JP2003154142A - Prize ball information notification system - Google Patents

Prize ball information notification system

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JP2003154142A
JP2003154142A JP2001357309A JP2001357309A JP2003154142A JP 2003154142 A JP2003154142 A JP 2003154142A JP 2001357309 A JP2001357309 A JP 2001357309A JP 2001357309 A JP2001357309 A JP 2001357309A JP 2003154142 A JP2003154142 A JP 2003154142A
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JP
Japan
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payout
gaming machine
prize ball
machine
payout information
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001357309A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Masayuki Tsurumi
正行 鶴見
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize ball information notification system for reporting prize ball information to a player at all times. SOLUTION: A managing computer 70 collects prize ball data presenting the counted result of prize balls put out of a game machine 10 and stores the data into a database 50. On the basis of the prize ball data stored in the database 50, the managing computer 70 finds and compares the number of balls for each game machine concerning high-order 10 stands and sends display data containing a stand number and the total number of prize balls, or the like, to an electrical prize ball information bulletin board 80 repeatedly at the interval of a unit time for several minutes, or the like. Concerning the high-order 10 stands, the display of the prize ball information is updated as occasion demands on the electrical prize ball information bulletin board 80, and the updated value is displayed to be identified from a non-updated value by flickering or difference in colors.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技者に遊技場内
の各遊技機の出玉情報を知らせる出玉情報案内システム
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a payout information guide system for informing a player of payout information of each gaming machine in a game arcade.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技場に設置された多数のパチンコ機の
中から遊技を楽しむ遊技機を遊技者が選択する際の手が
かりとなる情報を提供する装置として、各遊技機の本日
あるいは数日前からの大当たり回数等を、利用者の操作
に基づいてCRTディスプレイ等に表示する情報提供端
末がある。
2. Description of the Related Art As a device for providing information that serves as a clue when a player selects a gaming machine to enjoy a game from among a large number of pachinko machines installed in a gaming hall, from today or several days before each gaming machine. There is an information providing terminal that displays the number of jackpots and the like on a CRT display or the like based on a user operation.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の情報提
供端末では、利用者は端末に出向いて操作をしなければ
ならず、その操作が煩わしいとともに、利用する者も限
られてしまうという問題があった。
In the above-mentioned conventional information providing terminal, the user has to go to the terminal and operate it, which is troublesome and the number of users is limited. there were.

【0004】本発明は、このような問題点に着目してな
されたもので、出玉情報を遊技者に向けて常時報知する
出玉情報案内システムを提供することを目的としてい
る。
The present invention has been made in view of such a problem, and an object thereof is to provide a payout information guide system for constantly informing the player of payout information.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技者に遊技場内の各遊技機(10)の出玉情報
を知らせる出玉情報案内システムにおいて、遊技機(1
0)からの出玉を計数する出玉計数機であって遊技場内
に配置されたものから計数結果を示す出玉データを収集
する収集手段(40、70)と、前記収集手段(40、
70)の収集した出玉データを遊技機(10)毎に記憶
する記憶手段(50)と、前記記憶手段(50)に記憶
されている出玉データに基づいて遊技機(10)毎の総
出玉数を比較する比較手段(70)と、前記比較手段
(70)による比較結果を視認可能に報知する出力手段
(80)とを有することを特徴とする出玉情報案内シス
テム。
The gist of the present invention for achieving the above object resides in the inventions of the following items. [1] In a payout information guide system for informing a player of payout information of each gaming machine (10) in a game hall, the gaming machine (1
0) is a payout counting machine for collecting payout data showing a counting result from ones arranged in a game arcade, and said collecting means (40,
A storage means (50) for storing the payout data collected by (70) for each gaming machine (10), and a total payout for each gaming machine (10) based on the payout data stored in the storage means (50). A payout information guiding system, comprising: a comparing means (70) for comparing the number of balls, and an output means (80) for visually recognizing a comparison result by the comparing means (70).

【0006】[2]前記出力手段(80)は、遊技機
(10)の台番号と、当該台番号の遊技機(10)にお
ける当日の総出玉数とを表示するとともに、表示内容を
所定時間毎に更新し、かつ更新によって内容が変化した
箇所と更新によって内容が変化しなかった箇所とを識別
可能に表示することを特徴とする[1]に記載の出玉情
報案内システム。
[2] The output means (80) displays the unit number of the gaming machine (10) and the total number of coins on the day on the gaming machine (10) with the unit number, and displays the display content for a predetermined time. The payout information guidance system according to [1], which is updated for each time, and displays a location where the content has changed due to the update and a location where the content has not changed due to the update in a distinguishable manner.

