JP2003190608A - 遊技用装置及び遊技用システム - Google Patents

遊技用装置及び遊技用システム

Info

Publication number
JP2003190608A
JP2003190608A JP2001390314A JP2001390314A JP2003190608A JP 2003190608 A JP2003190608 A JP 2003190608A JP 2001390314 A JP2001390314 A JP 2001390314A JP 2001390314 A JP2001390314 A JP 2001390314A JP 2003190608 A JP2003190608 A JP 2003190608A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
card
recording medium
value
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2001390314A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2003190608A5 (ja
JP3929024B2 (ja
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2001390314A priority Critical patent/JP3929024B2/ja
Publication of JP2003190608A publication Critical patent/JP2003190608A/ja
Publication of JP2003190608A5 publication Critical patent/JP2003190608A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3929024B2 publication Critical patent/JP3929024B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】遊技場の営業終了時において、カードユニット
10に留保されているビジターカード2の中から、遊技
者が取り忘れたプリペイド度数が残存している残高有り
カードのみを容易に回収可能なカードユニット,及び該
カードユニットを備える遊技用システム1を提供する。 【解決手段】カードユニットは、カードR/W14にて
受け付けられているビジターカードの記録情報(カード
ID及び残度数)から特定されるプリペイド度数が無価
値となっても、該ビジターカードをカードR/Wに留保
する。そして遊技場の所定の閉店処理に応じて、ビジタ
ーカードを留保しているか否かを確認すると共に、該ビ
ジターカードを留保している場合に、前記プリペイド度
数が残存しているか否かを確認し、該確認されたプリペ
イド度数が残存している場合に、前記留保しているビジ
ターカード(即ち遊技者が取り忘れた残高有りカード)
をカードR/Wから排出する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に備えられ
る遊技機に対応して設けられ、遊技用記録媒体の記録情
報から特定される遊技用有価価値の大きさの範囲内の所
定の遊技用有価価値の大きさを遊技に使用させるための
使用処理を行うと共に、該使用処理によって遊技用有価
価値の大きさが無価値となっても遊技用記録媒体を留保
し、該留保されている遊技用記録媒体の記録情報から特
定される遊技用有価価値の大きさに対して価値加算する
ための価値加算処理を行う遊技用装置,及び該遊技用装
置を備える遊技用システムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来より、遊技場に備えられる遊技機
(例えばパチンコ機やスロットマシン)に対応して設け
られる遊技用装置(いわゆるカードユニット)として、
該遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
(例えばプリペイド度数)を特定可能な情報が記録され
た遊技用記録媒体(例えばプリペイドカード)の挿入を
受け付けて、該遊技用記録媒体の記録情報から特定され
る遊技用有価価値の大きさの範囲内の所定の遊技用有価
価値の大きさを遊技に使用させる使用処理(例えば遊技
媒体であるパチンコ玉やメダルの貸出処理)を行うもの
が知られている。また特開平7−132174号公報に
示されるように、前記遊技用装置として、例えば遊技場
の営業終了時において、該遊技用装置に挿入されている
遊技用記録媒体を強制的に排出する強制排出手段を設け
たものが知られている。
【0003】また最近では、前記遊技用装置として、前
記使用処理によって遊技用有価価値の大きさが無価値と
なっても遊技用記録媒体を留保し、該留保されている遊
技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値
の大きさに対して価値加算するための価値加算処理(い
わゆる入金処理)を行うものも知られている。この遊技
用装置では、遊技場の営業終了時において、遊技用有価
価値の大きさが無価値である遊技用記録媒体(いわゆる
残高無しカード)と、遊技者が取り忘れた遊技用有価価
値の大きさが残存している遊技用記録媒体(いわゆる残
高有りカード)が、混在して留保されている場合があ
る。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ここで遊技場の営業終
了時において、前記価値加算処理が可能な遊技用装置に
留保されているカードを排出して回収するために、該遊
技用装置に前記強制排出手段を設けた場合には、混在し
て留保されている残高無しカードと残高有りカードの双
方が排出されることになる。しかしながら、遊技者から
の申し出があった場合に、前記排出されたカードの中か
ら前記取り忘れた残高有りカードを返却するためには、
該排出されたカードの残高が有るか否かを、該カードに
穿設されたパンチ孔を目視することによって確認した
り、あるいは該カードを再び遊技用装置に挿入すること
によって確認する必要があるため、残高有りカードのみ
を容易に回収することができないという問題があった。
【0005】本発明は、このような背景のもとになされ
たものであり、その目的は、遊技場の営業終了時におい
て、遊技用装置に留保されている遊技用記録媒体の中か
ら、遊技者が取り忘れた遊技用有価価値の大きさが残存
している遊技用記録媒体のみを容易に回収可能な遊技用
装置,及び該遊技用装置を備える遊技用システムを提供
することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は、前記課題を解
決するために、次のような手段を採る。
【0007】まず請求項1に係る発明は、遊技場に備え
られる遊技機に対応して設けられ、該遊技機での遊技に
使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が
記録された遊技用記録媒体が挿入及び排出される挿入排
出口と、該挿入排出口から挿入された遊技用記録媒体を
受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報を
少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、該記録媒体処
理手段にて読み取られた記録情報から特定される遊技用
有価価値の大きさの範囲内の所定の遊技用有価価値の大
きさを前記遊技に使用させるための使用処理を行う使用
処理手段と、前記使用処理によって前記遊技用記録媒体
の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが無
価値となっても該遊技用記録媒体を留保する留保手段
と、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う
貨幣識別手段と、該貨幣識別手段にて識別された貨幣金
額の範囲内の所定額に相当する遊技用有価価値の大きさ
を前記留保手段にて留保している遊技用記録媒体の記録
情報から特定される遊技用有価価値の大きさに対して加
算するための処理を行う価値加算手段と、を備える遊技
用装置であって、前記遊技場の所定の閉店処理に応じて
前記遊技用記録媒体を留保しているか否かを確認すると
共に、該遊技用記録媒体を留保している場合に該遊技用
記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大
きさが残存しているか否かを確認する確認手段と、該確
認手段にて遊技用有価価値の大きさが残存していると確
認された場合に、前記留保している遊技用記録媒体を前
記挿入排出口から排出する排出処理を行う排出処理手段
と、を備えることを特徴とする遊技用装置である。これ
によれば、遊技用装置に留保されている遊技用記録媒体
の中から遊技用有価価値の大きさが残存している遊技用
記録媒体が排出されるので、該遊技用記録媒体のみを容
易に回収できる。
【0008】また請求項2に係る発明は、遊技場に備え
られる遊技機に対応して設けられ、該遊技機での遊技に
使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が
記録された遊技用記録媒体が挿入及び排出される挿入排
出口と、該挿入排出口から挿入された遊技用記録媒体を
受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報を
少なくとも読み取る記録媒体処理手段と、該記録媒体処
理手段にて読み取られた記録情報から特定される遊技用
有価価値の大きさの範囲内の所定の遊技用有価価値の大
きさを前記遊技に使用させるための使用処理を行う使用
処理手段と、前記使用処理によって前記遊技用記録媒体
の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが無
価値となっても該遊技用記録媒体を留保する留保手段
と、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う
貨幣識別手段と、該貨幣識別手段にて識別された貨幣金
額の範囲内の所定額に相当する遊技用有価価値の大きさ
を前記留保手段にて留保している遊技用記録媒体の記録
情報から特定される遊技用有価価値の大きさに対して加
算するための処理を行う価値加算手段と、を備える遊技
用装置と、該遊技用装置と通信可能に接続され、前記遊
技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値
の大きさを該遊技用記録媒体毎に管理すると共に、前記
記録媒体処理手段における前記遊技用記録媒体の受付状
況を管理する管理装置と、から構成され、前記管理装置
は、前記遊技場の所定の閉店処理に応じて前記遊技用記
録媒体を留保している遊技用装置を特定すると共に、該
特定された遊技用装置が留保している該遊技用記録媒体
の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが残
存しているか否かを確認する確認手段を備え、該確認手
段にて遊技用有価価値の大きさが残存していると確認さ
れた場合に、前記遊技用記録媒体を留保している遊技用
装置に対して該留保している遊技用記録媒体の排出要求
を送信し、前記遊技用装置は、該送信された排出要求に
基づいて前記留保している遊技用記録媒体を前記挿入排
出口から排出する排出処理を行う排出処理手段を備える
ことを特徴とする遊技用システムである。これによれ
ば、遊技用装置に留保されている遊技用記録媒体の中か
ら遊技用有価価値の大きさが残存している遊技用記録媒
体が排出されるので、該遊技用記録媒体のみを容易に回
収できる。
【0009】また請求項3に係る発明は、請求項1に記
載した遊技用装置であって、前記閉店処理に応じて前記
留保している遊技用記録媒体の記録情報から特定される
遊技用有価価値の大きさが無価値であると前記確認手段
にて確認された場合に、該留保している遊技用記録媒体
を回収するための回収処理を行う記録媒体回収手段を備
えることを特徴とする遊技用装置である。
【0010】また請求項4に係る発明は、請求項2に記
載した遊技用システムであって、前記管理装置は、前記
閉店処理に応じて前記遊技用装置にて留保している遊技
用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の
大きさが無価値であると前記確認手段にて確認された場
合に、該遊技用記録媒体を留保している遊技用装置に対
して該留保している遊技用記録媒体を回収するための回
収要求を送信し、前記遊技用装置は、該送信された回収
要求に基づいて前記留保している遊技用記録媒体を回収
するための回収処理を行う記録媒体回収手段を備えるこ
とを特徴とする遊技用システムである。
【0011】また請求項5に係る発明は、請求項3又は
4に記載した遊技用装置又は遊技用システムであって、
前記記録媒体回収手段にて前記回収処理を行うか、又は
該回収処理を行わずに前記留保している遊技用記録媒体
の留保を継続するかを選択可能な選択手段を備えること
を特徴とする遊技用装置又は遊技用システムである。
【0012】また請求項6に係る発明は、請求項1〜5
のいずれか1つに記載した遊技用装置又は遊技用システ
ムであって、前記挿入排出口から前記遊技用記録媒体が
排出された旨を報知する報知手段を備えることを特徴と
する遊技用装置又は遊技用システムである。
【0013】さらに請求項7に係る発明は、請求項1〜
6のいずれか1つに記載した遊技用装置又は遊技用シス
テムであって、前記遊技用記録媒体は、遊技者を特定可
能な情報が記録された遊技者特定記録媒体と、前記遊技
者を特定不能な遊技者不特定記録媒体と、を含み、前記
排出処理手段は、前記遊技者特定記録媒体を留保してい
る場合に、前記閉店処理に応じて該留保している遊技者
特定記録媒体を前記挿入排出口から排出する排出処理を
行うことを特徴とする遊技用装置又は遊技用システムで
ある。
【0014】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を、図
面を参照して説明する。まず図1は遊技用装置であるカ
ードユニット10を含む遊技用システム1の一例を表す
機能ブロック図である。カードユニット10は、遊技場
に備えられる遊技機に対応して設けられ、遊技用記録媒
体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさの
範囲内の所定の遊技用有価価値の大きさを遊技に使用さ
せるための使用処理を行うと共に、該使用処理によって
遊技用有価価値の大きさが無価値となっても遊技用記録
媒体を留保し、該留保されている遊技用記録媒体の記録
情報から特定される遊技用有価価値の大きさに対して価
値加算するための価値加算処理を行うものであり、遊技
用システム1は、該カードユニット10を備えるもので
ある。
【0015】以下においては、遊技機がパチンコ機5で
あり、該遊技機での遊技に使用可能な前記遊技用有価価
値の大きさがプリペイド度数であり、該遊技用有価価値
の大きさを特定可能な情報がビジターカードID又は会
員カードID(以下両者を総称して単に「カードID」
ともいう。)及び残度数であり、該情報が記録された前
記遊技用記録媒体がビジターカード2又は会員カード3
(以下両者を総称して単に「カード」ともいう。)であ
り、前記使用処理が遊技媒体であるパチンコ玉の貸出処
理(以下「玉貸処理」という。)であり、前記価値加算
処理が入金処理である例について説明する。ここでプリ
ペイド度数は、ビジターカード2の発行,ビジターカー
ド2に対する価値加算,及び会員カード3に対する価値
加算に供された貨幣金額が所定の比率(例えば百円で1
度数)で度数に変換されたものである。
【0016】また本発明には、遊技場の所定の閉店処理
に応じて排出されるカードの確認がカードユニット10
にて行われる、第一実施形態に係る本発明であるカード
ユニット10と、該確認が管理装置30にて行われる、
第二実施形態に係る本発明である遊技用システム1が含
まれる。以下においては、まず図1〜図5を参照して、
第一実施形態に係るカードユニット10及び遊技用シス
テム1について説明し、次に図6を参照して、第二実施
形態に係るカードユニット10及び遊技用システム1に
ついて、第一実施形態に係るそれらと異なる点を説明す
る。また、以下においては、リーダ/ライタを「R/
W」,データベースを「DB」と略記する。
【0017】まず第一実施形態に係るカードユニット1
0及び遊技用システム1について説明する。遊技用シス
テム1は、図1に示すように、遊技場に備えられるパチ
ンコ機5に対応して設けられるカードユニット10と、
該カードユニット10と通信可能に接続される管理装置
30と、から構成される。またこの遊技用システム1に
おいては、ビジターカード2及び会員カード3が使用さ
れる。
【0018】ビジターカード2は遊技用記録媒体の一例
であって、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄
