JP2003205067A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP2003205067A
JP2003205067A JP2002006006A JP2002006006A JP2003205067A JP 2003205067 A JP2003205067 A JP 2003205067A JP 2002006006 A JP2002006006 A JP 2002006006A JP 2002006006 A JP2002006006 A JP 2002006006A JP 2003205067 A JP2003205067 A JP 2003205067A
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variable display
winning
reel
display
symbol
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定男 井置
Hideo Taguchi
英雄 田口
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Sophia Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine capable of easily carrying out the stopping operation of an identification pattern corresponding to prize winning without hindering the smooth progress of a game. <P>SOLUTION: In the case of prize-winning as the result of drawing about whether to win a prize in association with carrying out of the variable display of a plurality of identification patterns, the slot machine performs the stoppage control of variable display so as to stop the identification pattern corresponding to a won prize. A specific display means capable of variably displaying a specific pattern different from the identification pattern is arranged separately from a plurality of variable display means. The specific display means is controlled so that the specific pattern may become the criteria of a stopping operation timing by the player by correlating the variable display period of the specific pattern with the variable display period of the identification pattern corresponding to the prescribed prize-winning in the case of winning a prescribed prise. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシンに
関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a slot machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、複数の識別図柄を外周面に表
示したリール(ドラム)等の可変可変表示手段を例えば
3個備えて、これらのリールを回転させることで複数の
識別図柄を可変表示させる可変表示ゲームを行い、この
可変表示ゲームの結果、停止した識別図柄が予め設定さ
れた有効ライン上において所定の図柄組合せ態様となっ
て入賞結果態様を導出することに関連して所定の遊技価
値を遊技者に付与するようにしたスロットマシンが一般
的に知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, three variable variable display means such as reels (drums) displaying a plurality of identification symbols on the outer peripheral surface are provided, and a plurality of identification symbols are variably displayed by rotating these reels. The variable display game is performed, and as a result of the variable display game, the stopped identification symbol becomes a predetermined symbol combination mode on a preset activated line and a predetermined game value is associated with deriving a winning result mode. There is generally known a slot machine in which a player is provided with.

【0003】このようなスロットマシンにおいては、遊
技者による所定数(メダルの場合、通常1〜3枚)の遊
技媒体(メダル或いは遊技球)の投入操作、あるいはク
レジットがある場合の賭けボタン操作(ベット操作)に
基づく賭数の入力後、スタートレバーを操作することに
より前記リールを回転させて識別図柄を可変表示させ、
一定時間経過後自動的にまたは遊技者が各リールに対応
して各々備えられたリールストップボタンを操作するこ
とにより各リールの回転を順次停止させて図柄組合せ態
様(停止結果態様)が確定される。そして、リールが停
止した際に、前記賭数の入力に応じて有効化された有効
ライン上に形成された図柄組合せ態様が、予め定められ
た所定の図柄組合せ態様(入賞結果態様)となった場合
に入賞が確定し、入賞種類に対応した数の遊技媒体が遊
技者に付与される。ここで、遊技者が遊技を開始するた
めに遊技媒体を投入することおよび予めスロットマシン
に預け入れた(クレジットした)遊技媒体の記憶数(ク
レジット数)から賭けボタン操作に応じてクレジット数
を減算することに基づく賭数の入力を総称してベットと
呼ぶ。
In such a slot machine, a player inserts a predetermined number of game media (usually 1 to 3 in the case of medals) into a game medium (medals or game balls) or a bet button operation when there is a credit ( After inputting the number of bets based on (bet operation), the reel is rotated by operating the start lever to variably display the identification symbol,
After a certain period of time automatically or by the player operating the reel stop button provided for each reel, the rotation of each reel is sequentially stopped and the symbol combination mode (stop result mode) is determined. . Then, when the reels stop, the symbol combination mode formed on the activated line activated according to the input of the bet number becomes a predetermined predetermined symbol combination mode (winning result mode). In this case, the winning is confirmed, and the number of game media corresponding to the winning type is given to the player. Here, the player inserts a game medium to start the game, and subtracts the credit number according to the bet button operation from the stored number (credit number) of the game medium deposited (credited) in the slot machine in advance. The input of the bet number based on this is generically called a bet.

【0004】また、一般的なパチスロ遊技機等のスロッ
トマシンにおいては、前面側に設けられた表示窓を介し
て、各リールの識別図柄が3個ずつ見えるように構成さ
れて計9個の識別図柄が見えるようになっている。そし
て、前記有効ラインとしては、一般的に1ベット(メダ
ルを1枚ベット)の場合には中段横ラインが設定され、
2ベット(同2枚ベット)の場合には中段横ライン、上
段横ライン、下段横ラインが設定され、3ベット(同3
枚ベット)の場合には前記上、中、下段の横ラインと、
右上がりの斜めラインおよび右下がりの斜めラインが設
定される。また、一般的なパチスロ遊技機においては、
入賞は複数種類に設定されており、例えば、1ゲーム毎
の最大払出枚数(例えば15枚)以下の枚数のメダルが
払い出されるのみの小役入賞、メダルをベットすること
なく再度ゲームが可能となる再ゲーム入賞(いわゆるリ
プレイ入賞)、高確率でJAC入賞(後述)を確定させ
やすいJACゲームを所定回数を上限に実行可能となる
レギュラーボーナス(以下、略してRBともいう。)を
発生させるレギュラーボーナス入賞(以下、略してRB
入賞ともいう。)、高確率で小役入賞を確定させやすい
小役ゲームと高確率でJAC入賞を確定させやすいJA
Cゲームとを所定回数を上限に実行可能となるビッグボ
ーナス(以下、略してBBともいう。)を発生させるビ
ッグボーナス入賞(以下、略してBB入賞ともいう。)
等が用意されている。なお、BB入賞又はRB入賞の確
定に基づき実行可能となるJACゲームは、例えば1枚
のメダルをベットするだけで実行可能であり、その実行
の結果JAC入賞が確定した場合には、例えば、上記最
大払出枚数(例えば15枚)のメダルが払い出される。
このうち、特に、RB入賞やBB入賞等は特別入賞と称
され、この特別入賞の確定に基づき発生する特別遊技状
態(つまり、RB或いはBB)においては、小役入賞に
比較して大量(例えば100枚以上)の遊技媒体を一気
に獲得することができる。
Further, in a slot machine such as a general pachi-slot gaming machine, a total of nine identification patterns are formed by making it possible to see three identification symbols on each reel through a display window provided on the front side. The design is visible. And, in the case of 1 bet (1 bet for medals), the middle horizontal line is generally set as the effective line,
In the case of 2 bets (the same 2 bets), the middle horizontal line, the upper horizontal line, and the lower horizontal line are set, and 3 bets (the same 3
In the case of a bet), the upper, middle, and lower horizontal lines,
A diagonal line rising to the right and a diagonal line descending to the right are set. In addition, in a general pachislot machine,
The prizes are set in a plurality of types, for example, a small role prize in which the number of medals less than the maximum payout number (for example, 15) per game is only paid out, and the game can be played again without betting medals. A regular bonus (hereinafter, also abbreviated as RB) that allows a replay winning (so-called replay winning) and a JAC game with a high probability of easily determining a JAC winning (described later) to be executed up to a predetermined number of times. Winning prize (hereinafter RB for short)
Also called a prize. ), A small role game with a high probability of easily determining a small winning combination and a JA with a high probability of easily determining a JAC winning
A big bonus prize (hereinafter, also abbreviated as BB prize) that generates a big bonus (hereinafter, also abbreviated as BB) that allows the C game to be executed up to a predetermined number of times.
Etc. are prepared. The JAC game that can be executed based on the confirmation of the BB prize or the RB prize can be executed, for example, by betting one medal. If the JAC prize is confirmed as a result of the execution, for example, The maximum payout number (for example, 15) of medals is paid out.
Among these, particularly, RB prizes and BB prizes are called special prizes, and in a special game state (that is, RB or BB) that occurs based on the determination of the special prizes, a large amount (for example, RB prize) is generated. 100 or more) game media can be acquired all at once.

【0005】そして、通常、パチスロ遊技機には、ゲー
ムの実行に関連して各種入賞に当選するか否かの抽選
を、(例えば、識別図柄の停止操作前に)予め行う機能
(内部抽選機能)が備えられており、この内部抽選に当
選した場合に限り、所定の識別図柄が有効ライン上に停
止して入賞結果態様を形成することを許可され、極力入
賞を確定できるようにリール制御が行われる。なお、内
部抽選に当選することを「入賞フラグが成立する」とも
いう。一方、内部抽選に当選しなかった場合(入賞フラ
グ不成立の場合)は、遊技者がいかなるタイミングでリ
ールの停止操作を行っても、所定の識別図柄が有効ライ
ン上に停止して入賞結果態様を形成しないようにリール
制御が行われる。したがって、いつでもリール停止操作
のタイミングが合えば入賞結果態様を形成することがで
きるというものではなく、前記内部抽選に当選した上で
リール停止操作のタイミングが合ったときに限り所定の
入賞結果態様を形成することができるようになってい
る。このように、内部抽選結果に基づいてリールの停止
制御を行うことにより、内部抽選の結果通りに遊技結果
を制御することがある程度可能となっている。しかし、
RB入賞やBB入賞等の特別入賞および小役入賞の一部
は、その入賞結果態様を形成する識別図柄が他の識別図
柄に比較してリール上における配置数が少ないと共に、
その配置間隔が大きく設定されている(或いは、1つの
リールに1つしか配置されていない場合もある)ので、
特定の識別図柄を狙ったリール停止操作、即ち、目押し
を行わなければ前述したようなリール制御が働いても入
賞を確定できない場合が生じる。
[0007] Usually, the pachi-slot gaming machine has a function (internal lottery function) for carrying out a lottery on whether or not to win various prizes in connection with the execution of the game (for example, before the stop operation of the identification symbol). ) Is provided, and only when the internal lottery is won, the predetermined identification symbol is allowed to stop on the activated line to form the winning result mode, and the reel control is performed so that the winning can be confirmed as much as possible. Done. Winning the internal lottery is also referred to as "a winning flag is established". On the other hand, when the internal lottery is not won (when the winning flag is not established), the predetermined identification symbol is stopped on the activated line and the winning result mode is set, even if the player performs the reel stop operation at any timing. Reel control is performed so as not to form. Therefore, it is not possible to form a winning result mode at any time when the reel stop operation timing matches, and only when the reel stop operation timing matches after winning the internal lottery, a predetermined winning result mode is set. It can be formed. In this way, by performing the reel stop control based on the internal lottery result, it is possible to some extent to control the game result according to the internal lottery result. But,
Part of special prizes and small wins such as RB prizes and BB prizes has a smaller number of arrangements on the reel than the other identification symbols that form the winning result form.
Since the arrangement interval is set large (or there may be only one arranged on one reel),
If a reel stop operation aiming at a specific identification symbol, that is, a pressing operation is not performed, there may be a case where the winning cannot be confirmed even if the reel control as described above works.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】ところで、従来のパチ
スロ遊技機においては、可変表示中の各識別図柄の種類
を認識し辛い程度の高速で各リールが回転するように、
各リールの回転速度を制御している。従来よりパチスロ
遊技機は、遊技者の任意にリールストップボタンを操作
して特定の識別図柄をある程度狙って各リールを停止で
きる機能を有する点、即ち遊技者が技術介入する余地が
存在する点が一つの特徴であり、この点がパチスロ遊技
機における遊技の興趣を高める重要な要因となってい
る。したがって、上記リールの回転速度を、如何なる遊
技者でも可変表示中の各識別図柄あるいは特定の識別図
柄を認識できないような高速にしてしまうと、特定の識
別図柄を狙ってリールの停止操作を行うことが全く不可
能になり遊技者の技術介入余地をなくしてしまう。その
ため、従来のパチスロ遊技機においては、リールの回転
速度は高速ではあるが、遊技者が全く技術介入できない
程の高速ではないように設定したり、或いは、特定の識
別図柄(例えば、BB入賞の入賞結果態様を形成し得る
識別図柄等)を他の識別図柄よりも目立つようにする配
慮がなされているものが多く、そのため、上記したよう
な内部抽選結果により特別入賞に当選した場合に、多数
回のゲームを実行せずに、その特別入賞に対応する入賞
結果態様を形成できるようなリールの停止操作が可能と
なっている。しかし、上記のような配慮をしても全くの
初心者等にとっては、思うようにリールの停止操作を行
えない場合があり、このような初心者では上記特別入賞
に当選した場合に(遊技媒体を費やして)多数回のゲー
ムを実行しなければならなかったり、最悪その特別入賞
に対する遊技価値の付与をあきらめてしまう事態にもな
りかねず、初心者等に不満を与えてしまうばかりか、こ
のようなスロットマシンでの遊技を最初から敬遠してし
まうといった問題点があった。かといって、どのような
遊技者でも簡単に特定の識別図柄を狙って確実に停止で
きるように、例えば、リールの回転速度を常に低速とな
るように制御してしまうと、目的の識別図柄を狙って停
止できたことの達成感や充実感が得られなくなりかえっ
て興趣を低下させてしまう虞があるし、そのような初心
者向きの機能を備えることにより、比較的熟練者にとっ
ては逆に遊技がスムーズに進行できない等の煩わしさを
感じることが多く、別の問題点(熟練者がそのようなス
ロットマシンでの遊技を敬遠する)が発生してしまう。
By the way, in the conventional pachi-slot gaming machine, so that each reel rotates at such a high speed that it is difficult to recognize the type of each identification symbol in the variable display,
The rotation speed of each reel is controlled. Conventionally, pachi-slot gaming machines have the function of stopping each reel aiming at a certain identification symbol to some extent by operating the reel stop button arbitrarily by the player, that is, there is room for the player to technically intervene. This is one of the characteristics, and this point is an important factor that enhances the enjoyment of the game on the pachislot machine. Therefore, if the rotation speed of the reel is set to such a high speed that no player can recognize each identification symbol or a particular identification symbol that is variably displayed, the reel stop operation is performed aiming at the particular identification symbol. Will be completely impossible, and there will be no room for the player's technical intervention. Therefore, in the conventional pachi-slot gaming machine, the rotation speed of the reel is high, but it is set so as not to be so high that the player cannot technically intervene, or a specific identification symbol (for example, a BB winning prize). In many cases, consideration has been given to make the identification pattern etc. that can form the winning result form more conspicuous than other identification patterns. Therefore, when the special prize is won by the internal lottery result as described above, many It is possible to perform a reel stop operation that can form a winning result mode corresponding to the special winning without executing the game twice. However, even if the above consideration is taken, it may not be possible for the complete beginner to perform the reel stop operation as desired, and if such a beginner wins the special prize (the game medium is spent). This may not only cause beginners to be dissatisfied, but may end up giving up the game value for the special prize at worst, or need to execute the game many times. There was a problem that the game on the machine was shunned from the beginning. However, so that any player can easily stop by aiming for a specific identification symbol easily, for example, if the rotation speed of the reel is controlled to be always low, the intended identification symbol There is a risk that the sense of accomplishment and fulfillment of being able to stop on purpose will not be obtained, and the interest will be reduced, and by having such a function for beginners, on the contrary for relatively skilled players It often feels annoying that the process cannot proceed smoothly, and another problem (a skilled person refrains from playing in such a slot machine) occurs.

【0007】この発明は、上記のような問題点を解決す
るためになされたもので、遊技のスムーズな進行を妨げ
ることなく、当選した入賞に対応した識別図柄の停止操
作を容易に実行可能とするスロットマシンを提供するこ
とを目的とする。
The present invention has been made to solve the above problems, and it is possible to easily execute the operation of stopping the identification symbol corresponding to the winning prize without hindering the smooth progress of the game. It is an object of the present invention to provide a slot machine for playing.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1に記載の発明は、複数の識別図柄を可変表
示可能な複数の可変表示手段と、該可変表示の実行に関
連して入賞に当選か否かを抽選する抽選手段と、を備
え、該抽選手段による抽選の結果、入賞に当選した場合
に、該当選した入賞に対応する識別図柄を遊技者による
停止操作に基づき停止し得るように、前記複数の可変表
示手段の停止制御を行うようにしたスロットマシンにお
いて、前記複数の識別図柄とは別の特定図柄を可変表示
可能な特定表示手段を、前記複数の可変表示手段とは別
個に設け、前記抽選手段による抽選の結果、所定の入賞
に当選した場合に、当該所定の入賞に対応した識別図柄
の可変表示周期に、前記特定図柄の可変表示周期を関連
づけることで、当該特定図柄が遊技者による前記識別図
柄の停止操作タイミングの目安となるように前記特定表
示手段の制御を行う特定表示制御手段と、を備えたこと
を特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 relates to a plurality of variable display means capable of variably displaying a plurality of identification symbols and the execution of the variable display. With a lottery means for lottery to win or not to win, as a result of the lottery by the lottery means, when a win is won, the identification symbol corresponding to the selected win is stopped based on the stop operation by the player. As described above, in the slot machine configured to perform the stop control of the plurality of variable display means, a specific display means capable of variably displaying a specific symbol different from the plurality of identification symbols is provided as the plurality of variable display means. Is provided separately, as a result of the lottery by the lottery means, when a predetermined prize is won, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the predetermined prize is associated with the variable display period of the specific symbol, Special Symbol is characterized in that and a specific display control means for controlling said specific display means so that a measure of the identification symbols of the stop operation timing by the player.

【0009】ここで、可変表示手段は、例えば、周囲に
複数種類の識別図柄が表記されたリールからなり、この
リールを軸周りに回転させることで可変表示を行うもの
であることが挙げられるが、これに限らず、例えば液晶
表示装置やブラウン管式の表示装置からなり、この表示
内容を変化させることで可変表示を行うものであっても
良い。また、特定表示手段についても同様に、周囲に特
定図柄が表記されたリールからなり、このリールを軸周
りに回転させることで可変表示を行うものであることが
挙げられるが、これに限らず、例えば液晶表示装置やブ
ラウン管式の表示装置からなり、この表示内容を変化さ
せることで可変表示を行うものであっても良い。入賞
は、例えば、ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス
入賞、小役入賞、再ゲーム入賞(リプレイ入賞)等、複
数種類に設定されている。また、入賞は、入賞フラグが
成立した場合に、その入賞に対応する(入賞フラグに対
応する)入賞結果態様が成立することにより確定し、各
入賞に応じた遊技価値を遊技者に付与するようになって
いる。ここで、各入賞に応じた遊技価値とは、例えば、
各入賞結果態様の成立に基づく遊技媒体(例えば、メダ
ル或いは球)の払い出しや、ビッグボーナスやレギュラ
ーボーナスなどの遊技媒体の大量獲得機会、再ゲームの
権利等のことである。また、ここで、入賞結果態様と
は、例えば各可変表示手段に亘って設定される有効ライ
ン上に、可変表示の結果、識別図柄が所定の組合せ態様
(図柄組合せ態様)となって停止することにより成立す
る。具体的には、例えば、入賞に対応する識別図柄が有
効ライン上にぞろ目となって停止すること等により成立
する。従って、「入賞に対応した識別図柄」とは、この
入賞結果態様を構成し得る識別図柄のことである。ま
た、「当選した入賞に対応する識別図柄を停止し得る」
とは、即ち、「識別図柄を、当選した入賞と対応する所
定の組合せ態様で有効ライン上に停止し得る」ことであ
る。さらに、「可変表示の実行に関連して」とは、「可
変表示を開始する開始操作(スタート操作)時に」であ
っても良いし、或いは、「可変表示の開始時に」であっ
ても良いし、可変表示の実行に関連したその他のタイミ
ングに、であっても良い。
Here, the variable display means is composed of, for example, a reel on which plural kinds of identification symbols are written, and the variable display means performs variable display by rotating the reel around an axis. However, the present invention is not limited to this, and may be a liquid crystal display device or a cathode ray tube type display device, for example, and variably displayed by changing the display content. Similarly, the specific display means also includes a reel in which a specific symbol is written on the periphery, and the variable display is performed by rotating the reel around an axis, but is not limited thereto. For example, a liquid crystal display device or a CRT type display device may be used, and variable display may be performed by changing the display content. There are a plurality of types of prizes, such as a big bonus prize, a regular bonus prize, a small role prize, and a re-game prize (replay prize). In addition, when the winning flag is established, the winning is determined by establishing a winning result mode corresponding to the winning (corresponding to the winning flag), and a game value corresponding to each winning is given to the player. It has become. Here, the game value according to each winning is, for example,
It is a payout of a game medium (for example, a medal or a ball) based on the establishment of each winning result mode, an opportunity to obtain a large amount of game medium such as a big bonus or a regular bonus, a right to re-game, and the like. In addition, here, the winning result mode, for example, on the activated line set across each variable display means, as a result of the variable display, the identification symbol becomes a predetermined combination mode (symbol combination mode) and stops. Is established by. Specifically, for example, it is established by stopping the identification symbols corresponding to the winning as a grid on the activated line. Therefore, the "identification symbol corresponding to the winning" is an identification symbol that can constitute this winning result mode. In addition, "the identification pattern corresponding to the winning prize can be stopped"
That is, that is, "the identification symbol can be stopped on the activated line in a predetermined combination mode corresponding to the winning prize". Furthermore, "in connection with execution of variable display" may be "at the time of a start operation (start operation) for starting variable display" or "at the start of variable display". However, it may be at another timing related to the execution of the variable display.

【0010】請求項1に記載の発明によれば、複数の識
別図柄を可変表示可能な複数の可変表示手段と、該可変
表示の実行に関連して入賞に当選か否かを抽選する抽選
手段と、を備え、該抽選手段による抽選の結果、入賞に
当選した場合に、該当選した入賞に対応する識別図柄を
遊技者による停止操作に基づき停止し得るように、複数
の可変表示手段の停止制御を行うようにしたスロットマ
シンにおいて、複数の可変表示手段とは別個に、特定図
柄を可変表示可能な特定表示手段を設け、抽選手段によ
る抽選の結果、所定の入賞に当選した場合に、当該所定
の入賞に対応した識別図柄の可変表示周期に、特定図柄
の可変表示周期を関連づけることで、当該特定図柄が遊
技者による識別図柄の停止操作タイミングの目安となる
ように特定表示手段の制御を行う特定表示制御手段を備
えたので、可変表示中に特定表示手段の特定図柄を目安
にタイミングを測って停止操作を行えば、当選した入賞
に対応した識別図柄を容易に停止させることができるの
で、初心者等が入賞に対応した識別図柄をなかなか停止
できないで不満を持ったり、その識別図柄を停止させる
ために多数の遊技媒体を費やしたりすることを防止でき
る。また、可変表示手段の可変表示速度を(低速に)変
更したりするのではないので、遊技のスムーズな進行が
妨げられることによる熟練者等の不満が生じることもな
いし、初心者等にとっても所望の識別図柄を狙って停止
できたことの達成感や充実感が得られる。
According to the first aspect of the present invention, a plurality of variable display means capable of variably displaying a plurality of identification symbols, and a lottery means for performing lottery to determine whether or not a prize is won in association with execution of the variable display. And, as a result of the lottery by the lottery means, when a prize is won, a plurality of variable display means are stopped so that the identification symbol corresponding to the selected prize can be stopped based on the stop operation by the player. In the slot machine configured to perform control, a specific display means capable of variably displaying specific symbols is provided separately from the plurality of variable display means, and as a result of the lottery by the lottery means, when a predetermined winning is won, The variable display cycle of the identification symbol corresponding to a predetermined winning is associated with the variable display cycle of the specific symbol, so that the specific symbol serves as a guide for the stop operation timing of the identification symbol by the player. Since it is equipped with a specific display control means for controlling the, if you perform a stop operation by measuring the timing with the specific symbol of the specific display means as a guide during variable display, you can easily stop the identification symbol corresponding to the winning prize. Therefore, it is possible to prevent a beginner or the like from having difficulty in stopping the identification pattern corresponding to the prize and being dissatisfied, or spending a large number of game media to stop the identification pattern. In addition, since the variable display speed of the variable display means is not changed (to a low speed), there is no dissatisfaction of the skilled person due to hindering the smooth progress of the game, and it is also desirable for beginners and the like. You can get a sense of accomplishment and fulfillment that you were able to stop by aiming at the identification pattern.

【0011】請求項2に記載の発明は、請求項1に記載
のスロットマシンにおいて、前記特定表示制御手段は、
前記複数の可変表示手段のうち、前記特定図柄の可変表
示周期の関連づけの対象となっている可変表示手段にお
ける可変表示が停止した場合に、当該関連づけの対象を
未だ可変表示中の所定の可変表示手段に切り換えるよう
にしたことを特徴としている。
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the specific display control means is
Of the plurality of variable display means, when the variable display in the variable display means which is the target of the variable display cycle of the specific symbol is stopped, the predetermined variable display in which the target of the association is still variably displayed It is characterized by switching to the means.

【0012】請求項2に記載の発明によれば、前記特定
表示制御手段は、特定図柄の可変表示周期の関連づけの
対象となっている可変表示手段における可変表示が停止
した場合に、当該関連づけの対象を未だ可変表示中の所
定の可変表示手段に切り換えるようにしたので、複数の
可変表示手段の全てに対して所望の識別図柄を狙った停
止操作を容易に行えるようになり、入賞に対応した組合
せ態様を容易に形成できるようになる。また、1つの特
定表示手段で上記複数の可変表示手段の全てに関する停
止操作に対応することができる。
According to the second aspect of the present invention, the specific display control means, when the variable display in the variable display means, which is the target of the association of the variable display cycle of the specific symbol, is stopped, the association is performed. Since the target is switched to the predetermined variable display means which is still variably displayed, it becomes possible to easily perform the stop operation aiming at the desired identification symbol for all of the plurality of variable display means, and the winning prize is dealt with. The combination mode can be easily formed. Further, it is possible to deal with the stop operation for all of the plurality of variable display means with one specific display means.

