JP2002099819A - Advertisement system using computor - Google Patents

Advertisement system using computor

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JP2002099819A
JP2002099819A JP2000289871A JP2000289871A JP2002099819A JP 2002099819 A JP2002099819 A JP 2002099819A JP 2000289871 A JP2000289871 A JP 2000289871A JP 2000289871 A JP2000289871 A JP 2000289871A JP 2002099819 A JP2002099819 A JP 2002099819A
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Japan
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advertisement
computer
game
user
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Japanese (ja)
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Naomasu Tsuka
尚 益 塚
Kenji Ishibashi
橋 憲 二 石
Daiki Haneda
田 大 樹 羽
Yasuhiro Kikuchi
地 康 洋 菊
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MARKERNET KK
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MARKERNET KK
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To attract an interest to an advertisement by displaying an advertisement with game feeling on a user screen and by distributing prize money or a prize with winning, election or the like of a game. SOLUTION: A program is installed in a computor 2A of a user 2 from a server 8 side via an information transmission medium, plural window-like areas 6a, 6b, 6c of a slot machine are displayed on a computor screen 5 installed with the program, various kinds of advertisements are displayed intermittently in the respective areas, information is transmitted to the server 8 side when the advertisements displayed in the plural window-like areas 6a, 6b, 6c of the slot machine get consistent, or are brought into a prescribed combination, and the prize or the money corresponding to the information is awarded from the server 8 side or a sponser 9 side.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータを用
いた広告システムに関する。
[0001] The present invention relates to an advertising system using a computer.

【0002】[0002]

【従来の技術】インターネット等によるコンピュータ通
信時に、所定のホームページを呼び出すと、コンピュー
タの一般利用者(ユーザ)の端末画面上に企業、商品等
のバナー広告を掲載し、当該ユーザに対して企業、商品
等をアピールする広告方法は、広く行われている。
2. Description of the Related Art When a predetermined homepage is called during computer communication via the Internet or the like, a banner advertisement such as a company or product is posted on the terminal screen of a general user (user) of the computer, and the user is notified of the company, Advertising methods that appeal products and the like are widely used.

【0003】しかし、従来におけるバナー広告は、その
企業や商品或いは当該広告に関心があるコンピュータユ
ーザに対してのみ効果を発揮するが、無関心なユーザは
当該バナー広告を見ようともしない。ましてや、その様
なユーザの関心をひき付け、広告主(例えば企業)のイ
メージアップを行うことや、商品等の購入意欲を喚起す
ることは不可能であることは良く知られている。
[0003] However, a conventional banner advertisement is effective only for a company, a product, or a computer user who is interested in the advertisement, but an indifferent user does not try to see the banner advertisement. Further, it is well known that it is impossible to attract such users' interests, to enhance the image of an advertiser (for example, a company), or to urge the purchase of a product or the like.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上述した様な
従来技術の問題点に鑑みて提案されたものであり、ユー
ザの画面上に広告を表示し続けて、且つ、ユーザの興味
・関心を引き付け続けることが出来る様なコンピュータ
を用いた広告システムの提供を目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above-mentioned problems of the prior art, and it is intended to keep displaying an advertisement on a user's screen while maintaining the interest of the user. The purpose of the present invention is to provide an advertisement system using a computer that can keep attracting customers.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明のコンピュータを
用いた広告システムは、情報伝達媒体(例えばインター
ネット)を介してサーバ側からユーザのコンピュータに
プログラムをインストールし、前記プログラムをインス
トールしたコンピュータ画面上にはスロットマシンの窓
状をした複数の領域が表示され且つ各領域には断続的に
種々の広告が表示され、スロットマシンの窓状をした前
記複数の領域で表示された広告が同一となり或いは所定
の組み合わせになった際に、すなわち所謂「当たり」の
組み合わせとなった際に、その情報をサーバ側に送信
し、そのサーバ側或いは広告主側から前記情報に対応し
た金品(商品或いは金銭等)を送付することを特徴とし
ている。ここで、本明細書において、「サーバ」なる文
言は、本発明に係る広告システムの提供者側のハード及
び/またはソフト全般を示す意味で用いられている。
According to the present invention, there is provided an advertisement system using a computer, in which a program is installed on a user's computer from a server via an information transmission medium (for example, the Internet), and the program is installed on a computer screen. A plurality of window-shaped areas of the slot machine are displayed and various advertisements are intermittently displayed in each area, and the advertisement displayed in the plurality of window-shaped areas of the slot machine is the same or When a predetermined combination is obtained, that is, when a so-called "winning" combination is reached, the information is transmitted to the server side, and the server side or the advertiser side accepts the money (product, money, etc.) corresponding to the information ) Is sent. Here, in the present specification, the term “server” is used to mean hardware and / or software in general on the provider side of the advertising system according to the present invention.

【0006】上述した構成を具備する本発明によれば、
先ず、サーバからからインターネット等の情報伝達媒体
を介してダウンロードする等の手法を用いて、一般ユー
ザのコンピュータに、本発明の広告システムを実行する
ためのプログラムをインストールさせる。このプログラ
ムに組み込まれたスロットマシン状の複数の窓状領域に
おけるスロットマシン状のゲームは自動的に行われるの
で、ユーザはコンピュータを用いて本来遂行するべき作
業(業務その他)を中断すること無く、当該スロットマ
シン上のゲームを無料で楽しむことが出来る。
According to the present invention having the above structure,
First, a program for executing the advertisement system of the present invention is installed on a general user's computer by using a technique such as downloading from a server via an information transmission medium such as the Internet. Since the slot machine-like game in a plurality of slot machine-like window-like areas incorporated in this program is automatically performed, the user can use the computer without interrupting the tasks (business and other tasks) that should be performed. You can enjoy the game on the slot machine for free.

【0007】そして、窓状領域で表示される広告の組み
合わせが所謂「当たり」に該当する場合には、その当た
りに対応する得点に基き、賞品・賞金を送付してもらえ
る。そのため、ユーザは窓状領域で表示される広告に益
々関心を寄せることになり、従来のバナー広告では得ら
れない程に高い関心が、当該広告に寄せられる。これに
よって、広告として高い効果を発揮することが出来る。
[0007] When the combination of advertisements displayed in the window-like area corresponds to a so-called "win", a prize and a prize are sent based on the score corresponding to the hit. As a result, the user becomes more and more interested in the advertisement displayed in the window-like area, and interest is so high that the conventional banner advertisement cannot obtain. Thereby, a high effect can be exhibited as an advertisement.