板における所定の部位に、プリペイド度数を特定可能な
情報として、ビジターカード2に付与される固有の番号
であるビジターカードID,及び残余のプリペイド度数
(以下「残度数」という。)が記録された記録領域(図
示外)が形成されてなるものであり、ここでは前記記録
領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の
集積回路を搭載したICカードである。このビジターカ
ード2は遊技場の会員でない遊技者に対して発行される
ものであり、該ビジターカード2が購入された場合に、
図示しないビジターカード発行装置から発行される。こ
のビジターカード2は、遊技者を特定不能な遊技者不特
定記録媒体でもある。
【0019】会員カード3も遊技用記録媒体の一例であ
って、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板に
おける所定の部位に、プリペイド度数を特定可能な情報
として、会員カード3に付与される固有の番号である会
員カードID,及び残度数が記録された記録領域(図示
外)が形成されてなるものであり、ここでは前記記録領
域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集
積回路を搭載したICカードである。この会員カード3
は、遊技者の個人情報(例えば遊技者の氏名,性別,住
所,生年月日,職業,電子メールアドレス等)を会員登
録した遊技場の会員である遊技者に対して発行されるも
のであり、該会員登録が行われた場合に、例えば遊技場
の景品カウンタ等において発行される。この会員カード
3は、遊技者を特定可能な情報である会員カードIDが
記録された遊技者特定記録媒体でもある。
【0020】この遊技用システム1及びカードユニット
10では、遊技用記録媒体であるビジターカード2又は
会員カード3を使用することにより、前記使用処理であ
る玉貸処理や、前記価値加算処理である入金処理が行わ
れる。また遊技用システム1及びカードユニット10で
は、遊技者特定記録媒体である会員カード3を使用する
ことにより、遊技者がパチンコ機5での遊技の結果とし
て獲得した遊技結果価値の大きさ(獲得玉数)を貯蓄有
価価値の大きさ(貯玉数)として貯蓄するための処理
(いわゆる貯玉処理),及び該貯玉数をパチンコ機5で
の遊技に使用させるための処理(いわゆる再プレイ処
理)が行われる。
【0021】パチンコ機5は遊技機の一例であって、遊
技場における遊技島(図示外)に複数並列して備えら
れ、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むこ
とにより遊技を行うものであり、ここでは前記使用処理
を行うカードユニット10と通信可能に接続され、該カ
ードユニット10との間でパチンコ玉の貸出に関する信
号のやり取りが行われてパチンコ機5の内部からパチン
コ玉が貸し出される、いわゆるCR式のパチンコ機であ
る。
【0022】このパチンコ機5は、その前面に遊技領
域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、
度数表示器5d,玉貸ボタン5e,及び返却ボタン5f
を備え、その内部に遊技制御基板5a,玉払出制御基板
5b,及び玉払出装置5c等を備えており、これらの各
構成要素は図1に示すように接続されている。なお各パ
チンコ機5は、台番号によって識別可能とされている。
【0023】度数表示器5dは、後述するカードR/W
14にて読み取られたビジターカード2又は会員カード
3の記録情報から特定されて後述する制御部12のRA
Mに記憶されたプリペイド度数,後述する玉貸処理が行
われて制御部12のRAMに記憶されているプリペイド
度数から玉貸に使用されたプリペイド度数が減算更新さ
れた後のプリペイド度数,及び後述する入金処理が行わ
れて制御部12のRAMに記憶されているプリペイド度
数に対して加算更新された後のプリペイド度数を表示す
るための表示器である。
【0024】玉貸ボタン5eは、プリペイド度数を使用
した玉貸の操作を受け付けるためのボタンであり、この
玉貸ボタン5eが押下されて玉貸操作が有ると、後述す
る玉貸処理(図4(a)のSa26を参照)が行われ
る。返却ボタン5fは、後述するカードR/W14にて
受け付けられているビジターカード2又は会員カード3
の返却の操作を受け付けるためのボタンであり、この返
却ボタン5fが押下されて返却操作が有ると、回収・返
却処理(図4(a)のSa34を参照)が行われて、プ
リペイド度数が無価値である該ビジターカード2(以下
「残高無しカード」という。)は後述するカード挿入排
出口13から排出されずに後述する内部収納部21に回
収され、プリペイド度数が残存している該ビジターカー
ド2(以下「残高有りカード」という。)はカード挿入
排出口13から排出されて返却され、該会員カード3は
プリペイド度数が残存しているか否かに拘わらずカード
挿入排出口13から排出されて返却される。
【0025】遊技制御基板5aは遊技状態を制御するも
のである。玉払出制御基板5bは、後述するカードユニ
ット10のパチンコ機用通信部11bと通信可能に接続
され、パチンコ機5とカードユニット10との間におけ
る通信を司るものである。これにより、後述する玉貸処
理が行われる場合に、パチンコ機5とカードユニット1
0との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが
行われる。また玉払出制御基板5bは、玉払出装置5c
と接続され、該玉払出装置5cを制御するものである。
さらに玉払出制御基板5bは、度数表示器5d,玉貸ボ
タン5e,及び返却ボタン5fと接続されるものであ
る。玉払出装置5cは、後述する玉貸処理が行われて遊
技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊
技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出
すものである。
【0026】カードユニット10は遊技用装置の一例で
あって、図1及び図2に示すように、パチンコ機5に対
応して(ここではパチンコ機5の左側に隣接して)設け
られる。このカードユニット10は、縦長の箱型の形状
を呈するものであり、上側から順に、その前面にカード
利用可ランプ15,貨幣挿入口16,入金可ランプ1
8,操作・表示部19,カード挿入排出口13,鍵穴2
0,及びカバー20a等を備え、その内部に貨幣識別機
17,管理装置用通信部11a,パチンコ機用通信部1
1b,制御部12,カードR/W14,落下通路21
a,及び内部収納部21等を備えている。ここで管理装
置用通信部11a,及びパチンコ機用通信部11bは、
制御部12に設けられている。このカードユニット10
において、前記各構成要素は図1に示すように接続され
ているが、その配置は図2に示す例には限られず任意で
ある。またカードユニット10においては、該カードユ
ニット10を特定可能な情報であるユニットIDが、図
示しないアドレス設定スイッチによって設定される。以
下、各構成要素について説明する。
【0027】パチンコ機用通信部11bは、前述の如く
パチンコ機5の玉払出制御基板5bと通信可能に接続さ
れる。管理装置用通信部11aは、後述する管理装置3
0の通信部31と通信可能に接続され、カードユニット
10と管理装置30との間における通信を司るものであ
る。これにより、遊技場の営業開始前に行われる開店処
理(図4(a)のSa10を参照)において、管理装置
30とカードユニット10との間で接続確認が行われ
る。
【0028】また遊技場の営業中に、カードR/W14
にて受け付けられたビジターカード2又は会員カード3
の記録情報(カードID,残度数)が読み取られた場合
に、照合要求処理(図4(a)のSa23を参照)とし
て、カードユニット10から管理装置30に対して照合
要求(ユニットID,カードID,残度数)が送信さ
れ、逆に管理装置30からカードユニット10に対して
照合一致又は照合不一致が返信される。
【0029】また遊技場の営業中に行われる後述する玉
貸処理(図4(a)のSa26を参照)において、カー
ドユニット10から管理装置30に対して使用情報(ユ
ニットID,カードID,使用度数)が送信され、逆に
管理装置30からカードユニット10に対して後述する
カードDB33aにおけるカードデータの減算更新が完
了した旨の完了通知が返信される。ここで使用度数と
は、玉貸に使用されたプリペイド度数である。
【0030】また遊技場の営業中に行われる後述する入
金処理(図4(a)のSa32を参照)において、カー
ドユニット10から管理装置30に対して入金情報(ユ
ニットID,カードID,入金度数)が送信され、逆に
管理装置30からカードユニット10に対して後述する
カードDB33aにおけるカードデータの加算更新が完
了した旨の完了通知が返信される。ここで入金度数と
は、入金に供された貨幣金額(例えば1000円)に相
当するプリペイド度数(例えば10度数)である。
【0031】また遊技場の営業中に行われる前記回収・
返却処理(図4(a)のSa34を参照)において、カ
ードユニット10から管理装置30に対して回収・返却
情報(カードの回収又は返却が行われた旨,該カードの
カードID,ユニットID)が送信される。なお遊技場
の営業終了後に行われる閉店処理(図4(a)のSa4
0を参照)における通信の内容については後述する。
【0032】制御部12はCPU,RAM,ROM等を
備えており、ROMに記憶されている処理プログラム
(図4(a),図5(a)を参照)がRAMを作業領域
としてCPUで実行されることにより、カードユニット
10に備えられる各構成要素の動作を制御するものであ
る。なおRAMには、プリペイド度数や貯玉数が記憶さ
れる。
【0033】この制御部12は、カードR/W14にて
読み取られたカード(ビジターカード2又は会員カード
3)の記録情報から特定されるプリペイド度数(即ち残
度数)の範囲内の所定のプリペイド度数(即ち前記使用
度数)を遊技に使用させるための使用処理を行う使用処
理手段として機能するものであり、ここでは該使用処理
として後述する玉貸処理を行うものである。
【0034】また制御部12は、貨幣識別機17にて識
別された貨幣金額に相当するプリペイド度数(即ち前記
入金度数)をカード(ビジターカード2又は会員カード
3)の記録情報から特定されるプリペイド度数(即ち残
度数)に対して加算するための処理を行う価値加算手段
として機能するものであり、ここでは該処理として後述
する入金処理を行うものである。
【0035】また制御部12は、後述する玉貸処理によ
ってカード(ビジターカード2又は会員カード3)の記
録情報から特定されるプリペイド度数(即ち残度数)が
無価値となっても該カードを留保する留保手段として機
能するものであり、具体的には、制御部12のRAMに
記憶されているプリペイド度数が零となっても、カード
R/W14にて受け付けている該カードをカード挿入排
出口13から排出せず又は内部収納部21に回収せずに
留保するように、該カードR/W14を動作させる。
【0036】また制御部12は、遊技場の所定の閉店処
理に応じてカード(ここではビジターカード2)を留保
しているか否かを確認すると共に、該ビジターカード2
を留保している場合に該ビジターカード2の記録情報か
ら特定されるプリペイド度数(即ち残度数)が残存して
いるか否かを確認する確認手段として機能するものであ
り、具体的には、制御部12のRAMに記憶されている
プリペイド度数が零でないか否かを確認する。
【0037】また制御部12は、前記確認手段にてプリ
ペイド度数が残存していると確認された場合に、前記留
保しているカード(ここではビジターカード2)をカー
ド挿入排出口13から排出する排出処理を行う排出処理
手段として機能するものであり、具体的には、カードR
/W14にて受け付けている該ビジターカード2をカー
ド挿入排出口13から排出するように、該カードR/W
14に設けられた後述する搬送機構を動作させる。なお
排出処理手段として機能する制御部12は、カードR/
W14にて会員カード3を受け付けている場合には、前
記閉店処理に応じて該カードR/W14にて受け付けて
いる会員カード3をカード挿入排出口13から排出する
排出処理を行う。
【0038】また制御部12は、前記閉店処理に応じて
前記留保しているカード(ここではビジターカード2)
の記録情報から特定されるプリペイド度数(即ち残度
数)が無価値であると前記確認手段にて確認された場合
に、該留保しているビジターカード2を回収するための
回収処理を行う記録媒体回収手段として機能するもので
あり、具体的には、カードR/W14にて受け付けられ
ている該ビジターカード2を後述する内部収納部21に
収納して回収するように、該カードR/W14に設けら
れた後述する落下機構を動作させる。
【0039】さらに制御部12は、前記回収処理を行う
か、又は該回収処理を行わずに前記留保しているカード
(ここではビジターカード2)の留保を継続するかを選
択可能な選択手段として機能するものであり、具体的に
は、制御部12に設けられたディップスイッチを操作す
ることにより、前記回収処理を行う「回収モード」か、
又は該回収処理を行わずに前記留保しているビジターカ
ード2の留保を継続する「留保継続モード」かを選択可
能である。
【0040】カード挿入排出口13は、カード(ビジタ
ーカード2又は会員カード3)が挿入及び排出される開
口である。カードR/W14は記録媒体処理手段の一例
であって、カード挿入排出口13から挿入されたカード
を受け付けて、該受け付けたカードの記録情報(カード
ID及び残度数)を少なくとも読み取ると共に、該カー
ドに対して残度数を記録するものであり、ここでは前記
ICカードのEEPROMに記録されている情報を非接
触で読み取ると共に、該EEPROMに対して情報を記
録するICカードR/Wである。またカードR/W14
は、前記受け付けている残高有りカード又は会員カード
3をカード挿入排出口13から返却・排出するための搬
送機構と、該受け付けている残高無しカードを後述する
落下通路21aに向けて落下するための落下機構を有す
る。
【0041】カード利用可ランプ15は、カードの利用
が可能か否かの状況を表すためのランプであり、例えば
カードユニット10においてカードを利用可能な場合に
点灯し、カードを利用不能な場合に消灯するものであ
る。このカード利用可ランプ15は、カード挿入排出口
13からカードが排出された旨を報知する報知手段とし
て機能するものでもあり、具体的には、閉店処理時にお
いてカード挿入排出口13からカードが排出された場合
に点滅して注意を促すように構成される。
【0042】貨幣識別機17は貨幣識別手段の一例であ
って、貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行
うものである。ここでの貨幣識別機17は、貨幣挿入口
16から挿入された一種類の紙幣4(例えば千円紙幣)
を受け付けて、該受け付けた紙幣4の識別を行うもので
ある。なお貨幣は、複数種類の紙幣(例えば二千円紙
幣,五千円紙幣,一万円紙幣等)や、一種類又は複数種
類の硬貨(例えば百円硬貨,五百円硬貨等)や、紙幣と
硬貨の併用(種類は問わない)でも良い。
【0043】この貨幣識別機17の後面側には、識別さ
れた紙幣4を排出する貨幣排出口(図示外)が設けられ
ており、またカードユニット10の背後における遊技島
の内部には、貨幣識別機17の貨幣排出口から排出され
た紙幣4を搬送して回収するための貨幣搬送装置(図示
外)が設けられており、さらに該貨幣搬送装置の終端に
は、貨幣収納部(図示外)が設けられている。これによ
り、カードユニット10に挿入された紙幣4が遊技島毎
に回収される。
【0044】入金可ランプ18は、入金処理が可能か否
かの状況を表すためのランプであり、例えば紙幣4を受
け付けて入金処理が可能な場合に点灯し、紙幣4を受付
不能な場合に消灯し、識別不能な紙幣4が貨幣挿入口1
6から返却される場合に点滅して注意を促すように構成
される。この入金可ランプ18は、所定の入金可条件が
満たされた場合、例えば制御部12のRAMに記憶され
ているプリペイド度数が所定度数(例えば10度数)以
下となった場合に、入金処理が可能であるとして点灯す
るように構成される。
【0045】操作・表示部19には、玉貸単位度数設定
ボタン19a,玉貸単位度数表示器19b,ビジターカ
ード受付ランプ19c,会員カード受付ランプ19d,
内部収納部ランプ19e,アナウンス表示部19f,テ
ンキー19g,及び再プレイボタン19h等が設けられ
ている。
【0046】玉貸単位度数設定ボタン19aは、前記玉
貸ボタン5eの一回の操作に応じて使用されるプリペイ
ド度数である玉貸単位度数を設定するためのボタンであ
り、遊技者が玉貸単位度数設定ボタン19aを操作する
ことにより、玉貸単位度数が例えば1度数〜5度数まで
1度数刻みで5段階に設定され、設定された玉貸単位度
数が玉貸単位度数表示器19bに表示される。
【0047】ビジターカード受付ランプ19cは、カー
ドR/W14にてビジターカード2が受け付けられてい
る場合に点灯するランプであり、会員カード受付ランプ
19dは、カードR/W14にて会員カード3が受け付