【0013】請求項3に記載の発明は、請求項1または
2に記載のスロットマシンにおいて、前記特定表示制御
手段は、前記所定の入賞に対応した識別図柄の可変表示
周期に前記特定図柄の可変表示周期を同期させるように
前記特定表示手段の制御を行うようにしたことを特徴と
している。
The invention according to claim 3 is the slot machine according to claim 1 or 2, wherein the specific display control means changes the specific symbol in a variable display cycle of an identification symbol corresponding to the predetermined winning. It is characterized in that the specific display means is controlled so as to synchronize the display cycle.

【0014】請求項3に記載の発明によれば、特定表示
制御手段は、前記所定の入賞に対応した識別図柄の可変
表示周期に特定図柄の可変表示周期を同期させるように
特定表示手段の制御を行うようにしたので、所望の識別
図柄(つまり、所定の入賞に対応した識別図柄)を狙っ
た停止操作をより容易かつ確実に行うことができる。
According to the third aspect of the invention, the specific display control means controls the specific display means so as to synchronize the variable display cycle of the specific symbol with the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the predetermined winning. Since this is performed, it is possible to more easily and reliably perform a stop operation aiming at a desired identification symbol (that is, an identification symbol corresponding to a predetermined winning).

【0015】請求項4に記載の発明は、請求項1乃至請
求項3の何れかに記載のスロットマシンにおいて、前記
入賞には複数種の特別入賞が含まれ、前記特定表示制御
手段は、前記特別入賞の何れかに当選した場合に、各
々、該当選した特別入賞に対応した識別図柄の可変表示
周期に、前記特定図柄の可変表示周期を関連づける制御
を可能としたことを特徴としている。
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any of the first to third aspects, the prize includes a plurality of types of special prizes, and the specific display control means is When any one of the special prizes is won, it is possible to control the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected special prize.

【0016】ここで、特別入賞には、例えばビッグボー
ナス入賞やレギュラーボーナス入賞が含まれる。これら
特別入賞は、特別入賞以外の入賞(例えば、小役入賞或
いはリプレイ入賞)と比べて遊技者に付与する遊技価値
が大きい。なお、ビッグボーナス入賞の確定に基づき発
生するビッグボーナスは、遊技者に相対的に大きい遊技
価値を与える遊技(例えばレギュラーボーナスに相当)
を所定回数を上限に行える一連のゲームのことであり、
レギュラーボーナス入賞の確定に基づき発生するレギュ
ラーボーナスは、遊技者に相対的に小さい遊技価値を与
える遊技(例えばJACゲームに相当)を所定回数を上
限に行える一連のゲームのことである。
Here, the special prize includes, for example, a big bonus prize and a regular bonus prize. These special prizes have a greater game value to be given to the player than prizes other than the special prizes (for example, small win prizes or replay prizes). The big bonus generated based on the confirmation of the big bonus winning is a game that gives a relatively large game value to the player (e.g., a regular bonus).
Is a series of games that can be played up to a certain number of times,
The regular bonus that is generated based on the determination of the regular bonus winning is a series of games in which a game (e.g., a JAC game) that gives a relatively small game value to the player can be performed up to a predetermined number of times.

【0017】請求項4に記載の発明によれば、入賞には
複数種の特別入賞が含まれ、特定表示制御手段は、特別
入賞に当選した場合に、各々、特定図柄の可変表示周期
を関連づける制御を可能とした。即ち、特別入賞が複数
種存在する場合には、各特別入賞に対応する識別図柄の
各々を目立つように表示することが考えられるが、その
ようにした場合には、目立つ図柄が多数存在することで
かえって所望の識別図柄を狙った停止操作が困難となっ
ていた。しかし、本発明のように、特定図柄の可変表示
周期を、当選した入賞に対応する識別図柄の可変表示周
期に関連づける制御を行うことで、複数種の特別入賞の
うちどの特別入賞が当選しても、その特別入賞に対応す
る識別図柄を簡単に停止表示させることができる。
According to the invention of claim 4, the prize includes a plurality of types of special prizes, and the specific display control means associates the variable display cycle of the specific symbol with each of the special prizes when the special prize is won. It was possible to control. That is, when there are multiple types of special prizes, it is conceivable to display each of the identification symbols corresponding to each special prize in a conspicuous manner, but in such a case, there are many conspicuous symbols. On the contrary, the stop operation aiming at the desired identification pattern was difficult. However, like the present invention, by performing a control in which the variable display cycle of the specific symbol is associated with the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the won prize, which of the special prizes of the plurality of types of special prizes is won. Also, the identification symbol corresponding to the special winning can be easily stopped and displayed.

【0018】請求項5に記載の発明は、請求項4に記載
のスロットマシンにおいて、前記特定表示制御手段は、
前記抽選手段による抽選の結果が前記特別入賞に当選し
てから、前記複数の可変表示手段による可変表示が所定
回数行われても当該特別入賞に対応した識別図柄が該複
数の可変表示手段に停止しなかった場合に、前記特定図
柄の可変表示周期を関連づける制御を行うようにしたこ
とを特徴としている。
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to the fourth aspect, the specific display control means is
Even if the result of the lottery by the lottery means wins the special prize, even if the variable display by the plurality of variable display means is performed a predetermined number of times, the identification symbol corresponding to the special prize is stopped at the plurality of variable display means. When not performed, it is characterized in that the control for associating the variable display cycle of the specific symbol is performed.

【0019】請求項5に記載の発明によれば、特定表示
制御手段は、抽選手段による抽選の結果が特別入賞に当
選してから、複数の可変表示手段による可変表示が所定
回数行われても当該特別入賞に対応した識別図柄が該複
数の可変表示手段に停止しなかった場合に、特定図柄の
可変表示周期を関連づける制御を行うようにした。従っ
て、初心者等がなかなか入賞に対応した識別図柄を停止
表示できないで不満を持ったり、その識別図柄を停止さ
せるために多数の遊技媒体を費やしたりすることを防止
できる。また、初心者等が上記所定回数以内で当該識別
図柄を停止表示できて満足感を得ることもあるので、そ
のような機会を提供することも可能である。また、特定
図柄の可変表示を煩わしく思う熟練者にとっても、その
可変表示が行われる前に所望の識別図柄を停止表示でき
るので何らの問題もない。また、特に、抽選手段による
抽選の結果、特別入賞に当選した場合でも、その当選状
態を明確に遊技者に報知しないスロットマシン、例え
ば、当選状態を示唆する演出表示を該当選状態時の所定
割合のゲームで行う一方、非当選状態時にも同様の演出
表示を所定割合で行うようなスロットマシンにおいて
は、可変表示を実行している間に当選状態となっている
か否かを推測することが遊技の大きな楽しみとなるが、
当選状態となった場合に直ちに上記特定図柄の可変表示
周期を関連づける制御を行ってしまうと、当選状態が直
ぐに明確化して上記推測する楽しみが無くなってしまう
し、更には、上記演出表示自体も何ら意味が無くなって
しまう(即ち、特定図柄の可変表示周期を関連づける制
御がなされない場合は外れであるため)。しかし、本発
明のようにすることで、このような問題点を解決するこ
とができる。しかも、可変表示が所定回数行われた場合
には、特定図柄の可変表示周期の関連づけがなされて停
止操作が容易になるので、当選状態となっていることが
(例えば、いわゆるリーチ目等の表示により)確実に認
識できたにもかかわらず、初心者等がなかなか所望も識
別図柄を停止表示できないといったことも防止できる。
しかも、リーチ目等を知らない場合でも、特定図柄の可
変表示周期を関連づける制御がボーナス入賞のフラグ成
立の報知となり得る。なお、リーチ目とは、ボーナスの
入賞フラグが成立している場合のみ成立しうる識別図柄
の停止結果態様であるため、該リーチ目を導出表示した
場合には、それ自体が、ボーナスの入賞フラグが成立し
ていることの報知となる。
According to the fifth aspect of the present invention, the specific display control means can perform variable display by the plurality of variable display means a predetermined number of times after the result of the lottery by the lottery means wins the special prize. When the identification symbol corresponding to the special winning is not stopped in the plurality of variable display means, the variable display cycle of the specific symbol is associated. Therefore, it is possible to prevent a beginner or the like from having difficulty in stopping and displaying the identification symbol corresponding to the winning, or spending a large number of game media to stop the identification symbol. In addition, since a beginner or the like may stop and display the identification pattern within the predetermined number of times and may be satisfied, it is possible to provide such an opportunity. Further, even for an expert who is annoyed by the variable display of the specific symbol, there is no problem because the desired identification symbol can be stopped and displayed before the variable display is performed. In addition, especially, as a result of the lottery by the lottery means, even if a special winning is won, a slot machine that does not clearly inform the player of the winning state, for example, a display indicating the winning state is displayed at a predetermined rate in the corresponding winning state. On the other hand, in a slot machine in which the same effect display is performed at a predetermined ratio even in the non-winning state, it is possible to guess whether or not the player is in the winning state while executing the variable display. It will be a great fun of
If the control to associate the variable display cycle of the specific symbol is performed immediately when the winning state is reached, the winning state is immediately clarified and the fun of guessing is lost, and further, the effect display itself It has no meaning (that is, it is out of the control when the variable display cycle of the specific symbol is not associated). However, such a problem can be solved by adopting the present invention. Moreover, when the variable display is performed a predetermined number of times, the variable display cycle of the specific symbol is associated and the stop operation is facilitated, so that it is in the winning state (for example, display of so-called reach eyes etc.). Therefore, it is possible to prevent a beginner from being unable to stop and display the identification pattern even when it is desired, even if it is surely recognized.
Moreover, even if the reach eyes and the like are not known, the control relating the variable display cycle of the specific symbol can be the notification of the establishment of the bonus winning flag. Since the reach eye is a stop result mode of the identification symbol that can be established only when the bonus winning flag is established, when the reach eye is derived and displayed, the reach eye itself is the bonus winning flag. Is a notification that the condition is established.

【0020】請求項6に記載の発明は、請求項1乃至請
求項5の何れかに記載のスロットマシンにおいて、複数
の可変表示手段および特定表示手段の各々をリールによ
り構成し、各リールを互いに並列して設けたことを特徴
としている。
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any of the first to fifth aspects, each of the plurality of variable display means and the specific display means is constituted by a reel, and each reel is mutually connected. The feature is that they are provided in parallel.

【0021】請求項6に記載の発明によれば、複数の可
変表示手段および特定表示手段の各々をリールにより構
成し、各リールを互いに並列して設けたので、特定表示
手段における特定図柄の可変表示と、可変表示手段の可
変表示とを同時に或いはそれほど目線をかえることなく
見ることができ、特定図柄の可変表示を見ながら識別図
柄の停止操作を容易に行うことができる。また、特定表
示手段としてのリールを可変表示手段としてのリールと
同形のもの(半径や表示幅が同じ等)にすれば、特定表
示手段を見ながら停止操作を行う場合でも、あたかも可
変表示手段を見ながら停止操作を行っているようにな
り、停止操作時の違和感を無くして所望の識別図柄の停
止を行いやすくできる。
According to the sixth aspect of the invention, since each of the plurality of variable display means and the specific display means is constituted by a reel and the reels are provided in parallel with each other, the specific symbol in the specific display means can be changed. The display and the variable display of the variable display means can be viewed at the same time or without changing the line of sight, and the stop operation of the identification symbol can be easily performed while watching the variable display of the specific symbol. Further, if the reel as the specific display means is made to have the same shape as the reel as the variable display means (the radius and the display width are the same, etc.), even if the stop operation is performed while observing the specific display means, the variable display means can be operated. It becomes possible to perform the stop operation while looking, and it is possible to eliminate the discomfort during the stop operation and easily stop the desired identification pattern.

【0022】請求項7に記載の発明は、請求項1乃至請
求項6のいずれかに記載のスロットマシンにおいて、識
別図柄の可変表示に関する演出表示を行う演出図柄を表
示可能な演出表示装置と、前記演出表示装置の演出表示
制御を行う演出表示制御装置と、を備え、前記演出表示
装置に前記特定表示手段を含ませて、前記演出表示制御
装置に前記特定表示制御手段を含ませたことを特徴とし
ている。
The invention according to claim 7 is, in the slot machine according to any one of claims 1 to 6, an effect display device capable of displaying an effect pattern for effecting display of variable display of an identification symbol, A production display control device for performing production display control of the production display device, wherein the production display device includes the specific display unit, and the production display control device includes the specific display control unit. It has a feature.

【0023】請求項7に記載の発明によれば、可変表示
に関する演出表示を行う演出図柄を表示可能な演出表示
装置と、演出表示装置の演出表示制御を行う演出表示制
御装置と、を備え、前記演出表示装置に前記特定表示手
段を含ませて、前記演出表示制御装置に前記特定表示制
御手段を含ませたので、通常時には可変表示に関する各
種演出表示を行う演出表示装置で、上記特定図柄の可変
表示周期を関連づけた表示を行うこととなり、演出表示
による興趣性の向上の他、所望の識別図柄の停止操作も
簡単に行える。
According to the invention as set forth in claim 7, it is provided with a production display device capable of displaying a production pattern for performing production display related to variable display, and a production display control device for performing production display control of the production display device, Since the specific display means is included in the effect display device, and the specific display control means is included in the effect display control device, in the effect display device that performs various effect display regarding the variable display at the normal time, the specific symbol Since the display associated with the variable display cycle is performed, the entertaining effect can be improved by the effect display and the operation of stopping the desired identification symbol can be easily performed.

【0024】請求項8に記載の発明は、請求項7に記載
のスロットマシンにおいて、前記演出表示装置は、前記
特定図柄と複数の前記演出図柄を表示可能であるととも
に、各演出図柄よりも目立つ表示態様で前記特定図柄を
表示することを特徴としている。
The invention according to claim 8 is, in the slot machine according to claim 7, the effect display device is capable of displaying the specific symbol and a plurality of the effect symbols, and is more prominent than each effect symbol. It is characterized in that the specific symbol is displayed in a display mode.

【0025】演出図柄よりも目立つ表示態様は、例え
ば、演出図柄よりも視認性の高い寸法・形状に設定する
こと、演出図柄よりも視認性の高い色にすること、或い
は、発光させること等により実現することができる。
The display mode which is more conspicuous than the effect design is, for example, set to a size and shape having higher visibility than the effect design, a color having higher visibility than the effect design, or a light emission. Can be realized.

【0026】請求項8に記載の発明によれば、演出表示
装置は、特定図柄と複数の演出図柄を表示可能であると
ともに、各演出図柄よりも目立つ表示態様で特定図柄を
表示するので、複数の演出図柄に混ざって特定図柄が可
変表示されていても、可変表示中の特定図柄の可変表示
周期を容易に認識することができるようになる。
According to the invention as set forth in claim 8, the effect display device can display the specific symbol and a plurality of effect symbols, and displays the specific symbol in a display mode more conspicuous than each effect symbol. Even if the specific symbol is variably displayed by being mixed with the effect symbol, it becomes possible to easily recognize the variable display cycle of the specific symbol being variably displayed.

【0027】請求項9に記載の発明は、請求項8に記載
のスロットマシンにおいて、前記演出表示装置は、前記
特定図柄を、可変表示方向に対し可変表示面に沿った直
交方向に前記演出図柄よりも突出した状態で表示するこ
とを特徴としている。
The invention according to claim 9 is, in the slot machine according to claim 8, the effect display device, the specific symbol, the effect symbol in a direction orthogonal to a variable display direction along a variable display surface. The feature is that it is displayed in a more protruding state.

【0028】請求項9に記載の発明によれば、演出表示
装置は、特定図柄を、可変表示方向に対し可変表示面に
沿った直交方向に演出図柄よりも突出した状態で表示す
るので、可変表示中、確実に、特定図柄を演出図柄より
も目立つ表示態様で表示することができるようになる。
According to the ninth aspect of the invention, the effect display device displays the specific symbol in a state in which it projects in a direction orthogonal to the variable display direction along the variable display surface in a state projecting from the effect symbol. During the display, it is possible to reliably display the specific symbol in a display mode that is more prominent than the effect symbol.

【0029】請求項10に記載の発明は、請求項8また
は請求項9に記載のスロットマシンにおいて、前記演出
表示制御装置は、前記抽選手段による抽選の結果が前記
所定の入賞に当選した場合に、当該当選状態を報知可能
な報知図柄を前記演出表示装置に表示させる制御を行う
ようにしたことを特徴としている。
According to a tenth aspect of the present invention, in the slot machine according to the eighth or the ninth aspect, the effect display control device is provided when the result of the lottery by the lottery means wins the predetermined prize. It is characterized in that a control for displaying a notification pattern capable of notifying the winning state on the effect display device is performed.

【0030】請求項10に記載の発明によれば、演出表
示制御装置は、抽選手段による抽選の結果が前記所定の
入賞に当選した場合に、当該当選状態を報知可能な報知
図柄を演出表示装置に表示させる制御を行うようにした
ので、遊技の興趣を向上させるとともに所望の識別図柄
の停止操作も簡単に行えるようにできる。また、例え
ば、特別入賞に当選したことを報知するようにすれば、
熟練者ばかりが当該当選状態を直ぐに認識できるといっ
た不平等の発生を防止でき、初心者等が安心して遊技を
行うことができる。しかも、所望の識別図柄の停止操作
も簡単に行えるので、初心者にとって一層効果的であ
る。
According to the tenth aspect of the invention, when the result of the lottery by the lottery means wins the predetermined prize, the effect display control device provides the notification display capable of notifying the winning state. Since the control for displaying is performed, it is possible to improve the interest of the game and easily perform the stop operation of the desired identification symbol. Also, for example, if you notify that you have won the special prize,
It is possible to prevent inequalities such that only skilled persons can immediately recognize the winning state, and beginners and the like can play games with peace of mind. Moreover, the operation of stopping the desired identification pattern can be easily performed, which is more effective for a beginner.

【0031】請求項11に記載の発明は、請求項10に
記載のスロットマシンにおいて、前記報知図柄を前記特
定図柄としたことを特徴としている。
The invention according to claim 11 is the slot machine according to claim 10, characterized in that the notification symbol is the specific symbol.

【0032】請求項11に記載の発明によれば、報知図
柄を特定図柄としたので、報知図柄の他に特定図柄を設
ける必要がなくなり、演出表示装置を有効に活用するこ
とができるし、報知図柄を複数種類設けることも可能と
なるので、報知機能の充実化を図ることが可能となる。
According to the eleventh aspect of the invention, since the notification symbol is the specific symbol, it is not necessary to provide a specific symbol in addition to the notification symbol, and the effect display device can be effectively utilized, and the notification is performed. Since it is possible to provide a plurality of types of symbols, it is possible to enhance the notification function.

【0033】請求項12に記載の発明は、請求項7乃至
請求項11の何れかに記載のスロットマシンにおいて、
前記入賞には、複数種類の小役入賞が含まれ、該小役入
賞の何れかに当選した場合に、前記演出表示制御装置
は、前記演出表示装置に、小役入賞への当選可能性を示
唆するか、又は、小役入賞への当選を報知するかの演出
表示を行わせる制御を行い、引き続き、前記特定表示制
御手段は、該当選した小役入賞に対応した識別図柄の可
変表示周期に、前記特定図柄の可変表示周期を関連づけ
る制御を行うようにしたことを特徴としている。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the seventh to eleventh aspects,
The prize includes a plurality of types of small winning a prizes, and when any one of the small winning a prizes is won, the effect display control device causes the effect displaying device to indicate the possibility of winning a small winning a prize. Perform control to indicate whether to suggest or to inform the winning of the small win, and subsequently, the specific display control means, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected small win In addition, it is characterized in that the control for associating the variable display cycle of the specific symbol is performed.

【0034】なお、小役入賞に当選していない場合(特
別入賞の何れかに当選した場合、リプレイ入賞に当選し
た場合、或いは、外れの場合)にも、所定の確率で、小
役入賞への当選可能性を示唆する演出表示を行うことが
好ましい。
Even if the small role winning is not won (if any of the special prizes are won, if the replay winning is won, or if it is missed), there is a predetermined probability to win the small role winning. It is preferable to perform an effect display that indicates the possibility of winning.

【0035】請求項12に記載の発明によれば、小役入
賞の何れかに当選した場合に、演出表示制御装置は、演
出表示装置に、小役入賞への当選可能性を示唆するか、
又は、小役入賞への当選を報知するかの演出表示を行わ
せる制御を行い、引き続き、特定表示制御手段は、該当
選した小役入賞に対応した識別図柄の可変表示周期に、
特定図柄の可変表示周期を関連づける制御を行うように
したので、小役入賞の何れかに当選した場合に、遊技者
は、小役入賞への当選可能性があること、又は、小役入
賞に当選したことを認識することができるだけでなく、
引き続き、特定表示手段の特定図柄を目安にタイミング
を測って停止操作を行うことにより、小役入賞に対応す
る目押しを容易に行うことができる。
According to the twelfth aspect of the present invention, when one of the small winning a prizes is won, the effect display control device suggests to the effect display device the possibility of winning the small winning a prize?
Or, the control to perform the effect display to notify the winning of the small winning a prize, continuously, the specific display control means, in the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected small winning a prize,
Since the control for associating the variable display cycle of the specific symbol is performed, if the player wins any of the small winning a prizes, the player may win the small winning a prize, or to the small winning a prize. Not only can you recognize that you have won,
Then, by performing the stop operation by measuring the timing with the specific symbol of the specific display means as a guide, it is possible to easily perform the push corresponding to the small winning combination.

【0036】[0036]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の
実施の形態について説明する。本実施の形態は、本発明
に係るスロットマシンの適例としてのパチスロ遊技機に
ついて説明を行うものである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment describes a pachi-slot gaming machine as a suitable example of the slot machine according to the present invention.

【0037】図1のパチスロ遊技機100は、前面が開
放した箱形の機枠(図示略)の内部に各種の機器が設け
られるとともに、機枠の前面に、前扉2が、片開き形式
に開閉自在に設けられることで概略構成されている。
In the pachi-slot gaming machine 100 of FIG. 1, various devices are provided inside a box-shaped machine frame (not shown) whose front surface is open, and the front door 2 is a single-open type on the front surface of the machine frame. It is configured to be openable and closable.

【0038】前扉2の前面の上部中央には、後方を透視
可能な(例えば透明の)識別図柄表示窓5が形成され、
この識別図柄表示窓5の奥には、それぞれ独立に回転可
能な複数(例えば、3つ)のリール(可変表示手段)、
即ち、第1リール20a、第2リール20b、および、
第3リール20cが配されている。これらリール20a
〜20cは、識別図柄表示窓5を介して視認可能となっ
ていて、識別図柄の可変表示を行う可変表示部20を構
成している。各リール20a〜20cは、例えば、互い
に半径および軸方向の長さ(表示幅)が等しい略円筒状
に形成され、互いに同軸上、且つ、互いに並列状態に設
けられている。なお、各リール20a〜20cの各々の
軸方向は、例えば当該パチスロ遊技機100の左右水平
方向となっている。これらリール20a〜20cのそれ
ぞれの周囲には、例えば、図3に示すように、複数種類
の識別図柄が互いに等間隔に配置されることで構成され
た図柄列(例えば、配列番号1番から21番までの都合
21コマ分の図柄列)が表記されている。なお、図3に
は、各リール20a〜20cに表記された図柄列を平面
的に展開した状態を示す。そして、これら図柄列中の識
別図柄のうち、連続する所定数(例えば、3つ)の識別
図柄が、各リール20a〜20c毎に識別図柄表示窓5
を介して視認可能となっている。
At the center of the upper part of the front surface of the front door 2, there is formed an identification pattern display window 5 through which the rear can be seen (for example, transparent).
In the back of the identification symbol display window 5, a plurality of (for example, three) reels (variable display means) that can be independently rotated,
That is, the first reel 20a, the second reel 20b, and
The third reel 20c is arranged. These reels 20a
˜20c are visible through the identification symbol display window 5, and constitute a variable display section 20 that variably displays the identification symbol. Each of the reels 20a to 20c is, for example, formed in a substantially cylindrical shape having the same radius and axial length (display width), and is provided coaxially and in parallel with each other. The axial direction of each of the reels 20a to 20c is, for example, the horizontal direction of the pachi-slot gaming machine 100. Around each of the reels 20a to 20c, for example, as shown in FIG. 3, a plurality of types of identification symbols are arranged at equal intervals from each other, which is a symbol row (for example, array numbers 1 to 21). The symbol sequence for 21 frames up to the number) is displayed. In addition, FIG. 3 shows a state in which the symbol arrays described on the reels 20a to 20c are developed in a plane. Then, among the identification symbols in these symbol columns, a predetermined number of consecutive identification symbols (for example, three) are the identification symbol display window 5 for each reel 20a to 20c.
It is visible through.

【0039】なお、識別図柄の種類は、図3および図4
に示すように、例えば、「7(塗りつぶし)」(例え
ば、第1リール20aの配列番号21等)、「7(白抜
き)」(例えば、第1リール20aの配列番号20
等)、「メインキャラクタ」(例えば、第1リール20
aの配列番号17等)、「リプレイ(再ゲーム)」(例
えば、第1リール20aの配列番号18等)、「スイ
カ」(例えば、第1リール20aの配列番号16等)、
「王冠」(例えば、第1リール20aの配列番号19
等)、「チェリー」(例えば、第1リール20aの配列
番号12等)の都合7種類となっている。
The types of identification symbols are shown in FIGS. 3 and 4.
As shown in, for example, “7 (filled)” (for example, the array number 21 of the first reel 20a), “7 (white)” (for example, the array number 20 of the first reel 20a).
Etc.), “main character” (for example, the first reel 20
a, SEQ ID No. 17 and the like), "replay (re-game)" (for example, SEQ ID No. 18 of the first reel 20a), "watermelon" (for example, Sequence No. 16 of the first reel 20a),
"Crown" (for example, SEQ ID NO: 19 of the first reel 20a)
Etc.) and “cherry” (for example, the array number 12 of the first reel 20a, etc.) for convenience.

