JP2002539515A - コンテンツをライセンシングするシステムおよび方法 - Google Patents

コンテンツをライセンシングするシステムおよび方法

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JP2002539515A
JP2002539515A JP2000604289A JP2000604289A JP2002539515A JP 2002539515 A JP2002539515 A JP 2002539515A JP 2000604289 A JP2000604289 A JP 2000604289A JP 2000604289 A JP2000604289 A JP 2000604289A JP 2002539515 A JP2002539515 A JP 2002539515A
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ステファン エイ. ワード,
ミュレイ エス. マザー,
スーザン ビー. フーバー,
マリー シー. マーフィー,
パトリック ジェイ. ロプレスティ,
ローリ ジェイ. ファカライル,
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カール・コーポレイション
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Abstract

(57)【要約】 プログラムによって提供される機能へのアクセスを、その機能を必要とするコンテンツ(201)内にライセンス情報を組み込むことにより管理する方法およびシステムを記載する。これは、インターネット上での、収入生成コンテンツおよび非収入生成コンテンツの両方の配信を容易にする。ライセンシーおよびそのライセンシーについての機能の関連するレベルを識別するライセンス情報の格納部(406)が維持され得る。この情報は、機能へのいかなるアクセスがライセンスシーに許可されるかを判定する、ライセンスシーについてのアクセスポリシーを規定する。コンテンツ(201)は、アクセスポリシーによって許可された範囲で、プログラムの機能を使用し得る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (発明の分野) 本発明は、概してコンピュータプログラム及びその他のデジタルコンテンツの
使用を制御し且つ監視するシステム及び方法に関し、さらに、コンピュータプロ
グラム及びその他のデジタルコンテンツに組み込まれたライセンス情報を得るた
めの、ならびに分散型コンピュータ環境における上記ライセンス情報へのアクセ
スを制御する、システム及び方法に関する。
【0002】 (発明の背景) インターネット、特にインターネット内のワールドワイドウェブ(「ウェブ」
または「WWW])が、フォーマットされたテキスト、グラフィック、音声、映
像および双方向番組コンテンツを含む、ほとんどどんなタイプのコンテンツにも
広くアクセスできる手段として普及してきた。様々なタイプのコンテンツと関連
したものに、ファイルとして格納したり、ネットワーク上で通信する際の、ビッ
ト列または文字列を表現するコンベンション、フォーマット、あるいは言語があ
る。多くのコンテンツ表現は知られているものの、現在普及している表現には、
フォーマットテキスト用のHTML、画像用のJPEG、そしてプログラム用の
JAVA(R)がある。更なるコンテンツ表現は継続して開発され続けている。
CURL言語(Curl:A Gentle Slope Language
forthe Web,M.Hostetter,D.Kranz,C.See
d,C.Terman,S.Ward,MIT Laboratory for
Computer Science World Wide Web Jou
rnal,Volume11.II,Issue2,Spring 1997)
は、マサチューセッツ工科大学にて開発され、一つの言語内で様々な異なるタイ
プのコンテンツを表現するように設計されている。
【0003】 通常、コンテンツはユーザに提示される前に処理されなければならない。その
ような処理には、ユーザのコンピュータ(「クライアント」)側のソフトウェア
が必要となり、クライアントは(a)(ローカルの記憶媒体(すなわち、CD−
ROMまたはハードディスク)か、またはリモートコンピュータ(「サーバ」)
かのいずれかから、何らかの識別可能な言語で表示されたコンテンツを取得し、
且つ(b)取得したコンテンツを適切に「実行」「解釈」または「処理」する。
実行、操作、および解釈は全てコンテンツを処理する形式であり、本明細書では
交換可能に使用されることに留意されたい。
【0004】 概して、適切なタイプの処理は現在処理中のコンテンツのタイプから容易に明
らかになる。これはコンテンツと関連のあるファイル名からか、またはコンテン
ツそれ自体から決定され得る。例えば、「.jpg」で終わるファイル名は通例
、コンテンツがJPEG画像であり、適切な処理により、ユーザが視覚するコン
ピュータモニター上に画像を表示することが含まれ得ることを示す。同様に、「
midi」MIMEタイプを用いて伝送されるコンテンツはユーザが聞くために
再生されるべき音声コンテンツであることが理解される。しかしながら、適切な
表記システムを用いて音声コンテンツが表示され、その結果編集されることなど
の、他のタイプの処理が実行され得ることに留意されたい。
【0005】 ウェブ上においては、コンテンツを取得し処理する機能は、通常「ブラウザ」
(例えば、Redmond,WAのMicrosoft Corporatio
nから市販されているMicrosoft Internet Explore
rおよびMountain View,CAのNetscape Commun
ications Corporationから市販されているNetscap
e Communicator)と呼ばれるクライアントアプリケーションによ
って実行される。これらのブラウザはとりわけHTMLテキスト、JPEG画像
、およびJAVA(R)プログラムを含むいくつかの一般的なタイプのコンテン
ツを処理する能力を備える。これらのブラウザは、一般的にプラグインと呼ばれ
るロード可能なソフトウェアモジュールを介して、新規のタイプのコンテンツ(
例えば、CURL言語)にも適応している。
【0006】 ブラウザが、非ネイティブタイプのコンテンツの取得またはロードを試みる際
には、ブラウザはそのコンテンツタイプと関連するプラグインをロードする。次
いで、制御はコンテンツを処理するためにプラグインへと移行される。もし適切
なプラグインがクライアントコンピュータのブラウザに利用不可であるならば、
適切なプラグインが別のソース(通常、インターネットのサーバ)からダウンロ
ードし入手され得る。
【0007】 例えば、ブラウザがCURLプログラムを含むコンテンツを取得する際には、
ブラウザはCURL言語を処理するよう設計された、対応するCURLの「プラ
グイン」を捜し出しそしてロードする。これは、CURLソースコードをコンパ
イルし、結果コードを実行することを含み得る。その後、引き続くCURL言語
コンテンツがブラウザによって取得され、プラグインを再ロードする必要なしに
、制御がCURL言語プラグインへと移行される。
【0008】 ウェブが成功した理由の一つに、妨げなき通信を促進したことがある。情報の
明白な識別子(例えば、ユニフォームリソースロケータ(Uniform Re
source Locator)またはURL)が通常、コンテンツへのアクセ
スを可能とするために必要な全てであり、このことが相互に関連するコンテンツ
の豊富な繋がりへの、ウェブの急速な進化を促進した特徴である。情報への制限
なきアクセスはウェブおよび電子経済の発展に有益ではあるが、一方で従来のラ
イセンスモデルと衝突することとなる。有用なウェブコンテンツへの無料且つ容
易なアクセスは、正当にライセンスを許可し、収益をコンテンツ提供者に与える
という利点を享受している人々の動機を失わせる。なぜなら、アクセスを制御す
ること、およびそれにより情報とサービスとに対して請求を行うことが困難だか
らである。結果的に、価値のあるコンテンツ(例えば、コンピュータプログラム
、研究報告、タイムリーなスポーツのスコア、および株式市場の情報等)の営利
目的を追求する典型的な発行元が、厳密なライセンス認可を見合わせ、これらが
提供する物資の人為的欠乏(artificial scarcity)を促進
することにより収入を助長することになり得る。コード化されたコンテンツおよ
びクライアントソフトウェア、またはコンテンツを解釈するために必要なプラグ
インをプロバイダが提供する場合、アクセス制限はコンテンツそれ自体、プラグ
イン、あるいはこれら双方に適用され得る。
【0009】 現在一般的に使用されているアクセス制限手段は、ウェブの特徴であるオープ
ンで妨げなき通信を妨害する傾向がある。そのような制限は、ユーザに鍵付けさ
れたパスワード、または特定のコンピュータに取り付けられたハードウェア識別
番号に鍵付けされ、それ故にソフトウェアまたはコンテンツをロック解除するた
めに使用されるパスワードを含む。パスワードの仕組みは効果的に、ソフトウェ
アの使用を特定の個人、および/または、特定の機械に制限することが可能であ
るが、同時にウェブの妨げなき通信を妨害し、更には広範囲に渡る使用にまで制
限を拡大することに失敗する。コンテンツのユーザ、または提供者はすべて、ソ
フトウェアまたはコンテンツをロック解除するパスワードを与えられなければな
らない。
【0010】 その他の仕組みは、取り外し可能なハードウェア機器(一般に、「ドングル」
と呼ばれる)があり、特有のライセンスキーを有する。これらの機器は、クライ
アントコンピュータの汎用通信ポート、または特定のインターフェースに接続す
るように適合される。ソフトウェアプログラム内のルーチンは、ソフトウェアが
起動し得るかどうかを判定するため、ソフトウェアが起動される度に、取り外し
可能な機器に収容された特定コードを探す。このような仕組みもまた、効果的に
ソフトウェアの使用を特定の個人、および/または、特定の機械に制限すること
が可能ではあるが、ハードウェア機器を配布する必要性故に、広範囲に渡る使用
にまで制限を拡大することに失敗し、それ故に妨げなき通信を妨害する。
【0011】 ネットワーク化されたコンピュータ環境は、ライセンスに関し更なる課題を提
供する。従来の一台のコンピュータに対するソフトウェアライセンスの規約は、
ネットワーク上のソフトウェア使用を適切には包括していないかもしれず、また
は、ライセンサに追加補償を与えることなしに、意図せずそのような使用を認め
得る。例えば、1つのクライアントのユーザが第2のクライアント上で動作する
ソフトウェアを用いる際、どのようなライセンスの形式が使用されるべきである
のか。一つの解決策は、ネットワークに接続されている任意のコンピュータ上で
ソフトウェアを使用するライセンスを認可することである。これは無制限サイト
ライセンスとして知られている。あるいは、ソフトウェアが動作すべき各機械に
、制限付きサイトライセンスと呼ばれるライセンスが必要とされ得る。これはラ
イセンサの回収し得るライセンス料を増加させ得るが、ライセンシもまた、実際
に必要とされるライセンスよりも多くのライセンスに対し支払いを行う必要があ
り得る。更に、この仕組みはライセンシが、追加ノードがネットワークに追加さ
れるに従い、ライセンサに連絡するという協力が必要である。プログラムの使用
を監視し、ライセンスに準拠していることを立証するために、追加の自動化され
ていない仕組みが必要であり得る。例えば、ライセンサは、ライセンシが正確な
使用記録を付けることを必要とし得、さらに明らかに非効率的で妨害的な過程で
はあるが、プログラムの使用を監査するため、ライセンシのサイトを定期的に点
検する権利を要求し得る。
【0012】 エンドユーザ用にプログラムおよびコンテンツを作成するために、ライセンシ
が使用するツールをライセンサが開発する状況下においては、さらなる緊張が存
在する。ライセンサはライセンスを受けたツールの使用の厳密な説明を求めるこ
とがあり得、また一方では、最終のエンドユーザはパスワードおよびロックを用