けられている場合に点灯するランプであり、内部収納部
ランプ19eは、後述する内部収納部21に残高無しカ
ードが収納されている場合に点灯するランプである。
【0048】アナウンス表示部19fは、カードR/W
14にて会員カード3が受け付けられている場合に、前
記貯玉数を特定するための情報である暗証番号の入力を
促す旨や該特定された貯玉数を表示する表示部であり、
テンキー19gは、該暗証番号の入力を受け付けるため
の10個の数字キーであり、再プレイボタン19hは、
該貯玉数を使用した再プレイの操作を受け付けるための
ボタンである。この再プレイボタン19hが押下されて
再プレイ操作が有ると、後述する再プレイ処理(図4
(a)のSa28を参照)が行われる。
【0049】鍵穴20は、カードユニット10の前面に
開放可能に設けられたカバー20aを開放するための鍵
を差し込むための穴である。内部収納部21は、カード
ユニット10の内部に着脱可能に設けられ、カバー20
aが開放された状態で該カードユニット10の内部から
取り出すことができる箱体である。この内部収納部21
は、カードR/W14から落下通路21aを介して落下
される残高無しカードを、開口されている上面から受け
入れて、正面視でV字型を呈する底面上に積層して収納
するものである。
【0050】管理装置30は、図1に示すように接続さ
れる通信部31,制御部32,及び記憶手段であるハー
ドディスク33等を備えており、遊技場内の所定の箇所
(例えば管理事務所等)に設置されるコンピュータであ
る。ここでハードディスク33には、カードDB33a
とユニットDB33bが記憶されている。この制御部3
2とカードDB33aは、カード(ビジターカード2又
は会員カード3)の記録情報(カードID及び残度数)
から特定されるプリペイド度数を該カード毎に管理する
ものである。また制御部32とユニットDB33bは、
カードユニット10のカードR/W14におけるカード
(ビジターカード2又は会員カード3)の受付状況を管
理するものである。以下、各構成要素について説明す
る。
【0051】通信部31は、前述の如くカードユニット
10の管理装置用通信部11aと通信可能に接続される
ものである。これにより、遊技場の営業終了後に行われ
る閉店処理(図4(b)のSb8を参照)において、管
理装置30からカードユニット10に対して閉店処理要
求(図5(b)のSd2を参照)が送信され、逆にカー
ドユニット10から管理装置30に対して閉店処理が完
了した旨の閉店処理完了信号(図5(a)のSc8を参
照)が送信される。
【0052】制御部32はCPU,RAM,ROM等を
備えており、ハードディスク33に記憶されている処理
プログラム(図4(b),図5(b)を参照)がRAM
を作業領域としてCPUで実行されることにより、管理
装置30に備えられる各構成要素の動作を制御するもの
である。
【0053】カードDB33aでは、図3(a)に示す
ように、カード(ビジターカード2又は会員カード3)
の記録情報(カードID及び残度数)から特定される情
報(以下「カードデータ」という。)が、カード毎に記
憶されている。
【0054】具体的には、カードDB33aでは、ビジ
ターカード2の記録情報から特定される情報(以下「ビ
ジターカードデータ」という。)として、現在残存する
プリペイド度数を表す「残度数」,ビジターカード2の
発行に供された貨幣金額に相当するプリペイド度数を表
す「発行度数」,入金処理に供された貨幣金額に相当す
るプリペイド度数を表す「入金度数」,及び玉貸処理に
供されたプリペイド度数を表す「使用度数」の各データ
が、ビジターカード2を識別可能な情報であるビジター
カードID毎に記憶されている。ここで「残度数=発行
度数+入金度数−使用度数」である。このカードDB3
3aでは、図示しないカード発行装置にてビジターカー
ド2が購入されて発行され、該カード発行装置からビジ
ターカードID及び発行度数を受信した場合に、制御部
32の動作により該ビジターカードIDに対応付けて発
行度数のデータが記憶されると共に残度数のデータが加
算更新される。なお、その他のデータの更新について
は、図4(b)を参照して後述する。
【0055】カードDB33aでは、会員カード3の記
録情報から特定される情報(以下「会員カードデータ」
という。)として、前記「残度数」,前記「入金度
数」,前記「使用度数」,現在残存する貯玉数を表す
「貯玉数」,及び該貯玉数を特定するための情報である
「暗証番号」の各データも、会員カード3を識別可能な
情報である会員カードID毎に記憶されている。ここで
「残度数=入金度数−使用度数」である。このカードD
B33aでは、前記会員登録が行われた場合に、制御部
32の動作により会員カードIDが有効となる。また図
示しない計数装置やPOS端末等の貯玉装置にて前記貯
玉処理が行われて、該貯玉装置から貯玉情報(会員カー
ドID,貯玉数)を受信した場合に、制御部32の動作
により該会員カードIDに対応する貯玉数のデータが加
算更新される。またカードユニット10にて後述する再
プレイ処理が行われて、該カードユニット10から再プ
レイ情報(ユニットID,会員カードID,再プレイ玉
数)を受信した場合に、制御部32の動作により該カー
ドIDに対応する貯玉数のデータが減算更新される。な
お、その他のデータの更新については、図4(b)を参
照して後述する。また会員の個人情報については、図示
しない会員テーブルにおいて、会員カードID毎に登録
される。
【0056】ユニットDB33bでは、図3(b)に示
すように、カードユニット10のカードR/W14にお
けるカード(ビジターカード2又は会員カード3)の受
付状況(以下「受付状況データ」という。)が、カード
ユニット10毎に記憶されている。具体的には、ユニッ
トDB33bでは、該受付状況データとして、カードユ
ニット10の動作が正常であるか異常であるかを表す
「ユニット状態」,カードR/W14におけるカードの
受付が有るか無いかを表す「カード受付状況」,カード
R/W14にて受け付けているカードを識別可能な情報
である「カードID」,及びカードR/W14にて受け
付けているカードの種別がビジターカード2であるか会
員カード3であるかを表す「カード種別」の各データ
が、カードユニット10を識別可能な情報であるユニッ
トID毎に記憶されている。なお、各データの更新につ
いては、図4(b)を参照して後述する。
【0057】次に図4は第一実施形態に係る遊技用シス
テム1におけるメイン処理の処理内容の一例を表すフロ
ーチャートである。
【0058】まず図4(a)はカードユニット10にお
けるカードユニットメイン処理の処理内容の一例を表す
フローチャートである。カードユニット10において
は、図4(a)に示すように、ステップSa(以下単に
「Sa」という。)10〜40により、カードユニット
メイン処理が行われる。具体的には、まず遊技場の営業
開始前に、Sa10で開店処理が行われる。この開店処
理では、電源ONが行われると共に、管理装置30との
間で接続確認が行われる。
【0059】次に遊技場の営業中に、Sa20〜Sa3
5の処理が行われる。具体的には、まずSa20でカー
ドR/W14にてカード(ビジターカード2又は会員カ
ード3)を留保中であるか否かの判断が行われる。この
Sa20でカードを留保中である(YES)と判断され
る場合には、Sa33に進む。一方、このSa20でカ
ードを留保中でない(NO)と判断される場合には、S
a21に進む。
【0060】Sa21ではカード(ビジターカード2又
は会員カード3)の挿入を待機し、カード挿入排出口1
3からカードの挿入が有る(YES)と判断される場合
には、Sa22で該挿入されたカードの記録情報(カー
ドID及び残度数)がカードR/W14にて読み取ら
れ、Sa23で照合要求処理が行われる。この照合要求
処理では、照合要求(ユニットID,カードID,残度
数)が管理装置30に送信され、該管理装置30から照
合一致又は照合不一致の受信を待機する。ここで照合不
一致の受信が有ると判断される場合には、挿入されたカ
ードがカード挿入排出口13から返却され、Sa20に
戻る。一方、照合一致の受信が有ると判断される場合に
は、Sa24で前記読み取られた残度数(即ちプリペイ
ド度数)が制御部12のRAMに記憶されると共に度数
表示器5dに表示され、Sa25に進む。
【0061】Sa25では玉貸操作が有るか否かの判断
が行われる。このSa25で玉貸操作が有る(YE
S),即ち玉貸ボタン5eが押下されたと判断される場
合には、Sa26で玉貸処理が行われる。
【0062】この玉貸処理では、制御部12のRAMに
記憶されている残度数が玉貸単位度数設定ボタン19a
を操作することにより設定された玉貸単位度数(例えば
5度数)以上であるか否かの判断が行われる。ここで残
度数が玉貸単位度数以上である(YES)と判断される
場合には、該玉貸単位度数が前記使用度数としてセット
される。一方、残度数が玉貸単位度数未満である(N
O)と判断される場合には、該残度数(例えば3度数)
が前記使用度数としてセットされる。
【0063】そしてパチンコ機5との間で玉貸に関する
信号のやり取りが行われて、1度数分のパチンコ玉が玉
払出装置5cから払い出され、制御部12のRAMに記
憶されている残度数から1度数が減算更新され、該減算
更新後の残度数が度数表示器5dに表示される動作が、
前記セットされた使用度数分繰り返されて玉貸が行われ
る。また管理装置30に対して前記使用情報(ユニット
ID,カードID,使用度数)が送信され、逆に管理装
置30からカードDB33aにおけるカードデータの更
新(残度数の減算更新等)が完了した旨の完了通知が返
信される。
【0064】このようにカードユニット10及び遊技用
システム1においては、カード(ビジターカード2又は
会員カード3)の挿入を受け付けて、該受け付けたカー
ドの記録情報(カードID及び残度数)を読み取り、該
読み取られた記録情報から特定されるプリペイド度数
(残度数)の範囲内の所定のプリペイド度数(使用度
数)を遊技に使用させるための玉貸処理を行うことがで
きる。そして該玉貸処理の終了後に、Sa26からSa
25に戻る。なお該玉貸処理によって該カードの記録情
報から特定されるプリペイド度数が無価値となっても、
該カードはカード挿入排出口13から排出されたり内部
収納部21に回収されずに、カードR/W14に留保さ
れる。
【0065】前記Sa25で玉貸操作が無い(NO)と
判断される場合には、Sa27で再プレイ操作が有るか
否かの判断が行われる。このSa27はカードR/W1
4にて会員カード3が受け付けられている場合に実行さ
れるステップであり、カードR/W14にて会員カード
3が受け付けられていない場合にはSa25からSa3
3に進む。このSa27で再プレイ操作が有る(YE
S),即ち再プレイボタン19hが押下されたと判断さ
れる場合には、Sa28で再プレイ処理が行われる。
【0066】この再プレイ処理では、まず暗証番号の入
力を促す旨がアナウンス表示部19fに表示され、該表
示に基づいてテンキー19gにて暗証番号が入力される
と、管理装置30に対して貯玉数特定要求(ユニットI
D,会員カードID,暗証番号)が送信される。ここで
該貯玉数特定要求を受信した管理装置30においては、
該受信した会員カードID及び暗証番号が図3(a)に
示すようにカードDB33aにて記憶されている会員カ
ードID及び暗証番号と照合され、照合一致である場合
に、カードDB33aにて記憶されている貯玉数が特定
され、カードユニット10に対して該特定された貯玉数
が返信される。そして該貯玉数を受信したカードユニッ
ト10において、該受信した貯玉数が制御部12のRA
Mに記憶されると共にアナウンス表示部19fに表示さ
れる。
【0067】次に再プレイボタン19hが再び押下され
ると、制御部12のRAMに記憶されている貯玉数が再
プレイ1回分として払い出されるパチンコ玉数(例えば
125個)に再プレイの手数料に相当するパチンコ玉数
(例えば25個)を加えた再プレイ使用玉数(即ち15
0個)以上であるか否か,即ち貯玉数が足りているか否
かの判断が行われる。ここで貯玉数が足りていると判断
される場合には、パチンコ機5との間でパチンコ玉の払
出に関する信号のやり取りが行われて、再プレイ1回分
のパチンコ玉が玉払出装置5cから払い出され、再プレ
イ使用玉数が制御部12のRAMに記憶されている貯玉
数から減算更新されると共に該減算更新後の貯玉数がア
ナウンス表示部19fに表示され、かつ管理装置30に
対して再プレイ情報(ユニットID,会員カードID,
再プレイ玉数)が送信される。そして該再プレイ情報を
受信した管理装置30においては、該受信した再プレイ
使用玉数がカードDB33aにて記憶されている貯玉数
から減算更新される。
【0068】このようにカードユニット10及び遊技用
システム1においては、会員カード3の挿入を受け付け
て、該受け付けた会員カード3の記録情報(会員カード
ID)を読み取り、該読み取られた記録情報から特定さ
れる貯玉数を遊技に使用させるための再プレイ処理を行
うことができる。そして該再プレイ処理の終了後に、S
a28からSa25に戻る。
【0069】前記Sa27で再プレイ操作が無い(N
O)と判断される場合には、Sa29で貨幣(紙幣4)
の受付が有るか否かの判断が行われる。このSa29で
貨幣の受付が有る(YES),即ち貨幣挿入口16から
貨幣が挿入されたと判断される場合には、Sa30で入
金可条件を満たしているか否かの判断が行われる。この
Sa30で入金可条件を満たしていない(NO)と判断
される場合には、Sa36で貨幣が貨幣挿入口16から
排出されて返却される。
【0070】前記Sa30で入金可条件を満たしている
(YES)と判断される場合には、Sa31で該受け付
けた貨幣が貨幣識別機17にて識別される。ここで該識
別結果が異常であると判断される場合には、貨幣が貨幣
挿入口16から返却される。一方、該識別結果が正常で
あると判断される場合には、該貨幣が貨幣識別機17か
ら外部に設けられる貨幣搬送装置(図示外)に向けて排
出され、Sa32で入金処理が行われる。
【0071】この入金処理では、制御部12のRAMに
記憶されている残度数に前記識別された貨幣金額に相当
するプリペイド度数(ここでは10度数)が加算更新さ
れ、該加算更新後の残度数が度数表示器5dに表示され
る。また管理装置30に対して前記入金情報(ユニット
ID,カードID,入金度数)が送信され、逆に管理装
置30からカードDB33aにおけるカードデータの更
新(残度数の加算更新等)が完了した旨の完了通知が返
信される。
【0072】このようにカードユニット10及び遊技用
システム1においては、貨幣(紙幣4)を受け付けて、
該受け付けた貨幣を識別し、該識別された貨幣金額に相
当するプリペイド度数をカードの記録情報から特定され
るプリペイド度数に対して加算する入金処理を行うこと
ができる。そして該入金処理の終了後に、Sa32から
Sa25に戻る。
【0073】前記Sa25で玉貸操作が無い(NO)と
判断される場合,前記Sa27で再プレイ操作が無い
(NO)と判断される場合,及び前記Sa29で貨幣の
受付が無い(NO)と判断される場合には、Sa33で
返却操作が有るか否かの判断が行われる。このSa33
で返却操作が無い(NO)と判断される場合には、Sa
25に戻って玉貸操作,再プレイ操作,貨幣受付,又は
返却操作を待機する。一方、Sa33で返却操作が有る
(YES),即ち返却ボタン5fが押下されたと判断さ
れる場合には、Sa34で回収・返却処理が行われる。
【0074】この回収・返却処理では、カードR/W1
4にて受け付けられているカードがビジターカード2で
あり、かつ制御部12のRAMに記憶されている残度数
が無価値である残高無しカードである場合には、該残高
無しカードがカードR/W14の落下機構により落下し
て、落下通路21aを介して内部収納部21に収納され
て回収される。またカードR/W14にて受け付けられ
ているカードがビジターカード2であり、かつ制御部1
2のRAMに記憶されている残度数が残存している残高
有りカードである場合には、該残度数がカードR/W1
4にてビジターカード2の記録領域に記録され、該残高
有りカードがカードR/W14の搬送機構により搬送さ
れ、カード挿入排出口13から排出されて返却される。
【0075】またカードR/W14にて受け付けられて
いるカードが会員カード3であり、かつ制御部12のR
AMに記憶されている残度数が無価値である場合には、
該会員カード3がカードR/W14の搬送機構により搬
送され、カード挿入排出口13から排出されて返却され
る。さらにカードR/W14にて受け付けられているカ
ードが会員カード3であり、かつ制御部12のRAMに
記憶されている残度数が残存している場合には、該残度
数がカードR/W14にて会員カード3の記録領域に記
録され、該会員カード3がカードR/W14の搬送機構
により搬送され、カード挿入排出口13から排出されて
返却される。即ちカードR/W14にて受け付けられて
いるカードが会員カード3である場合には、制御部12
のRAMに記憶されている残度数が残存しているか否か
に拘わらず、該会員カード3がカードR/W14の搬送
機構により搬送され、カード挿入排出口13から排出さ
れて返却される。
