JP2003000856A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2003000856A5
JP2003000856A5 JP2001185812A JP2001185812A JP2003000856A5 JP 2003000856 A5 JP2003000856 A5 JP 2003000856A5 JP 2001185812 A JP2001185812 A JP 2001185812A JP 2001185812 A JP2001185812 A JP 2001185812A JP 2003000856 A5 JP2003000856 A5 JP 2003000856A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
identification information
scroll
variable display
display
information sequence
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2001185812A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4283462B2 (en
JP2003000856A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2001185812A priority Critical patent/JP4283462B2/en
Priority claimed from JP2001185812A external-priority patent/JP4283462B2/en
Publication of JP2003000856A publication Critical patent/JP2003000856A/en
Publication of JP2003000856A5 publication Critical patent/JP2003000856A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4283462B2 publication Critical patent/JP4283462B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【0004】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来の遊技機では、識別情報列が所定の順序で繰り返して表示されるため、変動表示ゲームに対する興趣が低下してしまう。
0004
[Problems to be Solved by the Invention]
In the above-mentioned conventional gaming machine, since the identification information strings are repeatedly displayed in a predetermined order, the interest in the variable display game is reduced.

【0007】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第1の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
前記表示制御手段は、前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第2の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、前記複数の変動表示領域において前記第1の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第2の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、前記スクロール表示手段により前記第2の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段とを備え、前記識別情報列生成手段により生成された第2の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第2の識別情報列をスクロール表示する。
0007
[Means for solving problems]
The first invention includes a display control means for controlling variable display of a first identification information string in each of a plurality of variable display areas in a variable display device, and the identification information of each variable display area is stopped. In a gaming machine that can give a specific gaming value when a specific stopping mode is displayed on an effective line set along the position .
The display control means includes an identification information sequence generating means for generating an identification information in a stopped state in each variation display region and a second identification information sequence including the specific stop mode, and the variation display region. After the identification information of the first identification information string is stopped, the scroll display means for scrolling and displaying the second identification information string along the valid line, and the second by the scroll display means. It is provided with a scroll direction switching means for switching the scroll direction from one direction to the opposite direction when the scroll display of the identification information column reaches the end, and all of the second identification information strings generated by the identification information column generation means. After the identification information is disclosed by the one-way scroll display by the scroll display means, the scroll direction is switched in the opposite direction by the scroll direction switching means, and the second identification information string is scroll-displayed .

また、第2の発明は、前記第1の発明において、前記スクロール方向切替手段によるスクロール方向の切り替えごとに、前記識別情報列生成手段が生成した第2の識別情報列の範囲を減衰する。 Further, in the second invention, in the first invention, the range of the second identification information string generated by the identification information sequence generation means is attenuated each time the scroll direction is switched by the scroll direction switching means.

【0020】
【発明の効果】
したがって、第1の発明によれば、可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第1の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上に特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、前記表示制御手段は、前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第2の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、前記複数の変動表示領域において前記第1の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第2の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、前記スクロール表示手段により前記第2の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段と、を備え、前記識別情報列生成手段により生成された第2の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第2の識別情報列をスクロール表示するので、識別情報列が不規則な図柄配列であっても、どのような図柄進行を行うのかを遊技者が理解することができ、さらに、予め設定された識別情報列とは異なる識別情報列を用いることで、既に開示された識別情報列とは異なる識別情報列でスクロールしながら変動表示を行うことにより意外性を演出しつつ、変動表示ゲームの一番の興趣である図柄が揃う過程での期待感の演出を行うことができ、変動表示ゲームの意外性と興趣の向上を両立させることができる。
0020
【The invention's effect】
Therefore, according to the first invention, a display control means for controlling the variable display of the first identification information string in each of the plurality of variable display areas in the variable display device is provided, and the identification information of each variable display area is stopped. In a gaming machine capable of imparting a specific game value when a specific stop mode is displayed on an effective line set along a position to be in a state, the display control means is put into a stop state in each of the variable display areas. The identification information string generation means for generating a second identification information string including a certain identification information and the specific stop mode, and the identification information of the first identification information string in the plurality of variable display areas are in a stopped state. Later, the scroll display means for scrolling and displaying the second identification information string along the valid line, and the scroll display means, when the scroll display of the second identification information column reaches the end, the scroll direction is unidirectional. A scroll direction switching means for switching from to the opposite direction is provided, and all the identification information in the second identification information string generated by the identification information string generation means is disclosed by the one-way scroll display by the scroll display means. Then , the scroll direction is switched in the opposite direction by the scroll direction switching means, and the second identification information string is scrolled and displayed. Therefore, even if the identification information string is an irregular symbol arrangement, any symbol progress is performed. The player can understand whether to perform the above, and further, by using an identification information string different from the preset identification information string, while scrolling with the identification information string different from the already disclosed identification information string. While producing unexpectedness by performing variable display, it is possible to produce a sense of expectation in the process of aligning the most interesting patterns of the variable display game, improving the unexpectedness and interest of the variable display game. It can be compatible.

また、第2の発明は、スクロール方向の切り替えごとに、大当たり(特別結果態様)を含む識別情報列(図柄列)がスクロール表示されながら、スクロールの範囲が減衰(あるいは縮小)していくので、大当たりなどの特別結果態様に対する期待感を促進し、変動表示ゲームの意外性及び興趣を大幅に高めることができる。 Further, in the second invention, each time the scroll direction is switched, the scroll range is attenuated (or reduced) while the identification information sequence (symbol sequence) including the jackpot (special result mode) is scrolled and displayed. It is possible to promote a sense of expectation for a special result mode such as a big hit, and greatly enhance the unexpectedness and interest of the variable display game.