【0040】また、パチスロ遊技機100は、第1リー
ル20aに対応して第1リール用モータ611を、第2
リール20bに対応して第2リール用モータ612を、
第3リール20cに対応して第3リール用モータ613
を、それぞれ備えている(図2)。各モータ611〜6
13は、それぞれステッピングモータ等から構成され、
各々、後述する遊技制御装置50の制御下で作動し、対
応するリール20a〜20cをそれぞれ独立に、軸周り
に回転駆動ならびに回転停止させることが可能となって
いる。そして、各モータ611〜613が、対応するリ
ール20a〜20cを各々独立に回転駆動させること
で、複数種類の識別図柄を識別図柄表示窓5奥にて上か
ら下へと循環するよう高速で移動させる(識別図柄を可
変表示させる)ようになっている。さらに、可変表示の
開始後、(後述するリールストップボタン14a,14
b,14cの停止操作に基づき)各モータ611〜61
3によりリール20a〜20cの全てを停止させること
で、上下に3列、横に3列で、都合9つの図柄を可変表
示部20にて停止状態で表示する停止表示を行うように
なっている。
In the pachi-slot gaming machine 100, the first reel motor 611 and the second reel motor 611 are provided corresponding to the first reel 20a.
The second reel motor 612 corresponding to the reel 20b,
A third reel motor 613 corresponding to the third reel 20c.
(Fig. 2). Each motor 611-6
13 are each composed of a stepping motor or the like,
Each of them operates under the control of a game control device 50, which will be described later, and it is possible to independently drive and stop rotation of the corresponding reels 20a to 20c around an axis. Then, each of the motors 611 to 613 independently drives the corresponding reels 20a to 20c to rotate independently, thereby moving at high speed so as to circulate a plurality of types of identification symbols in the identification symbol display window 5 from the top to the bottom. It is designed to be displayed (variably display the identification pattern). Further, after the start of the variable display, the reel stop buttons 14a, 14 will be described later.
Each motor 611-61 (based on the stop operation of b, 14c)
By stopping all of the reels 20a to 20c by 3, a stop display is displayed in which three symbols are vertically displayed and three symbols are horizontally displayed on the variable display unit 20 in a stopped state. .

【0041】ここで、可変表示部20には、複数の有効
ラインが設定されている。即ち、例えば、各リール20
a〜20cの中段を横切る有効ライン(中段横ライ
ン)、各リール20a〜20c上段を横切る有効ライン
(上段横ライン)、各リール20a〜20c下段を横切
る有効ライン(下段横ライン)、第1リール20a下段
−第2リール20b中段−第3リール20c上段にかけ
て各リールを斜めに横切る有効ライン(右上がりの斜め
ライン)、及び、第1リール20a上段−第2リール2
0b中段−第3リール20c下段にかけて各リールを斜
めに横切る有効ライン(右下がりの斜めライン)の都合
5つの有効ラインが設定されている。なお、後述するよ
うに、ベット数に応じて、それぞれ所定数の有効ライン
が有効化されるようになっているが、この有効化された
有効ライン上に、複数種類設定された入賞のうち何れか
に対応する図柄組合せ態様で識別図柄が停止表示するこ
とにより入賞結果態様が成立し、各入賞結果態様に対応
した所定数のメダルの払い出し等を行うようになってい
る。なお、以下では、「有効化された有効ライン」を単
に「有効ライン」ともいう。
Here, a plurality of active lines are set in the variable display section 20. That is, for example, each reel 20
a to 20c effective line crossing the middle stage (middle horizontal line), each reel 20a to 20c effective line crossing the upper stage (upper horizontal line), each reel 20a to 20c effective line crossing the lower stage (lower horizontal line), first reel 20a lower tier-second reel 20b middle tier-third reel 20c upper tier, an effective line diagonally crossing each reel (oblique line rising to the right), and first reel 20a upper tier-second reel 2
From the middle stage of 0b to the lower stage of the third reel 20c, five effective lines of diagonally traversing each reel (oblique line descending to the right) are set. As will be described later, a predetermined number of activated lines are activated in accordance with the bet number, but any of a plurality of types of winnings set on the activated activated line. The identification result pattern is stopped and displayed in the symbol combination mode corresponding to Kani, whereby the winning result mode is established, and a predetermined number of medals corresponding to each winning result mode are paid out. In the following, the “validated valid line” is also simply referred to as “valid line”.

【0042】また、図1に示すように、識別図柄表示窓
5の例えば横隣(例えば正面視右側)には、後方を透視
可能な(例えば透明な)特定図柄表示窓910が形成さ
れている。この特定図柄表示窓5の奥には、第4リール
(特定表示手段;演出表示装置)900が回転可能に設
けられている。第4リール900は、特定図柄表示窓9
10を介して視認可能となっていて、特定図柄および演
出図柄の可変表示を行う可変表示部950を構成してい
る。第4リール900は、例えば、第1〜第3リール2
0a〜20cと等しい寸法および形状に形成され、第1
〜第3リール20a〜20cと、互いに同軸上、且つ、
互いに並列状態に設けられている。即ち、複数の可変表
示手段および特定表示手段の各々をリール20a、20
b、20c、900により構成し、各リール20a、2
0b、20c、900を互いに並列して設けている。
Further, as shown in FIG. 1, a specific symbol display window 910 through which the rear can be seen (for example, transparent) is formed, for example, laterally adjacent to the identification symbol display window 5 (for example, right side in front view). . A fourth reel (specific display means; effect display device) 900 is rotatably provided behind the specific symbol display window 5. The fourth reel 900 is a specific symbol display window 9
The variable display section 950 is configured to be visible through 10 and to variably display the specific symbol and the effect symbol. The fourth reel 900 is, for example, the first to third reels 2
Is formed in a size and shape equal to 0a to 20c, and
~ Third reels 20a to 20c are coaxial with each other, and
They are provided in parallel with each other. That is, each of the plurality of variable display means and the specific display means is connected to the reels 20a, 20
b, 20c, 900, each reel 20a, 2
0b, 20c, 900 are provided in parallel with each other.

【0043】第4リール900の周囲には、例えば図3
に示すように、特定図柄901と、複数種類の演出図柄
902,903,904,905,906,907,9
08,909とが表記されている。このうち、特定図柄
901は、その可変表示周期を識別図柄の可変表示周期
に関連づけることで、識別図柄の停止操作タイミングの
目安となるものである(詳細後述)とともに、ボーナス
入賞の報知を行うためのものである(特定図柄901
は、ボーナス入賞の報知を行うための報知図柄でもあ
る;詳細後述)。他方、演出図柄902〜909は、識
別図柄の可変表示に関する演出表示(図5等;詳細後
述)等を行うためのものである。このように、パチスロ
遊技機100は、識別図柄の可変表示に関する演出表示
を行う演出図柄902〜909を表示可能な第4リール
900(演出表示装置)を備え、この第4リール900
に、特定図柄901を可変表示可能な特定表示手段とし
ての機能を含ませた構成となっている。
Around the fourth reel 900, for example, FIG.
As shown in, a specific symbol 901 and a plurality of types of effect symbols 902, 903, 904, 905, 906, 907, 9
08 and 909 are written. Among them, the specific symbol 901 is a reference for the stop operation timing of the identification symbol by associating the variable display period with the variable display period of the identification symbol (details will be described later), and for notifying the bonus winning. It is of (specific symbol 901
Is also a notification pattern for notifying the bonus winning; details will be described later). On the other hand, the effect symbols 902 to 909 are for performing effect display (FIG. 5 and the like; details will be described later) regarding variable display of the identification symbol. In this way, the pachi-slot gaming machine 100 is provided with the fourth reel 900 (effect display device) capable of displaying effect symbols 902 to 909 for effecting display related to variable display of identification symbols, and this fourth reel 900.
In addition, the configuration includes a function as a specific display unit capable of variably displaying the specific symbol 901.

【0044】ここで、特定図柄901は、可変表示方向
に対し可変表示面に沿った直交方向の幅W(図3)が、
各演出図柄902〜909よりも大きく設定されてい
る。つまり、第4リール900は、特定図柄901を、
可変表示方向に対し可変表示面に沿った直交方向(の少
なくとも一方)に演出図柄902〜909よりも突出し
た状態で表示するようになっている。しかも、特定図柄
901は、各演出図柄902〜909の中に混ざると目
立つ色に設定されている(具体的には、例えば、各演出
図柄902〜909を、赤などの明るい色に設定する一
方、特定図柄901を、黒などの暗い色にする等)。即
ち、第4リール900(演出表示装置)は、特定図柄9
01と複数の演出図柄902〜909を共に表示可能で
あるとともに、各演出図柄902〜909よりも、形状
的、並びに、色彩的に目立つ表示態様で特定図柄901
を表示するようになっている。
Here, the specific symbol 901 has a width W (FIG. 3) in the orthogonal direction along the variable display surface with respect to the variable display direction,
It is set to be larger than each effect symbol 902 to 909. That is, the fourth reel 900, the specific symbol 901,
The display is displayed in a direction (at least one of) orthogonal to the variable display direction along the variable display surface in a state of protruding from the effect symbols 902 to 909. Moreover, the specific symbol 901 is set to a color that stands out when mixed in each effect symbol 902 to 909 (specifically, for example, each effect symbol 902 to 909 is set to a bright color such as red. , The specific pattern 901 is a dark color such as black). That is, the fourth reel 900 (effect display device) is the specific symbol 9
01 and a plurality of effect symbols 902 to 909 can be displayed together, and a specific symbol 901 in a display mode that is more noticeable in terms of shape and color than the effect symbols 902 to 909.
Is displayed.

【0045】第4リール900は、例えばステッピング
モータからなる第4リール用モータ800により軸周り
に回転駆動および回転停止されるようになっていて、こ
の回転駆動により、特定図柄901および複数種類の演
出図柄902〜909を特定図柄表示窓910奥にて上
から下(演出態様に応じては下から上であっても良
い。)へと循環するよう高速(および必要に応じて低
速)で移動させる(特定図柄901および演出図柄90
2〜909を可変表示させる)ようになっている。
The fourth reel 900 is designed to be rotationally driven and stopped about its axis by a fourth reel motor 800 which is, for example, a stepping motor, and by this rotational drive, a specific symbol 901 and a plurality of types of effects are produced. The symbols 902 to 909 are moved at a high speed (and a low speed if necessary) so as to circulate from the top to the bottom (or from the bottom to the top depending on the effect mode) in the specific symbol display window 910. (Specific symbol 901 and effect symbol 90
2 to 909 are variably displayed).

【0046】また、特定図柄表示窓910の近く(例え
ば、上側)には、特定図柄901の可変表示周期の関連
づけ(詳細後述)の対象となっているリール(第1〜第
3リール20a〜20cのいずれか)を、例えば発光表
示により報知するための第1対象表示部811、第2対
象表示部812、および、第3対象表示部813が設け
られている。各対象表示部811〜813の奥には、そ
れぞれ対象表示器814(図2;例えばランプ等)が設
けられている。このうち、何れか1つの対象表示器81
4が点灯することにより、該関連づけの対象となってい
るリールの報知および関連づけの制御が行われているこ
と(例えば、同期が完了していること)の報知を行うよ
うになっている。即ち、第1対象表示部811奥の対象
表示器814が点灯することにより、該関連づけの対象
となっているリールが第1リール20aであることを報
知し、同様に、第2対象表示部812奥の対象表示器8
14が点灯することにより第2リール20bが、又、第
3対象表示部813奥の対象表示器814が点灯するこ
とにより第3リール20cが、それぞれ関連づけの対象
となっていることを報知するようになっている。
Further, near the specific symbol display window 910 (for example, on the upper side), reels (first to third reels 20a to 20c) which are the targets of association (details described later) of the variable display cycle of the specific symbol 901. A first target display unit 811, a second target display unit 812, and a third target display unit 813 for notifying any of the above) by light emission display. Target display devices 814 (FIG. 2; for example, lamps) are provided behind the target display units 811 to 813, respectively. Of these, any one target display 81
When 4 is turned on, the notification of the reel which is the target of the association and the notification that the control of the association is being performed (for example, that the synchronization is completed) are provided. That is, by lighting the target indicator 814 at the back of the first target display unit 811, it is notified that the reel targeted for the association is the first reel 20a, and similarly, the second target display unit 812. Object display 8 at the back
14 indicates that the second reel 20b is the target of association, and that the target indicator 814 at the back of the third target display unit 813 is lit, the third reel 20c is the target of association. It has become.

【0047】さらに、前扉2前面において、識別図柄表
示窓5の下方片側には、1ゲームを開始するスタート操
作を行うためのスタートレバー13が設けられている。
さらに、前扉2前面において、識別図柄表示窓5の下方
には、第1リール20a、第2リール20b、および、
第3リール20cとそれぞれ1対1で対応付けられ、各
リール20a〜20cの回転をそれぞれ停止させて識別
図柄を停止表示させるためのストップボタン、即ち、第
1リールストップボタン14a、第2リールストップボ
タン14b、および、第3リールストップボタン14c
が設けられている。なお、これらリールストップボタン
14a〜14cは、例えば、色付きの半透明の樹脂など
から構成されている。そして、これらリールストップボ
タン14a〜14cの奥には、該リールストップボタン
14a〜14cの操作により各リール20a〜20cを
停止可能な状態であることを、点灯により報知するため
のストップボタンランプ140(図2)がそれぞれ設け
られている。
Further, on the front surface of the front door 2, a start lever 13 for performing a start operation for starting one game is provided on one side below the identification symbol display window 5.
Further, on the front surface of the front door 2, below the identification symbol display window 5, the first reel 20a, the second reel 20b, and
A stop button, which corresponds to the third reel 20c in a one-to-one correspondence with each reel 20a to 20c to stop the rotation of the reels 20a to 20c to stop the identification symbol, that is, the first reel stop button 14a and the second reel stop Button 14b and third reel stop button 14c
Is provided. The reel stop buttons 14a to 14c are made of, for example, colored translucent resin. Then, behind the reel stop buttons 14a to 14c, a stop button lamp 140 (for illuminating) indicates that the reels 20a to 20c can be stopped by operating the reel stop buttons 14a to 14c. 2) are respectively provided.

【0048】また、前扉2の前面には、他に、以下の構
成要素が配されている。先ず、ベット数表示部31は、
その奥に配されたベット数表示器31a(図2)の点灯
状態によりメダルのベット数を表示するものである。G
AME OVERランプ部33は、ビッグボーナスが終
了したことをその奥に配されたランプ(遊技状態表示器
650(図2)の一部)の点灯によって報知するもので
ある。WAITランプ部34の奥にはランプ(遊技状態
表示器650(図2)の一部)が配されており、このラ
ンプが、スタートレバー13が操作されてから全てのリ
ール20a〜20cが回転開始するまでの期間に点灯す
ることで、該期間中であることを報知するようになって
いる。REPLAYランプ部35は、リプレイ入賞の入
賞結果態様が成立して次回遊技がリプレイになったこと
をその奥に配されたランプ(遊技状態表示器650(図
2)の一部)の点灯によって報知するものである。IN
SERT MEDALSランプ部36は、遊技が行われ
ておらず、しかもベット或いはクレジットとしてメダル
を受け容れ可能な状態のときに、その奥に配されたラン
プ(遊技状態表示器650(図2)の一部)が点滅を繰
り返すことで、メダルの投入を促すためのものである。
In addition, the following components are arranged on the front surface of the front door 2. First, the bet number display section 31
The bet number indicator 31a (FIG. 2) arranged in the back is displayed to indicate the bet number of medals. G
The AME OVER lamp unit 33 notifies that the big bonus has ended by lighting a lamp (a part of the gaming state indicator 650 (FIG. 2)) arranged in the back of the big bonus. A lamp (a part of the game state indicator 650 (FIG. 2)) is arranged in the back of the WAIT lamp section 34, and all the reels 20a to 20c start rotating after the start lever 13 is operated. By turning on the light before the period, the fact that the period is in progress is notified. The PLAY lamp section 35 informs that the winning result mode of the replay winning is established and the next game is replayed by lighting a lamp (a part of the gaming status display 650 (FIG. 2)) arranged in the back of the game. To do. IN
The SERT MEDALS lamp section 36 is a lamp (game status indicator 650 (FIG. 2)) arranged in the back of the SERT MEDALS lamp section 36 when a game is not being played and a medal can be accepted as a bet or a credit. This is for encouraging the insertion of medals by repeatedly blinking.

【0049】また、メダル投入口6は、メダルを投入し
てベットする(賭けを行う)ためのものである。クレジ
ット数表示部7は、その奥に配された、例えば、7セグ
メントのLEDからなるクレジット数表示器7a(図
2)の点灯状態により、メダルのクレジット数を表示す
るものである。払出数表示部8は、その奥に配された、
例えば、7セグメントのLEDからなる払出数表示器8
a(図2)の点灯状態により、メダルの払い出し数を表
示するものである。さらに、前扉2の前面には、クレジ
ットされたメダルのうち限度数(例えば、3枚)のメダ
ルのベット(賭け)を一度の操作で行うためのマックス
ベットボタン9、クレジットされたメダルを、操作を一
度行う毎に1枚ずつベットするための1ベットボタン1
0、奥に配された遊技進行表示器11a(図2;例えば
7セグメントのLEDからなる)の点灯状態によりボー
ナスゲームの進行に関する表示を行う遊技進行表示部1
1、メダルのクレジット状態/非クレジット状態を選択
するためのクレジット選択ボタン12、前扉2を開くた
めの鍵が差し込まれる鍵穴15、装飾のために点灯或い
は点滅する装飾表示部661、662、663、前扉2
の下部領域を構成する飾り板部16等が設けられ、さら
に、前扉2の前面の最下部には灰皿17及びメダルを貯
留するための受皿18が配設されている。
The medal insertion slot 6 is for inserting medals and betting (betting). The credit amount display unit 7 displays the credit amount of medals by a lighting state of a credit amount indicator 7a (FIG. 2), which is arranged in the back of the credit amount display unit 7 and includes, for example, 7 segment LEDs. The payout amount display portion 8 is arranged in the back,
For example, the payout amount indicator 8 composed of a 7-segment LED
The number of medals paid out is displayed according to the lighting state of a (FIG. 2). Further, on the front surface of the front door 2, a max bet button 9 for betting (betting) a limited number of medals (for example, three) out of credited medals in one operation, a credited medal, 1 bet button for betting one by one each time an operation is performed
0, the game progress display unit 1 for displaying the progress of the bonus game depending on the lighting state of the game progress indicator 11a (FIG. 2; consisting of, for example, 7-segment LEDs) arranged in the back
1, a credit selection button 12 for selecting a credited state / non-credited state of a medal, a keyhole 15 into which a key for opening the front door 2 is inserted, and decorative display portions 661, 662, 663 which are lit or blinked for decoration. , Front door 2
A decorative plate portion 16 that constitutes a lower area of the front door 2 is provided, and an ashtray 17 and a tray 18 for storing medals are provided at the lowermost portion of the front surface of the front door 2.

【0050】さらに、パチスロ遊技機100は、その機
枠の内部に、図2に示すように、スピーカ等の音出力部
60と、入賞結果態様の成立に基づきメダルを払い出す
メダル払出部80(例えばホッパー)を備えている。
Further, in the pachi-slot gaming machine 100, as shown in FIG. 2, the sound output unit 60 such as a speaker and the medal payout unit 80 (the medal payout unit 80 for paying out medals based on the establishment of the winning result mode) inside the machine frame. For example, a hopper).

【0051】加えて、パチスロ遊技機100は、図2に
示すように、遊技を統括的に制御する遊技制御装置50
と、この遊技制御装置50の制御下で遊技の演出に関す
る制御を統括的に行う演出制御装置700と、この演出
制御装置700の制御下で第4リール900の表示に関
する制御を行う表示制御装置710と、演出制御装置7
00の制御下で音出力部60の制御を行う音制御装置7
20とを備えて、制御系を構成している。また、この制
御系の構成要素も、それぞれ機枠の内部に配されてい
る。
In addition, the pachi-slot gaming machine 100, as shown in FIG. 2, is a game control device 50 for controlling the game as a whole.
And, a production control device 700 that performs overall control of game production under the control of the game control device 50, and a display control device 710 that performs control of display of the fourth reel 900 under the control of the production control device 700. And production control device 7
Sound control device 7 for controlling the sound output unit 60 under the control of 00
And 20 to form a control system. The components of this control system are also arranged inside the machine casing.

【0052】このうち、遊技制御装置50は、CPU
(Central Processing Unit)51、ROM(Read only
memory)52、RAM(Random Access memory)5
3、I/F(Interface)54等を備えて構成されてい
る。
Of these, the game control device 50 is a CPU
(Central Processing Unit) 51, ROM (Read only
memory) 52, RAM (Random Access memory) 5
3, I / F (Interface) 54 and the like.

【0053】このうちCPU51は、制御部、演算部を
備え、各種演算制御を行う他、当該遊技制御装置50に
設けられた乱数発生器(図示略)により発生(生成)お
よび出力される乱数を内部抽選用の乱数として用いて内
部抽選を行う(入賞に当選か否かを抽選する)。なお、
上記乱数発生器の代わりに、CPU51自体が、内部抽
選用の乱数を生成する処理を行うようにしても良い。R
OM52には、各種処理を実行するための制御プログラ
ムや制御データが書き込まれている他、内部抽選用の判
定値などが書き込まれている。RAM53は、CPU5
1で生成される内部抽選用の乱数の記憶領域、各種デー
タ(例えば、メダルのクレジット数のデータ、メダルの
ベット数のデータ、各種入賞フラグ(後述)の状態のデ
ータ、および、入賞結果態様が成立した入賞に基づく払
い出しに係るデータなど)を一時的に記憶する記憶領
域、ならびに、CPU51の作業領域を備えている。
Of these, the CPU 51 is provided with a control section and a calculation section for performing various kinds of calculation control, and for generating random numbers generated (generated) and output by a random number generator (not shown) provided in the game control device 50. Perform an internal lottery by using it as a random number for internal lottery (select whether or not to win the prize). In addition,
Instead of the random number generator, the CPU 51 itself may perform a process of generating a random number for internal lottery. R
In the OM 52, a control program for executing various processes and control data are written, as well as a determination value for internal lottery and the like. RAM53 is CPU5
The storage area of the random number for internal lottery generated in 1, various data (for example, data of credit number of medals, data of bet number of medals, data of various winning flags (described later), and winning result mode are It has a storage area for temporarily storing data relating to payout based on established winning prizes, and a work area for the CPU 51.

【0054】I/F54は、図示しないローパスフィル
タ及びバッファーゲートを介して、投入メダル検出セン
サ6a、スタートレバースイッチ13a、第1リールス
トップスイッチ14d、第2リールストップスイッチ1
4e、第3リールストップスイッチ14f、第1リール
位置検出センサ601、第2リール位置検出センサ60
2、第3リール位置検出センサ603、1ベットスイッ
チ10a、マックスベットスイッチ9a、クレジット選
択スイッチ12a、払い出しメダル検出センサ640、
確率設定装置630、リセットスイッチ15a、前扉開
放スイッチ670から出力される各種の信号をCPU5
1に対して出力している。
The I / F 54 is provided with a medal detection sensor 6a, a start lever switch 13a, a first reel stop switch 14d, and a second reel stop switch 1 via a low-pass filter and a buffer gate (not shown).
4e, 3rd reel stop switch 14f, 1st reel position detection sensor 601, 2nd reel position detection sensor 60
2, third reel position detection sensor 603, 1 bet switch 10a, max bet switch 9a, credit selection switch 12a, payout medal detection sensor 640,
The CPU 5 outputs various signals output from the probability setting device 630, the reset switch 15a, and the front door opening switch 670.
It outputs to 1.

