JP2002000831A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2002000831A
JP2002000831A JP2000185406A JP2000185406A JP2002000831A JP 2002000831 A JP2002000831 A JP 2002000831A JP 2000185406 A JP2000185406 A JP 2000185406A JP 2000185406 A JP2000185406 A JP 2000185406A JP 2002000831 A JP2002000831 A JP 2002000831A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
machine according
ball
decorative member
game board
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000185406A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shigeo Nomura
茂雄 野村
Masahiko Miyashita
将彦 宮下
Hiroshi Hayamizu
浩 速水
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2000185406A priority Critical patent/JP2002000831A/en
Publication of JP2002000831A publication Critical patent/JP2002000831A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for giving visual interest to a player and eliminating useless nails. SOLUTION: On a game panel surface 12 surrounded by a guide rail 14 for guiding a hit ball P, panel surface components such as a nail 24 and a winning port 20 are arranged. In one area of the game panel surface 12, a three-dimensional doll 26 is provided instead of the nail 24. In such a manner, by providing the three-dimensional doll 26 which looks as if approaching the player on the game panel surface 12, a visual impact is given to the player. By partially eliminating the nail 24 for guiding the ball P to the winning ports 20 and 22, a manufacture cost is reduced and maintainability is improved as well.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、装飾部材が装着さ
れた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine equipped with a decorative member.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機の遊技盤面には、遊技者に視覚的
な興味を与えるために、種々の装飾部材が装着されてい
る。
2. Description of the Related Art Various decorative members are mounted on a game board surface of a gaming machine to give a player a visual interest.

【0003】例えば、特開平9−19547では、図7
に示すように、遊技盤面60に配置されたガイドレール
62の内壁を沿うようにして、装飾部材としての側板6
4が取付けられている。そして、この側板64で誘導路
66を形成し、誘導路66内に設けられた入賞口68へ
球を案内するようになっている。
[0003] For example, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-19547, FIG.
As shown in FIG. 5, the side plate 6 as a decorative member is arranged along the inner wall of the guide rail 62 arranged on the game board surface 60.
4 are attached. A guide path 66 is formed by the side plate 64, and the ball is guided to a winning opening 68 provided in the guide path 66.

【0004】しかし、遊技盤面60から立設された側板
64は、主に球通路としての誘導路66を形成するため
に設けられたものであり、これによって、デザイン的に
優れた遊技盤面になるとは考えられない。
[0004] However, the side plate 64 erected from the game board surface 60 is provided mainly for forming the guiding path 66 as a ball path, and thus a game board surface excellent in design can be obtained. I can't imagine.

【0005】また、特開平11−4935号では、図8
及び図9に示すように、ガイドレール70の外側を化粧
するレール飾り部材72と、遊技盤面71を部分的に覆
い隠す装飾部材74が、1つのまとまりを持って遊技機
76に取付けられ、デザイン的に見て統一が採れたもの
となっている。
In Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-4935, FIG.
As shown in FIG. 9, a rail decoration member 72 that covers the outside of the guide rail 70 and a decoration member 74 that partially covers and hides the game board surface 71 are attached to the gaming machine 76 with one unit, and From the viewpoint of unification, it has been adopted.

【0006】しかし、盤面部品として遊技機全体を覆う
割合が大きいため、組付け時の取り扱いが煩雑となる。
また、装飾部材74は、遊技盤面78の上方を覆う平板
74Aから球Pを誘導するガイド板74Bが遊技盤面7
1へ向って垂下しているに過ぎず、全体的にフラットな
感じがして、視覚的な変化に乏しい。
[0006] However, since a large proportion of the board surface parts cover the entire gaming machine, handling during assembly is complicated.
The decorative member 74 has a guide plate 74B that guides the ball P from a flat plate 74A that covers the upper side of the game board surface 78.
It just hangs down to 1 and has a flat overall feel with little visual change.

【0007】一方、現在主流を占める遊技機は、球が時
計回りに発射されるため、遊技者は遊技盤面の中央より
左側の遊技領域で遊技を楽しむ傾向にある。また、第1
種パチンコ遊技(遊技機)のように、遊技盤面の中央位
置に始動入賞口が配列された機種では、この傾向がさら
に強くなる。
On the other hand, in the mainstream gaming machines, the ball is fired clockwise, so that the player tends to enjoy the game in the gaming area on the left side of the center of the gaming board surface. Also, the first
This tendency is further enhanced in a model such as a pachinko game (game machine) in which a start winning opening is arranged at the center position of the game board surface.