【0008】さらに、賞品・賞金を「当たり」を出した
ユーザに送付する際に、複数の賞品から希望の賞品を選
択する様に構成すれば、当該ユーザの「嗜好」という極
めて個人的なデータを得ることが出来る。そして、その
様な「嗜好」に関するデータを多数のユーザから得るこ
とが出来れば、極めて有効な市場調査データとして活用
することが可能である。
Further, when a prize and a prize are sent to a user who has won a "win", if a desired prize is selected from a plurality of prizes, extremely personal data such as "preferences" of the user can be obtained. Can be obtained. If such data on “preferences” can be obtained from many users, it can be used as extremely effective market research data.

【0009】なお本発明の広告システムの実施に際して
は、一般的なコンピュータ端末以外でも、携帯端末、携
帯電話、PHS、インターネットと接続されていないス
タンドアロンのコンピュータ、UHF、VHF、CAT
V、BS、CS等のTV等を用いても、実施することが
出来る。換言すれば、本明細書において、「コンピュー
タ」なる文言は、上述した各種通信用機器をも包含する
意味で使用されている。
[0009] In implementing the advertising system of the present invention, in addition to a general computer terminal, a mobile terminal, a mobile phone, a PHS, a stand-alone computer not connected to the Internet, UHF, VHF, CAT
The present invention can also be implemented by using a TV such as V, BS, or CS. In other words, in this specification, the term “computer” is used to include the various communication devices described above.

【0010】本発明のコンピュータを用いた広告システ
ムの実施に際しては、前記スロットマシンの窓状をした
複数の領域近傍の所定区画をユーザがクリックすること
により、そのユーザのコンピュータ画面上で広告の伴う
別種類のゲームを行うことができるようにすることが好
ましい。
When the advertisement system using the computer of the present invention is implemented, when the user clicks on a predetermined section near a plurality of window-shaped areas of the slot machine, an advertisement accompanies the computer screen of the user. It is preferable to be able to play another type of game.

【0011】係る構成を具備する場合には、ユーザであ
るオンピュータ利用者は、上述したスロットマシン状の
ゲームのみならず、例えばキャラクタ育成ゲーム、ビン
ゴゲーム等のその他のゲームを楽しむことが出来る。そ
して、例えばビンゴゲーム等で勝利(或いは、ビンゴ、
当たり)をすれば、所定の賞金・賞品を送付してもらえ
る様に構成できる。本発明の広告システムを実行するプ
ログラムをユーザのコンピュータにインストールしたと
しても、ユーザが興味・関心を失った場合には当該プロ
グラムが消去されてしまう恐れがある。しかし、上述の
様に多種に亘るゲームが楽しめる様に構成すれば、ユー
ザの興味・関心を何時までも持続させ続けることが出来
るので、プログラムが消去される可能性が低くなり、広
告の効果を発揮する期間が延長される。
With such a configuration, the on-computer user who is a user can enjoy not only the above-mentioned slot machine game but also other games such as a character breeding game and a bingo game. And, for example, win a bingo game (or bingo,
If a win is made, a predetermined prize / prize can be sent. Even if the program that executes the advertisement system of the present invention is installed in the user's computer, the program may be erased if the user loses interest. However, if the game is configured so that a wide variety of games can be enjoyed as described above, the interests and interests of the user can be maintained forever, so that the possibility of erasing the program is reduced, and the effect of the advertisement is reduced. The duration of the exercise is extended.

【0012】また本発明のコンピュータを用いた広告シ
ステムにおいて、前記広告の内容が、前記サーバ側より
随時更新されることが好ましい。
[0012] In the advertisement system using the computer according to the present invention, it is preferable that the contents of the advertisement be updated from the server side as needed.

【0013】この様に構成すれば、前記広告システム
は、宣伝すべき広告の内容が広告主の意向に沿った最新
の内容に随時更新できる。それと共に、広告そのものに
対するユーザの関心・興味が薄れてしまうことが防止出
来て、本発明の広告システムを実行するプログラムが消
去される危険性が減少して、広告機能を発揮する期間が
延長されることになる。
With this configuration, the advertisement system can update the content of the advertisement to be advertised to the latest content in accordance with the intention of the advertiser at any time. At the same time, the user's interest in the advertisement itself can be prevented from fading, the risk that the program that executes the advertisement system of the present invention is erased is reduced, and the period during which the advertisement function is performed is extended. Will be.

【0014】さらに本発明のコンピュータを用いた広告
システムにおいて、前記サーバ側から情報伝達媒体を介
して広告主のコンピュータへ広告作成用ソフトがインス
トールされ、広告主は当該広告作成用ソフトにより広告
内容を更新することが好ましい。
Further, in the advertisement system using the computer of the present invention, advertisement creation software is installed from the server side to the advertiser's computer via the information transmission medium, and the advertiser uses the advertisement creation software to create advertisement contents. It is preferable to update.

【0015】この様に構成すれば、サーバ側からインタ
ーネット等の情報伝達媒体を介して提供された広告作成
用ソフトを使用して、広告主は広告の内容を自作し、サ
ーバを介して、ユーザのコンピュータ内で表示される広
告を更新することができる。そして広告主は、自らの意
向が最も反映された内容の広告を作成して、それを一般
ユーザに対して表示することが出来る。
[0015] With this configuration, the advertiser himself creates the contents of the advertisement by using the advertisement creation software provided from the server side via the information transmission medium such as the Internet, and transmits the advertisement to the user via the server. Can be updated on the computer displayed on the computer. Then, the advertiser can create an advertisement whose content reflects the intention of the advertiser most and display it to general users.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して、本発
明のコンピュータを用いた広告システムの実施の形態を
説明する。図1は、本広告システムが構成、運用される
ブロック構成を示している。全体が符号1で示される本
広告システム1は、広告ソフト提供サーバ8と、この広
告システム1を利用する広告主企業9と、この広告シス
テムのプログラムをインストールして使用する一般のコ
ンピュータ利用者が使用するコンピュータ2A、とから
概略構成されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of an advertisement system using a computer according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 shows a block configuration in which the present advertisement system is configured and operated. The advertising system 1 generally denoted by reference numeral 1 includes an advertising software providing server 8, an advertiser company 9 using the advertising system 1, and a general computer user who installs and uses a program of the advertising system. And a computer 2A to be used.

【0017】図1において、広告ソフト提供サーバ8
は、図3に示す機能を有し、広告主企業9とは情報連絡
線8d及び9dによってインターネット10を介して連
結されている。なお、サーバ8の機能の詳細について
は、図3を参照して後述する。
In FIG. 1, an advertisement software providing server 8
Has the functions shown in FIG. 3 and is connected to the advertiser company 9 via the Internet 10 by information communication lines 8d and 9d. The function of the server 8 will be described later in detail with reference to FIG.

