JP2003323609A - 色変換処理方法、色変換処理装置および記録媒体 - Google Patents

色変換処理方法、色変換処理装置および記録媒体

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JP2003323609A
JP2003323609A JP2002129206A JP2002129206A JP2003323609A JP 2003323609 A JP2003323609 A JP 2003323609A JP 2002129206 A JP2002129206 A JP 2002129206A JP 2002129206 A JP2002129206 A JP 2002129206A JP 2003323609 A JP2003323609 A JP 2003323609A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 カラープリンタなどで色域圧縮を行う際に発
生する高彩度域の濁りやグラデーションの歪みを低減す
る色変換処理方法、色変換処理装置および記録媒体を提
供する。 【解決手段】 最大彩度点PcmaxおよびQcmax
を求めるステップと、被変換色PとアンカーポイントP
aから点Poを求めるステップと、点Poを点Qoへマ
ッピングするステップと、アンカーポイントPaと点P
oを結ぶ線分上の点をアンカーポイントQaと点Qoを
結ぶ線分上の点へマッピングする規則に基づき被変換色
Pを点Qへ変換するステップを備える。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、色変換処理方法、
色変換処理装置および記録媒体に関し、特に、明度,色
相,彩度の相対的知覚が一致するように色域変換する色
変換処理方法、色変換処理装置および記録媒体に関す
る。
【0002】
【従来の技術】近年、プリンタのカラー化が進み、カラ
ー画像を印刷する機会が増えてきた。カラープリンタ
は、一般的にシアン(C),マゼンタ(M),黄
(Y),黒(K)の4種の色材を使ってカラー画像を形
成している。しかし、 カラープリンタに入力される画
像データは、通常プリンタ固有のCMYK色空間とは異
なる、例えばRGB色空間で表わされているため、入力
データの色空間を プリンタ固有の色空間へ変換するた
めの色変換処理が行われる。
【0003】一般的に、入力データの色空間のもつ色再
現範囲と、出力デバイスであるカラープリンタのもつ色
再現範囲とは一致しないので、両者の間で完全な色再現
を得ることは不可能である。そのため、カラープリンタ
の色再現範囲の外にある色を、近似的に色再現範囲内の
色に置き換える色域圧縮を行わざるを得ない。この色域
圧縮に関しこれまで、多くの色域圧縮方式が提案されて
いる。例えば、現在広く利用されているInternational
Color Consortium (ICC) Formatは、色域圧縮方法とし
てPerceptual,Saturation,Colorimetricをサポートし
ている。
【0004】Perceptualは、明度軸上にアンカーポイン
ト(基準点)を定め、色相を保存したままアンカーポイ
ントに向かって色域外の色を色再現範囲に圧縮する。そ
の際、色再現範囲内の色も、ある割合でアンカーポイン
トに向かって移動させることにより、色域圧縮によるグ
ラデーションの喪失を防いでいる。Saturationは、色域
外の色を色相を保存したまま、Perceptualと同様のアン
カーポイントに向かって色再現範囲に圧縮する。ただ
し、色再現範囲内の色は動かさない。Colorimetricは、
色域外の色を色相と明度を保存したまま(明度軸に対し
て垂直に)色再現範囲に圧縮する。
【0005】しかし、Colorimetricでは極端な彩度低下
が発生したり、Perceptual、Saturationでは明度の極端
な変化が発生したりするなどの問題がある。上記の問題
に対し、特開2001−238091号公報には、明度
