JP2001518224A - デジタルデータ記憶用の符号器 - Google Patents

デジタルデータ記憶用の符号器

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Abstract

(57)【要約】 磁気記憶媒体に対する書込みに先立ち、データを効果的に符号化する可変速度ビットインサータが提供されている。好ましい実施形態では、ビット挿入技術は、データストリームの位相及び振幅内容を監視し、読取り及び復号を目的として位相及び振幅ロックがデータストリーム上で確実に維持されるようにするため適切なビットパターンを挿入する。好ましくは、ビット挿入数がデータ記憶のための許容限度内に入るか否かを決定するため、一定の与えられたランダム化されたデータブロック上にて行なわれたビット挿入の数が監視される。ビット挿入の数が許容できないものである場合、データストリームをランダム化するのに用いられた疑似ランダム符号は再構成される。

Description

【発明の詳細な説明】 デジタルデータ記憶用の符号器 発明の背景 発明の分野 本発明は、磁気又はその他のデータ記憶媒体上に記憶するためのデータを符号 化するシステム及び方法、特に可変速度ビット挿入コード化システム及び方法に 関する。 関連技術の説明 可変速度ビット挿入技術は、データストリームを、その中に存在する可能性の ある誤りの検出に対し頑強なものにするための方法として周知のものである。標 準的には、この方法は、当該技術分野において周知の通り、可変速度ビット挿入 はその他の利用分野においても用いられているけれども通信の分野において利用 される。この技術に従うと、データストリームのうちデータビットを精確に検出 する上で誤りが発生する確率が増大する選択された部分の中に、データビットが 挿入される。例えば、受信復号器が自己クロックされている通信システム内では 、可変速度ビット挿入を使用することができる。検出器側のフェーズロックドル ープが、データが伝送されつつあるクロック速度においてフェーズロックを喪失 しないように、1又はゼロの長いストリングが分割されることが重要である。こ のことは、テープ記憶媒体は標準的に、きわめて不確かな速度プロフィールを有 しておりそのため、フェーズロックを維持するためには頻繁なクロック情報が好 ましいので例えば磁気テープからの読取りが関与している利用分野において特に 重要である。かくして、読 取り又は受信側でフェーズロックを維持することが望ましいような利用分野にお いては、データビットは、出力データストリーム内の「障害領域」の中に意図的 に挿入されるので、検出器側では、データストリームが適切に復号されうるよう にこのデータ信号上で精確なフェーズロックを維持するために受信されたデータ 信号内に充分な情報が存在する。 可変速度ビット挿入方法は、誤りに対するデータの頑強さを増大する安価でか つかなり単純な方法として望ましいものであるものの、このような方法は標準的 にその他の利用分野では非実用的であることがわかっている。最も顕著には、可 変速度ビット挿入は、磁気記録環境内に利用可能性が制限されている。磁気記録 は標準的にテープ又はディスク上への記憶を含むが、これらはまず最初に磁気テ ープ又はディスクにデータが記憶されその後読み戻される。データの頑強な記憶 を提供するためには、磁気媒体に対する書込みの前にデータを符号化するために 可変速度ビット挿入が使用され得、データが読み戻される時に、挿入されたビッ トは検出され廃棄される。しかしながら、挿入されるべきビットの実際の数は予 測が非常に難しいものであることから、挿入されたビット数がデータストリーム の長さを10〜12パーセントも拡張することになる可能性がある。データストリー ムのこのような拡張は、特にデータ記憶効率を最大限にすることが望ましい場合 、データを記憶する目的に対しては受容し難いことである。例えば、特定のデー タストリームが、10ビット毎に1回のビット挿入が要求されるような特性を有す る場合、磁気媒体上に記憶されるべきデータの量は10パーセントだけ増大するこ とになる。このことは、500メガバイトの記憶媒体を事実上450メガバイトの記憶 媒体にする。 可変速度ビット挿入に対して修正可能な形態へデータストリーム を変換しようとして、入力データストリームはまず最初に、例えば、結果として 得られる出力にランダムな又は擬似ランダムな性格を与える入力データストリー ムと排他的論理和される擬似ランダム雑音符号を用いて、ランダム化される。こ のランダムな性格は、データストリームが例えば1パーセントより大きく拡張さ れる確率が確実に無視できる程度のものであることを確実にする。これは、1の 実質的にランダムなパターンがきわめてわずかなビット挿入しか必要としないよ うに標準的に、規則的なパターンを分割するためにビット挿入が行なわれるから である。かくして、可変速度ビット挿入技術を適用する前にデータをランダム化 することにより、このような技術を、磁気又はその他のデータ記憶媒体上へのデ ータ記憶を含む利用分野においてより容易に適用することが可能となる。 しかしながら、或る種の場合においては、入力データパターンが、望ましくな い符号化された特性(例えば1又はゼロの長いストリング、又はその他の冗長な パターン)を生成するような形で擬似雑音コード、(すなわちランダム化多項式 )と相関関係をもつ特性を有するとき、その特定のランダム化多項式を用いたデ ータストリームのランダム化は、挿入されたデータビットの長さが極端に長くな るのを防ぐように作用しない。この特性をもつデータストリームは、標準的に退 化パターンと呼ばれる。かくして、入力データストリームが退化性であるとき、 可変速度ビット挿入技術は、磁気記憶又はその他のデータ記憶媒体で使用するに は実用的でない。その上、単純にこのような退化データパターンの可能性は一般 にデータ記憶環境内での可変速度ビット挿入の使用に対する障害としてみなされ てきた。 データ記憶の利用分野における可変速度ビット挿入がもつ上述の欠点の他に、 可変速度ビット挿入の従来の技術は常に、位相情報の 喪失及び自動利得制御に付随する受信側の誤りが低減されることを確実にしない 。例えば、検出されたデータストリームが、長時間にわたり振幅中の最大の振れ が観測されない特性を有している場合、これは検出側の自動利得制御にトラッキ ングを喪失させ、検出された信号内に振幅誤りを導入する。さらに、ゼロ及び1 の連続的ストリング以外のデータパターンから、フェーズロックの喪失が結果と してもたらされる可能性がある。従って、単にゼロ及び1の長いストリング内に 1ビットを挿入するだけでは、復号側の自己クロックシステム内でフェーズロッ クを確実に維持することはできない。かくして、データ記憶の利用分野において 可変速度ビット挿入に付随する問題点を解決し、自動利得制御又はフェーズロッ ククループの誤較正に付随する受信側の誤りをも説明するような改良型のデータ 符号化方法に対する必要性が存在する。 発明の要約 本発明の好ましい実施形態の教示に従ったデータ符号化のシステム及び方法は 、データ記憶の利用分野における可変速度ビット挿入に付随する上述の欠点を低 減する。本発明によれば、可変速度ビツト挿入技術の間に単一のデータビットを 挿入するのではなく、最大位相及び振幅情報を符号化する多重ビットがデータス トリーム内に挿入され、かくして、フェーズロックを維持するため及び読取り動 作中に、自動利得制御を適切に較正するために必要な情報が、記録されたデータ ストリーム内に常に存在することになる。本発明の特に有利な実施形態に従うと 、データストリームの「障害領域」を検出する毎に、4つのデータビットが挿入 される。 好ましい一実施形態においては、可変速度ビット挿入の方法は、特定の擬似ラ ンダムのランダム化符号が退化データパターンを生成 することが確認された場合にランダム化多項式が再度初期化されてランダム化装 置が再構成されることになるように、構成可能なランダム化装置と組合せられる 。1つの擬似雑音コードが退化パターンを生成した場合、例えば同じ系統群の中 のもののようにそれに対し直交するもう1つのコードが退化データパターンとい う結果をもたらすことはない。かくして、好ましい実施形態においては、直交コ ードに対するランダム化装置の再構成は、ランダム化装置によって退化データパ ターンが生成されないことを確実にする。 本発明のこの態様の特に有利な実施形態においては、ランダム化多項式は、ラ ンダム化装置の再構成が容易に予測できないように非決定論的方法に従って再度 初期化される。本発明の好ましい実施形態のこの態様は、退化データパターンの 生成の意図を持って特定的に設計されるデータストリームを打ち消す。 本発明のもう1つの態様に従うと、ランダム化装置の構成は、ランダム化装置 の構成が「実行中に(オンザフライ)」変更され得るようにブロック毎のベース で変えられる能力をもつ。 図面の簡単な説明 図1a及び1bは、それぞれデータ記憶媒体上に記憶されるべきデータを符号 化し、データ記憶媒体から読取られるデータを復号するための、データ符号器及 びデータ復号器システムの実施例を示す、全体的システムダイヤグラムである。 図2は、図1aのランダム化装置/ビット挿入符号器の主要機能要素を例示す る単純化されたブロックダイヤグラムである。 図3は、図1bのランダム化解除装置/ビット抽出復号器の主要機能要素を例 示する単純化されたブロックダイヤグラムである。 図4は、本発明の可変速度コード化方法に従ってデータビットパ ターンを挿入するのに用いられる一般的方法を例示する流れ図である。 図5は、図4のゼロ計量サブルーチンブロック内のゼロ計量を決定するのに用 いられる副方法を例示する流れ図である。 