JP2003053036A - Controller device in shape of spray can - Google Patents

Controller device in shape of spray can

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JP2003053036A
JP2003053036A JP2001245201A JP2001245201A JP2003053036A JP 2003053036 A JP2003053036 A JP 2003053036A JP 2001245201 A JP2001245201 A JP 2001245201A JP 2001245201 A JP2001245201 A JP 2001245201A JP 2003053036 A JP2003053036 A JP 2003053036A
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JP
Japan
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spray
sensor
light
trigger
emitting element
Prior art date
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Application number
JP2001245201A
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Japanese (ja)
Inventor
Toshihiko Koyama
敏彦 小山
Nobuhiro Hiramatsu
信宏 平松
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Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a controller device in the shape of a spray can in which a controller is reloaded by being shaked vertically and a spraying range is used selectively by the operation of a trigger part, and which can be used suitably to a game machine getting rid of harmful insects, etc. SOLUTION: By pressing a press-in button 2a provided at the groove part of a head 3 at the top of a can body 9, a trigger sensor 5 detects the press-in and displays spraying on the picture of the game machine. By shaking the can body 9 vertically, a ball 8 collides vertically inside a sensor bracket and generates colliding sound repeatedly. Simultaneously, the ball 8 is detected by a filler replenishment sensor 6, filler in the can is replenished and the meter of an insecticide gage on a screen is increased. A photodetection sensor 4 for catching a target such as an insect is provided on the front surface of the lower part of the press-in button 2a. The game can be enjoyed with the feeling of actually getting rid of insects.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、害虫退治,ペンキ
塗り,壁の汚れやカビ落としなどのゲーム機の外部入力
機器として好適に用いることができるスプレー缶形コン
トローラ装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a spray can type controller device which can be suitably used as an external input device for a game machine such as pest control, paint application, wall stains and mold removal.

【0002】[0002]

【従来の技術】ゲーム機に用いるコントローラは、十字
カーソルボタンやA,Bボタンなどが備わったパッドコ
ントローラ,シューティングゲームに用いられる銃の形
式のもの、あるいはバトルゲームになどに用いられるレ
バー形式のコントローラなど種々の形のものが存在す
る。ゲームを楽しむ場合、ゲームによっては使用しずら
いと云う点を除けばパッドコントローラは多くの種類の
ゲームに対応することができるが、ゲーム種別に相応し
いコントローラを用いることができれば理想的である。
例えば、ショットガンゲームなどでは、銃の形をしたコ
ントローラでターゲットを撃つことにより、現実に近い
ゲームを楽しめることができる。
2. Description of the Related Art A controller used in a game machine is a pad controller provided with cross cursor buttons, A and B buttons, a gun type controller used in a shooting game, or a lever type controller used in a battle game. There are various forms. When enjoying a game, the pad controller can support many kinds of games except that it is difficult to use depending on the game, but it is ideal if a controller suitable for the game type can be used.
For example, in a shotgun game or the like, by shooting a target with a gun-shaped controller, a game close to reality can be enjoyed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、ゲーム機と
してバトルゲーム,シューティングゲームなどとは異な
る家庭を舞台にしたものが考えられている。例えば、虫
退治などのゲームなどである。このゲームに用いるコン
トローラは、従来のコントローラではいずれもマッチす
るものはなく、現実に近い形状と機能を有するコントロ
ーラが要請されている。比較的、使い勝手の良いものと
して上述の銃の形をしたコントローラが存在するが、例
えば、リロード(充填物補充)する場合には画面外を撃
つなどして行うこととなり、現実にそぐわない。
By the way, a game machine set in a different home from battle games, shooting games, etc. has been considered. For example, a game for exterminating insects and the like. None of the controllers used in this game match conventional controllers, and a controller having a shape and function close to reality is required. The above-mentioned gun-shaped controller is relatively easy to use, but for example, when reloading (refilling the filling material), it is performed by shooting outside the screen, which is not practical.

