JP2000126361A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2000126361A
JP2000126361A JP10302036A JP30203698A JP2000126361A JP 2000126361 A JP2000126361 A JP 2000126361A JP 10302036 A JP10302036 A JP 10302036A JP 30203698 A JP30203698 A JP 30203698A JP 2000126361 A JP2000126361 A JP 2000126361A
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game
reel
reels
stop
gaming machine
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Hiroki Adachi
弘記 安達
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine allowing an unskilled player to fully enjoy the pleasure of a game, resolving the difference of the game skill between players, and allowing the players to impartially play games. SOLUTION: This game machine is provided with a stop action reception position detecting means (a reel position detecting circuit 34) for detecting the rotational positions of reels 5a-5c when a player operates stop switches 17a-17c and reporting means (a reporting LED 8 and a speaker 21) for reporting the rotational positions of the reels 5a-5c detected by the stop action reception position detecting means to the player.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシン、
パチスロ遊技機等の遊技機に関し、特にストップスイッ
チの操作時におけるリールの回転位置を報知できるよう
にした遊技機に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a slot machine,
The present invention relates to a gaming machine such as a pachislot gaming machine, and more particularly to a gaming machine capable of notifying a rotation position of a reel when a stop switch is operated.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、スロットマシンに代表される
この種の遊技機は、外周表面に複数種類の図柄を表示し
た複数のリールと、各リールを個別に回転させるための
回転駆動装置と、リールの回転を一斉に開始させるため
のスタートスイッチと、リールを個別に停止させるため
のストップスイッチとを備えていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game machine of this type represented by a slot machine has a plurality of reels each displaying a plurality of kinds of symbols on an outer peripheral surface, a rotation drive device for individually rotating each reel, A start switch for simultaneously starting the rotation of the reels and a stop switch for individually stopping the reels were provided.

【0003】このような構成からなる従来の遊技機で
は、遊技メダルを投入することにより遊技を開始するこ
とができる。遊技の開始条件が整った後に、遊技者がス
タートスイッチを操作すると、複数のリールが一斉に回
転してリール表面に描かれた複数の図柄が高速で移動す
る。そして、遊技者が各リールに対応したストップスイ
ッチを操作すると、各リールの回転が停止し、リール表
面に描かれた図柄が停止表示される。
In a conventional gaming machine having such a configuration, a game can be started by inserting a game medal. When the player operates the start switch after the conditions for starting the game are set, the plurality of reels rotate at the same time, and the plurality of symbols drawn on the reel surface move at high speed. Then, when the player operates the stop switch corresponding to each reel, the rotation of each reel is stopped, and the symbols drawn on the reel surface are stopped and displayed.

【0004】ここで、停止表示された図柄の組み合わせ
が所定の組み合わせとなった場合には、遊技メダル払出
装置により賞としての遊技メダルが払い出されたり、通
常遊技と比較して遊技者に有利な、いわゆるビッグボー
ナス・ゲームと称される特別遊技を行うことができる。
Here, when the combination of the symbols stopped and displayed becomes a predetermined combination, a game medal as a prize is paid out by the game medal payout device, or the player is more advantageous than the normal game. A special game called a so-called big bonus game can be played.

【0005】ところで、各リールは、遊技者によるスト
ップスイッチの操作に基づいて停止するが、ストップス
イッチの操作と同時に各リールが停止するのではなく、
ストップスイッチが操作されてから所定の時間内に各リ
ールの回転が停止するように構成されている。
[0005] By the way, each reel is stopped based on the operation of the stop switch by the player. However, each reel does not stop simultaneously with the operation of the stop switch.
The rotation of each reel is stopped within a predetermined time after the stop switch is operated.

【0006】したがって、遊技者は、各リールの回転に
伴い高速で移動表示される図柄を確認しながら、所定の
タイミングでストップスイッチを操作することにより入
賞態様を構成させることができる。すなわち、入賞態様
が構成される図柄から所定コマ数だけ手前の図柄が表示
されたタイミングでストップスイッチを操作することに
より、入賞態様を構成させて賞としての遊技メダルを獲
得したり、ビッグボーナス・ゲームを行うことができ
る。
Therefore, the player can configure the winning mode by operating the stop switch at a predetermined timing while confirming the symbols moving and displayed at high speed with the rotation of each reel. That is, by operating the stop switch at a timing when a symbol which is a predetermined number of frames before the symbol constituting the winning mode is displayed, the winning mode is configured to obtain a game medal as a prize, or a big bonus Can play games.

【0007】なお、上述した従来の遊技機においては、
ストップスイッチの操作タイミングのみに基づいて各リ
ールの停止位置が決定されるわけではない。すなわち、
スロットマシン等の遊技機では、遊技者の利益と遊技店
の利益の均衡を図ること等を目的として、予め設定され
た発生確率で入賞態様が発生するように遊技機を制御し
ており、制御装置において入賞態様の発生を許可した場
合にのみ、図柄の停止表示態様が入賞態様となるよう、
リールの回転および停止が制御されている。
[0007] In the conventional gaming machine described above,
The stop position of each reel is not necessarily determined based only on the operation timing of the stop switch. That is,
In a gaming machine such as a slot machine, the gaming machine is controlled such that a prize mode is generated with a predetermined probability of occurrence for the purpose of, for example, balancing a player's profit and a game store's profit. Only when the generation of the winning mode is permitted in the device, the stop display mode of the symbol becomes the winning mode,
Reel rotation and stop are controlled.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】上述したように、遊技
機において入賞態様を構成させるためには、各リールの
回転中に表示される図柄を確認しながら、ストップスイ
ッチを操作しなければならない。このようなストップス
イッチの操作は、高速で移動表示される図柄を目視する
という、いわゆる「目押し」と称さる技能が必要であ
り、遊技に未熟な遊技者にとっては、どのようなリール
の回転位置においてストップスイッチを操作したかを認
識することが困難であった。
As described above, in order to form a winning mode in a gaming machine, the stop switch must be operated while checking the symbols displayed while each reel is rotating. The operation of such a stop switch requires a so-called "push" technique of visually observing a symbol moving and displayed at a high speed, and for a player who is inexperienced in the game, what kind of reel rotation is required It was difficult to recognize whether the stop switch was operated at the position.