図6は、図4の利得制御計量サブルーチンブロック内の自動利得制御計量を決 定するため本発明に従って使用される一般的方法を例示する流れ図である。 図7は、図4の位相計量サブルーチンブロック内の位相計量を決定するため本 発明に従って使用される方法を例示する流れ図である。 図8は、入力データストリーム内に適切なビットパターンを選択し挿入するべ く図4の挿入ビットパターンサブルーチンブロック内で使用される副方法を例示 する流れ図である。 図9は、データを磁気ディスクに記憶しなくてはならない場合に、ランダム化 多項式を再構成するため本発明に従って用いられる一般的方法を例示する流れ図 である。 図10は、書込まれるデータ記憶媒体が磁気テープである場合、ランダム化多項 式を再構成するため本発明に従って使用される全体的方法を例示する流れ図であ る。 図11は、本発明の1つの好ましい実施形態内のデータブロックの書式を概略的 に例示する。 図12〜12dは、ゼロ、位相、及び自動利得制御の計量を決定するため読取りヘ ッドインパルス応答を刺激するべく畳込み符号器内で使用される方法を概略的に 示している。 好ましい実施形態の詳細な説明 図1aは、データ記憶媒体への記憶のためデータ入力ストリーム を符号化の使用のためのデータ符号器システムを例示する非常に単純化された概 略的ブロックタイヤグラムである。図1aに描かれているように、システム100 は、共有メモリ資源内外へのデータの流れを管理する直接メモリアクセス(DMA) チャンネル102からデータ入力ストリームを受信するリード−ソロモン符号器105 を内含している。リード−ソロモン符号化は、当該技術分野において周知のもの であり、ここでは詳細に記述しない。さらに、当該技術分野において通常の知識 を有する者であれば、データ入力ストリームがリード−ソロモン符号器によって 符号化される必要がないということも理解できるだろう。実際には、特定の利用 分野により要求されるように、図1aのシステム内では、トレリス符号化、畳込 み符号化などといったその他の形の誤り符号化が使用され得る。データがりード −ソロモン符号器105内でひとたびリード−ソロモン符号化されたならば、その データはブロックインタリーブ装置110内でブロックインタリーブされる。当該 技術分野において周知の通り、ブロックインタリーブ装置は標準的に、データス トリームが行により送り込まれる列から読み出されるような1つの行列を具備し ている。符号化されたデータをブロックインタリーブすることにより、ディープ フェード(すなわち長い一連のデータがレイリーフェーディング効果のために喪 失されたとき)の間に発生する誤りはデータ入力ストリームのより大きい部分中 のより小さな部分の中に分配され、そのため一定の与えられた任意の領域内で、 データ内の誤りを回収できる確率がより高くなる。データがひとたびブロックイ ンタリーブされたならば、データは、ランダム化装置/ビット挿入符号器115の 中に入力される。本発明の好ましい実施形態に従うと、あつらえたランダム化装 置/ビット挿入符号器115は、構成可能な擬似雑音コードで入力データストリー ムをランダム化し、その後、復号側で の自動利得制御(AGC)回路上の較正又はフェーズロックの喪失といったような周 知の検出誤りに対してランダム化されたデータストリームを頑強にするために必 要に応じてデータビットパターンを挿入する。ランダム化装置/ビット挿入符号 器115については、図2を参照しながら以下でより詳細に記述される。 データがひとたびランダム化され、ビット挿入が適切な「障害スポット」にお いて発生したならば、データは、磁気ディスク、磁気記憶テープなどを含むと考 えられるデータ記憶媒体125の上に記憶される。ブロックインタリーブ装置110及 びランダム化装置/ビット挿入符号器115は、両方共マイクロコントローラ120の 制御下で作動する。 図1bは、図1aを参照して記述されたシステム及び方法によってデータがコ ード化された時点でデータ記憶媒体125上に記憶されたデータを復号するために 用いられるシステム例を示すきわめて簡略化されたブロックダイヤグラムである 。図1bに示されている通り、データ記憶媒体125から読取られたデータは、ラ ンダム化解除装置/ビット抽出復号器130の中に送り込まれる。ランダム化解除 装置/ビット抽出復号器130については、図3を参照しながら以下でさらに詳し く記述する。ランダム化解除装置/ビット抽出復号器130は、基本的に、ランダ ム化装置/ビット挿入符号器115内で行なわれるランダム化及びビット挿入プロ セスを反転させるように作用する。すなわち、復号器130は、符号器115内に挿入 されたデータビットパターンを検出し、抽出し廃棄し、その後、ランダム化装置 /ビット挿入符号器115に入力されたもとのデータストリームを得るためデータ をランダム化解除する。 その後、ランダム化解除装置/ビット抽出器復号器130の出力は、ブロックイ ンタリーブ装置135に供給され、このブロックインタ リーブ装置は、当該技術分野においても充分に理解されているように、インタリ ーブされたブロックをもとの順序に再度順序付けする。ブロックインタリーブ解 除装置135内でデータがインタリーブ解除された後、このデータは、リード−ソ ロモン復号器145内に送り込まれる。リード−ソロモン復号器145は、出力データ ストリーム内で誤りを検出し補正するように作用する。データがひとたびリード −ソロモン復号されたならば、リード−ソロモン復号器145からの出力データス トリームは、データ記憶媒体125上に記憶するため当初リード−ソロモン符号器1 05に入力されたデータストリームの再構成でなくてはならない。DMAチャンネル1 47が、適切なメモリ資源に対しデータの流れを導く。ランダム化解除装置/ビッ ト抽出器復号器130、ブロックインタリーブ解除装置135及びリードーソロモン復 号器145は全て、1実施形態においてマイクロコントローラ120と同じマイクロプ ロセッサとして実施され得るマイクロコントローラ140の制御下にある。 好ましい実施態様においては、マイクロコントローラ120,140は符号器115及び 復号器130を有効化/無効化する。さらに、マイクロコントローラは、復号器130 から誤り状態(例えばCRC誤り、挿入抽出誤りなど)を監視する。マイクロコン トローラはさらに過度の挿入について符号器115を監視し、符号器115及び復号器 130のため適正なランダム化装置のシードを提供する。さらに、マイクロコント ローラは、リード−ソロモン復号器についてのアドレス情報を示す各ブロックの ためのヘッダバイト及び復号のために必要とされるランダム化装置シードを作成 する。マイクロコントローラはさらに、リードアフタライト誤りが検出された時 点で、書換えを呼び出す。最後に、マイクロコントローラは、当該技術分野にお いて充分理解されているとおり、リード−ソロモン符号器/復号器の能力を 超えた時点で、読取り再試行を呼び出す。マイクロコントローラ120,140の主要 な動作の各々について以下でさらに詳細に記述する。 図2は、図1aのランダム化装置/ビット挿入符号器115の主要機能要素を例 示する概略的ブロックダイヤグラムである。図2に示されているように、ブロッ クインタリーブ装置110により提供されるデータパターン入力がランダム化装置2 00に入る。好ましい1実施形態においては、ランダム化装置200は、第1の入力 端で入力データパターンを受理しかつ擬似雑音コード発生器205から第2の入力 端を介して第2の入力端上で擬似ランダム雑音コードを受理する排他的論理和ゲ ートを含んで成る。以下でより詳細に記述する通り、擬似雑音コード発生器205 は、以下でより詳細に記述するランダム化多項式によって規定されるシフトレジ スタ及び加算器の構成を含んで成る。当然のことながら、線形、フィードバック シフトレジスタ(LFSR)を用いたデータのランダム化は充分に理解されており従 来通りのものであるということがわかるだろう。擬似雑音コード発生器レジスタ の入力値を再度初期化することにより、発生器205により生成された擬似雑音コ ードを再構成することができ、かくして、擬似雑音コードを実行中に(例えばデ ータブロックの間で)容易に変更することが可能となる。 ランダム化装置200の出力は、ビットパターンインサータ210ならびにコード計 量フォロワ215に送り込まれる。コード計量フォロワ215は、それ自体ビットパタ ーンインサータ210ならびにビット挿入しきい値検出器225に対する入力を提供す る挿入カウンタ220に入力を提供する。ビット挿入しきい値検出器225は、それ自 体擬似雑音コード発生器205に対して制御信号を提供する主マイクロコントロー ラ120に対して状態信号を提供する。 ビットパターンインサータ210の出力はデータ記憶媒体に提供さ れる。図2に示されているようにこの媒体には、磁気テープ230又は磁気ディス ク235が含まれる可能性がある。当該技術分野において通常の知識を有する者に よれば、ビットパターンインサータ210が標準的にはデータ記憶媒体230,235の うちのいずれか一方に接続され、同時に両方には接続されないということがわか るだろう。 動作中、インタリーブ装置110からのデータパターンは、基本的にランダムな データパターン分布でライン206上に出力データパターンを生成する。以上で簡 単に説明した通り、基本的にランダムな特性(すなわちデータ分布)をもつデー タパターンは、復号誤りの確率を増大させる冗長なパターンを分割するように挿 入されなくてはならないデータビットの数を最小限にするために統計的に理想的 である。 