【0055】ここで、投入メダル検出センサ6aは、メ
ダル投入口6より投入されるメダル数を検出するための
センサである。スタートレバースイッチ13aは、スタ
ートレバー13が操作されたことを検出するためのスイ
ッチである。第1リールストップスイッチ14dは第1
リールストップボタン14aが操作されたことを、第2
リールストップスイッチ14eは第2リールストップボ
タン14bが操作されたことを、第3リールストップス
イッチ14fは第3リールストップボタン14cが操作
されたことを、それぞれ検出するためのスイッチであ
る。第1リール位置検出センサ601は第1リール20
aの回転位相を、第2リール位置検出センサ602は第
2リール20bの回転位相を、第3リール位置検出セン
サ603は第3リール20cの回転位相を、それぞれ検
出するためのセンサである。1ベットスイッチ10aは
1ベットボタンが操作されたことを、マックスベットス
イッチ9aはマックスベットボタン9が操作されたこと
を、それぞれ検出するためのスイッチである。クレジッ
ト選択スイッチ12aは、クレジット選択ボタン12が
操作されたことを検出するためのスイッチである。払い
出しメダル検出センサ640は、メダル払出部80によ
り受皿18に払い出されるメダル数を検出するためのセ
ンサである。確率設定装置630は、所定の操作に基づ
き、当該パチスロ遊技機100における各ゲーム毎の入
賞確率を複数段階(例えば6段階)の何れかに設定する
ための装置である。リセットスイッチ15aは、鍵穴1
5に差し込まれた鍵が回動されたことを検出し、この検
出に基づきパチスロ遊技機100をリセットするための
スイッチである。なお、リセットスイッチ15aが検出
信号を遊技制御装置50に出力することに基づき、例え
ば、当該パチスロ遊技機100のエラー状態が解除され
る。また、前扉開放スイッチ670は、前扉2の開放状
態を検出するためのスイッチである。
Here, the inserted medal detection sensor 6a is a sensor for detecting the number of medals inserted from the medal insertion slot 6. The start lever switch 13a is a switch for detecting that the start lever 13 has been operated. The first reel stop switch 14d is the first
When the reel stop button 14a is operated, the second
The reel stop switch 14e is a switch for detecting that the second reel stop button 14b is operated, and the third reel stop switch 14f is a switch for detecting that the third reel stop button 14c is operated. The first reel position detection sensor 601 is the first reel 20.
The second reel position detection sensor 602 is a sensor for detecting the rotation phase of the second reel 20b, and the third reel position detection sensor 603 is a sensor for detecting the rotation phase of the third reel 20c. The 1 bet switch 10a is a switch for detecting that the 1 bet button has been operated, and the max bet switch 9a is a switch for detecting that the max bet button 9 has been operated. The credit selection switch 12a is a switch for detecting that the credit selection button 12 has been operated. The payout medal detection sensor 640 is a sensor for detecting the number of medals paid out to the tray 18 by the medal payout unit 80. The probability setting device 630 is a device for setting the winning probability for each game in the pachi-slot gaming machine 100 to one of a plurality of stages (for example, six stages) based on a predetermined operation. The reset switch 15a has a keyhole 1
It is a switch for detecting that the key inserted in 5 has been rotated, and resetting the pachi-slot gaming machine 100 based on this detection. In addition, based on the reset switch 15a outputting the detection signal to the game control device 50, for example, the error state of the pachi-slot gaming machine 100 is released. The front door opening switch 670 is a switch for detecting the open state of the front door 2.

【0056】また、I/F54は、CPU51から出力
される制御信号が入力されて、該制御信号を、図示しな
い出力ポート及びドライバーを介して、演出制御装置7
00、遊技進行表示器11a、ベット数表示器31a、
クレジット数表示器7a、払出数表示器8a、遊技状態
表示器650、装飾表示器660、メダル払出部80、
第1リール用モータ611、第2リール用モータ61
2、第3リール用モータ613、外部信号出力部62
0、および、ストップボタンランプ140などに出力し
ている。
The control signal output from the CPU 51 is input to the I / F 54, and the control signal is sent to the I / F 54 via an output port and a driver (not shown).
00, game progress indicator 11a, bet number indicator 31a,
Credit amount display device 7a, payout amount display device 8a, game status display device 650, decoration display device 660, medal payout unit 80,
First reel motor 611, second reel motor 61
2, third reel motor 613, external signal output unit 62
0, and output to the stop button lamp 140 and the like.

【0057】ここで、装飾表示器660は、装飾表示部
661〜663の奥に設けられたランプ等の発光部材で
あり、外部信号出力部620は、遊技制御装置50から
パチスロ遊技機100の外部に対し出力される外部信号
を中継するものである。
Here, the decoration display device 660 is a light emitting member such as a lamp provided in the interior of the decoration display parts 661 to 663, and the external signal output part 620 is external to the pachi-slot gaming machine 100 from the game control device 50. It relays an external signal output to.

【0058】また、演出制御装置700は、CPU(Ce
ntral Processing Unit)、ROM(Read only memor
y)、RAM(Random Access memory)等を備えて構成
され、遊技制御装置50の制御下で、或いは、独自の制
御により、表示制御装置710および音制御装置720
に制御信号を出力している。
Further, the effect control device 700 has a CPU (Ce
ntral Processing Unit), ROM (Read only memor)
y), RAM (Random Access Memory), etc., and is configured to be under the control of the game control device 50 or under its own control, the display control device 710 and the sound control device 720.
The control signal is output to.

【0059】さらに、表示制御装置710は、CPU
(Central Processing Unit)、ROM(Read only mem
ory)、RAM(Random Access memory)等を備えて構
成され、演出制御装置700の制御下で、或いは、独自
の制御により、第4リール用モータ800、対象表示器
814に制御信号を出力している。また、この表示制御
装置710には、第4リール位置検出センサ820から
の検出信号が入力されている。なお、第4リール位置検
出センサ820は、第4リール900の回転位相を検出
するためのものである。
Further, the display control device 710 is a CPU
(Central Processing Unit), ROM (Read only mem)
ory), a RAM (Random Access Memory), etc., and outputs a control signal to the fourth reel motor 800 and the target display unit 814 under the control of the effect control device 700 or under its own control. There is. The display control device 710 also receives a detection signal from the fourth reel position detection sensor 820. The fourth reel position detection sensor 820 is for detecting the rotation phase of the fourth reel 900.

【0060】このように、パチスロ遊技機100は、識
別図柄の可変表示に関する演出表示を行う演出図柄90
2〜909を表示可能な第4リール900(演出表示装
置)の演出表示制御を行う表示制御装置710(演出表
示制御装置)を備え、この表示制御装置710に、特定
図柄901の可変表示の制御を行う特定表示制御手段と
しての機能を含ませた構成となっている。
In this way, the pachi-slot gaming machine 100 produces an effect symbol 90 for performing variable effect display of the identification symbol.
The display control device 710 (effect display control device) for performing effect display control of the fourth reel 900 (effect display device) capable of displaying 2 to 909 is provided, and the display control device 710 controls the variable display of the specific symbol 901. It has a configuration including a function as a specific display control means for performing.

【0061】また、音制御装置610は、CPU(Cent
ral Processing Unit)、ROM(Read only memor
y)、RAM(Random Access memory)等を備えて構成
され、演出制御装置700の制御下で、或いは、独自の
制御により、音出力部60に制御信号を出力している。
The sound control device 610 has a CPU (Cent
ral Processing Unit), ROM (Read only memor)
y), a RAM (Random Access Memory), etc., and outputs a control signal to the sound output unit 60 under the control of the effect control device 700 or under its own control.

【0062】次に、メダルのベット等に関する処理につ
いて説明する。先ず、クレジット選択ボタン12により
「非クレジット状態」を選択している場合に、メダル投
入口6よりメダルを投入すると、この投入されたメダル
を投入メダル検出センサ6aが検出して該検出信号を遊
技制御装置50に入力する。すると、遊技制御装置50
は、この検出信号に基づいて、メダルのベット数の記憶
を加算するとともに、そのベット数をベット数表示部3
1に表示する。ただし、ベット数には、所定の上限値
(例えば、3枚)が設定されているため、上限値を超え
るメダルを投入した場合には、超えた分のメダルについ
てはベット数に加算せずに受皿18へと返却するように
なっている。
Next, the processing relating to betting of medals and the like will be described. First, when the "non-credit state" is selected by the credit selection button 12, when a medal is inserted from the medal insertion slot 6, the inserted medal detection sensor 6a detects the inserted medal and the detection signal is played. Input to the control device 50. Then, the game control device 50
Based on this detection signal, the memory of the bet number of medals is added, and the bet number is displayed on the bet number display unit 3
Display in 1. However, the bet number is set to a predetermined upper limit value (for example, 3), so if you insert medals that exceed the upper limit value, the medals that exceed the upper limit value are not added to the bet number. It is designed to be returned to the saucer 18.

【0063】他方、クレジット選択ボタン12により
「クレジット状態」を選択している場合に、メダル投入
口6よりメダルを投入すると、このメダルをメダル検出
センサ6aが検出して該検出信号を遊技制御装置50に
入力する。この場合も同様に、遊技制御装置50は、メ
ダルの検出信号に基づいてメダルのベット数の記憶を加
算するとともに、そのベット数をベット数表示部31に
表示する。さらに、ベット数の上限値(3枚)を超える
メダルを投入した場合には、超えた分のメダルについて
はベット数に加算せずに、メダルのクレジット数の記憶
を1ずつ加算するとともに、その加算結果をクレジット
数としてクレジット数表示部7に表示する。ただし、ク
レジット数には、所定の上限値(例えば、50枚)が設
定されており、上限値を超えるメダルを投入した場合に
は、超えた分のメダルをクレジット数に加算せずに受皿
18へと返却するようになっている。さらに、メダルの
クレジットがある状態で、1ベットボタン10又はマッ
クスベットボタン9を操作すると、操作に応じた数のメ
ダルをベットするとともに、クレジット数の記憶をベッ
ト数分減算するようになっている。
On the other hand, when the "credit state" is selected by the credit selection button 12, when a medal is inserted through the medal insertion slot 6, the medal detection sensor 6a detects the medal and the detection signal is sent to the game control device. Enter 50. Also in this case, similarly, the game control device 50 adds the memory of the bet number of the medal based on the medal detection signal, and displays the bet number on the bet number display section 31. Furthermore, when medals that exceed the upper limit of the number of bets (three coins) are inserted, the medals that have exceeded the medals are not added to the number of bets, and the memory of the number of credits of medals is added one by one. The addition result is displayed on the credit amount display unit 7 as the credit amount. However, the credit number is set to a predetermined upper limit value (for example, 50 coins), and when a medal exceeding the upper limit value is inserted, the number of credits for the exceeded medal is not added to the credit number and the tray 18 It is supposed to be returned to. Further, when the 1 bet button 10 or the max bet button 9 is operated in the state where the credits of the medals are present, the number of medals corresponding to the operation is bet, and the memory of the credit number is subtracted by the bet number. .

【0064】なお、「非クレジット状態」のときに入賞
に基づきメダルを払い出す場合には、メダルの全数を受
皿18へと払い出すようになっている一方で、「クレジ
ット状態」のときに入賞に基づきメダルを払い出す場合
には、クレジット数が所定の上限値(例えば、50枚)
に達するまではメダルをクレジット数に加算して受皿1
8へは払い出さず、該上限値を超えた分のメダルはクレ
ジット数に加算せずに受皿18に払い出すようになって
いる。
When paying out medals based on winning in the "non-credit state", all the medals are paid out to the saucer 18, while winning in the "credit state". When paying out medals based on, the number of credits is a predetermined upper limit (for example, 50)
Receiving 1 by adding medals to credits until reaching
No coins are paid out to 8, and medals in excess of the upper limit value are paid out to the saucer 18 without being added to the number of credits.

【0065】また、メダルのベット数(賭け数)に応じ
て、有効化される有効ライン数を変化させるように設定
されている。即ち、例えば、ベット数が1の場合には、
1つの有効ライン(例えば、中段横ライン)だけを有効
化し、ベット数が2の場合には、3つの有効ライン(例
えば、上、中、下段の横ライン)を有効化し、ベット数
が3の場合には、全ての有効ラインを有効化するように
設定されている。そして、ベット数に応じて有効化した
有効ライン上で入賞に対応する所定の入賞結果態様が成
立した場合のみ、メダルの払い出しを行う。逆に、この
有効化した有効ライン以外の有効ラインで入賞結果態様
が成立しても、入賞に対応したメダルの払い出しは行わ
ない。
Further, the number of activated lines to be activated is set so as to change according to the bet number (betting number) of medals. That is, for example, when the bet number is 1,
Only one activated line (for example, the middle horizontal line) is activated, and when the bet number is 2, three activated lines (for example, the upper, middle, and lower horizontal lines) are activated, and the bet number is three. In some cases, it is set to activate all activated lines. Then, the medal is paid out only when a predetermined winning result mode corresponding to the winning is established on the activated line activated according to the bet number. On the contrary, even if the winning result mode is established on the activated lines other than the activated activated line, the payout of the medal corresponding to the winning is not performed.

【0066】パチスロ遊技機100は、以上のように構
成されていて、遊技制御装置50等の制御系により、以
下に説明する遊技制御を行うようになっている。
The pachi-slot gaming machine 100 is configured as described above, and the control system such as the game control device 50 performs the game control described below.

【0067】先ず、メダル投入口6よりメダルを投入す
ることによりベットを行った状態で、或いは、マックス
ベットボタン9又は1ベットボタン10の操作によりベ
ットを行った状態で、或いは、前回の遊技でリプレイ入
賞の入賞結果態様(リプレイ入賞結果態様)が成立して
いる場合にはベットを行わずに、スタートレバー13を
操作する。
First, in a state where a bet is made by inserting a medal from the medal insertion slot 6, or in a state where a bet is made by operating the max bet button 9 or the 1 bet button 10, or in the previous game. When the winning result mode of the replay winning (replay winning result mode) is established, the start lever 13 is operated without betting.

【0068】すると、スタートレバー13の操作をスタ
ートレバースイッチ13aが検出し、この検出信号が遊
技制御装置50のCPU51に入力される。この入力に
基づき、遊技制御装置50のCPU51では、内部抽選
用の乱数を抽出し、該抽出した乱数と、予めROM52
に記憶されている判定値との比較により内部抽選を行
う。ここで、遊技制御装置50は、抽選手段として機能
する。さらに、この内部抽選により、入賞(例えば、小
役入賞、ビッグボーナス入賞、レギュラーボーナス入
賞、リプレイ入賞の何れか)に当選か否かを決定(抽
選)し、この抽選結果が当選であることを条件に該当選
した入賞に対応する入賞フラグ(例えば、小役入賞フラ
グ、ビッグボーナス入賞フラグ、レギュラーボーナス入
賞フラグ、リプレイ入賞フラグの何れか)を発生させ
(成立させ)、該入賞フラグが成立したことを示すデー
タを、RAM53に一時的に記憶する。なお、以下では
入賞フラグを単にフラグともいう。
Then, the operation of the start lever 13 is detected by the start lever switch 13a, and this detection signal is input to the CPU 51 of the game control device 50. Based on this input, the CPU 51 of the game control device 50 extracts a random number for internal lottery, and the extracted random number and the ROM 52 in advance.
The internal lottery is performed by comparison with the judgment value stored in. Here, the game control device 50 functions as a lottery means. Furthermore, by this internal lottery, it is determined whether or not a prize (for example, a small role prize, a big bonus prize, a regular bonus prize, or a replay prize) is won (lottery), and this lottery result is a win. A winning flag (for example, one of a small win winning flag, a big bonus winning flag, a regular bonus winning flag, and a replay winning flag) corresponding to the winning selected in the condition is generated (established), and the winning flag is established. The data indicating that is temporarily stored in the RAM 53. In the following, the winning flag is also simply referred to as a flag.

【0069】一方で、CPU51は、スタートレバース
イッチ13aによる検出信号の入力に基づき、第1〜第
3リール用モータ611〜613に対して各リール20
a〜20cの回転開始を指示する制御信号を送る(各リ
ール20a〜20cを回転開始させる制御を行う)。こ
れにより、識別図柄の可変表示を行う状態となる。この
ように識別図柄の可変表示を開始した後、各リールスト
ップボタン14a〜14cの操作による各リール20a
〜20cの停止操作が可能な状態となると、CPU51
は各ストップボタンランプ140に点灯を指示する制御
信号を送る(各ストップボタンランプ140を点灯させ
る処理を行う)。この処理によりストップボタンランプ
140を点灯させることで、各リールストップボタン1
4a〜14cの操作により各リール20a〜20cを停
止可能な状態となったことを報知する。このように、各
リール20a〜20cの停止操作が可能となった状態
で、各リールストップボタン14a〜14cを個別に順
次操作すると、各リールストップスイッチ14d〜14
fからの操作信号がそれぞれCPU51に入力される。
すると、CPU51では、操作信号の入力タイミングと
各入賞フラグの成立状態に基づいて、各リール20a〜
20cの停止位置を決定し、この決定に基づき、各リー
ル用モータ611〜613に対して各リール20a〜2
0cの回転停止を指示する制御信号を出力する。
On the other hand, the CPU 51, based on the input of the detection signal by the start lever switch 13a, causes the reels 20 to 20 with respect to the first to third reel motors 611 to 613.
A control signal for instructing the rotation start of the a to 20c is sent (control to start the rotation of each reel 20a to 20c is performed). As a result, the variable display of the identification pattern is performed. After starting the variable display of the identification symbols in this way, the reels 20a are operated by operating the reel stop buttons 14a to 14c.
When it becomes possible to perform the stop operation of ~ 20c, the CPU 51
Sends a control signal instructing each stop button lamp 140 to turn on (a process of turning on each stop button lamp 140 is performed). By activating the stop button lamp 140 by this processing, each reel stop button 1
It is informed that the reels 20a to 20c can be stopped by operating 4a to 14c. As described above, when the reel stop buttons 14a to 14c are sequentially operated individually while the reels 20a to 20c can be stopped, the reel stop switches 14d to 14c are operated.
The operation signals from f are input to the CPU 51, respectively.
Then, in the CPU 51, based on the input timing of the operation signal and the established state of each winning flag, each reel 20a.about.
The stop position of 20c is determined, and based on this determination, the reels 20a to 20 are supplied to the reel motors 611 to 613.
A control signal instructing to stop rotation of 0c is output.

【0070】例えば、何れかの入賞フラグが成立してい
る場合には、その入賞フラグに対応する識別図柄が優先
的に有効ライン上に停止表示するように、識別図柄の引
き込み制御を行うようになっている。ここで、識別図柄
の引き込み制御とは、停止操作のタイミングが、所定の
範囲内で早めにズレた場合には、リールストップボタン
14a〜14cの操作に基づき即時にリール20a〜2
0cを停止させるのではなく、該停止のタイミングを若
干遅らせることにより、該有効ライン上に入賞フラグと
対応する識別図柄を優先的に停止させる制御のことであ
る。つまり、この制御の際、停止操作を行ってから該停
止操作のタイミングに対して若干遅らせて識別図柄の可
変表示を停止させることで、停止操作の時点では、まだ
有効ライン上に到達していなかった識別図柄を、該有効
ライン上に到達させて停止表示させることになる。ただ
し、引き込み制御が可能な識別図柄のコマ数(識別図柄
の引き込み範囲)には制限があるため(例えば、+4コ
マ以内)、引き込み制御により有効ライン上に停止可能
な識別図柄は、リールストップボタン14a〜14cの
操作に基づき引き込み制御を行わずに該有効ライン上に
停止可能な識別図柄と、それに続く所定コマ数(例え
ば、4コマ)の識別図柄となる。ここで、引き込み制御
を行わずに有効ライン上に停止可能な識別図柄とは、原
則として、リールストップボタン14a〜14cの操作
時に該ライン上に位置する識別図柄であるが、制御上、
該識別図柄を該ライン上に即時停止させることができな
いタイミングでリールストップボタン14a〜14cが
操作された場合には、その次の識別図柄となる。
For example, when one of the winning flags is established, the pulling-in control of the identifying symbol is performed so that the identifying symbol corresponding to the winning flag is preferentially stopped and displayed on the activated line. Has become. Here, with the pulling-in control of the identification symbol, when the timing of the stop operation is deviated earlier within a predetermined range, the reels 20a-2a are immediately driven based on the operation of the reel stop buttons 14a-14c.
It is a control for preferentially stopping the identification symbol corresponding to the winning flag on the activated line by slightly delaying the stop timing instead of stopping 0c. In other words, in this control, by performing a stop operation and then slightly delaying the variable display of the identification symbol with respect to the timing of the stop operation, at the time of the stop operation, it has not yet reached the effective line. The identified pattern is reached on the activated line and is stopped and displayed. However, since there is a limit to the number of identification symbols that can be pulled-in (the pull-in range of the identification symbol) (for example, within +4 frames), the identification symbol that can be stopped on the effective line by pull-in control is the reel stop button. Based on the operation of 14a to 14c, an identification symbol that can be stopped on the effective line without performing pull-in control and an identification symbol of a predetermined number of subsequent frames (for example, 4 frames). Here, as a general rule, the identification symbol that can be stopped on the effective line without performing the pull-in control is an identification symbol that is located on the line when the reel stop buttons 14a to 14c are operated, but in control,
When the reel stop buttons 14a to 14c are operated at a timing when the identification symbol cannot be immediately stopped on the line, the next identification symbol is obtained.

【0071】このように、パチスロ遊技機100は、複
数の識別図柄を可変表示可能な複数のリール20a〜2
0c(可変表示手段)と、該可変表示の実行に関連して
入賞に当選か否かを抽選する遊技制御装置50(抽選手
段)と、を備え、該遊技制御装置50による抽選の結
果、入賞に当選した場合に、該当選した入賞に対応する
識別図柄を遊技者による停止操作に基づき停止し得るよ
うに、複数のリール20a〜20cの停止制御を行うよ
うになっている。
In this way, the pachi-slot gaming machine 100 has a plurality of reels 20a-2 capable of variably displaying a plurality of identification symbols.
0c (variable display means) and a game control device 50 (lottery means) that draws whether or not to win the prize in association with the execution of the variable display. As a result of the lottery by the game control device 50, winning When the player wins, the stop control of the plurality of reels 20a to 20c is performed so that the identification symbol corresponding to the selected winning can be stopped based on the stop operation by the player.

【0072】他方、入賞フラグが何も成立していない場
合には、入賞と対応する識別図柄が揃ってしまうことを
防止する制御を行うようになっている。即ち、具体的に
は、例えば、第1リール20aだけで入賞結果態様を構
成してしまう「チェリー」が有効ライン上に位置するタ
イミングで第1リールストップボタン14aを操作した
場合には、「チェリー」が該有効ラインから外れるまで
第1リール20aを回転させた後に停止させる制御(蹴
とばし制御)を行う。また、例えば、第1リール20a
及び第2リール20bが停止した段階で、既に「7(塗
りつぶし)、7(塗りつぶし)」が有効ライン上に揃
い、第3リール20cでも「7(塗りつぶし)」が該有
効ライン上に揃ってしまうとビッグボーナスの入賞結果
態様(図4参照)を構成してしまう状態となった場合に
は、第3リール20cでは、該有効ライン上に「7(塗
りつぶし)」が揃わないような蹴とばし制御を行う。
On the other hand, when none of the winning flags is established, control is performed to prevent the identification symbols corresponding to the winning from being completed. That is, specifically, for example, when the first reel stop button 14a is operated at a timing when "cherry" that constitutes the winning result mode only with the first reel 20a is positioned on the activated line, "cherry" The first reel 20a is rotated until it is separated from the effective line, and then stopped (kicking-out control). In addition, for example, the first reel 20a
And when the second reel 20b is stopped, "7 (filling), 7 (filling)" are already aligned on the effective line, and also the third reel 20c is "7 (filling)" aligned on the effective line. And a big bonus winning result form (see FIG. 4), the third reel 20c has a kick-out control such that "7 (filled)" is not aligned on the activated line. I do.

【0073】各リールストップボタン14a〜14cの
操作に基づき、上記した何れかの制御(各リール20a
〜20cを停止させる制御)を行うことで、各リール2
0a〜20c毎に3つずつの識別図柄が可変表示部20
にて停止表示された状態(停止結果態様が導出表示され
た状態)となり識別図柄の可変表示が終了する。
Based on the operation of each reel stop button 14a to 14c, any one of the above-mentioned controls (each reel 20a
To control each reel 2 to
The variable display unit 20 has three identification patterns for each of 0a to 20c.
In the state of being stopped and displayed (the state in which the stop result mode is derived and displayed), the variable display of the identification symbol ends.

【0074】なお、スタートレバー13の操作から一定
時間(例えば、30秒)が経過する前に、全てのリール
ストップボタン14a〜14cの停止操作が完了しない
場合には、識別図柄の可変表示がエンドレスに継続する
ことがないように、スタートレバー13の操作から一定
時間(例えば、30秒)が経過するとCPU51から各
リール用モータ611〜613に対して停止制御信号を
出力する。そして、この停止制御信号に基づき、リール
用モータ611〜613は、その時点まで回転を続けて
いたリール、即ち、リール20a〜20cの全て、或い
は、リール20a〜20cのいずれか2つ、又は、1つ
の回転を停止させる。このため、遊技者が全リール20
a〜20cの停止操作を完了していなくても、スタート
レバー13の操作から一定時間が経過した場合にはリー
ル20a〜20cの回転が自動的に停止して図柄の可変
表示が終了し、各リール20a〜20c毎に3つずつの
識別図柄を可変表示部20にて停止表示した状態とな
る。
If the stop operation of all the reel stop buttons 14a to 14c is not completed before a certain time (for example, 30 seconds) has elapsed from the operation of the start lever 13, the variable display of the identification symbol is endless. In order not to continue, the CPU 51 outputs a stop control signal to the reel motors 611 to 613 after a lapse of a certain time (for example, 30 seconds) from the operation of the start lever 13. Then, based on this stop control signal, the reel motors 611 to 613 continue to rotate until that time, that is, all of the reels 20a to 20c, or any two of the reels 20a to 20c, or Stop one rotation. For this reason, the player can play all reels 20
Even if the stop operation of a to 20c is not completed, the rotation of the reels 20a to 20c is automatically stopped and the variable display of the symbols is finished when a certain time has elapsed from the operation of the start lever 13, It becomes a state in which three identification symbols are stopped and displayed on the variable display section 20 for each of the reels 20a to 20c.

【0075】このように、各リールストップボタン14
a〜14cの操作に基づき、又は、スタートレバー13
の操作から一定時間(例えば、30秒)が経過すること
により停止表示がなされた結果、入賞結果態様が成立し
た場合には、該成立した入賞結果態様の種類に応じた所
定数のメダルの払い出しを行う。
In this way, each reel stop button 14
a to 14c, or based on the start lever 13
When a winning result mode is established as a result of the stop display after a certain time (for example, 30 seconds) has elapsed from the operation of, the payout of a predetermined number of medals according to the type of the established winning result mode I do.