軸上のアンカーポイントの位置を被変換色の座標に従っ
て可変にすることにより、人間の視覚特性に合致した色
変換方法が開示されている。また、特開2000‐83
177号公報には、色域圧縮の方向を領域毎に補正する
補正係数を定め、領域毎に色域圧縮方向を連続的に調整
できるようにすることにより、彩度低下を低減および色
空間の歪みを補正しうる色変換方法が開示されている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
色域圧縮方法は、被変換色とアンカーポイントを結ぶ直
線上に変換点を作成することを基本にして色域圧縮を行
うため、入力色空間の最大彩度点と出力デバイスの最大
彩度点が一致しないという問題があった。例えば、Satu
rationでは、図5に示すように、入力色空間の色域1−
1上の点P0,Pcmax,P1,P2は、それぞれア
ンカーポイントAPの方向に圧縮され、出力デバイスの
色域1−2上の点Q0、Q1、Qcmax、Q2へ移さ
れる。このとき入力デバイスの最大彩度点Pcmaxは
出力デバイスの最大彩度点Qcmaxにマッピングされ
ないことが分かる。
【0007】そのため、高彩度に属する色(例えば、純
粋な赤など)が色域圧縮により彩度の落ちた濁ったよう
な色になったり、PcmaxからP2へ彩度が低下して
いくグラデーションに対し、色域圧縮によりグラデーシ
ョンの途中に彩度のピークがある出力結果となってしま
うといった現象が発生する。このような現象は、高彩度
が頻繁に使用されるベクターグラフィクス系の画像で、
特に重要な問題となる。そして上述の問題は、Saturati
on以外の従来技術も同様に有している。
【0008】本発明は前記問題を解決するためになされ
たものであり、入力色空間の最大彩度点の色域圧縮結果
が出力デバイスの最大彩度点と一致し、任意の色に対す
る色域圧縮結果が人の相対的知覚に合致するような色変
換処理方法、色変換処理装置および記録媒体の提供を目
的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に請求項1記載の発明は、入力デバイスから送られてき
た入力色空間の色域を、出力デバイスの色域に適合させ
て変換する色変換処理方法において、被変換色(図2の
P)と同一色相を有する前記入力色空間の最大彩度点
(Pcmax)と前記出力デバイスの最大彩度点(Qc
max)を導出する第1のステップと、前記被変換色
(P)と前記入力デバイスの第1のアンカーポイント
(Pa)を結ぶ線分と、前記入力空間の色域の最外郭
(1−1)とが交差する第1の外郭点(Po)を導出す
る第2のステップと、前記入力空間の色域の最外郭(1
−1)との交点(Po、即ち、第1の外郭点)を、前記
出力デバイスの色域の最外郭(1−2)上の点にマッピ
ングすることにより第2の外郭点(Qo)を導出する第
3のステップと、前記第1のアンカーポイント(Pa)
と前記第1の外郭点(Po)を結ぶ線分上の点を、出力
デバイスの第2のアンカーポイント(Qa)と前記第2
の外郭点(Qo)を結ぶ線分上の点へマッピングする所
定の規則に基づき、前記被変換色(P)を前記出力デバ
イスの色域内部の色(点Q)に変換する第4のステップ
とを有する方法としてある。
【0010】このようにすれば、入力デバイスの最大彩
度点(Pcmax)は出力デバイスの最大彩度点(Qc
max)にマッピングされるので、最大彩度点(Qcm
ax)が最大彩度点(Pcmax)以外の点にマッピン
グされることにより生じる、色の濁りや最大彩度点近傍
のグラデーションの歪みといった問題が発生することが
ない。
【0011】次に、請求項2記載の発明は、請求項1記
載の色変換処理方法において、前記入力色空間が複数の
色からなる場合に、請求項1記載の色変換処理方法に基
づき、該入力色空間の複数の色を、前記出力デバイスの
色域内部の色に変換して得られた変換値を格納してなる
ルックアップテーブル(図1の7,図4の7A)を有
し、該ルックアップテーブルを使用して、前記入力色空
