JP2003310811A - Ball game exercise tool and apparatus - Google Patents

Ball game exercise tool and apparatus

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JP2003310811A
JP2003310811A JP2002126393A JP2002126393A JP2003310811A JP 2003310811 A JP2003310811 A JP 2003310811A JP 2002126393 A JP2002126393 A JP 2002126393A JP 2002126393 A JP2002126393 A JP 2002126393A JP 2003310811 A JP2003310811 A JP 2003310811A
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JP
Japan
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ball
counting
reflecting member
hit
timer
Prior art date
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Pending
Application number
JP2002126393A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Katsunori Sakashita
勝則 坂下
Susumu Ikeda
進 池田
Etsuko Uenishi
悦子 上西
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SHOWA KIKAI KOGYOSHO KK
Wakayama Prefecture
Original Assignee
SHOWA KIKAI KOGYOSHO KK
Wakayama Prefecture
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SHOWA KIKAI KOGYOSHO KK, Wakayama Prefecture filed Critical SHOWA KIKAI KOGYOSHO KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a ball game exercise tool and apparatus for effectively, pleasantly and enthusiastically exercising pass in the exercise of passes in ball games particularly in soccer. <P>SOLUTION: The ball game exercising tool A is provided with: a rebounding member 10 for rebounding a hit ball back; a supporting member 20 for supporting this rebounding member 10 in the state of erecting on an installed surface such as the ground surface, a floor surface; a detection means 30 for detecting hitting of the ball to the rebounding member 10; and a control device 40 for calculating scores based on a detection signal from the detection means 30 and displays this calculated result. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、サッカ
ー、ハンドボール、テニス等の球技を練習する際に、練
習者が蹴ったり、投げたり、打ったりしたボールを跳ね
返すとともに、ボールが当たったことを検出して表示す
る球技練習具及び球技練習装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention, when practicing a ball game such as soccer, handball, or tennis, repels the ball kicked, thrown, or hit by the practitioner, and the fact that the ball is hit TECHNICAL FIELD The present invention relates to a ball game practice tool and a ball game practice device that are detected and displayed.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、サッカー選手がボールを正確に
蹴る練習を行う場合、練習用グラウンドに板製又はコン
クリート製等の垂直なボール反射壁を固設し、このボー
ル反射壁に向かってボールを蹴ることによりパスやシュ
ートの練習していた。
2. Description of the Related Art For example, when a soccer player practices to kick a ball accurately, a vertical ball reflecting wall made of plate or concrete is fixed on the practice ground, and the ball is aimed at the ball reflecting wall. I practiced passing and shooting by kicking.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、実際のサーカ
ーの試合では、選手は筋肉疲労や心肺機能に負荷がかか
った状態でプレーをするのが通常であり、パスをする相
手も常に同じ位置に止まっているわけではなく、パスを
出すには正確かつタイミングよくボールを蹴る必要があ
る。
However, in an actual circle game, players usually play with a stress on their muscle fatigue and cardiorespiratory function, and their opponents always pass at the same position. It doesn't stop, you need to kick the ball accurately and in time to get a pass.

【0004】このため、前記した方法では、ボールを蹴
る際の感触を養う練習となっても、実際のサッカーの試
合におけるパスを正確に蹴るための練習という点では効
果に乏しいという問題があった。また、上記方法では、
練習の成果は練習している者自身の主観的な判断に頼ら
ざるを得ず、自身の習熟度の客観的な評価や他の選手と
比較した場合の相対的な能力の評価が困難であるため、
練習に面白みがなく、退屈なものとなっている。
Therefore, the above-mentioned method has a problem that even if the practice is to improve the feel when kicking a ball, it is not effective in practice for accurately kicking a pass in an actual soccer game. . Also, in the above method,
The result of the exercise is dependent on the subjective judgment of the person who is practicing, and it is difficult to objectively evaluate his / her proficiency level and the relative ability when compared with other players. For,
The practice is not interesting and is boring.

【0005】さらに、二人以上で練習を行う場合には、
より実際の試合を想定した実践的な練習が可能となる
が、練習者個人の能力の評価は指導者の主観的な判断に
任されている。また、一人でボールを用いて行うサッカ
ーの練習、例えば、ドリブルやボールリフティング等で
は、ドリブルの所要時間内やボールリフティングの回数
等によってより客観的な能力や習熟度の評価を行うこと
ができ、練習者自身が自ら目標を設定することにより練
習意欲を向上させることができるのと比較して、パスの
練習では客観的な評価の基準が存在せず、練習意欲が低
下する恐れがあった。
Furthermore, when two or more people practice,
Although it is possible to practice more realistically, it is up to the instructor's subjective judgment to evaluate the ability of each practitioner. Also, in soccer practice performed using the ball by one person, for example, in dribbling and ball lifting, etc., it is possible to more objectively evaluate the ability and proficiency by the time required for dribbling, the number of ball liftings, etc. Compared with the fact that the practitioner himself could improve his motivation to practice by setting his own goals, there was no standard of objective evaluation in practicing the pass, and his motivation to practice might decrease.

【0006】本発明は、上記問題点を解決するためにな
されたものであり、球技、特にサッカーのパスの練習を
行う際に、より効果的でかつ楽しく意欲的にパスの練習
を行うことができる球技練習具及び球技練習装置を提供
することを目的とする。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and when practicing a ball game, particularly a soccer pass, it is possible to practice the pass in a more effective, fun and ambitious manner. It is an object to provide a ball game training tool and a ball game training device that can be used.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、請求項1の発明は、当たったボールを跳ね返す反射
部材と、この反射部材を設置面に起立状態に支持する支
持部材とを備えた球技練習具において、予め設定された
時間をカウントするタイマと、ボールが反射部材に当た
ったことを検出する検出手段と、検出手段の検出信号に
基づいてタイマで設定された時間内にボールの当たった
回数を計数する計数手段と、計数手段で計数したボール
の当たった回数に基づいて得点を演算処理する演算制御
手段と、演算処理した得点結果を表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention of claim 1 is provided with a reflecting member that bounces a ball that hits it, and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface. In the ball game practice tool, a timer that counts a preset time, a detection unit that detects that the ball hits the reflecting member, and a ball that is within the time set by the timer based on the detection signal of the detection unit. Counting means for counting the number of hits, calculation control means for calculating the score based on the number of hits of the ball counted by the counting means, display means for displaying the score result after the calculation processing,
It is characterized by having.

【0008】請求項2の発明は、当たったボールを跳ね
返す反射部材と、この反射部材を設置面に起立状態に支
持する支持部材とを備えた球技練習具において、ボール
が反射部材に当たったことを検出する検出手段と、検出
手段の検出信号に基づいてボールの当たった回数を計数
する計数手段と、計数手段で計数されたボールの当たっ
た回数が予め設定された回数に達するまでの時間をカウ
ントするタイマと、タイマでカウントされた時間に基づ
いて得点を演算処理する演算制御手段と、演算処理した
得点結果を表示する表示手段と、を備えたことを特徴と
する。
According to a second aspect of the present invention, in a ball game practice tool including a reflecting member that bounces a hit ball and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface, the ball hits the reflecting member. Detecting means for detecting, the counting means for counting the number of hits of the ball based on the detection signal of the detecting means, the time until the number of hits of the ball counted by the counting means reaches a preset number of times. It is characterized by comprising a timer for counting, an arithmetic control means for arithmetically processing the score based on the time counted by the timer, and a display means for displaying the result of the arithmetically processed score.

【0009】請求項3の発明は、当たったボールを跳ね
返す反射部材及びこの反射部材を設置面に起立状態に支
持する支持部材からなる複数の球技練習具と練習者にボ
ールを当てる反射部材を通知するために球技練習具に設
けられた通知手段と、通知手段により通知された反射部
材にボールが当たったことを検出するために球技練習具
に設けられた検出手段と、複数の球技練習具に設けられ
た通知手段のうち、一つの通知手段を選択して練習者に
ボールを当てる球技練習具を指示する指示手段と、予め
設定された時間をカウントするタイマと、検出手段の検
出信号に基づいてタイマで設定された時間内にボールの
当たった回数を計数する計数手段と、計数手段で計数し
たボールの当たった回数に基づいて得点を演算処理する
演算制御手段と、演算処理した得点結果を表示する表示
手段と、を備えたことを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, a plurality of ball practice tools including a reflecting member that bounces a hit ball and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface and a reflecting member that applies a ball to a practitioner are notified. A notification means provided on the ball-playing practice tool for detecting the presence of a ball, the detecting means provided on the ball-playing practice tool for detecting that the ball hits the reflecting member notified by the notification means, and Based on the detection signal of the detection means, an instruction means for selecting one of the provided notification means and instructing the practitioner to play a ball game practice tool, a timer for counting a preset time, and a detection signal from the detection means. A counting means for counting the number of hits of the ball within a time set by a timer, and an arithmetic control means for computing a score based on the number of hits of the ball counted by the counting means, Display means for displaying the score results of the calculation processing, characterized by comprising a.