ライン206上のランダム化された出力は、ランダム化されたデータストリーム が復号誤りの確率を最小限にするべく本発明に従って規定された3つの別々の計 量基準を満たすか否かを決定するコード計量フォロワ215によって検出される。 コード計量フォロワ215の動作については、図4〜7を参照しながら以下でさら に詳細に説明する。 ライン206に沿ってランダム化装置データストリーム内にビットパターンが挿 入されるべきであることをコード計量フォロワ215が決定した場合、挿入カウン タ220が増分され、ビットパターンインサータ210により適切なビットパターンが 挿入される。好ましい1実施形態においては、挿入されたビットパターンは4ビ ットワードを含んでいるが、特定の利用分野によって要求されるように、実際に は、単一ビット又は代替的には多重ビットワード(すなわち2つ、3つまたはそ れ以上のビットを有するもの)を挿入することも可能である。適切なビットパタ ーンを挿入するためにビットパターン インサータ210によって利用される方法については、以下で図4及び8を参照し ながらより詳細に記述する。ビットパターンがひとたび挿入されたならば、デー タストリームは、永久記憶のために記憶媒体を通過する。例えば、データストリ ームを、テープ230又は磁気ディスク235に書込むことも可能である。 挿入カウンタ220は、ビットパターンインサータ210により出力されたデータス トリームの中に挿入されるビットパターンの数を追跡する。挿入検出器225内で 過度に多い挿入が検出された場合、これはマイクロコントローラ120に対し伝送 される1つの信号を発生する。マイクロコントローラ120は、発生器205によって 出力された擬似雑音コードを再構成するため、擬似雑音コード発生器205を制御 する。マイクロコントローラ120が、擬似雑音コード発生器205により出力された 擬似雑音コードを修正する方法は、以下で図9及び10を参照しながらさらに詳細 に記述される。 テープ又はディスクのいずれかに書込まれたデータは符号化され得る。データ が磁気ディスク235にデータが書込まれていくにつれて、セクタに書込まれるデ ータの可変速度符号化に起因してディスクセクタサイズを超過した場合、ブロッ クはセクタの終りで打ち切られ、セクタは、異なるランダム化コード(すなわち シード)を用いてランダム化された同じデータで重ね書きされる。 この要領で、記憶されるべきデータストリーム上で行なわれるビット挿入の回 数を低減するべくデータパターンをランダム化させることができるばかりでなく 、実行中にランダム化コードを再構成することもできるので、もとのランダム化 コードが許容可能量より少ないビット挿入回数を生成するのに不十分である場合 にその後に続くランダム化コードが磁気媒体上での記憶のための許容限度内にあ るビット挿入頻度を結果としてもたらすことになるようにすること もできる。 図3は、図1bのランダム化解除装置/ビット抽出器復号器130の主要機能要 素を例示する概略的ブロックダイヤグラムである。図3に示されているように、 テープ230又はディスク235といったようなデータ記憶媒体は、コード計量フォロ ワ310による監視のため適切なレベルに入力データストリームの振幅を自動的に 調整する自動利得制御回路305内にデータを入力する。磁気媒体に書込まれたデ ジタルビットストリームにAGC回路305のアナログ信号出力を復元するためにアナ ログ−デジタル変換ハードウェア307が用いられる。コード計量フォロワ310は、 図2のコード計量フォロワ215と実質的に同じ要領で作動する。コード計量フォ ロワ310は、A/D変換器回路307により出力されたデータストリームを受理し、 抽出力ウンタ315ならびに主マイクロコントローラ120に対する指令信号を生成す る。主マイクロコントローラ120に対する入力は、マイクロコントローラ120に対 して、データストリーム内で検出された特定のビットパターンがデータの元のビ ットパターンではなくむしろ挿入されたビットパターンに対応しているというこ との表示を提供する。復号器内のコード計量フォロワ310が1つの挿入を含むパ ターンを検出した時点で、抽出力ウンタ315は通知を受ける。抽出力ウンタ315は 挿入されたデータビットを除去し、同時に、図8を参照しながら以下で記述する 通り、先行する2つの復号されたビットの極性に基づいて抽出されたビットが正 しい極性であることを確認する。極性が正しくない場合、マイクロコントローラ 140に情報提供するべく誤り状態信号が生成される。 ビットパターン抽出器320は、巡回冗長コード(CRC)検査回路325を通してデー タストリームを出力する。CRC検査回路325は、適切なビットがデータストリーム から抽出されたことを確認し、誤り が検出された場合、マイクロコントローラ120に対して1つの信号を出力する。C RC検査回路325により誤りが検出された時点で、ブロックは、消去としてフラグ が立てられる。その後のリード−ソロモン復号器145において、消去としてタグ が立てられたデータは、リード−ソロモン復号器145により提供される訂正能力 を用いて再構築される。当該技術分野において周知の通り、リード−ソロモンコ ード化は、誤り検出ならびに訂正の両方が可能である。検出数に対する訂正数の 割合は、望まれる利用分野に応じて変動し得る。本発明の好ましい実施形態にお いては、リード−ソロモン符号器/復号器は、訂正の最大数を実行するように( すなわち検出されたものと同数の誤りを訂正するように)セットされる。これは 、誤りの検出が有利にもCRCを用いて実行されるからである。訂正できる以上の 誤りが検出された場合には、マイクロコントローラ140はデータの再伝送を要求 する。データがCRC検査回路325によりひとたび検査されたならば、データは、ラ ンダム化解除装置回路330(有利な実施形態では排他的論理和ゲートを含む)及び 擬似雑音コード発生器325を介して適切な擬似雑音コードで再び排他的論理和が 計算される。擬似雑音コード発生器335は、ランダム化解除装置330を介して一定 の与えられたデータブロックを復号するためにどの擬似雑音コードが使用される べきかを表示する命令を、マイクロコントローラ120から受理する。当該技術分 野において充分に理解されているように、ランダム化解除のためにどのコードを 使用すべきかに関する情報は、標準的に可変コードではなくむしろ固定コードを 用いてランダム化されるデータブロックのヘッダ部分から得られる。従って、テ ープ230又はディスク235への記憶のために当初書込まれたのと同じデータパター ンが排他的論理和ゲート330の出力端で複製され、さらなる処理のためブロック インタリーブ解除装置135(図16 参照)まで転送される。 図4は、本発明の可変速度符号化方法に従ってデータパターンを挿入するため 、本発明に従って使用される一般的方法を例示する流れ図である。図4に描かれ ているように、この方法は、開始ブロック400により表わされている通りに開始 し、それぞれゼロ計量、位相計量、自動利得制御(AGC)計量及びプリアンブルパ ターン計量を決定するべく、並行処理するため4つの計量サブルーチンブロック 410,420,430,435に入る。 サブルーチンブロック410内で決定されたゼロ計量、データストリーム内で検 出された(一般にゼロパターンと呼ばれる)連続的ゼロの尺度として用いられる 。以上で簡単に説明した通り、長時間にわたりデータストリーム内でゼロパター ンが持続するとき、誤りが発生しやすくなるのでそれは復号に対し有害である。 かくして、サブルーチンブロック410はゼロパターンの長さを作表し、ゼロパタ ーンを表わす計量値又はフラグを出力する。ゼロ方法を決定するためサブルーチ ンブロック410内で用いられる方法について、以下で、図5を参照しながらさら に詳細に記述する。 サブルーチンブロック420内に表示されているように、入力データストリーム の位相計量が決定される。位相計量は、データストリームの位相内容を示すもの である。以上で簡単に論述した通り、データ復号は振幅だけでなく位相にも基づ くことからデータストリームが適切な位相内容を内含していることが重要である 。かくして、位相復号器が充分に再較正できないほどに入力データ信号の位相内 容が低い場合、復号器は較正を喪失する可能性がある。これは、位相復号器によ ってなされた不正確な位相測定内で発生し得る。従って入力データストリームの 位相内容の尺度として、サブルーチンブロック420は位相計量値を出力する。サ ブルーチンブロック420内 で利用される方法については、図7を参照しながら以下でさらに詳しく記述する 。 サブルーチンブロック430内で表わされているように、自動利得制御(AGC)計量 が決定される。その振幅で読取り信号がA/D変換器307(図3)に入力されるべ きである振幅を正確に決定する目的で、自動利得制御回路305は、磁気媒体から のデータストリームを適切なレベルまで増幅しなくてはならない。しかしながら 、このAGC回路305は時として再較正を必要とする。この再較正は、信号が持つべ き利得振幅を決定するべく信号の振幅の変動によって左右される。かくして、AG C回路305が適切な間隔で再較正できるようにデータパターンの読取り中に信号が 時々により最大振幅変動を受けることがきわめて有利である。従って、規定の間 隔内で最大振幅変動が発生しなかったという決定がサブルーチンブロック430内 で下された場合、AGCフラグ又は最大振幅変動からどれ程の時間が経ったかを示 す測定値が、サブルーチンブロック430により出力される。AGC計量を決定するた めサブルーチンブロック430内で利用される方法については、以下で図6を参照 しながらより詳細に記述する。 