いないコンテンツへの妨げのないアクセスを求める。ライセンシは、それ故、ラ
イセンサにライセンス料を決定するための厳密な説明を提供し、同時にエンドユ
ーザへ容易なアクセスを提供するという狭間に陥る。ライセンサを満足させる現
在の仕組みは、エンドユーザに芳しくない影響を与え、逆もまた然りである。
【0013】 更に、コンテンツの開発者は、エンドユーザに対し複数レベルのライセンス認
可を奨励することを望むかもしれない。ライセンス認可のレベルは、評価のため
、または非営利使用等の特定の使用を目的とする製品への自由なアクセスから、
ライセンスを受けた製品の使用に基づきライセンス料が課される、営利使用を目
的とするライセンス料を基準にしたアクセスまであり得る。
【0014】 従来のアクセス制限はユ−ザによる自由なアクセスへの妨害を構成する。なぜ
なら、そのようなユ−ザは通常、アクセス管理機構に「登録」しなければならな
いか、または電子官僚機構(electronic bureaucracy)
に対処しなければならないからである。従来のアクセス制限はまた、ライセンス
に準拠していることを監視するために必要とされる経費ゆえに、ライセンス料を
基準にしたアクセスへの妨害でもある。故に、現在のライセンス認可技術は、こ
のような多岐にわたるライセンス認可目標を包括でき得る広範な機構を提供して
はいない。
【0015】 (発明の要旨) 本発明は、コンテンツをライセンシングし(licensing)、コンテン
ツを処理するために用いられる、プラグイン、アプリケーション、アプレット、
または他のソフトウェアによって提供される機能へのアクセスをライセンシング
する、新規で、改良された方法およびシステムを提供する。従って、本発明は、
インターネット上で、収益を生み出すコンテンツおよび生み出さないコンテンツ
の両方の配信を容易にする。
【0016】 このことは、コンテンツ内に、本明細書中でライセンス形式と呼ばれる、ライ
センシングデータを埋め込むことによって達成される。ライセンス形式自体は、
コンテンツが利用可能になるラインセンスのタイプに関連する。コンテンツを処
理するように設計されたソフトウェアは、コンテンツに埋め込まれたライセンス
形式を認識および有効化し、ライセンスの有効性または条件に従うコンテンツの
処理またはこのコンテンツへのアクセスを制限するルーチンを含む。
【0017】 従って、本発明の利点は、ウェブコンテンツの解釈において利用されるソフト
ウェアのプロバイダが、ソフトウェアまたはコンテンツのいずれかへのアクセス
を制御することなく、そのソフトウェアの営利的な目的での使用をライセンシン
グし得るライセンシングメカニズムを支持することである。
【0018】 本発明のさらなる利点には、ソフトウェアの非営利的、または他の特定の使用
、ならびにソフトウェアの匿名の使用を可能にする能力が含まれる。
【0019】 本発明のさらなる利点は、ライセンサーが、ライセンシングされた使用を監視
して、思い通りにライセンスを取り消したり、ライセンシングされたコンテンツ
によるソフトウェアの使用に基づいて料金を請求したりすることを可能にするこ
とである。
【0020】 さらに、また、本発明の利点として、営利的な使用のためのコンテンツでない
ことを述べるコンテンツに埋め込まれた平文のアサートを利用することがある。
【0021】 本発明のさらなる利点は、それぞれが、相互依存のコンテンツモジュールに関
する別個のライセンスを管理する複数のライセンサーに提供されることである。
【0022】 本発明の他の利点は、本発明の実施形態の図面および詳細な説明を考慮すると
、当業者にとって明らかである。
【0023】 本発明の上記の利点は、添付の図面を参照しながら、以下の詳細な説明を参照
することによって、より容易に理解される。
【0024】 (好適な実施形態の説明) 以下の説明は、本発明の好適な実施形態の例示であり、例示のためのみの具体
的な選択を反映する。本発明の多くの代替的な実施形態が、当業者にとって明ら
かである。
【0025】 本発明は、コンピュータプログラムの広範にわたる使用および配信を容易にし
、かつ、それらのコンピュータプログラムの開発者に、金銭上の利益を集めるメ
カニズムを提供する。これは、プログラムのオペレーションにわって制御を保持
して、プログラムを必要とするコンテンツへのアクセスを制御することによって
、達成される。従って、例えば、非営利的なプログラムのユーザは、(存在し得
る制限と共に)自由なアクセスを有し得、一方営利的なユーザは、コンピュータ
プログラムのオペレーションへのアクセスのためにライセンス料を支払う必要が
ある。
【0026】 第1の実施形態において、本発明は、コンピュータ上で実行して、デジタルコ
ンテンツを処理する、無料で配信されるソフトウェアモジュール、プログラム、
またはプラグインを含む。コンテンツを処理する間、モジュールは、以下で説明
するように、特別なライセンス形式を含むデータを探す。ライセンス形式は、認
証されるデジタルコンテンツを処理するコンテンツに存在する必要がある。
【0027】 モジュールは、例えば、非営利的、または営利的などのコンテンツの性質のよ
うなライセンス形式における情報に基づいて、ライセンス形式を解釈し、コンテ
ンツの処理を認証する。モジュールは、非営利的なライセンス形式の組み込まれ
た識別能を有し、コンピュータプログラムへの無料アクセスを認め得る。モジュ
ールは、また、営利的な性質のライセンス形式を認識し、さらなるライセンシン
グ有効化工程(営利的使用上のライセンス料の支払いを確実にする)を、コンピ
ュータプログラムにアクセスする前に課し得る。従って、モジュールは、異なる
タイプのライセンス形式に対する組み込まれた識別能を有し、営利的なコンテン
ツによる、コンピュータプログラムへのアクセスの制御を維持しながら、非営利
的なコンテンツによる、コンピュータプログラムへの即時アクセスを認め得る。
これは、非営利的な使用を目的としたコンピュータプログラムへの無料アクセス
を許可することによって、コンテンツの開発を促進し、同時に、営利的な使用に
ついてライセンスを必要とすることによって、コンピュータプログラムの開発者
用のメカニズムを提供して、金銭上の利益を受け取る。
【0028】 図1(a)および図1(b)は、本発明を実現するコンピュータシステムの例
示的な実施形態のブロック図である。システムは、オペレーティングシステム1
01を実行するコンピュータ100を利用する。コンピュータ100は、Com
paq Computer Corporation、IBM、およびAppl
eなどから市販されている、従来のパーソナルコンピュータであり得る。また、
コンピュータ100は、ゲームコンソール、セットトップボックス、またはイン
ターネットアプライアンスなどの他のデバイスであり得る。オペレーティングシ
ステム101は、基本となるコンピュータと互換性のある、例えば、Micro
soft Windows(登録商標)98、Microsoft Windo
ws(登録商標)NT、Linux、Apple OSなどの任意のオペレーテ
ィングシステムであり得る。
【0029】 図1(a)を参照すると、本発明の第1の実施形態において、プラグイン10
3のベースとして、ブラウザ102が用いられる。図1(b)に、ブラウザ10
2およびプラグイン103の代わりに、アプリケーション104が提供される、
本発明の代替的な実施形態を示す。この図1(b)の実施形態において、コンピ
ュータプログラムへのアクセスを制御するメカニズムは、コンピュータプログラ
ム自体に含まれるが、当業者であれば、アクセス制御部分が、基本となるコンピ
ュータプログラムから切り離され得ることを理解する。
【0030】 ブラウザとプラグインとの組合せ、または、それに相当するアプリケーション
104は、コンピュータによって受け取られるコンテンツを、解釈、実行、また
は、そうでない場合には、処理するように設計される。これらは、特に、本発明
によって教示されるように、ライセンシングメカニズムを認識して、それに従っ
てコンテンツを処理するように設計される。以下の説明は、概して、ブラウザ1
02と共に動作するプラグイン103に関するが、当業者であれば、アプリケー
ション104がそれらと交換して用いられ得ることを理解する。
【0031】 次に、図2を参照すると、標準的な通信技術を用いてサーバ200から受け取
られたコンテンツ201を処理する際のプラグイン103の一般的な動作が説明
される。コンテンツ201は、プラグイン103が最終的には処理する言語また
は表現(例えば、CURL言語)にコード化され、ウェブページ、またはプログ
ラムモジュールなどの単一のコンポーネント、または関連するコンポーネントの
セットを含み得る。本発明の原理に従って、複数のコンポーネントが、全体とし
て一緒にライセンシングされるか、個別にライセンシングされるか、グループ、
またはいくつかのグループの組合せでライセンシングされ得る。
【0032】 本発明によると、プラグイン103のもとで動作することがライセンシングさ
れたコンテンツは、コンテンツ内の特別なライセンス形式、または構成によって
区別される。好適には、ライセンス形式は、コンテンツ自体を符号化するために
用いられる表現と互換性があるように、符号化される。
【0033】 簡略的にするため、本明細書中では、暗号化されない平文CURL言語ソース
コードを用いて、本発明を説明する。CURL言語構文は、典型的には、{}で
区切られている。例えば、9の二乗は、以下のようなCURL構文を用いて計算
され得る。
【0034】 {square 9.0} 従って、CURLシンタックス変換を用いる適切なライセンス形式は、以下のよ
うなCURL言語構文を含み得る。
【0035】 {Licensed...} ただし、省略符号は、本明細書中の以下で説明するさらなるパラメータを表す。
【0036】 各種の代替的な表現(例えば、HTML、Java(登録商標)、XMLなど
)、データ形式(例えば、テキスト、グラフィックス、実行可能コードなど)、
および符号化(例えば、テキスト、バイナリ、もしくは暗号化された符号化など
)が、本発明と共に用いられ得る。このような表現および符号化を拡張し、本発
明を支持することにおいて、任意の簡便かつ代替的なシンタックスが用いられ得
る。典型的には、このような拡張は、CURLソースコードにおいて用いられる
ライセンス形式がCURL言語を拡張する方法と類似する様態で拡張されている
、既存の言語または表現のシンタックス変換によって、示唆される。
【0037】 例えば、HTMLまたはXMLでの対応するライセンス形式は、以下のシンタ
ックスを用い得る。
【0038】 <LICENSED> ... </LICENSED> ただし、CまたはJava(登録商標)では、以下のような言語構文の形をとり
得る。
【0039】 Licensed...; 同様に、バイナリ表現(例えば、コンパイルされたクラスファイル、Activ
eX制御、および、動的にロードされたライブラリなど)の拡張は、存在する表
現の構文を適応させ、追加された情報が、残りのコンテンツとはっきり区別され
得る。このような拡張は、当業者にとって、明らかである。
【0040】 表現が何であっても、プラグイン103は、実行のため送達されるファイル全
てにおいて、このような適切な{Licensed...}形式を検出し、有効
な{Licensed...}形式を欠く任意のファイルの実行を拒否するよう
に適応される。このような拒否は、クライアントマシンのユーザ、コンテンツの
ソース、またはプラグインプロバイダに報告され得る。あるいは、有効な{Li
censed...}形式を欠くファイルは、デフォルトまたは制限された様態
に従って、処理され得る。例えば、プラグイン機能性は、制限され得るか、また
はプラグインは、指定された期間の間だけ、動作可能であり得る。さらに、本発
明は、{Licensed...}形式で、異なる情報またはさらなる情報を含
むことによって、異なるライセンシング方式を提供し得る。
【0041】 本発明の原理に従って、プラグイン103は、コンテンツ201に含まれる{
Licensed...}形式に直面するまで、コンテンツ201に有用な処理
を延期する。典型的には、このような{Licensed...}形式は、各コ
ンテンツファイルの始まりにあり、残りのコンテンツは、{Licensed.
