JP2003033553A - Record medium processor - Google Patents

Record medium processor

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JP2003033553A
JP2003033553A JP2001221913A JP2001221913A JP2003033553A JP 2003033553 A JP2003033553 A JP 2003033553A JP 2001221913 A JP2001221913 A JP 2001221913A JP 2001221913 A JP2001221913 A JP 2001221913A JP 2003033553 A JP2003033553 A JP 2003033553A
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card
amount
recording medium
processing unit
money
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To further improve the convenience of game guests and to drastically improve the working efficiency of a game machine. SOLUTION: When the sum of money that is received by a reception operation is larger than that of thrown money, a main control section 312 of a card processing unit 30 issues a general card that is equivalent to the money for the balance and can be converted into money.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機の相互間に
設置したカード処理ユニット等のように、記録媒体を挿
入した後、投出操作を行った場合に該記録媒体によって
特定される有価価値に基づいて遊技機に遊技媒体を投出
する一方、前記記録媒体を挿入した後、入金操作を行っ
た場合には該入金の金額に応じて有価価値の加算更新に
関わる処理を行う記録媒体処理装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention, like a card processing unit installed between gaming machines, inserts a recording medium and then, when the ejecting operation is performed, the value specified by the recording medium is high. A recording medium that throws out a game medium to a gaming machine based on a value and, on the other hand, when a deposit operation is performed after the recording medium is inserted, a process for adding and updating a valuable value according to the amount of the deposit is performed. The present invention relates to a processing device.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在、パチンコ機やパチスロ機等の遊技
機を設置した遊技店で遊技を行う場合には、例えばカー
ド発行機から、一旦プリペイドカードに代表される磁気
カードやICカード、ICコイン等の記録媒体を購入
し、この記録媒体に関連づけられた有価価値に応じてパ
チンコ玉やメダル等の遊技媒体を借り受ける方法が一般
的である。
2. Description of the Related Art At present, when playing a game at a gaming machine equipped with a pachinko machine, a pachi-slot machine, etc., a magnetic card, an IC card, or an IC coin typified by a prepaid card is once issued from a card issuing machine. A general method is to purchase a recording medium such as, and borrow a game medium such as a pachinko ball or a medal in accordance with a valuable value associated with the recording medium.

【0003】こうした遊技媒体の貸出システムにおいて
は、プリペイドカードに金額または金額に相当する有価
価値そのものを磁気記録するタイプのものと、遊技店の
管理装置であるターミナルコントローラが記憶した有価
価値を検索するための識別情報のみを磁気記録するタイ
プのものとがある。前者の場合には、例えば遊技機の相
互間に設置したカード処理ユニットにプリペイドカード
を挿入すれば、該プリペイドカードを読み取ることで直
接有価価値を取得することができる。一方、後者の場合
には、カード処理ユニットが読み取った識別情報に基づ
いてターミナルコントローラから有価価値を取得するこ
とができる。従って、いずれにおいてもプリペイドカー
ドに付与された有価価値を上限とした遊技媒体の貸し出
しを行うことが可能となる。
In such a game media lending system, a prepaid card is of a type that magnetically records an amount of money or a valuable value corresponding to the amount of money, and a valuable value stored by a terminal controller which is a management device of a game store is searched. There is a type in which only the identification information for magnetic recording is magnetically recorded. In the former case, if a prepaid card is inserted into a card processing unit installed between gaming machines, the value can be directly obtained by reading the prepaid card. On the other hand, in the latter case, the valuable value can be acquired from the terminal controller based on the identification information read by the card processing unit. Therefore, in either case, it is possible to rent the game medium with the valuable value given to the prepaid card as the upper limit.

【0004】遊技媒体の貸し出し代金に関しては、これ
を有価価値から差し引くことによって精算を行う。すな
わち、直接有価価値を磁気記録したプリペイドカードを
適用する遊技媒体貸出システムでは、プリペイドカード
の有価価値そのものを減算することによって精算が完了
する。一方、有価価値を検索するための識別情報のみを
磁気記録したプリペイドカードを適用する遊技媒体貸出
システムでは、減算した情報がカード処理ユニットから
ターミナルコントローラに送信され、減算処理した新た
な有価価値がプリペイドカードの識別情報と共に記憶部
に記憶されることで精算が完了する。
With respect to the rental price of the game media, the payment is made by deducting this from the valuable value. That is, in the game medium lending system to which the prepaid card in which the valuable value is magnetically recorded is directly applied, the settlement is completed by subtracting the valuable value itself of the prepaid card. On the other hand, in a game media lending system that applies a prepaid card that magnetically records only identification information for retrieving valuable values, the subtracted information is sent from the card processing unit to the terminal controller, and the new deprecated valuable value is prepaid. The settlement is completed by being stored in the storage unit together with the card identification information.

【0005】上述した精算処理の結果、プリペイドカー
ドの有価価値が「0」となれば、以降、当該プリペイド
カードをカード処理ユニットに挿入した場合であって
も、遊技媒体の貸し出しは行われない。従って、例えば
遊技中にプリペイドカードの有価価値が「0」となった
場合には、一旦遊技機を離れ、カード発行機まで出向い
てプリペイドカードを購入しなければ新たな遊技媒体の
借り受けができないことになり、遊技客の遊技意欲を著
しく損なうばかりか、遊技機の稼働率にも多大な影響を
及ぼす虞れがある。
If the value of the prepaid card becomes "0" as a result of the above-mentioned settlement processing, the game medium will not be lent out even if the prepaid card is inserted into the card processing unit thereafter. Therefore, for example, if the value of the prepaid card becomes "0" during the game, a new game medium cannot be borrowed unless the player leaves the game machine and goes to the card issuing machine to purchase the prepaid card. As a result, not only the player's willingness to play the game is significantly impaired, but also the operating rate of the game machine may be greatly affected.

【0006】このため昨今においては、遊技機毎に隣設
されたカード処理ユニットに有価価値の加算処理機能を
付与するようにした遊技媒体貸出システムを導入し、遊
技客の利便性を向上させると同時に遊技機の稼働率向上
を図ろうとする検討がなされている。すなわち、カード
処理ユニットにプリペイドカードを挿入した状態で該カ
ード処理ユニットに現金やデビットカードにより追加入
金を行った場合には、この追加入金の金額に応じてプリ
ペイドカードの有価価値を加算処理しようとするもので
ある。こうした遊技媒体貸出システムによれば、例えば
遊技中にプリペイドカードの有価価値が「0」になった
としても、カード処理ユニットに追加入金を行えば遊技
機を離れることなく新たな遊技媒体の借り受けが可能に
なる。従って、遊技客の利便性が著しく向上し、これに
伴って遊技機の稼働率が大幅に向上することを期待でき
るようになる。
For this reason, in recent years, it has been attempted to improve the convenience of game players by introducing a game medium lending system in which a card value processing unit adjacent to each game machine is provided with a value adding function. At the same time, studies are underway to improve the operating rate of gaming machines. That is, when a prepaid card is inserted in the card processing unit and additional payment is made to the card processing unit by cash or a debit card, the value of the prepaid card is added according to the amount of the additional payment. To do. According to such a game medium lending system, even if the value of a prepaid card becomes "0" during a game, a new game medium can be borrowed without leaving the game machine by making an additional deposit to the card processing unit. It will be possible. Therefore, it is possible to expect that the convenience of the game player is significantly improved, and the operating rate of the game machine is significantly improved accordingly.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技店に訪
れた遊技客のすべてが入金しようとする金額に合致した
貨幣を持ち合わせているとは限らない。例えば、200
0円分の入金を行いたい場合であっても、財布の中には
10000円札等の高額紙幣しか持ち合わせていないこ
とが多々ある。このような場合、遊技客の心理として
は、投入した10000円のすべてが遊技媒体の貸出基
準である有価価値となってしまうことに躊躇いを感じる
のが正直なところである。つまり、2000円分だけ遊
技を行おうとしても、何らの区切りもなく連続して10
000円分の遊技媒体を借り受けることが可能であれ
ば、遊技に夢中になるあまり自制心が緩み、ついつい予
定金額以上の遊技を行いかねないからである。
By the way, not all of the gamers who visit the game store have money that matches the amount of money to be deposited. For example, 200
Even if you want to deposit 0 yen, there are many cases where you only have high-value banknotes such as 10000 yen bills in your wallet. In such a case, the honesty of the player's psychology is that he / she hesitates that all of the 10,000 yen thrown in will become valuable value which is the lending standard of the game medium. In other words, even if you try to play only 2000 yen, there will be no breaks and 10
This is because if it is possible to borrow a game medium for 000 yen, the player will be so absorbed in the game that he / she will lose control and may play the game more than the planned amount.

【0008】結局、こうした遊技客にあっては、カード
処理ユニットに有価価値の加算処理機能を付与したとし
ても、10000円札を両替するために遊技機を離れる
行為が皆無とならない。この結果、遊技客自身が利便性
を感じる機会が少なくなり、遊技機の稼働率も思うよう
に向上していないのが実情である。
After all, even if such a game player is provided with a function of adding a valuable value to the card processing unit, there is no way to leave the gaming machine in order to exchange the 10,000-yen bill. As a result, the number of opportunities for the player himself to feel convenience is reduced, and the operating rate of the gaming machine has not been improved as expected.

【0009】この発明は、上記実情に鑑みてなされたも
ので、遊技客の利便性をより一層向上させ、遊技機の稼
働率を大幅に向上させることのできる記録媒体処理装置
を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a recording medium processing device capable of further improving the convenience of the game player and greatly improving the operating rate of the game machine. To aim.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明の請求項1に係る
記録媒体処理装置は、記録媒体を挿入した後、投出操作
を行った場合に該記録媒体によって特定される有価価値
に基づいて遊技機に遊技媒体を投出する一方、前記記録
媒体を挿入した後、入金操作を行った場合には該入金の
金額に応じて有価価値の加算更新に関わる処理を行う記
録媒体処理装置において、入金操作による入金の金額に
対して投入した貨幣の金額が大きい場合、差額分の貨幣
に相当し、かつ換金可能な有価媒体を発行することを特
徴とする。
A recording medium processing apparatus according to claim 1 of the present invention is based on a valuable value specified by a recording medium when a ejecting operation is performed after the recording medium is inserted. In a recording medium processing device that performs a process related to addition and update of valuable value according to the amount of the deposit when a deposit operation is performed after inserting the recording medium while ejecting the game medium to the gaming machine, When the amount of money inserted is large relative to the amount of money deposited by the deposit operation, a valuable medium equivalent to the difference in amount of money and convertible into cash is issued.

【0011】また、請求項2に係る記録媒体処理装置
は、請求項1に記載の発明において、挿入された記録媒
体と同一種類の記録媒体を前記有価媒体として発行する
ことを特徴とする。
A recording medium processing apparatus according to a second aspect of the present invention is characterized in that, in the invention according to the first aspect, a recording medium of the same type as the inserted recording medium is issued as the valuable medium.

【0012】また、請求項3に係る記録媒体処理装置
は、記録媒体を挿入した後、投出操作を行った場合に該
記録媒体によって特定される有価価値に基づいて遊技機
に遊技媒体を投出する一方、前記記録媒体を挿入した
後、入金操作を行った場合には該入金の金額に応じて有
価価値の加算更新に関わる処理を行う記録媒体処理装置
において、入金操作による入金の金額に対して投入した
貨幣の金額が大きい場合、差額分の貨幣に相当する有価
価値を、前記遊技媒体の投出基準となる有価価値とは別
個の有価価値として取り扱うことを特徴とする。
According to a third aspect of the present invention, a recording medium processing device throws a game medium into a gaming machine based on a valuable value specified by the recording medium when the ejecting operation is performed after the recording medium is inserted. On the other hand, when the deposit operation is performed after the recording medium is inserted, the amount of deposit by the deposit operation is changed in the recording medium processing device that performs processing related to addition and update of valuable value according to the deposit amount. In the case where the amount of coins inserted is large, the valuable value corresponding to the difference amount of money is treated as a valuable value that is different from the valuable value that is the standard for the game media to be dispensed.

【0013】また、請求項4に係る記録媒体処理装置
は、請求項3に記載の発明において、所定の操作を行っ
た場合、前記差額分に相当する有価価値の一部もしくは
全部を遊技媒体の投出基準となる有価価値と同等の有価
価値として取り扱うことを特徴とする。
Further, in the recording medium processing device according to a fourth aspect, in the invention according to the third aspect, when a predetermined operation is performed, a part or all of the valuable value corresponding to the difference is stored in the game medium. The feature is that it is treated as a valuable value that is equivalent to the valuable value that is the investment standard.

【0014】また、請求項5に係る記録媒体処理装置
は、記録媒体を挿入した後、投出操作を行った場合に該
記録媒体によって特定される有価価値に基づいて遊技機
に遊技媒体を投出する一方、前記記録媒体を挿入した
後、入金操作を行った場合には該入金の金額に応じて有
価価値の加算更新に関わる処理を行う記録媒体処理装置
において、入金操作による入金の金額に対して投入した
貨幣の金額が大きい場合、差額分の貨幣を払い出すこと
を特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, a recording medium processing device throws a game medium into a gaming machine based on a valuable value specified by the recording medium when the ejecting operation is performed after the recording medium is inserted. On the other hand, when the deposit operation is performed after the recording medium is inserted, the amount of deposit by the deposit operation is changed in the recording medium processing device that performs processing related to addition and update of valuable value according to the deposit amount. When the amount of money inserted is large, the difference is paid out.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下に添付図面を参照して、この
発明に係る記録媒体処理装置の好適な実施の形態を詳細
に説明する。なお、本実施の形態では、主として本発明
をパチンコ遊技に適用した場合を示す。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of a recording medium processing apparatus according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, the case where the present invention is mainly applied to a pachinko game is shown.