間内部の任意の色を前記出力デバイスの色域内部の色に
変換するステップを有する方法としてある。
【0012】このようにすれば、ルックアップテーブル
には複数の色の変換値が格納してあるので、入力色空間
内部の任意の色を出力デバイスの色空間に変換しても、
色の濁りや最大彩度点近傍のグラデーションの歪みとい
った問題が発生することがない。
【0013】次に、請求項3記載の発明は、入力デバイ
スから送られてきた入力色空間の色域を、出力デバイス
の色域に適合させて変換する色変換処理装置において、
被変換色(図2のP)と同一色相を有する前記入力色空
間の最大彩度点(Pcmax)と前記出力デバイスの最
大彩度点(Qcmax)を導出する第1の導出手段(図
1の最大彩度点導出手段2)と、前記被変換色(P)と
前記入力デバイスの第1のアンカーポイント(Pa)を
結ぶ線分と、前記入力空間の色域の最外郭(1−1)と
が交差する第1の外郭点(Po)を導出する第2の導出
手段(第1の外郭点導出手段3)と、前記入力空間の色
域の最外郭(1−1)との交点(Po)を、前記出力デ
バイスの色域の最外郭(1−2)上の点にマッピングす
ることにより第2の外郭点(Qo)を導出する第3の導
出手段(第2の外郭点導出手段4)と、前記第1のアン
カーポイント(Pa)と前記第1の外郭点(Po)を結
ぶ線分上の点を、出力デバイスの第2のアンカーポイン
ト(Qa)と前記第2の外郭点(Qo)を結ぶ線分上の
点へマッピングする所定の規則に基づき、前記被変換色
(P)を前記出力デバイスの色域内部の色(点Q)に変
換する変換手段(色変換手段5)とを有する構成として
ある。
【0014】このようにすれば、入力デバイスの最大彩
度点(Pcmax)は出力デバイスの最大彩度点(Qc
max)にマッピングされるので、最大彩度点(Qcm
ax)が最大彩度点(Pcmax)以外の点にマッピン
グされることにより生じる、色の濁りや最大彩度点近傍
のグラデーションの歪みといった問題が発生することが
ない。
【0015】次に、請求項4記載の発明は、請求項3記
載の色変換処理装置において、前記入力色空間が複数の
色からなる場合に、請求項3記載の色変換処理装置に基
づき、該入力色空間の複数の色を、前記出力デバイスの
色域内部の色に変換して得られた変換値を格納してなる
ルックアップテーブル(7)を記憶する記憶手段(メモ
リ8)と、該記憶手段(メモリ8)に記憶されたルック
アップテーブル(7)を使用して、前記入力色空間内部
の任意の色を前記出力デバイスの色域内部の色に変換す
る変換手段(ルックアップテーブル参照変換手段7)と
を有する構成としてある。
【0016】このようにすれば、記憶手段(メモリ8)
にはルックアップテーブル(7)として複数の色の変換
値を記憶しているので、入力色空間内部の任意の色を出
力デバイスの色空間に変換しても、色の濁りや最大彩度
点近傍のグラデーションの歪みといった問題が発生する
ことがない。
【0017】次に、請求項5記載の発明は、コンピュー
タに、被変換色(図2のP)と同一色相を有する前記入
力色空間の最大彩度点(Pcmax)と前記出力デバイ
スの最大彩度点(Qcmax)を導出する第1の処理
と、前記被変換色(P)と第1のアンカーポイント(P
a)を結ぶ線分と前記入力空間の色域の最外郭(1−
1)とが交差する第1の外郭点(Po)を導出する第2
の処理と、前記入力空間の色域の最外郭(1−1)との
交点(Po、即ち、第1の外郭点)を、前記出力デバイ
スの色域の最外郭(1−2)上の点にマッピングするこ
とにより第2の外郭点(Qo)を導出する第3の処理
と、前記第1のアンカーポイント(Pa)と前記第1の
外郭点(Po)を結ぶ線分上の点を、前記第2のアンカ
ーポイント(Qa)と前記第2の外郭点(Qo)を結ぶ
線分上の点へマッピングする所定の規則に基づき、前記
被変換色(P)を前記出力デバイスの色域内部の色(点
Q)に変換する第4の処理とを実行させるためのプログ
ラムを記録した記録媒体としてある。
【0018】このようにすれば、記録媒体には、入力デ
