JP2002306692A - Pachinko machine - Google Patents
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- pachinko machine
- game board
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- game
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、キャラクタを遊技
盤上に配置したパチンコ機に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine in which characters are arranged on a game board.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、第1種パチンコ機や第3種パチン
コ機等では、遊技盤の中央に配設された特別図柄表示装
置においてキャラクタが表示されるようになり、展開さ
れる遊技内容にストーリー性が加わるようになった。同
様に、第2種パチンコ機等でも、遊技盤の中央に配設さ
れた可変入賞装置においてキャラクタモデルが一体化さ
れるようになり、展開される遊技内容にストーリー性が
加わるようになった。2. Description of the Related Art In recent years, in a type 1 pachinko machine and a type 3 pachinko machine, a character is displayed on a special symbol display device arranged at the center of a game board, and the game content to be developed is increased. Story nature has been added. Similarly, in the second-type pachinko machines and the like, a character model is integrated with a variable winning device arranged in the center of a game board, and story content is added to the developed game contents.
【0003】さらに、これらのパチンコ機においては、
展開される遊技内容のストーリー性に関連する図柄(例
えば、キャラクタ、背景など)をセル画に描き、かかる
セル画を遊技盤に貼付していた。これにより、他のパチ
ンコ機との識別のための標識を遊技者に与えることがで
きた。また、未経験の遊技者に対し、展開される遊技内
容のストーリー性を一目で示唆することができた。さら
に、パチンコ機の全体を、展開される遊技内容のストー
リー性にあった雰囲気にすることができた。特に、上述
した効果をより強調するため、背景に比べキャラクタを
大きく描いていた。Further, in these pachinko machines,
A pattern (for example, a character, a background, etc.) related to the story nature of the game content to be developed is drawn on a cel, and the cel is pasted on a game board. As a result, the player could be given a marker for discrimination from other pachinko machines. In addition, the inexperienced player was able to suggest at a glance the story nature of the developed game content. In addition, the pachinko machine as a whole could have an atmosphere that was in line with the storyline of the game content to be developed. In particular, in order to emphasize the above-described effects, the character is drawn larger than the background.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、遊技中
の遊技者は、変動する特別図柄表示装置や可変入賞装置
を見たり、遊技盤上を転動するパチンコ球の行方を追う
ことが多く、セル画を介して遊技盤上に大きく描かれた
キャラクタがその視野内に収まることは殆どなかった。
そのため、セル画を介して遊技盤上に大きく描かれたキ
ャラクタは、遊技中の遊技者に対して、展開される遊技
内容のストーリー性にあった雰囲気にさせる等の間接的
な働きはできるものの、その視覚に効率よく働きかける
ことはできなかった。However, a player who is playing a game often looks at a fluctuating special symbol display device or a variable winning device, or follows a pachinko ball rolling on a game board. A character largely drawn on a game board through an image rarely fits within its visual field.
For this reason, characters drawn large on the game board via cell images can perform indirect functions such as giving the player during the game an atmosphere that matches the story nature of the game content to be developed. , I couldn't work on that vision efficiently.
【0005】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたものであり、遊技中の遊技者の視覚
に効率よく働きかけることができる態様で、キャラクタ
を遊技盤上に配置したパチンコ機を提供することを目的
とする。Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and a pachinko machine in which a character is arranged on a game board in such a manner that it can efficiently work on the visual sense of a player during a game. The purpose is to provide a machine.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に成された請求項1に係るパチンコ機は、同一のキャラ
クタを表示した複数のキャラクタ図柄を、遊技盤の中央
に配設された中央構造物の周りに囲い巡らして配列した
ことを特徴とする。また、請求項2に係るパチンコ機
は、請求項1に記載するパチンコ機であって、前記キャ
ラクタ図柄の配列の中に第1入賞口を配設したことを特
徴とする。また、請求項3に係るパチンコ機は、請求項
1又は請求項2に記載するパチンコ機であって、前記キ
ャラクタ図柄の配列の下方に第2入賞口を配設したこと
を特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, wherein a plurality of character designs displaying the same character are arranged at the center of a game board. It is characterized by being arranged around a structure. A pachinko machine according to a second aspect is the pachinko machine according to the first aspect, wherein a first winning port is arranged in the arrangement of the character designs. According to a third aspect of the present invention, there is provided the pachinko machine according to the first or second aspect, wherein a second winning port is provided below the character pattern arrangement.
【0007】また、請求項4に係るパチンコ機は、請求
項1乃至請求項3のいずれか一つに記載するパチンコ機
であって、前記中央構造物が図柄表示装置であり、前記
キャラクタ図柄のキャラクタが前記図柄表示装置の画面
に表示されるものであることを特徴とする。また、請求
項5に係るパチンコ機は、請求項1乃至請求項3のいず
れか一つに記載するパチンコ機であって、前記中央構造
物が可変入賞装置であり、前記キャラクタ図柄のキャラ
クタが前記可変入賞装置の外観の全体又は一部で表され
たものであることを特徴とする。A pachinko machine according to a fourth aspect is the pachinko machine according to any one of the first to third aspects, wherein the central structure is a symbol display device, and A character is displayed on the screen of the symbol display device. A pachinko machine according to claim 5 is the pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the central structure is a variable winning device, and the character of the character design is The variable prize device is characterized by being represented in whole or in part.
【0008】また、請求項6に係るパチンコ機は、請求
項1乃至請求項5のいずれか一つに記載するパチンコ機
であって、前記キャラクタ図柄の配列が、前記遊技盤に
貼付されるセル画に描かれたものからなることを特徴と
する。また、請求項7に係るパチンコ機は、請求項1乃
至請求項5のいずれか一つに記載するパチンコ機であっ
て、前記キャラクタ図柄の配列が、前記遊技盤に貼付さ
れるセル画に描かれたものと、前記中央構造物の周辺に
配設された周辺構造物上に形成されたものとからなるこ
とを特徴とする。A pachinko machine according to a sixth aspect of the present invention is the pachinko machine according to any one of the first to fifth aspects, wherein the arrangement of the character symbols is attached to the game board. It is characterized by being composed of a picture. A pachinko machine according to a seventh aspect is the pachinko machine according to any one of the first to fifth aspects, wherein the arrangement of the character designs is drawn on a cel drawing attached to the gaming board. And a structure formed on a peripheral structure provided around the central structure.
【0009】このような構成を有する本発明のパチンコ
機においては、同一のキャラクタを表示した複数のキャ
ラクタ図柄が、中央構造物の周りを囲い巡らすように配
列されている。また、中央構造物が遊技盤の中央に配設
されており、かかる中央構造物の周りをパチンコ球が転
動する。従って、同一のキャラクタを表示した複数のキ
ャラクタ図柄は、パチンコ球の流れに沿って配列されて
いる。In the pachinko machine of the present invention having such a configuration, a plurality of character designs displaying the same character are arranged so as to surround the central structure. A central structure is provided at the center of the game board, and the pachinko ball rolls around the central structure. Therefore, a plurality of character designs displaying the same character are arranged along the flow of the pachinko ball.
