JP2002153619A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2002153619A
JP2002153619A JP2000354234A JP2000354234A JP2002153619A JP 2002153619 A JP2002153619 A JP 2002153619A JP 2000354234 A JP2000354234 A JP 2000354234A JP 2000354234 A JP2000354234 A JP 2000354234A JP 2002153619 A JP2002153619 A JP 2002153619A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
lottery
symbol
display
stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000354234A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuo Nakajima
一雄 中島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2000354234A priority Critical patent/JP2002153619A/en
Publication of JP2002153619A publication Critical patent/JP2002153619A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of varying lottery patterns by using all of plural game balls that have passed through a specific passing area, without nullifying any of the balls, thus reducing the rate at which variation of the patterns stops, and enabling a game to progress efficiently while maintaining the effects of game enhancements and making the player more strongly hope for good results. SOLUTION: A starting switch 22, a stopping switch 24, a first standby valve 26 and a second standby valve 28 are provided in a retaining portion 20 communicating with a starting prize hole 16. Upon the entrance of plural game balls into prize holes, high-speed variation of the patterns is stopped even if a predetermined time for the high-speed variation of the patterns has not yet elapsed, so that the patterns are determined. Thus, the patterns can be varied using all of the entering balls and the rate at which variation of the patterns stops is reduced. Also, the game can be progressed efficiently without varying the time when the patterns are determined, and the effects of game enhancements can be maintained.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、遊技機としてのパチンコ機にお
いては、遊技盤を備えている。遊技盤の中央部分には、
複数の抽選図柄を変動表示及び停止表示できる表示部
(例えば、所謂デジタルと称されるCRTやLED等の
表示装置)が設けられている。さらに、このような表示
部おいては表示領域が一般的に左右に三つに分割された
構成とされており、三つの表示領域がそれぞれ独自に抽
選図柄を変動表示及び停止表示することができるように
構成されている。
2. Description of the Related Art For example, a pachinko machine as a game machine has a game board. In the center of the game board,
A display unit (for example, a display device such as a so-called digital CRT or LED) that can display a plurality of lottery symbols in a variable and stopped manner is provided. Further, in such a display unit, the display area is generally divided into three on the left and right sides, and each of the three display areas can independently display and change a lottery symbol. It is configured as follows.

【0003】このようなパチンコ機においては、例え
ば、遊技者によって打ち出され遊技球が特定の通過領域
を通過すると(例えば、所定の始動入賞口へ入賞した
り、スルーチャッカ−等の所定の始動通過部を通過する
と)表示部における抽選図柄が変動を開始する。抽選図
柄が変動を開始すると、所定時間経過後に例えば三つの
表示領域が左、右、中の順に停止表示される。この表示
部における確定した抽選図柄(停止図柄)が予め設定さ
れた特定の数字や図柄に揃うと(例えば、「7」、
「7」、「7」)所謂「大当り」となり(所定の遊技価
値を生じ)、大入賞口が所定の時間または所定の回数だ
け開放するように構成されたものがある。
[0003] In such a pachinko machine, for example, when a game ball hit by a player passes through a specific passage area (for example, a prize enters a predetermined starting winning opening, or a predetermined starting pass of a through chucker or the like). The lottery symbol on the display section starts to fluctuate. When the lottery symbol starts to fluctuate, for example, three display areas are stopped and displayed in the order of left, right, and middle after a predetermined time has elapsed. When the determined lottery symbol (stop symbol) on the display unit is aligned with a predetermined specific number or symbol (for example, “7”,
There is a configuration in which a so-called "big hit" (giving a predetermined game value) and a special winning opening is opened for a predetermined time or a predetermined number of times.

【0004】ところで、前述の如く表示部における抽選
図柄の変動は遊技球が特定の通過領域を通過することに
より開始されるが、遊技者によって打ち出され遊技球が
長時間特定の通過領域を通過しない場合(例えば、所定
の始動入賞口へ長時間入賞しない場合)には抽選図柄の
変動が開始されないため、遊技者は不要に苛立ちを覚え
たりする場合があり、このような抽選図柄の変動のない
状態(所謂、始動スランプ状態)の発生率を緩和し抽選
図柄の変動の始動回数を安定させたり、抽選図柄の変動
が途切れることを少なくしたいという要求がある。
[0004] By the way, as described above, the variation of the lottery symbol on the display section is started when the game ball passes through a specific passage area, but is launched by a player and the game ball does not pass through the specific passage area for a long time. In such a case (for example, when a predetermined starting winning opening is not won for a long time), the fluctuation of the lottery symbol is not started, so that the player may be frustrated unnecessarily, and there is no such fluctuation of the lottery symbol. There is a demand that the occurrence rate of the state (so-called starting slump state) be reduced to stabilize the number of times of the start of the fluctuation of the lottery symbol, and to reduce the interruption of the fluctuation of the lottery symbol.

【0005】この場合、特定の通過領域を通過した遊技
球の個数を所定個数(例えば、4個)記憶できるように
構成した遊技機が知られている。
In this case, there has been known a gaming machine configured to be able to store a predetermined number (for example, four) of game balls that have passed through a specific passage area.

【0006】しかしながら、このように特定の通過領域
を通過した(例えば、所定の始動入賞口に入賞した)遊
技球の個数を所定個数記憶できるように構成した遊技機
であっても、遊技者によって打ち出され遊技球が長時間
特定の通過領域を通過しない場合には依然として抽選図
柄の変動が開始されないため、依然として遊技者は不要
に苛立ちを覚えたりする場合があり、また何より、記憶
できる個数を超えて遊技球が特定の通過領域を通過した
場合には、当該入賞した遊技球が無効になってしまうた
め却って遊技者が不快に感じる場合がある。
However, even if the gaming machine is configured to be able to store a predetermined number of game balls passing through a specific passage area (for example, winning a predetermined starting winning opening), even if the number of game balls is determined by the player, If the game balls are launched and do not pass through the specific passage area for a long time, the fluctuation of the lottery symbol will not be started yet, so the player may still be frustrated unnecessarily, and above all, the number that can be stored When a game ball passes through a specific passage area, the player may feel uncomfortable because the winning game ball becomes invalid.

【0007】また一方、前述の如き特定の通過領域を通
過した遊技球の個数を所定個数記憶できるように構成し
た遊技機では、記憶した遊技球の個数に応じて、抽選図
柄が変動を開始してから停止表示されるまでの時間を当
初の設定時間よりも短縮させるように構成した遊技機も
ある。このような遊技機では、抽選図柄の変動の途切れ
をなくしてゲームを効率よく進行させることができ、遊
技者をある程度は飽きさせないようにすることができ
る。
On the other hand, in a gaming machine constructed so as to be able to store a predetermined number of game balls passing through a specific passage area as described above, a lottery symbol starts to fluctuate according to the stored number of game balls. In some gaming machines, the time from when the display is stopped until the display is shorter than the initially set time. In such a gaming machine, the game can be advanced efficiently without interruption of the fluctuation of the lottery symbol, and the player can be prevented from getting bored to some extent.