【0016】図1は、本発明の実施の形態1である記録
媒体処理装置を適用した遊技媒体貸出システムの概略構
成を示すブロック図である。ここで例示する遊技媒体貸
出システムでは、記録媒体としてプリペイドカード、具
体的には会員カードおよび一般カードを適用する。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system to which a recording medium processing device according to a first embodiment of the present invention is applied. In the game medium lending system illustrated here, a prepaid card, specifically, a membership card and a general card is applied as a recording medium.

【0017】会員カードは、住所や氏名等の個人情報を
登録した会員である遊技客に対して遊技店が発行する合
成樹脂製のカード(JIS2)であり、各種情報が磁気
記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情
報や会員コード等の会員識別情報が磁気記録してあると
ともに、発行した店コード、会員コード等の情報が目視
可能に記録してある。
The member card is a synthetic resin card (JIS2) issued by a game store to a player who is a member who has registered personal information such as an address and name, and various information is magnetically recorded and printed. is there. Specifically, the identification information of the issuing store and the member identification information such as the member code are magnetically recorded, and the information such as the issued store code and the member code is visibly recorded.

【0018】これに対して一般カードは、任意の一般遊
技客に対して遊技店が都度発行する紙製の磁気カードで
あり、各種情報が磁気記録および印字してある。具体的
には、発行店の識別情報、カード固有の識別コード、発
行金額、カード種別等が磁気記録してあるとともに、発
行店名、カード固有識別情報(例えば発行機番号+連
番)、発行金額および有効期限等が目視できるように印
字してある。これらの会員カードおよび一般カードは、
その材質や板厚および記録内容が相違するものの、縦横
の寸法が同一であるとともに、各種情報を磁気記録する
ための磁気ストライプも同一の位置に設けてある。
On the other hand, the general card is a paper-made magnetic card issued by the game shop to arbitrary general players each time, and various information is magnetically recorded and printed. Specifically, issuer identification information, card-specific identification code, issue amount, card type, etc. are magnetically recorded, as well as issuer name, card-specific identification information (for example, issue machine number + serial number), issue amount. And the expiration date is printed so that it can be seen. These membership cards and general cards are
Although the material, the plate thickness, and the recorded contents are different, the vertical and horizontal dimensions are the same, and the magnetic stripe for magnetically recording various information is also provided at the same position.

【0019】また、会員カードおよび一般カードには、
それぞれパチンコ玉を借り受ける際の基準となる有価価
値、具体的には「度数」と称される有価価値を付与して
ある。ここでいう「度数」とは、パチンコ玉の貸出処理
単位であり、所定のレートで設定してある。一般的に
は、1度数が100円に対応し、1度数でパチンコ玉を
25個だけ貸し出すように設定してある。本実施の形態
1の場合、それぞれの度数は、個々のプリペイドカード
には直接記録せず、後述するターミナルコントローラ1
0に記憶させてある。
In addition, the membership card and general card,
Each has a valuable value, which is the standard for borrowing pachinko balls, specifically, a valuable value called "frequency". The “frequency” here is a unit for renting out pachinko balls and is set at a predetermined rate. Generally, the frequency corresponds to 100 yen, and it is set to lend only 25 pachinko balls per frequency. In the case of the first embodiment, the respective frequencies are not directly recorded on the individual prepaid cards, but the terminal controller 1 described later is used.
It is stored in 0.

【0020】図1に示すように、本実施の形態1の遊技
媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグル
ープごとに複数のパチンコ機20およびカード処理ユニ
ット30が並設してあるとともに、各島にカード発行機
40、カード精算機50が適宜設けてある。パチンコ機
20は、パチンコ玉を遊技領域201に発射して遊技客
が遊技を行う部分である。カード処理ユニット30は、
会員カードや一般カードに関連づけられた残度数を上限
とするパチンコ玉の貸し出し処理を主機能とするもので
ある。このカード処理ユニット30は、遊技店に設置さ
れた複数のパチンコ機20それぞれに対して1台ずつペ
アとなるように用意され、パチンコ機20の相互間に挟
まれる形で設置してある。カード発行機40は、一般カ
ードの発行処理、並びに会員カードおよび一般カードに
関連づけられたそれぞれの度数に対する加算処理を主機
能とするものであり、遊技店に数台ずつ設置してある。
カード精算機50は、会員カードや一般カードに関連づ
けられた度数を現金として払い戻す処理を主機能とする
もので、遊技店に数台ずつ設置してある。
As shown in FIG. 1, in the game medium lending system of the first embodiment, a plurality of pachinko machines 20 and card processing units 30 are arranged in parallel for each group called "island", and A card issuing machine 40 and a card settlement machine 50 are properly provided on the island. The pachinko machine 20 is a part in which a pachinko ball is shot in the game area 201 and a player plays a game. The card processing unit 30 is
The main function is to rent out pachinko balls with a maximum number of residuals associated with membership cards and general cards. This card processing unit 30 is prepared so as to form a pair for each of a plurality of pachinko machines 20 installed in a game store, and is installed in a form sandwiched between the pachinko machines 20. The card issuing machine 40 has a main function of issuing a general card, and adding the respective frequencies associated with the member card and the general card, and several cards are installed in the game store.
The card clearing machine 50 has a main function of refunding the frequency associated with a membership card or a general card as cash, and is installed at each amusement store.

【0021】これらのパチンコ機20、カード処理ユニ
ット30、カード発行機40およびカード精算機50
は、各島に設けた島コントローラ60を通じてターミナ
ルコントローラ10と称される管理装置の制御下にあ
る。ターミナルコントローラ10は、遊技店に少なくと
も1台設置してあり、設置した遊技店においてパチンコ
玉(遊技媒体)の貸し出しに関わる統括管理、例えばカ
ード管理、会員の管理、売上管理等を行うとともに、上
述したように会員カードおよび一般カード個々の残度数
に関する情報を記憶・管理する部分である。
These pachinko machines 20, card processing units 30, card issuing machines 40 and card settlement machines 50
Is under the control of a management device called a terminal controller 10 through an island controller 60 provided in each island. At least one terminal controller 10 is installed in the amusement store, and performs overall management related to renting pachinko balls (game media) in the installed amusement store, such as card management, member management, sales management, and the like. As described above, this is a part for storing and managing information regarding the remaining number of each of the membership card and the general card.

【0022】図2は、ターミナルコントローラ10の内
部構成を示すブロック図である。ターミナルコントロー
ラ10のRAM11は、度数管理情報DT等の各種情報
を記憶・管理する部分である。度数管理情報DTは、図
3(a)および図3(b)に示すように、プリペイドカ
ードの識別情報と、残度数とを対応づけて記憶・管理し
たものである。度数管理情報DTのカード識別情報と
は、会員カードの場合に会員コードに相当し、一般カー
ドの場合にそれぞれの固有識別コードに相当する。ター
ミナルコントローラ10のRAM11に記憶された度数
管理情報DTは、通信インターフェース部12を通じて
読み出し要求があった場合にはCPU13によって都度
RAM11から読み出される一方、減算更新要求や加算
更新要求があった場合にはCPU13によって適宜更新
されることになる。CPU13は、ROM14に格納さ
れたプログラムに基づいて上述した各種処理を実現する
ための部分である。なお、図中の符号15は、上述した
各種管理情報を表示するための表示装置、また符号16
は、オペレータが設定を行う際に操作する入出力装置で
ある。
FIG. 2 is a block diagram showing the internal structure of the terminal controller 10. The RAM 11 of the terminal controller 10 is a part for storing and managing various information such as the frequency management information DT. As shown in FIGS. 3A and 3B, the frequency management information DT is information stored and managed in association with the identification information of the prepaid card and the remaining frequency. The card identification information of the frequency management information DT corresponds to a member code in the case of a membership card, and corresponds to each unique identification code in the case of a general card. The frequency management information DT stored in the RAM 11 of the terminal controller 10 is read from the RAM 11 by the CPU 13 each time there is a read request through the communication interface unit 12, and when there is a subtraction update request or addition update request. It will be updated appropriately by the CPU 13. The CPU 13 is a part for implementing the above-described various processes based on the programs stored in the ROM 14. Reference numeral 15 in the figure is a display device for displaying the above-mentioned various management information, and reference numeral 16
Is an input / output device operated by the operator when setting is performed.

【0023】図4は、本実施の形態1で適用するカード
精算機50の外観を示した正面図、図5は、カード精算
機50の内部構成を示すブロック図である。以下、これ
らの図を参照しながら、カード精算機50についてまず
詳述する。
FIG. 4 is a front view showing the external appearance of the card settlement machine 50 applied in the first embodiment, and FIG. 5 is a block diagram showing the internal structure of the card settlement machine 50. The card settlement machine 50 will be described in detail below with reference to these drawings.

【0024】カード精算機50は、筐体501の前面に
設けた扉体502に会員カード挿入口503、一般カー
ド挿入口504、紙幣払出口505、硬貨払出口50
6、確認スイッチ507、取消スイッチ508、操作パ
ネル509および表示部510を備えている。
The card settlement machine 50 has a member 502, a general card insertion slot 504, a bill payout slot 505, and a coin payout slot 50 on a door 502 provided on the front surface of a housing 501.
6, a confirmation switch 507, a cancel switch 508, an operation panel 509, and a display unit 510.

【0025】会員カード挿入口503は、会員カードを
受け入れてこれを会員カード処理部511に取り込む一
方、会員カード処理部511において所望の処理を施し
た後の会員カードを返却するため開口である。会員カー
ド処理部511は、取り込んだ会員カードに磁気記録さ
れている会員識別情報を読み取り、その読み取り結果を
後述の精算制御部512に与える部分である。この会員
カード処理部511は、会員カードに対して所望の処理
を施した後、後述する精算制御部512からの制御信号
に基づいて当該会員カードを返送するように構成してあ
る。
The member card insertion slot 503 is an opening for receiving the member card and taking it in the member card processing unit 511, and returning the member card after the desired processing in the member card processing unit 511. The member card processing unit 511 is a unit that reads the member identification information magnetically recorded on the taken-in member card and gives the read result to the settlement control unit 512 described later. The membership card processing unit 511 is configured to return the membership card based on a control signal from a settlement control unit 512, which will be described later, after performing a desired process on the membership card.

【0026】一般カード挿入口504は、一般カードを
受け入れてこれを一般カード処理部513に取り込む一
方、一般カード処理部513において処理を中断した後
の一般カードを返却するための開口である。一般カード
処理部513は、取り込んだ一般カードに磁気記録され
ている情報を読み取り、その読み取り結果を後述の精算
制御部512に与える部分である。この一般カード処理
部513は、一般カードに対して所望の処理を施した
後、後述する精算制御部512からの制御信号に基づい
て当該一般カードを一般カード回収箱514に回収する
一方、一般カードに対して処理を中断した場合には精算
制御部512からの制御信号に基づいて当該一般カード
を返送するように構成してある。
The general card insertion slot 504 is an opening for receiving a general card and taking it into the general card processing unit 513, and returning the general card after the processing is interrupted in the general card processing unit 513. The general card processing unit 513 is a unit for reading the information magnetically recorded on the taken-in general card and giving the read result to the settlement control unit 512 described later. The general card processing unit 513 collects the general card in the general card collection box 514 based on a control signal from the settlement control unit 512 described below after performing a desired process on the general card. On the other hand, when the processing is interrupted, the general card is returned based on the control signal from the settlement control unit 512.

【0027】紙幣払出口505は、紙幣処理部515に
よって払い出された紙幣を外部に排出するための開口で
ある。紙幣処理部515は、紙幣を収納した収納部51
6を有するもので、後述する精算制御部512からの制
御信号に応じた金額の紙幣を収納部516から払い出す
ための部分である。
The banknote payout opening 505 is an opening for discharging the banknote paid out by the banknote processing unit 515 to the outside. The bill processing unit 515 is a storage unit 51 that stores bills.
It has 6 and is a part for paying out the bill of the amount of money according to the control signal from the settlement control unit 512 described later from the storage unit 516.

【0028】硬貨払出口506は、硬貨処理部517に
よって払い出された硬貨を外部に排出するための開口で
ある。硬貨処理部517は、硬貨を貯留したホッパ51
8を有するもので、精算制御部512からの制御信号に
応じた金額の硬貨をホッパ518から払い出すための部
分である。
The coin payout outlet 506 is an opening for discharging the coins paid out by the coin processing unit 517 to the outside. The coin processing unit 517 is a hopper 51 that stores coins.
8 is a portion for paying out coins of the amount corresponding to the control signal from the settlement control unit 512 from the hopper 518.

【0029】確認スイッチ507、取消スイッチ508
および操作パネル509は、それぞれ操作部として設け
たもので、遊技客によってON操作された場合に個別の
検出信号を後述の精算制御部512に与える部分であ
る。
Confirmation switch 507 and cancel switch 508
The operation panel 509 and the operation panel 509 are respectively provided as operation units, and are units that give individual detection signals to the settlement control unit 512, which will be described later, when turned ON by a player.