【0010】そのため、遊技中の遊技者が、遊技盤上を
転動するパチンコ球の行方を追う場合でも、その視野内
にキャラクタ図柄が収まりやすい。よって、遊技中の遊
技者は、その視線をパチンコ球からキャラクタ図柄に移
動させやすくなる。さらに、パチンコ球の流れに沿っ
て、同一のキャラクタを表示した複数のキャラクタ図柄
が配列されているので、遊技中の遊技者は、その視線を
キャラクタ図柄に注がなくても、遊技盤上を転動するパ
チンコ球の行方を追うことで、その視野内に複数のキャ
ラクタ図柄が次々と収まることになり、キャラクタ図柄
を強く認識することになる。[0010] Therefore, even when a player who is playing a game follows the pachinko ball rolling on the game board, the character design is likely to fall within the visual field. Therefore, the player during the game can easily move his or her line of sight from the pachinko ball to the character symbol. Furthermore, since a plurality of character designs displaying the same character are arranged along the flow of the pachinko ball, the player during the game can play on the game board without paying his / her gaze to the character design. By following the path of the rolling pachinko ball, a plurality of character designs fall within the field of view one after another, and the character design is strongly recognized.
【0011】また、遊技中の遊技者は、入賞口を狙って
パチンコ球を発射させることから、第1入賞口をキャラ
クタ図柄の配列の中に配設することにより、パチンコ球
がキャラクタ図柄の配列の上を転動するケースを多く発
生させることができる。また、発射されたパチンコ球は
下方向に転動することから、第2入賞口をキャラクタ図
柄の配列の下方に配設することによっても、パチンコ球
がキャラクタ図柄の配列の上を転動するケースを多く発
生させることができる。Further, since the player who is playing the game shoots the pachinko ball aiming at the winning opening, the pachinko ball is arranged in the character pattern arrangement by arranging the first winning opening in the character pattern arrangement. In many cases, rolling on the top can be generated. Also, since the fired pachinko ball rolls downward, the pachinko ball rolls on the character pattern array by arranging the second winning opening below the character pattern array. Can be generated more.
【0012】尚、第1種パチンコ機において、例えば、
第1入賞口は第1種始動口であり、第2入賞口は大入賞
口である。また、第2種パチンコ機において、例えば、
第1入賞口は普通の入賞口であり、第2入賞口は入賞口
の入口寸法の大きいアタッカーあるいはスタートチャッ
カーである。また、第3種パチンコ機において、例え
ば、第1入賞口は中央入賞口であり、第2入賞口は中央
入賞口下に配設されたミニアタッカーである。In the first class pachinko machine, for example,
The first winning opening is a type 1 starting opening, and the second winning opening is a large winning opening. In a second-class pachinko machine, for example,
The first winning opening is a normal winning opening, and the second winning opening is an attacker or a start chucker having a large entrance size of the winning opening. In the third-type pachinko machine, for example, the first winning opening is a central winning opening, and the second winning opening is a mini attacker disposed below the central winning opening.
【0013】また、同一のキャラクタを表示した複数の
キャラクタ図柄を中央構造物の周りに囲い巡らして配列
させることを、遊技盤に貼付されるセル画に複数個のキ
ャラクタ図柄を描くことにより行えば、一つずつ描いた
キャラクタ図柄のシール等を遊技盤に複数枚を配列しな
がら貼付するよりも、作業性の面などで有利となる。In addition, a plurality of character designs displaying the same character can be arranged around the central structure by arranging them by drawing a plurality of character designs on a cell image attached to the game board. This is advantageous in terms of workability and the like, compared to sticking a plurality of stickers of character designs drawn one by one on a game board while arranging them.
【0014】また、一部のキャラクタ図柄を、中央構造
物の周辺に配設された周辺構造物上に形成してもよい。
特に、この場合には、周辺構造物上に形成されたキャラ
クタ図柄は、遊技盤面と比べて遊技者側に近い位置にあ
ることから、キャラクタ図柄をより強く認識させること
ができる。かかる周辺構造物には、例えば、風車、ラン
プ、チューリップ式役物、連動役物、第1種特別電動役
物、第3種特別電動役物、普通電動役物などがある。Further, a part of the character pattern may be formed on a peripheral structure provided around the central structure.
In particular, in this case, since the character design formed on the peripheral structure is closer to the player side than the game board surface, the character design can be more strongly recognized. Such peripheral structures include, for example, a windmill, a lamp, a tulip-type accessory, an interlocking accessory, a first-type special electric accessory, a third-type special electric accessory, and a normal electric accessory.
【0015】尚、キャラクタは、人物に限ることなく、
小説、漫画、映画、劇などの主人公でもよい。また、動
物などでもよい。さらに、複数のキャラクタ図柄にそれ
ぞれ表示された同一のキャラクタについては、その表
情、姿勢、衣装などがそれぞれ異なっていてもよい。特
に、その表情、姿勢などを経時的に変化させたものを順
に配置させた場合には、残像効果により、キャラクタが
動いているような錯覚を遊技中の遊技者に与えることが
できる。The character is not limited to a person,
The main characters of novels, comics, movies, plays, etc. may be used. In addition, animals and the like may be used. Further, the same character displayed on a plurality of character designs may have different expressions, postures, costumes, and the like. In particular, when the expressions whose postures, postures, and the like are changed over time are arranged in sequence, the afterimage effect can give the illusion that the character is moving to the player during the game.
【0016】すなわち、本発明のパチンコ機において
は、同一のキャラクタを表示した複数のキャラクタ図柄
が、パチンコ球の流れに沿って配列されており、そのた
め、遊技中の遊技者の視野内にキャラクタ図柄が収まり
やすく、かかるキャラクタ図柄を強く認識することにな
るので、遊技盤上に配置されたキャラクタは、遊技中の
遊技者の視覚に効率よく働きかけることができる。That is, in the pachinko machine of the present invention, a plurality of character designs displaying the same character are arranged along the flow of the pachinko balls, so that the character designs are within the visual field of the player playing the game. Is easily accommodated, and the character design is strongly recognized, so that the character arranged on the game board can efficiently work on the visual sense of the player during the game.
【0017】また、中央構造物が図柄表示装置であり、
キャラクタ図柄のキャラクタが図柄表示装置の画面に表
示されるものである場合には、遊技盤上に配置されたキ
ャラクタは、展開される遊技内容のストーリー性に関連
するものであるので、遊技中の遊技者の視覚に効率よく
働きかける際に、展開される遊技内容のストーリー性を
加味させることができる。さらに、パチンコ機の全体
を、展開される遊技内容のストーリー性にあった雰囲気
にすることができる。Also, the central structure is a symbol display device,
In the case where the character of the character design is displayed on the screen of the design display device, the character arranged on the game board is related to the story nature of the game content to be developed. When effectively acting on the visual sense of the player, the story nature of the game content to be developed can be added. Further, the pachinko machine as a whole can be provided with an atmosphere suited to the story of the game content to be developed.
【0018】同様に、中央構造物が可変入賞装置であ
り、キャラクタ図柄のキャラクタが可変入賞装置の外観
の全体又は一部で表されたものである場合でも、遊技盤
上に配置されたキャラクタは、展開される遊技内容のス
トーリー性に関連するものであるので、遊技中の遊技者
の視覚に効率よく働きかける際に、展開される遊技内容
のストーリー性を加味させることができる。さらに、パ
チンコ機の全体を、展開される遊技内容のストーリー性
にあった雰囲気にすることができる。尚、キャラクタ図
柄のキャラクタは、可変入賞装置の外観の全体又は一部
で表されたものと一致することが望ましいが、可変入賞
装置の外観の全体又は一部で表されたものに関連するも
のであってもよい。Similarly, even when the central structure is a variable winning device and the character of the character design is represented by the whole or a part of the appearance of the variable winning device, the character arranged on the game board is not changed. Since the game is related to the story of the game content to be developed, the story of the game content to be developed can be added when efficiently working on the visual sense of the player during the game. Further, the pachinko machine as a whole can be provided with an atmosphere suited to the story of the game content to be developed. It is desirable that the character of the character design match the whole or part of the appearance of the variable prize device, but the character related to the whole or part of the appearance of the variable prize device. It may be.
