JP2002369961A - Cr game system and medium dispensing unit price control device - Google Patents

Cr game system and medium dispensing unit price control device

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JP2002369961A
JP2002369961A JP2002046900A JP2002046900A JP2002369961A JP 2002369961 A JP2002369961 A JP 2002369961A JP 2002046900 A JP2002046900 A JP 2002046900A JP 2002046900 A JP2002046900 A JP 2002046900A JP 2002369961 A JP2002369961 A JP 2002369961A
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medium
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machine
lending
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幸治 小出
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昇次郎 金沢
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MATSUYA SHOKAI KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform the control for changing the dispensing unit price without altering a CR game system as much as possible. SOLUTION: This CR game system includes a CR ball dispenser 1 and a CR pachinko machine 2 and further includes a dispensing ball unit price control device 10 connected thereto. The dispensing ball unit price control device 10 generates a payout number signal expressing the payout number of dispensing balls according to the variably set dispensing ball unit price on receiving a medium putout instruction signal d from the CR ball dispenser 1. The putout number signal is transmitted to the CR pachinko machine 1, and the CR pachinko machine 2 puts out the dispensing balls of the number corresponding to the putout number signal. Preferably the dispensing ball unit price is centralized managed from a hall computer 14 of a game parlor.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、CR遊技機とCR
媒体貸出装置で構成されるCR遊技システムに関し、特
に、パチンコ玉およびメダル等の遊技媒体の貸出単価を
変更する制御に関する。
The present invention relates to a CR game machine and a CR game machine.
The present invention relates to a CR game system including a medium lending device, and more particularly, to a control for changing a unit price for renting a game medium such as a pachinko ball and a medal.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機としてのパチンコ台は、サンドと
呼ばれる台間玉貸機と並んで設置されることが殆どであ
る。台間玉貸機は、現金玉貸機とCR玉貸機に大別され
る。現金玉貸機は、遊技者による現金の投入を受け付け
て、金額に応じた数量の貸玉を払い出す。一方、CR玉
貸機は、遊技者によるCRカード(プリペイドカード)
の投入を受け付ける。CRの場合、CR玉貸機とCRパ
チンコ機が、通信により一体となって動作する。そし
て、パチンコ機の玉貸ボタンが押されると、パチンコ機
から貸玉が払い出される。
2. Description of the Related Art In most cases, a pachinko machine as a game machine is installed alongside a tama ball machine called sand. Taitama ball lending machines are roughly divided into cash ball lending machines and CR ball lending machines. The cash ball lending machine accepts the insertion of cash by a player and pays out a ball lending in an amount corresponding to the amount. On the other hand, a CR ball rental machine is a CR card (prepaid card) by a player.
Accept the input of. In the case of the CR, the CR ball rental machine and the CR pachinko machine operate integrally by communication. Then, when the ball lending button of the pachinko machine is pressed, ball lending is paid out from the pachinko machine.

【0003】図1は、CR玉貸機とCRパチンコ機で構
成されるシステムを例示している。CR玉貸機1とCR
パチンコ機2は、両端に25ピンのコネクタを有する接
続線によって接続されており、この接続線を介して通信
する。またCR玉貸機1は、カード管理センタのコンピ
ュータシステムとオンラインで接続されている。パチン
コ玉の貸出は以下のようにして行われる。
FIG. 1 shows an example of a system including a CR ball rental machine and a CR pachinko machine. CR ball rental machine 1 and CR
The pachinko machine 2 is connected by a connection line having a 25-pin connector at both ends, and communicates via this connection line. The CR ball lending machine 1 is connected online to a computer system of a card management center. Pachinko balls are rented as follows.

【0004】(1)CRカード3が遊技者によりCR玉
貸機1に挿入されると、CR玉貸機1はCRパチンコ機
2に接続確認信号aを送り、これにより、接続確認が行
われる。CRパチンコ機2は、この接続確認を経て初め
て動作する。
(1) When the CR card 3 is inserted into the CR ball lending machine 1 by the player, the CR ball lending machine 1 sends a connection confirmation signal a to the CR pachinko machine 2, whereby the connection is confirmed. . The CR pachinko machine 2 operates only after this connection confirmation.

【0005】(2)CR玉貸機1は、さらに、CRカー
ドの残度数通知信号bをCRパチンコ機2に送る。残度
数はCRパチンコ機2の表示部4に表示される。1度数
は100円に相当する。
[0005] (2) The CR ball rental machine 1 further sends a CR card remaining number notification signal b to the CR pachinko machine 2. The remaining frequency is displayed on the display unit 4 of the CR pachinko machine 2. One frequency is equivalent to 100 yen.

【0006】(3)次に、遊技者がCRパチンコ機2の
玉貸ボタン5を押すと、CRパチンコ機2が玉貸要求信
号cをCR玉貸機1へ送る。
(3) Next, when the player presses the ball lending button 5 of the CR pachinko machine 2, the CR pachinko machine 2 sends a ball lending request signal c to the CR ball lending machine 1.

【0007】(4)CR玉貸機1は、貸玉払出指示信号
dをCRパチンコ機2へ送る。CRパチンコ機2では、
貸玉払出指示信号dを受信すると、賞球基盤6が賞球払
出機構7に貸玉を払い出させる。
(4) The CR ball lending machine 1 sends a ball lending payout instruction signal d to the CR pachinko machine 2. In CR pachinko machine 2,
Upon receiving the ball lending instruction signal d, the prize ball base 6 causes the prize ball payout mechanism 7 to dispense a ball.

【0008】(5)さらに、CRパチンコ機2は、貸玉
を払い出したことを示す払出確認信号eをCR玉貸機1
へ送る。これを受けて、CR玉貸機1は、CRカードの
度数を減らす。またCR玉貸機1は、CRカードが使わ
れたことを示す情報をカード管理センタへ送信する。
(5) Further, the CR pachinko machine 2 sends a payout confirmation signal e indicating that the ball has been paid out to the CR ball rental machine 1.
Send to In response to this, the CR ball rental machine 1 reduces the frequency of the CR card. In addition, the CR ball lending machine 1 transmits information indicating that the CR card has been used to the card management center.

【0009】次に、CR玉貸機1は、(2)の動作を行
う。すなわち、変更後の度数を示す残度数通知信号bを
CRパチンコ機2へ送る。(2)〜(5)の過程、すな
わち、残度数通知から貸玉払出までの過程が繰り返され
る。
Next, the CR ball lending machine 1 performs the operation (2). That is, a remaining frequency notification signal b indicating the frequency after the change is sent to the CR pachinko machine 2. The steps (2) to (5), that is, the steps from the notification of the remaining number to the payout of the ball are repeated.

【0010】このように、CRのシステムでは、CR玉
貸機はCRカードを処理する役割をもち、実際には玉を
払い出しておらず、実際の玉貸動作はパチンコ機側で行
われる。なお、上述の信号a〜eの名称は、本明細書の
説明を分かりやすくするために付けられている。
As described above, in the CR system, the CR ball lending machine has a role of processing the CR card, and does not actually pay out the balls, and the actual ball lending operation is performed on the pachinko machine side. Note that the names of the signals a to e described above are given to make the description in this specification easy to understand.

【0011】[0011]

【発明が解決しようとする課題】ところで、パチンコの
貸玉単価は、その上限が定められている。現在、貸玉単
価の上限は1玉当たり4円である。そして、殆どの玉貸
機の貸玉単価は、この上限値に固定されている。
The upper limit of the unit cost of paying for pachinko balls is set. At present, the upper limit of the ball lending unit price is 4 yen per ball. And the ball lending unit price of most ball lending machines is fixed to this upper limit.

【0012】これに対し、仮に貸玉単価を変更可能であ
れば、パチンコ店の営業上の自由度が増す。例えば、パ
チンコ台の集客力に応じて、または、集客状況の時期的
変化に応じて、貸玉単価を下げることができ、これによ
り集客力を高められると考えられる。また、遊技者は、
貸玉単価によってパチンコ台を選んだり、貸玉単価の低
いときを狙ってパチンコ店に行ったり、といった新しい
遊技の形態を楽しめる。これにより、遊技者へのサービ
ス性も向上できると考えられる。
On the other hand, if the ball lending unit price can be changed, the degree of business freedom of the pachinko parlor increases. For example, it is conceivable that the lending unit price can be reduced in accordance with the pachinko machine's ability to attract customers or in response to a temporal change in the situation of attracting customers, thereby increasing the ability to attract customers. Also, the player:
You can enjoy a new game style, such as selecting a pachinko machine depending on the ball lending price, or going to a pachinko parlor to aim for when the ball lending price is low. Thereby, it is considered that the serviceability to the player can be improved.

【0013】現金玉貸機については、特開平11−10
4331号公報にて、貸玉単価の変更機能を備える玉貸
機が既に開示されている。現金玉貸機の場合、玉貸機自
体に機能を追加することにより、比較的容易に貸玉単価
を変更可能になる。
[0013] A cash ball lending machine is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 11-10 / 1999.
Japanese Patent No. 4331 discloses a ball lending machine having a function of changing the ball lending unit price. In the case of a cash ball lending machine, by adding a function to the ball lending machine itself, the ball lending unit price can be changed relatively easily.

【0014】しかしながら、CRシステムについては貸
玉単価を変更する技術は提案されていない。CRの場合
には、以下に説明するように、現金機と同様の手法で簡
単に貸玉単価の変更機能を備えることはできない。
[0014] However, no technique for changing the unit price of the ball for the CR system has been proposed. In the case of CR, as will be described below, it is not possible to easily provide a function for changing the unit price of ball-drawing in the same manner as a cash machine.

【0015】すなわち、CR遊技システムでは、図1を
用いて説明したように、CR玉貸機1とCRパチンコ機
2が玉貸用のCR通信を通じて協働し、そして、CRパ
チンコ機2の側から貸玉が払い出される。このようなC
R遊技システムの機能を極力維持しつつ、貸玉単価を変
更可能にすることが望まれる。CR玉貸機1を変更する
ことなく、また、CR玉貸機1に入出力されるCR通信
情報の変更することなく、貸玉単価を変更可能にするこ
とが望ましい。このような要求に応えようとすると、現
金機と同様の手法で簡単に貸玉単価の変更機能を備える
ことができない。
That is, in the CR game system, as described with reference to FIG. 1, the CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2 cooperate through the ball lending CR communication, and the CR pachinko machine 2 side. Balls are paid out from. Such a C
It is desired to be able to change the unit price of the ball lending while maintaining the function of the R game system as much as possible. It is desirable to be able to change the ball lending unit price without changing the CR ball lending machine 1 and without changing the CR communication information input / output to / from the CR ball lending machine 1. In order to respond to such a demand, it is not possible to easily provide a function for changing the unit price of ball-drawing in the same manner as a cash machine.

【0016】また、貸玉単価の変更については、以下の
問題がある。単価変更は、それが望まれるときに、複数
のパチンコ台を対象として容易に実施できることが望ま
れる。また、少ない労力で単価を変更できることが望ま
れる。このような要求に応えるためには、外部コンピュ
ータを用いた集中制御(管理)によって貸玉単価を変更
すればよいと考えられる。
[0016] Further, there is the following problem with respect to the change of the ball lending unit price. It is desired that the unit price change can be easily implemented for a plurality of pachinko machines when it is desired. It is also desired that the unit price can be changed with a small amount of labor. In order to respond to such a request, it is considered that the unit price of the ball to be played may be changed by centralized control (management) using an external computer.

【0017】しかしながら、図1に示したようなCR遊
技システムにおいて、CR玉貸機1は、外部コンピュー
タからの集中制御を受ける機能をもっていない。CRパ
チンコ機2についても同様である。特にCRパチンコ機
2については、基本的に外部から通信で制御を受けるこ
とは、認められていない。これは、パチンコ機2のゲー
ム性(例えば大当たりの確率など)が外部から通信で簡
単に変えられるのは望ましくない、という考え方に基づ
いている。このような制約の下で、貸玉単価の変更を外
部から集中制御可能にすることが望まれる。
However, in the CR game system as shown in FIG. 1, the CR ball rental machine 1 does not have a function of receiving centralized control from an external computer. The same applies to the CR pachinko machine 2. In particular, the CR pachinko machine 2 is basically not allowed to be controlled by communication from outside. This is based on the idea that it is not desirable that the game properties (for example, jackpot probability) of the pachinko machine 2 be easily changed from outside by communication. Under such restrictions, it is desired to enable centralized control of the change of the ball lending unit price from the outside.

【0018】なお、上記においては、パチンコ機を取り
上げて本発明の課題を説明した。ところで、遊技場に
は、パチンコ機のほかにパチスロ機も備えられている。
パチスロ機は現状ではCRに対応していない。しかし、
パチスロ機についても、CRへ対応する場合には、同様
の課題が生じる。さらに、これらの遊技機に限られず、
CRへ対応する遊技機があれば、同様の課題が生じる。
In the above, the problem of the present invention has been described with reference to a pachinko machine. By the way, a game hall is equipped with a pachislot machine in addition to a pachinko machine.
Pachislot machines do not currently support CR. But,
A similar problem arises for pachislot machines when responding to CR. Furthermore, it is not limited to these gaming machines,
A similar problem occurs if there is a gaming machine corresponding to CR.

【0019】本発明は、上記背景の下でなされたもので
あり、その目的は、CR遊技システムにおける媒体貸出
単価を変更可能にする好適な技術を提供することにあ
る。
The present invention has been made in view of the above background, and an object of the present invention is to provide a suitable technique that enables a medium lending unit price to be changed in a CR game system.

【0020】[0020]

【課題を解決するための手段】本発明のある態様は、C
R遊技機とCR媒体貸出機を含み、前記CR媒体貸出機
および前記CR遊技機の間のCR通信によって遊技媒体
をCR遊技機から貸し出すCR遊技システムである。上
記目的を達成するため、本発明のシステムは、さらに、
遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸出単価制御装置を
含む。前記媒体貸出単価制御装置は、前記CR媒体貸出
機から、前記CR通信のうちの媒体払出指示信号を受信
する払出指示信号受信手段と、前記媒体払出指示信号が
受信されたときに、可変設定される遊技媒体の貸出単価
に基づき、遊技媒体の払出数を表す払出数信号を生成す
る払出数信号生成手段と、前記払出数信号を前記CR遊
技機へ送信する払出数信号送信手段と、を含む。
According to one aspect of the present invention, a C
A CR gaming system that includes an R gaming machine and a CR media lending machine, and rents gaming media from the CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine. To achieve the above object, the system of the present invention further comprises:
It includes a medium lending unit control device for controlling a lending unit price of a game medium. The medium lending unit price control device, from the CR medium lending machine, a payout instruction signal receiving means for receiving a medium payout instruction signal of the CR communication, and variably set when the medium payout instruction signal is received. Payout number signal generating means for generating a payout number signal indicating the payout number of game media based on the unit price of the game medium to be paid out, and a payout number signal transmitting means for transmitting the payout number signal to the CR gaming machine. .

【0021】上記のように、本発明によれば、CR遊技
システムは、CR媒体貸出装置とCR遊技機に加えて、
媒体貸出単価制御装置を含む。この制御装置は、CR媒
体貸出機から媒体払出指示信号を受け取り、そして、可
変設定される遊技媒体の貸出単価に基づく遊技媒体の払
出数を表す払出数信号をCR遊技機へと送る。この払出
数信号に従ってCR遊技機から遊技媒体が払い出され
る。媒体単価制御装置は、貸玉単価を変更するとき、単
価変更に応じて払出数信号を変える。これによりCR遊
技機から払い出される遊技媒体の数が変わる。
As described above, according to the present invention, a CR gaming system includes a CR media lending device and a CR gaming machine,
Includes medium lending unit price control device. The control device receives the medium payout instruction signal from the CR medium lending machine, and sends a payout number signal indicating the payout number of the game medium based on the variably set game medium lending unit price to the CR game machine. Game media are paid out from the CR gaming machine according to the payout number signal. The medium unit price control device changes the number-of-payouts signal according to the change in unit price when changing the ball unit price. This changes the number of game media paid out from the CR gaming machine.

【0022】このようにして、本発明によれば、CR媒
体貸出機から媒体払出指示信号を受け取って払出数信号
をCR遊技機へ送る制御装置を付加することにより、貸
出単価を制御できる。したがって、CR遊技システムを
極力変更することなく、貸出単価が変更可能になる。
As described above, according to the present invention, the unit price of rent can be controlled by adding a control device that receives a medium payout instruction signal from the CR medium lending machine and sends a payout number signal to the CR gaming machine. Therefore, the lending unit price can be changed without changing the CR game system as much as possible.

【0023】例えば、現行のパチンコ用のCRパチンコ
システムに適用するとき、本発明の制御装置は、CR玉
貸機から貸玉払出指示信号が出力されたときに、払出数
信号をCRパチンコ機に提供する。これにより、貸玉単
価の制御が実現される。CR玉貸機へのCR通信信号の
出入はそのままでよい。すなわち、接続確認信号、残度
数通知信号、玉貸要求信号、貸玉払出指示信号および払
出確認信号は、そのまま、CR玉貸機から出力され、ま
たはCR玉貸機へ入力されてよい。したがって、CR玉
貸機の変更も不要である。
For example, when the present invention is applied to a pachinko CR pachinko system, the control device of the present invention transmits a payout number signal to the CR pachinko machine when a ball payout instruction signal is output from the CR ball rental machine. provide. As a result, control of the unit price of the ball lending is realized. The transmission and reception of the CR communication signal to and from the CR ball rental machine may be left as it is. That is, the connection confirmation signal, the remaining number notification signal, the ball lending request signal, the ball lending payout instruction signal, and the payout confirmation signal may be directly output from the CR ball lending machine or may be input to the CR ball lending machine. Therefore, it is unnecessary to change the CR ball rental machine.

【0024】また、外部からの制御が禁止される遊技機
と異なり、本発明の制御装置は外部から制御されること
ができる。したがって、本装置の貸出単価は外部から通
信の指示により変更できる。これにより、貸出単価の変
更が容易に行える。特に、複数の媒体貸出単価制御装置
と通信を行う外部制御装置(管理装置)から貸出単価の
指示を受け付けることが好適であり、貸出単価の変更を
一層容易に行える。
Also, unlike a gaming machine in which external control is prohibited, the control device of the present invention can be externally controlled. Therefore, the lending unit price of the present apparatus can be changed by an external communication instruction. This makes it easy to change the lending unit price. In particular, it is preferable to receive a lending unit price instruction from an external control device (management device) that communicates with a plurality of medium lending unit price control devices, and the lending unit price can be changed more easily.

【0025】好ましくは、CR遊技機は、媒体1個単位
で任意の数の媒体を払出可能に構成される。媒体貸出単
価制御装置は、払出数信号を媒体1個単位で変更する。
これにより、貸出単価を細かく任意に変更できる。
[0025] Preferably, the CR gaming machine is configured to be able to pay out an arbitrary number of media in units of media. The medium lending unit price control device changes the number-of-payouts signal for each medium.
Thereby, the lending unit price can be finely and arbitrarily changed.

【0026】好ましくは、本発明の媒体貸出単価制御装
置は、遊技媒体の貸出単価を設定する貸出単価設定手段
を含む。この貸出単価設定手段は、本装置への操作に応
じて貸出単価を設定してもよく、外部からの通信指示に
従って貸出単価を設定してもよい。
[0026] Preferably, the medium lending unit price control device of the present invention includes a lending unit price setting means for setting a lending unit price of a game medium. This lending unit price setting means may set a lending unit price according to an operation on the present apparatus, or may set a lending unit price according to a communication instruction from the outside.

【0027】本発明において、払出数信号は、典型的に
は払出数そのものである。しかし、本発明の範囲内で、
払出数信号は、払出数を表せばよく、CR遊技機側で払
出数を特定可能であればよいので、払出数そのものには
限定されない。例えば、後述の実施形態で示される差分
払出数の信号も、貸出単価に基づく遊技媒体の払出数を
表すので、本発明の払出数信号の一形態である。
In the present invention, the payout number signal is typically the payout number itself. However, within the scope of the present invention,
The number-of-payouts signal only needs to indicate the number of payouts, and it is sufficient that the number of payouts can be specified on the CR gaming machine side, and is not limited to the number of payouts themselves. For example, the signal of the difference payout number shown in the embodiment described later also represents the payout number of the game medium based on the lending unit price, and thus is one form of the payout number signal of the present invention.

【0028】本発明の別の態様では、媒体貸出単価制御
装置は、遊技媒体の貸出のためのCR通信が行われると
き、可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技
媒体の払出数を表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信
することにより、前記CR遊技機に前記払出数信号に従
って遊技媒体を払い出させる。
In another aspect of the present invention, the medium lending unit price control device determines the number of game medium payouts based on a variably set game medium lending unit price when performing CR communication for game medium lending. By transmitting a payout number signal to the CR gaming machine, the CR gaming machine causes the CR gaming machine to pay out game media in accordance with the payout number signal.

【0029】本発明によれば、遊技媒体の貸出のための
CR通信が行われるときに払出数信号をCR遊技機へ送
る制御装置を付加することにより、貸出単価を制御でき
る。したがって、CR遊技システムを極力変更すること
なく、貸出単価が変更可能になる。
According to the present invention, the lending unit price can be controlled by adding a control device for sending the number-of-payout signal to the CR gaming machine when the CR communication for lending the game medium is performed. Therefore, the lending unit price can be changed without changing the CR game system as much as possible.

【0030】好ましくは、前記媒体貸出単価制御装置
は、前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介
在してCR通信を中継するCR通信中継手段を含み、前
記CR通信中継手段がCR通信を中継することによっ
て、遊技媒体の貸玉のためのCR通信を検出する。本発
明によれば、CR通信を中継する装置によって、本発明
の媒体貸出単価制御装置が実現される。比較的簡単な構
成にて本発明の装置を実現できる。
[0030] Preferably, the medium lending unit price control device includes CR communication relay means interposed between the CR medium lending machine and the CR gaming machine to relay CR communication, and the CR communication relay means includes a CR communication relay means. , The CR communication for the game media lending is detected. According to the present invention, the medium lending unit price control device of the present invention is realized by the device that relays the CR communication. The device of the present invention can be realized with a relatively simple configuration.

【0031】本発明において、遊技媒体の貸出のための
CR通信は、典型的にはCR媒体貸出機による媒体払出
指示信号の送出であるが、これに限定はされない。媒体
払出指示信号以外の信号の通信であっても、毎回の媒体
貸出の度に行われる通信であれば、本発明に適用可能で
ある。払出数信号の送信の条件に用いられるCR通信
は、CR通信仕様の変更等に応じて適当に設定される。
In the present invention, CR communication for renting a game medium is typically transmission of a medium payout instruction signal by a CR medium renting machine, but is not limited to this. Even communication of signals other than the medium payout instruction signal can be applied to the present invention as long as the communication is performed every time the medium is lent. The CR communication used as the condition for transmitting the number-of-payouts signal is appropriately set according to a change in the CR communication specification or the like.

【0032】また、本発明では、遊技媒体の貸出のため
のCR通信が行われるときに払出数信号が送信されれば
よい。念のために述べると、この構成には、CR通信の
検出をトリガーとする処理だけでなく、他の動作等の検
出をトリガーとする処理も含まれる。例えば、パチンコ
のCR玉貸機は、玉貸の度に売上信号を出力する。した
がって、売上信号の出力に応じて払出数信号を送信すれ
ば、払出数信号は、遊技媒体の貸出のためのCR通信が
行われるときに送信される。したがって、売上信号の出
力に応じて払出数信号を送信する構成も本発明に含まれ
る。
Further, in the present invention, the number-of-payouts signal may be transmitted when the CR communication for lending the game medium is performed. As a reminder, this configuration includes not only a process triggered by detection of CR communication but also a process triggered by detection of another operation or the like. For example, a pachinko CR ball lending machine outputs a sales signal every time a ball is lent. Therefore, if the number-of-payouts signal is transmitted according to the output of the sales signal, the number-of-payouts signal is transmitted when the CR communication for renting the game medium is performed. Therefore, a configuration for transmitting the number-of-payouts signal in accordance with the output of the sales signal is also included in the present invention.

【0033】好ましくは、前記媒体貸出単価制御装置
は、さらに、現金を受け付ける現金受付手段を有し、現
金による媒体貸出のためにも、前記払出数信号を前記C
R遊技機へ送信する。この態様において、好ましくは、
媒体貸出単価制御装置はサンドの形態をとる。
[0033] Preferably, the medium lending unit price control device further includes cash accepting means for accepting cash, and transmits the number-of-payout signal to the medium for cash lending.
Send to R gaming machine. In this aspect, preferably
The medium lending unit price control device takes the form of a sand.

【0034】本発明によれば、現金受付機能を付加する
ことにより、本装置が多機能化し、さらに便利になる。
本装置が台間サンドの形態をとるとき、小さな台間空間
を有効利用して、CRの媒体貸出および現金の媒体貸出
を共に可能にできる。
According to the present invention, by adding a cash accepting function, the present apparatus becomes multifunctional and more convenient.
When the present apparatus is in the form of an inter-stand sandwich, the small inter-stand space can be effectively used to enable both the medium lending of the CR and the medium lending of the cash.