【0076】本実施の形態の場合、例えば、図4に示す
ように、入賞にはビッグボーナス入賞、レギュラーボー
ナス入賞、リプレイ入賞、および、小役入賞(スイカ、
王冠、及びチェリー)が含まれる。なお、このうち、ビ
ッグボーナス入賞とレギュラーボーナスゲームは、これ
ら以外の入賞と比べて、入賞の確定に基づき遊技者に付
与する遊技価値が大きい特別入賞となっている。つま
り、入賞には複数種類の特別入賞が含まれている。ビッ
グボーナス入賞の場合は、有効ライン上に「7(塗りつ
ぶし)、7(塗りつぶし)、7(塗りつぶし)」が揃う
か、「7(白抜き)、7(白抜き)、7(白抜き)」が
揃うか、或いは、「メインキャラクタ、メインキャラク
タ、メインキャラクタ」が揃うと、15枚のメダルを払
い出す。レギュラーボーナス入賞の場合は、有効ライン
上に「7(塗りつぶし)、7(塗りつぶし)、メインキ
ャラクタ」が揃うか、或いは、「7(白抜き)、7(白
抜き)、メインキャラクタ」が揃うと15枚のメダルを
払い出す。小役入賞のスイカの場合は、有効ライン上に
「スイカ、スイカ、スイカ」が揃うと10枚のメダルを
払い出す。小役入賞の王冠の場合は、有効ライン上に
「王冠、王冠、王冠」が揃うと8枚のメダルを払い出
す。また、小役入賞のチェリーの場合には、有効ライン
上の第1リール20aに、「チェリー」を停止表示する
だけで入賞結果態様が成立し、その他のリールの停止図
柄に拘わらずメダルを払い出す。なお、第1リール20
aの中段に「チェリー」が停止表示の場合には2枚のメ
ダルを払い出し、第1リール20aの上段、又は、第1
リール20aの下段に「チェリー」が停止表示の場合に
は2×2=4枚のメダルを払い出す(ただし、3枚ベッ
トの場合)。リプレイ入賞の場合には、有効ライン上
に、「リプレイ、リプレイ、リプレイ」が揃うと、メダ
ルの払い出しは行わないものの、遊技者が新たなベット
を行わないでも自動的に当該ゲームと同数のベットを行
い、スタートレバー13を操作するだけで次回のゲーム
(再ゲーム;リプレイ)を行うことが可能な状態とな
る。
In the case of the present embodiment, for example, as shown in FIG. 4, a big bonus prize, a regular bonus prize, a replay prize, and a small role prize (watermelon,
Crown and cherry) are included. Among them, the big bonus prize and the regular bonus game are special prizes that have a greater game value to be given to the player based on the confirmation of the prize than the prizes other than these. That is, the prize includes a plurality of types of special prizes. In the case of a big bonus winning, whether "7 (filled), 7 (filled), 7 (filled)" are aligned on the activated line, "7 (blank), 7 (blank), 7 (blank)" If all or "Main character, Main character, Main character" are aligned, 15 medals are paid out. In the case of regular bonus winning, if "7 (filled), 7 (filled), main character" are aligned on the activated line, or if "7 (blank), 7 (blank), main character" are aligned. Pay out 15 medals. In the case of a small winning watermelon, 10 medals are paid out when "watermelon, watermelon, watermelon" are lined up on the activated line. In the case of a small role winning crown, eight medals are paid out when "crown, crown, crown" are lined up on the activated line. Further, in the case of a small winning prize cherry, the winning result mode is established only by stopping and displaying "cherry" on the first reel 20a on the activated line, and the medals are paid out regardless of the stop symbols of the other reels. put out. The first reel 20
When "cherry" is displayed in the middle of a, the two medals are paid out, and the upper row of the first reel 20a or the first reel 20a
When “cherry” is stopped and displayed on the lower stage of the reel 20a, 2 × 2 = 4 medals are paid out (provided that 3 bets are placed). In the case of a replay prize, if "replay, replay, replay" are aligned on the activated line, medals will not be paid out, but even if the player does not make a new bet, the same number of bets as that game are automatically placed. Then, the next game (re-game; replay) can be performed only by performing the operation of the start lever 13.

【0077】なお、これらの各入賞のうち、ビッグボー
ナス入賞及びレギュラーボーナス入賞の入賞フラグは、
該入賞フラグが成立したゲーム以降、該入賞フラグに対
応する入賞結果態様が成立してビッグボーナス又はレギ
ュラーボーナスを開始するまで継続して毎回のゲームに
持ち越される。これに対して、小役入賞及びリプレイ入
賞の入賞フラグは該入賞フラグが成立したゲームのみ有
効で、次回以降のゲームには入賞フラグが持ち越されな
い。
Among these prizes, the prize flags of the big bonus prize and the regular bonus prize are:
After the game in which the winning flag is established, the game is continuously carried over to each game until the winning result mode corresponding to the winning flag is established and the big bonus or the regular bonus is started. On the other hand, the winning flags of the small winning combination and the replay winning are valid only in the game in which the winning flag is established, and the winning flag is not carried over to the next and subsequent games.

【0078】また、特に、停止表示の結果、ビッグボー
ナス入賞又はレギュラーボーナス入賞の入賞結果態様が
成立した場合には、メダルの払い出しを行う他、ビッグ
ボーナス又はレギュラーボーナスを発生させるといった
特典を付与する。
Further, in particular, when the result of the stop display, the winning result mode of the big bonus prize or the regular bonus prize is established, in addition to paying out the medals, a benefit of generating the big bonus or the regular bonus is given. .

【0079】レギュラーボーナス入賞の入賞結果態様が
成立した場合には、15枚のメダルを払い出すととも
に、レギュラーボーナスを開始する。このレギュラーボ
ーナス中には、JACゲームと称される特別ゲームを所
定回数(例えば、12回)を上限に実行可能となる。J
ACゲームでは、メダルのベット数が、例えば、1枚と
なり、この1ベットに対応する有効ライン(例えば、中
段横ライン)上にJAC図柄が揃ったとき(例えば、リ
プレイ入賞の入賞結果態様が成立したとき)にJAC入
賞となり、このJAC入賞により所定数(例えば、15
枚)のメダルを払い出す。このレギュラーボーナスは、
該レギュラーボーナス中にJACゲームを12回行う
か、又は、該レギュラーボーナス中にJAC入賞が8回
成立するか、のいずれかの条件が成立することにより終
了する。
When the winning result mode of the regular bonus winning is established, 15 medals are paid out and the regular bonus is started. During this regular bonus, a special game called a JAC game can be executed up to a predetermined number of times (for example, 12 times). J
In the AC game, the bet number of medals is, for example, one, and when the JAC symbols are aligned on the effective line (for example, the middle horizontal line) corresponding to this one bet (for example, the winning result mode of the replay winning is established. The JAC prize is awarded when a certain number (for example, 15
Pay out medals. This regular bonus is
The JAC game is executed 12 times during the regular bonus, or the JAC prize is established 8 times during the regular bonus, and the process ends.

【0080】また、ビッグボーナス入賞の入賞結果態様
が成立した場合には、所定数(例えば、15枚)のメダ
ルを払い出すとともに、ビッグボーナスを開始する。こ
のビッグボーナス中は、小役ゲームと称される特別ゲー
ムを所定回数(例えば、30回)を上限に実行可能とな
る。この小役ゲームでは、通常のゲームに比べて高い確
率で小役入賞が発生する。さらに、ビッグボーナス中
は、前述したレギュラーボーナスを所定回数(例えば、
3回)を上限に実行可能となる。ビッグボーナス中にレ
ギュラーボーナスを開始する条件は、小役ゲームの結
果、有効ライン上にボーナスイン図柄が揃って(例え
ば、リプレイ入賞の入賞結果態様が成立して)ボーナス
イン(JACインともいう)となることである。そし
て、このボーナスインにより、所定数(本実施の形態の
場合、例えば、2枚(なお、0枚でも良い))のメダル
を払い出すとともに、小役ゲームを一時中断してレギュ
ラーボーナスを開始する。このビッグボーナスは、例え
ば、該ビッグボーナス中に小役ゲームを30回行うか、
又は、該ビッグボーナス中にレギュラーボーナスを3回
行うか、のいずれかの条件が成立することにより終了す
る。
When the winning result mode of the big bonus winning is established, a predetermined number (for example, 15) of medals are paid out and the big bonus is started. During this big bonus, a special game called a small winning game can be executed up to a predetermined number of times (for example, 30 times). In this small win game, a small win is generated with a higher probability than in a normal game. Furthermore, during the big bonus, the regular bonus described above is played a predetermined number of times (for example,
It can be executed up to 3 times). The condition for starting the regular bonus during the big bonus is that the bonus-in symbols are aligned on the activated line as a result of the small win game (for example, the winning result mode of the replay prize is established) Bonus-in (also called JAC-in) Is to be. Then, by this bonus-in, a predetermined number (in the case of the present embodiment, for example, two medals (which may be 0)) are paid out, and the small bonus game is temporarily suspended to start the regular bonus. . For this big bonus, for example, a small winning game is played 30 times during the big bonus,
Alternatively, the regular bonus is given three times during the big bonus, or the condition is satisfied, and the process ends.

【0081】次に、本実施の形態のパチスロ遊技機10
0の主要な遊技制御について説明する。
Next, the pachi-slot gaming machine 10 of the present embodiment
The main game control of 0 will be described.

【0082】先ず、本実施の形態のパチスロ遊技機10
0は、第4リール900を用いて、識別図柄の可変表示
に関する演出表示を行うようになっている。
First, the pachi-slot gaming machine 10 of the present embodiment
0 uses the fourth reel 900 to perform effect display related to variable display of identification symbols.

【0083】この演出表示の具体例について、以下に説
明する。
A specific example of this effect display will be described below.

【0084】例えば、抽選の結果、小役入賞の「チェリ
ー」に当選した場合と、ボーナス入賞(BB入賞とRB
入賞の何れか)に当選した場合には、それぞれ所定の確
率で、例えば図5に示すように、「チェリー」を模した
演出図柄909を可変表示部950に停止状態で導出表
示するといった結果態様の演出表示を行う。つまり、図
5に示す表示結果態様を導出した場合には、小役入賞の
「チェリー」のフラグが成立しているか、そうでなけれ
ば、ボーナス入賞のフラグ(以下、ボーナスフラグとも
いう。)が成立していることを報知していることにもな
る(ただし、ボーナス入賞よりも小役入賞の「チェリ
ー」のフラグ成立の可能性の方が高い)。この場合、
「チェリー」を狙って第1リール20aの停止操作を行
えば、「チェリー」の入賞を高い確率で確定させること
ができるし、「チェリー」を狙って正確な停止操作を行
ったにもかかわらず、「チェリー」の入賞が確定しなか
った場合には、ボーナスフラグが成立していることを認
識できる。また、ボーナスフラグが成立したゲームより
も後で行うゲームに限り、「チェリー」以外の小役入賞
或いはリプレイ入賞のフラグが成立した場合に、それぞ
れ所定の確率で図5に示す表示結果態様を導出するよう
にしても良い。このようにした場合、図5の表示結果態
様を導出したゲームで「チェリー」以外の小役入賞或い
はリプレイ入賞が確定すれば、ボーナスフラグが成立し
ていることを認識することができる。なお、具体的に
は、例えば、「チェリー」のフラグが成立したゲームで
は50%の確率で、RB入賞のフラグが成立したゲーム
では10%の確率で、BB入賞のフラグが成立したゲー
ムでは5%の確率で、それぞれ図5に示す表示結果態様
を導出する。
For example, as a result of the lottery, the case where the small role winning “cherry” is won and the bonus winning (BB winning and RB winning)
When any one of the winning prizes is won), as a result mode, for example, as shown in FIG. 5, an effect symbol 909 simulating “cherry” is derived and displayed in a stopped state on the variable display unit 950. Is displayed. That is, when the display result mode shown in FIG. 5 is derived, the flag of “cherry” for winning the small role is established, or otherwise, the flag for bonus winning (hereinafter, also referred to as bonus flag). It also informs that it has been established (however, there is a higher possibility that the flag of "cherry" of the small winning a prize will be established than the bonus winning). in this case,
If the stop operation of the first reel 20a is performed aiming at "cherry", the winning of "cherry" can be confirmed with a high probability, and even if the correct stop operation is performed aiming at "cherry". If the winning of "cherry" is not confirmed, it can be recognized that the bonus flag is established. In addition, only for games that are played after the game in which the bonus flag is established, when the flags for the small winning combination or the replay winning other than "cherry" are established, the display result mode shown in FIG. 5 is derived with a predetermined probability. It may be done. In this case, if the small winning combination or the replay winning other than “cherry” is confirmed in the game that derives the display result mode of FIG. 5, it can be recognized that the bonus flag is established. In addition, specifically, for example, there is a 50% probability in a game in which a "cherry" flag is established, a 10% probability in a game in which an RB winning flag is established, and a 5% in a game in which a BB winning flag is established. The display result mode shown in FIG. 5 is derived with a probability of%.

【0085】また、抽選の結果、小役入賞の「チェリ
ー」、「王冠」および「スイカ」の何れかに当選した場
合と、ボーナス入賞(BB入賞とRB入賞の何れか)に
当選した場合には、それぞれ所定の確率で、例えば図6
に示すように、「チェリー」を模した演出図柄905、
「王冠」を模した演出図柄904、および「スイカ」を
模した演出図柄903を、停止状態で一度に可変表示部
950に導出表示するといった結果態様の演出表示を行
う。つまり、図6に示す表示結果態様を導出した場合に
は、小役入賞の「チェリー」、「王冠」、「スイカ」の
何れかのフラグが成立しているか、そうでなければ、ボ
ーナスフラグが成立していることを報知していることに
もなる。この場合、「チェリー」、「王冠」、「スイ
カ」の何れの入賞結果態様であっても成立可能なタイミ
ングで停止操作を行ったにもかかわらず、「チェリ
ー」、「王冠」、「スイカ」の何れの入賞も確定しなか
った場合には、ボーナスフラグが成立していることを認
識できる。また、この場合も、ボーナスフラグが成立し
たゲームよりも後で行うゲームに限り、リプレイ入賞の
フラグが成立した場合に、所定の確率で図6に示す表示
結果態様を導出するようにしても良い。このようにした
場合、図6の表示結果態様を導出したゲームでリプレイ
入賞が確定すれば、ボーナスフラグが成立していること
を認識することができる。なお、具体的には、例えば、
「チェリー」、「王冠」、「スイカ」のフラグ成立時に
はそれぞれ10%の確率で図6に示す表示結果態様を導
出し、RB入賞、BB入賞のフラグ成立時には、それぞ
れ20%の確率で図6に示す表示結果態様を導出する。
従って、図6に示す表示結果態様は、例えば図5に示す
表示結果態様と比べてボーナス入賞の期待感が高い表示
結果態様となっている。
In addition, as a result of the lottery, when the player wins any of the small role prizes "cherry", "crown" and "watermelon" and when the bonus prize (either BB prize or RB prize) is won. Respectively have a predetermined probability, for example, as shown in FIG.
As shown in, the effect pattern 905 simulating "cherry",
The effect pattern 904 imitating the "crown" and the effect pattern 903 imitating the "watermelon" are displayed in the variable display unit 950 in a stopped state at one time for effect display. That is, when the display result mode shown in FIG. 6 is derived, whether any flag of “cherry”, “crown”, and “watermelon” for winning the small role is established, or otherwise, the bonus flag is set. It also means that the fact that it has been established is informed. In this case, even if the stop operation is performed at a timing that can be established in any of the winning result modes of "cherry", "crown", and "watermelon", "cherry", "crown", "watermelon" If none of the winnings is confirmed, it can be recognized that the bonus flag is established. Also in this case, the display result mode shown in FIG. 6 may be derived with a predetermined probability when the flag of the replay prize is established, only in the game executed after the game in which the bonus flag is established. . In this case, if the replay winning is confirmed in the game that derives the display result mode of FIG. 6, it can be recognized that the bonus flag is established. In addition, specifically, for example,
When the flags of “cherry”, “crown”, and “watermelon” are established, the display result mode shown in FIG. 6 is derived with a probability of 10% respectively, and when the flags of RB winning and BB winning are established, there is a probability of 20% each. The display result mode shown in is derived.
Therefore, the display result mode shown in FIG. 6 is a display result mode having a higher expectation of bonus winning than the display result mode shown in FIG. 5, for example.

【0086】また、抽選の結果、ボーナス入賞(BB入
賞とRB入賞の何れか)に当選した場合と、外れ(何れ
の入賞にも当選していない;何れの入賞フラグも成立し
ていない)であった場合には、それぞれ所定の確率で、
例えば図7に示すように、「チャンス!」との文字を模
した演出図柄903を、可変表示部950に停止状態で
導出表示するといった結果態様の演出表示を行う。つま
り、図7に示す表示結果態様を導出した場合には、ボー
ナスフラグが成立しているか、又は外れであることを報
知していることにもなる(ただし、ボーナスフラグが成
立している確率が高い)。具体的には、例えば、RB入
賞、BB入賞のフラグ成立時に、それぞれ30%の確率
で図7に示す表示結果態様を導出するが、この表示結果
態様が導出された場合の10%は、外れであるようにな
っている。
In addition, as a result of the lottery, there are a case where a bonus prize (either a BB prize or an RB prize) is won, and a case where it is missed (no prize is won; neither prize flag is established). If there is, each has a certain probability,
For example, as shown in FIG. 7, an effect pattern 903 imitating the character “Chance!” Is displayed on the variable display unit 950 in a stopped state by derivation display. That is, in the case where the display result mode shown in FIG. 7 is derived, it also means that the bonus flag has been established or is out (the probability that the bonus flag is established is high). Specifically, for example, when the flag of RB winning and the flag of BB winning are established, the display result mode shown in FIG. 7 is derived with a probability of 30%, but 10% when this display result mode is derived is off. It is supposed to be.

【0087】また、抽選の結果、ボーナス入賞(BB入
賞とRB入賞の何れか)に当選した場合には、所定の確
率で、例えば図8に示すように、特定図柄901を可変
表示部950に停止状態で導出表示するといった態様の
報知表示を行う。つまり、図8に示す表示結果態様を導
出した場合には、ボーナスフラグが確実に成立している
ことを報知している。即ち、表示制御装置710(演出
表示制御装置)は、遊技制御装置50(抽選手段)によ
る抽選の結果、所定の入賞(本実施の形態の場合、例え
ば、特別入賞(つまり、ボーナス入賞))に当選した場
合に、当該当選状態を報知可能な報知図柄として特定図
柄901を第4リール900(演出表示装置)に表示さ
せる制御を行って、当該当選状態の報知を行うようにな
っている。具体的には、例えば、RB入賞、BB入賞の
フラグ成立時に、それぞれ10%の確率で図8に示す表
示結果態様を導出するが、それ以外の入賞のフラグ成立
時や、外れの場合には、図8に示す表示結果態様を導出
しない。なお、このように、RB入賞、BB入賞のフラ
グ成立時に、図8に示す表示結果態様を導出する確率を
比較的(例えば、図7に示す表示結果態様と比べて)低
く設定しているのは、この確率をあまり高く設定するこ
とによって、他の演出表示(例えば、図5〜図7に示す
演出表示)を行った場合の期待感の低下を招いてしまう
ことを防止するためである。また、図8に示す表示結果
態様を導出させるか否かは、フラグ成立後もゲーム毎に
抽選する。このため、フラグ成立後、2ゲーム行ううち
に一度でも図8の表示結果態様を導出する確率は20
%、3ゲーム行ううちに一度でも図8の表示結果態様を
導出する確率は30%、4ゲーム行ううちに一度でも図
8の表示結果態様を導出する確率は40%というよう
に、ゲームの実行回数が増加する毎に、図8の表示結果
態様を一度でも導出表示する確率が高まる。
When the bonus prize (either the BB prize or the RB prize) is won as a result of the lottery, the specific symbol 901 is displayed on the variable display portion 950 with a predetermined probability, for example, as shown in FIG. The notification display is performed such that the display is derived in the stopped state. That is, when the display result mode shown in FIG. 8 is derived, it is informed that the bonus flag is definitely established. That is, the display control device 710 (effect display control device), as a result of the lottery by the game control device 50 (lottery means), a predetermined prize (in the case of the present embodiment, for example, a special prize (that is, a bonus prize)). In the case of winning, the control for displaying the specific symbol 901 on the fourth reel 900 (effect display device) as a notification symbol capable of notifying the winning state is notified of the winning state. Specifically, for example, when the flag of the RB prize and the flag of the BB prize are established, the display result mode shown in FIG. 8 is derived with a probability of 10%, respectively. , The display result mode shown in FIG. 8 is not derived. As described above, the probability of deriving the display result mode shown in FIG. 8 when the flag of the RB prize and the BB prize is established is set relatively low (for example, as compared with the display result mode shown in FIG. 7). This is because by setting this probability too high, it is possible to prevent a decrease in expectation when another effect display (for example, the effect display shown in FIGS. 5 to 7) is performed. Further, whether or not to derive the display result mode shown in FIG. 8 is determined by lottery for each game even after the flag is established. Therefore, after the flag is established, the probability of deriving the display result mode of FIG.
%, The probability of deriving the display result mode of FIG. 8 even once in three games is 30%, and the probability of deriving the display result mode of FIG. 8 once in four games is 40%. As the number of times increases, the probability that the display result mode of FIG. 8 is derived and displayed even once increases.

【0088】なお、ボーナスフラグが成立したゲームを
含めて所定回数(本実施形態の場合、例えば5回)のゲ
ームが実行された場合には、必ず(強制的に)、該ゲー
ム終了後に図8に示す表示結果態様を導出表示する。こ
のため、ボーナスフラグが成立した後、5ゲーム実行す
れば、該フラグの成立を必ず認識することができる。
When the game is executed a predetermined number of times (for example, 5 times in the case of the present embodiment) including the game in which the bonus flag is established, the game is always (forced) performed after the game ends. The display result mode shown in is derived and displayed. Therefore, if five games are executed after the bonus flag is established, the establishment of the flag can be surely recognized.

【0089】また、導出される表示結果態様の図示は省
略するが、他にも例えば、「スイカ」を模した演出図柄
908のみを可変表示部950に導出表示する表示結果
態様、演出図柄908と演出図柄909とを一度に可変
表示部950に導出表示する表示結果態様、「王冠」を
模した演出図柄907のみを可変表示部950に導出表
示する表示結果態様、演出図柄907と演出図柄908
とを一度に可変表示部950に導出表示する表示結果態
様、「リプレイ」を模した演出図柄906のみを可変表
示部950に導出表示する表示結果態様、演出図柄90
6と演出図柄907とを一度に可変表示部950に導出
表示する表示結果態様、および、演出図柄906と演出
図柄905とを一度に可変表示部950に導出表示する
表示結果態様を表示可能となっていて、それぞれ、表示
される演出図柄と対応する入賞(つまり、表示される演
出図柄と同じ表示の識別図柄により入賞結果態様が形成
される入賞(小役入賞或いはリプレイ入賞))に当選し
ているか、そうでなければボーナス入賞に当選している
ことを報知するようになっている。
Although illustration of the derived display result mode is omitted, for example, a display result mode and effect pattern 908 in which only the effect pattern 908 imitating "watermelon" is derived and displayed on the variable display section 950. A display result mode in which the effect design 909 and the variable display unit 950 are derived and displayed at a time, a display result mode in which only the effect pattern 907 simulating the "crown" is derived and displayed in the variable display unit 950, the effect pattern 907 and the effect pattern 908.
And a display result mode of deriving and displaying on the variable display unit 950 at a time, a display result mode of deriving and displaying only the effect design 906 simulating “replay” on the variably displaying unit 950, and the effect design 90
It is possible to display a display result mode in which 6 and the effect design 907 are derived and displayed on the variable display unit 950 at a time, and a display result mode in which the effect design 906 and the effect design 905 are derived and displayed at one time on the variable display unit 950. In each case, winning the prize corresponding to the effect symbol to be displayed (that is, the prize in which the prize result mode is formed by the identification symbol having the same display as the effect symbol to be displayed (small role prize or replay prize)) Or, if not, it informs you that you have won the bonus prize.

【0090】ここで、このような演出表示および報知表
示のうち、特に、演出図柄903〜909を表示結果態
様として導出表示するタイミングは、ゲーム開始後、各
リール20a〜20cの停止操作が可能となる以前(各
ストップボタンランプ140の点灯以前)であることが
好ましく、このようにすれば、導出表示された演出図柄
903〜909の種類を認識してから各リール20a〜
20cの停止操作を行うことができるので、例えば小役
入賞に当選している場合には、該入賞を確実に確定させ
ることができる(ただし、正確な停止操作を行った場
合)。他方、演出図柄902を表示結果態様として導出
表示するタイミング(つまり、ボーナス入賞に当選した
可能性があることの報知タイミング)、並びに、報知図
柄として特定図柄901を導出表示するタイミング(つ
まり、ボーナス入賞に当選したことの報知タイミング)
については、演出図柄903〜909を表示結果態様と
して導出表示する場合と同様に、ゲーム開始直後であっ
ても良いが、ゲーム終了直後(第1〜第3リール20a
〜20cが全て停止した直後)である方が、より一層効
果的である。
Here, of the effect display and the notification display, particularly, at the timing of deriving and displaying the effect symbols 903 to 909 as the display result mode, it is possible to stop the reels 20a to 20c after the game starts. It is preferable to be before (before lighting of each stop button lamp 140), and in this way, after recognizing the type of the effect symbols 903 to 909 displayed and displayed, each reel 20a to.
Since the stop operation of 20c can be performed, for example, when a small winning combination is won, the winning can be surely confirmed (provided that an accurate stop operation is performed). On the other hand, the timing of deriving and displaying the effect design 902 as the display result mode (that is, the notification timing of the possibility of winning the bonus prize), and the timing of deriving and displaying the specific symbol 901 as the notification design (that is, the bonus winning. (Notification timing of being won)
Regarding, as in the case where the effect symbols 903 to 909 are derived and displayed as the display result mode, it may be immediately after the game starts, but immediately after the end of the game (first to third reels 20a).
Immediately after all ~ 20c are stopped) is more effective.