【0004】本発明は上記要請に応えるもので、その目
的は、コントローラを上下に振ることによってリロード
を行い、トリガ部の操作により噴射範囲を使い分けるこ
とができ、害虫退治などのゲーム機に好適に使用するこ
とができるスプレー缶形コントローラ装置を提供するこ
とにある。
The present invention meets the above-mentioned demand, and an object thereof is to swing the controller up and down to reload it, and to selectively use the spray range by operating the trigger portion, which is suitable for a game machine such as pest control. It is to provide a spray can type controller device that can be used.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に本発明によるスプレー缶形コントローラ装置は、円筒
ボディの上端付近にトリガ操作部を設け、前記トリガ操
作部の操作を検出し画面上でスプレー噴射を行うための
スプレー噴射信号を発生するためのトリガセンサ部を有
するとともに、前記円筒ボディ内に移動固体物を上下に
移動させるための空間部および前記空間部を移動する移
動固体物を検出する充填物補充センサ部を有し、さらに
ターゲットを捕捉するための受光センサを備え、前記受
光センサで画面上のターゲットを捕捉し、前記トリガ操
作部の操作量に応じて画面上での広がり角度が変わる噴
射を可能とし、かつ、前記円筒ボディを上下に振ること
により繰り返し音を発生させるとともに所定量の充填物
を補充するように構成されている。前記トリガ操作部
は、ボタンを押し込んで操作を行う押し込み式ボタン、
またはレバーを引き込んで操作を行う引き込みレバーで
構成することができる。また、前記トリガセンサ部は、
発光素子と受光素子とからなり、前記発光素子が発する
光を前記受光素子で受光し、前記発光素子が発する光を
遮光することにより押し込み式ボタンまたは引き込み式
レバーの操作を検出し、操作対応の信号を出力すること
ができる。さらに前記充填物補充センサ部は、発光素子
と受光素子とからなり、前記発光素子が発する光を前記
受光素子で受光し、缶ボディの振りにより前記移動固体
物が前記発光素子が発する光を遮光し充填物を補充する
ための信号を送出することができる。さらには前記空間
部は円筒空間、前記移動固体物は球体でそれぞれ構成さ
れ、前記円筒空間の中間部に前記充填補充センサを配置
し、前記缶ボディの振りにより前記球体を前記円筒空間
の上下端間を往復移動させ、前記充填補充センサによる
信号を発生させるとともに繰り返し衝突音を発生させる
ことができる。また、本発明は上記構成に加え、前記受
光センサ,トリガセンサ部および充填物補充センサ部が
出力する信号を入力するためのインタフェース部と、前
記インタフェース部からの信号を受け、ターゲット捕捉
の制御,スプレー缶充填物補充およびスプレー噴射を制
御する制御手段と、前記制御手段の制御に基づきスプレ
ー噴射画像表示を行う画像制御手段とを有している。
In order to achieve the above object, a spray can type controller device according to the present invention is provided with a trigger operating portion near the upper end of a cylindrical body, detects the operation of the trigger operating portion, and displays it on the screen. It has a trigger sensor part for generating a spray injection signal for performing spray injection, and detects a space part for moving a moving solid object up and down in the cylindrical body and a moving solid object moving in the space part. Having a filler replenishment sensor section, and further comprising a light receiving sensor for capturing a target, the light receiving sensor captures the target on the screen, and the spread angle on the screen according to the operation amount of the trigger operating section. It is possible to inject different amounts of fuel, and to shake the cylindrical body up and down to repeatedly generate sound and replenish a predetermined amount of filler. It has been made. The trigger operation unit is a push-in button that is operated by pushing the button,
Alternatively, it may be configured by a retracting lever that retracts the lever to perform an operation. In addition, the trigger sensor unit,
Comprising a light emitting element and a light receiving element, the light receiving element receives the light emitted by the light emitting element, and the operation of the push button or the retractable lever is detected by blocking the light emitted by the light emitting element. A signal can be output. Further, the filling material replenishment sensor unit includes a light emitting element and a light receiving element, the light receiving element receives the light emitted from the light emitting element, and the movable solid object shields the light emitted from the light emitting element by swinging the can body. A signal can be sent to refill the filling. Further, the space portion is composed of a cylindrical space, and the moving solid object is composed of a spherical body, and the filling and replenishing sensor is arranged in an intermediate portion of the cylindrical space, and the spherical body is moved to the upper and lower ends of the cylindrical space by swinging the can body. It is possible to reciprocate between them to generate a signal by the filling and replenishing sensor and repeatedly generate a collision sound. In addition to the above configuration, the present invention provides an interface unit for inputting signals output from the light receiving sensor, the trigger sensor unit and the filling replenishment sensor unit, and a target capturing control by receiving a signal from the interface unit, It has a control means for controlling the refilling of the spray can and spray injection, and an image control means for displaying a spray injection image based on the control of the control means.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明をさ
らに詳しく説明する。図1は、本発明によるスプレー缶
形コントローラ装置の実施の形態を示す図で、(a)は
正面図,(b)は側面図である。円筒状の缶ボディ9の
上部にはヘッド3が装着されており、底面からケーブル
10が延びている。ケーブル10はゲーム機本体に接続
されている。ヘッド3は中央部分に溝3aを有し、溝3
aにはトリガ部2として押し込み式ボタン2aが配置さ
れている。押し込みボタン2aにはトリガ検出棒2bの
一端が取り付けられ、その他端はドリガセンサ5まで延
びている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the drawings. 1A and 1B are views showing an embodiment of a spray can type controller device according to the present invention. FIG. 1A is a front view and FIG. 1B is a side view. The head 3 is mounted on the upper portion of the cylindrical can body 9, and the cable 10 extends from the bottom surface. The cable 10 is connected to the main body of the game machine. The head 3 has a groove 3a in the central portion,
A push-in button 2a is arranged as a trigger portion 2a. One end of the trigger detection rod 2b is attached to the push-in button 2a, and the other end extends to the docking sensor 5.