バイスの最大彩度点(Pcmax)は出力デバイスの最
大彩度点(Qcmax)にマッピングされるプログラム
を格納してあるので、コンピュータにこの記録媒体のプ
ログラムをインストールすれば、該コンピュータは、最
大彩度点(Qcmax)が最大彩度点(Pcmax)以
外の点にマッピングされることにより生じる、色の濁り
や最大彩度点近傍のグラデーションの歪みといった問題
が発生することがないという機能を発揮することが可能
となる。
【0019】次に、請求項6記載の発明は、請求項5記
載の記録媒体において、コンピュータに、前記入力色空
間が複数の色からなる場合に、請求項1記載の色変換処
理方法に基づき、該入力色空間の複数の色を、前記出力
デバイスの色域内部の色に変換して得られた変換値を格
納してなるルックアップテーブル(7)を作成する処理
と、該ルックアップテーブル(7)を使用して、前記入
力色空間内部の任意の色を前記出力デバイスの色域内部
の色に変換する処理とを実行させるためのプログラムを
記録した記録媒体としてある。
【0020】このようにすれば、記録媒体には、ルック
アップテーブルとして複数の色の変換値が格納してある
ので、コンピュータにこの記録媒体のプログラムをイン
ストールすれば、入力色空間内部の任意の色を出力デバ
イスの色空間に変換しても、色の濁りや最大彩度点近傍
のグラデーションの歪みといった問題が発生することが
ないという効果を発揮することができる。
【0021】
【発明の実施の形態】以下、本発明を図示の実施形態に
基づいて説明する。図1は本発明を適用する色変換処理
装置CCのブロック図である。なお、この色変換処理装
置CCは、RGB色空間の画像データを、CMYK色空
間の画像データに変換する場合である。図1に示すよう
に、色変換処理装置CCは、入力デバイス(RGB色空
間の画像データを出力する装置、例えばスキャナ)から
送られてくる「被変換色」を含む画像データを入力する
RGB色空間データ入力手段1と、該RGB色空間デー
タ入力手段1に入力した被変換色と同一色相を有する入
力色空間の最大彩度点と、出力デバイス(例えば、カラ
ープリンタ)の最大彩度点を導出する「第1の導出手
段」である最大彩度点導出手段2を備える。
【0022】また、色変換処理装置CCは、被変換色と
第1のアンカーポイントを結ぶ線分と、入力空間の色域
の最外郭とが交差する外郭点を導出する「第2の導出手
段」である第1の外郭点導出手段3と、入力空間の色域
の最外郭との交点を出力デバイスの色域の最外郭上の点
にマッピング(割当て)することにより第2の外郭点を
導出する「第3の導出手段」である第2の外郭点導出手
段4を備える。また、色変換処理装置CCは、前記第1
のアンカーポイントと前記第1の外郭点を結ぶ線分上の
点を、第2のアンカーポイントと前記第2の外郭点を結
ぶ線分上の点へマッピングする所定の規則に基づき、被
変換色を出力デバイスの色域内部の色に変換する色変換
手段5と、入力色空間の複数の色を出力デバイスの色域
内部の色に変換して得られた変換値を格納したルックア
ップテーブル6を備える。
【0023】さらに、色変換処理装置CCは、ルックア
ップテーブル6を参照して、入力色空間内部の任意の色
を、出力デバイスの色域内部の色に変換する「変換手
段」であるルックアップテーブル参照変換手段7と、前
記ルックアップテーブル6を記憶する「記憶手段」であ
るメモリ8を備える。さらに、色変換処理装置CCは、
RGB色空間データに対する全ての処理の終了後、CM
YK色空間データを出力デバイスに対して出力するCM
YK色空間データ出力手段9を備える。10は色変換処
理装置CCの全体を制御するCPU、11は色変換処理
装置CCの全体の制御を行うプログラムを格納したRO
M、12は演算処理の際に使用するRAMである。
【0024】次に、本発明の作用を説明する。図2は本
発明の色変換処理方法を説明するための模式図である。
図2は入力デバイスと出力デバイスの色域をCIELA
B空間上にプロットし、被変換色Pを含む色相面につい