【0008】しかしながら、依然として遊技機の遊技盤
面には、略左右対象に釘が打たれており、遊技者の遊技
傾向を分析した結果を尊重した製造コスト、メンテナン
ス性、さらに、視覚的にも優れた遊技機が提案されてい
ない。
However, the game board surface of the gaming machine is still nailed to the left and right sides, and is excellent in manufacturing cost, maintainability, and visually in respect of the result of analyzing the game tendency of the player. Gaming machines have not been proposed.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記事実を考
慮して、遊技者に視覚的な興味を与え、無駄な釘を無く
した遊技機を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine which gives a player a visual interest and eliminates useless nails in view of the above facts.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明で
は、発射球をガイドするガイドレールで囲まれた遊技盤
面に、釘や入賞口等の盤面部品が配置されている。そし
て、遊技盤面の一領域には、釘に替えて立体的な装飾部
材が設けられている。
According to the first aspect of the present invention, board parts such as nails and winning holes are arranged on a game board surrounded by guide rails for guiding a shooting ball. In one area of the game board surface, a three-dimensional decorative member is provided in place of the nail.

【0011】このように、立体的で遊技者に向かって迫
ってくるような装飾部材を遊技盤面に設けることで、視
覚的なインパクトを遊技者に与え、他方では、球を入賞
口へ誘導する釘を部分的に無くすことで、製造コストを
削減でき、メンテナンス性もよくなる。
As described above, by providing a three-dimensional decorative member approaching the player on the game board surface, a visual impact is given to the player, and on the other hand, the ball is guided to the winning opening. By partially eliminating the nails, the manufacturing cost can be reduced and the maintainability can be improved.

【0012】請求項2に記載の発明では、装飾部材が遊
技盤面の右側領域に取付けられている。これは、遊技者
が遊技盤面の左側領域で遊技を楽しんでいる傾向、特
に、第1種の機種の場合、右側領域で遊技を行う必要性
が殆どないことに着目したものである。
According to the second aspect of the present invention, the decorative member is attached to the right side area of the game board. This focuses on the tendency of the player to enjoy the game in the left area of the game board surface, and in particular, in the case of the first type, there is almost no need to play the game in the right area.

【0013】請求項3に記載の発明では、装飾部材の周
辺に釘を配置しないことを特徴としている。これによ
り、釘を省略できるために構成を簡素化できると同時
に、釘が装飾部材を遮ることがなくなるので、装飾部材
を視覚的に引き立たせることができる。
The invention according to claim 3 is characterized in that no nail is arranged around the decorative member. Accordingly, the configuration can be simplified because the nails can be omitted, and at the same time, since the nails do not block the decoration member, the decoration member can be visually enhanced.

【0014】請求項4に記載の発明では、装飾部材が、
少なくとも始動入賞口への球の入賞経路を形成しない構
成となっている。すなわち、釘の存在、配列の如何に関
わらず、装飾部材は球を少なくとも始動入賞口へは入賞
させない。この結果、遊技者は、装飾部材のある領域に
球を打たないようになり、装飾部材のない領域で遊技を
楽しむようになる。
According to the invention described in claim 4, the decorative member is
At least the ball does not form a winning path to the starting winning opening. That is, regardless of the presence or arrangement of the nails, the decorative member does not allow the ball to enter at least the starting winning opening. As a result, the player does not hit the ball in the area with the decorative member, and enjoys the game in the area without the decorative member.

【0015】請求項5に記載の発明では、装飾部材の側
面とガイドレールとの間に球の流通路が形成されてい
る。これにより、球が遊技盤面をくまなく流れる。
According to the fifth aspect of the present invention, a ball passage is formed between the side surface of the decorative member and the guide rail. Thereby, the ball flows all over the game board surface.

【0016】請求項6に記載の発明では、装飾部材の立
面がうねっている。これにより、装飾部材に沿って流れ
る球に変化を与え、遊技者に視覚的な楽しみを与える。
また、立面をうねらせることで、装飾部材に球が引っ掛
かるようなことがない。
In the invention according to claim 6, the upright surface of the decorative member is undulating. This gives a change to the ball flowing along the decorative member, and gives the player visual enjoyment.
In addition, by making the upright surface undulate, the ball does not catch on the decorative member.

【0017】請求項7に記載の発明では、装飾部材に球
が通過する通過路が形成されている。この構成では、球
を瞬間的に遊技者の視界から消すことで、何かを起きそ
うなある種の期待感を与える。
According to the seventh aspect of the present invention, a passage through which the ball passes is formed in the decorative member. In this configuration, the ball is momentarily removed from the player's field of view, giving a certain feeling of expectation that something will happen.

【0018】請求項8に記載の発明では、通過路から流
出した球がジャンプする段差が通過路の出口に設けられ
ている。この構成では、球の流れが不連続になり、予測
不能な結果をもたらし、遊技者に興奮を与える。
According to the eighth aspect of the invention, the step at which the ball flowing out of the passageway jumps is provided at the exit of the passageway. In this configuration, the flow of the ball becomes discontinuous, producing unpredictable results and excite the player.