【0018】後述する様に、ユーザのコンピュータ2A
からのゲーム当選情報にもとづいて賞品或いは賞金を送
付するが、その場合に、ライン8dを介して、広告ソフ
ト提供サーバ8から広告主企業9に賞品発送要請が為さ
れる。
As will be described later, the user's computer 2A
A prize or a prize is sent based on the game winning information from the company. In this case, a request for sending a prize is made from the advertising software providing server 8 to the advertiser company 9 via the line 8d.

【0019】ライン9dは、広告主企業9が広告ソフト
提供サーバ8に広告料金を支払うルートとして設けられ
ている。なお、ライン8dおよび9dは、説明用に区分
したもので、実態は後記図2のように通信回線8S、9
ASで行っている。
The line 9d is provided as a route through which the advertiser company 9 pays the advertisement fee to the advertisement software providing server 8. The lines 8d and 9d are divided for explanation, and the actual situation is as shown in FIG.
I'm at the AS.

【0020】また、広告ソフト提供サーバ8は、ユーザ
のコンピュータ−2Aとは、インターネット10を介し
て、情報連絡ライン8a、8b、8cによって連結され
ている様に表示されているが、ライン8a、8B、8c
は単一のラインであっても良い。
The advertisement software providing server 8 is displayed to be connected to the user's computer-2A via the Internet 10 by the information communication lines 8a, 8b and 8c. 8B, 8c
May be a single line.

【0021】ゲーム機能を有するプログラムを広告ソフ
ト提供サーバ8からコンピュータ2Aにダウンロードし
て、インストールさせるため、図1で示すシステムで
は、ライン8aが設けられている。なお、本発明の広告
システムを実行するプログラムをコンピュータ2Aにイ
ンストールする手法としては、インターネット10を介
したダウンロードに限定されることなく、例えばCD−
ROM等による記録媒体に記録し、その媒体を郵送等の
手段で提供することによってインストールさせることも
出来る。
In the system shown in FIG. 1, a line 8a is provided for downloading and installing a program having a game function from the advertisement software providing server 8 to the computer 2A. The method of installing the program for executing the advertisement system of the present invention on the computer 2A is not limited to downloading via the Internet 10;
It is also possible to record the program on a recording medium such as a ROM and provide the medium by mail or the like to install the program.

【0022】コンピュータ2Aからゲームの勝利、当選
等の情報を広告ソフト提供サーバ8へ送信をするため
に、図1のシステムではライン8bが設けられている。
A line 8b is provided in the system of FIG. 1 in order to transmit information such as a victory of a game and a winning to the advertisement software providing server 8 from the computer 2A.

【0023】そして、コンピュータ2Aからの広告ソフ
ト提供サーバ8へのゲーム当選情報に基き賞品発送を行
う際の希望品目確認等のルートとして、図1のシステム
ではライン8cが設けられている。
In the system shown in FIG. 1, a line 8c is provided as a route for confirming a desired item when sending out a prize based on game winning information from the computer 2A to the advertisement software providing server 8.

【0024】なお、ライン8a、8b、8cは説明の便
宜として区分したもので、図2を参照して後記する様
に、通信回線8S、2ASに、上記したライン8a、8
b、8cの機能を受け持たせても良い。
The lines 8a, 8b and 8c are divided for convenience of explanation, and as described later with reference to FIG. 2, the lines 8a, 8AS are connected to the communication lines 8S and 2AS.
The functions b and 8c may be provided.

【0025】図1においては、コンピュータ2Aは、明
示しないコンピュータ本体に取り付けられたディスプレ
イ画面5と、コンピュータ本体にライン5aで連結され
たキーボード7と、ライン5bで連結されたマウス7
A、とで構成されている。そしてコンピュータ2Aで
は、広告ソフト提供サーバ8から提供されたプログラム
を、本来業務(アプリケーションソフトにより行われて
いる業務)のバックグラウンドジョブとして作動するよ
うになっている。
In FIG. 1, a computer 2A includes a display screen 5 attached to a computer main body (not shown), a keyboard 7 connected to the computer main body by a line 5a, and a mouse 7 connected to the computer main body by a line 5b.
A. Then, in the computer 2A, the program provided from the advertisement software providing server 8 operates as a background job of business (business performed by application software).

【0026】ディスプレイ画面5の左上隅に表示された
長方形の窓6は、内部に複数の領域である小窓6a、6
b、6cがスロットマシンの窓状となっており、それぞ
れの小窓6a、6b、6cにおいては、商品名や企業名
などの種々の企業広告が、断続的に変化して表示される
ようになっている。そして、小窓6a、6b、6cの広
告画面が所定時間毎に停止されたときに、3つの小窓6
a、6b、6cが同一であったり、所定の組み合わせで
あれば、所謂「当たり」(或いは「当選」)と判断し
て、賞品或いは賞金が供与される様にになっている。な
お、広告が出現する小窓の数は、図示の実施形態では3
つであるが、これに限定する必要はない。
The rectangular window 6 displayed in the upper left corner of the display screen 5 has a plurality of small windows 6a, 6a therein.
b and 6c are windows of a slot machine. In each of the small windows 6a, 6b and 6c, various company advertisements such as a product name and a company name are intermittently changed and displayed. Has become. When the advertisement screens of the small windows 6a, 6b, 6c are stopped at predetermined time intervals, the three small windows 6
If a, 6b, and 6c are the same or a predetermined combination, a so-called "win" (or "winning") is determined, and a prize or a prize is provided. Note that the number of small windows in which an advertisement appears is 3 in the illustrated embodiment.
However, it is not necessary to limit to this.

【0027】ここで、断続的に変化する広告が停止して
いる際に、興味がある広告が表示されている小窓(小窓
6a、6b、6cの何れか1つ)をクリックすれば、そ
の広告企業のホームページに連結されるようになってい
る。また、図示はされていないが、通常のバナー広告を
窓6内の領域に設けても良い。
Here, when the intermittently changing advertisement is stopped, by clicking on the small window (one of the small windows 6a, 6b, 6c) on which the advertisement of interest is displayed, It is linked to the homepage of the advertising company. Although not shown, a normal banner advertisement may be provided in the area inside the window 6.

【0028】ここで、ユーザのコンピュータ2Aがイン
ターネット非接続の場合には、「当たり」である旨の情
報をFDやCD−ROM等の記録媒体に記録して、当該
媒体を送付することにより、賞品や賞金の請求ができ
る。また、UHF、VHF、CATV、BS、CS等、
テレビジョン受像機器を使用する場合には、TV画面の
1部または全画面を使用することもできる。
Here, when the user's computer 2A is not connected to the Internet, information indicating "hit" is recorded on a recording medium such as an FD or a CD-ROM, and the medium is sent. You can claim prizes and prizes. In addition, UHF, VHF, CATV, BS, CS, etc.
When a television receiver is used, a part or the entire TV screen can be used.