【0019】また、同一のキャラクタを表示した複数の
キャラクタ図柄を、パチンコ球の流れに沿って配列する
ことは、キャラクタ図柄を大きく描く従来技術のものと
は異なりキャラクタ図柄の大きさが過大ではなくなるの
で、他のパチンコ機との識別のための標識を遊技者に与
えることや、未経験の遊技者に対し、展開される遊技内
容のストーリー性を一目で示唆することなどの効果を、
より顕著に発揮することができる。Also, when a plurality of character designs displaying the same character are arranged along the flow of a pachinko ball, unlike the prior art which draws a large character design, the size of the character design is not excessively large. Therefore, effects such as giving a sign to the player for identification with other pachinko machines and suggesting the story nature of the game content to be developed at a glance to inexperienced players,
It can be more remarkably exhibited.
【0020】[0020]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照にして説明する。先ず、本実施の形態に係るパチ
ンコ機について、図7に基づき簡単に説明する。図7
は、本実施の形態に係るパチンコ機1の正面図である。
尚、遊技盤2などの図柄は、図7ではほとんど省略して
ある。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a pachinko machine according to the present embodiment will be briefly described with reference to FIG. FIG.
1 is a front view of the pachinko machine 1 according to the present embodiment.
Incidentally, symbols such as the game board 2 are almost omitted in FIG.
【0021】図7に示すパチンコ機1は、第1種のパチ
ンコ機である。従って、遊技盤2の中央に配設された中
央構造物は、図柄表示装置に相当する特別図柄表示装置
12である。また、特別図柄表示装置12の下方には、
第1入賞口に相当する第1種始動口13が配設されてい
る。また、特別図柄表示装置12の両側には、第1入賞
口に相当する第1種始動ゲート14が配設されている。
さらに、第1種始動口13の下方には、第2入賞口に相
当する大入賞口を有する第1種特別電動役物15が配設
されている。尚、第1種特別電動役物15の2個所に
は、キャラクタが描かれている(図6参照)。The pachinko machine 1 shown in FIG. 7 is a first type of pachinko machine. Therefore, the central structure disposed in the center of the game board 2 is the special symbol display device 12 corresponding to the symbol display device. Also, below the special symbol display device 12,
A first type starting port 13 corresponding to a first winning port is provided. In addition, on both sides of the special symbol display device 12, a first type starting gate 14 corresponding to a first winning port is provided.
Further, below the first-type starting port 13, a first-type special electric accessory 15 having a large winning port corresponding to a second winning port is provided. It should be noted that characters are drawn in two places of the first type special electric auditors goods 15 (see FIG. 6).
【0022】また、第1種始動ゲート14の上方には、
装飾風車16が配設されている。また、第1種始動ゲー
ト14の外側には、ランプ18が配設されている。ま
た、第1種始動ゲート14の下方には、風車19が配設
されている。さらに、風車19の下方には、そで入賞口
17が配設されている。尚、20は、レールの先端部分
に設けられた戻り球止めである。尚、装飾風車16、そ
で入賞口17、ランプ18のそれぞれには、第1種特別
電動役物15のキャラクタと同一のものが描かれている
(図6参照)。In addition, above the first type starting gate 14,
A decorative windmill 16 is provided. A lamp 18 is provided outside the first type starting gate 14. Further, a windmill 19 is disposed below the first-type start gate 14. Further, a winning opening 17 is provided below the windmill 19. Reference numeral 20 denotes a return ball stopper provided at the tip of the rail. In addition, the same thing as the character of the first-class special motor-operated character 15 is drawn on each of the decorative windmill 16, the winning port 17, and the lamp 18 (see FIG. 6).
【0023】次に、パチンコ機1の遊技盤2の上に配置
されたキャラクタについて説明する。図1は、第1実施
の形態のパチンコ機のセル画10であって、特別図柄表
示装置12、第1種始動口13、第1種始動ゲート1
4、第1種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞
口17、ランプ18、風車19、戻り球止め20などを
所定の位置に配置した際のものを示した図である。尚、
特別図柄表示装置12、第1種始動口13、第1種始動
ゲート14、第1種特別電動役物15、装飾風車16、
そで入賞口17、ランプ18、風車19、戻り球止め2
0などは、白抜きで示している。また、遊技盤2に打ち
付けられた遊技釘も、白抜きの円で示している。Next, the characters arranged on the game board 2 of the pachinko machine 1 will be described. FIG. 1 shows a cell image 10 of a pachinko machine according to the first embodiment, which includes a special symbol display device 12, a first-type starting port 13, and a first-type starting gate 1.
FIG. 4 is a view showing a case where a first-class special electric accessory 15, a decorative windmill 16, a sleeve winning opening 17, a lamp 18, a windmill 19, a return ball stop 20, and the like are arranged at predetermined positions. still,
Special symbol display device 12, first-type starting port 13, first-type starting gate 14, first-class special electric accessory 15, decorative windmill 16,
Sleeve winning opening 17, ramp 18, windmill 19, return ball stop 2
0 and the like are shown in white. Also, the game nails hit on the game board 2 are shown by white circles.
【0024】第1実施の形態のパチンコ機のセル画10
は、図2に示すように、同一のキャラクタを表示した複
数のキャラクタ図柄11を、1枚のセル画に描いたもの
であって、遊技盤2に貼り付けられるものである。そし
て、全ての組立が完了した際には、図1に示すように、
複数のキャラクタ図柄11は、遊技盤2の中央に配設さ
れた特別図柄表示装置12の周りを囲い巡らすように配
列されている。また、キャラクタ図柄11の配列の中
に、第1種始動口13と第1種始動ゲート14が位置し
ている。さらに、キャラクタ図柄11の配列の下方に、
第1種特別電動役物15の大入賞口が位置している。ま
た、キャラクタ図柄11のキャラクタは、特別図柄表示
装置12の画面に表示されるものであり、その表情はそ
れぞれ異なっている。The cell picture 10 of the pachinko machine of the first embodiment
As shown in FIG. 2, a plurality of character designs 11 displaying the same character are drawn in one cell image, and are pasted on the game board 2. Then, when all the assembly is completed, as shown in FIG.
The plurality of character symbols 11 are arranged so as to surround the special symbol display device 12 arranged at the center of the game board 2. In the arrangement of the character symbols 11, the first type starting port 13 and the first type starting gate 14 are located. Furthermore, below the arrangement of the character designs 11,
The big winning opening of the first-class special electric accessory 15 is located. Further, the character of the character design 11 is displayed on the screen of the special design display device 12 and has different expressions.