【0019】請求項9に記載の発明では、装飾部材が人
形等の造形物とされている。例えば、対象遊技者の異性
を象った人形を造形することで興味を起こさせる。
In the ninth aspect of the present invention, the decorative member is a shaped article such as a doll. For example, it is interesting to shape a doll that imitates the opposite sex of the target player.

【0020】請求項10に記載の発明では、遊技盤面の
右側領域に取付けられた装飾部材及び釘が入賞口へ球が
流れにくい配置となっている。このような配置を選択す
ることで、遊技に慣れない初心者でも、必然的に左側領
域へ球を集中させるようになり、熟練者と同じ条件で遊
技を楽しむことができる。
According to the tenth aspect of the present invention, the decorative member and the nail attached to the right side area of the game board are arranged so that the ball hardly flows to the winning opening. By selecting such an arrangement, even a beginner unfamiliar with the game will inevitably concentrate the ball on the left area, and can enjoy the game under the same conditions as an expert.

【0021】請求項11に記載の発明では、装飾部材が
遊技盤面と一体成形されている。装飾部材を遊技盤面と
一体成形することで、部品点数を削減させて構成の簡素
化を図り、作業性を向上させると共に、組み付けコスト
を削減することができる。
According to the eleventh aspect, the decorative member is integrally formed with the game board surface. By forming the decorative member integrally with the game board surface, the number of components can be reduced, the configuration can be simplified, the workability can be improved, and the assembling cost can be reduced.

【0022】請求項12に記載の発明では、装飾部材が
複数の成形品の組み合わせで構成されている。特に、大
型の装飾部材を成形する場合、均等に冷却できないた
め、ヒケが発生したり、ねじれが発生するが、小型の部
品として成形することで、ヒケ、ねじれ等の欠陥が発生
せず、冷却時間も短縮できる。
In the twelfth aspect of the present invention, the decorative member is composed of a combination of a plurality of molded products. In particular, when molding a large decorative member, it cannot be uniformly cooled, so that sinks and twists occur.However, by molding as a small component, defects such as sinks, twists, etc. do not occur, and cooling is performed. Time can also be reduced.

【0023】請求項13に記載の発明では、色の異なる
着色素材で成形品が成形されている。この構成では、遊
技者に華やかさと色彩的なインパクトを与え、また、素
材自体が着色されているため、球が衝突しても色落ちし
ない。
In the invention according to the thirteenth aspect, the molded article is formed of colored materials having different colors. In this configuration, a gorgeous and colorful impact is given to the player, and since the material itself is colored, the color does not fade even if the ball collides.

【0024】請求項14に記載の発明では、質感の異な
る素材で成形品が成形されている。この構成では、装飾
部材に硬さや柔らかさを感じさせ、また、球が衝突した
ときの反発力が部分的に変わるので、球の流れに変化を
持たせることができる。
In the invention according to claim 14, the molded article is formed from materials having different textures. With this configuration, the decoration member is made to feel hard and soft, and the repulsive force when the ball collides is partially changed, so that the flow of the ball can be changed.

【0025】請求項15に記載の発明では、装飾部材が
単色の成形品であり、球が当たらない部分に着色が施さ
れている。この構成では、各部品を同一色として成形コ
ストが削減でき、また、球が当たらない部分が着色され
ていないので、色落ちがあり得ない。
According to the fifteenth aspect of the present invention, the decorative member is a single-color molded product, and a portion where the ball does not hit is colored. In this configuration, the molding cost can be reduced by using the same color for each part, and the part that does not hit the ball is not colored, so that no discoloration can occur.

【0026】請求項16に記載の発明では、装飾部材が
透過性を備えた樹脂材で成形されている。例えば、装飾
部材の中を球が通過する様子を遊技者が確認でき、視覚
的な興味を与える。
According to the sixteenth aspect of the present invention, the decorative member is formed of a resin material having transparency. For example, a player can confirm the state of a ball passing through the decoration member, thereby giving visual interest.

【0027】[0027]

【発明の実施の形態】以下、図1を参照して、本形態に
係る遊技機(以下「パチンコ機」という)について説明
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A gaming machine according to the present embodiment (hereinafter referred to as a "pachinko machine") will be described below with reference to FIG.

【0028】パチンコ機10の遊技盤面12には、遊技
領域を区画するガイドレール14が円弧状を描いて渦巻
くように配置されている。このガイドレール14を伝っ
て、操作ハンドル16の操作により、打球供給皿18に
投入された球が遊技領域に向けて発射される。
On the game board surface 12 of the pachinko machine 10, a guide rail 14 for defining a game area is arranged so as to spiral in an arc shape. By operating the operation handle 16 along the guide rail 14, the ball thrown into the hit ball supply tray 18 is fired toward the game area.

