JP2002119649A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2002119649A
JP2002119649A JP2000315481A JP2000315481A JP2002119649A JP 2002119649 A JP2002119649 A JP 2002119649A JP 2000315481 A JP2000315481 A JP 2000315481A JP 2000315481 A JP2000315481 A JP 2000315481A JP 2002119649 A JP2002119649 A JP 2002119649A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
power supply
supply device
plate member
front frame
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000315481A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Sadao Ioki
定男 井置
Hideo Taguchi
英雄 田口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sophia Co Ltd filed Critical Sophia Co Ltd
Priority to JP2000315481A priority Critical patent/JP2002119649A/en
Publication of JP2002119649A publication Critical patent/JP2002119649A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine allowing power supply devices different in dimension from one another to be mounted on a front frame and enabling a reduction in adverse effect brought about by electromagnetic waves generated by the power supply substrate of the power supply device. SOLUTION: The game machine is provided with a plurality of control devices and the power supply device mounted on the front frame of the game machine while comprising the power supply substrate for generating prescribed voltage on the basis of an external power supply fed from the outside so as to feed the voltage to each control device. The game machine is also provided with a conductive plate member having a frame-side mounting part mounted on the front frame and power supply device mounting parts mounted respectively on many places for the purpose of permitting any one power supply device selected from plural kinds of power supply devices different in dimension from one another to be fixed for installation to a plurality of places. The selected power supply device is fixed to the power supply device mounting parts in any plural places selected from the many places and mounted on the plate member in order to constitute a power supply device unit. The unit is mounted on the front frame by means of the frame-side mounting part of the plate member for the purpose of allowing the power supply device to be installed in the front frame in such a state that the plate member is interposed between the power supply device and the front frame.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の制御装置
と、外部から供給される外部電源を基に所定の電圧を生
成して各制御装置に供給する電源基板を含んで構成され
た電源装置と、を備える遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a power supply device comprising a plurality of control devices and a power supply board for generating a predetermined voltage based on an external power supply supplied from the outside and supplying the voltage to each control device. And a gaming machine comprising:

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、パチンコ遊技機等の従来の遊技
機の中には、例えば、表示系統、音声系統、(装飾用)
発光系統といった系統別に電気部品を区分し、これら電
気部品を、区分毎に別個の制御装置によって動作制御
し、また、前記各系統の制御装置等を統括制御する統括
制御系統の制御装置をさらに備えるものがある。
2. Description of the Related Art Conventional gaming machines such as pachinko gaming machines include, for example, display systems, audio systems, (for decoration)
The system further includes a control device of a general control system that divides electric components according to systems such as light-emitting systems, controls the operation of these electric components by a separate control device for each class, and controls the control devices and the like of the respective systems. There is something.

【0003】他方、遊技機への電源供給は、遊技機外部
の島設備から遊技機の前面枠に設けられた電源装置に対
しなされる。この電源装置には、遊技機外部から供給さ
れる外部電源を基に所定の電圧を生成して各制御装置に
供給する電源基板が含まれている。さらに、電源基板か
ら各制御装置に供給された電源は、系統別に各々対応す
る電気部品へと供給される。
On the other hand, power is supplied to the gaming machine from an island facility outside the gaming machine to a power supply device provided on a front frame of the gaming machine. The power supply device includes a power supply board that generates a predetermined voltage based on an external power supply supplied from outside the gaming machine and supplies the predetermined voltage to each control device. Further, the power supplied from the power supply board to each control device is supplied to the corresponding electric component for each system.

【0004】ここで、電源基板から各制御装置へは、原
則的に、必要な種類の電源電圧のみが供給される。即
ち、具体的には、例えば、ある制御装置で、DC32
V、DC12V、DC5Vが必要ならば、該制御装置に
はこの3種類の電源電圧を供給し、他の制御装置でDC
12V、DC5Vが必要ならば、該制御装置にはこの2
種類の電源電圧を供給する。
Here, in principle, only necessary types of power supply voltages are supplied from the power supply board to the respective control devices. That is, specifically, for example, in a certain control device, the DC 32
If V, DC12V and DC5V are required, the control unit is supplied with these three kinds of power supply voltages, and the other control units supply DC voltage.
If 12 V and 5 V DC are required, the controller
Supply power supply voltage.

【0005】また、遊技機の中には、電源遮断時にもメ
モリ(記憶手段)の記憶内容を保持するためのバックア
ップエリアをメモリの一部に有するものがある。このバ
ックアップエリアを備えることにより、(例えば、停電
などによる)電源の遮断によって電源が供給されなくな
っても、それ以前の遊技状態を記憶できるといったバッ
クアップ機能を具備している。なお、バックアップエリ
アの記憶内容には、例えば、電源復旧後に、大当り状
態、確率変動状態等の遊技状態を再開させるのに必要な
データが含まれる。
Some gaming machines have a backup area in a part of the memory for holding the contents of the memory (storage means) even when the power is turned off. By providing this backup area, even if power is not supplied due to power cutoff (for example, due to a power failure), a backup function is provided so that the previous game state can be stored. Note that the storage contents of the backup area include, for example, data necessary for restarting a gaming state such as a big hit state or a probability fluctuation state after power restoration.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ここで、パチンコ遊技
機においては、いわゆる第1種、第2種、第3種といっ
た種別分けや、この種別分けよりもさらに細分化された
機種分け等といったように、多数の種類分けがある。そ
して、このような種類毎に使用するソレノイドやランプ
などの電気部品の種類が異なる場合は、これに伴い必要
な電源電圧の種類が異なる場合がある。従って、この場
合は、電源基板から各制御装置へ供給すべき電源電圧の
種類が、遊技機の種類毎に異なる。すなわち、この場
合、電源基板により生成すべき電源電圧の種類が、遊技
機の種類毎に異なる。電源基板は、生成すべき電源電圧
の種類が多いほど、また、電源供給用のポート数が多い
ほど、基板面積が増大するため、パチンコ遊技機の種類
毎に電源基板の寸法、ひいては、電源装置の寸法が異な
ることになる。
Here, in pachinko gaming machines, classifications such as so-called first type, second type, and third type, and model classification that is further subdivided than this type classification, etc., are used. There are many types. When the type of the electric component such as the solenoid or the lamp used differs for each type, the type of the necessary power supply voltage may differ accordingly. Therefore, in this case, the type of power supply voltage to be supplied from the power supply board to each control device differs for each type of gaming machine. That is, in this case, the type of power supply voltage to be generated by the power supply board differs for each type of gaming machine. The power supply board has a larger board area as the number of types of power supply voltages to be generated and the number of ports for power supply increase, so that the size of the power supply board for each type of pachinko game machine, Will be different.

【0007】しかしながら、従来の遊技機では本来取付
けられるべき電源装置が特定の寸法のものに限定されて
いたため、寸法が異なる別な電源装置を前面枠に付け替
えることができない構造となっていた。また、遊技機を
リサイクルする際等に異なる種類の遊技機に変更する場
合には、電源装置を変更するのに伴って必然的に前面枠
を丸ごと交換しなければならず、無駄が多かった。
However, in the conventional gaming machine, the power supply device to be originally mounted is limited to a specific size, so that another power supply device having a different size cannot be replaced with the front frame. Also, when changing to a different type of gaming machine when recycling the gaming machine or the like, the entire front frame must be replaced inevitably with the change of the power supply device, which is wasteful.

【0008】また、電源装置の電源基板からは電磁波が
発生し、この電磁波のために、その他の電子機器(例え
ば、遊技機が備えるセンサ類など)に対し、誤動作を誘
引するなどの悪影響を及ぼしかねないという問題があ
る。
Further, an electromagnetic wave is generated from the power supply board of the power supply device, and this electromagnetic wave exerts an adverse effect on other electronic devices (for example, sensors provided in a game machine) such as inducing a malfunction. There is a problem that may be.

【0009】他方、バックアップ機能を備える遊技機の
場合、遊技店の営業時間終了に伴う電源遮断の後も、バ
ックアップエリアの記憶内容が保持される。そのため、
営業時間終了時に確率変動状態や大当り状態であった場
合には、翌営業日に電源投入すると朝からいきなり確率
変動状態や大当り状態となってしまい、営業に支障を来
してしまう。従って、この問題を回避するために、必要
に応じてバックアップエリアの記憶内容を消去するため
のリセットスイッチ(消去用操作部)を備える遊技機と
することが考えられる。しかしながら、このリセットス
イッチがあまり押しやすい(不用意に操作されやすい)
ものであるとすれば、不可抗力による操作がなされてし
まう虞がある。具体的には、例えば、何らかの原因でリ
セットスイッチに落下した遊技球のためにリセットスイ
ッチが押されてしまったり、店員の、意図しない無意識
の動作によりリセットスイッチが押されてしまったりす
ることが考えられる。とは言え、仮に、不可抗力による
リセットスイッチの操作を回避するためにリセットスイ
ッチに蓋を設け、この蓋を開放する作業を行った後に、
はじめてリセットスイッチの操作が可能となるのでは、
操作があまりにも面倒であるという問題がある。つま
り、リセットスイッチの押し易さと押し難さとのバラン
スのとれた遊技機が望まれると言える。
On the other hand, in the case of a gaming machine having a backup function, the contents stored in the backup area are retained even after the power is cut off at the end of the business hours of the game store. for that reason,
If the state is the probability fluctuation state or the big hit state at the end of the business hours, when the power is turned on on the next business day, the probability fluctuation state or the big hit state is suddenly started in the morning and the business is hindered. Therefore, in order to avoid this problem, a gaming machine provided with a reset switch (erasing operation unit) for erasing the storage contents of the backup area as necessary is considered. However, this reset switch is too easy to press (it is easy to operate carelessly)
If so, there is a possibility that an operation by force majeure may be performed. Specifically, for example, it is conceivable that the reset switch is pressed due to a game ball that has fallen on the reset switch for some reason, or that the reset switch is pressed by an unintended unintentional operation of a clerk. Can be Nevertheless, if the reset switch is provided with a lid to avoid operation of the reset switch due to force majeure, and after performing the work of opening this lid,
For the first time you can operate the reset switch,
There is a problem that operation is too troublesome. That is, it can be said that a gaming machine that balances the ease of pressing the reset switch with the difficulty of pressing the reset switch is desired.

【0010】この発明は、上記のような問題点を解決す
るためになされたもので、寸法が異なる電源装置を前面
枠に取付け可能であり、しかも、電源装置の電源基板か
ら発生する電磁波による悪影響を軽減できる遊技機を提
供することを目的とする。さらに、この発明は、消去用
操作部を備え、しかもこの消去用操作部の押し易さと押
し難さとのバランスがとれた遊技機を提供することを目
的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-described problems. A power supply device having different dimensions can be mounted on a front frame, and furthermore, an adverse effect due to electromagnetic waves generated from a power supply board of the power supply device. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of reducing the number of game machines. Still another object of the present invention is to provide a gaming machine having an erasing operation section and having a balance between the ease of pressing and the degree of difficulty in pressing the erasing operation section.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1記載の発明は、本体枠に回動可能に軸支さ
れた前面枠と、複数の制御装置と、外部から供給される
外部電源を基に所定の電圧を生成して前記各制御装置に
供給する電源基板を含んで構成され、前記前面枠に設け
られる電源装置と、を備える遊技機において、前記前面
枠に取付けるための枠側取付部と、寸法の異なる複数種
類の電源装置のうちいずれか選択された電源装置を複数
箇所で固定して取付けるために、前記複数箇所よりも多
数箇所にそれぞれ設けられた電源装置取付部と、を有す
る導電性のプレート部材を更に備え、いずれか選択され
た電源装置を、前記多数箇所のうちいずれか複数箇所の
前記電源装置取付部に固定することにより前記プレート
部材に取付けて電源装置ユニットを構成し、該電源装置
ユニットを、前記プレート部材の前記枠側取付部により
前記前面枠に取付けることで、電源装置が、前記前面枠
との間に前記プレート部材を介装した状態となるように
前記前面枠に設けられていることを特徴としている。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a front frame rotatably supported on a main body frame, a plurality of control devices, and an external supply. A power supply device configured to include a power supply board that generates a predetermined voltage based on an external power supply and supplies the voltage to each of the control devices, and a power supply device provided on the front frame. A frame-side mounting portion and a power-supply device mounting portion provided at a larger number of locations than the plurality of locations to fix and mount a power source device selected from any of a plurality of types of power devices having different dimensions at a plurality of locations. And a conductive plate member having a selected one of the plurality of power supply devices fixed to the plurality of the plurality of power supply device mounting portions, thereby attaching the power supply device to the plate member. A power unit is mounted on the front frame by the frame-side mounting portion of the plate member, so that the power unit is interposed between the power unit and the front frame. It is characterized by being provided on the front frame.

【0012】ここで、電源装置取付部は、例えば、ビス
などの止着部材を用いて前面枠に固定するための取付孔
であるが、本発明はこれに限らず、例えば、前面枠との
係止構造により固定して取付けるものであってもよい。
枠側取付部についても電源装置取付部と同様である。ま
た、プレート部材は、導電性を有する金属製のものであ
っても良いし、導電性樹脂からなるものであってもよい
が、これらに限らず導電性のものであればよい。なお、
電源装置取付部は、1種類の電源装置に対応して、安定
性の面から適当な4つが選択されて用いられることが望
ましい。また、電源装置取付部は、プレート部材の周縁
部に配されていることが、安定性の面からより望まし
い。
Here, the power supply device mounting portion is a mounting hole for fixing to the front frame using, for example, a fastening member such as a screw. However, the present invention is not limited to this. It may be fixed and attached by a locking structure.
The frame-side mounting portion is the same as the power supply device mounting portion. Further, the plate member may be made of a metal having conductivity or may be made of a conductive resin. In addition,
It is preferable that four appropriate power supply mounting portions are selected and used in view of stability in accordance with one type of power supply device. In addition, it is more desirable that the power supply device mounting portion is disposed on a peripheral portion of the plate member from the viewpoint of stability.