【0035】前記媒体貸出単価制御装置は、現金による
媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機に送信してもよ
い。この情報はCR媒体貸出機から管理センタへ送信さ
れてもよい。この通信はCR媒体貸出機を経由しないで
もよい。
[0035] The medium lending unit price control device may transmit information on medium lending by cash to the CR medium lending machine. This information may be transmitted from the CR media lending machine to the management center. This communication does not have to go through the CR media lending machine.

【0036】好ましくは、前記媒体貸出単価制御装置
は、さらに、遊技場の会員カードを受け付けるカード受
付手段を有し、会員カードによる媒体貸出のためにも、
前記払出数信号を前記CR遊技機に送信する。この態様
において、好ましくは、媒体貸出単価制御装置はサンド
の形態をとる。
[0036] Preferably, the medium lending unit price control device further includes card accepting means for accepting a membership card of a game arcade.
The number-of-payouts signal is transmitted to the CR gaming machine. In this aspect, the medium lending unit price control device preferably takes the form of a sand.

【0037】本発明によれば、会員カード受付機能を付
加することにより、本装置が多機能化し、さらに便利に
なる。本装置が台間サンドの形態をとるとき、小さな台
間空間を有効利用して、CRの媒体貸出および会員カー
ドの媒体貸出を共に可能にできる。カード受付機能と上
述の現金受付機能の両方を本装置に備えることもさらに
好適である。
According to the present invention, by adding a membership card accepting function, the present apparatus becomes multifunctional and more convenient. When the present apparatus takes the form of an inter-stand sandwich, it is possible to effectively utilize the small inter-stand space to perform both the medium lending of the CR and the medium lending of the membership card. It is further preferable that both the card accepting function and the above-described cash accepting function are provided in the present apparatus.

【0038】前記媒体貸出単価制御装置は、会員カード
による媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機に送信して
もよい。この情報はCR媒体貸出機から管理センタへ送
信されてもよい。この通信はCR媒体貸出機を経由しな
いでもよい。
[0038] The medium lending unit price control device may transmit information on medium lending using a membership card to the CR medium lending machine. This information may be transmitted from the CR media lending machine to the management center. This communication does not have to go through the CR media lending machine.

【0039】好ましくは、会員カードをもつ会員の遊技
媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更する手段が設け
られる。例えば、ある会員の打入数が払出数を大幅に上
回るとき、その会員の貸出単価を低下させる。これによ
り、会員に対するサービス向上が可能となる。なお、本
態様は、貸出単価変更サービスの対象を会員に限定して
いる。これは、特定の遊技者の出入状況を容易に把握で
きる点で有利である。しかし、単価変更サービスを受け
る遊技者は会員に限定されなくてよい。会員に限らず、
特定の遊技者の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価を
変更するように構成されてもよい。
[0039] Preferably, means is provided for changing the lending unit price according to the status of the member having the membership card in and out of the game media. For example, when the number of incomings of a member greatly exceeds the number of payouts, the lending unit price of the member is reduced. Thereby, the service for the member can be improved. In this embodiment, the target of the lending unit price change service is limited to members. This is advantageous in that the entry / exit status of a specific player can be easily grasped. However, the player who receives the unit price change service need not be limited to members. Not only members,
You may be comprised so that a lending unit price may be changed according to the entering / exiting state of the game medium of a specific player.

【0040】好ましくは、前記CR遊技機における遊技
媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更する手段が設け
られる。上記の態様が遊技者の出入状況に着目している
のと異なり、本態様は遊技機の出入状況に着目する。例
えば、ある遊技機の打入数が払出数を大幅に上回ると
き、その遊技機の貸出単価を低下させる。打入数が超過
しているとき、例えばパチンコ機の釘位置変更のような
こと以外の手法でも、遊技者の投資を抑えられる。これ
により、打入数が超過している遊技機でも、遊技者が従
来より遊技を楽しめると考えられる。
[0040] Preferably, there is provided means for changing a lending unit price in accordance with the state of entry and exit of gaming media in the CR gaming machine. Unlike the above embodiment, which focuses on the player's access status, this embodiment focuses on the gaming machine's access status. For example, when the number of insertions of a certain gaming machine greatly exceeds the number of payouts, the unit price of rent of the gaming machine is reduced. When the number of hits is exceeded, the player's investment can be reduced by a method other than, for example, changing the nail position of the pachinko machine. Thus, it is considered that the player can enjoy the game even if the number of hits is excessive.

【0041】本発明の別の態様において、CR遊技シス
テムの媒体貸出単価制御装置は、可変設定される遊技媒
体の貸出単価に基づいた遊技媒体の払出数を表す払出数
信号を前記CR遊技機へ送信することにより、前記CR
遊技機に前記払出数信号に従って遊技媒体を払い出させ
る。好ましくは、前記媒体貸出単価制御装置は、前記C
R媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介在してCR
通信を中継するCR通信中継手段を含み、前記CR通信
の媒体払出指示信号に代えて前記払出数信号を前記CR
遊技機へ送信する。
In another aspect of the present invention, the medium lending unit price control device of the CR game system sends a payout number signal indicating the number of game medium payouts based on the variably set game medium lending unit price to the CR game machine. By transmitting, the CR
The game machine pays out the game medium according to the payout number signal. Preferably, the medium lending unit price control device includes the C
CR media between R media rental machine and the CR gaming machine
A CR communication relay unit for relaying communication, wherein the CR number signal is replaced with the CR number signal instead of the CR communication medium payout instruction signal.
Send to gaming machine.

【0042】本態様によっても、払出数信号をCR遊技
機へ送る制御装置を付加することにより貸出単価を制御
でき、本発明の利点が得られる。また、CR通信を中継
する装置という、比較的簡単な構成にて本発明の装置を
実現できる。
According to this embodiment, the unit price of lending can be controlled by adding a controller for sending the number-of-payouts signal to the CR gaming machine, and the advantages of the present invention can be obtained. In addition, the device of the present invention can be realized with a relatively simple configuration of a device that relays CR communication.

【0043】好ましくは、媒体払出単価制御装置は、C
Rに関連する機器における貸出のときの動作に応じて、
払出数信号をCR遊技機に送信する。CRに関連する機
器の動作は、典型的には、前述した媒体払出指示信号の
通信であるが、これに限定されない。貸出のときの動作
は、CRの他の通信でもよく、さらに、CRに限られず
他の通信(出力、入力のみを含む)でもよい。貸出のと
きの動作としては、CR媒体貸出機による売上信号の出
力も考えられる。さらに、貸出のときの動作は、通信に
限られず、他の信号処理でもよい(装置内の信号でもよ
い)。さらに、貸出のときの動作は、物体の動作、例え
ば、CR遊技機またはCR媒体貸出機の機構の動作でも
よい。
Preferably, the medium payout unit price control device is C
Depending on the operation at the time of lending in equipment related to R,
The payout number signal is transmitted to the CR gaming machine. The operation of the device related to the CR is typically the communication of the medium dispensing instruction signal described above, but is not limited to this. The operation at the time of lending may be other communication of the CR, and may be other communication (including only output and input) without being limited to the CR. As an operation at the time of lending, output of a sales signal by the CR medium lending machine may be considered. Furthermore, the operation at the time of lending is not limited to communication, but may be another signal processing (or a signal in the device). Further, the operation at the time of lending may be an operation of an object, for example, an operation of a mechanism of a CR gaming machine or a CR media lending machine.

【0044】なお、CRに関連する機器の動作は、典型
的には、CR媒体貸出機またはCR遊技機の動作である
が、これに限定されない。CRに関連する機器の動作
は、媒体払出単価制御装置自身の動作でもよく(ボタン
押下げ等を含む)、また、遊技媒体の動作でもよく、他
の機器の動作でもよい。
Note that the operation of the equipment related to the CR is typically the operation of a CR medium lending machine or a CR gaming machine, but is not limited to this. The operation of the device related to the CR may be the operation of the medium payout unit price control device itself (including button pressing), the operation of a game medium, or the operation of another device.

【0045】本発明は、上記のCR遊技システムの態様
には限定されない。本発明のある態様は、CR遊技シス
テムに備えられる媒体貸出単価制御装置であり、またC
R遊技機である。また本発明の別の態様は、例えば、遊
技媒体貸出制御方法であり、遊技媒体貸出単価制御方法
であり、これらの方法をコンピュータに実行させるプロ
グラムであり、また、そのようなプログラムを記録した
媒体である。これらの態様によっても、上述の本発明の
利点が同様に得られる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment of the CR game system. One embodiment of the present invention relates to a medium lending unit price control device provided in a CR game system, and
It is an R gaming machine. Another aspect of the present invention is, for example, a game medium lending control method, a game medium lending unit price control method, a program for causing a computer to execute these methods, and a medium storing such a program. It is. With these aspects, the above-described advantages of the present invention can be similarly obtained.

【0046】[0046]

【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な実施の形態
を図面を参照して説明する。本実施形態では遊技機はパ
チンコ機であり、本発明の媒体貸出単価制御装置は、遊
技媒体としてのパチンコ玉の貸玉単価を制御する(以
下、貸玉単価制御装置という)。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the present embodiment, the gaming machine is a pachinko machine, and the medium lending unit price control device of the present invention controls the ball lending unit price of a pachinko ball as a game medium (hereinafter, referred to as a ball lending unit price control device).

【0047】図2は、本実施形態の貸玉単価制御装置が
備えられる遊技場のシステムを示している。図2に示さ
れるように、CR玉貸機1(CRサンド)がCRパチン
コ機2の隣に設置される。CR玉貸機1およびCRパチ
ンコ機2は、図2では離れて示されているが、実際には
接触している。
FIG. 2 shows a system of a game arcade provided with a ball-price-unit control device of this embodiment. As shown in FIG. 2, the CR ball rental machine 1 (CR sand) is installed next to the CR pachinko machine 2. Although the CR ball rental machine 1 and the CR pachinko machine 2 are shown separately in FIG. 2, they are actually in contact with each other.

【0048】図には示されないが、複数のCRパチンコ
機2が並んで配置される。CR玉貸機1は薄い形状を有
しており、隣接するCRパチンコ機2の隙間に配置され
る。そして、2列のパチンコ機が背中合わせに配置され
て島が形成される。遊技場には複数の島が平行に配置さ
れる。そして、島間の通路を挟んで向き合う2列のパチ
ンコ機をコースと呼ぶ。すなわち、コースは、隣合う島
のパチンコ機のうちで、島間通路に面するパチンコ機が
形成するグループである。
Although not shown in the figure, a plurality of CR pachinko machines 2 are arranged side by side. The CR ball rental machine 1 has a thin shape and is arranged in a gap between adjacent CR pachinko machines 2. Then, two rows of pachinko machines are arranged back to back to form an island. A plurality of islands are arranged in parallel at the game arcade. The two rows of pachinko machines facing each other across the path between the islands are called a course. That is, the course is a group formed by pachinko machines facing the inter-island passage among pachinko machines on adjacent islands.

【0049】なお、遊技場には、CRパチンコ機以外の
遊技機である現金パチンコ機やパチスロ機が設置されて
もよい。
It should be noted that a cash pachinko machine or a pachislot machine which is a game machine other than the CR pachinko machine may be installed in the game arcade.

【0050】貸玉単価制御装置10は、比較的小型なハ
ウジングに納められている。CR玉貸機1とCRパチン
コ機2は、貸玉単価制御装置10を経由して接続され
る。従来のCRシステムでは、CR玉貸機1とCRパチ
ンコ機2が、両端に25ピンのコネクタを有する接続線
によって接続される。本実施形態では、CR玉貸機1と
貸玉単価制御装置10が、同様の25ピンタイプの接続
線によって接続され、さらに、貸玉単価制御装置10と
CRパチンコ機2が、同様の25ピンタイプの接続線で
接続される。この接続のため、貸玉単価制御装置10
は、CR玉貸機1およびCRパチンコ機2に備えられる
ものと同様の25ピンコネクタを備える。なお、図で
は、説明を分かりやすくするために、コネクタが各ユニ
ットの上部または下部に示されているが、実際には、背
面等の適当な箇所に設けられる。
The unit 10 for controlling the unit price of balls for sale is housed in a relatively small housing. The CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2 are connected via a ball lending unit price control device 10. In the conventional CR system, the CR ball rental machine 1 and the CR pachinko machine 2 are connected by connection lines having connectors of 25 pins at both ends. In the present embodiment, the CR ball lending machine 1 and the ball lending unit price control device 10 are connected by a similar 25-pin type connection line, and further, the ball lending unit price control device 10 and the CR pachinko machine 2 are connected to the same 25-pin type. It is connected with a type connection wire. For this connection, the unit price control unit 10
Has a 25-pin connector similar to that provided in the CR ball rental machine 1 and the CR pachinko machine 2. In the drawings, the connectors are shown at the top or bottom of each unit for easy understanding, but actually, they are provided at appropriate places such as the back surface.

【0051】貸玉単価制御装置10は、LANにより島
コントローラ12を経由してホールコンピュータ14と
接続されている。ホールコンピュータ14は、複数の貸
玉単価制御装置10との通信によりそれらを集中制御す
る中央制御装置であり、本発明の外部制御装置の一形態
である(管理装置といってもよい)。ホールコンピュー
タ14と貸玉単価制御装置10とは各種の情報を通信で
交換する。通信される情報は、本発明に特徴的な貸玉単
価の情報を含む。ホールコンピュータ14は、各島に設
置された島コントローラ12と接続される。そして、島
コントローラ12は、島内の複数の貸玉単価制御装置1
0と接続される。なお、島コントローラ12が本発明の
中央制御装置または外部制御装置の一形態とされてもよ
い。
The ball-price control unit 10 is connected to a hall computer 14 via an island controller 12 via a LAN. The hall computer 14 is a central control device that centrally controls a plurality of ball-price unit control devices 10 by communicating with the plurality of ball unit control devices 10, and is an embodiment of the external control device of the present invention (may be referred to as a management device). The hall computer 14 and the unit price control unit 10 exchange various kinds of information by communication. The information to be communicated includes information on the unit price of the ball-drawing characteristic of the present invention. The hall computer 14 is connected to the island controller 12 installed on each island. Then, the island controller 12 controls a plurality of ball-price unit price control devices 1 in the island.
Connected to 0. Note that the island controller 12 may be an embodiment of the central control device or the external control device of the present invention.

【0052】また、CR玉貸機1は、プリペイドカード
サーバ16と接続される。プリペイドカードサーバ16
は、遊技場内の複数のCR玉貸機1と接続される。そし
て、プリペイドカードサーバ16は、外部のカード管理
センタのコンピュータシステムと通信を行う。プリペイ
ドカードサーバ16は、CR玉貸機1からカード使用に
関する情報を受け付け、その情報をカード管理センタに
送る。
The CR ball lending machine 1 is connected to a prepaid card server 16. Prepaid card server 16
Is connected to a plurality of CR ball rental machines 1 in a game arcade. Then, the prepaid card server 16 communicates with a computer system of an external card management center. The prepaid card server 16 receives information on card use from the CR ball lending machine 1, and sends the information to the card management center.

【0053】図3は、1組のCR玉貸機1およびCRパ
チンコ機2を、貸玉単価制御装置10とともに示してい
る。これらによってCR遊技システム、本実施形態では
CRパチンコシステムが構成される。これらは、それぞ
れ、内蔵される制御用コンピュータ装置によって制御さ
れる。
FIG. 3 shows a set of CR ball lending machine 1 and CR pachinko machine 2 together with a ball lending unit price control device 10. These constitute a CR gaming system, in this embodiment, a CR pachinko system. These are each controlled by a built-in control computer device.

【0054】CR玉貸機1は、CRカード(プリペイド
カード)3を挿入するためのCRカード挿入口8を有す
る。CRパチンコ機2は、表示部4および玉貸ボタン5
を有する。表示部4は、CRカードの残度数を表示す
る。玉貸ボタン5は、遊技者により、玉貸を求めるとき
に操作される。
The CR ball lending machine 1 has a CR card insertion slot 8 into which a CR card (prepaid card) 3 is inserted. The CR pachinko machine 2 has a display unit 4 and a ball lending button 5
Having. The display unit 4 displays the number of remaining CR cards. The ball lending button 5 is operated by the player when requesting ball lending.

【0055】なお、本実施形態において、1度数=10
0円であり、度数と金額は1対1で対応する。そこで、
適宜、度数または金額の一方を説明に用いる。
In the present embodiment, once = 10
It is 0 yen, and the frequency and the amount correspond one-to-one. Therefore,
Where appropriate, either the frequency or the amount is used for the description.

【0056】また、CRパチンコ機2は、パチンコ玉を
払い出す機構を備えている。この払出機構は、賞球とし
てパチンコ玉を払い出し、また、貸玉としてパチンコ玉
を払い出す。
The CR pachinko machine 2 has a mechanism for paying out pachinko balls. The payout mechanism pays out pachinko balls as prize balls and pays out pachinko balls as lending balls.

【0057】払出機構は、1個単位で任意の数のパチン
コ玉を払い出すことができるように構成されている。例
えば、払出機構はギヤ(スプロケット)を有する。ギヤ
は、歯と歯の間にパチンコ玉を保持する。このギヤの回
転を制御することにより、1個単位で任意の数の玉が払
い出される。
The payout mechanism is configured to pay out an arbitrary number of pachinko balls in units of one. For example, the dispensing mechanism has a gear (sprocket). The gear holds pachinko balls between the teeth. By controlling the rotation of this gear, an arbitrary number of balls are paid out one by one.

【0058】また例えば、パチンコ玉の通路が設けら
れ、通路を通る玉を数えるカウンタが設けられる。カウ
ンタの検出する数に基づいて、通路を通過する玉数が制
御される。
For example, a pachinko ball path is provided, and a counter for counting balls passing through the path is provided. The number of balls passing through the passage is controlled based on the number detected by the counter.

【0059】なお、一般に、パチンコ機における賞球の
払出数は固定されている。例えば、賞球の数は5個また
は15個に固定されている。一方、本実施形態では、貸
玉単価が変更されるので、貸玉の払出数が変化する。そ
こで、上述の玉数を任意に変更する機能は、主として玉
貸しのために用いられる。
In general, the number of prize balls to be paid out in a pachinko machine is fixed. For example, the number of prize balls is fixed to 5 or 15. On the other hand, in the present embodiment, the payout unit price changes, so the payout amount of the payout balls changes. Therefore, the function of arbitrarily changing the number of balls described above is mainly used for lending a ball.

【0060】CR玉貸機1とCRパチンコ機2は、前述
したように、貸玉単価制御装置10を経由して接続され
ている。これらの接続には、CR通信用の25ピンのコ
ネクタを有する接続線が用いられる。これにより、貸玉
単価制御装置10は、CR玉貸機1およびCRパチンコ
機2とCR用の通信を行える。そして、貸玉単価制御装
置10は、CR玉貸機1とCRパチンコ機2の間のCR
通信を中継する。
The CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2 are connected via the ball lending unit price control device 10 as described above. For these connections, connection lines having a 25-pin connector for CR communication are used. Thus, the ball lending unit price control device 10 can communicate with the CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2 for CR. Then, the ball lending unit price control device 10 sets a CR between the CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2.
Relay communications.

【0061】CRパチンコ機2は、外部との通信を行う
ことを禁止されており、そのような通信手段はもってい
ない。しかし、CRパチンコ機2は、玉の出入等の遊技
情報を出力する端子はもっている。この出力端子は、ホ
ールコンピュータ14へと接続されている。ホールコン
ピュータ14は、玉の出入等の情報を遊技場の管理に利
用する。
The CR pachinko machine 2 is prohibited from communicating with the outside, and does not have such communication means. However, the CR pachinko machine 2 has a terminal for outputting game information such as the movement of a ball. This output terminal is connected to the hall computer 14. The hall computer 14 uses information such as the movement of balls in and out of the game hall for management.

【0062】その他、図2を用いて説明したように、貸
玉単価制御装置10は島コントローラ12を経由してホ
ールコンピュータ14と接続され、また、CR玉貸機1
はプリペイドカードサーバ16と接続されている。
In addition, as described with reference to FIG. 2, the ball lending unit price control device 10 is connected to the hall computer 14 via the island controller 12, and the CR ball lending machine 1
Is connected to the prepaid card server 16.

【0063】図4は、貸玉単価制御装置10の構成を示
す機能ブロック図である。貸玉単価制御装置10は、ま
ず、CR通信中継部20、通信信号検出部30および払
出数信号生成部32を有する。
FIG. 4 is a functional block diagram showing the configuration of the ball lending unit price control device 10. As shown in FIG. The ball lending unit price control device 10 first has a CR communication relay unit 20, a communication signal detection unit 30, and a payout number signal generation unit 32.

【0064】CR通信中継部20は、CR玉貸機1とC
Rパチンコ機2の通信経路に介在し、両者の通信信号を
中継する。中継のため、CR通信中継部20は、CR玉
貸機1との通信機能およびCRパチンコ機2との通信機
能をもつ。
[0064] The CR communication relay unit 20 is connected to the CR ball rental machine 1 and C
It intervenes in the communication path of the R pachinko machine 2 and relays the communication signals of both. For relay, the CR communication relay unit 20 has a communication function with the CR ball rental machine 1 and a communication function with the CR pachinko machine 2.

【0065】より詳細には、CR通信中継部20は、C
R玉貸機1からCR通信信号を受信する玉貸機受信部2
2、CRパチンコ機2へCR通信信号を送信するパチン
コ機送信部24、CRパチンコ機2からCR通信信号を
受信するパチンコ機受信部26、およびCR玉貸機1へ
CR通信信号を送信する玉貸機送信部28を含む。玉貸
機受信部22がCR玉貸機1から信号を受け取り、その
信号をパチンコ機送信部24がCRパチンコ機2へ送
る。また、パチンコ機受信部26がCRパチンコ機2か
ら信号を受け取り、その信号を玉貸機送信部28がCR
玉貸機1へ送る。
More specifically, the CR communication relay unit 20
Ball lending machine receiving unit 2 that receives a CR communication signal from R ball lending machine 1
2, a pachinko machine transmitting unit 24 for transmitting a CR communication signal to the CR pachinko machine 2, a pachinko machine receiving unit 26 for receiving a CR communication signal from the CR pachinko machine 2, and a ball for transmitting a CR communication signal to the CR ball lending machine 1. The rental machine transmission unit 28 is included. The ball lending machine receiving unit 22 receives a signal from the CR ball lending machine 1, and the pachinko machine transmitting unit 24 sends the signal to the CR pachinko machine 2. Further, the pachinko machine receiving section 26 receives a signal from the CR pachinko machine 2, and the signal is transmitted to the ball rental machine transmitting section 28 by the CR.
Send to ball rental machine 1.

【0066】上記の構成により、基本的には通信信号は
CR通信中継部20を通ってCR玉貸機1とCRパチン
コ機2の間で交換される。CR玉貸機からの確認情報、
カード情報、CRパチンコ機からの遊技状態、カード状
態変更指令等が中継される。特に、玉貸用の通信信号と
しては、接続確認信号、残度数通知信号、玉貸要求信号
および払出確認信号が中継され、すなわち、そのままC
R玉貸機1からCRパチンコ機2へ、またはその逆方向
に伝達される。
With the above configuration, basically, the communication signal is exchanged between the CR ball rental machine 1 and the CR pachinko machine 2 through the CR communication relay unit 20. Confirmation information from CR ball rental machine,
Card information, a game state from the CR pachinko machine, a card state change command, and the like are relayed. In particular, as the ball lending communication signal, a connection confirmation signal, a remaining number notification signal, a ball lending request signal, and a payout confirmation signal are relayed.
It is transmitted from the R ball lending machine 1 to the CR pachinko machine 2 or in the reverse direction.

【0067】しかし、玉貸用の通信信号のうち、貸玉払
出指示信号は、そのまま中継されない。すなわち、玉貸
機受信部22がCR玉貸機1から貸玉払出指示信号を受
け取ったとき、その信号はパチンコ機送信部24からC
R玉貸機1へは送られない。その代わりに、下記の処理
が行われる。
However, among the ball lending communication signals, the ball lending payout instruction signal is not relayed as it is. That is, when the ball lending machine receiving unit 22 receives the ball lending payout instruction signal from the CR ball lending machine 1, the signal is sent from the pachinko machine transmitting unit 24 to C
It is not sent to R ball rental machine 1. Instead, the following processing is performed.

【0068】通信信号検出部30は、CR通信中継部2
0にCR玉貸機1およびCRパチンコ機2から入ってく
る通信信号を監視する。そして、通信信号検出部30
は、CR玉貸機1からCR通信中継部20に貸玉払出指
示信号が入ってきたことを検出する。通信信号検出部3
0は貸玉払出指示信号だけを監視してもよく、他の通信
信号も監視、検出してもよい。貸玉払出指示信号の受信
は、払出数信号生成部32に伝えられる。
The communication signal detecting section 30 is connected to the CR communication relay section 2
At 0, the communication signals coming from the CR ball rental machine 1 and the CR pachinko machine 2 are monitored. Then, the communication signal detection unit 30
Detects that a ball lending payout instruction signal has entered the CR communication relay unit 20 from the CR ball lending machine 1. Communication signal detector 3
0 may monitor only the ball payout instruction signal, and may also monitor and detect other communication signals. The reception of the ball-out payout instruction signal is transmitted to the payout number signal generation unit 32.