【0008】しかしながら、このような遊技機において
も、遊技者によって打ち出され遊技球が長時間特定の通
過領域を通過しない場合には依然として抽選図柄の変動
が開始されないため、依然として遊技者は不要に苛立ち
を覚えたりする場合があり、また何より、抽選図柄が変
動を開始してから停止表示されるまでの時間を画一的に
短縮させる構成であるため、手馴れた遊技者にとっては
図柄変動の演出が単調となって飽きられてしまうことに
なる。
[0008] However, even in such a gaming machine, if the game ball hit by the player does not pass through the specific passage area for a long time, the fluctuation of the lottery symbol does not start yet, so that the player is still unnecessarily frustrated. In addition, since it is a configuration that uniformly shortens the time from when the lottery symbol starts to change to when it is stopped and displayed, the effect of symbol fluctuation is Becomes monotonous and gets bored.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記事実を考
慮し、始動入賞口や始動通過部等の特定の通過領域を通
過した複数の遊技球(入賞球)を無効にすることなく全
て利用して抽選図柄を変動させることができ、抽選図柄
の変動が途切れることが少なくなり、しかも、ゲームを
効率よく進行させることができると共に抽選図柄の変動
に基づいた演出効果を維持して遊技者の期待感がより一
層向上する遊技機を得ることが目的である。
In view of the above facts, the present invention utilizes all of a plurality of game balls (winning balls) passing through a specific passage area such as a starting winning opening or a starting passage portion without invalidating them. The fluctuation of the lottery symbol can be changed, the fluctuation of the lottery symbol is less interrupted, and the game can be advanced efficiently, and the effect of the player based on the fluctuation of the lottery symbol can be maintained. It is an object of the present invention to obtain a gaming machine in which expectations are further improved.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】請求項1に係る発明の遊
技機は、遊技球が特定の通過領域を通過することにより
抽選図柄が所定の図柄変動時間変動表示し、前記変動表
示から停止表示することで抽選図柄を確定図柄として表
示する表示部を有し、前記表示部に停止表示された抽選
図柄に応じて所定の遊技価値が付与される遊技機におい
て、遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記
抽選図柄を変動表示させるために前記遊技球を検出する
変動開始手段と、遊技球が前記特定の通過領域を通過し
たときに前記抽選図柄が変動表示中である場合に前記所
定の図柄変動時間の経過に拘わらず前記抽選図柄を停止
表示させるために前記遊技球を検出する変動停止手段
と、前記変動停止手段によって検出された遊技球を一時
的に停留すると共に、変動表示中の前記抽選図柄が停止
表示されたときに前記停留を解除して前記遊技球を前記
変動開始手段へと供給する第1の待機手段と、前記特定
の通過領域を通過した遊技球を一時的に停留すると共
に、当該停留を、前記第1の待機手段による前記遊技球
の停留が解除された時点で解除して当該遊技球を前記変
動停止手段へと供給する第2の待機手段と、を備えたこ
とを特徴としている。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine wherein a lottery symbol is displayed in a predetermined symbol variation time variation display when a game ball passes a specific passage area, and the variation display is stopped from the variation display. In a gaming machine having a display unit for displaying a lottery symbol as a fixed symbol by performing a predetermined game value in accordance with the lottery symbol stopped and displayed on the display unit, in the gaming machine, the game ball is in the specific passing area A variation start means for detecting the game ball in order to variably display the lottery symbol when passing, and when the lottery symbol is variably displayed when the game ball passes the specific passage area, A variation stop means for detecting the game ball to stop and display the lottery symbol regardless of the elapse of a predetermined symbol variation time; and temporarily stopping the game ball detected by the variation stop means. When the lottery symbol during the change display is stopped and displayed, the stop is released and the first waiting means for supplying the game ball to the change start means, and the game ball passing through the specific passage area A second standby unit for temporarily stopping and releasing the stop when the stop of the game ball by the first standby unit is released and supplying the game ball to the fluctuation stopping unit; , Is provided.

【0011】請求項1記載の遊技機では、遊技球が特定
の通過領域を通過することにより、表示部に表示される
抽選図柄が所定の図柄変動時間変動表示され、この変動
表示から停止表示することで抽選図柄が確定し、この確
定した抽選図柄に応じて所定の遊技価値が付与される。
In the gaming machine according to the first aspect, when a game ball passes through a specific passage area, a lottery symbol displayed on the display unit is displayed in a predetermined symbol variation time variation display, and the variation display is stopped and displayed. Thus, the lottery symbol is determined, and a predetermined game value is given according to the determined lottery symbol.

【0012】ここで、複数の遊技球が特定の通過領域を
通過した場合について詳述する。
Here, the case where a plurality of game balls pass through a specific passage area will be described in detail.

【0013】この遊技機では、一つの(最初の)遊技球
が特定の通過領域を通過すると、これが変動開始手段に
よって検出されて抽選図柄が変動表示される。その後
に、新たな遊技球が特定の通過領域をしなければ、所定
の図柄変動時間を経過した後に抽選図柄が停止して抽選
図柄が確定する。
In this gaming machine, when one (first) game ball passes through a specific passage area, this is detected by the change start means, and the lottery symbol is displayed in a variable manner. Thereafter, if a new game ball does not enter a specific passing area, the lottery symbol stops after a predetermined symbol variation time has elapsed, and the lottery symbol is determined.

【0014】一方、前記抽選図柄の変動表示中に新たな
二つ目の遊技球が特定の通過領域を通過すると、この新
たな二つ目の遊技球は、変動停止手段を通過すると共に
第1の待機手段によって一時的に停留される。二つ目の
遊技球が変動停止手段を通過すると、これが変動停止手
段によって検出されて、所定の図柄変動時間の経過に拘
わらず(所定の図柄変動時間を経過していなくても)停
止表示される。抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が確
定した時点で、第1の待機手段による二つ目の遊技球の
停留が解除され、二つ目の遊技球はこの第1の待機手段
から変動開始手段へと供給され、変動開始手段によって
これが検出されて抽選図柄が再び変動表示される。
On the other hand, when a new second game ball passes through a specific passage area during the change display of the lottery symbol, the new second game ball passes through the change stop means and the first game ball. Is temporarily stopped by the standby means. When the second game ball passes through the fluctuation stop means, this is detected by the fluctuation stop means, and is stopped and displayed regardless of the elapse of the predetermined symbol fluctuation time (even if the predetermined symbol fluctuation time has not elapsed). You. At the time when the lottery symbol is stopped and displayed and the lottery symbol is determined, the stop of the second game ball by the first standby means is released, and the second game ball is changed from the first standby means by the fluctuation start means. And the fluctuation start means detects this, and the lottery symbol is variably displayed again.

【0015】またさらに、別の新たな三つ目の遊技球が
特定の通過領域を通過していれば、第1の待機手段によ
る遊技球の停留が解除された時点(すなわち、抽選図柄
の変動表示が再び開始された時点)で、第2の待機手段
による三つ目の遊技球の停留が解除され、三つ目の遊技
球はこの第2の待機手段から変動停止手段へと供給され
る。
Further, if another new third game ball has passed through the specific passage area, the stop of the game ball by the first waiting means is released (that is, the fluctuation of the lottery symbol). At the time when the display is started again), the third game ball is stopped from being stopped by the second waiting means, and the third game ball is supplied from the second waiting means to the fluctuation stopping means. .

【0016】以後は、別の新たな遊技球が特定の通過領
域を通過していれば、前述の動作が繰り返される。
Thereafter, if another new game ball has passed the specific passage area, the above-described operation is repeated.

【0017】このように、請求項1記載の遊技機では、
複数の遊技球が特定の通過領域を通過した場合に、二つ
目に入賞した遊技球を第1の待機手段によって待機させ
つつこれを変動停止手段によって検出して変動時間を短
縮させ、さらに、三つ目以降の遊技球については、第2
の待機手段によって一時的に待機させつつ抽選図柄が確
定する度に順次変動停止手段及び第1の待機手段へと送
り出すように構成している。
Thus, in the gaming machine according to the first aspect,
When a plurality of game balls pass through a specific pass area, the second winning game ball is made to stand by by the first waiting means and detected by the fluctuation stopping means to reduce the fluctuation time. For the third and subsequent game balls, the second
Each time a lottery symbol is determined while being temporarily on standby by the standby means, it is sequentially sent to the fluctuation stopping means and the first standby means.

【0018】したがって、特定の通過領域を複数の遊技
球が連続して通過した場合には、これらの複数の入賞球
を無効にすることなく全て利用して抽選図柄を変動させ
ることができ、抽選図柄の変動が途切れることが少なく
なり、遊技者が不要に苛立ちを覚えたりすることがな
い。
Therefore, when a plurality of game balls continuously pass through a specific passage area, the lottery symbols can be changed by using all of the plurality of winning balls without invalidating the lottery balls. The fluctuation of the symbols is less interrupted, and the player is not unnecessarily irritated.

【0019】またしかも、特定の通過領域を複数の遊技
球が連続して通過した場合に抽選図柄の変動時間を随時
短縮してゲームを進行させるため、抽選図柄の変動の途
切れをなくしてゲームを効率よく進行させることがで
き、遊技者を飽きさせないようにすることができる。
Further, when a plurality of game balls continuously pass through a specific passing area, the fluctuation time of the lottery symbol is reduced as needed to advance the game. It is possible to proceed efficiently and to keep the player from getting tired.

【0020】このように、請求項1記載の遊技機は、特
定の通過領域を通過した複数の遊技球(入賞球)を無効
にすることなく全て利用して抽選図柄を変動させること
ができ、抽選図柄の変動が途切れることが少なくなり、
しかも、ゲームを効率よく進行させることができ、遊技
者の期待感がより一層向上する。
As described above, the gaming machine according to the first aspect can vary the lottery symbol by using all the plurality of gaming balls (winning balls) passing through the specific passing area without invalidating them. The fluctuation of the lottery pattern is less interrupted,
In addition, the game can be advanced efficiently, and the player's sense of expectation is further improved.

