JP2001327655A - Symbol display device - Google Patents

Symbol display device

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Publication number
JP2001327655A
JP2001327655A JP2000153929A JP2000153929A JP2001327655A JP 2001327655 A JP2001327655 A JP 2001327655A JP 2000153929 A JP2000153929 A JP 2000153929A JP 2000153929 A JP2000153929 A JP 2000153929A JP 2001327655 A JP2001327655 A JP 2001327655A
Authority
JP
Japan
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reel
display
symbol
timing
stop button
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000153929A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Haruo Inoue
治雄 井上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
DRAGON KK
Dragon Co Ltd
Original Assignee
DRAGON KK
Dragon Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by DRAGON KK, Dragon Co Ltd filed Critical DRAGON KK
Priority to JP2000153929A priority Critical patent/JP2001327655A/en
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display the operation timing of a stop button for stopping a symbol constituting a hit, when electronically drawn, in a display window so as to be easy for a player to understand and utilize. SOLUTION: When a big hit is drawn in an electronic lottery device 30, a drawing control is performed when the stop button is operated. When a symbol '7' constituting a big hit is present within the drawing control range, the stop control of a reel 5 is performed by a CPU 20 and a motor control circuit 25, and the symbol '7' stops in the display window. A lamp 40c is lighted by a timing display drive part 48 every movement of the symbol '7' to the drawing control range while the reel 5 is rotated, and the operation timing of the stop button 7 providing the big hit is displayed to the player. The approach or passage of the symbol '7' to the drawing control range is also displayed by the lighting of lamps 40a, 40b, 40d, and 40e.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、外周にシンボルが
配列された複数のリールを各々回転させ、遊技者がスト
ップボタンを操作してこれらが停止したときに表示窓に
現れたシンボルの組み合わせによって当たりの有無や当
たり役が決まるシンボル表示装置に関し、詳しくは当た
りが得やすいストップボタンの操作タイミングを遊技者
に報知するシンボル表示装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a combination of symbols appearing in a display window when a plurality of reels having symbols arranged on the outer circumference are rotated, and a player operates a stop button to stop them. More particularly, the present invention relates to a symbol display device for notifying a player of an operation timing of a stop button that is easy to obtain a hit, and a symbol display device for determining a winning combination.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシンは、外周に複数種類,複
数個のシンボルが配列されたリール及びその駆動機構を
含むシンボル表示装置を備えている。ゲームを開始する
と例えば3個のリールが一斉に回転し、その回転が停止
したときに表示窓に現れているシンボルの組み合わせに
よって当たり,ハズレが決まり、当たりの場合には当た
り役に応じて決められた枚数のメダルの払出しが行われ
る。
2. Description of the Related Art A slot machine is provided with a reel on which a plurality of types and a plurality of symbols are arranged on an outer periphery and a symbol display device including a driving mechanism for the reel. When the game starts, for example, three reels rotate at the same time, and when the rotation stops, a combination of symbols appearing in the display window determines a hit and a loss, and in the case of a hit, it is determined according to a winning combination. Payout of the number of medals is performed.

【0003】機械的なリールを用いた最近のシンボル表
示装置のほとんどは、リールをステッピングモータで駆
動する構造となっており、ステッピングモータの回転及
び停止をコンピュータ制御することによって、リール停
止時のシンボルの組み合わせを自在に決めることができ
る。そして、ゲームの開始時に乱数を用いた電子抽選を
行って当たり,ハズレを決めておき、これを満足するよ
うにリールの停止制御を行うようにしている。
Most of the recent symbol display devices using mechanical reels have a structure in which the reel is driven by a stepping motor, and the rotation and stop of the stepping motor are controlled by a computer, so that the symbol at the time of reel stop is controlled. Can be freely determined. At the start of the game, an electronic lottery using random numbers is performed to determine a hit and a loss, and reel stop control is performed so as to satisfy the loss.

【0004】リールの停止タイミングが遊技者の操作と
は無関係に任意に決められる場合には、電子抽選の結果
どおりにリールの停止制御を行うことができる。ところ
が、リール停止操作用のストップボタンが設けられてい
るものでは、ストップボタンが操作された後に、単に電
子抽選で決められた当たりが出るようにリールを停止さ
せたのでは、ストップボタンを操作した瞬間のリールの
回転位置によっては、ストップボタンの操作タイミング
とリールの停止タイミングとの間に、最大でほぼリール
1回転分の大きなバラツキが出てしまい、遊技者に違和
感を与えかねない。こうした不都合を緩和するために引
き込み制御が用いられている。
If the reel stop timing is arbitrarily determined independently of the player's operation, the reel stop control can be performed according to the result of the electronic lottery. However, in the case where a stop button for reel stop operation is provided, after the stop button is operated, the reel is simply stopped so that the hit determined by the electronic lottery appears, the stop button is operated. Depending on the instantaneous rotation position of the reel, a large variation corresponding to a maximum of approximately one rotation of the reel may occur between the operation timing of the stop button and the stop timing of the reel, which may give a sense of incongruity to the player. Retraction control is used to alleviate such inconvenience.

【0005】引き込み制御は、例えばシンボルが21個
配列されたリールを、ストップボタンが操作された時点
からリールがシンボル5個移動する間にブレーキ制御し
て停止させることを基準としたとき、ブレーキ制御の開
始時期をリールがシンボル4個分回転する範囲内で可変
できるようにしたものである。これによれば、ストップ
ボタンが操作された時点からリールを停止させるまでの
間に、その停止位置をシンボル4個分の範囲内で調整す
ることが可能となり、この範囲内に電子抽選された当た
りを構成するシンボルが含まれていれば、遊技者に違和
感を与えずにそのシンボルを表示窓で停止させることが
できる。もちろん、このシンボル4個の範囲内に当たり
を構成するシンボルがない場合にはハズレとなる。
[0005] The pull-in control is based on the brake control, for example, when the reel on which 21 symbols are arranged is brake-controlled and stopped while the reel moves five symbols after the stop button is operated. Can be changed within a range in which the reel rotates by four symbols. According to this, it is possible to adjust the stop position within a range of four symbols from when the stop button is operated to when the reel is stopped. Is included, the symbol can be stopped at the display window without giving the player a sense of incongruity. Of course, if there are no symbols constituting a hit in the range of the four symbols, a loss occurs.

【0006】上記のように、引き込み制御はストップボ
タンを操作してからリールが停止するまでの期間が極端
に変動することを防ぎ、遊技者に違和感を与えないとい
う利点はあるものの、引き込み制御範囲内に予定したシ
ンボル、例えば大当たりを構成するシンボルが含まれて
いないときには、電子抽選どおりの大当たりを得ること
ができない。したがって、リールの回転中にシンボルの
移動を観察しながら適切なタイミングでストップボタン
操作ができる熟練者であれば、大当たりが電子抽選され
たときには確実に大当たりが得られるのに対し、不慣れ
な遊技者ではこれを有効に活かすことができない。
As described above, the pull-in control has an advantage that the period from the operation of the stop button to the stop of the reel does not fluctuate extremely, and does not give the player a sense of discomfort. If no symbol that constitutes a jackpot, for example, a symbol that constitutes a jackpot is included, the jackpot cannot be obtained according to the electronic lottery. Therefore, a skilled player who can perform the stop button operation at an appropriate timing while observing the movement of the symbol while the reel is rotating can surely obtain the big hit when the big hit is electronically drawn, whereas the unskilled player can This cannot be used effectively.

