JP2001112962A5 - - Google Patents

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JP2001112962A5
JP2001112962A5 JP1999297423A JP29742399A JP2001112962A5 JP 2001112962 A5 JP2001112962 A5 JP 2001112962A5 JP 1999297423 A JP1999297423 A JP 1999297423A JP 29742399 A JP29742399 A JP 29742399A JP 2001112962 A5 JP2001112962 A5 JP 2001112962A5
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【特許請求の範囲】
【請求項1】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による検出結果に基づく所定の契機の発生によって、表示画面の複数の図柄表示領域において図柄を変動表示可能な可変表示装置と、
全ての図柄表示領域に対応する前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも1つの図柄表示領域において図柄が変動表示されており、かつ、残りの図柄表示領域において図柄が停止表示されている間の少なくとも一時期において、前記停止表示されている図柄表示画面の隅部へと移動表示する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項2】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による検出結果に基づく所定の契機の発生によって、表示画面の複数の図柄表示領域において図柄を変動表示可能な可変表示装置と、
全ての図柄表示領域に対応する前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも1つの図柄表示領域において図柄が変動表示されており、かつ、残りの図柄表示領域において図柄が停止表示されている間の少なくとも一時期において、前記停止表示されている図柄を表示画面の隅部へと移動表示する処理と、
前記表示画面の略中央部においてキャラクタによる演出表示処理とを実行する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項3】
前記停止表示された図柄の移動表示後、又は、移動表示に際して、未だ変動表示中の図柄をそれまでよりも大きく表示する処理と、
図柄が最終停止表示された場合に、前記大きく表示されていた図柄を元の大きさに復帰表示する処理とを実行する手段を設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
【請求項4】
図柄が最終停止表示された場合に、移動表示されていた図柄を元の位置に復帰表示する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。
【請求項5】
前記特別遊技状態発生手段は、前記図柄が特定表示態様となって、複数の有効ラインのうち少なくとも1つの有効ライン上に最終的に停止表示される場合に、前記特別遊技状態を発生させるものであり、
前記図柄の移動表示に際しては、1の有効ライン上に停止表示されていた図柄を別の有効ライン上に移動表示されることを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の遊技機。
【請求項6】
特別遊技状態の発生の前段階に前記可変表示装置においてリーチ遊技状態を演出するリーチ遊技状態演出手段を設けるとともに、前記停止表示された図柄の移動表示は、前記リーチ遊技状態の演出に際して行われ、
前記移動表示される図柄は、リーチ遊技状態となっているリーチ図柄であることを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技機。
【請求項7】
前記図柄が移動表示されるに際し、リーチ遊技状態とは無関係の停止図柄を少なくとも一時的に消去する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項6に記載の遊技機。
【請求項8】
全ての図柄が停止表示される場合に、前記消去された図柄を復帰表示する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項7に記載の遊技機。
[Claims]
[Claim 1]
A game status detection means that detects a game status that changes according to the player's operation,
The occurrence of a predetermined trigger based on the detection result by the game condition detecting means, a variable display device capable of variably displaying a pattern in a plurality of symbol display areas of the display screen,
A gaming machine provided with a special gaming state generating means that generates a special gaming state that is advantageous to the player when the symbol corresponding to all the symbol display areas is displayed in a specific display mode and finally stopped. ,
The stopped displayed symbol is displayed at the corner of the display screen at least for a period of time while the symbol is variablely displayed in at least one symbol display area and the symbol is stopped and displayed in the remaining symbol display area. gaming machine, characterized in that a means for moving displays.
2.
A game status detection means that detects a game status that changes according to the player's operation,
A variable display device capable of variablely displaying symbols in a plurality of symbol display areas on a display screen due to the occurrence of a predetermined trigger based on the detection result of the game status detecting means.
A gaming machine provided with a special gaming state generating means that generates a special gaming state that is advantageous to the player when the symbol corresponding to all the symbol display areas is displayed in a specific display mode and finally stopped. ,
The stopped displayed symbol is displayed at the corner of the display screen at least for a period of time while the symbol is variablely displayed in at least one symbol display area and the symbol is stopped and displayed in the remaining symbol display area. And the process of moving and displaying
A gaming machine characterized in that a means for executing an effect display process by a character is provided in a substantially central portion of the display screen.
3.
After the movement display of the stopped-displayed symbol, or at the time of the movement display, the process of displaying the symbol that is still in the variable display larger than before, and
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein when the symbol is finally stopped and displayed, a means for executing the process of returning and displaying the large displayed symbol to the original size is provided. ..
4.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein when the symbol is finally stopped and displayed, a means for executing a process of returning and displaying the moved and displayed symbol to the original position is provided. ..
5.
The special gaming state generating means generates the special gaming state when the symbol becomes a specific display mode and is finally stopped and displayed on at least one effective line among a plurality of effective lines. Yes,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein when the symbol is moved and displayed, the symbol stopped and displayed on one effective line is moved and displayed on another effective line.
6.
A reach game state effecting means for producing a reach game state is provided in the variable display device before the occurrence of the special game state, and the movement display of the stopped-displayed symbol is performed at the time of producing the reach game state.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the symbol to be moved and displayed is a reach symbol in a reach gaming state.
7.
The gaming machine according to claim 6, wherein when the symbol is moved and displayed, a means for executing a process of at least temporarily erasing a stopped symbol irrelevant to the reach gaming state is provided.
8.
The gaming machine according to claim 7, wherein when all the symbols are stopped and displayed, a means for executing the process of returning and displaying the erased symbols is provided.

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