【0021】請求項2に係る発明の遊技機は、遊技球が
特定の通過領域を通過することにより複数の抽選図柄が
所定の図柄変動時間変動表示し、この変動表示の終了に
基づいて所定の図柄確定時間を経て変動表示から停止表
示に漸次移行しながら抽選図柄の何れかを確定図柄とし
て表示する表示部を有し、前記表示部に停止表示された
抽選図柄に応じて所定の遊技価値が付与される遊技機に
おいて、所定個数の遊技球を貯留可能であり前記特定の
通過領域が設けられた貯留部と、遊技球が前記特定の通
過領域を通過したときに前記複数の抽選図柄を変動表示
させるために前記遊技球を検出する変動開始手段と、前
記貯留部において前記変動開始手段の上流側に設けら
れ、遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記
複数の抽選図柄が変動表示中である場合に前記所定の図
柄変動時間の経過に拘わらず前記複数の抽選図柄を停止
表示させるために前記遊技球を検出する変動停止手段
と、前記貯留部において前記変動開始手段と変動停止手
段との間に設けられ、前記変動停止手段によって検出さ
れた遊技球を一時的に停留すると共に、変動表示中の前
記抽選図柄が停止表示されたときに前記停留を解除する
第1の待機手段と、前記貯留部において前記変動停止手
段よりも上流側に設けられ、前記特定の通過領域を通過
した遊技球を一時的に停留すると共に、前記所定の図柄
確定時間よりも長い時間経過した時点で前記停留を解除
する第2の待機手段と、を備えたことを特徴としてい
る。
In the gaming machine according to the second aspect of the present invention, a plurality of lottery symbols are displayed in a predetermined symbol fluctuation time display when a game ball passes through a specific passage area, and a predetermined symbol fluctuation time is displayed based on the end of the fluctuation display. It has a display unit that displays any of the lottery symbols as a fixed symbol while gradually moving from the fluctuation display to the stop display after the symbol determination time, and a predetermined game value is determined according to the lottery symbol stopped and displayed on the display unit. In the provided gaming machine, a predetermined number of game balls can be stored and the storage section provided with the specific passing area, and the plurality of lottery symbols fluctuate when the game balls pass through the specific passing area. A change start means for detecting the game ball for display, and provided in the storage section upstream of the change start means, wherein the plurality of lottery symbols change when the game ball passes through the specific passage area. A change stop means for detecting the game ball in order to stop and display the plurality of lottery symbols regardless of a lapse of the predetermined change time when the display is being performed; and a change start means and a change stop in the storage unit. Means for temporarily stopping the game balls detected by the change stopping means and releasing the stop when the lottery symbol during the change display is stopped and displayed. And, provided in the storage section upstream of the fluctuation stopping means, temporarily suspends the game ball that has passed through the specific passage area, and at the time when a time longer than the predetermined symbol determination time has elapsed. A second standby unit for releasing the stop.

【0022】請求項2記載の遊技機では、遊技球が特定
の通過領域を通過することにより、表示部に表示される
複数の抽選図柄が所定の図柄変動時間変動表示され、こ
の変動表示が終了すると、所定の図柄確定時間を経て変
動表示から停止表示に漸次移行しながら抽選図柄の何れ
かが停止表示されて抽選図柄が確定し、この確定した抽
選図柄に応じて所定の遊技価値が付与される。
In the gaming machine according to the second aspect, when the game ball passes through a specific passage area, a plurality of lottery symbols displayed on the display section are displayed in a predetermined symbol variation time variation display, and the variation display is ended. Then, after a predetermined symbol determination time, one of the lottery symbols is stopped and displayed while gradually shifting from the fluctuation display to the stop display, the lottery symbol is determined, and a predetermined game value is given according to the determined lottery symbol. You.

【0023】ここで、複数の遊技球が特定の通過領域を
通過した場合について詳述する。
Here, a case where a plurality of game balls pass through a specific passage area will be described in detail.

【0024】この遊技機では、所定個数の遊技球を貯留
可能な貯留部に特定の通過領域が設けられており、さら
に、変動開始手段、変動停止手段、第1の待機手段、及
び第2の待機手段が設けられている。一つの(最初の)
遊技球が特定の通過領域を通過すると、この時点では複
数の抽選図柄は未だ変動を開始していないため、この一
つの(最初の)遊技球は第2の待機手段、変動停止手
段、及び第1の待機手段を通過し、変動開始手段を通過
した時点で、複数の抽選図柄の変動が開始される。
In this gaming machine, a specific passing area is provided in a storage portion capable of storing a predetermined number of game balls, and further, a change start means, a change stop means, a first standby means, and a second change means. Standby means are provided. One (first)
When the game ball passes through the specific passage area, since one of the lottery symbols has not yet started to change at this time, the one (first) game ball is provided with the second standby means, the change stop means, and the second stop means. When passing through the first waiting means and passing through the fluctuation start means, the fluctuation of a plurality of lottery symbols is started.

【0025】その後に、新たな遊技球が特定の通過領域
を通過しなければ、所定の変動時間を経過した後に抽選
図柄が停止表示されて抽選図柄が確定する。
Thereafter, if the new game ball does not pass through the specific passage area, the lottery symbol is stopped and displayed after a predetermined fluctuation time has elapsed, and the lottery symbol is determined.

【0026】一方、前記複数の抽選図柄の変動が開始さ
れた後に新たな二つ目の遊技球が特定の通過領域を通過
すると、この新たな二つ目の遊技球は、第2の待機手段
によって一時的に停留され、所定の図柄確定時間よりも
長い時間経過した時点でこの第2の待機手段による停留
が解除される。第2の待機手段を通過したこの新たな二
つ目の遊技球は、変動停止手段を通過すると共に第1の
待機手段によって一時的に停留される。
On the other hand, when a new second game ball passes through a specific passage area after the change of the plurality of lottery symbols is started, the new second game ball is set in the second standby means. Is temporarily stopped, and when the time longer than the predetermined symbol determination time has elapsed, the stop by the second standby means is released. The new second game ball that has passed through the second waiting means passes through the fluctuation stopping means and is temporarily stopped by the first waiting means.

【0027】二つ目の遊技球が変動停止手段を通過する
と、これが変動停止手段によって検出されて、変動表示
中の抽選図柄が所定の図柄変動時間を経過したか否かに
拘わらず(所定の図柄変動時間を経過していなくても)
停止表示される。抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が
確定した時点で、第1の待機手段による二つ目の遊技球
の停留が解除され、二つ目の遊技球はこの第1の待機手
段を通過して変動開始手段に至り、複数の抽選図柄の変
動表示が再び開始される。
When the second game ball passes through the fluctuation stopping means, this is detected by the fluctuation stopping means, and regardless of whether or not the lottery symbol during the fluctuation display has passed a predetermined symbol fluctuation time (predetermined symbol fluctuation time). (Even if the symbol fluctuation time has not passed)
Stopped and displayed. At the time when the lottery symbol is stopped and displayed and the lottery symbol is determined, the stopping of the second game ball by the first waiting means is released, and the second game ball passes through the first waiting means. The change start means is reached, and the change display of the plurality of lottery symbols is started again.

【0028】以後は、別の新たな三つ目の遊技球が特定
の通過領域を通過していれば、前述の動作が繰り返され
る。
Thereafter, if another new third game ball has passed the specific passage area, the above-described operation is repeated.

【0029】このように、請求項2記載の遊技機では、
複数の遊技球が特定の通過領域を通過した場合に、二つ
目に入賞した遊技球を第1の待機手段によって待機させ
つつこれを変動停止手段によって検出して変動時間を短
縮させ、さらに、三つ目以降の遊技球については、第2
の待機手段によって一時的に待機させつつ抽選図柄が確
定する度に順次変動停止手段及び第1の待機手段へと送
り出すように構成している。
Thus, in the gaming machine according to the second aspect,
When a plurality of game balls pass through a specific pass area, the second winning game ball is made to stand by by the first waiting means and detected by the fluctuation stopping means to reduce the fluctuation time. For the third and subsequent game balls, the second
Each time a lottery symbol is determined while being temporarily on standby by the standby means, it is sequentially sent to the fluctuation stopping means and the first standby means.

【0030】したがって、特定の通過領域を複数の遊技
球が連続して通過した場合には、これらの複数の入賞球
を無効にすることなく全て利用して抽選図柄を変動させ
ることができ、抽選図柄の変動が途切れることが少なく
なり、遊技者が不要に苛立ちを覚えたりすることがな
い。
Therefore, when a plurality of game balls continuously pass through a specific passage area, the lottery symbols can be changed by using all of the plurality of winning balls without invalidating the lottery balls. The fluctuation of the symbols is less interrupted, and the player is not unnecessarily irritated.

【0031】またしかも、遊技球が特定の通過領域を通
過したときに抽選図柄が変動表示中である場合に所定の
図柄変動時間を随時短縮してゲームを進行させるため、
抽選図柄の変動の途切れをなくしてゲームを効率よく進
行させることができ、遊技者を飽きさせないようにする
ことができる。
In addition, when a lottery symbol is being displayed in a fluctuating manner when a game ball passes through a specific passing area, a predetermined symbol fluctuating time is reduced as needed to advance the game.
The game can be advanced efficiently without interruption of the fluctuation of the lottery symbol, and the player can be prevented from getting bored.

【0032】このように、請求項2記載の遊技機は、特
定の通過領域を通過した複数の遊技球(入賞球)を無効
にすることなく全て利用して抽選図柄を変動させること
ができ、抽選図柄の変動が途切れることが少なくなり、
ゲームを効率よく進行させることができ、遊技者の期待
感がより一層向上する。
As described above, the gaming machine according to claim 2 can vary the lottery symbol by using all the plurality of gaming balls (winning balls) passing through the specific passing area without invalidating them. The fluctuation of the lottery pattern is less interrupted,
The game can proceed efficiently, and the player's sense of expectation is further improved.