本発明の特に有利な一実施形態においては、コードフォロワ215は、プリアン ブルフィールドの外でプリアンブルパターンが複製されないことを確実にするた めデータブロックのヘッダ及びデータフィールド部分を監視するために構成され る。プリアンブルパターンについての監視は、サブルーチンブロック435内で実 行される。どこかでプリアンブルの任意の14ビット部分が複製されたことが見極 められた場合、ビットインサータにこの14ビットシーケンスの終りに単一ビット を挿入させるようなフラグがセットされる。この場合、挿入されるビットは、最 後から2番目の符号化されたビットと同じとなるように選ばれ、かくして、ブロ ックのデータフィールド又 はヘッドの中にプリアンブルシーケンスが記録されないようにする。 サブルーチンブロック410,420,430,435内で決定された計量は、ゼロ、位相 又はAGC計量のうちのいずれか1つを超過したか否かを見極める決定ブロック440 に対する入力として作用する。有利な一実施形態においては、サブルーチンブロ ック410,420,430,435は、単に、計量しきい値を超えたことを示すためフラグ をセットする。いずれか1つの計量が超えた場合、サブルーチンブロック450(図 8参照)内に表わされているように「障害スポット」を補償するため、データス トリーム内に1つのビットパターンが挿入される。しかしながら決定ブロック44 0内で、計量が超えなかったことが決定された場合、方法はサブルーチンブロッ ク410,420,430,435の入力まで戻る。適当な計量値は、新しいデータブロック の始めにリセットされる。 図5は、図4のゼロ計量サブルーチンブロック内でゼロ計量を決定するのに用 いられる副方法の流れ図を例示する。この副方法は、開始ブロック500内に表わ されている通りに始まり、図12のレジスタ実行型インパルス応答シミュレータの レジスタR3内に記憶された値が0に等しいか否かの決定がなされる。図12〜12d を参照しながら以下でより詳しく記述する通り、磁気記憶媒体からデータを読み とるために用いられる読取りヘッドのインパルス応答が、ゼロ、位相及びAGC計 量を見積る手段としてシミュレートされる。レジスタR3内に含まれている値は 、ゼロパターンを分割するためにビットパターンが挿入されなければならないか 否かを決定するためにレジスタR3内に含まれた値が使用され得るように、ゼロ パターンの持続時間を表わすものである。 決定ブロック505内に表わされているように、レジスタR3内に 含まれた値が0に等しいことが決定された場合、活動ブロック510内で表わされ ている通りカウンタ(すなわちR3カウンタ)が増分される。しかしながら、レ ジスタR3内に記憶された値が0に等しくないことが決定ブロック505内で決定さ れた場合、活動ブロック515内で表わされている通り、R3カウンタは0にクリア され、方法は決定ブロック505に戻る。 R3カウンタがひとたび増分されたならば、決定ブロック520内に表わされてい るように、R3カウンタ内に記憶された値が10に等しいか否かを決定するため、 さらなるテストが実行される。R3カウンタ内に記憶された値がまだ10に等しく ない場合、これは、ゼロパターンが、ビットパターンの挿入に値するほど充分に 長いものでないことを意味する。しかしながら、R3カウンタ内に記憶された値 が10に等しいことが確認された場合、これはすなわち、ゼロパターンが、それを 分割するのに1つのビットパターンの挿入を必要とするほどの充分な長さを有す るものであることを表わしている。かくして、R3カウンタ内に記憶された値が1 0未満である場合、方法は、決定ブロック505に戻る。しかしながら、R3カウン タ内に記憶された値が10に等しい場合、活動ブロック525内に表わされているよ うに、ビットパターンインサータ210によりビットパターンが挿入されるべきで あることを表わすため、ゼロ計量フラグがセットされる。活動ブロック525内で 表わされているように、ひとたびゼロ計量フラグがセットされたならば、これは 、挿入が行なわれることになるということを表わしている。このとき、R3カウ ンタは、挿入されたビットパターンが検出された時点で、これは、R3を非ゼロ 値にセットすることになるので自動的にゼロにクリアされることになる。そして 、この方法は、レジスタR3内に記憶された値を監視するために復帰する。 図6は、図4の利得制御計量サブルーチンブロック内で自動利得制御計量を決 定するべく本発明に従って用いられる一般的方法を例示する流れ図である。この 方法は、開始ブロック600内で表わされている通りに始まり、決定ブロック605内 で表わされている通りレジスタR3内に記憶された絶対値が2に等しくないか否 かを決定するべくテストが実行される。以下でより詳しく記述する通り、レジス タR3内に記憶される値は、読取り振幅の尺度として使用され得る。従って、レ ジスタR3の絶対値が2に等しくない場合、これは、読取り振幅が正又は負の方 向に最大の変動を示さなかったということを表わしている。従って、自動利得制 御回路により最大振幅変動が観察されていないことから、自動利得制御が正確に 較正できないおそれがある。このような理由から、図6の方法は、最大振幅変動 の間で発生するクロックサイクルの数の追跡を維持する。これを達成するため、 活動ブロック610内で表わされているように、自動利得制御カウンタが増分され る。しかしながら、決定ブロック605内でレジスタR3内に記憶された絶対値が2 に等しいということが決定された場合には、これは、活動ブロック615内で表わ されている通り、AGC回路により最大振幅変動が観察され、そのためAGCカウンタ は0にクリアされるということを表わしている。活動ブロック615から、方法は 決定ブロック605まで戻り、ここで読取り振幅は再び監視される。 活動ブロック610内で表わされている通り、AGCカウンタがひとたび増分された ならば、決定ブロック620内で表わされているように、AGCカウンタが60という値 まで増分されたか否かの決定が下される。AGCカウンタ内に記憶された60という 値は、最後の最大振幅変動以降60クロックサイクルが発生したことを表わしてお り、このクロックサイクル数は自動利得制御回路を再度較正する目的で適切 なビットパターンを挿入するのに適切な数であることが見い出された。かくして 、図6に描かれているように、AGCカウンタが60という値まで増分した場合、AGC 計量フラグは、活動ブロック625内で表わされているように、適切なビットパタ ーンが挿入されるべきであることを指示するためAGC計量フラグがセットされる 。AGCカウンタが60という値までまだ増分されていない場合、方法は、レジスタ R3内で記憶された値を介して読取り振幅変動を監視し続けるために決定ブロッ ク605まで戻る。 図8を参照しながら以下でさらに詳しく記述するように、活動ブロック625内 で表わされているように、データストリーム内にどのビットパターンが挿入され ることになるかを決定するため、挿入されたビットパターンに先立つデータスト リーム内の2つのビットが監視され、入力ビットパターンとデータストリーム内 の先行する2データビットの組合せが最大振幅変動を生成するように共働するこ とを確実にするため1つのビットパターンが選択される。AGCゼロ計量フラグが ひとたびセットされたならば、これは、活動ブロック615内で表わされているよ うに、その後AGCカウンタを0にクリアすることになるビットパターンの挿入を ひき起こすことになる。その間、方法は、シミュレートされた読取り振幅の監視 を再開する。 図7は、図4の位相計量サブルーチンブロック内の位相計量を決定するため、 本発明に従って使用される方法を例示する流れ図である。この方法は、開始ブロ ック700内で表わされている通りに開始し、活動ブロック705内で表わされている ように、図12のレジスタR5及びR3の中に記憶された値の間の差の絶対値が計算 される。 その後、活動ブロック705内で計算された値は、活動ブロック710内で表わさ れている通り、加重平均値へと変換される。ここで記述されている実施形態にお いては、活動ブロック705内で計算され た値は、0,1,2,3又は4であることから、対応する加重平均値は0,2, 4,6及び8である。例えば、活動ブロック705内で計算された値が3である場 合、このときこの値は活動ブロック710の中で6という値に交換されることにな り、一方活動ブロック705内で計算された値が4である場合、この値は活動ブロ ック710内で8という値に変換されることになる。 その後、活動ブロック715によって表わされているように、位相内容について 監視されてきたデータブロックのプリアンブルから始めて全てのビットについて 計算された加重平均値から移動平均が算出される。この移動平均は、活動ブロッ ク705内で新しい値が計算される度毎に再度計算される。有利には、各データブ ロックの始めにおいて、平均値は、最大に近い位相内容を示す何らかの数にセッ トされる。移動平均が計算されるにつれて、この値は、データストリームの実際 の位相内容によって決定される通りに変動する。この移動平均が或る一定のしき い値より小さくなった場合、これはすなわち、データストリームが非常に低い位 相内容を有し、従って位相較正を改善するためビットパターンを挿入すべきであ ることを示している。その理由は、レジスタR5内に記憶された値がレジスタR3 内に記憶された値の時間遅延されたものであるということにある。かくして、レ ジスタR6及びR3内に記憶された値の間の差異は、レジスタR4内に記憶された 値に対応するサンプル時間でのデータストリームの変化速度の尺度である。