【0069】払出数信号生成部32は、貸玉払出指示信
号の受信が伝えられたとき、すなわち本装置に貸玉払出
指示信号が受信されたとき、払出数信号を生成する。払
出数指示信号は、貸出のための貸玉の払出数を表す信号
である。そして、生成された払出数信号は、CR通信中
継部20のパチンコ機送信部24により、CRパチンコ
機2へと送信される。これを受けて、CRパチンコ機2
は、払出数信号により示される数の貸玉を払い出す。貸
玉は、CRパチンコ機2の受け皿へと払い出される。
The number-of-payouts signal generating section 32 generates a number-of-payouts signal when the reception of the ball-payout instruction signal is transmitted, that is, when the ball-payout instruction signal is received by the present apparatus. The number-of-payouts instruction signal is a signal indicating the number of coins to be paid out for lending. Then, the generated payout number signal is transmitted to the CR pachinko machine 2 by the pachinko machine transmitting unit 24 of the CR communication relay unit 20. In response, CR pachinko machine 2
Pays out the number of lending balls indicated by the payout number signal. Balls are paid out to the tray of the CR pachinko machine 2.

【0070】上記において、払出数信号は、貸玉単価に
基づいて生成される。例えば、500円(5度数)分の
玉を貸し出すときは、500円を貸玉単価で割った数を
表す払出数信号が生成される。特に、本実施形態では、
貸玉単価が可変設定される。貸玉単価は、以下に説明す
る貸玉単価設定部34により設定される。
In the above description, the number-of-payouts signal is generated on the basis of the unit price of lent coins. For example, when lending a ball for 500 yen (five times), a payout number signal representing a number obtained by dividing 500 yen by a ball lending unit price is generated. In particular, in the present embodiment,
The ball lending unit price is variably set. The ball lending unit price is set by a ball lending unit price setting unit 34 described below.

【0071】図4に示されるように、貸玉単価制御装置
10は、貸玉単価設定部34、貸玉単価入力部36、単
価設定操作部38、単価設定接続部40およびホールコ
ンピュータ通信部42を有する。
As shown in FIG. 4, the ball unit price control unit 10 includes a unit price setting unit 34, a unit input unit 36, a unit setting operation unit 38, a unit setting connection unit 40, and a hall computer communication unit 42. Having.

【0072】単価設定操作部38は、貸玉単価の設定作
業のときに、作業員により利用される。単価設定操作部
38は、ボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構
成される。また、単価設定接続部40も、単価設定を行
う作業員により利用される。単価設定接続部40は、単
価設定操作用の端末機器等の電子機器を接続される接続
部材(端子)で構成される。単価設定接続部40も単価
設定操作部38の一形態とみることもできる。
The unit price setting operation section 38 is used by an operator at the time of setting the unit price of a ball to be lent. The unit price setting operation section 38 is constituted by directly operated members such as buttons and switches. Further, the unit price setting connection unit 40 is also used by a worker who sets unit prices. The unit price setting connection unit 40 includes a connection member (terminal) to which an electronic device such as a terminal device for unit price setting operation is connected. The unit price setting connection unit 40 can also be regarded as one form of the unit price setting operation unit 38.

【0073】作業員が単価設定操作部38または単価設
定接続部40を使って貸玉単価を入力したとき、この貸
玉単価は貸玉単価入力部36から入力され、貸玉単価設
定部34に受け付けられる。貸玉単価設定部34は、入
力値に従って貸玉単価を設定する。貸玉単価は貸玉単価
制御装置10に記憶保持され、払出数信号生成部32に
より参照される。
When the worker uses the unit price setting operation unit 38 or unit price setting connection unit 40 to input the unit price of ball for sale, the unit price of ball for sale is input from the unit price input unit for ball for sale 36, and Accepted. The unit price setting unit 34 sets the unit price according to the input value. The payout unit price is stored and held in the payout unit control device 10 and is referred to by the payout number signal generation unit 32.

【0074】さらに、貸玉単価設定部34は、ホールコ
ンピュータ14からの指示に従って貸玉単価を設定す
る。ホールコンピュータ14の指示は、ホールコンピュ
ータ通信部42により受信され、貸玉単価設定部34に
伝えられ、受け付けられる。貸玉単価設定部34は、指
示に従って貸玉単価を設定する。設定された貸玉単価は
貸玉単価制御装置10に記憶保持され、払出数信号生成
部32により参照される。このホールコンピュータ14
による単価設定についてはさらに後述する。
Further, the unit price setting unit 34 sets a unit price according to an instruction from the hall computer 14. The instruction of the hall computer 14 is received by the hall computer communication unit 42, transmitted to the unit price setting unit 34, and accepted. The unit price setting unit 34 sets the unit price according to the instruction. The set ball unit price is stored and held in the ball unit price control device 10, and is referred to by the number-of-payouts signal generation unit 32. This hall computer 14
The unit price setting according to will be described later.

【0075】図5は、貸玉単価制御装置10の制御下で
のCR遊技システムによる玉貸の動作を示している。
FIG. 5 shows the operation of lending balls by the CR game system under the control of the lending unit price control device 10.

【0076】(1)CRカード3が遊技者によりCR玉
貸機1に挿入されると、CR玉貸機1はCRパチンコ機
2に接続確認信号aを送る。この信号は、貸玉単価制御
装置10のCR通信中継部20によりスルーされ、CR
パチンコ機2に伝わる。これにより、接続確認が行われ
る。CRパチンコ機2は、この接続確認を経て初めて動
作する。
(1) When the CR card 3 is inserted into the CR ball lending machine 1 by the player, the CR ball lending machine 1 sends a connection confirmation signal a to the CR pachinko machine 2. This signal is passed through by the CR communication relay unit 20 of the ball lending unit price control device 10, and the CR
It is transmitted to pachinko machine 2. Thereby, the connection is confirmed. The CR pachinko machine 2 operates only after this connection confirmation.

【0077】(2)CR玉貸機1は、さらに、CRカー
ドの残度数通知信号bをCRパチンコ機2に送る。この
信号も、貸玉単価制御装置10のCR通信中継部20に
よりスルーされ、CRパチンコ機2に伝わる。残度数は
CRパチンコ機2の表示部4に表示される。1度数は1
00円に相当する。
(2) The CR ball lending machine 1 further sends a CR card remaining number notification signal b to the CR pachinko machine 2. This signal is also passed through by the CR communication relay unit 20 of the ball unit price control device 10 and transmitted to the CR pachinko machine 2. The remaining frequency is displayed on the display unit 4 of the CR pachinko machine 2. 1 count is 1
It is equivalent to 00 yen.

【0078】(3)次に、遊技者がCRパチンコ機2の
玉貸ボタン5を押すと、CRパチンコ機2が玉貸要求信
号cをCR玉貸機1へ送る。この信号も、貸玉単価制御
装置10のCR通信中継部20によりスルーされ、CR
玉貸機1に伝わる。
(3) Next, when the player presses the ball lending button 5 of the CR pachinko machine 2, the CR pachinko machine 2 sends a ball lending request signal c to the CR ball lending machine 1. This signal is also passed through by the CR communication relay unit 20 of the ball lending unit price control device 10, and the CR
It is transmitted to ball rental machine 1.

【0079】(4)CR玉貸機1は、貸玉払出指示信号
dをCRパチンコ機2へ向けて送る。従来は、CR玉貸
機2が貸玉払出指示信号dを受信して、賞球払出機構か
ら貸玉を払い出す。しかし、本発明では、貸玉払出指示
信号dは、CR通信中継部20によりキャプチャーされ
(横取り)、CRパチンコ機2へは届かない。
(4) The CR ball lending machine 1 sends a lending ball payout instruction signal d to the CR pachinko machine 2. Conventionally, the CR ball lending machine 2 receives a ball lending instruction signal d and pays out a lending ball from the prize ball payout mechanism. However, in the present invention, the ball payout instruction signal d is captured (stealed) by the CR communication relay unit 20 and does not reach the CR pachinko machine 2.

【0080】貸玉単価制御装置10では、通信信号検出
部30が貸玉払出指示信号を検出する。そして、払出数
信号生成部32が、貸玉単価設定部34により設定され
た貸玉単価に基づき払出数信号を生成する。払出数信号
がCR通信中継部20からCRパチンコ機2へ送信され
る。CRパチンコ機2は、払出数信号により表される数
の貸玉を払出機構から受け皿へと払い出す。遊技者は貸
玉を使って遊技する。
In ball lending unit price control device 10, communication signal detecting section 30 detects a ball lending payout instruction signal. Then, the number-of-payouts signal generation unit 32 generates the number-of-payouts signal based on the unit price of the ball for lending set by the unit price setting unit for lending for ball 34. The payout number signal is transmitted from the CR communication relay unit 20 to the CR pachinko machine 2. The CR pachinko machine 2 pays out the number of lending balls represented by the payout number signal from the payout mechanism to the receiving tray. Players play games using ball lending.

【0081】(5)CRパチンコ機2は、貸玉を払い出
したことを示す払出確認信号eをCR玉貸機1へ送る。
この信号も、貸玉単価制御装置10のCR通信中継部2
0によりスルーされ、CR玉貸機1に伝わる。これを受
けて、CR玉貸機1は、CRカードに対して玉貸の処
理、ここでは度数を減らす処理を行う。CR玉貸機1
は、CRカードが使われたことを示す情報をカード管理
センタへ送信する。
(5) The CR pachinko machine 2 sends a payout confirmation signal e indicating that the ball has been paid out to the CR ball lending machine 1.
This signal is also transmitted to the CR communication relay unit 2 of the ball lending unit price control device 10.
It is passed through by 0 and transmitted to the CR ball rental machine 1. In response to this, the CR ball lending machine 1 performs a ball lending process for the CR card, in this case, a process of reducing the frequency. CR ball rental machine 1
Transmits information indicating that the CR card has been used to the card management center.

【0082】次に、CR玉貸機1は、(2)の動作を行
う。すなわち、変更後の度数を示す残度数通知信号bを
CRパチンコ機2へ送る。この信号は、貸玉単価制御装
置10のCR通信中継部20によりスルーされ、CRパ
チンコ機2に伝わる。したがって、変更後の残度数がC
Rパチンコ機2の表示部4に表示される。(2)〜
(5)の過程、すなわち、残度数通知から貸玉払出まで
の過程が繰り返される。
Next, the CR ball lending machine 1 performs the operation (2). That is, a remaining frequency notification signal b indicating the frequency after the change is sent to the CR pachinko machine 2. This signal is passed through by the CR communication relay unit 20 of the unit for controlling the unit price of paid balls, and transmitted to the CR pachinko machine 2. Therefore, the residual frequency after the change is C
It is displayed on the display unit 4 of the R pachinko machine 2. (2)-
The process of (5), that is, the process from notification of the remaining number to payout of the lending ball is repeated.

【0083】ここで、通常、CRパチンコ機2への1回
のボタン操作は、5度数(500円)に相当することが
多い(なお、CR玉貸機1には、1回のボタン操作に対
応する消費度数を変更する機能が備えられている)。こ
の場合、CR玉貸機1は、CRパチンコ機2からの玉貸
要求信号に応答して、5度数分の玉貸を指示するため
に、貸玉払出指示信号dを送出する。この貸玉払出指示
信号dはパルス信号である。1度数に付き1パルスの場
合、5つのパルスが送出される。
Here, usually, one button operation on the CR pachinko machine 2 often corresponds to 5 times (500 yen) (the CR ball lending machine 1 requires one button operation). The ability to change the corresponding consumption frequency). In this case, in response to the ball lending request signal from the CR pachinko machine 2, the CR ball lending machine 1 sends out a ball lending payout instruction signal d to instruct ball lending for five times. The ball payout instruction signal d is a pulse signal. In the case of one pulse per frequency, five pulses are transmitted.

【0084】貸玉単価制御装置10は、このパルス信号
をとらえ、そして、払出数信号を生成、送出する。払出
数信号もパルス信号でもよい。例えば、貸玉1個と1パ
ルスが対応する。貸出度数が5であり(500円)、貸
玉単価が4円であるとき、125のパルス信号が、払出
数信号として送出される。CRパチンコ機2は、1パル
スにつき1個の玉を払い出す。
The ball-price control unit 10 captures this pulse signal, and generates and sends out a payout number signal. The payout number signal may be a pulse signal. For example, one lending ball corresponds to one pulse. When the lending frequency is 5 (500 yen) and the lending unit price is 4 yen, 125 pulse signals are sent out as the number-of-payouts signal. The CR pachinko machine 2 pays out one ball per pulse.

【0085】ところで、本発明の貸玉単価変更機能は、
遊技場により、例えば、以下のようにして利用される。
貸玉単価は、通常は、ある基準貸玉単価に設定される。
基準貸玉単価としては、現在の貸玉単価の上限値である
4円が適当と考えられる。殆どの遊技場がこの上限値を
固定的に採用しているからである。そして、貸玉単価
は、適宜、この基準貸玉単価から引き下げられる。
By the way, the ball lending unit price changing function of the present invention
For example, it is used as follows by a game hall.
The ball lending unit price is usually set to a certain standard ball lending unit price.
It is considered that 4 yen, which is the upper limit of the current unit price of lending balls, is appropriate as the standard lending unit price. This is because most gaming arcades fixedly adopt this upper limit. Then, the ball lending unit price is appropriately reduced from the reference ball lending unit price.

【0086】例えば、集客力の低い機種または集客力の
低いパチンコ機の単価が引き下げられる。また例えば、
客数の少ない時期には単価が引き下げられる。客数の少
ない曜日、日、または時間帯に単価が引き下げられても
よい。また例えば、適当なグループ(島、コース等)の
パチンコ機がサービス対象に設定される。そして、サー
ビス対象のパチンコ機の単価が引き下げられる。このよ
うな単価設定が行われると、遊技者は、貸玉単価によっ
てパチンコ台を選んだり、貸玉単価の低いときを狙って
パチンコ店に行ったり、といった新しい遊技の形態を楽
しめる。これにより、遊技者へのサービス性も向上でき
ると考えられる。
[0086] For example, the unit price of a model with low customer attraction or a pachinko machine with low customer attraction is reduced. Also, for example,
Unit prices are reduced during periods of low customer numbers. The unit price may be reduced on a day, a day, or a time zone where the number of customers is small. Further, for example, pachinko machines of an appropriate group (islands, courses, etc.) are set as service targets. Then, the unit price of the pachinko machine to be serviced is reduced. When such a unit price setting is performed, the player can enjoy a new game form such as selecting a pachinko machine according to the unit price of a ball, or going to a pachinko parlor aiming at a low unit price of a ball. Thereby, it is considered that the serviceability to the player can be improved.

【0087】貸玉単価としては、4円、3円50銭、3
円、2円50銭、2円、1円50銭、1円等の適当な単
価が採用される。単価変更に伴う貸玉数の端数は、適当
に切上げまたは切捨てられる。単価3円の場合、1ショ
ット(1回の玉貸ボタン操作)の貸玉数は500/3で
ある。端数を切り上げると払出数は167となる。貸玉
数は、四捨五入により決められてもよい。
The ball lending unit price is 4 yen, 3 yen and 50 yen, 3 yen
An appropriate unit price such as yen, 2.50 yen, 2 yen, 1.50 yen, 1 yen, etc. is adopted. The fraction of the number of lending balls accompanying the unit price change is appropriately rounded up or down. In the case of a unit price of 3 yen, the number of balls to be lent in one shot (one ball lending button operation) is 500/3. When the fraction is rounded up, the number of payouts becomes 167. The number of balls for lending may be determined by rounding.

【0088】また、本実施形態のCR遊技システムにお
いて、好ましくは、現在の貸玉単価を表す情報を表示す
る表示手段が設けられる。この表示は遊技者に提示さ
れ、あるいは遊技場店員に提示される。貸玉単価そのも
のが表示されてもよい。また、1ショットで貸し出され
る玉数が表示されてもよい。また、表示される情報は、
残度数で貸出可能な玉数でもよい。貸玉単価を表す情報
は、例えば、CRパチンコ機2に備えられた表示部に表
示される。
In the CR game system according to the present embodiment, preferably, there is provided a display means for displaying information representing the current unit price of the ball for rent. This display is presented to a player or a stadium clerk. The ball lending unit price itself may be displayed. Further, the number of balls lent out in one shot may be displayed. The displayed information is
The number of balls that can be rented with the remaining number may be used. The information indicating the unit price is displayed, for example, on a display unit provided in the CR pachinko machine 2.

【0089】以上に説明したように、本実施形態によれ
ば、CR遊技システムは、CR玉貸機1とCRパチンコ
機2に加えて、貸玉単価制御装置10を含む。貸玉単価
制御装置10は、CR玉貸機1から貸玉払出指示信号d
を受け取り、そして、可変設定される貸玉単価に基づく
貸玉払出数を表す払出数信号をCRパチンコ機2へと送
る。この払出数の貸玉がCRパチンコ機2から払い出さ
れる。貸玉単価制御装置10は、貸玉単価を変更すると
き、単価変更に応じて払出数信号を変える。これにより
CRパチンコ機2から払い出される貸玉の数が変わる。
As described above, according to the present embodiment, the CR game system includes the ball-lending unit price control device 10 in addition to the CR ball-lending machine 1 and the CR pachinko machine 2. The ball lending unit price control device 10 sends a ball lending payout instruction signal d from the CR ball lending machine 1.
And sends a number-of-payout signal indicating the number of payouts based on the variably set unit price to the CR pachinko machine 2. The number of balls to be paid out is paid out from the CR pachinko machine 2. When changing the ball lending unit price, the ball lending unit price control device 10 changes the number-of-payouts signal according to the unit price change. Thereby, the number of coins to be paid out from the CR pachinko machine 2 changes.

【0090】このように、本実施形態によれば、CR玉
貸機1から貸玉払出指示信号dを受け取って払出数信号
をCRパチンコ機2へ送る制御装置を付加することによ
り、貸玉単価を制御できる。したがって、CR遊技シス
テムを極力変更することなく、貸玉単価の変更制御が可
能になる。
As described above, according to the present embodiment, by adding a control device for receiving the ball-lending payout instruction signal d from the CR ball lending machine 1 and sending the number-of-payout signal to the CR pachinko machine 2, the ball-lending unit price is increased. Can be controlled. Therefore, it is possible to control the change in the unit price of the ball lending without changing the CR game system as much as possible.

【0091】より具体的には、上記のように現行のCR
パチンコシステムに本発明が適用されるとき、CR玉貸
機1へのCR通信信号の出入はそのままでよい。すなわ
ち、接続確認信号a、残度数通知信号b、玉貸要求信号
c、貸玉払出指示信号dおよび払出確認信号eは、その
まま、CR玉貸機1から出力され、またはCR玉貸機1
へ入力されてよい。したがって、CR玉貸機1の変更も
不要である。
More specifically, as described above, the current CR
When the present invention is applied to the pachinko system, the input / output of the CR communication signal to / from the CR ball rental machine 1 may be left as it is. That is, the connection confirmation signal a, the remaining number notification signal b, the ball lending request signal c, the ball lending payout instruction signal d, and the payout confirmation signal e are output as they are from the CR ball lending machine 1 or the CR ball lending machine 1
May be entered. Therefore, it is not necessary to change the CR ball rental machine 1.

【0092】また、本実施形態の貸玉単価制御装置10
はCRパチンコ機2と別体に設けられる。パチンコ機
は、外部からの制御が禁止されている。しかし、貸玉単
価制御装置10は、従来の現金玉貸機と同様、外部から
通信で制御されてもよい。そこで、貸玉単価制御装置1
0に対する遠隔制御によって貸玉単価を変更できる。作
業員が本装置まで出向いて操作しないでもよい。これに
より、貸出単価の変更が容易に行える。単価変更が望ま
れるときに、複数のパチンコ台を対象として容易に単価
変更を実施できる。
Further, the ball lending unit price control device 10 of the present embodiment
Is provided separately from the CR pachinko machine 2. Pachinko machines are prohibited from external control. However, the ball lending unit price control device 10 may be externally controlled by communication similarly to a conventional cash ball lending machine. Therefore, the ball lending unit price control device 1
The ball play unit price can be changed by remote control for 0. An operator may not go to this apparatus and operate it. This makes it easy to change the lending unit price. When a unit price change is desired, the unit price can be easily changed for a plurality of pachinko machines.

【0093】また、本実施形態では、貸玉単価制御装置
10は、CR玉貸機1とCRパチンコ機2の間のCR通
信を中継する装置によって構成されている。本装置によ
り、CR通信を中継するとともに、払出数信号が送られ
る。このような中継装置の形態をとることにより、貸玉
単価の制御装置が簡単な構成にて実現される。
In the present embodiment, the ball lending unit price control device 10 is configured by a device that relays CR communication between the CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2. This device relays the CR communication and sends the number-of-payouts signal. By taking such a form of the relay device, a control device for the unit price of a ball to play can be realized with a simple configuration.

【0094】なお、貸玉単価制御装置10のCR通信中
継部20(図4)において、玉貸機受信部22が本発明
の払出指示信号受信手段として機能し、パチンコ機送信
部24が、払出数信号送信手段として機能する。
In the CR communication relay unit 20 (FIG. 4) of the ball lending unit price control device 10, the ball lending machine receiving unit 22 functions as a payout instruction signal receiving unit of the present invention, and the pachinko machine transmitting unit 24 sets the payout machine. Functions as a number signal transmitting unit.

【0095】また、本実施形態では、CRパチンコ機2
が1個単位で任意の数の玉を払い出せる。貸玉単価制御
装置10は、貸玉の払出数を1個単位で制御する。すな
わち、貸玉単価制御装置10の払出数信号生成部32
は、貸玉単価の設定に従い、1個単位で払出数信号を変
化させる。これにより、貸出単価を細かく任意に変更で
き、有利である。
In this embodiment, the CR pachinko machine 2
Can pay out any number of balls per unit. The ball lending unit price control device 10 controls the number of balls to be paid out one by one. That is, the number-of-payouts signal generation unit 32 of the coin lending unit price control device 10
Changes the number-of-payouts signal in units of one according to the setting of the unit price of lending. This is advantageous because the lending unit price can be changed arbitrarily and finely.

【0096】ただし、本発明の範囲内で、貸玉の払出数
が1個単位で変更されなくてもよい。例えば2個単位で
もよい。選択可能な複数種類の貸玉単価が予め設定され
てもよい。それら複数種類の貸玉単価に対応する個数の
貸玉払出を選択的に行えるようにCRパチンコ機2およ
び貸玉単価制御装置10が構成される。1個単位と比べ
ると単価設定が粗くなるものの、それでも本発明の効果
が得られる。
However, within the scope of the present invention, the payout number of lending balls may not be changed in units of one. For example, the number may be two. A plurality of selectable ball lending unit prices may be set in advance. The CR pachinko machine 2 and the ball-price unit price control device 10 are configured so as to selectively pay out the ball-pay-out of the number corresponding to the plurality of kinds of ball-price unit. Although the unit price setting becomes coarser than the unit of one unit, the effect of the present invention can be still obtained.

【0097】ところで、本実施形態では、払出数信号は
貸玉の払出数そのものであった。例えば、払出数信号
は、払出数と同じ数のパルス信号であった。しかし、本
発明の範囲内で、払出数信号は、払出数を表せばよく、
払出数を特定できる信号であればよいので、払出数その
ものでなくてもよい。例えば、払出数信号は、以下に説
明する差分払出数の情報をもった信号でもよい。
In the present embodiment, the number-of-payouts signal is the number of balls to be paid out. For example, the number-of-payouts signal is the same number of pulse signals as the number of payouts. However, within the scope of the present invention, the payout number signal may represent the payout number,
Any signal can be used as long as it can specify the number of payouts, and it is not necessary to use the signal itself. For example, the number-of-payouts signal may be a signal having information on the number of differential payouts described below.

【0098】貸玉単価の基準をある値、例えば4円に設
定する。可変設定により貸玉単価が引き下げられる。貸
玉単価を引き下げたときの貸玉数は、基準の単価に対応
する貸玉数より多い。これらの差が、差分払出数であ
る。この差分払出数を示す信号、例えば差分払出数のパ
ルス信号によっても、全体の払出数が表される(差分払
出数を、基準の単価に対応する玉数に足せばよい)。
The reference for the unit price of a ball to be lent is set to a certain value, for example, 4 yen. The ball rental unit price is reduced by the variable setting. The number of lending balls when the lending unit price is reduced is larger than the number of lending balls corresponding to the reference unit price. These differences are the difference payout numbers. The total number of payouts is also represented by a signal indicating the number of difference payouts, for example, a pulse signal of the number of difference payouts (the number of difference payouts may be added to the number of balls corresponding to a reference unit price).