【0007】[3]前記出力手段(80)は、表示色を
相違させることで、更新によって内容が変化した箇所と
更新によって内容が変化しなかった箇所とを識別可能に
表示することを特徴とする[2]に記載の出玉情報案内
システム。
[3] The output means (80) is characterized by differentiating display colors so as to distinguishably display a portion whose contents have changed due to updating and a portion whose contents have not changed due to updating. The payout information guide system described in [2].

【0008】[4]前記出力手段(80)は、点滅の有
無により、更新によって内容が変化した箇所と更新によ
って内容が変化しなかった箇所とを識別可能に表示する
ことを特徴とする[2]に記載の出玉情報案内システ
ム。
[4] The output means (80) is characterized by distinguishably displaying a portion whose contents are changed by updating and a portion whose contents are not changed by updating by distinguishing between blinking and not blinking [2 ] The payout information guidance system described in.

【0009】[5]前記出力手段(80)は、総出玉数
の多い順に所定数の遊技機(10)について出玉情報を
表示することを特徴とする[1]〜[4]の何れかに記
載の出玉情報案内システム。
[5] Any one of [1] to [4], wherein the output means (80) displays payout information for a predetermined number of gaming machines (10) in descending order of total payout number. The payout information guide system described in.

【0010】前記本発明は次のように作用する。収集手
段(40、70)は、遊技機(10)からの出玉を計数
する出玉計数機であって遊技場内に配置されたものから
計数結果を示す出玉データを収集し、記憶手段(50)
は収集された出玉データを記憶する。比較手段(70)
は、記憶手段(50)に記憶されている出玉データに基
づいて遊技機(10)毎の総出玉数を比較し、出力手段
(80)は、比較手段(70)による比較結果を視認可
能に報知する。
The present invention operates as follows. The collecting means (40, 70) is a payout counting machine for counting the payouts from the gaming machine (10), collects payout data showing the counting result from those arranged in the game hall, and stores it in the storing means ( 50)
Stores the collected payout data. Comparison means (70)
Compares the total payout number of each gaming machine (10) based on the payout data stored in the storage means (50), and the output means (80) can visually recognize the comparison result by the comparison means (70). To inform.

【0011】このように遊技機(10)毎の出玉数の比
較結果を遊技者に向けて報知するので、遊技者は特別な
操作をすることなく出玉情報を容易に取得することがで
きる。
Since the player is informed of the result of comparison of the number of payouts for each gaming machine (10) in this manner, the player can easily obtain the payout information without performing any special operation. .

【0012】出力手段(80)は、遊技機の台番号と、
当該台番号の遊技機における当日の総出玉数とを表示す
るとともに、表示内容を所定時間毎に更新する。また更
新によって内容が変化した箇所と更新によって内容が変
化しなかった箇所とを識別可能に表示する。たとえば、
表示色を相違させることや点滅の有無により、更新によ
って内容が変化した箇所と更新によって内容が変化しな
かった箇所とを識別可能に表示する。
The output means (80) is the machine number of the gaming machine,
The total number of coins on the game day of the gaming machine of the unit number is displayed, and the display content is updated every predetermined time. Further, a location where the content has changed due to the update and a location where the content has not changed due to the update are displayed in a distinguishable manner. For example,
By changing the display color or by blinking, the place where the contents are changed by the update and the place where the contents are not changed by the update are displayed in a distinguishable manner.

【0013】総出玉数の多い順に所定数の遊技機(1
0)について出玉情報を表示するものでは、遊技者の関
心の高い遊技機(10)に関する出玉情報を的確に提供
することができる。
A predetermined number of game machines (1
In the case of displaying the payout information regarding 0), the payout information regarding the gaming machine (10), which is of high interest to the player, can be accurately provided.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施の形態を、
図面を参照して説明する。図1は、本発明の一実施の形
態にかかる出玉情報案内システム100の適用された遊
技場のシステム構成を示している。遊技場内に配置され
た各種の装置は、LAN(ローカル・エリア・ネットワ
ーク)などの通信網によって接続されている。遊技場内
には、図2に示すように、パチンコ機などの遊技機10
を複数台と玉計数機20を表裏に併設した遊技島が通路
を挟んで複数列形成されている。また玉計数機20毎に
玉貸機11が併設されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below.
A description will be given with reference to the drawings. FIG. 1 shows a system configuration of a game hall to which a payout information guide system 100 according to an embodiment of the present invention is applied. Various devices arranged in the game arcade are connected by a communication network such as a LAN (Local Area Network). As shown in FIG. 2, a game machine 10 such as a pachinko machine is provided in the game hall.
A plurality of amusement islands with a ball counter 20 on the front and back sides are formed in a plurality of rows across the passage. Also, a ball lending machine 11 is provided for each ball counting machine 20.

