JP2001269436A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001269436A
JP2001269436A JP2000085846A JP2000085846A JP2001269436A JP 2001269436 A JP2001269436 A JP 2001269436A JP 2000085846 A JP2000085846 A JP 2000085846A JP 2000085846 A JP2000085846 A JP 2000085846A JP 2001269436 A JP2001269436 A JP 2001269436A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
game
prize
special
specific
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000085846A
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Japanese (ja)
Inventor
Sunao Mazaki
直 馬崎
Kenji Shirata
健二 白田
Yoji Ishizawa
陽二 石澤
Yoshitaka Suzuki
良隆 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Olympia KK filed Critical Olympia KK
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Publication of JP2001269436A publication Critical patent/JP2001269436A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine enabling the play of a game with new playability, the variation in a maximum pattern pull-in probability, and the change of game contents and having the improved playability. SOLUTION: The game machine (10) is provided with a specified prize- winning informing device (170) capable of informing a player that a specified one of special prize-winning conditions has been acquired by demonstrating the specified one. A specified rotating reel (40) does not have a stop operation position where prize-winning patterns (61) in the special prize-winning conditions can be simultaneously pulled in by a stop operation on an effective prize-winning line.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、遊技機に関し、
更に詳しくは、図柄の最大引き込み確率を変動させるこ
とができる遊技機に関するものである。
The present invention relates to a gaming machine,
More specifically, the present invention relates to a gaming machine capable of changing a maximum drawing probability of a symbol.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、所定の
入賞図柄の入賞フラグが成立している場合、遊技者がス
トップスイッチを操作して、当該所定の入賞図柄を所定
の有効入賞ライン上に引き込んで停止することができる
引き込み確率は、無作為に停止操作をしても100%引
き込むことができるような特殊な図柄配置を除いて、遊
技者のいわゆる目押しの技量によって決定される。そし
て、入賞図柄が報知された場合、理論上、完璧な目押し
の技量を備えた者が、入賞フラグ成立中の図柄を有効入
賞ライン上に引き込んで停止させることができる確率、
すなわち、最大引き込み確率は、1分の1となる。そし
て、入賞図柄が報知されず、いずれの入賞図柄が入賞し
ているか不明であるときは、図柄の引き込み確率は、円
周上の全図柄数に対する当該入賞図柄の図柄数と、当該
入賞図柄の配置によって、決定されるものである。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a gaming machine of this type, when a winning flag of a predetermined winning symbol is established, a player operates a stop switch to display the predetermined winning symbol on a predetermined effective winning line. The pull-in probability of being able to pull in and stop is determined by the so-called pushing skill of the player, except for a special symbol arrangement in which 100% pull-in can be performed even if a stop operation is performed at random. . Then, when the winning symbol is announced, the probability that, in theory, a person with perfect eye-catching skills can draw and stop the symbol with the winning flag established on the activated winning line,
That is, the maximum pull-in probability is one-half. Then, when the winning symbol is not notified and it is unknown which winning symbol has won, the pull-in probability of the symbol is the number of symbols of the winning symbol with respect to the total number of symbols on the circumference, and the number of symbols of the winning symbol. It is determined by the arrangement.

【0003】なお、ここで、無作為に停止操作をしても
100%引き込むことができるような特殊な図柄配置と
は、遊技者がストップスイッチを操作した際、所定の図
柄を有効入賞ラインまで引き込んで停止することができ
る、いわゆる引き込み可能図柄の数が、4個の場合、回
転リールの全周に渡って図柄4個以内に特定の入賞図柄
を配置するようなものである。これにより、回転リール
のいかなる位置でランダムにストップスイッチによる停
止操作を行っても、遊技者の技量に影響されることな
く、当該所定の図柄を有効入賞ラインまで引き込んで停
止することができるものである。
[0003] Here, a special symbol arrangement that can be pulled in 100% even if a stop operation is performed at random means that when a player operates a stop switch, a predetermined symbol is transferred to an effective pay line. When the number of so-called retractable symbols that can be pulled in and stopped is four, a specific winning symbol is arranged within four symbols over the entire circumference of the rotating reel. Thus, even if a stop operation is randomly performed by the stop switch at any position of the rotating reel, the predetermined symbol can be drawn to the activated pay line and stopped without being affected by the skill of the player. is there.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
の遊技機では、理論上、完璧な目押しができる者が所定
の図柄を有効入賞ライン上に停止することができる図柄
引き込み確率、いわゆる最大図柄引き込み確率は、常に
1分の1であった。そして、この最大図柄引き込み確率
は、入賞図柄を報知する限り、変動するものではなかっ
た。そして、目押しの技量に優れた者の図柄引き込み確
率は、遊技中にほとんど変化せず、遊技性を向上させる
ことができるものではなかった。このため、遊技内容の
変化に乏しく、遊技性に乏しくなるといった問題点があ
った。
However, in the above-mentioned conventional gaming machine, in theory, a person who can perform perfect pushing can stop a predetermined symbol on an activated pay line, that is, a so-called maximum drawing probability. The symbol pull-in probability was always 1/1. The maximum symbol pull-in probability does not change as long as the winning symbol is notified. Then, the symbol pull-in probability of a person who is excellent in the skill of pushing hardly changes during the game, and the game ability cannot be improved. For this reason, there has been a problem that the game content is poorly changed and the game performance is poor.

【0005】そこで、各請求項にそれぞれ記載された各
発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてな
されたものであり、その目的とするところは、次の点に
ある。 (請求項1)すなわち、請求項1記載の発明は、上記し
た従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであ
り、その目的とするところは、新たな遊技性を有する遊
技を行うことができると共に、最大図柄引き込み確率を
変動させることができて、遊技内容を変化させることが
でき、遊技性が向上した遊技機を提供しようとするもの
である。 (請求項2)請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
Therefore, the inventions described in the respective claims have been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and the objects thereof are as follows. (Claim 1) That is, the invention according to claim 1 has been made in view of the above-mentioned problems of the conventional technology, and the purpose thereof is to perform a game having a new playability. It is possible to provide a gaming machine that can change the maximum symbol pull-in probability, change the game content, and have improved gaming characteristics. (Claim 2) The invention according to claim 2 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described above, the following objects are provided.

【0006】すなわち、請求項2記載の発明は、第1の
特別入賞態様及び第2の特別入賞態様が入賞確定待ちの
状態の際、特定入賞報知装置の報知を行わないことによ
り、新たな遊技性を有する遊技を行うことができると共
に、特定入賞報知装置の報知の有無により、最大図柄引
き込み確率を変動させることができて、遊技内容を変化
させることができ、遊技性が向上した遊技機を提供しよ
うとするものである。 (請求項3)請求項3記載の発明は、上記した請求項1
又は請求項2記載の発明の目的に加え、次の点を目的と
する。
[0006] That is, the invention according to claim 2 provides a new game by not informing the specific prize notification device when the first special prize mode and the second special prize mode are in a state of waiting for a prize. A game machine with improved playability that can change the maximum symbol pull-in probability according to the presence or absence of notification of the specific winning notification device, and can change the game content. It is something to offer. (Claim 3) The invention according to claim 3 is the above-described claim 1.
Or, in addition to the object of the invention described in claim 2, the following object is intended.

【0007】すなわち、請求項3記載の発明は、二つの
特別入賞態様のいずれか一方が入賞していることを、遊
技者に確実に知らせることができると共に、容易にテン
パイ状態にすることができ、また、遊技内容を変化させ
ることができ、遊技性を向上させることができる遊技機
を提供しようとするものである。 (請求項4)請求項4記載の発明は、上記した請求項1
〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
That is, according to the third aspect of the present invention, it is possible to surely notify the player that one of the two special winning modes is winning, and to easily bring the player into the tempai state. It is another object of the present invention to provide a gaming machine capable of changing the game content and improving the playability. (Claim 4) The invention according to claim 4 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-mentioned items, the following objects are provided.

【0008】すなわち、請求項4記載の発明は、特別入
賞態様が入賞した際、常に特定入賞報知装置を使用して
入賞を報知するものと比較して、遊技内容を変化させる
ことができて、遊技に意外性を付与することができ、遊
技を興味溢れるものにすることができる遊技機を提供し
ようとするものである。 (請求項5)請求項5記載の発明は、上記した請求項1
〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
That is, according to the invention described in claim 4, when the special prize mode is won, it is possible to change the game content as compared with the case where the prize is always informed using the specific prize informing device, It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can provide a game with unexpectedness and make the game full of interest. (Claim 5) The invention according to claim 5 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-described items 4, the following object is also provided.

【0009】すなわち、請求項5記載の発明は、通常遊
技中の場合の遊技と、特別遊技中の場合の遊技とで、特
定入賞報知装置の報知の有無により、最大図柄引き込み
確率を操作することができて、遊技内容を変化させるこ
とができ、遊技性を向上させることができる遊技機を提
供しようとするものである。 (請求項6)請求項6記載の発明は、上記した請求項1
〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
In other words, the invention according to claim 5 operates the maximum symbol pull-in probability depending on whether or not a specific winning notification device notifies the user of a game during a normal game and a game during a special game. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of changing the game content and improving the playability. (Claim 6) The invention according to claim 6 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-mentioned items, the following objects are provided.

【0010】すなわち、請求項6記載の発明は、通常の
場合の遊技と、特別遊技の入賞フラグ成立中の場合の遊
技とで、特定入賞報知装置の報知の有無により、最大図
柄引き込み確率を操作することができて、遊技内容を変
化させることができ、遊技性を向上させることができる
遊技機を提供しようとするものである。 (請求項7)請求項7記載の発明は、上記した請求項1
〜6のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
That is, the invention according to claim 6 operates the maximum symbol pull-in probability depending on whether or not the specific prize notification device notifies the game in the normal game and the game when the special game prize flag is established. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can change the game content and can improve the playability. (Claim 7) The invention according to claim 7 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-mentioned items, the following object is also provided.

【0011】すなわち、請求項7記載の発明は、特別遊
技の入賞に関して、特別遊技の二種類の図柄のうち、い
ずれを停止させることができるかという新たな遊技性を
有する遊技を行うことができる遊技機を提供しようとす
るものである。 (請求項8)請求項8記載の発明は、上記した請求項1
〜7のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
In other words, the invention according to claim 7 can perform a game having a new game property, which of two types of special game can be stopped with respect to winning of a special game. It is intended to provide gaming machines. (Claim 8) The invention according to claim 8 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-mentioned items 7, the following objects are aimed.

【0012】すなわち、請求項8記載の発明は、入賞確
率の変動のパターンを変則的に変化させることができ、
遊技に意外性を付与し、遊技内容を変化させることがで
き、遊技を興味溢れるものにすることができる遊技機を
提供しようとするものである。 (請求項9)請求項9記載の発明は、上記した請求項1
〜8のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点
を目的とする。
That is, the invention according to claim 8 can change the pattern of the fluctuation of the winning probability irregularly,
It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can provide a game with unexpectedness, change the game content, and make the game more interesting. (Claim 9) The invention according to claim 9 is the above-described claim 1.
In addition to the objects of the invention described in any one of the above-mentioned items, the following objects are provided.

【0013】すなわち、請求項9記載の発明は、特別遊
技の集中発生に関連して、報知選択抽選手段の入賞確率
を変動させて、遊技内容を変化させることができる遊技
機を提供しようとするものである。 (請求項10)請求項10記載の発明は、上記した請求
項1〜9のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次
の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 9 aims to provide a gaming machine capable of changing the game content by changing the winning probability of the notification selection lottery means in connection with the occurrence of concentration of special games. Things. (Claim 10) The invention of claim 10 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 9 described above.

【0014】すなわち、請求項10記載の発明は、特別
遊技の集中入賞に関連して、報知選択抽選手段の入賞確
率を変動させて、遊技内容を変化させることができる遊
技機を提供しようとするものである。 (請求項11)請求項11記載の発明は、上記した請求
項1〜10のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、
次の点を目的とする。
That is, the invention according to claim 10 aims to provide a gaming machine capable of changing the game content by changing the winning probability of the notification selection lottery means in connection with the concentrated winning of a special game. Things. (Claim 11) The invention according to claim 11 has the object of the invention according to any one of claims 1 to 10 described above,
The objectives are:

【0015】すなわち、請求項11記載の発明は、特別
遊技が集中して発生した場合の特別遊技を、爆発的にメ
ダル獲得枚数が増加するような遊技や、通常よりもメダ
ル獲得枚数が減少するような遊技にすることができる遊
技機を提供しようとするものである。 (請求項12)請求項12記載の発明は、上記した請求
項1〜11のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、
次の点を目的とする。
That is, according to the eleventh aspect of the present invention, when a special game is generated in a concentrated manner, a special game in which the number of obtained medals explosively increases, or the number of obtained medals decreases more than usual. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of making such a game. (Claim 12) The invention according to claim 12 has the object of the invention according to any one of claims 1 to 11 described above,
The objectives are:

【0016】すなわち、請求項12記載の発明は、特別
遊技終了後の通常遊技の遊技回数を、遊技者が自分の頭
の中で合計し、記憶する手間が省け、所定の条件を満足
している状態か否かの判断を容易なものにすることがで
きる遊技機を提供しようとするものである。 (請求項13)請求項13記載の発明は、上記した請求
項1〜12のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、
次の点を目的とする。
That is, according to the twelfth aspect of the present invention, the number of times of the normal game after the end of the special game is totaled in the player's own head, and the trouble of memorizing it is eliminated, and the predetermined condition is satisfied. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of easily determining whether or not the player is in a game state. (Claim 13) The invention according to claim 13 has the object of the invention described in any one of claims 1 to 12,
The objectives are:

【0017】すなわち、請求項13記載の発明は、演出
内容の一部だけが異なる姉妹機を簡単に製造することが
できる遊技機を提供しようとするものである。
That is, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of easily manufacturing a sister machine having only a part of the effect contents.

【0018】[0018]

【課題を解決するための手段】(特徴点)各請求項にそ
れぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成する
ためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示
した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
Means for Solving the Problems (Features) The inventions described in the respective claims are made to achieve the above objects, and the features of the inventions are shown in the drawings. This will be described below using embodiments of the present invention.

【0019】なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形
態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限
定するものではない。また、図面番号も、発明の実施の
形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を
限定するものでない。 (請求項1)請求項1記載の発明は、次の点を特徴とす
る。
The reference numerals in parentheses indicate the reference numerals used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention. (Claim 1) The invention according to claim 1 has the following features.

【0020】すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、周
囲に複数の図柄(61)を表示した複数の回転リール(40)
と、前記回転リール(40)の回転駆動を制御すると共に、
一定確率で入賞図柄(61)の抽選を行うための制御装置(2
0)とを備えている。そして、前記制御装置(20)は、複数
の入賞図柄(61)が有効入賞ライン上に揃うことにより、
入賞が確定するように設定され、前記入賞態様として、
前記入賞態様の一部に複数の特別入賞態様を設けてい
る。
That is, the gaming machine (10) according to the present invention comprises a plurality of rotating reels (40) displaying a plurality of symbols (61) around it.
Controlling the rotational drive of the rotating reel (40),
A control device (2) for performing a lottery of the winning symbol (61) with a certain probability
0). Then, the control device (20), by aligning a plurality of winning symbols (61) on the active winning line,
The prize is set to be determined, and as the prize mode,
A plurality of special winning modes are provided in a part of the winning mode.

【0021】そして、前記特別入賞態様同士の入賞図柄
(61)の組合せを前記回転リール(40)毎に比較した場合、
特定の一つの前記回転リール(40)上の入賞図柄(61)は、
互いに異なり、残りの前記回転リール(40)上の入賞図柄
(61)は、同一となるように設定され、前記特定の一つの
回転リール(40)には、停止操作により、前記特別入賞態
様の入賞図柄(61)を同時に有効入賞ライン上に引き込み
可能な停止操作位置が無いように設定されている。
Then, the winning symbols between the special winning modes
When the combination of (61) is compared for each of the rotating reels (40),
The winning symbol (61) on one specific rotating reel (40) is:
Winning symbols on the remaining rotating reels (40) different from each other
(61) is set to be the same, and the winning pattern (61) in the special winning mode can be drawn simultaneously on the activated pay line by a stop operation on the specific one rotating reel (40). It is set so that there is no stop operation position.

【0022】そして、前記遊技機(10)は、前記特別入賞
態様の特定の一つが入賞していることを、当該特定の一
つを明示して遊技者に向かって報知可能な特定入賞報知
装置(170)を備えていることを特徴とする。また、ここ
で、「回転リール(40)」とあるのは、周囲に複数の図柄
を表示したものが、実際に回転するようなものに限定さ
れるものではなく、液晶画面に表示されるようなものも
含まれるものである。具体的には、例えば、パチンコ機
等の遊技盤面の中央に設けた液晶装置を使用することに
より、周囲に複数の図柄を表示した回転リールが回転す
るような画像を当該液晶装置によって遊技者に向かって
表示するものも含まれる。さらに、この「回転リール(4
0)」の数は、複数であれば良いものであって、特定の個
数に限定されるものではなく、二個、三個、四個或いは
それ以上の個数であっても良いものである。
The gaming machine (10) is a specific prize notifying device capable of notifying the player that a specific one of the special prize modes is winning, by explicitly indicating the specific one. (170). In addition, here, the "rotating reel (40)" is not limited to the one in which a plurality of symbols are displayed around the actual reel, but is displayed on a liquid crystal screen. Are included. Specifically, for example, by using a liquid crystal device provided in the center of the game board such as a pachinko machine, an image in which a rotating reel displaying a plurality of symbols around the image is displayed to the player by the liquid crystal device. This includes items that are displayed toward the user. Furthermore, this `` rotating reel (4
The number of “0)” is not limited to a specific number as long as it is plural, but may be two, three, four, or more.

