JP2002222334A - 情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラム - Google Patents
情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラムInfo
- Publication number
- JP2002222334A JP2002222334A JP2001020461A JP2001020461A JP2002222334A JP 2002222334 A JP2002222334 A JP 2002222334A JP 2001020461 A JP2001020461 A JP 2001020461A JP 2001020461 A JP2001020461 A JP 2001020461A JP 2002222334 A JP2002222334 A JP 2002222334A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information
- user
- hobby
- character
- user information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/953—Querying, e.g. by the use of web search engines
- G06F16/9535—Search customisation based on user profiles and personalisation
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8058—Virtual breeding, e.g. tamagotchi
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Economics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Priority Applications (5)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001020461A JP2002222334A (ja) | 2001-01-29 | 2001-01-29 | 情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラム |
| US10/033,179 US20020112018A1 (en) | 2001-01-29 | 2001-12-28 | Net communication system |
| EP02250278A EP1227415A3 (en) | 2001-01-29 | 2002-01-16 | Information processing system |
| CN02102573A CN1369987A (zh) | 2001-01-29 | 2002-01-29 | 网络通信系统 |
| KR1020020005088A KR20020063520A (ko) | 2001-01-29 | 2002-01-29 | 네트워크 통신 시스템 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2001020461A JP2002222334A (ja) | 2001-01-29 | 2001-01-29 | 情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2002222334A true JP2002222334A (ja) | 2002-08-09 |
| JP2002222334A5 JP2002222334A5 (enExample) | 2005-10-27 |
Family
ID=18886165
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2001020461A Pending JP2002222334A (ja) | 2001-01-29 | 2001-01-29 | 情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラム |
Country Status (5)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20020112018A1 (enExample) |
| EP (1) | EP1227415A3 (enExample) |
| JP (1) | JP2002222334A (enExample) |
| KR (1) | KR20020063520A (enExample) |
| CN (1) | CN1369987A (enExample) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2012216071A (ja) * | 2011-03-31 | 2012-11-08 | Yahoo Japan Corp | Id商品売買装置及び方法 |
| JP2015043134A (ja) * | 2013-08-26 | 2015-03-05 | 株式会社バイトルヒクマ | コミュニケーション支援システム及びコミュニケーション支援プログラム、コミュニケーション支援方法 |
| WO2018123553A1 (ja) * | 2016-12-27 | 2018-07-05 | 株式会社コロプラ | 仮想空間を提供するための方法、当該方法をコンピュータに実現させるためのプログラム、および、コンピュータ装置 |
| WO2024219293A1 (ja) * | 2023-04-18 | 2024-10-24 | ソフトバンクグループ株式会社 | 行動制御システム |
Families Citing this family (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9641475B2 (en) | 2011-06-03 | 2017-05-02 | Sony Corporation | Electronic mail receiving device and method |
| JP5781394B2 (ja) | 2011-08-12 | 2015-09-24 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 電子機器 |
| JP5813476B2 (ja) | 2011-11-22 | 2015-11-17 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 電子機器およびタッチ操作処理方法 |
| JP2013122738A (ja) | 2011-12-12 | 2013-06-20 | Sony Computer Entertainment Inc | 電子機器 |
Family Cites Families (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| EP0732660A1 (en) * | 1995-03-15 | 1996-09-18 | Kabushiki Kaisha Toshiba | Communication method and the system thereof applied for the network having plural client systems and server systems |
| US5880731A (en) * | 1995-12-14 | 1999-03-09 | Microsoft Corporation | Use of avatars with automatic gesturing and bounded interaction in on-line chat session |
| WO2000016209A1 (en) * | 1998-09-15 | 2000-03-23 | Local2Me.Com, Inc. | Dynamic matchingtm of users for group communication |
| US6819919B1 (en) * | 1999-10-29 | 2004-11-16 | Telcontar | Method for providing matching and introduction services to proximate mobile users and service providers |