【0030】表示部510は、後述の精算制御部512
から与えられた入力ガイダンス等の情報を表示するため
の部分であり、例えば液晶表示器によって構成してあ
る。
The display unit 510 has a settlement control unit 512, which will be described later.
This is a part for displaying information such as input guidance given from the device and is constituted by, for example, a liquid crystal display.

【0031】精算制御部512は、予め与えられたプロ
グラムや会員カード処理部511、一般カード処理部5
13、確認スイッチ507、取消スイッチ508および
操作パネル509から与えられた情報に基づいて各部の
制御を行うための部分である。この精算制御部512
は、インターフェース部519を通じて外部と適宜情報
交換することが可能である。本実施の形態1では、イン
ターフェース部519が、島コントローラ60を介して
ターミナルコントローラ10に接続してある。
The settlement control unit 512 includes a program given in advance, a membership card processing unit 511, and a general card processing unit 5.
13, a part for controlling each part based on the information given from the confirmation switch 507, the cancel switch 508 and the operation panel 509. This settlement control unit 512
Can appropriately exchange information with the outside through the interface unit 519. In the first embodiment, the interface unit 519 is connected to the terminal controller 10 via the island controller 60.

【0032】図6は、カード精算機50の精算制御部5
12で実施される処理の内容を示すフローチャートであ
る。以下、これらのフローチャートに従って、カード精
算機50の動作について説明する。
FIG. 6 shows the settlement control section 5 of the card settlement machine 50.
12 is a flowchart showing the contents of the processing executed in 12. The operation of the card settlement machine 50 will be described below with reference to these flowcharts.

【0033】まず、カード精算機50の精算制御部51
2は、表示部510を通じてプリペイドカードの受入待
機中であることを表示し(ステップS1)、プリペイド
カードの挿入待機状態となる(ステップS2)。
First, the settlement control unit 51 of the card settlement machine 50.
2 displays on the display unit 510 that the prepaid card is waiting to be received (step S1), and the prepaid card insertion standby state is set (step S2).

【0034】挿入待機状態においてプリペイドカードが
挿入された場合には、当該プリペイドカードが読み取り
可能であるか否かを判断する(ステップS3)。読み取
り不能であればプリペイドカードを返却し(ステップS
4)、手順をステップS1にリターンさせる。この場
合、表示部510を通じてプリペイドカードが読み取り
不能である旨の表示を行うことが好ましい。
When the prepaid card is inserted in the insertion standby state, it is determined whether or not the prepaid card can be read (step S3). If unreadable, return the prepaid card (step S
4), the procedure is returned to step S1. In this case, it is preferable to display on the display unit 510 that the prepaid card cannot be read.

【0035】プリペイドカードが読み取り可能であれ
ば、これに記録されている情報を読み取り、該読み取り
情報に基づいてターミナルコントローラ10に問い合わ
せを行い(ステップS5)、その後、問い合わせの回答
受信待機状態となる(ステップS6)。
If the prepaid card is readable, the information recorded on the prepaid card is read, and the terminal controller 10 is queried based on the read information (step S5). (Step S6).

【0036】この間、カード精算機50からの問い合わ
せを受信したターミナルコントローラ10では、カード
識別情報に基づいてRAM11の度数管理情報DTから
対応するプリペイドカードの残度数を読み出し、これを
カード精算機50に転送する。
During this period, the terminal controller 10 which has received the inquiry from the card settlement machine 50 reads out the remaining count of the corresponding prepaid card from the count management information DT of the RAM 11 based on the card identification information, and sends it to the card settlement machine 50. Forward.

【0037】ターミナルコントローラ10からプリペイ
ドカードに関する情報を取得した精算制御部512は、
次いで、プリペイドカードの残度数に基づいて精算可能
金額を表示部510に表示し(ステップS7)、さらに
精算を行う場合には確認スイッチ507のON操作が必
要である旨、取り消す場合には取消スイッチ508のO
N操作が必要である旨の表示を行し(ステップS8)、
これら確認スイッチ507もしくは取消スイッチ508
の入力待ちとなる(ステップS9、ステップS10)。
取消スイッチ508がON操作された場合には、プリペ
イドカードを返却し(ステップS11)、手順をステッ
プS1にリターンさせる。
The settlement control unit 512, which has obtained the information about the prepaid card from the terminal controller 10,
Next, the settlement amount is displayed on the display unit 510 based on the remaining number of the prepaid card (step S7), and when the settlement is performed, it is necessary to turn on the confirmation switch 507. 508 O
A message indicating that N operations are required is displayed (step S8),
These confirmation switch 507 or cancel switch 508
Is waited for (step S9, step S10).
When the cancel switch 508 is turned on, the prepaid card is returned (step S11), and the procedure is returned to step S1.

【0038】一方、ステップS9において確認スイッチ
507がON操作された場合には、ターミナルコントロ
ーラ10から受信したプリペイドカードの残度数に対応
する貨幣の払い出しを行う(ステップS12)。
On the other hand, when the confirmation switch 507 is turned on in step S9, money corresponding to the remaining number of the prepaid card received from the terminal controller 10 is paid out (step S12).

【0039】精算処理を終了した精算制御部512は、
次いで、ターミナルコントローラ10に対してリセット
要求を送信する(ステップS13)。このリセット要求
とは、会員カードの場合、関連づけられた残度数を
「0」にするものであり、一方、一般カードの場合、す
べての情報を0クリアするものである。その後、精算制
御部512は、精算したプリペイドカードが一般カード
であるか否かを判断し(ステップS14)、一般カード
の場合、これを一般カード回収箱514に回収し(ステ
ップS15)、その後、手順をステップS1にリターン
させる。一方、精算したプリペイドカードが会員カード
であった場合には、会員カード挿入口503を通じてこ
れを遊技客に返却し(ステップS16)、その後、手順
をステップS1へリターンさせる。
The settlement control unit 512, which has completed the settlement process,
Then, a reset request is transmitted to the terminal controller 10 (step S13). This reset request is to set the associated residual number to "0" in the case of a membership card, and to clear all information to 0 in the case of a general card. Thereafter, the settlement control unit 512 determines whether the prepaid card that has been settled is a general card (step S14), and in the case of a general card, collects it in the general card collection box 514 (step S15), and then The procedure is returned to step S1. On the other hand, if the prepaid card that has been settled is a membership card, it is returned to the player through the membership card insertion slot 503 (step S16), and then the procedure returns to step S1.

【0040】以降、上述した作用が繰り返し行われるこ
とになり、遊技客の要求に応じてプリペイドカードの残
度数を現金である貨幣に精算することが可能となる。な
お、精算機によって精算する金額は、必ずしも残度数の
全額である必要はない。例えば、操作パネル509から
入力指示した一部のみを貨幣に精算し、残りをそのまま
プリペイドカードの残度数として取り扱うように構成す
ることも可能である。この場合、一般カードであっても
これを回収することなく遊技客に返却する。また、上述
したリセット要求の際には、精算した残度数分の減算処
理を実施するようにする。
After that, the above-mentioned operation is repeatedly performed, and it becomes possible to settle the remaining number of the prepaid card to the money which is cash in response to the request of the player. In addition, the amount of money settled by the settlement machine does not necessarily have to be the total amount of the remaining number. For example, it is also possible to configure such that only a part input from the operation panel 509 is settled into money and the rest is treated as it is as the remaining frequency of the prepaid card. In this case, even a general card is returned to the player without being collected. In addition, at the time of the above-mentioned reset request, the subtraction processing for the remaining number of adjustments is performed.

【0041】次に、カード処理ユニット30およびパチ
ンコ機20について説明する。図7は、本実施の形態1
で適用するカード処理ユニット30およびパチンコ機2
0の外観を示した正面図、図8は、カード処理ユニット
30の内部構成を示すブロック図である。
Next, the card processing unit 30 and the pachinko machine 20 will be described. FIG. 7 shows the first embodiment.
Card processing unit 30 and pachinko machine 2 applied in
0 is a front view showing the external appearance of FIG. 0, and FIG. 8 is a block diagram showing the internal configuration of the card processing unit 30.

【0042】カード処理ユニット30は、外見上縦長に
構成したもので、その前面パネルに、カードランプ30
1、現金ランプ302、紙幣投入口303、硬貨投入口
304、返却レバー305、複数の選択スイッチ30
6、金額設定スイッチ307、金額表示部308、硬貨
返却口309、カード挿入口310およびカード発行口
311を有している。
The card processing unit 30 has a vertically long appearance, and has a card lamp 30 on its front panel.
1, a cash lamp 302, a bill slot 303, a coin slot 304, a return lever 305, a plurality of selection switches 30
6, a money amount setting switch 307, a money amount display portion 308, a coin return opening 309, a card insertion opening 310, and a card issuing opening 311.

【0043】カードランプ301および現金ランプ30
2は、後述する主制御部312からの制御信号に基づい
て点灯し、プリペイドカードおよび現金の受け付け可能
状態を遊技客に報知するためのものである。
Card lamp 301 and cash lamp 30
Reference numeral 2 is for turning on the light based on a control signal from a main control unit 312, which will be described later, and for notifying the player of the prepaid card and the acceptable state of cash.

【0044】紙幣投入口303は、紙幣を受け入れてこ
れをBV(ビルバリ)ユニット部313に取り込むため
の開口である。BVユニット部313は、取り込んだ紙
幣の金種を識別し、この識別結果を主制御部312に与
えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬
出させるべく紙幣搬送路314へ導出する部分である。
The bill insertion slot 303 is an opening for receiving bills and taking them into the BV (Bill Bali) unit 313. The BV unit part 313 is a part which identifies the denomination of the taken-in banknote, gives the identification result to the main control part 312, and guides the taken-in banknote to the banknote transport path 314 in order to carry it out to the island edge collection box. .

【0045】硬貨投入口304は、硬貨を受け入れてこ
れをコインセレクタ部315に取り込むための開口であ
る。コインセレクタ部315は、取り込んだ硬貨の金種
を識別し、この識別結果を主制御部312に与えるとと
もに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させる
べく硬貨搬送路316へ導出する部分である。
The coin insertion slot 304 is an opening for receiving a coin and taking it into the coin selector unit 315. The coin selector unit 315 is a part that identifies the denomination of the coins that have been taken in, gives the identification result to the main control unit 312, and guides the taken coins to the coin transport path 316 so that the coins can be taken out to the island end collection box. .

【0046】返却レバー305は、投入した貨幣を返却
するためのものである。返却紙幣はそのまま紙幣投入口
303から遊技客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返
却口309から遊技客に返却される。
The return lever 305 is for returning the inserted money. The returned bills are returned to the player through the bill insertion slot 303 as they are, while the returned coins are returned to the player through the coin return port 309.

【0047】複数の選択スイッチ306は、それぞれの
表面に互いに異なる金額を表示したボタンスイッチで、
遊技客によってON操作された場合に個別の検出信号を
主制御部312に与える部分である。
The plurality of selection switches 306 are button switches that display different amounts of money on their surfaces.
This is a part that gives an individual detection signal to the main controller 312 when it is turned on by a player.

【0048】金額設定スイッチ307は、後述するパチ
ンコ機20の貸出スイッチ202を1回操作する毎に貸
し出されるパチンコ玉の金額(貸し出し単位)を遊技客
が設定するためのものである。金額設定スイッチ307
によって設定した情報は、主制御部312に与えられる
とともに、該主制御部312からの制御信号によって金
額表示部308に表示されることになる。
The amount setting switch 307 is used by the player to set the amount of pachinko balls to be rented (rental unit) each time the lending switch 202 of the pachinko machine 20 described later is operated. Amount setting switch 307
The information set by is given to the main control unit 312 and displayed on the amount display unit 308 by a control signal from the main control unit 312.

【0049】カード挿入口310は、会員カードもしく
は一般カードを受け入れてこれをカード処理部317に
取り込むための開口である。カード処理部317は、取
り込んだカードを読み取り、その読み取り結果を主制御
部312に与える処理を行う一方、主制御部312から
制御信号が与えられた場合に、カード発行口311を通
じて遊技客に一般カードの発行を行う部分である。カー
ド処理部317には、一般カードを発行できるように、
予めカードが装填されている。
The card insertion port 310 is an opening for receiving a membership card or a general card and loading it into the card processing section 317. The card processing unit 317 performs a process of reading the taken-in card and giving the read result to the main control unit 312, and when a control signal is given from the main control unit 312, the card processing unit 317 generally gives the game to the player through the card issuing port 311. This is the part that issues cards. In order to issue a general card to the card processing unit 317,
Cards are already loaded.

【0050】一方、遊技機であるパチンコ機20には、
遊技領域201の下方に設けた上皿203に度数表示部
204、貸出スイッチ202および返却スイッチ205
が設けてある。
On the other hand, in the pachinko machine 20 which is a game machine,
On the upper plate 203 provided below the game area 201, the frequency display section 204, the lending switch 202, and the return switch 205.
Is provided.

【0051】度数表示部204は、カード処理ユニット
30のカード処理部317にプリペイドカードが取り込
まれた場合、このプリペイドカードに関連づけられた残
度数を数値表示するための部分である。
When the prepaid card is taken into the card processing unit 317 of the card processing unit 30, the frequency display unit 204 is a portion for numerically displaying the remaining frequency associated with this prepaid card.