【0009】また、予め設定された入賞態様の発生確率
に基づいてリールの回転および停止を制御している遊技
機では、制御装置において入賞態様の発生を許可してい
ない場合に、入賞態様を構成することが可能な所定位置
でストップスイッチを操作したにもかかわらず、入賞態
様の組み合わせとなる図柄停止位置から当該図柄がずれ
て停止することがある。一方、制御装置において入賞態
様の発生を許可している場合には、入賞態様を構成する
ことが可能な所定位置以外でストップスイッチを操作し
たとしても、入賞態様の組み合わせを出現させることが
できる場合がある。このような、いわゆる「すべり」や
「引き込み」が出現した場合には、制御装置において入
賞態様の発生を許可しているか否かを認識することがで
きる。
In a gaming machine in which the rotation and stop of the reels are controlled based on a predetermined probability of occurrence of a winning mode, the winning mode is configured when the control device does not permit the occurrence of the winning mode. Even when the stop switch is operated at a predetermined position where the symbol can be played, the symbol may shift and stop from the symbol stop position that is a combination of the winning modes. On the other hand, if the control device permits generation of a winning mode, a combination of the winning modes can appear even if the stop switch is operated at a position other than the predetermined position where the winning mode can be configured. There is. When such a so-called “slip” or “pull-in” appears, the control device can recognize whether or not the occurrence of the winning mode is permitted.

【0010】しかし、「すべり」や「引き込み」が出現
しているか否かは、遊技者がどのようなリールの回転位
置でストップスイッチを操作したかを認識することがで
きた場合に初めて認識可能となるものである。
[0010] However, whether or not "slip" or "pull-in" has appeared can be recognized only when it is possible to recognize at what reel rotation position the player has operated the stop switch. It is what becomes.

【0011】したがって、遊技に未熟な遊技者にとって
は、どのようなリールの回転位置でストップスイッチを
操作したかを認識することが困難であるため、遊技の楽
しさを十分に享受することができないという問題があっ
た。
[0011] Therefore, it is difficult for a player who is inexperienced in the game to recognize the reel rotation position at which the stop switch has been operated, so that the player cannot fully enjoy the enjoyment of the game. There was a problem.

【0012】さらに、遊技に対する熟練度が遊技結果に
大きく影響を与えるため、遊技に対する熟練度が相違す
る遊技者間において公平な遊技を行わせることができな
いという問題があった。
[0012] Further, since the skill level of the game greatly affects the game result, there is a problem that players having different skill levels cannot play a fair game.

【0013】本発明の遊技機は上述した事情に鑑み提案
されたもので、ストップスイッチの操作時におけるリー
ルの回転位置を報知することにより、遊技に未熟な遊技
者であっても遊技の楽しさを十分に享受することが可能
であるとともに、遊技者間の遊技技能の差を解消して公
平な遊技を行わせることが可能な遊技機を提供すること
を目的とする。
The gaming machine of the present invention has been proposed in view of the above-mentioned circumstances. By informing the rotation position of the reel when the stop switch is operated, even a game player who is not yet skilled in the game can enjoy the game. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can sufficiently enjoy the game, and can eliminate a difference in gaming skills between players and play a fair game.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】本発明の遊技機は、上述
した目的を達成するためになされたものであり、外周表
面に複数種類の図柄を表示した複数のリールと、前記各
リールを個別に回転させるための回転駆動装置と、前記
各リールの回転を一斉に開始させるためのスタートスイ
ッチと、前記各リールを個別に停止させるためのストッ
プスイッチと、前記各リールの停止時に表示される図柄
の組み合わせが、所定の入賞態様を構成した場合に、所
定数の遊技メダルを払い出すための遊技メダル払出装置
とを備えた遊技機において、遊技者が前記ストップスイ
ッチを操作した時点における前記リールの回転位置を検
出するための停止操作受付位置検出手段と、前記停止操
作受付位置検出手段において検出したリールの回転位置
を遊技者に対して報知するための報知手段とを備えたこ
とを特徴とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION A gaming machine according to the present invention has been made to achieve the above-mentioned object, and comprises a plurality of reels each displaying a plurality of types of symbols on an outer peripheral surface, and each of the reels being individually provided. A rotation drive device for rotating the reels, a start switch for simultaneously starting the rotation of the reels, a stop switch for individually stopping the reels, and a symbol displayed when the reels are stopped In a gaming machine provided with a game medal payout device for paying out a predetermined number of game medals when the combination constitutes a predetermined winning mode, the reels at the time when the player operates the stop switch are displayed. Stopping operation reception position detecting means for detecting a rotation position, and a rotation position of the reel detected by the stop operation reception position detecting means for the player. It is characterized in that a notifying means for knowledge.

【0015】また、前記報知手段は、前記停止操作受付
位置検出手段において検出したリールの回転位置を視覚
的に報知するように構成してもよいし、聴覚的に報知す
るように構成してもよいし、視覚的および聴覚的に報知
するように構成してもよい。
The notifying means may be configured to visually notify the rotational position of the reel detected by the stop operation receiving position detecting means, or may be configured to notify audibly. Alternatively, it may be configured to notify visually and audibly.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、本発明の遊技機の実施形態
について、図面を参照しつつ具体的に説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of a gaming machine according to the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

【0017】なお、以下に説明する実施形態において
は、代表的な遊技機としてスロットマシンを例にとって
説明を行う。
In the embodiment described below, a slot machine will be described as an example of a typical gaming machine.

【0018】<スロットマシン>図1、2は、本発明に
係る遊技機の実施形態の一例を示すもので、図1は、ス
ロットマシンの斜視図、図2は、制御装置とこれに接続
された周辺装置の概略構成を示すブロック図である。
<Slot Machine> FIGS. 1 and 2 show an example of an embodiment of a gaming machine according to the present invention. FIG. 1 is a perspective view of a slot machine, and FIG. 2 is a controller connected to the controller. FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a peripheral device.