従っ てこの差分値は、この値から、データストリームの位相内容を増大するためビッ トパターンが挿入される必要があるか否かについての指示を行なうことができる ように、位相内容を測定する。 移動平均がひとたび計算されたならば、決定ブロック720内で表示される通り 、この移動平均がしきい値よりも小さいか否かの決定 が下される。1つの有利な実施形態においては、しきい値は、データフィールド に対するよりもヘッダフィールドに対してはより大きいものであるが(図11参照 )、これらのしきい値について用いられる実際値は、利用分野に応じて変動する 可能性があり、特定の実施によって要求される通りに決定されることもある。こ のとき位相計量フラグは、活動ブロック723の中で表わされている通りにセット され、方法は復帰して位相内容を監視する。この要領で、データストリーム内で 位相内容の欠如が検出された時点で、データストリームの位相内容を増大するた めにビットパターンを挿入させるフラグがセットされる。しかしながら、移動平 均がしきい値より高い場合、方法は次の差分値を決定するために活動ブロック70 5に再度入る。 図8は、適切なビットパターンを選択し入力データストリーム内に挿入するた め図4の挿入ビットサブルーチンブロック内で使用される副方法を例示する流れ 図である。この方法は、開始ブロック800によって表示される通りに、開始し、 決定ブロック801内で表示されている通りプリアンブルパターンが検出されたか 否かについての決定が下される。プリアンブルパターンが検出された場合、これ は活動ブロック802の中で表示されているように、データストリーム内に適切な ビットを挿入させることになる。一方、プリアンブルパターンが検出されなかっ た場合、決定ブロック803内で表示されている通りに、セットされたフラグがゼ ロ計量フラグであるか否かの決定がなされる。ゼロ計量フラグがセットされた場 合、活動ブロック804内に表示されている通りに、ゼロパターンを分割するため データストリーム内に「1100」のビットパターンが挿入される。1100というデー タパターンの挿入は、適切にゼロパターンを分割し、同様に、正確な位相及び振 幅較正を提供するべく位相及び振幅情報 をも内含している。活動ブロック804から、方法は図4の主方法まで戻る。 決定ブロック803内で、ゼロ計量フラグがセットされなかったことが決定され た場合、決定ブロック805内で表わされているように、データストリーム内の先 行する2ビットが「00」であったか否かの決定がなされる。最後の2つのビット が00であった場合、1100のビットパターンは、活動ブロック810内で表わされて いる通りにデータストリーム内に挿入されて、「001100」という6ビットパター ンを生成する。しかしながら、決定ブロック805内で、先行する2つのデータビ ットが00でなかったことが決定された場合、方法は、決定ブロック815内に表わ されているように、最後の2つのビットが「01」であったか否かの決定に進む。 最後の2ビットが01であったとすると、「011001.」の6ビットデータパターン を生成するため、活動ブロック820内に表わされているように1001のビットパタ ーンが挿入される。しかしながら、データストリーム内の最後の2データビット が01でなかった場合、方法は決定ブロック825まで進み、ここで、最後の2つの データビットが「10」であったか否かの決定がなされる。データストリーム内の 最後の2つのデータビットが10であった場合、「100110」の6ビットデータパタ ーンを生成するべく活動ブロック830内で表わされているように、0110のデータ パターンが挿入される。しかしながら、最後の2つのデータビットが10でなかっ た場合、これは、最後の2つのデータビットが11であったことを表わしており、 従って「110011」という6ビットのデータパターンを生成するべく、活動ブロッ ク840内に表わされている通り、0011のデータビットパターンがデータストリー ムの中に挿入される。当業者であれば、上述のビット挿入方法は、フェーズロッ ク及び利得較正が失なわれないようにフェーズロックドループ及び AGC回路を補助するべくデータストリーム内に最大位相及び振幅情報が挿入され ることが確実になるということが理解できるだろう。 適切なデータビットパターンが活動ブロック810,820,830又は840内でひとた び挿入されたならば、方法は、活動ブロック850内に表わされている通り、図4 の主方法まで戻る。この要領で、好ましい実施形態の方法は、精確なフェーズロ ック較正を提供するようデータストリーム内に適切かつ充分な位相内容が確実に 挿入されることを確実にする。さらに、図8の方法に従った4ビットのデータパ ターンの挿入は最大位相変動(すなわちR3−R5=4又は−4)を結果としても たらすことになり、この値は最大位相変動が移動平均に対するより一層大きい寄 与という結果をもたらすような形で重みづけされることから、ビットパターン挿 入が最適な位相内容を得るように移動平均をしきい値レベルよりもかなり上まで 上昇させるには、1ビットパターンの挿入だけで充分である。 図9は、データが磁気ディスク上に記憶されなければならない場合にランダム 化多項式を再構成するために本発明に従って使用される一般的方法を例示する流 れ図である。この方法は、開始ブロック900に表わされている通りに開始し、活 動ブロック910内に表わされている通り、データストリーム内にビットパターン が挿入された場合には常に、決定ブロック920内に表わされている通り一定の与 えられたデータブロックにとって挿入されたビット数が多すぎるか否かの決定が 下される。1つの実施形態においては、挿入数が作表され、この挿入数の4倍が 、データブロックをディスク上に記憶するのに大きすぎるものにするようなビッ ト数よりも大きい場合、フラグがセットされる。 かくして、挿入数がしきい値を上回らなかったことが決定されたならば、方法 は次のビットパターンインサートの作表のため活動ブ ロック910に戻る。しかしながら、決定ブロック920内でしきい値が超えられたこ とが決定された場合には、方法は、活動ブロック930内で表わされている通りに 最後のデータブロックの打ち切りに進む。すなわち、ディスクに書込まれたデー タブロックは、このデータブロックが書込まれるセクターのサイズを超えないよ うに打ち切られる。その後、ランダム化されるべき次のデータブロックのための ランダム化装置の初期設定値は、活動ブロック940内で表わされている通り、マ イクロコントローラ120により変更される。1つの有利な実施形態においては、 ランダム化装置の設定値は、最後のデータブロック上で用いられたものに対する 直交擬似雑音符号に対する設定に変更され得る。 直交符号を生成する目的でランダム化多項式を再構成するのに用いられる方法 は、当該技術分野において周知である。直交符号に対する再構成は、次のデータ ブロックが新しい擬似雑音符号と高い相関関係をもたないようにすることを確実 にする。これは、直交符号が互いに基本的にゼロの相関関係をもちそのため、ビ ットパターンが一定の与えられた擬似雑音符号と高い相関関係をもつとき、デー タの連続するブロックが基本的に同じビットパターン特性を有することを仮定す ると、同じパターンはもとの擬似雑音コードに対し直交する擬似雑音符号と低い 相関関係を有することになるからである。かくして、新しい擬似雑音符号が最後 の擬似雑音符号に直交するような形で次のデータブロックについてのランダム化 装置の初期設定値を変更することにより、データビットストリームのための挿入 数を常に、ディスク上への記憶のために必要とされるしきい値より下に低減させ ることができる。 好ましい1つの実施形態においては、データストリームをランダム化するのに 用いれる擬似雑音符号の系統群を生成するために用い られるランダム化多項式は、次のとおりである。 最後にランダム化装置初期設定値が変更された後、挿入数が多すぎる最後のデ ータブロックは、活動ブロック950の中で表わされているように、新しい擬似雑 音符号を用いて重ね書きされる。その後の全てのデータは同様に、新しい擬似雑 音コードを用いてランダム化される。ディスク記憶装置の場合、ランダム化多項 式係数を実行中に変更することそして、実行中の重ね書きを許容するディスク記 憶媒体の特性に起因して最後のデータブロックを重ね書きすることが可能である 。かくして、図9の方法に従うと、実行中のランダム化多項式の変更は与えられ たデータブロックに対する増加百分率が磁気ディスクへの記憶のために割当てら れたセクタスペースを超えることが決してなくなることから、そのデータが記憶 目的のために大きすぎるおそれなく、データをディスク駆動機構に書込むことが 可能である。 ここで、或る種のケースにおいて、ランダム化多項式係数を変更する直接的方 法が用いられる場合にはかかるデータストリームが受け入れ不可能な数のビット 挿入を必要とすることがなおも可能であるようにランダム化多項式内の変更を予 想するような方法で(すなわち退化パターンを生成するという特定的な意図をも って)データが符号化されている、ということに留意すべきである。かくして好 ましい1実施形態に従うと、ランダム化多項式を変更する方法は、それ自体疑似 ランダム又は非決定論的のものであり、従ってこの方法においてデータ記憶を失 敗させるべく意図的に符号化されるデータストリームは、なお、ビット挿入数を 許容可能なレベルまで低減させるような形でランダム化され得るようになってい る。当該技術分野において周知の通り、互いに直交する符号の数は、ランダム化 多項式により規定されたコード系統群と結びっけられている。