【0099】また、例えば、払出数信号は、予め設定さ
れた複数種類の払出数の一つを特定する信号でもよい。
この信号(特定情報、識別情報)によっても、払出数が
表される。CRパチンコ機2は、複数種類の払出数を、
それぞれ対応する特定情報とともに記憶している。そし
て、受信される特定情報に対応する数の貸玉を払い出
す。
For example, the number-of-payouts signal may be a signal for specifying one of a plurality of types of payouts set in advance.
The number of payouts is also represented by this signal (specific information, identification information). The CR pachinko machine 2 has a plurality of types of payout numbers,
They are stored together with the corresponding specific information. Then, the number of coins to be paid corresponding to the received specific information is paid out.

【0100】また、本実施形態では、貸玉単価制御装置
10はCR玉貸機1から貸玉払出指示信号を受信したと
き、この貸出払出指示信号をCRパチンコ機2へ送らな
かった。すなわち、貸玉払出指示信号の中継は制限され
た。これに対し、本発明の範囲内で、貸玉単価制御装置
10は貸玉払出指示信号もCRパチンコ機2へ送ってよ
い。すなわち、貸玉払出指示信号も貸玉単価制御装置1
0により中継されてよい。
In this embodiment, when the ball unit price control device 10 receives the ball payout instruction signal from the CR ball rental machine 1, it does not send the loan payout instruction signal to the CR pachinko machine 2. That is, relay of the ball lending payout instruction signal is restricted. On the other hand, within the scope of the present invention, the ball lending unit price control device 10 may also send a ball lending payout instruction signal to the CR pachinko machine 2. That is, the ball lending payout instruction signal is also transmitted to the ball lending unit price control device 1.
0 may be relayed.

【0101】この場合、CRパチンコ機は、貸玉払出指
示信号と払出数信号の両方を受け取る。CRパチンコ機
は、払出数信号を受信して、払出数信号に示される数の
貸玉を払い出す。このとき、CRパチンコ機は貸玉払出
指示信号を無視してもよい。また、CRパチンコ機は、
貸玉払出指示信号および払出数信号の両方の受信を条件
として、貸玉を払い出してもよい。
In this case, the CR pachinko machine receives both the ball payout instruction signal and the payout number signal. The CR pachinko machine receives the number-of-payouts signal and pays out the number of lending balls indicated by the number-of-payouts signal. At this time, the CR pachinko machine may ignore the ball payout instruction signal. In addition, CR pachinko machine,
The ball lending may be paid out on condition that both the ball lending payout instruction signal and the payout number signal are received.

【0102】さらに、貸玉払出指示信号がCRパチンコ
機2に到達する構成に、上述の差分払出数信号を適用す
るとき、本発明の範囲内で、以下のような形態が考えら
れる。CRパチンコ機2は、貸玉払出指示信号を受信し
て、基準の貸玉単価に対応する数の貸玉を払い出す。さ
らに、差分払出数を示す信号を受信して、差分払出数の
貸玉を払い出す。払出数の合計は、貸玉単価に従った
数、すなわち、1ショットの金額を貸玉単価で割った数
になる。
Further, when the above-mentioned difference payout number signal is applied to the configuration in which the ball payout instruction signal reaches the CR pachinko machine 2, the following forms are conceivable within the scope of the present invention. The CR pachinko machine 2 receives the ball payout instruction signal, and pays out the number of coins corresponding to the reference ball unit price. Further, a signal indicating the difference payout number is received, and the difference payout number is paid out. The total number of payouts is a number in accordance with the ball lending unit price, that is, a number obtained by dividing the amount of one shot by the ball lending unit price.

【0103】この構成を採用する場合、現金および会員
カードによる玉貸のためにも、貸玉単価制御装置10が
払出数信号に加えて貸玉払出指示信号を生成し、両信号
をCRパチンコ機2へ送信することが好適と考えられ
る。
In the case of adopting this configuration, the ball unit price control device 10 generates a ball-payout instruction signal in addition to the number-of-payout signal, and also uses the CR pachinko machine in order to lend a ball using cash and a membership card. 2 is considered to be suitable.

【0104】さらに、本発明の範囲内で、貸玉単価制御
装置は、CR通信を中継しないでもよい。CR玉貸機と
CRパチンコ機は従来と同様に直接CR通信を行ってよ
い。貸玉単価制御装置は、貸玉払出指示信号の通信を検
出する手段を備える。例えば、CR玉貸機とCRパチン
コ機の通信経路に分岐路(分岐線)が設けられ、この分
岐路を介して通信が検出される。さらに、貸玉単価制御
装置は、通信が検出されるときに払出数信号を生成する
手段と、払出数信号をCRパチンコ機へ送信する手段を
もっていればよい。この形態によっても、貸玉単価制御
装置は貸玉単価を制御でき、上述の本発明の利点が同様
に得られる。
Further, within the scope of the present invention, the unit for controlling a unit for paying out balls may not relay the CR communication. The CR ball rental machine and the CR pachinko machine may perform the direct CR communication as in the related art. The ball lending unit price control device includes means for detecting communication of a ball lending payout instruction signal. For example, a branch path (branch line) is provided in the communication path between the CR ball rental machine and the CR pachinko machine, and communication is detected via this branch path. Further, the ball unit price control device may have a means for generating a payout number signal when communication is detected and a means for transmitting the payout number signal to the CR pachinko machine. Also in this mode, the ball lending unit price control device can control the ball lending unit price, and the above-described advantages of the present invention can be similarly obtained.

【0105】また、上記の実施形態では、貸玉単価制御
装置10は、CR通信のうちの貸玉払出指示信号を受信
したときに、払出数信号をCRパチンコ機2へ送る。し
かし、本発明の範囲内で、玉貸が確実に行われれば、別
の条件が成立したとき、払出数信号が送信されてよい。
Further, in the above embodiment, when receiving the ball-paying instruction signal of the CR communication, the ball-paying unit price control device 10 sends a payout number signal to the CR pachinko machine 2. However, within the scope of the present invention, if ball lending is reliably performed, the payout number signal may be transmitted when another condition is satisfied.

【0106】より詳細には、本発明の範囲内で、貸玉単
価制御装置は、玉貸のためのCR通信が行われるとき、
払出数信号を送信する。玉貸のためのCR通信は、毎回
の玉貸の度に行われる通信であればよい。上述の媒体払
出指示信号の通信は、典型的な玉貸のための通信であ
る。その他、例えば、玉貸要求信号の通信も、玉貸のた
めの通信として利用可能である。複数の種類の信号の検
出を、払出数信号送信の条件としてもよい。また、払出
数信号の送信の条件に用いられるCR通信は、CR通信
仕様の変更等に応じて適当に設定されてよい。
More specifically, within the scope of the present invention, the ball lending unit price control device, when performing the CR communication for ball lending,
Transmit the number signal of payout. The CR communication for ball lending may be a communication performed every time a ball is lent. The communication of the medium payout instruction signal described above is a typical communication for lending a ball. In addition, for example, communication of a ball lending request signal can also be used as communication for ball lending. Detection of a plurality of types of signals may be used as a condition for transmitting the number-of-payouts signal. Further, the CR communication used as the condition for transmitting the number-of-payouts signal may be appropriately set according to a change in the CR communication specification or the like.

【0107】このような形態によっても、貸玉単価を制
御することができ、上述の本発明の利点が同様に得られ
る。ただし、本実施形態において、基本的には、貸玉支
払指示信号、すなわち、貸玉の払出を指示する信号の通
信を検出して、払出数信号を生成、送信することが適当
と考えられる。
With such an embodiment, the unit price of the ball lending can be controlled, and the above-described advantages of the present invention can be similarly obtained. However, in the present embodiment, basically, it is considered appropriate to detect the communication of the ball lending instruction signal, that is, the signal for instructing the payout of the ball lending, and to generate and transmit the number-of-payouts signal.

【0108】「売上信号を利用する実施形態」さらに、
本発明のもう一つの実施形態において、貸玉単価制御装
置は、CR玉貸機1(CRサンド)が出力する売上信号
を利用する。この売上信号の出力は、CRに関連する機
器における媒体貸出のときの動作の一つである。
[Embodiment Using Sales Signal]
In another embodiment of the present invention, the ball lending unit price control device uses a sales signal output from the CR ball lending machine 1 (CR sand). The output of the sales signal is one of the operations at the time of media lending in a device related to the CR.

【0109】本実施形態では、貸玉単価制御装置は、C
R玉貸機とCRパチンコ機のCR通信を中継しない。す
なわち、CR玉貸機とCRパチンコ機は、従来と同様の
CR通信を直接行う。
In the present embodiment, the ball-price control unit is
Do not relay CR communication between R ball rental machine and CR pachinko machine. That is, the CR ball rental machine and the CR pachinko machine directly perform the same CR communication as in the related art.

【0110】CR玉貸機は、売上信号の出力端子をもっ
ている。売上信号は、CRカードによる売上を示す信号
である。1度数につき1パルスの信号が出力される。売
上信号は玉貸の度に送出される。
The CR ball rental machine has a sales signal output terminal. The sales signal is a signal indicating sales by the CR card. One pulse signal is output per frequency. A sales signal is sent for each ball lending.

【0111】この売上信号の出力端子は、通常は、売上
管理用のコンピュータ、本実施形態ではホールコンピュ
ータ14へと接続される。そして、CR玉貸機1は売上
信号を通信でホールコンピュータ14へと送る。これに
対し、本実施形態では、CR玉貸機1の売上信号の出力
端子は貸玉単価制御装置へと接続され、売上信号は貸玉
単価制御装置へと送られる。貸玉単価制御装置は、前述
のように、ホールコンピュータ14と各種の通信を行
う。売上信号も、貸玉単価制御装置からホールコンピュ
ータ14へと送られる。すなわち、貸玉単価制御装置
は、売上信号入力手段と売上信号生成手段を有し、売上
信号を中継する。
The output terminal of the sales signal is usually connected to a sales management computer, in this embodiment, a hall computer 14. Then, the CR ball rental machine 1 sends a sales signal to the hall computer 14 by communication. On the other hand, in this embodiment, the output terminal of the sales signal of the CR ball rental machine 1 is connected to the ball price control unit, and the sales signal is sent to the ball price control unit. The ball rental unit price control device performs various communications with the hall computer 14 as described above. The sales signal is also sent from the unit for controlling the cost of playing balls to the hall computer 14. That is, the ball-price control unit has a sales signal input unit and a sales signal generation unit, and relays the sales signal.

【0112】そして、貸玉単価制御装置の払出数信号生
成部は、売上信号が貸玉単価制御装置に受信されると、
払出数信号を生成する。この払出数信号が、CRパチン
コ機との通信により、CRパチンコ機に送信される。こ
の通信のために、貸玉単価制御装置は、CRパチンコ機
に接続されている。そして、CRパチンコ機から、払出
数信号に対応する数の貸玉が払い出される。
When the sales signal is received by the unit price control unit, the payout number signal generation unit of the unit price control unit determines
Generate a payout number signal. The payout number signal is transmitted to the CR pachinko machine through communication with the CR pachinko machine. For this communication, the ball-price-unit control device is connected to a CR pachinko machine. Then, the number of lending balls corresponding to the number-of-payouts signal is paid out from the CR pachinko machine.

【0113】好適な形態では、貸玉単価制御装置は、上
述の差分払出数信号をCRパチンコ機に送る。CRパチ
ンコ機は、CR玉貸機とのCR通信を通じて、貸玉払出
指示信号に応答して、基準の貸玉単価に従った数の貸玉
を払い出す。さらに、CR玉貸機による売上信号の出力
に応答して貸玉単価制御装置がCRパチンコ機に送った
差分払出数信号に応答して、CRパチンコ機は、差分払
出数の貸玉を払い出す。払出数の合計は、可変設定され
た貸玉単価に従った数になる。
[0113] In a preferred embodiment, the ball-price-unit control unit sends the above-mentioned difference payout number signal to the CR pachinko machine. The CR pachinko machine pays out the number of lending according to the standard lending unit price in response to the lending payout instruction signal through the CR communication with the CR ball lending machine. Further, in response to the difference payout number signal sent to the CR pachinko machine by the ball unit price control device in response to the output of the sales signal from the CR ball machine, the CR pachinko machine pays out the difference payout number of lending balls. . The total number of payouts is a number according to the variably set ball unit price.

【0114】売上信号を利用する実施形態についても、
各種の変形を採用可能である。貸玉単価制御装置がCR
通信を中継する構成も適用可能である。中継する構成に
おいて、貸玉払出指示信号をキャプチャーする構成も、
スルーする構成も適用可能である。さらに、貸玉単価制
御装置が、CRパチンコ機が払い出すべき玉数そのもの
(差分でなく)を表す信号を送る構成も適用可能であ
る。
In the embodiment using the sales signal,
Various modifications can be employed. Ball rental unit control is CR
A configuration for relaying communication is also applicable. In the configuration to relay, the configuration to capture the ball lending payout instruction signal is also
A through configuration is also applicable. Further, a configuration in which the ball-price-unit control device sends a signal indicating the number of balls to be paid out by the CR pachinko machine itself (not a difference) is also applicable.

【0115】上述の売上信号を用いる実施形態によって
も、貸玉単価の変更制御が可能になり、上述した本発明
の利点が得られる。また、貸玉単価制御装置がCR通信
を中継しない構成は、CR玉貸機とCRパチンコ機がC
R通信を直接行うことが可能であり、CR通信への影響
がより少なく、この点でも有利であると考えられる。
According to the embodiment using the above-mentioned sales signal, the change control of the unit price of the lent coin can be performed, and the advantages of the present invention described above can be obtained. In addition, the configuration in which the ball lending unit price control device does not relay the CR communication is such that the CR ball lending machine and the CR pachinko machine are
It is possible to perform R communication directly, and there is less influence on CR communication, which is considered to be advantageous in this respect as well.

【0116】なお、本実施形態では、貸玉単価制御装置
は、CR玉貸機1から、直接、売上信号を受信した。こ
れに対し、売上信号は、まず、CR玉貸機1から別の機
器(例えばホールコンピュータ)に送られてもよい。そ
して、別の機器から、貸玉単価制御装置へと、売上信号
の受信を示す情報が伝えられてもよい。この場合には、
別の機器から情報を受け取る手段が、売上信号の検出手
段として機能する。
In the present embodiment, the ball lending unit price control device receives the sales signal directly from the CR ball lending machine 1. On the other hand, the sales signal may be first transmitted from the CR ball rental machine 1 to another device (for example, a hall computer). Then, information indicating the reception of the sales signal may be transmitted from another device to the ball rental unit price control device. In this case,
A means for receiving information from another device functions as a means for detecting a sales signal.

【0117】本実施形態において、売上信号は、CRカ
ードによる売上を示す信号である。CR玉貸機1から出
力される他の売上信号も、本実施形態では同様に処理で
きる。例えば、CR玉貸機1から貯玉についての売上信
号(再プレイ売上信号)が出力されるときは、この貯玉
の売上信号を使って本実施形態の玉貸が行われる。
In the present embodiment, the sales signal is a signal indicating sales by the CR card. Other sales signals output from the CR ball rental machine 1 can be similarly processed in the present embodiment. For example, when a sales signal (replay sales signal) for a coin storage is output from the CR ball lending machine 1, the ball lending according to the present embodiment is performed using the sales signal for the coin storage.

【0118】また、本実施形態の貸玉単価制御装置は、
複数の装置に分かれたかたちで構成されてもよい。例え
ば、本装置がCR通信の中継機能をもつ場合に、この中
継を行う構成と、売上信号を検出して払出数信号を生
成、送信する構成とが、異なるハウジングに収納され、
別々に分かれていてもよい。このような構成も本発明の
範囲に含まれる。このような構成を他の実施形態におい
ても同様に適用可能なことはもちろんである。
Further, the ball-price unit control device of the present embodiment is
It may be composed of a plurality of devices. For example, when the apparatus has a relay function of CR communication, a configuration for performing the relay and a configuration for generating and transmitting the number-of-payouts signal by detecting a sales signal are housed in different housings,
They may be separated separately. Such a configuration is also included in the scope of the present invention. Of course, such a configuration can be similarly applied to other embodiments.

【0119】「他の動作に基づく玉貸」次に、本発明の
範囲には、以下の実施形態も含まれる。本実施形態によ
っても、貸玉単価が変更され、本発明の利点が得られ
る。
"Lens Lending Based on Another Operation" Next, the scope of the present invention includes the following embodiments. Also in the present embodiment, the unit price of the ball-drawing is changed, and the advantage of the present invention is obtained.

【0120】貸玉単価制御装置は、CRに関連する機器
における貸出のときの動作に応答して、払出数信号をC
Rパチンコ機に送る。より詳細には、貸出のときの動作
に応答して、払出数信号生成部が払出数信号を生成し、
その払出数信号がCRパチンコ機へと通信で送られる。
この通信のために、貸玉単価制御装置はCRパチンコ機
と通信可能に接続されている。また、この実施形態で
は、トリガーになる動作を検出するための構成が貸玉単
価制御装置に設けられる。検出手段は、検出対象の動作
に応じて適当に構成されればよい。
The ball-price-unit control device responds to the operation at the time of lending by the equipment related to the CR, and outputs the number-of-payouts signal to C.
Send to R pachinko machine. More specifically, in response to the operation at the time of lending, the number-of-payouts signal generation unit generates a number-of-payouts signal,
The payout number signal is transmitted by communication to the CR pachinko machine.
For this communication, the ball-price unit control device is communicably connected to the CR pachinko machine. Further, in this embodiment, a configuration for detecting an operation that becomes a trigger is provided in the unit for controlling the cost of playing balls. The detection means may be appropriately configured according to the operation of the detection target.

【0121】貸出のときの動作は、例えば、以下のよう
なものである。(1)CR玉貸機1によるCR通信、典
型的には、貸玉払出指示信号の送出、(2)売上信号等
の出力信号の送出、(3)その他の通信、信号出力また
は入力、(4)その他の信号処理(装置内の信号処理で
もよい)、(5)物体の動作、例えば、CR玉貸機1ま
たはCRパチンコ機2の機構の動作。(1)および
(2)を採用した場合、上述の実施形態と同様の実施形
態が実現される。
The operation at the time of lending is, for example, as follows. (1) CR communication by the CR ball lending machine 1, typically, transmission of a ball lending instruction signal, (2) transmission of an output signal such as a sales signal, (3) other communication, signal output or input, ( 4) Other signal processing (may be signal processing in the device), (5) Operation of the object, for example, operation of the mechanism of the CR ball lending machine 1 or the CR pachinko machine 2. When (1) and (2) are adopted, an embodiment similar to the above-described embodiment is realized.

【0122】なお、CRに関連する機器の動作は、典型
的には、CR媒体貸出機またはCR遊技機の動作である
が、これに限定されない。CRに関連する機器の動作
は、貸玉単価制御装置自身の動作でもよく(ボタン押下
げ等を含む)、また、遊技媒体の動作でもよく、他の機
器の動作でもよい。
Note that the operation of the equipment related to the CR is typically the operation of a CR medium lending machine or a CR gaming machine, but is not limited to this. The operation of the device related to the CR may be the operation of the unit for controlling the cost of paying a ball (including button pressing, etc.), the operation of a game medium, or the operation of another device.

【0123】上記実施形態においても、CR通信等に関
して前述の各種の変形を採用可能なことはもちろんであ
る。貸玉単価制御装置がCR通信を中継する構成も、中
継しない構成も適用可能である。中継する構成におい
て、貸玉払出指示信号をキャプチャーする構成も、スル
ーする構成も適用可能である。さらに、貸玉単価制御装
置が、CRパチンコ機が払い出すべき玉数そのものを表
す信号を送る構成も、差分を表す信号を送信する構成も
適用可能である。
In the above-described embodiment, it goes without saying that the above-described various modifications can be adopted for CR communication and the like. A configuration in which the ball-price control unit relays the CR communication and a configuration in which the relay is not performed are applicable. In the relaying configuration, both a configuration for capturing the ball lending payout instruction signal and a configuration for passing through the same can be applied. Further, a configuration in which the ball-price control unit sends a signal indicating the number of balls to be paid out by the CR pachinko machine and a configuration in which a signal indicating a difference is transmitted are applicable.

【0124】「貸玉単価の集中制御」次に、上述した貸
玉単価の遠隔制御に関する好適な実施形態を説明する。
"Centralized Control of Ball Lending Unit Price" Next, a preferred embodiment relating to the above-described remote control of the ball lending unit price will be described.

【0125】図6は、貸玉単価の中央制御装置(管理装
置)を示すブロック図である。この中央制御装置は、ホ
ールコンピュータ14の一部機能として備えられてお
り、図6の機能を実現するプログラムをホールコンピュ
ータ14に組み込むことによって実現される。
FIG. 6 is a block diagram showing a central control unit (management device) of a unit price of a lending ball. This central control device is provided as a part of the function of the hall computer 14, and is realized by incorporating a program for realizing the function of FIG. 6 into the hall computer 14.

【0126】ホールコンピュータ14は、ディスプレイ
50および入力装置52を有する。ホールコンピュータ
14はこれらの機器と接続されている。入力装置52
は、キーボードおよびポインティングデバイス(マウス
等)で構成される。そのほか、スピーカ、音声入力用の
マイクなどが設けられてもよい。
The hall computer 14 has a display 50 and an input device 52. The hall computer 14 is connected to these devices. Input device 52
Is composed of a keyboard and a pointing device (such as a mouse). In addition, a speaker, a microphone for voice input, and the like may be provided.

【0127】ホールコンピュータ14は、さらに貸玉単
価指示受付部54、貸玉単価記憶部56および貸玉単価
指示通知部58を有する。貸玉単価指示受付部54は、
オペレータによる貸玉単価の指示を受け付ける。貸玉単
価の指示は貸玉単価記憶部56に記憶され、また、貸玉
単価指示通知部58により島コントローラ12を介して
各貸玉単価制御装置10へ伝えられる。
The hall computer 14 further has a ball-lending unit price instruction receiving unit 54, a ball-lending unit price storage unit 56, and a ball-lending unit price instruction notifying unit 58. The ball lending unit price instruction receiving unit 54
The instruction of the unit price of the ball lending is received from the operator. The indication of the unit price for the unit to pay a ball is stored in the unit price storage unit for a unit to pay ball 56, and transmitted to each unit for controlling the unit price of a unit to pay a ball through the island controller 12 by the unit for notifying the unit price of the unit to pay a ball.

【0128】貸玉単価指示受付部54は、オペレータに
よる入力装置52の操作に従って、現状の貸玉単価を貸
玉単価記憶部56から読み出し、ディスプレイ50に表
示する。各貸玉単価制御装置10(CR遊技システム)
の貸玉単価が表示される。このとき、各貸玉単価制御装
置10と組み合わされているCRパチンコ機2が、貸玉
単価とともに示されてもよい。
[0128] The ball-price-unit-price instruction receiving unit 54 reads out the current ball-price-unit price from the ball-price-unit storage unit 56 according to the operation of the input device 52 by the operator, and displays it on the display 50. Ball rental unit control device 10 (CR game system)
Is displayed. At this time, the CR pachinko machine 2 combined with each ball lending unit price control device 10 may be indicated together with the ball lending unit price.

【0129】貸玉単価指示受付部54は、オペレータに
対して貸玉単価の入力を求める。貸玉単価指示受付部5
4は、(1)貸玉単価制御装置10(CRパチンコ機
2)単位、(2)島単位、(3)コース単位、(4)C
Rパチンコ機2の機種単位、および(5)ホール全体と
いった単価指示単位での入力を受け付ける。
The ball lending unit price instruction receiving unit 54 requests the operator to input a ball lending unit price. Ball rental unit instruction reception unit 5
4 is (1) unit price control unit 10 (CR pachinko machine 2), (2) island unit, (3) course unit, (4) C
Input is accepted in unit price instruction units such as the model unit of the R pachinko machine 2 and (5) the entire hall.

【0130】図7は、単価指示の単位(対象)を示して
いる。グループAは島である。島は、背中合わせの2列
のパチンコ機によって構成される。グループBはコース
である。コースは、島間通路を挟んで向きあう2列のパ
チンコ機によって構成される。グループCは、同機種の
パチンコ機で構成される。グループDは、ホール全体の
パチンコ機である。その他、本実施形態の貸玉単価制御
装置10とともに用いられるパチンコ機のグループなど
が指示対象でもよい。
FIG. 7 shows the unit (object) of the unit price instruction. Group A is an island. The island consists of two back-to-back pachinko machines. Group B is a course. The course consists of two rows of pachinko machines facing each other across the inter-island passage. Group C includes pachinko machines of the same model. Group D is a pachinko machine for the entire hall. In addition, a group of pachinko machines used together with the unit price control device 10 of the present embodiment may be an instruction target.