【0025】また、図6に、全ての組立が完了した際の
パチンコ機の金枠内を示す。図6示すように、装飾風車
16には、キャラクタ図柄11と同一のキャラクタを表
示したキャラクタ図柄が形成されている。そして、かか
る装飾風車16も、キャラクタ図柄11の配列の中に位
置している。さらに、キャラクタ図柄11と同一のキャ
ラクタを表示したキャラクタ図柄が、第1種特別電動役
物15、そで入賞口17、ランプ18にそれぞれ描かれ
ている。従って、第1種特別電動役物15、装飾風車1
6、そで入賞口17、ランプ18は周辺構造物に相当す
る。尚、図1に、第1種特別電動役物15、装飾風車1
6、そで入賞口17、ランプ18のキャラクタ図柄表示
位置を二点鎖線で示す。FIG. 6 shows the inside of the metal frame of the pachinko machine when all the assembly is completed. As shown in FIG. 6, the decorative windmill 16 is formed with a character pattern displaying the same character as the character pattern 11. The decorative windmill 16 is also located in the character pattern 11 array. Further, a character design displaying the same character as the character design 11 is drawn on the first-class special motorized accessory 15, the sleeve winning opening 17, and the lamp 18, respectively. Therefore, the first-class special electric accessory 15 and the decorative windmill 1
6, the winning opening 17 and the lamp 18 correspond to peripheral structures. FIG. 1 shows a first-class special electric accessory 15 and a decorative windmill 1.
6, the character symbol display positions of the winning opening 17 and the lamp 18 are indicated by two-dot chain lines.
【0026】また、図3は、第2実施の形態のパチンコ
機のセル画30であって、特別図柄表示装置12、第1
種始動口13、第1種始動ゲート14、第1種特別電動
役物15、装飾風車16、そで入賞口17、ランプ1
8、風車19、戻り球止め20などを所定の位置に配置
した際のものを示した図である。尚、特別図柄表示装置
12、第1種始動口13、第1種始動ゲート14、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18、風車19、戻り球止め20などは、前記し
た第1実施の形態と同様であり、白抜きで示している。
また、遊技盤2に打ち付けられた遊技釘も、白抜きの円
で示している。FIG. 3 shows a cell picture 30 of the pachinko machine according to the second embodiment, which includes a special symbol display device 12,
Seed starting port 13, first kind starting gate 14, first kind special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17, lamp 1
FIG. 8 is a diagram illustrating a case where a wind turbine 19, a return ball stop 20, and the like are arranged at predetermined positions. In addition, the special symbol display device 12, the first type starting port 13, the first type starting gate 14, the first type
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The lamp 18, the windmill 19, the return ball stop 20, and the like are the same as those in the first embodiment, and are shown in white.
Also, the game nails hit on the game board 2 are shown by white circles.
【0027】第2実施の形態のパチンコ機のセル画30
は、第1実施の形態のパチンコ機のセル画10と同様に
して、同一のキャラクタを表示した複数のキャラクタ図
柄31を、1枚のセル画に描いたものであって、遊技盤
2に貼り付けられるものである。そして、全ての組立が
完了した際には、図3に示すように、複数のキャラクタ
図柄31は、遊技盤2の中央に配設された特別図柄表示
装置12の周りを囲い巡らすように配列されている。ま
た、キャラクタ図柄31の配列の中に、第1種始動口1
3と第1種始動ゲート14が位置している。さらに、キ
ャラクタ図柄21の配列の下方に、第1種特別電動役物
15の大入賞口が位置している。また、キャラクタ図柄
31のキャラクタは、特別図柄表示装置12の画面に表
示されるものであり、その表情、姿勢、衣装はそれぞれ
異なっている。The cell picture 30 of the pachinko machine of the second embodiment
Is a drawing in which a plurality of character designs 31 displaying the same character are drawn in a single cell image in the same manner as the cell image 10 of the pachinko machine of the first embodiment, and is attached to the game board 2. It can be attached. Then, when all the assembling is completed, as shown in FIG. 3, the plurality of character symbols 31 are arranged so as to surround the special symbol display device 12 arranged at the center of the game board 2. ing. In addition, in the arrangement of the character designs 31, the first kind starting port 1 is included.
3 and the first type starting gate 14 are located. Further, a large winning opening of the first-class special electric auditors product 15 is located below the arrangement of the character designs 21. The character of the character design 31 is displayed on the screen of the special design display device 12, and its expression, posture, and costume are different from each other.
【0028】また、第1実施の形態のパチンコ機のセル
画10と同様にして、装飾風車16には、キャラクタ図
柄31と同一のキャラクタを表示したキャラクタ図柄が
形成されている。そして、かかる装飾風車16も、キャ
ラクタ図柄31の配列の中に位置している。さらに、キ
ャラクタ図柄31と同一のキャラクタを表示したキャラ
クタ図柄が、第1種特別電動役物15、そで入賞口1
7、ランプ18にそれぞれ描かれている。従って、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18は周辺構造物に相当する。尚、図3に、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18のキャラクタ図柄表示位置を二点鎖線で示
す。Further, similarly to the cell picture 10 of the pachinko machine of the first embodiment, the decorative windmill 16 is formed with a character pattern displaying the same character as the character pattern 31. The decorative windmill 16 is also located in the character pattern 31 array. Further, a character design displaying the same character as the character design 31 is a first-class special motorized character 15 and a winning opening 1
7 and lamp 18 respectively. Therefore, the first
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The lamp 18 corresponds to a peripheral structure. Note that FIG.
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The character symbol display position of the lamp 18 is indicated by a two-dot chain line.
【0029】また、図4は、第3実施の形態のパチンコ
機のセル画40であって、特別図柄表示装置12、第1
種始動口13、第1種始動ゲート14、第1種特別電動
役物15、装飾風車16、そで入賞口17、ランプ1
8、風車19、戻り球止め20などを所定の位置に配置
した際のものを示した図である。尚、特別図柄表示装置
12、第1種始動口13、第1種始動ゲート14、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18、風車19、戻り球止め20などは、前記し
た第1実施の形態と同様であり、白抜きで示している。
また、遊技盤2に打ち付けられた遊技釘も、白抜きの円
で示している。FIG. 4 shows a cell image 40 of the pachinko machine according to the third embodiment, which is a special symbol display device 12 and a first symbol display device.
Seed starting port 13, first kind starting gate 14, first kind special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17, lamp 1
FIG. 8 is a diagram illustrating a case where a wind turbine 19, a return ball stop 20, and the like are arranged at predetermined positions. In addition, the special symbol display device 12, the first type starting port 13, the first type starting gate 14, the first type
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The lamp 18, the windmill 19, the return ball stop 20, and the like are the same as those in the first embodiment, and are shown in white.
Also, the game nails hit on the game board 2 are shown by white circles.
【0030】第3実施の形態のパチンコ機のセル画40
には、単一のキャラクタ図柄41のみが描かれている。
このセル画40は遊技盤2に貼付され、その遊技盤2の
表面には前記した第1実施の形態と同様に、特別図柄表
示装置12と周辺構造物が設置され、周辺構造物は特別
図柄表示装置12の周りに配置されている。周辺構造物
は前記と同様に、第1種特別電動役物15、装飾風車1
6、そで入賞口17、ランプ18とであり、これらの表
面には、キャラクタ図柄41と同一のキャラクタを表示
したキャラクタ図柄が描かれている。尚、図4に、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18のキャラクタ図柄表示位置を二点鎖線で示
す。The cell picture 40 of the pachinko machine of the third embodiment
, Only a single character pattern 41 is drawn.