【0023】また、ここで、「前記特別入賞態様同士の
入賞図柄の組合せを前記回転リール(40)毎に比較した場
合、特定の一つの前記回転リール(40)上の入賞図柄は、
互いに異なり、残りの前記回転リール(40)上の入賞図柄
は、同一となるように設定され」とは、複数の特別入賞
態様が、特定の一つの回転リール(40)を除いて、同時に
入賞確定待ちの状態、いわゆるテンパイ状態となること
ができるような入賞図柄の組合せに設定されているもの
である。具体的には、例えば、特定入賞態様が、「リプ
レイ、リプレイ、セブン」と、「リプレイ、リプレイ、
ジュピター」と、「リプレイ、リプレイ、バー」との三
つの特別入賞態様が設定されているようなときに、それ
らの入賞図柄の組合せを回転リール(40)毎に比較した場
合、右側回転リール(45)上の入賞図柄は、「セブン」と
「ジュピター」と「バー」とで異なり、残りの左側回転
リール(43)及び中央回転リール(44)の入賞図柄は、「リ
プレイ」で同一となるように設定されているようなもの
を含むものである。もちろん、「複数の特別入賞態様」
とあるので、テンパイ状態となる特別入賞態様の数は、
上記三つに限定されるものではなく、二つ、四つ、或い
はそれ以上のものでも良いものである。
Here, when the combination of the winning symbols of the special winning modes is compared for each of the rotating reels (40), the winning symbol on one specific rotating reel (40) is:
Different from each other, the winning symbols on the remaining rotating reels (40) are set so as to be the same '' means that a plurality of special winning modes are simultaneously won except for one specific rotating reel (40). The combination of winning symbols is set so as to be in a state of waiting for confirmation, that is, a so-called tempai state. Specifically, for example, the specific winning modes are “replay, replay, seven” and “replay, replay,
Jupiter '' and `` replay, replay, bar '', when three special winning modes such as are set, when comparing the combination of winning symbols for each rotating reel (40), the right rotating reel ( 45) The winning symbols above are different for "Seven", "Jupiter" and "Bar", and the winning symbols for the remaining left spinning reel (43) and center spinning reel (44) are the same for "Replay" This includes those that are set as follows. Of course, "multiple special winning modes"
Therefore, the number of special prize modes that are in the state of tempai,
The present invention is not limited to the above three, but may be two, four, or more.

【0024】また、ここで、「前記特定の一つの回転リ
ール(40)には、停止操作により、前記特別入賞態様の入
賞図柄を同時に有効入賞ライン上に引き込み可能な停止
操作位置が無く」とは、遊技者が前記特定の一つの回転
リール(40)の停止操作を行った場合、前記特定の一つの
回転リール(40)の周囲に配置された複数の特別入賞態様
の異なる入賞図柄を、同時に有効入賞ライン上に引き込
むことができるような停止操作位置が回転リール(40)上
に無いことを意味する。具体的には、例えば、引き込み
可能図柄の範囲が、当該停止操作を行った位置から、4
個までに設定されているような場合、複数の特別入賞態
様の互いに異なる入賞図柄、上記例では、「セブン」と
「ジュピター」と「バー」との入賞図柄のうち、少なく
とも二つの入賞図柄が、引き込み可能な4個の範囲内に
同時に存在するようなことが無いように設定されている
ようなものを含むものである。すなわち、回転リール(4
0)の全ての停止位置において、「セブン」及び「ジュピ
ター」が引き込み可能な範囲内に同時に存在しないこ
と、「セブン」及び「バー」が引き込み可能な範囲内に
同時に存在しないこと、「ジュピター」及び「バー」が
引き込み可能な範囲内に同時に存在しないこと、並び
に、「セブン」、「ジュピター」及び「バー」が引き込
み可能な範囲内に同時に存在しないことを意味するもの
である。具体的には、特定の一つの回転リール(40)にお
いて、特別入賞態様の図柄同士が、引き込み可能な範囲
である図柄数(例えば4個)以上に離れて回転リール(4
0)の円周上に配置されているものである。
Also, here, "there is no stop operation position on the specific one reel 40 which can draw the winning symbol in the special winning mode simultaneously on the activated pay line by the stop operation." When the player performs a stop operation of the specific one rotating reel (40), different winning symbols of a plurality of special winning modes arranged around the specific one rotating reel (40), At the same time, it means that there is no stop operation position on the rotating reel (40) that can be drawn on the activated pay line. Specifically, for example, the range of the retractable symbol is 4
In such a case, at least two of the prize symbols of the special prize modes different from each other, in the above example, among the prize symbols of “Seven”, “Jupiter”, and “Bar”, , Which are set so as not to be simultaneously present in the four ranges that can be pulled in. That is, the rotating reel (4
In all the stop positions of (0), "Seven" and "Jupiter" are not simultaneously present in the retractable range, "Seven" and "Bar" are not simultaneously present in the retractable range, "Jupiter" And "bar" are not simultaneously present in the retractable range, and "seven", "Jupiter" and "bar" are not simultaneously present in the retractable range. Specifically, in one specific spinning reel (40), the symbols in the special prize mode are separated from each other by at least the number of symbols (for example, four) within a drawable range.
0) are arranged on the circumference.

【0025】また、ここで、「前記特別入賞態様の特定
の一つが入賞していることを、当該特定の一つを明示し
て遊技者に向かって報知可能な特定入賞報知装置(17
0)」とは、具体的には、上述した例の場合、特定入賞態
様のうち、「リプレイ、リプレイ、セブン」と、「リプ
レイ、リプレイ、ジュピター」と、「リプレイ、リプレ
イ、バー」とのうち、いずれが入賞していることを、例
えば入賞している入賞図柄が、「リプレイ、リプレイ、
セブン」であることを、具体的に明示して報知するよう
なものを含むものである。 (作用)本発明によれば、複数の特別入賞態様の入賞図
柄の組合せが、特定の一つの回転リール(40)を除いて同
一であるため、特定の一つの回転リール(40)を除いた他
の回転リール(40)の停止図柄が、複数の特別入賞態様の
入賞図柄となることにより、遊技者から見て、複数の特
別入賞態様のいずれもが入賞確定待ちの状態、いわゆる
複数の特別入賞態様のいずれもがテンパイ状態となる。
Also, here, the "special prize notifying device (17) capable of notifying the player that the specific one of the special prize modes has won a prize by explicitly indicating the specific one.
0) ", specifically, in the case of the above-described example, among the specific winning modes," Replay, Replay, Seven "," Replay, Replay, Jupiter ", and" Replay, Replay, Bar ". Of which, the winning symbol is, for example, the winning symbol is "Replay, Replay,
It includes those that clearly and specifically notify that it is "seven." (Operation) According to the present invention, the combination of the winning symbols in the plurality of special winning modes is the same except for the specific one rotating reel (40), so that the specific one rotating reel (40) is excluded. Since the stop symbols of the other rotating reels (40) are the winning symbols of the plurality of special winning modes, all of the plurality of special winning modes are in a state of waiting for a winning confirmation from the player, that is, a plurality of special winning modes. Each of the winning modes is in a tempered state.

【0026】そして、前記特定の一つの回転リール(40)
には、停止操作により、特別入賞態様の入賞図柄を同時
に有効入賞ライン上に引き込み可能な停止操作位置が無
い。このため、特定入賞報知装置(170)により特別入賞
態様の特定の一つが入賞していることを、報知しない限
り、いわゆる目押しの技術に熟練している者であって
も、複数の特別入賞態様のうち、いずれの入賞図柄が入
賞しているか判断することができない。
And, the specific one of the rotating reels (40)
Does not have a stop operation position at which a winning symbol in a special winning mode can be simultaneously drawn on the activated pay line by a stop operation. For this reason, even if a person skilled in so-called eye-catching technology is not informed that a specific one of the special prize modes has been won by the specific prize notification device (170), a plurality of special prize winnings can be obtained. It is not possible to determine which of the winning symbols has won in the modes.

【0027】したがって、複数の特別入賞態様のいずれ
もが入賞確定待ちの状態、いわゆるテンパイ状態の際、
特定入賞報知装置(170)による報知を行わないことによ
り、複数の特別入賞態様のうちから、いずれかの特別入
賞態様の入賞を予想して、目押しを行うという、新たな
遊技性を有する遊技を行うことができる。そして、特定
入賞報知装置(170)による報知を行わない場合、理論
上、完璧な目押しができる熟練者が特別入賞態様の入賞
図柄を有効入賞ライン上に引き込みことができる図柄引
き込み確率、いわゆる最大図柄引き込み確率を、特定入
賞報知装置(170)による報知を行う場合と比較して、確
実に低下させることができ、一方、特定入賞報知装置(1
70)による報知を行う場合、最大図柄引き込み確率を、
確実に高めることができる。
Therefore, when any of the plurality of special winning modes is in a state of waiting for a winning, ie, in a so-called tempai state,
A game having a new playability, in which the notification by the specific prize notifying device (170) is not performed, and a prize of any one of the special prize modes is predicted from among a plurality of special prize modes, and a push is performed. It can be performed. Then, when the notification by the specific winning notification device (170) is not performed, in theory, a skilled person who can perform perfect pushing can draw a winning symbol in a special winning mode on an effective winning line, a symbol pulling probability, so-called maximum The symbol pull-in probability can be reliably reduced as compared with the case where the notification is provided by the specific prize notification device (170), while the specific prize notification device (1
70), the maximum symbol attraction probability is
It can certainly be increased.

【0028】このように、いわゆる最大図柄引き込み確
率を、特定入賞報知装置(170)の報知の有無により、簡
単に変更することができる。これにより、通常、遊技者
の目押しの技量によってのみ変動する図柄引き込み確率
を特定入賞報知装置(170)の報知の有無により操作する
ことができて、遊技内容を変化させることができ、遊技
性を向上させることができる。 (請求項2)請求項2記載の発明は、上記した請求項1
記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
As described above, the so-called maximum symbol pull-in probability can be easily changed depending on whether or not the specific winning notification device (170) reports. As a result, the symbol pull-in probability, which usually changes only depending on the skill of the player's pressing, can be operated according to the presence or absence of the notification of the specific winning notification device (170), and the content of the game can be changed. Can be improved. (Claim 2) The invention according to claim 2 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described above, the following features are provided.

【0029】すなわち、前記特別入賞態様として、第1
の特別入賞態様と、第2の特別入賞態様とを設けてい
る。前記回転リール(40)は、三個形成され、前記第1の
特別入賞態様の入賞図柄(61)の組合せと、前記第2の特
別入賞態様の入賞図柄(61)の組合せとを前記回転リール
(40)毎に比較した場合、特定の一つの前記回転リール(4
0)上の入賞図柄(61)は、互いに異なり、残りの二つの前
記回転リール(40)上の入賞図柄(61)は、同一となるよう
に設定されている。
That is, as the special winning mode, the first
Special prize mode and a second special prize mode. The rotating reel (40) is formed in three pieces, and a combination of the winning symbol (61) in the first special winning mode and a combination of the winning symbol (61) in the second special winning mode is the rotating reel.
(40) When compared for each, the specific one of the rotating reels (4
The winning symbols (61) on the (0) are different from each other, and the winning symbols (61) on the remaining two rotating reels (40) are set to be the same.

【0030】そして、前記特定の一つの回転リール(40)
には、停止操作により、前記第1の特別入賞態様の入賞
図柄(61)と、前記第2の特別入賞態様の入賞図柄(61)と
を同時に有効入賞ライン上に引き込み可能な停止操作位
置が無いように設定されている。そして、前記遊技機(1
0)は、前記第1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞
態様との特定の一方が入賞していることを、当該特定の
一方を明示して遊技者に向かって報知可能な特定入賞報
知装置(170)を備えていることを特徴とする。
And, the specific one rotating reel (40)
In the stop operation, a stop operation position at which the winning symbol (61) in the first special winning mode and the winning symbol (61) in the second special winning mode can be simultaneously drawn on the activated pay line by a stop operation. It is set not to exist. Then, the gaming machine (1
0) indicates a specific one of the first special prize mode and the second special prize mode in which a specific one of the first and second special prize modes can be notified to the player by explicitly indicating the specific one. A prize notification device (170) is provided.

【0031】本発明は、請求項1で説明した例における
特別入賞態様の数を二個に限定したものであって、具体
的には、表2に示すように、第1の特別入賞態様を「リ
プレイ、リプレイ、セブン」に設定し、第2の特別入賞
態様を「リプレイ、リプレイ、ジュピター」に設定する
ようなものを含むものである。また、ここで、「前記特
定の一つの回転リール(40)には、停止操作により、前記
第1の特別入賞態様の入賞図柄と、前記第2の特別入賞
態様の入賞図柄とを同時に有効入賞ライン上に引き込み
可能な停止操作位置が無く」とは、具体的には、例え
ば、引き込み可能図柄の範囲が、当該停止操作を行った
位置から、4個までに設定されているような場合、第1
の特別入賞態様と第2の特別入賞態様とで互いに異なる
入賞図柄、「セブン」と「ジュピター」との二つの入賞
図柄が、引き込み可能な4個の範囲内に同時に存在する
ようなことが無いように設定されているようなものを含
むものである。すなわち、回転リール(40)の全ての停止
位置において、「セブン」及び「ジュピター」が引き込
み可能な範囲内に同時に存在しないことを意味するもの
である。 (作用)本発明によれば、第1の特別入賞態様と、第2
の特別入賞態様との入賞図柄の組合せが、特定の一つの
回転リール(40)を除いて同一であるため、特定の一つの
回転リール(40)を除いた残りの二つの回転リール(40)の
停止図柄が、第1及び第2の特別入賞態様の入賞図柄と
同一となることにより、遊技者から見て、第1の特別入
賞態様と、第2の特別入賞態様とのいずれもが入賞確定
待ちの状態、いわゆるテンパイ状態となる。
In the present invention, the number of special winning modes in the example described in claim 1 is limited to two. Specifically, as shown in Table 2, the first special winning mode is This includes those that are set to “Replay, Replay, Seven” and the second special winning mode is set to “Replay, Replay, Jupiter”. Also, here, "the specific one spinning reel (40), by a stop operation, the winning symbol of the first special winning mode and the winning symbol of the second special winning mode are simultaneously activated. There is no retractable stop operation position on the line ", specifically, for example, when the range of the retractable symbol is set to four from the position where the stop operation was performed, First
There are no cases where two different winning symbols, “Seven” and “Jupiter”, which are different from each other in the special winning mode and the second special winning mode, are simultaneously present in the four drawable ranges. This includes those that are set as follows. In other words, this means that “Seven” and “Jupiter” do not simultaneously exist within the retractable range at all the stop positions of the rotating reel (40). (Operation) According to the present invention, the first special winning mode and the second
Since the combination of winning symbols with the special winning mode is the same except for one specific rotating reel (40), the remaining two rotating reels (40) excluding the specific one rotating reel (40) Is the same as the winning symbols of the first and second special winning modes, so that both the first special winning mode and the second special winning mode are won from the player's point of view. A state of waiting for confirmation, that is, a so-called tempai state.

【0032】そして、前記特定の一つの回転リール(40)
には、停止操作により、第1の特別入賞態様の入賞図柄
と、第2の特別入賞態様の入賞図柄とを同時に有効入賞
ライン上に引き込み可能な停止操作位置が無い。このた
め、特定入賞報知装置(170)により特別入賞態様のどち
らの入賞であるかを、報知しない限り、いわゆる目押し
の技術に熟練している者であっても、第1及び第2の特
別入賞態様のうち、どちらの入賞図柄が入賞しているか
判断することができない。
Then, the specific one rotating reel (40)
Does not have a stop operation position at which a winning symbol in the first special winning mode and a winning symbol in the second special winning mode can be simultaneously drawn on the activated pay line by the stop operation. For this reason, as long as the special prize notification device (170) does not notify which of the special prize modes is a prize, even if it is a person skilled in so-called eye-catching technology, the first and second special It is not possible to determine which of the winning symbols has been won among the winning modes.

【0033】したがって、二つの特別入賞態様の両者が
入賞確定待ちの状態、いわゆるテンパイ状態の際、特定
入賞報知装置(170)による報知を行わないことにより、
二つの特別入賞態様のうちから、どちらかの特別入賞態
様の入賞を予想して、目押しを行うという、新たな遊技
性を有する遊技を行うことができる。そして、特定入賞
報知装置(170)による報知を行わない場合、理論上、完
璧な目押しができる熟練者が特別入賞態様の入賞図柄を
有効入賞ライン上に引き込みことができる図柄引き込み
確率、いわゆる最大図柄引き込み確率を、特定入賞報知
装置(170)による報知を行う場合と比較して、確実に低
下させることができる。一方、特定入賞報知装置(170)
による報知を行うことにより、入賞図柄の最大引き込み
確率を、確実に高めることができる。
Therefore, when the two special prize modes are both in a state of waiting for prize confirmation, that is, in a so-called tempai state, the notification by the specific prize notification device (170) is not performed.
From the two special winning modes, a game having a new game property can be performed, in which a win is performed in anticipation of winning in one of the special winning modes. Then, when notifying by the specific prize notifying device (170), in theory, a skilled person who can perform perfect pushing can draw a prize symbol of a special prize mode on an effective prize line, a so-called maximum symbol drawing probability. The symbol pull-in probability can be surely reduced as compared with the case where notification is performed by the specific winning notification device (170). On the other hand, a specific winning notification device (170)
, The maximum pull-in probability of a winning symbol can be reliably increased.

【0034】このように、最大図柄引き込み確率を、特
定入賞報知装置(170)の報知の有無により、簡単に変更
することができる。これにより、通常、遊技者の目押し
の技量によってのみ変動する図柄引き込み確率を特定入
賞報知装置(170)の報知の有無により操作することがで
きて、遊技内容を変化させることができ、遊技性を向上
させることができる。 (請求項3)請求項3記載の発明は、上記した請求項1
又は請求項2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴
とする。
As described above, the maximum symbol pull-in probability can be easily changed depending on whether or not the specific winning notification device (170) reports. As a result, the symbol pull-in probability, which usually changes only depending on the skill of the player's pressing, can be operated according to the presence or absence of the notification of the specific winning notification device (170), and the content of the game can be changed. Can be improved. (Claim 3) The invention according to claim 3 is the above-described claim 1.
Alternatively, in addition to the features of the invention described in claim 2, the following features are provided.