【0029】ガイドレール14で囲まれた遊技盤面12
には、球の流れに変化を与えて一般入賞口20や始動入
賞口22へ誘導する釘24が複数打設されている。この
釘24は、後述する人形26の回りには殆ど配置されて
おらず、可変表示装置28を境にして左中段領域と、所
定の条件の下で一度に沢山の球を入賞させる可変入賞口
29の上部領域に配置されている。このように、本形態
に係るパチンコ機10は、同種のパチンコ機(第1種
機)と比較すると、2割から3割程度、釘24の本数が
削減されている。
The game board surface 12 surrounded by the guide rails 14
Are provided with a plurality of nails 24 for changing the flow of the ball and guiding them to the general winning opening 20 and the starting winning opening 22. The nail 24 is hardly disposed around a doll 26 to be described later. The nail 24 is located in the middle left area with the variable display device 28 as a boundary, and a variable winning opening for winning many balls at once under predetermined conditions. 29 are arranged in the upper region. Thus, the number of nails 24 of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is reduced by about 20% to 30% as compared with the same type of pachinko machine (first-type machine).

【0030】このように、釘24の本数を減らすこと
で、パチンコ機10の製造コストを削減でき、メンテナ
ンスも容易となり、また地球資源を保護することにもつ
ながる。
As described above, by reducing the number of nails 24, the manufacturing cost of the pachinko machine 10 can be reduced, maintenance can be facilitated, and earth resources can be protected.

【0031】また、可変表示装置28の上部中央(いわ
ゆる天)には、上下斜め方向へ釘24が連設されてお
り、これらの釘24の間隔、及び最上端の釘24とガイ
ドレール14の間隔は球Pの外径より大きい。このた
め、球Pは右遊技領域へ流れることは可能であるが、比
較的右側遊技領域へ球Pが流れにくい構造となってい
る。
At the upper center (so-called “top”) of the variable display device 28, nails 24 are continuously provided in an up-down diagonal direction, and the distance between the nails 24 and the distance between the uppermost nail 24 and the guide rail 14 are determined. The interval is larger than the outer diameter of the sphere P. Therefore, the ball P can flow to the right game area, but has a structure in which the ball P hardly flows to the relatively right game area.

【0032】さらに、遊技盤面12には、球の流れに変
化を与える風車30、各種の表示灯32が設けられてお
り、最下位置には球を遊技盤面12から排出するアウト
口34が設けられている。
Further, a windmill 30 for changing the flow of the ball and various indicator lights 32 are provided on the game board 12, and an out port 34 for discharging the ball from the game board 12 is provided at the lowest position. Have been.

【0033】一方、遊技盤面12の右上遊技領域から中
段遊技領域に渡って、女性を現した人形26が横たわっ
ている。この人形26は、立体的な造形物であり、体の
側面が遊技盤面12から立ち上がる壁面を構成してお
り、この壁面が球の動きに変化を与える。また、人形2
6に当たった球Pが直接入賞口へ誘導されないように、
始動入賞口22の回りには釘24が配置され、著しく入
賞率が上らないにようにしている。
On the other hand, a doll 26 representing a woman lies from the upper right game area of the game board surface 12 to the middle game area. The doll 26 is a three-dimensional modeled object, and a side surface of the body constitutes a wall surface rising from the game board surface 12, and this wall surface changes the movement of the ball. Also, doll 2
To prevent the ball P hitting 6 from being guided directly to the winning opening,
A nail 24 is arranged around the starting winning opening 22 so that the winning rate does not increase significantly.

【0034】さらに、人形26の右側面とガイドレール
14の間には、球が通過可能な流通路90となってお
り、球Pが遊技盤面12をくまなく流れるようになって
いる。
Further, between the right side surface of the doll 26 and the guide rail 14, there is formed a flow passage 90 through which the ball can pass, so that the ball P flows all over the game board surface 12.

【0035】以上のように、遊技盤面12の上に立体的
な人形26を取付けることで、人形26が遊技者に微笑
みかけるような印象を与えるので、遊技者は視覚的なイ
ンパクトを受ける。また、人形26の側面は適度に湾曲
(うねっている)しているので、球の流れに変化が加わ
り、遊技者に視覚的な楽しみを与える。
As described above, attaching the three-dimensional doll 26 on the game board surface 12 gives the impression that the doll 26 smiles at the player, and the player receives a visual impact. Further, since the side surface of the doll 26 is appropriately curved (undulating), a change is added to the flow of the sphere, giving visual pleasure to the player.