..}形式の有効化の後、増加的に処理され得る。あるいは、コンテンツの一部
分は、{Licensed...}形式の検出および有効化と平行して処理され
得る。
【0042】 {Licensed...}形式は、プラグイン103によって用いられて、
コンテンツ201、プラグイン103自体、またはその両方へのアクセスを制御
する。すなわち、{Licensed...}形式203は、プラグイン103
によって処理され、コンテンツ201が処理される範囲が決定される。{Lic
ensed...}形式203内の情報に依存して、コンテンツ201の最終的
な処理、およびプラグイン103の機能性が、制御され得る。従って、コンテン
ツ201がクライアント100によって解釈される場合、コンテンツは、プラグ
イン103に送達され、{Licensed...}形式203は、抽出および
処理され、プラグイン103は、{Licensed...}形式203によっ
て許可される範囲まで、コンテンツ201を実行または解釈する。
【0043】 図3は、本発明の原理による、ライセンスの例示的な実施形態である。{Li
censed...}形式300は、各種の情報を含み、この情報として、以下
のものが含まれ得る。
【0044】 ライセンスのアイデンティティ301−この情報は、ライセンスのアイデンテ
ィティを識別する。本発明の一実施形態において、この情報は、平文を含むが、
他の実施形態においては、暗号化され得る。ライセンシーは、例えば、コンテン
ツ作成者のような、プラグイン103によって処理されるコンテンツ201を提
供するパーティである。
【0045】 法律上のアサート302−これは、ライセンスの法律的な形式を識別する。ラ
イセンス形式の第1のタイプにおいて、このフィールドは、ライセンシングされ
たコンテンツが、非営利的な使用のライセンスのもとでの使用料の支払いなしに
、配信され得ることを示す。ライセンス形式の他のタイプにおいて、このフィー
ルドは、ライセンスのタイプを特定する。アサートの形式は、コンテンツの意図
された使用について、適切である必要があり、好適には、ライセンスの性質に関
する法律上のアサートを含む平文ストリングである。アサートは、ライセンシー
の管轄権について適切であり、ライセンシーを管理する法律に従うので、ライセ
ンサーの権利を法律的に守るために用いられる。
【0046】 符号化/暗号化データ303−ライセンス形式300のこの部分は、各種のデ
ータを含み、暗号化された形式で提供され得る。このデータは、uuエンコード
のような公知の技術を用いて、平文文字のシーケンスとして符号化される。CU
RLソースコードと共に用いられる例示的なライセンス形式において、データは
、引用され、シンタックスとして適法な、言語の要素(すなわち、引用されたス
トリング)になる。符号化されたバイナリデータによって提供される重要な機能
として、以下のものがある。
【0047】 1.ライセンシー、およびそのライセンスを保持している特定の契約上の取り
決めの識別を確実にする 2.コンテンツを認証して、コンテンツおよび/またはライセンス形式の改竄
または変更を検出する 3.コンテンツに適用されるライセンスのコンテンツを記憶する 以下は、符号化/暗号化され得るデータの例である。
【0048】 ライセンシー304−ライセンスのアイデンティティを表す。これは、ライセ
ンシーのアイデンティティを確認するために使用され得、そしてテキスト文字列
または数値識別子であり得る。例えば、問題のライセンサー/ライセンシーに属
する特定の契約に、一意の識別子Cが割り当てられ得る。{Licensed.
..}フォーム300における識別子Cの確実な符号化は、ライセンシーおよび
契約上の取り決めを識別するように機能する−第1の指定関数。
【0049】 タイムアウト期間305−ライセンスが有効である期間。ライセンスのベリフ
ィケーションフェーズの最適化として使用され得る。
【0050】 猶予期間306−ライセンスのベリフィケーションなしにコンテンツの使用を
可能にする期間。ライセンスのベリフィケーションフェーズの最適化として使用
され得る。
【0051】 ライセンスされたモジュール307−ライセンスの範囲。このデータは、モジ
ュール毎のプラグイン機能へのアクセスを制御するためのメカニズムの部分とし
て使用され得る。これによって、プラグイン103の機能の部分だけのライセン
シングを可能にする。
【0052】 ベリフィケーションサイト308−本明細書中に以下にさらに説明されるにコ
ンテンツライセンスのための認証およびベリフィケーションサーバが見出され得
る1つ以上のネットワークロケーション。
【0053】 一意ID 309−コンテンツを実際にダウンロードする側であるエンドユーザ
を識別するために使用される識別子。これによって、コンテンツの実際のエンド
ユーザによる使用を追跡するメカニズムを可能とし得る。
【0054】 認証コード 310−ライセンスに添付されたコードが壊れたか、または不正変
更されたことをベリファイするための情報。ファイルの残りの部分から計算され
たメッセージ認証コード(すなわちMAC)を介して、公知の技術(暗号ブロッ
クチェイニング(cipher−block chaining))を使用して
実施される。このように、第2の指定機能を提供する。
【0055】 ライセンス認証コード 311−ディジタルコンテンツがライセンスされた条項
を識別するための情報。これは、例えば、ライセンスの条項の証明として使用さ
れ得るライセンスのテキストから計算された暗号ハッシュまたはMACを含む。
必要に応じて、ハッシュは、関係者によってディジタルでタイムスタンプおよび
署名され得る。
【0056】 当業者は、さらなるデータフィールドが{Licensed...}フォーム
300内に提供され得ることを理解し得る。
【0057】 本発明の原理によると、{Licensed...}フォーム300によって
、ライセンサーは、コンテンツのための異なるタイプのライセンス方式またはポ
リシーを実施することが可能となる。例えば、プラグインクリエータは、非営利
的使用のためまたは製品評価のためなどの所定の目的のためのプラグインの使用
を奨励するライセンシングポリシーを選択し得る。そのようなライセンシングポ
リシープラグイン103をサポートすることは、さらなる有効性検査をせずに{
Licensed...}フォーム300の所定の変形を受理し得る。このタイ
プの{Licensed...}フォームは、そのプラグインがアクセスを授与
するのに十分な組み込み情報を有するので、暗黙ライセンスと呼ぶ。
【0058】 例示的な暗黙{Licensed...}フォームの例は、 {Licensed for non−commercial use un
der the terms of Curl Corporation co
ntract number C00001.} このフォームは、プレーンテキストだけを含み、目的の使用に適切なアサーシ
ョン−コンテンツはCurl Corporationがさらなるライセンシン
グの取り決めを必要としない非営利的使用のものである−を法的に義務づける。
このアプローチにおいて、ライセンサーは、コンテンツライセンスの非営利的性
質をそれ自体明記する{Licensed...}フォーム内のプレーンテキス
ト法的アサーションに依存する。法的アサーションは、コンテンツを見るいずれ
の者によって容易に見ることができ、かつコンテンツの意図される非営利的性質
を明記する。あるいは、コンテンツが処理される場合に、ユーザにコンテンツの
非営利的性質を通知するポップアップダイアログボックスまたはスプラッシュ画
面が表示され得る。
【0059】 代わりに、プラグイン製作者は、営利的使用または安全なアクセスなどの所定
の制御された配布目的のためのプラグインの使用を奨励するライセンシングポリ
シーを選択し得る。このように、本発明の別の実施形態において、プラグイン1
03は、{Licensed...}フォーム300の所定の変形のさらなる有
効性検査を必要とするように適応される。このタイプの{Licensed..