【0019】本発明に係るスロットマシン1は、図1に
示すように、前面に開閉可能な前面扉2を有する筐体3
を備えている。前面扉2には、その前面のほぼ中央より
上部に、左右に並んだ3箇所の表示窓4a〜cを設け、
各表示窓4a〜cには、筐体3の内部に配置した3個の
リール5a〜cの外周表面がそれぞれ臨んでいる。ま
た、表示窓4a〜cの周辺には、各表示窓4a〜cを横
断して、有効となる入賞ラインを表示するための入賞ラ
イン表示6a〜eが施されている。なお、図1に示す実
施形態では、横3本と、この横線と交差する斜め2本の
合計5本の入賞ライン表示6a〜eが施されている。さ
らに、各入賞ライン表示6a〜eの左端側には、有効と
なる入賞ラインを表示するための有効ライン表示ランプ
7a〜eが設けられている。
As shown in FIG. 1, a slot machine 1 according to the present invention has a housing 3 having a front door 2 which can be opened and closed on the front.
It has. The front door 2 is provided with three display windows 4a to 4c arranged on the left and right above the center of the front of the front door 2,
The outer peripheral surfaces of the three reels 5a to 5c arranged inside the housing 3 respectively face the display windows 4a to 4c. In addition, around the display windows 4a to 4c, prize line displays 6a to 6e for displaying valid prize lines are provided across the display windows 4a to 4c. In the embodiment shown in FIG. 1, a total of five pay line displays 6a to 6e are provided, three horizontal lines and two diagonal lines intersecting the horizontal lines. Further, on the left end side of each of the pay line displays 6a to 6e, there are provided valid line display lamps 7a to 7e for displaying valid pay lines.

【0020】また、表示窓4a〜cの上方には、ストッ
プスイッチ17a〜cを操作した時点における各リール
5a〜cの回転位置を報知するための報知LED8が設
けられている。この報知LED8は、例えば21個のL
EDを横並びに設けたもので、各リール5a〜cの外周
表面に表示された各図柄位置と各LEDとが1対1で対
応するようになっている。なお、報知LED8の個数
は、上記した個数に限られず、各リール5a〜cの外周
表面に表示された図柄の個数に応じて適宜変更すること
ができる。また、各LEDが複数の色を発光できるよう
に構成し、各LEDで発光色数に対応した回転位置を報
知するようにすれば、LEDの数を減らすことができ
る。
Above the display windows 4a to 4c, there is provided a notification LED 8 for notifying the rotation position of each of the reels 5a to 5c when the stop switches 17a to 17c are operated. The notification LED 8 includes, for example, 21 L
The EDs are arranged side by side, and each symbol position displayed on the outer peripheral surface of each of the reels 5a to 5c corresponds to each LED on a one-to-one basis. Note that the number of the notification LEDs 8 is not limited to the number described above, and can be appropriately changed according to the number of symbols displayed on the outer peripheral surface of each of the reels 5a to 5c. In addition, if each LED is configured to emit a plurality of colors, and each LED notifies the rotation position corresponding to the number of emission colors, the number of LEDs can be reduced.

【0021】上記した表示窓4a〜cの下方の前面扉2
には、図1に示すように、クレジットされた遊技メダル
数を表示するためのクレジット数表示器9、入賞時に払
い出される遊技メダル数を表示するための払出枚数表示
器10等の表示部が設けられている。
The front door 2 below the display windows 4a to 4c.
As shown in FIG. 1, there are provided display units such as a credit number display 9 for displaying the number of credited game medals, a payout number display 10 for displaying the number of game medals paid out at the time of winning. Have been.

【0022】上記したクレジット数表示器9等の下方の
前面扉2の前面には、遊技に供する遊技メダルを投入す
るためのメダル投入口11と、クレジットされた範囲内
で遊技に供する遊技メダルを1個ずつ投入するためのベ
ットスイッチ12と、クレジットされた範囲内で遊技に
供する遊技メダルを最大許容賭け数まで投入するための
マックスベットスイッチ13が設けられている。また、
上記したメダル投入口11に連通したメダル通路(図示
せず)には、遊技メダルを検出するためのメダルセンサ
14(図2に示す)が配置されている。
A medal slot 11 for inserting a game medal to be used for a game, and a game medal to be used for a game within a credited area are provided on the front surface of the front door 2 below the credit number display 9 and the like. A bet switch 12 for inserting one by one and a max bet switch 13 for inserting game medals to be provided for a game within a credited range up to a maximum allowable bet number are provided. Also,
A medal sensor 14 (shown in FIG. 2) for detecting game medals is arranged in a medal passage (not shown) communicating with the medal insertion slot 11 described above.

【0023】また、メダル投入口11等の下方の前面扉
2の前面には、遊技者が獲得した遊技メダルをクレジッ
トするか払い出すかを切り替えるためのC/Pスイッチ
15と、遊技メダルの投入を条件として各リール5a〜
cの回転を一斉に開始させるためのスタートスイッチ1
6と、各リール5a〜cに個別に対応して各リール5a
〜cの回転を停止させるための3個のストップスイッチ
17a〜cが設けられている。
On the front surface of the front door 2 below the medal insertion slot 11 and the like, a C / P switch 15 for switching between crediting and paying out game medals obtained by the player, and insertion of game medals. Each reel 5a ~
Start switch 1 for starting rotation of c simultaneously
6 and each reel 5a corresponding to each reel 5a-c individually.
There are provided three stop switches 17a to 17c for stopping the rotation of .about.c.