【0007】不慣れな遊技者でも大当たりを得やすくす
るために、ストップボタンの操作タイミングを遊技者に
報知する機能をもったスロットマシンが特開平9−22
0314号公報により公知である。このスロットマシン
では、リールの回転位置を検出しながら、大当たりとな
るシンボルを表示窓で停止させるタイミングがくるごと
に発光器やスピーカを駆動して遊技者に報知する構造と
なっている。
In order to make it easier for an unskilled player to get a big hit, a slot machine having a function of notifying the player of the operation timing of the stop button is disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 9-22.
It is known from JP 0314. This slot machine has a structure in which a light emitting device or a speaker is driven to notify a player every time a timing of stopping a big hit symbol at a display window comes while detecting a rotation position of a reel.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記公報記
載のスロットマシンでは、単にリールの回転位置に基づ
いて報知手段を駆動するだけであるため、リールが高速
回転していることを考慮すると、その報知は瞬間的なも
のになる。遊技者が報知を確認してからストップボタン
を操作するまでには応答遅れがあり、例え平均的な遊技
者の応答遅れに合わせて報知のタイミングを設定したと
しても、当たりが得られるストップボタンの操作タイミ
ングは一瞬であるため、結局は瞬間的な報知に基づいて
ストップボタンを操作せざるを得ず、報知を有効に活か
すことはきわめて困難である。
However, in the slot machine described in the above publication, the notifying means is simply driven based on the rotational position of the reel. The notification is instantaneous. There is a response delay from when the player confirms the notification to when the stop button is operated, and even if the notification timing is set according to the average player response delay, the stop button Since the operation timing is instantaneous, after all, the stop button must be operated based on the instantaneous notification, and it is extremely difficult to utilize the notification effectively.

【0009】本発明は上記問題を解決するためになされ
たもので、遊技者が利用しやすい態様でストップボタン
の操作タイミングを報知できるようにしたシンボル表示
装置を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problem, and has as its object to provide a symbol display device which can notify the operation timing of a stop button in a manner that is easy for a player to use.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するにあたり、リールの停止時に引き込み制御が行われ
ることに着目し、単にリールの回転位置によってストッ
プボタンの操作タイミングを検出するだけでなく、引き
込み制御によるリールの所定角度範囲内の回転期間も含
めてストップボタンの操作タイミングを遊技者に報知す
るようにしたものである。引き込み制御は、ストップボ
タンが操作された後、リールが半回転未満の所定角度範
囲内で回転する間に行われるのが通常であるから、当た
りを構成するシンボルを表示窓の所定位置で停止させる
ことができるストップボタンの当たり操作期間も瞬間的
なものではなくなり、その表示をリールが前記所定角度
範囲内で回転する期間中は継続させることができるよう
になる。これにより、遊技者が有効に活かしやすい形で
ストップボタンの操作タイミングを表示することが可能
となる。
In order to achieve the above object, the present invention focuses on the fact that pull-in control is performed when the reel is stopped, and not only detects the operation timing of the stop button based on the rotation position of the reel. Further, the operation timing of the stop button is notified to the player including the rotation period within the predetermined angle range of the reel by the pull-in control. Since the pull-in control is usually performed after the stop button is operated and the reel rotates within a predetermined angle range of less than half a rotation, the symbol constituting the hit is stopped at a predetermined position of the display window. The stop button hit operation period that can be performed is not instantaneous, and the display can be continued during the period in which the reel rotates within the predetermined angle range. This makes it possible for the player to display the operation timing of the stop button in a form that is easily and effectively utilized.

【0011】ストップボタンの操作タイミングを表示す
る手段には、ストップボタンの当たり操作期間だけでな
く、その前後の期間も併せて表示する機能をもたせるこ
とが望ましく、例えば発光表示器を用いる場合には、当
たり操作期間中に点灯表示される第1表示部の他に、こ
の第1表示部を挟む両側に配置され、当たり操作期間の
前後に点灯表示される第2及び第3表示器とを併設する
のが効果的である。また、当たり役に様々な種類がある
場合には、特典が大きい大当たりが電子抽選されたとき
にタイミング表示手段を駆動させたり、さらには所定回
数のゲームが消化されたのにもかかわらず大当たりが出
ていない状況のもとで、新たに大当たりが電子抽選され
たときにタイミング表示手段を作動させるようにするこ
とも本発明を実施するうえで効果的である。
It is desirable that the means for displaying the operation timing of the stop button has a function of displaying not only the hit operation period of the stop button but also the period before and after the stop button operation. For example, when a light emitting display is used, , In addition to the first display portion illuminated and displayed during the hit operation period, second and third indicators disposed on both sides of the first display portion and illuminated before and after the hit operation period are provided. It is effective to do. In addition, when there are various types of winning combinations, the timing display means is driven when a large winning with a large privilege is electronically drawn, and even if the predetermined number of games have been exhausted, the big winning may be reduced. It is also effective in practicing the present invention to operate the timing display means when a new jackpot is newly selected in a situation where no big hit has occurred.

【0012】なお、本発明は必ずしも機械的なリールを
実際に回転させるシンボル表示装置だけでなく、クロッ
クパルス及びグラフィックデータに基づいて、CRTや
液晶表示パネルにリールが回転する様子を疑似的に表示
するようにしたビデオ式のシンボル表示装置にも等しく
適用可能である。
It should be noted that the present invention is not limited to a symbol display device for actually rotating a mechanical reel, but a pseudo display of the reel rotation on a CRT or a liquid crystal display panel based on a clock pulse and graphic data. The present invention is equally applicable to a video-type symbol display device configured to perform the above operation.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】本発明を用いた3リール式スロッ
トマシンの外観を示す図1において、本体部2の内部に
3個のリール5を含むリールユニット及び、これらの駆
動機構が組み込まれている。フロントパネル3にはリー
ルごとに表示窓4が設けられ、リール5が停止したとき
にそれぞれ3個のシンボルが表示窓4を通して観察され
る。
FIG. 1 shows the appearance of a three-reel slot machine using the present invention. In FIG. 1, a reel unit including three reels 5 in a main body 2 and a drive mechanism for these are incorporated. I have. A display window 4 is provided on the front panel 3 for each reel, and three symbols are observed through the display window 4 when the reel 5 stops.

【0014】フロントパネル3の周囲には、メダル投入
口6,リールごとに設けられたストップボタン7,スタ
ートレバー8が設けられている。フロントパネル3には
その他の各種操作部、例えばメダル投入口6から多数枚
のメダルをクレジット式に投入してゲームを行うときの
ベットボタンや清算ボタンなど、適宜に設けることがで
きる。また、フロントパネル3の下方にはメダル払出し
口10及びメダル受け皿11が設けられている。
Around the front panel 3, a medal slot 6, a stop button 7 provided for each reel, and a start lever 8 are provided. The front panel 3 may be appropriately provided with other various operation units, for example, a bet button and a settlement button for playing a game by inserting a large number of medals from the medal insertion slot 6 in a credit manner. A medal payout opening 10 and a medal receiving tray 11 are provided below the front panel 3.