【0036】さらに、いわゆる天に配置された釘24と
人形26が相俟って、球が特別入賞口22や一般入賞口
20へ流れにくい印象を与えるので、遊技に慣れない初
心者でも、必然的に左領域へ球を集中させるようにな
り、熟練者と同じ条件で遊技を楽しむことができる。
Further, the nails 24 and the dolls 26 arranged in the so-called heavens together give the impression that the ball does not easily flow to the special winning opening 22 or the general winning opening 20, so that even beginners who are not accustomed to the game are inevitable. Then, the ball is concentrated on the left area, and the player can enjoy the game under the same conditions as the skilled person.

【0037】次に、図2及び図3を参照して、遊技盤面
12に取付けられる人形26の製造方法を説明する。
Next, a method of manufacturing the doll 26 attached to the game board 12 will be described with reference to FIGS.

【0038】人形26は、上半身40、下半身48、カ
ツラ42、靴44、洋服46の各パーツを組付けること
によって構成される。各パーツには、嵌合孔52とこの
嵌合孔52と嵌合する突起50が形成されており、ワン
タッチで人形を組み付けることができる。
The doll 26 is constructed by assembling parts of an upper body 40, a lower body 48, a wig 42, shoes 44, and clothes 46. Each part is formed with a fitting hole 52 and a projection 50 that fits into the fitting hole 52, so that the doll can be assembled with one touch.

【0039】各パーツは、それぞれ別の金型に樹脂材を
注入することで成形され、パーツの最大サイズは、不均
等に冷却して、ヒケやねじれが発生しない大きさに設計
されている。また、各パーツの裏面はフラットであり、
凹凸等の無駄な加工を省くように工夫されている。
Each part is formed by injecting a resin material into a separate mold, and the maximum size of the part is designed to be unevenly cooled so that sink and twist do not occur. Also, the back of each part is flat,
It is devised to eliminate useless processing such as unevenness.

【0040】さらに、本例では、カツラ42が金色、洋
服46がピンク、靴44が黒色、上半身40及び下半身
48が肌色の着色樹脂で成形され、遊技者に華やかさと
色彩的なインパクトを与えると共に、リアルさを醸し出
している。さらに、着色樹脂を使用することで、人形2
6に球が衝突しても色落ちしない。
Further, in this embodiment, the wig 42 is golden, the clothes 46 are pink, the shoes 44 are black, and the upper body 40 and the lower body 48 are formed of colored resin, thereby giving the player a gorgeous and colorful impact. , Exudes realism. Furthermore, by using colored resin, doll 2
Even if a ball collides with 6, the color does not fade.

【0041】そして、この人形26は、遊技盤面12の
裏側から固定されたベース板96(図1参照)に形成さ
れた取付孔92へビス94で取付けることで、遊技盤面
12に固定される。
The doll 26 is fixed to the game board surface 12 by attaching it to a mounting hole 92 formed in a base plate 96 (see FIG. 1) fixed from the back side of the game board surface 12 with screws 94.

【0042】なお、本形態では、女性の人形を造形物の
一例として説明したが、遊技者の興味を惹くものであれ
ば、有名な建物、バナナ等の果物、ドラゴン等の怪獣、
ある種のキャラクター、蛇等の動物でもよく、種類は特
に限定されない。
In the present embodiment, a female doll has been described as an example of a molded object. However, as long as it is of interest to a player, a famous building, fruits such as bananas, monsters such as dragons,
The animal may be a certain character, a snake or the like, and the type is not particularly limited.

【0043】また、図4に示すように、人形26の左側
面に流入口54を、左側面に流出口56を形成し、球が
通過する通過路58(人形が空洞となっている)を構成
してもよい。これにより、流入口54から人形26の中
に入った球が瞬間的に遊技者の視界から消えるので、遊
技者は何かを起きそうなある種の期待感を感じることが
できる。
As shown in FIG. 4, an inflow port 54 is formed on the left side of the doll 26, and an outflow port 56 is formed on the left side of the doll 26, and a passage 58 (the doll is hollow) through which the ball passes is formed. You may comprise. As a result, the ball that has entered the doll 26 from the inflow port 54 momentarily disappears from the player's view, so that the player can feel a certain feeling of expectation that something will happen.

【0044】さらに、流出口56に段差56Aを設け、
通過路58から流出した球をジャンプさせることで、球
の流れが不連続になり、予測不能な結果をもたらし、遊
技者の興味をそそる。
Further, a step 56A is provided at the outlet 56,
Jumping the ball that has flowed out of the passageway 58 causes the flow of the ball to be discontinuous, leading to unpredictable results and intriguing the player.

【0045】また、人形26を透過可能な透明或は半透
明の樹脂で成形して、図5に示すように、人形の中に迷
路57を構築し、球Pが飛び出す流入口59を複数個形
成することで、球Pの複雑な動きを眺められるようにし
てもよい。
Further, the doll 26 is formed of a transparent or translucent resin capable of being transmitted, and a maze 57 is constructed in the doll as shown in FIG. By forming it, the complicated movement of the sphere P may be viewed.