【0013】この請求項1記載の発明によれば、前面枠
と電源装置の間に導電性のプレート部材を介装させるこ
とで、電源装置(の電源基板)から発生する電磁波によ
る前面枠側(に取り付いた電気部品など)への悪影響を
軽減できる。また、電源装置をプレート部材に取付ける
ことで構成した電源装置ユニットを前面枠に取付けるこ
とで、電源装置とプレート部材とをユニットとして一括
して取付けることができるため取付けが容易である。さ
らに、寸法の異なる複数種類の電源装置のうちいずれか
選択された電源装置を複数箇所で固定して取付けるため
に、前記複数箇所よりも多数箇所にそれぞれ設けられた
電源装置取付部を有する導電性のプレート部材を備えて
いるので、いずれか選択された電源装置を、前記多数箇
所のうちいずれか複数箇所の電源装置取付部に固定する
ことによりプレート部材に取付けて電源装置ユニットを
構成できる。つまり、寸法の異なる複数種類の電源装置
のうちいずれか選択された電源装置を、プレート部材に
取付けて電源装置ユニットを構成でき、この電源装置ユ
ニットを前面枠に取付けることができるので、適当な電
源装置を選択して前面枠に設けることができる。
According to the first aspect of the present invention, by interposing a conductive plate member between the front frame and the power supply device, the front frame side (the power supply substrate of the power supply device) can be used. Adverse effects on electrical components attached to the In addition, since the power supply unit constituted by attaching the power supply unit to the plate member is attached to the front frame, the power supply unit and the plate member can be attached together as a unit, so that the attachment is easy. Furthermore, in order to fix and mount a power supply device selected from a plurality of types of power supply devices having different dimensions at a plurality of locations, a conductive device having a power supply mounting portion provided at each of a plurality of locations more than the plurality of locations is provided. The power supply unit can be configured by fixing any one of the power supply devices to the power supply device mounting portion at any one of the plurality of positions and fixing the power supply device to the plate member. That is, a power supply unit selected from any of a plurality of types of power supply units having different dimensions can be attached to the plate member to constitute a power supply unit, and the power supply unit can be attached to the front frame. The device can be selected and provided on the front frame.

【0014】なお、原則として、プレート部材は前面枠
から取り外し可能であると共に、電源装置はプレート部
材から取り外し可能であることとする。この場合、遊技
機を別の種類のものに変更する際に電源装置を交換して
も、同じプレート部材をリサイクルで利用して電源装置
を前面枠に設けることができる。また、この際、電源装
置を取り替えるには、電源装置をプレート部材毎(電源
装置ユニット毎)前面枠から取り外した後、電源装置を
プレート部材から取り外して電源装置を交換すると良
い。
In principle, the plate member is removable from the front frame, and the power supply is removable from the plate member. In this case, even if the power supply is replaced when changing the gaming machine to another type, the power supply can be provided on the front frame by recycling the same plate member. At this time, in order to replace the power supply, it is preferable to remove the power supply from the front frame of each plate member (each power supply unit), and then remove the power supply from the plate member and replace the power supply.

【0015】請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊
技機において、前記電源装置を前記電源装置取付部に固
定することで、前記電源基板のアース電極が前記プレー
ト部材に導通される構成となっていることを特徴として
いる。
According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the power supply device is fixed to the power supply device mounting portion so that the ground electrode of the power supply board is electrically connected to the plate member. It is characterized by being.

【0016】この請求項2記載の発明によれば、電源装
置を電源装置取付部に固定することにより電源基板のア
ース電極がプレート部材に導通されるため、電源基板が
帯電した場合にプレート部材へと放電できる。これによ
り、空中放電するための放電面積が、プレート部材の表
面積の分だけ増加するので、効率よく空中放電できる。
According to the second aspect of the present invention, since the ground electrode of the power supply board is electrically connected to the plate member by fixing the power supply to the power supply mounting portion, the power supply board is connected to the plate member when the power supply board is charged. And discharge. Thus, the discharge area for air discharge increases by the surface area of the plate member, so that air discharge can be performed efficiently.

【0017】請求項3記載の発明は、請求項1又は2記
載の遊技機において、前記電源装置は、前記電源基板を
収納する収納ボックスをさらに含んで構成され、前記収
納ボックスは導電性材からなることを特徴としている。
According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the power supply device further includes a storage box for storing the power supply board, and the storage box is made of a conductive material. It is characterized by becoming.

【0018】ここで、収納ボックスは、導電性樹脂から
なるものであってもよいし、導電性を有する金属製のも
のであっても良いが、これらに限らず導電性のものであ
ればよい。
Here, the storage box may be made of a conductive resin, or may be made of a conductive metal, but is not limited to these and may be a conductive one. .

【0019】この請求項3記載の発明によれば、電源基
板を収納する収納ボックスが導電性材からなるので、収
納ボックスにより電源基板を電磁遮蔽することができ
る。従って、電源基板から発生する電磁波が収納ボック
ス外へ及ぶ可能性を低減できる。
According to the third aspect of the present invention, since the storage box for storing the power supply board is made of a conductive material, the power supply board can be electromagnetically shielded by the storage box. Therefore, the possibility that the electromagnetic waves generated from the power supply board reach the outside of the storage box can be reduced.

【0020】ここで、先にも述べたように、遊技機種に
より、電源装置が異なり、しかも、異なる電源装置同士
で寸法が異なる場合がある。
Here, as described above, there are cases where the power supply device differs depending on the game model, and the size differs between different power supply devices.

【0021】この事情に鑑み、請求項4記載の発明は、
請求項1〜3のいずれかに記載の遊技機において、前記
プレート部材は、特定の寸法の電源装置が取付けられた
際に、該取付けられた電源装置と対応する遊技機の機種
が分かるような表示、が施された機種表示部を備えるこ
とを特徴としている。
In view of this situation, the invention described in claim 4 is:
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the plate member is configured such that when a power supply device having a specific size is attached, a model of the gaming machine corresponding to the attached power supply device can be recognized. It is characterized by having a model display section on which a display is given.

【0022】この請求項4記載の発明によれば、特定の
寸法の電源装置をプレート部材に取付けた状態でプレー
ト部材の機種表示部の表示を確認することで、取り付け
られた電源装置と対応する遊技機の機種が分かるので、
電源装置の種類を間違わずに正しく取り付けたかどうか
を知ることができる。
According to the fourth aspect of the present invention, by confirming the display on the model display section of the plate member in a state where the power supply device of a specific size is attached to the plate member, it is possible to correspond to the attached power supply device. Because you know the model of the gaming machine,
It is possible to know whether or not the power supply has been correctly installed without making a mistake.

【0023】請求項5記載の発明は、データを記憶する
記憶手段を有する複数の制御装置と、外部から供給され
る外部電源を基に所定の電圧を生成して前記各制御装置
に供給する電源基板と、該電源基板を収納する収納ボッ
クスと、を含んで構成された電源装置と、前記外部電源
の遮断時にも前記記憶手段の記憶内容の少なくとも一部
を保持可能とするために、前記記憶手段の少なくとも一
部に設定されたバックアップエリアと、を備える遊技機
において、前記電源基板は、操作によって前記バックア
ップエリアの記憶内容を消去するための消去用操作部を
備え、前記収納ボックスは、前記消去用操作部を前記電
源装置外から操作可能とする開口部を備え、前記収納ボ
ックスは、前記開口部よりも前記電源装置の外方に向け
て突出して、不可抗力による前記消去用操作部の操作を
防止可能とさせる突出部を備えていることを特徴として
いる。
According to a fifth aspect of the present invention, there are provided a plurality of control devices having storage means for storing data, and a power supply for generating a predetermined voltage based on an external power supplied from the outside and supplying the predetermined voltage to each of the control devices. A power supply device including a substrate and a storage box for storing the power supply substrate; and the storage device for storing at least a part of the storage content of the storage unit even when the external power supply is shut off. A backup area set in at least a part of the means, wherein the power supply board includes an erasing operation unit for erasing stored contents of the backup area by an operation, and the storage box includes: An opening for allowing the erasing operation unit to be operated from outside the power supply device, wherein the storage box protrudes outward from the power supply device beyond the opening, and It is characterized in that it comprises a projecting portion for enabling preventing operation of the erasing operation portion by the force.

【0024】ここで、外部電源の遮断時にも保持する必
要があるデータには、例えば、外部電源の復旧後に、大
当り状態や確率変動状態を再開させるためのデータ、あ
るいは、変動表示遊技の保留記憶数に関するデータなど
が含まれる。また、消去用操作部は、例えば、操作釦で
あることが挙げられるが、本発明はこれに限らず、例え
ば、操作レバーなどであっても良い。
Here, the data that needs to be retained even when the external power supply is cut off includes, for example, data for resuming the big hit state or the probability fluctuation state after the external power supply is restored, or hold storage of the fluctuation display game. Includes data on numbers. Further, the erasing operation unit may be, for example, an operation button, but the present invention is not limited to this, and may be, for example, an operation lever.

【0025】この請求項5記載の発明によれば、先ず、
必要に応じて消去用操作部を操作することでバックアッ
プエリアの記憶内容を消去することができる。また、収
納ボックスに設けられた開口部を介して、電源装置外か
ら消去用操作部を操作可能であるので、例えば、蓋を開
けて消去用操作部を操作しなければならない場合のよう
に操作が煩雑になったりしない。さらに、収納ボックス
は、開口部よりも電源装置の外方に向けて突出した突出
部を備えているので、例えば、遊技球が消去用操作部に
当たったり、遊技店の店員の体が意図せず誤って消去用
操作部に当たったりすることにより、消去用操作部が操
作されてしまうことを防止できる。
According to the fifth aspect of the present invention, first,
The storage contents of the backup area can be erased by operating the erasing operation unit as needed. In addition, since the erasing operation unit can be operated from outside the power supply device through the opening provided in the storage box, the operation is performed, for example, when the lid must be opened to operate the erasing operation unit. Is not complicated. Further, since the storage box has a protrusion protruding outward of the power supply device from the opening, for example, a game ball hits the erasing operation unit, or the body of a clerk of a game store may be intended. It is possible to prevent the erasing operation unit from being operated by accidentally hitting the erasing operation unit.

【0026】ここで、突出部は、少なくとも、収納ボッ
クスのうち開口部の上方部分に配されており、しかも、
突出部の突出方向が水平成分を含んでいることが望まし
く、このような構成とすることにより、落下する遊技球
による消去用操作部の操作をより確実に防止できる。
Here, the protruding portion is disposed at least above the opening in the storage box.
It is desirable that the protruding direction of the protruding portion includes a horizontal component. With such a configuration, the operation of the erasing operation portion by the falling game ball can be more reliably prevented.

【0027】請求項6記載の発明は、請求項5記載の遊
技機において、前記消去用操作部を複数備え、これら複
数の消去用操作部が同時に所定時間操作されたことに基
づき、前記バックアップエリアの記憶内容を消去するよ
うに構成されていることを特徴としている。
According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fifth aspect, a plurality of the erasing operation units are provided, and the backup area is operated based on simultaneous operation of the plurality of erasing operation units for a predetermined time. Is erased.

【0028】この請求項6記載の発明によれば、複数の
消去用操作部が同時に所定時間操作されてはじめてバッ
クアップエリアの記憶内容が消去されるので、不可抗力
によりバックアップエリアの記憶内容が消去されてしま
うことをより確実に防止できる。
According to the sixth aspect of the present invention, the storage contents of the backup area are erased only when a plurality of erasing operation sections are simultaneously operated for a predetermined time, so that the storage contents of the backup area are erased by force majeure. Can be prevented more reliably.

【0029】[0029]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明に
係る実施の形態について説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0030】〔第1の実施の形態〕先ず、パチンコ遊技
機100の概略構成について説明する。
[First Embodiment] First, a schematic configuration of the pachinko gaming machine 100 will be described.

【0031】図1に示すように、パチンコ遊技機100
は、矩形枠状の本体枠110を備えており、この本体枠
110の一側方には、該本体枠110に対し回動可能な
状態で前面枠111が軸支されている。この前面枠11
1の正面側(図示略)には、正面に遊技領域を有する遊
技盤(図示略)や、遊技球を貯留する上皿(図示略)、
この上皿に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿(図示
略)や操作ハンドル(図示略)などが設けられている。
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 100
Has a main frame 110 having a rectangular frame shape, and a front frame 111 is pivotally supported on one side of the main frame 110 so as to be rotatable with respect to the main frame 110. This front frame 11
On the front side (not shown) of 1, a game board (not shown) having a game area on the front, an upper plate (not shown) for storing game balls,
A lower plate (not shown) for storing game balls that cannot be stored on the upper plate, an operation handle (not shown), and the like are provided.

【0032】また、パチンコ遊技機100の本体100
aの脇には、球貸し用のプリペイドカードが挿入される
カードユニット500が設けられている。このカードユ
ニット500にプリペイドカードを挿入した状態で、上
皿の上面に設けられた貸球スイッチ(図示略)を押圧操
作することで、上皿に遊技球(貸球)が払い出されるよ
うになっている。
The main body 100 of the pachinko gaming machine 100
On the side of a, a card unit 500 into which a prepaid card for lending a ball is inserted is provided. When a prepaid card is inserted into the card unit 500 and a ball lending switch (not shown) provided on the upper surface of the upper plate is pressed, a game ball (lending ball) is paid out to the upper plate. ing.

【0033】パチンコ遊技機100における遊技は、操
作ハンドルの操作に基づき、上皿の遊技球を遊技領域内
に発射して行うようになっている。そして、パチンコ遊
技機100は、遊技の結果如何によって遊技球を大量獲
得する機会を遊技者に付与できるようになっており、こ
の際、遊技球は上皿、乃至、下皿に払い出される。
The game in the pachinko gaming machine 100 is performed by firing a game ball on the upper plate into the game area based on the operation of the operation handle. The pachinko gaming machine 100 can give the player an opportunity to acquire a large number of game balls depending on the result of the game. At this time, the game balls are paid out to the upper plate or the lower plate.

【0034】次ぎに、パチンコ遊技機100の裏面側の
構成について説明する。
Next, the configuration of the back side of the pachinko gaming machine 100 will be described.