【0010】請求項4の発明は、当たったボールを跳ね
返す反射部材及びこの反射部材を設置面に起立状態に支
持する支持部材からなる球技練習具と、練習者にボール
を当てる反射部材を通知するために球技練習具に設けら
れた通知手段と、複数の球技練習具に設けられた通知手
段のうち、一つの通知手段を選択して練習者にボールを
当てる球技練習具を指示する指示手段と、ボールが反射
部材に当たったことを検出するために球技練習具に設け
られた検出手段と、検出手段の検出信号に基づいてボー
ルの当たった回数を計数する計数手段と、計数手段で計
数されたボールの当たった回数が予め設定された回数に
達するまでの時間をカウントするタイマと、タイマでカ
ウントされた時間に基づいて得点を演算処理する演算制
御手段と、演算処理した得点結果を表示する表示手段
と、を備えたことを特徴とする。
According to the invention of claim 4, a ball-playing practice tool comprising a reflecting member that bounces a hit ball and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on the installation surface, and notifies the practitioner of the reflecting member that hits the ball. A notification means provided on the ball-playing practice tool for this purpose, and an instruction means for selecting one of the notification means provided on the plurality of ball-playing practice tools and instructing the practitioner which ball-playing tool to hit. , A detecting means provided in the ball practice tool for detecting that the ball has hit the reflecting member, a counting means for counting the number of times the ball has hit based on a detection signal of the detecting means, and a counting means. A timer that counts the time until the number of hits of the ball reaches a preset number, a calculation control unit that calculates a score based on the time counted by the timer, and a calculation process. Display means for displaying the score results, characterized by comprising a.

【0011】[0011]

【作用】請求項1の発明によれば、タイマで予め設定さ
れた時間がカウントされ、検出手段によりボールが反射
部材に当たったことが検出され、計数手段によりタイマ
で設定された時間内のボールの当たった回数が計数され
る。そして、演算制御手段により計数手段で計数された
ボールの当たった回数に基づいて得点が演算処理され、
表示手段で得点が表示される。
According to the invention of claim 1, the timer counts a preset time, the detecting means detects that the ball hits the reflecting member, and the counting means detects the ball within the time set by the timer. The number of hits is counted. Then, the score is calculated based on the number of hits of the ball counted by the count means by the calculation control means,
The score is displayed on the display means.

【0012】請求項2の発明によれば、検出手段により
ボールが反射部材に当たったことが検出され、計数手段
でボールの当たった回数が計数される。そして、タイマ
により計数手段で計数されたボールの当たった回数が予
め設定された回数に達するまでの時間がカウントされ、
演算制御手段によりタイマでカウントされた時間に基づ
いて得点が演算処理され、表示手段で得点が表示され
る。
According to the second aspect of the present invention, the detection means detects that the ball has hit the reflecting member, and the counting means counts the number of times the ball has hit. Then, the time until the number of hits of the ball counted by the counting means by the timer reaches a preset number is counted,
The arithmetic control unit arithmetically processes the score based on the time counted by the timer, and the display unit displays the score.

【0013】請求項3の発明によれば、指示手段により
選択された球技練習具に設けられた通知手段でボールを
当てる反射部材が通知され、検出手段により通知された
反射部材にボールが当たったことが検出される。そし
て、計数手段によりタイマで設定された時間内のボール
の当たった回数が計数され、演算制御手段により計数さ
れたボールの当たった回数に基づいて得点が演算処理さ
れ、表示手段で得点が表示される。
According to the third aspect of the present invention, the reflecting member for hitting the ball is notified by the notifying means provided in the ball game practice tool selected by the indicating means, and the ball hits the reflecting member notified by the detecting means. Is detected. Then, the number of hits of the ball within the time set by the timer is counted by the counting means, the score is calculated based on the number of hits of the ball counted by the calculation control means, and the score is displayed on the display means. It

【0014】請求項4の発明によれば、指示手段により
選択された球技練習具に設けられた通知手段によりボー
ルを当てる反射部材が通知され、検出手段により通知さ
れた反射部材にボールが当たったことが検出される。そ
して、計数手段によりボールの当たった回数が計数さ
れ、タイマにより計数手段で計数されたボールの当たっ
た回数が予め設定された回数に達するまでの時間がカウ
ントされ、演算制御手段によりタイマでカウントされた
時間に基づいて得点が演算処理され、表示手段で得点が
表示される。
According to the invention of claim 4, the reflecting means for hitting the ball is notified by the notifying means provided on the ball game practice tool selected by the indicating means, and the ball hits the reflecting member notified by the detecting means. Is detected. The counting means counts the number of hits of the ball, the timer counts the time until the number of hits of the ball counted by the counting means reaches a preset number, and the arithmetic control means counts by the timer. The score is calculated based on the elapsed time, and the score is displayed on the display means.

【0015】以下、本発明の球技練習具の一実施形態に
ついて図1〜図6を用いて説明する。図1は、本発明の
球技練習具Aの外観斜視図を示している。同図に示すよ
うに、この球技練習具Aは、当たったボールを跳ね返す
反射部材10と、この反射部材10を地面や床面等の設
置面に起立状態に支持する支持部材20と、ボールが反
射部材10に当たったことを検出する検出手段30と、
検出手段30からの検出信号に基づいて得点を演算し、
この演算結果を表示する制御機器40と、を備えて構成
されている。
An embodiment of the ball practice tool of the present invention will be described below with reference to FIGS. FIG. 1 shows an external perspective view of a ball game practice tool A of the present invention. As shown in the figure, this ball practice tool A has a reflecting member 10 that bounces a hit ball, a supporting member 20 that supports the reflecting member 10 in an upright state on an installation surface such as the ground or floor, and a ball. Detection means 30 for detecting that the reflection member 10 has been hit;
The score is calculated based on the detection signal from the detection means 30,
The control device 40 for displaying the calculation result is provided.

【0016】反射部材10は、本実施形態においては、
ポリエステルフィラメントを粗く平織りした網状の織物
に樹脂を被覆して目ずれ防止を施したほぼ矩形に形成さ
れたネットメッシュ11の周縁に所定幅を有する補強体
12が一体的に配設されて構成されている。上記補強体
12には、所定間隔をおいて支持部材20により支持さ
れるための複数のハトメ12aが形成されている。
The reflecting member 10 in the present embodiment is
A reinforcement body 12 having a predetermined width is integrally provided on the periphery of a net mesh 11 formed in a substantially rectangular shape in which a mesh-like woven fabric in which polyester filaments are roughly plain-woven is coated with resin to prevent misalignment. ing. The reinforcing body 12 is formed with a plurality of eyelets 12a for being supported by the supporting member 20 at predetermined intervals.

【0017】支持部材20は、反射部材10を保持する
枠状の保持部21と、この保持部21を支持することに
より反射部材10を起立状態に支持する支持部22と、
支持部22を連結する連結部23とから構成されてい
る。
The supporting member 20 includes a frame-shaped holding portion 21 for holding the reflecting member 10, and a supporting portion 22 for supporting the reflecting member 10 in an upright state by supporting the holding portion 21.
It is composed of a connecting portion 23 that connects the supporting portions 22.

【0018】保持部21は、金属製の円筒状部材によ
り、ネットメッシュ11より一回り大きいほぼロ字型に
形成されており、この保持部21に合成樹脂から形成さ
れる取り付けバンド13を介して反射部材10が保持さ
れている。すなわち、上記反射部材10の補強体12に
形成されたハトメ12aに取り付けバンド13が挿通さ
れるとともに、この取り付けバンド13が保持部21に
保持されることで、反射部材10のネットメッシュ11
がある程度の張力を持った状態で保持部21に保持され
ている。
The holding portion 21 is formed by a metal cylindrical member into a substantially square shape, which is slightly larger than the net mesh 11, and the holding portion 21 is provided with a mounting band 13 formed of synthetic resin. The reflecting member 10 is held. That is, the attachment band 13 is inserted into the eyelets 12a formed on the reinforcing body 12 of the reflection member 10, and the attachment band 13 is held by the holding portion 21, whereby the net mesh 11 of the reflection member 10 is formed.
Is held by the holding portion 21 with a certain amount of tension.