【0046】さらに、本形態では、着色樹脂を使用して
人形に色を着けるようにしたが、単色の樹脂材で人形を
成形し、球が当たらない部分だけを着色(正面から目視
可能な部分)してもよい。これにより、人形の成形コス
トを削減でき、また、球が当たらない部分は着色されて
いないので、色落ちがない。
Further, in the present embodiment, the doll is colored by using a colored resin. However, the doll is formed of a single-color resin material, and only the portion that does not hit the ball is colored (the portion visible from the front). ). As a result, the molding cost of the doll can be reduced, and the portion that does not hit the ball is not colored, so that there is no discoloration.

【0047】また、各パーツを質感の異なる素材で成形
することで、例えば、カツラ42、下半身48は柔らか
い素材で、また、洋服46はつや消しの素材、靴44は
光沢のある素材とすることで、遊技者に人形の存在感を
与える。さらに、球が衝突したときの反発力が部分的に
変化するため、遊技者に興味を与える。
Further, by forming each part with materials having different textures, for example, the wig 42 and the lower body 48 are made of a soft material, the clothes 46 are made of a matte material, and the shoes 44 are made of a glossy material. Gives the player a doll presence. Furthermore, since the repulsive force when the ball collides partially changes, the player is interested.

【0048】また、本形態では、ヒケの発生やねじれを
考慮して、人形を別体に成形したが、人形の大きさによ
っては、遊技盤面12を樹脂製として、遊技盤面12と
人形26を一体に成形してもよい。これにより、パチン
コ機の組み付けコストを削減することができる。
In this embodiment, the doll is formed separately in consideration of the occurrence of torsion and torsion. However, depending on the size of the doll, the game board surface 12 may be made of resin, and the game board surface 12 and the doll 26 may be formed separately. It may be formed integrally. Thereby, the assembling cost of the pachinko machine can be reduced.

【0049】さらに、人形26を動くように構成し、入
賞口へ球が入ったとき、笑顔を見せるとか、靴44に球
が当たると、体の向きを変えるといった演出をすること
も、球が通る遊技盤面12に造形物を設けることにより
可能となる。
Further, the doll 26 is configured to move so as to show a smile when the ball enters the winning opening or to change the direction of the body when the ball hits the shoes 44, or the ball can be directed. It becomes possible by providing a modeled object on the game board surface 12 that passes.

【0050】また、図6に示すように、遊技盤面12上
の釘を排して、立体的な装飾部材としての造形物25や
人形26のみで球の流れに変化を与えるパチンコ機を構
成することも可能となる。
As shown in FIG. 6, a pachinko machine which removes nails on the game board surface 12 and changes the flow of the ball only by the three-dimensional object 25 or the doll 26 as a three-dimensional decorative member is constituted. It is also possible.

【0051】[0051]

【発明の効果】以上説明したように、遊技者に視覚的な
興味を与え、無駄な釘を無くすことができる。
As described above, it is possible to give a visual interest to a player and eliminate unnecessary nails.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本形態に係る遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment.

【図2】本形態に係る遊技機に装着された人形の斜視図
である。
FIG. 2 is a perspective view of a doll mounted on the gaming machine according to the embodiment.

【図3】本形態に係る遊技機に装着された人形の分解斜
視図である。
FIG. 3 is an exploded perspective view of a doll mounted on the gaming machine according to the embodiment.

【図4】本形態に係る遊技機に装着された人形の変形例
を示す斜視図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a modification of the doll mounted on the gaming machine according to the embodiment.

【図5】本形態に係る遊技機に装着された人形の他の変
形例を示す斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing another modification of the doll mounted on the gaming machine according to the embodiment.

【図6】他の形態に係る遊技機の正面図である。FIG. 6 is a front view of a gaming machine according to another embodiment.

【図7】従来の遊技機の正面図である。FIG. 7 is a front view of a conventional gaming machine.

【図8】従来の遊技機の正面図である。FIG. 8 is a front view of a conventional gaming machine.