【0035】先ず、前面枠111に取り付けられた裏機
構盤120の裏側には、予備球を貯留するための貯留タ
ンク121、この貯留タンク121からの予備球を整列
させながら流下案内する導出樋122、この導出樋12
2により流下案内される球の球抜きなどを行う球抜きユ
ニット123などが配設されている。
First, on the back side of the back mechanism board 120 attached to the front frame 111, a storage tank 121 for storing spare balls, and an outlet gutter 122 for guiding the spare balls from the storage tank 121 while flowing down while aligning them. , This outlet gutter 12
A ball-pulling unit 123 and the like for pulling out a ball guided downward by the ball 2 are provided.

【0036】さらに、裏機構盤120には、遊技領域に
設けられた変動表示装置4a(図2)の表示制御を行う
表示制御装置40、パチンコ遊技機100に備えられる
ランプやLED(LED50a、50b、6a、4b
等;図2)などの発光部材の点灯・点滅状態を制御する
装飾制御装置50、スピーカ60a(図2)等の出力を
制御する音制御装置60、球の排出動作を行う排出装置
35の制御等を行う排出制御装置30、遊技制御回路を
有し前記各制御装置30,40,50,60を統括制御
する遊技制御装置20が設けられている。加えて、前面
枠111の裏面下端側には、遊技機前面の操作ハンドル
104の操作に基づき遊技球を遊技領域に発射させる発
射装置71と、この発射装置71の制御を行う発射制御
装置70と、が配設されている。このように、パチンコ
遊技機100は、機能毎に分けられて複数設けられた制
御装置20,30,40,50,60,70を備えてい
る。
Further, the back mechanism board 120 includes a display control device 40 for controlling the display of the variable display device 4a (FIG. 2) provided in the game area, a lamp and LEDs (LEDs 50a, 50b) provided in the pachinko gaming machine 100. , 6a, 4b
2) and the like, a decoration control device 50 for controlling a lighting / flashing state of a light emitting member, a sound control device 60 for controlling an output of a speaker 60a (FIG. 2) and the like, and a discharge device 35 for performing a ball discharging operation. And a game control device 20 having a game control circuit and integrally controlling the control devices 30, 40, 50, and 60. In addition, at the lower end of the back side of the front frame 111, a launching device 71 that launches a game ball into the game area based on the operation of the operating handle 104 on the front of the gaming machine, and a launch control device 70 that controls the launching device 71 , Are arranged. As described above, the pachinko gaming machine 100 includes the plurality of control devices 20, 30, 40, 50, 60, and 70 that are provided separately for each function.

【0037】また、裏機構盤120の裏側のうち上部の
軸支側には、枠用外部出力端子板81とターミナル基板
210とが並設されている。このうち、枠用外部出力端
子板81は、貯留タンク121からの球無し信号、排出
制御装置30からの貸球信号、および、遊技制御装置2
0からの賞球信号などの外部出力データ(データ)を遊
技機外部に出力するものである。他方、ターミナル基板
210は、電源線310を介して遊技機外の島設備から
導入された電源を中継する基板であり、該ターミナル基
板210からは、電源装置90と、後述するカードユニ
ット用中継基板230とに電源供給される。カードユニ
ット用中継基板230は、例えば、排出制御装置30の
下部に設けられている。このカードユニット用中継基板
230は、パチンコ遊技機100の本体100a側とカ
ードユニット500側とで授受される信号を中継する一
方で、ターミナル基板210から供給された電源を中継
してカードユニット500に供給するものである。さら
に、排出装置35の裏面側には、中継基板74、75が
配設されている。このうち、中継基板74は、賞球検出
センサ125bや貸球検出センサ125a(ともに図2
参照)から排出制御装置30および遊技制御装置20へ
の検出信号の中継などを行うものである。他方、中継基
板75は、装飾制御装置50からランプやLEDなどの
発光部材への指令信号の中継などを行うものである。
A frame external output terminal plate 81 and a terminal board 210 are arranged side by side on the upper pivot side of the back side of the back mechanism board 120. Of these, the frame external output terminal plate 81 is provided with a ball-less signal from the storage tank 121, a ball-lending signal from the discharge control device 30, and the game control device 2
External output data such as a prize ball signal from 0 is output to the outside of the gaming machine. On the other hand, the terminal board 210 is a board that relays the power introduced from the island equipment outside the gaming machine via the power supply line 310. The terminal board 210 includes a power supply device 90 and a card unit relay board described later. 230. The card unit relay board 230 is provided, for example, below the ejection control device 30. The card unit relay board 230 relays signals transmitted and received between the main body 100a of the pachinko gaming machine 100 and the card unit 500, while relaying power supplied from the terminal board 210 to the card unit 500. Supply. Further, on the back side of the discharge device 35, relay substrates 74 and 75 are provided. The relay board 74 includes a prize ball detection sensor 125b and a ball lending detection sensor 125a (both in FIG.
) To the discharge control device 30 and the game control device 20. On the other hand, the relay board 75 relays a command signal from the decoration control device 50 to a light emitting member such as a lamp or an LED.

【0038】さらに、裏機構盤120には電源装置90
が設けられている。この電源装置90は、電源装置90
は、ターミナル基板210を介して外部から供給される
外部電源を基に所定の電圧を生成して各制御装置20,
30,40,50,60,70に供給する電源回路90
aを有する電源基板94と、この電源基板94を収納す
る収納ボックス95(図3〜図5)と、を含んで構成さ
れている。
Further, the power supply device 90
Is provided. The power supply 90 is
Generates a predetermined voltage based on an external power supply supplied from the outside via the terminal board 210, and controls each of the control devices 20,
Power supply circuit 90 for supplying to 30, 40, 50, 60, 70
The power supply board 94 includes a power supply board 94 and a storage box 95 (FIGS. 3 to 5) for storing the power supply board 94.

【0039】ここで、パチンコ遊技機100のターミナ
ル基板210には、外部の電源手段(図示省略;例え
ば、島設備が備える)から、例えば、AC24Vの電源
供給がなされるようになっており、外部電源であるAC
24Vはターミナル基板210を介して電源装置90内
の電源基板94に供給される。そして、電源基板94の
電源回路90aはAC24Vを直流に変換し、各制御装
置20,30,40,50,60,70の動作に必要な
各種のDC電圧を生成する。さらにこの生成された直流
電圧は、平滑回路90bにてリプル成分が除去された後
に各制御装置20,30,40,50,60,70に供
給される。具体的には、電源回路90aは、ソレノイド
駆動用ならびに各制御装置の動作用のDC32V、ラン
プ類駆動用のDC24V、センサ駆動用およびバックラ
イト駆動用のDC12Vを生成する。そして、DC32
VおよびDC12Vを発射制御装置70に、DC24
V、DC12VおよびDC5Vを排出制御装置30に、
DC32V、DC24V、DC12VおよびDC5Vを
遊技制御装置20に、DC12Vを音制御装置60に、
DC32V、DC24VおよびDC12Vを装飾制御装
置50に、DC12Vを表示制御装置40に供給する。
なお、この平滑回路90bは電源回路90aの出力が低
下した後、少しの時間はCPU21a、31aに供給す
る電源を貯えるように構成されている。
Here, the terminal board 210 of the pachinko gaming machine 100 is supplied with, for example, AC 24 V power from an external power supply means (not shown; for example, provided with an island facility). AC power supply
24V is supplied to the power supply board 94 in the power supply device 90 via the terminal board 210. Then, the power supply circuit 90a of the power supply board 94 converts AC 24 V into DC, and generates various DC voltages necessary for the operation of the control devices 20, 30, 40, 50, 60, 70. Further, the generated DC voltage is supplied to each control device 20, 30, 40, 50, 60, 70 after the ripple component is removed by the smoothing circuit 90b. Specifically, the power supply circuit 90a generates DC 32V for driving the solenoid and operation of each control device, DC 24V for driving lamps, and DC 12V for driving the sensor and driving the backlight. And DC32
V and DC12V to the launch control device 70, DC24
V, DC12V and DC5V to the discharge control device 30,
DC32V, DC24V, DC12V and DC5V to the game control device 20, DC12V to the sound control device 60,
DC32V, DC24V and DC12V are supplied to the decoration control device 50 and DC12V is supplied to the display control device 40.
The smoothing circuit 90b is configured to store power to be supplied to the CPUs 21a and 31a for a short time after the output of the power supply circuit 90a decreases.

【0040】また、電圧検出回路90cは所定の基準電
圧と電源回路の出力電圧(5V)を比較し、電源回路の
出力電圧が低下すると、CPUに対する割り込み信号を
発生する。この割り込み信号はNMI(ノン・マスカブ
ル・インタラプト)信号として遊技制御装置20のCP
U21aと排出制御装置30のCPU31aとに加えら
れ、両CPU21a,31aは、NMI信号に基づき、
後述する所定の処理(バックアップエリア300の記憶
内容を消去する処理)を実行する。また、リセット信号
発生回路90dは、電源が投入されて電圧検出回路90
cが電源回路90aの出力電圧の上昇を検出するとリセ
ット信号(RST)を発生し、遊技制御装置20のCP
U21aと排出制御装置30のCPU31aとにリセッ
トをかける。
The voltage detection circuit 90c compares a predetermined reference voltage with the output voltage (5 V) of the power supply circuit, and generates an interrupt signal to the CPU when the output voltage of the power supply circuit decreases. This interrupt signal is used as a non-maskable interrupt (NMI) signal for the CP of the game control device 20.
U21a and the CPU 31a of the emission control device 30.
A predetermined process (a process of erasing the storage contents of the backup area 300) described below is executed. The reset signal generation circuit 90d is turned on when the power is turned on.
c detects a rise in the output voltage of the power supply circuit 90a, and generates a reset signal (RST).
The U21a and the CPU 31a of the discharge control device 30 are reset.

【0041】さらに、図3に示すように、電源装置90
の電源基板94はバックアップ電源回路91を備えてい
る。このバックアップ電源回路91はDC12Vから更
にDC5Vを生成する回路であり、このバックアップ電
源回路91にはダイオード92を介して、遊技制御装置
20のRAM21b(詳細後述)、排出制御装置30の
RAM31b(詳細後述)が並列接続され、バックアッ
プ電源回路91からはRAM21b、31bへとバック
アップ用電源が供給される。従って、例えば、遊技店の
営業時間終了に伴う電源遮断時や停電時など、RAM2
1b、31bへの電源供給が遮断されても、RAM21
b、31bの記憶内容が所定時間保持されるようになっ
ている。
Further, as shown in FIG.
The power supply board 94 has a backup power supply circuit 91. The backup power supply circuit 91 is a circuit that further generates DC 5 V from DC 12 V. The backup power supply circuit 91 is connected via a diode 92 to a RAM 21 b of the game control device 20 (details described later) and a RAM 31 b of the discharge control device 30 (details described later). ) Are connected in parallel, and a backup power supply is supplied from the backup power supply circuit 91 to the RAMs 21b and 31b. Therefore, for example, when the power supply is cut off or the power goes out due to the end of the business hours of the game store, the RAM 2
1b, 31b, the power supply to the RAM 21
The stored contents of b and 31b are held for a predetermined time.

【0042】加えて、電源基板94は、操作によって後
述するバックアップエリア300の記憶内容を消去する
ためのRAMクリアスイッチ(消去用操作部)94cを
備えている。このRAMクリアスイッチ94cはプルア
ップ抵抗を介してDC5Vに接続された押しボタンスイ
ッチで構成されており、ボタンを押しているときに5V
のクリア信号(CLR)を発生させる。さらに、RAM
クリアスイッチ94cは、このクリア信号を遊技制御装
置20のRAM21bと排出制御装置30のRAM31
bとに加えてRAM21b、31bの記憶内容を消去で
きる構成となっている。なお、本実施の形態では、消去
用操作部として、RAMクリアスイッチ94cを例示し
たが、本発明はこれに限らず、消去用操作部は、例え
ば、操作レバーなどであっても良い。
In addition, the power supply board 94 is provided with a RAM clear switch (erasing operation section) 94c for erasing stored contents of a backup area 300 described later by operation. The RAM clear switch 94c is constituted by a push button switch connected to DC5V via a pull-up resistor, and when the button is pressed, 5V is applied.
, A clear signal (CLR) is generated. Furthermore, RAM
The clear switch 94c transmits the clear signal to the RAM 21b of the game control device 20 and the RAM 31b of the discharge control device 30.
In addition to b, the contents stored in the RAMs 21b and 31b can be erased. In the present embodiment, the RAM clear switch 94c is exemplified as the erasing operation unit, but the present invention is not limited to this, and the erasing operation unit may be, for example, an operation lever.

【0043】遊技制御装置20は、図2に示すように、
CPU(Central Processing Unit)21a、RAM(R
andom Access Memory)21b及びROM(Read Only M
emory)21cを備えた遊技用マイクロコンピュータ、
インターフェース23等により構成されている。CPU
21aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、
特図や普図の変動表示遊技に関連する各種乱数値なども
生成している。各種乱数値には、特図の大当り判定用乱
数値や普図の当たり判定用乱数値などが含まれる他、停
止図柄決定用乱数値、リーチ判定用乱数値、リーチパタ
ーン決定用乱数値、予告判定用乱数値などが含まれる。
また、遊技制御装置20のROM21cには、遊技上の
制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特
図の大当り発生を判定するための特図の大当り判定値、
普図の当たり発生を判定するための普図の当たり判定値
を含む各種判定値などが書き込まれている。
The game control device 20, as shown in FIG.
CPU (Central Processing Unit) 21a, RAM (R
andom Access Memory) 21b and ROM (Read Only M)
emory) a gaming microcomputer with 21c,
An interface 23 and the like are provided. CPU
21a includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control.
It also generates various random numbers and the like related to tokuzu and ordinary figure floating display games. The various random numbers include a random number for determining a big hit in a special map, a random number for determining a hit in a common figure, a random number for determining a stop symbol, a random number for reaching, a random number for determining a reach pattern, and a notice. It includes a random number for determination.
In addition, in the ROM 21c of the game control device 20, a control program and control data in the game are written, and a special figure big hit determination value for determining occurrence of a special figure big hit is provided.
Various judgment values including a common figure hit determination value for judging occurrence of a normal figure hit are written.