【0015】島内の遊技機10、玉貸機11および玉計
数機20はそれぞれデータ収集端末機40を介してゲー
トウェイ42に接続され、当該ゲートウェイ42はHU
Bを介して場内LAN45に接続されている。場内LA
N45にはさらに、データベース50、景品交換装置6
0、管理コンピュータ70、出玉情報電光掲示板80、
景品交換所等に配置される独立型の玉計数機90がHU
Bを介して接続されている。また管理コンピュータ70
には、ディスプレイ、プリンタが接続されている。独立
型の玉計数機90には、出玉情報表示部92が接続され
ている。
The gaming machine 10, ball lending machine 11 and ball counting machine 20 on the island are connected to a gateway 42 via a data collecting terminal 40, and the gateway 42 is a HU.
It is connected to the on-site LAN 45 via B. LA in the hall
N45 further includes a database 50 and a prize exchange device 6
0, management computer 70, payout information electronic bulletin board 80,
A stand-alone ball counter 90 placed at a prize exchange, etc.
It is connected via B. The management computer 70
A display and a printer are connected to. A payout information display unit 92 is connected to the independent ball counter 90.

【0016】出玉情報案内システム100は、出玉情報
電光掲示板80、データベース50、管理コンピュータ
70、データ収集端末機40等を主要部として構成され
る。データ収集端末機40および管理コンピュータ70
は、遊技場内に配置された遊技機10からそれぞれの遊
技機における出玉の数を表した出玉データを収集する収
集手段としての機能を果たす。またデータベース50
は、収集された出玉データを遊技機毎に記憶する記憶手
段として機能する。
The payout information guide system 100 mainly includes a payout information electronic bulletin board 80, a database 50, a management computer 70, a data collection terminal 40, and the like. Data collection terminal 40 and management computer 70
Plays a function as a collecting unit that collects payout data representing the number of payouts in each gaming machine from the gaming machine 10 arranged in the gaming hall. Also database 50
Functions as a storage unit that stores the collected payout data for each gaming machine.

【0017】管理コンピュータ70は、データベース5
0に記憶されている出玉データに基づいて遊技機毎の本
日分の総出玉数を求め、遊技機毎の総出玉数を比較し、
上位のものから順位付けするようになっている。また管
理コンピュータ70は、総出玉数の多いものから所定数
(ここでは上位10台)までの遊技機の台番号と、出玉
数と、大当たり回数を示す表示データを出玉情報電光掲
示板80に送信する機能を有している。
The management computer 70 is a database 5
Based on the payout data stored in 0, the total number of payouts for each day for each gaming machine is obtained, and the total number of payouts for each gaming machine is compared.
It is designed to rank from the top. In addition, the management computer 70 displays the display data indicating the machine numbers of the gaming machines from the one with a large total number of balls to a predetermined number (here, the top 10), the number of balls, and the number of jackpots on the ball information electronic bulletin board 80. It has the function of sending.

【0018】管理コンピュータ70は、上記の処理を単
位時間毎(たとえば、1分や5分、10分など)に行
い、単位時間毎に最新の表示データを出玉情報電光掲示
板80に送信するようになっている。なお、管理コンピ
ュータ70は昨日分の総出玉数の上位10台分について
の表示データについても出玉情報電光掲示板80に送信
する。昨日分のデータについては、本日分と同様に単位
時間毎に送信してもよいが、営業開始時に1回だけ送信
する構成としてもよい。
The management computer 70 performs the above-mentioned processing every unit time (for example, 1 minute, 5 minutes, 10 minutes, etc.) and sends the latest display data to the payout information electronic bulletin board 80 every unit time. It has become. The management computer 70 also transmits the display data for the top 10 units of the total number of balls delivered yesterday to the ball output information electronic bulletin board 80. The data for yesterday may be transmitted every unit time as in the case of today, but may be configured to be transmitted only once at the start of business.

【0019】このほかデータ収集端末機40および管理
コンピュータ70は、遊技場内に配置された玉計数機2
0や独立型の玉計数機90から各遊技者が獲得した遊技
媒体の計数結果を示す獲得数データを収集する収集手段
としての機能を果たす。またデータベース50は、収集
された獲得数データを記憶する機能も有している。
In addition, the data collection terminal 40 and the management computer 70 are the ball counter 2 arranged in the game hall.
It functions as a collecting means for collecting the acquired number data showing the counting result of the game media acquired by each player from 0 or the independent ball counter 90. The database 50 also has a function of storing the collected acquisition number data.