【0029】図2においては、複数の広告主企業9A、
9B、9C等と、複数のコンピュータ−利用者2A、2
B等、とがインターネット10によって広告ソフト提供
サーバ8に接続されている状態が示されている。
In FIG. 2, a plurality of advertiser companies 9A,
9B, 9C, etc. and a plurality of computers-users 2A, 2
B and the like are shown connected to the advertisement software providing server 8 via the Internet 10.

【0030】図3は、広告ソフト提供サーバ8と広告主
企業9のそれぞれが必要とする機能或いは作業項目を、
ブロック表示をしている。
FIG. 3 shows functions or work items required by each of the advertisement software providing server 8 and the advertiser company 9.
The block is displayed.

【0031】広告ソフト提供サーバ8は、広告主企業9
との間で、課金資料とその送信機能81、通常は電子マ
ネー決裁(但し、その他の決済システムを利用可能であ
る)による請求金額受領機能82、広告主9自らに広告
内容を作成させる際に必要となる広告作成用ソフトを送
信する機能83、ゲームで当選した賞品および当選した
ユーザに関するデータ送信機能84、複数のコンピュー
タユーザ2のコンピュータ2A、2B、2C、・・にイ
ンストールさせるプログラム内容作成、広告ソフトのコ
ンテンツ作成、スロットゲームにおける広告表示時間、
発現確率、当選確率の内容作成、後記するビンゴゲー
ム、キャラクタ育成ゲーム等の内容作成の機能85、を
発揮する様に構成されている。そしてこれ等の機能は、
例えばインターネット10を介して広告主企業9と通信
することにより、実行される。
The advertisement software providing server 8 includes an advertiser company 9
In between, the billing material and its transmission function 81, usually the billing amount receiving function 82 by electronic money approval (however, other settlement systems can be used) 82, A function 83 for transmitting necessary advertisement creating software, a data transmitting function 84 for a prize won in the game and a winning user, creation of a program content to be installed on the computers 2A, 2B, 2C of a plurality of computer users 2; Content creation of advertising software, advertisement display time in slot games,
It is configured to exhibit a function 85 for creating the contents of the expression probability and the winning probability, and for creating the contents of a bingo game, a character training game, and the like, which will be described later. And these features are:
For example, it is executed by communicating with the advertiser company 9 via the Internet 10.

【0032】広告ソフト提供サーバ8は、上記した広告
主企業9との間で発揮する機能に加えて、一般のコンピ
ュータユーザ2との間では、当選景品リストを更新する
機能86、ユーザ情報によってたとえば性別、年齢層別
によって広告内容をかえる機能87、前記機能85中の
プログラム内容をコンピュータ2A、2B、2C・・に
インストールさせる機能88、ユーザ側の広告に関する
情報を更新させる機能89、を発揮する様に構成されて
いる。そしてこれ等の機能は、例えばインターネット1
0を介してコンピュータ利用者2と通信することによ
り、実行されるようになっている。
The advertisement software providing server 8 has a function 86 for updating the winning prize list with the general computer user 2 in addition to the function exhibited with the advertiser company 9 described above. A function 87 for changing the advertisement content according to gender and age group, a function 88 for installing the program contents in the function 85 on the computers 2A, 2B, 2C,..., And a function 89 for updating information relating to the advertisement on the user side are exhibited. It is configured as follows. These functions are, for example, Internet 1
The communication is performed with the computer user 2 via the Internet.

【0033】広告主企業9(複数の広告主企業の各々)
は、本発明の広告システム1へのホームページを介した
広告依頼作業91、スロットゲームにおける広告の表示
時間とその発生確率要望作業92、広告コンテンツ作成
用ソフト受信およびコンテンツ作成・送信作業93、
(サーバ8側に対して)課金情報受信および電子マネー
支払の支払決裁を行う作業94、ゲーム当選に対する賞
品・ユーザ(コンピュータ利用者)2に関するデータの
受信作業95を、広告ソフト提供サーバ8に対して実行
する。この作業の各々は、インターネット10を介して
サーバ8と通信することにより実行される。
Advertiser company 9 (each of a plurality of advertiser companies)
The advertisement requesting operation 91 via the homepage to the advertisement system 1 of the present invention, the display time of the advertisement in the slot game and its occurrence probability requesting operation 92, the software receiving and the content creating / transmitting operation 93 for the advertisement content creation,
A task 94 for receiving billing information and making a payment decision for electronic money payment (for the server 8 side) and a task 95 for receiving data relating to a prize / user (computer user) 2 for winning a game are performed on the advertisement software providing server 8. Run. Each of these operations is performed by communicating with the server 8 via the Internet 10.

【0034】また、賞品の発送に関しては、コンピュー
タ2A、2B、2C・・からの賞品発送要望を広告ソフ
ト提供サーバ8が受信する機能28と、広告ソフト提供
サーバ8からの情報にもとづいて広告主企業9がコンピ
ュータ利用者2に情報(例えば、賞品の到着予定、複数
の賞品が存在する場合の目録等)を発送する作業96
が、インターネット10経由で通信を行うことにより実
行される。なお、商品及び賞金は、郵送、宅配、その他
によって別途送付される。
Regarding the sending of the prize, the advertisement software providing server 8 receives the prize sending request from the computers 2A, 2B, 2C, etc. and the advertiser based on the information from the advertising software providing server 8. A work 96 in which the company 9 sends information (for example, a prize arrival schedule, an inventory when a plurality of prizes exist, etc.) to the computer user 2 96.
Is executed by performing communication via the Internet 10. The product and the prize are sent separately by mail, home delivery, or the like.

【0035】図4は、広告ソフト提供サーバ8が提供す
るプログラムをインストールした(ユーザの)コンピュ
ータ2A、2B、2C…が発揮する機能を、スロットゲ
ームブロック60、キャラクタ育成ブロック70、ビン
ゴブロック50に分割して表示している。
FIG. 4 shows the functions exhibited by the computers 2A, 2B, 2C (of the users) in which the programs provided by the advertisement software providing server 8 are installed, in the slot game block 60, the character breeding block 70, and the bingo block 50. It is divided and displayed.

