JP2002331146A - 景品交換システム - Google Patents

景品交換システム

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JP2002331146A
JP2002331146A JP2001141196A JP2001141196A JP2002331146A JP 2002331146 A JP2002331146 A JP 2002331146A JP 2001141196 A JP2001141196 A JP 2001141196A JP 2001141196 A JP2001141196 A JP 2001141196A JP 2002331146 A JP2002331146 A JP 2002331146A
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prize balls
player
game
card
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English (en)
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Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Masayuki Tsurumi
正行 鶴見
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】景品玉を遊技客の希望する任意のものに交換可
能な景品交換システムを提供する。 【解決手段】所定の口座に対応付けられた金融カードと
しての機能を備えた情報記録媒体182であって遊技客
の有するものにまたはこれに対応付けて、遊技客の獲得
した遊技媒体の計数結果である景品玉数を前記口座の資
金として利用可能に登録すると共に、前記景品玉数に所
定の利息を付加する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技客が遊技の結
果獲得した景品玉に基づく利益を遊技客に還元する景品
交換システムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来より、遊技機店においては、パチン
コ機等の遊技機から遊技客が獲得した景品玉やメダルを
各種の景品に交換し、利益を遊技客に還元している。景
品としては各種のものが用意されていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところが、最近では、
遊技客の要求はますます多様化しており、遊技客の希望
する景品が遊技機店にない場合や、遊技客がいずれの景
品も希望していない場合には、せっかく遊技で多数の景
品玉を獲得しても、それらの景品玉を遊技客にとって有
用なものに交換することができず、遊技客を満足させる
ことができなかった。
【0004】本発明は、以上のような従来技術が有する
問題点に着目してなされたもので、景品玉を遊技客の希
望する任意のものに交換可能とすることにより、多くの
遊技客の景品に対する要求を満たすことができる景品交
換システムを提供することを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に
存する。 [1]遊技客が遊技の結果獲得した景品玉に基づく利益
を遊技客に還元する景品交換システムにおいて、所定の
口座に対応付けられた金融カードとしての機能を備えた
情報記録媒体であって遊技客の有するものにまたはこれ
に対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体の計数結果で
ある景品玉数を前記口座の資金として利用可能に登録す
ると共に、前記景品玉数に所定の利息を付加することを
特徴とする景品交換システム。
【0006】[2]遊技客が遊技の結果獲得した景品玉
に基づく利益を遊技客に還元する景品交換システムにお
いて、所定の口座に対応付けられた金融カードとしての
機能を備えた情報記録媒体であって遊技客の有するもの
にまたはこれに対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体
の計数結果である景品玉数を前記口座の資金として利用
可能に登録すると共に、前記景品玉数に所定の利息を付
加し、前記遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて、
前記登録された景品玉数に適用する利率を設定し、該利
率を景品玉数と対応付けて登録することを特徴とする景
品交換システム。
【0007】[3]遊技客が遊技の結果獲得した景品玉
の数を管理すると共に、景品玉に基づく利益を遊技客に
還元する景品交換システムにおいて、景品交換装置と、
利率設定装置と、決済管理装置とを備え、前記景品交換
装置は、所定の口座に対応付けられた金融カードとして
の機能を備えた情報記録媒体であって遊技客の有するも
のから読み取ったカード番号と、遊技客の獲得した遊技
媒体を計数した結果である景品玉数とを、前記決済管理
装置に通知するものであり、前記利率設定装置は、前記
遊技媒体の計数時に、該遊技媒体の獲得に至る遊技諸条
件に応じて前記景品玉数に対応付ける利率を設定し、該
利率を前記決済管理装置に通知するものであり、前記決
済管理装置は、前記景品交換装置及び前記利率設定装置
から通知された情報に基づいてカード番号毎に、前記利
率に基づく利息を加えた景品玉数を記憶して管理する景
品玉数管理機能と、該景品玉数管理機能によりカード番
号に対応付けられて登録されている景品玉数を口座の資
金として換金する換金機能とを有するものであることを
特徴とする景品交換システム。
【0008】[4]前記利率設定装置は、遊技機店の構
成要素、遊技の日時、遊技の状況とその結果、及び換金
率を含む遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラ
メータとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基づ
き、遊技客の獲得した遊技媒体の計数結果である景品玉
数に対応付ける利率を設定するものであることを特徴と
する[1],[2]または[3]記載の景品交換システ
ム。
【0009】[5]前記利率設定装置は、遊技客毎に前
記利率を設定するためのパラメータを変更可能とするこ
とを特徴とする[4]記載の景品交換システム。
【0010】[6]前記情報記録媒体を用いて遊技媒体
を貸し出す際に、前記情報記録媒体に対応する口座の残
金に優先して、前記景品玉数を使って遊技媒体を貸し出
すことを特徴とする[1],[2],[3],[4]ま
たは[5]記載の景品交換システム。
【0011】[7]前記情報記録媒体は使用する遊技機
店を特定する機能を有することを特徴とする[1],