【0024】さらに、前面扉2の下部には、賞として払
い出された遊技メダルを受け入れるためのメダル受皿1
8を設けるとともに、メダル受皿18に臨むようにし
て、メダル払出口19が設けられている。また、メダル
払出口19の右側には、透音孔20が設けられており、
筐体3の内部には透音孔20に臨むようにしてスピーカ
21が設けられている。
Further, a medal tray 1 for receiving game medals paid out as a prize is provided below the front door 2.
8 and a medal payout port 19 is provided so as to face the medal tray 18. Further, a sound transmission hole 20 is provided on the right side of the medal payout exit 19,
A speaker 21 is provided inside the housing 3 so as to face the sound transmission hole 20.

【0025】上記した筐体3の内部には、各表示窓4に
外周表面を臨ませる位置に、それぞれリール5a〜cを
回転可能に配置し、メダル払出口19に連通する位置
に、賞としての遊技メダルを払い出すためのホッパー2
2(図2に示す)が配置されている。また、筐体3の内
部には、スロットマシン1を電気的に制御するための制
御装置23(図2に示す)が設けられている。なお、ホ
ッパー22が遊技メダル払出装置として機能する。
In the housing 3, the reels 5a to 5c are rotatably disposed at positions where the outer peripheral surface faces the respective display windows 4, and at positions where the reels 5a to 5c communicate with the medal payout port 19, a prize is provided. Hopper 2 for paying out game medals
2 (shown in FIG. 2) are arranged. A control device 23 (shown in FIG. 2) for electrically controlling the slot machine 1 is provided inside the housing 3. The hopper 22 functions as a game medal payout device.

【0026】上記した各リール5a〜cの外周表面に
は、複数種類の図柄が所定間隔で表示された、透光性を
有するリールテープが貼り付けられている。図柄の種類
は、例えば、「7」、「BAR」、「スイカ」、「ベ
ル」、「プラム」、「チェリー」等であり、各リール5
a〜c毎にそれぞれ21個の図柄が表示されている。な
お、図柄の種類および各リール5a〜cに表示する図柄
の個数は、適宜変更して実施することができる。
On the outer peripheral surface of each of the reels 5a to 5c, a translucent reel tape on which a plurality of types of symbols are displayed at predetermined intervals is attached. The types of the symbols are, for example, “7”, “BAR”, “watermelon”, “bell”, “plum”, “cherry” and the like.
21 symbols are displayed for each of a to c. The types of symbols and the number of symbols to be displayed on each of the reels 5a to 5c can be appropriately changed and implemented.

【0027】また、各リール5a〜cの内部には、表示
窓4a〜cを通して視認される図柄をリール5a〜cの
内面側から透過照明するためのリールランプ44(図2
に示す)が、それぞれ縦並びに3個ずつ設けられてい
る。このリールランプ44を点灯することにより、各リ
ール5a〜cを内面から照明して、有効となる入賞ライ
ン上に停止表示される図柄を強調表示することができ
る。
Also, inside each of the reels 5a to 5c, a reel lamp 44 (FIG. 2) for transmitting and illuminating a symbol visually recognized through the display windows 4a to 4c from the inner side of the reels 5a to 5c.
) Are provided vertically and three each. By turning on the reel lamp 44, each of the reels 5a to 5c can be illuminated from the inside to highlight the symbols stopped and displayed on the activated pay line.

【0028】<スロットマシンにおける遊技>上記した
スロットマシン1で遊技を行うには、まず実際にメダル
投入口11に遊技メダルを投入するか、ベットスイッチ
12あるいはマックスベットスイッチ13を操作するこ
とによりクレジットの範囲内で遊技に供するための遊技
メダルを投入する。ここで、遊技メダルの投入枚数に応
じて有効となる入賞ラインが決定され、対応する有効ラ
イン表示ランプ7a〜eが点灯する。例えば、1枚の遊
技メダルを投入した場合には、中央の横ライン1本が有
効となり、2枚の遊技メダルを投入した場合には、上中
下の横ライン3本が有効となり、最大許容賭け数である
3枚の遊技メダルを投入した場合には、上中下の横ライ
ン3本と斜めライン2本の合計5本のラインが有効とな
る。
<Game in Slot Machine> To play a game in the slot machine 1 described above, first, a player inserts a game medal into the medal slot 11 or operates the bet switch 12 or the max bet switch 13 to obtain a credit. A game medal to be used for a game within the range of is inserted. Here, a pay line that is valid according to the number of inserted game medals is determined, and the corresponding valid line display lamps 7a to 7e are turned on. For example, when one game medal is inserted, one central horizontal line is valid, and when two game medals are inserted, three upper, middle, and lower horizontal lines are valid. When three game medals, which are the number of bets, are inserted, a total of five lines including three upper, middle, and lower horizontal lines and two diagonal lines are valid.

【0029】つぎに、遊技者がスタートスイッチ16を
操作すると各リール5a〜cが一斉に回転を開始し、リ
ール5a〜cの外周表面に表示された複数種類の図柄が
表示窓4a〜c内を上下に移動表示される。そして、リ
ール5a〜cの回転が所定の速度に達すると各ストップ
スイッチ17a〜cが有効化され、遊技者が各ストップ
スイッチ17a〜cを操作すると、対応するリール5a
〜cの回転がそれぞれ停止する。
Next, when the player operates the start switch 16, the reels 5a to 5c start rotating simultaneously, and a plurality of symbols displayed on the outer peripheral surfaces of the reels 5a to 5c are displayed in the display windows 4a to 4c. Is moved up and down. When the rotation of the reels 5a to 5c reaches a predetermined speed, the stop switches 17a to 17c are activated. When the player operates the stop switches 17a to 17c, the corresponding reels 5a to 5c are activated.
To c stop.

【0030】ここで、有効となった入賞ライン上に停止
表示された図柄の組み合わせが予め定めた入賞態様とな
っている場合には、各入賞態様に応じた枚数の遊技メダ
ルが賞として払い出され、あるいはクレジットとして加
算される。
Here, when the combination of the symbols stopped and displayed on the activated pay line is in a predetermined winning mode, a number of game medals corresponding to each winning mode are paid out as a prize. Or added as credit.