【0035】すなわち、前記遊技機(10)は、前記第1の
特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様とのうち、特
定の一方を明示することなく、いずれか一方が入賞して
いることを遊技者に向かって報知可能な入賞報知装置(1
75)を備えている。前記制御装置(20)は、前記第1の特
別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様とのいずれか一
方が入賞した際、通常の場合、前記入賞報知装置(175)
により報知し、所定の条件を満足した場合、前記特定報
知装置により報知することを特徴とする。
That is, in the gaming machine (10), one of the first special prize mode and the second special prize mode does not clearly indicate one of the specific prize modes, and one of the prize modes wins. A prize notification device (1
75). When one of the first special prize mode and the second special prize mode wins, the control device (20) normally executes the prize notification device (175).
And when a predetermined condition is satisfied, a notification is made by the specific notification device.

【0036】なお、ここで、「入賞報知装置(175)」と
は、上述の請求項2で記載した例の場合、第1の特別入
賞態様(「リプレイ、リプレイ、セブン」)か、第2の
特別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、ジュピター」)
かのどちらか一方が入賞しているということを遊技者に
報知するものである。そして、入賞している方を特定す
るようなこと、例えば、両者のうち、第1の特別入賞態
様(「リプレイ、リプレイ、セブン」)が入賞している
ということを明示するようなことは行われないものであ
る。
Here, the "prize notification device (175)" refers to the first special prize mode ("replay, replay, seven") or the second special prize mode in the case of the example described in claim 2 above. Special prize mode ("Replay, Replay, Jupiter")
This informs the player that one of them has won. Then, it is not possible to identify the winning player, for example, to clearly indicate that the first special winning mode (“Replay, Replay, Seven”) is winning. It is not done.

【0037】また、ここで、「所定の条件を満足した場
合」とは、具体的には、例えば、所定の入賞図柄の組合
せが所定の有効入賞ライン上に揃って入賞が確定したよ
うな場合を含むものである。 (作用)本発明によれば、入賞報知装置(175)を備えて
いるため、第1の特別入賞態様と、第2の特別入賞態様
とのうち、いずれか一方が入賞していることを遊技者に
報知することができる。これにより、遊技者は、二つの
特別入賞態様のいずれか一方が入賞していることを、停
止図柄等から推測するのではなく、入賞報知装置(175)
の報知によって、確実に知ることができる。
[0038] Here, "when a predetermined condition is satisfied" means, for example, a case where a combination of predetermined winning symbols is aligned on a predetermined effective winning line and a winning is determined. Is included. (Operation) According to the present invention, since the prize notification device (175) is provided, it is determined that one of the first special prize mode and the second special prize mode is winning. Can be notified. Thereby, the player does not guess from one of the stop symbols or the like that one of the two special winning modes is winning, but the winning notification device (175)
Can be surely known.

【0038】また、この入賞報知装置(175)の報知を、
遊技開始から行うと、停止図柄がいわゆるテンパイ状態
が成立する前に、いずれかの特別入賞態様が入賞してい
ることを知ることができ、目押しにより、容易にテンパ
イ状態にすることができる。また、本発明は、第1の特
別入賞態様と、第2の特別入賞態様とのいずれか一方が
入賞した際、通常の場合、入賞報知装置(175)によって
報知し、所定の条件を満足した場合、特定入賞報知装置
(170)によって報知する。これにより、第1の特別入賞
態様と、第2の特別入賞態様とがいわゆるテンパイ状態
の際、通常の場合、いずれが入賞しているか不明で遊技
者の選択により、目押しの図柄を選択する遊技となり、
所定の条件を満足した場合、入賞している特定の一方が
明示される遊技となる。そして、所定の条件を満足した
場合の特別入賞態様の入賞図柄の最大図柄引き込み確率
は、特定入賞報知装置(170)の報知により、通常の場合
の入賞報知装置(175)の報知と比較して、高めることが
できる。
The notification of the prize notification device (175) is
When the game is started from the start of the game, it is possible to know that any special prize mode is winning before the stop symbol is in the so-called tempai state, and it is possible to easily enter the tempai state by pushing. Further, according to the present invention, when one of the first special prize mode and the second special prize mode is won, in a normal case, the prize is notified by the prize notification device (175), and the predetermined condition is satisfied. In case, specific winning notification device
Notify by (170). Thus, when the first special prize mode and the second special prize mode are in a so-called tempai state, in a normal case, it is unclear which of the prizes has been won, and the player selects the symbol to be pressed. Becomes a game,
When a predetermined condition is satisfied, a game in which one of the winning prize is specified is specified. Then, the maximum symbol pull-in probability of the winning symbol of the special winning mode when the predetermined condition is satisfied, by the notification of the specific winning notification device (170), compared with the notification of the normal winning notification device (175). , Can be enhanced.

【0039】このように、通常の場合の遊技と、所定の
条件を満足した場合の遊技とで、入賞報知装置(175)及
び特定入賞報知装置(170)の報知の有無により、最大図
柄引き込み確率を操作することができて、遊技内容を変
化させることができ、遊技性を向上させることができ
る。 (請求項4)請求項4記載の発明は、上記した請求項1
〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
As described above, the maximum symbol pull-in probability depends on whether or not the prize notification device (175) and the specific prize notification device (170) are informed of the game in the normal case and the game in the case where the predetermined condition is satisfied. Can be operated, the game content can be changed, and the playability can be improved. (Claim 4) The invention according to claim 4 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the items (1) to (3), the following features are provided.

【0040】すなわち、前記制御装置(20)は、前記特定
入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知するか否かを
抽選により選択するための報知選択抽選手段(130)を備
え、前記制御装置(20)は、前記報知選択抽選手段(130)
の抽選結果に基づいて、前記特定入賞報知装置(170)を
使用して入賞を報知するか否かを選択していることを特
徴とする。 (作用)本発明によれば、制御装置(20)は、報知選択抽
選手段(130)の抽選結果に基づいて、特定入賞報知装置
(170)を使用して入賞を報知するか否かを選択してい
る。このため、特別入賞態様が入賞した際、常に特定入
賞報知装置(170)を使用して入賞を報知するものと比較
して、遊技内容を変化させることができて、遊技に意外
性を付与することができ、遊技を興味溢れるものにする
ことができる。 (請求項5)請求項5記載の発明は、上記した請求項1
〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
That is, the control device (20) includes a notification selection lottery means (130) for selecting by lottery whether or not a prize is to be notified using the specific prize notification device (170). The control device (20) is the notification selection lottery means (130)
Based on the lottery result, it is characterized by selecting whether or not to notify the winning using the specific winning notification device (170). (Operation) According to the present invention, the control device (20) controls the specific winning notification device based on the lottery result of the notification selection lottery means (130).
(170) is used to select whether or not to notify the winning. For this reason, when the special prize mode is won, the game content can be changed as compared with the case of always using the specific prize notification device (170) to notify the prize, thereby giving the game an unexpectedness. Can make the game interesting. (Claim 5) The invention according to claim 5 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the above items 5, the following features are provided.

【0041】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記制御装置(20)は、前記第
1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様とのいず
れかが入賞した際、前記通常遊技中の場合、前記特定入
賞報知装置(170)を使用せず、前記特別遊技中の場合、
前記特定入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知する
ことを特徴とする。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. Then, the control device (20), when any of the first special prize mode and the second special prize mode wins, during the normal game, the specific prize notification device (170) If you do not use and during the special game,
A prize is reported by using the specific prize reporting device (170).

【0042】なお、ここで、「特別遊技」は、具体的に
は、例えば、いわゆるビッグボーナスゲーム(以下、
「BBゲーム」という。)や、レギュラーボーナスゲー
ム(以下、「RBゲーム」という。)や、特定の図柄の
停止制御を行わないチャレンジタイムゲーム(以下、
「CTゲーム」という。)等を含むものである。 (作用)本発明によれば、通常遊技中の場合、特定入賞
報知装置(170)を使用せず、特別遊技中の場合、特定入
賞報知装置(170)を使用して報知している。これによ
り、回転リール(40)の停止図柄が、特定の一つの回転リ
ール(40)を除いて特別入賞態様の入賞図柄と一致して、
入賞確定待ちの状態、いわゆるテンパイ状態になった
際、通常遊技中の場合、いずれの特別入賞態様が入賞し
ているか不明で遊技者の選択により、目押しの図柄を選
択する遊技となり、特別遊技中の場合、入賞している特
定の特別入賞態様が明示される遊技となる。そして、特
別遊技中の場合の特別入賞態様の入賞図柄の最大図柄引
き込み確率は、特定入賞報知装置(170)の報知により、
通常遊技中の場合と比較して、高めることができる。
Here, the “special game” is specifically, for example, a so-called big bonus game (hereinafter, referred to as a “big bonus game”).
It is called "BB game". ), A regular bonus game (hereinafter, referred to as an “RB game”), and a challenge time game (hereinafter, referred to as “RB game”) in which stop control of a specific symbol is not performed.
It is called "CT game". ) Etc. (Operation) According to the present invention, the specific prize notification device (170) is not used in the normal game, and the specific prize notification device (170) is used in the special game. Thereby, the stop symbol of the rotating reel (40) matches the winning symbol of the special winning mode except for one specific rotating reel (40),
In the state of waiting for winning confirmation, so-called tempai state, during normal game, it is unclear which special winning mode is winning, it becomes a game to select the pattern of eye pressing by the player's selection, special game In the middle, the game is a game in which a specific special winning mode that is winning is specified. Then, the maximum symbol pull-in probability of the winning symbol of the special winning mode during the special game, by the notification of the specific winning notification device (170),
This can be increased as compared to the case during the normal game.

【0043】このように、通常遊技中の場合の遊技と、
特別遊技中の場合の遊技とで、特定入賞報知装置(170)
の報知の有無により、最大図柄引き込み確率を容易に操
作することができて、遊技内容を変化させることがで
き、遊技性を向上させることができる。 (請求項6)請求項6記載の発明は、上記した請求項1
〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
Thus, the game during the normal game,
In the case of a game during a special game, a specific winning notification device (170)
Depending on the presence or absence of the notification, the maximum symbol pull-in probability can be easily manipulated, the game content can be changed, and the playability can be improved. (Claim 6) The invention according to claim 6 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the above items 5, the following features are provided.

【0044】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記入賞図柄(61)の抽選結果
が入賞である場合に入賞フラグが成立し、前記入賞フラ
グ成立中に、前記回転リール(40)が停止した状態で、予
め設定した所定の方向の有効入賞ライン上に前記入賞フ
ラグ成立中の入賞図柄(61)が揃うことを条件に入賞が確
定してメダルが払い出されるように設定されている。
That is, the game includes a normal game and a special game which is started based on a specific winning determination or a lottery result. Then, when the lottery result of the winning symbol (61) is a winning, a winning flag is established, and while the winning flag is established, in a state where the spinning reel (40) is stopped, a predetermined direction is enabled. The winning is determined and the medal is paid out on condition that the winning symbol (61) with the winning flag established is aligned on the winning line.

【0045】そして、前記制御装置(20)は、前記第1の
特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様とのいずれか
が入賞した際、前記通常遊技中、通常、前記特定入賞報
知装置(170)を使用しないが、前記特別遊技の入賞フラ
グ成立を条件として、前記特定入賞報知装置(170)を使
用して入賞を報知することを特徴とする。 (作用)本発明によれば、通常遊技中、通常、特定入賞
報知装置(170)を使用しないが、特別遊技中の入賞フラ
グ成立を条件として、特定入賞報知装置(170)を使用し
て報知している。これにより、回転リール(40)の停止図
柄が、特定の一つの回転リール(40)を除いて特別入賞態
様の入賞図柄と一致して、入賞確定待ちの状態、いわゆ
るテンパイ状態になった際、通常遊技中、通常は、いず
れの特別入賞態様が入賞しているか不明で遊技者の選択
により、目押しの図柄を選択する遊技となる。しかし、
特別遊技中の入賞フラグ成立を条件として、入賞してい
る特定の特別入賞態様が明示される遊技となる。そし
て、特別遊技の入賞フラグ成立中の場合の特別入賞態様
の入賞図柄の最大図柄引き込み確率は、特定入賞報知装
置(170)の報知により、通常の場合と比較して、高める
ことができる。
The control device (20), when either of the first special prize mode or the second special prize mode wins, usually executes the specific prize notification device during the normal game. Although (170) is not used, a prize is notified using the specific prize notification device (170), provided that the prize flag of the special game is established. (Operation) According to the present invention, the specific prize notification device (170) is not usually used during the normal game, but the notification is performed using the specific prize notification device (170) on condition that the prize flag is established during the special game. are doing. Thereby, when the stop symbol of the spinning reel (40), except for one specific spinning reel (40), matches the winning symbol in the special prize mode, and is in a state of waiting for winning confirmation, a so-called tempai state, During the normal game, usually, it is unclear which special prize mode has been won, and the player selects the symbol to be pressed by the player's selection. But,
On the condition that the winning flag during the special game is established, the game in which the specific special winning mode in which the game is won is specified. Then, the maximum symbol pull-in probability of the winning symbol in the special winning mode when the winning flag of the special game is established can be increased by the notification of the specific winning notification device (170) as compared with the normal case.

【0046】このように、通常の場合の遊技と、特別遊
技の入賞フラグ成立中の場合の遊技とで、特定入賞報知
装置(170)の報知の有無により、最大図柄引き込み確率
を操作することができて、遊技内容を変化させることが
でき、遊技性を向上させることができる。また、遊技者
への特定入賞報知装置(170)を使用した報知により、特
別遊技の入賞フラグが成立していることを知ることがで
き、入賞フラグ成立の報知手段としての機能も奏するこ
とができる。 (請求項7)請求項7記載の発明は、上記した請求項1
〜6のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
As described above, it is possible to control the maximum symbol pull-in probability depending on whether or not the specific prize notification device (170) notifies the game in the normal game and the game in which the special game prize flag is established. As a result, the game content can be changed, and the playability can be improved. In addition, the notification using the specific winning notification device (170) to the player can know that the winning flag of the special game is established, and can also function as a notification means of the winning flag establishment. . (Claim 7) The invention according to claim 7 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the above items 6 to 6, the following features are provided.

【0047】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記特別遊技の入賞図柄(61)
として、二種類設け、これらのいずれの入賞図柄(61)が
入賞確定しているかに基づいて、前記報知選択抽選手段
(130)の入賞確率を変動させることを特徴とする。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. And the winning pattern of the special game (61)
The information selection lottery means is provided based on which of the winning symbols (61) has been determined to win.
The winning probability of (130) is varied.

【0048】なお、ここで、「入賞確率を変動」とは、
特定入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知するか否
かの入賞確率を変動させるものであって、特定入賞報知
装置(170)を使用して入賞を報知する入賞確率が5分の
1であって、入賞を報知しない入賞確率が5分の4であ
るような場合から、入賞を報知する入賞確率が5分の4
であって、入賞を報知しない入賞確率が5分の1に変更
するようなものを含むものである。さらに、変動する入
賞確率には、0及び1も含むものであって、常に入賞を
報知しない、或いは常に入賞を報知することも含まれる
ものである。すなわち、特定入賞報知装置(170)を使用
して入賞を報知する入賞確率が0、入賞を報知しない入
賞確率が1であって、常に入賞を報知しないことに決定
されているものを含むものである。また、入賞を報知す
る入賞確率が1、入賞を報知しない入賞確率が0であっ
て、常に入賞を報知することに決定されているようなも
のも含むものである。
Here, "fluctuation of winning probability" means
A prize winning probability of notifying a prize using the specific prize notification device (170) is varied, and a prize probability of notifying a prize using the specific prize notification device (170) is 5 minutes. Since the prize probability of notifying a prize is 4/5, the prize probability of notifying a prize is 4/5.
In this case, the probability of winning not notifying the winning is changed to 1/5. Further, the varying winning probability includes 0 and 1, and also includes not always notifying the winning or always notifying the winning. That is, the prize probability of notifying a prize using the specific prize notification device (170) is 0, the prize probability of not reporting a prize is 1, and it is determined that the prize is not always reported. The prize-winning probability of notifying a prize is 1 and the prize-winning probability of not notifying a prize is 0, and it is determined that the prize is always notified.

【0049】また、ここで、「特別遊技の入賞図柄とし
て、二種類設け」とは、具体的には、例えば、特別遊技
の入賞図柄が赤色の図形「7」からなる「赤7、赤7、
赤7」と、青色の図形「7」からなる「青7、青7、青
7」とを有するものを含むものである。また、表2に示
すように、特別遊技であるBBゲームの入賞図柄が、
「セブン、セブン、セブン」と、「ジュピター、ジュピ
ター、ジュピター」との二種類設けてあるようなもので
ある。 (作用)本発明によれば、特別遊技の入賞図柄として、
二種類設け、これらのいずれの入賞図柄が入賞確定して
いるかに基づいて、報知選択抽選手段(130)の入賞確率
を変動させている。このため、特別遊技の二種類の図柄
のいずれを停止させることができるかによって、入賞の
報知の有無の発生に差を設けることができ、結果とし
て、メダル獲得枚数に差を設けることができる。これに
より、特別遊技に入賞した際、遊技者の停止操作は、特
別遊技の入賞図柄を有効入賞ライン上に揃えて特別遊技
の入賞を確定させるという意味に加えて、特別遊技の二
種類の入賞図柄のうち、いずれを停止させることができ
るかという新たな遊技性を有するものにすることができ
る。 (請求項8)請求項8記載の発明は、上記した請求項1
〜7のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
Here, "two types of special game winning symbols are provided" specifically means, for example, that the special game winning symbol is composed of a red graphic "7" such as "red 7, red 7". ,
Red 7 ”and“ Blue 7, Blue 7, Blue 7 ”composed of a blue figure“ 7 ”. Also, as shown in Table 2, the winning symbols of the BB game, which is a special game,
It is as if two types of "Seven, Seven, Seven" and "Jupiter, Jupiter, Jupiter" are provided. (Operation) According to the present invention, as a winning pattern of a special game,
Two types are provided, and the winning probability of the notification selection lottery means (130) is changed based on which of the winning symbols has been determined to win. For this reason, depending on which of the two kinds of symbols of the special game can be stopped, it is possible to make a difference in the occurrence of the presence or absence of the notification of the winning, and as a result, it is possible to make a difference in the number of obtained medals. Thus, when a special game is won, the player's stop operation means that the special game winning symbols are aligned on the activated pay line and the special game winning is determined, and two types of special game winning are achieved. It is possible to provide a new game having a new game property, which of the symbols can be stopped. (Claim 8) The invention according to claim 8 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the above items 7 to 7, the following feature is provided.