【0033】請求項3に係る発明の遊技機は、複数の抽
選図柄を変動表示及び停止表示できる表示部を有し、遊
技球が特定の入賞口へ入賞することにより前記表示部に
おける抽選図柄が高速で変動を開始し、所定の高速変動
時間を経過した後に前記複数の抽選図柄がそれぞれ順次
停止し、最終的に全ての抽選図柄が停止表示されること
で抽選図柄が確定し、前記確定した抽選図柄が予め設定
された特定の図柄に揃うことで所定の遊技価値が付与さ
れる遊技機において、前記特定の入賞口に連通して設け
られ、遊技球を所定個数貯留可能な貯留部と、前記貯留
部における遊技球通過経路に設けられ、前記特定の入賞
口へ入賞した遊技球が通過することによって作動し前記
複数の抽選図柄の高速変動を開始させる高速変動開始手
段と、前記貯留部において前記変動開始手段よりも遊技
球通過経路上流側に設けられ、前記特定の入賞口へ入賞
した遊技球が通過することによって作動し前記複数の抽
選図柄の高速変動を前記高速変動時間経過したか否かに
拘わらず停止させる高速変動停止手段と、前記貯留部に
おいて前記高速変動開始手段と高速変動停止手段との間
の遊技球通過経路に設けられ、前記高速変動停止手段を
通過した後の遊技球を一時的に停留すると共に、前記全
ての抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が確定した時点
で前記停留を解除して遊技球を通過させる第1の待機手
段と、前記貯留部において前記高速変動停止手段よりも
上流側の遊技球通過経路に設けられ、前記特定の入賞口
へ入賞した後の遊技球を一時的に停留すると共に、前記
複数の抽選図柄のうち何れかの抽選図柄が最初に停止し
てから全ての抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が確定
するまでの図柄確定時間よりも長い時間経過した時点で
前記停留を解除して遊技球を通過させる第2の待機手段
と、を備えたことを特徴としている。
According to a third aspect of the present invention, there is provided a gaming machine having a display unit which can display a plurality of lottery symbols in a variable display and stop display. Start the fluctuation at a high speed, after a predetermined high-speed fluctuation time has elapsed, the plurality of lottery symbols are sequentially stopped, respectively, finally all lottery symbols are stopped and displayed, the lottery symbols are determined, the determined In a gaming machine in which a predetermined gaming value is given by aligning a lottery symbol with a specific symbol set in advance, a storage unit that is provided in communication with the specific winning opening, and that can store a predetermined number of gaming balls, High-speed fluctuation start means provided on a game ball passage path in the storage section, which is activated by the passage of the game ball winning the specific winning opening to start high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols, and the storage section The fluctuation start means is provided on the upstream side of the game ball passage route and is activated by the passage of the game ball winning the specific winning opening, and the high speed fluctuation of the plurality of lottery symbols has passed the high speed fluctuation time. High-speed fluctuation stop means for stopping regardless of whether or not, provided in the game ball passing path between the high-speed fluctuation start means and high-speed fluctuation stop means in the storage section, after passing through the high-speed fluctuation stop means A first waiting means for temporarily stopping the game balls, releasing the stop and passing the game balls when all the lottery symbols are stopped and displayed and the lottery symbols are determined, and Provided on the game ball passage route on the upstream side of the high-speed fluctuation stop means, temporarily suspends the game ball after winning the specific winning opening, and any one of the plurality of lottery symbols A second standby for releasing the stop and passing the game ball when a time longer than the symbol determination time from when the pattern first stops until all the lottery symbols are stopped and displayed and the lottery symbol is determined is passed. Means.

【0034】請求項3記載の遊技機では、遊技球が特定
の入賞口へ入賞することにより(特定の通過領域を通過
することにより)、表示部に表示される複数の抽選図柄
がそれぞれ高速で変動を開始し、高速変動時間を経過し
た後にこれら複数の抽選図柄がそれぞれ順次停止し、し
かる後に最終的に全ての抽選図柄が停止表示されること
で(図柄確定時間を経過した時点で)抽選図柄が確定
し、この確定した抽選図柄が予め設定された特定の図柄
に揃うことで所定の遊技価値が付与される。
In the gaming machine according to the third aspect, a plurality of lottery symbols displayed on the display unit are each displayed at a high speed when the gaming ball wins a specific winning opening (by passing through a specific passing area). After the start of the fluctuation and the high-speed fluctuation time elapses, each of the plurality of lottery symbols is sequentially stopped, and then all the lottery symbols are finally stopped and displayed (at the time when the symbol determination time has elapsed). A predetermined game value is given when the symbol is determined and the determined lottery symbol is aligned with a specific symbol set in advance.

【0035】例えば、遊技者によって打ち出され遊技球
が特定の入賞口へ入賞すると表示部における抽選図柄が
高速で変動を開始し、高速変動時間を経過した後に例え
ば三つの表示領域が例えば左、右、中の順に停止表示さ
れる。この表示部における確定した抽選図柄(停止図
柄)が予め設定された特定の数字や図柄に揃うと(例え
ば、「7」、「7」、「7」)所謂「大当り」となり
(所定の遊技価値を生じ)、大入賞口が所定の時間また
は所定の回数だけ開放する。
For example, when a game ball launched by a player wins a specific winning opening, a lottery symbol on the display section starts to fluctuate at a high speed. , Are displayed in the stop order. When the determined lottery symbol (stop symbol) on the display unit is aligned with a predetermined specific number or symbol (for example, “7”, “7”, “7”), it becomes a so-called “big hit” (predetermined game value). ), And the special winning opening is opened for a predetermined time or a predetermined number of times.

【0036】ここで、複数の遊技球が特定の入賞口に入
賞した場合について詳述する。
Here, the case where a plurality of game balls win a specific winning opening will be described in detail.

【0037】この遊技機では、特定の入賞口には貯留部
が連通して設けられており、さらに、貯留部には、高速
変動開始手段、高速変動停止手段、第1の待機手段、及
び第2の待機手段が設けられている。一つの(最初の)
遊技球が特定の入賞口に入賞すると、この時点では複数
の抽選図柄は未だ高速変動を開始していないため、この
一つの(最初の)遊技球は第2の待機手段、高速変動停
止手段、及び第1の待機手段を通過し、高速変動開始手
段を通過した時点で、複数の抽選図柄の高速変動が開始
される。
In this gaming machine, a storage section is provided in communication with a specific winning opening, and the storage section further includes high-speed fluctuation start means, high-speed fluctuation stop means, first standby means, and Two waiting means are provided. One (first)
When a game ball wins a specific winning opening, at this time, a plurality of lottery symbols have not yet started high-speed fluctuation, so this one (first) game ball is a second standby means, a high-speed fluctuation stop means, Then, at the time when the vehicle passes through the first standby unit and the high-speed fluctuation start unit, the high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols is started.

【0038】その後に、新たな遊技球が特定の入賞口に
入賞しなければ、高速変動時間経過後に複数の抽選図柄
が順次停止して抽選図柄が確定する。
Thereafter, if a new game ball does not win a specific winning opening, a plurality of lottery symbols are sequentially stopped after a high-speed fluctuation time elapses, and the lottery symbols are determined.

【0039】一方、前記複数の抽選図柄の高速変動が開
始された後に新たな二つ目の遊技球が特定の入賞口に入
賞すると、この新たな二つ目の遊技球は、第2の待機手
段によって一時的に停留され、図柄確定時間よりも長い
時間経過した時点でこの第2の待機手段による停留が解
除される。第2の待機手段を通過したこの新たな二つ目
の遊技球は、高速変動停止手段を通過すると共に第1の
待機手段によって一時的に停留される。
On the other hand, if a new second game ball wins a specific winning opening after the high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols is started, the new second game ball is placed in the second standby state. It is temporarily stopped by the means, and when the time longer than the symbol determination time has elapsed, the stop by the second standby means is released. The new second game ball that has passed through the second waiting means passes through the high-speed fluctuation stopping means and is temporarily stopped by the first waiting means.

【0040】二つ目の遊技球が高速変動停止手段を通過
すると、この高速変動停止手段が作動して、複数の抽選
図柄の高速変動が高速変動時間を経過したか否かに拘わ
らず(高速変動時間を経過していなくても)停止され
る。抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が確定した時点
で、第1の待機手段による二つ目の遊技球の停留が解除
され、二つ目の遊技球はこの第1の待機手段を通過して
高速変動開始手段に至り、複数の抽選図柄の高速変動が
再び開始される。
When the second game ball passes through the high-speed fluctuation stop means, the high-speed fluctuation stop means is activated, and the high-speed fluctuation of a plurality of lottery symbols is performed regardless of whether the high-speed fluctuation time has elapsed (high-speed fluctuation time). Stopped (even if the fluctuating time has not elapsed). At the time when the lottery symbol is stopped and displayed and the lottery symbol is determined, the stopping of the second game ball by the first waiting means is released, and the second game ball passes through the first waiting means. The high speed fluctuation start means is reached, and the high speed fluctuation of the plurality of lottery symbols is started again.