【図9】従来の遊技機に装着される装飾部材の斜視図で
ある。
FIG. 9 is a perspective view of a decorative member mounted on a conventional gaming machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

26 人形(装飾部材) 40 上半身(成形品) 42 カツラ(成形品) 44 靴(成形品) 46 洋服(成形品) 48 下半身(成形品) 58 通過路 90 流通路 26 Doll (decorative member) 40 Upper body (molded article) 42 Wig (molded article) 44 Shoes (molded article) 46 Clothes (molded article) 48 Lower body (molded article) 58 Passageway 90 Flow passage

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 速水 浩 群馬県桐生市広沢町2丁目3014番地の8 株式会社平和内 Fターム(参考) 2C088 BC22 BC25 DA07 EB53 EB78 ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (72) Inventor Hiroshi Hayami 2-314-14 Hirosawa-cho, Kiryu-shi, Gunma 8 Heiwanai F-term (reference) 2C088 BC22 BC25 DA07 EB53 EB78

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 発射球をガイドするガイドレールで囲ま
れた遊技盤面に、釘や入賞口等の盤面部品が配置された
遊技機において、 前記遊技盤面の一領域へ、釘に替えて立体的な装飾部材
を設けたことを特徴とする遊技機。
1. A game machine in which board parts such as nails and a winning opening are arranged on a game board surface surrounded by guide rails for guiding a shooting ball. A gaming machine provided with a decorative member.
【請求項2】 前記装飾部材を遊技盤面の右側領域に設
けたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the decoration member is provided in a right region of a game board surface.
【請求項3】 前記装飾部材の周辺に釘を配置しないこ
とを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein no nail is arranged around the decorative member.
【請求項4】 前記装飾部材が、少なくとも始動入賞口
への球の入賞経路を形成しない構成であることを特徴と
する請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative member does not form at least a winning path of a ball to a starting winning opening.
【請求項5】 前記装飾部材の側面と前記ガイドレール
との間に球の流通路を形成したことを特徴とする請求項
1〜請求項4の何れかに記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein a ball passage is formed between the side surface of the decorative member and the guide rail.
【請求項6】 前記装飾部材の立面がうねっていること
を特徴とする請求項1〜請求項5の何れかに記載の遊技
機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the decoration member has an upright surface.
【請求項7】 前記装飾部材に球が通過する通過路を形
成したことを特徴とする請求項1〜請求項6の何れかに
記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 1, wherein a passage through which a ball passes is formed in said decorative member.
【請求項8】 前記通過路から流出した球がジャンプす
る段差を通過路の出口に設けたことを特徴とする請求項
1〜請求項7の何れかに記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 1, wherein a step at which a ball flowing out of the passageway jumps is provided at an exit of the passageway.
【請求項9】 前記装飾部材が人形等の造形物とされた
ことを特徴とする請求項1〜請求項8の何れかに記載の
遊技機。
9. The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative member is a shaped object such as a doll.
【請求項10】 前記遊技盤面の右側領域に取付けられ
た前記装飾部材及び前記釘の配置が前記入賞口へ球が流
れにくい配置となっていることを特徴とする請求項1〜
請求項9の何れかに記載の遊技機。
10. The arrangement of the decorative member and the nail attached to a right side area of the game board surface is such that a ball does not easily flow to the winning opening.
A gaming machine according to claim 9.
【請求項11】 前記装飾部材が前記遊技盤面と一体成
形されていることを特徴とする請求項1〜請求項10の
何れかに記載の遊技機。
11. The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative member is formed integrally with the game board surface.
【請求項12】 前記装飾部材が複数の成形品を組み合
わせて構成されていることを特徴とする請求項1〜請求
項11の何れかに記載の遊技機。
12. The gaming machine according to claim 1, wherein the decorative member is configured by combining a plurality of molded products.
【請求項13】 色の異なる着色素材で前記成形品が成
形されていることを特徴とする請求項12に記載の遊技
機。
13. The gaming machine according to claim 12, wherein the molded article is formed of colored materials having different colors.
【請求項14】 質感の異なる素材で前記成形品が成形
されていることを特徴とする請求項12又は請求項13
に記載の遊技機。
14. The molding according to claim 12, wherein the moldings are formed of materials having different textures.
A gaming machine according to claim 1.
【請求項15】 前記装飾部材が単色の成形品であり、
球が当たらない部分が着色されていることを特徴とする
請求項11又は請求項12に記載の遊技機。
15. The decorative member is a monochromatic molded product,
13. The gaming machine according to claim 11, wherein a portion that does not hit the ball is colored.
【請求項16】 前記装飾部材が透過性を備えた樹脂材
で成形されていることを特徴とする請求項11又は請求
項12に記載の遊技機。
16. The gaming machine according to claim 11, wherein said decorative member is formed of a resin material having transparency.
JP2000185406A 2000-06-20 2000-06-20 Game machine Pending JP2002000831A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000185406A JP2002000831A (en) 2000-06-20 2000-06-20 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000185406A JP2002000831A (en) 2000-06-20 2000-06-20 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002000831A true JP2002000831A (en) 2002-01-08

Family

ID=18685730

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000185406A Pending JP2002000831A (en) 2000-06-20 2000-06-20 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002000831A (en)