【0015】図2にも示すように、3個の表示窓4に跨
がるように横3本斜め2本の合計5本の入賞判定ライン
が記され、ライン表示部12の点灯により、ゲームの開
始時に投入されたメダルの枚数に応じて有効化される入
賞判定ラインの表示が行われる。各表示窓4の下方に
は、タイミング表示器14とストップ表示器15とが設
けられている。ストップ表示器15は、スタートレバー
8の操作によりリール5が一斉に回転を開始した後、そ
の回転速度が定常回転に達した後に点灯し、ストップボ
タン7の操作が有効化されたことを遊技者に表示する。
As shown in FIG. 2, a total of five winning determination lines, three horizontal and two oblique, are written so as to straddle the three display windows 4. Is displayed according to the number of medals inserted at the start of the game. Below each display window 4, a timing display 14 and a stop display 15 are provided. The stop indicator 15 is turned on after the reels 5 start rotating at once by operating the start lever 8, and after the rotation speed reaches a steady rotation, indicating that the operation of the stop button 7 is enabled. To be displayed.

【0016】タイミング表示器14は、それぞれ5つの
表示エリア14a〜14eに区画され、中央の表示エリ
ア14cには赤色のフィルタ板が、左右の表示エリア1
4a,14b、14d,14eには黄色のフィルタ板が
嵌め込まれている。それぞれの表示エリア14a〜14
eの奥にはランプが設けられ、これらのランプを左側か
ら順に点灯させてゆくことによって、走光メータ式の表
示を行うことができる。なお、色フィルタを用いる代わ
りに、それぞれの発色を行うLEDなどを用いることも
可能である。また、タイミング表示器14の色も適宜で
よく、必ずしも表示エリアごとに色を変えなくてもよ
い。
The timing display 14 is divided into five display areas 14a to 14e, and a red filter plate is provided in a central display area 14c, and left and right display areas 1a to 14e.
Yellow filter plates are fitted into 4a, 14b, 14d, and 14e. Each display area 14a-14
Lamps are provided in the back of e, and by illuminating these lamps sequentially from the left side, a display using a photometer can be performed. Instead of using a color filter, it is also possible to use an LED or the like that performs each color. Further, the color of the timing display 14 may be appropriate, and the color does not necessarily need to be changed for each display area.

【0017】図3に上記スロットマシンの電気的構成を
機能ブロックで示す。CPU20はプログラムROM2
1に格納されたシーケンスプログラムにしたがってスロ
ットマシンの作動を制御する。メダルセンサ22はメダ
ル投入口6から投入されたメダルを検知し、その検知信
号をCPU20に入力する。CPU20はメダルの検知
信号が入力されるごとにメダル枚数をカウントアップ
し、RAM23の所定アドレスエリアに書き込む。
FIG. 3 is a functional block diagram showing the electrical configuration of the slot machine. CPU 20 is a program ROM 2
The operation of the slot machine is controlled in accordance with the sequence program stored in 1. The medal sensor 22 detects a medal inserted from the medal insertion slot 6 and inputs a detection signal to the CPU 20. The CPU 20 counts up the number of medals every time a medal detection signal is input, and writes the counted number into a predetermined address area of the RAM 23.

【0018】スタート信号発生器24は、メダルが投入
された後、あるいはクレジット方式でメダルを投入した
場合には1〜3枚のメダルのベット操作を行った後、遊
技者がスタートレバー8を操作したことを検知してCP
U20にスタート信号を入力する。スタート信号の入力
により、CPU20はモータ制御回路25にリールごと
の駆動信号を送る。
The start signal generator 24 allows the player to operate the start lever 8 after a medal has been inserted, or when a medal has been inserted by a credit method, after betting operations for one to three medals. CP
A start signal is input to U20. In response to the input of the start signal, the CPU 20 sends a drive signal for each reel to the motor control circuit 25.

【0019】モータ制御回路25はCPU20からの駆
動信号を受け、それぞれリール5ごとに設けられたドラ
イブユニット26を介してリール5の回転及び停止を制
御する。これらのドライブユニットは構成が共通である
ため、図面では簡略化のためにひとつだけその構成を図
示してある。ドライブユニット26は、ドライバ27,
ステッピングモータ28,カウンタ29からなる。ドラ
イバ27は、モータ制御回路25からの回転信号を受け
てステッピングモータ28に駆動パルスを供給し、ステ
ッピングモータ28はドライバ27から入力されてくる
駆動パルスの個数に応じて単位ステップ角ずつ回転す
る。
The motor control circuit 25 receives a drive signal from the CPU 20 and controls the rotation and stop of the reel 5 via a drive unit 26 provided for each reel 5. Since these drive units have a common configuration, only one configuration is shown in the drawings for simplification. The drive unit 26 includes a driver 27,
It comprises a stepping motor 28 and a counter 29. The driver 27 receives a rotation signal from the motor control circuit 25 and supplies a driving pulse to the stepping motor 28. The stepping motor 28 rotates by a unit step angle according to the number of driving pulses input from the driver 27.

【0020】ステッピングモータ28のスピンドルには
リール5が直結され、リール5の回転位置はステッピン
グモータ28に供給される駆動パルスの個数と一対一に
対応する。カウンタ29はステッピングモータ28に供
給される駆動パルスの個数をリアルタイムで計数すると
ともに、ステッピングモータ28がその回転により基準
位置を通過するごとに計数値が「0」にクリアされる。
したがって、カウンタ29の計数値はリール5の回転位
置を表している。そして、ステッピングモータ28の基
準位置に対し、リール5に配列されたシンボルの種類は
予め分かっているから、カウンタ29の計数値に基づい
て表示窓4に現れるシンボルの種類を識別することが可
能となる。
The reel 5 is directly connected to the spindle of the stepping motor 28, and the rotation position of the reel 5 corresponds one-to-one with the number of drive pulses supplied to the stepping motor 28. The counter 29 counts the number of drive pulses supplied to the stepping motor 28 in real time, and the count value is cleared to “0” each time the stepping motor 28 rotates by passing the reference position.
Therefore, the count value of the counter 29 indicates the rotation position of the reel 5. Since the type of the symbols arranged on the reel 5 is known in advance with respect to the reference position of the stepping motor 28, it is possible to identify the type of the symbol appearing in the display window 4 based on the count value of the counter 29. Become.