【0041】以後は、別の新たな三つ目の遊技球が特定
の入賞口に入賞していれば、前述の動作が繰り返され
る。
Thereafter, if another new third game ball has won a specific winning opening, the above-described operation is repeated.

【0042】このように、請求項3記載の遊技機では、
複数の遊技球が特定の入賞口に入賞した場合に、二つ目
に入賞した遊技球を第1の待機手段によって待機させつ
つこれを高速変動停止手段によって検出して高速変動時
間を短縮させ、さらに、三つ目以降の遊技球について
は、第2の待機手段によって一時的に待機させつつ抽選
図柄が確定する度に順次高速変動停止手段及び第1の待
機手段へと送り出すように構成している。
Thus, in the gaming machine according to the third aspect,
When a plurality of game balls win a specific winning opening, the second winning game ball is made to stand by by the first waiting means and detected by the high-speed change stop means to reduce the high-speed change time, Further, the third and subsequent gaming balls are temporarily sent out by the second standby means, and are sequentially sent to the high-speed fluctuation stopping means and the first standby means each time a lottery symbol is determined. I have.

【0043】したがって、特定の入賞口に複数の遊技球
が連続して入賞した場合には、これらの複数の入賞球を
無効にすることなく全て利用して抽選図柄を変動させる
ことができ、抽選図柄の変動が途切れることが少なくな
り、遊技者が不要に苛立ちを覚えたりすることがない。
Therefore, when a plurality of game balls are successively won in a particular winning opening, the lottery symbols can be changed by using all of the plurality of winning balls without invalidating them. The fluctuation of the symbols is less interrupted, and the player is not unnecessarily irritated.

【0044】またしかも、複数の抽選図柄がそれぞれ高
速で変動を開始し何れかの抽選図柄が最初に停止するま
での時間(高速変動時間)を随時短縮してゲームを進行
させるため、換言すれば、複数の抽選図柄のうち何れか
の抽選図柄が最初に停止してから全ての抽選図柄が停止
表示されて抽選図柄が確定するまでの時間(図柄確定時
間)はそのまま変更することなくゲームを進行させるた
め、抽選図柄の変動の途切れをなくしてゲームを効率よ
く進行させることができ、しかも、抽選図柄の変動に基
づいた演出効果はそのまま維持することができて遊技者
を飽きさせないようにすることができる。
In addition, in order to advance the game by shortening the time (high-speed fluctuation time) from the time when a plurality of lottery symbols start changing at high speed and any one of the lottery symbols stops first, in other words, The game progresses without changing the time (symbol confirmation time) from when any one of the lottery symbols stops first to when all the lottery symbols are stopped and displayed and the lottery symbol is determined. Therefore, the game can be advanced efficiently without interruption of the change of the lottery symbol, and the effect based on the change of the lottery symbol can be maintained as it is, so that the player is not bored. Can be.

【0045】このように、請求項3記載の遊技機は、特
定の入賞口に入賞した(特定の通過領域を通過した)複
数の遊技球(入賞球)を無効にすることなく全て利用し
て抽選図柄を変動させることができ、抽選図柄の変動が
途切れることが少なくなり、しかも、ゲームを効率よく
進行させることができると共に抽選図柄の変動に基づい
た演出効果を維持して遊技者の期待感がより一層向上す
る。
As described above, the gaming machine according to claim 3 utilizes all of a plurality of game balls (prize balls) that have won a specific winning opening (passed through a specific pass area) without invalidating them. The lottery symbol can be changed, the fluctuation of the lottery symbol is less interrupted, and the game can be advanced efficiently, and the effect of the player based on the effect of the fluctuation of the lottery symbol is maintained and the player's expectation is maintained. Is further improved.

【0046】[0046]

【発明の実施の形態】図1には、本発明の実施の形態に
係る遊技機としてのパチンコ機10の全体構成が正面図
にて示されている。
FIG. 1 is a front view showing the overall structure of a pachinko machine 10 as a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【0047】パチンコ機10は、遊技盤12を備えてい
る。遊技盤12の中央部分には、表示部としてのメイン
デジタル14が設けられている。このメインデジタル1
4は、表示領域が左右に三つに分割された構成とされて
おり、三つの表示領域がそれぞれ独自に抽選図柄(例え
ば、「1」乃至「0」の数字等)を変動表示及び停止表
示することができるように構成されている。
The pachinko machine 10 has a game board 12. In the center of the game board 12, a main digital 14 as a display unit is provided. This main digital 1
Reference numeral 4 denotes a configuration in which the display area is divided into three on the left and right sides, and each of the three display areas independently displays a lottery symbol (eg, a number from “1” to “0”) in a variable display and a stop display. It is configured to be able to.

【0048】メインデジタル14の直下には、始動入賞
口16が設けられている。始動入賞口16に遊技球が入
賞するとメインデジタル14の抽選図柄が高速で変動を
開始するようになっており、所定の高速変動時間を経過
した後に三つの表示領域が例えば左、右、中の順にそれ
ぞれ順次停止し、最終的に全ての抽選図柄が停止表示さ
れることで抽選図柄が確定する。このメインデジタル1
4における確定した抽選図柄(停止図柄)が予め設定さ
れた特定の数字や図柄に揃うと(例えば、「7」、
「7」、「7」)所謂「大当り」となり(所定の遊技価
値を生じ)、大入賞口18が所定の時間または所定の回
数だけ開放するように構成されている。
Immediately below the main digital 14, a start winning port 16 is provided. When a game ball wins in the starting winning opening 16, the lottery symbol of the main digital 14 starts to fluctuate at a high speed. After a predetermined high-speed fluctuation time has elapsed, three display areas are displayed, for example, on the left, right, and middle. The lottery symbols are sequentially stopped, and finally all the lottery symbols are stopped and displayed, whereby the lottery symbols are determined. This main digital 1
When the determined lottery symbol (stop symbol) in 4 is aligned with a predetermined specific number or symbol (for example, “7”,
("7", "7") is a so-called "big hit" (given a predetermined game value), and the special winning opening 18 is opened for a predetermined time or a predetermined number of times.

【0049】始動入賞口16には、遊技盤12の裏面側
において貯留部20が連通されている。ここで、図2に
はこの貯留部20の構成が概略的に示されている。
The storage unit 20 is connected to the starting winning opening 16 on the back side of the game board 12. Here, FIG. 2 schematically shows the configuration of the storage unit 20.

【0050】貯留部20は、始動入賞口16に連続して
連通しており、始動入賞口16に入賞した遊技球が送り
込まれる(遊技球の特定の通過領域を構成する)と共
に、送り込まれた遊技球を所定個数の貯留可能な長さが
確保されている。この貯留部20には、高速変動開始手
段としての開始スイッチ22が設けられている。この開
始スイッチ22は、貯留部20における遊技球通過経路
に設けられており、始動入賞口16へ入賞した遊技球が
通過することによって作動して前述したメインデジタル
14における抽選図柄の高速変動を開始させるようにな
っている。
The storage section 20 is continuously communicated with the starting winning opening 16, and the winning game ball is fed into the starting winning opening 16 (constituting a specific passing area of the game ball) and is sent. A length that can store a predetermined number of game balls is secured. The storage unit 20 is provided with a start switch 22 as high-speed fluctuation start means. The start switch 22 is provided on the game ball passage path in the storage unit 20 and is activated by the passing of the game ball winning the starting winning opening 16 to start the high-speed fluctuation of the lottery symbol in the main digital 14 described above. It is made to let.

【0051】また、貯留部20には、高速変動停止手段
としての停止スイッチ24が設けられている。この停止
スイッチ24は、貯留部20において開始スイッチ22
よりも遊技球通過経路の上流側に設けられており、始動
入賞口16へ入賞した遊技球が通過することによって作
動して前述したメインデジタル14における抽選図柄の
高速変動を前記所定の高速変動時間を経過したか否かに
拘わらず停止させる用になっている。したがって、停止
スイッチ24の作動によってメインデジタル14におけ
る抽選図柄の高速変動が停止されると、その後は三つの
表示領域が順次停止されて抽選図柄が確定する。
The storage unit 20 is provided with a stop switch 24 as high-speed fluctuation stop means. The stop switch 24 is connected to the start switch 22 in the storage unit 20.
Is provided on the upstream side of the game ball passage route, and is activated by the passing of the game ball winning the starting winning opening 16 to change the high-speed fluctuation of the lottery symbol in the main digital 14 described above to the predetermined high-speed fluctuation time. Irrespective of whether or not has elapsed. Therefore, when the high-speed change of the lottery symbol in the main digital 14 is stopped by the operation of the stop switch 24, thereafter, the three display areas are sequentially stopped to determine the lottery symbol.