【0031】予め定めた入賞態様には、通常遊技の入賞
態様と、この通常遊技と比較して遊技者に有利な特別遊
技の入賞態様と、再遊技の入賞態様とがある。さらに、
特別遊技の入賞態様には、いわゆるビッグボーナス・ゲ
ームの入賞態様とレギュラーボーナス・ゲームの入賞態
様とがある。
The predetermined prize modes include a normal game prize mode, a special game prize mode which is advantageous to the player as compared with the normal game, and a re-game prize mode. further,
The winning modes of the special game include a so-called big bonus game winning mode and a regular bonus game winning mode.

【0032】上述した一連の遊技動作は、筐体3内に設
けられた制御装置23により制御される。
The above-described series of game operations are controlled by a control device 23 provided in the housing 3.

【0033】<制御装置>この制御装置23を図2に基
づいて説明する。
<Control Device> The control device 23 will be described with reference to FIG.

【0034】図2に示すように、制御装置23は、CP
U24、ROM25、RAM26、CPU24の動作ク
ロック信号を生成するためのクロック回路27、入賞発
生確率を設定するための確率設定部28を備えている。
As shown in FIG. 2, the control device 23
U24, ROM 25, RAM 26, a clock circuit 27 for generating an operation clock signal for the CPU 24, and a probability setting unit 28 for setting a winning occurrence probability.

【0035】上記ROM25には、スロットマシン1の
遊技における処理の手順がシーケンスプログラムとして
記憶されているとともに、抽選確率等を決定するための
入賞確率テーブル等のデータが記憶されており、シーケ
ンスプルグラムに基づいてCPU24等が動作すること
によりスロットマシン1における遊技が制御される。
The ROM 25 stores a sequence of processing in a game of the slot machine 1 as a sequence program, and also stores data such as a winning probability table for determining a lottery probability and the like. The game in the slot machine 1 is controlled by the operation of the CPU 24 and the like based on the CPU.

【0036】上記クロック回路27は、所定周波数の基
準クロックを発生するためのクロックパルス発生器29
と、基準クロック信号を分周することによりCPU24
の動作クロック信号を生成するための分周器30を備え
ている。
The clock circuit 27 includes a clock pulse generator 29 for generating a reference clock having a predetermined frequency.
Divides the reference clock signal so that the CPU 24
Frequency divider 30 for generating the operation clock signal of

【0037】上記確率設定部28は、CPU24の制御
に従って一定範囲の乱数を発生させるための乱数発生器
31と、乱数発生器31で発生した乱数の中から任意の
乱数を抽出してCPU24へ送信するための乱数サンプ
リング回路32を備えている。
The probability setting section 28 generates a random number within a predetermined range under the control of the CPU 24, and extracts an arbitrary random number from the random numbers generated by the random number generator 31 and transmits the random number to the CPU 24. And a random number sampling circuit 32 for performing the operation.

【0038】上記CPU24に備えられた複数のI/O
ポートには、ベットスイッチ12、マックスベットスイ
ッチ13、C/Pスイッチ15、スタートスイッチ1
6、メダルセンサ14、モータ駆動回路33、リール位
置検出回路34、リール停止信号回路35、ホッパー駆
動回路36、払出完了信号回路37、表示駆動回路3
8、スピーカ駆動回路39、ランプ駆動回路40が接続
されている。
A plurality of I / Os provided in the CPU 24
The ports include a bet switch 12, a max bet switch 13, a C / P switch 15, and a start switch 1.
6. Medal sensor 14, motor drive circuit 33, reel position detection circuit 34, reel stop signal circuit 35, hopper drive circuit 36, payout completion signal circuit 37, display drive circuit 3.
8, a speaker drive circuit 39 and a lamp drive circuit 40 are connected.

【0039】以下、上記各回路について詳しく説明す
る。
Hereinafter, each of the above circuits will be described in detail.

【0040】上記モータ駆動回路33には、リール5a
〜cを回転駆動するためのステッピングモータ41a〜
cが接続されており、CPU24の制御に基づいて各ス
テッピングモータ41a〜cへ駆動パルスを供給あるい
は供給停止することにより、各リール5a〜cの回転を
開始させたり停止させたりする。なお、ステッピングモ
ータ41a〜cが、回転駆動装置として機能する。
The motor drive circuit 33 includes a reel 5a
To stepping motors 41a to rotate c.
c is connected, and starts or stops the rotation of each of the reels 5a to 5c by supplying or stopping the supply of the drive pulse to each of the stepping motors 41a to 41c under the control of the CPU 24. Note that the stepping motors 41a to 41c function as rotary driving devices.

【0041】上記リール位置検出回路34には、リール
5a〜cの回転位置を検出するための光センサ等からな
る位置検出センサが設けられており、この位置検出セン
サで検出されたリール5a〜cの位置検出信号がCPU
24へ送信される。なお、このリール位置検出回路34
が、遊技者がストップスイッチ17a〜cを操作した時
点におけるリール5a〜cの回転位置を検出するための
停止操作受付位置検出手段として機能する。
The reel position detecting circuit 34 is provided with position detecting sensors such as optical sensors for detecting the rotational positions of the reels 5a to 5c. The reels 5a to 5c detected by the position detecting sensors are provided. Position detection signal of CPU
24. The reel position detection circuit 34
Function as stop operation receiving position detecting means for detecting the rotational positions of the reels 5a to 5c when the player operates the stop switches 17a to 17c.

【0042】上記リール停止信号回路35には、ストッ
プスイッチ17a〜cが接続されており、遊技者により
ストップスイッチ17a〜cが操作されると、これを検
知してストップスイッチ検出信号がCPU24へ送信さ
れる。
The reel stop signal circuit 35 is connected to stop switches 17a to 17c. When the player operates the stop switches 17a to 17c, the stop switches 17a to 17c are detected and a stop switch detection signal is transmitted to the CPU 24. Is done.

【0043】上記ホッパー駆動回路36には、遊技メダ
ルを貯留するためのホッパー22が接続されている。
The hopper drive circuit 36 is connected to the hopper 22 for storing game medals.