【0052】貸出スイッチ202は、パチンコ玉を借り
受ける際に遊技客がON操作するスイッチである。
The lending switch 202 is a switch that a player turns on when borrowing a pachinko ball.

【0053】返却スイッチ205は、ON操作した場合
に、カード処理部317に取り込まれたプリペイドカー
ドを遊技客に返却するスイッチである。
The return switch 205 is a switch for returning the prepaid card taken into the card processing unit 317 to the player when turned on.

【0054】これら貸出スイッチ202および返却スイ
ッチ205のON操作検出信号は、それぞれカード処理
ユニット30の主制御部312に与えられることにな
る。
The ON operation detection signals of the lending switch 202 and the return switch 205 are given to the main control section 312 of the card processing unit 30, respectively.

【0055】また、上記パチンコ機20には、その内部
に玉投出手段206が設けてある。玉投出手段206
は、カード処理ユニット30の主制御部312から打球
投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機20の図
示せぬ制御手段から賞球投出要求が与えられた場合に、
それぞれパチンコ機20の上皿203に所定数のパチン
コ玉を投出する部分である。
The pachinko machine 20 is provided with a ball throwing means 206 inside. Ball throwing means 206
When the main control unit 312 of the card processing unit 30 gives a hit ball throwing request, and when a control means (not shown) of the pachinko machine 20 gives a prize ball throwing request,
Each is a part for throwing a predetermined number of pachinko balls on the upper plate 203 of the pachinko machine 20.

【0056】図9は、カード処理ユニット30の主制御
部312で実施される処理の内容を示すフローチャート
である。以下、このフローチャートに従って、遊技媒体
貸出システムの動作について順次説明していく。
FIG. 9 is a flow chart showing the contents of processing executed by the main control unit 312 of the card processing unit 30. The operation of the game medium lending system will be sequentially described below according to this flowchart.

【0057】まず、カード処理ユニット30の主制御部
312は、カードランプ301および現金ランプ302
を点灯することによってプリペイドカードおよび貨幣の
受入待機中であることを表示し(ステップS21)、プ
リペイドカードの挿入待機状態となる(ステップS2
2)。
First, the main control section 312 of the card processing unit 30 has a card lamp 301 and a cash lamp 302.
Is displayed to indicate that the prepaid card and the money are waiting to be received (step S21), and the prepaid card insertion waiting state is set (step S2).
2).

【0058】ステップS22において、カード挿入口3
10にプリペイドカードが挿入されると、主制御部31
2は、カード処理部317を通じて当該プリペイドカー
ドの読み取りが可能であるか否かを判断する(ステップ
S23)。プリペイドカードに磁気記録された各種情報
を正常に読みとれなかった場合には、挿入されたプリペ
イドカードをカード挿入口310から遊技客に返却し
(ステップS24)、手順をステップS21にリターン
させる。
In step S22, the card insertion slot 3
When a prepaid card is inserted in the main control unit 31,
2 determines whether the prepaid card can be read through the card processing unit 317 (step S23). When the various information magnetically recorded on the prepaid card cannot be normally read, the inserted prepaid card is returned to the player from the card insertion port 310 (step S24), and the procedure is returned to step S21.

【0059】これに対してプリペイドカードに磁気記録
された各種情報を正常に読み取れた場合には、読み取っ
たカード識別情報を含めてターミナルコントローラ10
に残度数の問い合わせを行い(ステップS25)、その
後、ターミナルコントローラ10からの回答受信待機状
態となる(ステップS26)。
On the other hand, when various information magnetically recorded on the prepaid card can be normally read, the terminal controller 10 including the read card identification information is also included.
Is inquired about the remaining number (step S25), and then the state of waiting for a reply from the terminal controller 10 is set (step S26).

【0060】この間、カード処理ユニット30からの問
い合わせを受信したターミナルコントローラ10では、
カード識別情報に基づいてRAM11の度数管理情報D
Tから対応するプリペイドカードの残度数を読み出し、
これをカード処理ユニット30に転送する。
During this period, the terminal controller 10 which receives the inquiry from the card processing unit 30
Frequency management information D in the RAM 11 based on the card identification information
Read the remaining frequency of the corresponding prepaid card from T,
This is transferred to the card processing unit 30.

【0061】ステップS26において、ターミナルコン
トローラ10から残度数を受信した主制御部312は、
パチンコ機20の度数表示部204を通じて残度数の表
示を行い(ステップS27)、その後、操作待機状態と
なる(ステップS28、ステップS29、ステップS3
0)。
In step S26, the main control unit 312 which has received the residual number from the terminal controller 10
The remaining frequency is displayed through the frequency display unit 204 of the pachinko machine 20 (step S27), and then the operation standby state is set (step S28, step S29, step S3).
0).

【0062】操作待機状態において返却スイッチ205
がONされると、カード挿入口310からプリペイドカ
ードを返却し(ステップS31)、手順をステップS2
1にリターンさせる。この結果、カード処理ユニット3
0が再びプリペイドカードの挿入待機状態となる。
Return switch 205 in the operation standby state
When is turned on, the prepaid card is returned from the card insertion slot 310 (step S31), and the procedure is performed in step S2.
Return to 1. As a result, the card processing unit 3
0 becomes the standby state for inserting the prepaid card again.

【0063】これに対して、上記操作待機状態のステッ
プS30において貸出スイッチ202がONされると、
金額設定スイッチ307で設定された金額分のパチンコ
玉を投出すべく、パチンコ機20の玉投出手段206に
対して打球投出要求を与える(ステップS32)。その
後、カード識別情報を含めてターミナルコントローラ1
0に、設定金額に応じた残度数の減算更新要求を行い
(ステップS33)、手順をステップS27にリターン
させて操作待機状態となる。この結果、パチンコ機20
に所望数のパチンコ玉が投出されることになり、遊技客
がパチンコ機20で遊技を行うことが可能になる。パチ
ンコ機20に遊技球がなくなった場合には、再び貸出ス
イッチ202をONすることで、パチンコ機20に所望
数のパチンコ玉が投出され、遊技を継続することができ
る。但し、貸出スイッチ202をON操作する毎にター
ミナルコントローラ10に記憶・管理された残度数が減
算更新されるため、パチンコ機20の度数表示部204
に表示される残度数も減ることになり、最終的に残度数
が「0」となった時点で当該プリペイドカードによるパ
チンコ玉の貸し出しが終了する。
On the other hand, when the lending switch 202 is turned on in step S30 in the operation standby state,
In order to throw out the amount of pachinko balls set by the amount setting switch 307, a hitting ball throwing request is given to the ball throwing means 206 of the pachinko machine 20 (step S32). After that, the terminal controller 1 including the card identification information
A request for subtraction update of the remaining number according to the set amount is issued to 0 (step S33), the procedure is returned to step S27, and the operation standby state is set. As a result, the pachinko machine 20
A desired number of pachinko balls are thrown into the game, so that the player can play a game on the pachinko machine 20. When there are no more game balls in the pachinko machine 20, by turning on the lending switch 202 again, a desired number of pachinko balls are thrown into the pachinko machine 20 and the game can be continued. However, each time the lending switch 202 is turned on, the remaining frequency stored and managed in the terminal controller 10 is subtracted and updated, so the frequency display unit 204 of the pachinko machine 20
The remaining number displayed in is also reduced, and when the remaining number finally becomes “0”, the pachinko ball lending by the prepaid card ends.

【0064】一方、上述したステップS29において紙
幣もしくは硬貨が投入されると、上記主制御部312
は、入金処理を実施し(ステップS34)、その後、手
順をステップS27にリターンさせて操作待機状態とな
る。
On the other hand, when a bill or coin is inserted in the above-mentioned step S29, the main control section 312 is inserted.
Performs the deposit process (step S34), and then returns the procedure to step S27 to enter the operation standby state.

【0065】図10は、ステップS34で実施される入
金処理の詳細を示したものである。この入金処理では、
まず、コインセレクタ部315、あるいはBVユニット
部313を通じて、投入貨幣が識別可能であるか否かを
判断する(ステップS341)。投入貨幣が識別不能で
あった場合には、紙幣投入口303、および/または硬
貨返却口309から遊技客に貨幣を返却し(ステップS
342)、手順をリターンさせる。
FIG. 10 shows the details of the deposit processing executed in step S34. In this deposit process,
First, it is determined whether the inserted coin can be identified through the coin selector unit 315 or the BV unit unit 313 (step S341). If the inserted coin is not identifiable, the coin is returned to the player from the bill insertion slot 303 and / or the coin return slot 309 (step S
342), the procedure is returned.

【0066】これに対して投入貨幣が識別可能であった
場合には、複数の選択スイッチ306の中から入金金額
以下のものを有効化し(ステップS343)、その後、
当該有効化した選択スイッチ306がON操作されたか
否かを監視する(ステップS344)。なお、選択スイ
ッチ306を有効化した場合には、当該有効化した選択
スイッチ306を発光させることが好ましい。
On the other hand, if the input money is identifiable, the ones equal to or less than the deposit amount are validated from the plurality of selection switches 306 (step S343), and thereafter,
It is monitored whether or not the activated selection switch 306 is turned on (step S344). When the selection switch 306 is activated, it is preferable that the activated selection switch 306 emit light.

【0067】ステップS344において選択スイッチ3
06がON操作されると、つまり遊技客によって入金金
額が選択されると、その選択スイッチ306の金額に対
応する度数の加算要求を、先に読み取ったプリペイドカ
ードのカード識別情報と共にターミナルコントローラ1
0に送信する(ステップS345)。
In step S344, the selection switch 3
When 06 is turned on, that is, when the deposit amount is selected by the player, the terminal controller 1 requests the addition of the frequency corresponding to the amount of the selection switch 306 together with the card identification information of the prepaid card read previously.
0 (step S345).

【0068】この結果、ターミナルコントローラ10に
格納された度数管理情報DTにおいて当該プリペイドカ
ードに関連づけられた残度数が、選択スイッチ306の
金額に対応する分だけ加算更新されることになり、この
プリペイドカードによるパチンコ玉の貸し出し上限が入
金金額に応じた度数分だけ増える。従って、この遊技媒
体貸出システムによれば、例えば、上述したように遊技
中にプリペイドカードの残度数が「0」になったとして
も、カード処理ユニット30に追加入金を行えば、パチ
ンコ機20を離れることなく新たなパチンコ玉の借り受
けが可能になる。
As a result, the remaining frequency associated with the prepaid card in the frequency management information DT stored in the terminal controller 10 is added and updated by the amount corresponding to the amount of money of the selection switch 306. The maximum amount of pachinko balls that can be lent out will be increased by the number of times depending on the deposit amount. Therefore, according to this game medium lending system, for example, even if the remaining number of prepaid cards becomes “0” during the game as described above, if the additional payment is made to the card processing unit 30, the pachinko machine 20 can be operated. You can borrow new pachinko balls without leaving.

【0069】さて、ターミナルコントローラ10に対し
て加算要求を送信した後、カード処理ユニット30の主
制御部312では、投入された貨幣の金額と、実際に選
択スイッチ306のON操作によって入金された金額と
の比較が行われる(ステップS346)。両者が一致し
た場合には、以降の処理を経ることなく手順がリターン
される。
After transmitting the addition request to the terminal controller 10, the main control unit 312 of the card processing unit 30 receives the amount of coins and the amount actually deposited by the ON operation of the selection switch 306. Is compared with (step S346). If the two match, the procedure is returned without performing the subsequent processing.

【0070】一方、入金金額に対して投入金額が大きい
場合には、釣り銭となるべき差額の情報をターミナルコ
ントローラ10に送信し(ステップS347)、その
後、ターミナルコントローラ10からの発行許可待ちと
なる(ステップS348)。
On the other hand, when the amount of money to be deposited is larger than the amount of money to be deposited, information on the difference amount to be changed is transmitted to the terminal controller 10 (step S347), and thereafter, the terminal controller 10 waits for issuance of permission (step S347). Step S348).

【0071】この間、カード処理ユニット30から差額
の情報を受信したターミナルコントローラ10は、差額
に対応する度数を固有の識別コードに関連づけて度数管
理情報DTへの登録を行い、その後、カード処理ユニッ
ト30に対して当該識別コードとともに一般カードの発
行許可を与える。
During this period, the terminal controller 10 which has received the difference information from the card processing unit 30 registers the frequency corresponding to the difference in the frequency management information DT by associating the frequency with the unique identification code, and then the card processing unit 30. Is issued to the general card together with the identification code.