【0052】さらに、貯留部20には、第1の待機手段
としての第1待機弁26が設けられている。この第1待
機弁26は、開始スイッチ22と停止スイッチ24との
間の遊技球通過経路に設けられており、遊技球通過経路
内に位置することによって、停止スイッチ24を通過し
た後の遊技球を一時的に停留させることができる。この
場合、第1待機弁26は、始動入賞口16へ入賞した最
初(初回)の遊技球については数秒間だけ停留させ、一
方、始動入賞口16へ入賞した二つ目以降の遊技球につ
いては、メインデジタル14における全ての抽選図柄が
停止表示されて抽選図柄が確定した時点で、遊技球通過
経路内から離脱して遊技球通過経路を開放し、遊技球の
停留を解除して遊技球を通過させるようになっている。
Further, the storage section 20 is provided with a first standby valve 26 as first standby means. The first standby valve 26 is provided in a game ball passage path between the start switch 22 and the stop switch 24, and is located in the game ball passage path, so that the game ball after passing the stop switch 24. Can be temporarily stopped. In this case, the first waiting valve 26 stops the first (first) game ball that has won the starting winning opening 16 for only a few seconds, while the second and subsequent game balls that have won the starting winning opening 16 At the time when all the lottery symbols in the main digital 14 are stopped and displayed and the lottery symbols are determined, the player departs from the game ball passage route and opens the game ball passage route, releases the game ball stop, and releases the game ball. It is made to pass.

【0053】またさらに、貯留部20には、第2の待機
手段としての第2待機弁28が設けられている。この第
2待機弁28は、停止スイッチ24よりも上流側の遊技
球通過経路に設けられており、始動入賞口16へ入賞し
た遊技球を一時的に停留させることができる。この場
合、第2待機弁28は、始動入賞口16へ入賞した最初
(初回)の遊技球については数秒間だけ停留させ、一
方、始動入賞口16へ入賞した二つ目以降の遊技球につ
いては、メインデジタル14における抽選図柄のうち何
れか一つの抽選図柄が最初に停止してから全ての抽選図
柄が停止表示されて抽選図柄が確定するまでの図柄確定
時間よりも数秒長い時間経過した時点で、遊技球通過経
路内から離脱して遊技球通過経路を開放し、遊技球の停
留を解除して遊技球を下方へ通過させるようになってい
る。
Further, the storage section 20 is provided with a second standby valve 28 as a second standby means. The second standby valve 28 is provided in the game ball passage path upstream of the stop switch 24, and can temporarily stop the game ball that has won the starting winning opening 16. In this case, the second waiting valve 28 stops the first (first) game ball that has won the starting winning opening 16 for a few seconds, while the second and subsequent game balls that have won the starting winning opening 16 At the time when a time longer than the symbol determination time from the first stop of any one of the lottery symbols in the main digital 14 until all the lottery symbols are stopped and the lottery symbol is determined is elapsed. The game ball passes through the game ball passage route to open the game ball passage route, release the stop of the game ball, and pass the game ball downward.

【0054】次に、本実施の形態の作用を説明する。Next, the operation of the present embodiment will be described.

【0055】以上の構成のパチンコ機10では、遊技盤
12上に遊技球が放出されることで、遊技球が遊技盤1
2の遊技領域を自由落下する。
In the pachinko machine 10 having the above configuration, the game balls are released onto the game board 12 so that the game balls are released from the game board 1.
Fall freely in the second game area.

【0056】遊技球がメインデジタル14の直下に設け
られた始動入賞口16に入賞すると、メインデジタル1
4の抽選図柄が高速変動を開始し、所定の高速変動時間
を経過した後に三つの表示領域が例えば左、右、中の順
にそれぞれ順次停止される。停止した(確定した)抽選
図柄(停止図柄)が予め設定された特定の数字や図柄に
揃ったか否か(例えば、「7」、「7」、「7」に揃っ
たか否か)によって、所謂「大当り」であれば次ぎの
「大当り」処理がなされて、大入賞口18が所定の時間
または所定の回数だけ開放される。また一方、「ハズ
レ」であれば「ハズレ」処理がなされる。
When a game ball wins in the starting winning opening 16 provided immediately below the main digital 14, the main digital 1
The four lottery symbols start high-speed fluctuation, and after a predetermined high-speed fluctuation time elapses, the three display areas are sequentially stopped in order of, for example, left, right, and middle. Depending on whether or not the stopped (confirmed) lottery symbol (stop symbol) is aligned with a specific number or symbol set in advance (for example, whether or not it is aligned with “7”, “7”, “7”), a so-called “drawing symbol” is determined. If it is a "big hit", the next "big hit" processing is performed, and the special winning opening 18 is opened for a predetermined time or a predetermined number of times. On the other hand, if "losing", "losing" processing is performed.

【0057】またここで、複数の遊技球が始動入賞口1
6に連続して入賞した場合について詳述する。
Here, a plurality of game balls are set to the starting winning opening 1
6 will be described in detail.

【0058】このパチンコ機10では、始動入賞口16
には貯留部20が連通して設けられており、さらに図2
に示す如く、貯留部20には、開始スイッチ22、停止
スイッチ24、第1待機弁26、及び第2待機弁28が
設けられている。一つの(最初の)遊技球Aが始動入賞
口16に入賞すると、この時点ではメインデジタル14
の複数の抽選図柄は未だ高速変動を開始しておらず、第
1待機弁26及び第2待機弁28は貯留部20における
遊技球通過経路内から離脱して遊技球通過経路を開放し
ている。このため、始動入賞口16に入賞した一つの
(最初の)遊技球Aは第2待機弁28、停止スイッチ2
4、及び第1待機弁26を通過し、開始スイッチ22を
通過した時点で、メインデジタル14の複数の抽選図柄
の高速変動が開始される。さらに、数秒後には第1待機
弁26及び第2待機弁28は貯留部20における遊技球
通過経路内に進入して遊技球通過経路を閉鎖し、待機状
態となる。
In this pachinko machine 10, the starting winning opening 16
Is provided with a storage unit 20 in communication therewith.
As shown in (1), the storage unit 20 is provided with a start switch 22, a stop switch 24, a first standby valve 26, and a second standby valve 28. When one (first) game ball A wins the starting winning opening 16, at this time, the main digital 14
The plurality of lottery symbols have not yet started to change at high speed, and the first standby valve 26 and the second standby valve 28 have separated from the game ball passage path in the storage unit 20 to open the game ball passage path. . Therefore, one (first) game ball A that has won the start winning opening 16 is provided with the second standby valve 28, the stop switch 2
4 and the first standby valve 26, and at the time of passing the start switch 22, high-speed fluctuation of a plurality of lottery symbols of the main digital 14 is started. Further, after a few seconds, the first standby valve 26 and the second standby valve 28 enter the game ball passage path in the storage unit 20, close the game ball passage path, and enter a standby state.

【0059】その後に、新たな遊技球が始動入賞口16
に入賞しなければ、高速変動時間経過後にメインデジタ
ル14の複数の抽選図柄が順次停止して抽選図柄が確定
する。
Thereafter, a new game ball is set to the starting winning port 16.
If no winning is made, the lottery symbols of the main digital 14 are sequentially stopped after the elapse of the high-speed fluctuation time, and the lottery symbols are determined.

【0060】一方、メインデジタル14の複数の抽選図
柄の高速変動が開始された後に新たな二つ目の遊技球B
が始動入賞口16に入賞すると、この新たな二つ目の遊
技球Bは、第2待機弁28によって一時的に停留され、
前述した図柄確定時間よりも数秒長い時間経過した時点
でこの第2待機弁28による停留が解除される。第2待
機弁28を通過したこの新たな二つ目の遊技球Bは、停
止スイッチ24を通過すると共に第1待機弁26によっ
て一時的に停留される。
On the other hand, after the high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols of the main digital 14 is started, a new second game ball B
When the player wins the start winning port 16, the new second game ball B is temporarily stopped by the second standby valve 28,
When a time longer than the symbol determination time by several seconds elapses, the stop by the second standby valve 28 is released. The new second game ball B that has passed through the second standby valve 28 passes through the stop switch 24 and is temporarily stopped by the first standby valve 26.