【0076】そして該回収・返却処理の終了後に、Sa
34からSa35に進む。Sa35では遊技場の営業が
終了しているか否かの判断が行われる。このSa35で
営業が終了していない(NO)と判断される場合には、
Sa20に戻る。一方、Sa35で営業が終了している
(YES)と判断される場合には、遊技場の営業終了後
に、Sa40で後述する図5(a)に示す閉店処理が行
われて、処理が終了する。
【0077】次に図4(b)は管理装置30における管
理装置メイン処理の処理内容の一例を表すフローチャー
トである。管理装置30においては、図4(b)に示す
ように、ステップSb(以下単に「Sb」という。)1
〜8により、管理装置メイン処理が行われる。具体的に
は、まず遊技場の営業開始前に、Sb1で開店処理が行
われる。この開店処理では、カードユニット10との間
で接続確認が行われ、ユニットDB33bにおいて、該
カードユニット10のユニットIDに対応するユニット
状態のデータが正常と記憶される。
【0078】次に遊技場の営業中に、Sb2〜Sb7の
処理が行われる。具体的には、まずカードユニット10
から前記照合要求(ユニットID,カードID,残度
数)を受信した場合に、Sb2で照合処理が行われる。
この照合処理では、該受信したカードID及び残度数が
図3(a)に示すようにカードDB33aにて記憶され
ているカードID及び残度数と照合され、照合一致であ
る場合にはカードユニット10に対して照合一致が返信
され、照合不一致である場合にはカードユニット10に
対して照合不一致が返信される。
【0079】次にSb3でユニットDB33bにおいて
前記受付状況データの記憶が開始される。具体的には、
前記受信したユニットIDに対応するカード受付状況の
データが「有り」と記憶され、該カードIDのデータ,
及び該カードIDから特定されるカード種別のデータが
記憶される。
【0080】次にカードユニット10から前記使用情報
(ユニットID,カードID,使用度数)を受信した場
合に、Sb4でカードDB33aにおいて前記カードデ
ータ(ビジターカードデータ又は会員カードデータ)の
更新が行われる。具体的には、該受信したカードIDに
対応する使用度数のデータが加算更新されると共に残度
数のデータが減算更新され、カードユニット10に対し
てカードDB33aにおけるカードデータの更新が完了
した旨の完了通知が返信される。
【0081】次にカードユニット10から前記入金情報
(ユニットID,カードID,入金度数)を受信した場
合に、Sb5でカードDB33aにおいて前記カードデ
ータ(ビジターカードデータ又は会員カードデータ)の
更新が行われる。具体的には、該受信したカードIDに
対応する入金度数のデータが加算更新されると共に残度
数のデータが加算更新され、カードユニット10に対し
てカードDB33aにおけるカードデータの更新が完了
した旨の完了通知が返信される。
【0082】次にカードユニット10から前記回収・返
却情報(カードの回収又は返却が行われた旨,該カード
のカードID,ユニットID)を受信した場合に、Sb
6でユニットDB33bにおいて前記受付状況データの
記憶が終了される。具体的には、前記受信したユニット
IDに対応するカード受付状況のデータが「無し」と記
憶され、該カードIDのデータ,及び該カードIDから
特定されるカード種別のデータの記憶がクリアされる。
【0083】次にSb7では遊技場の営業が終了してい
るか否かの判断が行われる。このSb7で営業が終了し
ていない(NO)と判断される場合には、Sb2に戻
る。一方、Sb7で営業が終了している(YES)と判
断される場合には、遊技場の営業終了後に、Sb8で後
述する図5(b)に示す閉店処理が行われて、処理が終
了する。
【0084】次に図5は第一実施形態に係る遊技用シス
テム1におけるサブルーチンである閉店処理の処理内容
の一例を表すフローチャートである。この図の説明で
は、まず図5(b)について説明し、次に図5(a)に
ついて説明する。
【0085】まず図5(b)は管理装置30における管
理装置閉店処理の処理内容の一例を表すフローチャート
である。管理装置30においては、図5(b)に示すよ
うに、ステップSd(以下単に「Sd」という。)1〜
3により、管理装置閉店処理が行われる。具体的には、
まずSd1で閉店操作を待機し、閉店操作が有る(YE
S)と判断された場合に、Sd2で全カードユニット1
0に対して閉店処理要求が送信される。次にSd3で各
カードユニット10から閉店処理完了信号の受信を待機
し、全カードユニット10から該閉店処理完了信号の受
信が有る(YES)と判断された場合に、処理が終了す
る。
【0086】次に図5(a)はカードユニット10にお
けるカードユニット閉店処理の処理内容の一例を表すフ
ローチャートである。カードユニット10においては、
図5(a)に示すように、ステップSc(以下単に「S
c」という。)1〜12により、カードユニット閉店処
理が行われる。具体的には、まずSc1で管理装置30
から閉店処理要求の受信を待機し、該閉店処理要求の受
信が有る(YES)と判断された場合に、Sc2に進
む。
【0087】Sc2では前記確認手段として機能する制
御部12にて前記カード(ビジターカード2又は会員カ
ード3)を留保しているか否かの確認が行われる。この
Sc2でカードを留保していない(NO)と確認された
場合には、Sc7に進む。一方、Sc2でカードを留保
している(YES)と確認された場合には、Sc3に進
む。
【0088】Sc3では前記留保しているカードがビジ
ターカード2であるか会員カード3であるかの確認が行
われる。このSc3で留保しているカードがビジターカ
ード2である(YES)と確認された場合には、Sc4
に進む。一方、Sc3で留保しているカードが会員カー
ド3である(NO)と確認された場合には、Sc10で
該会員カード3がカードR/W14の搬送機構により搬
送されてカード挿入排出口13から排出されると共に、
カード利用可ランプ15が点滅してカード挿入排出口1
3から会員カード3が排出された旨が報知され、Sc7
に進む。
【0089】これによれば、留保されているカードが会
員カード3である場合には該会員カード3がカード挿入
排出口13から排出され、遊技者が取り忘れた該会員カ
ード3を回収して保管できる。従って該回収した会員カ
ード3を、例えば回収した日付,回収したユニットI
D,回収した会員カード3の会員カードID,会員の氏
名,暗証番号,残度数等と対応付けて記録して保管して
おくことにより、遊技者からの申し出があった場合に
は、該申し出の内容と前記記録の内容を確認して、該保
管している会員カード3を返却できる。
【0090】またカード利用可ランプ15での報知によ
ってカード挿入排出口13から会員カード3が排出され
たカードユニット10が容易に分かり、すべてのカード
ユニット10のカード挿入排出口13について会員カー
ド3が排出されたか否かを確認する必要がないので、該
会員カード3を効率良く回収できる。
【0091】Sc4では前記確認手段として機能する制
御部12にて前記留保しているビジターカード2の記録
情報から特定されるプリペイド度数が残存しているか否
かの確認が行われる。このSc4で前記プリペイド度数
が残存していない(NO),即ち制御部12のRAMに
記憶されているプリペイド度数が零であると確認された
場合には、Sc5に進む。一方、Sc4で前記プリペイ
ド度数が残存している(YES),即ち制御部12のR
AMに記憶されているプリペイド度数が零でないと確認
された場合には、Sc11で該プリペイド度数が残存し
ているビジターカード2である残高有りカードがカード
R/W14の搬送機構によりカード挿入排出口13から
排出されると共に、カード利用可ランプ15が点滅して
カード挿入排出口13から残高有りカードが排出された
旨が報知され、Sc7に進む。
【0092】これによれば、留保されているカードが残
高有りカードである場合には該残高有りカードがカード
挿入排出口13から排出され、遊技者が取り忘れた該残
高有りカードを回収して保管できる。従って該回収した
残高有りカードを、例えば回収した日付,回収したユニ
ットID,回収した残高有りカードのビジターカードI
Dや残度数等と対応付けて記録して保管しておくことに
より、遊技者からの申し出があった場合には、該申し出
の内容と前記記録の内容を確認して、該保管している残
高有りカードを返却できる。
【0093】またカード利用可ランプ15での報知によ
ってカード挿入排出口13から残高有りカードが排出さ
れたカードユニット10が容易に分かり、すべてのカー
ドユニット10のカード挿入排出口13について残高有
りカードが排出されたか否かを確認する必要がないの
で、該残高有りカードを効率良く回収できる。
【0094】Sc5では前記選択手段として機能する制
御部12にて回収モード又は留保継続モードのいずれが
選択されているかの確認が行われる。このSc5で回収
モードが選択されている(YES)と確認された場合に
は、Sc12でプリペイド度数が残存していないビジタ
ーカード2である残高無しカードがカードR/W14の
落下機構により落下して、落下通路21aを介して内部
収納部21に収納されて回収処理が行われ、Sc7に進
む。これによれば、閉店処理に応じてカードユニット1
0に留保されている残高無しカード及び既に内部収納部
21に収納されていた残高無しカードをまとめて回収し
て保管できるので、遊技場の営業終了後における該残高
無しカードの盗難を防止でき、該盗難によってビジター
カード2の数が不足することによる営業への支障や不足
分のビジターカード2を再調達するためのコスト負担等
のリスクを回避できる。
【0095】一方、Sc5で留保継続モードが選択され
ている(NO)と確認された場合には、Sc6でカード
R/W14にて前記残高無しカードの留保が継続され、
Sc7に進む。これによれば、前述の如く営業終了後に
おける残高無しカードの盗難を防止するために該残高無
しカードの回収を行う運用形態を採る遊技場と、営業終
了後における残高無しカードの回収の手間を省くために
該残高無しカードの留保を継続したままで次の営業を行
う運用形態を採る遊技場の、双方に対応できる。
【0096】Sc7ではカード挿入排出口13からのカ
ードの受付が禁止され、Sc8では管理装置30に対し
て閉店処理完了信号が送信され、Sc9では電源OFF
を待機し、電源OFFが行われた(YES)と判断され
た場合に、処理が終了する。
【0097】次に第二実施形態に係るカードユニット1
0及び遊技用システム1について説明する。第二実施形
態に係る遊技用システム1も、第一実施形態に係る遊技
用システム1と同様に、図1に示すように、遊技場に備
えられるパチンコ機5に対応して設けられるカードユニ
ット10と、該カードユニット10と通信可能に接続さ
れる管理装置30と、から構成される。またこの遊技用
システム1においても、ビジターカード2及び会員カー
ド3が使用される。
【0098】ただし第二実施形態では、第一実施形態と
比較して、後述する図3(c)に示すように、遊技場の
所定の閉店処理に応じて排出されるカードの確認が管理
装置30にて行われる点が異なる。以下、第二実施形態
に係るカードユニット10及び遊技用システム1につい
て、第一実施形態に係るそれらと異なる点を説明する。
【0099】まず管理装置30において、通信部31
は、後述する確認手段にてプリペイド度数が残存してい
ると確認された場合に、カード(ビジターカード2又は
会員カード3)を留保しているカードユニット10に対
して該留保しているカード(ここでは残高有りカード)
の排出要求を送信する。また通信部31は、閉店処理に
応じてカードユニット10にて留保しているカード(ビ
ジターカード2)の記録情報から特定されるプリペイド
度数が無価値であると後述する確認手段にて確認され、
後述する選択手段にて回収モードが選択されている場合
に、該カードを留保しているカードユニット10に対し
て該留保しているカード(ここでは残高無しカード)を
回収するための回収要求を送信する。
【0100】これにより、遊技場の営業終了後に行われ
る閉店処理(図4(b)のSb8を参照)において、管
理装置30からカードユニット10に対して閉店処理要
求(図6(b)のSf10を参照),会員カード排出要
求(同図のSf11を参照),残高有りカード排出要求
(同図のSf12を参照),残高無しカード回収要求
(同図のSf13を参照),又は残高無しカード留保継
続要求(同図のSf7を参照)が送信され、逆にカード
ユニット10から管理装置30に対して閉店処理が完了
した旨の閉店処理完了信号(図6(a)のSe7を参
照)が送信される。
【0101】また制御部32は、遊技場の所定の閉店処
理に応じてカード(ビジターカード2又は会員カード
3)を留保しているカードユニット10を特定すると共
に、該特定されたカードユニット10が留保している該
カードの記録情報から特定されるプリペイド度数が残存
しているか否かを確認する確認手段として機能する。
【0102】さらに制御部32は、前記回収処理を行う
か、又は該回収処理を行わずに前記留保しているカード
(ここではビジターカード2)の留保を継続するかを選
択可能な選択手段として機能するものであり、具体的に
は、管理装置30に設けられた図示しない操作部(マウ
スやキーボード等)を操作することにより、前記回収処
理を行う「回収モード」か、又は該回収処理を行わずに
前記留保しているビジターカード2の留保を継続する
「留保継続モード」かが選択され、該選択されたモード
がハードディスク33に記憶されて、制御部32にて実
行される。なお管理装置30におけるその他の構成要素
は、第一実施形態と同様である。
【0103】これにより、第二実施形態に係る管理装置
30では、遊技場の営業終了後に行われる閉店処理(図
4(b)のSb8を参照)において、図3(c)に示す
ように、ユニットDB33bに記憶されている受付状況
データに基づいて、まずカードを留保しているカードユ
ニット10として、ここでは太枠で囲んだユニットID
が0001,0003,0005のカードユニット10が特定され、
次に該留保しているカードの種別や残高を図3(a)に
示すカードDB33aのカードデータを参照することに
より確認して、閉店要求処理等を送信する処理が行われ
る。
【0104】具体的には、ユニットIDが0001のカード
ユニット10については、ビジターカードIDがV00000
002のビジターカード2が留保されており、該留保して
いるビジターカード2の残高確認をカードDB33aの
カードデータを参照して行って残高が有ると確認された
ので、残高有りカード排出要求が送信される。またユニ
ットIDが0002及び0004のカードユニット10について
は、カードが留保されていないので、閉店処理要求が送
信される。またユニットIDが0003のカードユニット1
0については、ビジターカードIDがV00000003のビジ
ターカード2が留保されており、該留保しているビジタ
ーカード2の残高確認をカードDB33aのカードデー
タを参照して行って残高が無いと確認されたので、選択
手段として機能する制御部32におけるモード選択に応
じて、残高無しカード留保継続要求又は残高無しカード
回収要求が送信される。さらにユニットIDが0005のカ
ードユニット10については、会員カードIDがM00000
003の会員カード3が留保されているので、会員カード
排出要求が送信される。
【0105】またカードユニット10において、制御部
12は、第一実施形態と異なり、確認手段,及び選択手
段としては機能せず、また排出処理手段として機能する
場合にも、管理装置用通信部11aにて受信した前記排
出要求に基づいて留保しているカード(ここでは残高有
りカード)をカード挿入排出口13から排出する前記排
出処理を行い、記録媒体回収手段として機能する場合に
も、管理装置用通信部11aにて受信した前記回収要求
に基づいて留保しているカード(ここでは残高無しカー
ド)を回収するための前記回収処理を行う。
【0106】この第二実施形態に係る遊技用システム1
では、カードユニット10において、第一実施形態と同
様に前記図4(a)に示すカードユニットメイン処理が
行われ、Sa40の閉店処理として後述する図6(a)
に示すカードユニット閉店処理が行われる。また管理装
置30において、第一実施形態と同様に前記図4(b)
に示す管理装置メイン処理が行われ、Sb8の閉店処理
として後述する図6(b)に示す管理装置閉店処理が行
われる。
【0107】ここで図6は第二実施形態に係る遊技用シ
ステム1におけるサブルーチンである閉店処理の処理内
容の一例を表すフローチャートである。この図の説明で
は、まず図6(b)について説明し、次に図6(a)に
ついて説明する。
【0108】まず図6(b)は管理装置30における管
理装置閉店処理の処理内容の一例を表すフローチャート
である。管理装置30においては、図6(b)に示すよ
うに、ステップSf(以下単に「Sf」という。)1〜
13により、管理装置閉店処理が行われる。具体的に
は、まずSf1で閉店操作を待機し、閉店操作が有る
(YES)と判断された場合に、Sf2で前記確認手段
として機能する制御部32にて前記カードを留保してい
るカードユニット10が特定され、各カードユニット1