【0044】遊技制御装置20のインターフェース23
には、下皿のオーバーフロー状態を検出するオーバーフ
ロースイッチ84、排出用の予備球の貯留状態を検出す
る半端球検出センサ85、遊技盤前方のガラス板(図示
略)を保持するガラス枠(図示略)の開放状態を検出す
る金枠開放センサ86、特図始動センサ9b、普図始動
センサ6b,6b、カウントセンサ5c、アタッカーカ
ウントスイッチ5d、一般入賞口センサ8a,…、排出
ユニット124より排出されて賞球用流路を流下する賞
球(遊技球)を検出するための賞球検出センサ125
b,125b(中継基板82を介して)などが、図示し
ないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して接
続されている。そして、これらから出力される各種の出
力信号をインターフェース23がCPU21aに出力し
ている。また、インターフェース23に対し、CPU2
1aから出力される制御信号が入力されることで、イン
ターフェース23から、枠用外部出力端子板81、試験
用の出力端子を有する試験用出力部83、普図の変動表
示装置(普図LED)7、遊技領域に設けられた特別変
動入賞装置(図示略)の開閉扉(図示略)を開閉するた
めのアタッカーソレノイド5e、遊技領域に設けられた
普通変動入賞装置(図示略)の開閉部材(図示略)を開
閉するための普電ソレノイド6c、表示制御装置40、
装飾制御装置50、音制御装置60などに対し、図示し
ない出力ポート及びドライバーを介して制御信号を出力
している。
Interface 23 of game control device 20
The overflow switch 84 detects the overflow state of the lower plate, the odd ball detection sensor 85 detects the storage state of the spare sphere for discharge, and the glass frame (not shown) that holds the glass plate (not shown) in front of the game board. ) To detect the open state, the special figure start sensor 9b, the general figure start sensors 6b, 6b, the count sensor 5c, the attacker count switch 5d, the general winning opening sensors 8a,. Ball detection sensor 125 for detecting a prize ball (game ball) flowing down the prize ball flow path.
b and 125b (via the relay board 82) are connected via a low-pass filter and a buffer gate (not shown). The interface 23 outputs various output signals output from these to the CPU 21a. In addition, the CPU 2
When the control signal output from 1a is input, from the interface 23, the frame external output terminal plate 81, the test output unit 83 having the test output terminal, and the general-purpose variation display device (general-purpose LED) 7. An attacker solenoid 5e for opening and closing a door (not shown) of a special variable winning device (not shown) provided in the game area, and an opening / closing member (not shown) of a normal variable winning device (not shown) provided in the game area. A general control solenoid 6c for opening and closing the display (not shown), a display control device 40,
A control signal is output to the decoration control device 50, the sound control device 60, and the like via an output port (not shown) and a driver.

【0045】遊技制御装置20のCPU21aは、特図
始動センサ9bからの検出信号の入力や普図始動センサ
6b,6bからの検出信号の入力に基づき、RAM21
bに記憶されている大当り判定用乱数値や当たり判定用
乱数値等を抽出し、該乱数値と、予めROM21cに記
憶されている特図の大当り判定値や普図の当たり判定値
等との比較により、特図の大当りや普図の当たり等を決
定するようになっている。
The CPU 21a of the game control device 20 executes the RAM 21 based on the input of the detection signal from the special figure start sensor 9b and the input of the detection signal from the general figure start sensor 6b, 6b.
b. The random number value for jackpot determination, the random number value for hit determination, etc. stored in b are extracted, and the random number value is compared with the jackpot determination value for special figure, the hit determination value for ordinary figure, etc. The comparison is used to determine the jackpot of the special map, the hit of the ordinary map, and the like.

【0046】例えば、特図の大当り判定用乱数値と特図
の大当り判定値とが一致する場合には、表示制御装置4
0に表示制御信号を送って、遊技盤の正面側に臨まされ
た特図の変動表示装置の変動表示部(図示略)の変動表
示を所定の停止態様(例えば、「1,1,1」、「7,
7,7」などのゾロ目)で停止させ、大当りとなって特
別遊技状態を発生させる。この特別遊技状態は、特別変
動入賞装置の開閉扉が所定時間(例えば、29.5秒
間)開放して閉じるサイクルを1ラウンドとし、各ラウ
ンド中、遊技球が大入賞口(開閉扉奥に設けられる;図
示略)中の継続入賞領域のアタッカーカウントスイッチ
5dに検出されることを条件に所定ラウンド(例えば、
16ラウンド)まで継続される遊技である。但し、各ラ
ウンド中、大入賞口に遊技球が所定個数(例えば、10
個)入賞したときはその時点でそのラウンドを終了す
る。各ラウンド中、大入賞口への入賞個数は、カウント
センサ5cにより検出されてRAM21bに記憶され、
所定個数に達すると開閉扉が閉じられてそのラウンドの
特別遊技状態が終了する。
For example, in the case where the random number value for judging the jackpot of the special figure matches the jackpot determination value of the special figure, the display control device 4
0, a display control signal is sent to the variable display unit (not shown) of the variable display device of the special figure facing the front side of the game board in a predetermined stop mode (for example, “1,1,1”). , "7,
7, 7 ", etc.) and a big hit occurs to generate a special game state. In this special game state, a cycle in which the opening / closing door of the special variable winning device is opened and closed for a predetermined time (for example, 29.5 seconds) is defined as one round. A predetermined round (for example, on the condition that it is detected by the attacker count switch 5d in the continuous winning area in the
This is a game that continues up to 16 rounds). However, during each round, a predetermined number of game balls (for example, 10
When a prize is won, the round ends at that point. During each round, the number of winnings in the special winning opening is detected by the count sensor 5c and stored in the RAM 21b,
When the number reaches the predetermined number, the door is closed, and the special game state of the round ends.

【0047】さらに、遊技制御装置20のCPU21a
は、一般入賞口センサ8a,…、特図始動センサ9b、
カウントセンサ5cから入賞球の検出信号が入力された
場合に、この検出信号に基づいて、排出制御装置30に
賞球制御指令を送って、排出ユニット124より所要数
の賞球を排出させる。加えて、CPU21aは、賞球排
出が正確に行われているかを監視する。具体的には、排
出制御装置30へ賞球制御指令信号として送信した排出
を指令した賞球数と、賞球検出センサ125bにより計
数された実際の排出数が一致するかの監視及び賞球排出
指令が送信されていないにも関わらず賞球排出がなされ
ていないかの監視を行う。賞球排出指令信号が送信され
ていないにも関わらず、賞球排出がされている等の異常
が認められたときは、異常対応処理を行う。例えば、装
飾制御装置50に装飾制御指令信号を送信して、賞球異
常報知LED50aを点滅させて異常を報知する。ある
いは、遊技制御の停止、打球発射の停止等により、遊技
を強制的に中止させる。
Further, the CPU 21a of the game control device 20
Are general winning opening sensors 8a, ..., special map starting sensors 9b,
When a detection signal of a winning ball is input from the count sensor 5c, a prize ball control command is sent to the discharge control device 30 based on the detection signal, and the discharging unit 124 discharges a required number of prize balls. In addition, the CPU 21a monitors whether the prize ball is discharged correctly. More specifically, monitoring whether the number of awarded balls transmitted as an award ball control command signal transmitted to the emission control device 30 is instructed by the award ball detection sensor 125b and whether or not the number of awarded balls is the same, and monitoring the award ball discharge. It monitors whether or not a prize ball has been ejected even though no command has been transmitted. If an abnormality such as the discharge of a prize ball is recognized even though the prize ball discharge command signal is not transmitted, an abnormality handling process is performed. For example, a decoration control command signal is transmitted to the decoration control device 50, and the abnormality is reported by blinking the prize ball abnormality notification LED 50a. Alternatively, the game is forcibly stopped by stopping the game control, stopping the hit ball firing, or the like.

【0048】また、排出制御装置30は、内部にCPU
31a、ROM31c、RAM31b、インターフェー
ス32等を備えて構成されている。インターフェース3
2には、流路切換ユニット125の貸球検出センサ12
5a,125a及び賞球検出センサ125b,125b
(中継基板82を介して)、カードユニット500、遊
技制御装置20からの信号が入力される。インターフェ
ース32からは、排出ユニット124の球排出モータ1
24a及びストッパーソレノイド124b、カードユニ
ット500、流路切換ユニット125の流路切換ソレノ
イド125cに信号がそれぞれ出力される。即ち、排出
制御装置30は、遊技制御装置20から入力される賞球
制御指令やカードユニット500から入力される貸球制
御指令に基づいて、流路切換ユニット125の流路切換
ソレノイド125cに制御信号を送って、排出ユニット
124からの球排出流路を賞球用流路又は貸球用流路の
何れか一方に切り換えると共に、排出ユニット124の
球排出モータ124a及びストッパーソレノイド124
bに制御信号を送って、排出ユニット124より所要数
の遊技球(賞球、貸球)を排出させる制御を行う。
The discharge control device 30 has a CPU inside.
31a, ROM 31c, RAM 31b, interface 32 and the like. Interface 3
2 is a ball rental sensor 12 of the flow path switching unit 125.
5a, 125a and prize ball detection sensors 125b, 125b
(Via the relay board 82), signals from the card unit 500 and the game control device 20 are input. From the interface 32, the ball discharge motor 1 of the discharge unit 124
Signals are respectively output to the passage switching solenoid 125c of the passage solenoid 24a, the stopper solenoid 124b, the card unit 500, and the passage switching unit 125. That is, the discharge control device 30 sends a control signal to the flow path switching solenoid 125 c of the flow path switching unit 125 based on a prize ball control command input from the game control device 20 or a ball lending control command input from the card unit 500. To switch the ball discharge flow path from the discharge unit 124 to either the prize ball flow path or the ball lending flow path, and the ball discharge motor 124 a of the discharge unit 124 and the stopper solenoid 124.
A control signal is sent to b to control the discharge unit 124 to discharge a required number of game balls (prize balls, lending balls).

【0049】図4は、遊技制御装置20のRAM21b
及び排出制御装置30のRAM31bの構成図である。
RAM21b、31bは、それぞれ通常エリアとバック
アップエリア300とにアドレスにより分割されてい
る。バックアップエリア300には上記のように電源装
置90のバックアップ電源回路91からバックアップ電
源が供給され、遊技機の電源が遮断されても、メモリの
内容が消去されないように構成されている。このバック
アップエリア300には、遊技状態記憶領域が設けら
れ、現在の制御装置の処理状態が記憶されている。この
処理状態としては、例えば、遊技制御装置20のRAM
21bには大当たり状態、確率変動状態といった遊技盤
で行われる遊技の状態を示す情報が記憶され、排出制御
装置200のRAM31bには球の排出状態(球がいく
つ排出されたか、排出すべき球がいくつ残っているか)
等が記憶されている。従って、遊技機の電源が瞬断、又
は突然の停電により電源が遮断しても、再度電源が投入
されたときに、電源遮断時の処理状態で遊技が再開す
る。このバックアップエリア300は、通常エリアと別
チップのRAMで構成し、バックアップエリア300の
RAMにはバックアップ電源を供給して実現することが
できる。またバックアップエリア300のメモリにフラ
ッシュメモリ等の不揮発性メモリを用いて実現すること
もできる。もちろん、バックアップエリア300と通常
エリアとを分けずに、RAM全体をバックアップエリア
300として構成することも可能であり、他の制御装置
(装飾制御装置50、表示制御装置40、音制御装置6
0)のRAMにも、必要に応じて排出制御装置30と同
様にバックアップエリア300を設けることも可能であ
る。
FIG. 4 shows the RAM 21b of the game control device 20.
2 is a configuration diagram of a RAM 31b of the discharge control device 30. FIG.
Each of the RAMs 21b and 31b is divided into a normal area and a backup area 300 by addresses. Backup power is supplied to the backup area 300 from the backup power supply circuit 91 of the power supply device 90 as described above, so that the contents of the memory are not erased even if the power supply of the gaming machine is cut off. In the backup area 300, a game state storage area is provided, and the current processing state of the control device is stored. As this processing state, for example, the RAM of the game control device 20
21b stores information indicating the state of the game played on the game board such as the jackpot state and the probability fluctuation state, and the RAM 31b of the discharge control device 200 stores the discharge state of the ball (how many balls have been discharged, How many are left)
Etc. are stored. Therefore, even if the power of the gaming machine is interrupted due to an instantaneous interruption or a sudden power failure, when the power is turned on again, the game resumes in the processing state at the time of the power interruption. The backup area 300 is constituted by a RAM of a different chip from the normal area, and the RAM of the backup area 300 can be realized by supplying a backup power supply. Further, it can also be realized by using a nonvolatile memory such as a flash memory as the memory of the backup area 300. Of course, it is also possible to configure the entire RAM as the backup area 300 without separating the backup area 300 from the normal area, and to use other control devices (the decoration control device 50, the display control device 40, the sound control device 6).
The backup area 300 can also be provided in the RAM 0) as necessary, similarly to the discharge control device 30.