【0072】ステップS348においてターミナルコン
トローラ10から発行許可を受信した主制御部312
は、カード処理部317に制御信号を与えてカード発行
口311から一般カードを発行し(ステップS34
9)、その後、手順をリターンさせる。ここで発行する
一般カードは、ターミナルコントローラ10から与えら
れた識別コードがカード識別情報として磁気記録され、
かつこの識別コードに基づいて投入金額と入金金額との
差額に対応した度数を特定し得るものである。従って、
これを上述したカード精算機50に挿入して精算すれ
ば、本来釣り銭となる差額分の貨幣を受け取ることが可
能になる。さらに、現在使用しているプリペイドカード
の残度数が「0」となった場合には、直接この一般カー
ドを用いることで、パチンコ機20を離れることなく直
ちにパチンコ玉の借り受けが可能となる。しかも、カー
ド処理ユニット30から発行された一般カードを用いる
場合には、現在使用しているプリペイドカードを返却す
る操作、さらにその後、差額分の度数を有した新たなプ
リペイドカードを挿入する操作が必要である。これらの
操作は、遊技客にとって、予定金額以上となる遊技の歯
止めに十分なり得るものであり、10000円札や50
00円札等、高額紙幣のカード処理ユニット30への投
入に対する不安感を払拭することも可能となる。つま
り、1000円や2000円の入金を行う場合にも、わ
ざわざ両替に出向くことなく、そのまま10000円札
や5000円札を安心して投入することが可能になる。
In step S348, the main controller 312 that has received the issuance permission from the terminal controller 10
Gives a control signal to the card processing unit 317 to issue a general card from the card issuing slot 311 (step S34).
9) Then, the procedure is returned. In the general card issued here, the identification code given from the terminal controller 10 is magnetically recorded as card identification information,
Moreover, the frequency corresponding to the difference between the input amount and the input amount can be specified based on this identification code. Therefore,
If this is inserted into the above-mentioned card settlement machine 50 and settled, it becomes possible to receive the difference amount of money which is originally the change. Furthermore, when the remaining frequency of the prepaid card currently used becomes “0”, by directly using this general card, the pachinko balls can be borrowed immediately without leaving the pachinko machine 20. Moreover, when using a general card issued from the card processing unit 30, it is necessary to return the prepaid card currently in use, and then insert a new prepaid card having a frequency corresponding to the difference. Is. These operations can be enough for the player to stop the game over the planned amount, and the 10,000 yen bill or 50
It is also possible to eliminate the anxiety about the insertion of high-value bills such as 00 yen bills into the card processing unit 30. In other words, even when depositing 1000 yen or 2000 yen, it is possible to safely insert a 10,000-yen bill or a 5000-yen bill without having to go to exchange money.

【0073】これらの結果、上記遊技媒体貸出システム
によれば、カード処理ユニット30に追加入金を行うこ
とで、パチンコ機20を離れることなく新たなパチンコ
玉の借り受けができるという利便性を遊技客が実感でき
るようになり、これに伴ってパチンコ機20の稼働率、
ひいては遊技店の売上も大幅に向上させることが可能に
なる。
As a result, according to the above-mentioned gaming media lending system, the player has the convenience of being able to borrow a new pachinko ball without leaving the pachinko machine 20 by additionally depositing money in the card processing unit 30. You can feel it, and along with this, the operating rate of the pachinko machine 20,
Eventually, it will also be possible to significantly increase the sales of the game stores.

【0074】なお、カード処理ユニット30から一般カ
ードを発行するようにしているため、これを精算する場
合に既存のカード精算機50を用いることが可能とな
り、別途新たな精算機を設置する必要がなくなるが、必
ずしも一般カードを発行する必要はなく、最終的に本来
釣り銭となる貨幣に変換可能なものであれば、その他の
媒体であってもよい。この場合、必ずしも識別コードや
差額に対応した度数などの情報が磁気記録されている必
要もなく、単に釣り銭となる貨幣の額が記入されたレシ
ートのようなもので十分である。
Since the general card is issued from the card processing unit 30, it is possible to use the existing card settlement machine 50 to settle this, and it is necessary to install a new settlement machine separately. However, it is not always necessary to issue a general card, and any other medium may be used as long as it can be converted into the currency that is originally the change. In this case, information such as the identification code and the frequency corresponding to the difference does not necessarily have to be magnetically recorded, and a receipt such as simply a change amount of money is sufficient.

【0075】次に、本発明の実施の形態2について説明
する。図11は、実施の形態2で適用するカード処理ユ
ニット30′およびパチンコ機20′の外観を示した正
面図、図12は、カード処理ユニット30′の内部構成
を示すブロック図である。なお、実施の形態1と同様の
構成に関しては、同一の符号を付してある。
Next, a second embodiment of the present invention will be described. 11 is a front view showing the outer appearance of the card processing unit 30 'and the pachinko machine 20' applied in the second embodiment, and FIG. 12 is a block diagram showing the internal configuration of the card processing unit 30 '. The same components as those in the first embodiment are designated by the same reference numerals.

【0076】カード処理ユニット30′は、外見上縦長
に構成したもので、その前面パネルに、カードランプ3
01、現金ランプ302、紙幣投入口303、硬貨投入
口304、返却レバー305、複数の選択スイッチ30
6、金額設定スイッチ307、金額表示部308、硬貨
返却口309およびカード挿入口310を有している。
The card processing unit 30 'is vertically long in appearance and has a card lamp 3 on its front panel.
01, cash lamp 302, bill insertion slot 303, coin insertion slot 304, return lever 305, plural selection switches 30
6, a money amount setting switch 307, a money amount display portion 308, a coin return opening 309 and a card insertion opening 310.

【0077】カードランプ301および現金ランプ30
2は、主制御部312からの制御信号に基づいて点灯
し、プリペイドカードおよび現金の受け付け可能状態を
遊技客に報知するためのものである。
Card lamp 301 and cash lamp 30
Reference numeral 2 is for turning on the light based on the control signal from the main control unit 312, and for notifying the player of the prepaid card and the acceptable state of cash.

【0078】紙幣投入口303は、紙幣を受け入れてこ
れをBVユニット部313に取り込むための開口であ
る。BVユニット部313は、取り込んだ紙幣の金種を
識別し、この識別結果を主制御部312に与えるととも
に、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべ
く紙幣搬送路314へ導出する部分である。
The bill insertion slot 303 is an opening for receiving bills and taking them into the BV unit section 313. The BV unit part 313 is a part which identifies the denomination of the taken-in banknote, gives the identification result to the main control part 312, and guides the taken-in banknote to the banknote transport path 314 in order to carry it out to the island edge collection box. .

【0079】硬貨投入口304は、硬貨を受け入れてこ
れをコインセレクタ部315に取り込むための開口であ
る。コインセレクタ部315は、取り込んだ硬貨の金種
を識別し、この識別結果を主制御部312に与えるとと
もに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させる
べく硬貨搬送路316へ導出する部分である。
The coin slot 304 is an opening for receiving coins and taking them into the coin selector unit 315. The coin selector unit 315 is a part that identifies the denomination of the coins that have been taken in, gives the identification result to the main control unit 312, and guides the taken coins to the coin transport path 316 so that the coins can be taken out to the island end collection box. .

【0080】返却レバー305は、投入した貨幣を返却
するためのものである。返却紙幣はそのまま紙幣投入口
303から遊技客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返
却口309から遊技客に返却される。
The return lever 305 is for returning the inserted money. The returned bills are returned to the player through the bill insertion slot 303 as they are, while the returned coins are returned to the player through the coin return port 309.

【0081】複数の選択スイッチ306は、それぞれの
表面に互いに異なる金額を表示したもので、遊技客によ
ってON操作された場合に個別の検出信号を主制御部3
12に与える部分である。
The plurality of selection switches 306 display different amounts of money on their respective surfaces, and when the ON operation is performed by the player, individual detection signals are sent to the main control section 3.
It is a part to be given to 12.

【0082】金額設定スイッチ307は、後述するパチ
ンコ機20′の貸出スイッチ202を1回操作する毎に
貸し出されるパチンコ玉の金額(貸し出し単位)を遊技
客が設定するためのものである。金額設定スイッチ30
7によって設定した情報は、主制御部312に与えられ
るとともに、該主制御部312からの制御信号によって
金額表示部308に表示されることになる。
The amount setting switch 307 is used by the player to set the amount of pachinko balls to be rented out (rental unit) each time the lending switch 202 of the pachinko machine 20 'described later is operated. Amount setting switch 30
The information set by No. 7 is given to the main control unit 312 and displayed on the amount display unit 308 by a control signal from the main control unit 312.

【0083】カード挿入口310は、会員カードもしく
は一般カードを受け入れてこれをカード読取部320に
取り込むための開口である。カード読取部320は、取
り込んだカードを読み取り、その読み取り結果を主制御
部312に与える処理を行う部分である。
The card insertion port 310 is an opening for receiving a membership card or a general card and loading it into the card reading section 320. The card reading unit 320 is a unit that performs a process of reading the taken-in card and giving the reading result to the main control unit 312.

【0084】一方、遊技機であるパチンコ機20′に
は、遊技領域201の下方に設けた上皿203に度数表
示部204、差額表示部210、貸出スイッチ202お
よび返却スイッチ205が設けてある。
On the other hand, in the pachinko machine 20 'which is a gaming machine, a frequency display section 204, a difference display section 210, a lending switch 202 and a return switch 205 are provided on an upper plate 203 provided below the gaming area 201.

【0085】度数表示部204は、カード処理ユニット
30′のカード読取部320にプリペイドカードが取り
込まれた場合、このプリペイドカードに関連づけられた
残度数を数値表示するための部分である。
The frequency display section 204 is a section for numerically displaying the remaining frequency associated with the prepaid card when the prepaid card is taken into the card reading section 320 of the card processing unit 30 '.

【0086】差額表示部210は、投入金額と入金金額
との差額を数値表示するための部分である。
The difference display unit 210 is a part for displaying the difference between the input amount and the input amount as a numerical value.

【0087】貸出スイッチ202は、パチンコ玉を借り
受ける際に遊技客がON操作するスイッチである。
The lending switch 202 is a switch that the player turns on when borrowing a pachinko ball.

【0088】返却スイッチ205は、ON操作した場合
に、カード読取部320に取り込まれたプリペイドカー
ドを遊技客に返却するスイッチである。
The return switch 205 is a switch for returning the prepaid card taken into the card reading section 320 to the player when turned on.

【0089】これら貸出スイッチ202および返却スイ
ッチ205のON操作検出信号は、それぞれカード処理
ユニット30′の主制御部312に与えられることにな
る。
The ON operation detection signals of the lending switch 202 and the return switch 205 are given to the main controller 312 of the card processing unit 30 '.

【0090】また、上記パチンコ機20′には、その内
部に玉投出手段206が設けてある。玉投出手段206
は、カード処理ユニット30′の主制御部312から打
球投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機20′
の図示せぬ制御手段から賞球投出要求が与えられた場合
に、それぞれパチンコ機20′の上皿203に所定数の
パチンコ玉を投出する部分である。
The pachinko machine 20 'is provided with a ball throwing means 206 inside. Ball throwing means 206
Is issued by the main control unit 312 of the card processing unit 30 ', and when the pachinko machine 20' is used.
When a prize ball throwing request is given from the control means (not shown), a predetermined number of pachinko balls are thrown to the upper plate 203 of the pachinko machine 20 '.

【0091】図13は、カード処理ユニット30′の主
制御部312で実施される入金処理の内容を示すフロー
チャートである。この入金処理は、実施の形態1の図1
0に示した入金処理に対応するものである。
FIG. 13 is a flow chart showing the contents of deposit processing executed by the main controller 312 of the card processing unit 30 '. This deposit process is shown in FIG.
This corresponds to the deposit process shown in 0.

【0092】すなわち、カード処理ユニット30′の主
制御部312は、操作待機状態(図9のステップS2
8、ステップS29、ステップS30)において、紙幣
もしくは硬貨が投入されると、まず、コインセレクタ部
315、あるいはBVユニット部313を通じて、投入
貨幣が識別可能であるか否かを判断する(ステップS1
341)。投入貨幣が識別不能であった場合には、紙幣
投入口303、および/または硬貨返却口309から遊
技客に貨幣を返却し(ステップS1342)、手順をリ
ターン(図9のステップS27へ)させる。
That is, the main controller 312 of the card processing unit 30 'is in the operation standby state (step S2 in FIG. 9).
8. In step 8, step S29, step S30), when a bill or coin is inserted, it is first determined whether or not the inserted coin can be identified through the coin selector part 315 or the BV unit part 313 (step S1).
341). If the inserted coin is not identifiable, the coin is returned to the player from the bill insertion slot 303 and / or the coin return slot 309 (step S1342), and the procedure is returned (to step S27 in FIG. 9).

【0093】これに対して投入貨幣が識別可能であった
場合には、複数の選択スイッチ306の中から入金金額
以下のものを有効化し(ステップS1343)、その
後、当該有効化した選択スイッチ306がON操作され
たか否かを監視する(ステップS1344)。なお、有
効化した選択スイッチ306を発光させることが好まし
いのは、実施の形態1と同様である。
On the other hand, when the input money is identifiable, the ones equal to or less than the deposit amount are validated from the plurality of selection switches 306 (step S1343), and then the validated selection switch 306 is activated. It is monitored whether the ON operation is performed (step S1344). Note that it is the same as in the first embodiment that the activated selection switch 306 is preferably caused to emit light.

【0094】ステップS1344において選択スイッチ
306がON操作され、遊技客によって入金金額が選択
されると、その選択スイッチ306の金額に対応する度
数の加算要求を、先に読み取ったプリペイドカードのカ
ード識別情報と共にターミナルコントローラ10に送信
する(ステップS1345)。
When the selection switch 306 is turned on in step S1344 and the deposit amount is selected by the player, a request to add the frequency corresponding to the amount of the selection switch 306 is added, and the card identification information of the prepaid card previously read. Along with it, it transmits to the terminal controller 10 (step S1345).