【0131】図6に戻り、これらの単価指示単位の選択
肢が表示され、オペレータにより選択される。それから
オペレータは貸玉単価を入力する。入力された貸玉単価
は、貸玉単価記憶部56に記憶される。また入力された
貸玉単価は、貸玉単価指示として各貸玉単価制御装置1
0へ伝えられる。島、コース等のグループ単位で貸玉単
価が入力されたときも、単価指示は貸玉単価制御装置1
0毎に記憶および通知される。単価指示はさらにグルー
プ単位で記憶および通知されてもよい。
Returning to FIG. 6, these unit price unit options are displayed and selected by the operator. Then, the operator inputs the ball lending unit price. The input ball-price unit price is stored in the ball-price unit storage unit 56. In addition, the input ball-price unit price is used as a ball-price unit price instruction.
It is conveyed to 0. Even when the unit price of ball is input in units of groups such as islands and courses, the unit price instruction is issued by the unit price control unit 1
Stored and notified every zero. The unit price instruction may be further stored and notified on a group basis.

【0132】なお、遊技場内には、本発明が適用された
パチンコ台に加えて、本発明が適用されない他のパチン
コ台が備えられてもよい。このとき、他のパチンコ台に
ついてもホールコンピュータ14によって制御されてよ
い。典型的には通常の現金玉貸機が備えられたパチンコ
台が考えられる。貸玉単価は、本実施形態の貸玉単価制
御装置10および他の現金玉貸機に対して設定される。
上述の、島、コース、機種、ホール全体といったグルー
プ毎の設定も行われてよい。貸玉単価の指示は各台に対
して送られる。
In the game hall, in addition to the pachinko machine to which the present invention is applied, another pachinko machine to which the present invention is not applied may be provided. At this time, other pachinko machines may be controlled by the hall computer 14. Typically, a pachinko machine equipped with a normal cash ball lending machine is considered. The lending unit price is set for the lending unit price control device 10 of the present embodiment and other cash ball lending machines.
The above-described setting for each group such as an island, a course, a model, and an entire hall may be performed. The instruction of the ball lending unit price is sent to each car.

【0133】本実施形態では、以上に説明したような集
中制御により、貸玉単価の変更作業が一層容易になる。
単価変更が望まれるときに、複数のパチンコ台を対象と
して容易に単価変更を実施できる。
In the present embodiment, the centralized control as described above makes it easier to change the unit price of the ball to be played.
When a unit price change is desired, the unit price can be easily changed for a plurality of pachinko machines.

【0134】「自動単価変更機能」次に、図8および図
9を参照し、貸玉単価の自動変更機能を説明する。本実
施形態では、貸玉単価制御装置10は、CRパチンコ機
2におけるパチンコ玉の出入状況に応じて貸玉単価を変
更する。
[Automatic Unit Price Changing Function] Next, an automatic changing function of the unit price of lent balls will be described with reference to FIGS. 8 and 9. In the present embodiment, the ball-price unit control device 10 changes the ball-price unit according to the status of pachinko balls in the CR pachinko machine 2.

【0135】図8は、図3と同様、CR遊技システムの
各構成および遊技場内の設備の接続関係を示している。
図3では、CRパチンコ機2の出力端子、すなわち、玉
の出入等の遊技情報(ここでは単に出入情報という)を
出力する端子は、ホールコンピュータ14へ接続されて
いる。これに対し、図8では、CRパチンコ機2の出力
端子は、貸玉単価制御装置10へ接続されている。そし
て、貸玉単価制御装置10は、CRパチンコ機2から得
た出入情報を単価自動変更処理に使用する。
FIG. 8 shows, similarly to FIG. 3, the respective components of the CR game system and the connection relation of the equipment in the game arcade.
In FIG. 3, the output terminal of the CR pachinko machine 2, that is, the terminal for outputting game information such as the entry / exit of balls (here, simply referred to as entry / exit information) is connected to the hall computer 14. On the other hand, in FIG. 8, the output terminal of the CR pachinko machine 2 is connected to the ball-price control unit 10. Then, the ball rental unit price control device 10 uses the entry / exit information obtained from the CR pachinko machine 2 for the unit price automatic change process.

【0136】さらに貸玉単価制御装置10は、CRパチ
ンコ機2から得た情報をホールコンピュータ14へ伝え
る。すなわち、貸玉単価制御装置10は、玉の出入情報
をCRパチンコ機2からホールコンピュータ14へ中継
する。これにより、ホールコンピュータ14にて出入情
報を遊技場の管理に利用する機能は確保される。
[0136] Further, the ball rental unit price control device 10 transmits information obtained from the CR pachinko machine 2 to the hall computer 14. That is, the ball lending unit price control device 10 relays the ball entry / exit information from the CR pachinko machine 2 to the hall computer 14. As a result, a function of using the entry / exit information for management of the game arcade in the hall computer 14 is secured.

【0137】なお、ホールコンピュータ14には、CR
パチンコ機2から貸玉単価制御装置10を経由せずに、
玉出入情報が送られてもよい。この場合は、CRパチン
コ機2の出力端子が、貸玉単価制御装置10とホールコ
ンピュータ14の両方へと接続されればよい。
The hall computer 14 has a CR
Without going from the pachinko machine 2 to the ball lending unit price control device 10,
Ball entry / exit information may be sent. In this case, the output terminal of the CR pachinko machine 2 only needs to be connected to both the ball-price-unit control unit 10 and the hall computer 14.

【0138】図9は、貸玉単価制御装置10の構成を示
す機能ブロック図である。図4と同様の構成要素につい
ての説明は省略する。図4と異なり、図9の貸玉単価制
御装置10は、さらに、玉出入情報入力部44および自
動単価変更処理部46を有する。
FIG. 9 is a functional block diagram showing the structure of the ball lending unit price control device 10. As shown in FIG. A description of the same components as those in FIG. 4 will be omitted. Unlike FIG. 4, the ball lending unit price control device 10 of FIG. 9 further includes a ball entry / exit information input unit 44 and an automatic unit price change processing unit 46.

【0139】玉出入情報入力部44には、CRパチンコ
機2から送られた玉の出入情報が入力される。玉の出入
情報は、CRパチンコ機2へ打ち入れられる玉数および
CRパチンコ機2から賞球として払い出される玉数の情
報である。これらの情報は、インデータ、アウトデータ
または賞球信号ともよばれる。
The ball in / out information input section 44 receives the ball in / out information sent from the CR pachinko machine 2. The ball entry / exit information is information on the number of balls to be driven into the CR pachinko machine 2 and the number of balls to be paid out from the CR pachinko machine 2 as prize balls. These pieces of information are also called in-data, out-data or prize-ball signals.

【0140】自動単価変更処理部46は、玉出入情報入
力部44に入力される出入情報を、貸玉単価制御装置1
0内の記憶装置へ記録する。CRパチンコ機2に対する
玉の出入の履歴が継続的に記録される。そして、自動単
価変更処理部46は、出入情報に基づいて貸玉単価を自
動的に変更する処理を行う。
The automatic unit price change processing unit 46 converts the entry / exit information input to the ball entry / exit information input unit 44 with the ball lending unit price control device 1.
Record in the storage device in 0. The history of the movement of balls into and out of the CR pachinko machine 2 is continuously recorded. Then, the automatic unit price change processing unit 46 performs a process of automatically changing the ball unit price based on the entry / exit information.

【0141】図10は、CRパチンコ機2における差玉
数の変化を示す。差玉数とは、CRパチンコ機2の打入
玉数と払出玉数の差である。縦軸は差玉数であり、横軸
は時間である。図示のごとく、一般に差玉数は、時間の
経過に伴って、ある期間はプラスになり、ある期間はマ
イナスになり、これを繰り返す。
FIG. 10 shows the change in the number of difference balls in the CR pachinko machine 2. The difference ball number is a difference between the number of inserted balls and the number of paid-out balls of the CR pachinko machine 2. The vertical axis is the number of difference balls, and the horizontal axis is time. As shown in the figure, generally, the number of difference balls becomes positive during a certain period, becomes negative during a certain period, and repeats over time.

【0142】自動単価変更処理部46は、差玉がプラス
になり、所定の超過基準値以上になったとき、自動的に
貸玉単価を下げる処理を行う。超過基準値は、例えば数
千個程度、一例としては4000個である。変更後の貸
玉単価が記憶され、払出数信号生成部32により参照さ
れる。差玉数が超過基準値を下回ると、貸玉単価が元に
戻される。
The automatic unit price change processing unit 46 performs a process of automatically lowering the unit price of the ball lending when the difference becomes positive and becomes equal to or more than a predetermined excess reference value. The excess reference value is, for example, about several thousand, for example, 4000 pieces. The changed lending unit price is stored and referred to by the number-of-payouts signal generation unit 32. If the number of difference balls falls below the excess reference value, the unit price of ball lending is restored.

【0143】例えば、貸玉単価の初期値は4円に設定さ
れる。そして、差玉数が超過基準値以上になると、貸玉
単価が2円に変更される。
[0143] For example, the initial value of the ball lending unit price is set to 4 yen. Then, when the difference ball number becomes equal to or more than the excess reference value, the ball lending unit price is changed to 2 yen.

【0144】なお、各時点の貸玉単価は、ホールコンピ
ュータ通信部42によりホールコンピュータ14へと送
信される。これにより、ホールコンピュータ14は、各
パチンコ機での貸玉単価を管理できる。
The unit price of each ball at each time is transmitted to the hall computer 14 by the hall computer communication unit 42. As a result, the hall computer 14 can manage the ball-price unit for each pachinko machine.

【0145】また、複数段階の超過基準値が設定されて
もよい。差玉数が各段階の基準値に達する度に、貸玉単
価が下げられる。この場合、貸玉単価は段階的に順次変
化していく。
Further, a plurality of levels of excess reference values may be set. Each time the difference ball reaches the reference value of each stage, the ball lending unit price is reduced. In this case, the ball lending unit price changes step by step.

【0146】また、貸玉単価は連続的に変化してもよ
い。この場合、差玉数と貸玉単価の関数が予め設定され
る。この関数にしたがって、貸玉単価が変更される。差
玉数と貸玉単価のテーブルが貸玉単価制御装置10に記
憶されていてもよい。このテーブルから貸玉単価が読み
出される。
[0146] Also, the ball-price-for-lending may change continuously. In this case, a function of the difference ball number and the ball lending unit price is set in advance. In accordance with this function, the ball lending unit price is changed. A table of the number of difference balls and the unit price of a ball to be lent may be stored in the unit to control the value of the unit to be lent. The ball lending unit price is read from this table.

【0147】以上のように、本実施形態では、CRパチ
ンコ機2の出入状況(勝敗状態)に応じて貸出単価が変
更される。打入数が払出数を上回るとき、貸出単価を低
下させる。パチンコ機の釘位置変更のようなこと以外の
手法でも、遊技者の投資を抑えられる。これにより、遊
技者が従来よりもパチンコ機を楽しめると考えられる。
As described above, in the present embodiment, the lending unit price is changed in accordance with the access status (win / loss status) of the CR pachinko machine 2. When the number of inputs exceeds the number of payouts, the lending unit price is reduced. Players' investments can be reduced by other methods such as changing the position of nails on pachinko machines. Thereby, it is considered that the player can enjoy the pachinko machine more than before.

【0148】なお、貸玉単価の自動変更処理は、ホール
コンピュータ14によって行われてもよい。ホールコン
ピュータ14には、貸玉単価制御装置10(またはCR
パチンコ機2)から出入情報が送られている。ホールコ
ンピュータ14は、出入情報に基づいて、上述のように
して超過基準値に基づいて貸玉単価を決定する。貸玉単
価の指示が貸玉単価制御装置10へ送られ、貸玉単価設
定部34に受け付けられる。この場合、貸玉単価制御装
置10は、ホールコンピュータ14からの指示に従うこ
とで、CRパチンコ機2の出入状況に応じて貸出単価を
変更する手段として機能する。
It is to be noted that the automatic change processing of the unit price of the ball lending may be performed by the hall computer 14. The hall computer 14 has a ball rental unit price control device 10 (or CR
In / out information is sent from the pachinko machine 2). The hall computer 14 determines a unit price for a ball to play based on the excess reference value as described above based on the entry / exit information. The instruction of the unit price of ball-drawing is sent to the ball-roll-unit price control device 10 and received by the unit price setting unit 34. In this case, the ball lending unit price control device 10 functions as a unit that changes the lending unit price according to the status of the CR pachinko machine 2 by following an instruction from the hall computer 14.

【0149】また、ここでは、打入数が払出数を上回る
ときに貸玉単価を下げた。しかし、本発明の範囲で、出
入状況に応じた他の単価変更制御が行われてもよい。例
えば、単価上限の枠内で、払出数が打入数を上回るとき
に貸玉単価を上げてもよい。
[0149] Here, when the number of hits exceeds the number of payouts, the unit price of the ball is reduced. However, within the scope of the present invention, another unit price change control may be performed according to the entry / exit situation. For example, within the upper limit of the unit price, when the number of payouts exceeds the number of incomings, the unit price of the ball-drawing may be increased.

【0150】「現金玉貸および会員カード玉貸」次に、
本発明の別の実施形態を説明する。この実施形態では、
上述の貸玉単価制御装置に、現金受付機能および会員カ
ード受付機能が付加される。
[Cash ball lending and member card ball lending]
Another embodiment of the present invention will be described. In this embodiment,
A cash accepting function and a membership card accepting function are added to the above described unit for controlling the unit price of balls for a lending.

【0151】図11は、本実施形態のCR遊技システム
を示している。本実施形態では、貸玉単価制御装置10
0が、CR玉貸機1と同様に台間サンドの形状を有す
る。すなわち、貸玉単価制御装置100は、薄い直方体
のハウジングに納められており、全面(遊技者)側から
見ると縦に細長い。
FIG. 11 shows a CR game system according to the present embodiment. In this embodiment, the unit price control device 10
0 has the shape of a table sand like the CR ball rental machine 1. That is, the ball-price control unit 100 is housed in a thin rectangular parallelepiped housing, and is vertically elongated when viewed from the entire surface (player) side.

【0152】本実施形態では、CRパチンコ機2の隣に
CR玉貸機1が配置され、その隣に貸玉単価制御装置1
00が配置されている。すなわち、CR玉貸機1を挟ん
でCRパチンコ機2と貸玉単価制御装置100が配置さ
れている。CR玉貸機1と貸玉単価制御装置100の配
置は逆でもよい。また、これらの機器は図2では離れて
示されているが、実際には接触している。
In this embodiment, the CR ball lending machine 1 is arranged next to the CR pachinko machine 2, and the ball lending unit price control device 1 is arranged next to the CR ball lending machine.
00 is arranged. That is, the CR pachinko machine 2 and the ball lending unit price control device 100 are arranged with the CR ball lending machine 1 interposed therebetween. The arrangement of the CR ball lending machine 1 and the ball lending unit price control device 100 may be reversed. Also, although these devices are shown separately in FIG. 2, they are actually in contact.

【0153】図11に示されるように、上述の実施形態
と同様、貸玉単価制御装置100は、CR玉貸機1およ
びCRパチンコ機2と接続され、両者の通信を中継す
る。また、貸玉単価制御装置100は、島コントローラ
12を介してホールコンピュータ14と通信を行う。ま
た、CR玉貸機1は、プリペイドカードサーバ16を介
してカード管理センタと接続される。
As shown in FIG. 11, similarly to the above-described embodiment, the ball lending unit price control device 100 is connected to the CR ball lending machine 1 and the CR pachinko machine 2, and relays the communication between them. In addition, the ball lending unit price control device 100 communicates with the hall computer 14 via the island controller 12. Further, the CR ball lending machine 1 is connected to a card management center via a prepaid card server 16.

【0154】さらに、貸玉単価制御装置100には、C
Rパチンコ機2の玉出入関連情報の出力端子が接続され
ている。貸玉単価制御装置100は、出入情報を内部で
使用し、かつ、ホールコンピュータ14に伝える。ある
いは、CRパチンコ機2の出力端子がホールコンピュー
タ14に接続され、CRパチンコ機2からホールコンピ
ュータ14に玉出入情報が送られてもよい。
[0154] Furthermore, the ball lending unit price control device 100 includes C
The output terminal of the ball in / out related information of the R pachinko machine 2 is connected. The ball lending unit price control device 100 uses the entry / exit information internally and transmits it to the hall computer 14. Alternatively, the output terminal of the CR pachinko machine 2 may be connected to the hall computer 14, and ball in / out information may be sent from the CR pachinko machine 2 to the hall computer 14.

【0155】図12は、本実施形態における貸玉単価制
御装置100の構成を示している。コインセレクタ60
は、コイン(100円および500円)の投入を受け付
け、その真偽判定を行う。紙幣セレクタ62は、紙幣
(1000円札および2000円札)の投入を受け付
け、その真偽判定を行う。
FIG. 12 shows the configuration of a unit for controlling the cost of playing balls 100 according to this embodiment. Coin selector 60
Accepts the insertion of coins (100 yen and 500 yen) and makes the authenticity determination. The bill selector 62 accepts the insertion of bills (1000-yen bill and 2000-yen bill) and performs the authenticity determination.

【0156】玉貸ボタン64は、遊技者により、現金ま
たは会員カードで玉を借りるときに操作される。金額
(度数)の異なる複数のボタンが備えられている。例え
ば、100円、200円、300円、400円および5
00円のボタンが供えられている。押されたボタンの金
額に相当する数の玉が貸し出される。さらに、現金また
はカードの返却に用いる返却ボタンが備えられている。
The ball lending button 64 is operated by the player when borrowing a ball with cash or a membership card. A plurality of buttons with different amounts (frequency) are provided. For example, 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen and 5
A 00 yen button is provided. The number of balls corresponding to the amount of the pressed button is lent out. In addition, a return button for returning cash or a card is provided.

【0157】表示部66は、デジタル表示器で構成さ
れ、現金または会員カードの残度数で貸出可能な玉数を
表示する。1度数100円として、残度数の100倍を
貸玉単価で割った値が表示される。貸玉単価は可変設定
されるので、現在の貸玉単価で貸出可能な玉数が表示さ
れる。なお、表示部26には残度数そのものが表示され
てもよい。
The display section 66 is constituted by a digital display, and displays the number of balls that can be lent by cash or the remaining number of the member card. A value obtained by dividing 100 times of the remaining number by the unit price of lending ball is displayed as 100 yen per degree. Since the lending unit price is variably set, the number of lending balls at the current lending unit price is displayed. The display unit 26 may display the remaining frequency itself.

【0158】会員カードリーダ68は会員カード挿入口
を有する。会員カードは、挿入口に挿入され、会員カー
ドリーダ68により読み取られる。会員カードは、遊技
場の会員に発行される。会員は、会員カードを利用して
貯玉をすることができる。遊技の終了時点でもっている
賞球が、会員の希望に応じて貯えられ、これによりカー
ドの残度数が獲得される。また、適当な金額を予め遊技
場に支払って、残度数を獲得できるように構成されても
よい。また、残度数は、遊技場の各種サービスにより与
えられてもよい。
The member card reader 68 has a member card insertion slot. The member card is inserted into the insertion slot and read by the member card reader 68. The membership card is issued to members of the game arcade. Members can use their membership cards to save money. The prize balls at the end of the game are stored according to the members' wishes, and the remaining number of cards is obtained. Further, the game may be configured so that an appropriate amount is paid in advance to the game hall to obtain the remaining number. Further, the remaining frequency may be given by various services of the game hall.

【0159】制御部70は、貸玉単価制御装置100の
各構成および全体の動作を制御する。また、制御部70
は、装置外部との通信とそれにともなう装置内の制御を
行う。前出の図4、図9に示された貸玉単価制御のため
の主な構成は、制御部70に設けられる。
The control unit 70 controls each component and the entire operation of the ball lending unit price control device 100. The control unit 70
Performs communication with the outside of the apparatus and accompanying control within the apparatus. The main configuration for controlling the unit price of the ball-drawing unit shown in FIGS. 4 and 9 is provided in the control unit 70.

【0160】単価設定操作部72および単価設定接続部
74は、図4を用いて説明した単価設定操作部および単
価設定接続部(図4、符号38、40)と同様であり、
ここでの説明は省略する。
The unit price setting operation unit 72 and the unit price setting connection unit 74 are the same as the unit price setting operation unit and the unit price setting connection unit (FIG. 4, reference numerals 38 and 40) described with reference to FIG.
The description here is omitted.

【0161】図13は、貸玉単価制御装置100の制御
部70の構成を示す機能ブロック図である。制御部70
は、上述の実施形態の貸玉単価制御装置に備えられた構
成要素、すなわち、CR通信中継部、払出数信号生成
部、貸玉単価設定部等を備えている。それらの構成要素
には同一の符号が付けられており、ここでは説明を省略
する。
FIG. 13 is a functional block diagram showing the structure of the control unit 70 of the unit 100 for controlling the unit price of balls and balls. Control unit 70
Is provided with the components provided in the ball lending unit price control device of the above embodiment, that is, the CR communication relay unit, the number-of-payouts signal generation unit, the ball lending unit price setting unit, and the like. The same reference numerals are given to those components, and description thereof will be omitted here.

【0162】図13に示されるように、貸玉単価制御装
置100の制御部70は、図4、図9の構成に加えて、
現金玉貸処理部80および会員カード玉貸処理部82を
有する。現金玉貸処理部80および会員カード玉貸処理
部82は、現金および会員カードによる玉貸のための処
理を行う。
As shown in FIG. 13, the control unit 70 of the ball lending unit price control device 100 has the configuration shown in FIGS.
It has a cash ball lending processing unit 80 and a membership card ball lending processing unit 82. The cash ball lending processing unit 80 and the member card ball lending processing unit 82 perform processing for lending balls with cash and a member card.

【0163】現金玉貸処理部80は、コインセレクタ6
0に所定金額、例えば500円分の貨幣が投入されたと
き、即座に玉貸を払出数信号生成部32に指示する。こ
の指示に応答して、払出数信号生成部32は払出数信号
を生成する。貸玉単価設定部34により設定された貸玉
単価に基づいて、払出数信号が生成される。上記例で
は、500円を貸玉単価で割った数を表す信号が生成さ
れる。この払出数信号が、CR通信中継部20のパチン
コ機送信部24からCRパチンコ機2へ送信される。C
Rパチンコ機2は、払出数信号を受信して、払出数信号
によって表される数のパチンコ玉を払い出す。
The cash ball lending processing unit 80 includes a coin selector 6
When a predetermined amount of money, for example, 500 yen, is inserted into 0, a ball lending is immediately instructed to the number-of-payouts signal generation unit 32. In response to this instruction, the number-of-payouts signal generation unit 32 generates a number-of-payouts signal. The number-of-payouts signal is generated based on the unit price of ball set by the unit price setting unit 34. In the above example, a signal indicating the number obtained by dividing 500 yen by the unit price of the ball is generated. This number-of-payouts signal is transmitted from the pachinko machine transmitting section 24 of the CR communication relay section 20 to the CR pachinko machine 2. C
The R pachinko machine 2 receives the payout number signal and pays out the number of pachinko balls represented by the payout number signal.

【0164】また、現金玉貸処理部80は、紙幣セレク
タ62に紙幣が投入されたときは、現在の貸玉単価に基
づき、投入金額に対応する度数で貸出可能な玉数を表示
部66に表示する。残度数そのものが表示部66に表示
されてもよい。そして、現金玉貸処理部80は、遊技者
による玉貸ボタン64の操作を受け付ける。玉貸ボタン
64が押されると、現金玉貸処理部80は玉貸を払出数
信号生成部32に指示する。
Further, when a bill is inserted into the bill selector 62, the cash ball lending processing section 80 displays the number of balls that can be lent in the frequency corresponding to the inserted amount on the display section 66 based on the current lending unit price. indicate. The residual frequency itself may be displayed on the display unit 66. Then, the cash ball lending processing unit 80 receives an operation of the ball lending button 64 by the player. When the ball lending button 64 is pressed, the cash ball lending processor 80 instructs the lending number signal generator 32 to lend a ball.

【0165】前述のように、貸玉単価制御装置100
は、金額が異なる複数の玉貸ボタン64を備える。例え
ば、100円、200円、300円、400円、500
円のボタンである。押されたボタンの金額を表す情報
が、現金玉貸処理部80から払出数信号生成部32へ伝
えられる。払出数信号生成部32は、金額と貸玉単価の
情報から払出数信号を生成する。貸玉単価は、貸玉単価
設定部34により可変設定された値である。払出数信号
はCRパチンコ機2へ送信される。CRパチンコ機2
は、払出数信号を受信して貸玉を払い出す。また、現金
玉貸処理部80は、貸出とともに表示部66の表示を更
新させる。
As described above, the ball lending unit price control device 100
Is provided with a plurality of ball lending buttons 64 having different amounts. For example, 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen, 500
This is a circle button. Information indicating the amount of the pressed button is transmitted from the cash ball lending processing unit 80 to the number-of-payouts signal generation unit 32. The number-of-payouts signal generation unit 32 generates a number-of-payouts signal from information on the amount of money and the unit price of a lending ball. The ball lending unit price is a value variably set by the ball lending unit setting unit 34. The payout number signal is transmitted to the CR pachinko machine 2. CR pachinko machine 2
Receives the payout number signal and pays out the lending ball. The cash ball lending processing unit 80 updates the display on the display unit 66 together with lending.