【0050】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記特別遊技の入賞領域を二
種類設け、これらのいずれの入賞領域に入賞しているか
に基づいて、前記報知選択抽選手段(130)の入賞確率を
変動させることを特徴とする。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. Then, two types of prize areas of the special game are provided, and the prize probability of the information selection lottery means (130) is changed based on which of the prize areas is won.

【0051】なお、ここで、「入賞確率を変動」は、請
求項7で説明したものと同様の意味であって説明を省略
する。また、ここで、「特別遊技の入賞領域を二種類設
け」とは、具体的には、例えば、乱数の発生領域が0〜
65535であって、そのうち、0〜299までが特別
遊技の入賞領域である場合、0〜149までを一方の入
賞領域に設定し、150〜299までを他方の入賞領域
に設定しているものを含むものである。これにより、抽
出した乱数が、特別遊技の入賞領域のうち、いずれの入
賞領域に属するかによって、報知選択抽選手段(130)の
入賞確率を変動させるものである。すなわち、抽出した
乱数が一方の入賞領域(0〜149)に含まれるような
場合、特定入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知す
る入賞確率を5分の1、入賞を報知しない入賞確率を5
分の4に設定し、また、抽出した乱数の他方の入賞領域
(150〜299)に含まれるような場合、特定入賞報
知装置(170)を使用して入賞を報知する入賞確率を5分
の4、入賞を報知しない入賞確率を5分の1に設定する
ようなものを含むものである。 (作用)本発明によれば、特別遊技の入賞領域を、二種
類設け、これらのいずれの入賞領域によって入賞してい
るかに基づいて、報知選択抽選手段(130)の入賞確率を
変動させている。このため、報知選択抽選手段(130)の
入賞確率を常に一定に固定している場合と比較して、報
知選択抽選手段(130)の入賞確率の変動のパターンを変
則的に変化させることができ、遊技に意外性を付与し、
遊技内容を変化させることができ、遊技を興味溢れるも
のにすることができる。 (請求項9)請求項9記載の発明は、上記した請求項1
〜8のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の
点を特徴とする。
Here, the “change in winning probability” has the same meaning as described in claim 7 and the description is omitted. Here, “providing two types of special game prize areas” specifically means that the random number generation area is 0 to 0, for example.
65535, among which, from 0 to 299 is a special game prize area, 0 to 149 is set as one prize area, and 150 to 299 is set to the other prize area. Including. Accordingly, the winning probability of the notification selection lottery means (130) is varied depending on which of the winning areas of the special game the extracted random numbers belong to. In other words, when the extracted random number is included in one of the winning regions (0 to 149), the winning probability of notifying the winning using the specific winning notification device (170) is 1/5, and the winning not notifying the winning is not performed. Probability 5
If the extracted random number is set in the other prize area (150 to 299), the prize probability of notifying the prize using the specific prize notification device (170) is set to five minutes. 4. Includes setting the winning probability not notifying the winning to 1/5. (Operation) According to the present invention, two kinds of special game winning areas are provided, and the winning probability of the notification selection lottery means (130) is changed based on which of these winning areas wins. . For this reason, the pattern of the fluctuation of the winning probability of the notification selection lottery means (130) can be changed irregularly, as compared with the case where the winning probability of the notification selection lottery means (130) is always fixed. , Add surprising to the game,
The game content can be changed, and the game can be made interesting. (Claim 9) The invention according to claim 9 is the above-described claim 1.
In addition to the features of the invention described in any one of the above items 8 to 8, the following feature is provided.

【0052】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記特別遊技終了後の通常遊
技の遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特
別遊技に入賞が確定することを条件として、前記報知選
択抽選手段(130)の入賞確率を変動させることを特徴と
する。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. Then, when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, the winning probability of the notification selection lottery means (130) is determined on condition that a winning is determined for the next special game. It is characterized by being varied.

【0053】なお、ここで、「入賞確率を変動」は、請
求項7で説明したものと同様の意味であって説明を省略
する。また、ここで、「前記特別遊技終了後の通常遊技
の遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特別
遊技に入賞が確定することを条件として」とは、具体的
には、例えば、BBゲームが所定の終了条件を満足する
ことにより終了した後、通常遊技が100回行われるま
でに、次のBBゲームに移行することを条件とするよう
なものを含むものである。 (作用)本発明によれば、特別遊技終了後の通常遊技の
遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特別遊
技に入賞が確定することにより、報知選択抽選手段(13
0)の入賞確率を変動させている。このため、特別遊技終
了後、直ぐに次の特別遊技に移行して、いわゆる特別遊
技が集中して発生するような場合に、報知選択抽選手段
(130)の入賞確率を変動させることができる。これによ
り、特別遊技の集中発生に関連して、報知選択抽選手段
(130)の入賞確率を変動させて、遊技内容を変化させる
ことができる。
Here, the "change in winning probability" has the same meaning as that described in claim 7, and the description is omitted. In addition, here, "when the number of games of the normal game after the end of the special game is within a predetermined number of games area, on condition that a winning is determined for the next special game", specifically, For example, after the BB game has been completed by satisfying a predetermined ending condition, the game may include a condition that a transition to the next BB game is made by the time the normal game is performed 100 times. (Operation) According to the present invention, when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, the winning is determined for the next special game, and the notification selection lottery means (13
The winning probability of 0) is changed. For this reason, immediately after the end of the special game, the game shifts to the next special game immediately.
The winning probability of (130) can be changed. Thereby, in connection with the occurrence of concentration of special games, the notification selection lottery means
By changing the winning probability of (130), the game content can be changed.

【0054】具体的には、例えば、特別遊技の集中発生
に関連して、特定入賞報知装置(170)を使用して入賞を
報知する入賞確率を通常より高める方向に、報知選択抽
選手段(130)の入賞確率を変更すると、特別遊技の集中
発生により獲得できるメダルに加えて、特定入賞報知装
置(170)の報知の効果によって通常よりも多量のメダル
を加えることができ、遊技者のメダル獲得枚数を爆発的
に著しく増加させることができる。一方、特別遊技の集
中発生に関連して、特定入賞報知装置(170)を使用して
入賞を報知する入賞確率を通常よりも低下させる方向
に、報知選択抽選手段(130)の入賞確率を変更すると、
遊技者のメダル獲得枚数を抑えることができ、特別遊技
が集中発生しても、メダル獲得枚数の著しい増加を抑え
ることができる。 (請求項10)請求項10記載の発明は、上記した請求
項1〜9のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、
次の点を特徴とする。
More specifically, for example, in connection with the occurrence of concentration of special games, the notification selection lottery means (130) is used to increase the winning probability of notifying a winning by using the specific winning notification device (170). By changing the winning probability of), in addition to the medals that can be obtained by the concentrated occurrence of special games, it is possible to add more medals than usual due to the notification effect of the specific prize notification device (170), and the medal acquisition of the player The number can be explosively increased significantly. On the other hand, in connection with the occurrence of concentration of special games, the winning probability of the notification selection lottery means (130) is changed in a direction in which the winning probability of notifying a winning using the specific winning notification device (170) is lower than usual. Then
The number of medals obtained by the player can be reduced, and even if a special game is concentrated, the number of medals obtained can be prevented from increasing remarkably. (Claim 10) The invention according to claim 10 has the feature of the invention according to any one of claims 1 to 9 described above,
The features are as follows.

【0055】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記特別遊技終了後の通常遊
技の遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特
別遊技に入賞することを条件として、前記報知選択抽選
手段(130)の入賞確率を変動させることを特徴とする。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. Then, when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, the winning probability of the notification selection lottery means (130) is changed on condition that the next special game is won. It is characterized by the following.

【0056】なお、ここで、「次の特別遊技に入賞する
ことを条件として」とは、入賞抽選の結果、次の特別遊
技の入賞が決定したこと、すなわち、特別遊技の入賞フ
ラグが成立したことを条件としているものである。 (作用)本発明によれば、特別遊技終了後の通常遊技の
遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特別遊
技に入賞することにより、報知選択抽選手段(130)の入
賞確率を変動させている。このため、特別遊技終了後、
直ぐに次の特別遊技の抽選に入賞した場合に、報知選択
抽選手段(130)の入賞確率を変動させることができる。
これにより、特別遊技の入賞が集中して発生するような
場合に関連して、報知選択抽選手段(130)の入賞確率を
変動させて、遊技内容を変化に富んだものにすることが
できる。
Here, "on condition of winning the next special game" means that the winning of the next special game is determined as a result of the winning lottery, that is, the special game winning flag is established. It is a condition. (Operation) According to the present invention, when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, the next special game is won, whereby the winning probability of the notification selection lottery means (130) is achieved. Is fluctuating. Therefore, after the end of the special game,
When the player immediately wins the next special game lottery, the winning probability of the notification selection lottery means (130) can be changed.
This makes it possible to change the winning probability of the notification selection lottery means (130) in relation to a case where the winning of the special game occurs in a concentrated manner, thereby making the game content rich.

【0057】さらに、特別遊技に入賞することを、報知
選択抽選手段(130)の入賞確率の変動の契機としている
ため、遊技者は、報知選択抽選手段(130)の入賞確率の
変動により、特別遊技に入賞したこと、すなわち、特別
遊技の入賞フラグが成立したことを間接的に予感するこ
とができる。これにより、一種の入賞フラグ成立の告知
としても機能するものである。 (請求項11)請求項11記載の発明は、上記した請求
項1〜10のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加
え、次の点を特徴とする。
Further, since the winning of the special game is triggered by the change of the winning probability of the notification selection lottery means (130), the player can change the winning probability of the notification selection lottery means (130). It is possible to indirectly sense that the game has been won, that is, that the winning flag of the special game has been established. This also functions as a kind of notification that a winning flag has been established. (Claim 11) The invention according to claim 11 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 10 described above.

【0058】すなわち、遊技として、通常遊技と、特定
の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技
とを備えている。そして、前記制御装置(20)は、前記特
別遊技終了後の通常遊技の遊技回数が所定の遊技回数領
域内のときに、次の特別遊技に入賞確定することを条件
として、当該特別遊技中、前記特定入賞報知装置(170)
を使用して入賞を報知するか否かを決定していることを
特徴とする。 (作用)本発明によれば、特別遊技終了後の通常遊技の
遊技回数が所定の遊技回数領域内のときに、次の特別遊
技に入賞が確定することにより、特別遊技中、特定入賞
報知装置(170)を使用して入賞を報知するか否かを決定
している。そして、特別遊技終了後、所定の遊技回数に
達する前に次の特別遊技に移行する場合、いわゆる特別
遊技が集中して発生するような場合、特別遊技中、特定
入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知することに設
定する。かかる場合、特別遊技の集中発生により1回の
特別遊技よりもメダルを多量に獲得することができるこ
とに加えて、特定入賞報知装置(170)の報知の効果によ
り、さらにメダルを多量に獲得することができ、遊技者
のメダル獲得枚数を短時間に著しく増加させることがで
き、爆発的にメダル枚数を増やすことができる。
That is, the game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. And the control device (20), when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, on condition that it is determined to win the next special game, during the special game, The specific winning notification device (170)
Is used to determine whether or not to notify a winning. (Action) According to the present invention, when the number of games of the normal game after the end of the special game is within the predetermined number of games area, the winning of the next special game is determined, and during the special game, the specific winning notification device (170) is used to determine whether or not to notify the winning. Then, after the end of the special game, if the transition to the next special game before reaching the predetermined number of games, if the so-called special games occur in a concentrated manner, during the special game, use the specific winning notification device (170) To be notified of winning. In such a case, in addition to being able to obtain a larger amount of medals than one special game due to the concentration of special games, in addition to obtaining more medals due to the notification effect of the specific winning notification device (170). The number of medals obtained by the player can be significantly increased in a short time, and the number of medals can be increased explosively.

【0059】一方、特別遊技終了後、所定の遊技回数に
達する前に次の特別遊技に移行する場合、いわゆる特別
遊技が集中して発生するような場合、特別遊技中、特定
入賞報知装置(170)を使用して入賞を報知しないことに
設定する。かかる場合、特定入賞報知装置(170)による
報知が無いことにより、遊技者のメダル獲得枚数を通常
の特別遊技よりも少なく抑えることができて、集中して
発生した特別遊技中のメダル獲得枚数を抑えることがで
き、遊技全体に渡ってメダル獲得枚数の平準化を図るこ
とができる。
On the other hand, when the special game is shifted to the next special game after reaching the predetermined number of games after the end of the special game, when the so-called special game is concentrated, the special prize notification device (170) ) To not notify the winning. In such a case, since there is no notification by the specific prize notification device (170), the number of medals obtained by the player can be suppressed to be smaller than that in the normal special game, and the number of medals obtained during the special game generated in a concentrated manner can be reduced. It is possible to reduce the number of medals acquired over the entire game.

【0060】このように、特別遊技が集中して発生した
場合の特別遊技を、爆発的にメダル獲得枚数が増加する
ような遊技や、通常よりもメダル獲得枚数が減少するよ
うな遊技にすることができ、それぞれ特徴を有する遊技
にすることができる。 (請求項12)請求項12記載の発明は、上記した請求
項1〜11のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加
え、次の点を特徴とする。
As described above, the special game when the special game is generated in a concentrated manner is a game in which the number of obtained medals explosively increases, or a game in which the number of obtained medals is smaller than usual. Can be made into games having respective characteristics. (Claim 12) The invention according to claim 12 is characterized by the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 11 described above.

【0061】すなわち、前記遊技機(10)は、前記特別遊
技終了後の通常遊技の遊技回数を表示可能なBB間遊技
回数表示装置(180)を備えていることを特徴とする。な
お、ここで、「特別遊技終了後の通常遊技の遊技回数を
表示する」とは、特別遊技が終了してから、開始する通
常遊技を第1回の通常遊技とし、それ以後行われる通常
遊技の遊技回数の合計を表示するものである。そして、
次の特別遊技に移行すると、当該遊技回数の表示は、0
となり、その特別遊技の終了から、それ以後行われる通
常遊技の遊技回数を、新たに第1回として、同様にカウ
ントしていくものである。 (作用)本発明によれば、遊技機(10)は、BB間遊技回
数表示装置(180)を備えている。このため、特別遊技終
了後の通常遊技の遊技回数を、遊技者が自分の頭の中で
合計し、記憶する手間が省け、所定の条件を満足してい
る状態か否かの判断を容易なものにすることができる。 (請求項13)請求項13記載の発明は、上記した請求
項1〜12のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加
え、次の点を特徴とする。
That is, the gaming machine (10) includes a BB game frequency display device (180) capable of displaying the game frequency of the normal game after the end of the special game. Here, "displaying the number of games of the normal game after the end of the special game" means that the normal game to be started after the end of the special game is the first normal game, and the normal game to be performed thereafter Is displayed. And
When the game shifts to the next special game, the display of the number of games will be 0
From the end of the special game, the number of games of the normal game played thereafter is newly counted as the first game, and is similarly counted. (Operation) According to the present invention, the gaming machine (10) includes the BB game frequency display device (180). For this reason, the number of times of the normal game after the end of the special game is summed up in the player's own head, the trouble of memorizing is saved, and it is easy to determine whether or not the state satisfies the predetermined condition. Can be something. (Claim 13) The invention according to claim 13 has the following features in addition to the features of the invention described in any one of claims 1 to 12.

【0062】すなわち、遊技の制御を行うための主基盤
(23)の他に、前記特定入賞報知装置(170)及び前記入賞
報知装置(175)の演出データを記憶するための入賞演出
データ記憶手段(151)と、この入賞演出データ記憶手段
(151)の演出データを前記特定入賞報知装置(170)及び前
記入賞報知装置(175)に出力するための入賞演出制御手
段(152)とを備えたサブ基盤(24)を設けたことを特徴と
する。 (作用)本発明によれば、遊技の制御を行うための主基
盤(23)の他に、入賞演出データ記憶手段(151)及び入賞
演出制御手段(152)からなるサブ基盤(24)を設けてい
る。このため、サブ基盤(24)を交換することにより、演
出内容の一部だけが異なる姉妹機を簡単に製造すること
ができる。また、サブ基盤(24)を交換することにより、
演出内容を、静止画からなる文字表示だけ等の比較的簡
単な演出内容のものから、種々の背景の中で、キャラク
ターが登場する等の多色、高精細の動画からなる複雑な
演出内容のものに簡単に変更することができる。
That is, the main base for controlling the game
In addition to (23), a prize effect data storage means (151) for storing effect data of the specific prize information device (170) and the prize information device (175), and a prize effect data storage means
A sub-base (24) including a prize effect control means (152) for outputting the effect data of (151) to the specific prize information device (170) and the prize information device (175) is provided. And (Operation) According to the present invention, in addition to the main base (23) for controlling the game, a sub-base (24) including a winning effect data storage means (151) and a winning effect control means (152) is provided. ing. Therefore, by exchanging the sub-base (24), it is possible to easily manufacture a sister machine that differs only in a part of the effect contents. Also, by replacing the sub-base (24),
The effect contents can be relatively simple effect contents such as character display consisting of still images only, or complex effect contents consisting of multi-color, high-definition moving images such as characters appearing in various backgrounds. Can be easily changed to something.

【0063】また、遊技機に使用する制御プログラムを
開発するにあたって、主基盤(23)とサブ基盤(24)とに分
離されていることにより、開発中のバグが、主基盤(23)
側に存在するのか、サブ基盤(24)側に存在するのかの判
断を容易に行うことができ、制御プログラム全体を見直
さなければならなくなる可能性が低くなり、デバッグを
容易に行うことができ、制御プログラムの開発期間の短
縮を図ることができる。
In developing a control program to be used for a game machine, a bug under development is divided into a main board (23) and a sub board (24).
It can be easily determined whether it exists on the side or the sub-board (24) side, the possibility of having to review the entire control program is reduced, and debugging can be performed easily. The development period of the control program can be shortened.