【0020】管理コンピュータ70は、玉計数機20に
おける今回の計数結果と記憶手段としてのデータベース
50に記憶されている獲得数データとを比較する機能を
有している。管理コンピュータ70はさらにデータベー
ス50に記憶されている獲得数データのうち遊技媒体の
獲得数が今回の計数結果の前後にあるものを抽出する機
能を有している。
The management computer 70 has a function of comparing the present counting result in the ball counter 20 with the acquired number data stored in the database 50 as a storage means. The management computer 70 further has a function of extracting, from among the acquired number data stored in the database 50, the acquired number of game media before and after the current counted result.

【0021】図3は、玉計数機20の正面図である。玉
計数機20の正面上部左側には、液晶ディスプレイから
なる表示部21が配置されている。表示部21の右側に
はレシート発行器22があり、その下方には、余り玉数
表示スイッチ23と、総玉数表示スイッチ24と、ラン
キング表示スイッチ25が配置されている。ランキング
表示スイッチ25のさらに下方には、会員カード挿入部
26が設けてある。
FIG. 3 is a front view of the ball counter 20. A display unit 21 including a liquid crystal display is arranged on the upper left side of the front of the ball counter 20. A receipt issuer 22 is provided on the right side of the display unit 21, and a surplus ball number display switch 23, a total ball number display switch 24, and a ranking display switch 25 are arranged below it. Below the ranking display switch 25, a member card insertion section 26 is provided.

【0022】玉計数機20の正面中央部には、多数のL
ED(発光ダイオード)からなる遊技機島貯留玉モニタ
27が配置されている。遊技機島貯留玉モニタ27の下
方には遊技媒体の投入口を備えた計数部31が設けてあ
る。玉計数機20の下部には、余り玉を返却するための
排出皿を備えた余り玉返却部32が配置されている。
At the center of the front of the ball counter 20, a large number of L
A gaming machine island storage ball monitor 27 including an ED (light emitting diode) is arranged. Below the gaming machine island storage ball monitor 27, there is provided a counting unit 31 having a slot for inserting a gaming medium. At the bottom of the ball counting machine 20, a surplus ball returning unit 32 having a discharge tray for returning surplus balls is arranged.

【0023】玉計数機20は、計数部31に投入された
パチンコ球の数を計数し、その計数結果を示す信号を管
理コンピュータ70に向けて送出する機能を有してい
る。また会員カード挿入部26に会員カードが挿入され
た場合には、その会員カードから読み取った会員番号
(会員を特定するための識別情報)を計数結果とともに
管理コンピュータ70に送出するようになっている。な
お出玉情報表示部92は玉計数機20の表示部21に相
当し、独立型の玉計数機90と出玉情報表示部92によ
り玉計数機20と同様の機能を果たすようになってい
る。
The ball counter 20 has a function of counting the number of pachinko balls thrown into the counting section 31 and sending a signal indicating the counting result to the management computer 70. Further, when a membership card is inserted into the membership card insertion section 26, the membership number (identification information for identifying a member) read from the membership card is sent to the management computer 70 together with the counting result. . The payout information display unit 92 corresponds to the display unit 21 of the ball counter 20, and the independent ball counter 90 and the payout information display unit 92 have the same function as the ball counter 20. .

【0024】図4は、出玉情報電光掲示板80の斜視図
であり、図5は、出玉情報電光掲示板80の一部を拡大
して示している。図5に示すように、出玉情報電光掲示
板80の正面上部には、遊技店名表示部81がある。ま
た遊技店名表示部81の下方の右半分には、昨日の出玉
情報が1位から10位まで縦に並べて表示される。遊技
店名表示部81の下方の左半分には、本日の出玉情報が
1位から10位まで縦に並べて表示される。昨日および
本日の各順位毎に、遊技台番号表示部82と、大当たり
回数表示部83と、総出玉数表示部84が設けてある。
FIG. 4 is a perspective view of the payout information electronic bulletin board 80, and FIG. 5 is an enlarged view of a part of the payout information electronic bulletin board 80. As shown in FIG. 5, at the upper front portion of the payout information electronic bulletin board 80, there is a game shop name display section 81. Also, in the lower right half of the game shop name display portion 81, the information on the balls from yesterday is displayed vertically arranged from the first place to the tenth place. In the lower left half of the amusement store name display section 81, real sunrise ball information is displayed vertically arranged from the first place to the tenth place. A gaming table number display section 82, a jackpot number display section 83, and a total payout number display section 84 are provided for each rank of yesterday and today.