【0019】上記のように反射部材10を保持した保持
部21は、一対の支持部22により設置面に起立状態に
支持されている。図2は、上記保持部21と支持部22
の連結構造を説明するための部分拡大図である。同図に
示すように、支持部22は、板状に形成された板状部材
22aにほぼ円柱形状に形成された棒状部材22bが立
設された断面ほぼL字型に形成されており、この棒状部
材22bの円径が保持部21の円筒状部材の円径より小
径に形成されている。
The holding portion 21 holding the reflecting member 10 as described above is supported by the pair of supporting portions 22 in an upright state on the installation surface. FIG. 2 shows the holding portion 21 and the supporting portion 22.
It is a partially enlarged view for explaining the connection structure of. As shown in the figure, the support portion 22 is formed in a substantially L-shaped cross section in which a plate-shaped member 22a formed in a plate shape and a bar-shaped member 22b formed in a substantially cylindrical shape are erected. The rod member 22b is formed to have a diameter smaller than that of the cylindrical member of the holding portion 21.

【0020】而して、円筒状部材より形成される保持部
21の両側の下端部にそれぞれ支持部22の棒状部材2
2bが挿通され、この状態で板状部材22aが地面や床
等の設置面に設置されることにより、保持部21に保持
された反射部材10が起立状態に支持されている。
Thus, the rod-shaped member 2 of the supporting portion 22 is provided at each of the lower end portions on both sides of the holding portion 21 formed of a cylindrical member.
2b is inserted, and the plate-shaped member 22a is installed on the installation surface such as the ground or floor in this state, so that the reflection member 10 held by the holding portion 21 is supported in an upright state.

【0021】上記のように保持部21の両側の下端部を
支持している一対の支持部22は、連結部23で連結さ
れることにより固定され、保持部21が安定した状態で
支持されている。
As described above, the pair of support portions 22 supporting the lower end portions on both sides of the holding portion 21 are fixed by being connected by the connecting portion 23, and the holding portion 21 is supported in a stable state. There is.

【0022】検出手段30は、本実施形態においては、
ケーシング31内に圧力センサの一つであるショックセ
ンサ32(後述する図3を参照のこと)が配設されて構
成されており、このケーシング31が保持部21の上部
に形成されたねじ切り孔(図示せず)に挿通されたボル
トを介して取り付けられている。上記ショックセンサ3
2は、ボールが反射部材10に当たった際の衝撃を検出
することができる感度に設定され、実際に衝撃を検出し
た際に電気信号に変換し、このショックセンサ32に結
線された制御機器40に検出信号を送信する。
The detecting means 30 is, in the present embodiment,
A shock sensor 32 (see FIG. 3, which will be described later), which is one of pressure sensors, is arranged in a casing 31, and the casing 31 has a threaded hole formed in an upper portion of the holding portion 21 ( It is attached via a bolt inserted through (not shown). The shock sensor 3
2 is set to a sensitivity that can detect an impact when the ball hits the reflecting member 10, and when the impact is actually detected, it is converted into an electric signal and connected to the shock sensor 32. Send a detection signal to.

【0023】また、上記ショックセンサ32が配設され
たケーシング31内には、ボールが反射部材10に当た
ったことを視覚的に練習者に通知する通知手段として、
複数のLED33がケーシング31の前面側に臨んで一
列に配設され、また、聴覚的に練習者にボールが当たっ
たことを通知するブザー(図示せず)がケーシング31
内に配設されている。
In the casing 31 in which the shock sensor 32 is arranged, as a notification means for visually notifying the practitioner that the ball has hit the reflecting member 10,
A plurality of LEDs 33 are arranged in a row facing the front side of the casing 31, and a buzzer (not shown) that auditorily notifies the practitioner that the ball has hit is provided on the casing 31.
It is arranged inside.

【0024】上記LED33は、ボールが反射部材10
に当たったことをケーシング31内に配設されたショッ
クセンサ32で検出する度に、ショックセンサ32から
の電気信号を受信して発光し、視覚的に練習者にその旨
を通知する。また、ブザーは、同様にショックセンサ3
2からの電気信号を受信するとブザー音を発して、ボー
ルが反射部材10に当たったことを聴覚を通じて練習者
に通知する構成となっている。
In the LED 33, the ball is a reflection member 10
Each time the shock sensor 32 arranged in the casing 31 detects that the user has hit the contact point, the electric signal from the shock sensor 32 is received and the light is emitted to visually notify the practitioner. Also, the buzzer is the shock sensor 3 as well.
When the electric signal from 2 is received, a buzzer sound is emitted and the practitioner is notified by hearing that the ball hits the reflecting member 10.

【0025】制御機器40は、検出手段30からの検出
信号に基づいて得点を演算し、この演算結果を表示する
もので、図3に示すように、時間をカウントするタイマ
41と、ショックセンサ32からの検出信号に基づいて
タイマ41で設定された時間内にボールの当たった回数
を計数する計数手段42と、計数手段42で計数したボ
ールの当たった回数に基づいて得点を演算処理する演算
制御手段43と、演算処理した得点結果を表示する表示
手段44と、を備えて構成されている。
The control device 40 calculates a score based on the detection signal from the detection means 30 and displays the calculation result. As shown in FIG. 3, a timer 41 for counting time and a shock sensor 32 are provided. Counting means 42 for counting the number of hits of the ball within the time set by the timer 41 based on the detection signal from the counter 41, and arithmetic control for computing the score based on the number of hits of the ball counted by the counting means 42. It comprises a means 43 and a display means 44 for displaying the scored result of the arithmetic processing.

【0026】タイマ41は、時間をカウントするタイマ
機能を有している。計数手段42は、本実施形態におい
ては、カウンタ機能を有する計数カウンタ(以下、計数
カウンタ42という)が用いられており、ショックセン
サ32から検出信号が送信される度に、その回数をカウ
ントする。
The timer 41 has a timer function of counting time. In the present embodiment, the counting means 42 uses a counting counter having a counter function (hereinafter, referred to as the counting counter 42), and counts the number of times each time the detection signal is transmitted from the shock sensor 32.

【0027】演算制御手段43は、本実施形態において
は、シーケンス制御用の演算制御ユニット(以下、演算
制御ユニット43という)が用いられており、上記計数
カウンタ42からの出力信号が入力されると、予めメモ
リ部(図示せず)内に記憶されたプログラムに従って演
算処理を行い、演算処理結果を表示手段44に出力す
る。表示手段44は、演算結果を表示する複数のLED
を配設して形成される時間表示部45c、ポイント表示
部45d(いずれも後述する図4を参照のこと)及びこ
れら各LEDを駆動する駆動回路(図示せず)を備えて
構成されており、演算制御ユニット43からの演算処理
による演算処理結果を各表示部に表示する。
In the present embodiment, the arithmetic and control unit 43 uses an arithmetic and control unit for sequence control (hereinafter referred to as an arithmetic and control unit 43), and when the output signal from the counter 42 is inputted. , Arithmetic processing is performed according to a program stored in advance in a memory unit (not shown), and the arithmetic processing result is output to the display unit 44. The display means 44 includes a plurality of LEDs for displaying the calculation result.
The time display section 45c, the point display section 45d (both of which are described later with reference to FIG. 4) and a drive circuit (not shown) for driving each of these LEDs are configured. The calculation processing result by the calculation processing from the calculation control unit 43 is displayed on each display unit.

【0028】図4は、上記制御機器40の外観を示す斜
視図である。同図に示すように、この制御機器40はケ
ーシング45内に、上述したタイマ41、計数カウンタ
42、演算制御ユニット43及び表示手段44の駆動回
路が配設されているとともに、そのケーシング45の外
表面側に、スタート用スイッチ45a、リセット用スイ
ッチ45bや、時間及び得点を表示する表示手段44の
時間表示部45c、ポイント表示部45d、予め演算制
御ユニット43のメモリ部に記憶されたプログラムを選
択する切り替え用スイッチ45e及び電源をオン、オフ
する電源スイッチ45fを備えて構成されている。
FIG. 4 is a perspective view showing the appearance of the control device 40. As shown in the figure, this control device 40 has a casing 45 in which the above-mentioned timer 41, counting counter 42, arithmetic control unit 43, and drive circuit for the display means 44 are arranged, and the outside of the casing 45. On the front side, a start switch 45a, a reset switch 45b, a time display section 45c of a display means 44 for displaying time and points, a point display section 45d, and a program stored in advance in a memory section of the arithmetic and control unit 43 are selected. The switch 45e for switching on and off and the power switch 45f for turning the power on and off are provided.