【0007】トリガセンサ5は、発光素子5aに受光素
子5bが対面して配置され、発光素子5が発する光を遮
るようにトリガ検出棒2bの下端が挿抜できる構造とな
っている。押し込みボタン2aは、上方に付勢力が与え
られており、該押し込みボタン2aを付勢力に抗して押
し込むことにより、トリガ検出棒2bが発光素子5aの
光を遮り、その情報が受光素子5bより出力される。押
し込みを解除することにより、押し込みボタン2aは元
の位置に復帰する。ヘッド3の押し込み式ボタン2aの
下側前面には受光センサ4が配置されている。受光セン
サ4は、画面側から発せられる光を受光することにより
ターゲット(例えばゴキブリ)に照準を合わせるための
信号を発生する。
The trigger sensor 5 has a structure in which a light receiving element 5b is arranged so as to face the light emitting element 5a, and the lower end of the trigger detection rod 2b can be inserted and removed so as to block the light emitted by the light emitting element 5. The push-in button 2a is biased upward, and by pushing the push-in button 2a against the biasing force, the trigger detection rod 2b blocks the light of the light emitting element 5a, and the information is received from the light receiving element 5b. Is output. By releasing the push, the push button 2a returns to the original position. A light receiving sensor 4 is arranged on the lower front surface of the push-in button 2a of the head 3. The light receiving sensor 4 generates a signal for aiming at a target (for example, a cockroach) by receiving the light emitted from the screen side.

【0008】缶ボディ9の中央下部付近には移動固体物
であるボール8を上下に移動可能な円筒状の空間部を形
成するセンサブラケット7が設けられている。センサブ
ラケット7の中間部壁の両側には、充填物補充センサ6
の発光素子6aと受光素子6bがそれぞれ配置され、ト
リガセンサ5と同様に発光素子6aからの光を受光素子
6bが受光する構造となっている。缶ボディを上下に振
ることによりボール8はセンサブラケット7の底面と上
面との衝突を繰り返し、「シャカシャカ・・・」という
ような衝突音を発生すると同時に発光素子6aの光を繰
り返し遮光し、その情報は受光素子6bより出力され
る。
A sensor bracket 7 is provided near the center lower portion of the can body 9 to form a cylindrical space in which a ball 8 as a moving solid can be moved up and down. The filler replenishment sensor 6 is provided on both sides of the middle wall of the sensor bracket 7.
The light emitting element 6a and the light receiving element 6b are arranged, and the light receiving element 6b receives light from the light emitting element 6a similarly to the trigger sensor 5. By swinging the can body up and down, the ball 8 repeatedly collides with the bottom surface and the top surface of the sensor bracket 7, and generates a collision sound such as "shaky", and at the same time repeatedly shields the light of the light emitting element 6a. Information is output from the light receiving element 6b.

【0009】缶ボディ9の底面側に接続されるケーブル
10の被覆部端部は、ケーブルブラケット11によりボ
ディブラケット12に固定されている。受光センサ4,
トリガセンサ5および充填物補充センサ6の入出力は該
ケーブルを通じてゲーム機に接続されている。
The end portion of the covering portion of the cable 10 connected to the bottom side of the can body 9 is fixed to the body bracket 12 by the cable bracket 11. Light receiving sensor 4,
The input and output of the trigger sensor 5 and the filling replenishment sensor 6 are connected to the game machine through the cable.

【0010】図2は、本発明によるスプレー缶形コント
ローラ装置の操作方法を示す図である。通常のスプレー
缶と同じように親指と中指以下3本でスプレー缶形コン
トローラ1を把持し、人指し指で押し込み式ボタン2a
を押すことにより、スプレーを噴射させることができ
る。押し込んで所定の時間以内ではピンポイント噴射が
行われ、所定の時間以上経過するとワイド噴射に変わ
る。また、上下に振ることにより、繰り返しの衝撃音が
発生するとともにリロード(充填物の補充)が行われ
る。押し込み式ボタン2aの押し込み量によって噴霧量
や噴霧角度が変化する。
FIG. 2 is a diagram showing a method of operating the spray can type controller device according to the present invention. As with a normal spray can, hold the spray can type controller 1 with your thumb and three fingers or less, and press the push-in button 2a with your index finger.
The spray can be ejected by pressing. Pinpoint injection is performed within a predetermined time after being pressed, and wide injection is changed after a predetermined time or more has elapsed. Further, by shaking up and down, repeated impact noise is generated and reloading (filling of the filling material) is performed. The amount of spray and the spray angle change depending on the amount of pressing of the push-in button 2a.