【0044】上記払出完了信号回路37には、メダル貯
留部42およびメダル検出部43が接続されている。メ
ダル貯留部42は、メダル投入口11から投入された遊
技メダルや賞として払い出される遊技メダルを貯留記憶
するための部分で、所定の最大許容貯留数に達するまで
遊技メダルを貯留記憶することができる。この最大許容
貯留数は、例えば50枚となっており、50枚までの遊
技メダルを貯留記憶するとともに、この50枚を超えた
遊技メダルは、実際にホッパー22からメダル受皿18
に払い出される。また、実際に払い出される遊技メダル
は、メダル検出部43により、ホッパー22からメダル
受皿18に払い出される際に計数される。そして、メダ
ル貯留部42に加算記憶される加算値、あるいはメダル
検出部43における計数値が所定の払出枚数に達する
と、払出完了信号回路37からCPU24に対して払出
完了信号が送信される。
The payout completion signal circuit 37 is connected to a medal storage section 42 and a medal detection section 43. The medal storage unit 42 is a part for storing and storing game medals inserted from the medal insertion slot 11 and game medals paid out as a prize, and can store and store game medals until a predetermined maximum allowable storage number is reached. . The maximum allowable storage number is, for example, 50, and up to 50 game medals are stored and stored, and the game medals exceeding 50 are actually transferred from the hopper 22 to the medal tray 18.
Will be paid out. The game medals actually paid out are counted by the medal detection unit 43 when the game medals are paid out from the hopper 22 to the medal tray 18. Then, when the added value stored in the medal storage unit 42 or the count value in the medal detection unit 43 reaches a predetermined number of payouts, a payout completion signal circuit 37 transmits a payout completion signal to the CPU 24.

【0045】上記表示駆動回路38には、有効ライン表
示ランプ7a〜e、報知LED8、クレジット数表示器
9、払出枚数表示器10が接続されており、CPU24
の制御に基づいてこれらの有効ライン表示ランプ7a〜
e,報知LED8を点灯させたり、各表示器9,10に
おける表示を行う。
The display drive circuit 38 is connected to the valid line display lamps 7a to 7e, the notification LED 8, the credit number display 9, and the payout number display 10, and the CPU 24
Based on the control of these effective line display lamps 7a to 7a.
e, turning on the notification LED 8 and displaying on the indicators 9 and 10.

【0046】スピーカ駆動回路39には、効果音等を発
生するためのスピーカ21が接続されており、ランプ駆
動回路40には、表示窓4a〜cを通して視認される図
柄をリール5a〜cの内面側から透過照明するためのリ
ールランプ44が接続されている。
The speaker 21 for generating sound effects and the like is connected to the speaker drive circuit 39, and the symbols visually recognized through the display windows 4a to 4c are connected to the lamp drive circuit 40 on the inner surfaces of the reels 5a to 5c. A reel lamp 44 for transmitting illumination from the side is connected.

【0047】<制御処理>つぎに、上記制御装置23に
よるスロットマシン1における制御処理のうち、特にス
トップスイッチ17a〜cが操作された際におけるリー
ル5a〜cの回転位置の報知処理に重点をおいて説明す
る。
<Control Processing> Next, of the control processing in the slot machine 1 by the control device 23, emphasis is particularly placed on the notification processing of the rotational positions of the reels 5a to 5c when the stop switches 17a to 17c are operated. Will be described.

【0048】図3は、スロットマシン1における制御処
理のうち、ストップスイッチ17a〜cが操作された際
におけるリール5a〜cの回転位置の報知処理の手順を
示すフローチャート、図4は、リール5a〜cの停止操
作受付位置と報知LED8および報知音の対応を説明す
る説明図である。
FIG. 3 is a flowchart showing a procedure of a process of notifying the rotational positions of the reels 5a to 5c when the stop switches 17a to 17c are operated in the control process in the slot machine 1, and FIG. It is explanatory drawing explaining the correspondence of the stop operation reception position of c, notification LED8, and notification sound.

【0049】スロットマシン1では、メダル投入口11
に遊技メダルが投入されるか、ベットスイッチ12ある
いはマックスベットスイッチ13が操作されてクレジッ
トの範囲内で遊技メダルが受け付けられると、遊技を開
始することができる。ここで、スタートスイッチ16が
操作されると全てのリール5a〜cの回転が開始し、表
示窓4a〜c内に複数の図柄が高速で移動表示される。
In the slot machine 1, the medal slot 11
The game can be started when a game medal is inserted into the game, or when the bet switch 12 or the max bet switch 13 is operated and the game medal is received within the credit range. Here, when the start switch 16 is operated, rotation of all the reels 5a to 5c starts, and a plurality of symbols are moved and displayed in the display windows 4a to 4c at high speed.

【0050】そして、図3に示すように、各リール5a
〜cが所定の回転速度に達した後、ストップスイッチ1
7a〜cが操作されると(S1)、当該ストップスイッ
チ17a〜cが操作された時点における各リール5a〜
cの停止操作受付位置(回転位置)が抽出される(S
2)。
Then, as shown in FIG. 3, each reel 5a
After ~ c reaches a predetermined rotation speed, the stop switch 1
When the stop switches 17a to 7c are operated (S1), the reels 5a to 5a are operated at the time when the stop switches 17a to 17c are operated.
The stop operation acceptance position (rotation position) of c is extracted (S
2).

【0051】この各リール5a〜cの停止操作受付位置
の抽出は、制御装置23を構成するリール位置検出回路
34の検出出力に基づいて行われる。
The extraction of the stop operation acceptance position of each of the reels 5a to 5c is performed based on the detection output of the reel position detection circuit 34 constituting the control device 23.

【0052】つぎに、抽出した各リール5a〜cの停止
操作受付位置に対応する報知LED8を所定時間点灯さ
せるとともに、対応する報知音をスピーカから発生させ
て(S3)、処理を復帰する。
Next, the notification LED 8 corresponding to the extracted stop operation reception position of each of the reels 5a to 5c is turned on for a predetermined time, and a corresponding notification sound is generated from the speaker (S3), and the process is returned.