【0025】次に出玉情報案内システム100の動作に
ついて説明する。各遊技機10は、遊技者によって遊技
が行われると、その際の出玉数を出玉計数機で計数す
る。データ収集端末機40および管理コンピュータ70
は、遊技場内に配置された遊技機10からそれぞれの遊
技機における出玉の数を表した出玉データを収集する。
なお、出玉計数機は遊技機10に内蔵されたもの(台景
品玉計数機)など遊技機毎に設けられている。
Next, the operation of the payout information guide system 100 will be described. When a game is played by the player, each gaming machine 10 counts the number of payouts at that time with a payout counter. Data collection terminal 40 and management computer 70
Collects payout data representing the number of payouts in each gaming machine from the gaming machine 10 arranged in the gaming hall.
The payout counting machine is provided for each gaming machine, such as the one built in the gaming machine 10 (the prize ball counting machine).

【0026】管理コンピュータ70は、遊技機10から
の出玉データを収集し、遊技機毎にデータベース50に
記憶する。管理コンピュータ70は、データベース50
に記憶されている出玉データに基づいて遊技機毎の本日
分の総出玉数を求め、遊技機毎の総出玉数を比較し、上
位のものから順位付けする。そして総出玉数の多いもの
から10位までの遊技機の台番号と、出玉数と、大当た
り回数と順位とを示す表示データを出玉情報電光掲示板
80に送信する。
The management computer 70 collects the payout data from the gaming machine 10 and stores it in the database 50 for each gaming machine. The management computer 70 has a database 50.
Based on the payout data stored in, the total number of payouts for today for each gaming machine is calculated, the total number of payouts for each gaming machine is compared, and the highest ranking is ranked. Then, display data indicating the unit numbers of the gaming machines from the one with the largest total number of coins to the tenth place, the number of coins, the number of jackpots, and the ranking are transmitted to the coin information electronic bulletin board 80.

【0027】管理コンピュータ70は、上記の処理を単
位時間毎(たとえば、1分や5分、10分など)に行
う。これにより単位時間毎に最新の表示データが出玉情
報電光掲示板80に送信される。出玉情報電光掲示板8
0は、管理コンピュータ70から表示データを受信する
と、遊技台番号表示部82、大当たり回数表示部83、
総出玉数表示部84に該当する値を表示する。この際、
現時点まで表示していた旧値と今回更新する新値とが相
違するか否かを判定し、今回の更新によって値が変更さ
れたものについては、点滅表示または他のものと色違い
で表示する。
The management computer 70 performs the above-mentioned processing every unit time (for example, 1 minute, 5 minutes, 10 minutes, etc.). As a result, the latest display data is transmitted to the payout information electronic bulletin board 80 every unit time. Ball information electronic bulletin board 8
0 receives the display data from the management computer 70, the gaming machine number display section 82, the jackpot number display section 83,
A value corresponding to the total payout number display portion 84 is displayed. On this occasion,
It is determined whether the old value displayed up to the present time and the new value updated this time are different, and if the value changed due to this update is displayed in blinking or in a different color from other values. .

【0028】また管理コンピュータ70は、データベー
ス50に記憶されている昨日分の出玉データを遊技機毎
に集計し、昨日分の遊技機毎の総出玉数を求める。そし
てその上位10台の遊技機について昨日用の表示データ
を作成し出玉情報電光掲示板80に送信する。出玉情報
電光掲示板80は昨日分の表示データを受信するとこれ
に基づいて昨日分の表示を行う。
Further, the management computer 70 collects the payout data for yesterday stored in the database 50 for each gaming machine, and obtains the total payout number for each gaming machine for yesterday. Then, display data for yesterday is created for the top 10 gaming machines and transmitted to the payout information electronic bulletin board 80. When the payout information electronic bulletin board 80 receives the display data for yesterday, it displays the yesterday based on this.

【0029】なお玉計数機20等は以下のように動作す
る。遊技者が自己の獲得したパチンコ球を玉計数機20
の計数部31に投入すると、玉計数機20はその数を計
数し、計数結果を表示部21に表示する。また計数結果
を示す獲得数データを場内LAN45を通じて管理コン
ピュータ70に送信する。
The ball counter 20 and the like operate as follows. A ball counting machine 20 for the pachinko ball that the player has acquired
When it is put into the counting unit 31, the ball counter 20 counts the number and displays the counting result on the display unit 21. Also, the acquired number data indicating the counting result is transmitted to the management computer 70 through the on-site LAN 45.

【0030】管理コンピュータ70は、受信した獲得数
データをデータベース50に記憶するとともに、データ
ベース50に記憶されている本日分の獲得数データと玉
計数機20から今回受信した獲得数データとを比較し、
今回の獲得数が、本日分の獲得数データのうち上位から
何番目の順位になるかを判定する。またその前後の順位
の獲得数データを抽出する。管理コンピュータ70は、
判定結果の順位と順位がその前後の獲得数データとを今
回受信した獲得数データの送信元の玉計数機20に返送
する。
The management computer 70 stores the received acquisition number data in the database 50 and compares the today's acquisition number data stored in the database 50 with the acquisition number data received this time from the ball counter 20. ,
It is determined which rank from the top of the acquired number data for this day the acquired number. Also, the acquired number data of the rankings before and after that are extracted. The management computer 70 is
The order of the determination result and the acquired number data before and after the order are returned to the ball counter 20 which is the transmission source of the acquired number data received this time.