【0036】スロットゲームブロック60は、スロット
マシンとしての基本的なゲーム機能61(3個の小窓6
a、6b、6cの図形が同一或いは所定の組み合わせに
なって停止すれば所謂「当たり」となるゲームを実行す
るのに必要な基本的な機能)、広告内容を記憶するメモ
リの保持機能62、各小窓で広告が表示される時間を記
憶するメモリの保持機能63、広告出現確率メモリの保
持機能64、広告出現スロット(位置)に関する情報
(特定広告主企業の特定製品はどの窓に表示されるか等
の情報)を記憶するメモリの保持機能65、当たり判定
機能66、スロット回転速度に関する情報(特定の広告
主企業の新製品広告はどの窓に何秒間表示されるか等の
情報)を記憶するメモリの保持機能67、スロットゲー
ムの表示面積変更機能(例えば、スクリーンセーバ作動
タイミングにディスプレイ画面5一杯にゲーム表示を巨
大化する機能)68、当選情報の送信および当選賞品の
選択を可能にする機能69、スロットゲーム中の広告商
品または広告会社をクリックしてホームページへアクセ
スする機能60H、を発揮する様に、構成される。
The slot game block 60 includes a basic game function 61 (three small windows 6) as a slot machine.
basic functions necessary to execute a so-called "hit" game if the figures a, 6b and 6c are stopped in the same or a predetermined combination), a memory holding function 62 for storing advertisement contents, A memory holding function 63 for storing the time at which an advertisement is displayed in each small window, an advertisement appearance probability memory holding function 64, information on an advertisement appearance slot (position) (a specific product of a specific advertiser company is displayed in any window). Information, such as information on whether a new product advertisement of a specific advertiser company is displayed in which window and for how many seconds, etc. A function of holding a memory for storing 67, a function of changing the display area of the slot game (for example, a function of enlarging the game display to fill the display screen 5 at the time of the screen saver operation) 68 Function to enable the transmission and selection of the winning prize of winning information 69, function 60H, so as to demonstrate that access by clicking on the advertising products or advertising company in the slot game to the home page, composed.

【0037】キャラクタ育成ブロック70は、キャラク
タ育成シミュレーションがONかOFFか(すなわち育
成シミュレーションが作動しているか否か)を判定する
機能72、OFFであればスロットエリア即ち図1にお
けるスロットマシン窓6内に育成キャラクタをとどめる
機能71、育成シミュレーションONであればスロット
マシン窓6外のディスプレイ画面5に飛び出て動作する
機能73、育成キャラクタに育成のための供餌、トイレ
世話、身長・体重管理、世話(ゲーム)、睡眠等の飼育
シミュレーション機能74、ゲーム中のキャラクタの所
定部をクリックして広告主企業ホームページへアクセス
する機能75、とを発揮する様に構成される。
The character breeding block 70 has a function 72 for determining whether the character breeding simulation is ON or OFF (that is, whether or not the breeding simulation is operating). 71, a function that keeps the breeding character on the screen, a function 73 that jumps out to the display screen 5 outside the slot machine window 6 when the breeding simulation is ON, feeding for the breeding character, care for the toilet, height and weight management, and care (Game), a breeding simulation function 74 for sleeping and the like, and a function 75 for accessing a homepage of an advertiser company by clicking a predetermined part of the character in the game.

【0038】ビンゴゲームブロック50は、ビンゴゲー
ム(ゲームの詳細は後記する)としての基本的な機能5
1、ゲーム開始の際の数字の行列に関するビンゴカード
のメモリの保持機能52、各広告種のメモリの保持機能
53、ビンゴ格子目に出現する広告の出現確率メモリの
保持機能54、ビンゴ格子目内に出現する広告にクリッ
クして広告主企業9のホームページへアクセスする機能
55、とを発揮する様に構成される。
The bingo game block 50 has a basic function 5 as a bingo game (the details of the game will be described later).
1. A function of holding a memory of a bingo card relating to a matrix of numbers at the start of the game 52, a function of holding a memory of each advertisement type 53, a function of holding a memory of appearance probability of an advertisement appearing in the bingo grid 54, in the bingo grid And a function 55 for clicking on an advertisement appearing on the website to access the homepage of the advertiser company 9.

【0039】上記の各ゲームブロック60、70、50
の選択は、コンピュータ2Aも含むデバイス40へのキ
ーボード、マウス等の入力装置KMまたは携帯端末等の
入力装置20によるルート(或いは伝達ライン)41、
42、43の選択によって行われる。
Each of the above game blocks 60, 70, 50
The selection of the route (or transmission line) 41 by the input device KM such as a keyboard and a mouse or the input device 20 such as a portable terminal to the device 40 including the computer 2A,
This is performed by selecting 42 and 43.

【0040】上記のようなゲーム機能がインストールさ
れたコンピュータ2A、2B、2C・・でのスロットマ
シンゲーム作動は、つぎのようにして行われる。コンピ
ュータ利用者2がコンピュータ2Aの電源を入れると、
図1に示すように、ディスプレイ画面5のデスクトップ
画面にスロットマシン窓6と小窓6a、6b、6cが表
示される。スロットマシン窓6は、通常のアイコンと同
様にディスプレイ画面5の任意の位置にドラグして移動
させることができる。
The slot machine game operation in the computers 2A, 2B, 2C,... In which the above-described game functions are installed is performed as follows. When the computer user 2 turns on the computer 2A,
As shown in FIG. 1, a slot machine window 6 and small windows 6a, 6b, 6c are displayed on the desktop screen of the display screen 5. The slot machine window 6 can be dragged and moved to an arbitrary position on the display screen 5 in the same manner as a normal icon.

【0041】そして、コンピュータ2Aを用いて本来行
われるべき業務、例えば所謂「ワープロソフト」を立ち
上げて作業を進めると、そのスロットマシン窓6と小窓
6a、6b、6cはワープロ画面の片隅に常時残留し
て、ワープロ業務と関係なくスロットゲームを始める。
そして、ワープロ業務の進行とは関係なくスロットゲー
ムは進行する。
When the computer 2A starts up the tasks to be performed, for example, so-called "word processing software" and proceeds with the work, the slot machine window 6 and the small windows 6a, 6b, 6c are positioned at one corner of the word processing screen. Always remain and start slot games regardless of word processing.
Then, the slot game proceeds regardless of the progress of the word processing operation.

【0042】小窓6a、6b、6cには各種の企業広告
が回転し、所定時間の経過ごとに停止する。そして、回
転停止時に全小窓の企業広告が同一であれば、得点され
る。また、全小窓に停止表示された企業広告が所定の組
み合わせ(所謂「役」)であれば、得点される。得点は
コンピュータ利用者2に表示あるいは、音によって知ら
される。
Various corporate advertisements rotate in the small windows 6a, 6b, 6c and stop every time a predetermined time elapses. Then, if the company advertisements of all the small windows are the same when the rotation is stopped, a score is given. In addition, if the corporate advertisement stopped and displayed in all the small windows is a predetermined combination (so-called “role”), a score is obtained. The score is displayed to the computer user 2 or notified by sound.