【0050】図5は、電源遮断時にRAM21b、31
bのバックアップエリア300の記憶内容を消去する場
合のフローチャートである。電圧検出回路90cが電源
回路90aの出力電圧の低下を検出すると(ステップS
1)、NMI信号を発生し(ステップS2)、遊技制御
装置20及び排出制御装置30にNMI信号を伝達し、
遊技制御装置20のCPU21a及び排出制御装置30
のCPU31aに割り込みをかける。両CPU21a,
31aはRAMクリアスイッチ94cの状態を調べ(ス
テップS3)、RAMクリアスイッチ94cがオン状態
(CLR端子が5V)であれば、RAM21b,31b
のバックアップエリア300を消去(すなわち初期化)
する(ステップS4)。一方、RAMクリアスイッチ9
4cがオフ状態(CLR端子が0V)であれば、RAM
21b,31bのバックアップエリア300を消去しな
いで次のステップへ進む。その後、遊技制御装置20の
CPU21a及び排出制御装置30のCPU31aは、
該CPU21a,31aに加わる電源が遮断されるま
で、アイドリング処理として、何も演算、データ入出力
をせずに待機する(ステップS5)。電源遮断時にバッ
クアップエリア300の記憶内容を消去すると、必要が
あるときは速やかにバックアップエリア300の記憶内
容を消去することができ、次の電源投入時に特別な処理
をする必要がない。
FIG. 5 shows that the RAMs 21b, 31
13 is a flowchart in the case of deleting the storage contents of the backup area 300 of FIG. When the voltage detection circuit 90c detects a decrease in the output voltage of the power supply circuit 90a (step S
1) generate an NMI signal (step S2), and transmit the NMI signal to the game control device 20 and the discharge control device 30;
CPU 21a of game control device 20 and discharge control device 30
Interrupt the CPU 31a. Both CPUs 21a,
31a checks the state of the RAM clear switch 94c (step S3). If the RAM clear switch 94c is ON (CLR terminal is 5V), the RAMs 21b and 31b are checked.
Erase backup area 300 (ie, initialize)
(Step S4). On the other hand, RAM clear switch 9
If 4c is off (CLR terminal is 0V), RAM
The process proceeds to the next step without erasing the backup areas 300 of 21b and 31b. After that, the CPU 21a of the game control device 20 and the CPU 31a of the discharge control device 30
Until the power supply to the CPUs 21a and 31a is cut off, the apparatus stands by without performing any operation or data input / output as idling processing (step S5). If the storage contents of the backup area 300 are erased when the power is turned off, the storage contents of the backup area 300 can be quickly erased when necessary, and there is no need to perform any special processing at the next power-on.

【0051】図6は、電源投入時又はリセット信号発生
時にRAM21b,31bのバックアップエリア300
を消去する場合のフローチャートである。電源投入時
に、電圧検出回路90cが電圧の上昇を検出する(ステ
ップS11)、又は、リセット信号発生回路90dにリ
セット要求があると(ステップS12)、リセット信号
発生回路90dはリセット信号(RST)を発生し(ス
テップS13)、遊技制御装置20及び排出制御装置3
0にリセット信号を伝達し、遊技制御装置20及び排出
制御装置30のCPU21a,31aにリセットをかけ
る。両CPU21a,31aはRAMクリアスイッチ9
4cの状態を調べ(ステップS14)、RAMクリアス
イッチ94cがオン状態(CLR端子が5V)であれ
ば、RAM21b,31bのバックアップエリア300
を消去する(ステップS15)。一方、RAMクリアス
イッチ94cがオフ状態(CLR端子が0V)であれ
ば、RAM21b,31bのバックアップエリア300
を消去しないで次のステップへ進む。その後、遊技制御
装置20のCPU21a及び排出制御装置200のCP
U31aは、通常の処理を開始する(ステップS1
6)。
FIG. 6 shows the backup area 300 of the RAMs 21b and 31b when the power is turned on or a reset signal is generated.
It is a flowchart at the time of deleting. When the power is turned on, the voltage detection circuit 90c detects a rise in voltage (step S11), or when there is a reset request to the reset signal generation circuit 90d (step S12), the reset signal generation circuit 90d outputs a reset signal (RST). Occurs (step S13), the game control device 20 and the discharge control device 3
A reset signal is transmitted to 0, and the CPUs 21a and 31a of the game control device 20 and the discharge control device 30 are reset. Both CPUs 21a and 31a are RAM clear switch 9
The state of the RAM 4b is checked (step S14), and if the RAM clear switch 94c is in the ON state (the CLR terminal is 5V), the backup area 300 of the RAMs 21b and 31b is read.
Is deleted (step S15). On the other hand, if the RAM clear switch 94c is off (the CLR terminal is at 0 V), the backup area 300 of the RAMs 21b and 31b is turned off.
Proceed to the next step without deleting. Thereafter, the CPU 21a of the game control device 20 and the CP of the discharge control device 200
U31a starts normal processing (step S1).
6).

【0052】次ぎに、本発明に係る主要な構成について
詳細に説明する。
Next, the main configuration according to the present invention will be described in detail.

【0053】先ず、先にも述べたように、電源装置90
は、電源基板94と、この電源基板94を収納する収納
ボックス95とを備えて構成されている。(図8、図
9)
First, as described above, the power supply 90
Is provided with a power supply board 94 and a storage box 95 for storing the power supply board 94. (FIGS. 8 and 9)

【0054】このうち、電源基板94は、パターン電極
(アース電極(グランド部分)を含む)が形成されると
ともに各種電子部品が搭載された本体部94aと、この
本体部94aに形成された取付部94bとを備えてい
る。このうち、取付部94bは、電源基板94を収納ボ
ックス95に固定させると共に、後述する導電性部材9
8を、本体部94a上のアース電極と導通させた状態と
なるように該本体部94aならびに収納ボックス95に
対し取付けるためのものである。この取付部94bは、
例えば、ビス99等の止着部材が挿通される取付孔であ
り、例えば、電源基板94の本体部94aの4隅に形成
されている。なお、導電性部材98は、本体部94a上
のアース電極を後述するプレート部材96へ導通させ
て、電源基板94が帯電した場合にプレート部材96へ
放電させるためのものであり、導電性のビス99により
取付部94bを介して本体部94aに固定される。加え
て、電源基板94には、上述したRAMクリアスイッチ
94cが設けられている。
The power supply board 94 includes a main body 94a on which pattern electrodes (including a ground electrode (ground portion)) are formed and various electronic components are mounted, and a mounting section formed on the main body 94a. 94b. Among them, the mounting portion 94b fixes the power supply board 94 to the storage box 95, and also includes a conductive member 9 described later.
8 is attached to the main body 94a and the storage box 95 so as to be electrically connected to the ground electrode on the main body 94a. This mounting portion 94b is
For example, it is a mounting hole through which a fastening member such as a screw 99 is inserted, and is formed at, for example, four corners of the main body 94 a of the power supply board 94. The conductive member 98 is for conducting the ground electrode on the main body portion 94a to a plate member 96 described later to discharge the plate member 96 when the power supply board 94 is charged. By 99, it is fixed to the main body 94a via the mounting portion 94b. In addition, the power supply board 94 is provided with the above-described RAM clear switch 94c.

【0055】他方、収納ボックス95は、例えば、導電
性材からなるものである。具体的には、例えば、導電性
樹脂が好適に用いられるが、本発明はこれに限らず、例
えば、導電性の金属材であっても良い。この収納ボック
ス95は、例えば、2つの半筐体状の部分に分割された
分割構造をなしており、これら2つの半筐体状の部分
を、例えば、係止構造などにより係止し合わせることで
構成されている。即ち、具体的には、収納ボックス95
は、背面側となる第1の半筐体部95aと、後述するプ
レート部材96側となる第2の半筐体部95bとを含ん
で構成されている。
On the other hand, the storage box 95 is made of, for example, a conductive material. Specifically, for example, a conductive resin is preferably used, but the present invention is not limited to this, and for example, a conductive metal material may be used. The storage box 95 has, for example, a divided structure divided into two semi-housing portions, and these two half-housing portions are locked together by, for example, a locking structure. It is composed of That is, specifically, the storage box 95
Is configured to include a first half-housing portion 95a on the back side and a second half-housing portion 95b on the plate member 96 side described later.

【0056】このうち、第2の半筐体部95bには、
(例えば、4つの)導電性部材98により電源基板94
が取付けられるようになっている。即ち、第2の半筐体
部95bの4隅には、導電性部材98を裏面側から挿入
するための挿入孔95gが形成されている。他方、導電
性部材98は、その一端側から挿入孔95g内に挿入さ
れる挿入部98aと、挿入孔95gよりも大径の大径部
98bと、ビス99が螺入されるビス孔98dと、ビス
97が螺入されるビス孔98eとを備えている(ビス孔
98d,98eは、例えば、図示のように連通してい
る)。ここで、挿入部98aと、挿入孔95gとは、ほ
ぼ等しい長さに設定されている。従って、導電性部材9
8の挿入部98aを一端側から挿入孔95g内に挿入す
ると、大径部98bにより挿入動作が規制されて終了す
る。この状態で、電源基板94の表側から、取付部94
bを介してビス99を導電性部材98のビス孔98dに
螺入することで、電源基板94と導電性部材98が固定
される。ここで、導電性部材98の挿入部98aの外径
と、第2の半筐体部95bの挿入孔95gの内径とは、
ほぼ等しく設定されている。従って、第2の半筐体部9
5bに対し、導電性部材98がその長手方向と直交する
方向にぶれることが無いように確実に固定され、結果、
確実に電源基板94が第2の半筐体部95bに固定され
る。なお、以上において、電源基板94のうち表側の面
(図4の左側の面)に形成されたアース電極が、ビス9
9を介して導電性部材98と導通された状態となってい
る。
Of these, the second half housing portion 95b has
The power supply board 94 is provided by the conductive members 98 (for example, four).
Can be attached. That is, insertion holes 95g for inserting the conductive member 98 from the back side are formed at the four corners of the second half housing portion 95b. On the other hand, the conductive member 98 has an insertion portion 98a inserted from one end thereof into the insertion hole 95g, a large-diameter portion 98b larger in diameter than the insertion hole 95g, and a screw hole 98d into which the screw 99 is screwed. And a screw hole 98e into which the screw 97 is screwed (the screw holes 98d and 98e communicate with each other, for example, as shown). Here, the insertion portion 98a and the insertion hole 95g are set to have substantially the same length. Therefore, the conductive member 9
When the insertion portion 98a of No. 8 is inserted into the insertion hole 95g from one end side, the insertion operation is regulated by the large diameter portion 98b, and the operation ends. In this state, from the front side of the power supply board 94, the mounting portion 94
The power supply board 94 and the conductive member 98 are fixed by screwing the screw 99 into the screw hole 98d of the conductive member 98 via b. Here, the outer diameter of the insertion portion 98a of the conductive member 98 and the inner diameter of the insertion hole 95g of the second half housing portion 95b are:
They are set almost equal. Therefore, the second half housing 9
5b, the conductive member 98 is securely fixed so as not to be displaced in a direction perpendicular to the longitudinal direction thereof.
The power supply board 94 is securely fixed to the second half housing part 95b. In the above description, the ground electrode formed on the front surface (the left surface in FIG. 4) of the power supply board 94
9, and is electrically connected to the conductive member 98.

【0057】さらに、以上のように電源基板94を第2
の半筐体部95bに固定した上で、第2の半筐体部95
bと第1の半筐体部95aとを組み付けることで、電源
装置90が構成される。すなわち、先ず、第1の半筐体
部95aの下部には、第2の半筐体部95bの下部に形
成された係止爪95eが係止される係止孔95dが形成
されている。さらに、図示は省略するが、第1の半筐体
部95aの上部にも、第2の半筐体部95bの上部に形
成された係止爪(図示略)が係止される係止孔が形成さ
れている。そして、先ず、第2の半筐体部95bの係止
爪95eを第1の半筐体部95aの係止孔95dに係止
させた後に、第2の半筐体部95bの上部の係止爪を第
1の半筐体部95aの上部の係止爪に係止させること
で、第2の半筐体部95bと第1の半筐体部95aとが
組み付けられる。これにより、これら第1及び第2の半
筐体部95a,95bから構成された収納ボックス95
内に電源基板94を収納した状態に、電源装置90が構
成される。
Further, as described above, the power supply board 94 is
Is fixed to the half-housing section 95b of the second half-housing section 95b.
The power supply device 90 is configured by assembling the first half housing portion 95a with the first half housing portion 95a. That is, first, a locking hole 95d for locking a locking claw 95e formed at a lower portion of the second half housing portion 95b is formed in a lower portion of the first half housing portion 95a. Although not shown, a locking hole (not shown) formed in the upper portion of the first half housing portion 95a is also provided with a locking claw (not shown) formed in the upper portion of the second half housing portion 95b. Are formed. Then, first, after the locking claws 95e of the second half-housing portion 95b are locked in the locking holes 95d of the first half-housing portion 95a, the upper half of the second half-housing portion 95b is engaged. The second half housing part 95b and the first half housing part 95a are assembled by locking the stop claws with the locking nails on the upper part of the first half housing part 95a. Thereby, the storage box 95 constituted by the first and second half housing portions 95a and 95b is provided.
The power supply device 90 is configured with the power supply board 94 housed therein.

【0058】また、収納ボックス95の、例えば、第1
の半筐体部95aには、以上のようにして電源装置90
を構成した状態で、該電源装置90外からRAMクリア
スイッチ94cを操作可能とする開口部95c(図9)
が形成されている。ここで、RAMクリアスイッチ94
cは、例えば、開口部95cの外側(図9の左側)縁部
に対し、僅かに電源装置90内に奥まった位置に配され
ていることが望ましく、これにより、不可抗力による操
作が防止されている。
The storage box 95, for example, the first
Of the power supply 90 as described above.
The opening 95c that allows the RAM clear switch 94c to be operated from outside the power supply device 90 in the state where the power supply device 90 is configured (FIG. 9).
Are formed. Here, the RAM clear switch 94
For example, c is desirably disposed at a position slightly recessed in the power supply device 90 with respect to the outer edge (left side in FIG. 9) of the opening 95c, whereby operation by force majeure is prevented. I have.

【0059】さらに、収納ボックス95の、例えば、第
1の半筐体部95aには、開口部95cよりも電源装置
90の外方に向けて突出して、不可抗力によるRAMク
リアスイッチ94cの操作を防止可能とさせる突出部9
5fが形成されている。この突出部95fは、例えば、
収納ボックス95のうち開口部95cの上方部分に配さ
れており、しかも、該突出部95fの突出方向が水平成
分を含んでいる。従って、電源装置90を前面枠111
に取り付けた際には、落下する遊技球によりRAMクリ
アスイッチ94cが操作されてしまうことが防止されて
いる。
Further, in the storage box 95, for example, the first half housing portion 95a protrudes beyond the opening 95c toward the outside of the power supply device 90 to prevent operation of the RAM clear switch 94c due to force majeure. Protrusion 9 to enable
5f is formed. The protrusion 95f is, for example,
The storage box 95 is disposed above the opening 95c, and the projection direction of the projection 95f includes a horizontal component. Therefore, the power supply device 90 is
When mounted on the RAM, the RAM clear switch 94c is prevented from being operated by a falling game ball.