【0011】図3は、本発明によるスプレー缶形コント
ローラ装置の他の実施の形態を示す部分図である。この
実施の形態はトリガ部16に引き込みレバー16aを用
いたもので、これに関連した部分を除き他の構成は図1
と変わらない。缶ボディ17の上部付近に支持部16b
が延設され、支持部16bの先端部に引き込みレバー1
6aが回転可能に取り付けられている。引き込みレバー
16aの中間部にはトリガ検出棒16bの一端が揺動可
能に取り付けられている。トリガ検出棒16bの先端部
は、トリガセンサ18の発光素子と受光素子の間に挿通
される構造となっている。引き込みレバー16aは図示
しないバネ材により、図面左方向に付勢されている。付
勢力に抗して引き込みレバー16aを引き込むことによ
りトリガ検出棒16bはトリガセンサ18の発光素子の
光を遮断し、その情報は受光素子より出力される。
FIG. 3 is a partial view showing another embodiment of the spray can type controller device according to the present invention. In this embodiment, the pull-in lever 16a is used for the trigger portion 16, and the configuration other than the portion related to this is shown in FIG.
Does not change. A support portion 16b is provided near the upper portion of the can body 17.
Is extended, and the pull-in lever 1 is attached to the tip of the support portion 16b.
6a is rotatably attached. One end of a trigger detection rod 16b is swingably attached to an intermediate portion of the pull-in lever 16a. The tip portion of the trigger detection rod 16b is structured to be inserted between the light emitting element and the light receiving element of the trigger sensor 18. The pull-in lever 16a is biased to the left in the drawing by a spring member (not shown). By pulling in the pull-in lever 16a against the biasing force, the trigger detection rod 16b blocks the light of the light emitting element of the trigger sensor 18, and the information is output from the light receiving element.

【0012】図4は、本発明によるスプレー缶形コント
ローラ装置およびゲーム機の回路の実施の形態を示すブ
ロック図である。なお、ゲーム機側の回路は本発明に直
接関連する部分のみの回路を記載し、他は省略してあ
る。スプレー缶形コントローラ1の受光センサ4,トリ
ガセンサ5の発光素子5a,受光素子5bおよび充填物
補充センサ6の発光素子6a,受光素子6bの各入出力
は、ゲーム機20の入出力インタフェース部21に接続
されている。ゲーム機20は、入出力インタフェース部
21,CPU22,バス23,画像制御回路24,ディ
スプレイ25,メモリ部26,サウンド回路27および
スピーカ28を含んでいる。
FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of a circuit of a spray can type controller device and a game machine according to the present invention. It should be noted that the circuit on the game machine side only shows the circuit of the portion directly related to the present invention, and the others are omitted. Each input / output of the light-receiving sensor 4 of the spray can type controller 1, the light-emitting element 5a of the trigger sensor 5, the light-receiving element 5b and the light-emitting element 6a of the filling replenishment sensor 6 and the light-receiving element 6b is performed by the input / output interface section 21 of the game machine 20. It is connected to the. The game machine 20 includes an input / output interface unit 21, a CPU 22, a bus 23, an image control circuit 24, a display 25, a memory unit 26, a sound circuit 27, and a speaker 28.

【0013】メモリ部26はゲームプログラムやデータ
を格納する他、CPU22の処理の際の作業領域として
使用される。CPU22は、ゲームプログラムを実行す
るなど全体の制御を司る他、ターゲット検知部22a,
スプレー制御部22bおよび充填物補充制御部22cの
機能を有している。ターゲット検知部22aは、受光セ
ンサ4からの信号を受信してスプレー缶形コントローラ
1がターゲットを捕捉したか否かを検知する。捕捉した
状態でスプレーを所定量噴射すれば、ターゲットは退治
されることとなる。
The memory section 26 stores a game program and data, and is also used as a work area for processing by the CPU 22. The CPU 22 is responsible for overall control such as executing a game program, as well as the target detection unit 22a,
It has the functions of the spray control unit 22b and the filling replenishment control unit 22c. The target detection unit 22a receives a signal from the light receiving sensor 4 and detects whether or not the spray can type controller 1 has captured the target. If a predetermined amount of spray is injected in the captured state, the target will be exterminated.