0について、Sf3〜Sf7及びSf10〜Sf13で
該留保しているカードの種別や残高を確認して閉店要求
処理等を送信する処理が行われる(図3(c)を参
照)。
【0109】具体的には、Sf3では、あるカードユニ
ット10がカードを留保しているか否かの確認が行われ
る。このSf3でカードを留保しているカードユニット
10である(YES)と確認された場合には、Sf4に
進む。一方、Sf3でカードを留保していないカードユ
ニット10である(YES)と確認された場合には、S
f10で該カードユニット10に対して閉店処理要求が
送信され、Sf8に進む。
【0110】Sf4では前記留保しているカードがビジ
ターカード2であるか会員カード3であるかの判断が行
われる。このSf4で留保しているカードがビジターカ
ード2である(YES)と確認された場合には、Sf5
に進む。一方、Sf4で留保しているカードが会員カー
ド3である(NO)と確認された場合には、Sf11で
該会員カード3を留保しているカードユニット10に対
して会員カード排出要求が送信され、Sf8に進む。
【0111】Sf5では前記確認手段として機能する制
御部32にて前記留保しているビジターカード2の記録
情報から特定されるプリペイド度数が残存しているか否
かの確認が行われる。このSf5で前記プリペイド度数
が残存していない(NO),即ちカードDB33aに記
憶されている残度数のデータが零である(即ち残高が無
い)と確認された場合には、Sf6に進む。一方、Sf
5で前記プリペイド度数が残存している(YES),即
ちカードDB33aに記憶されている残度数のデータが
零でない(即ち残高が有る)と確認された場合には、S
f12で該プリペイド度数が残存しているビジターカー
ド2である残高有りカードを留保しているカードユニッ
ト10に対して残高有りカード排出要求が送信され、S
f8に進む。
【0112】Sf6では前記選択手段として機能する制
御部32にて回収モード又は留保継続モードのいずれが
選択されているかの確認が行われる。このSf6で回収
モードが選択されている(YES)と確認された場合に
は、Sf13で前記プリペイド度数が無価値となったビ
ジターカード2である残高無しカードを留保しているカ
ードユニット10に対して残高無しカード回収要求が送
信され、Sf8に進む。一方、Sf6で留保継続モード
が選択されている(NO)と確認された場合には、Sf
7で前記残高無しカードを留保しているカードユニット
10に対して残高無しカード留保継続要求が送信され、
Sf8に進む。これによれば、営業終了後における残高
無しカードの盗難を防止するために該残高無しカードの
回収を行う運用形態を採る遊技場と、営業終了後におけ
る残高無しカードの回収の手間を省くために該残高無し
カードの留保を継続したままで次の営業を行う運用形態
を採る遊技場の、双方に対応できる。
【0113】Sf8では全カードユニット10に対して
閉店処理要求,会員カード排出要求,残高有りカード排
出要求,残高無しカード回収要求,又は残高無しカード
留保継続要求のいずれかの要求が送信されたか否かの判
断が行われる。このSf8で全カードユニット10に対
して該いずれかの要求が送信されていない(NO)と判
断された場合には、Sf3に戻って次のカードユニット
10についてSf3〜Sf7及びSf10〜Sf13の
処理が行われる。一方、Sf8で全カードユニット10
に対して該いずれかの要求が送信された(YES)と判
断された場合には、Sf9で各カードユニット10から
閉店処理完了信号の受信を待機し、全カードユニット1
0から該閉店処理完了信号の受信が有る(YES)と判
断された場合に、処理が終了する。
【0114】次に図6(a)はカードユニット10にお
けるカードユニット閉店処理の処理内容の一例を表すフ
ローチャートである。カードユニット10においては、
図6(a)に示すように、ステップSe(以下単に「S
e」という。)1〜12により、カードユニット閉店処
理が行われる。具体的には、まずSe1では管理装置3
0から閉店処理要求の受信が有るか否かの判断が行われ
る。このSe1で該閉店処理要求の受信が無い(NO)
と判断された場合には、Se2に進む。一方、Se1で
該閉店処理要求の受信が有る(YES)と判断された場
合には、Se6に進む。
【0115】Se2では管理装置30から会員カード排
出要求の受信が有るか否かの判断が行われる。このSe
2で該会員カード排出要求の受信が無い(NO)と判断
された場合には、Se3に進む。一方、Se2で該会員
カード排出要求の受信が有る(YES)と判断された場
合には、Se9で留保されている会員カード3がカード
R/W14の搬送機構によりカード挿入排出口13から
排出されると共に、カード利用可ランプ15が点滅して
カード挿入排出口13から会員カード3が排出された旨
が報知され、Se6に進む。
【0116】これによれば、留保されているカードが会
員カード3である場合には該会員カード3がカード挿入
排出口13から排出され、遊技者が取り忘れた該会員カ
ード3を回収して保管できる。従って該回収した会員カ
ード3を、例えば回収した日付,回収したユニットI
D,回収した会員カード3の会員カードID,会員の氏
名,暗証番号,残度数等と対応付けて記録して保管して
おくことにより、遊技者からの申し出があった場合に
は、該申し出の内容と前記記録の内容を確認して、該保
管している会員カード3を返却できる。
【0117】またカード利用可ランプ15での報知によ
ってカード挿入排出口13から会員カード3が排出され
たカードユニット10が容易に分かり、すべてのカード
ユニット10のカード挿入排出口13について会員カー
ド3が排出されたか否かを確認する必要がないので、該
会員カード3を効率良く回収できる。
【0118】Se3では管理装置30から残高有りカー
ド排出要求の受信が有るか否かの判断が行われる。この
Se3で該残高有りカード排出要求の受信が無い(N
O)と判断された場合には、Se4に進む。一方、Se
3で該残高有りカード排出要求の受信が有る(YES)
と判断された場合には、Se10で留保されている残高
有りカードがカードR/W14の搬送機構によりカード
挿入排出口13から排出されると共に、カード利用可ラ
ンプ15が点滅してカード挿入排出口13から残高有り
カードが排出された旨が報知され、Se6に進む。
【0119】これによれば、留保されているカードが残
高有りカードである場合には該残高有りカードがカード
挿入排出口13から排出され、遊技者が取り忘れた該残
高有りカードを回収して保管できる。従って該回収した
残高有りカードを、例えば回収した日付,回収したユニ
ットID,回収した残高有りカードのビジターカードI
Dや残度数等と対応付けて記録して保管しておくことに
より、遊技者からの申し出があった場合には、該申し出
の内容と前記記録の内容を確認して、該保管している残
高有りカードを返却できる。
【0120】またカード利用可ランプ15での報知によ
ってカード挿入排出口13から残高有りカードが排出さ
れたカードユニット10が容易に分かり、すべてのカー
ドユニット10のカード挿入排出口13について残高有
りカードが排出されたか否かを確認する必要がないの
で、該残高有りカードを効率良く回収できる。
【0121】Se4では管理装置30から残高無しカー
ド回収要求の受信が有るか否かの判断が行われる。この
Se4で該残高無しカード回収要求の受信が無い(N
O)と判断された場合には、Se5に進む。一方、Se
4で該残高無しカード回収要求の受信が有る(YES)
と判断された場合には、Se11で留保されている残高
無しカードがカードR/W14の落下機構により落下し
て、落下通路21aを介して内部収納部21に収納され
て回収処理が行われ、Se6に進む。これによれば、閉
店処理に応じてカードユニット10に留保されている残
高無しカード及び既に内部収納部21に収納されていた
残高無しカードをまとめて回収して保管できるので、遊
技場の営業終了後における該残高無しカードの盗難を防
止でき、該盗難によってビジターカード2の数が不足す
ることによる営業への支障や不足分のビジターカード2
を再調達するためのコスト負担等のリスクを回避でき
る。
【0122】Se5では管理装置30から残高無しカー
ド留保継続要求の受信が有るか否かの判断が行われる。
このSe5で該残高無しカード留保継続要求の受信が無
い(NO)と判断された場合には、Se1に戻って閉店
処理要求,会員カード排出要求,残高有りカード排出要
求,残高無しカード回収要求,又は残高無しカード留保
継続要求のいずれかの要求の受信を待機する。一方、S
e5で該残高無しカード留保継続要求の受信が有る(Y
ES)と判断された場合には、Se12でカードR/W
14にて残高無しカードの留保が継続され、Se6に進
む。
【0123】Se6ではカード挿入排出口13からのカ
ードの受付が禁止され、Se7では管理装置30に対し
て閉店処理完了信号が送信され、Se8では電源OFF
を待機し、電源OFFが行われた(YES)と判断され
た場合に、処理が終了する。
【0124】以上に説明した実施形態と対応付けて本願
の請求項に係る発明を説明すると、以下のとおりであ
る。
【0125】まず請求項1に係る発明は、遊技場に備え
られる遊技機(パチンコ機5)に対応して設けられ、該
遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
(プリペイド度数)を特定可能な情報(カードID及び
残度数)が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード
2又は会員カード3)が挿入及び排出される挿入排出口
(カード挿入排出口13)と、該挿入排出口から挿入さ
れた遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用
記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理
手段(カードR/W14)と、該記録媒体処理手段にて
読み取られた記録情報から特定される遊技用有価価値の
大きさの範囲内の所定の遊技用有価価値の大きさを前記
遊技に使用させるための使用処理(玉貸処理)を行う使
用処理手段(制御部12)と、前記使用処理によって前
記遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価
価値の大きさが無価値となっても該遊技用記録媒体を留
保する留保手段(制御部12)と、貨幣(紙幣4)を受
け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う貨幣識別手段
(貨幣識別機17)と、該貨幣識別手段にて識別された
貨幣金額の範囲内の所定額に相当する遊技用有価価値の
大きさを前記留保手段にて留保している遊技用記録媒体
の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさに対
して加算するための処理(入金処理)を行う価値加算手
段(制御部12)と、を備える遊技用装置(カードユニ
ット10)であって、前記遊技場の所定の閉店処理に応
じて前記遊技用記録媒体を留保しているか否かを確認す
ると共に、該遊技用記録媒体を留保している場合に該遊
技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値
の大きさが残存しているか否かを確認する確認手段(制
御部12)と、該確認手段にて遊技用有価価値の大きさ
が残存していると確認された場合に、前記留保している
遊技用記録媒体を前記挿入排出口から排出する排出処理
を行う排出処理手段(制御部12及びカードR/W14
の搬送機構)と、を備えることを特徴とする遊技用装置
である。
【0126】また請求項2に係る発明は、遊技場に備え
られる遊技機(パチンコ機5)に対応して設けられ、該
遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
(プリペイド度数)を特定可能な情報(カードID及び
残度数)が記録された遊技用記録媒体(ビジターカード
2又は会員カード3)が挿入及び排出される挿入排出口
(カード挿入排出口13)と、該挿入排出口から挿入さ
れた遊技用記録媒体を受け付けて、該受け付けた遊技用
記録媒体の記録情報を少なくとも読み取る記録媒体処理
手段(カードR/W14)と、該記録媒体処理手段にて
読み取られた記録情報から特定される遊技用有価価値の
大きさの範囲内の所定の遊技用有価価値の大きさを前記
遊技に使用させるための使用処理(玉貸処理)を行う使
用処理手段(制御部12)と、前記使用処理によって前
記遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価
価値の大きさが無価値となっても該遊技用記録媒体を留
保する留保手段(制御部12)と、貨幣(紙幣4)を受
け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う貨幣識別手段
(貨幣識別機17)と、該貨幣識別手段にて識別された
貨幣金額の範囲内の所定額に相当する遊技用有価価値の
大きさを前記留保手段にて留保している遊技用記録媒体
の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさに対
して加算するための処理(入金処理)を行う価値加算手
段(制御部12)と、を備える遊技用装置(カードユニ
ット10)と、該遊技用装置と通信可能に接続され、前
記遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価
価値の大きさを該遊技用記録媒体毎に管理すると共に、
前記記録媒体処理手段における前記遊技用記録媒体の受
付状況を管理する管理装置(30)と、から構成され、
前記管理装置は、前記遊技場の所定の閉店処理に応じて
前記遊技用記録媒体を留保している遊技用装置を特定す
ると共に、該特定された遊技用装置が留保している該遊
技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値
の大きさが残存しているか否かを確認する確認手段(制
御部32)を備え、該確認手段にて遊技用有価価値の大
きさが残存していると確認された場合に、前記遊技用記
録媒体を留保している遊技用装置に対して該留保してい
る遊技用記録媒体の排出要求を送信し、前記遊技用装置
は、該送信された排出要求に基づいて前記留保している
遊技用記録媒体を前記挿入排出口から排出する排出処理
を行う排出処理手段(制御部12及びカードR/W14
の搬送機構)を備えることを特徴とする遊技用システム
(1)である。
【0127】また請求項3に係る発明は、請求項1に記
載した遊技用装置(カードユニット10)であって、前
記閉店処理に応じて前記留保している遊技用記録媒体
(ビジターカード2)の記録情報から特定される遊技用
有価価値の大きさ(プリペイド度数)が無価値であると
前記確認手段(制御部12)にて確認された場合に、該
留保している遊技用記録媒体(残高無しカード)を回収
するための回収処理を行う記録媒体回収手段(制御部1
2及びカードR/W14の落下機構)を備えることを特
徴とする遊技用装置である。
【0128】また請求項4に係る発明は、請求項2に記
載した遊技用システム(1)であって、前記管理装置
(30)は、前記閉店処理に応じて前記遊技用装置(カ
ードユニット10)にて留保している遊技用記録媒体
(ビジターカード2)の記録情報から特定される遊技用
有価価値の大きさ(プリペイド度数)が無価値であると
前記確認手段(制御部32)にて確認された場合に、該
遊技用記録媒体を留保している遊技用装置に対して該留
保している遊技用記録媒体を回収するための回収要求を
送信し、前記遊技用装置は、該送信された回収要求に基
づいて前記留保している遊技用記録媒体(残高無しカー
ド)を回収するための回収処理を行う記録媒体回収手段
(制御部12及びカードR/W14の落下機構)を備え
ることを特徴とする遊技用システムである。
【0129】また請求項5に係る発明は、請求項3又は
4に記載した遊技用装置(カードユニット10)又は遊
技用システム(1)であって、前記記録媒体回収手段
(制御部12又は32)にて前記回収処理を行うか、又
は該回収処理を行わずに前記留保している遊技用記録媒
体(残高無しカード)の留保を継続するかを選択可能な
選択手段(制御部12又は32)を備えることを特徴と
する遊技用装置又は遊技用システムである。
【0130】また請求項6に係る発明は、請求項1〜5
のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット
10)又は遊技用システム(1)であって、前記挿入排
出口(カード挿入排出口13)から前記遊技用記録媒体
(ビジターカード2又は会員カード3)が排出された旨
を報知する報知手段(カード利用可ランプ15)を備え
ることを特徴とする遊技用装置又は遊技用システムであ
る。
【0131】さらに請求項7に係る発明は、請求項1〜
6のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニッ
ト10)又は遊技用システム(1)であって、前記遊技
用記録媒体(カード)は、遊技者を特定可能な情報(会