.}フォームは、プラグイン103がアクセスを授与するには十分でない組み込
み情報を有するので明示ライセンスと呼ばれる。このライセンスフォームを有効
にするためには外部情報に頼らなければならない。
【0060】 例示的な明示{Licensed...}フォームの例は、 {Licensed by XYZ Computer Corporati
on |“101010111001...0010101001000010010
01”|.} ここで、XYZ Computer Corporationはライセンシー
を識別し、かつ2進の数字の列は図3のさらなる暗号化情報303を表す。この
{Licensed...}フォームは、ライセンスフォーム自体のコンテンツ
によって前回のフォームと区別され得る。例えば、{Licensed...}
フォームの2つの例の2番目の単語または項が異なる、すなわち、「for」お
よび「by」。明らかに、{Licensed...}フォームを区別する他の
手段が当業者に明白である。
【0061】 明示ライセンス形式に出会った場合、暗号化情報303は、プラグイン103
によって解読され、そしてさらなる動作がプラグイン103によって行われライ
センスをベリファイする。プラグイン103はまた、コンテンツが編集も不正変
更もされなかったことをベリファイし得る。{Licensed...}形式に
よって参照されるライセンスの現在のステータスは、ライセンサーによって維持
されるライセンスサーバを用いて、メッセージの簡単な交換によってベリファイ
され得る。
【0062】 図4は、本発明の原理に従った、クライアント100、ライセンスサーバ40
3、およびコンテンツサーバ200の間の情報の流れを例示する。クライアント
100は、インターネットなどのネットワークを介してコンテンツ201に対す
るリクエスト401をコンテンツサーバ200に送信する。コンテンツサーバ2
00は、要求されたコンテンツ201を含むレスポンス402をクライアント1
00に送信する。次に、プラグイン103は、コンテンツ201の実際の実行、
解釈、または処理の前に{Licensed...}形式を探してコンテンツ2
01をスキャンする。{Licensed...}形式が見つかった場合、{L
icensed...}形式がプラグイン103によって{Licensed.
..}形式のコンテンツに依存する方法で解釈およびベリファイされる。
【0063】 明示的にライセンスされたコンテンツに対して、{Licensed...}
形式300は、少なくとも図3の符号化情報303によって示されるような所定
の符号化情報を含む。この形式のライセンスプラグイン103をベリファイする
ことは、部分的に{Licensed...}形式300およびそこに含まれる
符号化情報303に基づいてライセンス有効性検査リクエスト404を生成する
。ライセンス有効性検査リクエスト404は、認証サーバ403に送信される。
【0064】 認証サーバ403は、コンテンツサーバ200と同じサーバであり得るが、本
実施例においては、認証サーバ403は別個のコンピュータである。認証サーバ
403は、クライアント100からライセンス有効性検査リクエスト404を受
け取り、そしてライセンス有効性検査リクエスト404における情報およびさら
に以下に記載のライセンスデータベース406のコンテンツに依存してレスポン
ス405を生成する。
【0065】 図5〜10のフローチャートは、{Licensed...}形式の有効性検
査を行う場合にプラグイン103の実施形態によって行われるステップのシーケ
ンス例を例示する。まず、図5を参照する。プラグイン103は、初期シーケン
スのステップを行って{Licensed...}形式によって指定されたタイ
プのライセンスを検索および決定する。ステップ500において、プラグイン1
03は、サーバ上に配置されるコンテンツを検索する動作可能な初期状態にある
。ステップ501において、プラグイン103は、そのサーバからコンテンツを
検索する。検索は、ユーザによって、または前回ロードされたコンテンツの動作
下で初期化され得る。例えば、ユーザがハイバーテキストリンクをクリックし得
るか、または前回ロードされたコンテンツが検索されるべきさらなるコンテンツ
を参照し得る。本発明の典型的な実施形態において、サーバからコンテンツを検
索するための実際の転送メカニズムは、基本のブラウザまたはオペレーティング
システムによって提供されるが、本発明の他の実施形態においてプラグインが検
索メカニズムを含み得ることが考えられる。例えば、単独型のインターネット機
器または顧客セットトップボックスを制御するためのプログラムは、検索メカニ
ズムを直接実施するコードを含み得る。
【0066】 ステップ502において、プラグインは、{Licensed...}形式を
探してコンテンツをスキャンする。通常、形式は、コンテンツをスキャンするた
めに必要な時間を小さくするためにファイルの上部にある。コンテンツ内に{L
icensed...}形式がなければ、エラーとして信号が送られ(ステップ
504)、そしてプラグインはこのルーチンを終了する(ステップ505)。
【0067】 少なくとも1つの{Licensed...}形式が見つかったと仮定し、{
Licensed...}形式を復号化してライセンスのタイプを決定する(ス
テップ506)。プラグインは、コンテンツ内に見つかった{Licensed
...}形式のタイプに依存してステップ507において分岐する。本明細書中
に記載されるように、暗黙および明示の2つのタイプのライセンスがあるが、他
の形態のライセンスが生成され得ると考えられる。ライセンスが暗黙ならば、5
08において開始するステップに分岐し、そうでなければステップ509に分岐
する。
【0068】 ここで図6に戻る。{Licensed...}形式が暗黙ライセンスを特定
するならば、直ちにそのライセンスの有効性をチェックする。ステップ510に
おいて、暗黙ライセンスは、法的アサーションを含む{Licensed...
}形式におけるテキスト文字列とプラグインによって保持されるテキスト文字列
とをマッチングすることによってチェックされる。暗黙ライセンスをチェックす
る別の方法は、法的アサーションに適用されたハッシュまたは別の関数の結果と
プラグインによって格納された値とを比較する工程を含み得る。
【0069】 ステップ511において、ライセンスチェックが失敗ならば、プラグインは、
任意の必要なエラー動作を実行し(ステップ512)、そしてステップ513に
おいてその関数を終了する。ライセンスチェックが成功ならば、プラグインは、
ライセンス条項およびプラグインによって提供される機能によって許可される範
囲にコンテンツに対して動作する。一旦プラグインがコンテンツに対して動作可
能となると、この関数はステップ515において終了する。
【0070】 図7は、コンテンツがMACによって安全にされる、暗黙ライセンスに対して
動作するための本発明の別の実施形態を例示する。ステップ516において、暗
黙ライセンスは上記のようにチェックされる。ステップ517においてマッチン
グが失敗ならば、プラグインは必要なエラー動作を実行し(ステップ518)、
そしてステップ519においてこの関数を終了する。しかし、ライセンスチェッ
クが成功ならば、プラグインは、コンテンツからMACを計算し、そしてそのM
ACを{Licensed...}形式内に見つかったMACと比較する(ステ
ップ520)。ステップ521において比較が失敗、すなわち、コンテンツが壊
され、そしてそれについて動作されるべきでないならば、エラー状態がステップ
522において信号として送られ、そして関数はステップ523において終了す
る。ステップ521において比較が成功するならば、プラグインは許可される範
囲にコンテンツに対して動作し(ステップ525)、そして関数はステップ51
5において終了する。当業者は、種々の他の関数が類似の方法で{Licens
ed...}フォームによって提供され得ることを理解する。
【0071】 ここで図8を参照して、好ましい実施形態のさらなる拡張を記載する。図8に
おいて例示されるステップは、図7と同一であるが、ステップ524が加わる。
ステップ524においては、プラグインがライセンスに対して適切なアクセスポ
リシーを決定する。アクセスポリシーは、1セットの許容される機能にプラグイ
ンを制限し得る。例えば、1基本セットの関数は、非営利的使用ライセンスの支
配下で利用可能とされ得る、と同時に、以下に記載のように、高度な特徴が明示
ライセンス方式下で可能でないならばその高度な特徴にアクセスしないようにす
る。
【0072】 図9は、ライセンスが明示ライセンスであると決定される場合にプラグインに
よって行われるステップを例示する。明示的にライセンスされるコンテンツにお
いて、{Licensed...}フォームは常に、ライセンスを有効性検査す
るために必要とされるさらなる情報を含む図3の符号化部分303などの符号化
部分を有する。ステップ550において、復号化情報が復号化される。符号化に
依存して、符号化情報にかかわる種々のレベルのセキュリティが提供され得る。
例えば、符号化は、簡単なバイナリ符号化、またはデータを暗号化および符号化
の両方を行う公開または非公開鍵を使用する暗号技術を含み得る。
【0073】 工程551で、コンテンツのMACが計算され、{Licensed ...