【0064】また、遊技の制御を行う主基盤(23)と、演
出データ等を有するサブ基盤(24)とを有しているため、
主基盤(23)は外部からの操作や交換や異物の浸入が難し
い密閉式の容器内に配置し、サブ基盤(24)は外部からの
交換が容易な容器に配置することにより、演出データ等
は、簡単に他のものに交換することができるが、抽選確
率等の重要データは外部から操作できないような構造の
ものに設計することが可能となる。
Also, since it has a main base (23) for controlling the game and a sub-base (24) having production data and the like,
The main base (23) is placed in a sealed container that is difficult to operate and exchange from the outside, and foreign matter can be prevented from entering. Can be easily exchanged for another one, but it is possible to design a structure in which important data such as the lottery probability cannot be manipulated from the outside.

【0065】[0065]

【発明の実施の形態】(図面の説明)図1乃至図9は、
本発明の実施の形態を示すものである。図1は遊技機の
入力、制御及び出力のブロック図、図2は入賞抽選手段
のブロック図、図3は遊技機の外観正面図及び図4乃至
図9は遊技機の動作の概略のフローをそれぞれ示すもの
である。 (遊技機10)図3中、10は、遊技機10を示すものであ
る。
DESCRIPTION OF THE DRAWINGS (Description of the drawings) FIGS.
1 shows an embodiment of the present invention. 1 is a block diagram of the input, control and output of the gaming machine, FIG. 2 is a block diagram of the winning lottery means, FIG. 3 is an external front view of the gaming machine, and FIGS. Each is shown. (Gaming Machine 10) In FIG. 3, reference numeral 10 denotes the gaming machine 10.

【0066】遊技機10は、図3に示すように、四角箱状
の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、
遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成され
ている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三
個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示
窓13が形成されている。上記回転リール40は、図3の向
かって左端側に位置する左側回転リール43と、図3の向
かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側
回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央
回転リール44とからなるものである。そして、遊技機10
の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右
の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の有効入賞ライ
ンが形成されている。
As shown in FIG. 3, the gaming machine 10 has a rectangular box-shaped housing 11. At the center and upper part of the housing 11,
A rectangular window-shaped display window 12 facing the player side is formed. In the center of the display window 12 at the center, a symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotating reels 40 can be seen is formed. The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 located on the left end side in FIG. 3, a right rotating reel 45 located on the right end side in FIG. 3, and a left rotating reel 43 and a right rotating reel 45. And the central rotating reel 44 located at And gaming machine 10
Although not shown in the figure, three effective pay lines, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonals, are formed on the front side of the camera.

【0067】上部の表示窓12の向かって左側には、特別
入賞態様の特定の一つが入賞していることを、当該特定
の一つを明示して遊技者に向かって報知可能な特定入賞
報知装置170が配置されている。そして、この特定入賞
報知装置170の向かって右側には、特定入賞態様のう
ち、特定の一つを明示することなく、いずれか一方が入
賞していることを遊技者に向かって報知可能な入賞報知
装置175が配置されている。そして、この入賞報知装置1
75の向かって右側には、BBゲーム終了後の通常遊技の
遊技回数を表示するBB間遊技回数表示装置180が配置
されている。
On the left side of the upper display window 12, a specific prize notification which can clearly indicate to the player that the specific one of the special prize modes has been won, is displayed. Apparatus 170 is located. Then, on the right side of the specific prize notification device 170, a prize that can notify the player that one of the specific prize modes is winning without explicitly indicating one of the specific prize modes. A notification device 175 is provided. And this winning notification device 1
On the right side of 75, an inter-BB game frequency display device 180 for displaying the number of games of the normal game after the end of the BB game is arranged.

【0068】遊技機10の内部には、図示していないが、
遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20(図
1参照)が内蔵されている。 (制御装置20)上記制御装置20は、図示しないが、CP
Uを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備え
ている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラ
ムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有
するものである。
Although not shown inside the gaming machine 10,
A control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the gaming machine 10 is incorporated. (Control device 20) Although not shown, the control device 20 is a CP
U, and is provided with ROM, RAM, I / O and the like. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby having the following devices (1) and (2).

【0069】 (1)遊技制御装置21 (2)演出制御装置22 図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップス
イッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を
制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカ等
の表示装置66等を制御するための演出制御装置22とが内
蔵されている。そして、前記遊技制御装置21は、遊技の
制御を行うための主基盤23に配置され、演出制御装置22
は、この主基盤23に付属するサブ基盤24に配置されてい
る。また、CPUは、一個に限定されず、二個以上のC
PUで制御するようにしても良い。また、CPU、RO
M、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構
成しても良いものである。 (遊技制御装置21)上記遊技制御装置21は、スタートス
イッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リ
ール40の回転及び停止を制御するためのものである。そ
して、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(4)の
手段として機能する。
(1) Game control device 21 (2) Effect control device 22 As shown in FIG. 1, a game control device for controlling the rotation and stop of the rotating reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. 21 and an effect control device 22 for controlling a display device 66 such as a lamp and a speaker. The game control device 21 is disposed on a main base 23 for controlling a game, and the effect control device 22
Are arranged on a sub-board 24 attached to the main board 23. Further, the number of CPUs is not limited to one, but may be two or more.
The control may be performed by the PU. Also, CPU, RO
The M, RAM, I / O, and the like may be integrated to form one chip. (Game Control Device 21) The game control device 21 controls the rotation and stop of the rotating reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following (1) to (4).

【0070】 (1)通常遊技制御手段70 (2)特別遊技制御手段80 (3)入賞抽選手段110 (4)遊技回数カウント手段140 なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせる
ために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特
別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊
技に関する制御を行うものである。
(1) Normal Game Control Means 70 (2) Special Game Control Means 80 (3) Winning Lottery Means 110 (4) Game Count Count Means 140 The normal game control means 70 is for performing a normal game. The special game control means 80 controls the special game in order to execute the special game.

【0071】また、遊技制御装置21としては、上記した
(1)〜(4)の手段に限定されるものではなく、他の
手段を含んでいても良い。 (演出制御装置22)上記演出制御装置22は、主として演
出データに関するものであって、ランプやスピーカ等の
表示装置66、特定入賞報知装置170、入賞報知装置175及
びBB間遊技回数表示装置180を制御するためのもので
ある。そして、遊技制御装置21の内部データの信頼性を
担保するため、遊技制御装置21から、演出制御装置22に
向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22
から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も送出され
ないように設定されている。
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (4), but may include other means. (Effect control device 22) The effect control device 22 mainly relates to effect data, and includes a display device 66 such as a lamp and a speaker, a specific winning notification device 170, a winning notification device 175, and a BB game frequency display device 180. It is for control. Then, in order to ensure the reliability of the internal data of the game control device 21, only the output signal is sent from the game control device 21 to the effect control device 22.
Is set so that no signal is sent from the game control device 21 to the game control device 21.

【0072】そして、この演出制御装置22は、次の
(1)及び(2)の手段として機能する。 (1)入賞演出データ記憶手段151 (2)入賞演出制御手段152 また、演出制御装置22としては、上記した(1)及び
(2)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含
んでいても良い。 (入力段)上記制御装置20の入力段には、図1に示すよ
うに、次のパーツが接続されている。
The effect control device 22 functions as the following means (1) and (2). (1) Winning effect data storage means 151 (2) Winning effect control means 152 Further, the effect control device 22 is not limited to the above-described means (1) and (2) but includes other means. You can go out. (Input Stage) The following parts are connected to the input stage of the control device 20, as shown in FIG.

【0073】 (1)投入スイッチ15 (2)ベットスイッチ16 (3)精算スイッチ17 (4)スタートスイッチ30 (5)ストップスイッチ50 なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパ
ーツに限定されるものではない。 (出力段)上記制御装置20の出力段には、図1に示すよ
うに、次のパーツが接続されている。
(1) Make-up switch 15 (2) Bet switch 16 (3) Settlement switch 17 (4) Start switch 30 (5) Stop switch 50 The input stage is as described in (1) to (5) above. It is not limited to parts. (Output Stage) As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the control device 20.

【0074】 (1)リールユニット60 (2)ホッパーユニット65 (3)表示装置66(ランプ及びスピーカ) (4)特定入賞報知装置170 (5)入賞報知装置175 (6)BB間遊技回数表示装置180 なお、出力段としては、上記した(1)乃至(6)のパ
ーツに限定されるものではない。また、上記(1)及び
(2)は、遊技制御装置21を備えた主基盤23に接続され
ているものであり、また、上記(3)〜(6)は、演出
制御装置22を備えたサブ基盤24に接続されているもので
ある。 (投入スイッチ15)上記投入スイッチ15は、図3に示す
ように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチで
あって、投入された遊技メダルを検知するためのもので
ある。 (ベットスイッチ16)上記ベットスイッチ16は、図3に
示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチで
あって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるため
のものである。 (精算スイッチ17)上記精算スイッチ17は、図3に示す
ように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであ
って、貯留した投入メダルを払い出すためのものであ
る。 (スタートスイッチ30)上記スタートスイッチ30は、図
3に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレ
バーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッ
チ16の投入を条件に、または、「リプレイ(再遊技)」
時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニッ
ト60の駆動を開始させるためのものである。
(1) Reel unit 60 (2) Hopper unit 65 (3) Display device 66 (lamp and speaker) (4) Specific winning notification device 170 (5) Winning notification device 175 (6) BB game frequency display device The output stage is not limited to the parts (1) to (6) described above. The above (1) and (2) are connected to the main base 23 provided with the game control device 21, and the above (3) to (6) are provided with the effect control device 22. It is connected to the sub board 24. (Making Switch 15) The making switch 15 is a switch located diagonally below the rotating reel 40, as shown in FIG. 3, and is for detecting a inserted game medal. (Bet Switch 16) As shown in FIG. 3, the bet switch 16 is a switch located below the rotating reel 40, and is used for reducing the number of stored medals and replacing the medal insertion. (Adjusting Switch 17) As shown in FIG. 3, the adjusting switch 17 is a switch located diagonally below the rotating reel, and is for paying out the stored inserted medals. (Start Switch 30) The start switch 30, as shown in FIG. 3, is a lever positioned diagonally below the rotating reel 40, and is provided on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is turned on, (Replay)
Sometimes, the drive of the reel unit 60 is started on condition that a predetermined time has elapsed from the previous game.

【0075】なお、ここで、「リプレイ(再遊技)」と
は、入賞抽選手段110の抽選により、「リプレイ(再遊
技)」のフラグが成立し、「リプレイ(再遊技)」の図
柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技にお
いて、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊
技を行うことができるものである。 (ストップスイッチ50)上記ストップスイッチ50は、リ
ールユニット60の駆動を停止させるためのものである。
具体的には、ストップスイッチ50は、図3に示すよう
に、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成
され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されている
ものである。回転リール40に対応したストップスイッチ
50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停
止するように設定されているものである。 (リールユニット60)上記リールユニット60は、特に図
示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータ
と、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リー
ル40とから構成されている。そして、各回転リール40
は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの
周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えて
いる。このリールテープ42の外周面には、21個の図柄
61が表示されている。
Here, the “replay (re-game)” means that the flag of “re-play (re-game)” is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “re-play (re-game)” is valid. By arranging on the pay line, it is possible to play a game again without inserting a new game medal in the next game. (Stop Switch 50) The stop switch 50 is for stopping the drive of the reel unit 60.
More specifically, as shown in FIG. 3, the stop switch 50 is composed of three switches corresponding to each of the rotating reels 40, and is arranged one below each of the rotating reels 40. Stop switch corresponding to rotating reel 40
The operation of 50 is such that the corresponding rotating reel 40 is set to stop rotating. (Reel Unit 60) The reel unit 60 includes three motors (not shown) fixed or supported by a frame, and three rotating reels 40 fixed to output shafts of the respective motors. I have. And each rotating reel 40
Has a rotating drum made of synthetic resin, and a tape-shaped reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, 21 symbols are provided.
61 is displayed.

【0076】表1に、各回転リールの円周上の21箇所
の各位置の図柄態様を示す。そして、表2に各入賞態様
と、その種別とを示す。表2に示すように、入賞態様
は、2個のBBと、1個のRBと、5個の小役と、1個
の再遊技とからなり、全部で合計して9個設定されてい
る。この10個の入賞態様のうち、第1の特別入賞態様
として、小役「リプレイ、リプレイ、セブン」が設定さ
れ、第2の特別入賞態様として、小役「リプレイ、リプ
レイ、ジュピター」が設定されている。
Table 1 shows the symbol patterns at 21 positions on the circumference of each rotating reel. Table 2 shows the winning modes and their types. As shown in Table 2, the winning mode includes two BBs, one RB, five small roles, and one replay, and a total of nine prizes are set. . Of these ten winning modes, a small role "Replay, Replay, Seven" is set as the first special winning mode, and a small role "Replay, Replay, Jupiter" is set as the second special winning mode. ing.

【0077】[0077]

【表1】 [Table 1]

【0078】この第1の特別入賞態様(「リプレイ、リ
プレイ、セブン」)と、第2の特別入賞態様(「リプレ
イ、リプレイ、ジュピター」)との入賞図柄の組合せを
回転リール40毎に比較した場合、右側回転リール45上の
入賞図柄は、「セブン」と「ジュピター」とで互いに異
なり、残りの回転リール40である左側回転リール43及び
中央回転リール44上の入賞図柄は、いずれも「リプレ
イ」で同一となるように設定されている。そして、表1
に示すように、右側回転リール45には、停止操作によ
り、第1の特別入賞態様の入賞図柄(「セブン」)と、
第2の特別入賞態様の入賞図柄(「ジュピター」)との
間には、8個の他の図柄が存在し、また、第2の特別入
賞態様の入賞図柄(「ジュピター」)と、第1の特別入
賞態様の入賞図柄(「セブン」)との間には、11個の
他の図柄が存在している。このように、右側回転リール
45上の「セブン」と「ジュピター」とは、遊技者のスト
ップスイッチ50による停止操作により、所定の図柄を有
効入賞ライン上に引き込むことができる図柄の最大数
(具体的には4個)以上に離れて配置されている。すな
わち、「セブン」及び「ジュピター」を同時に有効入賞
ライン上に引き込み可能な停止操作位置が無いように設
定されている。
The combinations of the winning symbols in the first special winning mode (“Replay, Replay, Seven”) and the second special winning mode (“Replay, Replay, Jupiter”) are compared for each reel 40. In this case, the winning symbols on the right rotating reel 45 are different from each other for “Seven” and “Jupiter”, and the winning symbols on the remaining rotating reels 40, the left rotating reel 43 and the central rotating reel 44, are all “Replay”. Is set to be the same. And Table 1
As shown in FIG. 5, the right spinning reel 45 receives a winning symbol ("Seven") in the first special winning mode by a stop operation,
Eight other symbols are present between the winning symbol of the second special winning mode ("Jupiter") and the winning symbol of the second special winning mode ("Jupiter"). There are 11 other symbols between the special symbol and the winning symbol (“Seven”). Thus, the right-hand rotating reel
"Seven" and "Jupiter" on 45 are the maximum number (specifically four) of symbols that can draw a predetermined symbol on the activated pay line by the player's stop operation by the stop switch 50 Located away from. That is, the setting is made such that there is no stop operation position where “Seven” and “Jupiter” can be drawn simultaneously on the activated pay line.

【0079】[0079]

【表2】 [Table 2]

【0080】なお、ここで、入賞図柄のうち、特別入賞
態様は、第1及び第2の二つ形成されているが、特別入
賞態様は、特にこの二つに限定されるものではなく、上
述したような条件を満足するような配置からなる第3の
特別入賞態様を設けても良いものである。さらに、上述
した特別入賞態様の条件を満足する範囲内で、4個以上
の特別入賞態様を設けるようにしても良いものである。 (ホッパーユニット65)上記ホッパーユニット65は、図
示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを
払い出すためのものである。 (表示装置66)上記表示装置66は、スピーカや表示ラン
プ等であって、遊技者に入賞や入賞確定等を報知させる
ためのものである。具体的には、演出制御装置22の制御
により、入賞時や入賞確定時にスピーカから入賞音を発
生させ、表示ランプを点灯又は点滅させることにより、
遊技者に入賞や入賞確定等を報知させるためのものであ
る。 (特定入賞報知装置170)上記特定入賞報知装置170は、
図3に示すように、上側の表示窓12の向かって左側に配
置されているものであって、方形状の液晶からなるもの
である。もちろん、この特定入賞報知装置170は、液晶
に限定されるものではなく、7セグメントや、ランプ
や、LED等によるものでも良いものである。
Here, among the winning symbols, two special winning modes are formed, the first and second. However, the special winning modes are not particularly limited to these two. A third special prize mode having an arrangement that satisfies the above conditions may be provided. Further, four or more special winning modes may be provided within a range that satisfies the conditions for the special winning modes described above. (Hopper Unit 65) The hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the result of the game, not shown. (Display Device 66) The display device 66 is a speaker, a display lamp, or the like, and is for informing a player of a prize, a winning determination, or the like. Specifically, under the control of the effect control device 22, by generating a winning sound from the speaker at the time of winning or at the time of winning determination, by turning on or blinking the display lamp,
This is for informing the player of a prize or a winning determination. (Specific prize notification device 170) The specific prize notification device 170
As shown in FIG. 3, it is arranged on the left side of the upper display window 12, and is made of a square liquid crystal. Of course, the specific winning notification device 170 is not limited to the liquid crystal, but may be a seven-segment, a lamp, an LED, or the like.

【0081】上記特定入賞報知装置170は、第1の特別
入賞態様と、第2の特別入賞態様との特定の一方が入賞
していることを、特定の一方を具体的に明示して遊技者
に向かって報知するためのものである。なお、特定入賞
報知装置170の報知形態は、具体的には、例えば、第2
の特別入賞態様が入賞している場合には、「リプレイ、
リプレイ、ジュピターが入賞!」の文字が表示された
り、「リプレイ、リプレイ、ジュピターが入賞!」のプ
ラカードを持ったキャラクターが登場する等であって、
特に限定されるものではなく、第2の特別入賞態様であ
る「リプレイ、リプレイ、ジュピター」が入賞している
こと、すなわち、入賞フラグ成立中であることを遊技者
が認識できるようなものであれば良いものである。 (入賞報知装置175)上記入賞報知装置175は、図3に示
すように、上側の表示窓12の略中央に配置されているも
のであって、方形状の液晶からなるものである。もちろ
ん、この入賞報知装置175は、液晶に限定されるもので
はなく、7セグメントや、ランプや、LED等によるも
のでも良いものである。
The specific prize notification device 170 indicates that a specific one of the first special prize mode and the second special prize mode has a prize, and the specific one of the specific prize modes is clearly specified. It is for notifying to. The notification form of the specific winning notification device 170 is, for example, the second
If the special prize mode is winning, "Replay,
Replay, Jupiter won! Characters are displayed, or a character with a placard "Replay, Replay, Jupiter Wins!"
The present invention is not particularly limited as long as the player can recognize that the second special prize mode of “Replay, Replay, Jupiter” is winning, ie, that the winning flag is being established. It is good. (Winning Information Device 175) The winning information device 175 is disposed substantially at the center of the upper display window 12, as shown in FIG. 3, and is made of a square liquid crystal. Of course, the winning notification device 175 is not limited to the liquid crystal, but may be a 7-segment, a lamp, an LED, or the like.