【0031】玉計数機20は、管理コンピュータ70か
ら返送されてきた順位と順位が前後の獲得数データを一
時的に記憶する。また図3に示すように、今回の計数結
果aを表示部21の中央にやや大きく表示し、管理コン
ピュータ70から返送されてきた獲得数データに基づ
き、1つ上の順位の獲得数bを今回の計数結果の上に、
1つ下の順位の獲得数cを今回の計数結果の下に表示す
る。
The ball counter 20 temporarily stores the rankings and the acquired number data of the rankings sent back from the management computer 70. Further, as shown in FIG. 3, the count result a of this time is displayed in a slightly larger size in the center of the display unit 21, and based on the acquired number data returned from the management computer 70, the acquired number b of the next higher rank is obtained. On the counting result of
The acquisition number c of the next lower rank is displayed below the counting result of this time.

【0032】さらに遊技者によってランキング表示スイ
ッチ25が押下されると、管理コンピュータ70から返
送されてきた順位を表示部21に表示する。また玉計数
機20は、レシート発行器22からレシートを発行す
る。図6に示すようにレシート35の中央には今回の計
数結果(図6の例では「10286」)を、その下方に
は、本日のランキング(順位)が印刷表示される。
Further, when the player presses the ranking display switch 25, the ranking returned from the management computer 70 is displayed on the display section 21. Further, the ball counting machine 20 issues a receipt from the receipt issuing device 22. As shown in FIG. 6, the present counting result (“10286” in the example of FIG. 6) is printed in the center of the receipt 35, and today's ranking (rank) is printed below it.

【0033】会員カードが挿入された場合は以下のよう
に動作する。遊技者が自己の会員カードを会員カード挿
入部26に挿入して、今回獲得したパチンコ球を玉計数
機20の計数部31に投入すると、玉計数機20はその
数を計数し、計数結果を示す獲得数データと会員カード
から読み取った会員番号とを場内LAN45を通じて管
理コンピュータ70に送信する。
When a membership card is inserted, it operates as follows. When the player inserts his or her own membership card into the membership card insertion unit 26 and inserts the pachinko ball acquired this time into the counting unit 31 of the ball counting machine 20, the ball counting machine 20 counts the number and the counting result is obtained. The acquired number data and the member number read from the member card are transmitted to the management computer 70 through the on-site LAN 45.

【0034】管理コンピュータ70は、受信した獲得数
データを会員番号別にデータベース50に記憶するとと
もに、データベース50に記憶されている本日分の獲得
数データと玉計数機20から今回受信した獲得数データ
とを比較し、今回の獲得数が、本日分の獲得数データの
うち上位から何番目の順位になるかを判定する。またそ
の前後の順位の獲得数データを抽出する。管理コンピュ
ータ70は、判定結果の順位と前後の順位の獲得数デー
タと当該会員番号に対応つけて登録されている過去の獲
得数データとを今回受信した獲得数データの送信元の玉
計数機20に返送する。
The management computer 70 stores the received number data for each membership number in the database 50, and also collects the obtained number data for today and the number data received this time from the ball counter 20 in the database 50. Are compared with each other, and it is determined which rank from the top of the acquired number data of this day the acquired number is. Also, the acquired number data of the rankings before and after that are extracted. The management computer 70 receives the number-of-acquisition data of the order of the determination result and the order before and after, and the past number-of-acquisition data registered in association with the member number at this time. Return to.

【0035】玉計数機20は、管理コンピュータ70か
ら返送されてきた順位と順位が前後の獲得数データと当
該会員の過去の獲得数データとを一時的に記憶するとと
もに、図3に示すように、今回の計数結果aと1つ上の
順位の獲得数bと1つ下の順位の獲得数cを表示部21
に表示する。また図示省略の履歴スイッチが押下された
場合には、管理コンピュータ70から受信して一時記憶
している過去の獲得数データを表示し、当該遊技者の獲
得数履歴を表示する。なお、遊技者によってランキング
表示スイッチ25が押下された場合の順位表示やレシー
ト35の発行については、会員カードを挿入しない場合
と同様となる。
The ball counting machine 20 temporarily stores the ranking, the number-of-ranks-acquired-number data sent back from the management computer 70, and the past numbers-acquired-number data of the member, as shown in FIG. , The count result a of this time, the number b of acquisitions one rank higher and the number c of acquisitions one rank lower are displayed on the display unit 21.
To display. If a history switch (not shown) is pressed, the past acquisition number data received from the management computer 70 and temporarily stored is displayed, and the acquisition number history of the player is displayed. It should be noted that the ranking display and the issuance of the receipt 35 when the player presses the ranking display switch 25 are the same as when the membership card is not inserted.