}形式300のMAC310と比較されて、そのコンテンツが変造されたか、も
しくは{Licensed ...}形式が違法に生成または複製されたかどう
かを判定する。計算されたMACが受け入れ可能でない場合(工程553)、エ
ラー状態が送信され(工程553)、ルーチンが終了する(工程554)。計算
されたMACが真正である場合、工程555で、先に承認された{Licens
ed ...}形式が調査中のコンテンツに適用されるかどうかを調べるために
、キャッシュがチェックされる。キャッシュエントリー(cache entr
y)がそのコンテンツに適用されることが分かると、工程556でテストされ、
次いで、工程557で、(アクセス回数によるエントリーのエージング(agi
ng)、使用制限、他のエージングメカニズムを考慮して)キャッシュエントリ
ーが更新される。
【0074】 有効なキャッシュエントリーがない場合、次いで、工程560で、ライセンス
サーバとのコンタクトが必要となる。ライセンスサーバの識別情報(ident
ification)は、プラグインに組み込まれ得るか、符号化情報(図3の
303)により特定され得るか、別のサーバにより特定され得るか、またはコン
テンツに組み込まれ得る。プラグインは、ライセンスサーバとコンタクトをとり
、プラグインから、ライセンスの有効化用に必要とされるライセンスサーバへと
必須の情報を渡すことを試行する。この必須の情報は、以下:ライセンスアイデ
ンティティ、コンテンツアイデンティティ、ユーザアイデンティティ、マシンア
イデンティティ、契約アイデンティティ、使用回数等のうちの1つまたは全てを
含み得る。好ましくは、この情報は、通信が傍受されることを防ぐために、当分
野で公知の安全な通信リンクを介してライセンスサーバへと渡される。
【0075】 本発明の1つの重要な局面は、図3の符号化情報303のいくつかが、ライセ
ンスサーバ上に格納され得ること、および{Licensed ...}形式に
格納されたデータの照会先であり得ることである。例えば、ライセンスサーバは
、特定のコンテンツと関連づけられたキャッシュエントリーのためのタイムアウ
ト期間、補足的な検証サイト、ライセンスが適用される別のモジュール、または
コンテンツに適用可能な猶予期間等を特定し得る。よって、ライセンスサーバ上
にいくらかの情報を格納することにより、コンテンツ内の{Licensed
...}形式への変更を必要とすることなく、コンテンツの全てのアクセスに渡
って値を変えることができる。さらに、ユーザまたはマシン識別情報で、カスタ
マイズされたアクセスポリシーを、マシンごと、またはユーザごとに作成するこ
とができる。最終的に、たとえ、符号化情報(図3の303)が確実な情報を含
んでいても、ライセンスサーバ上で見つけ出された情報により、その情報は無効
にされ得る。
【0076】 ライセンスサーバが応答しない場合、さらなるライセンスサーバが、1より多
くのライセンスサーバの位置が図3の検証サイトフィールド308に提供されて
いるかどうかを問い合わせされ得る。工程561で、それ以外の場合には、たと
え、キャッシュエントリー、またはサーバからの応答がない場合でも、猶予期間
が適用される(工程562)。猶予期間は、切断された動作をイネーブルするた
めの最適化である。例えば、コンテンツは、後のアクセスのために、ユーザのマ
シン上に格納され得る。ユーザがライセンスサーバを含むネットワークに接続し
ておらず、前回のアクセスからのキャッシュエントリーがない場合、コンテンツ
の動作が拒否される。猶予期間により、ライセンスサーバへのアクセスを必要と
することなく、一定の回数、または一定の期間の間、コンテンツの利用が可能と
なる。この猶予期間が満了すると(工程563)、エラーが送信され(工程56
4)、コンテンツには動作せず、ルーチンが終了する(工程565)。猶予期間
が適用され、それが有効である場合、次いで、コンテンツがライセンスにより許
可される範囲で動作し(工程566)、ルーチンが終了する。
【0077】 図10は、本発明の1つの実施形態のサーバにコンタクトする工程を示す。サ
ーバが応答すると、工程568に入る。ライセンスサーバからの応答は、通常、
すでに述べたとおり、補足的な情報を含む。受け取られた情報は、ライセンスを
有効化または無効化するために用いられる。応答がライセンスを無効化する場合
(工程570)、次いで、エラーが送信され(工程571)、ルーチンが終了す
る(工程572)。応答がライセンスを有効化する場合、コンテンツ用のキャッ
シュ内にエントリーが作成され(工程573)、ライセンスの下で許可される範
囲で、コンテンツが動作し(工程574)、ルーチンを終了する(工程575)
【0078】 図5〜10は、ライセンス付与メカニズム(licensing mecha
nism)の各種実施形態の例示のみを意図する。当業者は、さらなる拡張およ
び改変が可能であることを理解し得る。例えば、{Licensed ...}
形式内に含まれる情報を増補することができ、サーバ上に格納された情報を増補
することができ、暗号化および符号化アルゴリズムを変えることができ、通信方
法を変更することができ、全てが本発明の範囲内に属する。
【0079】 (拡張) ユーザコンピュータ−認可サーバ交換は、非常に簡潔に行われ得るが、ライセ
ンス付与されたコンテンツの実行ごとに、わずかなオーバーヘッドを追加する。
既に示したとおり、このオーバーヘッドは、その存続期間を制御するために用い
られる特定のタイムアウト間隔とともに、クライアント上で(例えば、「クッキ
ー」または同様のクライアント状態の中に)サーバの応答を、キャッシュメモリ
に入れることにより低減することができる。キャッシュメモリに入れられた結果
は、次いで、関連するコンテンツの将来の検索に適用され得る。ライセンス付与
されたファイルを実行するように要求されたとき、プラグインが、{Licen
sed...}形式の有効性を肯定する関連する記録のために、ローカルキャッ
シュをチェックする。よって、プラグインは、そのようなキャッシュエントリー
がない場合、またはキャッシュエントリーが満了した場合、ライセンスサーバと
の交換メッセージのみを必要とする。
【0080】 以前のライセンスの承認をキャッシュメモリに入れることも、ライセンスサー
バに送られなければならないライセンス有効化要求の数を低減する。ライセンス
有効化要求の数は、複数の{Licensed ...}形式に適用されるキャ
ッシュエントリーを可能にすることにより、さらに多く低減され得る。例えば、
キャッシュエントリーは、特定のコンテンツを有するか、特定のライセンスを明
示するか、または特定のドメインから生じる全ての{Licensed ...
}形式を有効化し得る。
【0081】 タイムアウトメカニズムの各種インプリメンテーションが可能である。例えば
、キュッシュメモリに入れられた応答に対する実際のタイムアウト間隔が、有効
化要求への応答において、継続的であり(プラグインに組み込まれ)得るか、{
Licensed ...}形式内で特定され得るか、またはライセンサー(L
icensor)のサーバにより特定され得る。このタイムアウト間隔は、時間
の経過、アクセス回数、またはそれらの組み合わせに基づき得る。
【0082】 さらに、キャッシュメモリに入れられたサーバの応答と、ユーザにより検索さ
れる将来のコンテンツとの関係も、環境設定(configured)すること
ができる。例えば、コンテンツが階層で組織化される場合、特定のノード用にキ
ャッシュメモリに入れられた応答を、そのノード、ならびに階層がより低い全て
のノードまたは限定された数のより低いノードに適用することができる。よって
、ウェブページ用にキャッシュメモリに入れられた応答を、同じドメイン内の全
てのウェブページに適用し得る。あるいは、{Licensed ...}形式
、またはサーバからの応答は、それが適用されるコンテンツを特定することがで
きる。よって、キャッシュメモリに入れられた応答は柔軟であり、ライセンシー
(licensee)の特定のコンテンツをサポートするように適合され得る。
【0083】 上記図5〜10に示した有効化工程の代替手段は、ライセンスサーバとのコン
タクトがバックグラウンドで起こるように修正することである。これにより、コ
ンテンツへの作用と平行して、ライセンスの有効化が必要時にのみ行われるよう
な、ライセンスの「要求実行型認証(lazy authentication
)」が可能になる。ユーザ側から見ると、これにより、ユーザコンピュータとラ
イセンスコンピュータ間の相互作用により生じるいずれの遅延も、有効化、よっ
てコンテンツの動作の前に除去または減少し得る。
【0084】 クライアントの記憶装置を節約し、かつ{Licensed ...}形式の
サイズを最小化するために、その一部が、MD5、SHA1等の暗号法ハッシュ
関数、または他のハッシュ関数(Applied Cryptography,
Second Edition,By Bruce Schneier,Joh
n Wiley & Sons,1996)を介して、より小さな形式に要約さ
れて、格納された値と比較され得る。あるいは、プラグインは、ライセンスサー
バとのコンタクト、その形式の短い暗号法ハッシュを含む有効化要求の送信、お
よびその結果をキャッシュメモリに入れることにより将来の有効化の必要性を避
けることにより、全ての{Licensed...}形式に対処し得る。このア
プローチにより、ライセンスサーバを介したライセンサーの制御の下で、暗示的
な{Licensed ...}形式のセットが動的に増大することが可能とな
る。さらに、キャッシュメモリに入れられたバリデーションが最終的に満了する
ため、キャッシュタイムアウトの使用により、ライセンサーによるライセンスの
取り消しが可能になる。
【0085】 図3の{Licensed ...}形式300の符号化情報303は、C、
ファイルコンテンツのMAC、および他のデータから多くの方法で構築され得る
。符号化情報303の例示的な計算を以下に示す: Encode( Encrypt( Append( Hash(Append(C,MAC(remainder of f
ile))), C, MAC(remainder of file) ), SecretKey ) ) ここで、Appendは、その引数を表わすビットストリングを単純に連結し、
Hashは、その引数の可逆でない(noninvertible)暗号法ハッ
シュを計算し、Encrypt(bits,key)は、DES等の標準的な暗
号化方式であり、Encodeは、符号化等のキャラクター符号化関数である。
SecretKeyは、ライセンサーにのみ知られる対称暗号鍵である。ハッシ
ングおよび暗号化工程は、符号化バイナリデータのCおよびMACコンポーネン
トを分離して、造り上げた{Licensed ...}形式に結合し直す試み
を妨げる。
【0086】 各明示(およびいくつかの暗示的な種類の)ライセンスの再有効化が随時に必
要とされるため、ライセンスサーバは、ライセンスに対応するデータを収集して
、データベース内に格納し得る。このようなライセンスの記録は、統計学的に分
析され、各ライセンスにより便宜を得られるアクティブなユーザベースのラフモ
デルを生じ得る。ライセンサーは、例えば、各ライセンシーに対して、アクティ
ブなユーザの数に関する週間報告、およびその数が現在のライセンスの条件を超
過している場合には、おそらく、ライセンシーに、ライセンスの再交渉を尋ねる
週間報告を送り得る。あるいは、プラグインは、情報がユーザにより処理され得
るように、ライセンス記録をライセンスサーバから検索する能力を有し得る。
【0087】 さらに、ライセンサーは、キャッシュタイムアウトの値、キャッシュエントリ
ーの範囲を特定し、コンテンツサーバ上のコンテンツを介するアクセスのシーケ
ンスまたはフローに関する報告を生成することで、過剰に利用されているコンテ
ンツエリア、または十分に利用されていないコンテンツエリアを識別することが
でき得るような方法でコンテンツを編成し得る。
【0088】 本明細書中に記載の発明の実施形態において、本発明は、符号化バイナリデー
タの本質的な処理が全体的にサーバ上で起こり得、クライアントソフトウェアが
洗練された暗号化ルーチンを含む必要性をなくすように設計される。しかしなが
ら、本発明の原理に従って、必要に応じた標準的な安全対策を備えたネットワー
ク通信を用いて、これらおよび他の関数は、プラグインと所望されるライセンサ
ーのサーバとの間に再配置され得る。
【0089】 (ライセンスの生成) プラグインとともに用いるためのライセンスを付与されたコンテンツを生成す
るライセンシーについて、ライセンシーは暗号法{Licensed ...}
形式を、生成されたコンテンツに添付することができなければならない。この目
的のために、ライセンサーは、証明ツール、すなわち、ライセンスを付与されて
いないファイルを入力として取り、それに適切な{Licensed ...}
形式を添付する、適切な契約に固有の(よって、そのライセンシーに固有の)プ
ログラムをライセンシーに供給する。好ましくは、ライセンスツールが、コンテ
ンツを、例えば、ダイナミックロードライブラリ(dynamic load
library)または他のモジュール形式で、初めから生成するために用いら
れるプログラムおよびルーチンに組み込まれる。あるいは、このツールは独立型
プログラムであり得る。
【0090】 明らかに、この証明ツールは、特定のライセンシーによる使用のためだけに向
けられており、公には配布されない。このツールの安全性に欠陥が生じた場合、
ライセンサーは、自身が作成するライセンスを取り消して、ライセンシーに、新
しい(欠陥のない)ライセンスをインプリメントする新たなツールを発行するこ
とにより対応することができる。このツールは、必要に応じて、いずれの先行す
る{Licensed ...}形式を削除し、現在のライセンス付与条件およ
び供給されたソースファイルの残りのコンテンツに基づいて新しいコピーを生成
する。あるいは、{Licensed ...}形式はタイムスタンプを含み得
るため、ライセンスサーバは、ツールに欠陥が生じた時よりも前のタイムスタン
プを有するライセンス形式のみを有効化し得る。
【0091】 ツールは、内部コーディングおよび暗号化メカニズムに依存した、完全な独立
型であり得るか、または特定のライセンサーにより維持されるサーバとともに動
作し得る。極端な場合、後者のアプローチの下では、{Licensed ..