員カードID)が記録された遊技者特定記録媒体(会員
カード3)と、前記遊技者を特定不能な遊技者不特定記
録媒体(ビジターカード2)と、を含み、前記排出処理
手段(制御部12及びカードR/W14の搬送機構)
は、前記遊技者特定記録媒体を留保している場合に、前
記閉店処理に応じて該留保している遊技者特定記録媒体
を前記挿入排出口(カード挿入排出口13)から排出す
る排出処理を行うことを特徴とする遊技用装置又は遊技
用システムである。
【0132】最後に、本発明の変形例について説明す
る。
【0133】上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機
5である例について説明したが、これに限らず、該遊技
機は、例えば遊技媒体であるメダルが外部に払い出され
るスロットマシン,遊技媒体であるパチンコ玉が外部に
払い出されるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が
指触不能に封入された封入式のパチンコ機,遊技媒体で
あるメダルが外部に払い出されることなく遊技可能なク
レジット式のスロットマシン,パチンコ玉やメダルを用
いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ
機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて
表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示
される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【0134】上記の実施形態では、遊技用装置(カード
ユニット10)が、遊技機(パチンコ機5)との間で玉
貸に関する通信を行うことにより、所定の遊技用有価価
値の大きさを遊技に使用させるための処理(玉貸処理)
を行う、いわゆるCRユニットである例について説明し
たが、これに限らず、遊技用装置は、該遊技用装置自体
で所定の遊技用有価価値の大きさに相当する数の遊技媒
体(パチンコ玉)を払い出す玉払出装置を備える、いわ
ゆる台間玉貸機であっても良い。
【0135】上記の実施形態では、遊技用記録媒体(ビ
ジターカード2又は会員カード3)が、非接触式の集積
回路を搭載したカード状の記録媒体である例について説
明したが、これに限らず、遊技用記録媒体は、接触式の
集積回路を搭載した記録媒体でも良い。また遊技用記録
媒体の記録領域は、集積回路のEEPROMには限られ
ず、磁気により記録する記録領域や、文字,二次元コー
ド(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉
(例えばホログラム)等により記録する記録領域でも良
い。また遊技用記録媒体は、記録領域の記録内容を遊技
用記録媒体の表面に印字可能なものでも良い。また遊技
用記録媒体の材質はプラスチック等の樹脂製には限られ
ず、例えば金属製や紙製等であっても良い。さらに遊技
用記録媒体の形状は長方形状には限られず、例えば正方
形状,多角形状,円形状,楕円形状等でも良く、またコ
イン形状でも良い。
【0136】上記の実施形態では、記録媒体処理手段
(カードR/W14)が、非接触式の集積回路を搭載し
たカード状のICカードである遊技用記録媒体(ビジタ
ーカード2又は会員カード3)に対応して非接触式のI
CカードR/Wを備え、該集積回路の記録情報を読み取
ると共に集積回路に対して情報を記録する例について説
明したが、これに限らず、記録媒体処理手段は、遊技用
記録媒体の記録領域に対応して少なくとも情報の読取が
可能なものであれば良い。即ち記録媒体処理手段は、遊
技用記録媒体の記録領域が接触式の集積回路である場合
には、接触式のICカードR/Wを備えるものであれば
良く、該記録領域が磁気により記録するものである場合
には、磁気カードR/Wを備えるものであれば良く、ま
たICや磁気を読み取れるリーダのみでも良い。また該
記録領域が文字,二次元コード,三次元コード,又は光
干渉等により記録するものである場合には、それらを読
取可能なスキャナ等を備えるものであれば良い。さらに
遊技用記録媒体の記録情報がカードIDのみである場合
には、該カードIDを読み取れるリーダのみでも良い。
【0137】上記の実施形態では、遊技用装置(カード
ユニット10)において、管理装置用通信部11a及び
パチンコ機用通信部11bが制御部12に設けられてい
る例について説明したが、これに限らず、制御部12に
はパチンコ機用通信部11bのみを設け、管理装置用通
信部11aは記録媒体処理手段(カードR/W14)に
設けるようにしても良い。
【0138】上記の実施形態では、遊技用記録媒体とし
て遊技者特定記録媒体である会員カード3も取り扱う遊
技用システム1について説明したが、これに限らず、遊
技用記録媒体としてビジターカード2のみを取り扱う遊
技用システムでも良い。
【0139】上記の実施形態では、遊技用記録媒体(ビ
ジターカード2又は会員カード3)の記録情報としてカ
ードIDと残度数が記録されており、また管理装置30
においてもカードIDと残度数が管理されており、双方
のカードID及び残度数から遊技用有価価値の大きさ
(プリペイド度数)が特定される例について説明した
が、これに限らず、遊技用記録媒体の記録情報としてカ
ードIDのみを記録しておき、管理装置30にて残度数
を特定する方法や、遊技用記録媒体にのみ残度数を記録
しておき、該遊技用記録媒体に記録された残度数から残
度数を特定する方法を用いても良い。即ち遊技用記録媒
体の記録情報から遊技用装置(カードユニット10)又
は管理装置30にて残度数が特定できれば良く、その方
法は特に限定されない。
【0140】上記の実施形態では、所定の遊技用有価価
値の大きさを遊技に使用させるための使用処理が玉貸処
理である例について説明したが、これに限らず、該使用
処理は、メダル貸出処理や、前記クレジット式のパチン
コ機やスロットマシンにおいて遊技用有価価値の大きさ
を遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処
理等でも良い。
【0141】上記の実施形態では、貨幣識別手段(貨幣
識別機17)が、貨幣挿入口16から有体物である貨幣
の挿入を受け付ける例について説明したが、これに限ら
ず、無体物である貨幣(例えば電子マネー等の貨幣金額
に相当する金額データ)を接触又は非接触で受け付ける
ものでも良い。
【0142】上記の実施形態では、貨幣識別手段(貨幣
識別機17)にて識別された貨幣金額のすべて(即ち全
額)に相当する遊技用有価価値の大きさがプリペイド度
数に対して加算される例について説明したが、これに限
らず、識別された貨幣金額の範囲内における所定額に相
当する遊技用有価価値の大きさがプリペイド度数に対し
て加算されるようにしても良い。この場合には、所定額
を選択可能な操作部が設けられ、また釣銭払出装置が設
けられて、識別された貨幣金額から所定額を差し引いた
釣銭が払い出されるように構成される。
【0143】上記の実施形態では、制御部12のRAM
に記憶されている残度数が所定の度数(例えば10度
数)以下となった場合に入金可ランプ18が点灯して価
値加算が可能となる例について説明したが、これに限ら
ず、該残度数が残存しているときにのみ価値加算を可能
としても良く、該残度数が零となったときにのみ価値加
算を可能としても良く、また前記価値加算された入金度
数が全て使用された時点で次なる価値加算を可能として
も良く、これらの制限なしにいかなるタイミングでも価
値加算を可能としても良い。
【0144】上記の第一実施形態では、所定の閉店処理
に応じて、遊技用記録媒体(ビジターカード2)の記録
情報から特定される遊技用有価価値の大きさ(プリペイ
ド度数)が残存しているか否かが、制御部12のRAM
に記憶されている残度数に基づいて確認される例につい
て説明したが、これに限らず、閉店処理時に管理装置3
0に対して残度数照会要求を送信し、管理装置30のカ
ードDB33aに記憶されている残度数のデータの返信
を受け、該返信に基づいて遊技用有価価値の大きさが残
存しているか否かが遊技用装置(カードユニット10)
において確認されるようにしても良く、また玉貸処理に
おける使用度数や入金処理における入金度数をその都度
遊技用記録媒体の記録情報(残度数)に更新記録して反
映する場合には、該記録情報に基づいて遊技用有価価値
の大きさが残存しているか否かが確認されるようにして
も良い。
【0145】上記の実施形態では、カードDB33aに
おいて管理される遊技用有価価値の大きさの管理単位が
度数(残度数,発行度数,入金度数,使用度数)である
例について説明したが、これに限らず、該管理単位は、
前記度数に相当する金額,点数,遊技媒体数等でも良
い。
【0146】上記の実施形態では、記録媒体処理手段
(カードR/W14)にて残高無しカードが受け付けら
れている状態で、返却ボタン5fが押下されると、該受
け付けられている残高無しカードが落下して内部収納部
21に収納される例について説明したが、これに限ら
ず、記録媒体処理手段にて残高無しカードが受け付けら
れている状態で、カード挿入排出口13から次のカード
が挿入されると、該受け付けられている残高無しカード
が落下して内部収納部21に収納されるようにしても良
い。
【0147】上記の実施形態では、残高無しカードが内
部収納部21に収納されて回収される例について説明し
たが、これに限らず、残高無しカードが記録媒体処理手
段(カードR/W14)の後面側に設けられた遊技用記
録媒体排出口から排出され、遊技用装置(カードユニッ
ト10)の背後における遊技島の内部に設けられた遊技
用記録媒体搬送装置にて搬送され、該遊技用記録媒体搬
送装置の終端に設けられた遊技用記録媒体収納部に収納
されて回収されるようにしても良い。この場合には、記
録媒体回収手段(制御部12又は32)は、該残高無し
カードを遊技用記録媒体排出口から排出するように、カ
ードR/W14に設けられた搬送機構を動作させる。
【0148】上記の実施形態では、報知手段がカード利
用可ランプ15である例について説明したが、これに限
らず、報知手段として該カード利用可ランプ15とは別
個のランプを設けても良い。また残高無しカードが排出
された場合と会員カード3が排出された場合で、報知態
様(例えば点灯色)が異なるようにしても良い。さらに
報知手段は、音やメッセージの表示等で報知をするもの
でも良い。
【0149】上記の実施形態では、管理装置30から閉
店処理要求を受信した場合に、遊技用装置(カードユニ
ット10)において閉店処理が行われる例について説明
したが、これに限らず、例えば管理装置30以外に設け
られる閉店処理スイッチが操作された場合に、遊技場に
設けられる遊技用装置の全てについて,又はある遊技島
に設けられる遊技用装置について遊技島単位で、閉店処
理が行われるようにしても良い。
【0150】上記の第一実施形態では、管理装置30か
ら閉店処理要求を受信した場合に、遊技用装置(カード
ユニット10)において閉店処理が行われる例について
説明したが、これに限らず、例えば遊技用装置の制御部
12内にリアルタイムクロックを設け、遊技場の営業開
始前における開店処理で、該リアルタイムクロックと管
理装置に設けられる時計との間で時計合わせを行い、該
リアルタイムクロックが遊技場の営業終了後における予
め設定した所定時刻になった場合に、自動的に閉店処理
が行われるようにしても良い。これによれば、管理装置
30において図5(b)のSd1に示す閉店操作を行う
必要がないため、営業終了後における遊技場側の手間を
省くことができる。
【0151】上記の第一実施形態では、管理装置30に
ユニットDB33bが設けられる例について説明した
が、該第一実施形態では、遊技場の所定の閉店処理に応
じて排出されるビジターカード2や会員カード3の確認
が遊技用装置(カードユニット10)にて行われるの
で、管理装置30にユニットDB33bを設けなくても
良い。
【0152】
【発明の効果】本発明に係る遊技用装置又は遊技用シス
テムによれば、以下のような効果を奏する。
【0153】まず請求項1に係る遊技用装置によれば、
該遊技用装置に留保されている遊技用記録媒体の中から
遊技用有価価値の大きさが残存している遊技用記録媒体
が排出され、遊技者が取り忘れた該遊技用記録媒体のみ
を容易に回収して保管できると共に、遊技者からの申し
出があった場合には、該保管している遊技用記録媒体を
返却できる。
【0154】また請求項2に係る遊技用システムによれ
ば、前記遊技用装置に留保されている遊技用記録媒体の
中から遊技用有価価値の大きさが残存している遊技用記
録媒体が排出され、遊技者が取り忘れた該遊技用記録媒
体のみを容易に回収して保管できると共に、遊技者から
の申し出があった場合には、該保管している遊技用記録
媒体を返却できる。
【0155】また請求項3に係る遊技用装置によれば、
閉店処理に応じて該遊技用装置に留保されている遊技用
有価価値の大きさが無価値である遊技用記録媒体を回収
して保管できるので、遊技場の営業終了後における該遊
技用記録媒体の盗難を防止でき、該盗難によって遊技用
記録媒体の数が不足することによる営業への支障や不足
分の遊技用記録媒体を再調達するためのコスト負担等の
リスクを回避できる。
【0156】また請求項4に係る遊技用システムによれ
ば、閉店処理に応じて前記遊技用装置に留保されている
遊技用有価価値の大きさが無価値である遊技用記録媒体
を回収して保管できるので、遊技場の営業終了後におけ
る該遊技用記録媒体の盗難を防止でき、該盗難によって
遊技用記録媒体の数が不足することによる営業への支障
や不足分の遊技用記録媒体を再調達するためのコスト負
担等のリスクを回避できる。
【0157】また請求項5に係る遊技用装置又は遊技用
システムによれば、営業終了後における遊技用記録媒体
の盗難を防止するために該遊技用記録媒体の回収を行う
運用形態を採る遊技場と、営業終了後における遊技用記
録媒体の回収の手間を省くために該遊技用記録媒体の留
保を継続したままで次の営業を行う運用形態を採る遊技
場の、双方に対応できる。
【0158】また請求項6に係る遊技用装置又は遊技用
システムによれば、報知によって挿入排出口から遊技用
記録媒体が排出された遊技用装置が容易に分かり、すべ
ての遊技用装置の挿入排出口について遊技用記録媒体が
排出されたか否かを確認する必要がないので、該遊技用
記録媒体を効率良く回収できる。
【0159】さらに請求項7に係る遊技用装置又は遊技
用システムによれば、遊技用記録媒体が遊技者特定記録
媒体である場合には、該遊技用装置に留保されている遊
技者特定記録媒体が排出され、遊技者が取り忘れた該遊
技者特定記録媒体を回収して保管できると共に、遊技者
からの申し出があった場合には、該保管している遊技者
特定記録媒体を返却できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1は遊技用装置であるカードユニットを含む
遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図2】図2(a)はカードユニットの一例を表す正面
図であり、図2(b)は同断面側面図である。
【図3】図3(a)は管理装置のカードDBに記憶され
るカードデータの一例を表す図であり、図3(b)は管
理装置のユニットDBに記憶される受付状況データの一
例を表す図であり、図3(c)は第二実施形態に係る管
理装置における閉店処理の一部を表す図である。
【図4】図4は第一実施形態及び第二実施形態に係る遊
技用システムにおけるメイン処理の処理内容の一例を表
すフローチャートであり、(a)はカードユニットにお
けるカードユニットメイン処理,(b)は管理装置にお
ける管理装置メイン処理を表す。
【図5】図5は第一実施形態に係る遊技用システムにお
けるサブルーチンである閉店処理の処理内容の一例を表
すフローチャートであり、(a)はカードユニットにお
けるカードユニット閉店処理,(b)は管理装置におけ
る管理装置閉店処理を表す。
【図6】図6は第二実施形態に係る遊技用システムにお
けるサブルーチンである閉店処理の処理内容の一例を表
すフローチャートであり、(a)はカードユニットにお
けるカードユニット閉店処理,(b)は管理装置におけ
る管理装置閉店処理を表す。
【符号の説明】
1…遊技用システム 2…ビジターカード 3…会員カード 4…紙幣 5…パチンコ機 5a…遊技制御基板 5b…玉払出制御基板 5c…玉払出装置 5d…度数表示器 5e…玉貸ボタン 5f…返却ボタン 10…カードユニット 11a…管理装置用通信部 11b…パチンコ機用通信部 12…制御部 13…カード挿入排出口 14…カードR/W 15…カード利用可ランプ 16…貨幣挿入口 17…貨幣識別機 18…入金可ランプ 19…操作・表示部 19a…玉貸単位度数設定ボタン 19b…玉貸単位度数表示器 19c…ビジターカード受付ランプ 19d…会員カード受付ランプ 19e…内部収納部ランプ 19f…アナウンス表示部 19g…テンキー 19h…再プレイボタン 20…鍵穴 20a…カバー 21…内部収納部 21a…落下通路 30…管理装置 31…通信部 32…制御部 33…ハードディスク 33a…カードDB 33b…ユニットDB