【0036】なお、ランキング表示スイッチ25を押下
した際に順位が表示されるように構成したが、当該操作
を行うことなく必ず順位が表示される構成としてもよ
い。また、ランキング印刷スイッチを別途設け、当該ス
イッチが押下された場合に、図6に示すような順位を含
むレシート35を発行するようにしてもよい。
Although the ranking is displayed when the ranking display switch 25 is pressed, the ranking may be displayed without performing the operation. Alternatively, a ranking print switch may be separately provided, and when the switch is pressed, the receipt 35 including the order as shown in FIG. 6 may be issued.

【0037】さらに本日の獲得数データと比較し、本日
の順位を表示したが、たとえば、この一週間の獲得数デ
ータを比較して順位を表示したり、比較の対象期間を任
意に指定可能としたりしてもよい。また会員カードが挿
入されている場合には、自己の履歴の中での順位を表示
可能としてもよい。
Further, the ranking of today is displayed by comparing with the obtained number data of today. For example, it is possible to display the ranking by comparing the obtained number data of this one week, or to arbitrarily designate the comparison target period. You may. Further, when the membership card is inserted, the rank in the history of the user may be displayed.

【0038】以上説明した実施の形態では、出玉情報電
光掲示板80の表示において今回更新された値と更新さ
れなかった値とを点滅あるいは色違いによって識別可能
に表示したが、識別手法はこれらに限定されるものでは
ない。
In the embodiment described above, the value updated this time and the value not updated this time are displayed in a blinking or different color on the display of the payout information electronic bulletin board 80 so that they can be identified. It is not limited.

【0039】[0039]

【発明の効果】本発明にかかる出玉情報案内システムに
よれば、遊技機毎に総出玉数を求め、総出玉数の比較結
果を遊技者に向けて報知するので、遊技者は特別な操作
をすることなく出玉情報を容易に得ることができる。
According to the payout information guide system of the present invention, the total number of payouts is calculated for each gaming machine, and the comparison result of the total number of payouts is notified to the player, so that the player performs a special operation. The payout information can be easily obtained without performing.

【0040】出力手段に、遊技機の台番号と、当該台番
号の遊技機における当日の総出玉数とを表示するととも
に、表示内容を所定時間毎に更新するとともに、更新に
よって内容が変化した箇所と更新によって内容が変化し
なかった箇所とを点滅の有無や色違いによって識別可能
に表示するものでは、遊技者に更新状況を一目で把握さ
せることが可能になる。
On the output means, the machine number of the gaming machine and the total number of coins on the day of the gaming machine of the machine number are displayed, the display contents are updated every predetermined time, and the contents changed by the update. And a portion whose contents have not changed due to the update are displayed in a distinguishable manner by blinking or different colors, it is possible for the player to grasp the update status at a glance.

【0041】総出玉数の多い順に出玉情報を表示するも
のでは、遊技者の関心の高い遊技機に関する出玉情報を
的確に提供することができる。
When the payout information is displayed in descending order of the total payout number, it is possible to accurately provide payout information regarding the gaming machine which is of great interest to the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムを適用した遊技場のシステム構成を示す説明図であ
る。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a system configuration of a game arcade to which a payout information guide system according to an embodiment of the present invention is applied.

【図2】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムを適用した遊技場に配置される玉計数機を遊技機島
に設置した状態を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a state where a ball counter arranged in a game arcade to which the payout information guide system according to the embodiment of the present invention is applied is installed on a game machine island.

【図3】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムを適用した遊技場に配置される玉計数機を示す正面
図である。
FIG. 3 is a front view showing a ball counter arranged in a game arcade to which a coin output information guiding system according to an embodiment of the present invention is applied.