【0043】この得点は、賞品である金品受取りの対象
となって、その得点情報はリアルタイムもしくはバッチ
情報となって広告ソフト提供サーバ8に送信され、広告
主企業9からコンピュータ利用者2に配送される。
This score is a target for receiving prize money, and the score information is transmitted to the advertisement software providing server 8 as real time or batch information, and is delivered from the advertiser company 9 to the computer user 2. You.

【0044】賞品は、特定品あるいは選択の場合もあ
る。賞品選択または配送の確認を行うことにより、住所
その他のユーザ情報の収集が可能となる。
The prize may be a specific prize or a selection. By selecting a prize or confirming delivery, it is possible to collect address and other user information.

【0045】このような過程で、コンピュータ利用者2
は広告内容に関心を持ち、広告主企業9は宣伝効果をあ
げると共に情報を得ることができる。また、広告ソフト
提供サーバ8は、賞品授与得点の出現確率から商品広告
または企業広告が表示された時間に比例する広告提供の
代償課金を得ることができる。
In such a process, the computer user 2
Is interested in the contents of the advertisement, and the advertiser company 9 can obtain information while improving the advertisement effect. Further, the advertisement software providing server 8 can obtain a charge for providing the advertisement in proportion to the time when the product advertisement or the corporate advertisement is displayed from the appearance probability of the prize awarding score.

【0046】次に、スロットゲームとは別のゲームを行
う形態について説明する。図1におけるスロットマシン
窓6の右端に小窓6c近傍に所定区画Gpが設けられて
いる。
Next, a mode in which a game different from the slot game is played will be described. A predetermined section Gp is provided near the small window 6c at the right end of the slot machine window 6 in FIG.

【0047】所定区域Gpは、クリックされることで図
5〜図7のキャラクタ育成ゲームや、図9のビンゴゲー
ムがをディスプレイ画面5に呼出して作動させるように
なっている。
When the predetermined area Gp is clicked, the character breeding game shown in FIGS. 5 to 7 and the bingo game shown in FIG. 9 are called up on the display screen 5 and operated.

【0048】図5は、所定区域Gpをクリックされスロ
ットマシン窓6内にキャラクタCmが現れた状態をしめ
している。育成シミュレーションを行わなければこの状
態を継続する。
FIG. 5 shows a state in which the character Cm appears in the slot machine window 6 by clicking the predetermined area Gp. If the training simulation is not performed, this state is continued.

【0049】図6は、所定の画面操作によって育成シミ
ュレーションが行われる状態を示している。キャラクタ
Cmは窓6の外部に飛び出し、たとえばルートRcのよ
うに移動する。さらに、飼育シミュレーションによって
成長する。この飼育シミュレーション(育成シミュレー
ション:育成ゲーム)の基本的な構成は、従来公知の飼
育シミュレーションゲームと同様である。そして、成長
の度合いによって得点が付与される等のオプションを設
定することも可能である。なお、キャラクタCmが画面
5内に移動中はコンピュータ2Aの本来業務は休止状態
となる。
FIG. 6 shows a state in which a growth simulation is performed by a predetermined screen operation. The character Cm jumps out of the window 6 and moves, for example, like a route Rc. Furthermore, it grows by rearing simulation. The basic configuration of this breeding simulation (breeding simulation: breeding game) is the same as that of a conventionally known breeding simulation game. Then, it is also possible to set an option such that a score is given according to the degree of growth. Note that while the character Cm is moving within the screen 5, the original business of the computer 2A is in a pause state.

【0050】図7は、キャラクタCmの一例である。キ
ャラクタCmは、広告ソフト提供サーバ8の創作したも
のであっても良いが、特定広告主企業9のキャラクタを
用いることも可能である。
FIG. 7 is an example of the character Cm. The character Cm may be created by the advertisement software providing server 8, but may be a character of the specific advertiser company 9.

【0051】図9は、ビンゴゲームの画像を示してい
る。ゲームを行う5×5格子Mx内に、出現が変化する
各種広告Pnがあって、一定時間毎にその広告Pnのラ
ンダム位置に数字が現れて広告に置き変わる。図9で
は、8回の数字出現による数字1〜8が格子Mx上に並
ばれている。数字の配列が縦、横、斜めに揃った場合は
得点となる。この格子Mxでは、数字が5個揃う配置
は、12通りある。
FIG. 9 shows an image of a bingo game. There are various advertisements Pn whose appearance changes in the 5 × 5 grid Mx where the game is played, and a number appears at random positions of the advertisement Pn at regular time intervals and is replaced with the advertisement. In FIG. 9, numerals 1 to 8 resulting from eight appearances of the numerals are arranged on the grid Mx. If the numbers are aligned vertically, horizontally or diagonally, the score will be awarded. In this lattice Mx, there are 12 arrangements in which five numbers are aligned.

【0052】格子Mxの外側にバナー広告B1、B2、
B3が固定あるいは変化して表示されている。
The banner advertisements B1, B2,
B3 is displayed as fixed or changed.

【0053】上記の図9は、通常の平面ビンゴを示して
いるが、5×5格子Mxを5層に重ねた立体型ビンゴと
して構成することも出来る。
FIG. 9 shows a normal planar bingo, but it can also be constructed as a three-dimensional bingo in which 5 × 5 lattices Mx are superimposed on five layers.

【0054】図8は、スロットゲームとキャラクタ育成
ゲームとビンゴゲームを1画面に表示していて、何れか
のゲームを選択することが出来、或いは、育成ゲームと
ビンゴゲームとを同時に実行出来るようにしている。
FIG. 8 shows a slot game, a character breeding game, and a bingo game displayed on one screen. One of the games can be selected, or the breeding game and the bingo game can be executed simultaneously. ing.

【0055】図10は、スロットゲームと育成ゲームを
併行していて、スロットゲームの得点とキャラクタ育成
ゲームの得点を同時に進行させることもできる。
In FIG. 10, the slot game and the breeding game are concurrently performed, and the score of the slot game and the score of the character breeding game can be advanced simultaneously.

【0056】上記した各ゲームに出現する広告は、広告
ソフト提供サーバ8によって随時更新させることができ
るようになっている。これによって、広告発注量の多寡
や、広告主の意向に対応して、新しい広告へ自在にの差
し替えることができる。
The advertisement appearing in each game described above can be updated at any time by the advertisement software providing server 8. As a result, it is possible to freely replace the advertisement with a new advertisement according to the amount of the advertisement order and the intention of the advertiser.