【0021】電子抽選器30は、リールが回転された
後、ストップボタン7が操作される前に、そのゲームに
ついて当たりを発生させるか否かを決める入賞決定手段
として用いられる。電子抽選器30は乱数発生器31,
サンプリング回路32,シンボル決定回路33,シンボ
ルデータメモリ34とからなる。スタート信号発生器2
4からスタート信号が入力されるとCPU20は乱数発
生器31を作動させ、ランダムに発生される乱数の中か
らサンプリング回路32がひとつの乱数をサンプリング
する。シンボル決定回路33は、乱数発生器31で発生
される全ての乱数について、その数値ごとに当り役を割
り当てたデータテーブルを有する。そして、サンプリン
グされた乱数の値をデータテーブルと対照し、当りを発
生させるか否か、当りを発生させる場合には、当り役の
種類及び当りを発生させる入賞判定ラインを決定する。
The electronic lottery device 30 is used as a winning determining means for determining whether or not a hit is generated for the game after the reels are rotated and before the stop button 7 is operated. The electronic lottery device 30 includes a random number generator 31,
It comprises a sampling circuit 32, a symbol determination circuit 33, and a symbol data memory. Start signal generator 2
When the start signal is input from 4, the CPU 20 activates the random number generator 31, and the sampling circuit 32 samples one random number from the randomly generated random numbers. The symbol determination circuit 33 has a data table in which a winning combination is assigned to each of the random numbers generated by the random number generator 31. Then, the value of the sampled random number is compared with the data table, and whether or not to generate a hit is determined. If a hit is to be generated, a winning combination type and a winning determination line for generating the hit are determined.

【0022】シンボルデータメモリ34には、各リール
ごとにシンボルの種類とそのシンボルを表示窓4で停止
させるときの駆動パルスの個数とが対応づけられてい
る。シンボル決定回路33はこのシンボルデータメモリ
34にアクセスし、サンプリングされた乱数によって決
められたシンボルに対応するリールごとの駆動パルスの
個数データをCPU20に入力する。CPU20はモー
タ制御回路25を介してカウンタ29の計数値を監視し
ているから、カウンタ29の計数値がシンボル決定回路
33から入力された駆動パルスの個数と一致するように
ステッピングモータ28の停止制御を行うことによっ
て、電子抽選による当たり,ハズレを出すことができ
る。
In the symbol data memory 34, the type of symbol and the number of driving pulses for stopping the symbol in the display window 4 are associated with each reel. The symbol determination circuit 33 accesses the symbol data memory 34 and inputs the data of the number of drive pulses for each reel corresponding to the symbol determined by the sampled random numbers to the CPU 20. Since the CPU 20 monitors the count value of the counter 29 via the motor control circuit 25, the stop control of the stepping motor 28 is controlled so that the count value of the counter 29 matches the number of drive pulses input from the symbol determination circuit 33. , It is possible to make a hit or a loss by the electronic lottery.

【0023】入賞確認部36は全てのリール5が停止し
たとき、カウンタ29の計数値を確認して入賞有効ライ
ン上に当たりが出ているか否かを確認する。通常は電子
抽選器30で決められた当たりあるいはハズレが出てい
るはずであるが、ステッピングモータ28の脱調などの
不測の自体を考慮し、カウンタ29の計数値に基づいて
最終的な当たり,ハズレの確認をここで行うようにして
いる。メダル払出し器37は、当たりが出たことが入賞
確認部36で確認されたときに当たり役に応じた規定枚
数のメダルを払い出す。
When all the reels 5 are stopped, the winning confirmation unit 36 confirms the count value of the counter 29 and confirms whether or not a winning has been made on the winning effective line. Normally, a hit or a loss determined by the electronic lottery device 30 should have occurred. However, in consideration of an unexpected event such as a step-out of the stepping motor 28, a final hit or loss is determined based on the count value of the counter 29. Loss is confirmed here. The medal payout device 37 pays out a specified number of medals according to the winning combination when the winning confirmation unit 36 confirms that a win has been achieved.

【0024】タイミング表示器駆動部38は、CPU2
0からの表示信号を受け、タイミング表示器14の表示
エリア14a〜14eごとに設けられたランプ40a〜
40eの点灯を制御する。タイミング表示器駆動部38
に入力される表示信号は、CPU20、カウンタ29及
び電子抽選器30からなるタイミング検知手段によって
得られる。リールの回転位置は、それぞれカウンタ29
の計数値に基づいてCPU20が常時監視しており、そ
して電子抽選で決められた当たりを構成するシンボルが
どの位置に移動してきているかは、それぞれのリールご
とに識別することができるから、そのシンボルが表示窓
4あるいは後述する引き込み制御範囲に対してどのよう
な位置に移動してきているかをランプ40a〜40eの
順次点灯により表示することが可能となる。
The timing display driver 38 is a CPU
0, the lamps 40a to 40e provided for each of the display areas 14a to 14e of the timing display 14.
The lighting of 40e is controlled. Timing display driver 38
Is obtained by the timing detecting means including the CPU 20, the counter 29, and the electronic lottery device 30. The rotation position of the reel is determined by the counter 29
The CPU 20 constantly monitors the symbols based on the count value, and it is possible to identify, for each reel, which position the symbol constituting the winning determined by the electronic lottery has moved. Is moved to the display window 4 or the pull-in control range described later by sequentially lighting the lamps 40a to 40e.

【0025】ストップ表示器駆動部42は、CPU20
からの点灯信号によりストップ表示器15に組み込まれ
たランプ15aを点灯させる。また、ストップ信号発生
器43は、ストップ表示器15が点灯表示された後にス
トップボタン7が押圧操作されたことをリールごとに検
知し、CPU20にストップ信号を入力する。CPU2
0はこのストップ信号を受け、電子抽選で決められた当
たりが出るようにリールの停止制御を開始する。リール
停止制御時には、一定期間のブレーキ制御と、前述した
引き込み制御とが行われる。
The stop display driving section 42 is a CPU
The lamp 15a incorporated in the stop indicator 15 is turned on by the lighting signal from the controller. Further, the stop signal generator 43 detects that the stop button 7 is pressed after the stop indicator 15 is lit and displayed for each reel, and inputs a stop signal to the CPU 20. CPU2
0 receives this stop signal and starts the reel stop control so that the hit determined by the electronic lottery is made. At the time of the reel stop control, the brake control for a certain period and the pull-in control described above are performed.

【0026】ブレーキ制御により、ステッピングモータ
28に供給される駆動パルスのパルス間隔が徐々に広げ
られる処理が行われた後、ステッピングモータ28とと
もにリール5が停止する。このブレーキ制御により、急
激にステッピングモータ28を停止させたときと比較し
て、ステッピングモータ28のスピンドルとリール4と
の結合部に加わる慣性を緩和することができる。
After the processing for gradually widening the pulse interval of the driving pulse supplied to the stepping motor 28 is performed by the brake control, the reel 5 stops together with the stepping motor 28. By this brake control, the inertia applied to the joint between the spindle of the stepping motor 28 and the reel 4 can be reduced as compared with when the stepping motor 28 is suddenly stopped.

【0027】引き込み制御手段は、リールの回転位置に
対応した駆動パルスの個数を計数するカウンタ29、モ
ータ制御回路25、CPU20、リールの停止目標位置
に対応した駆動パルスの個数データをCPU20に入力
する電子抽選器30、ストップボタン7の操作タイミン
グをCPU20に入力するストップ信号発生器43及
び、引き込み制御プログラムを格納したプログラムRO
M21によって構成される。
The pull-in control means inputs to the CPU 20 a counter 29 for counting the number of drive pulses corresponding to the rotation position of the reel, the motor control circuit 25, the CPU 20, and the number data of drive pulses corresponding to the target stop position of the reel. The electronic lottery device 30, the stop signal generator 43 for inputting the operation timing of the stop button 7 to the CPU 20, and the program RO storing the pull-in control program
M21.