【0014】スプレー制御部22bは、受光素子5bか
ら送られてくる信号波形によりピンポイント噴射から広
がり角度を調整できるワイド噴射までの発生を制御す
る。例えば、発光素子6aの光が遮光されて受光素子5
bに光が入射していない時間が所定時間以内である信号
(例えば一定幅以内のパルス信号)が入力した場合には
ピンポイント噴射を発生する制御を行い,遮光時間が所
定時間以上の場合には、ワイド噴射を発生する制御を行
う。この時、遮光時間の長さに対応して噴射の広がり具
合を調整するように制御する。
The spray controller 22b controls the generation from pinpoint injection to wide injection in which the spread angle can be adjusted by the signal waveform sent from the light receiving element 5b. For example, the light of the light emitting element 6a is blocked and the light receiving element 5
When a signal for which the light is not incident on b is within a predetermined time (for example, a pulse signal within a certain width) is input, control is performed to generate pinpoint injection. Controls to generate wide injection. At this time, control is performed so as to adjust the degree of spread of the injection according to the length of the light shielding time.

【0015】充填物補充制御部22cは、受光素子6b
から送られてくる信号波形により充填動作を行うように
制御する。例えば、発光素子6aの光を遮るたび(1パ
ルス毎)に所定量ずつ充填を行い、所定の回数、光を遮
るとフルチャージの状態となる。フルチュージの状態で
さらに振り続けると、さらに強力な炸裂弾を放つことが
できる。画像制御回路24は、スプレー制御部22bか
らのスプレー噴射生成信号により対応のスプレー噴射画
像(ピンポイント噴射やワイド噴射)を作成し、ディス
プレイ25に表示する。また、充填物補充制御部22c
からの充填物補充信号により、画面の一部に表示されて
いる充填の度合いを示すスプレー缶の内容物の増加画像
(殺虫剤ゲージなど)を表示する。さらにターゲット検
知部22aからの検知信号によりターゲットを検知して
いることを示す画像を画面の一部に表示する。以上のゲ
ーム画面制御によりスプレー缶を振るという動作をゲー
ムでリアルに再現することができる。
The filling replenishment controller 22c includes a light receiving element 6b.
The filling operation is controlled by the signal waveform sent from the. For example, each time the light of the light emitting element 6a is blocked (every 1 pulse), a predetermined amount is filled, and when the light is blocked a predetermined number of times, a full charge state is achieved. If you continue to shake it in the state of full tug, you can shoot a more powerful explosive bullet. The image control circuit 24 creates a corresponding spray jet image (pinpoint jet or wide jet) based on the spray jet generation signal from the spray controller 22b, and displays it on the display 25. In addition, the filling replenishment control unit 22c
The filling replenishment signal from the display unit displays an increased image (insecticide gauge, etc.) of the contents of the spray can showing the degree of filling displayed on a part of the screen. Further, an image showing that the target is detected by the detection signal from the target detection unit 22a is displayed on a part of the screen. By the above game screen control, the action of shaking the spray can can be realistically reproduced in the game.

【0016】図5は、本発明によるスプレー缶形コント
ローラ装置を用いたゲーム機の外観を示す図である。本
発明を害虫駆除ゲーム機30に適用した例であり、ゲー
ム機の前には2つのスプレー缶形コントローラ31,3
2が用意されている。プレイヤがスプレー缶形コントロ
ーラ32または31を持って画面33の中のゴキブリ3
5に向かって噴射すると、画面には噴射画像が表示さ
れ、ゴキブリ35が退治されることとなる。
FIG. 5 is an external view of a game machine using the spray can type controller device according to the present invention. This is an example in which the present invention is applied to a pest control game machine 30, and two spray can type controllers 31, 3 are provided in front of the game machine.
2 is prepared. The player holds the spray can type controller 32 or 31 and the cockroach 3 in the screen 33.
When jetting toward 5, the jetting image is displayed on the screen, and the cockroaches 35 are eliminated.

【0017】図6は、図5におけるスプレー缶形コント
ローラ装置の各使用例を説明するための図である。
(a)は押し込みから0.5秒位であり、拳銃のような
一発狙いのピンポイント噴射を行っている場合である。
画面33の上に表示される噴射点40の大きさは小さ
い。噴射が小さい面に集中しているので、噴射の濃度は
濃くなり、薬の効きが強い。殺虫材ゲージの減りが少な
い。(b)は押し込みから0.5秒以上でありワイド噴
射を行っている場合である。画面33の上に表示される
噴射点41は大きい。噴射が拡がっているため、広範囲
を狙い易すく、一度に複数匹のゴキブリを退治するのに
有効である。殺虫剤ゲージの減りは早く、噴射の濃度は
薄いため、威力は弱い。(c)はスプレー缶を上下に
「シャカシャカ」と振っている場合であり、振る回数が
増加すると、それにしたがって画面に表示されているス
プレー缶の内容量は増加し、殺虫剤ゲージがフルチャー
ジ状態となる。この状態からさらに続けて上下に振る
と、強力な炸裂弾を放つことができる。殺虫剤ゲージが
カラになると攻撃不能となるため、ムシ達の攻撃の合間
をみてリロードを行わなければならない。速く振ると速
くチャージできる。
FIG. 6 is a view for explaining each usage example of the spray can type controller device in FIG.
(A) is about 0.5 seconds after being pushed in, and is a case where pinpoint injection aiming at one shot like a pistol is being performed.
The size of the injection point 40 displayed on the screen 33 is small. Since the spray is concentrated on the small surface, the density of the spray is high and the effect of the medicine is strong. There is little decrease in the insecticide material gauge. (B) is a case where it is 0.5 seconds or more after being pushed and wide injection is performed. The injection point 41 displayed on the screen 33 is large. Since the jets are spread out, it is easy to target a wide range, and it is effective in exterminating multiple cockroaches at once. The pesticide gauge decreases quickly and the concentration of the spray is low, so its power is weak. (C) is the case where the spray can is shaken up and down with "shaky". When the shaking frequency increases, the content of the spray can displayed on the screen increases accordingly, and the insecticide gauge is fully charged. Becomes If you continue shaking from this state up and down, you can release a powerful explosive bullet. If the insecticide gauge becomes empty, you will be unable to attack, so you must reload while watching the attacks of the insects. Shake it fast to charge faster.