【0057】図4に関連して説明した様に、広告の内容
としては、広告ソフト提供サーバ8サイドで製作したも
ののほかに、広告主企業が自主的に製作することもでき
るようになっている。そのために、広告作成用ソフトが
広告主企業のコンピュータ9A、9B、9C、・・・に
インストールされ、広告主自身により製作された広告は
広告提供サーバ8にアップロードされ、コンピュータ2
A、2B、・・・にダウンロードされる。
As described with reference to FIG. 4, the contents of the advertisement can be produced independently by the advertiser company in addition to the contents produced by the advertisement software providing server 8 side. . For this purpose, the advertisement creation software is installed on the computer 9A, 9B, 9C,... Of the advertiser company, the advertisement produced by the advertiser is uploaded to the advertisement providing server 8, and the computer 2
A, 2B,...

【0058】上述した様に、スロットマシン状のゲーム
は、ユーザのコンピュータ2Aにおいてアプリケーショ
ンソフトが開いている間は、バックグラウンドジョブと
して作動する。しかし、ユーザがアプリケーションソフ
トを用いて行う作業が1段落している間等においては、
前記窓6の面積を大きくすれば広告としてのアピール度
が高くなる。或いは、ビンゴゲームや育成シミュレーシ
ョンゲーム等において、大きな画面で楽しみたい、とい
う要請も存在する。そのため図示の実施形態では、ゲー
ム画面の表示サイズを自動的にかえる(大きくする)こ
とが可能である。
As described above, the slot machine-like game operates as a background job while application software is open on the user's computer 2A. However, while the work performed by the user using the application software is in one paragraph, for example,
If the area of the window 6 is increased, the appeal as an advertisement is increased. Alternatively, there is also a demand for enjoying a large screen in a bingo game, a training simulation game, or the like. Therefore, in the illustrated embodiment, the display size of the game screen can be automatically changed (increased).

【0059】コンピュータ利用者2が、本来業務を継続
している間はゲーム占有域は限定されるが、本来業務が
休止状態では、ゲーム占有画面を大きくしても特に差し
支えがない。ここで、「最大化」ボタンをクリックして
もよいが、ゲーム表示画面を自動的に巨大化をさせるた
め、図示の実施形態では、スクリーンセーバの出現タイ
ミングを利用している。
Although the game occupation area is limited while the computer user 2 is continually performing the business, the game occupation screen may be enlarged when the business is originally suspended. Here, the "maximize" button may be clicked. However, in order to automatically enlarge the game display screen, the illustrated embodiment uses the appearance timing of the screen saver.

【0060】図11を参照して説明すれば、本来の業務
中(アプリケーションソフトを開いて作業をしている状
態)、所定時間経過しても画面上に変化が無ければ、ア
プリケーションソフトで行われる本来の業務は中断した
と判断し(ステップS1がYES)、ゲーム画面の表示
を大にする(ステップS2)。なお、通常のキータッ
チ、クリック、或いはマウスの移動により、ゲームが面
は元のサイズに戻り、アプリケーションソフトによる画
面に復帰する。一方、本来の業務が継続している間はス
クリーンセーバは作動せず(ステップS1がNO)、ゲ
ーム表示画面は小さいままである(ステップS3)。
Referring to FIG. 11, during the original work (in a state where the application software is opened and working), if there is no change on the screen even after a predetermined time has elapsed, the operation is performed by the application software. It is determined that the original task has been interrupted (step S1 is YES), and the display of the game screen is enlarged (step S2). Note that the game returns to its original size by a normal key touch, click, or mouse movement, and returns to the screen by the application software. On the other hand, the screen saver does not operate while the original work is continued (NO in step S1), and the game display screen remains small (step S3).

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明の作用効果を、以下に記す。 (1) 本発明のコンピュータを用いた広告システムに
よれば、広告ソフト提供サーバの提供するプログラムを
インストールしたコンピュータ利用者は、コンピュータ
を用いて遂行するべき本来の業務を妨げられること無
く、ゲームを進行させることが出来る。そして、賞品が
自動的に獲得できる。その結果、一般ユーザから、広告
に関して高い興味・関心を得ることが出来る。 (2) 広告主(例えば企業)は、広告を行うと共に、
ユーザに関する情報収集を行うことが出来る。それと共
に、一定の条件下においては、広告のコンテンツ作成用
ソフトをインストールして、広告主自ら広告内容を作成
することが出来る。 (3) 広告を提供するサーバは、広告料収入を得るこ
とができる。 (4) コンピュータ利用者がインストールしたプログ
ラム内の広告は、広告ソフト提供サーバからの送信によ
って随時更新されるので、コンピュータ利用者への広告
が陳腐化することなく、常に関心をもたせることができ
る。 (5) コンピュータ利用者の画面に表示されるスロッ
トマシンの窓状領域の近傍に表示される所定区域をクリ
ックすることで、コンピュータ利用者は、各種のゲーム
を選択して、楽しめる様に構成できる。その様に構成す
れば、コンピュータ利用者の興味・関心を継続せしめる
ことができるので、インストールされたソフトが消去さ
れるという事態を回避できる。 (6) 一定の条件下では広告内容を広告主企業が自作
できるので、広告主企業の意向を反映した広告が、サー
バを経由して、コンピュータ利用者の目に直ちにとま
る。
The effects of the present invention will be described below. (1) According to the advertisement system using the computer of the present invention, the computer user who has installed the program provided by the advertisement software providing server can play the game without hindering the original business to be performed using the computer. Can proceed. And a prize can be acquired automatically. As a result, it is possible to obtain high interest in the advertisement from general users. (2) The advertiser (for example, a company) makes an advertisement and
Information about the user can be collected. At the same time, under certain conditions, the advertiser can create the contents of the advertisement by installing software for creating the contents of the advertisement. (3) The server that provides the advertisement can obtain the advertisement fee income. (4) The advertisement in the program installed by the computer user is updated at any time by transmission from the advertisement software providing server, so that the advertisement to the computer user can always be of interest without becoming obsolete. (5) By clicking on a predetermined area displayed near the window-like area of the slot machine displayed on the screen of the computer user, the computer user can select and enjoy various games. . With such a configuration, the interests and interests of the computer user can be continued, so that a situation in which the installed software is deleted can be avoided. (6) Under certain conditions, the contents of the advertisement can be created by the advertiser company, so that the advertisement reflecting the intention of the advertiser company is immediately caught by the computer user via the server.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の広告システムの実施形態を示すブロッ
ク構成図。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an advertisement system according to the present invention.