The cell picture 40 is attached to the game board 2, and the special symbol display device 12 and the peripheral structure are installed on the surface of the game panel 2, as in the first embodiment, and the peripheral structure is a special symbol. It is arranged around the display device 12. In the same manner as above, the peripheral structures are the first-class special electric accessory 15 and the decorative windmill 1
6, a winning opening 17 and a lamp 18. On these surfaces, a character design displaying the same character as the character design 41 is drawn. It should be noted that FIG.
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The character symbol display position of the lamp 18 is indicated by a two-dot chain line.
【0031】従って、前記セル画40のキャラクタ図柄
41と前記周辺構造物上に表示されたキャラクタ図柄と
によって、特別図柄表示装置12の周りを囲んだ配列が
構成されている。そのうえ、これらのキャラクタ図柄4
1などによる配列においても、第1種始動口13と第1
種始動ゲート14とが配列中に取り込まれて位置してい
る。さらに、これらのキャラクタ図柄41などによる配
列の下方に、第1種特別電動役物15の大入賞口が位置
している。また、キャラクタ図柄41と前記周辺構造物
上に表示されたキャラクタ図柄は、特別図柄表示装置1
2の画面に表示されるものであり、その表情、姿勢、衣
装はそれぞれ異なっている。Accordingly, the character design 41 of the cell picture 40 and the character design displayed on the peripheral structure form an array surrounding the special design display device 12. Besides, these character designs 4
1 and the like, the first type starting port 13 and the first type
Seed starting gate 14 is located in the array. Further, a large winning opening of the first-class special electric auditors product 15 is located below the arrangement of the character patterns 41 and the like. Further, the character symbol 41 and the character symbol displayed on the peripheral structure are the special symbol display device 1.
2 are displayed on the second screen, and their expressions, postures, and costumes are different from each other.
【0032】また、図5は、第4実施の形態のパチンコ
機のセル画50であって、特別図柄表示装置12、第1
種始動口13、第1種始動ゲート14、第1種特別電動
役物15、装飾風車16、そで入賞口17、ランプ1
8、風車19、戻り球止め20などを所定の位置に配置
した際のものを示した図である。尚、特別図柄表示装置
12、第1種始動口13、第1種始動ゲート14、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18、風車19、戻り球止め20などは、前記し
た第1実施の形態と同様であり、白抜きで示している。
また、遊技盤2に打ち付けられた遊技釘も、白抜きの円
で示している。FIG. 5 shows a cell picture 50 of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
Seed starting port 13, first kind starting gate 14, first kind special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17, lamp 1
FIG. 8 is a diagram illustrating a case where a wind turbine 19, a return ball stop 20, and the like are arranged at predetermined positions. In addition, the special symbol display device 12, the first type starting port 13, the first type starting gate 14, the first type
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The lamp 18, the windmill 19, the return ball stop 20, and the like are the same as those in the first embodiment, and are shown in white.
Also, the game nails hit on the game board 2 are shown by white circles.
【0033】第4実施の形態のパチンコ機のセル画50
は、第1実施の形態のパチンコ機のセル画10と同様に
して、同一のキャラクタを表示した複数のキャラクタ図
柄51を、1枚のセル画に描いたものであって、遊技盤
2に貼り付けられるものである。そして、全ての組立が
完了した際には、図5に示すように、複数のキャラクタ
図柄51は、遊技盤2の中央に配設された特別図柄表示
装置12の周りを囲い巡らすように配列されている。ま
た、キャラクタ図柄51の配列の中に、第1種始動口1
3と第1種始動ゲート14が位置している。さらに、キ
ャラクタ図柄51の配列の下方に、第1種特別電動役物
15の大入賞口が位置している。また、キャラクタ図柄
51のキャラクタは、特別図柄表示装置12の画面に表
示されるものであり、その表情はそれぞれ異なってい
る。The cell picture 50 of the pachinko machine of the fourth embodiment
Is a drawing in which a plurality of character designs 51 displaying the same character are drawn in one cell image in the same manner as the cell image 10 of the pachinko machine of the first embodiment, and is pasted on the game board 2. It can be attached. Then, when all the assembly is completed, as shown in FIG. 5, the plurality of character symbols 51 are arranged so as to surround the special symbol display device 12 arranged at the center of the game board 2. ing. In addition, in the arrangement of the character designs 51, the first kind opening 1
3 and the first type starting gate 14 are located. Further, a large winning opening of the first-class special electric auditors product 15 is located below the arrangement of the character symbols 51. The character of the character symbol 51 is displayed on the screen of the special symbol display device 12, and has different expressions.
【0034】また、第1実施の形態のパチンコ機のセル
画10と同様にして、装飾風車16には、キャラクタ図
柄51と同一のキャラクタを表示したキャラクタ図柄が
形成されている。そして、かかる装飾風車16も、キャ
ラクタ図柄51の配列の中に位置している。さらに、キ
ャラクタ図柄51と同一のキャラクタを表示したキャラ
クタ図柄が、第1種特別電動役物15、そで入賞口1
7、ランプ18にそれぞれ描かれている。従って、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18は周辺構造物に相当する。尚、図5に、第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18のキャラクタ図柄表示位置を二点鎖線で示
す。Further, similarly to the cell picture 10 of the pachinko machine of the first embodiment, the decorative windmill 16 is formed with a character pattern displaying the same character as the character pattern 51. The decorative windmill 16 is also located in the character pattern 51 array. Furthermore, a character design displaying the same character as the character design 51 is the first-class special motor-operated character 15 and the winning opening 1
7 and lamp 18 respectively. Therefore, the first
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The lamp 18 corresponds to a peripheral structure. Note that FIG.
Species special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The character symbol display position of the lamp 18 is indicated by a two-dot chain line.
【0035】以上詳細に説明したように、本実施の形態
のパチンコ機1においては、第1実施の形態のパチンコ
機のセル画10(図1参照)、第2実施の形態のパチン
コ機のセル画30(図3参照)、第4実施の形態のパチ
ンコ機のセル画50(図5参照)のように、同一のキャ
ラクタを表示した複数のキャラクタ図柄11、31、5
1が、特別図柄表示装置12の周りを囲い巡らすように
配列されている。また、特別図柄表示装置12が遊技盤
2の中央に配設されており、かかる特別図柄表示装置1
2の周りをパチンコ球が転動する。従って、同一のキャ
ラクタを表示した複数のキャラクタ図柄11、31、5
1は、パチンコ球の流れに沿って配列されている。As described in detail above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the cell picture 10 of the pachinko machine of the first embodiment (see FIG. 1) and the cell of the pachinko machine of the second embodiment. Like the picture 30 (see FIG. 3) and the cell picture 50 (see FIG. 5) of the pachinko machine of the fourth embodiment, a plurality of character designs 11, 31, 5 displaying the same character are displayed.
1 are arranged so as to surround the special symbol display device 12. Further, the special symbol display device 12 is disposed at the center of the game board 2, and the special symbol display device 1 is provided.
Pachinko balls roll around 2. Therefore, a plurality of character designs 11, 31, 5 displaying the same character
1 are arranged along the flow of pachinko balls.