かくして最後に用 いられた符号に対し直交する符号のうちのいずれか1つを次のランダム化装置シ ードとしてランダムに選択することができる。代替的には、特定の利用分野によ り要求されるように、連続的符号を選択するための複雑な非反復的パターンも使 用することができる。 図10は、書込みされるデータ記憶媒体が磁気テープである場合にランダム化多 項式を再構成するのに本発明に従って使用される方法全体を例示する流れ図であ る。方法は、開始ブロック1000内で表わされている通りに開始し、その後データ ストリーム内へのあらゆるビット挿入が活動ブロック1010内で表わされている通 りに作表される。決定ブロック1020内で表わされている通り与えられたデータブ ロックについての挿入数が許容可能な限界内にあることが決定されたならば、そ のとき、方法は活動ブロック1010に戻り次の挿入を待つ。しかしながら、決定ブ ロック1020内で、挿入数が許容可能なしきい値レベルを超えたという決定がなさ れた場合は、決定ブロック1030内で、単数又は複数のデータブロックについて挿 入数が大きすぎるか否かのさらなる決定がなされる。1つの有利な実施形態にお いては、挿入数があまりにも長時間過剰であり続けていることが決定される前は 1つのデータブロックが監視されるが、特定の利用分野により要求される通りに 2つ、3つ又はそれ以上のブロックを監視することも可能である。挿入数が過度 に長い期間過剰でなかった場合には、方法は活動ブロック1010まで戻る。ただし 、決定ブロック1030内で、挿入数が過度に長い時間過剰であったことが決定され た場合には、活動ブロック1040内で表わされているように、次のブロックについ てのランダム化装置初期設定値(すなわちランダム化多項式に対する係数)が変 更される。活動ブロック1040内で利用さ れる方法は、図9の活動ブロック940内で利用される方法と実質的に同一である 。 次のデータブロックについてランダム化多項式係数が変更された後、方法は活 動ブロック1010まで戻ってデータストリーム内へのインサート数の監視を続ける 。この要領で、好ましい実施形態は、磁気テープ上に記憶されるべきデータ内へ のビット挿入数が、記憶されるべきデータのサイズを許容可能な限界(例えば1 %)以上に増大させないことを確実にする。 図11は、本発明の1つの好ましい実施形態の中のデータブロックの書式を概略 的に例示している。ブロック書式全体は利用分野に特定的である。各々のブロッ クは好ましくは、インターリーブされた一連の系統的リード−ソロモン符号語を 含む一連のフレーム化されたサブブロックから成る。誤り訂正は、まず第1に消 去に基づいている。これは効果的でかつ低い帯域幅を使用する。 図11に示されているように、各データブロックは、プリアンブル、ヘッダ、デ ータ部分、巡回冗長検査(CRC)部分及びポストアンブルを内含する。プリアンブ ルは標準的に、新しいデータブロックの始まりを識別するのに使用される4バイ トセグメントを含み、有利には疑似雑音符号で符号化されず、従ってプリアンブ ルセグメントを検出するために疑似雑音コードを知っている必要はない。実際の 1実施形態においては、プリアンブルは、“01001100110011001100110011001111 .”である。 ヘッダセグメントは、データセグメントスクランブラのための初期設定ならび にその他の情報を内含している。ホストから共有メモリ資源により受信された51 2バイトのデータブロックの各々に対してマイクロコントローラ120により共有メ モリ資源に送られるのは、好ましくは3バイトシーケンスである。従ってヘッダ フィールド は好ましくは、直接メモリアクセス(DMA)チャンネルから符号器によって受信さ れた最初の3つのバイトで構成されている。記録に先立ち、ヘッダは、固定ラン ダム化装置コード(すなわちシード)を用いてランダム化される。ヘッダは、常 に復号器130で利用可能である固定されたシードを用いてランダム化されること から、ヘッダのランダム化は、結果として低い読取り特性をもつヘッダシーケン スをもたらす可能性がある。例えば、固定したヘッダランダム化装置は、長いゼ ロストリングを含むヘッダを生成するかもしれない。ヘッダフィールドのために 再ランダム化は適用できないことから、データフィールドとは異なる符号化方法 をヘッダフィールドについて用いることが好ましい。例えば、ヘッダは、固定さ れた4/5又は8/9符号を用いて符号化され得る。これは、データブロックに 対し用いられる可変速度挿入コードほど効率の良いものではないが、再ランダム 化がない場合の読取り可能性をより確実にする。好ましい代替案としてヘッダに ついて可変速度ビット挿入を実行することができるが、この場合、ヘッダフィー ルドについての適切な読取り特性をより良く確保するため、データフィールドを 書込むときに利用されるものとは異なるゼロシーケンス表についてのビット挿入 しきい値及び振幅変動を用いる。 ランダム化装置初期設定は、物理的フレーム内の全てのサブブロックについて 同一であることが望ましい。書込み誤り訂正の間の読出しのため、サブブロック は、物理的トラック又はそれらが記録されるフレームとは異なるトラック又はフ レームと結びつけることが可能である。かくして、この効果を補償するのに用い られる情報がヘッダ内に内含される。 データフィールドは、ランダム化多項式を用いてコード化されたデータを内含 する。このデータフィールドは、DMAチャンネルから の最後の512バイトを内含する。1つの有利な実施形態においては、データのラ ンダム化には、当該技術分野において周知である方法に従って上述された24ビッ トのランダム化多項式の最下位のビットとデータとの排他的論理和を演算するこ とを含んでいる。 CRCセグメントは有利には、先行するヘッダから計算された6バイトフィール ド及びランダム化の後のデータフィールドを含む。このサブブロックは、ランダ ム化されておらず、サブブロックをランダム化装置の初期設定の知識なく妥当性 検査できるようにしている。好ましい一実施形態では、CRCフィールドを計算す るのに使用される多項式は、以下の通りである。 ポストアンブルフィールドは有利には、0101といった4ビットパターンを含ん でいる。 図12−12dは、ゼロ、位相及びAGC計量を決定するため、読取りヘッダインパル ス応答をシミュレートするのに畳込み符号器内で用いられる方法を概略的に例示 している。磁気媒体からデータを読取るのに用いられる読取りヘッドが充分な振 幅及び位相情報を受信しているか否かを決定するために、部分的応答シミュレー ション方法を用いて読取りヘッドの効果をシミュレートすることが重要である。 好ましい実施形態において使用される特定の実施形態においては、拡張部分応答 、クラス4(EPR4)がシミュレートされるが、これは、この方法を用いたシミュレ ーションが、好ましい実施形態で使用される読取りヘッド内で見られる実際の応 答に最も近いからである。 図12に記述されているように、データストリームがデータストリームの各ビッ トが、正の1又は負の1のいずれかによって同時に乗 算される。並列の乗算器回路内に入力される。図12に描かれているように、デー タストリームからのビットは正の1で乗算され、次にレジスタR0内の値に加算 され、一方、同じビットは1で乗算されてレジスタ要素R1内に記憶された値に 加算される。同じデータビットは、同様に、それぞれレジスタR2及びR3内に記 憶された値に加算されるべく−1で乗算される。各ブロックサイクルの時点で、 シフトレジスタ要素内に記憶された値は1ビットだけシフトオーバされ、読取り ヘッドインパルス応答をシミュレートするため畳込み符号化が実行される。 例えば、図12a〜12dに描かれているように、レジスタ要素R0−R5が0に初期 化されたと仮定すると、データストリーム内の第1のビットが受信された時点で 、レジスタ要素R0−R5はそれぞれ、図12aに描かれているように、1,1,− 1,−1,0及び0の値をもつことになる。その後、シフトレジスタ要素R0− R5内の値は1要素だけシフトされ、かくしてR0は0に等しく、R1は1に等し く、R2は1に等しく、R3は−1に等しく、R4は−1に等しく、R5は0に等し くなる。 その後、データストリーム内の次のデータビットが印加された時点で(例えば 図12bに示されているように0)、この値は適切な乗算器の値により乗算され、 シフトレジスタ要素R0−R5内に記憶された値に加算される。図12bの例内で示 されているようにデータストリーム値は0であることから、これはシフトレジス タ要素R0−R5内に記憶されたビットのどの値も変更することはない。 しかしながら、次のクロックサイクルでは、データビットは再度シフトされ、 次にデータストリーム内の次のビットが適切な乗算器の値により乗算され、シフ トレジスタ要素R0−R3内のそれぞれの値に加算される。図12cに描かれている ように、次のクロックサ イクルで1が印加されると、これは1という値がシフトレジスタ要素R0内に記 憶された0の値に加算されることになり、一方シフトレジスタ要素R1内で記憶 された0値に対しても1という値が加算される。さらに、−1という値は、シフ トレジスタR2及びR3内に記憶された値に加算され、かくして結果として、正味 の0値がシフトレジスタ要素R2及びR3内に記憶されることになる。最後に、シ フトレジスタ要素R4及びR5は、それぞれ−1及び−1のシフトされた値を含む 。 ここでも又、これらの値は1つの要素だけシフトされ(かくしてR0−R5はこ のとき0,1,1,0,0,−1にそれぞれ等しい)、データストリーム内の次 のビットは適切な係数で乗算されシフトレジスタ要素R0−R2に加算される。