【0095】この結果、ターミナルコントローラ10に
格納された度数管理情報DTにおいて当該プリペイドカ
ードに関連づけられた残度数が、選択スイッチ306の
金額に対応する分だけ加算更新されることになり、この
プリペイドカードによるパチンコ玉の貸し出し上限が入
金金額に応じた度数分だけ増える。従って、この遊技媒
体貸出システムによれば、例えば、上述したように遊技
中にプリペイドカードの残度数が「0」になったとして
も、カード処理ユニット30′に追加入金を行えばパチ
ンコ機20′を離れることなく新たなパチンコ玉の借り
受けが可能になる。
As a result, in the frequency management information DT stored in the terminal controller 10, the remaining frequency associated with the prepaid card is added and updated by the amount corresponding to the amount of money of the selection switch 306, and this prepaid card is updated. The maximum amount of pachinko balls that can be lent out will be increased by the number of times depending on the deposit amount. Therefore, according to this game medium lending system, for example, even if the remaining number of prepaid cards becomes “0” during the game as described above, if the additional payment is made to the card processing unit 30 ′, the pachinko machine 20 ′ is provided. You can borrow a new pachinko ball without leaving.

【0096】さて、ターミナルコントローラ10に対し
て加算要求を送信した後、カード処理ユニット30′の
主制御部312では、投入された貨幣の金額と、実際に
選択スイッチ306のON操作によって入金された金額
との比較が行われる(ステップS1346)。両者が一
致した場合には、以降の処理を経ることなく手順がリタ
ーン(図9のステップS27へ)される。
After the addition request is transmitted to the terminal controller 10, the main control unit 312 of the card processing unit 30 'receives the amount of coins and the selection switch 306 that is actually turned on. The amount of money is compared (step S1346). If they match, the procedure is returned without going through the subsequent processing (to step S27 in FIG. 9).

【0097】一方、入金金額に対して投入金額が大きい
場合には、釣り銭となるべき差額に対応した度数(以
下、単に差額度数という)の登録要求をターミナルコン
トローラ10に送信し(ステップS1347)、その
後、ターミナルコントローラ10からの登録完了通知待
ちとなる(ステップS1348)。
On the other hand, when the amount of money to be deposited is larger than the amount to be deposited, a registration request of a frequency corresponding to the difference to be changed (hereinafter referred to simply as the difference frequency) is transmitted to the terminal controller 10 (step S1347), After that, the terminal controller 10 waits for a registration completion notification from the terminal controller 10 (step S1348).

【0098】この間、カード処理ユニット30′から差
額度数の登録要求を受信したターミナルコントローラ1
0は、例えば、図14(a)および図14(b)に示す
ように、当該差額度数を、現在カード読取部320に挿
入されているプリペイドカードのカード識別情報と関連
づけて度数管理情報DT′への登録を行い、その後、カ
ード処理ユニット30′に対して登録完了通知を転送す
る。
During this time, the terminal controller 1 which receives the registration request of the difference frequency from the card processing unit 30 '
For example, as shown in FIGS. 14 (a) and 14 (b), 0 is associated with the difference frequency and the card identification information of the prepaid card currently inserted in the card reading unit 320, and the frequency management information DT '. The registration completion notification is transferred to the card processing unit 30 '.

【0099】ここで、上記ターミナルコントローラ10
においては、基本的に、カード処理ユニット30′から
プリペイドカードに対する残度数の問い合わせがあった
場合、現に存在する残度数のみを回答する一方、カード
精算機50からプリペイドカードに対する残度数の問い
合わせがあった場合、現に存在する残度数に対して差額
度数を加算した結果を残度数として回答するようにそれ
ぞれの情報を管理するようにしてある。しかしながら、
カード処理ユニット30′もしくはパチンコ機20′か
ら予め設定した操作が実行された場合には、例えばカー
ド処理ユニット30′もしくはパチンコ機20′に設け
た変換要求スイッチ(図示せず)がON操作された場合
には、カード処理ユニット30′からのプリペイドカー
ドに対する残度数の問い合わせに対しても、差額度数の
一部、もしくはすべてを残度数として回答するようにし
てある。
Here, the terminal controller 10
Basically, when the card processing unit 30 'inquires about the remaining number of prepaid cards, only the remaining remaining number is answered, while the card settlement machine 50 inquires of the remaining number of prepaid cards. In such a case, the respective information is managed so that the result obtained by adding the difference frequency to the existing residual frequency is answered as the residual frequency. However,
When a preset operation is executed from the card processing unit 30 'or the pachinko machine 20', for example, a conversion request switch (not shown) provided on the card processing unit 30 'or the pachinko machine 20' is turned on. In this case, even when the card processing unit 30 'inquires about the remaining balance for the prepaid card, a part or all of the difference balance is answered as the remaining balance.

【0100】ステップS1348においてターミナルコ
ントローラ10から登録完了通知を受信した主制御部3
12は、パチンコ機20′の差額表示部210を通じて
遊技客に投入金額と入金金額との差額度数およびこれが
登録されたことを表示し(ステップS1349)、その
後、手順をリターン(図9のステップS27へ)させ
る。
The main controller 3 which has received the registration completion notice from the terminal controller 10 in step S1348.
12 displays to the player, through the difference display unit 210 of the pachinko machine 20 ', the difference frequency between the inserted amount and the deposited amount and that this has been registered (step S1349), and then returns the procedure (step S27 in FIG. 9). To)

【0101】ここで、上述したように、ターミナルコン
トローラ10に登録された投入金額と入金金額との差額
度数は、パチンコ玉の投出基準となる残度数とは別個に
管理されたもので、カード処理ユニット30′からの問
い合わせに対しては現に存在する残度数のみを回答する
ようにしてある。この結果、例えば、プリペイドカード
の残度数が「0」となった時点においては、仮に差額度
数が残存している場合であっても、そのままではパチン
コ玉の借り受けができない。従って、遊技客にとって
は、予定金額以上となる遊技の歯止めになりうるもので
あり、1000円や2000円の入金を行う場合にも、
わざわざ両替に出向くことなく、そのまま10000円
札や5000円札等の高額紙幣を安心して投入すること
が可能になる。しかも、上記プリペイドカードをカード
精算機50に挿入した場合には、現に存在する残度数と
差額度数との加算結果に相当する貨幣を精算すること、
つまり、本来釣り銭となる差額分の貨幣を受け取ること
が可能になる。さらに、上述したように、カード処理ユ
ニット30′もしくはパチンコ機20′に設けた変換要
求スイッチ(図示せず)をON操作した場合には、カー
ド処理ユニット30′からのプリペイドカードに対する
残度数の問い合わせに対しても、差額度数の一部、もし
くはすべてを残度数として回答するようにしてある。つ
まり、現在使用しているプリペイドカードの残度数が
「0」となった場合にも、変換要求スイッチ(図示せ
ず)をON操作することで、パチンコ機20′を離れる
ことなく直ちにパチンコ玉の借り受けが可能となる。
Here, as described above, the difference frequency between the input amount and the input amount registered in the terminal controller 10 is managed separately from the remaining frequency which is the reference for throwing out pachinko balls. In response to the inquiry from the processing unit 30 ', only the remaining residual number is replied. As a result, for example, at the time when the remaining frequency of the prepaid card becomes “0”, even if the differential frequency remains, the pachinko ball cannot be borrowed as it is. Therefore, it can be a stop for the game for the player over the planned amount, and even when depositing 1000 yen or 2000 yen,
It is possible to safely insert high-value banknotes such as 10,000-yen bills and 5000-yen bills without having to go to exchange money. Moreover, when the above prepaid card is inserted into the card settlement machine 50, the currency equivalent to the addition result of the remaining count and the difference count is settled,
In other words, it becomes possible to receive the difference amount of money which is originally the change. Further, as described above, when the conversion request switch (not shown) provided on the card processing unit 30 'or the pachinko machine 20' is turned on, the card processing unit 30 'inquires about the remaining number of the prepaid card. In response to this, a part or all of the difference frequency is answered as the remaining frequency. In other words, even if the remaining number of prepaid cards currently in use becomes "0", by turning on the conversion request switch (not shown), the pachinko ball 20 'is immediately released without leaving the pachinko machine 20'. Borrowing is possible.

【0102】これらの結果、上記遊技媒体貸出システム
によれば、カード処理ユニット30′に追加入金を行う
ことで、パチンコ機20′を離れることなく新たなパチ
ンコ玉の借り受けができるという利便性を遊技客が実感
できるようになり、これに伴ってパチンコ機20′の稼
働率、ひいては遊技店の売上も大幅に向上させることが
可能になる。しかも、上述した実施の形態1のように、
カード処理ユニットに一般カードを発行するための機構
が必要ないため、また後述する実施の形態3のように、
カード処理ユニットに釣り銭を払い出す機構が必要ない
ため、当該カード処理ユニットを大型化する必要もな
い。
As a result, according to the above-mentioned game media lending system, by additionally depositing money in the card processing unit 30 ', a new pachinko ball can be borrowed without leaving the pachinko machine 20'. It is possible for the customers to feel it, and along with this, the operating rate of the pachinko machine 20 'and, consequently, the sales of the gaming shop can be greatly improved. Moreover, as in the first embodiment described above,
Since the card processing unit does not need a mechanism for issuing a general card, unlike the third embodiment described later,
Since there is no need for a mechanism for paying out change to the card processing unit, there is no need to upsize the card processing unit.

【0103】次に、本発明の実施の形態3について説明
する。図15は、実施の形態3で適用するカード処理ユ
ニット30″およびパチンコ機20″の外観を示した正
面図、図16は、カード処理ユニット30″の内部構成
を示すブロック図である。なお、実施の形態1もしくは
実施の形態2と同様の構成に関しては、同一の符号を付
してある。
Next, a third embodiment of the present invention will be described. FIG. 15 is a front view showing the appearance of the card processing unit 30 ″ and the pachinko machine 20 ″ applied in the third embodiment, and FIG. 16 is a block diagram showing the internal configuration of the card processing unit 30 ″. The same components as those in the first or second embodiment are designated by the same reference numerals.

【0104】カード処理ユニット30″は、外見上縦長
に構成したもので、その前面パネルに、カードランプ3
01、現金ランプ302、紙幣投入口303、硬貨投入
口304、返却レバー305、複数の選択スイッチ30
6、金額設定スイッチ307、金額表示部308、硬貨
返却口309およびカード挿入口310を有している。
The card processing unit 30 "has a vertically long appearance, and has a card lamp 3 on its front panel.
01, cash lamp 302, bill insertion slot 303, coin insertion slot 304, return lever 305, plural selection switches 30
6, a money amount setting switch 307, a money amount display portion 308, a coin return opening 309 and a card insertion opening 310.

【0105】カードランプ301および現金ランプ30
2は、主制御部312からの制御信号に基づいて点灯
し、プリペイドカードおよび現金の受け付け可能状態を
遊技客に報知するためのものである。
Card lamp 301 and cash lamp 30
Reference numeral 2 is for turning on the light based on the control signal from the main control unit 312, and for notifying the player of the prepaid card and the acceptable state of cash.

【0106】紙幣投入口303は、紙幣を受け入れてこ
れを紙幣処理部330に取り込むための開口である。紙
幣処理部330は、取り込まれた紙幣の金種を識別し、
この識別結果を主制御部312に与えるとともに、取り
込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべく紙幣搬
送路314へ導出する部分である。また、この紙幣処理
部330は、主制御部312から制御信号が与えられた
場合に、当該制御信号で指示された金額の紙幣を紙幣投
入口303から払い出す処理を行う。このとき払い出さ
れる紙幣は、予め紙幣処理部330に装填されていたも
のである。なお、この払出紙幣は、紙幣搬送路314を
利用して補充するようにしてもよい。
The bill insertion slot 303 is an opening for receiving a bill and taking it into the bill processing unit 330. The bill processing unit 330 identifies the denomination of the taken bill,
The identification result is given to the main control unit 312, and the bills taken out are led out to the bill feeding path 314 so as to be carried out to the island end collection box. Further, when the control signal is given from the main control unit 312, the bill processing unit 330 performs a process of paying out the bill of the amount instructed by the control signal from the bill insertion slot 303. The bills to be paid out at this time have been loaded in the bill processing unit 330 in advance. The payout bills may be replenished by using the bill conveyance path 314.

【0107】硬貨投入口304は、硬貨を受け入れてこ
れを硬貨処理部331に取り込むための開口である。硬
貨処理部331は、取り込んだ硬貨の金種を識別し、こ
の識別結果を主制御部312に与えるとともに、取り込
んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させるべく硬貨搬送
路316へ導出する部分である。また、この硬貨処理部
331は、主制御部312から制御信号が与えられた場
合に、当該制御信号で指示された金額の硬貨を硬貨返却
口309から払い出す処理を行う。このとき払い出され
る硬貨は、予め硬貨処理部331に装填されていたもの
である。なお、この払出硬貨は、硬貨搬送路316を利
用して補充するようにしてもよい。
The coin slot 304 is an opening for receiving coins and taking them into the coin processing section 331. The coin processing unit 331 is a part that identifies the denomination of the taken-in coin, gives the identification result to the main control unit 312, and guides the taken-in coin to the coin carrying path 316 so as to carry it out to the island end collection box. . Further, when a control signal is given from the main control unit 312, the coin processing unit 331 performs a process of paying out the coin of the amount indicated by the control signal from the coin return port 309. The coins paid out at this time have been previously loaded in the coin processing unit 331. The coins to be dispensed may be replenished by using the coin transport path 316.