Claims (2)

可変表示装置における複数の変動表示領域のそれぞれに第1の識別情報列を変動表示する制御を行う表示制御手段を備え、各変動表示領域の識別情報が停止状態となる位置に沿って設定された有効ライン上特定の停止態様が表示されると特定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
前記表示制御手段は、
前記各変動表示領域において停止状態にある識別情報及び前記特定の停止態様を含む第2の識別情報列を生成する識別情報列生成手段と、
前記複数の変動表示領域において前記第1の識別情報列の識別情報が停止状態となった後で、前記第2の識別情報列を前記有効ラインに沿ってスクロール表示するスクロール表示手段と、
前記スクロール表示手段により前記第2の識別情報列のスクロール表示が終端に達するとスクロール方向を一方向から逆方向へと切替えるスクロール方向切替手段と、を備え
前記識別情報列生成手段により生成された第2の識別情報列における全ての識別情報を前記スクロール表示手段による一方向のスクロール表示で開示してから、前記スクロール方向切替手段によりスクロール方向を逆方向へ切り替えて、前記第2の識別情報列をスクロール表示することを特徴とする遊技機。
A display control means for the first identification information column that displays the variation control performed in each of a plurality of variable display area in the variable display device, the identification information of each variable display area is set along a position where the stopped state In a gaming machine capable of providing a specific gaming value when a specific stop mode is displayed on the effective line,
The display control means
Identification information sequence generation means for generating a second identification information sequence including the identification information in the stopped state and the specific stop mode in each of the variable display areas ;
Scroll display means for scroll-displaying the second identification information sequence along the valid line after the identification information of the first identification information sequence is stopped in the plurality of variable display areas ;
And a scroll direction switching means for switching the scrolling direction from one direction to the reverse direction by Ri scrolling display of the second identification information sequence reaches the end in the scroll display means,
After all the identification information in the second identification information sequence generated by the identification information sequence generation unit is disclosed in one-direction scroll display by the scroll display unit, the scroll direction is reversed by the scroll direction switching unit. It switched, the gaming machine characterized that you scroll through the second identification information column.
前記スクロール方向切替手段によるスクロール方向の切り替えごとに、前記識別情報列生成手段が生成した第2の識別情報列の範囲を減衰することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 2. The gaming machine according to claim 1 , wherein the range of the second identification information string generated by the identification information string generating unit is attenuated each time the scroll direction is switched by the scroll direction switching unit .
JP2001185812A 2001-06-20 2001-06-20 Game machine Expired - Fee Related JP4283462B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001185812A JP4283462B2 (en) 2001-06-20 2001-06-20 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001185812A JP4283462B2 (en) 2001-06-20 2001-06-20 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2003000856A JP2003000856A (en) 2003-01-07
JP2003000856A5 true JP2003000856A5 (en) 2005-05-19
JP4283462B2 JP4283462B2 (en) 2009-06-24

Family

ID=19025332

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001185812A Expired - Fee Related JP4283462B2 (en) 2001-06-20 2001-06-20 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4283462B2 (en)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5931018B2 (en) * 2013-07-22 2016-06-08 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6335149B2 (en) * 2015-09-25 2018-05-30 株式会社ニューギン Game machine
JP6590987B2 (en) * 2018-04-27 2019-10-16 株式会社ニューギン Game machine
JP6978071B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP6978074B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP6978073B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP6978076B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP6978075B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP6978072B2 (en) * 2018-08-23 2021-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ Pachinko machine
JP7185897B2 (en) 2018-08-23 2022-12-08 株式会社サンセイアールアンドディ game machine

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06246042A (en) * 1993-02-26 1994-09-06 Sankyo Kk Game machine
JPH1170224A (en) * 1997-08-29 1999-03-16 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2000070462A (en) * 1998-08-27 2000-03-07 Sophia Co Ltd Game machine
JP3992381B2 (en) * 1998-10-22 2007-10-17 株式会社三共 Game machine
JP2000167164A (en) * 1998-12-09 2000-06-20 Sophia Co Ltd Game machine
JP2000317071A (en) * 1999-05-10 2000-11-21 Sophia Co Ltd Game machine
JP2000342802A (en) * 1999-06-03 2000-12-12 Sophia Co Ltd Game machine
JP4505603B2 (en) * 1999-06-29 2010-07-21 株式会社大一商会 Game machine
JP2001037995A (en) * 1999-07-28 2001-02-13 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine
JP2001120768A (en) * 1999-10-28 2001-05-08 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2001161961A (en) * 1999-12-06 2001-06-19 Maruhon Ind Co Ltd Game machine
JP2001120777A (en) * 2000-08-28 2001-05-08 Fuji Shoji:Kk Pachinko game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2004049519A (en) Game machine
JP2004024277A (en) Game machine
JP2003000856A5 (en)
JP2001231976A (en) Pattern combination display game machine
JPH09122309A (en) Game machine
JPH09122300A (en) Game machine
JP2007195736A (en) Slot machine, and rotary reel controlling method
JP2005342321A (en) Slot machine, method of controlling slot machine, and game program utilized for slot machine
JP2003024567A5 (en)
EA200601230A1 (en) SLOT MACHINE
JP2003000856A (en) Game machine
JP5886636B2 (en) Portable type push assist device
JP2005021507A (en) Game machine
JP4726410B2 (en) Game machine
JP2007159791A (en) Display device of game machine
JP2001178905A (en) Pachinko game machine
JPH0761378B2 (en) Pachinko machine
JP2002346110A (en) Game machine, method for performance of image of game and storing medium for storing program which can control this method, and server
JP2002085705A (en) Game machine
JPH09122307A (en) Game machine
JP4398628B2 (en) Pachinko machine
JP2005131377A5 (en)
JPH09117550A (en) Game machine
JP2001112962A5 (en)
JP2022163372A5 (en)