【0053】各リール5a〜cの停止操作受付位置と報
知LED8および報知音の対応は、図4に示すようにな
っており、各リール5a〜cの外周表面に表示された2
1個の図柄にそれぞれ対応して、LED1〜LED21
を点灯させるとともに、スピーカから受付音1〜受付音
21を発生させる。
The correspondence between the stop operation receiving position of each of the reels 5a to 5c, the notification LED 8 and the notification sound is as shown in FIG. 4, and 2 is displayed on the outer peripheral surface of each of the reels 5a to 5c.
LED1 to LED21 correspond to one symbol respectively.
Is turned on, and reception sounds 1 to 21 are generated from the speaker.

【0054】なお、スピーカ21から発生させる各受付
音は、それぞれ他の受付音と区別できればどのような音
声であってもよい。例えばメロディが異なる複数の楽曲
から構成したり、同一のメロディであってもテンポや音
程を変更したり、あるいは各リール5a〜cの回転位置
を言葉によって表現することもできる。
Each reception sound generated from the speaker 21 may be any sound as long as it can be distinguished from other reception sounds. For example, the melody may be composed of a plurality of music pieces, the tempo and the pitch may be changed even for the same melody, or the rotation positions of the reels 5a to 5c may be expressed by words.

【0055】また、一般的には、各リール5a〜cの停
止操作は、左側のリール5a、中央のリール5b、右側
のリール5cの順に行われるので、各リール5a〜cの
停止操作受付位置の報知は、この順で行われる。
Generally, the stop operation of each of the reels 5a to 5c is performed in the order of the left reel 5a, the center reel 5b, and the right reel 5c. Are performed in this order.

【0056】また、上述した各リール5a〜cの停止操
作受付位置の報知は、全てのリール5a〜cに対して行
ってもよいし、いずれかのリール5a、5b、5cのみ
に対して行ってもよいし、任意の組み合わせで行っても
よい。特に、最終的に入賞態様が構成されるか否かが決
定されれる右側のリール5cに対して、停止操作受付位
置の報知を行うことにより、遊技の楽しさを増加させる
ことができ効果的である。
The above-described notification of the stop operation acceptance position of each of the reels 5a to 5c may be performed on all the reels 5a to 5c, or may be performed on only one of the reels 5a, 5b, and 5c. Or any combination. In particular, it is possible to increase the pleasure of the game by notifying the stop operation accepting position to the right reel 5c on which it is finally determined whether or not the winning mode is configured, thereby increasing the pleasure of the game. is there.

【0057】<他の実施形態>なお、上述した実施形態
では、ストップスイッチ17a〜cを操作した時点のリ
ール5a〜cの回転位置を視覚的に報知するための報知
手段を報知LED8により構成しているが、当該報知手
段は、例えば、複数のランプ、「1」〜「21」までの
数字を表示可能な7セグメントLEDあるいはドットマ
トリクス表示器等であってもよい。
<Other Embodiments> In the above-described embodiment, the notification LED 8 constitutes a notification means for visually notifying the rotation positions of the reels 5a to 5c when the stop switches 17a to 17c are operated. However, the notification means may be, for example, a plurality of lamps, a 7-segment LED capable of displaying numbers from "1" to "21", or a dot matrix display.

【0058】また、ストップスイッチ17a〜cを操作
した時点のリール5a〜cの回転位置を聴覚的に報知す
るための報知手段をスピーカ21により構成している
が、当該報知手段は、例えば、打撃音を発生するハンマ
等であってもよい。この場合には、打撃音の発生回数等
により、各リール5a〜cの回転位置を報知すればよ
い。
Further, the speaker 21 constitutes an informing means for audibly informing the rotational positions of the reels 5a to 5c at the time when the stop switches 17a to 17c are operated. A hammer or the like that generates sound may be used. In this case, the rotation position of each of the reels 5a to 5c may be notified based on the number of hitting sounds or the like.

【0059】また、報知手段として、報知LED8およ
びスピーカ21の双方を設けているが、報知LED8あ
るいはスピーカ21のいずれか一方のみによって報知手
段を構成してもよい。
Although both the notification LED 8 and the speaker 21 are provided as the notification means, the notification means may be constituted by either the notification LED 8 or the speaker 21 alone.

【0060】また、上述した実施形態では、代表的な遊
技機としてスロットマシン1を例にとって説明したが、
本発明は、この他にパチスロ遊技機等にも適用すること
ができる。
In the above-described embodiment, the slot machine 1 has been described as an example of a typical gaming machine.
The present invention is also applicable to pachislot machines and the like.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明の遊技機は、上記した構成を有す
るので、以下に示すような効果を奏することができる。
Since the gaming machine of the present invention has the above-described configuration, the following effects can be obtained.

【0062】すなわち、本発明の遊技機によれば、停止
操作受付位置検出手段により、遊技者がストップスイッ
チを操作した時点におけるリールの回転位置を検出し、
報知手段により、当該リールの回転位置を遊技者に対し
て報知している。
That is, according to the gaming machine of the present invention, the rotation position of the reel at the time when the player operates the stop switch is detected by the stop operation reception position detection means,
The rotation position of the reel is reported to the player by the reporting means.

【0063】したがって、遊技に未熟な遊技者を含めて
全ての遊技者が、ストップスイッチを操作した時点にお
けるリールの回転位置を認識することができる。このた
め、遊技者が所望の位置でストップスイッチが操作でき
たかどうかを認識することができ、遊技に未熟な遊技者
であっても遊技の楽しさを十分に享受することが可能と
なる。また、遊技者間の遊技技能の差を解消して公平な
遊技を行わせることが可能となる。
Therefore, all the players including the inexperienced player can recognize the reel rotation position at the time when the stop switch is operated. For this reason, the player can recognize whether or not the stop switch has been operated at a desired position, and even a player who is inexperienced in the game can fully enjoy the pleasure of the game. In addition, it is possible to eliminate a difference in game skills between players and make a fair game played.