【図4】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムの出玉情報電光掲示板を示す斜視図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a payout information electronic bulletin board of the payout information guide system according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムの出玉情報電光掲示板の一部を拡大した説明図であ
る。
FIG. 5 is an enlarged view of a part of the pay-out information electronic bulletin board of the pay-out information guide system according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施の形態に係る出玉情報案内シス
テムを適用した遊技場に配置される玉計数機が出力する
レシートを示す正面図である。
FIG. 6 is a front view showing a receipt output by the ball counter arranged in the game hall to which the payout information guide system according to the embodiment of the present invention is applied.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機 11…玉貸機 20…玉計数機 21…表示部 22…レシート発行器 23…余り玉数表示スイッチ 24…総玉数表示スイッチ 25…ランキング表示スイッチ 26…会員カード挿入部 27…遊技機島貯留玉モニタ 31…計数部 32…余り玉返却部 35…レシート 40…データ収集端末機 42…ゲートウェイ 45…場内LAN 50…データベース 60…景品交換装置 70…管理コンピュータ 80…出玉情報電光掲示板 81…遊技店名表示部 82…遊技台番号表示部 83…大当たり回数表示部 84…総出玉数表示部 90…独立型の玉計数機 92…出玉情報表示部 100…出玉情報案内システム a…今回の計数結果 b…1つ上の順位の獲得数 c…1つ下の順位の獲得数 10 ... Game machine 11 ... Ball rental machine 20 ... Ball counting machine 21 ... Display 22 ... Receipt issuer 23 ... Surplus ball number display switch 24 ... Total number display switch 25 ... Ranking display switch 26 ... Member card insertion section 27 ... Game machine island storage ball monitor 31 ... Counting unit 32 ... Surplus ball return department 35 ... Receipt 40 ... Data collection terminal 42 ... Gateway 45 ... LAN in the venue 50 ... Database 60 ... Prize exchange device 70 ... Management computer 80 ... Ball information electronic bulletin board 81 ... Game store name display section 82 ... Game console number display section 83 ... Big hit number display 84 ... Total payout number display section 90 ... Stand-alone ball counter 92 ... Ball payout information display section 100 ... Ball Information Information System a ... Current count result b ... The number of acquisitions of one rank higher c ... The number of acquisitions of the next lower rank

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技者に遊技場内の各遊技機の出玉情報を
知らせる出玉情報案内システムにおいて、 遊技機からの出玉を計数する出玉計数機であって遊技場
内に配置されたものから計数結果を示す出玉データを収
集する収集手段と、 前記収集手段の収集した出玉データを遊技機毎に記憶す
る記憶手段と、 前記記憶手段に記憶されている出玉データに基づいて遊
技機毎の総出玉数を比較する比較手段と、 前記比較手段による比較結果を視認可能に報知する出力
手段とを有することを特徴とする出玉情報案内システ
ム。
1. A payout information guide system for informing a player of payout information of each gaming machine in a game hall, which is a payout counting machine for counting the number of payouts from the gaming machine and arranged in the game hall. Collecting means for collecting payout data showing the counting result from, storage means for storing the payout data collected by the collecting means for each gaming machine, and a game based on the payout data stored in the storage means A payout information guide system comprising: a comparing means for comparing the total payout number of each machine and an output means for visually recognizing a comparison result by the comparing means.
【請求項2】前記出力手段は、遊技機の台番号と、当該
台番号の遊技機における当日の総出玉数とを表示すると
ともに、表示内容を所定時間毎に更新し、かつ更新によ
って内容が変化した箇所と更新によって内容が変化しな
かった箇所とを識別可能に表示することを特徴とする請
求項1に記載の出玉情報案内システム。
2. The output means displays the machine number of the gaming machine and the total number of coins on the day on the gaming machine of the machine number, updates the display content at every predetermined time, and the content is updated by the update. The payout information guidance system according to claim 1, wherein a changed part and a part whose content has not changed due to updating are displayed in a distinguishable manner.
【請求項3】前記出力手段は、表示色を相違させること
で、更新によって内容が変化した箇所と更新によって内
容が変化しなかった箇所とを識別可能に表示することを
特徴とする請求項2に記載の出玉情報案内システム。
3. The output means displays the location where the content is changed by the update and the location where the content is not changed by the update in a distinguishable manner by differentiating the display colors. The payout information guide system described in.
【請求項4】前記出力手段は、点滅の有無により、更新
によって内容が変化した箇所と更新によって内容が変化
しなかった箇所とを識別可能に表示することを特徴とす
る請求項2に記載の出玉情報案内システム。
4. The output means displays the location where the content is changed by the update and the location where the content is not changed by the update so as to be distinguishable by the presence / absence of blinking. Ball output information system.
【請求項5】前記出力手段は、総出玉数の多い順に所定
数の遊技機について出玉情報を表示することを特徴とす
る請求項1〜4の何れかに記載の出玉情報案内システ
ム。
5. The payout information guide system according to claim 1, wherein the output means displays payout information for a predetermined number of gaming machines in descending order of total payout number.
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005319033A (en) * 2004-05-07 2005-11-17 Glory Ltd Game medium counting device
JP2007229140A (en) * 2006-02-28 2007-09-13 Samii Kk Portable information processor, information processing program and computer-readable recording medium
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JP2011193958A (en) * 2010-03-18 2011-10-06 Glory Ltd Counter
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