【0029】上記スタート用スイッチ45aをオンする
と、タイマ41が時間のカウントを開始する構成となっ
ており、また、リセット用スイッチ45bをオンする
と、タイマ41及び計数カウンタ42がそれぞれリセッ
トされ、初期値に戻る構成となっている。時間表示部4
5cは複数のLEDが配設されて文字表示可能な時間の
表示部で、ケーシング45内に配設されたタイマ41の
カウントした時間を表示する。また、ポイント表示部4
5dは、時間表示部45cと同様に文字表示可能に構成
され、演算制御ユニット43で演算処理された得点結果
を表示する。
When the start switch 45a is turned on, the timer 41 starts counting time, and when the reset switch 45b is turned on, the timer 41 and the counting counter 42 are reset, and the initial value is reset. It is configured to return to. Time display section 4
Reference numeral 5c denotes a time display portion in which a plurality of LEDs are arranged and character display is possible, and displays the time counted by the timer 41 arranged in the casing 45. Also, the point display section 4
5d is configured to be able to display characters like the time display section 45c, and displays the score result calculated by the calculation control unit 43.

【0030】切り替え用スイッチ45eは、予め設定さ
れたプログラムを切り替え可能とするスイッチである。
ここで、プログラムとは、演算制御ユニット43のメモ
リ部(図示せず)に予め記憶されている種々の練習パタ
ーンを実現する練習用プログラムをいい、後述するよう
に、練習者はこの切り替え用スイッチ45eを切り替え
ることにより複数の練習パターンを選択することができ
る構成となっている。
The change-over switch 45e is a switch for changing a preset program.
Here, the program means a practice program for realizing various practice patterns stored in advance in a memory unit (not shown) of the arithmetic and control unit 43. As will be described later, the practitioner uses this switch for changeover. A plurality of practice patterns can be selected by switching 45e.

【0031】つぎに、上記のように構成された球技練習
具Aの使用例及びその際の動作の一例について、図5の
フローチャート及び図6のタイミングチャートを用いて
詳細に説明する。なお、以下の説明においては、上記制
御機器40の切り替えスイッチ45eを操作して、一定
時間(30秒)以内にボールを反射部材10に当てた回
数により得点を表示するプログラムを選択して実行した
場合について説明する。
Next, an example of use of the ball game practice tool A configured as described above and an example of operation at that time will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 5 and the timing chart of FIG. In the following description, the changeover switch 45e of the control device 40 is operated to select and execute a program for displaying a score according to the number of times the ball is hit on the reflecting member 10 within a fixed time (30 seconds). The case will be described.

【0032】まず、図5に示すように、ステップS10
1でタイマ41及び計数カウンタ42をリセットし、制
御機器40のスタート用スイッチ45aをオンすること
により、タイマ41がカウントを開始し、予め設定され
た時間(30秒)から減算を行う(図6(a)参照)。
なお、上記タイマ41及び計数カウンタ42のリセット
は、制御機器40のリセット用スイッチ45bを操作す
ることにより行い、また、タイマ41の経過時間は制御
機器40の表示部45cに表示される。
First, as shown in FIG. 5, step S10
When the timer 41 and the counting counter 42 are reset by 1 and the start switch 45a of the control device 40 is turned on, the timer 41 starts counting, and subtracts from a preset time (30 seconds) (FIG. 6). (See (a)).
The timer 41 and the counting counter 42 are reset by operating the reset switch 45b of the control device 40, and the elapsed time of the timer 41 is displayed on the display unit 45c of the control device 40.

【0033】練習者は、スタートと同時に反射部材10
にボールを蹴り込み、所定時間(30秒)が経過するま
で反射部材10に向かってボールを蹴り続ける(図6
(b)参照)。なお、同図中、(i)は練習者がボール
を蹴る位置を、(ii)は球技練習具Aが設置されてい
る位置をそれぞれ示しており、これら(i)及び(i
i)の間の矢印がボールの軌跡を示している。すなわ
ち、同図(b)は、練習者がボールを球技練習具Aに向
かって蹴り、ボールが球技練習具Aの反射部材10に当
たって反射し、再び練習者の位置に戻ってくることを示
している。
The practitioner starts the reflection member 10 at the same time as the start.
Kick the ball into the ball, and continue to kick the ball toward the reflecting member 10 until a predetermined time (30 seconds) elapses (see FIG. 6).
(See (b)). In the figure, (i) shows the position where the practitioner kicks the ball, and (ii) shows the position where the ball game practice tool A is installed. These (i) and (i
The arrow between i) shows the trajectory of the ball. That is, FIG. 6B shows that the practitioner kicks the ball toward the ball-practice practice tool A, the ball hits the reflecting member 10 of the ball-practice practice tool A, is reflected, and returns to the position of the practitioner again. There is.

【0034】ステップS103では、ショックセンサ3
2が反射部材10にボールが当たったことを検出し(図
6(c)参照)、制御機器40の計数カウンタ42に検
出信号を送信する。また、検出手段30のケーシング3
1内に配設されたLED33は、ボールが反射部材10
に当たる度に発光することにより、また、ブザーがブザ
ー音を発することで、そのことを練習者に通知して認識
させる(図6(d)参照)。そして、ステップS104
で、計数カウンタ42はショックセンサ32からの検出
信号を受信してボールの当たった回数を計数し(図6
(e)参照)、演算制御ユニット43に送信する。
In step S103, the shock sensor 3
2 detects that the ball has hit the reflecting member 10 (see FIG. 6C), and sends a detection signal to the counting counter 42 of the control device 40. Further, the casing 3 of the detection means 30
In the LED 33 disposed inside 1, the ball is the reflection member 10
Each time it hits, the buzzer emits a buzzer sound, so that the practitioner is notified and recognized (see FIG. 6D). Then, step S104
Then, the counting counter 42 receives the detection signal from the shock sensor 32 and counts the number of times the ball is hit (see FIG. 6).
(See (e)), and transmits to the arithmetic and control unit 43.

【0035】ステップS105で、演算制御ユニット4
3は、計数カウンタ42からの信号を受信して、ボール
の当たった回数に基づいて得点を演算処理し、この得点
結果を制御機器40のポイント表示部45dに表示する
(図6(f)参照)。なお、同図は、ボールが当たった
回数を積算処理し、得点を表示している様子を示してい
る。
In step S105, the arithmetic and control unit 4
3 receives the signal from the counting counter 42, calculates the score based on the number of times the ball is hit, and displays the score result on the point display section 45d of the control device 40 (see FIG. 6 (f)). ). The figure shows a state in which the number of times the ball is hit is integrated and the score is displayed.

【0036】そして、ステップS107で、所定時間
(30秒)が経過したか否かを判断し、時間が経過した
場合には上記一連の処理を終了する。また、所定時間が
経過していない場合には、ステップS104に戻り、ボ
ールが当たった回数を計数カウンタ42でカウントし、
所定時間が経過するまで上記一連の処理を続行する。
Then, in step S107, it is determined whether or not a predetermined time (30 seconds) has elapsed, and if the time has elapsed, the above series of processing is terminated. If the predetermined time has not elapsed, the process returns to step S104 to count the number of times the ball is hit by the counting counter 42,
The above series of processing is continued until a predetermined time has elapsed.

【0037】なお、プログラムの内容によって、ボール
の当たった回数に基づいて得点を演算処理するのではな
く、ボールの当たった回数自体を得点として制御機器4
0のポイント表示部45dに表示する構成とすることも
可能である。
It should be noted that according to the contents of the program, the score is not calculated based on the number of times the ball is hit, but the control device 4 uses the number of times the ball is hit as the score itself.
It is also possible to adopt a configuration in which it is displayed on the zero point display section 45d.

【0038】以上、本発明の球技練習具Aの使用例及び
その際の動作の一例について説明してきたが、本発明の
球技練習具Aによれば以下のような効果を得ることがで
きる。すなわち、本発明の球技練習具Aによれば、予め
設定された所定時間内に反射部材にボール当てることに
より得点結果が表示されるため、この得点結果によって
練習者の客観的な能力や習熟度の評価ことができ、ま
た、練習者自身が自ら目標を設定することにより練習意
欲を向上させることができる。
While the example of use of the ball practice tool A of the present invention and an example of the operation at that time have been described above, the ball practice tool A of the present invention can provide the following effects. That is, according to the ball practice tool A of the present invention, since the score result is displayed by hitting the reflecting member with the ball within a predetermined time set in advance, the score result shows the objective ability and proficiency of the practitioner. Can be evaluated, and the practitioner himself can improve his motivation to practice by setting his own goals.