【0061】二つ目の遊技球Bが停止スイッチ24を通
過すると、この停止スイッチ24が作動して、メインデ
ジタル14の複数の抽選図柄の高速変動が高速変動時間
を経過したか否かに拘わらず(高速変動時間を経過して
いなくても)停止される。メインデジタル14の抽選図
柄が停止表示されて抽選図柄が確定した時点で、第1待
機弁26による二つ目の遊技球Bの停留が解除され、二
つ目の遊技球はこの第1待機弁26を通過して開始スイ
ッチ22に至り、メインデジタル14の複数の抽選図柄
の高速変動が再び開始される。
When the second game ball B passes through the stop switch 24, the stop switch 24 is operated, and the high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols of the main digital 14 is performed regardless of whether the high-speed fluctuation time has elapsed. (Even if the high-speed fluctuation time has not elapsed). At the time when the lottery symbol of the main digital 14 is stopped and displayed and the lottery symbol is determined, the stop of the second game ball B by the first standby valve 26 is released, and the second game ball becomes the first standby valve. After passing through 26, the start switch 22 is reached, and high-speed fluctuation of a plurality of lottery symbols of the main digital 14 is started again.

【0062】以後は、別の新たな三つ目の遊技球Cが始
動入賞口16に入賞していれば、前述の動作が繰り返さ
れる。
Thereafter, if another new third game ball C has won the start winning opening 16, the above-described operation is repeated.

【0063】このように、本実施の形態に係るパチンコ
機10では、複数の遊技球が始動入賞口16に入賞した
場合に、二つ目に入賞した遊技球を第1待機弁26によ
って待機させつつこれを停止スイッチ24によって検出
してメインデジタル14の複数の抽選図柄の高速変動時
間を短縮させ、さらに、三つ目以降の遊技球について
は、第2待機弁28によって一時的に待機させつつメイ
ンデジタル14の複数の抽選図柄が確定する度に順次停
止スイッチ24及び第1待機弁26へと送り出すように
構成している。
As described above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, when a plurality of game balls win the start winning opening 16, the second game ball won is made to stand by by the first waiting valve 26. While this is detected by the stop switch 24, the high-speed fluctuation time of the plurality of lottery symbols of the main digital 14 is reduced, and the third and subsequent game balls are temporarily stopped by the second standby valve 28. Each time a plurality of lottery symbols on the main digital 14 are determined, the lottery symbols are sequentially sent to the stop switch 24 and the first standby valve 26.

【0064】したがって、始動入賞口16に複数の遊技
球が連続して入賞した場合には、これらの複数の入賞球
を無効にすることなく全て利用してメインデジタル14
の複数の抽選図柄を変動させることができ、抽選図柄の
変動が途切れることが少なくなり、遊技者は恰も常にメ
インデジタル14の複数の抽選図柄が変動しているよう
に感じて所謂「大当り」になる期待感が生じ、遊技者が
不要に苛立ちを覚えたりすることがない。
Accordingly, when a plurality of game balls are successively won in the start winning opening 16, all of the plurality of game balls are utilized without invalidation and the main digital 14 is used.
Can be varied, the variation of the lottery pattern is less likely to be interrupted, and the player feels as if the multiple lottery symbols of the main digital 14 are always fluctuating, so-called "big hit" There is no sense of expectation and the player is not unnecessarily frustrated.

【0065】またしかも、メインデジタル14の複数の
抽選図柄がそれぞれ高速で変動を開始し何れかの抽選図
柄が最初に停止するまでの時間(高速変動時間)を随時
短縮してゲームを進行させるため、換言すれば、メイン
デジタル14の複数の抽選図柄のうち何れかの抽選図柄
が最初に停止してから全ての抽選図柄が停止表示されて
抽選図柄が確定するまでの時間(図柄確定時間)はその
まま変更することなくゲームを進行させるため、抽選図
柄の変動の途切れをなくしてゲームを効率よく進行させ
ることができ、しかも、抽選図柄の変動に基づいた演出
効果はそのまま維持することができて遊技者を飽きさせ
ないようにすることができる。
In addition, in order to advance the game by shortening the time (high-speed fluctuation time) from when the plurality of lottery symbols of the main digital 14 start changing at high speed and any one of the lottery symbols stops for the first time. In other words, the time (symbol confirmation time) from when any one of the lottery symbols of the main digital 14 is first stopped to when all the lottery symbols are stopped and displayed and the lottery symbol is determined is determined. Since the game proceeds without any change, the game can be advanced efficiently without interruption of the lottery symbol fluctuation, and the effect of the production based on the fluctuation of the lottery symbol can be maintained as it is. Can keep people from getting bored.

【0066】このように、本実施の形態に係るパチンコ
機10は、始動入賞口16に入賞した(特定の通過領域
を通過した)複数の遊技球(入賞球)を無効にすること
なく全て利用してメインデジタル14の複数の抽選図柄
を変動させることができ、抽選図柄の変動が途切れるこ
とが少なくなり、しかも、ゲームを効率よく進行させる
ことができると共に抽選図柄の変動に基づいた演出効果
を維持して遊技者の期待感がより一層向上する。
As described above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment uses all of the plurality of game balls (prize balls) that have won the start winning port 16 (passed the specific passage area) without invalidating them. In addition, a plurality of lottery symbols of the main digital 14 can be changed, the fluctuation of the lottery symbols is less interrupted, and the game can be advanced efficiently, and the effect based on the fluctuation of the lottery symbols can be improved. By maintaining it, the player's sense of expectation is further improved.

【0067】なお、前述した実施の形態においては、
「特定の通過領域」として始動入賞口16及びこれに連
通する貯留部20を適用して構成した例を説明したが、
「特定の通過領域」としてはこれに限るものではなく、
例えば所謂スルーチャッカ−等に「特定の通過領域」を
設定して構成することも当然に可能である。
In the above-described embodiment,
The example in which the starting winning opening 16 and the storage unit 20 communicating with the starting winning opening 16 are applied as the “specific passing area” has been described,
The “specific passage area” is not limited to this,
For example, it is naturally possible to set a "specific passage area" in a so-called through chucker or the like.

【0068】また、前述した実施の形態においては、遊
技機としてパチンコ機10を例に説明したが、本発明は
遊技球を用いる他の遊技機であっても適用可能である。
In the above-described embodiment, the pachinko machine 10 has been described as an example of a gaming machine, but the present invention can be applied to other gaming machines using gaming balls.

【0069】[0069]

【発明の効果】以上説明した如く、本発明に係る遊技機
は、始動入賞口や始動通過部等の特定の通過領域を通過
した複数の遊技球(入賞球)を無効にすることなく全て
利用して抽選図柄を変動させることができ、抽選図柄の
変動が途切れることが少なくなり、しかも、ゲームを効
率よく進行させることができると共に抽選図柄の変動に
基づいた演出効果を維持して遊技者の期待感がより一層
向上するという優れた効果を有している。
As described above, the gaming machine according to the present invention utilizes all of a plurality of game balls (winning balls) passing through a specific passage area such as a starting winning opening or a starting passage section. The fluctuation of the lottery symbol can be changed, the fluctuation of the lottery symbol is less interrupted, and the game can be advanced efficiently, and the effect of the player based on the fluctuation of the lottery symbol can be maintained. It has an excellent effect that expectation is further improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の全体構
成を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an overall configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の貯留部
及びその周辺の構成を示す概略的な正面図である。
FIG. 2 is a schematic front view showing a configuration of a storage section of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention and a periphery thereof.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 パチンコ機(遊技機) 14 メインデジタル(表示部) 16 始動入賞口(特定の入賞口) 20 貯留部 22 開始スイッチ(高速変動開始手段) 24 停止スイッチ(高速変動停止手段) 26 第1待機弁(第1の待機手段) 28 第2待機弁(第2の待機手段) Reference Signs List 10 Pachinko machine (gaming machine) 14 Main digital (display unit) 16 Start winning port (specific winning port) 20 Storage unit 22 Start switch (high-speed fluctuation start means) 24 Stop switch (high-speed fluctuation stop means) 26 First standby valve (First Standby Means) 28 Second Standby Valve (Second Standby Means)