【0060】以上のように構成された電源装置90は、
導電性の材料(例えば、導電性金属材)からなるプレー
ト部材96を介して、前面枠111の裏機構盤120の
裏側に取付けられるようになっている。
The power supply device 90 configured as described above
The front frame 111 is attached to the back side of the back mechanism board 120 via a plate member 96 made of a conductive material (for example, a conductive metal material).

【0061】図7に示すように、プレート部材96は、
該プレート部材96を前面枠111(裏機構盤120の
裏側)に取付けるための枠側取付部96aと、該プレー
ト部材96に電源装置90を取付けるための電源装置取
付部96b,…とを備えている。このうち、枠側取付部
96aは、例えば、ビスなどの止着部材が挿通される取
付孔である。他方、電源装置取付部96b,…は、寸法
の異なる複数種類の電源装置のうちいずれか選択された
電源装置(例えば、電源装置90)を複数箇所(例え
ば、4箇所)で固定してプレート部材96に取付けるこ
とができるように、前記複数箇所(4箇所)よりも多数
箇所にそれぞれ設けられている。具体的には、例えば、
上下方向に寸法の異なる複数種類の電源装置のうち、い
ずれでも取付可能なように、プレート部材96の左右両
縁部には、左右対称に、上側部分から下側部分に亘って
多数の電源装置取付部96b,…が設けられている。こ
の電源装置取付部96b,…は、本実施例の場合、例え
ば、ビス97(図4)等の止着部材により電源装置90
を取付けるための取付孔であるが、本発明はこれに限ら
ない。即ち、例えば、電源装置90とプレート部材96
とが互いに係止され合う係止構造、または、電源装置9
0とプレート部材96とが互いに嵌合し合う嵌合構造に
より電源装置90がプレート部材96に取り付く構成等
でも良く、この場合、電源装置取付部96bは、係止部
または嵌合部となる。なお、例えば、図7において、プ
レート部材96のうち、電源装置90に隠れた部分に
は、図示した以外にも、上下に亘って多数の電源装置取
付部96b,…が設けられていることとしてもよい。
As shown in FIG. 7, the plate member 96
A frame-side mounting portion 96a for mounting the plate member 96 to the front frame 111 (the back side of the back mechanism panel 120) and a power supply device mounting portion 96b for mounting the power supply device 90 to the plate member 96 are provided. I have. Of these, the frame-side mounting portion 96a is a mounting hole through which a fastening member such as a screw is inserted. On the other hand, the power supply device mounting portions 96b,... Are provided by fixing a power supply device (for example, the power supply device 90) selected from a plurality of types of power supply devices having different dimensions at a plurality of positions (for example, four positions). In order to be able to attach to 96, it is provided in more places than the plurality (four places), respectively. Specifically, for example,
The left and right edges of the plate member 96 are provided with a large number of power supply devices symmetrically from the upper portion to the lower portion so as to be attachable to any of a plurality of types of power supply devices having different dimensions in the vertical direction. .. Are provided. In the case of the present embodiment, the power supply device mounting portions 96b are connected to the power supply device 90 by a fastening member such as a screw 97 (FIG. 4).
The mounting hole is used to mount a hole, but the present invention is not limited to this. That is, for example, the power supply device 90 and the plate member 96
Or the power supply 9
The power supply device 90 may be attached to the plate member 96 by a fitting structure in which the 0 and the plate member 96 are fitted to each other. In this case, the power supply device mounting portion 96b is a locking portion or a fitting portion. For example, in FIG. 7, in a portion of the plate member 96 hidden by the power supply device 90, a large number of power supply device mounting portions 96 b,... Is also good.

【0062】以上のように構成されたプレート部材96
を用いた電源装置90の取付けは、以下のようにして行
う。
The plate member 96 configured as described above
The attachment of the power supply device 90 using the method is performed as follows.

【0063】先ず、予め電源装置90に取付けられた
(例えば、4つの)導電性部材98,…のビス孔98e
を、それぞれプレート部材96の対応する電源装置取付
部96b,…に位置合わせする。さらに、この状態で、
ビス97,…を、電源装置取付部96b,…を介してビ
ス孔98e,…に螺入して、電源装置90をプレート部
材96に固定する。以上において、電源装置90とプレ
ート部材96からなる電源装置ユニット190が構成さ
れる。なお、この状態において、電源基板94のアース
電極が、導電性部材98を介してプレート部材96に導
通されている。
First, screw holes 98e of (for example, four) conductive members 98,...
Are aligned with the corresponding power supply mounting portions 96b,... Of the plate member 96, respectively. Furthermore, in this state,
The screws 97 are screwed into the screw holes 98e via the power supply mounting portions 96b to fix the power supply 90 to the plate member 96. As described above, the power supply unit 190 including the power supply 90 and the plate member 96 is configured. In this state, the ground electrode of the power supply board 94 is electrically connected to the plate member 96 via the conductive member 98.

【0064】さらに、この構成した電源装置ユニット1
90は、以下のようにして前面枠111の裏機構盤12
0の裏側へ取付ける。先ず、電源装置90よりもプレー
ト部材96を裏機構盤120側に位置させた状態で、ビ
ス96cを、プレート部材96の枠側取付部96aを介
して裏機構盤120へと螺入する。これにより、電源装
置90が、前面枠111との間に導電性のプレート部材
96を介装した状態となるように前面枠111に設けら
れる。
Further, the power supply unit 1 thus configured
90 is the back mechanism board 12 of the front frame 111 as described below.
Attach it to the back of 0. First, with the plate member 96 positioned closer to the back mechanism board 120 than the power supply device 90, the screw 96c is screwed into the back mechanism board 120 via the frame-side mounting portion 96a of the plate member 96. Thus, the power supply device 90 is provided on the front frame 111 such that the conductive plate member 96 is interposed between the power supply device 90 and the front frame 111.

【0065】以上のような第1の実施の形態のパチンコ
遊技機100によれば、前面枠111と電源装置90の
間に導電性のプレート部材96を介装させることで、電
源装置90(の電源基板94)から発生する電磁波によ
る前面枠111側(に取り付いた電気部品など)への悪
影響を軽減できる。また、電源装置90をプレート部材
96に取付けることで構成した電源装置ユニット190
を前面枠111に取付けることで、電源装置90とプレ
ート部材96とをユニットとして一括して取付けること
ができるため取付けが容易である。
According to the pachinko gaming machine 100 of the first embodiment as described above, the conductive plate member 96 is interposed between the front frame 111 and the power supply device 90, so that the power supply device 90 An adverse effect on the front frame 111 side (electrical components attached to the front frame 111) due to electromagnetic waves generated from the power supply board 94) can be reduced. A power supply unit 190 constituted by attaching the power supply 90 to the plate member 96.
Is attached to the front frame 111, the power supply device 90 and the plate member 96 can be collectively attached as a unit, so that attachment is easy.

【0066】さらに、プレート部材96は、寸法の異な
る複数種類の電源装置のうちいずれか選択された電源装
置90を複数箇所(例えば、4箇所)で固定して取付け
るために、前記複数箇所よりも多数箇所にそれぞれ設け
られた電源装置取付部96bを有するので、選択された
電源装置90を、前記多数箇所のうちいずれか複数箇所
の電源装置取付部96bに固定することによりプレート
部材96に取付けて電源装置ユニット190を構成でき
る。つまり、寸法の異なる複数種類の電源装置のうち適
当な電源装置90を選択してプレート部材96に取付け
て電源装置ユニット190を構成でき、この電源装置ユ
ニット190を前面枠111に取付けることで、電源装
置90を前面枠111に設けることができる。
Further, the plate member 96 is provided at a plurality of places (for example, four places) to fix and attach any one of a plurality of kinds of power supplies having different dimensions. Since the power supply device mounting portion 96b provided at each of the multiple locations is provided, the selected power supply device 90 is mounted on the plate member 96 by fixing the selected power supply device 90 to the power supply device mounting portion 96b at any one of the multiple locations. The power supply unit 190 can be configured. In other words, an appropriate power supply device 90 can be selected from a plurality of types of power supply devices having different dimensions and attached to the plate member 96 to form the power supply unit 190. By attaching the power supply unit 190 to the front frame 111, the power supply The device 90 can be provided on the front frame 111.

【0067】また、パチンコ遊技機100を別の種類の
ものに変更する際に電源装置90を交換しても、同じプ
レート部材96をリサイクルで利用して別な電源装置を
前面枠111に設けることができる。なお、この際、電
源装置90を取り替えるには、電源装置90をプレート
部材96毎(電源装置ユニット190毎)前面枠111
から取り外した後、電源装置90をプレート部材96か
ら取り外して電源装置90を交換すると良い。
Further, even if the power supply device 90 is replaced when the pachinko gaming machine 100 is changed to another type, the same plate member 96 is recycled to provide another power supply device on the front frame 111. Can be. At this time, in order to replace the power supply device 90, the power supply device 90 must be replaced by the front frame 111 for each plate member 96 (for each power supply unit 190).
After removing the power supply from the plate member 96, the power supply 90 may be replaced.

【0068】さらに、電源装置90を電源装置取付部9
6bに固定することにより電源基板94のアース電極が
プレート部材96に導通されるため、電源基板94が帯
電した場合にプレート部材96へと放電できる。これに
より、空中放電するための放電面積が、プレート部材9
6の表面積の分だけ増加するので、効率よく空中放電で
きる。加えて、電源基板94を収納する収納ボックス9
5が導電性材からなるので、収納ボックス95により電
源基板94を電磁遮蔽することができ、電源基板94か
ら発生する電磁波が収納ボックス95外へ及ぶ可能性を
低減できる。
Further, the power supply device 90 is connected to the power supply mounting portion 9.
When the power supply board 94 is fixed, the ground electrode of the power supply board 94 is electrically connected to the plate member 96. Therefore, when the power supply board 94 is charged, it can be discharged to the plate member 96. As a result, the discharge area for air discharge is reduced by the plate member 9.
6, the air discharge can be efficiently performed in the air. In addition, the storage box 9 for storing the power supply board 94
Since 5 is made of a conductive material, the power supply board 94 can be electromagnetically shielded by the storage box 95, and the possibility that the electromagnetic waves generated from the power supply board 94 reach the outside of the storage box 95 can be reduced.

【0069】また、電源基板94には、バックアップエ
リア300の記憶内容を消去するためのRAMクリアス
イッチ94cが設けられているので、必要に応じてRA
Mクリアスイッチ94cを操作することでバックアップ
エリア300の記憶内容を消去できる。
The power supply board 94 is provided with a RAM clear switch 94c for erasing the stored contents of the backup area 300.
By operating the M clear switch 94c, the contents stored in the backup area 300 can be erased.

【0070】ここで、バックアップ電源回路91により
電源バックアップされたRAM21bの記憶内容は、例
えば、遊技店の営業時間終了に伴い、電源が遮断された
後も記憶保持されるため、営業時間終了時に確率変動状
態や大当り状態であった場合には、翌営業日に電源投入
すると朝からいきなり確率変動状態や大当り状態となっ
てしまい、営業に支障を来してしまう。従って、通常
は、営業時間終了時に確率変動状態や大当り状態であっ
た場合には、RAMクリアスイッチ94cを操作して、
RAM21bの記憶内容を消去する必要がある。また、
例えば、不正行為により賞球排出用のデータが不正なも
のに変えられた場合などは、払い出す必要のない賞球を
払い出してしまうことになるため、この場合もRAMク
リアスイッチ94cを操作してRAM31bの記憶内容
を消去する必要がある。これに対し、例えば、通常の
(不正でない)遊技中に発生した停電のために電源が遮
断された場合等は、電源が復旧するまでRAM21b,
31bの記憶内容を保持する必要がある。しかしなが
ら、RAMクリアスイッチ94cがあまりにも押しやす
いものであるとすれば、不可抗力による操作がなされて
しまい、RAM21b,31bの記憶内容を電源復旧す
るまで保持できなくなってしまう虞がある。具体的に
は、例えば、何らかの原因でRAMクリアスイッチ94
cに向けて落下した遊技球のために、或いは、店員の意
図しない無意識の動作により、RAMクリアスイッチ9
4cが押されてしまったりすることが考えられる。とは
言え、仮に、不可抗力によるRAMクリアスイッチ94
cの操作を回避するためにRAMクリアスイッチ94c
に蓋を設け、この蓋を開放する作業を行った後に、はじ
めてRAMクリアスイッチ94cの操作が可能となるの
では、操作があまりにも面倒である。
Here, the contents stored in the RAM 21b backed up by the backup power supply circuit 91 are retained even after the power is cut off, for example, when the business hours of the game store are closed. In the case of a fluctuating state or a big hit state, when the power is turned on the next business day, the state suddenly changes to a probability fluctuating state or a big hit state in the morning, which hinders business. Therefore, normally, when the probability fluctuation state or the big hit state is at the end of the business hours, the RAM clear switch 94c is operated to
It is necessary to erase the contents stored in the RAM 21b. Also,
For example, when the data for discharging the prize ball is changed to an invalid data due to a wrongdoing, the prize ball which does not need to be paid out is paid out. In this case as well, the RAM clear switch 94c is operated to operate the RAM clear switch 94c. It is necessary to erase the contents stored in the RAM 31b. On the other hand, for example, when the power is cut off due to a power failure occurring during a normal (non-illegal) game, the RAM 21b,
It is necessary to hold the storage contents of the storage 31b. However, if the RAM clear switch 94c is too easy to press, operation by force majeure may be performed, and the stored contents of the RAMs 21b and 31b may not be retained until the power is restored. Specifically, for example, for some reason, the RAM clear switch 94
The RAM clear switch 9 is used for the game ball that has fallen toward "c" or by the unintended operation of the clerk.
4c may be pressed. However, if the RAM clear switch 94 due to force majeure
RAM clear switch 94c to avoid the operation of c
It is too cumbersome to operate the RAM clear switch 94c for the first time after the lid is provided and the operation of opening the lid is performed.