て切り出したものを示している。図2において、入力デ
バイスの色域1−1の点Plmax,Plmin,Pc
maxは、それぞれ入力デバイスの色域内における明度
軸上の最大明度点,明度軸上の最小明度点,最大彩度点
を表す。また、同様に出力デバイスの色域1−2の点Q
lmax,Qlmin,Qcmaxは、それぞれ出力デ
バイスの色域内における明度軸上の最大明度点,明度軸
上の最小明度点,最大彩度点を表す。
【0025】図3は本発明の色変換処理方法の処理の流
れを説明するフローチャートである。図3を用いて、被
変換色Pが出力デバイスの色域内の点Qへ変換されるま
での処理の流れを説明する。図3に示すように、ステッ
プ2−1において、入力デバイスおよび出力デバイスの
色域の最大彩度点PcmaxおよびQcmaxを求め
る。最大彩度点は、RGB系のデバイスならばR,G,
B値のいずれか一つ以上が濃度レンジ内の最大値をと
り、同時に他のいずれか一つ以上が濃度レンジ内の最小
値をとる点とする。また、CMYK系のデバイスならば
C,M,Y値のいずれか一つ以上が濃度レンジ内の最大
値をとり、同時に他のいずれか一つ以上が濃度レンジ内
の最小値をとり、またK値が濃度レンジ内の最小値であ
る点とする。
【0026】ステップ2−2において、被変換色Pと入
力デバイスのアンカーポイントPaを通る直線を引き、
その直線と入力デバイスの色域の最外郭との交点Poを
求める。ここで、入力デバイスおよび出力デバイスのア
ンカーポイントPaおよびQaは Pa=(Plmax+Plmin)/2 …(1) Qa=(Qlmax+Qlmin)/2 として求めてもよいし、単に明度軸上のL=50の点を
採用してもよい。
【0027】ステップ2−3において、ステップ2−2
で求めた点Poに対応する出力デバイスの最外郭上の点
Qoを求める。そのため、最初にPlmaxとPcma
xを結んで得られる線分を点Poで分割したときの内分
比を求める。そして、QlmaxとQcmaxを結んで
得られる線分を前記の内分比に分割する点を求め、それ
を点Qoとする。ステップ2−3によれば、入力デバイ
スの色域最外郭上の点は出力デバイスの色域最外郭上の
点にマッピングされる。また、入力デバイスの最大彩度
点Pcmaxは出力デバイスの最大彩度点Qcmaxに
マッピングされるので、最大彩度点Qcmaxが最大彩
度点Pcmax以外の点にマッピングされることにより
生じる、色の濁りや最大彩度点近傍のグラデーションの
歪みといった問題が発生しない。
【0028】ステップ2−4において、最終的に被変換
色Pを出力デバイスの色域内の点Qへマッピングする。
本発明ではステップ2−2で求めた点Poとアンカーポ
イントPaを結ぶ線分上の点をステップ2−3で求めた
点QoとアンカーポイントQaを結ぶ線分上の点にマッ
ピングする規則があらかじめ定められていなければなら
ない。マッピング規則の制定法に関する制限は特にな
い。
【0029】例えば、PoとPaを結ぶ線分上の点の中
で出力デバイスの色域外にあるものは全てQoへマッピ
ングし、色域内にあるものはQoとQaを結ぶ線分上に
線形にマッピングするようにしてもよい。あるいは、P
oとPaを結ぶ線分上の点をQoとQaを結ぶ線分上に
マッピングするための何らかの非線形関数またはテーブ
ルを用意しておいても構わない。いずれにせよ、上記の
マッピング規則により、被変換色Pは出力デバイスの色
域内の点Qへマッピングされる。
【0030】任意の入力色空間に対し上記で説明した色
変換方法を使用することにより、入力色空間から出力デ
バイスへの色変換を行うためのルックアップテーブル6
(図1参照)を作成することができる。例えば、図4に
示すように、RGB色空間を一定間隔の3次元格子に分
割し、その格子上の点をそれぞれ本発明の色変換方法を
用いて色変換することにより、入力色空間から出力デバ
イスへの変換を行うための3次元ルックアップテーブル
6Aが作成される。
【0031】ルックアップテーブルを使用した色変換方
法および装置については公知の技術なので詳細な説明は