【0091】なお、上記いずれかの演出表示の導出表
示、或いは、報知表示の導出表示を行う前には、例え
ば、第4リール900による可変表示を行う。
Before any one of the above-mentioned effect display derivation display or notification display derivation display is performed, for example, variable display by the fourth reel 900 is performed.

【0092】また、ボーナス入賞の報知(図8の表示結
果態様の導出表示)を行った後のゲームでは、当選した
ボーナス入賞に対応した識別図柄の可変表示周期に、特
定図柄901の可変表示周期を関連づけることで、当該
特定図柄901の可変表示が遊技者による停止操作タイ
ミングの目安となるように第4リール900の制御を行
う。
In the game after the notification of the bonus winning (deriving display of the display result mode of FIG. 8) is performed, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the won bonus prize is changed to the variable display period of the specific symbol 901. By associating with, the fourth reel 900 is controlled so that the variable display of the specific symbol 901 serves as a guide for the stop operation timing by the player.

【0093】即ち、遊技制御装置50(抽選手段)によ
る抽選の結果、ボーナス入賞(所定の入賞)に当選した
場合に、当該当選したボーナス入賞に対応した識別図柄
の可変表示周期に、特定図柄901の可変表示周期を関
連づけることで、特定図柄901が遊技者による当該識
別図柄の停止操作タイミングの目安となるように第4リ
ール900(特定表示手段)の制御を行う。より具体的
には、当該当選したボーナス入賞に対応した識別図柄の
可変表示周期に特定図柄901の可変表示周期を同期さ
せるように第4リール900の制御を行う。
That is, as a result of the lottery by the game control device 50 (lottery means), when the bonus prize (predetermined prize) is won, the variable symbol display period of the identification symbol corresponding to the winning bonus prize is specified symbol 901. By associating the variable display cycle of, the fourth reel 900 (specific display means) is controlled so that the specific symbol 901 serves as a guide for the stop operation timing of the identification symbol by the player. More specifically, the fourth reel 900 is controlled so as to synchronize the variable display cycle of the specific symbol 901 with the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the winning bonus prize.

【0094】或いは、換言すれば、本実施の形態の場
合、入賞には複数種のボーナス入賞(特別入賞;BB入
賞およびRB入賞)が含まれていて、該ボーナス入賞の
何れかに当選した場合には、各々、該当選した入賞に対
応した識別図柄の可変表示周期に、特定図柄901の可
変表示周期を関連づける制御を行うが、この制御は、ボ
ーナス入賞の報知(図8の表示結果態様の導出表示)を
行った後のゲームで行う。
In other words, in the case of the present embodiment, the winning includes a plurality of types of bonus winnings (special winnings; BB winnings and RB winnings), and when one of the bonus winnings is won. In, respectively, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected winning is performed, the control to associate the variable display period of the specific symbol 901 is related, but this control is the notification of the bonus winning (display result mode of FIG. 8 This is done in the game after the derivation display).

【0095】さらに、換言すれば、遊技制御装置50に
よる抽選の結果、ボーナス入賞の何れかに当選してか
ら、複数のリール20a〜20c(可変表示手段)によ
る可変表示が所定回数(例えば、5回)行われても当該
ボーナス入賞に対応した入賞結果態様を形成しなかった
場合に、特定図柄901の可変表示周期を関連づける制
御を行う。
Furthermore, in other words, as a result of the lottery by the game control device 50, a variable display by the plurality of reels 20a to 20c (variable display means) has been performed a predetermined number of times (for example, 5 after being won one of the bonus prizes). If the winning result mode corresponding to the bonus winning is not formed even after the number of times), control for associating the variable display cycle of the specific symbol 901 is performed.

【0096】以下では、ボーナス入賞に対応した識別図
柄の可変表示周期に、特定図柄901の可変表示周期を
関連づける制御(以下、同期処理ともいう。)について
詳細に説明する。
In the following, the control (hereinafter, also referred to as a synchronization process) for associating the variable display cycle of the specific symbol 901 with the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the bonus winning will be described in detail.

【0097】この同期処理では、先ず、第1リール20
aの識別図柄のうち、当選したボーナス入賞に対応した
識別図柄(例えば、BB入賞に当選した場合、配列番号
21(又は配列番号15)の「7(塗りつぶし)」)の
可変表示周期に、第4リール900の特定図柄901の
可変表示周期を同期させる。即ち、具体的には、例えば
図9に示すように、第4リール900による可変表示を
開始すると共に、図11(a)に示すように、第1リー
ル20aの配列番号15(又は配列番号21)の識別図
柄が可変表示部20を通過するタイミングと、第4リー
ル900の特定図柄901が可変表示部950を通過す
るタイミングとを同期させ、該同期した後は第1リール
20aが停止するまでその第4リール900の回転速度
を維持する(図11(b)および図11(c))。より
具体的に表現すれば、第1リール20aの配列番号15
(又は配列番号21)の識別図柄(可変表示周期の関連
づけの対象となる識別図柄)と、第4リール900の特
定図柄901とが、互いに横一線となる状態に維持して
特定図柄901を可変表示させる。
In this synchronization processing, first, the first reel 20
In the variable display cycle of the identification pattern corresponding to the won bonus prize (for example, if the BB prize is won, “7 (filled)” of the array number 21 (or array number 15)) among the identification symbols of a, The variable display cycle of the specific symbol 901 on the four reel 900 is synchronized. That is, specifically, for example, as shown in FIG. 9, the variable display by the fourth reel 900 is started, and, as shown in FIG. 11A, the array number 15 (or the array number 21) of the first reel 20a. ) The timing when the identification symbol passes through the variable display portion 20 and the timing when the specific symbol 901 of the fourth reel 900 passes through the variable display portion 950 are synchronized, and after the synchronization, until the first reel 20a is stopped. The rotation speed of the fourth reel 900 is maintained (FIGS. 11B and 11C). More specifically, the array number 15 of the first reel 20a
(Or array number 21) identification symbol (identification symbol that is the target of association of the variable display period) and the specific symbol 901 of the fourth reel 900 are maintained in a state that they are in a horizontal line with each other, and the specific symbol 901 is variable. Display it.

【0098】なお、このように第4リール900を可変
表示手段としてのリール(第1〜第3リール20a〜2
0c)に同期させる(以下、「同期をとる」ともい
う。)には、具体的に、以下のようにすると良い。先
ず、第1〜第3リール20a〜20cの回転位相は、そ
れぞれ第1〜第3リール位置検出センサ601〜603
により検出され、この検出信号が遊技制御装置50に入
力されるが、遊技制御装置50は、この入力された検出
信号を演出制御装置700を介して表示制御装置710
にも出力している。そして、表示制御装置710は、該
検出信号に基づき、第1〜第3リール20a〜20cの
回転位相を認識するようになっている。他方、第4リー
ル900の回転位相は、第4リール位置検出センサ82
0により検出され、この検出信号が表示制御装置710
に入力されて、該表示制御装置710では、該検出信号
に基づき、第4リール900の回転位相も認識するよう
になっている。また、第1〜第3リール20a、20
b、20cのそれぞれに関して、各々の回転位相に応じ
て、何れの識別図柄がどこに位置するかが、予め定めら
れている。同様に、第4リール900に関しても、その
回転位相に応じて、特定図柄901がどこに位置するか
が、予め定められている。従って、表示制御装置710
は、可変表示手段(第1〜第3リール20a〜20cの
何れか)の回転位相と、第4リール900の回転位相と
を比較することにより、関連づけの対象とする所定の識
別図柄と、特定図柄901との回転位相差を認識するこ
とができる。よって、例えば、第4リール900の回転
開始後に、可変表示手段(第1〜第3リール20a〜2
0cのうち、関連づけの対象となっているリール)の所
定の識別図柄との同期がズレていた場合(回転位相差が
存在する場合)には、第4リール900の回転速度を調
整する(一時的に速める或いは遅くする)ことにより、
このズレ(回転位相差)を解消するように同期を補正す
る同期補正手段を設けると良い。この補正を行う結果、
第4リール900を、可変表示手段としてのリール(第
1〜第3リール20a〜20cの何れか1つずつ)に同
期させて可変表示させることができる。或いは、例え
ば、上記ズレが無いタイミングで特定表示手段の可変表
示を開始する(上記ズレが無いタイミングで第4リール
900が回転を開始するように第4リール用モータ80
0を駆動制御する)特定表示同期変動開始制御手段を備
えても良い。
As described above, the fourth reel 900 serves as the reel (first to third reels 20a to 20a) as the variable display means.
0c) (hereinafter, also referred to as "synchronization"), it is preferable to specifically perform the following. First, the rotation phases of the first to third reels 20a to 20c are the first to third reel position detection sensors 601 to 603, respectively.
The detection signal is detected by and is input to the game control device 50. The game control device 50 displays the input detection signal via the effect control device 700.
Is also output. Then, the display control device 710 is configured to recognize the rotation phases of the first to third reels 20a to 20c based on the detection signal. On the other hand, the rotation phase of the fourth reel 900 is the fourth reel position detection sensor 82.
0, and the detection signal is detected by the display controller 710.
The display control device 710 also recognizes the rotation phase of the fourth reel 900 based on the detection signal. In addition, the first to third reels 20a, 20
With respect to each of b and 20c, it is previously determined which identification symbol is located where, according to each rotation phase. Similarly, also regarding the fourth reel 900, where the specific symbol 901 is located is predetermined according to the rotation phase thereof. Therefore, the display control device 710
By comparing the rotation phase of the variable display means (any of the first to third reels 20a to 20c) and the rotation phase of the fourth reel 900, a predetermined identification symbol to be associated with, and identification. The rotation phase difference with the design 901 can be recognized. Therefore, for example, after the rotation of the fourth reel 900 is started, the variable display means (first to third reels 20a to 20a-2
In 0c, if the synchronization with the predetermined identification symbol of the reel to be associated) is out of sync (when there is a rotation phase difference), the rotation speed of the fourth reel 900 is adjusted (temporary). To speed up or slow down)
It is advisable to provide synchronization correction means for correcting synchronization so as to eliminate this deviation (rotational phase difference). As a result of performing this correction,
The fourth reel 900 can be variably displayed in synchronization with the reel (one of the first to third reels 20a to 20c) serving as the variable display means. Alternatively, for example, the variable display of the specific display means is started at the timing without the deviation (the fourth reel motor 80 so that the fourth reel 900 starts rotating at the timing without the deviation).
A specific display synchronization variation start control means for driving and controlling 0) may be provided.

【0099】また、このように、当選したボーナス入賞
に対応する識別図柄と、第4リール900の特定図柄9
01とを、互いに横一線となる状態で可変表示させた状
態では、特定図柄901が可変表示部20(より具体的
には有効ライン)を通過するタイミングを見計らって第
1リール20aの停止操作、即ち、第1リールストップ
ボタン14aの押圧操作を行えば(つまり、目押しすれ
ば)、例えば、図11(d)に示すように、可変表示部
20に、当選したボーナス入賞に対応する識別図柄を停
止表示させることができる。なお、例えば、第1リール
20aのように、当選したボーナス入賞(例えば、BB
入賞)と対応する識別図柄(例えば「7(塗りつぶ
し)」)が複数(例えば2つ)存在する場合には、いず
れか1つ(例えば、配列番号の小さい識別図柄)を選択
して同期処理を行うと良い。
Further, in this way, the identification symbol corresponding to the won bonus prize and the specific symbol 9 on the fourth reel 900
01 and variably displayed in a state of being in a horizontal line with each other, stop operation of the first reel 20a in consideration of the timing when the specific symbol 901 passes through the variable display section 20 (more specifically, the effective line), That is, if the pressing operation of the first reel stop button 14a is performed (that is, if the user presses the eye), for example, as shown in FIG. 11 (d), the variable display section 20 shows the identification symbol corresponding to the winning bonus. Can be stopped and displayed. It should be noted that, for example, like the first reel 20a, a winning bonus prize (for example, BB
When there are a plurality (for example, two) of identification patterns (for example, "7 (filled)") corresponding to winnings), any one (for example, an identification pattern with a small sequence number) is selected to perform the synchronization process. Good to do.

【0100】なお、可変表示周期の関連づけの対象を、
第1リール20aに設定している期間中は、第1〜第3
対象表示部811〜813のうち、第1対象表示部81
1のみを点灯表示することで、該期間中であることを報
知するようになっている(図11(a)参照;図11
(b)、図11(c)では図示略)。即ち、各リール2
0a〜20c毎に、可変表示周期の関連づけの対象とな
っている旨を報知する報知部(第1〜第3対象表示部8
11〜813)を設け、該報知部により、可変表示周期
の関連づけの対象となっている旨を報知することによっ
て、何れのリール20a〜20cに関連づけをしている
かの報知をする。なお、第1〜第3対象表示部811〜
813は、第4リール900の特定図柄901の同期が
完全にとれるまでは点灯しないようになっている。従っ
て、各対象表示部811〜813は、常に同期処理の対
象を報知するだけではなく、同期が行われている旨も報
知している。このようにすることで、同期がまだ完全で
はない時点で誤って停止操作を行ってしまうために所望
の識別図柄を停止することができないという事態の発生
を防止できる。
Note that the target of association of the variable display cycle is
During the period set on the first reel 20a, the first to third
Of the target display units 811 to 813, the first target display unit 81
Only 1 is lit and displayed to notify that the period is in progress (see FIG. 11 (a); FIG. 11).
(B), not shown in FIG. 11 (c)). That is, each reel 2
For each 0a to 20c, a notification unit (first to third target display unit 8) for notifying that the variable display cycle is associated.
11 to 813) and the notification unit notifies that the reels 20a to 20c are associated with each other by notifying that the variable display cycle is associated. Note that the first to third target display units 811 to 811
813 does not turn on until the specific symbol 901 on the fourth reel 900 is completely synchronized. Therefore, the respective target display units 811 to 813 not only always notify the target of the synchronization processing, but also notify that the synchronization is performed. By doing so, it is possible to prevent the situation in which the desired identification symbol cannot be stopped because the stop operation is mistakenly performed when the synchronization is not yet complete.

【0101】また、このように、同期処理では、可変表
示周期の関連づけの対象を、最初に例えば第1リール2
0aに設定するが、関連づけの対象となっているリール
による可変表示が停止した場合には、当該関連づけの対
象を未だ可変表示中のリール(例えば、第2リール20
b)に切り換える。即ち、複数のリール20a〜20c
(可変表示手段)のうち、特定図柄901の可変表示周
期の関連づけの対象となっているリールによる可変表示
が停止した場合に、当該関連づけの対象を未だ可変表示
中の所定のリールに切り換える。
As described above, in the synchronization process, the variable display cycle is first associated with the first reel 2 for example.
Although the variable display is set to 0a, when the variable display by the reel which is the target of the association is stopped, the target of the association is still in the variable display (for example, the second reel 20).
Switch to b). That is, the plurality of reels 20a to 20c
Among the (variable display means), when the variable display by the reel which is the target of the variable display period of the specific symbol 901 is stopped, the target of the association is switched to the predetermined reel which is still variably displayed.

【0102】具体的には、例えば、図11(d)に示す
ように、最初に関連づけの対象となっていた第1リール
20aによる可変表示が停止した場合には、関連づけの
対象を第2リール20bに切り換える。つまり、図11
(e)に示すように、第2リール20bにおける配列番
号21の識別図柄が可変表示部20を通過するタイミン
グと、第4リール900の特定図柄901が可変表示部
950を通過するタイミングとを同期させる。このよう
に、関連づけの対象となるリールを、例えば第1リール
20aから第2リール20bへと切り換える際には、第
2リール20bと第4リール900との可変表示周期が
同期するまで、第4リール900の回転速度を一時的に
速くするか、或いは、遅くすると良い。そして、第2リ
ール20bと第4リール900が同期した後は第2リー
ル20bが停止するまでその第4リール900の回転速
度を維持する。なお、このように、関連づけの対象を第
2リール20bに切り換えると共に、第1対象表示部8
11を消灯する一方で、第2対象表示部812を点灯表
示して、該関連づけの対象が切り替わったことを報知す
る。なお、ここで、詳細には、関連づけの対象を第2リ
ール20bに切り換え(て第1対象表示部811を消灯
し)た後、同期が完了するまでは、第2対象表示部81
2を点灯させず、同期が完了してから第2対象表示部8
12を点灯させるが、これに限らず、例えば、同期が完
了するまでは第2対象表示部812を点滅させ、同期が
完了してから第2対象表示部812を点灯させるように
しても良い。
Specifically, for example, as shown in FIG. 11 (d), when the variable display by the first reel 20a, which was initially the object of association, is stopped, the object of association is identified by the second reel. Switch to 20b. That is, FIG.
As shown in (e), the timing when the identification symbol of the array element number 21 on the second reel 20b passes through the variable display portion 20 and the timing when the specific symbol 901 on the fourth reel 900 passes through the variable display portion 950 are synchronized. Let In this way, when switching the reels to be associated, for example, from the first reel 20a to the second reel 20b, the fourth reel until the variable display cycle of the second reel 20b and the fourth reel 900 is synchronized. The rotation speed of the reel 900 may be temporarily increased or decreased. Then, after the second reel 20b and the fourth reel 900 are synchronized, the rotation speed of the fourth reel 900 is maintained until the second reel 20b is stopped. As described above, the target of association is switched to the second reel 20b, and the first target display unit 8 is displayed.
While turning off 11, the second target display unit 812 is lit and displayed to notify that the target of the association has been switched. Here, in detail, after switching the association target to the second reel 20b (by turning off the first target display unit 811), the second target display unit 81 is kept until the synchronization is completed.
2 is not turned on, and the second target display unit 8 is displayed after synchronization is completed.
However, the present invention is not limited to this. For example, the second target display unit 812 may be blinked until the synchronization is completed, and the second target display unit 812 may be illuminated after the synchronization is completed.

【0103】さらに、第2リール20bによる可変表示
も停止したら、第1リール20bから第2リール20b
に切り換えた場合と同様に、第4リール900の可変表
示周期の関連づけの対象を第3リール20cに切り換え
る。
Further, when the variable display by the second reel 20b is also stopped, the first reel 20b moves to the second reel 20b.
Similarly to the case of switching to, the target of association of the variable display cycle of the fourth reel 900 is switched to the third reel 20c.

【0104】特定図柄901は、形状的にも、色彩的に
も非常に目立つため、特定図柄901を停止操作タイミ
ングの目安として各リール20a〜20cの識別図柄の
目押しを行うと、識別図柄を見て目押しをする場合と比
べて、目押しが極めて容易になる。従って、初心者等で
あっても、容易に、識別図柄を可変表示部20に停止表
示させることができるため、初心者等が入賞に対応した
識別図柄をなかなか停止できないで不満を持ったり、そ
の識別図柄を停止させるために多数のメダルを費やした
りすることを防止できる。しかも、リール20a〜20
cの回転速度(つまり可変表示速度)を例えば低速に変
更したりするのではないので、遊技のスムーズな進行が
妨げられることにより熟練者等の不満が生じることもな
い。
Since the specific symbol 901 is very conspicuous both in terms of shape and color, when the identification symbol of each reel 20a to 20c is pushed with the specific symbol 901 as a guide for the stop operation timing, the identification symbol is identified. Compared with the case of visually pressing, the pressing becomes extremely easy. Therefore, even a beginner or the like can easily stop and display the identification pattern on the variable display unit 20, so that the beginner or the like cannot easily stop the identification pattern corresponding to the winning, or the dissatisfaction symbol is present. It is possible to prevent spending a large number of medals to stop the game. Moreover, the reels 20a to 20
Since the rotation speed of c (that is, the variable display speed) is not changed to, for example, a low speed, the smooth progress of the game is hindered, so that the skilled person will not be dissatisfied.

【0105】なお、上記においては、可変表示周期の関
連づけの対象となる識別図柄が、「7(塗りつぶし)」
である例についてのみ説明したが、BB入賞に当選した
場合には、他に、「7(白抜き)」を対象となる識別図
柄としても良いし、「メインキャラクタ」を対象となる
識別図柄としても良い。また、RB入賞に当選した場合
には、第1、第2リール20a、20bに関しては、可
変表示周期の関連づけの対象となる識別図柄を「7(塗
りつぶし)」とし、第3リール20cに関しては、該識
別図柄を「メインキャラクタ」としたり、或いは、第
1、第2リール20a、20bに関しては、該対象とな
る識別図柄を「7(白抜き)」としても良い。
In the above, the identification pattern to be associated with the variable display cycle is "7 (fill)".
However, in the case of winning the BB prize, "7 (outlined)" may be the target identification pattern, or "main character" may be the target identification pattern. Is also good. In addition, when the RB winning is won, regarding the first and second reels 20a and 20b, the identification symbol to be associated with the variable display period is set to "7 (filled)", and regarding the third reel 20c, The identification symbol may be a "main character", or the target identification symbol may be "7 (white)" for the first and second reels 20a and 20b.

【0106】次に、図10のフローチャートを参照し
て、上記の一連の同期処理(以下、目安図柄処理ともい
う。)について説明する。
Next, with reference to the flow chart of FIG. 10, the above-described series of synchronization processing (hereinafter, also referred to as standard symbol processing) will be described.

【0107】先ず、ステップS1にて、ボーナス入賞の
報知(図8に示す表示結果態様の導出)を行ったか否か
を判定し、行っていないと判定した場合には、この目安
図柄処理を終了する一方、行ったと判定した場合には、
ステップS2に移行する。ステップS2では、ゲームを
開始させるためにスタートレバー13が操作されたか否
かを判定し、操作されていないと判定した場合には、こ
の目安図柄処理を終了する一方、操作されたと判定した
場合には、ステップS3に移行する。ステップS3で
は、第4リール900の可変表示を開始させる処理を行
って、ステップS4に移行する。ステップS4では、第
1リール20aに関して、成立した入賞フラグに対応し
た同期処理、つまり、当選したボーナス入賞に対応する
識別図柄の可変表示周期に特定図柄901の可変表示周
期を同期させる処理を開始して、ステップS5に移行す
る。ステップS5は、ステップS4で開始された同期処
理による同期が完了するまで繰り返し行い、同期が完了
したと判定したら、ステップS6に移行する。ステップ
S6では、第1対象表示部811を点灯させる処理を行
って、ステップS7に移行する。ステップS7では、第
1リール20aが停止したか否かを判定し、停止したと
判定した場合には、ステップS8に移行する。ステップ
S8では、第1対象表示部811を消灯させる処理を行
って、ステップS9に移行する。
First, in step S1, it is determined whether or not the notification of the bonus prize (derivation of the display result mode shown in FIG. 8) has been performed, and when it is determined that it has not been performed, this reference symbol processing is ended. On the other hand, if you decide that you did,
Control goes to step S2. In step S2, it is determined whether or not the start lever 13 has been operated in order to start the game, and if it is determined that it has not been operated, the reference symbol processing is ended while it is determined that it has been operated. Moves to step S3. In step S3, a process of starting the variable display of the fourth reel 900 is performed, and then the process proceeds to step S4. In step S4, with respect to the first reel 20a, a synchronization process corresponding to the established winning flag, that is, a process of synchronizing the variable display period of the specific symbol 901 with the variable display period of the identification symbol corresponding to the won bonus prize is started. Then, the process proceeds to step S5. Step S5 is repeated until the synchronization by the synchronization process started in step S4 is completed, and when it is determined that the synchronization is completed, the process proceeds to step S6. In step S6, a process of lighting the first target display unit 811 is performed, and the process proceeds to step S7. In step S7, it is determined whether or not the first reel 20a has stopped. If it is determined that the first reel 20a has stopped, the process proceeds to step S8. In step S8, a process of turning off the first target display unit 811 is performed, and the process proceeds to step S9.

【0108】ステップS9では、第2リール20bに関
して、成立したフラグに対応した同期処理を開始して、
ステップS10に移行する。ステップS10は、ステッ
プS9で開始された同期処理による同期が完了するまで
繰り返し行い、同期が完了したと判定したら、ステップ
S11に移行する。ステップS11では、第2対象表示
部812を点灯させる処理を行って、ステップS12に
移行する。ステップS12では、第2リール20bが停
止したか否かを判定し、停止したと判定した場合には、
ステップS13に移行する。
In step S9, the synchronization process corresponding to the established flag is started for the second reel 20b,
Control goes to step S10. Step S10 is repeated until the synchronization by the synchronization process started in step S9 is completed, and if it is determined that the synchronization is completed, the process proceeds to step S11. In step S11, a process of lighting the second target display unit 812 is performed, and the process proceeds to step S12. In step S12, it is determined whether or not the second reel 20b has stopped. If it is determined that the second reel 20b has stopped,
Control goes to step S13.