シ フトレジスタ要素R0−R3内に記憶された値に対する引き続く乗算及び加算は、 1,2,0,−1,0及び−1の値はそれぞれシフトレジスタ要素R0−R5内に 記憶されることになる。 上述の方法から理解できるように、データストリームとして連続するゼロの長 いストリームが入力された場合には常に、これは場合によってR3のレジスタ値 をさらなるクロックサイクル数だけ0の値にすることがある。かくしてレジスタ R3内に記憶された値は、データストリーム内のゼロを表わしている。さらに、 R3の値が利得内容を表わし、従ってデータストリーム内に大きな振幅変動が観 測される場合に常にR3の値が+2又は−2となるということもわかるだろう。 かくして、長期間にわたりレジスタ要素R3内に2又は−2の値が現われなかっ た場合には、常に、それは、データストリームに振幅情報が欠如しておりそのた め上述の通り振幅情報を付加するビットパターンが挿入されなくてはならない、 ということを表わしている。最後に、レジスタ要素R3内に記憶された値は単に レジスタ要素R3内に記憶された値の時間遅延されたものであるため、同じクロ ックサイクル中にとられたレジスタ要素R3及びR5内に記憶された値の間の差異 は、時間R4においてデータストリームが生成したインパルス応答の「勾配」を 表わすことになる。かくして、レジスタ要素R5内に記憶された値とレジスタ要 素R3内に記憶された値の間の差異は、位相内容の尺度であり、ここで、大きな 差異は高い位相内容を表わし、小さい差異は低い位相内容を表わす。 以上で好ましい実施形態について詳述したが、当業者であれば、本発明の精神 又は中心となる特徴から逸脱することなく好ましい実施形態に対しいくつかの明 白な修正を加えることが可能である、ということがわかるだろう。例えば、挿入 カウンタは、全体的ブロックサイズ又は挿入されていないビットに対する挿入さ れたビットの比率を監視する装置として実施することが可能である。従って本発 明の範囲は、以下の請求の範囲に照らし合わせて解釈されるべきである。
【手続補正書】特許法第184条の8第1項 【提出日】平成10年3月13日(1998.3.13) 【補正内容】 請求の範囲 1.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための装置において、 データストリーム入力端末と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するため前記データストリームを監視す るコード監視デバイスと、 前記コード監視デバイスがビット挿入を実行すべきであると決定した後、前記 データストリーム内に単数又は複数のビットを挿入することによって前記データ ストリームの長さを増大させるビットインサータと、 を含んで成る装置。 2.前記ビットインサータが、最大位相情報をコード化する多重ビット語を挿 入する、請求項1に記載の装置。 3.前記挿入された多重ビット語が最大振幅情報をも符号化する、請求項2に 記載の装置。 4.前記ビットインサータが、最大振幅情報を符号化する多重ビット語を挿入 する請求項1に記載の装置。 5.前記ビットインサータが4ビット語を挿入する請求項1に記載の装置。 6.前記デジタルデータストリームが、決定されたプリアンブルシーケンスと 関連する前記データ記録媒体に書込まれ、 前記コード監視デバイスが、前記デジタルデータストリームが前記プリアンブ ルシーケンスのサブセットを含むか否かを決定するために、前記デジタルデータ ストリームを監視し、 前記ビットインサータが前記プリアンブルシーケンスの前記サブセットの一方 端においてビットを挿入する、 請求項1に記載の装置。 7.磁気データ記憶媒体と、 可変速度ビットインサータと、 を含んで成るデータ記憶デバイス。 8.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための方法において、 データストリームを入力する段階と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するため前記データストリームを監視す る段階と、 前記ビット挿入を実行すべきである場合に前記データストリーム内にビットを 挿入することにより前記データストリームの長さを増大させる段階と、 を含んで成る方法。 9.前記挿入段階は、最大位相情報をコード化する多重ビット語を挿入する段 階を含む、請求項8に記載の方法。 10.前記挿入された多重ビット語がさらに最大振幅情報を符号化する、請求項 9に記載の方法。 11.前記挿入段階は、最大振幅情報を符号化する多重ビット語を挿入する段階 を含む、請求項8に記載の方法。 12.前記多重ビット語が4ビット語から成る請求項8に記載の方法。 13.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための装置において、 データストリーム入力端末と、 前記データストリーム入力端末と交信状態にあり、その出力端においてランダ ム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符号を用いて前記 デジタルデータストリームをランダム化 するランダム化装置と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するため前記ランダム化装置の前記出力 端を監視するコード監視デバイスと、 前記コード監視デバイスが、ビット挿入を実行すべきであると決定した時点で 、前記ランダム化されたデータストリーム内にデータビットを挿入するビットイ ンサータと、 ランダム化されたデータストリーム内への挿入数を監視する挿入カウンタと、 前記ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数が規定値を上回る場合 に前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記ラン ダム化装置が前記デジタルデータストリームをランダム化するランダム化装置再 構成デバイスと、 を含んで成る装置。 14.前記第2のランダム化符号が前記第1のランダム化符号に対し直交してい る、請求項13に記載の装置。 15.前記ランダム化装置再構成デバイスが、非決定論的方法に従って前記ラン ダム化符号を再構成する、請求項13に記載の装置。 16.前記ランダム化装置再構成デバイスが、ブロック毎のベースで前記ランダ ム化符号を再構成する、請求項13に記載の装置。 17.前記ビットインサータが各々の挿入時点で多重ビットを挿入し、この多重 ビットは、最大位相及び振幅情報を符号化するべく選択されている、請求項13に 記載の装置。 18.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための方法において、 ランダム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符号を用 いて前記デジタルデータストリームをランダム化する段階と、 ビット挿入が実行されるべきか否かを決定するべく前記ランダム化されたデー タストリームを監視する段階と、 ビット挿入が実行されるべきであることが決定された時点で、前記ランダム化 されたデータストリーム内にデータビットを挿入する段階と、 ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数を監視する段階と、 前記ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数が規定の値を上回った 時点で前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記 デジタルデータストリームをランダム化する段階と、 を含んで成る方法。 19.第2のランダム化符号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム 化する前記段階が、非決定論的方法に従って前記第2のランダム化符号を選択す る請求項18に記載の方法。 20.第2のランダム化符号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム 化する前記段階が、ブロック毎のベースで実行され得る、請求項18に記載の方法 。 21.前記ランダム化されたデータストリーム内にデータビットを挿入する前記 段階が、各々の挿入行為の時点で多重ビットを挿入し、前記多重ビットは最大位 相及び振幅情報を符号化するように選択されている、請求項18に記載の方法。 22.データの一部分をランダム化する段階と、 予め定められた条件下で前記データの前記部分を再ランダム化する段階と、 を含んで成る、デジタルデータ記憶方法。 23.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリー ムを符号化するための装置において、 第1のランダム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符 号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム化するための手段と、 ビット挿入を実行すべき前記データストリーム内の場所を決定するための手段 と、 前記ランダム化されたデータストリーム上で実行されるべきビット挿入の数を 監視するための手段と、 前記第1のランダム化されたデータストリームの数が規定値を上回った時点で 、前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記デー タストリームをランダム化するための手段と、 を含んで成る装置。 