【0039】また、反射部材10にボールが当たると、
通知手段であるLED33が発光し、及びブザーのブザ
ー音が発生する構成としているため、練習者はボールが
当たったことを視覚的、聴覚的に認識することができ、
楽しくサッカーのパスの練習を行うことができるという
効果がある。
When the ball hits the reflecting member 10,
Since the LED 33 as the notification means emits light and the buzzer sound of the buzzer is generated, the practitioner can visually and audibly recognize that the ball has hit.
The effect is that you can enjoy soccer practice.

【0040】(実施形態2)本実施形態における球技練
習具の基本的な構成は、上述した実施形態と同様である
ので、同じ構成部分については説明を省略し、本実施形
態において特徴となる部分についてのみ説明することと
する。
(Embodiment 2) Since the basic structure of the ball practice tool in this embodiment is the same as that of the above-mentioned embodiment, the description of the same constituent parts will be omitted and the characteristic parts of this embodiment will be described. Will be explained only.

【0041】なお、本実施形態においては、制御機器4
0の切り替えスイッチ45eを操作して、ボールを反射
部材10に当てた回数が所定回数(10回)に達するま
での時間をタイマ41でカウントし、この時間に基づい
て得点を表示するプログラムを選択して実行した場合に
ついて説明する。
In the present embodiment, the control device 4
The timer 41 counts the time until the number of times the ball is hit on the reflecting member 10 reaches a predetermined number (10 times) by operating the 0 changeover switch 45e, and a program for displaying the score is selected based on this time. The case of executing the above will be described.

【0042】本実施形態における球技練習具の計数カウ
ンタ42は、ショックセンサ32からの検出信号に基づ
いてボールが反射部材10に当たった回数をカウント
し、タイマ41は計数カウンタ42でカウントされたボ
ールの当たった回数が予め設定された回数に達するまで
の時間をカウントする。そして、演算制御ユニット43
は、タイマ41でカウントされた時間に基づいて得点を
演算処理し、表示手段44で得点結果を表示する。
The counting counter 42 of the ball training equipment in this embodiment counts the number of times the ball hits the reflecting member 10 based on the detection signal from the shock sensor 32, and the timer 41 counts the ball counted by the counting counter 42. The time until the number of hits reaches a preset number is counted. Then, the arithmetic and control unit 43
Calculates the score based on the time counted by the timer 41, and displays the score result on the display means 44.

【0043】ここで、上記タイマ41、計数カウンタ4
2、演算制御ユニット43及び表示手段44は、上述し
た実施形態における球技練習具のものと同様であり、上
記タイマ41、計数カウンタ42及び演算制御ユニット
43の各動作は、演算制御ユニット43のメモリ部に記
憶された練習用プログラムの実行によって実現可能であ
る。
Here, the timer 41 and the counting counter 4
2, the arithmetic control unit 43 and the display means 44 are the same as those of the ball game practice tool in the above-mentioned embodiment, and each operation of the timer 41, the counting counter 42 and the arithmetic control unit 43 is the memory of the arithmetic control unit 43. It can be realized by executing a training program stored in the department.

【0044】すなわち、本実施形態における球技練習具
Aは、図7のフローチャートに示すように、ステップS
201でタイマ41及び計数カウンタ42のリセットを
行い、ステップS202でタイマ41が時間をカウント
し始める。なお、本実施形態におけるタイマ41は、時
間の経過とともに,時間を積算する。
That is, as shown in the flow chart of FIG. 7, the ball game practice tool A in this embodiment has a step S.
The timer 41 and the counting counter 42 are reset in 201, and the timer 41 starts counting time in step S202. The timer 41 in the present embodiment integrates time as time passes.

【0045】そしてステップS203〜S206で、上
述した実施形態の球技練習具と同様に、ボールが当たっ
たことをショックセンサ32で検出し、その回数を計数
カウンタ42でカウントする。その後、計数カウンタ4
2でカウントした値に基づいて演算制御ユニット43が
得点を演算処理し、得点結果を表示手段44のポイント
表示部45dに表示する。
Then, in steps S203 to S206, the impact of the ball is detected by the shock sensor 32, and the number of times is counted by the counter 42, as in the ball practice tool of the above-described embodiment. After that, the counting counter 4
The arithmetic control unit 43 arithmetically processes the score based on the value counted in 2, and displays the score result on the point display section 45d of the display means 44.

【0046】ステップS207では、上記計数カウンタ
42でカウントしたボールの当たった回数が予め設定し
た回数(10回)に達しているか否かを判断し、所定回
数に達している場合には、タイマ41でカウントした時
間を時間表示部45cに表示するとともに、得点結果を
ポイント表示部45dに表示して一連の処理を終了す
る。また、ステップS207で所定回数に達していない
場合には、ステップS203に戻り所定回数に達するま
で上記処理を続行する。
In step S207, it is determined whether or not the number of hits of the ball counted by the counting counter 42 has reached a preset number (10 times). If the number of hits has reached a predetermined number, the timer 41 The time display section 45c displays the time counted in step 1, the score result is displayed on the point display section 45d, and the series of processes ends. If the predetermined number is not reached in step S207, the process returns to step S203 and the above process is continued until the predetermined number is reached.

【0047】本実施形態の球技練習具によれば、上述し
た実施形態の球技練習具の効果に加えて、予め設定した
ボールの当たる回数がノルマとなり、練習者にプレッシ
ャーを与えることができる。この結果、実際の試合にお
けるプレッシャーと同じプレッシャーを感じながらパス
の練習することができるという効果がある。
According to the ball game training tool of the present embodiment, in addition to the effect of the ball game training tool of the above-described embodiment, the preset number of hits of the ball becomes a norm, and the practitioner can be given pressure. As a result, it is possible to practice the pass while feeling the same pressure as in the actual game.

【0048】つぎに、本発明の球技練習装置について図
8〜図12を用いて説明する。なお、以下に述べる説明
においては、上述した球技練習具と共通する部分が存在
するため、共通する部分については説明を省略する。
Next, the ball game practice apparatus of the present invention will be described with reference to FIGS. It should be noted that, in the following description, since there is a part common to the above-mentioned ball game practice tool, the description of the common part will be omitted.

【0049】本発明の球技練習装置Bは、図8に示すよ
うに、当たったボールを跳ね返す反射部材110と、こ
の反射部材110を設置面に対して起立状態に支持する
支持部材120からなる複数の球技練習具1〜8とを備
えて構成されており、各球技練習具は円形に並べられて
配設されている。なお、反射部材110及び支持部材1
20の構成は、上述した球技練習具Aのそれと同じであ
るため説明は省略する。
As shown in FIG. 8, the ball-practice practice device B of the present invention comprises a plurality of reflecting members 110 for bouncing a hit ball, and a supporting member 120 for supporting the reflecting members 110 upright with respect to the installation surface. The ball game training tools 1 to 8 are provided, and the ball game training tools are arranged side by side in a circular shape. The reflection member 110 and the support member 1
The structure of 20 is the same as that of the above-mentioned ball game practice tool A, and therefore the description thereof is omitted.

【0050】上記球技練習具1〜8には、それぞれ練習
者にボールを当てる反射部材110を通知するための通
知手段と、この通知手段により通知された反射部材11
0にボールが当たったことを検出するための検出手段が
各球技練習具に取り付けられたケーシング130内に配
設されている。
Each of the ball-practice practice tools 1 to 8 has a notifying means for notifying the practitioner of the reflecting member 110 on which the ball is applied, and the reflecting member 11 notified by the notifying means.
Detecting means for detecting that the ball has hit 0 is provided in a casing 130 attached to each ball practice tool.

【0051】上記通知手段は、本実施形態においては、
上述した球技練習具Aで使用された通知手段と同様に、
ケーシング130内に配設されたLED及びブザー(い
ずれも図示せず)から構成されている。そして、上記通
知手段は、後述する制御機器150から送信された信号
に基づいて、制御機器150が選択したLEDが発光
し、及びブザーがブザー音を発することで練習者に複数
の球技練習具1〜8のうちから、ボールを当てる一つの
球技練習具を視覚、聴覚を通じて通知する構成となって
いる。
In the present embodiment, the notifying means is
Similar to the notification means used in the ball game practice tool A described above,
It is composed of an LED and a buzzer (both not shown) arranged in the casing 130. Then, the notification means causes the LED selected by the control device 150 to emit light and the buzzer emits a buzzer sound based on a signal transmitted from the control device 150, which will be described later. From among the items 8 to 8, one ball-playing practice tool for hitting the ball is notified visually and aurally.