【0082】上記入賞報知装置175は、第1の特別入賞
態様(「リプレイ、リプレイ、セブン」)と、第2の特
別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、ジュピター」)と
のうち、特定の一方を明示することなく、いずれか一方
が入賞していることを遊技者に向かって報知するための
ものである。なお、入賞報知装置175の報知形態は、具
体的には、例えば、「リプレイ、リプレイ、ジュピター
か、リプレイ、リプレイ、セブンかのどちらかが入賞
!」の文字が表示されたり、「リプレイ、リプレイ、ジ
ュピターか、リプレイ、リプレイ、セブンかのどちらか
が入賞!」のプラカードを持ったキャラクターが登場す
る等、特に限定されるものではなく、第1の特別入賞態
様か、第2の特別入賞態様かのどちらかが入賞している
こと、すなわち、どちらかの入賞フラグが成立中である
ことを遊技者が認識できるようなものであれば良いもの
である。 (BB間遊技回数表示装置180)上記BB間遊技回数表
示装置180は、図3に示すように、上側の表示窓12の向
かって右側に配置されているものであって、方形状の液
晶からなるものである。もちろん、このBB間遊技回数
表示装置180は、液晶に限定されるものではなく、7セ
グメントや、ランプや、LED等によるものでも良いも
のである。
The prize notification device 175 determines a specific one of a first special prize mode (“Replay, Replay, Seven”) and a second special prize mode (“Replay, Replay, Jupiter”). It is for notifying the player that one of them has won without explicitly indicating. The notification form of the prize notification device 175 may be, for example, displayed as “Replay, Replay, Jupiter, Replay, Replay, Seven Wins!” Or “Replay, Replay , Jupiter, Replay, Replay, or Seven! ”, A character with a placard appears, and is not particularly limited. The first special prize mode or the second special prize It is only necessary that the player can recognize that either of the modes has won, that is, that one of the winning flags is being established. (BB game number display device 180) The BB game number display device 180 is disposed on the right side of the upper display window 12, as shown in FIG. It becomes. Of course, the BB game frequency display device 180 is not limited to the liquid crystal, but may be a 7-segment, a lamp, an LED, or the like.

【0083】上記BB間遊技回数表示装置180は、BB
ゲーム終了後の通常遊技の遊技回数を表示するためのも
のである。なお、BB間遊技回数表示装置180の報知形
態は、具体的には、例えば、「前回BBゲーム終了から
ゲーム数は35回です!!」の文字が表示されたり、そ
のような文字が表示されたプラカードを持ったキャラク
ターが登場する等、特に限定されるものではなく、前回
BBゲームからの通常遊技の遊技回数を遊技者が認識で
きるようなものであれば良いものである。 (通常遊技制御手段70)上記通常遊技制御手段70は、通
常遊技を行わせるためのものである。
The above-mentioned inter-BB game number display device 180
It is for displaying the number of games of the normal game after the game is over. The notification form of the BB game frequency display device 180 is, for example, specifically, characters such as “The number of games is 35 since the end of the previous BB game!” Or such characters are displayed. There is no particular limitation, such as the appearance of a character with a placard, as long as the player can recognize the number of games in the normal game from the previous BB game. (Normal game control means 70) The normal game control means 70 is for performing a normal game.

【0084】すなわち、メダルの投入若しくはベットス
イッチ16の投入を条件に、または、「リプレイ(再遊
技)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スター
トスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動さ
れ、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ス
トップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回
転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッ
チ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の
回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ラ
イン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパ
ーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出され
る。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットして
も良い。
That is, when the start switch 30 is operated under the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “replay (re-game)”, the reel unit 60 is driven. Then, the three rotating reels 40 start rotating. Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 stops. When all three stop switches 50 have been operated, the rotation of all three rotating reels 40 stops. At this time, when the predetermined symbol 61 stops on the activated pay line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. Instead of paying out medals, credits may be given.

【0085】入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、
遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞より
もさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊
技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入
することなく再度の遊技を行うことができる「リプレイ
(再遊技)」とを備えている。そして、その抽選結果が
いずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞
フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である
場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ
成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄
61の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄
61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うも
の)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有
利な特別遊技を行わせるように形成されている。そし
て、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リー
ル40の停止図柄61の組み合わせが特別入賞図柄61と一致
していない場合、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立
の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小
役の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊技で入賞を
確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊
技への持ち越しはない。
The winning is accompanied by the payout of a game medal.
There is no small medal prize that gives a profit to the player, a special prize that gives the player a greater profit than this small prize prize, and there is no payout of game medals, but again without inserting new game medals A "replay (re-game)" is provided for playing a game. If the lottery result is one of the winnings, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning, a special winning flag is established. During the special winning flag is established, the stop symbol of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is stopped.
61 combinations are predetermined special winning symbols
The winning is determined on condition that it matches 61 (for example, three "7" s are on the activated pay line), and the player is made to play an advantageous special game. Then, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols 61 of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol 61, the setting of the special winning flag establishment is carried over to the subsequent games. Have been. If the winning flag of the small role cannot determine the winning in the game for which the winning flag has been established, the right of the winning flag establishment does not carry over to the next game.

【0086】また、いずれかの入賞フラグが成立中に、
対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることが
できるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場
合、ストップスイッチ50のタイミングによるものであ
る。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、1
90ms以内に回転リール40が停止するように設定され
ているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのま
ま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回
転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止
図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対
応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止
するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ラ
イン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、
かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞
図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライ
ン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができ
ない。 (特別遊技制御手段80)上記特別遊技制御手段80は、抽
選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技
を行わせるためのものである。
Also, while any of the winning flags is established,
Whether or not the corresponding winning symbols 61 can be aligned on the activated pay line depends on the timing of the stop switch 50 when the rotation speed of the rotating reel 40 is constant. Specifically, after operating the stop switch 50, 1
Since the rotation reel 40 is set to stop within 90 ms, after operating the stop switch 50, the rotation reel 40 can be stopped as it is or can be stopped within 190 ms. For example, in a case where the corresponding winning symbol 61 is included in the four consecutive drawable symbols 61 continuous from the stop symbol, the time until the stop is delayed, and the rotating reel 40 is placed on the activated winning line. Then, the winning symbol 61 is pulled in and stopped. on the other hand,
In a case where the corresponding winning symbol 61 is not included in the four drawable symbols 61, the winning symbol 61 cannot be pulled into the activated winning line and stopped. (Special game control means 80) The special game control means 80 is for causing the player to perform an advantageous special game based on the lottery result of the lottery means.

【0087】上記特別遊技としては、大別すると、次の
ゲームがある。 (1)特定導入遊技(BBゲーム) (2)特定遊技(RBゲーム) (3)特定入賞遊技(JACゲーム) なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、
例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で
無い場合にも単独で行われるものである。また、上記特
定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に
行われるものである。また、特別遊技としては、上記し
た(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
The special games are roughly classified into the following games. (1) Specific introduction game (BB game) (2) Specific game (RB game) (3) Specific winning game (JAC game) Note that a specific game, for example, an RB game is a specific introduction game.
For example, when the game is performed during the BB game and when the game is not performed during the BB game, the game is independently performed. Further, the above-mentioned specific winning game, that is, a so-called JAC game, is performed during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-mentioned games (1) to (3).

【0088】通常遊技において、図示しないが、例えば
「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホ
ッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払
い出される。このとき、BBゲームが開始される。具体
的には、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大
別すると、次の手段を備える。
In the normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as “7” are aligned on the activated pay line, for example, fifteen medals are paid out via the hopper unit 65. At this time, the BB game is started. Specifically, as shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly provided with the following means.

【0089】(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲー
ム制御手段90) (2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100) (特定導入遊技制御手段91)上記特定導入遊技制御手段
91は、BBゲームを制御するためのものである。具体的
には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様の小役
遊技が、最大3枚のメダルの投入によって開始され、3
つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞
ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダ
ルの払い出しが行われるものである。
(1) Specific introduction game control means 91 (BB game control means 90) (2) Specific game control means 101 (RB game control means 100) (Specific introduction game control means 91) Specific introduction game control means
Reference numeral 91 is for controlling the BB game. Specifically, when the game shifts to the BB game, a small role game similar to the normal game is started by inserting up to three medals, and 3
When the rotation of each of the reels is stopped, medals are paid out depending on whether or not the winning symbols are aligned on the activated pay line.

【0090】したがって、BBゲーム中の小役遊技で
は、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われる
ものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移
行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った
場合には、その後RBゲームに移行するものである。な
お、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例え
ば最大3回行われることになっているために、1回目の
RBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊
技と同様な小役遊技の抽選及び制御が行われるものであ
る。
Therefore, in the small win game during the BB game, a lottery including the small win is performed every time as in the normal game. However, if the specific winning symbols for shifting to the RB game during the BB game are aligned on the activated pay line, then the process shifts to the RB game. Normally, during the BB game, the transition to the RB game is supposed to be performed, for example, a maximum of three times. The lottery and the control of the small role game are performed.

【0091】そして、BBゲームでは、BBゲーム中の
RBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはB
Bゲーム中の小役遊技が所定の最大回数、例えば最大3
0回の終了により、BBゲームは終了するものである。
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲーム中、第1の
特別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、セブン」)と、
第2の特別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、ジュピタ
ー」)とのいずれか一方が入賞した際、演出制御装置22
を介して、両者のうち、どちらが入賞しているか、特定
の一方を具体的に明示せずに、いずれか一方が入賞して
いることを入賞報知装置175によって報知させている。
In the BB game, the number of RB games in the BB game is a predetermined maximum number of times, for example, three times, or
The number of small role games during the B game is a predetermined maximum number of times, for example, maximum 3
The BB game ends when the game has ended 0 times.
The specific introduction game control means 91 includes a first special winning mode (“replay, replay, seven”) during the BB game,
When any one of the second special prize modes (“Replay, Replay, Jupiter”) wins, the effect control device 22
Through the prize notification device 175, which one of the two is winning is notified without specifically specifying which one of the two is winning.

【0092】上記特定導入遊技制御手段91は、前回のB
Bゲーム終了後からの通常遊技の遊技回数が所定の遊技
回数(例えば100回)以内のときに、次のBBゲーム
に入賞確定することを条件として、BBゲーム中、特定
入賞報知装置170を使用して入賞を報知するか否かを決
定している。具体的には、第1の特別入賞態様(「リプ
レイ、リプレイ、セブン」)と、第2の特別入賞態様
(「リプレイ、リプレイ、ジュピター」)とのいずれか
一方が入賞した際、特定導入遊技制御手段91は、前回の
BBゲーム終了後からの通常遊技の遊技回数が100回
以内の場合に、次のBBゲームに入賞が確定することを
条件として、BBゲーム中、演出制御装置22を介して特
定入賞報知装置170を使用して入賞を報知させている。
The above-mentioned specific introduction game control means 91
When the number of games of the normal game from the end of the B game is within a predetermined number of games (for example, 100 times), the specific prize notification device 170 is used during the BB game on condition that a prize is determined for the next BB game. It is determined whether or not to notify the winning. Specifically, when one of the first special prize mode ("Replay, Replay, Seven") and the second special prize mode ("Replay, Replay, Jupiter") wins, the specific introduction game When the number of games in the normal game since the end of the previous BB game is 100 or less, the control means 91 controls the game through the effect control device 22 during the BB game, on condition that a winning is determined in the next BB game. The prize is notified using the specific prize notification device 170.

【0093】そして、上記特定導入遊技制御手段91は、
前記のBBゲーム終了後からの通常遊技の遊技回数が所
定の遊技回数(例えば100回)を越えて、次のBBゲ
ームに入賞確定した場合は、報知選択抽選手段130の抽
選結果に基づいて、特定入賞報知装置170により、入賞
を報知するか否かを決定している。具体的には、報知選
択抽選手段130の抽選結果、特定入賞報知装置170による
入賞を報知することに特定導入遊技制御手段91が決定し
ている場合は、演出制御装置22を介して、第1の特別入
賞態様(「リプレイ、リプレイ、セブン」)と、第2の
特別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、ジュピター」)
とのどちらが入賞しているか特定の一方を具体的に明示
して特定入賞報知装置170により報知させている。そし
て、報知選択抽選手段130の抽選結果、特定入賞報知装
置170による入賞を報知しないことに決定されている場
合は、特定入賞報知装置170を使用した報知は行われ
ず、入賞報知装置175による報知だけが行われる。
Then, the specific introduction game control means 91
When the number of games of the normal game after the end of the BB game exceeds a predetermined number of games (for example, 100) and a winning is determined in the next BB game, based on the lottery result of the notification selection lottery means 130, The specific prize notification device 170 determines whether or not to notify a prize. Specifically, when the specific introduction game control unit 91 determines to notify the prize by the specific prize notification device 170 as a result of the lottery by the notification selection lottery unit 130, the first control via the effect control device 22 Special prize mode ("Replay, Replay, Seven") and the second special prize mode ("Replay, Replay, Jupiter")
The specific winning notification device 170 notifies which one of the winning is specifically specified. Then, when it is determined that the winning by the specific prize notification device 170 is not to be notified, the notification using the specific prize notification device 170 is not performed, and only the notification by the prize notification device 175 is performed. Is performed.

【0094】なお、ここで、上記特定導入遊技制御手段
91は、前回のBBゲーム終了後からの通常遊技の遊技回
数が所定の遊技回数(例えば100回)以内のときに、
次のBBゲームに入賞確定した場合、報知選択抽選手段
130の抽選結果に基づいて、特定入賞報知装置170によ
り、入賞を報知するか否かを決定するようにしても良い
ものである。
Here, the above-mentioned specific introduction game control means
91 is when the number of games of the normal game since the end of the previous BB game is within a predetermined number of games (for example, 100),
Notification selection lottery means when winning is confirmed in the next BB game
Based on the lottery result of 130, the specific prize notification device 170 may determine whether or not to notify a prize.

【0095】また、上記特定導入遊技制御手段91は、前
回のBBゲーム終了後からの通常遊技の遊技回数が所定
の遊技回数(例えば100回)以内のときに、次のBB
ゲームに入賞確定すること、若しくは入賞することを条
件として、高確率報知判定テーブル135と低確率報知判
定テーブル136とのいずれかを使用して、報知選択抽選
手段130の入賞確率を変動させるようにしても良いもの
である。具体的には、例えば、BBゲーム間の通常遊技
の遊技回数が100回以内の場合、高確率報知判定テー
ブル135を使用して抽選を行い、また、BBゲーム間の
通常遊技の遊技回数が100回を越える場合、低確率報
知判定テーブル136を使用して抽選を行うようにしても
良いものである。
When the number of games of the normal game since the end of the previous BB game is within a predetermined number of games (for example, 100), the specific introduction game control means 91 sets the next BB game.
The winning probability of the notification selection lottery means 130 is changed using either the high-probability notification determination table 135 or the low-probability notification determination table 136 on the condition that the winning of the game is confirmed or a prize is won. It is a good thing. Specifically, for example, when the number of games of the normal game between the BB games is 100 or less, a lottery is performed using the high probability notification determination table 135, and the number of games of the normal game between the BB games is 100 If the number of times is exceeded, a lottery may be performed using the low probability notification determination table 136.

【0096】また、ここで、上記特定導入遊技制御手段
91は、BBゲーム中に特定入賞報知装置170による報知
を行うか否かを、上述したように、BBゲーム間の通常
遊技の遊技回数や、報知選択抽選手段130の抽選結果が
所定の条件を満足した場合に行うように設定されている
が、特にこれに限定されるものではない。具体的には、
例えば、通常遊技中は、特定入賞報知装置170を使用せ
ず、BBゲームに入賞したとき(BBゲームの入賞フラ
グが成立したとき)からBBゲームが終了するまでのB
Bゲーム中は、特別入賞態様に関して全て特定入賞報知
装置170を使用して入賞を報知するようにしても良いも
のである。また、通常遊技中は、特定入賞報知装置170
を使用せず、BBゲームに入賞が確定してBBゲームに
移行したときからBBゲームが終了するまでのBBゲー
ム中は、特別入賞態様に関して全て特定入賞報知装置17
0を使用して入賞を報知するようにしても良いものであ
る。 (特定遊技制御手段101)上記特定遊技制御手段101は、
RBゲームを制御するためのものである。
Here, the specific introduction game control means is used.
91, whether or not to perform the notification by the specific winning notification device 170 during the BB game, as described above, the number of times of the normal game between the BB games, the lottery result of the notification selection lottery means 130, a predetermined condition The setting is made to be performed when the user is satisfied, but is not particularly limited to this. In particular,
For example, during the normal game, the specific prize notification device 170 is not used, and the B from the time when the BB game is won (when the winning flag of the BB game is established) to the time when the BB game is ended is used.
During the B game, the special prize mode may be all used to notify the prize using the specific prize notification device 170. Also, during the normal game, the specific prize notification device 170
Is not used, during the BB game from the time when the winning of the BB game is determined and the BB game is shifted to the time when the BB game ends, all the special prize notification devices 17 regarding the special winning mode are provided.
The winning may be notified using 0. (Specific game control means 101) The specific game control means 101
This is for controlling the RB game.