【0028】引き込み制御は、前述したようにストップ
信号が入力された時点からリールを停止させるまでのリ
ールの回転角を、ブレーキ制御に要する回転角のほかに
シンボル4個分の範囲内で調節するために行われる。例
えば、ブレーキ制御がシンボル5個移動する間に行われ
るものとすれば、引き込み制御を行わない場合には、リ
ール停止時に表示窓に現れるシンボルはストップ信号が
入力された時点で表示窓からシンボル5個分だけ上流に
あるものとして一義的に特定されるが、シンボル4個分
の範囲内で引き込み制御を行うことによって、上流側の
5〜9コマの中から適宜のシンボルを選択して有効化さ
れた入賞判定ライン上で停止させることが可能となる。
なお、ブレーキ制御を開始するタイミングをずらして引
き込み制御を行う代わりに、ストップボタン7が操作さ
れた時点からブレーキ制御を行う期間をシンボル5個〜
9個の範囲内で調節して引き込み制御を行うことも可能
である。
In the pull-in control, as described above, the rotation angle of the reel from when the stop signal is input to when the reel is stopped is adjusted within the range of four symbols in addition to the rotation angle required for the brake control. Done for. For example, if the brake control is performed during the movement of five symbols, if the pull-in control is not performed, the symbols appearing in the display window when the reels are stopped will be displayed from the display window when the stop signal is input. It is uniquely identified as being upstream by the number of symbols, but by performing pull-in control within the range of 4 symbols, an appropriate symbol is selected from 5 to 9 frames on the upstream side and activated. It is possible to stop on the winning determination line.
In addition, instead of performing the pull-in control by shifting the timing at which the brake control is started, the period from the time when the stop button 7 is operated to the time when the brake control is performed is represented by five symbols or more.
It is also possible to perform the pull-in control by adjusting within nine ranges.

【0029】上記構成による作用について図4に示すフ
ローチャートを参照して説明する。1〜3枚のメダル投
入の後、スタートレバー8の操作によりCPU20にス
タート信号が入力されると、モータ制御回路25が作動
してリール4が一斉に回転を開始する。RAM23内の
ゲーム数カウンタがゲーム数Mを「1」インクリメント
する。電子抽選器30により電子抽選が行われ、今実行
されたゲームについて当たりあるいはハズレが決定され
る。そして、この時点でストップ表示器駆動部42が作
動し、ランプ15aが点灯してストップボタン7の操作
が有効化されたことを表示する。
The operation of the above configuration will be described with reference to the flowchart shown in FIG. When a start signal is input to the CPU 20 by operating the start lever 8 after inserting one to three medals, the motor control circuit 25 operates and the reels 4 start rotating at the same time. The game number counter in the RAM 23 increments the game number M by “1”. An electronic lottery is performed by the electronic lottery device 30, and a hit or a loss is determined for the currently executed game. Then, at this time, the stop indicator driving section 42 operates, the lamp 15a lights up, and it indicates that the operation of the stop button 7 has been validated.

【0030】電子抽選により、大当たりを除く通常当た
り又はハズレが抽選されたときには、タイミング表示器
14は駆動されず、ストッフボタン7の操作を待ってリ
ール4の停止処理が行われる。リール4の停止処理には
引き込み制御が用いられ、電子抽選の結果を満足するよ
うにそれぞれのリール4が停止する。なお、通常当たり
には複数種類の当たり役があるが、いずれも当たり役に
応じた枚数のメダルを払い出してゲームオーバーとな
る。
When an ordinary lottery or a loss other than a big hit is selected by the electronic lottery, the timing display 14 is not driven, and the reel 4 is stopped after the stop button 7 is operated. The pull-in control is used for the stop processing of the reels 4, and the respective reels 4 are stopped so as to satisfy the result of the electronic lottery. Note that there are a plurality of types of winning combinations in the normal winning, but the number of medals corresponding to the winning combinations is paid out and the game is over.

【0031】電子抽選により大当たりが抽選されたと
き、そして繰り返しゲーム回数がk回(例えば200
回)に達していながら大当たりが出ていなかった場合に
限ってタイミング表示器14が駆動される。大当たり
は、有効化された入賞判定ライン上に各リールごとに特
定シンボル「7」が停止し、「7−7−7」の組み合わ
せがそろうことによって得られる。大当たりが出ると、
例えば15枚のメダルの払出しが行われた後にボーナス
ゲームモードに移行し、遊技者はボーナスゲームを行う
ことができるようになる。
When a jackpot is selected by electronic lottery, and the number of repetition games is k (for example, 200
), The timing display 14 is driven only when the jackpot has not been hit but the jackpot has not come out. The jackpot is obtained by stopping the specific symbol “7” for each reel on the activated winning determination line and arranging the combination of “7-7-7”. When a big hit comes out,
For example, after paying out 15 medals, the mode is shifted to the bonus game mode, and the player can play the bonus game.

【0032】ボーナスゲームは1リールごとにメダル1
枚のベットを行い、1リール単位で所定のボーナスシン
ボルが表示窓に現れるか否かによってゲームが行われ、
ボーナス当たりが得られるごとに15枚のメダルを獲得
することができる。さらに、3個のリールを停止させた
時点で、これらのシンボルの組み合わせが当たりに相当
していると、その時点でもメダルの払出しを受けること
ができる。ボーナスシンボルは1リールにつき10個程
度設けられているため、高い確率で当たりを得ることが
できる。また、ボーナスゲームは所定の回数を限度に繰
り返し行うことができるため、遊技者にとっては多数の
メダルを獲得するチャンスとなる。
In the bonus game, one medal is taken for each reel.
A bet is made, and a game is performed depending on whether or not a predetermined bonus symbol appears on a display window in reel units.
Every time a bonus hit is obtained, 15 medals can be obtained. Furthermore, if the combination of these symbols corresponds to a hit at the time when the three reels are stopped, the payout of medals can be received at that time. Since about 10 bonus symbols are provided for each reel, a winning can be obtained with a high probability. In addition, since the bonus game can be repeatedly performed up to a predetermined number of times, the player has a chance to acquire many medals.

【0033】なお、ボーナスゲームの具体的な態様は必
ずしも上記に限られない。また、大当たりは通常当たり
と比較して大量のメダルを獲得できるものであればよ
く、通常当たりで15枚程度のメダル払出しが行われる
とき、例えば100〜200枚程度のメダルが払い出さ
れる当たりを大当たりとしてもよい。したがって、遊技
者にしてみれば大当たりが得られるか否かがゲームを行
ううえでの最大の関心事となるが、タイミング表示器1
4が作動したときにはその表示を利用することによっ
て、不慣れな遊技者でも大当たりを得ることができるよ
うになっている。図5に、このタイミング表示器14の
動作を模式的に示す。
The specific mode of the bonus game is not necessarily limited to the above. The jackpot is not limited as long as a large number of medals can be obtained as compared with the normal hit. When about 15 medals are paid out in the normal hit, for example, about 100 to 200 medals are paid out. It may be. Therefore, for a player, whether or not a jackpot can be obtained is the greatest concern in playing a game.
By using the display when 4 is activated, even an unskilled player can obtain a big hit. FIG. 5 schematically shows the operation of the timing display 14.