【0109】ステップS13では、第2対象表示部81
2を消灯させる処理を行って、ステップS14に移行す
る。ステップS14では、第3リール20cに関して、
成立したフラグに対応した同期処理を開始して、ステッ
プS15に移行する。ステップS15は、ステップS1
4で開始された同期が完了するまで繰り返し行い、同期
が完了したと判定したら、ステップS16に移行する。
ステップS16では、第3対象表示部813を点灯させ
る処理を行って、ステップS17に移行する。ステップ
S17では、第3リール20cが停止したか否かを判定
し、停止したと判定した場合には、ステップS18に移
行する。ステップS18では、第3対象表示部813を
消灯させる処理を行って、この目安図柄処理を終了す
る。
In step S13, the second target display section 81
The process of turning off 2 is performed, and the process proceeds to step S14. In step S14, regarding the third reel 20c,
The synchronization process corresponding to the established flag is started, and the process proceeds to step S15. Step S15 is step S1
It is repeated until the synchronization started in step 4 is completed, and when it is determined that the synchronization is completed, the process proceeds to step S16.
In step S16, a process of lighting the third target display unit 813 is performed, and the process proceeds to step S17. In step S17, it is determined whether or not the third reel 20c has stopped. If it is determined that the third reel 20c has stopped, the process proceeds to step S18. In step S18, a process of turning off the third target display portion 813 is performed, and the reference symbol process is ended.

【0110】また、上記ステップS7にて、第1リール
20aが停止していないと判定した場合には、ステップ
S19に移行する。ステップS19では、他のリール、
すなわち、第2リール20bと第3リール20cの少な
くともいずれか一方が停止しているか否かを判定する。
このステップS19にて、停止していないと判定した場
合には、再びステップS7に移行する。他方、ステップ
S19にて、停止していると判定した場合には、ステッ
プS20に移行する。ステップS20では、第4リール
900を停止させる処理と、第1対象表示部811を消
灯させる処理とを行って、この目安図柄処理を終了す
る。
If it is determined in step S7 that the first reel 20a is not stopped, the process proceeds to step S19. In step S19, another reel,
That is, it is determined whether or not at least one of the second reel 20b and the third reel 20c is stopped.
If it is determined in step S19 that the operation is not stopped, the process proceeds to step S7 again. On the other hand, when it is determined in step S19 that the vehicle is stopped, the process proceeds to step S20. In step S20, a process of stopping the fourth reel 900 and a process of turning off the first target display portion 811 are performed, and the reference symbol process is ended.

【0111】また、上記ステップS12にて、第2リー
ル20bが停止していないと判定した場合には、ステッ
プS21に移行する。ステップS21では、他のリー
ル、すなわち、第3リール20cが停止しているか否か
を判定する。このステップS21にて、停止していない
と判定した場合には、再びステップS12に移行する。
他方、ステップS21にて、停止していると判定した場
合には、ステップS22に移行する。ステップS22で
は、第4リール900を停止させる処理と、第2対象表
示部812を消灯させる処理とを行って、この目安図柄
処理を終了する。
If it is determined in step S12 that the second reel 20b is not stopped, the process proceeds to step S21. In step S21, it is determined whether the other reel, that is, the third reel 20c is stopped. If it is determined in step S21 that the operation is not stopped, the process proceeds to step S12 again.
On the other hand, if it is determined in step S21 that the vehicle is stopped, the process proceeds to step S22. In step S22, the process of stopping the fourth reel 900 and the process of turning off the second target display portion 812 are performed, and the reference symbol process is ended.

【0112】なお、ステップS19→ステップS20、
或いは、ステップS21→ステップS22に示すよう
に、所定の手順(本実施の形態の場合、例えば、第1リ
ール20a→第2リール20b→第3リール20cの
順)以外で停止操作が行われた場合は、当該目安図柄処
理を強制終了する強制終了手段を備えている。これによ
れば、遊技者が間違った停止操作を行った場合に、同期
処理が継続することを防止できる。なお、場合によって
は、強制終了を行わないようにしても良い。例えば、第
2、第3リール20b、20cの識別図柄(当選した入
賞に対応する識別図柄)を、先に有効ライン上にテンパ
イ状態(残る第1リール20aにおいても該入賞に対応
する識別図柄が有効ライン上に停止すると入賞結果態様
を導出する状態)で停止させておいて、第1リール20
aを最後に停止させる場合などは、第2、第3リール2
0b、20cにおいて、当選した入賞に対応する識別図
柄がテンパイ状態で停止した場合は、同期処理を継続し
て行う。
Incidentally, step S19 → step S20,
Alternatively, as shown in step S21 → step S22, the stop operation is performed except in a predetermined procedure (in the present embodiment, for example, the first reel 20a → the second reel 20b → the third reel 20c). In the case, a forced termination means for forcibly terminating the reference symbol processing is provided. According to this, when the player performs an erroneous stop operation, it is possible to prevent the synchronization process from continuing. In some cases, forced termination may not be performed. For example, the identification symbols of the second and third reels 20b and 20c (identification symbols corresponding to the winning prizes) are first in a tenpai state on the activated line (the identification symbols corresponding to the winnings also in the remaining first reel 20a). The state of deriving the winning result mode when stopped on the activated line)
For example, when a is stopped last, the second and third reels 2
In 0b and 20c, when the identification symbol corresponding to the winning prize is stopped in the tempai state, the synchronization process is continued.

【0113】以上のような実施の形態によれば、第1〜
第3リール20a〜20c(複数の可変表示手段)とは
別個に、特定図柄901を可変表示可能な第4リール9
00(特定表示手段)を設け、抽選手段による抽選の結
果、ボーナス入賞(所定の入賞)に当選した場合に、当
該ボーナス入賞に対応した識別図柄の可変表示周期に、
特定図柄901の可変表示周期を関連づける(具体的に
は、例えば同期させる)ことで、当該特定図柄901が
遊技者による識別図柄の停止操作タイミングの目安とな
るように第4リール900の制御を行うので、可変表示
中に第4リール900の特定図柄901を目安にタイミ
ングを測って停止操作を行えば、当選したボーナス入賞
に対応した識別図柄を停止させることができる。よっ
て、初心者等が入賞に対応した識別図柄をなかなか停止
できないで不満を持ったり、その識別図柄を停止させる
ために多数のメダルを費やしたりすることを防止でき
る。また、第1〜第3リール20a〜20cの可変表示
速度を変更したりするのではないので、遊技のスムーズ
な進行が妨げられることによる熟練者等の不満も生じる
ことはないし、初心者等にとっても所望の識別図柄を狙
って停止できたことの達成感や充実感が得られる。
According to the above embodiment, the first to the first
Separately from the third reels 20a to 20c (a plurality of variable display means), the fourth reel 9 capable of variably displaying the specific symbol 901.
00 (specific display means) is provided, and as a result of the lottery by the lottery means, when the bonus prize (predetermined prize) is won, in the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the bonus prize,
By associating the variable display cycle of the specific symbol 901 (specifically, for example, by synchronizing), the fourth reel 900 is controlled so that the specific symbol 901 serves as a guide for the stop operation timing of the identification symbol by the player. Therefore, if the stop operation is performed by measuring the timing with the specific symbol 901 of the fourth reel 900 as a guide during the variable display, the identification symbol corresponding to the selected bonus prize can be stopped. Therefore, it is possible to prevent a beginner or the like from having difficulty in stopping the identification pattern corresponding to the winning and being dissatisfied or spending many medals to stop the identification pattern. In addition, since the variable display speed of the first to third reels 20a to 20c is not changed, there is no dissatisfaction of the skilled person or the like due to the hindering the smooth progress of the game, and even for the beginners and the like. A sense of accomplishment and a sense of fulfillment of being able to stop aiming at a desired identification pattern can be obtained.

【0114】また、特定図柄901の可変表示周期の関
連づけの対象となっているリールによる可変表示が停止
した場合に、当該関連づけの対象を未だ可変表示中のリ
ールに切り換えるようにしたので、複数のリール20a
〜20cの全てに関して所望の識別図柄を狙った停止操
作を容易に行えるようになり、入賞に対応した入賞結果
態様を容易に形成できるようになる。しかも、1つの第
4リール900で複数のリール20a〜20c全ての停
止操作に対応することができる。
Further, when the variable display by the reel which is the target of the variable display period association of the specific symbol 901 is stopped, the target of the association is switched to the reel which is still variably displayed. Reel 20a
It becomes possible to easily perform a stop operation aiming at a desired identification pattern for all of the items up to 20c, and to easily form a winning result mode corresponding to winning. Moreover, one fourth reel 900 can handle the stop operation of all of the plurality of reels 20a to 20c.

【0115】さらに、本実施形態のように、入賞に複数
種のボーナス入賞(特別入賞)が含まれる場合におい
て、該ボーナス入賞の何れかに当選した場合に、それぞ
れ、該当選した入賞に対応した識別図柄の可変表示周期
に、特定図柄901の可変表示周期を関連づける制御を
行うようにしたので、各ボーナス入賞に対応する識別図
柄の各々を目立つように表示しないでも、所望の識別図
柄を狙った停止操作を容易に行えるようになる。従っ
て、目立つ図柄が多数存在することでかえって所望の識
別図柄を狙った停止操作が困難となってしまうことを防
止でき、複数種のボーナス入賞のうち何れのボーナス入
賞が当選した場合にも、該当選したボーナス入賞に対応
する識別図柄を簡単に停止表示させることができる。
Further, in the case where a plurality of types of bonus prizes (special prizes) are included in the prize like the present embodiment, when any one of the bonus prizes is won, the corresponding prizes are respectively corresponded. The variable display cycle of the identification symbol is controlled so as to be associated with the variable display cycle of the specific symbol 901. Therefore, even if each of the identification symbols corresponding to each bonus winning is not conspicuously displayed, the desired identification symbol is aimed at. The stop operation can be easily performed. Therefore, it is possible to prevent the stop operation aiming at the desired identification symbol from becoming difficult due to the presence of a large number of conspicuous symbols, and even when any of the multiple bonus prizes is won, The identification symbol corresponding to the selected bonus prize can be easily stopped and displayed.

【0116】また、抽選の結果ボーナス入賞に当選して
から、所定回数(例えば、5回)のゲームが行われても
当該ボーナス入賞に対応した入賞結果態様を形成できな
かった場合に、目安図柄処理を行うようにしたので、初
心者等がなかなか入賞に対応した識別図柄を停止表示で
きないで不満を持ったり、その識別図柄を停止させるた
めに多数の遊技媒体を費やしたりすることを防止でき
る。なお、初心者が上記所定回数以内で当該識別図柄を
停止表示できて満足感を得ることもあるので、そのよう
な機会を提供することも可能である。また、特定図柄9
01の可変表示を煩わしく思う熟練者にとっても、その
可変表示が行われる前に所望の識別図柄を停止表示でき
るので何らの問題もない。しかも、本実施形態のパチス
ロ遊技機100のように、遊技制御装置50による抽選
の結果ボーナス入賞に当選した場合でも、その当選状態
を明確に遊技者に報知しないスロットマシンにおいて
は、可変表示を実行している間に当選状態となっている
か否かを推測することが遊技の大きな楽しみとなるが、
当選状態となった場合に直ちに上記特定図柄901の可
変表示周期を関連づける制御を行う訳ではなく、ボーナ
ス入賞に当選したゲーム以降、各ゲーム毎に所定の確率
で、或いは、ボーナス入賞に当選したゲーム以降、所定
回数のゲームを行った後に、特定図柄901の可変表示
周期を関連づける制御を行うので、上記推測する楽しみ
を少なくとも所定頻度で得られると共に、各演出図柄9
02〜909による演出表示に意味を持たせることがで
きる。しかも、ボーナス入賞に当選したゲーム以降、所
定回数のゲームが行われた場合には、特定図柄901の
可変表示周期の関連づけがなされるため目押しが容易に
なるので、当選状態となっていることが(例えば、リー
チ目等の表示により)確実に認識できたにもかかわら
ず、初心者等がなかなか所望も識別図柄を停止表示でき
ないといったことも防止できる。
In addition, after winning the bonus prize as a result of the lottery, even if the game is performed a predetermined number of times (for example, 5 times), it is not possible to form the prize result mode corresponding to the bonus prize, the standard symbol Since the processing is performed, it is possible to prevent a beginner or the like from having difficulty in stopping and displaying the identification symbol corresponding to the winning, and spending a large number of game media to stop the identification symbol. In addition, since a beginner may stop and display the identification symbol within the predetermined number of times and get a sense of satisfaction, it is possible to provide such an opportunity. Also, the specific symbol 9
Even for a skilled person who is annoyed by the variable display of 01, there is no problem because the desired identification pattern can be stopped and displayed before the variable display is performed. Moreover, like the pachi-slot gaming machine 100 of the present embodiment, even when the player wins the bonus prize as a result of the lottery by the game control device 50, the variable display is executed in the slot machine that does not clearly inform the player of the winning state. It is a big pleasure of the game to guess whether it is a winning state while playing,
When the winning state is reached, the variable display cycle of the specific symbol 901 is not immediately associated with the control, but after the game winning the bonus prize, with a predetermined probability for each game, or the game winning the bonus prize. After that, after playing the game a predetermined number of times, the control for associating the variable display cycle of the specific symbol 901 is performed, so that the above inferred enjoyment can be obtained at least at a predetermined frequency and each effect symbol 9
It is possible to give meaning to the effect display by 02 to 909. Moreover, when a predetermined number of games have been played since the game won the bonus prize, the variable display cycle of the specific symbol 901 is associated with the game so that the player can easily push it. However, it is possible to prevent a beginner or the like from being unable to stop and display the identification symbol even if it is desired, although it can be surely recognized (for example, by displaying a reach eye or the like).

【0117】さらに、複数の可変表示手段および特定表
示手段の各々をリールにより構成し、各リール20a〜
20c、900を互いに並列して設けたので、第4リー
ル900における特定図柄901の可変表示と、各リー
ル20a〜20cの可変表示とを同時に或いはそれほど
目線をかえることなく見ることができ、特定図柄901
の可変表示を見ながら識別図柄の停止操作を容易に行う
ことができる。また、第4リール900を第1〜第3リ
ール20a〜20cと等しい寸法および形状にしている
ので、第4リール900を見ながら停止操作を行う場合
でも、あたかも第1〜第3リール20a〜20cを見な
がら停止操作を行っているようになり、停止操作時の違
和感を無くして所望の識別図柄の停止を行いやすくでき
る。
Further, each of the plurality of variable display means and the specific display means is constituted by a reel, and each reel 20a.about.
Since 20c and 900 are provided in parallel with each other, the variable display of the specific symbol 901 on the fourth reel 900 and the variable display of each reel 20a to 20c can be viewed at the same time or without changing the line of sight, and the specific symbol can be seen. 901
It is possible to easily perform the operation of stopping the identification pattern while watching the variable display of. Further, since the fourth reel 900 has the same size and shape as the first to third reels 20a to 20c, even when the stop operation is performed while watching the fourth reel 900, it is as if the first to third reels 20a to 20c. It becomes possible to perform the stop operation while watching, and it is possible to eliminate the discomfort during the stop operation and easily stop the desired identification pattern.

【0118】さらに、第4リール900が、可変表示に
関する演出表示を行う演出図柄902〜909を表示可
能な演出表示装置としての機能と、特定図柄901の可
変表示を行う特定表示手段としての機能とを共に備える
ので、通常時には可変表示に関する各種演出表示を行う
第4リール900で、特定図柄901の可変表示周期を
関連づけた表示を行うこととなり、演出表示による興趣
性の向上の他、所望の識別図柄の停止操作も簡単に行え
るようになる。
Furthermore, the fourth reel 900 has a function as an effect display device capable of displaying effect symbols 902 to 909 for effect display concerning variable display, and a function as a specific display means for effecting variable display of the specific symbol 901. Since it is provided with both, the display associated with the variable display cycle of the specific symbol 901 is performed on the fourth reel 900 that normally performs various effect displays related to the variable display, and the desired display can be improved in addition to the interest of the effect display. You can also easily stop the symbol.

【0119】加えて、第4リール900は、特定図柄9
01と複数の演出図柄902〜909を表示可能である
とともに、各演出図柄902〜909よりも目立つ表示
態様で特定図柄901を表示するので、複数の演出図柄
902〜909に混ざって特定図柄901が可変表示さ
れていても、可変表示中の特定図柄901の可変表示周
期を容易に認識することができるようになる。
In addition, the fourth reel 900 has a specific symbol 9
01 and a plurality of effect symbols 902-909 can be displayed, and since the specific symbol 901 is displayed in a display mode more conspicuous than each effect symbol 902-909, the specific symbol 901 is mixed with the plurality of effect symbols 902-909. Even if it is variably displayed, it becomes possible to easily recognize the variable display cycle of the specific symbol 901 being variably displayed.

【0120】また、抽選の結果、所定の入賞(本実施の
形態の場合、ボーナス入賞)に当選した場合に、当該当
選状態を報知可能な報知図柄として特定図柄901を第
4リール900により導出表示させる制御を行うように
したので、遊技の興趣を向上させるとともに所望の識別
図柄の停止操作も簡単に行えるようにできる。また、ボ
ーナス入賞に当選したことも報知するので、熟練者ばか
りが当該当選状態を直ぐに認識できといった不平等を防
止でき、初心者等が安心して遊技を行うことができる。
しかも、所望の識別図柄の停止操作も簡単に行えるの
で、更に初心者にとって効果的である。しかも、特定図
柄901を報知図柄として兼用することができるように
したため、別個に報知図柄を設ける必要がなくなり、第
4リール900を効率的に活用することができる。しか
も、第4リール900において(特定図柄901を表示
する以外の)余りの表示面積が増えるため、この余りの
表示面積に、必要に応じて他の報知図柄を表示すること
によって他の報知図柄の種類を増やすこともできるの
で、報知機能の充実化を図ることが可能となる。
As a result of the lottery, when a predetermined prize (in the case of the present embodiment, a bonus prize) is won, a specific symbol 901 is derived and displayed by the fourth reel 900 as a notification symbol capable of notifying the winning state. Since the control is performed, it is possible to improve the enjoyment of the game and to easily perform the stop operation of the desired identification symbol. In addition, since the fact that the bonus prize has been won is also notified, it is possible to prevent the inequality that only the expert can immediately recognize the winning state, and the beginner or the like can play the game at ease.
Moreover, the operation of stopping the desired identification pattern can be easily performed, which is even more effective for beginners. Moreover, since the specific symbol 901 can be used also as the notification symbol, it is not necessary to separately provide the notification symbol, and the fourth reel 900 can be efficiently utilized. Moreover, since the remaining display area (other than displaying the specific symbol 901) increases on the fourth reel 900, other notification symbols can be displayed by displaying other notification symbols on the remaining display area as needed. Since the number of types can be increased, it is possible to enhance the notification function.

【0121】<変形例1>上記の実施の形態では、第4
リール900による可変表示周期を第1〜第3リール2
0a〜20cの可変表示周期に関連づける制御の一例と
して、第4リール900を第1〜第3リール20a〜2
0cに(順次)同期させる例について説明したが、この
例に限らず、例えば、第1〜第3リール20a〜20c
よりも第4リール900の回転速度を遅くすることによ
り、遊技者により特定図柄901の可変表示状態をより
一層認識させ易くして、目押しをより一層容易にしても
良い。具体的には、例えば、図12(a)、図12
(b)、図12(c)、図12(d)、および、図12
(e)に示すように、第4リール900の回転速度を第
1〜第3リール20a〜20cの複数分の1(例えば、
1/2)に設定し、関連づけの対象となっているリール
が2周する一方で第4リール900が1周する毎に、特
定図柄901と関連づけの対象となっている識別図柄と
が中段ラインを同時に通過するように第4リール900
の回転を制御すると良い。
<Modification 1> In the above embodiment, the fourth embodiment is used.
The variable display cycle by the reel 900 is set to the first to third reels 2.
As an example of control associated with the variable display cycle of 0a to 20c, the fourth reel 900 is set to the first to third reels 20a to 20c.
0c (sequentially) has been described as an example, but not limited to this example, for example, the first to third reels 20a to 20c.
By lowering the rotation speed of the fourth reel 900 than that, it may be easier for the player to recognize the variable display state of the specific symbol 901, and the pressing may be even easier. Specifically, for example, FIG.
12B, FIG. 12C, FIG. 12D, and FIG.
As shown in (e), the rotation speed of the fourth reel 900 is set to a multiple of the first to third reels 20a to 20c (for example,
1/2), each time the reel which is the object of association makes two laps, while the fourth reel 900 makes one lap, the specific symbol 901 and the identification symbol which is the object of association are in the middle line. 4 reel 900 to pass through
It is better to control the rotation of.

【0122】なお、本実施の形態は、上記の例に限ら
ず、例えば以下のようなバリエーションが考えられる。
The present embodiment is not limited to the above example, and the following variations can be considered.

【0123】例えば、ボーナスフラグが成立した場合に
該フラグが成立したことを必ず報知するフラグ完全報知
手段を設けたパチスロ遊技機(スロットマシン)に、上
記の実施の形態或いはその変形例におけるのと同様の制
御を適用してもよい。この場合には、フラグ完全報知手
段による報知が行われた後、第1〜第3リール20a〜
20cにおいて(成立した入賞フラグと対応する)識別
図柄の可変表示周期に、特定図柄901の可変表示周期
を関連づけて第4リール900の制御(目安図柄処理)
を行う。
For example, a pachi-slot gaming machine (slot machine) provided with a flag complete notifying means for notifying that the flag is established when the bonus flag is established is the same as in the above embodiment or its modification. Similar control may be applied. In this case, after the notification is made by the flag complete notification means, the first to third reels 20a to
In 20c, the variable display cycle of the identification symbol (corresponding to the established winning flag), the variable display cycle of the specific symbol 901 is associated with the control of the fourth reel 900 (reference symbol processing).
I do.

【0124】また、ボーナスフラグが成立した場合にの
み、目安図柄処理を行う例について説明したが、ボーナ
スフラグが成立していない場合にも目安図柄処理を実行
して、特定図柄901を目安とした目押し(ボーナスフ
ラグに対応する識別図柄の目押し)を可能とするように
しても良い。この場合、例えば、所定の条件を満たした
場合に、自動的に目安図柄処理を実行するようにしても
良いし、或いは、遊技者の操作に基づき目安図柄処理を
実行するようにしても良い。なお、遊技者の操作に基づ
き目安図柄処理を実行するようにするためには、目安図
柄処理を実行させるための目安指令操作手段(例えば目
安図柄処理実行ボタン)を設け、この目安図柄処理実行
ボタンを遊技者が操作することにより、目安図柄処理を
実行できるようにすることが挙げられる。なお、この目
安図柄処理実行ボタンは専用に設けても良いし、他のボ
タンと兼用でも良い。兼用とするには、例えば、可変表
示が終了後(つまり、次回の可変表示が開始前)の段階
では、リールストップボタン14a〜14cの何れかが
目安図柄処理実行ボタンとして機能するようにすること
が挙げられる。なお、このように、遊技者の操作に基づ
き目安図柄処理を実行する場合には、演出表示は行わな
いようにしても(キャンセルしても)良いし、或いは、
演出表示を行った後、目安図柄処理を行って、再び第4
リール900を回転させても良い。このように、遊技者
の操作に基づき目安図柄処理を実行するようにすれば、
遊技をやめるときに、ボーナスフラグが成立しているか
否かを、遊技初心者等であっても容易に確認できるた
め、ボーナスフラグが成立しているのに気づかずに遊技
をやめてしまうことを防止できる。よって、ボーナスフ
ラグが成立しているのに気づかずに遊技をやめてしまっ
た後、該ボーナスフラグの入賞の確定の権利を、後から
同じ台(パチスロ遊技機)で遊技する他の遊技者に奪わ
れてしまうといったことを防止できる。従って、いわゆ
るハイエナを防止できる。なお、ハイエナとは、遊技者
(特に遊技初心者等)が行う遊技を観察し、該遊技者
が、ボーナスフラグが成立しているのに気づかずに遊技
をやめた後、すかさず同じ台で遊技を行って、該ボーナ
スフラグの入賞の確定の権利を奪う悪質な行為(或いは
その行為を行う者)のことである。
Also, an example of performing the reference symbol processing is described only when the bonus flag is established, but the reference symbol processing is executed even when the bonus flag is not established, and the specific symbol 901 is used as a guide. It may be possible to enable the pushing (the pushing of the identification pattern corresponding to the bonus flag). In this case, for example, when a predetermined condition is satisfied, the reference symbol processing may be automatically executed, or the reference symbol processing may be executed based on the operation of the player. In order to execute the standard symbol processing based on the operation of the player, a standard command operation means (for example, a standard symbol processing execution button) for executing the standard symbol processing is provided, and the standard symbol processing execution button is provided. By allowing the player to operate, it is possible to perform the reference symbol processing. The standard symbol process execution button may be provided exclusively or may be used as another button. In order to be used in combination, for example, at the stage after the variable display is finished (that is, before the next variable display is started), any of the reel stop buttons 14a to 14c should function as a standard symbol process execution button. Is mentioned. As described above, when the reference symbol processing is executed based on the operation of the player, the effect display may not be performed (cancelled), or
After performing the effect display, perform the reference symbol processing, and again the fourth
The reel 900 may be rotated. In this way, if the reference symbol processing is executed based on the operation of the player,
When a game is stopped, whether or not the bonus flag is established can be easily confirmed even by a game beginner or the like, so that it is possible to prevent the game from being stopped without noticing that the bonus flag is established. . Therefore, after quitting the game without noticing that the bonus flag has been established, the right to finalize the winning of the bonus flag is taken to another player who later plays on the same machine (pachislot gaming machine). It is possible to prevent it from being broken. Therefore, so-called hyena can be prevented. A hyena is a game played by a player (especially a game beginner), who stops the game without noticing that the bonus flag has been established, and then immediately plays the game on the same table. A malicious act (or a person who performs the act) that deprives the player of the right to confirm the winning of the bonus flag.