24.第1のランダム化符号を用いて前記データの第1の部分をランダム化する 段階と、 第2のランダム化符号を非決定論的に選択する段階と、 前記第2のランダム化符号で前記データの第2の部分をランダム化する段階と 、 を含んで成るデジタルデータを記憶する方法。 25.前記データの前記第2の部分と関連して前記第2のランダム化符号を記憶 する段階をさらに含んで成る請求項24に記載の方法。 26.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを符号化す るための装置において、 第1のランダム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符 号を用いて前記デジタルデータストリームの第1の部分をランダム化するための 手段と、 第2のランダム化符号を非決定論的に選択するための手段と、 第2のランダム化されたデータストリームを生成するべく前記第2のランダム 化符号を用いて前記デジタルデータストリームの第2の部分をランダム化するた めの手段と、 データ記憶媒体上に前記第1及び第2のランダム化されたデータストリームを 記憶するための手段と、 を含んで成る装置。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,DE, DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,IT,L U,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ,CF ,CG,CI,CM,GA,GN,ML,MR,NE, SN,TD,TG),AP(KE,LS,MW,SD,S Z,UG),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD ,RU,TJ,TM),AL,AM,AT,AU,AZ ,BA,BB,BG,BR,BY,CA,CH,CN, CU,CZ,DE,DK,EE,ES,FI,GB,G E,HU,IL,IS,JP,KE,KG,KP,KR ,KZ,LC,LK,LR,LS,LT,LU,LV, MD,MG,MK,MN,MW,MX,NO,NZ,P L,PT,RO,RU,SD,SE,SG,SI,SK ,TJ,TM,TR,TT,UA,UG,UZ,VN

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための装置において、 データストリーム入力端末と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するために前記データストリームを監視 するコード監視デバイスと、 前記コード監視デバイスがビット挿入を実行すべきであると決定した後、前記 データストリーム内に単数又は複数のビットを挿入するビットインサータと、 を含んで成る装置。 2.前記ビットインサータが、最大位相情報を符号化する多重ビット語を挿入 する、請求項1に記載の装置。 3.前記挿入された多重ビット語が最大振幅情報も符号化する、請求項2に記 載の装置。 4.前記ビットインサータが、最大振幅情報を符号化する多重ビット語を挿入 する請求項1に記載の装置。 5.前記ビットインサータが4ビット語を挿入する請求項1に記載の装置。 6.前記デジタルデータストリームが、決定されたプリアンブルシーケンスと 関連する前記データ記録媒体に書込まれ、 前記コード監視デバイスが、前記デジタルデータストリームが前記プリアンブ ルシーケンスのサブセットを含むか否かを決定するために前記デジタルデータス トリームを監視し、 前記ビットインサータが前記プリアンブルシーケンスの前記サブセットの一方 端においてビットを挿入する、 請求項1に記載の装置。 7.磁気データ記憶媒体と、 可変速度ビットインサータと、 を含んで成るデータ記憶デバイス。 8.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化する方法において、 データストリームを入力する段階と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するため前記データストリームを監視す る段階と、 前記ビット挿入を実行すべきである場合に前記データストリーム内に多重ビッ ト語を挿入する段階と、 を含んで成る方法。 9.前記挿入段階は、最大位相情報をコード化する多重ビット語を挿入する段 階を含んでいる、請求項8に記載の方法。 10.前記挿入された多重ビット語がさらに最大振幅情報を符号化する、請求項 9に記載の方法。 11.前記挿入段階は、最大振幅情報を符号化する多重ビット語を挿入する段階 を含んでいる、請求項8に記載の方法。 12.前記多重ビット語が4ビット語から成る請求項8に記載の方法。 13.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化する装置において、 データストリーム入力端末と、 前記データストリーム入力端末と交信状態にあり、その出力端においてランダ ム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符号を用いて前記 デジタルデータストリームをランダム化するランダム化装置と、 ビット挿入を実行すべきか否かを決定するため前記ランダム化装 置の前記出力端を監視する符号監視デバイスと、 前記符号監視デバイスが、ビット挿入を実行すべきであると決定した時点で、 前記ランダム化されたデータストリーム内にデータビットを挿入するビットイン サータと、 ランダム化されたデータストリーム内への挿入数を監視する挿入カウンタと、 前記ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数が規定値を上回る場合 に前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記ラン ダム化装置が前記デジタルデータストリームをランダム化するランダム化装置再 構成デバイスと、 を含んで成る装置。 14.前記第2のランダム化符号が、前記第1のランダム化符号に対し直交して いる、請求項13に記載の装置。 15.前記ランダム化装置再構成デバイスが、非決定論的方法に従って前記ラン ダム化符号を再構成する、請求項13に記載の装置。 16.前記ランダム化装置再構成デバイスが、ブロック毎のベースで前記ランダ ム化符号を再構成する、請求項13に記載の装置。 17.前記ビットインサータが各々の挿入時点で多重ビットを挿入し、この多重 ビットは、最大位相及び振幅情報を符号化するべく選択されている、請求項13に 記載の装置。 18.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを誤り符号 化するための方法において、 ランダム化されたデータストリームを生成するべく第1のランダム化符号を用 いて前記デジタルデータストリームをランダム化する段階と、 ビット挿入が実行されるべきか否かを決定するべく前記ランダム化されたデー タストリームを監視する段階と、 ビット挿入が実行されるべきであることが決定された時点で、前記ランダム化 されたデータストリーム内にデータビットを挿入する段階と、 ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数を監視する段階と、 前記ランダム化されたデータストリーム内への挿入の数が規定の値を上回った 時点で前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記 デジタルデータストリームをランダム化する段階と、 を含んで成る方法。 19.第2のランダム化符号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム 化する前記段階が、非決定論的方法に従って前記第2のランダム化符号を選択す る請求項18に記載の方法。 20.第2のランダム化符号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム 化する前記段階が、ブロック毎のベースで実行され得る、請求項18に記載の方法 。 21.前記ランダム化されたデータストリーム内にデータビットを挿入する前記 段階が、各々の挿入行為の時点で多重ビットを挿入し、前記多重ビットは最大位 相及び振幅情報を符号化するように選択されている、請求項18に記載の方法。 22.データの一部分をランダム化する段階と、 予め定められた条件下で前記データの前記部分を再ランダム化する段階と、 を含んで成る、デジタルデータ記憶方法。 23.データ記憶媒体上に記憶されるべきデジタルデータストリームを符号化す るための装置において、 第1のランダム化されたデータストリームを生成するべく第1の ランダム化符号を用いて前記デジタルデータストリームをランダム化するための 手段と、 ビット挿入を実行すべき前記データストリーム内の場所を決定するための手段 と、 前記ランダム化されたデータストリーム上で実行されるべきビット挿入の数を 監視するための手段と、 前記第1のランダム化されたデータストリームの数が規定値を上回った時点で 、前記第1のランダム化符号とは異なる第2のランダム化符号を用いて前記デー タストリームをランダム化するための手段と、 を含んで成る装置。
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