【0071】このような事情に対し、本発明では、収納
ボックス95に設けられた開口部95cを介して、電源
装置90外からRAMクリアスイッチ94cを容易に操
作可能である。加えて、収納ボックス95は、開口部9
5cよりも電源装置90の外方に向けて突出した突出部
95fを備えているので、不可抗力によりRAMクリア
スイッチ94cが操作されてしまうことを防止できる。
つまり、RAMクリアスイッチ94cの押し易さと押し
難さとのバランスがとれたパチンコ遊技機100となっ
ている。
Under such circumstances, according to the present invention, the RAM clear switch 94c can be easily operated from outside the power supply device 90 through the opening 95c provided in the storage box 95. In addition, the storage box 95 has the opening 9
Since the projection 95f is provided so as to project outward of the power supply device 90 from the position 5c, the RAM clear switch 94c can be prevented from being operated by force majeure.
In other words, the pachinko gaming machine 100 achieves a balance between the ease of pressing and the difficulty of pressing the RAM clear switch 94c.

【0072】なお、上記の第1の実施の形態では、突出
部95fの位置を、開口部95cの上方部分としたが、
本発明はこれに限らず、開口部95cの周辺部(上下左
右のいずれか)であってもよい。また、RAMクリアス
イッチ94cの押圧方向が水平方向である例を示した
が、この押圧方向も任意であり、この押圧方向に対応し
て突出部95fの突出方向も適宜変更可能である(押圧
方向と突出方向を略一致させることが望ましい)。さら
に、収納ボックス95を構成する第1の半筐体部95a
と第2の半筐体部95bとの双方を導電性としたが、本
発明はこれに限らず、両半筐体部95a,95bのう
ち、いずれか一方のみ(例えば、半筐体部95aのみ)
が導電性であっても良い。
In the first embodiment, the position of the projection 95f is the upper part of the opening 95c.
The present invention is not limited to this, and may be a peripheral portion (either up, down, left, or right) of the opening 95c. Although the example in which the pressing direction of the RAM clear switch 94c is the horizontal direction has been described, the pressing direction is arbitrary, and the protruding direction of the protruding portion 95f can be appropriately changed corresponding to the pressing direction (pressing direction). And the projecting directions are desirably made to substantially coincide with each other). Furthermore, the first half housing part 95a constituting the storage box 95
Although both the first and second half-housing portions 95b are made conductive, the present invention is not limited to this, and only one of the two half-housing portions 95a and 95b (for example, the half-housing portion 95a only)
May be conductive.

【0073】〔第2の実施の形態〕この第2の実施の形
態のパチンコ遊技機は、以下に説明する点においてのみ
上記の第1の実施の形態のパチンコ遊技機と異なり、そ
の他の点では上記の第1の実施の形態のパチンコ遊技機
と同様であるので、同様の構成要素には同一の符号を付
してその説明を省略することとする。
[Second Embodiment] The pachinko gaming machine according to the second embodiment is different from the pachinko gaming machine according to the first embodiment only in the points described below. Since it is the same as the pachinko gaming machine according to the first embodiment, the same components are denoted by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.

【0074】図10に示すように、この実施の形態のプ
レート部材96は、特定の寸法の電源装置(例えば、電
源装置90)が取付けられた際に、該取付けられた電源
装置90と対応するパチンコ遊技機の機種が分かるよう
な表示、即ち機種表示400a、400b、400cが
施された機種表示部400を備えている。このうち、
「3」と表示した機種表示400aは、いわゆる第3種
のパチンコ遊技機と対応する電源装置が取付けられてい
ることを示すものである。同様に、「2」と表示した機
種表示400bは、いわゆる第2種のパチンコ遊技機と
対応する電源装置が、また、「1」と表示した機種表示
400cは、いわゆる第1種のパチンコ遊技機と対応す
る電源装置が、それぞれ取付けられていることを示すも
のである。
As shown in FIG. 10, the plate member 96 of this embodiment corresponds to the attached power supply device 90 when a power supply device of a specific size (for example, the power supply device 90) is attached. There is provided a model display section 400 provided with a display for indicating the model of the pachinko gaming machine, that is, model displays 400a, 400b, and 400c. this house,
The model display 400a displayed as "3" indicates that a so-called third-type pachinko gaming machine and a corresponding power supply device are attached. Similarly, the model display 400b displaying “2” is a power supply device corresponding to a so-called second-type pachinko gaming machine, and the model display 400c displaying “1” is a so-called first-type pachinko gaming machine. And that the corresponding power supply devices are attached.

【0075】この機種表示部400は、例えば、プレー
ト部材96の背面側上部に配され、該機種表示部400
には、上から順に、機種表示400a、機種表示400
b、機種表示400cが施されている。ここで、本実施
の形態では、電源装置をプレート部材96に取付けた際
に、電源装置に隠れない機種表示400a〜400cの
うち、電源装置の上端部に最も近い位置にある機種表示
が、「有効」な機種表示であることとする。即ち、図1
0に示す例では、機種表示400cが有効な機種表示と
なっているため、プレート部材96に取付けられている
電源装置90は、第1種のパチンコ遊技機と対応するも
のであることが分かる。従って、電源装置90の取付け
作業者は、パチンコ遊技機100の機種が第1種である
ことを確認すれば、電源装置の種類を間違わずに正しく
取り付けたことを知ることができる。
The model display section 400 is disposed, for example, on the upper rear side of the plate member 96.
Are, in order from the top, a model display 400a and a model display 400a.
b, model display 400c is provided. Here, in the present embodiment, when the power supply device is attached to the plate member 96, among the model displays 400a to 400c that are not hidden by the power supply device, the model display at the position closest to the upper end of the power supply device is “ It is assumed that the display is "valid". That is, FIG.
In the example shown in FIG. 0, since the model display 400c is a valid model display, it is understood that the power supply device 90 attached to the plate member 96 corresponds to the first type pachinko gaming machine. Therefore, the worker who attaches the power supply device 90 can confirm that the type of the power supply device has been correctly attached without making a mistake when confirming that the model of the pachinko gaming machine 100 is the first type.

【0076】なお、機種表示部400は、例えば、機種
表示400a〜400cが印刷されたシールが電源装置
90の背面側に添付されることで構成されていることが
挙げられるが、本発明は、これに限らず、例えば、プレ
ート部材96に直接、機種表示400a〜400cの刻
印が施されることで構成されたものであっても良い。
It should be noted that the model display section 400 may be configured by attaching a sticker on which the model displays 400a to 400c are printed to the rear side of the power supply device 90, for example. However, the present invention is not limited to this. For example, the plate member 96 may be directly engraved with the model indications 400a to 400c.

【0077】また、この第2の実施の形態のパチンコ遊
技機においては、電源基板94は、複数(例えば、2
つ)のRAMクリアスイッチ94c,94cを備え、こ
のことに対応して、収納ボックス95は、複数(例え
ば、2つ)の開口部95cを備えている。そして、この
第2の実施の形態では、2つのRAMクリアスイッチ9
4cをが同時に所定時間操作してはじめてバックアップ
エリア300の記憶内容を消去できる構成となってい
る。従って、不可抗力によりバックアップエリア300
の記憶内容が消去されてしまうことをより確実に防止で
きる。
In the pachinko gaming machine according to the second embodiment, the power supply board 94 has a plurality (for example, 2
RAM clear switches 94c, 94c, and the storage box 95 is provided with a plurality (for example, two) of openings 95c corresponding to this. In the second embodiment, two RAM clear switches 9
4c is operated at the same time for a predetermined time, so that the storage contents of the backup area 300 can be erased. Therefore, due to force majeure, the backup area 300
Can be more reliably prevented from being erased.

【0078】ここで、2つのRAMクリアスイッチ94
cを、意図せず同時に操作してしまうことがないよう
に、これらRAMクリアスイッチ94cは、所定間隔に
配されている(互いに離間して配されている)ことが望
ましい。
Here, two RAM clear switches 94
It is desirable that these RAM clear switches 94c be arranged at predetermined intervals (separated from each other) so that c is not operated unintentionally and simultaneously.

【0079】なお、RAMクリアスイッチ94cが2つ
の例を説明したが、3つ以上であっても良い。
Although the example in which the number of the RAM clear switches 94c is two has been described, the number may be three or more.

【0080】さらに、この第2の実施の形態における電
源装置90は、該電源装置90から延出されて各制御装
置(遊技制御装置20、排出制御装置30、表示制御装
置40、発射制御装置70、装飾制御装置50、音制御
装置60)へとコネクタ接続される配線(図示略)の、
各々の接続先を表示したコネクタ接続先表示部450を
備えている。即ち、このコネクタ接続先表示部450に
は、例えば、 「赤・・遊技制御装置 青・・排出制御装置 黄・・表示制御装置 茶・・発射制御装置 橙・・装飾制御装置 黒・・音制御装置」 とのコネクタ接続先表示450aが施され、これによ
り、各配線の先に取り付いたコネクタの接続先が分かる
ようになっている。つまり、赤の配線の先端に取り付い
たコネクタは遊技制御装置20へ、青の配線の先端に取
り付いたコネクタは排出制御装置30へ、黄の配線の先
端に取り付いたコネクタは表示制御装置40へ、茶の配
線の先端に取り付いたコネクタは発射制御装置70へ、
橙の配線の先端に取り付いたコネクタは装飾制御装置5
0へ、黒の配線の先端に取り付いたコネクタは音制御装
置60へと、それぞれ接続すればよいことが分かる。
Further, the power supply device 90 according to the second embodiment extends from the power supply device 90 to each of the control devices (the game control device 20, the discharge control device 30, the display control device 40, and the launch control device 70). , A wiring (not shown) connected to the decoration control device 50 and the sound control device 60) by a connector.
A connector connection destination display section 450 displaying each connection destination is provided. That is, the connector connection destination display section 450 includes, for example, "red game control device blue discharge control device yellow display control device brown emission control device orange decoration control device black control sound control device A connection destination 450a with “device” is displayed, whereby the connection destination of the connector attached to the end of each wiring can be identified. That is, the connector attached to the tip of the red wire is to the game control device 20, the connector attached to the tip of the blue wire is to the discharge control device 30, the connector attached to the tip of the yellow wire is to the display control device 40, The connector attached to the tip of the brown wiring is sent to the launch control device 70,
The connector attached to the tip of the orange wiring is the decoration control device 5
It can be seen that the connector attached to the end of the black wiring should be connected to the sound control device 60, respectively.

【0081】なお、このコネクタ接続先表示部450
は、例えば、コネクタ接続先表示450aが印刷された
シールが電源装置90の背面側に添付されることで構成
されていることが挙げられるが、本発明は、これに限ら
ず、例えば、コネクタ接続先表示部450は、電源装置
90の背面側に直接、コネクタ接続先表示450aの刻
印が施されることで構成されたものであっても良い。
The connector connection destination display section 450
The power supply device 90 includes, for example, a seal printed with a connector connection destination display 450a attached thereto. However, the present invention is not limited thereto. The destination display section 450 may be configured by directly engraving the connector connection destination display 450a on the back side of the power supply device 90.

【0082】このような第2の実施の形態のパチンコ遊
技機100によれば、プレート部材96は、特定の寸法
の電源装置が取付けられた際に該取付けられた電源装置
90と対応するパチンコ遊技機の機種が分かるような表
示が施された機種表示部400を備えるので、電源装置
をプレート部材96に取付けた状態でプレート部材96
の機種表示部400の表示を確認することにより、取り
付けられた電源装置90と対応するパチンコ遊技機10
0の機種が分かり、電源装置の種類を間違わずに正しく
取り付けたかどうかを知ることができる。
According to the pachinko gaming machine 100 of the second embodiment, when the power supply device of a specific size is mounted, the plate member 96 is mounted on the pachinko game machine corresponding to the mounted power supply device 90. The power supply unit is provided on the plate member 96 in a state where the power supply device is mounted on the plate member
By confirming the display of the model display section 400 of the pachinko gaming machine 10 corresponding to the attached power supply device 90.
It is possible to know the model of the power supply device 0 and to know whether or not the power supply device has been correctly attached without making a mistake.

【0083】また、複数の消去用操作部94c,94c
が同時に所定時間操作されてはじめてバックアップエリ
ア300の記憶内容が消去されるので、不可抗力により
バックアップエリアの記憶内容が消去されてしまうこと
をより確実に防止できる。
A plurality of erasing operation units 94c, 94c
Since the stored contents of the backup area 300 are deleted only after the operation of the backup area 300 for a predetermined time, it is possible to more reliably prevent the stored contents of the backup area 300 from being deleted due to force majeure.

【0084】なお、本発明はこの実施の形態のパチンコ
遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチ
ンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの
弾球遊技機や、パチスロ、スロットマシーン等の遊技機
にも適用可能である。さらに、バックアップエリア30
0の記憶内容の消去は、島設備側あるいは遊技店の管理
装置側から(電源装置90を介して又は介さずに)遊技
制御装置20へのリセット信号の入力に基づいて行われ
る構成であっても良い。この場合、島設備側にリセット
信号出力用の操作部がある場合には、この操作部を、R
AMクリアスイッチ94cと同様に不可抗力による操作
が防止された構成とするとなお良い。また、今回開示さ
れた実施の形態はすべての点で例示であって制限的なも
のではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上
記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、
特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての
変更が含まれることが意図される。
The present invention is not limited to the pachinko gaming machine of this embodiment. For example, other pachinko gaming machines, arranging ball gaming machines, ball-ball gaming machines such as sparrow ball gaming machines, pachislot machines, It is also applicable to gaming machines such as slot machines. Further, the backup area 30
The erasure of the storage contents of 0 is performed based on the input of the reset signal from the island facility side or the management apparatus side of the game store to the game control device 20 (with or without the power supply device 90). Is also good. In this case, if there is an operation unit for outputting a reset signal on the island facility side, this operation unit is set to R
Like the AM clear switch 94c, it is more preferable to adopt a configuration in which operation by force majeure is prevented. The embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive. The scope of the invention is indicated by the appended claims, rather than the above description,
It is intended that all modifications within the meaning and range equivalent to the claims be included.