【0166】このように、紙幣の場合は、遊技者のボタ
ン操作を待ってから貸玉が払い出される。そして、押さ
れたボタンに応じて異なる数の玉が払い出される。な
お、貨幣についても同様の構成が採用されてもよい。
As described above, in the case of a bill, a lending is paid out after waiting for a button operation by the player. Then, different numbers of balls are paid out according to the pressed button. Note that a similar configuration may be adopted for money.

【0167】会員カード玉貸処理部82は、会員カード
が会員カードリーダ68に投入されたとき、現在の貸玉
単価に基づき、カード残度数で貸出可能な玉数を表示部
66に表示する。残度数そのものが表示部66に表示さ
れてもよい。
When the member card is inserted into the member card reader 68, the member card ball lending processing section 82 displays the number of balls that can be lent with the remaining card number on the display section 66 based on the current ball lending unit price. The residual frequency itself may be displayed on the display unit 66.

【0168】会員カード玉貸処理部62は遊技者による
玉貸ボタン64の操作を受け付ける。前述のように、金
額の異なる複数のボタンが配列されており、それらの一
つが押される。玉貸ボタン64が押されると、玉貸が払
出数信号生成部32に指示される。押されたボタンに対
応する金額も払出数信号生成部32に伝えられる。払出
数信号生成部32は、金額と貸玉単価から払出数信号を
生成する。貸玉単価は、貸玉単価設定部34により可変
設定された値である。そして、現金の場合と同様に、払
出数信号はCRパチンコ機2へ送信される。CRパチン
コ機2は、払出数信号を受信して貸玉を払い出す。ま
た、会員カード玉貸処理部82は、貸出とともに表示部
66の表示を更新させる。
The member card ball lending processing unit 62 accepts an operation of the ball lending button 64 by the player. As described above, a plurality of buttons having different amounts are arranged, and one of them is pressed. When the ball lending button 64 is pressed, ball lending is instructed to the number-of-payouts signal generation unit 32. The amount of money corresponding to the pressed button is also transmitted to the number-of-payouts signal generation unit 32. The number-of-payouts signal generation unit 32 generates a number-of-payouts signal based on the amount of money and the unit price of a lending ball. The ball lending unit price is a value variably set by the ball lending unit setting unit 34. Then, as in the case of cash, the number-of-payouts signal is transmitted to the CR pachinko machine 2. The CR pachinko machine 2 receives the number-of-payouts signal and pays out a lending ball. In addition, the member card ball lending processing unit 82 updates the display on the display unit 66 together with lending.

【0169】このように、会員カードについても、遊技
者のボタン操作を待ってから貸玉が払い出される。そし
て、押されたボタンに応じて異なる数の玉が払い出され
る。
As described above, with respect to the member card, the ball is paid out after waiting for the button operation of the player. Then, different numbers of balls are paid out according to the pressed button.

【0170】会員カードの残度数は、例えば、ホールコ
ンピュータ14により管理される。会員カードには会員
IDが記録されている。会員IDは会員カードリーダ6
8により読み取られ、会員カード玉貸処理部82に取得
される。会員IDは、ホールコンピュータ通信部42に
よりホールコンピュータ14に送られる。ホールコンピ
ュータ14は、会員IDとともに会員カードの残度数を
記憶している。ホールコンピュータ14は、会員IDを
受信すると、その会員IDに対応する残度数を送り返
す。この残度数がホールコンピュータ通信部42に受信
され、会員カード玉貸処理部82に取得される。
The remaining number of the member card is managed by, for example, the hall computer 14. A member ID is recorded on the member card. Member ID is Member Card Reader 6
8 and acquired by the member card ball lending processing unit 82. The member ID is sent to the hall computer 14 by the hall computer communication unit 42. The hall computer 14 stores the remaining number of the member card together with the member ID. When receiving the member ID, the hall computer 14 sends back the remaining number corresponding to the member ID. The remaining number is received by the hall computer communication unit 42 and acquired by the member card ball lending processing unit 82.

【0171】会員カードを使って貸玉が貸し出される
と、貸出に関する情報がホールコンピュータ14へと送
られる。本実施形態では、押されたボタンの金額に対応
する数の玉が貸し出される。ホールコンピュータ14
は、貸出の情報を記録する。残度数は、貸出度数だけ引
かれる(1度数=100円)。
When a lending ball is lent out using a member card, information about the lending is sent to the hall computer 14. In the present embodiment, the number of balls corresponding to the amount of the pressed button is lent. Hall computer 14
Records lending information. The remaining frequency is subtracted by the lending frequency (1 frequency = 100 yen).

【0172】なお、会員カードは、ホールコンピュータ
14とは別に設けられた会員サーバによって管理されて
もよい。会員サーバはLAN経由でホールコンピュータ
14または各貸玉単価制御装置100と接続される。
[0172] The member card may be managed by a member server provided separately from the hall computer 14. The member server is connected to the hall computer 14 or each unit for controlling the cost of playing balls 100 via a LAN.

【0173】また、会員の残度数は、会員カードに記録
されてもよい。この場合、会員カードリーダ68は会員
カードから残度数を読み取る。この残度数に基づき、会
員カード玉貸処理部82が玉貸のための処理を行う。玉
貸後の新たな残度数は会員カードリーダ68により会員
カードに記録される。
[0173] The remaining number of members may be recorded on a member card. In this case, the member card reader 68 reads the remaining number from the member card. Based on the remaining number, the member card ball lending processing unit 82 performs a process for ball lending. The new remaining number after ball lending is recorded on the member card by the member card reader 68.

【0174】以上のように、本実施形態によれば、貸玉
単価制御装置100が、CRシステムへの付加的な貸玉
単価制御機能だけでなく、現金玉貸機および会員カード
玉貸機の機能をも提供する。遊技者は、CRカード、現
金および会員カードの中から好きなものを使って遊技で
きる。どの玉貸形態も貸玉単価の変更に対応できる。貸
玉単価制御装置が多機能化し、さらに便利になる。
As described above, according to the present embodiment, the ball-lending unit price control device 100 is capable of controlling not only an additional ball-lending unit price control function to the CR system but also a cash ball lending machine and a member card ball lending machine. Also provides functionality. The player can play the game using any one of the CR card, cash, and membership card. Any ball lending form can respond to a change in the ball lending unit price. The unit price control unit for multi-purpose ball is multi-functional, which is more convenient.

【0175】また、本実施形態の貸玉単価制御装置10
0は、図1に示したように台間サンドタイプの外形を有
し、パチンコ台の間に挟まれる。小さな台間空間を有効
利用して、CR、現金、会員カードの玉貸ができる。
Also, the ball lending unit price control device 10 of this embodiment
Numeral 0 has a sandwich type outer shape as shown in FIG. 1 and is sandwiched between pachinko machines. By effectively utilizing the small space between tables, you can lend balls for CR, cash and membership cards.

【0176】ここで、CRサンドと現金サンドの2枚を
パチンコ台の間に挟む配置は既に存在している(ダブル
サンド)。本実施形態によれば、このダブルサンドと同
様の空間を使って、CR、現金、会員カードの玉貸を、
単価変更機能付きで実現できる。
Here, an arrangement in which two sheets of CR sand and cash sand are sandwiched between pachinko machines already exists (double sand). According to this embodiment, using the same space as this double sand, CR, cash, ball lending of membership card,
It can be realized with a unit price change function.

【0177】また、図には示されないが、貸玉単価制御
装置100は、現金および会員カードによる玉貸の情報
をCR玉貸機1へ送るように構成されてもよい。例え
ば、玉貸により遊技者が使った金額または度数の情報が
送られる。この情報は、CR玉貸機1からプリペイドカ
ードサーバ16を経由して管理センタへ送信されてもよ
い。この通信はCR玉貸機1を経由しないでもよい。
Although not shown in the figure, the ball lending unit price control device 100 may be configured to send information of cash and ball lending using a membership card to the CR ball lending machine 1. For example, information on the amount or frequency used by the player is sent by ball lending. This information may be transmitted from the CR ball lending machine 1 to the management center via the prepaid card server 16. This communication does not have to go through the CR ball rental machine 1.

【0178】また、本実施形態では、CR、現金および
会員カードについて、貸玉単価が異なって設定されても
よい。3つともばらばらでもよく、1つだけが他の2つ
と異なっていてもよい。この場合、単価設定操作部7
2、単価設定接続部74(および接続される電子機
器)、ホールコンピュータ14等も、CR、現金および
会員カードで異なる貸玉単価を入力可能に構成される。
もちろん、全形態の単価が同一に設定されてもよい。
Further, in the present embodiment, the ball-price unit may be set differently for CR, cash and member card. All three may be different and only one may be different from the other two. In this case, the unit price setting operation unit 7
2. The unit price setting connection unit 74 (and the electronic device to be connected), the hall computer 14 and the like are also configured to be able to input different ball unit prices with CR, cash, and a membership card.
Of course, the unit price of all forms may be set the same.

【0179】また、本実施形態では、会員カードが貯玉
機能、予納機能および他の遊技場サービス利用機能(ポ
イント制等が考えられる)を実現している。これらの一
部の役割のみが会員カードに与えられてもよい。また別
の機能が付加されてもよい。
In the present embodiment, the membership card realizes a ball-saving function, a prepaid function, and another function of using a game hall service (a point system or the like can be considered). Only some of these roles may be given to the membership card. Further, another function may be added.

【0180】また、貸玉単価制御装置100の表示部6
6は、上述の説明では、現金および会員カードの残度数
に関する情報を表示している。表示部66は、CRカー
ドに関しても、残度数関連情報を表示してもよい。すな
わち、制御部70は、CR玉貸機1から残度数通知信号
を受信したとき、残度数を表す情報を表示部66に表示
させる。表示部66は、残度数で貸出可能な玉数を表示
してもよい。また、表示部66は、現在の貸玉単価を表
す情報を表示してもよい。
In addition, the display unit 6 of the ball lending unit price control device 100
Reference numeral 6 in the above description indicates information on cash and the remaining number of member cards. The display unit 66 may also display the remaining frequency related information for the CR card. That is, when receiving the remaining number notification signal from the CR ball lending machine 1, the control unit 70 causes the display unit 66 to display information indicating the remaining number. The display unit 66 may display the number of balls that can be rented based on the remaining number. In addition, the display unit 66 may display information indicating the current unit price of lent balls.

【0181】また、貸玉単価制御装置100の玉貸ボタ
ン64は、現金および会員カードによる玉貸のために用
いられた。玉貸ボタン64は、CRカードによる玉貸の
ときにも使われてよい。このとき、玉貸ボタン64が押
されると、貸玉単価制御装置10は、CRパチンコ機2
に代わって玉貸要求信号を生成し、CR玉貸機1へと送
る。このような構成を採用すれば、CR玉貸、現金玉
貸、会員カード玉貸の際の遊技者の操作が同様になり、
操作がより簡単になる、という利点が得られる。
The ball lending button 64 of the ball lending unit price control device 100 is used for lending with cash and a membership card. The ball lending button 64 may also be used when lending a ball with a CR card. At this time, when the ball lending button 64 is pressed, the ball lending unit price control device 10 causes the CR pachinko machine 2
And sends a ball lending request signal to the CR ball lending machine 1. If such a configuration is adopted, the operation of the player when lending a CR ball, lending a cash ball, or lending a membership card becomes the same,
The advantage is that the operation is simpler.

【0182】「会員別の自動単価変更機能」次に、再び
図13を参照すると、貸玉単価制御装置100の制御部
70は、さらに、会員別自動単価変更処理部84を有す
る。会員別自動単価変更処理部84は、会員カードをも
つ会員の遊技におけるパチンコ玉の出入状況(勝敗状
態)に応じて貸出単価を変更する処理を行う。
[Automatic Unit Price Change Function for Each Member] Next, referring to FIG. 13 again, the control unit 70 of the ball lending unit price control device 100 further has an automatic unit price change processing unit 84 for each member. The member-specific automatic unit price change processing unit 84 performs a process of changing the lending unit price in accordance with the status of pachinko balls in a game of a member having a member card (win / loss state).

【0183】会員別自動単価変更処理部84は、会員カ
ードが挿入されたとき、会員の過去の出入状況を示す情
報をホールコンピュータ14から取得する。ここでは、
まず、会員カードリーダ68により会員カードから会員
IDが読み取られる。会員IDは、ホールコンピュータ
通信部42によりホールコンピュータ14へ送られる。
ホールコンピュータ14は、前述のように会員IDと残
度数の情報を記憶している。ホールコンピュータ14
は、さらに、会員IDと関連づけて、会員の過去の出入
状況の情報を記憶している。
When the member card is inserted, the member-specific automatic unit price change processing section 84 acquires from the hall computer 14 information indicating the past entry / exit status of the member. here,
First, the member ID is read from the member card by the member card reader 68. The member ID is sent to the hall computer 14 by the hall computer communication unit 42.
The hall computer 14 stores information on the member ID and the remaining number as described above. Hall computer 14
Further stores information on the member's past entry / exit status in association with the member ID.

【0184】本実施形態では、出入状況の情報として、
会員差玉数が用いられる。前述のパチンコ機別の自動単
価変更では、差玉数は、パチンコ機に対する打入数と払
出数の差であった。一方、会員差玉数は、一人の会員に
よる打入数と払出数の差である。
In the present embodiment, as the information on the access status,
The member difference ball count is used. In the automatic unit price change for each pachinko machine described above, the number of difference balls was the difference between the number of inserts and the number of payouts for pachinko machines. On the other hand, the number of difference balls is the difference between the number of incomings and the number of payouts by one member.

【0185】ホールコンピュータ14は、例えば以下の
ようにして会員差玉数を入手する。制御部70の玉出入
情報入力部44には、CRパチンコ機2の打入数と払出
数の情報が入力される。貸玉単価制御装置100は、会
員カードが挿入されている期間の打入数および払出数
を、会員IDとともにホールコンピュータ14へ送る。
会員がパチンコ機を変えたときも、また、別の日に遊技
場に来たときも、新しいパチンコ機に対応する貸玉単価
制御装置100から出入情報がホールコンピュータ14
へ送られる。
The hall computer 14 obtains the number of difference balls as follows, for example. Information on the number of hits and the number of payouts of the CR pachinko machine 2 is input to the ball in / out information input unit 44 of the control unit 70. The ball lending unit price control device 100 sends the number of inserts and the number of payouts during the period in which the member card is inserted to the hall computer 14 together with the member ID.
When the member changes the pachinko machine or comes to the game hall on another day, the entry / exit information from the ball unit control unit 100 corresponding to the new pachinko machine is transmitted to the hall computer 14.
Sent to

【0186】ホールコンピュータ14は、こうして得ら
れる打入数、払出数および会員差玉数を累積し、記憶し
ている。そして、会員差玉数が、会員IDの送信に応答
して、ホールコンピュータ14から貸玉単価制御装置1
00へと送られ、制御部70の会員別自動単価変更処理
部84に取得される。
The hall computer 14 accumulates and stores the number of hits, the number of payouts, and the number of difference balls obtained as described above. Then, in response to the transmission of the member ID, the ball difference unit number control device 1
00, and is acquired by the member-specific automatic unit price change processing unit 84 of the control unit 70.

【0187】会員が遊技を始めると、会員別自動単価変
更処理部84は、玉出入情報入力部44に入力される打
入数および払出数の情報を監視し、そして、会員差玉数
が、所定のサービス基準値に達したか否かを判断する。
すなわち、ホールコンピュータ14から得られたこれま
での会員差玉数に、今回の遊技における会員差玉数が加
わった結果として、差玉数がサービス基準値に達したこ
とを検出する。
When the member starts the game, the member-specific automatic unit price change processing section 84 monitors the information on the number of insertions and the number of payouts input to the ball input / output information input section 44, and the number of difference balls is calculated as follows. It is determined whether a predetermined service reference value has been reached.
That is, it is detected that the difference ball number has reached the service reference value as a result of adding the member difference ball number in the current game to the previous member difference ball number obtained from the hall computer 14.

【0188】そして、会員別自動単価変更処理部84
は、会員差玉数がサービス基準値に達すると、貸玉単価
を自動的に下げる処理を行う。例えば、貸玉単価の初期
値は4円に設定される。そして、差玉数がサービス基準
値以上になると、貸玉単価が2円に変更される。変更後
の貸玉単価が記憶され、払出数信号生成部32により参
照される。その後、会員差玉数がサービス基準値を下回
ると、貸玉単価が元に戻される。
Then, the unit-based automatic unit price change processing section 84
Performs a process of automatically lowering the lending unit price when the number of difference balls reaches the service reference value. For example, the initial value of the ball lending unit price is set to 4 yen. Then, when the difference ball number becomes equal to or more than the service reference value, the ball lending unit price is changed to 2 yen. The changed lending unit price is stored and referred to by the number-of-payouts signal generation unit 32. Thereafter, when the member difference ball count falls below the service reference value, the ball lending unit price is restored.

【0189】会員差玉数がサービス基準値を超過したま
まで遊技者が遊技を終えると、次回の遊技では、ホール
コンピュータ14から、サービス基準値を超えた会員差
玉数が貸玉単価制御装置100へと通知される。したが
って、遊技の最初から、貸玉単価が引き下げられる。
When the player finishes the game with the member difference ball number exceeding the service reference value, in the next game, the hall computer 14 sends the member difference ball number exceeding the service reference value to the ball lending unit price control device. 100 is notified. Therefore, the ball lending unit price is reduced from the beginning of the game.

【0190】なお、各時点の会員別の貸玉単価は、ホー
ルコンピュータ通信部42によりホールコンピュータ1
4へと送信される。これにより、ホールコンピュータ1
4は、各会員の貸玉単価を管理できる。
The unit price of each member at each time is calculated by the hall computer communication unit 42.
4 is sent. Thereby, the hall computer 1
No. 4 can manage the ball lending unit price of each member.

【0191】また、複数段階のサービス基準値が設定さ
れてもよい。会員差玉数が各段階のサービス基準値に達
する度に、貸玉単価が下げられる。この場合、貸玉単価
は段階的に順次変化していく。
Further, a plurality of service reference values may be set. Each time the member difference ball count reaches the service reference value of each stage, the ball lending unit price is reduced. In this case, the ball lending unit price changes step by step.

【0192】また、貸玉単価は連続的に変化してもよ
い。この場合、会員差玉数と貸玉単価の関数が予め設定
される。この関数にしたがって、貸玉単価が変更され
る。会員差玉数と貸玉単価のテーブルが制御部70に記
憶されていてもよい。このテーブルから貸玉単価が読み
出される。
[0192] Further, the unit price of ball-drawing may change continuously. In this case, a function of the member difference ball number and the ball lending unit price is set in advance. In accordance with this function, the ball lending unit price is changed. The table of the number of member difference balls and the unit price of lending balls may be stored in the control unit 70. The ball lending unit price is read from this table.

【0193】以上のように、本実施形態では、会員カー
ドをもつ会員の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価が
変更される。打入数が払出数を上回っている会員に対す
る貸出単価を低下させる。会員の調子に応じた単価の変
更によるサービス性の向上が可能となる。
As described above, in the present embodiment, the lending unit price is changed in accordance with the state of entry and exit of the game media of the member having the member card. Decrease the lending unit price for members whose number of incomings exceeds number of paid outs. Serviceability can be improved by changing the unit price according to the condition of the member.

【0194】なお、会員別の自動単価変更処理は、ホー
ルコンピュータ14によって行われてもよい。ホールコ
ンピュータ14には、貸玉単価制御装置100から、逐
次、打入数および払出数の情報が送られてくる。会員I
Dを入手しているので、打入数および払出数がどの会員
の遊技によるものか、特定できる。ホールコンピュータ
14は、過去の会員差玉数と、現在の遊技における会員
差玉数の情報とに基づき、会員差玉数がサービス基準値
以上になったか否かを判定する。そして、サービス基準
値以上になると、貸玉単価の引き下げを貸玉単価制御装
置100へ指示する。この場合、貸玉単価制御装置10
0は、ホールコンピュータ14からの指示に従うこと
で、会員の出入状況に応じて貸出単価を変更する手段と
して機能する。
The automatic unit price changing process for each member may be performed by the hall computer 14. Information on the number of hits and the number of payouts is sent to the hall computer 14 sequentially from the unit 100 for controlling the unit price of balls for a ball. Member I
Since D has been obtained, it is possible to specify which member's game the number of inputs and the number of payouts are due to the game of the member. The hall computer 14 determines whether or not the number of member differences is equal to or more than the service reference value based on the information on the number of difference members in the past and the current game. Then, when the service reference value or more is reached, the ball game unit price control device 100 is instructed to reduce the ball game unit price. In this case, the ball lending unit price control device 10
0 functions as a means for changing the lending unit price in accordance with the entry / exit status of members by following instructions from the hall computer 14.

【0195】また、会員差玉数の情報は、会員カードに
記録されてもよい。この場合、カードリーダ68は、遊
技の開始時に、会員カードから過去の会員差玉数を読み
取る。この過去の会員差玉数と、今回の遊技の会員差玉
数に基づき、貸玉単価が制御される。そして、遊技終了
時点で、今回の遊技の会員差玉数を過去の会員差玉数に
加えた値をもって、会員カードの差玉数が書き換えられ
る。すなわち、会員カードの差玉数が更新される。
Further, the information on the number of difference balls may be recorded on a membership card. In this case, the card reader 68 reads the past member difference ball count from the member card at the start of the game. The ball lending unit price is controlled based on the past member difference ball count and the current game member difference ball count. Then, at the end of the game, the difference number of the member card is rewritten with a value obtained by adding the member difference number of the current game to the past member difference number. That is, the number of difference balls of the member card is updated.

【0196】また、上記の実施形態では、打入数が払出
数を上回るときに貸玉単価を下げた。しかし、本発明の
範囲で、出入状況に応じた他の単価変更制御が行われて
もよい。例えば、単価上限の枠内で、払出数が打入数を
上回るときに貸玉単価を上げてもよい。
In the above-described embodiment, when the number of hits exceeds the number of payouts, the unit price for a ball is reduced. However, within the scope of the present invention, another unit price change control may be performed according to the entry / exit situation. For example, within the upper limit of the unit price, when the number of payouts exceeds the number of incomings, the unit price of the ball-drawing may be increased.

【0197】また、上述の処理では、遊技の途中に貸玉
単価の変更が行われた。これに対し、貸玉単価の変更
は、より粗く、例えば1回の遊技を単位として行われて
もよい。この場合、前回の遊技の終了時点で会員差玉数
がサービス基準値以上のとき、今回の遊技について、そ
の会員のために貸玉単価が引き下げられる。
Further, in the above-described processing, the unit price of the ball to be played was changed during the game. On the other hand, the change of the ball-price unit may be performed more coarsely, for example, in units of one game. In this case, when the number of difference balls is equal to or more than the service reference value at the end of the previous game, the ball game unit price is reduced for the current game for the member.

【0198】また、本実施形態では、過去の遊技も含め
た会員差玉数の累計に基づく処理が行われている。これ
に対し、1回の遊技中の会員差玉数のみが検出され、会
員差玉数に応じた単価変更が行われてもよい。この場合
のサービス基準値は、過去の遊技も加味するときの処理
と比べて、小さく設定される。
In the present embodiment, processing is performed based on the total number of difference balls including past games. On the other hand, only the number of member difference balls during one game may be detected, and the unit price may be changed according to the number of member difference balls. In this case, the service reference value is set smaller than the processing when the past games are also taken into account.

【0199】また、会員別の単価変更機能を実現する上
では、会員カードは、上述の実施形態における残度数の
ような玉貸関連の機能をもっていなくてもよい。すなわ
ち、玉貸以外の役割をもった会員カードも本実施形態に
は利用できる。この会員カードは、遊技中の会員を特定
するために用いられる。会員は現金またはCRで玉を借
りる。そして特定された会員の出入状況が検出される。
In order to realize the function of changing the unit price for each member, the member card does not have to have a ball lending-related function like the remaining number in the above embodiment. That is, a membership card having a role other than lending can also be used in the present embodiment. This member card is used to identify the member playing the game. Members borrow balls with cash or CR. Then, the entry / exit status of the specified member is detected.

【0200】また、本実施形態では、貸出単価変更サー
ビスの対象を会員に限定している。これは、会員へのサ
ービスを向上できる点で有利なだけでなく、特定の遊技
者の出入状況を容易に把握できる点で制御処理の面から
も有利である。しかし、本発明の範囲内で、単価変更サ
ービスの対象者は会員に限定されなくてもよい。会員カ
ード以外の手段で特定の遊技者の出入状況を監視、検出
し、その遊技者の出入状況に応じて貸出単価を変更する
ように構成されてもよい。
In the present embodiment, the target of the lending unit price change service is limited to members. This is advantageous not only in that services to members can be improved, but also in terms of control processing in that it is possible to easily grasp the entry / exit status of a specific player. However, within the scope of the present invention, the target of the unit price change service need not be limited to members. The access status of a specific player may be monitored and detected by means other than the membership card, and the lending unit price may be changed according to the input / output status of the player.