[2],[3],[4],[5]または[6]記載の景
品交換システム。
【0012】[8]前記利息を加えた景品玉数を換金し
た分の金額を、遊技機店の指定口座から引き落として精
算することを特徴とする[1],[2],[3],
[4],[5],[6]または[7]記載の景品交換シ
ステム。
【0013】[9]前記情報記録媒体の金融カードとし
ての機能が、利用金額を所定の口座から決済するための
決済カードとしての機能であり、前記情報記録媒体にま
たはこれに対応付けて、前記利息を加えた前記景品玉数
を前記決済に使用し得る有価価値として利用可能に登録
することを特徴とする[1],[2],[3],
[4],[5],[6],[7]または[8]記載の景
品交換システム。
【0014】[10]前記決済は、即時決済または与信
決済の何れか一方または双方であることを特徴とする
[9]記載の景品交換システム。
【0015】[11]遊技媒体の貸出情報を、第1の管
理機関に通知し、前記利息を加えた景品玉数を、前記情
報記録媒体の利用状況を管理する第2の管理機関に通知
することを特徴とする[1],[2],[3],
[4],[5],[6],[7],[8],[9]また
は[10]記載の景品交換システム。
【0016】[12]今回加算された景品玉数及びその
利率と、利息を含む累積加算された景品玉数と、該累積
加算された景品玉数に相当する金額の中の少なくとも1
つの情報を記載した明細を発行または表示する機能を有
することを特徴とする[1],[2],[3],
[4],[5],[6],[7],[8],[9],
[10]または[11]記載の景品交換システム。
【0017】[13]前記景品交換装置は、遊技媒体を
計数した結果の景品玉数が記録された第1情報記録媒体
と遊技客の有する前記情報記録媒体とを受け入れ、前記
第1情報記録媒体から読み取った景品玉数と前記情報記
録媒体から読み取ったカード番号とを前記決済管理装置
に通知するものであることを特徴とする[3]記載の景
品交換システム。
【0018】[14]前記景品交換装置は、前記情報記
録媒体自体に前記景品玉数を更に記録し更新することを
特徴とする[3]または[13]記載の景品交換システ
ム。
【0019】[15]前記景品交換装置は、景品玉と交
換可能な景品を遊技客に紹介する機能と、交換を希望す
る景品の指定操作を受け付ける機能と、指定された景品
が届くように手配する機能とを有することを特徴とする
[3],[13]または[14]記載の景品交換システ
ム。
【0020】次に、前記各項に記載された発明の作用を
説明する。所定の口座に対応付けられた金融カードとし
ての機能を備えた情報記録媒体(182)であって遊技
客の有するものにまたはこれに対応付けて、遊技客の獲
得した遊技媒体の計数結果である景品玉数を前記口座の
資金として利用可能に登録すると共に、前記景品玉数に
所定の利息を付加する。例えば、前記遊技媒体の獲得に
至る遊技諸条件に応じて、前記登録された景品玉数に適
用する利率を設定し、該利率を景品玉数と対応付けて登
録して所定期間毎に利息を付加するように設定すると良
い。
【0021】景品玉数とその利率は、金融機関が発行す
る即時決済カード(デビットカード)やキャッシングカ
ード、クレジットカード、バンクカード等の決済カード
に対応付けられて併せて登録されることになる。デビッ
トカードやクレジットカードを使って買い物した際の代
金の決済や、口座から現金を引き出す等のために口座の
資金を支出する際には、登録されている景品玉数及び利
息に所定の換金率(玉単価)を乗じて換金し、これを支
出の資金として利用する。
【0022】より詳細には、遊技機店等に景品交換装置
(200)と利率設定装置(170)を配置し、金融機
関等に決済管理装置(31)を配置する。景品交換装置
(200)は、遊技客の有する金融カードからカード番
号を読み取り、該カード番号と遊技客の獲得した遊技媒
体を計数した結果である景品玉数とを決済管理装置(3
1)に通知する。
【0023】利率設定装置(170)は、前記遊技媒体
の計数時に、該遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じ
て前記景品玉数に対応付ける利率を設定し、該利率を前
記決済管理装置(170)に通知する。
【0024】決済管理装置(31)は、前記景品交換装
置(200)及び前記利率設定装置(170)から通知
された情報に基づいて、カード番号毎に前記利率に基づ
く利息を加えた景品玉数を記憶し管理する。また、所定
のカード番号に対応する口座の資金を支出するときに
は、該カード番号に対応付けて登録されている景品玉数
(利息も含む)を換金に利用する。
【0025】情報記録媒体(182)に対応付けて行う
景品玉数(利息も含む。以下同じ。)の登録は、情報記
録媒体(182)そのものに登録するものであっても良
いし、金融カードに対応する口座を管理している金融機
関等のデータベースに登録するものであっても良い。
【0026】このように、金融カードとしての機能を有
する情報記録媒体(182)に、遊技客の獲得した景品
玉数を口座の資金として利用可能に登録するので、遊技
客は、景品玉による利益を買い物等の支払いに利用した
り現金化したりすることができ、遊技客の希望に即して
景品玉を有効利用することができる。しかも、遊技によ
り本来獲得した景品玉数に加えて所定の利息も付加され
るので、遊技者の利益をよりいっそうと増大させること
ができ、集客率を高めることも可能となる。
【0027】利率は利率設定装置(170)によって設
定されるが、例えば、遊技機店の構成要素、遊技の日
時、遊技の状況とその結果、及び換金率を含む遊技諸条
件のうち少なくとも何れか1つをパラメータとして、蓄
積された遊技諸条件のデータに基づいて、景品玉数に対
応付ける利率が任意の値に設定される。
【0028】ここで遊技機店の構成要素とは、遊技客が
利用する遊技機の種類やその配置位置等が相当し、遊技
の日時とは、遊技客が実際に遊技を行った曜日や時間帯
である。遊技の状況とその結果とは、使用金額や遊技に
おける出玉や入玉の変化、それに精算時における収支
(勝ち負け)である。また換金率とは、景品玉1個当た
りの現金化するときの比率であり、例えば4円で借りた
玉を2.5円で払い戻す場合には換金率は62.5%と
なる。
【0029】これらの各パラメータは具体的な利率の設
定に用いられ、蓄積された遊技諸条件のデータに基づ
き、例えば、遊技機の種類に関しては、人気がない機種
ほど利率を高くしたり、遊技の日時に関しては、客足の
少ない曜日や時間帯ほど利率を高くしたり、あるいはま
た換金率に関しては、低く設定されている機種や日時ほ
ど、利率を高くすること等が考えられる。
【0030】更に、前記利率設定装置(170)によ
り、遊技客毎に利率を設定するためのパラメータを変更
可能にすれば、遊技機店にとっては売上の安定化を図っ
たり、あるいはまた遊技客の個々の特性に応じたきめ細
かいサービスの実現が可能となる。