.}形式は、コンテンツファイル(またはそのファイルのMAC)を、安全なリ
ンクを介して、ライセンス生成サーバに送信することにより生成され得る。ライ
センス生成サーバは、次いで、必要な情報を生成して、それを応答として返送す
る。このアプローチの利点は、ライセンサーの暗号法情報を含むツールがライセ
ンサーの制御下に置かれることである。
【0092】 (多層型のライセンス付与されたソフトウェア(Multi−layer L
icensed Software)) {Licensed ...}形式を、複数のライセンサー−ライセンシー関
係をサポートするために拡張することができる。例えば、そのシステムは、図1
1に示すような関係をサポートすることができる。この例では、アプリケーショ
ンを開発し配置するために、コンテンツ提供者にプラグインのライセンスが付与
される。この場合、ライセンサーがプラグイン作成者であり、ライセンシーはコ
ンテンツ作成者/提供者である。順番に、コンテンツ提供者は、そのコンテンツ
をユーザにライセンス付与することができる。この状態では、ライセンサーがコ
ンテンツ作成者/提供者であり、ライセンシーはユーザである。
【0093】 この動作は前述した例と類似しているが、ここでは、2つのライセンサー−ラ
イセンシー関係を処理するように拡張される。クライアント100は、コンテン
ツ201に対する要求601をコンテンツサーバ200に送信する。コンテンツ
サーバ200は、コンテンツ201を含む回答602を送信することにより応答
する。プラグイン103は、{Licensed ...}形式のために、コン
テンツ201をスキャンし、この場合には、 {Licensed by Alpha Company under co
ntract A23} {Licensed by Bravo Company under co
ntract B99} 等の2つのライセンス形式に直面する。あるいは、複数のライセンス形式が結合
またはネスティングされ得る。
【0094】 1つの{Licensed ...}形式は、プラグイン提供者とコンテンツ
提供者間のライセンスに関する。プラグイン103は、プラグインライセンスサ
ーバ403(a)とコンタクトすることにより(603)、関連する{Lice
nsed ...}形式を有効化する。ライセンスサーバ403(a)は、ライ
センスデータベース406(a)から、適切な情報を検索し、応答604をプラ
グイン103に送信する。
【0095】 他の{Licensed ...}形式は、コンテンツ提供者とエンドユーザ
間の関係に関する。また、プラグイン103は、メッセージ605をコンテンツ
ライセンスサーバ403(b)に送り、関連する{Licensed ...}
形式を有効化する。ライセンスサーバ403(b)は、ライセンスデータベース
406(b)から適切な情報を検索して、応答606をプラグイン103に送る
【0096】 受け取った応答に応じて、プラグイン103は、適宜に、コンテンツ上で動作
する。2つの{Licensed ...}形式の各々は、異なるバリデーショ
ンサーバ、および異なる猶予またはキャッシュタイムアウト期間等の異なる設定
を有し得、よって、ライセンスの相互作用を、適宜に、カスタマイズすることが
可能になる。例えば、プラグイン提供者は、プラグイン提供者のライセンスサー
バへのトラフィックを最小化するために、この特定のライセンシーに、長いキャ
ッシュタイムアウト期間を提供し得る。
【0097】 この一般的な方式は、本発明のさらなる実施形態においてさらに拡張されるた
め、ライセンスを付与されたモジュールは、相互に照会し得る。例えば、ソース
を別にするコンテンツモジュールおよびソフトウェアモジュールは、相互に照会
することができる。CURLでは、形式: {require <file locator> ...} が、{require ...}形式を含むモジュールの実行が特定されたファ
イルロケータ(通常、Universal Resource Locator
(「URL」))により識別された別のモジュールへのアクセスに依存すること
を特定する。プラグインがそのような依存性に直面する場合、特定された、また
は「必要とされた」モジュールをフェッチしてインポートする。必要とされたモ
ジュールおよび必要としているモジュールの両方が、同じまたは異なるライセン
ス、ライセンサー、およびライセンシーを特定し得る{Licensed ..
.}形式を含む。最も一般的かつ最も興味深いケースでは、これらのモジュール
は異なる開発者からのものである。
【0098】 例えば、会社Bが、他のCurl開発者にとって興味深い、どの性能も高性能
なCurlオーディオソフトウェア、B.curlを提供し得、会社Aが、B.
curlを必要とするCurlアプリケーションA.curlを作製し得る。A
およびBの両方が、Curl Corporationのライセンシーであるが
、AがBのライセンシーにもなるために、さらなるサポートを提供することが有
用である。この目的のために、第3者であるソフトウェア業者が本発明の局面を
利用し、その業者のソフトウェアライセンスの管理を可能にするメカニズムを提
供するシステムを提供する。
【0099】 ファイル内に現われる形式 {Licensor <name of licensor> <encoded binary data>)} が、含んでいるコンテンツモジュールが、ライセンス付与(プラグイン自体を伴
うものを加えた制限)を条件とすることを立証するために用いられる。ライセン
サーの名前の部分は平文であり、人が読むことができる形式で、ライセンサー(
および任意で、他の関連する詳細)を識別する。符号化バイナリデータは、おそ
らく、暗号化された形式で、URL、または示されたライセンスを管理する1よ
り多くのサーバの他の識別名を含む。上記の例では、形式 {Licensor B Corporation <encoded binary data>} が、ファイルB.curl内に現われて、その使用がB Corporatio
nにより課せられたライセンス付与の制限を条件とすることを示す。
【0100】 外部コンテンツに対する依存性を示す{require...}形式は、{r
equire...}形式内の文節として適切にネスティングされた、任意の{
Licensed ...}形式を含み得る。{Licensed ...}文
節は、{require ...}形式内に埋めこまれ、必要とされるモジュー
ル内で宣言されたライセンサーからのライセンスに属することを示すことを除い
て、既述した{Licensed ...}形式と類似の構造および機能を有す
る。
【0101】 この例では、ファイルA.curlは、形式 {require “http://www.B.com/B.curl” (Lisenced by A <encoded binary data>} ...} を含み得、ここで、http://www.B.com/B.curlは、UR
L、またはA.curlにより必要とされるモジュールの他の照会先であり、{
Licensed ...}文節は、BのライセンスサーバがAのライセンス状
況を有効化するために、必要に応じて、前述したコンポーネントをその符号化バ
イナリデータ内に含む。A.curl内の上記形式のうちの1つに直面すると、
プラグインは、まず、その{require ...}形式の全てを適切に満た
し、必要に応じてライセンスを有効化するB.curlをロードする。プラグイ
ンは、次いで、B.curl内で見られる{Licensed ...}形式で
識別されたサーバとともに、{require ...}形式内の{Licen
sed by A...}形式からのデータを用いて、前述したとおり、Aによ
るB.curlの使用を有効化する。Bは、前述したとおり、Bのサーバを用い
て、各{Licensed ...}形式を動的に有効化し、暗示的なライセン
スを提供し得る。
【0102】 AのBとのライセンス付与の取り決めの一部として、Aは、Aが{Licen
sed ...}文節を、Aにより生成されたモジュールの{require
...}形式に加えることを可能にする証明ツールをBから受け取る。このツー
ルは、最高位の{Licensed ...}形式ではなく、文節を生成するこ
とを除いては、前述した証明ツールと一般的に同様に動作する。
【0103】 このアプローチを用いて、Bは、単純にAのクライアントの全てに、B.cu
rlのあらゆる使用のライセンスを付与するのではなく、Aに、B.curlの
使用のライセンスを付与することができる。図12に示すとおり、たとえ、A.