【0052】また、検出手段は、上述した球技練習具A
と同じショックセンサから構成され、通知手段が配設さ
れたケーシング130内に配設されており、ボールが反
射部材110に当たった際の衝撃を検出して、後述する
制御機器150に検出信号を送信する構成となってい
る。
The detecting means is the above-mentioned ball game practice tool A.
The same shock sensor as that described above is provided in the casing 130 in which the notification means is provided, and detects a shock when the ball hits the reflecting member 110 and sends a detection signal to the control device 150 described later. It is configured to send.

【0053】制御機器150は、各球技練習具1〜8に
設けられた通知手段のうち、練習者にボールを当てる対
象となる一つの球技練習具の通知手段を選択して練習者
にボールを当てる球技練習具を指示する指示手段(図示
せず)を備えるとともに、前記検出手段であるショック
センサからの検出信号に基づいて得点を演算し、この演
算結果を表示する。
The control device 150 selects one of the notification means provided in each of the ball-skill practice tools 1 to 8 to notify the practitioner of the ball by selecting the notification means of one ball-skill practice tool to which the ball is applied to the practitioner. An instruction means (not shown) for instructing a ball training tool to be hit is provided, and a score is calculated based on the detection signal from the shock sensor which is the detection means, and the calculation result is displayed.

【0054】具体的には、上記制御機器150は、指示
手段以外は、上述した球技練習具Aの制御機器40と同
じ構成であり、タイマ、計数カウンタ、演算制御ユニッ
ト及び表示手段を備えて構成されている。なお、この制
御機器150は、各球技練習具に設けられた通知手段及
び検出手段と結線されている。
Specifically, the control device 150 has the same configuration as the control device 40 of the above-mentioned ball game practice tool A except for the instructing means, and is provided with a timer, a counting counter, an arithmetic control unit and a display means. Has been done. The control device 150 is connected to the notification means and the detection means provided in each ball game practice tool.

【0055】指示手段は、本実施形態においては、演算
制御ユニット及びこの演算制御ユニットのメモリ部に記
憶されたプログラムにより実現され、この演算制御ユニ
ットのメモリ部に予め記憶された通知手段指示用プログ
ラムを実行することにより、各球技練習具に設けられた
通知手段のうちから、一つの通知手段を選択して指示信
号を送信する。
In the present embodiment, the instruction means is realized by a program stored in the arithmetic control unit and the memory section of the arithmetic control unit, and the notifying means instruction program stored in advance in the memory section of the arithmetic control unit. By executing, the one notification means is selected from the notification means provided in each ball game practice tool, and the instruction signal is transmitted.

【0056】つぎに、上記のように構成された球技練習
装置Bの使用例及びその際の動作の一例について、図
9、図10のフローチャート及び図11のタイミングチ
ャートを用いて詳細に説明する。なお、以下の説明にお
いては、一定時間(30秒)以内に通知された球技練習
具の反射部材110にボールを当てた回数により得点を
表示するプログラムを選択して実行した場合について説
明する。
Next, an example of use of the ball-practice practice apparatus B configured as described above and an example of operation at that time will be described in detail with reference to the flowcharts of FIGS. 9 and 10 and the timing chart of FIG. Note that, in the following description, a case will be described in which a program for displaying a score is selected and executed depending on the number of times the ball is hit on the reflecting member 110 of the ball-playing practice tool notified within a certain time (30 seconds).

【0057】まず、図9に示すように、ステップS30
1で制御機器150のタイマ及び計数カウンタをリセッ
トし、ステップS302で制御機器150のスタートス
イッチをオンすることにより、ケーシング内部に配設さ
れたタイマがカウントを開始し、予め設定された時間
(30秒)から減算を行う(図11(a)参照)。
First, as shown in FIG. 9, step S30
The timer and the counting counter of the control device 150 are reset at 1 and the start switch of the control device 150 is turned on at step S302, whereby the timer provided inside the casing starts counting, and the preset time (30 Second) is subtracted (see FIG. 11 (a)).

【0058】つぎに、ステップS303で擬似乱数を発
生させ、ステップS304では、発生した擬似乱数情報
に基づいてボールを当てる球技練習具の反射部材110
を指示する指示信号を、ボールを当てる対象となる球技
練習具に設けられた通知手段に送信する。ステップS3
05では、この指示信号が送信された通知手段がオンと
なり、通知手段であるLEDが発光し、又はブザーがブ
ザー音を発することで、練習者にボールを当てる球技練
習具の反射部材110を通知する(図11(b)参
照)。なお、同図(b)は、球技練習具1、4、3、
8、6、2、7の順に各球技練習具の反射部材110を
通知していることを示している。
Next, in step S303, a pseudo random number is generated, and in step S304, the reflecting member 110 of the ball game practice tool for hitting the ball based on the generated pseudo random number information.
The instruction signal for instructing is transmitted to the notification means provided in the ball-practice practice tool to which the ball is applied. Step S3
In 05, the notification means to which the instruction signal is transmitted is turned on, and the LED as the notification means emits light, or the buzzer emits a buzzer sound to notify the reflective member 110 of the ball practice tool for hitting the practitioner with the ball. (See FIG. 11B). The figure (b) shows the ball-practice practice tools 1, 4, 3,
It shows that the reflective member 110 of each ball game practice tool is notified in the order of 8, 6, 2, and 7.

【0059】練習者は、スタートと同時に選択された球
技練習具の反射部材110にボールを蹴り込み、所定時
間(30秒)が経過するまでランダムに通知される球技
練習具の反射部材110に向かってボールを蹴り込む
(図11(c)参照)。なお、同図においては、(i)
は練習者がボールを蹴る位置を、(ii)は各球技練習
具の反射部材110が設置されている位置をそれぞれ示
しており、これら(i)及び(ii)の間の矢印がボー
ルの軌跡を示している。
At the same time as the start, the practitioner kicks the ball into the reflecting member 110 of the selected ball game practice tool and heads toward the reflecting member 110 of the ball game practice tool, which is randomly notified until a predetermined time (30 seconds) elapses. Kick the ball (see FIG. 11 (c)). In the figure, (i)
Indicates the position where the practitioner kicks the ball, and (ii) indicates the position where the reflection member 110 of each ball-playing practice tool is installed. The arrow between (i) and (ii) indicates the trajectory of the ball. Is shown.

【0060】つぎに、ステップS306で、各球技練習
具に設けられたショックセンサにより、通知手段により
通知された球技練習具の反射部材110にボールが当た
ったことを検出し(図11(d)参照)、ステップS3
07で予め設定された通知手段の通知時間(LEDの発
光時間、ブザー音が鳴り響く時間)内に通知された球技
練習具の反射部材110にボールが当たったか否かを判
断する。
Next, in step S306, it is detected by the shock sensor provided in each ball game practice tool that the ball has hit the reflective member 110 of the ball game practice tool notified by the notification means (FIG. 11 (d)). ), Step S3
At 07, it is determined whether or not the ball hits the reflecting member 110 of the ball training device, which is notified within the preset notification time (LED light emission time, buzzer sounding time) of the notification means.

【0061】そして、ステップS307で上記通知時間
内に通知された球技練習具の反射部材110にボールが
当たったことを検出すると、ステップS308で選択さ
れた通知手段のLED、及びブザー音がオフする。な
お、通知された球技練習具の反射部材110に所定時間
内にボールが当たらない場合は、ステップS305に戻
り、前回通知された同一の球技練習具の反射部材110
が通知されることになる。
Then, when it is detected in step S307 that the ball hits the reflecting member 110 of the ball training device that has been notified within the notification time, the LED of the notification means selected in step S308 and the buzzer sound are turned off. . In addition, when the ball has not hit the reflective member 110 of the notified ball game practice tool within a predetermined time, the process returns to step S305, and the reflective member 110 of the same ball game practice tool previously notified.
Will be notified.