【0064】さらに、いわゆる「すべり」や「引き込
み」が出現した場合には、制御装置において入賞態様の
発生を許可しているか否かを認識することができ、遊技
の楽しさを増加させることができる。
Further, when a so-called "slip" or "pull-in" appears, the control device can recognize whether or not the occurrence of a winning mode is permitted, thereby increasing the pleasure of the game. it can.

【0065】また、報知手段では、ストップスイッチを
操作した時点におけるリールの回転位置を、視覚的、聴
覚的、あるいはこれらを複合して遊技者に報知してい
る。
The notifying means notifies the player of the rotation position of the reel when the stop switch is operated, visually, audibly, or a combination thereof.

【0066】したがって、ストップスイッチを操作した
時点におけるリールの回転位置を確実に認識することが
できるので、さらに一層遊技の楽しさを増加させること
ができる。
Therefore, the rotation position of the reel at the time when the stop switch is operated can be reliably recognized, so that the pleasure of the game can be further increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの斜
視図
FIG. 1 is a perspective view of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制
御装置とこれに接続された周辺装置の概略構成を示すブ
ロック図
FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of a controller of the slot machine according to one embodiment of the present invention and peripheral devices connected to the controller.

【図3】ストップスイッチが操作された際におけるリー
ルの回転位置の報知処理の手順を示すフローチャート
FIG. 3 is a flowchart showing a procedure of a notification process of a rotation position of a reel when a stop switch is operated.

【図4】リールの停止操作受付位置と報知LEDおよび
報知音の対応を説明する説明図
FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining a correspondence between a reel stop operation receiving position, a notification LED, and a notification sound.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 2 前面扉 3 筐体 4a〜c 表示窓 5a〜c リール 6a〜e 入賞ライン表示 7a〜e 有効ライン表示ランプ 8 報知LED 9 クレジット数表示器 10 払出枚数表示器 11 メダル投入口 12 ベットスイッチ 13 マックスベットスイッチ 14 メダルセンサ 15 C/Pスイッチ 16 スタートスイッチ 17a〜c ストップスイッチ 18 メダル受皿 19 メダル払出口 20 透音孔 21 スピーカ 22 ホッパー 23 制御装置 24 CPU 25 ROM 26 RAM 27 クロック回路 28 確率設定部 29 クロックパルス発生器 30 分周器 31 乱数発生器 32 乱数サンプリング回路 33 モータ駆動回路 34 リール位置検出回路 35 リール停止信号回路 36 ホッパー駆動回路 37 払出完了信号回路 38 表示駆動回路 39 スピーカ駆動回路 40 ランプ駆動回路 41a〜c ステッピングモータ 42 メダル貯留部 43 メダル検出部 44 リールランプ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 2 Front door 3 Case 4a-c Display window 5a-c Reel 6a-e Win line display 7a-e Effective line display lamp 8 Notification LED 9 Credit number display 10 Payout number display 11 Medal slot 12 Bet Switch 13 Max bet switch 14 Medal sensor 15 C / P switch 16 Start switch 17a-c Stop switch 18 Medal tray 19 Medal payout slot 20 Sound transmission hole 21 Speaker 22 Hopper 23 Control device 24 CPU 25 ROM 26 RAM 27 Clock circuit 28 Probability Setting unit 29 Clock pulse generator 30 Frequency divider 31 Random number generator 32 Random number sampling circuit 33 Motor drive circuit 34 Reel position detection circuit 35 Reel stop signal circuit 36 Hopper drive circuit 37 Payout completion signal circuit 38 Display Dynamic circuit 39 speaker driving circuit 40 lamp drive circuit 41a~c stepping motor 42 medal accumulating part 43 medal detection section 44 reel lamp

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外周表面に複数種類の図柄を表示した複
数のリールと、 前記各リールを個別に回転させるための回転駆動装置
と、 前記各リールの回転を一斉に開始させるためのスタート
スイッチと、 前記各リールを個別に停止させるためのストップスイッ
チと、 前記各リールの停止時に表示される図柄の組み合わせ
が、所定の入賞態様を構成した場合に、所定数の遊技メ
ダルを払い出すための遊技メダル払出装置とを備えた遊
技機において、 遊技者が前記ストップスイッチを操作した時点における
前記リールの回転位置を検出するための停止操作受付位
置検出手段と、 前記停止操作受付位置検出手段において検出したリール
の回転位置を遊技者に対して報知するための報知手段と
を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A plurality of reels each displaying a plurality of types of symbols on an outer peripheral surface, a rotation drive device for individually rotating each of the reels, and a start switch for simultaneously starting rotation of each of the reels. A stop switch for individually stopping each of the reels, and a game for paying out a predetermined number of game medals when a combination of symbols displayed when each reel is stopped constitutes a predetermined winning mode. In a gaming machine provided with a medal payout device, the stop operation receiving position detecting means for detecting the rotation position of the reel at the time when the player operates the stop switch, and the stop operation receiving position detecting means A gaming machine comprising: a notifying unit for notifying a player of a rotation position of a reel.
【請求項2】 前記報知手段は、前記停止操作受付位置
検出手段において検出したリールの回転位置を視覚的に
報知することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the notifying means visually notifies the rotation position of the reel detected by the stop operation receiving position detecting means.
【請求項3】 前記報知手段は、前記停止操作受付位置
検出手段において検出したリールの回転位置を聴覚的に
報知することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the notifying unit audibly notifies the rotation position of the reel detected by the stop operation receiving position detecting unit.
【請求項4】 前記報知手段は、前記停止操作受付位置
検出手段において検出したリールの回転位置を視覚的お
よび聴覚的に報知することを特徴とする請求項1記載の
遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the notifying means visually and audibly notifies the rotation position of the reel detected by the stop operation receiving position detecting means.
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