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球が特定の通過領域を通過すること
により抽選図柄が所定の図柄変動時間変動表示し、前記
変動表示から停止表示することで抽選図柄を確定図柄と
して表示する表示部を有し、前記表示部に停止表示され
た抽選図柄に応じて所定の遊技価値が付与される遊技機
において、 遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記抽選
図柄を変動表示させるために前記遊技球を検出する変動
開始手段と、 遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記抽選
図柄が変動表示中である場合に前記所定の図柄変動時間
の経過に拘わらず前記抽選図柄を停止表示させるために
前記遊技球を検出する変動停止手段と、 前記変動停止手段によって検出された遊技球を一時的に
停留すると共に、変動表示中の前記抽選図柄が停止表示
されたときに前記停留を解除して前記遊技球を前記変動
開始手段へと供給する第1の待機手段と、 前記特定の通過領域を通過した遊技球を一時的に停留す
ると共に、当該停留を、前記第1の待機手段による前記
遊技球の停留が解除された時点で解除して当該遊技球を
前記変動停止手段へと供給する第2の待機手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A display for displaying a lottery symbol as a fixed symbol by displaying a variation of a predetermined symbol variation time when a game ball passes through a specific passage area, and displaying the symbol variation as a fixed symbol by stopping the variation display. And, in a gaming machine in which a predetermined game value is given according to the lottery symbol stopped and displayed on the display unit, the game ball is displayed in order to variably display the lottery symbol when the game ball passes through the specific passage area. A change start means for detecting a game ball, and stopping the lottery symbol regardless of the elapse of the predetermined symbol change time when the lottery symbol is being displayed for change when the game ball passes through the specific passage area. The fluctuation stop means for detecting the game ball to display, and temporarily stop the game ball detected by the fluctuation stop means, and when the lottery symbol in the fluctuation display is stopped and displayed First waiting means for releasing the stop and supplying the game balls to the change start means, and temporarily stopping the game balls passing through the specific passage area, and stopping the stop; A second standby unit that releases the game ball when the first standby unit stops releasing the game ball and supplies the game ball to the fluctuation stopping unit.
【請求項2】 遊技球が特定の通過領域を通過すること
により複数の抽選図柄が所定の図柄変動時間変動表示
し、この変動表示の終了に基づいて所定の図柄確定時間
を経て変動表示から停止表示に漸次移行しながら抽選図
柄の何れかを確定図柄として表示する表示部を有し、前
記表示部に停止表示された抽選図柄に応じて所定の遊技
価値が付与される遊技機において、 所定個数の遊技球を貯留可能であり前記特定の通過領域
が設けられた貯留部と、 遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記複数
の抽選図柄を変動表示させるために前記遊技球を検出す
る変動開始手段と、 前記貯留部において前記変動開始手段の上流側に設けら
れ、遊技球が前記特定の通過領域を通過したときに前記
複数の抽選図柄が変動表示中である場合に前記所定の図
柄変動時間の経過に拘わらず前記複数の抽選図柄を停止
表示させるために前記遊技球を検出する変動停止手段
と、 前記貯留部において前記変動開始手段と変動停止手段と
の間に設けられ、前記変動停止手段によって検出された
遊技球を一時的に停留すると共に、変動表示中の前記抽
選図柄が停止表示されたときに前記停留を解除する第1
の待機手段と、 前記貯留部において前記変動停止手段よりも上流側に設
けられ、前記特定の通過領域を通過した遊技球を一時的
に停留すると共に、前記所定の図柄確定時間よりも長い
時間経過した時点で前記停留を解除する第2の待機手段
と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
2. A plurality of lottery symbols fluctuate and display in a predetermined symbol fluctuating time when a game ball passes through a specific passage area, and stop from the fluctuating display after a predetermined symbol fixing time based on the end of the fluctuating display. A gaming machine having a display unit for displaying one of the lottery symbols as a fixed symbol while gradually shifting to the display, wherein a predetermined game value is given according to the lottery symbol stopped and displayed on the display unit; A storage section capable of storing game balls of the specific passage area, and detecting the game balls to variably display the plurality of lottery symbols when the game balls pass through the specific passage area. A variation start unit that is provided upstream of the variation start unit in the storage unit, and that when the plurality of lottery symbols are in a variation display when a game ball passes through the specific passage area, the predetermined A variation stop means for detecting the game ball to stop and display the plurality of lottery symbols regardless of the elapse of the symbol variation time, provided in the storage unit between the variation start means and the variation stop means, A first method for temporarily stopping the game balls detected by the change stop means and releasing the stop when the lottery symbol during the change display is stopped and displayed.
A standby means, provided in the storage section upstream of the fluctuation stopping means, temporarily suspends the game balls that have passed through the specific passage area, and elapses a time longer than the predetermined symbol determination time. A second standby means for releasing the stop at the time of the stop.
【請求項3】 複数の抽選図柄を変動表示及び停止表示
できる表示部を有し、遊技球が特定の入賞口へ入賞する
ことにより前記表示部における抽選図柄が高速で変動を
開始し、所定の高速変動時間を経過した後に前記複数の
抽選図柄がそれぞれ順次停止し、最終的に全ての抽選図
柄が停止表示されることで抽選図柄が確定し、前記確定
した抽選図柄が予め設定された特定の図柄に揃うことで
所定の遊技価値が付与される遊技機において、 前記特定の入賞口に連通して設けられ、遊技球を所定個
数貯留可能な貯留部と、 前記貯留部における遊技球通過経路に設けられ、前記特
定の入賞口へ入賞した遊技球が通過することによって作
動し前記複数の抽選図柄の高速変動を開始させる高速変
動開始手段と、 前記貯留部において前記変動開始手段よりも遊技球通過
経路上流側に設けられ、前記特定の入賞口へ入賞した遊
技球が通過することによって作動し前記複数の抽選図柄
の高速変動を前記高速変動時間経過したか否かに拘わら
ず停止させる高速変動停止手段と、 前記貯留部において前記高速変動開始手段と高速変動停
止手段との間の遊技球通過経路に設けられ、前記高速変
動停止手段を通過した後の遊技球を一時的に停留すると
共に、前記全ての抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が
確定した時点で前記停留を解除して遊技球を通過させる
第1の待機手段と、 前記貯留部において前記高速変動停止手段よりも上流側
の遊技球通過経路に設けられ、前記特定の入賞口へ入賞
した後の遊技球を一時的に停留すると共に、前記複数の
抽選図柄のうち何れかの抽選図柄が最初に停止してから
全ての抽選図柄が停止表示されて抽選図柄が確定するま
での図柄確定時間よりも長い時間経過した時点で前記停
留を解除して遊技球を通過させる第2の待機手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
3. A display unit which can display a plurality of lottery symbols in a variable display and a stop display, and when a game ball wins a specific winning opening, the lottery symbol on the display unit starts to change at a high speed, and After the elapse of the high-speed fluctuation time, the plurality of lottery symbols are sequentially stopped, and finally, all the lottery symbols are stopped and displayed, whereby the lottery symbol is determined, and the determined lottery symbol is set in a specific preset. In a gaming machine in which a predetermined game value is provided by being aligned with a symbol, a storage unit provided in communication with the specific winning opening and capable of storing a predetermined number of game balls, and a game ball passing path in the storage unit Provided, a high-speed fluctuation start means that is activated by the passing of a game ball winning the specific winning opening to start high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols; and Also provided on the upstream side of the game ball passage route, operates by passing a game ball winning to the specific winning opening and stops high-speed fluctuation of the plurality of lottery symbols regardless of whether the high-speed fluctuation time has elapsed or not. High-speed fluctuation stopping means to be provided, provided in a game ball passage path between the high-speed fluctuation start means and the high-speed fluctuation stop means in the storage unit, to temporarily stop the game balls after passing through the high-speed fluctuation stop means And at the time when all the lottery symbols are stopped and displayed and the lottery symbols are determined, the first waiting means for releasing the stop and letting the game ball pass therethrough, in the storage unit, upstream of the high-speed fluctuation stopping means. Is provided in the game ball passage path on the side, and temporarily stops the game balls after winning the specific winning opening, and stops after all the lottery symbols of the plurality of lottery symbols have stopped for the first time. A second waiting means for releasing the stop and passing the game ball when a time longer than a symbol determination time until the lottery symbol is stopped and displayed and the lottery symbol is determined is provided. A gaming machine.
JP2000354234A 2000-11-21 2000-11-21 Game machine Pending JP2002153619A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000354234A JP2002153619A (en) 2000-11-21 2000-11-21 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000354234A JP2002153619A (en) 2000-11-21 2000-11-21 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002153619A true JP2002153619A (en) 2002-05-28

Family

ID=18826866

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000354234A Pending JP2002153619A (en) 2000-11-21 2000-11-21 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002153619A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005211210A (en) * 2004-01-28 2005-08-11 Samii Kk Pinball machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005211210A (en) * 2004-01-28 2005-08-11 Samii Kk Pinball machine
JP4553103B2 (en) * 2004-01-28 2010-09-29 サミー株式会社 Bullet ball machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000317061A (en) Pachinko machine
JP2007089688A (en) Game board of pinball game machine
JP2005270431A (en) Game machine
JP2001300034A (en) Game machine
JP2003010428A (en) Game machine
JP2001310010A (en) Slot machine
JP2002153619A (en) Game machine
JP2003024543A (en) Game machine
JP4189137B2 (en) Game machine
JP2002102439A (en) Game machine
JP4073651B2 (en) Game machine
JP2006255263A (en) Pachinko/pachislot integrated game machine
JP5297224B2 (en) Pachinko machine
JP3896244B2 (en) Pachinko machine
JP2001129157A (en) Slot machine
JP4222597B2 (en) Game machine
JP4383711B2 (en) Game machine
JP2002102424A (en) Slot machine
JP2009082380A (en) Pinball game machine
JP3825066B2 (en) Game ball winning device
JP2001145741A (en) Pachinko game machine
JP2024044356A (en) gaming machine
JP3819736B2 (en) Game machine
JP2024044363A (en) gaming machine
JP5548840B2 (en) Pachinko machine