【0108】返却レバー305は、投入した貨幣を返却
するためのものである。返却紙幣はそのまま紙幣投入口
303から遊技客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返
却口309から遊技客に返却される。
The return lever 305 is for returning the inserted money. The returned bills are returned to the player through the bill insertion slot 303 as they are, while the returned coins are returned to the player through the coin return port 309.

【0109】複数の選択スイッチ306は、それぞれの
表面に互いに異なる金額を表示したもので、遊技客によ
ってON操作された場合に個別の検出信号を主制御部3
12に与える部分である。
The plurality of selection switches 306 display different amounts of money on their respective surfaces, and when the ON operation is performed by the player, individual detection signals are sent to the main control section 3.
It is a part to be given to 12.

【0110】金額設定スイッチ307は、後述するパチ
ンコ機20″の貸出スイッチ202を1回操作する毎に
貸し出されるパチンコ玉の金額(貸し出し単位)を遊技
客が設定するためのものである。金額設定スイッチ30
7によって設定した情報は、主制御部312に与えられ
るとともに、該主制御部312からの制御信号によって
金額表示部308に表示されることになる。
The amount setting switch 307 is for the player to set the amount of pachinko balls to be rented out (rental unit) each time the lending switch 202 of the pachinko machine 20 ″ described later is operated. Switch 30
The information set by No. 7 is given to the main control unit 312 and displayed on the amount display unit 308 by a control signal from the main control unit 312.

【0111】カード挿入口310は、会員カードもしく
は一般カードを受け入れてこれをカード読取部320に
取り込むための開口である。カード読取部320は、取
り込んだカードを読み取り、その読み取り結果を主制御
部312に与える処理を行う部分である。
The card insertion port 310 is an opening for receiving a membership card or a general card and loading the card into the card reading section 320. The card reading unit 320 is a unit that performs a process of reading the taken-in card and giving the reading result to the main control unit 312.

【0112】一方、遊技機であるパチンコ機20″に
は、遊技領域201の下方に設けた上皿203に度数表
示部204、貸出スイッチ202および返却スイッチ2
05が設けてある。
On the other hand, in the pachinko machine 20 ″ which is a gaming machine, a frequency display section 204, a lending switch 202 and a return switch 2 are provided on a top plate 203 provided below the gaming area 201.
05 is provided.

【0113】度数表示部204は、カード処理ユニット
30″のカード読取部320にプリペイドカードが取り
込まれた場合、このプリペイドカードに関連づけられた
残度数を数値表示するための部分である。
The frequency display section 204 is a section for numerically displaying the remaining frequency associated with the prepaid card when the prepaid card is taken into the card reading section 320 of the card processing unit 30 ″.

【0114】貸出スイッチ202は、パチンコ玉を借り
受ける際に遊技客がON操作するスイッチである。
The lending switch 202 is a switch that a player turns on when borrowing a pachinko ball.

【0115】返却スイッチ205は、ON操作した場合
に、カード読取部320に取り込まれたプリペイドカー
ドを遊技客に返却するスイッチである。
The return switch 205 is a switch for returning the prepaid card taken into the card reading section 320 to the player when turned on.

【0116】これら貸出スイッチ202および返却スイ
ッチ205のON操作検出信号は、それぞれカード処理
ユニット30″の主制御部312に与えられることにな
る。
The ON operation detection signals of the lending switch 202 and the return switch 205 are given to the main control section 312 of the card processing unit 30 ″, respectively.

【0117】また、上記パチンコ機20″には、その内
部に玉投出手段206が設けてある。玉投出手段206
は、カード処理ユニット30″の主制御部312から打
球投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機20″
の図示せぬ制御手段から賞球投出要求が与えられた場合
に、それぞれパチンコ機20″の上皿203に所定数の
パチンコ玉を投出する部分である。
The pachinko machine 20 ″ is provided with a ball throwing means 206 inside.
When the batting-ball throwing request is given from the main control unit 312 of the card processing unit 30 ″, and the pachinko machine 20 ″.
When a prize throwing request is given from the control means (not shown), a predetermined number of pachinko balls are thrown to the upper plate 203 of the pachinko machine 20 ″.

【0118】図17は、カード処理ユニット30″の主
制御部312で実施される入金処理の内容を示すフロー
チャートである。この入金処理は、実施の形態1の図1
0に示した入金処理、および実施の形態2の図13示し
た入金処理に対応するものである。
17 is a flow chart showing the contents of the deposit process executed by the main controller 312 of the card processing unit 30 ". This deposit process is the same as that of the first embodiment shown in FIG.
This corresponds to the deposit processing shown in FIG. 0 and the deposit processing shown in FIG. 13 of the second embodiment.

【0119】すなわち、カード処理ユニット30″の主
制御部312は、操作待機状態(図9のステップS2
8、ステップS29、ステップS30)において、紙幣
もしくは硬貨が投入されると、まず、硬貨処理部33
1、あるいは紙幣処理部330を通じて、投入貨幣が識
別可能であるか否かを判断する(ステップS234
1)。投入貨幣が識別不能であった場合には、紙幣投入
口303、および/または硬貨返却口309から遊技客
に貨幣を返却し(ステップS2342)、手順をリター
ン(図9のステップS27へ)させる。
That is, the main control section 312 of the card processing unit 30 ″ is in the operation standby state (step S2 in FIG. 9).
8, in step S29, step S30), when a bill or coin is inserted, first, the coin processing unit 33.
1 or through the bill processing unit 330, it is determined whether or not the inserted coin is identifiable (step S234).
1). If the inserted coin is not identifiable, the coin is returned to the player from the bill insertion slot 303 and / or the coin return slot 309 (step S2342), and the procedure is returned (to step S27 in FIG. 9).

【0120】これに対して投入貨幣が識別可能であった
場合には、複数の選択スイッチ306の中から入金金額
以下のものを有効化し(ステップS2343)、その
後、当該有効化した選択スイッチ306がON操作され
たか否かを監視する(ステップS2344)。なお、有
効化した選択スイッチ306を発光させることが好まし
いのは、実施の形態1と同様である。
On the other hand, if the input money is identifiable, the ones equal to or less than the deposit amount are validated from the plurality of selection switches 306 (step S2343), and then the validated selection switch 306 is activated. It is monitored whether the ON operation is performed (step S2344). Note that it is the same as in the first embodiment that the activated selection switch 306 is preferably caused to emit light.

【0121】ステップS2344において選択スイッチ
306がON操作され、遊技客によって入金金額が選択
されると、その選択スイッチ306の金額に対応する度
数の加算要求を、先に読み取ったプリペイドカードのカ
ード識別情報と共にターミナルコントローラ10に送信
する(ステップS2345)。
In step S2344, when the selection switch 306 is turned on and the deposit amount is selected by the player, a request to add the frequency corresponding to the amount of the selection switch 306 is issued, and the card identification information of the prepaid card previously read. Along with it, it transmits to the terminal controller 10 (step S2345).

【0122】この結果、ターミナルコントローラ10に
格納された度数管理情報DTにおいて当該プリペイドカ
ードに関連づけられた残度数が、選択スイッチ306の
金額に対応する分だけ加算更新されることになり、この
プリペイドカードによるパチンコ玉の貸し出し上限が入
金金額に応じた度数分だけ増える。従って、この遊技媒
体貸出システムによれば、例えば、上述したように遊技
中にプリペイドカードの残度数が「0」になったとして
も、カード処理ユニット30″に追加入金を行えばパチ
ンコ機20″を離れることなく新たなパチンコ玉の借り
受けが可能になる。
As a result, the remaining frequency associated with the prepaid card in the frequency management information DT stored in the terminal controller 10 is added and updated by the amount corresponding to the amount of money of the selection switch 306. The maximum amount of pachinko balls that can be lent out will be increased by the number of times depending on the deposit amount. Therefore, according to this game medium lending system, for example, even if the remaining number of prepaid cards becomes “0” during the game as described above, if the additional payment is made to the card processing unit 30 ″, the pachinko machine 20 ″ You can borrow a new pachinko ball without leaving.

【0123】さて、ターミナルコントローラ10に対し
て加算要求を送信した後、カード処理ユニット30″の
主制御部312では、投入された貨幣の金額と、実際に
選択スイッチ306のON操作によって入金された金額
との比較が行われる(ステップS2346)。両者が一
致した場合には、以降の処理を経ることなく手順がリタ
ーン(図9のステップS27へ)される。
Now, after the addition request is transmitted to the terminal controller 10, the main control section 312 of the card processing unit 30 ″ receives the amount of money inserted and the actual operation by turning on the selection switch 306. A comparison is made with the amount of money (step S2346) .If they match, the procedure is returned without going through the subsequent processing (to step S27 in FIG. 9).

【0124】一方、入金金額に対して投入金額が大きい
場合には、紙幣処理部330および/または硬貨処理部
331に制御信号が与えられ、両者の差額分となる貨幣
が遊技客に払い出され(ステップS2347)、その
後、手順をリターン(図9のステップS27へ)させ
る。
On the other hand, when the amount of money to be deposited is larger than the amount of money to be deposited, a control signal is given to the bill processing unit 330 and / or the coin processing unit 331, and the coins corresponding to the difference between the two are paid out to the player. (Step S2347) After that, the procedure is returned (to step S27 in FIG. 9).

【0125】ここで、本実施の形態3によれば、投入金
額と入金金額との差額に相当する貨幣が直ちに遊技客に
払い出されるようになり、例えば現在使用しているプリ
ペイドカードの残度数が「0」となった場合には、新た
に貨幣を投入して残度数の加算操作を実施しない限りパ
チンコ玉を借り受けて遊技を継続することができない。
従って、1000円や2000円の入金を行う場合に
も、わざわざ両替に出向くことなく、そのまま1000
0円札や5000円札等の高額紙幣を安心して投入する
ことが可能になる。
Here, according to the third embodiment, the currency equivalent to the difference between the input amount and the input amount can be immediately paid out to the player. For example, the remaining number of the prepaid card currently used is When it becomes "0", it is not possible to borrow a pachinko ball and continue the game unless a new coin is thrown in and the remaining number is added.
Therefore, even if you deposit 1000 yen or 2000 yen, you do not have to go to exchange money and leave 1000
High-value banknotes such as 0-yen and 5000-yen notes can be inserted with peace of mind.

【0126】この結果、上記遊技媒体貸出システムによ
れば、カード処理ユニット30″に追加入金を行うこと
で、パチンコ機20″を離れることなく新たなパチンコ
玉の借り受けができるという利便性を遊技客が実感でき
るようになり、これに伴ってパチンコ機20″の稼働
率、ひいては遊技店の売上も大幅に向上させることが可
能になる。
As a result, according to the above-mentioned gaming medium lending system, by making an additional deposit to the card processing unit 30 ″, it is possible to borrow a new pachinko ball without leaving the pachinko machine 20 ″. With this, it is possible to significantly improve the operating rate of the pachinko machine 20 ″ and, consequently, the sales of the gaming shop.

【0127】なお、上述した実施の形態では、いずれも
記録媒体としてプリペイドカードを適用しているが、必
ずしもプリペイドカードに限らず、その他の磁気カード
やICカード、ICコイン等の記録媒体を適用しても構
わない。また、記録媒体の有価価値をターミナルコント
ローラに記憶させるようにしているが、記録媒体に直接
有価価値を記録するようにしてもよい。さらに、パチン
コ遊技について説明したが、遊技媒体を用いた遊技であ
れば、もちろんその他の遊技にも適用可能である。
In the above-described embodiments, the prepaid card is used as the recording medium in all of the embodiments, but the recording medium is not limited to the prepaid card, and other magnetic cards, IC cards, IC coins, and other recording media are used. It doesn't matter. Further, although the valuable value of the recording medium is stored in the terminal controller, the valuable value may be directly recorded in the recording medium. Furthermore, although the pachinko game has been described, it is of course applicable to other games as long as it is a game using a game medium.

【0128】[0128]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1に係る発
明によれば、入金操作による入金の金額に対して投入し
た貨幣の金額が大きい場合、差額分の貨幣に相当し、か
つ換金可能な有価媒体を発行するようにしているため、
遊技客にとって、予定金額以上となる遊技の歯止めに十
分なり得るものであり、10000円札や5000円札
等、高額紙幣の投入に対する不安感を払拭することも可
能となる。従って、遊技者に対して、遊技機を離れるこ
となく新たな遊技媒体の借り受けができるという利便性
を実感させることができるようになり、これに伴って遊
技機の稼働率、ひいては遊技店の売上も大幅に向上させ
ることが可能になる。
As described above, according to the invention of claim 1, when the amount of money inserted is large relative to the amount of money deposited by the deposit operation, it corresponds to the difference amount of money and can be exchanged for money. Since we are issuing various valuable media,
This can be enough for the player to stop the game over the expected amount, and it is possible to dispel the anxiety about the insertion of high-value banknotes such as 10000 yen bills and 5000 yen bills. Therefore, it becomes possible for the player to realize the convenience of being able to borrow a new game medium without leaving the game machine, and along with this, the operating rate of the game machine and eventually the sales of the game store. Can be significantly improved.