【0201】以上、本発明の好適な実施形態を説明し
た。本実施形態は、本発明の範囲内で変形可能なことは
もちろんである。
The preferred embodiment of the present invention has been described. This embodiment can of course be modified within the scope of the present invention.

【0202】例えば、本実施形態では、貸玉単価そのも
のが処理されている。これに対し、貸玉単価を表す別の
パラメータが、貸玉単価として、適宜利用されてもよ
い。例えば、基準個数の玉貸価格が用いられる。また例
えば、1個または基準個数に対応する度数が用いられ
る。また、貸玉の貸出数も貸玉単価を表すパラメータと
して利用できる。基準金額または基準度数に対する貸出
数が好適に利用される。基準金額(基準度数)は、10
0円(1度数)または500円(5度数)などである。
このようなパラメータを可変設定し、制御に用いること
は、貸玉単価を用いることと同等であり、本発明の範囲
に含まれる。
For example, in the present embodiment, the unit price of the gambling ball itself is processed. On the other hand, another parameter representing the unit price of ball-on may be appropriately used as the unit price of ball-on-lending. For example, a ball lending price of a reference number is used. Further, for example, a frequency corresponding to one or the reference number is used. The number of lending balls can also be used as a parameter representing the lending unit price. The number of loans for the reference amount or the reference frequency is preferably used. The reference amount (reference frequency) is 10
It is 0 yen (1 frequency) or 500 yen (5 frequencies).
Using these parameters variably and using them for control is equivalent to using the unit price of ball-betting, and is included in the scope of the present invention.

【0203】また、本実施形態では、CRパチンコ機
は、パチンコ玉の出入情報等の遊技情報を、貸玉単価制
御装置とホールコンピュータへ送ってもよい。また、貸
玉単価制御装置がCRパチンコ機から受信した遊技情報
を利用するとともに、遊技情報をホールコンピュータに
送ってもよい(スルー)。この場合、CRパチンコ機
は、ホールコンピュータへ直接に遊技情報を送らなくて
よい。より詳細には、CRパチンコ機の情報出力端子が
貸玉単価制御装置と接続される。ホールコンピュータ
は、既存のCRパチンコ機のための接続線を介して、C
Rパチンコ機の代わりに貸玉単価制御装置と接続され
る。ホールコンピュータの入力部もそのまま使用されて
よい。あるいは、貸玉単価制御装置とホールコンピュー
タのLAN通信が利用され、既存の遊技情報用の接続線
等は廃止されてよい(図9ではこの構成が採用されてい
る)。このような構成により、設備費削減等の利点が得
られる。
In this embodiment, the CR pachinko machine may send game information such as pachinko ball entry / exit information to the ball rental unit price control device and the hall computer. Further, the ball game unit price control device may use the game information received from the CR pachinko machine and send the game information to the hall computer (through). In this case, the CR pachinko machine does not need to send the game information directly to the hall computer. More specifically, an information output terminal of the CR pachinko machine is connected to the ball-price-unit control device. The hall computer connects to the C via the connection for the existing CR pachinko machine.
It is connected to a ball rental unit price control device instead of the R pachinko machine. The input section of the hall computer may be used as it is. Alternatively, LAN communication between the ball-price-unit control device and the hall computer is used, and the existing connection lines for game information and the like may be abolished (this configuration is adopted in FIG. 9). With such a configuration, advantages such as a reduction in equipment costs can be obtained.

【0204】また本実施形態の貸玉単価制御装置は、各
種のCR通信信号を通過させているが、通過させる信号
は、CR玉貸機とCRパチンコ機の適切な動作を確保で
きる範囲で、そして、CR通信仕様の変更等に応じて変
更されてよい。また、本実施形態において、通信信号の
中継とは、通信信号が貸玉単価制御装置を越えてCR玉
貸機とCRパチンコ機の間で伝わるものであればよく、
例えば、貸玉単価制御装置が通信信号をそのまま通過さ
せる構成も、貸玉単価制御装置が通信信号を受け、同種
の通信信号を生成し、それを送出するような構成も本発
明の通信信号の中継に相当し、本発明の範囲に含まれ
る。その他、上記の実施形態およびその変形例のさらに
詳細な構成はCRのシステムおよび通信に適応するよう
に構成されることはもちろんである。
Further, the ball lending unit price control device of the present embodiment passes various CR communication signals, but the signals to be passed are in a range where the proper operation of the CR ball lending machine and the CR pachinko machine can be ensured. Then, it may be changed according to a change in the CR communication specification or the like. Further, in the present embodiment, the relay of the communication signal may be any as long as the communication signal is transmitted between the CR ball rental machine and the CR pachinko machine beyond the ball unit price control device,
For example, the configuration in which the ball-price-unit control device passes the communication signal as it is, or the configuration in which the ball-price-unit control device receives the communication signal, generates the same type of communication signal, and sends it out, are also applicable to the communication signal of the present invention. It corresponds to a relay and is included in the scope of the present invention. In addition, it is a matter of course that the more detailed configuration of the above-described embodiment and its modified example is configured to be adapted to the CR system and communication.

【0205】また、本実施形態では、貸玉単価制御装置
は、現金および会員カードの受付機能を備えるとき、サ
ンドタイプであった。これは、従来の玉貸機と同様の外
形形状であり、貸玉単価制御装置を実現する上で適当と
考えられる。しかし、本発明は、このような形状には限
定されない。貸玉単価制御装置は、別の形を有し、別の
場所、すなわち台間隙間以外の場所に設置されてもよ
い。例えば、貸玉単価制御装置は、CRパチンコ機2に
取り付けられてもよい。ただし、CRパチンコ機の型式
認定に違反しない構成が採用されることはもちろんであ
る。
In the present embodiment, when the unit for controlling the cost of paying a ball is provided with a function of accepting cash and a membership card, it is a sand type. This is the same outer shape as a conventional ball lending machine, and is considered appropriate for realizing a ball lending unit price control device. However, the invention is not limited to such a shape. The ball rental unit price control device has another form, and may be installed in another place, that is, a place other than the gap between the tables. For example, the ball-price control unit may be attached to the CR pachinko machine 2. However, it goes without saying that a configuration that does not violate the type approval of the CR pachinko machine is adopted.

【0206】また、本実施形態を通じて、基準となる貸
玉単価として4円が採用され、また、1ショットで5度
数の玉が貸し出されている。これは、現状の玉貸機の主
流に沿った設定であり、本発明を限定するものでないこ
とはもちろんである。
[0206] Through this embodiment, 4 yen is adopted as a reference unit price of ball lending, and balls of 5 times are lent out in one shot. This is a setting in line with the current mainstream of ball lending machines, and it is a matter of course that the present invention is not limited.

【0207】さらに、上記の1ショットの度数に関し、
周知のように、CR玉貸機は1ショットの度数を変える
機能をもっている。この機能はそのまま適用されてよ
い。さらに、1ショットの度数変更機能を本発明の貸玉
単価制御装置にも備え、現金、会員カードの玉貸に適用
することが好適である。この機能は、前述の実施形態で
は、金額の異なる複数の玉貸ボタンにより実現されてい
る。
Further, regarding the frequency of one shot,
As is well known, the CR ball rental machine has a function of changing the frequency of one shot. This function may be applied as it is. Further, it is preferable that the function of changing the frequency of one shot is also provided in the ball lending unit price control device of the present invention, and is applied to the lending of cash and member cards. This function is realized by a plurality of ball lending buttons having different amounts in the above embodiment.

【0208】また、本実施形態では、遊技機がパチンコ
機であり、パチンコ玉の貸出単価が変更された。しか
し、本発明の範囲内で遊技機はパチンコ機に限定されな
い。遊技場には、パチンコ機のほかにパチスロ機も備え
られている。パチスロ機は現状ではCRに対応していな
い。しかし、パチスロ機についても、CRへ対応する場
合には、本発明を適用できる。この場合、貸玉単価の代
わりに、貸メダル単価が使われる。現状の貸メダル単価
の上限値は20円であり、通常はこの価格でメダルが貸
し出されている。本発明によれば、貸メダル単価を変更
することができる。
In the present embodiment, the gaming machine is a pachinko machine, and the unit price of renting a pachinko ball is changed. However, gaming machines are not limited to pachinko machines within the scope of the present invention. The amusement arcade is equipped with pachislot machines in addition to pachinko machines. Pachislot machines do not currently support CR. However, the present invention can also be applied to a pachislot machine in the case of responding to CR. In this case, the medal lending unit price is used instead of the lending unit price. The current upper limit of the medal lending unit price is 20 yen, and medals are usually lent at this price. According to the present invention, the medal lending unit price can be changed.

【0209】さらに、本発明は、パチスロ機以外にも、
CRシステムに対応する遊技機には同様に適用可能であ
る。
[0209] Further, the present invention is applicable not only to pachislot machines,
The same applies to gaming machines compatible with the CR system.

【0210】また、本発明では、「CR」という用語を
用いた。「CR」は、パチンコ用のプリペイドカードの
登場とともに使われるようになった用語であり、元々は
カードリーダの略である。CRという用語が一般化して
いることから、発明の理解が容易になるように、本発明
ではこの用語を用いた。念のために言及しておくと、今
後、CRと異なる用語が使われるかもしれない。パチス
ロ機に関して、CRと異なる用語が使われるかもしれな
い。カードの形態が変わるかもしれない。例えば、現行
の磁気カードに代えて、IC等をもったカードが使われ
るかもしれない。またカード以外の形態が採用されるか
もしれない(このときにCRと異なる用語が使われるか
もしれない)。さらには、玉貸機と遊技機が一体化する
などの仕様変更があるかもしれない。たとえ将来に種々
の変更がなされたとしても、そのような変更がなされた
システムに本発明が適用可能な場合、本発明の適用され
た構成は、もちろん本発明の範囲に含まれる。特に、C
R以外の用語が採用されたとしても、原理的に本発明が
適用される限り、その異なる用語が使われる構成は、用
語の如何に拘わらず本発明の構成と同等である。
In the present invention, the term "CR" is used. “CR” is a term that has come to be used with the appearance of a prepaid card for pachinko, and originally stands for a card reader. Since the term CR is generalized, the term is used in the present invention to facilitate understanding of the invention. It should be noted that a term different from CR may be used in the future. Different terms may be used for pachislot machines than for CR. The form of the card may change. For example, a card having an IC or the like may be used instead of the current magnetic card. Also, a form other than a card may be adopted (at this time, a term different from CR may be used). Furthermore, there may be specification changes such as the integration of ball rental machines and gaming machines. Even if various changes are made in the future, if the present invention is applicable to a system in which such changes are made, the configuration to which the present invention is applied is included in the scope of the present invention. In particular, C
Even if a term other than R is adopted, the configuration in which the different term is used is equivalent to the configuration of the present invention regardless of the term as long as the present invention is applied in principle.

【0211】その他、本発明は、実用化の際には、その
時点における遊技機に関する法律、規制等の範囲内で実
施されるべきであることはもちろんである。
In addition, when the present invention is put into practical use, it is needless to say that the present invention should be implemented within the scope of laws and regulations related to gaming machines at that time.

【0212】以上、本発明を実施の形態を用いて説明し
たが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範
囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更又
は改良を加えることができる。その様な変更又は改良を
加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、
特許請求の範囲の記載から明らかである。
As described above, the present invention has been described with reference to the embodiments. However, the technical scope of the present invention is not limited to the scope described in the above embodiments. Various changes or improvements can be added to the above embodiment. It should be noted that such modified or improved embodiments may be included in the technical scope of the present invention.
It is clear from the description of the claims.

【0213】[0213]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、CR遊技システムに媒体貸出単価制御装置を備える
ことにより、CR遊技システムを極力変更することな
く、貸出単価が変更する制御が可能になる。
As described above, according to the present invention, by providing the CR game system with the medium lending unit price control device, it is possible to control the lending unit price to be changed without changing the CR game system as much as possible. become.

【0214】また、本発明によれば、外部からの貸玉単
価の指示に従って貸玉単価を変更できるので、貸玉単価
の変更が容易に行える。単価変更が望まれるときに、複
数のCR遊技機を対象として容易に単価変更を実施でき
る。
Further, according to the present invention, it is possible to change the unit price of a ball loan according to an instruction of the unit price of a ball loan from the outside, and therefore, it is possible to easily change the unit price of a ball loan. When a unit price change is desired, the unit price can be easily changed for a plurality of CR gaming machines.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】従来のCR玉貸機とCRパチンコ機で構成され
るCRシステムを示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a conventional CR system including a CR ball rental machine and a CR pachinko machine.

【図2】本実施形態の貸玉単価制御装置が備えられる遊
技場のシステム例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a system of a game arcade provided with a ball-price-unit control device of the present embodiment.

【図3】本実施形態の貸玉単価制御装置をCR玉貸機お
よびCRパチンコ機とともに示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a ball-lending unit price control device of the present embodiment together with a CR ball lending machine and a CR pachinko machine.

【図4】図3の貸玉単価制御装置の構成を示す図であ
る。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration of a ball-price control unit of FIG. 3;

【図5】本実施形態の貸玉単価制御装置の動作を示す図
である。
FIG. 5 is a diagram showing the operation of the ball-price control unit of the present embodiment.

【図6】図2のホールコンピュータに設けられた貸玉単
価を集中制御する機能を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a function provided in the hall computer of FIG. 2 for centrally controlling a unit price of a ball to play.

【図7】図6の集中制御による貸玉単価指示の受付単位
を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a unit for accepting a unit price instruction for a lending ball by the centralized control of FIG. 6;

【図8】貸玉単価の自動変更機能を備えるときのCR遊
技システムの構成を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a configuration of a CR game system provided with a function of automatically changing a unit price of a lending ball.

【図9】貸玉単価の自動変更機能を備えるときの貸玉単
価制御装置の構成を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a configuration of a ball-price-unit control apparatus provided with a function of automatically changing a ball-price-unit price.

【図10】パチンコ機における差玉数の時間的変化の様
子を模式的に示す図である。
FIG. 10 is a diagram schematically showing a state of a temporal change in the number of difference balls in a pachinko machine.

【図11】現金受付機能および会員カード受付機能を備
えるときのCR遊技システムの構成を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a configuration of a CR game system provided with a cash receiving function and a membership card receiving function.

【図12】現金受付機能および会員カード受付機能を備
えるときの貸玉単価制御装置の構成を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a configuration of a unit for controlling the unit price of balls when a cash reception function and a membership card reception function are provided.

【図13】現金受付機能および会員カード受付機能を備
えるときの貸玉単価制御装置の制御部の構成を示す図で
ある。
FIG. 13 is a diagram showing a configuration of a control unit of a ball lending unit price control device provided with a cash accepting function and a membership card accepting function.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 CR玉貸機 2 CRパチンコ機 3 CRカード 10 貸玉単価制御装置 14 ホールコンピュータ 20 CR通信中継部 30 通信信号検出部 32 払出数信号生成部 34 貸玉単価設定部 36 貸玉単価入力部 42 ホールコンピュータ通信部 44 玉出入情報入力部 46 自動単価変更処理部 54 貸玉単価指示受付部 56 貸玉単価記憶部 58 貸玉単価指示通知部 80 現金玉貸処理部 82 会員カード玉貸処理部 84 会員別自動単価変更処理部 a 接続確認信号 b 残度数通知信号 c 玉貸要求信号 d 貸玉払出指示信号 e 払出確認信号 REFERENCE SIGNS LIST 1 CR ball lending machine 2 CR pachinko machine 3 CR card 10 Ball lending unit price control device 14 Hall computer 20 CR communication relay unit 30 Communication signal detection unit 32 Number of payouts signal generation unit 34 Ball lending unit price setting unit 36 Ball lending unit price input unit 42 Hall computer communication unit 44 Ball entry / exit information input unit 46 Automatic unit price change processing unit 54 Ball unit price instruction reception unit 56 Ball unit price storage unit 58 Ball unit price instruction notification unit 80 Cash ball lending unit 82 Member card ball lending unit 84 Automatic member price change processing unit for each member a Connection confirmation signal b Remaining number notification signal c Ball lending request signal d Ball lending payout instruction signal e Payment check signal

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 金沢 昇次郎 広島県呉市広本町2丁目1番29号 有限会 社グランド会館内 Fターム(参考) 2C088 BA88 BB01 BB07 BB26 BC77 CA31 CA35  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuing from the front page (72) Inventor Shojiro Kanazawa 2-29, Hirohoncho, Kure-shi, Hiroshima F-term (reference) 2C088 BA88 BB01 BB07 BB26 BC77 CA31 CA35