curlが、所与のクライアント上でB.curlを有益に用いている間であっ
ても、Bは、ライセンスを付与されていないD.curlが、B.curlを用
いることを妨げることができる。B.curlは、承認された相互作用および相
互依存のみが獲得するようなモジュールの機能面を分離するプラグインの能力に
依存する。Java(R)(Sun Microsystems,Inc.,P
alo Alto,CA)、およびSafe−TCL(The Safe−TCL S
ecurity Model,Jacob Y.LevyおよびLaurent
Demailly, Sun Microsystems Laborato
ries, John.K.OusterhautおよびBrent B.We
lch,Scriptics Inc. USENIX Annual Tec
hnical Conference(NO 98), 1998, June
15−19, 1998, New Orleans, Louisiana
, USA)等の可動コード(mobile code)用の典型的なシステム
と同様に、多くの最新型のオペレーティングシステムがこれに対するサポートを
提供する。さらに、B.curlは、個別に維持されたライセンスの下で、さら
なる業者からライセンスを付与されたソフトウェアを同様に必要とし得る。実際
に、プラグインの供給者はライセンス付与を拡張することができ、任意のソフト
ウェア業者に対しては利点である。
【0104】 (他の実施形態) 説明した実施形態の多くの改変例が、当業者には明らかである。例えば、コン
テンツのいくつかまたは全てが、現実または仮想のマシン用の命令としてか、も
しくはさらなる解釈または翻訳を必要とする中間表現のいずれかとして、バイナ
リでコード化され得る。
【0105】 各種のさらなるデータフィールドが、クライアントプラグインにより提案され
るさらなる特徴に関する{Licensed ...}形式内に含まれ得る。例
えば、ライセンサーは、プラグインに、識別情報およびパスワード情報をユーザ
から要求し、かつ、随意に、ライセンシーのサーバで有効化することを必要とさ
せること等のさらなるユーザ認証機能を提案し得る。
【0106】 本発明のさらなる実施形態では、プラグインは、元々、コンテンツを処理する
ために必要とされ得るような、{Licensed ...}形式を解釈するた
め、およびさらなるモジュールまたはプラグインをロードするために必要とされ
る命令のみを含み得る。この場合,プラグインまたは{Licensed ..
.}形式は、さらなるモジュールまたはプラグインを提供することができる少な
くとも1つのサーバを識別する。これらのさらなるモジュールは、ダウンロード
されて、必要に応じて用いられるように、クライアント上に格納される。随意に
、クライアントは、最後のアクセス時間、またはそのような交換基準に応じて、
用いられていないモジュールを動的に解放し得る。これは、非常に小さなプラグ
インを提供するが、コンテンツおよびその中に含まれる任意の{License
d ...}形式を処理するために必要とされる場合、その後に、他の全てのモ
ジュールが、サーバからダウンロードされるためである。解放されたモジュール
により占められたスペースが、次いで、再使用のために取り戻され得ることによ
り、最小モジュール格納エリアを備えたクライアントの生成が可能である。
【0107】 本発明のメカニズムは、例えば、プライバシーまたは安全を目標として、本発
明の目的とは無関係の有用な役割を果たし得る認証素子および証明素子を含む。
これらのさらなる目標を共有する発明の用途では、{Licensed ...
}形式内の情報のコーディングは、これらのさらなる目的に役立つ他の情報およ
びメカニズムと有利に結合され得る。ライセンス付与および安全メカニズムの組
み合わせは、当業者に明白であるように最適化され得るため、冗長な情報および
メカニズムを組み合わせたインプリメンテーションから除去することができる。
【0108】 クライアント実行媒体(client execution vehicle
)は、本明細書中で説明したようなブラウザプラグインである必要はない。アプ
リケーション、アプレット、ダイナミックリンクライブラリ(DLL)、Act
iveX control、または任意の他の形式の実行可能コードであり得る
【図面の簡単な説明】
【図1】 図1は、本発明による、ライセンシングされたコンテンツを受け取るプラグイ
ンまたはアプリケーションを有するコンピュータシステムを示すブロック図であ
る。
【図2】 図2は、本発明による、ライセンシングされたコンテンツを受け取るプラグイ
ンまたはアプリケーションを有するコンピュータシステム、およびこのようなコ
ンテンツを提供するサーバを示すブロック図である。
【図3】 図3は、本発明による、{License...}形式の構成を示すブロック
図である。
【図4】 図4は、本発明による、ライセンシングされたコンテンツを受け取るプラグイ
ンまたはアプリケーションを有するコンピュータシステムと、ライセンシングさ
れたコンテンツを提供するサーバと、ライセンスサーバとの間のインタラクショ
ンを示すブロック図である。
【図5】 図5は、本発明の原理に従って処理されている、コンテンツ内に埋め込まれた
ライセンスのタイプを判定する場合に、プラグインによって行われる工程を示す
簡略化されたフローチャートである。
【図6】 図6は、暗黙的なライセンスを有効化する場合に、本発明のプラグインによっ
て行われる工程を示す簡略化されたフローチャートである。
【図7】 図7は、コンテンツ認証符号を含む暗黙ライセンスを有効化する場合に、本発
明のプラグインによって行われる工程を示す簡略化されたフローチャートである
【図8】 図8は、コンテンツ認証符号を含む暗黙ライセンスを有効化し、さらにアクセ
スポリシーを決定する場合に、本発明のプラグインによって行われる工程を示す
簡略化されたフローチャートである。
【図9】 図9は、コンテンツ認証符号を含む明示的なライセンスを有効化し、さらに、
有効ライセンシング結果のキャッシュおよび猶予期間の使用を組み込む場合に、
本発明のプラグインによって行われる工程の簡略化されたフローチャートである
【図10】 図10は、コンテンツ認証符号を含む明示的なライセンスを有効化し、さらに
、有効ライセンシング結果のキャッシュおよび猶予期間の使用を組み込む場合に
、本発明の原理に従うサーバによって行われる工程の一部を示す簡略化されたフ
ローチャートである。
【図11】 図11は、本発明による、ライセンシングされたコンテンツを受け取るプラグ
インまたはアプリケーションを有するコンピュータシステムと、ライセンシング
されたコンテンツを提供するサーバと、2つのライセンスサーバとの間のインタ
ラクションのブロック図である。
【図12】 図12は、マルチレベルのライセンシングの間に作成された環境を示すブロッ
ク図である。
【手続補正書】特許協力条約第34条補正の翻訳文提出書
【提出日】平成13年4月23日(2001.4.23)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0013
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0013】 デジタルコンテンツの使用を制御または追跡する、従来の試みは、ドキュメン
ト、コンピュータプログラム、ウェブオブジェクトなどを安全に配信する方法に
関する。例えば、WO98/45768は、プログラムの各購入者が、プログラ
ムの一意的なバージョンを入手することを確実にすることに関し、プログラムの
不法なコピーをオリジナルのユーザまで遡ることができる。すなわち、記載され
ているシステムは、特定の購入者に対して、一意的に認証可能および追跡可能な
ソフトウェアを作成、配信、およびインストールする方法に関する。特に、エン
ドユーザから入手された情報を、ライセンシング情報と共に識別することは、ソ
フトウェアに埋め込まれたデータセットを作成するために用いられる。暗号化方
法が用いられて、データセット、およびアプリケーションの署名が生成されて、
データセットおよびアプリケーションが変更または改竄されないことを確実にす
る。配信者のサーバの安全配信エージェント(SDA)は、ユーザのコンピュー
タのユーザインストールエージェント(UIA)と協働して、識別情報を入手し
、ソフトウェアに署名を埋め込み、変更されたソフトウェアを、ユーザのコンピ
ュータに転送する。 認証および読み出しプログラムが用いられて、ソフトウェアにアクセスする。
認証および読み出しプログラムは、既知の公開鍵を用いて、ソフトウェアに埋め
込まれた署名を解読し、解読された署名をローカルに計算された署名と比較して
、ソフトウェアおよび埋め込まれたデータが改竄されていないことを確認する。
いずれかのチェックが失敗する場合、認証は失敗する。 ヨーロッパ特許0686906 A2は、ソフトウェアの安全性および配信を
向上させる他の方法を記載する。この参考文献において、「パスポート」、すな
わち、安全性ラッパーは、ソフトウェアオブジェクトコードの周りに構築される
。特に、暗号技術が用いられて、プログラマーライセンスをソフトウェアオブジ
ェクトコードに関連付け、オブジェクトコードを実行する前に、ライセンスおよ
びオブジェクトコードを認証する。従って、開示されたシステムは、プログラム
が著者まで追跡可能であることを確実にし、ソフトウェアプログラム自体の保全
性を確実にする機能を果たす。 ウェブサイトコピー保護システムおよび方法は、文献WO 98/25373
に開示されている。ここで、ウェブサイトにおけるオブジェクト、例えば、写真
、画像、テキストなどは、ウェブページコードにおけるアプレットを介してアク
セスされるように要求することによって、保護され得る。ユーザが初めてウェブ
サイトにアクセスする場合、サイトの使用における制限を特定するライセンスが
ユーザに提示される。データベースは、ライセンスを認めたユーザ、およびウェ
ブサイトにおいて各ユーザがオブジェクトに対してどのレベルのアクセスを有す
るのかについて記録を取る。例えば、ウェブブラウザを用いることによって、オ
ブジェクトがアクセスされる場合、ウェブページソースコードにおけるアプレッ
トによって、データベースが、ユーザが、オブジェクトへのアクセスを認証され
ているか否かを判定するように照会されることになる。アクセスが認証される場
合、アプレットは、ウェブブラウザによって解釈(render)される、基本
となるオブジェクトを戻す。1つの実施形態において、データベースおよびアプ
レットは、著作権保護サービスを提供するサードパーティのサーバに常駐する。
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0028
【補正方法】変更
【補正の内容】
【0028】 図1(a)および図1(b)は、本発明を実現するコンピュータシステムの例
示的な実施形態のブロック図である。システムは、オペレーティングシステム1
01を実行するコンピュータ100を利用する。コンピュータ100は、Com
paq Computer Corporation、IBM、およびAppl
eなどから市販されている、従来のパーソナルコンピュータであり得る。また、
コンピュータ100は、ゲームコンソール、セットトップボックス、またはイン
ターネットアプライアンスなどの他のデバイスであり得る。オペレーティングシ