【0125】また、このように、ボーナスフラグが成立
していない場合にも目安図柄処理を実行する場合、対象
となる識別図柄(特定図柄901を同期させる識別図
柄)はRB入賞に対応する図柄とBB入賞に対応する図
柄とをゲーム毎に変更したり、或いは、対象となる識別
図柄を遊技者に選択させるようにしてもよい。この遊技
者による選択は、例えば、対象となる識別図柄を選択す
るための選択ボタンを設け、この選択ボタンを遊技者が
操作することにより、対象となる識別図柄を選択できる
ようにすることが挙げられる。この選択ボタンについて
も、専用に設けても良いし、他のボタンと兼用でも良
い。
In this way, when the reference symbol processing is executed even when the bonus flag is not established, the target identification symbol (identification symbol for synchronizing the specific symbol 901) is the symbol corresponding to the RB winning. The symbol corresponding to the BB winning may be changed for each game, or the player may be allowed to select the target identifying symbol. The selection by the player is, for example, that a selection button for selecting a target identification symbol is provided, and the player operates the selection button to select the target identification symbol. To be This selection button may be provided exclusively or may also be used as another button.

【0126】しかし、このように、ボーナスフラグが成
立していない場合にも目安図柄処理を実行する場合に
は、あまり頻繁に目安図柄処理を行うと、稼働率が低下
したり、他の演出表示の意味が無くなったりしてしまう
ため、(遊技者の操作に基づく場合であっても)所定の
条件を満たした場合のみ、目安図柄処理を実行可能とす
ることが好ましい。このためには、例えば、いわゆるチ
ャンス目(ボーナスフラグが成立した期待が持てること
を報知する停止結果態様)を導出したゲームの後の所定
回数のゲーム(1回でも良いし、複数回(数回程度が好
ましい)でも良い)、或いは、期待感の高い演出表示が
行われたゲームの後の所定回数のゲーム(1回でも良い
し、複数回(数回程度が好ましい)でも良い)に、目安
図柄処理を実行可能とすることが挙げられる。或いは、
所定回数のゲームの実行毎に、目安図柄処理を自動的
に、或いは、遊技者の操作に基づき、実行可能とするこ
とが挙げられる。この場合、ボーナス入賞の入賞結果態
様を形成できるかどうか(つまり、ボーナスフラグが成
立しているか否か)を、定期的に(所定回数のゲーム毎
に)、初心者等であっても容易に確認することができる
ようになる。
However, in this way, when the reference symbol processing is executed even when the bonus flag is not established, if the reference symbol processing is performed too often, the operation rate is lowered or another effect display is performed. Therefore, it is preferable that the reference symbol processing can be executed only when a predetermined condition is satisfied (even when it is based on the operation of the player). For this purpose, for example, a certain number of games (may be one time or multiple times (several times) after a game in which a so-called chance (a stop result mode that informs that the expectation that the bonus flag has been established is available) is derived. (The degree is preferable) or), or a predetermined number of games (one time or multiple times (preferably a few times)) after the game with a high expectation effect display is a guideline. It is possible to execute the symbol processing. Alternatively,
Each time the game is executed a predetermined number of times, the reference symbol processing can be automatically executed or can be executed based on the operation of the player. In this case, whether or not the winning result mode of the bonus winning can be formed (that is, whether or not the bonus flag is established) can be easily confirmed regularly (every predetermined number of games) even by a beginner or the like. You will be able to.

【0127】また、上記においては、ボーナス入賞に当
選した場合のみ、特定図柄901の可変表示周期を関連
づける例について説明したが、これに限らず、例えば、
小役入賞に当選した場合に、該当選した小役入賞と対応
する識別図柄の可変表示周期に、特定図柄901の可変
表示周期を関連づける制御(小役入賞に対する同期処
理)を行うようにしても良い。なお、(例えば、完全な
引き込み制御(+4コマまでの引き込み制御)を行うパ
チスロ遊技機の場合であっても)小役入賞には、目押し
を行わなくても必ず入賞を確定させることができる入賞
(ただし、例えば、順押し(第1リール20a→第2リ
ール20b→第3リール20cの順で停止操作)の場
合)と、目押しを行わない場合には入賞を確定させるこ
とができない可能性のある入賞とが含まれる場合がある
ので、この場合には、後者の小役入賞に対応する識別図
柄を対象にして、目安図柄処理を実行する。例えば、図
3に示す図柄配列の場合、小役入賞の「スイカ」が、目
押しを行わない場合には入賞を確定させることができな
い可能性のある入賞に該当する。従って、この場合、例
えば、小役入賞の「スイカ」のフラグが成立したゲーム
において開始直後に、可変表示部950にて、例えば、
スイカを模した演出図柄908のみを導出表示した後
に、第4リール900を再び回転させて、各リール20
a〜20c毎に、順次、小役入賞の「スイカ」と対応す
る識別図柄の何れか1つ(例えば、第1リール20aに
おける配列番号4、第2リール20bにおける配列番号
14、および、第3リール20cにおける配列番号4)
の可変表示周期と特定図柄901の可変表示周期が同期
するように目安図柄処理を行う。即ち、入賞には、複数
種類の小役入賞が含まれ、該小役入賞の何れかに当選し
た場合に、演出表示制御装置としての表示制御装置71
0は、演出表示装置としての第4リール900に、小役
入賞への当選可能性を示唆するか、又は、小役入賞への
当選を報知するかの演出表示を行わせる制御を行い、引
き続き、特定表示制御手段としての表示制御装置710
は、該当選した小役入賞に対応した識別図柄の可変表示
周期に、特定図柄901の可変表示周期を関連づける制
御を行うようにした。これによれば、遊技者は、小役入
賞(例えば、「スイカ」)への当選可能性があることを
認識することができるだけでなく、引き続き、特定図柄
901を目安にタイミングを測って停止操作を行うこと
により、小役入賞に対応する目押しを容易に行うことで
きる。さらに、この場合、例えば、ボーナスフラグが成
立した場合の所定の率(例えば、10%)で、上記小役
入賞に対する同期処理を行うようにしても良い。これに
よれば、小役入賞を確定させるべく停止操作を行って
も、当該小役入賞が確定しなかった場合に、ボーナスフ
ラグの成立に対する期待感が高まることとなる。
Further, in the above, an example in which the variable display cycle of the specific symbol 901 is associated only when the bonus winning is won has been described, but not limited to this, for example,
When a small winning a prize is won, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected small winning a prize is associated with the variable display cycle of the specific symbol 901 (synchronization process for the small winning a prize). good. Note that (for example, in the case of a pachi-slot gaming machine that performs complete pull-in control (up to +4 frames pull-in control)), it is possible to always confirm the winning of a small winning role without pushing the eye. Winning (however, for example, in the case of forward pressing (stop operation in the order of the first reel 20a → the second reel 20b → the third reel 20c)) and without pushing the eyes, it is not possible to confirm the winning. Since there is a case where a winning with a certain nature is included, in this case, the reference symbol processing is executed for the identification symbol corresponding to the latter small winning combination. For example, in the case of the symbol arrangement shown in FIG. 3, the “watermelon” of the small winning a prize corresponds to the winning that may not be able to be confirmed without pushing. Therefore, in this case, for example, on the variable display unit 950, immediately after the start of the game in which the flag of “watermelon” of the small winning combination is established,
After displaying only the effect design 908 imitating a watermelon, the fourth reel 900 is rotated again, and each reel 20
For each of a to 20c, one of the identification symbols corresponding to the "watermelon" of the small winning a prize in sequence (for example, the array number 4 on the first reel 20a, the array number 14 on the second reel 20b, and the third Sequence number 4 on reel 20c)
The reference symbol processing is performed so that the variable display period of and the variable display period of the specific symbol 901 are synchronized. That is, the winning includes a plurality of types of small winning a prizes, and when any one of the small winnings is won, the display control device 71 as an effect display control device.
0 controls the fourth reel 900, which is an effect display device, to perform an effect display indicating whether the winning of the small winning combination is suggested or notifying the winning of the small winning combination. , Display control device 710 as specific display control means
In the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the selected small winning combination, the variable display cycle of the specific symbol 901 is associated with the control. According to this, the player can not only recognize that there is a possibility of winning the small winning a prize (for example, "watermelon"), but also continuously measure the timing with the specific symbol 901 as a guide and perform the stop operation. By carrying out, it is possible to easily perform a push corresponding to the small winning combination. Further, in this case, for example, the synchronization process for the small winning combination may be performed at a predetermined rate (for example, 10%) when the bonus flag is established. According to this, even if a stop operation is performed to confirm the small winning combination, if the small winning combination is not confirmed, the expectation for the establishment of the bonus flag is increased.

【0128】また、上記のように、特定図柄901を形
状的、或いは、色彩的に目立つ表示態様で表示するだけ
でなく、特定図柄901の一部(例えば、BB、RBと
の文字を模した部分)を光透過可能に構成するととも
に、第4リール900の内部にランプを設け、該ランプ
を点灯させた状態で第4リール900を回転させること
により、特定図柄901を目立つ表示態様で表示しても
良い。この場合、特定図柄901が可変表示部950を
通過する毎に、ランプの光が見えるので、特定図柄90
1を目安とした目押しが容易となる。また、この場合
に、第4リール900内部のランプを、目安図柄処理を
行う間のみ点灯させるようにしても良い。このようにす
れば、通常の演出表示の時の可変表示と、目安図柄処理
が行われている時の可変表示とを明確に区別することが
でき、遊技者が演出表示時に特定図柄901を狙って停
止操作を行ってしまうことにより、間違ったタイミング
で停止操作を行ってしまうことを防止できる。なお、演
出表示時には、対象表示部811〜813も消灯してい
るため、このように間違ったタイミングで停止操作を行
ってしまうことを、より一層好適に防止できる。
Further, as described above, not only the specific design 901 is displayed in a display mode that is conspicuous in terms of shape or color, but also a part of the specific design 901 (for example, the characters BB and RB are imitated). (Part) is configured to transmit light, a lamp is provided inside the fourth reel 900, and the fourth reel 900 is rotated while the lamp is lit to display the specific symbol 901 in a conspicuous display mode. May be. In this case, since the light of the lamp can be seen every time the specific symbol 901 passes through the variable display portion 950, the specific symbol 90
It will be easy to push with 1 as a guide. Further, in this case, the lamp inside the fourth reel 900 may be turned on only during the reference symbol processing. In this way, it is possible to clearly distinguish between the variable display during the normal effect display and the variable display during the reference symbol processing, and the player aims at the specific symbol 901 during the effect display. By performing the stop operation by performing the stop operation, it is possible to prevent the stop operation from being performed at an incorrect timing. In addition, since the target display units 811 to 813 are also turned off during the effect display, it is possible to more preferably prevent such a stop operation at an incorrect timing.

【0129】また、上記の実施の形態では、第1〜第3
リール20a〜20cと同様の第4リール900を設
け、その第4リール900に特定図柄901を備えて目
安図柄処理を行うようにしていたが、パチスロ遊技機1
00前面側に、特定表示手段として情報表示装置(例え
ば、液晶表示装置)を設け、その情報表示装置で特定図
柄を可変表示することで、上記目安図柄処理を行う場合
と同様に、特定図柄を目安にタイミングを測って停止操
作を行うことを可能としても良い。
Further, in the above embodiment, the first to third
The fourth reel 900 similar to the reels 20a to 20c is provided, and the fourth reel 900 is provided with the specific symbol 901 to perform the reference symbol processing, but the pachi-slot gaming machine 1
On the front side of 00, an information display device (for example, a liquid crystal display device) is provided as a specific display means, and the specific symbol is variably displayed on the information display device. It may be possible to measure the timing as a guide and perform the stop operation.

【0130】また、上記の実施の形態では、特定図柄9
01の可変表示周期を関連づけの対象となるリールを、
順次切り換えて、全リール20a〜20cについて、同
期処理を行う例について説明したが、これに限らず、特
定の可変表示手段(例えば第3リール20c、或いは、
最後に停止操作するリール)のみについて同期処理を行
うようにしても良い。
In the above embodiment, the specific symbol 9
The reels to be associated with the variable display cycle of 01 are
Although the example in which the synchronous processing is performed for all reels 20a to 20c by sequentially switching is described, the present invention is not limited to this, and a specific variable display means (for example, the third reel 20c, or,
The synchronization process may be performed only for the reel that is finally stopped).

【0131】また、上記の例では、第4リール位置検出
センサ820の検出信号を表示制御装置710に入力す
ると共に、該表示制御装置710の制御下で第4リール
用モータ800および対象表示器814を駆動させるよ
うにしたが、これに限らず、例えば、第4リール位置検
出センサ820の検出信号を遊技制御装置50に入力す
ると共に、特定表示制御手段としての該遊技制御装置5
0の制御下で第4リール用モータ800および対象表示
器814を駆動させるようにしても良い。
Further, in the above example, the detection signal of the fourth reel position detection sensor 820 is input to the display control device 710, and the fourth reel motor 800 and the target display device 814 are controlled by the display control device 710. However, the present invention is not limited to this, for example, the detection signal of the fourth reel position detection sensor 820 is input to the game control device 50, and the game control device 5 as the specific display control means is also input.
The fourth reel motor 800 and the target display 814 may be driven under the control of zero.

【0132】さらに、上記の例では、スタートレバー1
3の操作タイミングで抽選を行うようにしたが、これに
限らず、各リール20a〜20cの回転開始のタイミン
グで抽選を行うようにしても良い。
Further, in the above example, the start lever 1
Although the lottery is performed at the operation timing of No. 3, the present invention is not limited to this, and the lottery may be performed at the timing of starting the rotation of each reel 20a to 20c.

【0133】なお、本発明はこの実施の形態のパチスロ
遊技機100に限られるものではなく、例えば、その他
のスロットマシン、コインではなく遊技球を用いて遊技
を行うパチスロ遊技機、パチンコ遊技機、アレンジボー
ル遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機等にも適用可能
である。加えて、今回開示された実施の形態はすべての
点で例示であって制限的なものではないと考えられるべ
きである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許
請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意
味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図
される。
The present invention is not limited to the pachi-slot gaming machine 100 of this embodiment. For example, other slot machines, pachislot gaming machines that perform games using gaming balls instead of coins, pachinko gaming machines, It can also be applied to ball game machines such as arrangement ball game machines and sparrow ball game machines. In addition, it should be thought that embodiment disclosed this time is an illustration and restrictive at no points. The scope of the present invention is shown not by the above description but by the claims, and is intended to include meanings equivalent to the claims and all modifications within the scope.

【0134】[0134]

【発明の効果】本発明によれば、特定表示手段による可
変表示される特定図柄を目安にして(狙って)識別図柄
の停止操作を行えば、当選した入賞に対応した識別図柄
を可変表示手段に停止表示できるので、初心者等がなか
なか入賞に対応した識別図柄を停止できないで不満を持
ったり、その識別図柄を停止させるために多数の遊技媒
体を費やしたりすることを防止できる。また、可変表示
手段の可変表示速度を変更したりするのではないので、
遊技のスムーズな進行が妨げられることによる熟練者等
の不満も生じることはない。
According to the present invention, the identification symbol corresponding to the winning prize can be variably displayed by performing the stop operation of the identification symbol with the specific symbol variably displayed by the specific display component as a guide (aiming). Since it can be stopped and displayed, it is possible to prevent a beginner from being dissatisfied with the difficulty of stopping the identification symbol corresponding to the prize or spending a large number of game media to stop the identification symbol. Also, since the variable display speed of the variable display means is not changed,
Skilled persons will not be dissatisfied by hindering the smooth progress of the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係るスロットマシンの好適な一例とし
てのパチスロ遊技機を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a pachi-slot gaming machine as a preferred example of a slot machine according to the present invention.

【図2】パチスロ遊技機の主要な制御ブロック図であ
る。
FIG. 2 is a main control block diagram of the pachi-slot gaming machine.

【図3】可変表示手段(第1、第2、第3リール)によ
り可変表示される図柄列、並びに、特定表示手段(第4
リール)により表示される特定図柄(報知図柄)および
演出図柄を示す図である。
FIG. 3 is a symbol array variably displayed by variable display means (first, second, and third reels), and a specific display means (fourth).
It is the figure which shows the specific design (the information design) and the production design which are displayed with the reel.

【図4】入賞と識別図柄と入賞内容(払出数等)との対
応を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a correspondence between a winning combination, an identification pattern, and a winning content (the number of payouts, etc.).

【図5】演出表示の一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of effect display.

【図6】演出表示の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of effect display.

【図7】演出表示の一例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of effect display.

【図8】演出表示の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an example of effect display.

【図9】特定図柄の可変表示状態を示す図である。FIG. 9 is a view showing a variable display state of specific symbols.

【図10】パチスロ遊技機が行う主要な制御フローであ
る目安図柄処理を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a reference symbol process which is a main control flow performed by the pachi-slot gaming machine.

【図11】特定図柄の可変表示周期の関連づけの態様の
一例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an example of a manner of associating a variable display cycle of a specific symbol.

【図12】特定図柄の可変表示周期の関連づけの態様の
一例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing an example of a mode of associating a variable display cycle of a specific symbol.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

20a 第1リール(可変表示手段) 20b 第2リール(可変表示手段) 20c 第3リール(可変表示手段) 50 遊技制御装置(抽選手段、特定表示制御手
段、演出表示制御装置) 900 第4リール(特定表示手段、演出表示装置) 901 特定図柄(報知図柄) 902,903,904,905,906,907,9
08,909 演出図柄 700 演出制御装置(特定表示制御手段、演出表示
制御装置) 710 表示制御装置(特定表示制御手段、演出表示
制御装置) 100 パチスロ遊技機(スロットマシン)
20a 1st reel (variable display means) 20b 2nd reel (variable display means) 20c 3rd reel (variable display means) 50 Game control device (lottery means, specific display control means, effect display control device) 900 4th reel ( Specific display means, effect display device) 901 Specific symbol (notification symbol) 902, 903, 904, 905, 906, 907, 9
08,909 production design 700 production control device (specific display control means, production display control device) 710 display control device (specific display control means, production display control device) 100 pachislot gaming machine (slot machine)

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の識別図柄を可変表示可能な複数の
可変表示手段と、該可変表示の実行に関連して入賞に当
選か否かを抽選する抽選手段と、を備え、該抽選手段に
よる抽選の結果、入賞に当選した場合に、該当選した入
賞に対応する識別図柄を遊技者による停止操作に基づき
停止し得るように、前記複数の可変表示手段の停止制御
を行うようにしたスロットマシンにおいて、 前記複数の識別図柄とは別の特定図柄を可変表示可能な
特定表示手段を、前記複数の可変表示手段とは別個に設
け、 前記抽選手段による抽選の結果、所定の入賞に当選した
場合に、当該所定の入賞に対応した識別図柄の可変表示
周期に、前記特定図柄の可変表示周期を関連づけること
で、当該特定図柄が遊技者による前記識別図柄の停止操
作タイミングの目安となるように前記特定表示手段の制
御を行う特定表示制御手段と、 を備えたことを特徴とするスロットマシン。
1. A plurality of variable display means capable of variably displaying a plurality of identification symbols, and a lottery means for performing lottery to determine whether or not to win a prize in association with the execution of the variable display. As a result of the lottery, when the winning is won, the slot machine is configured to perform the stop control of the plurality of variable display means so that the identification symbol corresponding to the selected winning can be stopped based on the stop operation by the player. In, in the case where a specific display means capable of variably displaying a specific symbol different from the plurality of identification symbols is provided separately from the plurality of variable display means, and a predetermined prize is won as a result of the lottery by the lottery means. In, the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the predetermined winning, by associating the variable display cycle of the specific symbol, the specific symbol serves as a guide for the stop operation timing of the identification symbol by the player. Slot machine, characterized in that it and a specific display control means for the control of specific display means so.
【請求項2】 前記特定表示制御手段は、前記複数の可
変表示手段のうち、前記特定図柄の可変表示周期の関連
づけの対象となっている可変表示手段における可変表示
が停止した場合に、当該関連づけの対象を未だ可変表示
中の所定の可変表示手段に切り換えるようにしたことを
特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
2. The specific display control means, when the variable display in the variable display means, which is a target of association of the variable display cycle of the specific symbol, of the plurality of variable display means is stopped, the association is performed. 2. The slot machine according to claim 1, wherein the target is switched to a predetermined variable display means that is still in variable display.
【請求項3】 前記特定表示制御手段は、前記所定の入
賞に対応した識別図柄の可変表示周期に前記特定図柄の
可変表示周期を同期させるように前記特定表示手段の制
御を行うようにしたことを特徴とする請求項1または2
に記載のスロットマシン。
3. The specific display control means controls the specific display means so as to synchronize the variable display cycle of the specific symbol with the variable display cycle of the identification symbol corresponding to the predetermined winning. Claim 1 or 2 characterized by the above-mentioned.
Slot machine described in.
【請求項4】 前記入賞には複数種の特別入賞が含ま
れ、 前記特定表示制御手段は、前記特別入賞の何れかに当選
した場合に、各々、該当選した特別入賞に対応した識別
図柄の可変表示周期に、前記特定図柄の可変表示周期を
関連づける制御を可能としたことを特徴とする請求項1
乃至請求項3の何れかに記載のスロットマシン。
4. The prize includes a plurality of types of special prizes, and when the specific display control means wins any of the special prizes, each of the identification symbols corresponding to the selected special prize is selected. The variable display cycle is capable of being associated with the variable display cycle of the specific symbol.
The slot machine according to claim 3.
【請求項5】 前記特定表示制御手段は、前記抽選手段
による抽選の結果が前記特別入賞に当選してから、前記
複数の可変表示手段による可変表示が所定回数行われて
も当該特別入賞に対応した識別図柄が該複数の可変表示
手段に停止しなかった場合に、前記特定図柄の可変表示
周期を関連づける制御を行うようにしたことを特徴とす
る請求項4に記載のスロットマシン。
5. The specific display control means corresponds to the special prize even if the variable display by the plurality of variable display means is performed a predetermined number of times after the result of the lottery by the lottery means wins the special prize. The slot machine according to claim 4, wherein when the identified symbol does not stop on the plurality of variable display means, control for associating the variable display cycle of the specific symbol is performed.
【請求項6】 複数の可変表示手段および特定表示手段
の各々をリールにより構成し、各リールを互いに並列し
て設けたことを特徴とする請求項1乃至請求項5の何れ
かに記載のスロットマシン。
6. The slot according to claim 1, wherein each of the plurality of variable display means and the specific display means is constituted by a reel, and each reel is provided in parallel with each other. Machine.
【請求項7】 識別図柄の可変表示に関する演出表示を
行う演出図柄を表示可能な演出表示装置と、 前記演出表示装置の演出表示制御を行う演出表示制御装
置と、 を備え、 前記演出表示装置に前記特定表示手段を含ませて、前記
演出表示制御装置に前記特定表示制御手段を含ませたこ
とを特徴とする請求項1乃至請求項6の何れかに記載の
スロットマシン。
7. A production display device capable of displaying a production design for performing production display related to variable display of an identification design, and a production display control device for performing production display control of the production display device, wherein the production display device comprises: The slot machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the specific display means is included, and the effect display control device includes the specific display control means.
【請求項8】 前記演出表示装置は、前記特定図柄と複
数の前記演出図柄を表示可能であるとともに、各演出図
柄よりも目立つ表示態様で前記特定図柄を表示すること
を特徴とする請求項7に記載のスロットマシン。
8. The effect display device is capable of displaying the specific symbol and a plurality of the effect symbols, and displays the specific symbol in a display mode more conspicuous than each effect symbol. Slot machine described in.
【請求項9】 前記演出表示装置は、前記特定図柄を、
可変表示方向に対し可変表示面に沿った直交方向に前記
演出図柄よりも突出した状態で表示することを特徴とす
る請求項8に記載のスロットマシン。
9. The effect display device displays the specific symbol,
9. The slot machine according to claim 8, wherein the slot machine is displayed in a state in which it projects in a direction orthogonal to the variable display direction along the variable display surface more than the effect symbol.
【請求項10】 前記演出表示制御装置は、前記抽選手
段による抽選の結果が前記所定の入賞に当選した場合
に、当該当選状態を報知可能な報知図柄を前記演出表示
装置に表示させる制御を行うようにしたことを特徴とす
る請求項8または請求項9に記載のスロットマシン。
10. The effect display control device, when the result of the lottery by the lottery means wins the predetermined prize, controls the effect display device to display a notification pattern capable of notifying the winning state. The slot machine according to claim 8 or 9, wherein the slot machine is configured as described above.
【請求項11】 前記報知図柄を前記特定図柄としたこ
とを特徴とする請求項10に記載のスロットマシン。
11. The slot machine according to claim 10, wherein the notification symbol is the specific symbol.
【請求項12】 前記入賞には、複数種類の小役入賞が
含まれ、該小役入賞の何れかに当選した場合に、 前記演出表示制御装置は、前記演出表示装置に、小役入
賞への当選可能性を示唆するか、又は、小役入賞への当
選を報知するかの演出表示を行わせる制御を行い、 引き続き、前記特定表示制御手段は、該当選した小役入
賞に対応した識別図柄の可変表示周期に、前記特定図柄
の可変表示周期を関連づける制御を行うようにしたこと
を特徴とする請求項7乃至請求項11の何れかに記載の
スロットマシン。
12. The winning combination includes a plurality of types of small winning a prizes, and when any one of the small winnings is won, the effect display control device causes the effect displaying device to win a small winning a prize. Control for displaying the effect of suggesting the possibility of winning or winning notification to the small winning a prize. Subsequently, the specific display control means identifies the corresponding small winning a prize. The slot machine according to any one of claims 7 to 11, wherein the variable display cycle of the symbols is controlled to associate the variable display cycle of the specific symbol.
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