【0036】そのため、遊技中の遊技者が、遊技盤2の
上を転動するパチンコ球の行方を追う場合でも、その視
野内にキャラクタ図柄11、31、51が収まりやす
い。よって、遊技中の遊技者は、その視線をパチンコ球
からキャラクタ図柄11、31、51に移動させやすく
なる。さらに、パチンコ球の流れに沿って、同一のキャ
ラクタを表示した複数のキャラクタ図柄11、31、5
1が配列されているので、遊技中の遊技者は、その視線
をキャラクタ図柄11、31、51に注がなくても、遊
技盤2の上を転動するパチンコ球の行方を追うことで、
その視野内に複数のキャラクタ図柄11、31、51が
次々と収まることになり、キャラクタ図柄11、31、
51を強く認識することになる。Therefore, even when the player during the game follows the pachinko ball rolling on the game board 2, the character patterns 11, 31, and 51 tend to fit within the visual field. Therefore, the player who is playing the game can easily move his or her line of sight from the pachinko ball to the character designs 11, 31, and 51. Further, a plurality of character patterns 11, 31, 5 displaying the same character along the flow of the pachinko ball.
Since 1 is arranged, the player during the game can follow the path of the pachinko ball rolling on the game board 2 without paying his line of sight to the character patterns 11, 31, and 51.
A plurality of character designs 11, 31, and 51 will fall within the field of view one after another, and the character designs 11, 31,
51 will be strongly recognized.
【0037】また、遊技中の遊技者は、入賞口を狙って
パチンコ球を発射させることから、第1種始動口13と
第1種始動ゲート14をキャラクタ図柄11、31、5
1の配列の中に配設することにより、パチンコ球がキャ
ラクタ図柄11、31、51の配列の上を転動するケー
スを多く発生させることができる。また、発射されたパ
チンコ球は下方向に転動することから、第1種特別電動
役物15の大入賞口(第2入賞口に相当するもの)をキ
ャラクタ図柄11、31、51の配列の下方に配設する
ことによっても、パチンコ球がキャラクタ図柄11、3
1、51の配列の上を転動するケースを多く発生させる
ことができる。Further, since the player who is playing the game shoots the pachinko ball aiming at the winning opening, the first type starting port 13 and the first type starting gate 14 are set to the character patterns 11, 31, 5 and so on.
By arranging them in one array, it is possible to generate many cases in which a pachinko ball rolls on an array of character patterns 11, 31, and 51. In addition, since the fired pachinko ball rolls downward, the large winning opening (corresponding to the second winning opening) of the first type special electric auditors product 15 is arranged in the arrangement of the character patterns 11, 31, and 51. By arranging it below, the pachinko ball can also be
In many cases, rolling occurs on the array of 1, 51.
【0038】また、同一のキャラクタを表示した複数の
キャラクタ図柄11、31、51を特別図柄表示装置1
2の周りに囲い巡らして配列させることを、遊技盤2に
貼付されるセル画10、30、50に複数個のキャラク
タ図柄11、31、51を描くことにより行っているの
で、一つずつ描いたキャラクタ図柄11、31、51の
シール等を遊技盤2に複数枚を配列しながら貼付するよ
りも、作業性の面などで有利である。A plurality of character designs 11, 31 and 51 displaying the same character are displayed on the special design display device 1.
Since the arrangement around the cell 2 is performed by drawing a plurality of character designs 11, 31, 51 on the cell images 10, 30, 50 attached to the game board 2, it is drawn one by one. This is advantageous in terms of workability and the like, compared to sticking a plurality of stickers or the like of the character patterns 11, 31, 51 on the game board 2 while arranging them.
【0039】また、第1実施の形態のパチンコ機のセル
画10(図1参照)、第2実施の形態のパチンコ機のセ
ル画30(図3参照)、第3実施の形態のパチンコ機の
セル画40(図4参照)、第4実施の形態のパチンコ機
のセル画50(図5参照)のように、キャラクタ図柄1
1、31、41、51と同一のキャラクタを表示したキ
ャラクタ図柄を、特別図柄表示装置12の周辺に配設さ
れた第1種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞
口17、ランプ18上にそれぞれ形成することにより、
キャラクタ図柄11、31、41、51と第1種特別電
動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、ランプ1
8に形成されたキャラクタ図柄を、遊技盤2の中央に配
設された特別図柄表示装置12の周りを囲い巡らすよう
に配列してもよい。The cell drawing 10 of the pachinko machine of the first embodiment (see FIG. 1), the cell drawing 30 of the pachinko machine of the second embodiment (see FIG. 3), and the pachinko machine of the third embodiment are described. Like the cell picture 40 (see FIG. 4) and the cell picture 50 (see FIG. 5) of the pachinko machine of the fourth embodiment, the character design 1
Character designs displaying the same characters as 1, 31, 41, and 51 are displayed on a special design display device 12 around the special design display device 12, a decorative windmill 16, a sleeve winning opening 17, and a lamp. 18 respectively,
Character patterns 11, 31, 41, 51, first-class special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17, lamp 1
8 may be arranged so as to surround the special symbol display device 12 arranged in the center of the game board 2.
【0040】特に、この場合には、第1種特別電動役物
15、装飾風車16、そで入賞口17、ランプ18に形
成されたキャラクタ図柄は、遊技盤2の面にあるキャラ
クタ図柄11、31、41、51と比べて遊技者側に近
い位置にあることから、より強く認識させることができ
る。In particular, in this case, the character pattern formed on the first type special electric accessory 15, the decorative windmill 16, the sleeve winning opening 17, and the lamp 18 is the character pattern 11 on the surface of the game board 2, Since it is located closer to the player side than 31, 41, 51, it is possible to make the player more strongly recognize.
【0041】すなわち、本実施の形態のパチンコ機1に
おいては、同一のキャラクタを表示した複数のキャラク
タ図柄11、31、51が、パチンコ球の流れに沿って
配列されており、そのため、遊技中の遊技者の視野内に
キャラクタ図柄11、31、51が収まりやすく、かか
るキャラクタ図柄11、31、51を強く認識すること
になるので、遊技盤2の上に配置されたキャラクタは、
遊技中の遊技者の視覚に効率よく働きかけることができ
る。That is, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a plurality of character designs 11, 31, and 51 displaying the same character are arranged along the flow of the pachinko balls, and therefore, during the game, Since the character designs 11, 31, and 51 easily fit within the field of view of the player, and the character designs 11, 31, and 51 are strongly recognized, the characters arranged on the game board 2 are:
It is possible to efficiently work on the vision of the player during the game.
【0042】また、中央構造物が特別図柄表示装置12
であり、キャラクタ図柄11、31、51のキャラクタ
が特別図柄表示装置12の画面に表示されるものである
場合には、遊技盤2の上に配置されたキャラクタは、展
開される遊技内容のストーリー性に関連するものである
ので、遊技中の遊技者の視覚に効率よく働きかける際
に、展開される遊技内容のストーリー性を加味させるこ
とができる。さらに、パチンコ機1の全体を、展開され
る遊技内容のストーリー性にあった雰囲気にすることが
できる。The central structure is a special symbol display device 12.
In the case where the characters of the character designs 11, 31, and 51 are to be displayed on the screen of the special symbol display device 12, the characters arranged on the game board 2 are the stories of the game contents to be developed. Since it is related to sex, it is possible to add the story nature of the game content to be developed when efficiently working on the visual sense of the player during the game. Further, the entire pachinko machine 1 can have an atmosphere that matches the story of the game content to be developed.