ステム101は、基本となるコンピュータと互換性のある、例えば、Micro
soft Windows(登録商標)98(R)、Microsoft Wi
ndows(登録商標)NT(R)、Linux、Apple OS(R)など
の任意のオペレーティングシステムであり得る。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,SD,SL,SZ,TZ,UG,ZW ),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD,RU, TJ,TM),AE,AL,AM,AT,AU,AZ, BA,BB,BG,BR,BY,CA,CH,CN,C R,CU,CZ,DE,DK,DM,DZ,EE,ES ,FI,GB,GD,GE,GH,GM,HR,HU, ID,IL,IN,IS,JP,KE,KG,KP,K R,KZ,LC,LK,LR,LS,LT,LU,LV ,MA,MD,MG,MK,MN,MW,MX,NO, NZ,PL,PT,RO,RU,SD,SE,SG,S I,SK,SL,TJ,TM,TR,TT,TZ,UA ,UG,US,UZ,VN,YU,ZA,ZW (72)発明者 フーバー, スーザン ビー. アメリカ合衆国 イリノイ 60010, バ ーリントン, ゾーンバーク ドライブ 5020 (72)発明者 マーフィー, マリー シー. アメリカ合衆国 ニュー ハンプシャー 03110, ベッドフォード, ハーズサイ ド サークル 47 (72)発明者 ロプレスティ, パトリック ジェイ. アメリカ合衆国 マサチューセッツ 02141, ケンブリッジ, シックスス ストリート 61エイ (72)発明者 ファカライル, ローリ ジェイ. アメリカ合衆国 マサチューセッツ 02176, メルローズ, 2エイ, メル ローズ ストリート 53 Fターム(参考) 5B076 FC10

Claims (22)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 デジタルコンテンツ(201)をライセンシングする方法で
    あって、該方法は、 該デジタルコンテンツ(201)を調査して、該デジタルコンテンツ(201
    )の処理がライセンスの支配下にあることを示す、該デジタルコンテンツ(20
    1)内のライセンシングデータ(300〜311)を識別するステップと、 該ライセンシングデータ(300〜311)を調査(506)して、該ライセ
    ンスが明示的なベリファイ(507)を必要とするかどうかを判定するステップ
    と、 該ライセンスが明示的なベリファイ(507)を要求する場合、該ライセンシ
    ングデータ(300〜311)内に存在しない情報に基づいて、該ライセンス(
    550〜567)の状態を判定するステップと、 該ライセンスの該状態および任意のライセンス制限(567)によって許可さ
    れた範囲の支配下にある該デジタルコンテンツ(201)を処理するステップと
    、 を含む方法。
  2. 【請求項2】 前記ライセンスが明示的なベリファイ(510〜526)を
    要求しない場合、前記ライセンシングデータ(300〜311)内の情報に基づ
    いて、該ライセンスの状態を判定するステップをさらに含む、請求項1に記載の
    方法。
  3. 【請求項3】 前記ライセンシングデータ(300〜311)は、平文の部
    分(301,302)を含む、請求項1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 前記ライセンシングデータ(300〜311)は、暗号化さ
    れた部分(303〜311)を含む、請求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 前記ライセンシングデータ(300〜311)内に存在しな
    い情報に基づいて、前記ライセンスの前記状態を判定するステップが、ライセン
    スサーバ(403)から、該ライセンスの該状態を得るステップを含む、請求項
    1に記載の方法。
  6. 【請求項6】 前記ライセンスサーバ(403)からの応答(405)をキ
    ャッシュするステップをさらに含み、前記ライセンスの状態を判定するステップ
    が、該サーバ(403)からの応答に対して該キャッシュ(555)を検査する
    ステップと、該キャッシュの該検査から該ライセンスの該状態が判定され得ない
    場合にのみ、該サーバ(403)から該ライセンスの該状態を得るステップとを
    含む、請求項5に記載の方法。
  7. 【請求項7】 前記ライセンスの前記状態の支配下にある前記デジタルコン
    テンツ(201)を処理するステップが、該ライセンス(550〜567)の該
    状態を判定するステップと並行して実行される、請求項1〜6に記載の方法。
  8. 【請求項8】 前記ライセンスの前記状態の支配下にある前記デジタルコン
    テンツ(201)を処理するステップが、該ライセンスの該状態を判定するステ
    ップと並行して、該デジタルコンテンツ(201)の少なくとも1部分を処理す
    るステップを含む、請求項1〜6に記載の方法。
  9. 【請求項9】 前記ライセンシングデータ(310,311)を調査して、
    前記デジタルコンテンツ(201)が改変されたかどうかを判定するステップを
    さらに含み、改変されていない場合にのみ、該デジタルコンテンツ(201)が
    処理される、請求項1〜7に記載の方法。
  10. 【請求項10】 前記ライセンスの状態を判定するステップは、該ライセン
    スが非営利使用の為のものであることを判定するステップと、前記デジタルコン
    テンツ(201)が非営利使用の為にライセンスされることをユーザに示すステ
    ップとを含む、請求項1に記載の方法。
  11. 【請求項11】 第1のソフトウェアが、前記ライセンシングデータ(30
    0〜311)を前記デジタルコンテンツ(201)内に組み込み、 第2のソフトウェアが、 該デジタルコンテンツ(201)を調査して、該デジタルコンテンツ(20
    1)の処理がライセンスの支配下にあることを示す該デジタルコンテンツ(20
    1)内の該ライセンシングデータ(300〜311)を識別し、 該ライセンシングデータ(300〜311)を調査して、該ライセンスが明
    示的なベリファイ(507)を要求するかどうかを判定し、 該ライセンスが明示的なベリファイ(507)を要求する場合、該ライセン
    シングデータ(300〜311)内に存在しない情報に基づいて、該ライセンス
    の状態を判定し、 該ライセンスの該状態および任意のライセンス制限(566,574)によっ
    て許可された範囲の支配下にある該デジタルコンテンツ(201)を処理する、
    請求項1〜7に記載の方法。
  12. 【請求項12】 前記第2のソフトウェアが、前記ライセンスの前記状態を
    サーバ(404,605)から要求することにより、該ライセンスの該状態を判
    定する、請求項11に記載の方法。
  13. 【請求項13】 前記第2のソフトウェアが、前記サーバ(572)からの
    応答をキャッシュし、該サーバ(403)からの応答(555)に対して該キャ
    ッシュ(555)を検査し、該第2のソフトウェアが該キャッシュの該検査によ
    って該ライセンスの該状態の判定に失敗した場合にのみ、該サーバ(403)に
    該ライセンスの該状態を要求することにより、前記ライセンスの状態を判定する
    、請求項12に記載の方法。
  14. 【請求項14】 前記第2のソフトウェアは、前記ライセンスの前記状態を
    判定するステップと並行して、前記デジタルコンテンツ(201)の少なくとも
    1部分を処理する、請求項13に記載の方法。
  15. 【請求項15】 前記ライセンスの状態は、該ライセンスが、前記デジタル
    コンテンツ(201)の非営利使用の為のものであることを判定するステップと
    、該デジタルコンテンツ(201)が非営利使用の為のものであることをユーザ
    に示すステップとを含む、請求項14に記載の方法。
  16. 【請求項16】 デジタルコンテンツ(201)をライセンシングする装置
    であって、該装置は、 汎用コンピュータと、 メモリであって、該メモリは、プログラム命令、すなわち、 該デジタルコンテンツ(201)を調査して、該デジタルコンテンツ(20
    1)の処理がライセンスの支配下にあることを示す、該デジタルコンテンツ(2
    01)内のライセンシングデータ(300〜311)を識別する命令と、 該ライセンシングデータ(300〜311)を調査して、該ライセンスが明
    示的なベリファイ(507)を要求するかどうかを判定する命令と、 該ライセンスが明示的なベリファイを要求する場合、該ライセンシングデー
    タ(300〜311)内に存在しない情報に基づいて、該ライセンスの状態を判
    定する命令と、 該ライセンスの該状態および任意のライセンス制限(566,574)によ
    って許可された範囲の支配下にある該デジタルコンテンツ(201)を処理する
    命令とを含む、 メモリと、 を含む装置。
  17. 【請求項17】 前記ライセンシングデータ(300〜311)は、平文の
    部分(301,302)および暗号化された部分(303〜311)を含み、前
    記メモリは、該ライセンシングデータ(300〜311)の該平文の部分(30
    1,302)を表示するプログラム命令を含む、請求項16に記載の装置。
  18. 【請求項18】 前記メモリが、前記ライセンスの前記状態(501〜57
    5)を判定するプログラム命令と、前記ライセンシングデータ(300〜311
    )に基づいて、ライセンスサーバから該ライセンスの該状態を要求するプログラ
    ム命令とを含む、請求項17に記載の装置。
  19. 【請求項19】 前記メモリは、前記ライセンスサーバ(403)からの応
    答(572)をキャッシュするプログラム命令と、該サーバ(403)からの応
    答(555〜557)に対して該キャッシュを検査することにより前記ライセン
    スの状態を判定し、該キャッシュ(556)の該検査によって該ライセンスの該
    状態が判定され得ない場合にのみ、該ライセンスサーバ(403)に該ライセン
    スの該状態を要求するプログラム命令とをさらに含む、請求項18に記載の装置
  20. 【請求項20】 前記メモリが、前記ライセンスの前記状態を判定すること
    と並行して、前記デジタルコンテンツ(201)の少なくとも1部分を処理する
    プログラム命令をさらに含む、請求項16〜19に記載の装置。
  21. 【請求項21】 前記メモリが、前記デジタルコンテンツ(201)が改変
    されたかどうかを判定するプログラム命令をさらに含む、請求項20に記載の装
    置。
  22. 【請求項22】 前記メモリが、前記ライセンスが非営利使用の為のもので
    あることを判定するプログラム命令と、前記デジタルコンテンツ(201)が非
    営利使用の為にライセンスされることをユーザに示すプログラム命令とをさらに
    含む、請求項20に記載の方法。
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