【0031】例えば、頻繁に来店する遊技客に対して
は、遊技の結果(勝ち負け)をパラメータとして、負け
た際には利率を高くして遊技意欲の減退を防いだり、客
足の多い週末しか来ない遊技客に対しては、平日に来店
した際には利率を高くしたり、あるいは短時間しか遊ば
ない遊技客には、遊技時間に応じて利率を高く設定する
こと等が考えられる。
【0032】これらの利率を算出するためのパラメータ
や実際設定された利率は、予め遊技客に対して遊技媒体
を貸し出す際等に告知するようにすれば遊技客にとって
分かり易い。もちろん、パラメータは複数組み合わせて
も良く、また適宜変更することができるものである。な
お、遊技客は情報記録媒体(182)のカード番号によ
り容易に特定することができる。
【0033】また、前記情報記録媒体(182)を用い
て遊技媒体を貸し出す際に、前記情報記録媒体(18
2)に対応する口座の残金に優先して景品玉数を使って
遊技媒体を貸し出すものでは、換金前であれば、情報記
録媒体(182)に記録されている景品玉数を優先的に
利用して遊技媒体の貸し出しを受けることができるの
で、遊技客を再度の遊技に誘うことができる。
【0034】また、情報記録媒体(182)が、これを
使用する遊技機店を特定する機能を有する場合、景品玉
数の増加や減少は特定の遊技機店に関連したデータとし
て使用される。従って、この情報記録媒体(182)は
使用可能とされた遊技機店以外の他の遊技機店での使用
が規制されるので、その使用範囲が限定され、データ処
理が簡易化されると共に安全性も向上する。また、景品
玉数を換金した分の金額は、遊技機店の指定口座から引
き落として精算するようにすると良い。
【0035】また、情報記録媒体(182)の金融カー
ドとしての機能は、利用金額を所定の口座から即時決済
あるいは与信決済するための決済カードとしての機能で
あっても良いし、口座に資金を出し入れするための銀行
カードとしての機能であっても良い。ここで即時決済と
は、決済要求のあったとき即座に決済処理を行うことで
あり、与信決済とは、信用に基づき、後日を決済日とす
る決済方法である。
【0036】この他、遊技媒体の貸出情報を第1の管理
機関(20)に通知し、景品玉数を前記情報記録媒体
(182)の利用状況を管理する第2の管理機関(3
0)に通知するように構成したものでは、貸出情報と景
品玉数とを遊技機店とは別の第3者機関(第1の管理機
関(20)と第2の管理機関(30))で管理すること
ができるので、営業収支を適正かつ公正に管理すること
ができる。なお、第1の管理機関(20)と第2の管理
機関(30)は、公正を担保するためには、別の機関で
あることが望ましいが、同一の第3者機関であってもよ
い。
【0037】また、今回加算された景品玉数とその利
率、累積加算された景品玉数、あるいは景品玉数に相当
する金額の中の1つ以上の情報を記載した明細を発行ま
たは表示すれば、遊技客に安心感を与えかつ利便性を高
めることができる。
【0038】更にまた、前記景品交換装置(200)
は、遊技媒体を計数した結果の景品玉数が記録された第
1情報記録媒体(181)と遊技客の有する前記情報記
録媒体(182)とを受け入れ、第1情報記録媒体(1
81)から読み取った景品玉数と情報記録媒体(18
2)から読み取ったカード番号とを決済管理装置(3
1)に通知するようにしても良い。
【0039】ここで第1情報記録媒体(181)は、例
えば、遊技機店で通用するデータを光学的に読み取り可
能なレシートや、磁気的に読み取り可能なホールカード
等である。このようにすれば、第1情報記録媒体(18
1)の形式でも景品玉を保有することが可能になるの
で、景品玉の保有形態の多様化を図り、様々な遊技客に
対応することができる。
【0040】また、前記景品交換装置(200)によ
り、情報記録媒体(182)自体にも、景品玉数を記録
し更新するようにすれば、例えば、オフラインで景品玉
数の確認等を行うことが可能になる。
【0041】その他、前記景品交換装置(200)に、
景品玉と交換可能な景品を遊技客に紹介する機能と、交
換を希望する景品の指定操作を受け付ける機能と、指定
された景品が届くように手配する機能とを付加すれば、
景品玉を情報記録媒体(182)に対応付けて登録する
ほか、特定の景品に交換することが可能となる。また景
品のカタログを紹介し、指定された景品を業者等に自動
で手配するので、遊技機店で在庫をかかえることなく、
多様な景品と交換することが可能になる。
【0042】
【発明の実施の形態】以下、図面に基づき、本発明の実
施の形態を説明する。図1は、本発明に係る景品交換シ
ステムの構成を示している。本システムは、遊技機店1
0に設置される装置と、遊技媒体の貸し出しに関する情
報を管理するための第三者機関である第1の管理機関2
0に設置する装置と、景品玉数の管理及び景品玉数を用
いた決済等を管理するための第三者機関である第2の管
理機関30に設置する装置を主要部とするものであり、
各装置は、通信回線を通じて互いに情報の授受が可能に
なっている。
【0043】更に情報記録媒体である金融カード182
を用いて決済するためのレジスタ等の決済端末41が、
スーパーマーケットやコンビニエンスストア40等に配
置されている。この決済端末41も通信回線を通じて第
2の管理機関30の所定装置と接続されている。なお、
金融カード182は、クレジットカード、キャッシュカ
ード、デビットカード、銀行カード等の機能を少なくと
も1つ以上有するカードである。
【0044】本システムでは、遊技機店10で遊技客が
獲得した遊技媒体の数(景品玉数)とその利率を、金融
カード182に対応付けて登録しておき、買い物等の利
用金額の決済を金融カード182を用いて決済端末41
で行うときに、登録されている景品玉数(利息を含む。
以下同じ。)に相当する有価価値を使って利用金額の決
済を行うことが可能になっている。すなわち、遊技機店
10で獲得した景品玉を、遊技客はコンビニエンススト
ア等の一般店舗での買い物の決済に利用することが可能
になっている。また、遊技客は景品玉数を口座の資金と
して換金し、これを引き出して現金化することも可能で
ある。
【0045】遊技機店10には、パチンコ機等の遊技機
110が多数配置されると共に、遊技機110にはそれ
ぞれ遊技媒体貸機120が並設されている。遊技機店1
0にはLAN(ローカル・エリア・ネットワーク)等の
ネットワーク130が装備されており、台コントローラ
や島コントローラを通じて遊技機110や遊技媒体貸機
120が該ネットワークに接続されている。このネット
ワーク130には、ホールコンピュータとしての管理装
置140、計数機150、POS端末としての機能を有
する景品管理装置160、利率設定装置170、プリン
タ171等が接続されている。
【0046】遊技媒体貸機120は、パチンコ機やスロ
ットマシン等の遊技機110で遊技を行うために用いる
パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す装置であ