【図2】複数の広告主と複数のコンピュータ利用者によ
る図1のシステム全体を示すブロック構成図。
FIG. 2 is a block diagram showing the entire system of FIG. 1 by a plurality of advertisers and a plurality of computer users.

【図3】広告ソフト提供サーバと広告主企業のそれぞれ
が必要とする機能と作業項目のブロック図。
FIG. 3 is a block diagram of functions and work items required by each of an advertisement software providing server and an advertiser company.

【図4】広告システムが提供する各プログラムの必要機
能と作業項目のブロック図。
FIG. 4 is a block diagram of necessary functions and work items of each program provided by the advertisement system.

【図5】スロットマシン状の窓と小窓をアイコンとして
デスクトップに掲示した状態を示すコンピュータ画面
図。
FIG. 5 is a computer screen view showing a state where a slot machine window and small windows are displayed as icons on a desktop.

【図6】図5のアイコン内キャラクタが画面に飛び出
し、回遊する状態を示すコンピュータ画面図。
6 is a computer screen diagram showing a state in which the character in the icon of FIG. 5 jumps out on the screen and moves.

【図7】図5及び図6に使用されるキャラクタの一例。FIG. 7 is an example of a character used in FIGS. 5 and 6;

【図8】コンピュータ画面に各種ゲームが表示される状
態を示す図。
FIG. 8 is a view showing a state in which various games are displayed on a computer screen.

【図9】広告の配列をビンゴゲームにした表示図。FIG. 9 is a display diagram showing an arrangement of advertisements in a bingo game.

【図10】キャラクタ育成ゲームの1例を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an example of a character training game.

【図11】ゲーム画面をスクリーンセーバの作動タイミ
ングで拡大する要領を示すフローチャート
FIG. 11 is a flowchart showing a procedure for enlarging the game screen at the operation timing of the screen saver.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

Pa、Pb、Pc・・企業広告画面 Gp・・ゲーム選択用の所定領域 1・・・本発明の広告システム 2・・・コンピュータ利用者(一般ユーザ) 2A、2B、2C・・一般ユーザの使用するそれぞれの
コンピュータ 5・・・ディスプレイ画面 6・・・スロットマシンの窓 6a、6b、6c・・スロットマシン窓内の小窓(窓状
をした複数の領域) 7・・・キーボード 7A・・マウス 8・・・広告ソフト提供サーバ 8a・・広告ソフトのコンピュータ利用者へのインスト
ール(ダウンロード)ルートに相当するライン 8b・・ゲーム当選、勝利情報のアップロードルートに
相当するライン 8c・・広告ソフト提供サーバからコンピュータ利用者
への賞品配送ルートに相当するライン 8d・・広告ソフト提供サーバからコンピュータ利用者
への賞品配送を広告主企業に要請するルートに相当する
ライン 9・・・広告主企業 9a・・広告ソフト提供サーバからコンピュータ利用者
への賞品配送に関する情報ルートに相当するライン 9d・・広告主企業がソフト提供サーバに広告料金を支
払う情報ルートに相当するライン 10・・インターネット
Pa, Pb, Pc ··· Corporate advertising screen Gp · · · Predetermined area for game selection 1 · · · Advertising system of the present invention 2 · · · Computer users (general users) 2A, 2B, 2C · · · Use of general users Each computer to be operated 5 ... Display screen 6 ... Slot machine window 6a, 6b, 6c ... Small window (a plurality of window-like areas) in the slot machine window 7 ... Keyboard 7A ... Mouse 8 ... Advertising software providing server 8a: Line corresponding to the installation (downloading) route of the advertising software to the computer user 8b: Line corresponding to the game winning, victory information uploading route 8c: Advertising software providing server 8d line corresponding to the prize delivery route from the computer to the computer user. Line corresponding to the route for requesting the advertiser company to deliver the prize to the advertiser 9 ... advertiser company 9a ... line corresponding to the information route regarding the prize delivery from the advertisement software providing server to the computer user 9d ... advertisement Line 10 corresponding to the information route where the main company pays the advertisement fee to the software providing server 10. Internet

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) A63F 13/12 A63F 13/12 Z (72)発明者 羽 田 大 樹 東京都世田谷区池尻2−37−15 マーカー ネット株式会社内 (72)発明者 菊 地 康 洋 東京都世田谷区池尻2−37−15 マーカー ネット株式会社内 Fターム(参考) 2C001 AA13 AA17 BA01 BB01 BD03 CA01 CA02 CB08 CC01 5B049 BB36 BB49 CC02 DD01 FF03 GG00 GG04 GG08 ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) A63F 13/12 A63F 13/12 Z (72) Inventor Daiki Haneda 2-37- Ikejiri, Setagaya-ku, Tokyo 15 Marker Net Co., Ltd. (72) Inventor Yasuhiro Kikuchi 2-37-15 Ikejiri, Setagaya-ku, Tokyo Marker Net Co., Ltd. F-term (reference) 2C001 AA13 AA17 BA01 BB01 BD03 CA01 CA02 CB08 CC01 5B049 BB36 BB49 CC02 DD01 FF03 GG00 GG04 GG08

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 情報伝達媒体を介してサーバ側からユー
ザのコンピュータにプログラムをインストールし、前記
プログラムをインストールしたコンピュータ画面上には
スロットマシンの窓状をした複数の領域が表示され且つ
各領域には断続的に種々の広告が表示され、スロットマ
シンの窓状をした前記複数の領域で表示された広告が同
一となり或いは所定の組み合わせになった際にその情報
をサーバ側に送信し、そのサーバ側或いは広告主側から
前記情報に対応した金品を送付することを特徴とするコ
ンピュータを用いた広告システム。
1. A program is installed on a user's computer from a server via an information transmission medium, and a plurality of window-shaped areas of a slot machine are displayed on a computer screen on which the program is installed. When various advertisements are displayed intermittently, when the advertisements displayed in the plurality of window-shaped areas of the slot machine become the same or in a predetermined combination, the information is transmitted to the server side, and the server An advertisement system using a computer, wherein a money item corresponding to the information is sent from a side or an advertiser side.
【請求項2】 前記広告の内容が、前記サーバ側より随
時更新される請求項1の広告システム。
2. The advertisement system according to claim 1, wherein the content of the advertisement is updated at any time from the server side.
【請求項3】 前記サーバ側から情報伝達媒体を介して
広告主のコンピュータへ広告作成用ソフトがインストー
ルされ、広告主は当該広告作成用ソフトにより広告内容
を更新する請求項1、2のいずれかの広告システム。
3. The advertisement creation software is installed from the server side to the advertiser's computer via an information transmission medium, and the advertiser updates the advertisement content with the advertisement creation software. Advertising system.
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