行わないが、本発明はこれまでに説明した色変換方法を
用いて作成したルックアップテーブルを用いる限り、そ
のテーブルの形態やテーブルの補間処理方法等の内部処
理の形態に制限を受けるものではない。また、入力色空
間がスキャナやモニタなどのデバイスを測色することに
より得られたものであるか、sRGB(standard RG
B)など、規格により標準化されているようなものであ
るかについても制限は受けない。
【0032】なお、入力色空間に対する前記ステップ2
−1〜ステップ2−4の処理のプログラム、および該ス
テップ2−1〜ステップ2−4の処理を複数の入力色空
間に対して適用したプログラムを記録媒体に記録させて
おく。そして、コンピュータにこの記録媒体のプログラ
ムをインストールすれば、該コンピュータは、最大彩度
点が最大彩度点以外の点にマッピングされることにより
生じる、色の濁りや最大彩度点近傍のグラデーションの
歪みといった問題が発生することがないという機能を発
揮することが可能となる。
【0033】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、入
力色空間の色域の最大彩度点に対する色変換の結果が出
力デバイスの色域の最大彩度点と一致するので、高彩度
付近で発生する色の濁りやグラデーションの歪みの発生
を低減することが可能であり、人間の知覚上好ましい色
再現ができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態を適用する色変換処理装置の
ブロック図である。
【図2】本発明の色変換処理方法を説明するための模式
図である。
【図3】本発明の色変換処理方法の処理の流れを説明す
るためのフローチャートである。
【図4】同実施形態における、入力色空間の格子分割の
例を示す図である。
【図5】従来の色変換処理方法を説明するための模式図
である。
【符号の説明】
CC 色変換処理装置 1 RGB色空間データ入力手段 2 最大彩度点導出手段 3 第1の外郭点導出手段 4 第2の外郭点導出手段 5 色変換手段 6 ルックアップテーブル 7 ルックアップテーブル参照変換手段 8 メモリ 9 CMYK色空間データ出力手段 10 CPU 11 ROM 12 RAM
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C187 AF03 BF10 GA03 2C262 AB11 AB20 BA01 BA02 BA19 BC01 BC17 BC19 EA12 EA13 5B057 CA01 CA08 CA12 CA16 CB01 CB08 CB12 CB16 CC01 CE17 CE18 CH07 CH08 5C077 LL19 PP32 PP33 PP35 PP37 PQ12 PQ23 RR19 TT02 5C079 HB01 HB03 HB06 HB11 HB12 LB02 MA04 MA11 NA03 PA03

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力デバイスから送られてきた入力色空
    間の色域を、出力デバイスの色域に適合させて変換する
    色変換処理方法において、 被変換色と同一色相を有する前記入力色空間の最大彩度
    点と前記出力デバイスの最大彩度点を導出する第1のス
    テップと、 前記被変換色と前記入力デバイスの第1のアンカーポイ
    ントを結ぶ線分と、前記入力空間の色域の最外郭とが交
    差する第1の外郭点を導出する第2のステップと、 前記入力空間の色域の最外郭との交点を、前記出力デバ
    イスの色域の最外郭上の点にマッピングすることにより
    第2の外郭点を導出する第3のステップと、 前記第1のアンカーポイントと前記第1の外郭点を結ぶ
    線分上の点を、出力デバイスの第2のアンカーポイント
    と前記第2の外郭点を結ぶ線分上の点へマッピングする
    所定の規則に基づき、前記被変換色を前記出力デバイス