り、現金の投入によって遊技媒体を貸し出すほか、即時
決済カードを用いて遊技媒体を貸し出すことが可能にな
っている。また遊技媒体貸機120は、遊技機110と
協働することにより、遊技媒体を計数する機能を果た
す。
【0047】すなわち、遊技機110に設けられている
図示省略の精算ボタンを遊技客が押下すると、遊技客の
獲得した遊技媒体の数を計数し、その計数結果である景
品玉数を記録した所定のカードあるいはレシートを発券
する機能を有している。遊技機110は、出玉や大当た
りの発生状況等の遊技機に関する各種のデータを管理装
置140へ送信し、遊技媒体貸機120は、遊技媒体の
貸し出しに関するデータを管理装置140へ送信する機
能を有している。
【0048】管理装置140は、遊技機店内に設置した
遊技機110、遊技媒体貸機120、景品管理装置16
0等の各種遊技装置を統括管理するホールコンピュータ
としての機能を果たすものであり、遊技機110や遊技
媒体貸機120等、各種の遊技装置から送られてくる情
報を受信して処理する。また設定変更等の指示を遊技装
置へ送信する機能を有している。管理装置140は、こ
れら遊技に関するデータを所定のデータベースに蓄積し
管理する機能を有する。
【0049】また、管理装置140は、遊技媒体の貸し
出しに関する情報(金額や内訳、個数等)を、第1の管
理機関20に設置されている貸出管理装置21へ通信回
線を通じて送信する機能を備えている。すなわち、遊技
機店10の売上に関する情報は全て貸出管理装置21へ
送信され、第1の管理機関20の貸出管理装置21によ
って管理される。なお、図1では、第1の管理機関20
を遊技機店10の内側に配置した状態を記載したが、実
際には、遊技機店10の外部に存在している。
【0050】また、第1の管理機関20に配置された貸
出管理装置21との間の通信回線は、図示省略のファイ
アウォール装置を介してネットワーク130に接続さ
れ、セキュリティの確保を図っている。また、管理装置
140は、モデム141及び所定の通信回線を通じて第
2の管理機関30に配置された装置と接続され、各種の
情報の送受信を行うようになっている。
【0051】計数機150は、遊技客が獲得したパチン
コ玉やメダル等の遊技媒体の数を計数する装置であり、
計数結果を景品玉数として表したレシートやカードを発
券したり、計数結果の景品玉数を管理装置140にネッ
トワーク130を通じて送信する機能を有している。
【0052】景品管理装置160は、レシートやカード
に記録された景品玉数を景品に交換するための装置であ
る。景品管理装置160は、遊技客が景品玉を一般景品
と交換することを希望する場合には、その景品交換の処
理を行い、第1情報記録媒体としてのホールカード18
1への記録を希望する場合には、遊技客が既に有するホ
ールカードあるいは新たに発行するホールカードに今回
の景品玉数を加算して記録する処理を行う。景品交換の
際には、レシート等が真正なものであるか否かを調べる
ために計数機150あるいは管理装置140へ所定の問
い合わせを行い、データ照合を行うようになっている。
【0053】利率設定装置170は、前記計数機150
による遊技媒体の計数時に管理装置140へ所定の問い
合わせを行って、その遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件
を判別し、各遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つを
パラメータとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基
づき、遊技客の獲得した遊技媒体の計数結果である景品
玉数に対応付ける利率を設定するものである。ここで設
定された換金率は景品玉数と対応付けられて、後述する
第2の管理機関30へ通知され登録されるように設定さ
れている。
【0054】利率の設定に用いるパラメータのうち、遊
技機店の構成要素とは、遊技客が利用する遊技機の種類
やその配置位置等が相当し、遊技の日時とは、遊技客が
実際に遊技を行った曜日や時間帯である。遊技の状況と
その結果とは、使用金額や遊技における出玉や入玉の変
化、それに精算時における収支(勝ち負け)である。ま
た換金率とは、景品玉1個当たりの現金化するときの比
率であり、例えば4円で借りた玉を2.5円で払い戻す
場合には換金率は62.5%となる。
【0055】これらの各パラメータと遊技機店における
売上との相関関係を示すデータは、管理装置140のデ
ータベースに蓄積される。かかる蓄積された遊技諸条件
のデータに基づき、例えば、遊技機の種類に関しては、
人気がない機種ほど利率を高くしたり、遊技の日時に関
しては、客足の少ない曜日や時間帯ほど利率を高くした
り、あるいはまた換金率に関しては、低く設定されてい
る機種や日時ほど、利率を高くする等、利率の設定に用
いる各種データは利率設定装置170に記憶管理され
る。
【0056】また、利率設定装置170で利率を設定す
るために用いるパラメータは適宜変更可能となってい
る。それにより、遊技機店にとっては売上の安定化を図
ったり、あるいはまた遊技客の個々の特性に応じたきめ
細かいサービスの実現が可能となっている。
【0057】例えば、頻繁に来店する遊技客に対して
は、遊技の結果(勝ち負け)をパラメータとして、負け
た際には利率を高くして遊技意欲の減退を防いだり、客
足の多い週末しか来ない遊技客に対しては、平日に来店
した際には利率を高くしたり、あるいは短時間しか遊ば
ない遊技客には、遊技時間に応じて利率を高く設定する
こと等が考えられる。これらの利率を設定するためのパ
ラメータは、遊技媒体を貸し出す際に表示したりホール
カード181に記録して、遊技客に告知するようにすれ
ば遊技客にとって分かり易い。
【0058】遊技機店10の中には、ホールカード18
1に記録されている景品玉数を、更に次の段階の景品に
交換する景品交換装置としてのカード変換装置200が
設置してある。このカード変換装置200は、遊技機店
10の外部に設置してもよい。カード変換装置200
は、ホールカード181を挿入するためのホールカード
挿入口201と、暗証番号の入力操作を受け付ける暗証
番号入力部202と、商品カタログを表示しかつ選択を
受け付けるための商品カタログ選択部203と、金融カ
ード182を挿入するためのデビットカード挿入・排出
部204とを備えている。
【0059】カード変換装置200は、遊技媒体を計数
した結果の景品玉数が記録された第1情報記録媒体とし
てのホールカード181と遊技客の有する情報記録媒体
としての金融カード182とを受け入れ、ホールカード
181から読み取った景品玉数と金融カード182から
読み取ったカード番号とを第2の管理機関30の決済管
理装置31に所定の通信回線を通じて通知する機能を有
する。なお、金融カード182の所有者であることを認