【0129】また、請求項2に係る発明によれば、挿入
された記録媒体と同一種類の記録媒体を発行するように
しているため、これを精算する場合に既存のカード精算
機を用いることができるようになり、別途専用の精算機
を設置する必要がない。
Further, according to the second aspect of the invention, since the recording medium of the same type as the inserted recording medium is issued, the existing card settlement machine can be used for settlement. It becomes possible, and there is no need to install a special settlement machine separately.

【0130】また、請求項3に係る発明によれば、入金
操作による入金の金額に対して投入した貨幣の金額が大
きい場合、差額分の貨幣に相当する有価価値を、前記遊
技媒体の投出基準となる有価価値とは別個の有価価値と
して取り扱うようにしているため、遊技客にとって、予
定金額以上となる遊技の歯止めに十分なり得るものであ
り、10000円札や5000円札等、高額紙幣の投入
に対する不安感を払拭することも可能となる。従って、
遊技者に対して、遊技機を離れることなく新たな遊技媒
体の借り受けができるという利便性を実感させることが
できるようになり、これに伴って遊技機の稼働率、ひい
ては遊技店の売上も大幅に向上させることが可能にな
る。しかも、記録媒体処理装置に有価媒体を発行するた
めの機構や釣り銭を払い出すための機構を設ける必要が
ないため、その大型化を防止することができるようにな
る。
According to the third aspect of the present invention, when the amount of money inserted is large relative to the amount of money deposited by the deposit operation, a valuable value equivalent to the difference in money is dispensed from the game medium. Since it is treated as a valuable value that is different from the standard valuable value, it can be enough for the player to stop the game over the expected amount, and it is a high-value banknote such as a 10,000 yen bill or a 5000 yen bill. It is also possible to dispel the anxiety about the introduction of. Therefore,
This has made it possible for players to realize the convenience of being able to borrow new game media without leaving the game machine, which has led to a significant increase in the operating rate of the game machine and, in turn, the sales of game stores. Can be improved. Moreover, since it is not necessary to provide the recording medium processing device with a mechanism for issuing a valuable medium or a mechanism for paying out change, it is possible to prevent an increase in size.

【0131】また、請求項4に係る発明によれば、所定
の操作を行った場合、前記差額分に相当する有価価値の
一部もしくは全部を遊技媒体の投出基準となる有価価値
と同等の有価価値として取り扱うようにしているため、
遊技客の利便性をさらに向上させることができる。
Further, according to the invention of claim 4, when a predetermined operation is performed, a part or all of the valuable value corresponding to the difference is equivalent to the valuable value serving as the standard for throwing out the game medium. Since it is treated as a valuable value,
The convenience of the player can be further improved.

【0132】また、請求項5に係る発明によれば、入金
操作による入金の金額に対して投入した貨幣の金額が大
きい場合、差額分の貨幣を払い出すようにしているた
め、遊技客にとって、予定金額以上となる遊技の歯止め
に十分なり、10000円札や5000円札等、高額紙
幣の投入に対する不安感を払拭することも可能となる。
従って、遊技者に対して、遊技機を離れることなく新た
な遊技媒体の借り受けができるという利便性を実感させ
ることができるようになり、これに伴って遊技機の稼働
率、ひいては遊技店の売上も大幅に向上させることが可
能になる。
Further, according to the invention of claim 5, when the amount of money inserted is large with respect to the amount of money deposited by the deposit operation, the difference amount of money is paid out. It is enough to stop the game over the planned amount, and it is possible to dispel the anxiety about the insertion of high-value banknotes such as 10000 yen bills and 5000 yen bills.
Therefore, it becomes possible for the player to realize the convenience of being able to borrow a new game medium without leaving the game machine, and along with this, the operating rate of the game machine and eventually the sales of the game store. Can be significantly improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態1である記録媒体処理装置
を適用した遊技媒体貸出システムの概略構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a game medium lending system to which a recording medium processing device according to a first embodiment of the present invention is applied.

【図2】ターミナルコントローラの内部構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing an internal configuration of a terminal controller.

【図3】(a)はターミナルコントローラに記憶・管理
された会員カードの度数管理情報を例示する図表、
(b)はターミナルコントローラに記憶・管理された一
般カードの度数管理情報を例示する図表である。
FIG. 3A is a diagram showing an example of frequency management information of a membership card stored and managed in a terminal controller;
(B) is a chart which illustrates the frequency management information of the general card stored and managed in the terminal controller.

【図4】実施の形態1で適用するカード精算機の外観を
示した正面図である。
FIG. 4 is a front view showing an appearance of a card settlement machine applied in the first embodiment.

【図5】カード精算機の内部構成を示すブロック図であ
る。
FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of a card settlement machine.

【図6】カード精算機の精算制御部で実施される処理の
内容を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing the contents of processing executed by a settlement control unit of the card settlement machine.

【図7】実施の形態1で適用するカード処理ユニットお
よびパチンコ機の外観を示した正面図である。
FIG. 7 is a front view showing appearances of a card processing unit and a pachinko machine applied in the first embodiment.

【図8】カード処理ユニットの内部構成を示すブロック
図である。
FIG. 8 is a block diagram showing an internal configuration of a card processing unit.

【図9】カード処理ユニットの主制御部で実施される処
理の内容を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing the contents of processing executed by the main control unit of the card processing unit.

【図10】図9のステップS34で実施される入金処理
の詳細を示したフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing details of the deposit processing executed in step S34 of FIG.

【図11】実施の形態2で適用するカード処理ユニット
およびパチンコ機の外観を示した正面図である。
FIG. 11 is a front view showing appearances of a card processing unit and a pachinko machine applied in the second embodiment.

【図12】図11に示したカード処理ユニットの内部構
成を示すブロック図である。
12 is a block diagram showing an internal configuration of the card processing unit shown in FIG.

【図13】図11に示したカード処理ユニットの主制御
部で実施される入金処理の内容を示すフローチャートで
ある。
FIG. 13 is a flowchart showing the contents of deposit processing executed by a main controller of the card processing unit shown in FIG.

【図14】(a)は実施の形態2においてターミナルコ
ントローラに記憶・管理された会員カードの度数管理情
報を例示する図表、(b)は実施の形態2においてター
ミナルコントローラに記憶・管理された一般カードの度
数管理情報を例示する図表である。
FIG. 14A is a diagram illustrating the frequency management information of a membership card stored / managed in the terminal controller in the second embodiment, and FIG. 14B is a general chart stored / managed in the terminal controller in the second embodiment. It is a chart which illustrates the frequency management information of a card.

【図15】実施の形態3で適用するカード処理ユニット
およびパチンコ機の外観を示した正面図である。
FIG. 15 is a front view showing appearances of a card processing unit and a pachinko machine applied in the third embodiment.

【図16】図15に示したカード処理ユニットの内部構
成を示すブロック図である。
16 is a block diagram showing an internal configuration of the card processing unit shown in FIG.

【図17】図15に示したカード処理ユニットの主制御
部で実施される入金処理の内容を示すフローチャートで
ある。
FIG. 17 is a flowchart showing the contents of deposit processing executed by the main controller of the card processing unit shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ターミナルコントローラ 11 RAM 12 通信インターフェース部 13 CPU 14 ROM 20,20′,20″ パチンコ機 30,30′,30″ カード処理ユニット 40 カード発行機 50 カード精算機 60 島コントローラ 201 遊技領域 202 貸出スイッチ 203 上皿 204 度数表示部 205 返却スイッチ 206 玉投出手段 210 差額表示部 301 カードランプ 302 現金ランプ 303 紙幣投入口 304 硬貨投入口 305 返却レバー 306 選択スイッチ 307 金額設定スイッチ 308 金額表示部 309 硬貨返却口 310 カード挿入口 311 カード発行口 312 主制御部 313 BVユニット部 314 紙幣搬送路 315 コインセレクタ部 316 硬貨搬送路 317 カード処理部 320 カード読取部 330 紙幣処理部 331 硬貨処理部 501 筐体 502 扉体 503 会員カード挿入口 504 一般カード挿入口 505 紙幣払出口 506 硬貨払出口 507 確認スイッチ 508 取消スイッチ 509 操作パネル 510 表示部 511 会員カード処理部 512 精算制御部 513 一般カード処理部 514 一般カード回収箱 515 紙幣処理部 516 収納部 517 硬貨処理部 518 ホッパ 519 インターフェース部 10 Terminal controller 11 RAM 12 Communication interface section 13 CPU 14 ROM 20,20 ', 20 "Pachinko machine 30, 30 ', 30 "card processing unit 40 card issuing machine 50 card payment machine 60 island controller 201 game area 202 Lending switch 203 Plate 204 frequency display 205 Return switch 206 Ball throwing means 210 Difference display 301 card lamp 302 cash lamp 303 banknote slot 304 coin slot 305 Return lever 306 Selection switch 307 Amount setting switch 308 Amount display 309 coin return slot 310 Card insertion slot 311 Card issuing slot 312 Main control unit 313 BV unit section 314 Banknote transport path 315 coin selector 316 coin transport path 317 Card processing unit 320 card reader 330 Banknote processing unit 331 coin processing unit 501 housing 502 door 503 Member card insertion slot 504 General card insertion slot 505 banknote payout exit 506 coin payout exit 507 Confirmation switch 508 Cancel switch 509 operation panel 510 display 511 Member Card Processing Department 512 Payment control unit 513 General card processing unit 514 General card collection box 515 Banknote processing unit 516 storage 517 coin processing unit 518 Hopper 519 Interface part

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 記録媒体を挿入した後、投出操作を行っ
た場合に該記録媒体によって特定される有価価値に基づ
いて遊技機に遊技媒体を投出する一方、前記記録媒体を
挿入した後、入金操作を行った場合には該入金の金額に
応じて有価価値の加算更新に関わる処理を行う記録媒体
処理装置において、 入金操作による入金の金額に対して投入した貨幣の金額
が大きい場合、差額分の貨幣に相当し、かつ換金可能な
有価媒体を発行することを特徴とする記録媒体処理装
置。
1. After inserting a recording medium, when the ejecting operation is performed, the game medium is ejected to the gaming machine based on the valuable value specified by the recording medium, while the recording medium is inserted. , When a deposit operation is performed, in a recording medium processing device that performs processing related to addition and update of valuable value according to the amount of deposit, if the amount of money inserted is larger than the amount of deposit due to the deposit operation, A recording medium processing device, which issues a valuable medium that is equivalent to the amount of money of the difference and can be exchanged for money.
【請求項2】 挿入された記録媒体と同一種類の記録媒
体を前記有価媒体として発行することを特徴とする請求
項1記載の記録媒体処理装置。
2. The recording medium processing apparatus according to claim 1, wherein a recording medium of the same type as the inserted recording medium is issued as the valuable medium.
【請求項3】 記録媒体を挿入した後、投出操作を行っ
た場合に該記録媒体によって特定される有価価値に基づ
いて遊技機に遊技媒体を投出する一方、前記記録媒体を
挿入した後、入金操作を行った場合には該入金の金額に
応じて有価価値の加算更新に関わる処理を行う記録媒体
処理装置において、 入金操作による入金の金額に対して投入した貨幣の金額
が大きい場合、差額分の貨幣に相当する有価価値を、前
記遊技媒体の投出基準となる有価価値とは別個の有価価
値として取り扱うことを特徴とする記録媒体処理装置。
3. After inserting the recording medium, when the ejecting operation is performed, the game medium is ejected to the gaming machine based on the valuable value specified by the recording medium, while the recording medium is inserted. , When a deposit operation is performed, in a recording medium processing device that performs processing related to addition and update of valuable value according to the amount of deposit, if the amount of money inserted is larger than the amount of deposit due to the deposit operation, A recording medium processing device characterized in that a valuable value equivalent to the amount of money corresponding to the difference is treated as a valuable value different from a valuable value which is a standard for throwing out the game medium.
【請求項4】 所定の操作を行った場合、前記差額分に
相当する有価価値の一部もしくは全部を遊技媒体の投出
基準となる有価価値と同等の有価価値として取り扱うこ
とを特徴とする請求項3に記載の記録媒体処理装置。
4. When a predetermined operation is performed, a part or all of the valuable value corresponding to the difference is treated as a valuable value equivalent to a valuable value serving as a game medium ejection standard. Item 5. The recording medium processing device according to item 3.
【請求項5】 記録媒体を挿入した後、投出操作を行っ
た場合に該記録媒体によって特定される有価価値に基づ
いて遊技機に遊技媒体を投出する一方、前記記録媒体を
挿入した後、入金操作を行った場合には該入金の金額に
応じて有価価値の加算更新に関わる処理を行う記録媒体
処理装置において、 入金操作による入金の金額に対して投入した貨幣の金額
が大きい場合、差額分の貨幣を払い出すことを特徴とす
る記録媒体処理装置。
5. After inserting the recording medium, when the ejecting operation is performed, the game medium is ejected to the gaming machine based on the valuable value specified by the recording medium, while the recording medium is inserted. , When a deposit operation is performed, in a recording medium processing device that performs processing related to addition and update of valuable value according to the amount of deposit, if the amount of money inserted is larger than the amount of deposit due to the deposit operation, A recording medium processing device characterized by paying out the difference amount of money.
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JP2014100436A (en) * 2012-11-22 2014-06-05 Sankyo Co Ltd Game device

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