【0018】このゲームの特徴はつぎの通りである。こ
の種のゲームは従来には存在せず、プレイヤにとってイ
ンパクト抜群である。缶スプレーを思いっきり噴射でき
るため、気持ち良くゲームを行え、コントローラの操作
も分かり易く簡単である。見た目も新鮮でおもわず触り
たくなる。このゲームは身近な「恐怖」をテーマにした
もので、日常の恐怖体験の再現である。2つのスプレー
コントローラ,2つのスタートボタン,50インチ・プ
ロジェクタとセンターコンソールとから構成され、3D
CG表示になっている。
The features of this game are as follows. This type of game has never existed in the past and has a great impact on the player. Because you can spray the can spray as much as you can, you can play the game comfortably and the operation of the controller is easy and straightforward. It looks fresh and I want to touch it. This game is based on the familiar "fear" theme, and is a reproduction of everyday fear experiences. 3D composed of 2 spray controllers, 2 start buttons, 50 inch projector and center console
It is in CG display.

【0019】2人のプレイヤが強力してプレイすること
ができ、途中参加が可能である。ゲームの内容は、害虫
駆除会社「むしむし110番」の社員となって、依頼を
受けた場所のワルムシ達を退治しようとするものであ
る。万能殺虫スプレーでどんなムシもイチコロとなる。
しかし、ムシの数は半端ではなく、変なムシに至る所で
遭遇し、異常増殖する場合もある。あばれまわってるム
シ達を「殺虫スプレー」で退治している時に、ムシ達に
くっつかれたり、刺されたりするとライフが減少する。
ライフが無くなるとゲームオーバーとなる。ムシを逃が
し、その数が10匹に達するとムシたちからのお礼参り
が発動される。
Two players can strongly play and can participate halfway. The content of the game is to become an employee of the pest control company "Mushimushi 110" and try to get rid of the Warmushi at the place requested. All-purpose insect spray turns any bug into a spot.
However, the number of bugs is not odd, and there are cases in which strange bugs are encountered everywhere and overgrow. Life is reduced if the insects are stuck or stabbed while they are being exterminated with the "insecticide spray".
When the life runs out, the game is over. When the insects escape, and the number of insects reaches 10, the insects start to thank them.

【0020】スプレー缶コントローラの使い方でムシの
反応も様々となる。ゴキブリは狙っただけで敏感に反応
し、加速する。また、自分の行き先をプレイヤが狙って
いると停止する。さらにライフが減ると動きが鈍くな
る。ムシを逃がした場合、知能を持ったムシ達は、援軍
を引き連れて戻ってくる。エスケープホールのあるシー
ンでムシを逃がしてしまうと、画面上部にストックされ
いき、8匹目で警告音が鳴りだし、10匹目に到達する
と「お礼参り」が発動する。画面は暗転し、パトランプ
が回転する。そしてあらゆる隙間や穴からムシが続々と
プレイヤめがけてやってくる。倒しても倒しても次々と
やってくる。例えば100匹乗り切れば次のシーンへ進
むことができる。
The reaction of insects varies depending on how the spray can controller is used. A cockroach reacts sensitively and accelerates just by aiming. Also, when the player is aiming at his / her destination, the player stops. When the life decreases further, the movement becomes slower. If you let the bugs escape, the intelligent bugs return with the reinforcements. If you escape a bug in a scene with an escape hole, it will be stocked at the top of the screen, and a warning sound will sound at the 8th animal, and a "thank you" will be activated when the 10th animal is reached. The screen goes dark and the patrol lights rotate. Then, bugs come to the player one after another from all the gaps and holes. Even if you beat it, it will come one after another. For example, if you ride 100, you can move on to the next scene.