【0034】大当たりを得るには、電子抽選器30で大
当たりが抽選されたとき、これを活かすようにストップ
ボタン7を操作することが必要となる。大当たりを得る
ために、シンボル「7」を目標停止位置「S」で停止さ
せるとすると、ストップボタン7が押されてからリール
を停止させるまでのブレーキ制御期間がシンボル5個分
であるとすれば、シンボル「7」が回転位置「S−5」
に移動してきたときにストップボタン7を操作すればよ
い。加えて、本発明のスロットマシンではリール停止制
御時に引き込み制御も行われ、ストップボタン7が操作
されてからブレーキ制御が開始されるまでの期間が、シ
ンボル4個分の範囲内で自動的に調節される。したがっ
て、シンボル「7」が回転位置「S−5」〜「S−9」
の引き込み制御範囲内にあるときにストップボタン7が
操作されれば停止目標位置「S」でシンボル「7」を停
止させることが可能となる。
In order to obtain a jackpot, it is necessary to operate the stop button 7 so as to make use of the jackpot when the jackpot is selected by the electronic lottery device 30. Assuming that the symbol "7" is stopped at the target stop position "S" in order to obtain a big hit, if the brake control period from when the stop button 7 is pressed until the reel is stopped is equivalent to five symbols. , Symbol “7” is the rotational position “S-5”
The stop button 7 may be operated when moving to. In addition, in the slot machine of the present invention, pull-in control is also performed at the time of reel stop control, and the period from the operation of the stop button 7 to the start of brake control is automatically adjusted within the range of four symbols. Is done. Therefore, the symbol “7” is changed from the rotational positions “S-5” to “S-9”.
If the stop button 7 is operated during the pull-in control range, the symbol "7" can be stopped at the stop target position "S".

【0035】タイミング表示器14の中央の表示エリア
14cは、シンボル「7」が回転位置「S−9」〜「S
−5」にある期間中、ランプ40cの点灯によって赤色
表示されるから、ランプ40cの点灯期間中にストップ
ボタン7を操作すればシンボル「7」が停止目標位置
「S」で停止するようにリール5を止めることができる
ようになる。したがって、表示エリア14cの表示が引
き込み制御範囲に相当する期間をもって行われるため、
瞬間的な表示と比較して遊技者はタイミングをつかみや
すいという利点がある。なお、ブレーキ制御期間はシン
ボル5個分の回転範囲に限られず適宜に設定可能であ
り、さらに引き込み制御範囲をブレーキ制御期間に含め
ておき、ブレーキ制御期間を調整することによって引き
込み制御を行うことも可能である。
In the display area 14c at the center of the timing display 14, the symbol "7" indicates the rotation position "S-9" to "S".
When the stop button 7 is operated during the lighting period of the lamp 40c, the symbol "7" is stopped so that the symbol "7" stops at the stop target position "S". 5 can be stopped. Therefore, since the display of the display area 14c is performed during a period corresponding to the pull-in control range,
There is an advantage that the player can easily grasp the timing as compared with the instantaneous display. Note that the brake control period is not limited to the rotation range for five symbols, and can be set as appropriate. Further, the pull-in control range may be included in the brake control period, and the pull-in control may be performed by adjusting the brake control period. It is possible.

【0036】本実施形態では、当たり操作期間中にスト
ップボタン7をさらに的確に操作しやすくするために、
表示エリア14cを挟む両側に表示エリア14a,14
b、表示エリア14d,14eを設け、シンボル「7」
の回転位置が引き込み制御範囲に接近し、また通り過ぎ
たことも併せて表示するようにしている。すなわち、シ
ンボル「7」が回転位置「S−16」〜「S−12」の
範囲にある期間中はタイミング表示器14のランプ40
aだけを点灯させ、回転位置「S−12」〜「S−9」
にあるときにはランプ40bを追加点灯させ、時間の経
過とともにシンボル「7」が引き込み制御範囲に近づい
てくる様子を表示する。
In the present embodiment, in order to more easily operate the stop button 7 during the hit operation period,
The display areas 14a and 14 are located on both sides of the display area 14c.
b, display areas 14d and 14e are provided, and the symbol "7"
The display also indicates that the rotational position of the camera has approached or passed the pull-in control range. That is, during the period when the symbol “7” is in the range of the rotational positions “S-16” to “S-12”, the lamp 40 of the timing display 14
a is turned on, and the rotation positions "S-12" to "S-9"
, The lamp 40b is additionally turned on to display a state in which the symbol "7" approaches the pull-in control range as time elapses.

【0037】そして、シンボル「7」が回転位置「S−
9」〜「S−5」にある期間中には前述のようにランプ
40cを点灯させた後、シンボル「7」が引き込み制御
範囲を通り過ぎ、回転位置「S−5」〜「S−2」に移
動したときにはランプ40cをさらに点灯させ、さらに
回転位置「S−2」〜「S+1」に移動するとランプ4
0eを点灯させる。これにより、タイミング表示器14
の表示エリア14a,14bの黄色表示が順に行われた
後、表示エリア14cの赤色表示が行われ、続いて表示
エリア14d,14eの黄色表示が行われるようにな
る。
Then, the symbol "7" changes the rotation position "S-
During the period from "9" to "S-5", after turning on the lamp 40c as described above, the symbol "7" passes through the retraction control range, and the rotational positions "S-5" to "S-2" , The lamp 40c is further turned on, and further moved to the rotation position “S−2” to “S + 1”.
0e is turned on. Thereby, the timing display 14
After the yellow display of the display areas 14a and 14b is sequentially performed, the red display of the display area 14c is performed, and then the yellow display of the display areas 14d and 14e is performed.

【0038】上記表示は、シンボル「7」が回転位置
「S+1」〜「S−16」にある期間中は全て一旦中断
されるが、リールの回転が継続している期間中は繰り返
し行われる。したがって、単に表示エリア14cの赤色
表示だけでストップボタン7の当たり操作期間を表示す
る場合と比べて格段にタイミングがとりやすくなる。こ
れにより、ほとんどの場合、遊技者はシンボル「7」を
停止目標位置「S」で停止させるタイミングでストップ
ボタン7を操作することができるようになる。なお、図
5では便宜的にシンボル単位でリールの回転位置を表し
ているが、CPU20はカウンタ29でカウントアップ
される駆動パルスの個数に基づいてタイミング表示器駆
動部38に各ランプ40a〜40eを点灯,消灯させる
ための信号を入力している。
The above display is temporarily interrupted during the period in which the symbol "7" is at the rotation positions "S + 1" to "S-16", but is repeated during the period in which the reel rotation is continued. Therefore, timing becomes much easier than when displaying the hit operation period of the stop button 7 only by displaying the display area 14c in red. Thus, in most cases, the player can operate the stop button 7 at the timing when the symbol "7" is stopped at the stop target position "S". In FIG. 5, the rotation position of the reel is represented in symbol units for convenience, but the CPU 20 controls the timing display drive unit 38 to control the lamps 40 a to 40 e based on the number of drive pulses counted up by the counter 29. A signal for turning on and off is input.