【0085】[0085]

【発明の効果】請求項1記載の発明に係る遊技機によれ
ば、電源装置の電源基板から発生する電磁波による前面
枠側(に取り付いた電気部品など)への悪影響を軽減で
きる。また、電源装置ユニットを前面枠に取付けること
で、電源装置とプレート部材とをユニットとして一括し
て取付けることができる。さらに、寸法の異なる複数種
類の電源装置のうちいずれか選択された電源装置を、プ
レート部材に取付けて電源装置ユニットを構成でき、こ
の電源装置ユニットを前面枠に取付けることができるの
で、適当な電源装置を選択して前面枠に設けることがで
きる。
According to the gaming machine of the first aspect of the present invention, it is possible to reduce the adverse effect on the front frame side (such as electric components attached to the front frame) due to the electromagnetic waves generated from the power supply board of the power supply device. Further, by mounting the power supply unit on the front frame, the power supply and the plate member can be mounted collectively as a unit. Furthermore, a power supply unit selected from a plurality of types of power supply units having different dimensions can be mounted on a plate member to form a power supply unit. This power supply unit can be mounted on a front frame. The device can be selected and provided on the front frame.

【0086】請求項2記載の発明に係る遊技機によれ
ば、電源基板が帯電した場合にプレート部材へと放電で
きるため、空中放電するための放電面積がプレート部材
の表面積の分だけ増加し、効率よく空中放電できる。
According to the gaming machine of the second aspect of the present invention, when the power supply board is charged, it can be discharged to the plate member, so that the discharge area for air discharge increases by the surface area of the plate member, Air discharge can be performed efficiently.

【0087】請求項3記載の発明に係る遊技機によれ
ば、収納ボックスにより電源基板を電磁遮蔽することが
できので、電源基板から発生する電磁波が収納ボックス
外へ及ぶ可能性を低減できる。
According to the gaming machine of the third aspect of the present invention, the power supply board can be electromagnetically shielded by the storage box, so that the possibility that the electromagnetic waves generated from the power supply board reach the outside of the storage box can be reduced.

【0088】請求項4記載の発明に係る遊技機によれ
ば、特定の寸法の電源装置をプレート部材に取付けた状
態で、プレート部材の機種表示部の表示を確認すること
で、取り付けられた電源装置と対応する遊技機の機種が
分かるので、電源装置の種類を間違わずに正しく取り付
けたかどうかを知ることができる。
According to the gaming machine of the fourth aspect of the present invention, when the power supply device of a specific size is attached to the plate member and the display on the model display section of the plate member is checked, the attached power supply is confirmed. Since the model of the gaming machine corresponding to the device is known, it is possible to know whether or not the power supply device has been correctly installed without making a mistake.

【0089】請求項5記載の発明に係る遊技機によれ
ば、必要に応じて消去用操作部を操作することでバック
アップエリアの記憶内容を消去することができる。ま
た、収納ボックスの開口部を介して消去用操作部を操作
できるの操作が用である。しかも、収納ボックスは、開
口部よりも電源装置の外方に向けて突出した突出部を備
えているので、不可抗力により消去用操作部が操作され
てしまうことを防止できる。
According to the gaming machine of the present invention, the storage contents of the backup area can be erased by operating the erasing operation section as needed. Further, the operation of operating the erasing operation unit through the opening of the storage box is necessary. In addition, since the storage box has the protrusion protruding outward of the power supply device from the opening, it is possible to prevent the erasing operation unit from being operated by force majeure.

【0090】請求項6記載の発明に係る遊技機によれ
ば、複数の消去用操作部が同時に所定時間操作されては
じめてバックアップエリアの記憶内容が消去されるの
で、不可抗力によりバックアップエリアの記憶内容が消
去されてしまうことをより確実に防止できる。
According to the gaming machine of the present invention, since the storage contents of the backup area are deleted only when the plurality of erasing operation sections are simultaneously operated for a predetermined time, the storage contents of the backup area are deleted by force majeure. Erasing can be more reliably prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る遊技機として例示するパチンコ遊
技機を示す裏面図である。
FIG. 1 is a rear view showing a pachinko gaming machine exemplified as a gaming machine according to the present invention.

【図2】制御装置を示す主要ブロック図である。FIG. 2 is a main block diagram showing a control device.

【図3】電源装置周辺のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram around a power supply device.

【図4】RAM(記憶手段)の構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of a RAM (storage means).

【図5】電源遮断時のフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart when power is cut off.

【図6】電源投入時のフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart when power is turned on.

【図7】電源装置ユニットを示す裏面図である。FIG. 7 is a rear view showing the power supply unit.

【図8】図7のA−A矢視断面図である。FIG. 8 is a sectional view taken along the line AA in FIG. 7;

【図9】図7のB−B矢視断面図である。FIG. 9 is a sectional view taken along the line BB of FIG. 7;

【図10】第2の実施の形態のプレート部材および電源
装置を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a plate member and a power supply device according to a second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

110 本体枠 111 前面枠 20 遊技制御装置(制御装置) 30 排出制御装置(制御装置) 90 電源装置 94 電源基板 96 プレート部材 96a 枠側取付部 96b 電源装置取付部 190 電源装置ユニット 95 収納ボックス 21b RAM(記憶手段) 31b RAM(記憶手段) 300 バックアップエリア 94c RAMクリアスイッチ(消去用操作部) 95c 開口部 95f 突出部 400 機種表示部 100 パチンコ遊技機(遊技機) 110 body frame 111 front frame 20 game control device (control device) 30 discharge control device (control device) 90 power supply device 94 power supply board 96 plate member 96a frame side mounting portion 96b power supply device mounting portion 190 power supply device unit 95 storage box 21b RAM (Storage Means) 31b RAM (Storage Means) 300 Backup Area 94c RAM Clear Switch (Erase Operation Unit) 95c Opening 95f Projection 400 Model Display 100 Pachinko Machine (Gaming Machine)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】本体枠に回動可能に軸支された前面枠と、 複数の制御装置と、 外部から供給される外部電源を基に所定の電圧を生成し
て前記各制御装置に供給する電源基板を含んで構成さ
れ、前記前面枠に設けられる電源装置と、を備える遊技
機において、 前記前面枠に取付けるための枠側取付部と、寸法の異な
る複数種類の電源装置のうちいずれか選択された電源装
置を複数箇所で固定して取付けるために、前記複数箇所
よりも多数箇所にそれぞれ設けられた電源装置取付部
と、を有する導電性のプレート部材を更に備え、 いずれか選択された電源装置を、前記多数箇所のうちい
ずれか複数箇所の前記電源装置取付部に固定することに
より前記プレート部材に取付けて電源装置ユニットを構
成し、該電源装置ユニットを、前記プレート部材の前記
枠側取付部により前記前面枠に取付けることで、電源装
置が、前記前面枠との間に前記プレート部材を介装した
状態となるように前記前面枠に設けられていることを特
徴とする遊技機。
1. A predetermined voltage is generated based on a front frame rotatably supported by a main body frame, a plurality of control devices, and an external power supply supplied from the outside, and supplied to each of the control devices. In a gaming machine comprising a power supply board and a power supply device provided on the front frame, a frame-side mounting portion for mounting on the front frame, and any one of a plurality of types of power devices having different dimensions are selected. And a power supply mounting portion provided at each of a plurality of locations more than the plurality of locations to fix and mount the power supply device at a plurality of locations. The power supply unit is configured by fixing the device to the plate member by fixing the power supply unit to any one of the plurality of power supply units, and the power supply unit is connected to the plate member. The power supply device is provided on the front frame so as to be in a state in which the plate member is interposed between the power supply device and the front frame by being attached to the front frame by the frame-side attaching portion. Gaming machine to do.
【請求項2】前記電源装置を前記電源装置取付部に固定
することで、前記電源基板のアース電極が前記プレート
部材に導通される構成となっていることを特徴とする請
求項1記載の遊技機。
2. The game according to claim 1, wherein the power supply device is fixed to the power supply device mounting portion so that an earth electrode of the power supply substrate is electrically connected to the plate member. Machine.
【請求項3】前記電源装置は、 前記電源基板を収納する収納ボックスをさらに含んで構
成され、 前記収納ボックスは導電性材からなることを特徴とする
請求項1又は2記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the power supply device further includes a storage box for storing the power supply board, and the storage box is made of a conductive material.
【請求項4】前記プレート部材は、 特定の寸法の電源装置が取付けられた際に、該取付けら
れた電源装置と対応する遊技機の機種が分かるような表
示、が施された機種表示部を備えることを特徴とする請
求項1〜3のいずれかに記載の遊技機。
4. A model display portion provided with a display for indicating a model of a gaming machine corresponding to the attached power supply device when a power supply device of a specific size is attached. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
【請求項5】データを記憶する記憶手段を有する複数の
制御装置と、 外部から供給される外部電源を基に所定の電圧を生成し
て前記各制御装置に供給する電源基板と、該電源基板を
収納する収納ボックスと、を含んで構成された電源装置
と、 前記外部電源の遮断時にも前記記憶手段の記憶内容の少
なくとも一部を保持可能とするために、前記記憶手段の
少なくとも一部に設定されたバックアップエリアと、を
備える遊技機において、 前記電源基板は、操作によって前記バックアップエリア
の記憶内容を消去するための消去用操作部を備え、 前記収納ボックスは、前記消去用操作部を前記電源装置
外から操作可能とする開口部を備え、 前記収納ボックスは、前記開口部よりも前記電源装置の
外方に向けて突出して、不可抗力による前記消去用操作
部の操作を防止可能とさせる突出部を備えていることを
特徴とする遊技機。
5. A plurality of control devices having storage means for storing data; a power supply substrate for generating a predetermined voltage based on an external power supplied from the outside and supplying the voltage to each of the control devices; And a storage box for storing at least a part of the storage means in order to be able to hold at least a part of the storage content of the storage means even when the external power supply is shut off. And a set backup area, wherein the power supply board includes an erasing operation unit for erasing the stored contents of the backup area by operation, and the storage box includes the erasing operation unit. An opening that can be operated from outside the power supply device, wherein the storage box protrudes toward the outside of the power supply device from the opening portion and performs the erasure by force majeure Game machine characterized by comprising a projecting portion for enabling preventing operation of the operation unit.
【請求項6】前記消去用操作部を複数備え、これら複数
の消去用操作部が同時に所定時間操作されたことに基づ
き、前記バックアップエリアの記憶内容を消去するよう
に構成されていることを特徴とする請求項5記載の遊技
機。
6. The apparatus according to claim 1, further comprising a plurality of said erasing operation sections, wherein said plurality of erasing operation sections are simultaneously operated for a predetermined time to erase the storage contents of said backup area. The gaming machine according to claim 5, wherein
JP2000315481A 2000-10-16 2000-10-16 Game machine Pending JP2002119649A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000315481A JP2002119649A (en) 2000-10-16 2000-10-16 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000315481A JP2002119649A (en) 2000-10-16 2000-10-16 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002119649A true JP2002119649A (en) 2002-04-23

Family

ID=18794582

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000315481A Pending JP2002119649A (en) 2000-10-16 2000-10-16 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002119649A (en)

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002315882A (en) * 2001-04-23 2002-10-29 Sophia Co Ltd Game machine
JP2005287772A (en) * 2004-03-31 2005-10-20 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2007319183A (en) * 2006-05-30 2007-12-13 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine
JP2009112419A (en) * 2007-11-02 2009-05-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board and game machine provided with the same
JP2009112418A (en) * 2007-11-02 2009-05-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board, and game machine provided with the same
JP2011143316A (en) * 2011-05-02 2011-07-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board and game machine including the same
JP2012071192A (en) * 2012-01-16 2012-04-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2017221405A (en) * 2016-06-15 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine
JP2017221406A (en) * 2016-06-15 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine
JP2023069029A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand
JP2023069030A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand
JP2023069031A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002315882A (en) * 2001-04-23 2002-10-29 Sophia Co Ltd Game machine
JP2005287772A (en) * 2004-03-31 2005-10-20 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP4529520B2 (en) * 2004-03-31 2010-08-25 奥村遊機株式会社 Game machine
JP2007319183A (en) * 2006-05-30 2007-12-13 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine
JP2009112419A (en) * 2007-11-02 2009-05-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board and game machine provided with the same
JP2009112418A (en) * 2007-11-02 2009-05-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board, and game machine provided with the same
JP2011143316A (en) * 2011-05-02 2011-07-28 Kyoraku Sangyo Kk Main control board and game machine including the same
JP2012071192A (en) * 2012-01-16 2012-04-12 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2017221405A (en) * 2016-06-15 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine
JP2017221406A (en) * 2016-06-15 2017-12-21 株式会社ニューギン Game machine
JP2023069029A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand
JP2023069030A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand
JP2023069031A (en) * 2021-11-04 2023-05-18 株式会社大都技研 Game stand

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4698854B2 (en) Pachinko machine
JP2002119649A (en) Game machine
JP2001246056A (en) Pachinko machine
JP5033972B2 (en) Pachinko machine
JP2003210796A (en) Game machine
JPH11179028A (en) Game machine
JP2002315870A (en) Game machine
JP7315052B2 (en) game machine
JP2017099475A (en) Game machine
JP2017099476A (en) Game machine
JP3648566B2 (en) Bullet ball machine
JP2003070966A (en) Game table
JP2020078632A (en) Game machine
JP2020078633A (en) Game machine
JP2002095802A (en) Game machine
JP2006087551A (en) Game machine
JP2000167195A (en) Control device of pachinko machine
JP2001120734A (en) Pachinko machine
JP4565148B2 (en) Game machine
JP4817490B2 (en) Pachinko machine
JP2001259128A (en) Game machine
JP4817491B2 (en) Pachinko machine
JP2001314565A (en) Game machine
JP2001198277A (en) Pachinko machine and recording medium
JP3890882B2 (en) Game machine