    の色域内部の色に変換する第4のステップとを有するこ
    とを特徴とする色変換処理方法。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の色変換処理方法におい
    て、 前記入力色空間が複数の色からなる場合に、請求項1記
    載の色変換処理方法に基づき、該入力色空間の複数の色
    を、前記出力デバイスの色域内部の色に変換して得られ
    た変換値を格納してなるルックアップテーブルを有し、 該ルックアップテーブルを使用して、前記入力色空間内
    部の任意の色を前記出力デバイスの色域内部の色に変換
    するステップを有することを特徴とする色変換処理方
    法。
  3. 【請求項3】 入力デバイスから送られてきた入力色空
    間の色域を、出力デバイスの色域に適合させて変換する
    色変換処理装置において、 被変換色と同一色相を有する前記入力色空間の最大彩度
    点と前記出力デバイスの最大彩度点を導出する第1の導
    出手段と、 前記被変換色と入力デバイスの第1のアンカーポイント
    を結ぶ線分と、前記入力空間の色域の最外郭とが交差す
    る第1の外郭点を導出する第2の導出手段と、 前記入力空間の色域の最外郭との交点を、前記出力デバ
    イスの色域の最外郭上の点にマッピングすることにより
    第2の外郭点を導出する第3の導出手段と、 前記第1のアンカーポイントと前記第1の外郭点を結ぶ
    線分上の点を、出力デバイスの第2のアンカーポイント
    と前記第2の外郭点を結ぶ線分上の点へマッピングする
    所定の規則に基づき、前記被変換色を前記出力デバイス
    の色域内部の色に変換する変換手段とを有することを特
    徴とする色変換処理装置。
  4. 【請求項4】 請求項3記載の色変換処理装置におい
    て、 前記入力色空間が複数の色からなる場合に、請求項3記
    載の色変換処理装置に基づき、該入力色空間の複数の色
    を、前記出力デバイスの色域内部の色に変換して得られ
    た変換値を格納してなるルックアップテーブルを記憶す
    る記憶手段と、 該記憶手段に記憶されたルックアップテーブルを使用し
    て、前記入力色空間内部の任意の色を前記出力デバイス
    の色域内部の色に変換する変換手段とを有することを特
    徴とする色変換処理装置。
  5. 【請求項5】 コンピュータに、 被変換色と同一色相を有する前記入力色空間の最大彩度
    点と前記出力デバイスの最大彩度点を導出する第1の処
    理と、 前記被変換色と第1のアンカーポイントを結ぶ線分と前
    記入力空間の色域の最外郭とが交差する第1の外郭点を
    導出する第2の処理と、 前記入力空間の色域の最外郭との交点を前記出力デバイ
    スの色域の最外郭上の点にマッピングすることにより第
    2の外郭点を導出する第3の処理と、 前記第1のアンカーポイントと前記第1の外郭点を結ぶ
    線分上の点を、前記第2のアンカーポイントと前記第2
    の外郭点を結ぶ線分上の点へマッピングする所定の規則
    に基づき、前記被変換色を前記出力デバイスの色域内部
    の色に変換する第4の処理とを実行させるためのプログ
    ラムを記録した記録媒体。
  6. 【請求項6】 請求項5記載の記録媒体において、 コンピュータに、 前記入力色空間が複数の色からなる場合に、請求項1記
    載の色変換処理方法に基づき、該入力色空間の複数の色
    を、前記出力デバイスの色域内部の色に変換して得られ
    た変換値を格納してなるルックアップテーブルを作成す
    る処理と、 該ルックアップテーブルを使用して、前記入力色空間内
    部の任意の色を前記出力デバイスの色域内部の色に変換
    する処理とを実行させるためのプログラムを記録した記
    録媒体。
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