【0039】ストップボタン7が操作されると、その時
点でタイミング表示器14の駆動が停止して全てのラン
プ40a〜40eが消灯してリールの停止処理が行われ
る。表示エリア14cの赤色表示までが行われ、かつ表
示エリア14dの黄色表示が未だ行われない間にストッ
プボタン7が操作されたときには、シンボル「7」が有
効化された入賞判定ライン上で停止するが、それ以外の
タイミングでストップボタン7が操作されるとシンボル
「7」を入賞判定ライン上で停止させることができず、
電子抽選による大当たりは得られないことになる。
When the stop button 7 is operated, the drive of the timing indicator 14 is stopped at that time, all the lamps 40a to 40e are turned off, and the reel is stopped. When the stop button 7 is operated while the display area 14c is displayed in red and the display area 14d is not yet displayed in yellow, the symbol "7" is stopped on the winning determination line activated. However, if the stop button 7 is operated at other times, the symbol “7” cannot be stopped on the winning determination line,
You won't get a jackpot by electronic lottery.

【0040】全リールが停止した後、入賞確認部36に
より実際に大当たりが出たか否かが確認され、大当たり
が出たときにはゲーム数カウンタがゲーム数Mを「0」
にクリアする。したがって、ゲーム数カウンタは大当た
りが出なかったゲームが何回繰り返されているかを計数
することになる。そこで、ゲーム数カウンタの計数値が
kに達していながらも大当たりが出ていないときにタイ
ミング表示器14を作動させて大当たりが得やすいよう
にしておけば、電子抽選によって大当たりが決まったと
きにはゲームの習熟度によらずこれを活かすことができ
るようになり、スロットマシンゲームの興趣を高めるこ
とができる。
After all the reels have stopped, it is confirmed by the prize check section 36 whether or not a big hit has actually occurred. When a big hit has occurred, the game number counter sets the game number M to "0".
To clear. Therefore, the game number counter counts how many times the game for which no big hit has been made is repeated. Therefore, when the count value of the game number counter has reached k but no big hit has occurred, the timing indicator 14 is operated to make it easier to obtain a big hit. This can be utilized regardless of the proficiency level, and the interest of the slot machine game can be enhanced.

【0041】また、ゲーム数カウンタを用いる代わり
に、電子抽選で大当たりが抽選されたにも係わらず大当
たりが得られなかった場合に、この電子抽選の結果を次
回以降のゲームに持ち越すとともにタイミング表示器1
4を作動させるようにしたり、あるいは電子抽選による
大当たりを活かすことができなかった回数が2〜3回に
達した後、次に大当たりが電子抽選されたときにタイミ
ング表示器14を作動させるなどの手法を採ることもで
きる。
Instead of using the game number counter, if a jackpot is not obtained despite the jackpot being drawn in the electronic lottery, the result of the electronic lottery is carried over to the next and subsequent games, and the timing display is displayed. 1
After the number of times that the jackpot cannot be utilized by the electronic lottery reaches two or three times, or when the jackpot is next electronically selected, the timing display 14 is operated. Techniques can also be taken.

【0042】以上、図示した実施形態に基づいて本発明
について説明したが、本発明を実施するうえでは他の種
々の変更が可能で、リールに配列されるシンボルの個数
が21個に限られないことはもとより、引き込み制御範
囲に相当するシンボルの個数も、遊技者に違和感を与え
ないリール半回転未満であれば4個に限られない。ま
た、タイミング表示器14の表示エリアの個数について
も5個に限られず1個または適宜の個数に増減すること
ができ、表示エリアを複数個並べる場合には縦配列や円
環状配列であってもよい。さらに、リールの回転に同期
して回転するサブリールに遊技者が識別しやすいマーク
や着色を施しておき、これをタイミング表示器として用
いたり、または液晶表示パネルにリールの回転に同期し
て文字,記号,模様などのパターンを変えながら表示し
てストップボタンの操作タイミングを報知してもよい。
Although the present invention has been described based on the illustrated embodiment, other various changes are possible in practicing the present invention, and the number of symbols arranged on a reel is not limited to 21. Needless to say, the number of symbols corresponding to the pull-in control range is not limited to four as long as the number of symbols is less than a half rotation of the reel that does not give the player a sense of discomfort. In addition, the number of display areas of the timing display 14 is not limited to five, but can be increased or decreased to one or an appropriate number. Good. Furthermore, a mark or coloring that is easy for the player to identify is given to the sub reel that rotates in synchronization with the rotation of the reel, and this is used as a timing display, or characters and characters are displayed on the liquid crystal display panel in synchronization with the rotation of the reel. The operation timing of the stop button may be notified by changing the pattern such as the symbol and the pattern.

【0043】タイミング表示器としては、発光表示など
のように遊技者が目視で観察するものだけでなく、音や
振動による表示を行うものであってもよく、音色や振動
の強さをリールの回転に同期して変化させればストップ
ボタンの当たり操作期間が近づいてきていることや過ぎ
去ったことも報知可能となる。さらに、タイミング表示
器をリールごとに設ける代わりに、ひとつのタイミング
表示器をそれぞれのリールに兼用することもできる。こ
の場合には、どのリールについてストップボタンの操作
タイミングを表示しているのかが分かるように、ストッ
プ操作の対象となっているリールについてのみストップ
表示器15を点灯表示させればよい。
The timing display is not limited to a display which is visually observed by a player, such as a light-emitting display, but may be a display which displays sound or vibration. If it is changed in synchronization with the rotation, it is also possible to notify that the operation period of the stop button is approaching or has passed. Further, instead of providing a timing indicator for each reel, one timing indicator can be used for each reel. In this case, the stop indicator 15 may be lit only for the reels that are the target of the stop operation so that the user can know which reel displays the operation timing of the stop button.

【0044】さらに、大当たりを構成するシンボルが1
リールに複数個設けられている場合には、そのうちの一
つの移動についてタイミング表示器で表示すればよい。
また、大当たりだけでなく、通常の当たりが電子抽選さ
れたときにもタイミング表示器を駆動させることも可能
である。そして、投入されたメダルの枚数と払い出され
た配当メダル枚数とを監視し、ある期間内におけるペイ
アウト率が極端に低下しているようなときにタイミング
表示器を駆動すれば、初心者でもそれなりにゲームを楽
しむことができるようになる。
Further, the symbol constituting the jackpot is 1
When a plurality of reels are provided, one of the movements may be displayed on the timing display.
In addition, it is possible to drive the timing display not only at the time of the big hit but also at the time of the electronic lottery at the normal hit. Then, by monitoring the number of inserted medals and the number of paid-out medals, and driving the timing display when the payout rate in a certain period is extremely low, even a beginner can do so. You will be able to enjoy the game.