| US6745178B1 (en) * | 2000-04-28 | 2004-06-01 | International Business Machines Corporation | Internet based method for facilitating networking among persons with similar interests and for facilitating collaborative searching for information |
-
2001
- 2001-01-29 JP JP2001020461A patent/JP2002222334A/ja active Pending
- 2001-12-28 US US10/033,179 patent/US20020112018A1/en not_active Abandoned
-
2002
- 2002-01-16 EP EP02250278A patent/EP1227415A3/en not_active Withdrawn
- 2002-01-29 KR KR1020020005088A patent/KR20020063520A/ko not_active Withdrawn
- 2002-01-29 CN CN02102573A patent/CN1369987A/zh active Pending
Cited By (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2012216071A (ja) * | 2011-03-31 | 2012-11-08 | Yahoo Japan Corp | Id商品売買装置及び方法 |
| JP2015043134A (ja) * | 2013-08-26 | 2015-03-05 | 株式会社バイトルヒクマ | コミュニケーション支援システム及びコミュニケーション支援プログラム、コミュニケーション支援方法 |
| WO2015029265A1 (ja) * | 2013-08-26 | 2015-03-05 | 株式会社バイトルヒクマ | コミュニケーション支援システム及びコミュニケーション支援プログラム、並びにコミュニケーション支援方法 |
| WO2018123553A1 (ja) * | 2016-12-27 | 2018-07-05 | 株式会社コロプラ | 仮想空間を提供するための方法、当該方法をコンピュータに実現させるためのプログラム、および、コンピュータ装置 |
| JP2018106498A (ja) * | 2016-12-27 | 2018-07-05 | 株式会社コロプラ | 仮想空間を提供するための方法、当該方法をコンピュータに実現させるためのプログラム、および、コンピュータ装置 |
| WO2024219293A1 (ja) * | 2023-04-18 | 2024-10-24 | ソフトバンクグループ株式会社 | 行動制御システム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| EP1227415A2 (en) | 2002-07-31 |
| EP1227415A3 (en) | 2007-02-21 |
| US20020112018A1 (en) | 2002-08-15 |
| KR20020063520A (ko) | 2002-08-03 |
| CN1369987A (zh) | 2002-09-18 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US7980953B2 (en) | Method for labeling images through a computer game | |
| JP6168544B2 (ja) | マルチメディアプログラムに基づくインタラクション方法、端末デバイス、およびサーバ | |
| US7441190B2 (en) | Agent system, information providing method , information providing apparatus , and data recording medium | |
| US8128501B2 (en) | Method and device for generating a game directory on an electronic gaming device | |
| US7377852B2 (en) | Server providing competitive game service, program storage medium for use in the server, and method of providing competitive game service using the server | |
| CN112015852B (zh) | 在关于事件的会话中提供响应 | |
| JP2002073486A (ja) | 通信システム | |
| Morris | All a Twitter: A personal and professional guide to social networking with Twitter | |
| WO2022017068A1 (zh) | 信息处理方法、装置及设备 | |
| JP2002222334A (ja) | 情報処理装置,情報処理方法,情報処理プログラムを記憶した記憶媒体,情報処理プログラム,ネットコミュニケーションシステム,ネットコミュニケーション方法,ネットコミュニケーションプログラムが記憶された記憶媒体、及びネットコミュニケーションプログラム | |
| US7980930B2 (en) | On-line game based on words, making use of a search engine | |
| JP2010020672A (ja) | チャットシステム、情報処理装置およびプログラム | |
| WO2001063512A1 (en) | The method of advertisement using an online chatting | |
| JP2002099867A (ja) | 役割別マルチシナリオ配信システム | |
| JP2010099144A (ja) | ゲーム結果情報管理システム | |
| CN100531838C (zh) | 游戏装置及应用该游戏装置的游戏进行方法 | |
| Messerli et al. | Multimodal construction of soccer-related humor on Twitter and Instagram | |
| KR102146166B1 (ko) | 실시간 PVP(Player VS Player) 방송 콘텐츠 제공 서버, 사용자 단말 및 실시간 PVP(Player VS Player) 방송 콘텐츠 제공 방법 | |
| Furniss | Video and the Hausa novella in Nigeria | |
| Heffernan et al. | World Wrestling Entertainment, Becky Lynch and the Irish media | |
| Lutnesky | Women Over 50 Club: Age and TikTok Dancing in the COVID-19 Pandemic | |
| HK40070998A (en) | Session message processing method, device, equipment and computer readable storage medium | |
| Rojas | The New Imitation Game: The Queer Sinitic Potentialities of Internet Romance Games | |
| JP2001129261A (ja) | データベースの更新方法,テキスト通信システム及び記憶媒体 | |
| CN114764438A (zh) | 会话消息的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050901 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20050901 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080620 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20081017 |