証するために、カード変換装置200は、暗証番号入力
部202を通じて暗証番号の入力を利用者に求めるよう
になっている。
【0060】また、カード変換装置200は、ホールカ
ード181から読み取った景品玉数を金融カード182
に記録して更新する機能も有している。例えば、カード
変換装置200としてICカードを用いた場合には、景
品玉数の変化履歴等の詳細情報を金融カード182に書
き込み登録することができる。
【0061】カード変換装置200の商品カタログ選択
部203は、ローカルあるいはリモートに蓄積されてい
る商品のカタログデータに基づいて景品玉と交換可能な
景品の一覧や詳細情報をディスプレイに表示して遊技客
に紹介する機能を有している。遊技客は、商品カタログ
に掲載されている景品との交換を希望する場合には、所
定の操作を行って商品カタログをまず表示し、更に景品
の指定操作及び配送先となる自宅70の住所の入力操作
を行う。
【0062】カード変換装置200は、商品の指定操作
を受け付けると、指定された商品が遊技客の元へ届くよ
うに商品の発注や配送を手配するための処理を行うよう
になっている。すなわち、商品を取り扱う店舗50や商
品配送センター60等へ、発注及び配送の指示を通信回
線を通じて送信する。
【0063】カード変換装置200は、商品カタログに
基づいて景品としての商品の発注処理を行ったときに
は、ホールカード181に記録されている景品玉数を、
発注した商品との交換に利用した分だけ減算して更新す
る。また金融カード182に基づいて景品玉数を第2の
管理機関30へ通知し登録したときは、その分の景品玉
数をホールカード181に記録されている景品玉数から
減算し、ホールカード181の記録内容を更新する。こ
こでは、ホールカード181に記録されている全ての景
品玉数を第2の管理機関30へ通知し登録するようにな
っている。
【0064】第2の管理機関30は、顧客の口座を管理
する銀行機能を果たす機関であり、第2の管理機関30
の決済管理装置31は、顧客毎に、口座への資金の出納
や残高を管理したり、景品玉数を記録して管理したり、
景品玉数の加算や使用の履歴を記録して管理する機能を
備えている。特に、景品玉数との関係で見ると、前記カ
ード変換装置200及び利率設定装置170から通知さ
れた情報に基づいて、カード番号毎に景品玉数をその利
率と対応付けて記憶して、該利率に基づく利息を加えた
景品玉数の増減の履歴を管理する景品玉数管理機能を有
している。
【0065】また、金融カード182を用いて利用金額
を即時決済する旨の要求をそのカード番号と共に所定の
決済端末41から受け取ったとき、そのカード番号に対
応付けて管理している口座の残額またはそのカード番号
に対応付けて管理している景品玉数に応じた有価価値の
何れか一方または双方を用いて利用金額を即時決済する
決済機能を有している。また、金融カード182を用い
て口座の資金を引き出す際にも、景品玉数を所定の換金
率に従って換金する機能を有している。ここで換金した
分の金額は、遊技機店の指定口座から引き落として精算
するようになっている。
【0066】スーパーマーケットやコンビニエンススト
ア40に配置された決済端末41は、顧客が自己の金融
カード182を用いて利用金額の決済を行うとき、暗証
番号の入力を受け付け、カード番号と暗証番号と利用金
額とを第2の管理機関30の決済管理装置31へ通信回
線を通じて送信する機能と、即時決済可否の応答を決済
管理装置31から受け取る機能を備えている。なお、金
融カード182は、銀行カードとしても機能するもので
あり、金融機関の支店や街頭に設置されたATMやCT
M80を用いて現金の出納を行うことも可能なカードで
ある。
【0067】次に作用を説明する。遊技客は、遊技を開
始する際に、遊技媒体貸機120に現金を投入する等し
て遊技媒体の貸し出しを受ける。遊技媒体の貸し出しに
関するデータは、遊技媒体貸機120からネットワーク
130、管理装置140、所定の通信回線を経て第1の
管理機関20の貸出管理装置21に送信されて登録され
る。これにより、遊技機店10の売上に関する情報が第
1の管理機関20で管理されることになる。
【0068】遊技客は、遊技機110での遊技を終了し
て精算するとき、獲得した遊技媒体を計数機150へ投
入して遊技媒体の数を計数する。このとき利率設定装置
170は管理装置140へ所定の問い合わせを行って、
遊技客の遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件を判別し、各
遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラメータと
して、蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、遊技客
の獲得した遊技媒体の計数結果である景品玉数に対応付
ける利率を具体的に設定する。ここで設定された利率は
景品玉数に対応付けられた上で記憶される。
【0069】そして、遊技客は遊技媒体の計数結果であ
る景品玉数とその利率、それに識別記号の記録された所
定のレシートあるいはカードを受け取る。識別記号は、
不正を防止するためのものであり、レシート等の発行毎
に異なる番号が割り当てられる。この識別記号と景品玉
数とを組にした情報は管理装置140へ送信され、該管
理装置140で記録管理される。
【0070】遊技客は計数機150の発券したレシート
またはカードを持って景品交換所へ行き、景品との交換
手続きを行う。この際、レシートまたはカードが景品管
理装置160に投入される。景品管理装置160は、投
入されたレシートまたはカードから識別記号と景品玉数
の情報を読み取り、これらを照合データとして管理装置
140へ送信する。管理装置140は、景品管理装置1
60から送られてきた照合データが計数機150から既
に送られてきたものと一致するか否かを調べ、一致する
場合には、照合完了の通知を景品管理装置160へ送
る。一方、照合失敗の場合には、エラー通知を景品管理
装置160へ送る。
【0071】景品管理装置160は、管理装置140か
らの照合結果がエラーの場合には、景品との交換を拒否
する。照合完了の場合には、景品玉を遊技客の指定する
景品に交換する処理を行う。そして、景品交換処理の完
了後に、その旨を識別記号と共に管理装置140へ送信
する。管理装置140は、この通知を受けて該当する識
別記号の景品玉が交換済みである旨を登録する。
【0072】なお、遊技機110に精算スイッチが設け
てある場合には、遊技客は遊技の終了時に該精算スイッ
チを押下して精算処理を行うようにしても良い。この場
合、遊技客の獲得した遊技媒体の数は遊技機110で計
数され、レシートあるいはカードが遊技媒体貸機120
から発行される。このレシートまたはカードは、計数機
150が発行したものと同様に、景品管理装置160へ
挿入し、景品との交換処理に使用される。
【0073】一般景品との交換を希望する場合には、景