Claims (69)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、前
記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通信
によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技シ
ステムにおいて、 さらに、遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸出単価制
御装置を含み、 前記媒体貸出単価制御装置は、 前記CR媒体貸出機から、前記CR通信のうちの媒体払
出指示信号を受信する払出指示信号受信手段と、 前記媒体払出指示信号が受信されたときに、可変設定さ
れる遊技媒体の貸出単価に基づき、遊技媒体の払出数を
表す払出数信号を生成する払出数信号生成手段と、 前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信する払出数信号
送信手段と、 を含むことを特徴とするCR遊技システム。
1. A CR gaming system including a CR gaming machine and a CR media lending machine, wherein the CR media lending machine and the CR gaming machine lend game media from the CR gaming machine by CR communication. A medium lending unit price control device for controlling a lending unit price, wherein the medium lending unit price control device receives a medium instruction signal signal of the CR communication from the CR medium lending machine; When a payout instruction signal is received, a payout number signal generating means for generating a payout number signal representing the payout number of the game medium based on a variably set game medium lending unit price, and the payout number signal to the CR game. A CR game system comprising: a number-of-payouts signal transmitting means for transmitting to a machine.
【請求項2】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、前
記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通信
によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技シ
ステムにおいて、 さらに、遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸出単価制
御装置を含み、 前記媒体貸出単価制御装置は、遊技媒体の貸出のための
CR通信が行われるとき、可変設定される遊技媒体の貸
出単価に基づいた遊技媒体の払出数を表す払出数信号を
前記CR遊技機へ送信することにより、前記CR遊技機
に前記払出数信号に従って遊技媒体を払い出させること
を特徴とするCR遊技システム。
2. A CR gaming system including a CR gaming machine and a CR media lending machine, wherein the CR media lending machine and the CR gaming machine lend game media from the CR gaming machine by CR communication. A medium lending unit price control device for controlling a lending unit price, wherein the medium lending unit price control device is configured to variably set a game medium based on a game medium lending unit price when CR communication for renting a game medium is performed. A CR gaming system characterized by transmitting a number-of-payouts signal representing the number of payouts to the CR gaming machine, thereby causing the CR gaming machine to pay out game media in accordance with the number-of-payouts signal.
【請求項3】 請求項2に記載のCR遊技システムにお
いて、 前記媒体貸出単価制御装置は、前記CR媒体貸出機およ
び前記CR遊技機の間に介在してCR通信を中継するC
R通信中継手段を含み、前記CR通信中継手段がCR通
信を中継することによって、遊技媒体の貸出のためのC
R通信を検出することを特徴とするCR遊技システム。
3. The CR game system according to claim 2, wherein the medium lending unit price control device relays CR communication between the CR medium lending machine and the CR game machine.
R communication relay means, wherein the CR communication relay means relays the CR communication to provide
A CR game system characterized by detecting R communication.
【請求項4】 請求項3に記載のCR遊技システムにお
いて、 前記媒体貸出単価制御装置は、前記CR通信中継手段が
前記CR媒体貸出機から媒体払出指示信号を受信したと
き、前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信することを
特徴とするCR遊技システム。
4. The CR game system according to claim 3, wherein the medium lending unit price control device transmits the number-of-payout signal when the CR communication relay unit receives a medium payout instruction signal from the CR medium lending machine. A CR gaming system for transmitting to the CR gaming machine.
【請求項5】 請求項1〜4のいずれかに記載のCR遊
技システムにおいて、 前記媒体貸出単価制御装置は、複数の媒体貸出単価制御
装置と通信を行う外部制御装置から指示される貸出単価
に基づいて前記払出数信号を生成することを特徴とする
CR遊技システム。
5. The CR game system according to claim 1, wherein the medium lending unit price control device is configured to reduce a lending unit price specified by an external control device communicating with a plurality of medium lending unit price control devices. A CR game system, wherein the number-of-payouts signal is generated based on the number of payouts.
【請求項6】 請求項1〜5のいずれかに記載のCR遊
技システムにおいて、 遊技媒体の貸出単価を設定する貸出単価設定手段を含む
ことを特徴とするCR遊技システム。
6. The CR game system according to claim 1, further comprising a lending unit price setting means for setting a lending unit price of a game medium.
【請求項7】 請求項1〜6のいずれかに記載のCR遊
技システムにおいて、 前記媒体貸出単価制御装置は、さらに、現金を受け付け
る現金受付手段を有し、現金による媒体貸出のために
も、前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信することを
特徴とするCR遊技システム。
7. The CR game system according to claim 1, wherein the medium lending unit price control device further includes cash accepting means for accepting cash, and also for cash medium lending. A CR gaming system, wherein the number-of-payouts signal is transmitted to the CR gaming machine.
【請求項8】 請求項7に記載のCR遊技システムにお
いて、 前記媒体貸出単価制御装置は、現金による媒体貸出の情
報を前記CR媒体貸出機に送信することを特徴とするC
R遊技システム。
8. The CR game system according to claim 7, wherein the medium lending unit price control device transmits information on medium lending by cash to the CR medium lending machine.
R game system.
【請求項9】 請求項1〜8のいずれかに記載のCR遊
技システムにおいて、 前記媒体貸出単価制御装置は、さらに、遊技場の会員カ
ードを受け付けるカード受付手段を有し、会員カードに
よる媒体貸出のためにも、前記払出数信号を前記CR遊
技機に送信することを特徴とするCR遊技システム。
9. The CR game system according to claim 1, wherein the medium lending unit price control device further includes card accepting means for accepting a membership card of a game arcade, and renting a medium by a membership card. A CR gaming system characterized by transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine.
【請求項10】 請求項9に記載のCR遊技システムに
おいて、 前記媒体貸出単価制御装置は、会員カードによる媒体貸
出の情報を前記CR媒体貸出機に送信することを特徴と
するCR遊技システム。
10. The CR game system according to claim 9, wherein the medium lending unit price control device transmits medium lending information by a member card to the CR medium lending machine.
【請求項11】 請求項9または10に記載のCR遊技
システムにおいて、会員カードをもつ会員の遊技媒体の
出入状況に応じて貸出単価を変更する手段を含むことを
特徴とするCR遊技システム。
11. The CR game system according to claim 9, further comprising means for changing a lending unit price in accordance with a state of a member having a membership card entering or exiting a game medium.
【請求項12】 請求項1〜11のいずれかに記載のC
R遊技システムにおいて、 遊技者の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更す
る手段を含むことを特徴とするCR遊技システム。
12. C according to claim 1, wherein
A CR game system, comprising: means for changing a lending unit price according to a player's entering / leaving state of game media in the R game system.
【請求項13】 請求項1〜12のいずれかに記載のC
R遊技システムにおいて、 前記CR遊技機における遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更する手段を含むことを特徴とするCR遊技
システム。
13. The C according to claim 1, wherein
An R gaming system, comprising: means for changing a lending unit price in accordance with a state of entering and exiting gaming media in the CR gaming machine.
【請求項14】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムに設けられ、遊技媒体の貸出単価を制御する媒
体貸出単価制御装置であって、 前記CR媒体貸出機から、前記CR通信のうちの媒体払
出指示信号を受信する払出指示信号受信手段と、 前記媒体払出指示信号が受信されたときに、可変設定さ
れる遊技媒体の貸出単価に基づき、遊技媒体の払出数を
表す払出数信号を生成する払出数信号生成手段と、 前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信する払出数信号
送信手段と、 を含むことを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
14. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit price control device provided in a CR gaming system for lending game media from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, and controlling a lending unit price of the gaming media, A payout instruction signal receiving means for receiving a medium payout instruction signal of the CR communication from a medium lending machine; and A medium lending unit price control device, comprising: a number-of-payouts signal generating means for generating a number-of-payouts signal representing the number of mediums to be paid; and a number-of-payouts signal transmitting means for transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine. .
【請求項15】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムに設けられ、遊技媒体の貸出単価を制御する媒
体貸出単価制御装置であって、 遊技媒体の貸出のためのCR通信が行われるとき、可変
設定される遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技媒体の払
出数を表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信すること
により、前記CR遊技機に前記払出数信号に従って遊技
媒体を払い出させることを特徴とする媒体貸出単価制御
装置。
15. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit control device provided in a CR gaming system for renting game media from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, and controlling a lending unit price of the gaming media, When the CR communication for lending is performed, by transmitting a payout number signal indicating the payout number of the game medium based on the unit price of the game medium variably set to the CR game machine, A medium lending unit price control device for causing game media to be paid out according to the payout number signal.
【請求項16】 請求項15に記載の媒体貸出単価制御
装置において、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介在し
てCR通信を中継するCR通信中継手段を含み、前記C
R通信中継手段がCR通信を中継することによって、遊
技媒体の貸出のためのCR通信を検出することを特徴と
する媒体貸出単価制御装置。
16. The medium lending unit price control device according to claim 15, further comprising: a CR communication relay unit interposed between the CR medium lending machine and the CR gaming machine to relay CR communication;
A medium lending unit price control device, wherein the R communication relay means relays the CR communication to detect a CR communication for renting a game medium.
【請求項17】 請求項16に記載の媒体貸出単価制御
装置において、 前記CR通信中継手段が前記CR媒体貸出機から媒体払
出指示信号を受信したとき、前記払出数信号を前記CR
遊技機へ送信することを特徴とする媒体貸出単価制御装
置。
17. The medium lending unit price control device according to claim 16, wherein when the CR communication relay unit receives a medium payout instruction signal from the CR medium lending machine, the CR communication relay unit sends the medium payout number signal to the CR.
A medium lending unit price control device for transmitting to a gaming machine.
【請求項18】 請求項14〜17のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 複数の媒体貸出単価制御装置と通信を行う外部制御装置
から指示される貸出単価に基づいて前記払出数信号を生
成することを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
18. The medium lending unit price control device according to claim 14, wherein the payout number signal is based on a lending unit price instructed by an external control device communicating with a plurality of medium lending unit price control devices. The medium lending unit price control device characterized by generating:
【請求項19】 請求項14〜18のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 遊技媒体の貸出単価を設定する貸出単価設定手段を含む
ことを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
19. The medium lending unit price control device according to claim 14, further comprising a lending unit price setting unit for setting a lending unit price of a game medium.
【請求項20】 請求項14〜19のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 さらに、現金を受け付ける現金受付手段を有し、現金に
よる媒体貸出のためにも、前記払出数信号を前記CR遊
技機へ送信することを特徴とする媒体貸出単価制御装
置。
20. The medium lending unit price control device according to claim 14, further comprising a cash accepting unit for accepting cash, wherein the medium number control unit transmits the payout number signal for medium lending by cash. A medium lending unit price control device for transmitting to a CR gaming machine.
【請求項21】 請求項20に記載の媒体貸出単価制御
装置において、 現金による媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機に送信
することを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
21. The medium lending unit price control device according to claim 20, wherein information on cash medium lending is transmitted to the CR medium lending machine.
【請求項22】 請求項14〜21のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 さらに、遊技場の会員カードを受け付けるカード受付手
段を有し、会員カードによる媒体貸出のためにも、前記
払出数信号を前記CR遊技機に送信することを特徴とす
る媒体貸出単価制御装置。
22. The medium lending unit price control device according to claim 14, further comprising card accepting means for accepting a membership card of a game arcade, wherein the medium lending unit is also provided for lending a medium with a membership card. A medium lending unit price control device for transmitting a number-of-payouts signal to the CR gaming machine.
【請求項23】 請求項22に記載の媒体貸出単価制御
装置において、 会員カードによる媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機
に送信することを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
23. The medium lending unit price control device according to claim 22, wherein information on medium lending by a member card is transmitted to the CR medium lending machine.
【請求項24】 請求項22または23に記載の媒体貸
出単価制御装置において、 会員カードをもつ会員の遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更する手段を含むことを特徴とする媒体貸出
単価制御装置。
24. The medium lending unit price control device according to claim 22, further comprising means for changing a lending unit price in accordance with the state of entry and exit of game media of a member having a member card. Control device.
【請求項25】 請求項14〜24のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 遊技者の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更す
る手段を含むことを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
25. The medium lending unit price control device according to claim 14, further comprising: means for changing a lending unit price according to a player's entering / leaving state of game media. Control device.
【請求項26】 請求項14〜25のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御装置において、 前記CR遊技機における遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更する手段を含むことを特徴とする媒体貸出
単価制御装置。
26. The medium lending unit price control device according to claim 14, further comprising means for changing a lending unit price in accordance with a state of a game medium entering or leaving the CR gaming machine. Lending unit price control device.
【請求項27】 CR媒体貸出機とともにCR遊技シス
テムを構成し、CR媒体貸出機とのCR通信によって遊
技媒体を貸出のために払い出すCR遊技機において、 CR媒体貸出機が媒体払出指示信号を送出するときに、
前記CR遊技システムに設けられた媒体貸出単価制御装
置から、可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づく遊
技媒体の払出数を表す払出数信号を受信する手段と、 受信された前記払出数信号に従って前記払出数の遊技媒
体を払い出す手段と、 を含むことを特徴とするCR遊技機。
27. A CR gaming machine which constitutes a CR gaming system together with a CR medium lending machine and pays out game media for lending by CR communication with the CR medium lending machine. When sending
Means for receiving, from the medium lending unit price control device provided in the CR gaming system, a number-of-payout signal indicating the number of game media to be paid out based on the variably set game medium lending unit price; and Means for paying out the number of game media to be paid out, a CR game machine.
【請求項28】 CR媒体貸出機とともにCR遊技シス
テムを構成し、CR媒体貸出機とのCR通信によって遊
技媒体を貸出のために払い出すCR遊技機において、 遊技媒体の貸出のためのCR通信が行われるとき、前記
CR遊技システムに設けられた媒体貸出単価制御装置か
ら、可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づく遊技媒
体の払出数を表す払出数信号を受信し、前記払出数信号
に従って前記払出数の遊技媒体を払い出すことを特徴と
するCR遊技機。
28. A CR game system which comprises a CR game system together with a CR medium lending machine and pays out game media for lending by CR communication with the CR medium lending machine, wherein the CR communication for lending the game medium is performed. When performed, from the medium lending unit price control device provided in the CR game system, receives a payout number signal representing the payout number of game media based on the variably set game medium lending unit price, and according to the payout number signal, A CR gaming machine for paying out a number of game media.
【請求項29】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおける遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸
出単価制御方法であって、 前記CR媒体貸出機から、前記CR通信のうちの媒体払
出指示信号を受信するステップと、 前記媒体払出指示信号が受信されたときに、可変設定さ
れる遊技媒体の貸出単価に基づき、遊技媒体の払出数を
表す払出数信号を生成するステップと、 前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信するステップ
と、 を含むことを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
29. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit price control method for controlling a lending unit price of a game medium in a CR gaming system for renting a gaming medium from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, wherein the CR media lending machine Receiving a medium payout instruction signal from the CR communication; and, when the medium payout instruction signal is received, payout representing the number of game medium payouts based on a variably set game medium lending unit price. Generating a number signal; and transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine.
【請求項30】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおける遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸
出単価制御方法であって、 遊技媒体の貸出のためのCR通信が行われるとき、可変
設定される遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技媒体の払
出数を表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信すること
により、前記CR遊技機に前記払出数信号に従って遊技
媒体を払い出させることを特徴とする媒体貸出単価制御
方法。
30. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit price control method for controlling a lending unit price of a game medium in a CR gaming system in which a CR medium is lent from a CR gaming machine by CR communication between the CR medium lending machine and the CR gaming machine, the method comprising: When the CR communication is performed, the number of payouts representing the number of game media to be paid out based on the unit price of the variably set game media is transmitted to the CR game machine, so that the number of payouts is sent to the CR game machine. A medium lending unit price control method, wherein a game medium is paid out according to a signal.
【請求項31】 請求項30に記載の媒体貸出単価制御
方法において、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介在し
てCR通信を中継するとともに、CR通信を中継するこ
とによって、遊技媒体の貸出のためのCR通信を検出す
ることを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
31. The medium lending unit price control method according to claim 30, wherein the game is relayed by interposing the CR communication between the CR medium lending machine and the CR gaming machine and relaying the CR communication. A medium lending unit price control method, comprising detecting a CR communication for lending a medium.
【請求項32】 請求項31に記載の媒体貸出単価制御
方法において、 前記CR通信を中継する手段が前記CR媒体貸出機から
媒体払出指示信号を受信したとき、前記払出数信号を前
記CR遊技機へ送信することを特徴とする媒体貸出単価
制御方法。
32. The medium lending unit price control method according to claim 31, wherein when the means for relaying the CR communication receives a medium payout instruction signal from the CR medium lending machine, the CR number is output to the CR gaming machine. A medium lending unit price control method, wherein
【請求項33】 請求項29〜32のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 複数の媒体貸出単価制御装置と通信を行う外部制御装置
から指示される貸出単価に基づいて前記払出数信号を生
成することを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
33. The medium lending unit price control method according to claim 29, wherein the payout number signal is based on a lending unit price instructed from an external control device communicating with a plurality of medium lending unit price control devices. A medium lending unit price control method.
【請求項34】 請求項29〜33のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 遊技媒体の貸出単価を設定するステップを含むことを特
徴とする媒体貸出単価制御方法。
34. The medium lending unit price control method according to claim 29, further comprising a step of setting a lending unit price of a game medium.
【請求項35】 請求項29〜34のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 さらに、現金による媒体貸出のためにも、前記払出数信
号を前記CR遊技機へ送信することを特徴とする媒体貸
出単価制御方法。
35. The medium lending unit price control method according to claim 29, further comprising transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine for medium lending by cash. Media lending unit price control method.
【請求項36】 請求項35に記載の媒体貸出単価制御
方法において、 現金による媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機に送信
することを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
36. The medium lending unit price control method according to claim 35, wherein information on cash medium lending is transmitted to the CR medium lending machine.
【請求項37】 請求項29〜36のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 さらに、遊技場の会員カードによる媒体貸出のために
も、前記払出数信号を前記CR遊技機に送信することを
特徴とする媒体貸出単価制御方法。
37. The medium lending unit price control method according to claim 29, further comprising transmitting the payout number signal to the CR gaming machine for medium lending using a membership card in a game arcade. A medium lending unit price control method.
【請求項38】 請求項37に記載の媒体貸出単価制御
方法において、 会員カードによる媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機
に送信することを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
38. The medium lending unit price control method according to claim 37, wherein information on medium lending by a member card is transmitted to the CR medium lending machine.
【請求項39】 請求項37または38に記載の媒体貸
出単価制御方法において、 会員カードをもつ会員の遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更することを特徴とする媒体貸出単価制御方
法。
39. A medium lending unit price control method according to claim 37 or 38, wherein the lending unit price is changed according to the state of entry and exit of game media of a member having a member card.
【請求項40】 請求項29〜39のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 遊技者の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更す
ることを特徴とする媒体貸出単価制御方法。
40. The medium lending unit price control method according to claim 29, wherein the lending unit price is changed in accordance with a state of the game medium being in or out of the player.
【請求項41】 請求項29〜40のいずれかに記載の
媒体貸出単価制御方法において、 前記CR遊技機における遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更することを特徴とする媒体貸出単価制御方
法。
41. The medium lending unit price control method according to claim 29, wherein a lending unit price is changed in accordance with a state of a game medium entering or leaving the CR gaming machine. Method.
【請求項42】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおいて遊技媒体の貸出単価を制御するコンピ
ュータにて実行可能なプログラムであって、 前記CR媒体貸出機から、前記CR通信のうちの媒体払
出指示信号を受信し、前記媒体払出指示信号が受信され
たときに、可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づ
き、遊技媒体の払出数を表す払出数信号を生成し、前記
払出数信号を前記CR遊技機へ送信する処理を前記コン
ピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
42. A game machine including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A computer-executable program that controls a unit price of a game medium in a CR game system that rents a game medium from a CR game machine by CR communication between the CR medium lending machine and the CR game machine, the CR medium A medium payout instruction signal of the CR communication is received from the lending machine, and when the medium payout instruction signal is received, a payout representing the number of game mediums to be paid out based on a variably set game medium lending unit price. A program for causing the computer to execute a process of generating a number signal and transmitting the payout number signal to the CR gaming machine.
【請求項43】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおいて遊技媒体の貸出単価を制御するコンピ
ュータにて実行可能なプログラムであって、 遊技媒体の貸出のためのCR通信が行われるとき、可変
設定される遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技媒体の払
出数を表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信すること
により、前記CR遊技機に前記払出数信号に従って遊技
媒体を払い出させる処理を前記コンピュータに実行させ
ることを特徴とするプログラム。
43. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A computer-executable program that controls a unit price of a game medium in a CR game system that rents a game medium from a CR game machine by CR communication between the CR medium lending machine and the CR game machine, When the CR communication for lending is performed, by transmitting a payout number signal indicating the payout number of the game medium based on the variably set game medium lending unit price to the CR gaming machine, A program for causing the computer to execute processing for paying out game media according to a payout number signal.
【請求項44】 請求項43に記載のプログラムにおい
て、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介在し
てCR通信を中継するとともに、CR通信を中継するこ
とによって、遊技媒体の貸出のためのCR通信を検出す
る処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とす
るプログラム。
44. The program according to claim 43, wherein the relay of the CR communication is carried out between the CR medium lending machine and the CR gaming machine, and the CR communication is relayed to thereby rent the game medium. A program for causing the computer to execute a process of detecting a CR communication for the purpose.
【請求項45】 請求項44に記載のプログラムにおい
て、 前記CR通信を中継する手段が前記CR媒体貸出機から
媒体払出指示信号を受信したとき、前記払出数信号を前
記CR遊技機へ送信する処理を前記コンピュータに実行
させることを特徴とするプログラム。
45. The program according to claim 44, wherein when the means for relaying the CR communication receives a medium payout instruction signal from the CR medium lending machine, transmitting the payout number signal to the CR gaming machine. For causing the computer to execute the following.
【請求項46】 請求項42〜45のいずれかに記載の
プログラムにおいて、 貸出単価の制御のための複数のコンピュータと通信を行
う外部制御装置から指示される貸出単価に基づいて前記
払出数信号を生成する処理を前記コンピュータに実行さ
せることを特徴とするプログラム。
46. The program according to claim 42, wherein the number-of-payouts signal is output based on a lending unit price instructed by an external control device that communicates with a plurality of computers for controlling the lending unit price. A program for causing the computer to execute a generating process.
【請求項47】 請求項42〜46のいずれかに記載の
プログラムにおいて、 遊技媒体の貸出単価を設定する処理を前記コンピュータ
に実行させることを特徴とするプログラム。
47. The program according to claim 42, wherein the program causes the computer to execute a process of setting a unit price for renting a game medium.
【請求項48】 請求項42〜47のいずれかに記載の
プログラムにおいて、 さらに、現金による媒体貸出のためにも、前記払出数信
号を前記CR遊技機へ送信する処理を前記コンピュータ
に実行させることを特徴とするプログラム。
48. The program according to claim 42, further comprising causing the computer to execute a process of transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine for media lending by cash. A program characterized by:
【請求項49】 請求項48に記載のプログラムにおい
て、 現金による媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機に送信
する処理を前記コンピュータに実行させることを特徴と
するプログラム。
49. The program according to claim 48, wherein the program causes the computer to execute a process of transmitting cash medium lending information to the CR medium lending machine.
【請求項50】 請求項42〜49のいずれかに記載の
プログラムにおいて、 さらに、遊技場の会員カードによる媒体貸出のために
も、前記払出数信号を前記CR遊技機に送信する処理を
前記コンピュータに実行させることを特徴とするプログ
ラム。
50. The program according to claim 42, further comprising the step of transmitting said payout number signal to said CR gaming machine for medium lending using a membership card at a game arcade. A program characterized by being executed by a user.
【請求項51】 請求項50に記載のプログラムにおい
て、 会員カードによる媒体貸出の情報を前記CR媒体貸出機
に送信する処理を前記コンピュータに実行させることを
特徴とするプログラム。
51. The program according to claim 50, wherein the program causes the computer to execute a process of transmitting medium lending information using a membership card to the CR medium lending machine.
【請求項52】 請求項50または51に記載のプログ
ラムにおいて、 会員カードをもつ会員の遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更する処理を前記コンピュータに実行させる
ことを特徴とするプログラム。
52. The program according to claim 50 or 51, wherein the program causes the computer to execute a process of changing a lending unit price in accordance with a state of entry and exit of game media of a member having a member card.
【請求項53】 請求項42〜52いずれかに記載のプ
ログラムにおいて、 遊技者の遊技媒体の出入状況に応じて貸出単価を変更す
る処理を前記コンピュータに実行させることを特徴とす
るプログラム。
53. The program according to claim 42, wherein the computer causes the computer to execute a process of changing a lending unit price in accordance with a situation of a player entering or exiting a game medium.
【請求項54】 請求項42〜53のいずれかに記載の
プログラムにおいて、 前記CR遊技機における遊技媒体の出入状況に応じて貸
出単価を変更する処理を前記コンピュータに実行させる
ことを特徴とするプログラム。
54. The program according to claim 42, wherein the computer causes the computer to execute a process of changing a lending unit price in accordance with a state of entering and exiting a game medium in the CR gaming machine. .
【請求項55】 請求項42〜54のいずれかに記載の
プログラムを格納したコンピュータにて読取可能な記録
媒体。
55. A computer-readable recording medium storing the program according to claim 42.
【請求項56】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおいて、 さらに、遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸出単価制
御装置を含み、 前記媒体貸出単価制御装置は、可変設定される遊技媒体
の貸出単価に基づいた遊技媒体の払出数を表す払出数信
号を前記CR遊技機へ送信することにより、前記CR遊
技機に前記払出数信号に従って遊技媒体を払い出させる
ことを特徴とするCR遊技システム。
56. A game machine including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A CR gaming system for renting game media from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, further comprising a medium lending unit price control device for controlling a lending unit price of the gaming medium, The unit price control device transmits a payout number signal representing the payout number of the game medium based on the rent unit price of the game medium variably set to the CR gaming machine, so that the CR gaming machine sends the game medium in accordance with the payout number signal. A CR game system characterized by paying out.
【請求項57】 請求項56に記載のCR遊技システム
において、 前記媒体貸出単価制御装置は、前記CR媒体貸出機およ
び前記CR遊技機の間に介在してCR通信を中継するC
R通信中継手段を含み、前記CR通信の媒体払出指示信
号に代えて前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信する
ことを特徴とするCR遊技システム。
57. The CR gaming system according to claim 56, wherein the medium lending unit price control device relays CR communication between the CR medium lending machine and the CR gaming machine.
A CR game system including R communication relay means, wherein the number-of-payouts signal is transmitted to the CR gaming machine in place of the medium-discharge instruction signal of the CR communication.
【請求項58】 請求項56または57に記載のCR遊
技システムにおいて、 前記媒体貸出単価制御装置は、前記CR媒体貸出機が売
上信号を出力したときに前記払出数信号を前記CR遊技
機へ送信することを特徴とするCR遊技システム。
58. The CR gaming system according to claim 56, wherein the medium lending unit price control device transmits the number-of-payout signal to the CR gaming machine when the CR medium lending machine outputs a sales signal. CR game system characterized by doing.
【請求項59】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムに設けられ、遊技媒体の貸出単価を制御する媒
体貸出単価制御装置であって、可変設定される遊技媒体
の貸出単価に基づいた遊技媒体の払出数を表す払出数信
号を前記CR遊技機へ送信することにより、前記CR遊
技機に前記払出数信号に従って遊技媒体を払い出させる
ことを特徴とする媒体貸出単価制御装置。
59. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit price control device provided in a CR gaming system for renting game media from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, and controlling a lending unit price of the gaming media, wherein the variable setting is performed. By transmitting a payout number signal representing the payout number of game media based on the unit price of the game media to be paid out to the CR gaming machine, the CR gaming machine can pay out game media in accordance with the payout number signal. Media lending unit price control device.
【請求項60】 請求項59に記載の媒体貸出単価制御
装置において、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間に介在し
てCR通信を中継するCR通信中継手段を含み、前記C
R通信の媒体払出指示信号に代えて前記払出数信号を前
記CR遊技機へ送信することを特徴とする媒体貸出単価
制御装置。
60. The medium lending unit price control device according to claim 59, further comprising: a CR communication relay unit interposed between the CR medium lending machine and the CR gaming machine to relay CR communication;
A medium lending unit price control device, wherein the number-of-payouts signal is transmitted to the CR gaming machine instead of the medium-discharge instruction signal of R communication.
【請求項61】 請求項59または60に記載の媒体貸
出単価制御装置において、 前記CR媒体貸出機が売上信号を出力したときに前記払
出数信号を前記CR遊技機へ送信することを特徴とする
媒体貸出単価制御装置。
61. The medium lending unit price control device according to claim 59, wherein when the CR medium lending machine outputs a sales signal, the number-of-payout signal is transmitted to the CR gaming machine. Media lending unit price control device.
【請求項62】 CR媒体貸出機とともにCR遊技シス
テムを構成し、CR媒体貸出機とのCR通信によって遊
技媒体を貸出のために払い出すCR遊技機において、 前記CR遊技システムに設けられた媒体貸出単価制御装
置から、可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づく遊
技媒体の払出数を表す払出数信号を受信し、前記払出数
信号に従って前記払出数の遊技媒体を払い出すことを特
徴とするCR遊技機。
62. A CR gaming machine which constitutes a CR gaming system together with a CR media lending machine and pays out gaming media for lending by CR communication with the CR media lending machine. Receiving a payout number signal indicating a payout number of game media based on a variably set game medium lending unit price from the unit price control device, and paying out the payout number of game media according to the payout number signal. Gaming machine.
【請求項63】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおける遊技媒体の貸出単価を制御する媒体貸
出単価制御方法であって、 可変設定される遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技媒体
の払出数を表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信する
ことにより、前記CR遊技機に前記払出数信号に従って
遊技媒体を払い出させることを特徴とする媒体貸出単価
制御方法。
63. Including a CR gaming machine and a CR media lending machine,
A medium lending unit price control method for controlling a lending unit price of a game medium in a CR gaming system for renting a gaming medium from a CR gaming machine by CR communication between the CR media lending machine and the CR gaming machine, wherein the game is variably set. By transmitting a payout number signal indicating the payout number of game media based on the medium lending unit price to the CR gaming machine, causing the CR gaming machine to pay out game media in accordance with the payout number signal. Lending unit price control method.
【請求項64】 請求項63に記載の媒体貸出単価制御
方法において、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機のCR通信を
中継するとともに、前記CR通信の媒体払出指示信号に
代えて前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信すること
を特徴とする媒体貸出単価制御方法。
64. The medium lending unit price control method according to claim 63, wherein the CR communication between the CR medium lending machine and the CR gaming machine is relayed, and the number of payouts is replaced with a medium payout instruction signal of the CR communication. A medium lending unit price control method, comprising transmitting a signal to the CR gaming machine.
【請求項65】 請求項63または64に記載の媒体貸
出単価制御方法において、 前記CR媒体貸出機が売上信号を出力したときに前記払
出数信号を前記CR遊技機へ送信することを特徴とする
媒体貸出単価制御方法。
65. The medium lending unit price control method according to claim 63 or 64, wherein when the CR medium lending machine outputs a sales signal, the number-of-payout signal is transmitted to the CR gaming machine. Media lending unit price control method.
【請求項66】 CR遊技機とCR媒体貸出機を含み、
前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機の間のCR通
信によって遊技媒体をCR遊技機から貸し出すCR遊技
システムにおいて遊技媒体の貸出単価を制御するコンピ
ュータにて実行可能なプログラムであって、可変設定さ
れる遊技媒体の貸出単価に基づいた遊技媒体の払出数を
表す払出数信号を前記CR遊技機へ送信することによ
り、前記CR遊技機に前記払出数信号に従って遊技媒体
を払い出させる処理を前記コンピュータに実行させるこ
とを特徴とするプログラム。
66. A CR game machine and a CR media lending machine,
A computer-executable program that controls a unit price of a game medium in a CR game system that rents a game medium from a CR game machine through CR communication between the CR medium lending machine and the CR game machine, the program being variably set. Sending the payout number signal indicating the payout number of the game medium based on the unit price of the game medium to the CR gaming machine, thereby causing the CR gaming machine to pay out the game medium according to the payout number signal. A program characterized by being executed by a user.
【請求項67】 請求項66に記載のプログラムにおい
て、 前記CR媒体貸出機および前記CR遊技機のCR通信を
中継するとともに、前記CR通信の媒体払出指示信号に
代えて前記払出数信号を前記CR遊技機へ送信する処理
を前記コンピュータに実行させることを特徴とするプロ
グラム。
67. The program according to claim 66, wherein the CR communication between the CR medium lending machine and the CR gaming machine is relayed, and the number-of-payouts signal is replaced with the CR number signal in place of the medium dispensing instruction signal of the CR communication. A program for causing the computer to execute a process of transmitting to a gaming machine.
【請求項68】 請求項66または67に記載のプログ
ラムにおいて、 前記CR媒体貸出機が売上信号を出力したときに前記払
出数信号を前記CR遊技機へ送信する処理を前記コンピ
ュータに実行させることを特徴とするプログラム。
68. The program according to claim 66, wherein when the CR medium lending machine outputs a sales signal, the computer executes a process of transmitting the number-of-payouts signal to the CR gaming machine. Features program.
【請求項69】 請求項66〜68のいずれかに記載の
プログラムを格納したコンピュータにて読取可能な記録
媒体。
69. A computer-readable recording medium storing the program according to claim 66.
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