【0097】具体的には、RBゲームに移行すると、メ
ダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が
表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定と
なる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RB
ゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12
回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が
可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、
或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲ
ームは終了するものである。 (入賞抽選手段110)上記入賞抽選手段110は、予め定め
た抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定や、特定入
賞報知装置170による報知を行うか否かを抽選により決
定するものである。
More specifically, when the game shifts to the RB game, one medal is inserted, and when a predetermined symbol 61 of the rotating reel 40 is aligned with the center line of the display window 12, a specific prize game is determined. Is what is done. And RB
In the game, a maximum of 12 specific prize games to determine whether or not to win
The winning can be confirmed up to eight times. That is, up to eight winnings are confirmed,
Alternatively, the RB game ends when the maximum of 12 specific winning games have ended. (Winning lottery means 110) The above-mentioned winning lottery means 110 determines whether or not to win based on a predetermined lottery probability, and determines whether or not to perform notification by the specific winning notification device 170 by lottery. .

【0098】上記入賞抽選手段110は、図1及び図2に
示すように、大別すると、次の三つを備える。 (1)通常抽選手段120 (2)報知選択抽選手段130 (通常抽選手段120)上記通常抽選手段120は、予め定め
た抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行
うものである。そして、通常抽選手段120による抽選結
果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フ
ラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが
予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が
確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利
益が付与されるように設定されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the winning lottery means 110 has the following three types. (1) Normal lottery means 120 (2) Notification selection lottery means 130 (Normal lottery means 120) The normal lottery means 120 performs a lottery to determine whether or not to win based on a predetermined lottery probability. . Then, when the lottery result by the normal lottery means 120 is a prize, a prize flag is established, and during the prize flag is established, on the condition that a combination of symbols for stopping the rotating reel 40 matches a predetermined prize symbol. The winning is determined, and the player is provided with a medal payout or a special game.

【0099】上記通常抽選手段120は、図2に示すよう
に、所定の入賞項目に関する入賞抽選用の乱数を所定の
領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させる
通常乱数発生手段121と、この通常乱数発生手段121が発
生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ
30の操作)で抽出する通常乱数抽出手段122と、通常乱
数発生手段121がとる乱数の全領域中、各入賞項目の抽
選確率データからなる入賞領域を有するための通常入賞
判定テーブル123と、通常乱数抽出手段122が抽出した抽
出乱数データ及び通常入賞判定テーブル123の抽選確率
データを基に、通常乱数発生手段121がとる乱数の全領
域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域デー
タとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に
対応する入賞を決定するための通常判定手段124とを備
えている。 (報知選択抽選手段130)上記報知選択抽選手段130は、
特定入賞報知装置170を使用して入賞を報知するか否か
を抽選により選択するものである。
As shown in FIG. 2, the normal lottery means 120 includes a normal random number generating means 121 for generating a random number for a winning lottery for a predetermined winning item in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal). The random number generated by the normal random number generating means 121 is determined by a predetermined condition (for example, a start switch).
30) the normal random number extracting means 122, the normal random number extracting means 122, the normal random number generating means 121, a normal winning determination table 123 for having a winning area including lottery probability data of each winning item in the entire random number area, Based on the extracted random number data extracted by the random number extracting means 122 and the lottery probability data of the normal winning determination table 123, the prize determination area data including the prize area of each prize item in the entire area of the random number which the normal random number generating means 121 takes. And a normal determining means 124 for determining a winning corresponding to a winning area to which the extracted random number data belongs. (Notification selection lottery means 130) The above notification selection lottery means 130
Whether or not to notify a prize using the specific prize notification device 170 is selected by lottery.

【0100】上記報知選択抽選手段130は、図2に示す
ように、特定入賞報知装置170の報知に関する入賞抽選
用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜6553
5)で発生させる報知乱数発生手段131と、この報知乱
数発生手段131が発生する乱数を、所定のBBゲーム
中、第1の特別入賞態様か、第2の特別入賞態様かのい
ずれかが入賞した際、抽出する報知乱数抽出手段132
と、この報知乱数抽出手段132がとる乱数の全領域中、
各入賞項目の抽選確率データからなる入賞領域を有する
ための報知入賞判定テーブル133と、報知乱数抽出手段1
32が抽出した抽出乱数データ及び報知入賞判定テーブル
133の抽選確率データを基に、報知乱数発生手段131がと
る乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞
判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属す
る入賞領域に対応する入賞を決定するための報知判定手
段134とを備えている。
As shown in FIG. 2, the notification selection lottery means 130 stores a random number for prize lottery related to the notification of the specific prize notification device 170 in a predetermined area (for example, 0 to 6553 in decimal).
The notification random number generation means 131 generated in 5) and the random number generated by the notification random number generation means 131 are either given in a first special prize mode or a second special prize mode in a predetermined BB game. Notification random number extracting means 132
And in the entire region of the random number taken by the notification random number extracting means 132,
A notification prize determination table 133 for having a prize area comprising lottery probability data of each prize item, and a notification random number extracting means 1
The extracted random number data extracted by 32 and the notification winning judgment table
Based on the lottery probability data of 133, the notification random number generating means 131 checks the winning random determination area data including the winning area of each winning item in the entire area of the random number taken by the notification random number generating means 131, and corresponds to the winning area to which the extracted random number data belongs. And a notification determining means 134 for determining a prize.

【0101】上記報知選択抽選手段130は、BBゲーム
の二種類の入賞図柄(「セブン、セブン、セブン」及び
「ジュピター、ジュピター、ジュピター」)のうち、い
ずれの入賞図柄によって、入賞が確定しているかに基づ
いて、その入賞確率を変動させている。具体的には、報
知入賞判定テーブル133は、図2に示すように、特定入
賞報知装置170の報知が行われる入賞確率が高く設定さ
れている高確率報知判定テーブル135と、特定入賞報知
装置170の報知が行われる入賞確率が低く設定されてい
る低確率報知判定テーブル136とを備えている。そし
て、BBゲームの入賞図柄のうち、「セブン、セブン、
セブン」により入賞確定した場合、報知判定手段134
は、高確率報知判定テーブル135から各入賞項目の入賞
確率を採取する。かかる場合、特定入賞報知装置170に
より報知を行う入賞確率が5分の4となり、特定入賞報
知装置170により報知を行わない入賞確率が5分の1に
設定される。一方、BBゲームの入賞図柄のうち、「ジ
ュピター、ジュピター、ジュピター」により入賞確定し
た場合、報知判定手段134は、低確率報知判定テーブル1
36から各入賞項目の入賞確率を採取する。かかる場合、
特定入賞報知装置170により報知を行う入賞確率が2分
の1となり、特定入賞報知装置170により報知を行わな
い入賞確率が2分の1に設定される。
The notification selection lottery means 130 determines the winning based on which of the two types of winning symbols of the BB game ("Seven, Seven, Seven" and "Jupiter, Jupiter, Jupiter"). The winning probability is changed based on the presence or absence. Specifically, as shown in FIG. 2, the notification prize determination table 133 includes a high probability notification determination table 135 in which the prize probability that the notification of the specific prize notification device 170 is performed is set high, and the specific prize notification device 170 And a low-probability notification determination table 136 in which the prize winning probability at which the notification is made is set low. Then, among the winning symbols of the BB game, “Seven, Seven,
If the winning is confirmed by "Seven", the notification determination means 134
Extracts the winning probability of each winning item from the high probability notification determination table 135. In such a case, the winning probability of notifying by the specific winning notification device 170 is set to 4/5, and the winning probability of not performing the notification by the specific winning notification device 170 is set to 1/5. On the other hand, when the winning is determined by “Jupiter, Jupiter, Jupiter” among the winning symbols of the BB game, the notification determining means 134 sets the low probability notification determination table 1
The winning probability of each winning item is collected from 36. In such cases,
The prize winning probability of notifying by the specific prize notification device 170 is set to 、, and the prize probability of not performing notification by the specific prize notification device 170 is set to 2.

【0102】なお、ここで、上述した実施の形態の場
合、BBゲームの入賞図柄として二種類設け、そのいず
れかを揃えるかによって、報知選択抽選手段130の入賞
確率を変動させているが、報知選択抽選手段130の入賞
確率を変動させる手段は、これに限定されるものではな
い。具体的には、例えば、通常抽選手段120の通常入賞
判定テーブル123におけるBBゲームの入賞領域を、二
種類設け、これらのいずれの入賞領域に入賞しているか
に基づいて、報知選択抽選手段130の入賞確率を変動さ
せるようにしても良いものである。具体的には、例え
ば、乱数の発生領域が0〜65535であって、そのう
ち、0〜299までが特別遊技の入賞領域であり、0〜
149までを高確率報知判定テーブル135に基づく抽選
に係る入賞領域に設定し、150〜299までを低確率
報知判定テーブル136に基づく抽選に係る入賞領域に設
定するものである。 (遊技回数カウント手段140)上記遊技回数カウント手
段140は、通常遊技中、前回のBBゲーム終了後からの
通常遊技の遊技回数を、カウントして、その合計を算出
するものである。そしてこの遊技回数カウント手段140
により算出された合計の遊技回数は、通常遊技中、遊技
者に報知するため、出力信号として、BB間遊技回数表
示装置180に送出される。そして、遊技回数カウント手
段140は、次のBBゲームに入賞が確定することによ
り、遊技回数カウント手段140内の数値を、0に設定
し、当該BBゲームの終了から、再度、通常遊技の遊技
回数を1回からカウントしていくものである。 (入賞演出データ記憶手段151)上記入賞演出データ記
憶手段151は、表示装置66、BB間遊技回数表示装置18
0、特定入賞報知装置170及び入賞報知装置175の演出デ
ータを、記憶するためのものである。 (入賞演出制御手段152)上記入賞演出制御手段152は、
入賞演出データ記憶手段151からの各演出データを、制
御装置20からの制御信号に基づいて、表示装置66、BB
間遊技回数表示装置180、特定入賞報知装置170及び入賞
報知装置175に出力するためのものである。 (遊技機10の動作)次に、上記構成を備えた遊技機の動
作の概略について、図4乃至図9に示したフローを用い
て説明する。
Here, in the case of the above-described embodiment, two types of winning symbols of the BB game are provided, and the winning probability of the notification selection lottery means 130 is varied depending on whether one of them is aligned. The means for changing the winning probability of the selection lottery means 130 is not limited to this. Specifically, for example, two types of BB game prize areas in the normal prize determination table 123 of the normal lottery means 120 are provided, and based on which of these prize areas has been won, the notification selection lottery means 130 The winning probability may be changed. Specifically, for example, the random number generation area is 0 to 65535, and among them, 0 to 299 is a special game winning area,
149 is set as a winning area related to the lottery based on the high probability notification determination table 135, and 150 to 299 is set as a winning area related to the lottery based on the low probability notification determination table 136. (Gaming Number Counting Means 140) The above-mentioned gaming number counting means 140 counts the number of times of the normal game since the end of the previous BB game during the normal game, and calculates the total. And this game number counting means 140
The total number of games calculated by is transmitted to the BB game frequency display device 180 as an output signal to notify the player during the normal game. When the winning in the next BB game is determined, the number-of-games counting means 140 sets the value in the number-of-games counting means 140 to 0. Is counted from once. (Winning Effect Data Storage Means 151) The winning effect data storing means 151 includes a display device 66, a game frequency display device 18 between BBs.
0, for storing the effect data of the specific winning notification device 170 and the winning notification device 175. (Winning Effect Control Means 152) The winning effect controlling means 152
Based on the control signal from the control device 20, each of the effect data from the winning effect data storage means 151 is displayed on the display device 66, BB
This is for outputting to the inter-game number display device 180, the specific winning notification device 170, and the winning notification device 175. (Operation of Gaming Machine 10) Next, an outline of the operation of the gaming machine having the above-described configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.

【0103】先ず、図4に示すステップ100におい
て、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタ
ートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ1
01に進む。ステップ101において、既に前回までの
遊技でBBゲームに入賞確定して、BB移行フラグが成
立しているか(BB移行フラグONとなっているか)否
かが判定される。なお、ここで、BB移行フラグは、入
賞抽選手段110の抽選により成立するBB入賞フラグと
は異なるもので、BBゲームの入賞確定から、BBゲー
ムの終了条件が成立してBBゲームが終了するまで成立
するもので、BBゲームに移行するための判断フラグと
なるものである。そして、BB移行フラグが成立してい
ないと判定された場合、次のステップ102に進む。
First, in step 100 shown in FIG. 4, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned on. And the next step 1
Go to 01. In step 101, it is determined whether or not the winning of the BB game has already been determined in the previous game, and whether or not the BB shift flag is established (the BB shift flag is ON). Here, the BB shift flag is different from the BB winning flag that is established by the lottery of the winning lottery means 110, and is from the BB game winning determination until the BB game ending condition is satisfied and the BB game ends. This is established and serves as a determination flag for shifting to the BB game. When it is determined that the BB shift flag is not established, the process proceeds to the next step 102.

【0104】ステップ102において、入賞抽選手段11
0の通常抽選手段120により、通常の抽選処理が行われ
る。そして、次のステップ103に進む。ステップ10
3において、回転リール40の回転が開始される。そし
て、次のステップ104に進む。ステップ104におい
て、ストップスイッチ50が操作されることにより、スト
ップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ1
05に進む。
In step 102, the winning lottery means 11
The normal lottery means 120 of 0 performs a normal lottery process. Then, the process proceeds to the next step 103. Step 10
In 3, the rotation of the rotating reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 104. In step 104, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. And the next step 1
Go to 05.

【0105】ステップ105において、回転リール40の
回転停止処理が行われる。そして、次のステップ106
に進む。ステップ106において、三個の回転リール40
に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否か
が判定される。そして、三個の回転リール40に対応する
ストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場
合、次のステップ107に進む。
In step 105, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed. Then, the next step 106
Proceed to. In step 106, the three rotating reels 40
It is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to has been operated. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 107.

【0106】ステップ107において、BBゲームの入
賞図柄である「セブン、セブン、セブン」又は「ジュピ
ター、ジュピター、ジュピター」のいずれかが有効入賞
ラインに揃うことにより、BBゲームが入賞確定してい
るか否かが判定される。そして、BBゲームに入賞確定
していないと判定された場合、次のステップ108に進
む。
In step 107, whether one of the winning symbols of the BB game, “Seven, Seven, Seven” or “Jupiter, Jupiter, Jupiter”, is aligned with the activated pay line, thereby determining whether or not the BB game has won. Is determined. If it is determined that the winning in the BB game has not been determined, the process proceeds to the next step 108.

【0107】ステップ108において、BB以外の他の
入賞項目に入賞確定したか否かが判定される。そして、
他の入賞項目に入賞確定していると判定された場合、次
のステップ109に進む。ステップ109において、入
賞確定した入賞項目に対応した枚数のメダルが払い出さ
れる。そして、当該遊技が終了する。
In step 108, it is determined whether or not a prize has been determined for any other prize item other than BB. And
If it is determined that a winning has been confirmed for another winning item, the process proceeds to the next step 109. In step 109, medals of the number corresponding to the winning item for which the winning is confirmed are paid out. Then, the game ends.

【0108】前記ステップ106において、三個の回転
リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われ
ていないと判定された場合、ステップ104に戻る。前
記ステップ107において、BBゲームに入賞確定して
いると判定された場合、次のステップ110に進む。ス
テップ110において、BBゲームに入賞確定した場合
の予め定められた枚数のメダルが払い出される。そし
て、次のステップ111に進む。
If it is determined in step 106 that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has not been operated, the process returns to step 104. If it is determined in step 107 that the winning in the BB game has been confirmed, the process proceeds to the next step 110. In step 110, a predetermined number of medals when the winning in the BB game is confirmed are paid out. Then, the process proceeds to the next step 111.

【0109】ステップ111において、BB移行フラグ
がONとなって、BB移行フラグが成立する。そして、
当該遊技が終了する。前記ステップ101において、B
B移行フラグが成立していないと判定された場合、次の
ステップ140に進む。ステップ140において、BB
ゲーム中の抽選処理が入賞抽選手段110により行われ
る。そして、次のステップ141に進む。
In step 111, the BB shift flag is turned ON, and the BB shift flag is established. And
The game ends. In step 101, B
When it is determined that the B shift flag is not established, the process proceeds to the next step 140. In step 140, BB
The lottery process during the game is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 141.

【0110】ステップ141において、第1の特別入賞
態様(「「リプレイ、リプレイ、セブン」)か、第2の
特別入賞態様(「リプレイ、リプレイ、ジュピター」)
かのいずれかに入賞しているか否かが判定される。そし
て、第1の特別入賞態様と、第2の特別入賞態様とのい
ずれにも入賞していないと判定された場合、次のステッ
プ142に進む。
In step 141, the first special winning mode (“Replay, Replay, Seven”) or the second special winning mode (“Replay, Replay, Jupiter”)
It is determined whether or not one of the two has won. Then, when it is determined that neither the first special winning mode nor the second special winning mode has been won, the process proceeds to the next step 142.

【0111】ステップ142において、回転リール40の
回転が開始される。そして、次のステップ143に進
む。ステップ143において、ストップスイッチ50が操
作されることにより、ストップスイッチ50がONとな
る。そして、次のステップ144に進む。ステップ14
4において、回転リール40の回転停止処理が行われる。
そして、次のステップ145に進む。
In step 142, the rotation of the rotating reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 143. In step 143, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 144. Step 14
At 4, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed.
Then, the process proceeds to the next Step 145.

【0112】ステップ145において、三個の回転リー
ル40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか
否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応
するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された
場合、次のステップ146に進む。ステップ146にお
いて、第1の特別入賞態様及び第2の特別入賞態様以外
に入賞が確定しているか否かが判定される。そして、第
1の特別入賞態様及び第2の特別入賞態様以外に入賞が
確定していると判定された場合、次のステップ147に
進む。
At step 145, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 146. In step 146, it is determined whether or not a prize has been determined in addition to the first special prize mode and the second special prize mode. Then, when it is determined that the prize has been determined other than in the first special prize mode and the second special prize mode, the process proceeds to the next step 147.

【0113】ステップ147において、特別入賞態様以
外に入賞確定した入賞項目に対応する枚数のメダルが払
い出される。そして、次のステップ148に進む。ステ
ップ148において、BBゲームの終了条件が成立して
いるか否かが判定される。そして、BBゲームの終了条
件が成立していないと判定された場合、当該遊技は終了
する。
In step 147, medals corresponding to the prize-winning items determined to be won other than the special prize mode are paid out. Then, the process proceeds to the next Step 148. In step 148, it is determined whether the BB game end condition is satisfied. If it is determined that the BB game end condition is not satisfied, the game ends.