品管理装置160において景品玉と一般景品との交換処
理が行われる。具体的には、交換する一般景品に対応す
る数だけ景品玉数が減算され、残りがある場合にはその
分がホールカード181に記録される。実際の景品は、
店員等から遊技客に引き渡される。遊技機店10に在庫
のある一般景品との交換を希望しない旨の操作が成され
た場合には、レシートやカードから読み取った景品玉数
の全てがホールカード181に記録されて発行される。
【0074】次に遊技客は、景品管理装置160の発行
したホールカード181と自分の有する金融カード18
2とをカード変換装置200に投入する。カード変換装
置200は、ホールカード181からこれに記録されて
いる景品玉数を読み取る。また金融カード182からは
カード番号、あるいはカード番号と暗証番号を読み取
る。その後、カード変換装置200は、遊技客に対して
暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号を用いて遊
技客が金融カード182の真正な持ち主であるか否かの
認証を行う。
【0075】なお、金融カード182がICカードであ
る場合のように、金融カード182に暗証番号が記録さ
れているときは、これとの照合によって認証を行う。ま
た金融カード182に暗証番号が記録されていない場合
には、オンラインでカード番号と暗証番号を第2の管理
機関30へ通信回線を通じて送信して認証処理を依頼
し、その結果を第2の管理機関30から受け取るように
なっている。
【0076】認証が正常に完了するとカード変換装置2
00は、景品玉数を全て金融カード182に対応付けて
登録するか、商品カタログから景品を選択するかの選択
画面を表示し、遊技客による選択を受け付ける。遊技客
が全ての景品玉数を金融カード182に登録する旨を選
択した場合には、カード番号と景品玉数とを第2の管理
機関30の決済管理装置31へ通知し、かつこの景品玉
数を有価価値として利用可能に登録する旨の指示を決済
管理装置31へ送信する。送信完了後に、カード変換装
置200は、ホールカード181に登録されている景品
玉数を0にリセットするか、景品と交換済みである旨の
情報をホールカード181に記録する。
【0077】商品カタログから景品を選ぶ旨の選択がな
された場合には、商品カタログをディスプレイに表示
し、利用者からの商品選択操作を受け付ける。なお、商
品を選び易いように、最初に商品のカテゴリ選択、必要
景品玉数等によって分類し、商品情報の提示を行うよう
になっている。遊技客が商品を選択すると、その商品の
発注及び配送手配のための処理を行う。
【0078】具体的には、該当する店舗50に商品の発
注情報を送信し、更に必要な場合には配送業者60に配
送手配の指示を送信する。発注先や配送手配の要否等の
情報は商品コードに対応付けて予め登録されている。商
品カタログに関する情報は、カード変換装置200のメ
モリに記憶されている。商品カタログの内容は適宜、更
新される。なお商品カタログを別途のサーバに登録して
おき通信回線を通じてカード変換装置200へダウンロ
ード等するようにしてもよい。
【0079】カード変換装置200は、景品交換に使用
した分を差し引いても景品玉数の残りがある場合には、
カード番号と景品玉数とこの景品玉数を有価価値として
利用可能に登録する旨の指示とを決済管理装置31へ送
信する。そしてホールカード181に登録されている景
品玉数を0にリセットするか、景品と交換済みである旨
をホールカード181に記録する。
【0080】第2の管理機関30の決済管理装置31
は、カード変換装置200から、景品玉数とカード番号
と登録指示とを受信したとき、そのカード番号に対応付
けて記憶している景品玉数に今回受信した景品玉数を累
積加算する。これにより、遊技客の獲得した景品玉が、
一般の店舗等での買い物時の即時決済に利用可能な有価
価値として登録される。また、カード変換装置200か
らの情報の受信と同期して、今回累積加算される景品玉
数に対応付ける具体的な利率を利率設定装置170から
受信し、景品玉数とその利率とを対応付けて記憶し管理
する。
【0081】次に、遊技客が、スーパーマーケットやコ
ンビニエンスストア40等での買い物の利用金額を金融
カード182を用いて決済する場合について説明する。
決済端末41に金融カード182を挿入して利用金額と
暗証番号を打ち込むと、決済端末41からカード番号と
暗証番号と利用金額とが第2の管理機関30の決済管理
装置31へ通信回線を通じて送信される。これを受けた
決済管理装置31は、カード番号と暗証番号とが予め登
録されたものと一致するかを照合して認証処理を行う。
また、該カード番号に対応する口座及び該カード番号に
対応付けて登録されている景品玉数に相当する有価価値
の合計が、利用金額以上あるか否かを検査する。
【0082】認証及び残高等の検査に合格すると、決済
可能の通知を決済端末41へ返送する。認証失敗あるい
は残高等の検査に不合格の場合には、決済不可の通知を
決済端末41へ送信する。決済可能の場合には、カード
変換装置200は、カード番号に対応付けて管理してい
る口座の残額またはカード番号に対応付けて管理してい
る景品玉数に応じた有価価値の何れか一方または双方を
用いて利用金額の即時決済を行う。
【0083】具体的には、口座の残額を利用した分につ
いては口座の残額を減算し、該当のスーパーマーケット
やコンビニエンスストア40の口座へ振り込む。また景
品玉数の有価価値を利用して決済する場合には、その分
の景品玉数を減算すると共に、使用した景品玉数分の有
価価値に対応する金額を遊技機店10の口座から引き落
としこれをスーパーマーケットやコンビニエンスストア
40の口座へ振り込む。このとき、第2の管理機関30
は、遊技機店10の口座等から手数料を徴収してもよ
い。もちろん、金融カード182を用いて、金融機関の
支店や街頭に設置されたATMやCTM80から現金の
出納を行うこともできる。
【0084】以上のように、金融カードとしての機能を
有する情報記録媒体182に対応付けて、景品玉数を、
決済や口座の資金として換金可能に登録するので、遊技
客は、買い物等の支払いを情報記録媒体182に登録さ
れた景品玉数を利用して決済することができ、希望する
商品の購入に景品玉を利用することができると共に、容
易に現金化することも可能であり、遊技客の希望に即し
て景品玉を有効利用することができる。
【0085】しかも、遊技により本来獲得した景品玉数
に加えて所定の利息も付加されるので、遊技者の利益を
よりいっそうと増大させることができ、集客率を高める
ことも可能となる。景品玉数に関する具体的な利率は、
前述したように遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じ
て設定されるが、該利率を用いた利息の計算は、利息を
再投資しない単利式でも良く、利息をそのまま元本の一