【0043】また、同一のキャラクタを表示した複数の
キャラクタ図柄11、31、51を、パチンコ球の流れ
に沿って配列することは、キャラクタ図柄を大きく描く
従来技術のものとは異なりキャラクタ図柄11、31、
51の大きさが過大ではなくなるので、他のパチンコ機
との識別のための標識を遊技者に与えることや、未経験
の遊技者に対し、展開される遊技内容のストーリー性を
一目で示唆することなどの効果を、より顕著に発揮する
ことができる。In addition, arranging a plurality of character designs 11, 31 and 51 displaying the same character along the flow of the pachinko ball is different from that of the prior art which draws a large character design. 31,
Since the size of 51 is not excessively large, it is necessary to give the player a sign for discrimination from other pachinko machines, and to suggest to the inexperienced player at a glance the story nature of the game content to be developed. Such effects can be more remarkably exhibited.
【0044】これらの効果は、キャラクタ図柄11、3
1、41、51と第1種特別電動役物15、装飾風車1
6、そで入賞口17、ランプ18に形成されたキャラク
タ図柄についても、同様である。These effects are achieved by character patterns 11, 3
1, 41, 51, first-class special electric accessory 15, decorative windmill 1
6. The same applies to the character designs formed in the winning port 17 and the lamp 18.
【0045】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、本実施の形態のパチンコ機1にお
いては、キャラクタ図柄11、31、41、51や第1
種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口17、
ランプ18に形成されたキャラクタ図柄のキャラクタ
は、人物であったが、小説、漫画、映画、劇などの主人
公でもよい。また、動物などでもよい。It should be noted that the present invention is not limited to the above embodiment, and various changes can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the character designs 11, 31, 41, 51 and the first
Species special motor role 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 17,
The character of the character pattern formed on the lamp 18 is a person, but may be a hero of a novel, a manga, a movie, a play, or the like. In addition, animals and the like may be used.
【0046】また、本実施の形態のパチンコ機1は第1
種のパチンコ機であったが、その他の種類のパチンコ機
であってもよい。従って、例えば、中央構造物かつ可変
入賞装置として第2種特別電動役物を使用し、第1入賞
口又は第2入賞口として第2種始動口を使用した第2種
のパチンコ機でもよい。また、中央構造物かつ図柄表示
装置として特別図柄表示装置を使用し、第1入賞口又第
2入賞口として第3種始動口や第3種特別電動役物の大
入賞口や普通電動役物の特定入賞口を使用した第3種の
パチンコ機でもよい。The pachinko machine 1 according to the present embodiment has a first
Although it was a kind of pachinko machine, another kind of pachinko machine may be used. Therefore, for example, a second-type pachinko machine using a second-type special electric auditorium as a central structure and a variable winning device, and using a second-type starting port as the first or second winning port may be used. In addition, a special symbol display device is used as the central structure and the symbol display device, and the first winning port or the second winning port is a third-type starting port, a large winning port of the third-type special electric accessory, or an ordinary electric accessory. A third-type pachinko machine using a specific winning port of the present invention may be used.
【0047】また、本実施の形態のパチンコ機1におい
ては、第1種特別電動役物15、装飾風車16、そで入
賞口17、ランプ18が周辺構造物に相当するが、例え
ば、チューリップ式役物、連動役物、第3種特別電動役
物、普通電動役物なども周辺構造物として扱うことがで
きる。In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the first special electric accessory 15, the decorative windmill 16, the sleeve winning opening 17, and the lamp 18 correspond to the peripheral structures. The role of the character, the interlocking character, the third special electric character, the ordinary electric character, and the like can also be handled as the peripheral structure.
【0048】また、遊技盤2の中央に配設される中央構
造物が可変入賞装置であり、キャラクタ図柄11、3
1、41、51や第1種特別電動役物15、装飾風車1
6、そで入賞口17、ランプ18に形成されたキャラク
タ図柄のキャラクタがその可変入賞装置の外観の全体又
は一部で表されたものである場合でも、遊技盤2の上に
配置されたキャラクタは、展開される遊技内容のストー
リー性に関連するものであるので、遊技中の遊技者の視
覚に効率よく働きかける際に、展開される遊技内容のス
トーリー性を加味させることができる。さらに、パチン
コ機1の全体を、展開される遊技内容のストーリー性に
あった雰囲気にすることができる。尚、キャラクタ図柄
11、31、41、51や第1種特別電動役物15、装
飾風車16、そで入賞口17、ランプ18に形成された
キャラクタ図柄のキャラクタは、可変入賞装置の外観の
全体又は一部で表されたものと一致することが望ましい
が、可変入賞装置の外観の全体又は一部で表されたもの
に関連するものであってもよい。The central structure disposed at the center of the game board 2 is a variable winning device, and the character symbols 11, 3
1, 41, 51, first-class special electric accessory 15, decorative windmill 1
6, the character arranged on the game board 2 even if the character of the character pattern formed in the winning opening 17 and the lamp 18 is represented by the whole or a part of the appearance of the variable winning device. Is related to the story of the game content to be developed, so that the story of the game content to be developed can be taken into account when efficiently acting on the visual sense of the player during the game. Further, the entire pachinko machine 1 can have an atmosphere that matches the story of the game content to be developed. The character symbols 11, 31, 41, 51, the first-class special electric accessory 15, the decorative windmill 16, the sleeve winning port 17, and the character symbols formed on the lamp 18 are the entire appearance of the variable winning device. Or, it is desirable to match with what is expressed in part, but it may be related to what is expressed in whole or in part of the appearance of the variable winning device.
【0049】また、複数のキャラクタ図柄11、31、
41、51や第1種特別電動役物15、装飾風車16、
そで入賞口17、ランプ18にそれぞれ形成された同一
のキャラクタ図柄について、その表情、姿勢などを経時
的に変化させたものを順に配置させた場合には、残像効
果により、キャラクタ図柄11、31、41、51や第
1種特別電動役物15、装飾風車16、そで入賞口1
7、ランプ18に形成されたキャラクタ図柄が動いてい
るような錯覚を遊技中の遊技者に与えることができる。Also, a plurality of character designs 11, 31,
41, 51, a first-class special electric accessory 15, a decorative windmill 16,
When the same character pattern formed on the winning opening 17 and the lamp 18 is sequentially arranged with the expression, posture and the like changed over time, the character patterns 11 and 31 are formed by the afterimage effect. , 41, 51, 1st-class special electric accessory 15, decorative windmill 16, sleeve winning opening 1
7. An illusion that the character pattern formed on the ramp 18 is moving can be given to the player who is playing the game.
【0050】[0050]
【発明の効果】本発明のパチンコ機においては、同一の
キャラクタを表示した複数のキャラクタ図柄が、パチン
コ球の流れに沿って配列されており、そのため、遊技中
の遊技者の視野内にキャラクタ図柄が収まりやすく、か
かるキャラクタ図柄を強く認識することになるので、遊
技盤上に配置されたキャラクタは、遊技中の遊技者の視
覚に効率よく働きかけることができる。In the pachinko machine according to the present invention, a plurality of character designs displaying the same character are arranged along the flow of the pachinko balls, so that the character designs are within the visual field of the player playing the game. Is easily accommodated, and the character design is strongly recognized, so that the character arranged on the game board can efficiently work on the visual sense of the player during the game.