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】遊技場に備えられる遊技機に対応して設け
    られ、 該遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
    を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体が挿入及
    び排出される挿入排出口と、 該挿入排出口から挿入された遊技用記録媒体を受け付け
    て、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくと
    も読み取る記録媒体処理手段と、 該記録媒体処理手段にて読み取られた記録情報から特定
    される遊技用有価価値の大きさの範囲内の所定の遊技用
    有価価値の大きさを前記遊技に使用させるための使用処
    理を行う使用処理手段と、 前記使用処理によって前記遊技用記録媒体の記録情報か
    ら特定される遊技用有価価値の大きさが無価値となって
    も該遊技用記録媒体を留保する留保手段と、 貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う貨幣
    識別手段と、 該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額の範囲内の所定
    額に相当する遊技用有価価値の大きさを前記留保手段に
    て留保している遊技用記録媒体の記録情報から特定され
    る遊技用有価価値の大きさに対して加算するための処理
    を行う価値加算手段と、を備える遊技用装置であって、 前記遊技場の所定の閉店処理に応じて前記遊技用記録媒
    体を留保しているか否かを確認すると共に、該遊技用記
    録媒体を留保している場合に該遊技用記録媒体の記録情
    報から特定される遊技用有価価値の大きさが残存してい
    るか否かを確認する確認手段と、 該確認手段にて遊技用有価価値の大きさが残存している
    と確認された場合に、前記留保している遊技用記録媒体
    を前記挿入排出口から排出する排出処理を行う排出処理
    手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
  2. 【請求項2】遊技場に備えられる遊技機に対応して設け
    られ、 該遊技機での遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
    を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体が挿入及
    び排出される挿入排出口と、 該挿入排出口から挿入された遊技用記録媒体を受け付け
    て、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくと
    も読み取る記録媒体処理手段と、 該記録媒体処理手段にて読み取られた記録情報から特定
    される遊技用有価価値の大きさの範囲内の所定の遊技用
    有価価値の大きさを前記遊技に使用させるための使用処
    理を行う使用処理手段と、 前記使用処理によって前記遊技用記録媒体の記録情報か
    ら特定される遊技用有価価値の大きさが無価値となって
    も該遊技用記録媒体を留保する留保手段と、 貨幣を受け付けて、該受け付けた貨幣の識別を行う貨幣
    識別手段と、 該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額の範囲内の所定
    額に相当する遊技用有価価値の大きさを前記留保手段に
    て留保している遊技用記録媒体の記録情報から特定され
    る遊技用有価価値の大きさに対して加算するための処理
    を行う価値加算手段と、を備える遊技用装置と、 該遊技用装置と通信可能に接続され、前記遊技用記録媒
    体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさを
    該遊技用記録媒体毎に管理すると共に、前記記録媒体処
    理手段における前記遊技用記録媒体の受付状況を管理す
    る管理装置と、 から構成され、 前記管理装置は、前記遊技場の所定の閉店処理に応じて
    前記遊技用記録媒体を留保している遊技用装置を特定す
    ると共に、該特定された遊技用装置が留保している該遊
    技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値
    の大きさが残存しているか否かを確認する確認手段を備
    え、 該確認手段にて遊技用有価価値の大きさが残存している
    と確認された場合に、前記遊技用記録媒体を留保してい
    る遊技用装置に対して該留保している遊技用記録媒体の
    排出要求を送信し、 前記遊技用装置は、該送信された排出要求に基づいて前
    記留保している遊技用記録媒体を前記挿入排出口から排
    出する排出処理を行う排出処理手段を備えることを特徴
    とする遊技用システム。
  3. 【請求項3】請求項1に記載した遊技用装置であって、 前記閉店処理に応じて前記留保している遊技用記録媒体
    の記録情報から特定される遊技用有価価値の大きさが無
    価値であると前記確認手段にて確認された場合に、該留
    保している遊技用記録媒体を回収するための回収処理を
    行う記録媒体回収手段を備えることを特徴とする遊技用
    装置。
  4. 【請求項4】請求項2に記載した遊技用システムであっ
    て、 前記管理装置は、前記閉店処理に応じて前記遊技用装置
    にて留保している遊技用記録媒体の記録情報から特定さ
    れる遊技用有価価値の大きさが無価値であると前記確認
    手段にて確認された場合に、該遊技用記録媒体を留保し
    ている遊技用装置に対して該留保している遊技用記録媒
    体を回収するための回収要求を送信し、 前記遊技用装置は、該送信された回収要求に基づいて前
    記留保している遊技用記録媒体を回収するための回収処
    理を行う記録媒体回収手段を備えることを特徴とする遊
    技用システム。
  5. 【請求項5】請求項3又は4に記載した遊技用装置又は
    遊技用システムであって、 前記記録媒体回収手段にて前記回収処理を行うか、又は
    該回収処理を行わずに前記留保している遊技用記録媒体
    の留保を継続するかを選択可能な選択手段を備えること
    を特徴とする遊技用装置又は遊技用システム。
  6. 【請求項6】請求項1〜5のいずれか1つに記載した遊
    技用装置又は遊技用システムであって、 前記挿入排出口から前記遊技用記録媒体が排出された旨
    を報知する報知手段を備えることを特徴とする遊技用装
    置又は遊技用システム。
  7. 【請求項7】請求項1〜6のいずれか1つに記載した遊
    技用装置又は遊技用システムであって、 前記遊技用記録媒体は、遊技者を特定可能な情報が記録
    された遊技者特定記録媒体と、前記遊技者を特定不能な
    遊技者不特定記録媒体と、を含み、 前記排出処理手段は、前記遊技者特定記録媒体を留保し
    ている場合に、前記閉店処理に応じて該留保している遊
    技者特定記録媒体を前記挿入排出口から排出する排出処
    理を行うことを特徴とする遊技用装置又は遊技用システ
    ム。
JP2001390314A 2001-12-21 2001-12-21 遊技用装置及び遊技用システム Expired - Lifetime JP3929024B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001390314A JP3929024B2 (ja) 2001-12-21 2001-12-21 遊技用装置及び遊技用システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001390314A JP3929024B2 (ja) 2001-12-21 2001-12-21 遊技用装置及び遊技用システム