部として運用する複利式でも良い。また利息は例えば毎
週あるいは毎月の特定日に加算するように設定すると良
い。
【0086】この他、景品玉数に係わる情報が第2の管
理機関30の決済管理装置31で記録し管理されること
になる。遊技媒体の貸し出しに関する情報を第1の管理
機関20で管理し景品玉数に関する情報を第2の管理機
関30で管理するので、遊技機店10の営業収支(いわ
ゆるINとOUTの双方)を第三者機関によって客観的
に管理することができ、会計の透明度を増すことができ
る。
【0087】次に、遊技媒体貸機120が金融カード1
82を用いて遊技媒体を貸し出す場合の動作について説
明する。遊技客が金融カード182を遊技媒体貸機12
0に投入すると、遊技媒体貸機120は、暗証番号の入
力を求める。遊技媒体貸機120は、入力された暗証番
号と金融カード182から読み取ったカード番号と遊技
媒体の貸出数及び貸し出しのために要する利用金額を第
2の管理機関30の決済管理装置31に送信し、認証を
依頼する。
【0088】決済管理装置31は、遊技媒体貸機120
から受信した暗証番号とカード番号とを予め登録されて
いるものと照合して認証を行う。認証に成功した場合に
は、まず、そのカード番号対応付けて記憶している景品
玉数がある場合には、今回の遊技媒体の貸し出しに景品
玉数を優先的に使用し、足りない分をそのカード番号の
口座の残金から精算するように処理する。
【0089】すなわち、景品玉数≧貸出数の場合には、
景品玉数から貸出数を減算し、決済完了の通知を遊技媒
体貸機120へ送信する。一方、貸出数>景品玉数>0
の場合には、貸出数から景品玉数を減算した残りの個数
分の金額をカード番号に対応する口座の残金から引き落
とし、景品玉数を0にリセットする。なお、景品玉数が
0の場合には、口座の残金から精算する。このほか、景
品玉数が貸出規定数以上の場合だけ、景品玉数を使用す
るように構成してもよい。
【0090】決済を完了した場合には、決済完了の通知
を遊技媒体貸機120へ送信する。景品玉数と口座の残
金の双方が不足し決済不可能の場合には、その旨を遊技
媒体貸機120へ通知する。遊技媒体貸機120は、決
済完了の通知を決済管理装置31から受けた場合には、
遊技媒体を貸し出し、決済不可能の通知を受けた場合に
は、エラー表示等を行って金融カード182を排出す
る。このように、金融カード182に対応付けて登録さ
れている景品玉数がある場合には、これを優先的に利用
して遊技媒体の貸し出しを行うので、遊技客を再度の遊
技に誘うことができる。
【0091】以上、本発明の実施の形態を図面によって
説明してきたが、具体的な構成は該実施の形態に限られ
るものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲におけ
る変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば前記
実施の形態では、遊技機を主にパチンコ機として説明し
たが、プログラム制御される、スマートボールゲーム
機、アレンジボールゲーム機といった遊技機にも同様に
本発明を適用することができる。
【0092】また、前記実施の形態では、第1の管理機
関と第2の管理機関は、公正を担保するためには、別の
機関としたが、同一の第3者機関であってもよい。更に
実施の形態では、即時決済の場合を例に説明したが、決
済を与信決済する場合であっても同様の効果を奏する。
与信決済の場合には、クレジットカードとしての機能を
備えた金融カード182を用いて利用金額を与信決済す
る旨の要求をそのカード番号と共に決済端末41から受
け取った際にはこれを管理用のデータベース等に登録す
る。
【0093】また、前記実施の形態では、金融カード1
82に対応付けて決済管理装置31に景品玉数を登録す
るようにしたが、景品玉数と共にまたは景品玉数に代え
て、有価価値としての金額を登録するようにしてもよ
い。また、前記実施の形態では、景品玉数をホールカー
ド181に一旦、記録し、これを更にカード変換装置2
00で金融カード182に対応付けて記録するようにし
たが、ホールカード181を介することなく、直接、金
融カード182に対応付けて景品玉数を登録するように
構成してもよい。
【0094】また、前記実施の形態では、決済管理装置
31と金融カード182の双方に景品玉数を登録するよ
うに構成したが、決済管理装置31にだけ登録する構成
としてもよい。なお、カード変換装置200において、
商品カタログを提示して商品の選択を受けるための構成
部分は必ずしも設けなくともよい。
【0095】更にまた、前記カード変換装置200にお
いて、今回加算された景品玉数と累積の景品玉数と景品
玉数を決済に利用可能な金額の中の1つ以上の情報を記
載した明細を発行または表示すれば、遊技客に安心感を
与えかつ利便性を高めることができる。また、前記金融
カード182は使用する遊技機店を特定する機能を有す
るが、景品玉数等に関するデータを複数の遊技機店別に
登録できるようにして、1つの金融カード182を複数
の遊技機店で使用できるようにしても良い。
【0096】
【発明の効果】本発明に係る景品交換システムによれ
ば、口座に対応付けられた金融カードとしての機能を備
えた情報記録媒体であって遊技客の有するものにまたは
これに対応付けて、景品玉数を前記口座の資金として利
用可能に登録するから、遊技客は、景品玉による利益を
買い物等の支払いに利用したり現金化することができ、
遊技客の希望に即して景品玉を有効利用することがで
き、しかも、遊技により本来獲得した景品玉数に加えて
所定の利息も付加されるので、遊技者の利益をよりいっ
そうと増大させることができ、集客率を高めることも可
能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態に係る景品交換システム
を示すシステム構成図である。
【符号の説明】 10…遊技機店 20…第1の管理機関 21…貸出管理装置 30…第2の管理機関 31…決済管理装置 40…スーパーマーケットやコンビニエンスストア 41…決済端末 50…店舗 60…商品配送センター 70…自宅 80…ATMやCTM 110…遊技機 120…遊技媒体貸機 130…ネットワーク 140…管理装置 141…モデム 150…計数機 160…景品管理装置 170…利率設定装置 171…プリンタ 181…ホールカード 182…金融カード 200…カード変換装置 201…ホールカード挿入口 202…暗証番号入力部 203…商品カタログ選択部 204…金融カード挿入・排出部

Claims (15)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】遊技客が遊技の結果獲得した景品玉に基づ
    く利益を遊技客に還元する景品交換システムにおいて、 所定の口座に対応付けられた金融カードとしての機能を
    備えた情報記録媒体であって遊技客の有するものにまた