【0021】ゲームはラウンドクリア形式をとってお
り、全4シーン(シチュエーション)40ラウンド(部
屋)である。シーンの中間で「ボーナスラウンド」、最
後には「ボス戦」が存在する。各シーン半ばで挿入され
るボーナスラウンドでは、プレイヤはダメージを受けな
い。また「逃がした虫」もカウントされない。美しい編
隊を組んで行き交うムシ達を倒し、パーフェクトを目指
すことができる。2人のプレイの時は早い者勝ちとな
る。トップビュー2D風の画面で進行し、ムシの動きに
合わせて上下左右にスクロールする。ボーナスラウンド
ではムシは耐久力を持たず、スプレーをかけると即死す
る。
The game is in a round clear format, and there are 4 scenes (situations) and 40 rounds (rooms). There is a "bonus round" in the middle of the scene, and a "boss battle" at the end. The player is not damaged in the bonus rounds inserted in the middle of each scene. In addition, "missed insects" are not counted. You can aim for perfection by defeating the bugs that form a beautiful formation. When two players play, it becomes first come, first served. Top view 2D-like screen that scrolls up, down, left and right as the insect moves. In bonus rounds, Musi are not durable and will die instantly when sprayed.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上、説明したように本発明によれば、
スプレー缶をコントローラにすることにより従来に無い
新鮮な操作感の虫退治用ゲームを提供することができ
る。身近にあるスプレー缶を模したコントローラであ
り、単純なルール、直感的な操作が得られるので、初め
てのプレイヤにもわかりやすく、かつ爽快感を得ること
ができる。実際にスプレー缶を振って内部からの音と衝
撃を感じることができ、なお、かつゲームにおいてリロ
ード検出ができるという効果を有する。
As described above, according to the present invention,
By using a spray can as a controller, it is possible to provide an insect eradication game with a fresh feeling of operation that has never been seen before. It is a controller that imitates a familiar spray can, and since simple rules and intuitive operations can be obtained, it is easy for the first player to understand and feel refreshed. This has the effect that the spray can can be actually shaken to feel the sound and shock from the inside, and yet reload detection can be performed in the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明によるスプレー缶形コントローラ装置の
実施の形態を示す図で、(a)は正面図,(b)は側面
図である。
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of a spray can type controller device according to the present invention, in which (a) is a front view and (b) is a side view.

【図2】本発明によるスプレー缶形コントローラ装置の
操作方法を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a method of operating a spray can type controller device according to the present invention.

【図3】本発明によるスプレー缶形コントローラ装置の
他の実施の形態を示す部分図である。
FIG. 3 is a partial view showing another embodiment of the spray can type controller device according to the present invention.

【図4】本発明によるスプレー缶形コントローラ装置お
よびゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of a circuit of a spray can type controller device and a game machine according to the present invention.

【図5】本発明によるスプレー缶形コントローラ装置を
用いたゲーム機の外観を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an appearance of a game machine using the spray can type controller device according to the present invention.

【図6】図4におけるスプレー缶形コントローラ装置の
各使用例を説明するための図である。
FIG. 6 is a diagram for explaining each usage example of the spray can type controller device in FIG. 4;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,31,32 スプレー缶形コントローラ 2,16 トリガ部 3,19 ヘッド 4 受光センサ 5,18 トリガセンサ 6 充填物補充センサ 7 センサブラケット 8 ボール 9,17 缶ボディ 10,34 ケーブル 11 ケーブルブラケット 12 ボディブラケット 15 手 20 ゲーム機 21 入出力インタフェース部 22 CPU 23 バス 24 画像制御回路 25 ディスプレイ 26 メモリ部 27 サウンド回路 28 スピーカ 30 害虫駆除ゲーム機 33 画面 35 ゴキブリ 1,31,32 Spray can type controller 2,16 Trigger part 3,19 heads 4 Light receiving sensor 5,18 Trigger sensor 6 Filling replenishment sensor 7 sensor bracket 8 balls 9,17 can body 10,34 cable 11 cable bracket 12 body bracket 15 hands 20 game consoles 21 I / O interface section 22 CPU 23 bus 24 Image control circuit 25 display 26 Memory section 27 sound circuit 28 speakers 30 Pest control game machine 33 screens 35 cockroaches

フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA00 AA07 AA15 BA01 BA05 BA07 BB03 BB08 CA01 CA05 CA08 CC02 CC08 Continued front page    F-term (reference) 2C001 AA00 AA07 AA15 BA01 BA05                       BA07 BB03 BB08 CA01 CA05                       CA08 CC02 CC08