Cited By (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004065441A (en) * 2002-08-05 2004-03-04 Heiwa Corp Game component for game machine, and its manufacturing method
JP2004147947A (en) * 2002-10-31 2004-05-27 Heiwa Corp Game board of pachinko game machine
JP2005073737A (en) * 2003-08-28 2005-03-24 Sansei R & D:Kk Pinball machine
JP2005073806A (en) * 2003-08-29 2005-03-24 Sansei R & D:Kk Pinball machine
JP2005095239A (en) * 2003-09-22 2005-04-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005279027A (en) * 2004-03-30 2005-10-13 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007222348A (en) * 2006-02-22 2007-09-06 Samii Kk Pachinko game machine
JP2007222347A (en) * 2006-02-22 2007-09-06 Samii Kk Pachinko game machine
US7624426B1 (en) 2006-02-27 2009-11-24 Aruze Corp Gaming machine
JP2010029735A (en) * 2009-11-18 2010-02-12 Sanyo Product Co Ltd Pachinko game machine
JP2010088956A (en) * 2010-01-29 2010-04-22 Sanyo Product Co Ltd Pachinko machine
JP2010227621A (en) * 2010-07-12 2010-10-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2011125430A (en) * 2009-12-16 2011-06-30 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011125427A (en) * 2009-12-16 2011-06-30 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2012035118A (en) * 2011-11-18 2012-02-23 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012071211A (en) * 2012-01-20 2012-04-12 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012239488A (en) * 2011-05-16 2012-12-10 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2013163082A (en) * 2013-05-27 2013-08-22 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013188562A (en) * 2013-06-24 2013-09-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP5377736B1 (en) * 2012-09-27 2013-12-25 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2014147672A (en) * 2013-11-29 2014-08-21 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2018192133A (en) * 2017-05-19 2018-12-06 株式会社愛和ライト Game machine

Cited By (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004065441A (en) * 2002-08-05 2004-03-04 Heiwa Corp Game component for game machine, and its manufacturing method
JP2004147947A (en) * 2002-10-31 2004-05-27 Heiwa Corp Game board of pachinko game machine
JP2005073737A (en) * 2003-08-28 2005-03-24 Sansei R & D:Kk Pinball machine
JP2005073806A (en) * 2003-08-29 2005-03-24 Sansei R & D:Kk Pinball machine
JP2005095239A (en) * 2003-09-22 2005-04-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005279027A (en) * 2004-03-30 2005-10-13 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007222348A (en) * 2006-02-22 2007-09-06 Samii Kk Pachinko game machine
JP2007222347A (en) * 2006-02-22 2007-09-06 Samii Kk Pachinko game machine
US7624426B1 (en) 2006-02-27 2009-11-24 Aruze Corp Gaming machine
JP2010029735A (en) * 2009-11-18 2010-02-12 Sanyo Product Co Ltd Pachinko game machine
JP2011125430A (en) * 2009-12-16 2011-06-30 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2011125427A (en) * 2009-12-16 2011-06-30 Kyoraku Sangyo Kk Game machine
JP2010088956A (en) * 2010-01-29 2010-04-22 Sanyo Product Co Ltd Pachinko machine
JP2010227621A (en) * 2010-07-12 2010-10-14 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012239488A (en) * 2011-05-16 2012-12-10 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2012035118A (en) * 2011-11-18 2012-02-23 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2012071211A (en) * 2012-01-20 2012-04-12 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP5377736B1 (en) * 2012-09-27 2013-12-25 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2013163082A (en) * 2013-05-27 2013-08-22 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2013188562A (en) * 2013-06-24 2013-09-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2014147672A (en) * 2013-11-29 2014-08-21 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2018192133A (en) * 2017-05-19 2018-12-06 株式会社愛和ライト Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002000831A (en) Game machine
JP3942561B2 (en) Pachinko machine
JP2000051448A (en) Game machine
JP2017148311A (en) Game machine
JP4151919B2 (en) Bullet ball machine
JP4435744B2 (en) Center decoration for gaming ball guidance and gaming machine
JP2003290473A (en) Game machine
JP2003290489A5 (en)
JP4846994B2 (en) Game parts
JP2004105624A (en) Pinball game machine
JP2007037572A (en) Center stage of pachinko game machine
JP2006305113A (en) Game machine
JP2007000195A (en) Game machine
JP6718409B2 (en) Amusement machine
JP4728441B2 (en) Game machine
JP3362677B2 (en) Pachinko machine
JP2003225383A (en) Game ball passage member of game machine
JP4843957B2 (en) Game device
JP6714538B2 (en) Amusement machine
JP6099517B2 (en) Game machine
JP5241581B2 (en) Bullet ball machine
JP2003220192A (en) Display device of game machine
JP6719708B2 (en) Amusement machine
JP2009028238A (en) Game machine
JP2001157742A (en) Game machine