    はこれに対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体の計数
    結果である景品玉数を前記口座の資金として利用可能に
    登録すると共に、前記景品玉数に所定の利息を付加する
    ことを特徴とする景品交換システム。
  2. 【請求項2】遊技客が遊技の結果獲得した景品玉に基づ
    く利益を遊技客に還元する景品交換システムにおいて、 所定の口座に対応付けられた金融カードとしての機能を
    備えた情報記録媒体であって遊技客の有するものにまた
    はこれに対応付けて、遊技客の獲得した遊技媒体の計数
    結果である景品玉数を前記口座の資金として利用可能に
    登録すると共に、前記景品玉数に所定の利息を付加し、 前記遊技媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて、前記登
    録された景品玉数に適用する利率を設定し、該利率を景
    品玉数と対応付けて登録することを特徴とする景品交換
    システム。
  3. 【請求項3】遊技客が遊技の結果獲得した景品玉の数を
    管理すると共に、景品玉に基づく利益を遊技客に還元す
    る景品交換システムにおいて、 景品交換装置と、利率設定装置と、決済管理装置とを備
    え、 前記景品交換装置は、所定の口座に対応付けられた金融
    カードとしての機能を備えた情報記録媒体であって遊技
    客の有するものから読み取ったカード番号と、遊技客の
    獲得した遊技媒体を計数した結果である景品玉数とを、
    前記決済管理装置に通知するものであり、 前記利率設定装置は、前記遊技媒体の計数時に、該遊技
    媒体の獲得に至る遊技諸条件に応じて前記景品玉数に対
    応付ける利率を設定し、該利率を前記決済管理装置に通
    知するものであり、 前記決済管理装置は、前記景品交換装置及び前記利率設
    定装置から通知された情報に基づいてカード番号毎に、
    前記利率に基づく利息を加えた景品玉数を記憶して管理
    する景品玉数管理機能と、該景品玉数管理機能によりカ
    ード番号に対応付けられて登録されている景品玉数を口
    座の資金として換金する換金機能とを有するものである
    ことを特徴とする景品交換システム。
  4. 【請求項4】前記利率設定装置は、遊技機店の構成要
    素、遊技の日時、遊技の状況とその結果、及び換金率を
    含む遊技諸条件のうち少なくとも何れか1つをパラメー
    タとして、蓄積された遊技諸条件のデータに基づき、遊
    技客の獲得した遊技媒体の計数結果である景品玉数に対
    応付ける利率を設定するものであることを特徴とする請
    求項1,2または3記載の景品交換システム。
  5. 【請求項5】前記利率設定装置は、遊技客毎に前記利率
    を設定するためのパラメータを変更可能とすることを特
    徴とする請求項4記載の景品交換システム。
  6. 【請求項6】前記情報記録媒体を用いて遊技媒体を貸し
    出す際に、前記情報記録媒体に対応する口座の残金に優
    先して、前記景品玉数を使って遊技媒体を貸し出すこと
    を特徴とする請求項1,2,3,4または5記載の景品
    交換システム。
  7. 【請求項7】前記情報記録媒体は使用する遊技機店を特
    定する機能を有することを特徴とする請求項1,2,
    3,4,5または6記載の景品交換システム。
  8. 【請求項8】前記利息を加えた景品玉数を換金した分の
    金額を、遊技機店の指定口座から引き落として精算する
    ことを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6または
    7記載の景品交換システム。
  9. 【請求項9】前記情報記録媒体の金融カードとしての機
    能が、利用金額を所定の口座から決済するための決済カ
    ードとしての機能であり、前記情報記録媒体にまたはこ
    れに対応付けて、前記利息を加えた前記景品玉数を前記
    決済に使用し得る有価価値として利用可能に登録するこ
    とを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6,7また
    は8記載の景品交換システム。
  10. 【請求項10】前記決済は、即時決済または与信決済の
    何れか一方または双方であることを特徴とする請求項9
    記載の景品交換システム。
  11. 【請求項11】遊技媒体の貸出情報を、第1の管理機関
    に通知し、 前記利息を加えた景品玉数を、前記情報記録媒体の利用
    状況を管理する第2の管理機関に通知することを特徴と
    する請求項1,2,3,4,5,6,7,8,9または
    10記載の景品交換システム。
  12. 【請求項12】今回加算された景品玉数及びその利率
    と、利息を含む累積加算された景品玉数と、該累積加算
    された景品玉数に相当する金額の中の少なくとも1つの
    情報を記載した明細を発行または表示する機能を有する
    ことを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6,7,
    8,9,10または11記載の景品交換システム。
  13. 【請求項13】前記景品交換装置は、遊技媒体を計数し
    た結果の景品玉数が記録された第1情報記録媒体と遊技
    客の有する前記情報記録媒体とを受け入れ、前記第1情
    報記録媒体から読み取った景品玉数と前記情報記録媒体
    から読み取ったカード番号とを前記決済管理装置に通知
    するものであることを特徴とする請求項3記載の景品交
    換システム。
  14. 【請求項14】前記景品交換装置は、前記情報記録媒体
    自体に前記景品玉数を更に記録し更新することを特徴と
    する請求項3または13記載の景品交換システム。
  15. 【請求項15】前記景品交換装置は、景品玉と交換可能
    な景品を遊技客に紹介する機能と、交換を希望する景品
    の指定操作を受け付ける機能と、指定された景品が届く
    ように手配する機能とを有することを特徴とする請求項
    3,13または14記載の景品交換システム。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007252587A (ja) * 2006-03-23 2007-10-04 Glory Ltd 遊技媒体取引処理システム
JP2009140427A (ja) * 2007-12-10 2009-06-25 Gt Mission:Kk 貴金属地金ストック支援システムおよび貴金属地金ストック支援方法

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