【0062】つぎのステップS309では、ボールの当
たった回数を計数カウンタ42でカウントし(図11
(e)参照)、演算制御ユニット43で、ボールの当た
った回数に基づいて得点を演算処理し、さらにステップ
S311でこの得点結果をポイント表示部45dに表示
する(図11(f)参照)。
In the next step S309, the number of times the ball is hit is counted by the counting counter 42 (see FIG. 11).
(See (e)), the arithmetic and control unit 43 arithmetically processes the score based on the number of times the ball is hit, and further steps
In S311, this score result is displayed on the point display unit 45d (see FIG. 11 (f)).

【0063】そして、ステップS312で、所定時間
(30秒)が経過したか否かを判断し、時間が経過した
場合には上記一連の処理を終了し、また、所定時間が経
過していない場合には、ステップS303に戻り、再び
擬似乱数を発生させ、所定時間を経過するまで上記処理
を続行する。
Then, in step S312, it is determined whether or not a predetermined time (30 seconds) has elapsed. If the predetermined time has elapsed, the above series of processing is terminated, and if the predetermined time has not elapsed. In step S303, the pseudo random number is generated again, and the above process is continued until a predetermined time elapses.

【0064】すなわち、本実施形態の球技練習装置Bに
おいては、制御機器150のタイマのカウントが終了す
るか、或いは目標にボールを当てて課題をクリアするま
で、練習者には次の目標が通知されない構成となってい
る。なお、上記ステップS303の擬似乱数情報の発
生、及びステップS105のボールを当てる球技練習具
の反射部材を指示する信号は、演算制御ユニットのメモ
リ部に記憶されたプログラムにより実行可能となってい
る。
That is, in the ball game practice apparatus B of the present embodiment, the practitioner is notified of the next target until the timer of the control device 150 finishes counting or the target is hit with a ball to clear the task. It is not configured. The generation of the pseudo-random number information in step S303 and the signal instructing the reflecting member of the ball-practice practice tool to hit the ball in step S105 can be executed by a program stored in the memory unit of the arithmetic and control unit.

【0065】以上、本発明の球技練習装置Bの一実施形
態について詳細に説明したが、本発明の球技練習装置に
よれば以下のような効果を得ることができる。すなわ
ち、練習者は、当てるべき球技練具の反射部材が通知手
段により通知されるため、通知された球技練習具の反射
部部材にボールを正確に当てる練習となり、また、反射
部材に当たって跳ね返るボールとの位置関係を即座に判
断し、俊敏に体勢を整える高度なパスの練習を行うこと
ができる。
Although one embodiment of the ball game training apparatus B of the present invention has been described in detail above, the ball game training apparatus of the present invention can provide the following effects. That is, the practitioner is informed by the notification means of the reflecting member of the ball game training tool to be hit, so it is a practice of accurately hitting the ball on the reflecting portion member of the notified ball game practicing tool, and when the ball hits the reflecting member and bounces back. Immediately determine the positional relationship of the, you can practice advanced passes to adjust quickly.

【0066】また、予め設定された所定時間内に球技練
習具の反射部材にボール当てることにより得点結果が表
示されるため、この得点結果によって自身の客観的な能
力や習熟度の評価ことができ、練習者自身が自ら目標を
設定することにより練習意欲を向上させることができ
る。
Further, since the score result is displayed by hitting the ball on the reflective member of the ball game practice tool within a predetermined time set in advance, it is possible to evaluate the objective ability and proficiency of the player by the score result. , Practitioners themselves can improve their motivation to practice by setting their own goals.

【0067】なお、上記実施形態において、例えば図1
2に示すように、複数の球技練習具1〜6をほぼ直線上
に一列に配設して球技練習装置を構成することも可能で
ある。また、上記実施形態においては、各球技練習具に
設けられた通知手段をランダムに指示手段により選択
し、通知手段により練習者にボールを当てる球技練習具
の反射部材を通知していたが、例えば、図12に示す球
技練習具1〜6のうち、端から順に球技練習を通知して
いくことも可能である。この場合においては、本実施形
態の球技練習装置は、制御機器150のプログラムを変
更することで実現可能である。
In the above embodiment, for example, FIG.
As shown in FIG. 2, it is possible to configure a ball game practice device by arranging a plurality of ball game practice tools 1 to 6 on a substantially straight line. Further, in the above embodiment, the notification means provided on each ball game practice tool is randomly selected by the instructing means, and the notification means notifies the practitioner of the reflective member of the ball game practice tool that hits the ball. It is also possible to sequentially notify the ball game practice from the end among the ball game practice tools 1 to 6 shown in FIG. In this case, the ball game practice device of the present embodiment can be realized by changing the program of the control device 150.

【0068】[0068]

【発明の効果】請求項1の発明によれば、タイマで予め
設定された時間がカウントされ、検出手段によりボール
が反射部材に当たったことが検出され、計数手段により
タイマで設定された時間内のボールの当たった回数が計
数される。そして、演算制御手段により計数手段で計数
されたボールの当たった回数に基づいて得点が演算処理
され、表示手段で得点が表示される。
According to the first aspect of the present invention, the preset time is counted by the timer, the detection means detects that the ball hits the reflecting member, and the counting means detects the time within the time set by the timer. The number of hits of the ball is counted. Then, the score is calculated by the calculation control unit based on the number of times the ball is hit by the counting unit, and the score is displayed on the display unit.

【0069】この結果、得点結果によって練習者の客観
的な能力や習熟度の評価ことができ、また、練習者自身
が自ら目標を設定することにより練習意欲を向上させる
ことができる。
As a result, it is possible to evaluate the objective ability and proficiency of the practitioner based on the score result, and also to improve the motivation for practicing by setting the goal by the practitioner himself.

【0070】請求項2の発明によれば、検出手段により
ボールが反射部材に当たったことが検出され、計数手段
でボールの当たった回数が計数される。そして、タイマ
により計数手段で計数されたボールの当たった回数が予
め設定された回数に達するまでの時間がカウントされ、
演算制御手段によりタイマでカウントされた時間に基づ
いて得点が演算処理され、表示手段で得点が表示され
る。
According to the second aspect of the present invention, the detection means detects that the ball has hit the reflecting member, and the counting means counts the number of times the ball has hit. Then, the time until the number of hits of the ball counted by the counting means by the timer reaches a preset number is counted,
The arithmetic control unit arithmetically processes the score based on the time counted by the timer, and the display unit displays the score.

【0071】この結果、請求項1の発明の効果に加え
て、予め設定したボールの当たる回数がノルマとなり、
練習者にある程度のプレッシャーを与えることができ、
これにより実際の試合等におけるプレッシャーを感じな
がら練習することができるという効果がある。
As a result, in addition to the effect of the invention of claim 1, the preset number of hits of the ball becomes a norm,
Can give the practitioner some pressure,
As a result, it is possible to practice while feeling the pressure in an actual game or the like.

【0072】請求項3の発明によれば、指示手段により
選択された球技練習具に設けられた通知手段にボールを
当てる反射部材が通知され、検出手段により反射部材に
ボールが当たったことが検出される。そして、計数手段
によりタイマで設定された時間内のボールの当たった回
数が計数され、演算制御手段により計数手段で計数され
たボールの当たった回数に基づいて得点が演算処理さ
れ、表示手段で得点が表示される。
According to the invention of claim 3, the reflecting member for hitting the ball is notified to the notifying means provided on the ball game practice tool selected by the indicating means, and the detecting means detects that the ball hits the reflecting member. To be done. Then, the counting means counts the number of hits of the ball within the time set by the timer, the arithmetic control means calculates the score based on the number of hits of the ball counted by the counting means, and the display means gives the score. Is displayed.

【0073】この結果、練習者は、当てるべき球技練具
の反射部材が通知手段により通知されるため、通知され
た球技練習具の反射部部材にボールを正確に当てる練習
となり、また、反射部材に当たって跳ね返るボールとの
位置関係を即座に判断し、俊敏に体勢を整える高度なパ
スの練習を行うことができる。
As a result, the practitioner is notified by the notifying means of the reflecting member of the ball-practice training tool to be applied, so that the practitioner can practice accurately hitting the ball on the reflecting portion member of the ball-practice training tool that has been notified, and the reflecting member You can immediately judge the positional relationship with the ball that bounces off the ball, and practice advanced passes to quickly adjust your posture.