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 円筒ボディの上端付近にトリガ操作部を
設け、前記トリガ操作部の操作を検出し画面上でスプレ
ー噴射を行うためのスプレー噴射信号を発生するための
トリガセンサ部を有するとともに、前記円筒ボディ内に
移動固体物を上下に移動させるための空間部および前記
空間部を移動する移動固体物を検出する充填物補充セン
サ部を有し、さらにターゲットを捕捉するための受光セ
ンサを備え、 前記受光センサで画面上のターゲットを捕捉し、前記ト
リガ操作部の操作量に応じて画面上での広がり角度が変
わる噴射を可能とし、かつ、前記円筒ボディを上下に振
ることにより繰り返し音を発生させるとともに所定量の
充填物を補充することを特徴とするスプレー缶形コント
ローラ装置。
1. A trigger operating section is provided near the upper end of a cylindrical body, and a trigger sensor section is provided for detecting an operation of the trigger operating section and generating a spray injection signal for performing spray injection on a screen. In the cylindrical body, there is a space part for moving the moving solid object up and down, and a filler replenishment sensor part for detecting the moving solid object moving in the space part, and a light receiving sensor for capturing a target. By capturing the target on the screen with the light-receiving sensor, it is possible to perform an injection in which the spread angle on the screen changes according to the operation amount of the trigger operation unit, and by repeating the vertical movement of the cylindrical body, a repeated sound is emitted. A spray can type controller device characterized by generating and replenishing a predetermined amount of filler.
【請求項2】 前記トリガ操作部は、ボタンを押し込ん
で操作を行う押し込み式ボタン、またはレバーを引き込
んで操作を行う引き込みレバーであることを特徴とする
請求項1記載スプレー缶形コントローラ装置。
2. The spray can type controller device according to claim 1, wherein the trigger operating portion is a push-in button that pushes a button to perform an operation, or a pull-in lever that pulls a lever to perform an operation.
【請求項3】 前記トリガセンサ部は、発光素子と受光
素子とからなり、前記発光素子が発する光を前記受光素
子で受光し、前記発光素子が発する光を遮光することに
より押し込み式ボタンまたは引き込み式レバーの操作を
検出し、操作対応の信号を出力することを特徴とする請
求項1または2記載のスプレー缶形コントローラ装置。
3. The trigger sensor unit includes a light emitting element and a light receiving element. The light emitting element receives the light emitted by the light emitting element, and the light emitted by the light emitting element is shielded so that the push button or the retractable button is retracted. The spray can type controller device according to claim 1 or 2, wherein an operation corresponding to the operation lever is detected and a signal corresponding to the operation is output.
【請求項4】 前記充填物補充センサ部は、発光素子と
受光素子とからなり、前記発光素子が発する光を前記受
光素子で受光し、缶ボディの振りにより前記移動固体物
が前記発光素子が発する光を遮光し充填物を補充するた
めの信号を送出することを特徴とする請求項1,2また
は3記載のスプレー缶形コントローラ装置。
4. The filling replenishment sensor unit includes a light emitting element and a light receiving element, the light receiving element receives the light emitted from the light emitting element, and the movable solid body is turned into the light emitting element by shaking the can body. A spray can type controller device according to claim 1, 2 or 3, characterized in that it emits a signal for blocking the emitted light and refilling the filling.
【請求項5】 前記空間部は円筒空間、前記移動固体物
は球体でそれぞれ構成され、前記円筒空間の中間部に前
記充填補充センサを配置し、前記缶ボディの振りにより
前記球体を前記円筒空間の上下端間を往復移動させ、前
記充填補充センサによる信号を発生させるとともに繰り
返し衝突音を発生することを特徴とする請求項1,2,
3または4記載のスプレー缶形コントローラ装置。
5. The space portion is constituted by a cylindrical space, the moving solid object is constituted by a spherical body, the filling and replenishing sensor is arranged in an intermediate portion of the cylindrical space, and the spherical body is moved by swinging the can body. 2. A reciprocating movement between the upper and lower ends of the upper and lower ends to generate a signal by the filling and replenishing sensor and to repeatedly generate a collision sound.
3. The spray can type controller device according to 3 or 4.
【請求項6】 前記受光センサ,トリガセンサ部および
充填物補充センサ部が出力する信号を入力するためのイ
ンタフェース部と、 前記インタフェース部からの信号を受け、ターゲット捕
捉の制御,スプレー缶充填物補充およびスプレー噴射を
制御する制御手段と、 前記制御手段の制御に基づきスプレー噴射画像表示を行
う画像制御手段と、 を有することを特徴とする請求項1記載のスプレー缶形
コントローラ装置。
6. An interface unit for inputting signals output from the light receiving sensor, the trigger sensor unit, and the filler replenishment sensor unit, receiving a signal from the interface unit, controlling target capturing, and refilling a spray can filler. The spray can type controller device according to claim 1, further comprising: a control unit that controls the spray injection, and an image control unit that displays the spray injection image based on the control of the control unit.
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