【0045】なお、本発明のシンボル表示装置はリール
の個数も3個に限られないことはもちろんである。そし
て複数のリールに対してタイミング表示器を1個だけ設
けておき、ひとつのリールを除いて他のリールの回転が
停止し、これらの停止したリールが当たりを構成するシ
ンボルを入賞判定ライン上で停止させている状態、すな
わちリーチ目の状態になったときにタイミング表示器を
作動させるようにしてもよい。これによれば、熟練者ほ
どリーチ目を出す確率が高くなるので熟練者にも不満が
生ぜず、また初心者でもリーチ目が出たときにはほぼ確
実に当たりに結びつけることができるようになるので、
ゲームの興趣を高め、あるいは持続させるうえで効果的
である。
It is needless to say that the number of reels in the symbol display device of the present invention is not limited to three. Only one timing indicator is provided for a plurality of reels, and rotation of the other reels is stopped except for one of the reels, and the symbols constituting the winning reels are displayed on the winning determination line. The timing indicator may be activated when the vehicle is stopped, that is, when the vehicle reaches the reach state. According to this, since the probability that a skilled person has a reach eye is high, a skilled person is not dissatisfied, and even a beginner can almost certainly connect to a hit when a reach eye comes out,
It is effective in enhancing or maintaining the interest of the game.

【0046】[0046]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、リール停止時に引き込み制御という独特の処理を行
うシンボル表示装置について、入賞限定手段によって当
たりが抽選されたときに、その当たりを構成するシンボ
ル引き込み制御範囲内に移動してきた期間中、その当た
りが得やすいストップボタンの当たり操作期間をタイミ
ング表示手段により遊技者に継続的に報知する構成にし
てあるから、不慣れな遊技者でもこの報知を利用して当
たりが出しやすくなり、当たり操作期間の前後も併せて
表示することにより、遊技者はストップボタンの操作タ
イミングをより確実に把握することができるようにな
る。さらに、上記タイミング表示手段を常に駆動するの
ではなく、ゲームの進行状況に応じて駆動しあるいは駆
動しないようにしておけば、熟練者と初心者との間では
やはり熟練者の方が多少有利にゲームを行うことができ
るようになり、熟練者に不満を与えることもない。
As described above, according to the present invention, a symbol display device that performs a unique process of pull-in control when a reel is stopped, forms a winning when a winning is determined by the winning limiting means. During the period of moving into the symbol pull-in control range, the timing of the hit operation of the stop button, which is easy to obtain, is continuously notified to the player by the timing display means. , And the player can more reliably grasp the operation timing of the stop button by displaying before and after the hit operation period together. Furthermore, if the timing display means is not always driven, but is driven or not driven in accordance with the progress of the game, the skilled player is somewhat more advantageous between the expert and the beginner. Can be performed without complaining to the skilled person.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を用いたスロットマシンの外観図であ
る。
FIG. 1 is an external view of a slot machine using the present invention.

【図2】図1に示すスロットマシンのフロントパネルの
要部説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram of a main part of a front panel of the slot machine shown in FIG.

【図3】図1のスロットマシンの電気的構成の概略を示
す機能ブロック図である。
FIG. 3 is a functional block diagram schematically showing an electrical configuration of the slot machine of FIG.

【図4】本発明のシンボル表示装置の基本的な動作を示
すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a basic operation of the symbol display device of the present invention.

【図5】リールの回転位置とタイミング表示器の動作と
の関連を表す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating a relationship between a rotation position of a reel and an operation of a timing indicator.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4 表示窓 5 リール 7 ストップボタン 14 タイミング表示器 15 ストップ表示器 20 CPU 26 ドライブユニット 30 電子抽選器 4 Display Window 5 Reel 7 Stop Button 14 Timing Display 15 Stop Display 20 CPU 26 Drive Unit 30 Electronic Lottery Device

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 回転方向にシンボルが並べられた複数の
リールと、これらのリールを個別に停止させるときに遊
技者によって操作されるストップボタンとを備え、前記
複数のリールが停止したときに表示窓に現れたシンボル
の組み合わせによって当たりの有無が決められるシンボ
ル表示装置において、 少なくとも前記ストップボタンが操作される前に当たり
を発生させるか否かを決定する入賞決定手段と、 ストップボタンが操作された時点のリールの回転位置に
基づき、引き続きリールが半回転未満の所定角度範囲内
で回転する間に前記入賞決定手段で決められた当たりを
構成する特定シンボルが表示窓の所定位置で停止するよ
うにリールの停止位置を制御する引き込み制御手段と、 リールの回転中にその回転位置を監視し、前記引き込み
制御手段により前記特定シンボルが表示窓の所定位置で
停止するようにリールを停止させ得るストップボタンの
当たり操作期間を検知するタイミング検知手段と、 タイミング検知手段からの信号に基づき、ストップボタ
ンの当たり操作期間を遊技者に表示するタイミング表示
手段とを備えたことを特徴とするシンボル表示装置。
1. A reel comprising a plurality of reels in which symbols are arranged in a rotational direction, and a stop button operated by a player when the reels are individually stopped, and displayed when the plurality of reels are stopped. In a symbol display device in which the presence or absence of a hit is determined by a combination of symbols appearing in a window, at least a prize determining means for determining whether or not to generate a hit before the stop button is operated, and a time when the stop button is operated On the basis of the rotation position of the reel, the specific symbol constituting the hit determined by the winning determination means stops at the predetermined position of the display window while the reel continues to rotate within a predetermined angle range of less than half a rotation. A pull-in control means for controlling the stop position of the reel, and monitoring the rotational position of the reel while the reel is rotating. Timing detecting means for detecting a hit operation period of a stop button capable of stopping a reel so that the specific symbol stops at a predetermined position in the display window, and hit operation of the stop button based on a signal from the timing detecting means. A symbol display device comprising: timing display means for displaying a period to a player.
【請求項2】 前記タイミング表示手段は、ストップボ
タンの当たり操作期間の前後の期間も併せて表示するこ
とを特徴とする請求項1記載のシンボル表示装置。
2. The symbol display device according to claim 1, wherein said timing display means also displays a period before and after a stop button hit operation period.
【請求項3】 前記タイミング表示手段は、当たり操作
期間中に点灯表示される第1表示部と、この第1表示部
を挟む両側に配置され、当たり操作期間の前後に点灯表
示される第2及び第3表示器とからなることを特徴とす
る請求項2記載のシンボル表示装置。
3. The timing display means includes a first display section lit and displayed during a hit operation period, and a second display section disposed on both sides of the first display section and lit before and after the hit operation period. 3. The symbol display device according to claim 2, comprising a third display and a third display.
【請求項4】 前記タイミング表示手段は、入賞決定手
段によって特定の当たりを発生させることが決定された
ときにのみ駆動されることを特徴とする請求項1〜3の
いずれか記載のシンボル表示装置。
4. The symbol display device according to claim 1, wherein said timing display means is driven only when it is determined by the winning determination means to generate a specific hit. .
【請求項5】 前記タイミング表示手段は、前記特定の
当たりが所定回数のゲーム繰り返し期間中に発生してい
ないときに駆動されることを特徴とする請求項4記載の
シンボル表示装置。
5. The symbol display device according to claim 4, wherein said timing display means is driven when said specific hit does not occur during a predetermined number of game repetition periods.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003205067A (en) * 2002-01-15 2003-07-22 Sophia Co Ltd Slot machine
JP2004321653A (en) * 2003-04-28 2004-11-18 Snk Playmore Corp Slot machine, slot machine control method, and game program used for slot machine
JP2007000553A (en) * 2005-06-27 2007-01-11 Samii Kk Game machine
JP2017209287A (en) * 2016-05-25 2017-11-30 株式会社ニューギン Game machine

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