【0074】請求項4の発明によれば、指示手段により
選択された球技練習具に設けられた通知手段によりボー
ルを当てる反射部材が通知され、検出手段により反射部
材にボールが当たったことが検出される。そして、計数
手段によりボールの当たった回数が計数され、タイマに
より計数手段で計数されたボールの当たった回数が予め
設定された回数に達するまでの時間がカウントされ、演
算制御手段によりタイマでカウントされた時間に基づい
て得点が演算処理され、表示手段で得点が表示される。
According to the invention of claim 4, the notifying means provided to the ball game practice tool selected by the instructing means notifies the reflecting member to hit the ball, and the detecting means detects that the reflecting member hits the ball. To be done. The counting means counts the number of hits of the ball, the timer counts the time until the number of hits of the ball counted by the counting means reaches a preset number, and the arithmetic control means counts by the timer. The score is calculated based on the elapsed time, and the score is displayed on the display means.

【0075】この結果、請求項3の発明の効果に加え
て、予め設定したボールの当たる回数がノルマとなり、
練習者にある程度のプレッシャーを与えることができ、
これにより実際の試合等におけるプレッシャーを感じな
がら練習することができるという効果がある。
As a result, in addition to the effect of the invention of claim 3, the preset number of hits of the ball becomes a norm,
Can give the practitioner some pressure,
As a result, it is possible to practice while feeling the pressure in an actual game or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の球技練習具の外観斜視図である。FIG. 1 is an external perspective view of a ball practice tool of the present invention.

【図2】本発明の球技練習具の支持部材の連結構造を説
明するための部分拡大図である。
FIG. 2 is a partial enlarged view for explaining the connection structure of the support members of the ball training device of the present invention.

【図3】本発明の球技練習具の制御機器の構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a control device of the ball training device of the present invention.

【図4】本発明の球技練習具の制御機器の外観を示す斜
視図である
FIG. 4 is a perspective view showing an external appearance of a control device for a ball practice tool of the present invention.

【図5】本発明の球技練習具の動作を説明するためのフ
ローチャートである。
FIG. 5 is a flow chart for explaining the operation of the ball training device of the present invention.

【図6】本発明の球技練習具の動作を説明するためのタ
イミングチャートである。
FIG. 6 is a timing chart for explaining the operation of the ball game training device of the present invention.

【図7】本発明の球技練習具の他の実施形態の動作を説
明するためのフローチャートである。
FIG. 7 is a flow chart for explaining the operation of another embodiment of the ball game practice device of the present invention.

【図8】本発明の球技練習装置の外観図である。FIG. 8 is an external view of a ball game training device of the present invention.

【図9】本発明の球技練習装置の動作を説明するための
フローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation of the ball game training device of the present invention.

【図10】同上のフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart of the above.

【図11】本発明の球技練習装置の動作を説明するため
のタイミングチャートである。
FIG. 11 is a timing chart for explaining the operation of the ball game training apparatus of the present invention.

【図12】本発明の球技練習装置の他の実施形態を示す
外観図である
FIG. 12 is an external view showing another embodiment of the ball game training apparatus of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A 球技練習具 B 球技練習装置 10、110 反射部材 20、120 支持部材 30 検出手段 40、150 制御機器 41 タイマ 42 計数カウンタ 43 演算制御ユニット 44 表示手段 A ball practice equipment B ball game practice device 10,110 Reflective member 20, 120 Support member 30 detection means 40,150 Control equipment 41 timer 42 Counting counter 43 Arithmetic control unit 44 display means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 上西 悦子 大阪府大阪狭山市大野台4丁目28−14   ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    (72) Inventor Etsuko Uenishi             Osaka Prefecture Osaka Sayama City Onodai 4-chome 28-14

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】当たったボールを跳ね返す反射部材と、こ
の反射部材を設置面に起立状態に支持する支持部材とを
備えた球技練習具において、 予め設定された時間をカウントするタイマと、 ボールが反射部材に当たったことを検出する検出手段
と、 検出手段の検出信号に基づいてタイマで設定された時間
内にボールの当たった回数を計数する計数手段と、 計数手段で計数したボールの当たった回数に基づいて得
点を演算処理する演算制御手段と、 演算処理した得点結果を表示する表示手段と、を備えた
ことを特徴とする球技練習具。
1. A ball game practice tool including a reflecting member that rebounds a hit ball, and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface. A timer for counting a preset time and a ball Detecting means for detecting that the reflecting member is hit, counting means for counting the number of times the ball is hit within the time set by the timer based on the detection signal of the detecting means, and hitting the ball counted by the counting means A ball game practice tool comprising: a calculation control means for calculating a score based on the number of times; and a display means for displaying the calculated score result.
【請求項2】当たったボールを跳ね返す反射部材と、こ
の反射部材を設置面に起立状態に支持する支持部材とを
備えた球技練習具において、 ボールが反射部材に当たったことを検出する検出手段
と、 検出手段の検出信号に基づいてボールの当たった回数を
計数する計数手段と、 計数手段で計数されたボールの当たった回数が予め設定
された回数に達するまでの時間をカウントするタイマ
と、 タイマでカウントされた時間に基づいて得点を演算処理
する演算制御手段と、演算処理した得点結果を表示する
表示手段と、を備えたことを特徴とする球技練習具。
2. A ball game practice tool comprising a reflecting member that bounces a hit ball and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface, and detecting means for detecting that the ball hits the reflecting member. A counting means for counting the number of hits of the ball based on the detection signal of the detecting means, and a timer for counting the time until the number of hits of the ball counted by the counting means reaches a preset number of times, A ball game practice tool comprising: arithmetic control means for arithmetically processing a score based on the time counted by a timer; and display means for displaying the arithmetically processed score result.
【請求項3】当たったボールを跳ね返す反射部材及びこ
の反射部材を設置面に起立状態に支持する支持部材から
なる複数の球技練習具と、 練習者にボールを当てる反射部材を通知するために球技
練習具に設けられた通知手段と、 通知手段により通知された反射部材にボールが当たった
ことを検出するために球技練習具に設けられた検出手段
と、 複数の球技練習具に設けられた通知手段のうち、一つの
通知手段を選択して練習者にボールを当てる球技練習具
を指示する指示手段と、 予め設定された時間をカウントするタイマと、 検出手段の検出信号に基づいてタイマで設定された時間
内にボールの当たった回数を計数する計数手段と、 計数手段で計数したボールの当たった回数に基づいて得
点を演算処理する演算制御手段と、 演算処理した得点結果を表示する表示手段と、を備えた
ことを特徴とする球技練習装置。
3. A plurality of ball-exercising implements, each of which comprises a reflecting member that bounces a hit ball and a supporting member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface, and a ball game for notifying a practitioner of the reflecting member that hits the ball. The notification means provided on the practice tool, the detection means provided on the ball game practice tool for detecting that the ball hits the reflecting member notified by the notification means, and the notification provided on the plurality of ball game practice tools Of the means, one of the notification means is selected and an instruction means for instructing a ball game practice tool to hit the practitioner with a ball, a timer for counting a preset time, and a timer based on a detection signal of the detection means are set by the timer. Counting means for counting the number of hits of the ball within a given time, arithmetic control means for computing the score based on the number of hits of the ball counted by the counting means, A ball game practice device comprising: a display unit for displaying a score result.
【請求項4】当たったボールを跳ね返す反射部材及びこ
の反射部材を設置面に起立状態に支持する支持部材から
なる球技練習具と、 練習者にボールを当てる反射部材を通知するために球技
練習具に設けられた通知手段と、 複数の球技練習具に設けられた通知手段のうち、一つの
通知手段を選択して練習者にボールを当てる球技練習具
を指示する指示手段と、 ボールが反射部材に当たったことを検出するために球技
練習具に設けられた検出手段と、 検出手段の検出信号に基づいてボールの当たった回数を
計数する計数手段と、 計数手段で計数されたボールの当たった回数が予め設定
された回数に達するまでの時間をカウントするタイマ
と、 タイマでカウントされた時間に基づいて得点を演算処理
する演算制御手段と、 演算処理した得点結果を表示する表示手段と、を備えた
ことを特徴とする球技練習装置。
4. A ball game practice tool comprising a reflecting member that bounces a hit ball and a support member that supports the reflecting member in an upright state on an installation surface, and a ball game practice tool for notifying a practitioner of the reflecting member that hits the ball. The notification means provided on the ball, the instruction means for selecting one of the notification means provided on the plurality of ball game practice tools, and the instruction means for instructing the ball game practice tool to hit the practitioner with the ball, and the ball reflecting member. Detecting means provided in the ball training equipment for detecting that the ball has been hit, counting means for counting the number of times the ball has been hit based on the detection signal of the detecting means, and the ball counted by the counting means A timer that counts the time until the number of times reaches a preset number, an arithmetic control unit that arithmetically processes the score based on the time counted by the timer, and a score result of the arithmetic processing And a display means for displaying.
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