【0051】また、中央構造物が図柄表示装置であり、
キャラクタ図柄のキャラクタが図柄表示装置の画面に表
示されるものである場合には、遊技盤上に配置されたキ
ャラクタは、展開される遊技内容のストーリー性に関連
するものであるので、遊技中の遊技者の視覚に効率よく
働きかける際に、展開される遊技内容のストーリー性を
加味させることができる。さらに、パチンコ機の全体
を、展開される遊技内容のストーリー性にあった雰囲気
にすることができる。The central structure is a symbol display device,
In the case where the character of the character design is displayed on the screen of the design display device, the character arranged on the game board is related to the story nature of the game content to be developed. When effectively acting on the visual sense of the player, the story nature of the game content to be developed can be added. Further, the pachinko machine as a whole can be provided with an atmosphere suited to the story of the game content to be developed.
【0052】同様に、中央構造物が可変入賞装置であ
り、キャラクタ図柄のキャラクタが可変入賞装置の外観
の全体又は一部で表されたものである場合でも、遊技盤
上に配置されたキャラクタは、展開される遊技内容のス
トーリー性に関連するものであるので、遊技中の遊技者
の視覚に効率よく働きかける際に、展開される遊技内容
のストーリー性を加味させることができる。さらに、パ
チンコ機の全体を、展開される遊技内容のストーリー性
にあった雰囲気にすることができる。Similarly, even if the central structure is a variable winning device and the character of the character design is the whole or a part of the appearance of the variable winning device, the character arranged on the game board is Since the game is related to the story of the game content to be developed, the story of the game content to be developed can be added when efficiently working on the visual sense of the player during the game. Further, the pachinko machine as a whole can be provided with an atmosphere suited to the story of the game content to be developed.
【0053】また、同一のキャラクタを表示した複数の
キャラクタ図柄を、パチンコ球の流れに沿って配列する
ことは、キャラクタ図柄を大きく描く従来技術のものと
は異なりキャラクタ図柄の大きさが過大ではなくなるの
で、他のパチンコ機との識別のための標識を遊技者に与
えることや、未経験の遊技者に対し、展開される遊技内
容のストーリー性を一目で示唆することなどの効果を、
より顕著に発揮することができる。Also, arranging a plurality of character designs displaying the same character along the flow of a pachinko ball, unlike the prior art which draws a large character design, does not make the size of the character design excessively large. Therefore, effects such as giving a sign to the player for identification with other pachinko machines and suggesting the story nature of the game content to be developed at a glance to inexperienced players,
It can be more remarkably exhibited.
【図1】第1実施の形態のパチンコ機のセル画につい
て、種々のパーツを所定の位置に配置した際のものを示
した図である。FIG. 1 is a diagram illustrating a cell image of a pachinko machine according to a first embodiment when various parts are arranged at predetermined positions.
【図2】第1実施の形態のパチンコ機のセル画を示した
図である。FIG. 2 is a diagram showing a cell image of the pachinko machine of the first embodiment.
【図3】第2実施の形態のパチンコ機のセル画につい
て、種々のパーツを所定の位置に配置した際のものを示
した図である。FIG. 3 is a diagram showing a cell image of a pachinko machine according to a second embodiment when various parts are arranged at predetermined positions.
【図4】第3実施の形態のパチンコ機のセル画につい
て、種々のパーツを所定の位置に配置した際のものを示
した図である。FIG. 4 is a diagram illustrating a cell image of a pachinko machine according to a third embodiment when various parts are arranged at predetermined positions.
【図5】第4実施の形態のパチンコ機のセル画につい
て、種々のパーツを所定の位置に配置した際のものを示
した図である。FIG. 5 is a diagram showing a cell image of a pachinko machine according to a fourth embodiment when various parts are arranged at predetermined positions.
【図6】第1実施の形態のパチンコ機の金枠内を示した
図である。FIG. 6 is a diagram showing the inside of the metal frame of the pachinko machine according to the first embodiment.
【図7】本実施の形態のパチンコ機の正面をセル画を省
略して示した図である。FIG. 7 is a diagram showing the front of the pachinko machine of the present embodiment with cell images omitted.
1 パチンコ機 10、30、40、50 セル画 11、31、41、51 キャラクタ図柄 12 特別図柄表示装置 13 第1種始動口 14 第1種始動ゲート 15 第1種特別電動役物 16 装飾風車 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 10, 30, 40, 50 Cell drawing 11, 31, 41, 51 Character design 12 Special design display device 13 Type 1 starting port 14 Type 1 starting gate 15 Type 1 special electric accessory 16 Decorative windmill
フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BC23 EB01 EB44 EB78 Continued on the front page F-term (reference) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BC23 EB01 EB44 EB78
Claims (7)
ラクタ図柄を、遊技盤の中央に配設された中央構造物の
周りに囲い巡らして配列したことを特徴とするパチンコ
機。1. A pachinko machine wherein a plurality of character designs displaying the same character are arranged around a central structure provided at the center of a game board.
て、 前記キャラクタ図柄の配列の中に第1入賞口を配設した
ことを特徴とするパチンコ機。2. The pachinko machine according to claim 1, wherein a first winning port is provided in the character pattern arrangement.
コ機において、 前記キャラクタ図柄の配列の下方に第2入賞口を配設し
たことを特徴とするパチンコ機。3. The pachinko machine according to claim 1, wherein a second winning port is provided below the character pattern arrangement.
記載するパチンコ機において、 前記中央構造物が図柄表示装置であり、前記キャラクタ
図柄のキャラクタが前記図柄表示装置の画面に表示され
るものであることを特徴とするパチンコ機。4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the central structure is a symbol display device, and the character of the character symbol is displayed on a screen of the symbol display device. Pachinko machine characterized by the fact that
記載するパチンコ機において、 前記中央構造物が可変入賞装置であり、前記キャラクタ
図柄のキャラクタが前記可変入賞装置の外観の全体又は
一部で表されたものであることを特徴とするパチンコ
機。5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the central structure is a variable winning device, and the character of the character design is an entire appearance of the variable winning device or A pachinko machine characterized by being partially represented.
記載するパチンコ機において、 前記キャラクタ図柄の配列が、前記遊技盤に貼付される
セル画に描かれたものからなることを特徴とするパチン
コ機。6. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the character symbols are arranged in a cel picture stuck on the game board. Pachinko machine.
記載するパチンコ機において、 前記キャラクタ図柄の配列が、前記遊技盤に貼付される
セル画に描かれたものと、前記中央構造物の周辺に配設
された周辺構造物上に形成されたものとからなることを
特徴とするパチンコ機。7. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the arrangement of the character symbols is drawn on a cel drawing attached to the game board, and the central structure. A pachinko machine, comprising: a pachinko machine formed on a peripheral structure disposed around the object.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002065490A JP2002306692A (en) | 2002-03-11 | 2002-03-11 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002065490A JP2002306692A (en) | 2002-03-11 | 2002-03-11 | Pachinko machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4231498A Division JPH11235416A (en) | 1998-02-24 | 1998-02-24 | Pachinko machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002306692A true JP2002306692A (en) | 2002-10-22 |
Family
ID=19193076
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002065490A Pending JP2002306692A (en) | 2002-03-11 | 2002-03-11 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002306692A (en) |
-
2002
- 2002-03-11 JP JP2002065490A patent/JP2002306692A/en active Pending
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