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2003190608A true JP2003190608A (ja) 2003-07-08
JP2003190608A5 JP2003190608A5 (ja) 2006-06-15
JP3929024B2 JP3929024B2 (ja) 2007-06-13

Family

ID=27598281

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001390314A Expired - Lifetime JP3929024B2 (ja) 2001-12-21 2001-12-21 遊技用装置及び遊技用システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3929024B2 (ja)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006055298A (ja) * 2004-08-18 2006-03-02 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2006305011A (ja) * 2005-04-27 2006-11-09 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2007000353A (ja) * 2005-06-23 2007-01-11 Glory Ltd 遊技場システム
JP2007061170A (ja) * 2005-08-29 2007-03-15 Glory Ltd 貸出処理機および遊技媒体貸出システム
JP2014223101A (ja) * 2013-04-18 2014-12-04 株式会社三共 遊技用システム、遊技用装置、および管理装置
JP2014223102A (ja) * 2013-04-18 2014-12-04 株式会社三共 遊技機

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5221284B2 (ja) * 2008-10-31 2013-06-26 グローリー株式会社 計数値管理システムおよび計数値管理方法
JP6479747B2 (ja) * 2016-12-27 2019-03-06 グローリー株式会社 台間装置
JP6346260B2 (ja) * 2016-12-27 2018-06-20 グローリー株式会社 台間装置

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006055298A (ja) * 2004-08-18 2006-03-02 Sankyo Kk 遊技用システム
JP4577879B2 (ja) * 2004-08-18 2010-11-10 株式会社三共 遊技用システム
JP2006305011A (ja) * 2005-04-27 2006-11-09 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2007000353A (ja) * 2005-06-23 2007-01-11 Glory Ltd 遊技場システム
JP2007061170A (ja) * 2005-08-29 2007-03-15 Glory Ltd 貸出処理機および遊技媒体貸出システム
JP2014223101A (ja) * 2013-04-18 2014-12-04 株式会社三共 遊技用システム、遊技用装置、および管理装置
JP2014223102A (ja) * 2013-04-18 2014-12-04 株式会社三共 遊技機

Also Published As

Publication number Publication date
JP3929024B2 (ja) 2007-06-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2003030515A (ja) ポイント管理システム
JP4741752B2 (ja) 遊技媒体貸出システム
JP4189945B2 (ja) 遊技用システム
JP2007000530A (ja) 従業員管理システム、従業員管理方法、処理装置および管理装置
JPH0515655A (ja) 遊技機用のicカード
JP3929024B2 (ja) 遊技用装置及び遊技用システム
JP2003190577A (ja) 遊技用システム
JP2003190610A (ja) 会員用記録媒体利用ポイント管理システム
JP2004154493A (ja) 記憶媒体処理装置、記憶媒体処理方法、精算機、精算方法、発券機、発券方法、記憶媒体処理システムおよび遊技管理方法
JP4349767B2 (ja) 遊技用システム
JP2010201225A (ja) 遊技媒体貸出システムおよび遊技媒体貸出装置
JP2003093708A (ja) 遊技用システム
JP2005270210A (ja) ポイント管理システム
JP3929051B2 (ja) 遊技用装置及び遊技用システム
JP3788743B2 (ja) 記録媒体精算装置および遊技場システム
JP2003311005A (ja) 遊技用記録媒体処理装置
JP2003225442A (ja) 遊技用システム
JP4903331B2 (ja) 遊技用システム
JP4202333B2 (ja) 遊技用システム
JP2005334270A (ja) 有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム
JP4507055B2 (ja) 遊技用システム
JP2003190572A (ja) 遊技用システム
JP6734135B2 (ja) 遊技媒体管理システム、各台装置及び遊技媒体管理方法
JP2003210803A (ja) 遊技用装置
JP3768256B2 (ja) 遊技機用の有価価値記憶媒体発行装置

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20041129

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041129

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060428

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20061127

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821

Effective date: 20070124

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070305

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070305

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3929024

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100316

Year of fee payment: 3

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100316

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100316

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110316

Year of fee payment: 4

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110316

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120316

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120316

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130316

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130316

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140316

Year of fee payment: 7

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term