【0114】前記ステップ145において、三個の回転
リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われ
ていないと判定された場合、ステップ143に戻る。前
記ステップ146において、第1の特別入賞態様及び第
2の特別入賞態様以外に入賞が確定していないと判定さ
れた場合、ステップ148に進む。前記ステップ148
において、BBゲームの終了条件が成立していると判定
された場合、BB移行フラグがOFFとなって、当該遊
技が終了する。
If it is determined in step 145 that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has not been operated, the process returns to step 143. If it is determined in step 146 that the winning has not been determined other than in the first special winning mode and the second special winning mode, the process proceeds to step 148. Step 148
In, when it is determined that the BB game end condition is satisfied, the BB shift flag is turned OFF, and the game ends.

【0115】前記ステップ141において、第1の特別
入賞態様と、第2の特別入賞態様とのいずれかに入賞し
ていると判定された場合、次のステップ160に進む。
ステップ160において、入賞報知装置175により、第
1の特別入賞態様と、第2の特別入賞態様とのうち、入
賞している特定の一方を明示することなく、いずれか一
方が入賞していることが遊技者に報知される。そして、
次のステップ161に進む。
If it is determined in step 141 that one of the first special winning mode and the second special winning mode has been won, the process proceeds to the next step 160.
In step 160, one of the first special prize mode and the second special prize mode has been specified by the prize notification device 175 without explicitly indicating the specific one of the prize modes. Is notified to the player. And
Proceed to the next step 161.

【0116】ステップ161において、前回BBゲーム
終了時からの当該BBゲームの入賞確定までの遊技回数
が所定回数(例えば100回)以内であるか否かの判定
が行われる。そして、かかる遊技回数が所定回数(10
0回)以内でない場合は、次のステップ162に進む。
ステップ162において、報知選択抽選手段130によ
り、特定入賞報知装置170を使用して入賞を報知するか
否かの抽選が行われる。そして、次のステップ163に
進む。
In step 161, it is determined whether or not the number of games from the end of the previous BB game to the winning of the BB game is within a predetermined number (for example, 100). Then, the number of such games reaches a predetermined number (10
If not (0 times), the process proceeds to the next step 162.
In step 162, a lottery is performed by the information selection lottery means 130 to determine whether or not a winning is to be notified using the specific winning notification device 170. Then, the process proceeds to the next step 163.

【0117】ステップ163において、報知選択抽選手
段130の抽選の結果、特定入賞報知装置170を使用して入
賞を報知することに決定しているか否かが判定される。
そして、特定入賞報知装置170を使用して入賞を報知す
ることに決定していると判定された場合、次のステップ
164に進む。ステップ164において、特定入賞報知
装置170による報知が行われる。具体的には、特定入賞
報知装置170は、第1の特別入賞態様と、第2の特別入
賞態様との特定の一方が入賞していることを、特定の一
方を具体的に明示して遊技者に向かって報知する。そし
て、次のステップ165に進む。
At step 163, it is determined whether or not the result of the lottery by the information selection lottery means 130 has been determined to notify the winning using the specific winning notification device 170.
Then, if it is determined that the prize is to be notified using the specific prize notification device 170, the process proceeds to the next step 164. In step 164, a notification is made by the specific winning notification device 170. More specifically, the specific prize notification device 170 specifically indicates that one of the first special prize mode and the second special prize mode has a prize, To the person. Then, the process proceeds to the next step 165.

【0118】ステップ165において、回転リール40の
回転が開始される。そして、次のステップ166に進
む。ステップ166において、ストップスイッチ50が操
作されることにより、ストップスイッチ50がONとな
る。そして、次のステップ167に進む。ステップ16
7において、回転リール40の回転停止処理が行われる。
そして、次のステップ168に進む。
At step 165, the rotation of the rotating reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 166. In step 166, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 167. Step 16
At 7, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed.
Then, the process proceeds to the next Step 168.

【0119】ステップ168において、三個の回転リー
ル40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか
否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応
するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された
場合、次のステップ169に進む。ステップ169にお
いて、入賞図柄が有効入賞ライン上に停止することによ
り、入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞
が確定していると判定された場合、次のステップ170
に進む。
At step 168, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 169. At step 169, it is determined whether or not the winning has been determined by stopping the winning symbol on the activated pay line. Then, when it is determined that the winning is confirmed, the next step 170
Proceed to.

【0120】ステップ170において、入賞確定した入
賞図柄に相当する枚数のメダルが遊技者に払い出され
る。そして、次のステップ171に進む。ステップ17
1において、BBゲームの終了条件が成立しているか否
かが判定される。そして、BBゲームの終了条件が成立
していないと判定された場合、当該遊技は終了する。
In step 170, medals of the number corresponding to the winning symbols determined to be won are paid out to the player. Then, the process proceeds to the next Step 171. Step 17
At 1, it is determined whether or not a BB game end condition is satisfied. If it is determined that the BB game end condition is not satisfied, the game ends.

【0121】前記ステップ161において、前回BBゲ
ーム終了時からの当該BBゲームの入賞確定までの遊技
回数が所定回数(例えば100回)以内であると判定さ
れた場合、ステップ164に進む。前記ステップ163
において、特定入賞報知装置170を使用して入賞を報知
することに決定していないと判定された場合、ステップ
165に進む。
If it is determined in step 161 that the number of games from the end of the previous BB game to the final determination of the BB game is within a predetermined number (for example, 100), the process proceeds to step 164. Step 163
When it is determined in step that the prize is not determined to be notified using the specific prize notification device 170, the process proceeds to step 165.

【0122】前記ステップ168において、三個の回転
リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われ
ていないと判定された場合、ステップ166に戻る。前
記ステップ169において、入賞が確定していないと判
定された場合、ステップ171に進む。前記ステップ1
71において、BBゲームの終了条件が成立していると
判定された場合、次のステップ172に進む。
If it is determined in step 168 that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has not been operated, the process returns to step 166. If it is determined in step 169 that the winning has not been determined, the process proceeds to step 171. Step 1
If it is determined in step 71 that the BB game end condition is satisfied, the process proceeds to the next step 172.

【0123】ステップ172において、BB移行フラグ
がOFFとなり、当該遊技は終了する。上述したステッ
プ102及びステップ140の抽選処理について、図7
のフローを用いて説明する。ステップ200において、
通常抽選手段120の通常乱数発生手段121により発生され
た乱数の中から通常乱数抽出手段122により乱数が抽出
される。そして、次のステップ201に進む。
In step 172, the BB shift flag is turned off, and the game ends. FIG. 7 shows the lottery process in steps 102 and 140 described above.
This will be described using the flow of FIG. In step 200,
A random number is extracted by the normal random number extracting means 122 from the random numbers generated by the normal random number generating means 121 of the normal lottery means 120. Then, the process proceeds to the next step 201.

【0124】ステップ201において、抽出された乱数
が通常乱数抽出手段122の内部に記憶される。そして、
次のステップ202に進む。ステップ202において、
通常判定手段124により、抽出された乱数と通常入賞判
定テーブル123の入賞判定領域データとの比較が行われ
る。そして、次のステップ203に進む。
At step 201, the extracted random numbers are stored in the normal random number extracting means 122. And
Proceed to the next step 202. In step 202,
The normal determination means 124 compares the extracted random numbers with the winning determination area data of the normal winning determination table 123. Then, the process proceeds to the next step 203.

【0125】ステップ203において、通常判定手段12
4により、抽出された乱数が通常入賞判定テーブル123の
どの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が
決定される。そして、次のステップ204に進む。ステ
ップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図
柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了
する。
In step 203, the normal judgment means 12
By 4, it is determined in which winning area of the normal winning determination table 123 the extracted random number is included, and the evaluation of the lottery process is determined. Then, the process proceeds to the next step 204. In step 204, kicking of a predetermined symbol and retraction of the predetermined symbol are set. Then, the lottery process ends.

【0126】上述したステップ105、ステップ144
及びステップ167の回転リール40の回転停止処理につ
いて、図8を用いて説明する。ステップ300におい
て、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成された
か否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの
設定が達成されていないと判定された場合、次のステッ
プ301に進む。
Steps 105 and 144 described above
The process of stopping the rotation of the rotating reel 40 in step 167 will be described with reference to FIG. In step 300, it is determined whether or not kick setting has been achieved for a predetermined symbol. Then, when it is determined that the setting of the kicking of the predetermined symbol has not been achieved, the process proceeds to the next step 301.

【0127】ステップ301において、1個の図柄分だ
け、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄
分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に
進む。ステップ302において、上述した1個の図柄分
だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップ
スイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定さ
れる。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図
柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4
個目の場合には、次のステップ303に進む。
In step 301, the rotating reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to the next step 302. In step 302, it is determined whether or not the number of the symbols obtained by rotating the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. After operating the stop switch 50, the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one symbol at a time becomes four.
In the case of the number, the process proceeds to the next step 303.

【0128】ステップ303において、回転リール40の
回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リ
ール40の回転停止までの遊技機10の動作が終了する。前
記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設
定が達成されていると判定された場合、次のステップ3
04に進む。ステップ304において、いずれかの図柄
に対して引き込みが設定されているか否かが判定され
る。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定さ
れていると判定された場合、次のステップ305に進
む。
In step 303, the rotation of the rotating reel 40 is stopped. Thereby, the operation of the gaming machine 10 from the insertion of the medal to the stop of the rotation of the rotating reel 40 is completed. If it is determined in step 300 that the setting for kicking a predetermined symbol has been achieved, the next step 3
Go to 04. In step 304, it is determined whether or not a pull-in is set for any of the symbols. Then, when it is determined that the pull-in is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.

【0129】ステップ305において、引き込み設定が
達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定
が達成されたと判定された場合、次のステップ303に
進む。前記ステップ304において、いずれの図柄に対
しても引き込みが設定されていないと判定された場合、
ステップ303に進む。
In step 305, it is determined whether or not the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303. In step 304, when it is determined that the drawing is not set for any of the symbols,
Proceed to step 303.

【0130】前記ステップ305において、引き込み設
定が達成されていないと判定された場合、ステップ30
1に進む。前記ステップ302において、ストップスイ
ッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転さ
せてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステッ
プ300に戻る。
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, step 30
Proceed to 1. In the step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one symbol at a time is not the fourth symbol, the process returns to the step 300.

【0131】なお、上述した実施の形態において、回転
リール40の停止処理に関してステップ301〜ステップ
305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き
込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御と
しても良い。更には、例えば、ストップスイッチ50を押
すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール
40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の
方法によるものでも良いものである。このテーブル停止
制御は、入賞フラグ成立の有無や、入賞フラグ成立中の
入賞図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数の
テーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択さ
れるものである。
In the embodiment described above, the stop processing of the rotating reel 40 is described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, maximum pull-in stop control. It is good also as control. Further, for example, at the timing when the stop switch 50 is pressed, the reel
A so-called table stop control method for determining the forty stop positions may be used. This table stop control has a plurality of tables based on the presence or absence of a winning flag and winning symbols with the winning flag being established, and a table according to a game situation is appropriately selected from the plurality of tables. .

【0132】なお、テーブル停止制御においても、入賞
フラグが成立しているときには、その入賞フラグに対応
する図柄が有効入賞ライン上に揃うように、予めテーブ
ルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み
設定の一種を備えているものである。また、入賞フラグ
が成立していないときには、他の入賞図柄が有効入賞ラ
イン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置
が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備え
ているものである。
In the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is previously determined on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the activated pay line. This is a type of so-called pull-in setting. In addition, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the activated pay line, and is provided with a kind of so-called kick skip setting. is there.

【0133】上述したステップ162の報知選択抽選手
段130の抽選処理について、図9のフローを用いて説明
する。ステップ400において、報知選択抽選手段130
の報知乱数発生手段131により発生された乱数の中から
報知乱数抽出手段132により乱数が抽出される。そし
て、次のステップ401に進む。
The lottery process of the notification selection lottery means 130 in step 162 described above will be described with reference to the flow of FIG. In step 400, the information selection lottery means 130
The random number is extracted by the notification random number extracting means 132 from the random numbers generated by the notification random number generating means 131. Then, the process proceeds to the next step 401.

【0134】ステップ401において、抽出された乱数
が報知乱数抽出手段132の内部に記憶される。そして、
次のステップ402に進む。ステップ402において、
報知判定手段134により、抽出された乱数と報知入賞判
定テーブル133の入賞判定領域データとの比較が行われ
る。なお、BB移行フラグが成立するために入賞確定し
たBBゲームの入賞図柄が、二種類あるBBゲームの入
賞図柄(「セブン、セブン、セブン」及び「ジュピタ
ー、ジュピター、ジュピター」)のうち、いずれである
かによって、報知入賞判定テーブル133として、高確率
報知判定テーブル135を使用しているか、低確率報知判
定テーブル136を使用しているかが決定されているもの
である。具体的には、入賞確定の図柄が「セブン、セブ
ン、セブン」であるときには、報知入賞判定テーブル13
3として高確率報知判定テーブル135を使用し、入賞確定
の図柄が「ジュピター、ジュピター、ジュピター」であ
るときには、報知入賞判定テーブル133として低確率報
知判定テーブル136を使用しているものである。そし
て、次のステップ403に進む。
In step 401, the extracted random numbers are stored in the broadcast random number extracting means 132. And
Proceed to the next step 402. In step 402,
The notification determining means 134 compares the extracted random numbers with the winning determination area data of the notification winning determination table 133. Note that the winning symbol of the BB game that has been determined to be awarded because the BB shift flag is established is one of two types of winning symbols of the BB game (“Seven, Seven, Seven” and “Jupiter, Jupiter, Jupiter”). It is determined whether the high probability notification determination table 135 or the low probability notification determination table 136 is used as the notification winning determination table 133 depending on whether there is any. Specifically, when the symbol of the winning determination is “Seven, Seven, Seven”, the notification winning determination table 13
The high probability notification determination table 135 is used as 3, and the low probability notification determination table 136 is used as the notification winning determination table 133 when the symbol of winning determination is “Jupiter, Jupiter, Jupiter”. Then, the process proceeds to the next step 403.

【0135】ステップ403において、報知判定手段13
4により、抽出された乱数が報知入賞判定テーブル133の
どの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が
決定される。そして、報知選択抽選手段130による抽選
処理が終了する。
In step 403, the notification determining means 13
By 4, it is determined which of the winning regions in the notification winning determination table 133 contains the extracted random numbers, and the evaluation of the lottery process is determined. Then, the lottery process by the notification selection lottery means 130 ends.

【0136】[0136]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。 (請求項1)請求項1記載の発明によれば、次のような
効果を奏する。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. (Claim 1) According to the invention described in claim 1, the following effects can be obtained.

【0137】すなわち、請求項1記載の発明によれば、
新たな遊技性を有する遊技を行うことができると共に、
最大図柄引き込み確率を変動させることができて、遊技
内容を変化させることができ、遊技性が向上した遊技機
を提供することができる。 (請求項2)請求項2記載の発明によれば、上記した請
求項1記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏す
る。
That is, according to the first aspect of the present invention,
In addition to being able to play games with new playability,
The maximum symbol pull-in probability can be changed, the game content can be changed, and a gaming machine with improved gaming properties can be provided. (Claim 2) According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.

【0138】すなわち、請求項2記載の発明によれば、
第1の特別入賞態様及び第2の特別入賞態様が入賞確定
待ちの状態の際、特定入賞報知装置の報知を行わないこ
とにより、新たな遊技性を有する遊技を行うことができ
ると共に、特定入賞報知装置の報知の有無により、最大
図柄引き込み確率を変動させることができて、遊技内容
を変化させることができ、遊技性が向上した遊技機を提
供することができる。 (請求項3)請求項3記載の発明によれば、上記した請
求項1又は請求項2記載の発明の効果に加え、次のよう
な効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention,
When the first special prize mode and the second special prize mode are in the state of waiting for a prize, by not performing notification of the specific prize notification device, it is possible to play a game having new playability, and to perform a specific prize. Depending on the presence or absence of the notification of the notification device, the maximum symbol pull-in probability can be changed, the game content can be changed, and a gaming machine with improved gaming properties can be provided. (Claim 3) According to the invention of claim 3, in addition to the effect of the invention of claim 1 or claim 2, the following effect is obtained.

【0139】すなわち、請求項3記載の発明によれば、
二つの特別入賞態様のいずれか一方が入賞していること
を、遊技者に確実に知らせることができると共に、容易
にテンパイ状態にすることができ、また、遊技内容を変
化させることができ、遊技性を向上させることができる
遊技機を提供することができる。 (請求項4)請求項4記載の発明によれば、上記した請
求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention,
The player can be reliably informed that one of the two special winning modes is winning, can easily enter the tempai state, and can change the game content. It is possible to provide a gaming machine capable of improving the performance. (Claim 4) According to the invention of claim 4, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 3,
The following effects are obtained.

【0140】すなわち、請求項4記載の発明によれば、
特別入賞態様が入賞した際、常に特定入賞報知装置を使
用して入賞を報知するものと比較して、遊技内容を変化
させることができて、遊技に意外性を付与することがで
き、遊技を興味溢れるものにすることができる遊技機を
提供することができる。 (請求項5)請求項5記載の発明によれば、上記した請
求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention,
When the special prize mode is won, the content of the game can be changed as compared with the one that always uses the specific prize notification device to notify the player of the prize. A gaming machine that can be interesting can be provided. (Claim 5) According to the invention of claim 5, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 4,
The following effects are obtained.

【0141】すなわち、請求項5記載の発明によれば、
通常遊技中の場合の遊技と、特別遊技中の場合の遊技と
で、特定入賞報知装置の報知の有無により、最大図柄引
き込み確率を操作することができて、遊技内容を変化さ
せることができ、遊技性を向上させることができる遊技
機を提供することができる。 (請求項6)請求項6記載の発明によれば、上記した請
求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the present invention,
In the case of the game during the normal game and the game in the special game, depending on the presence or absence of notification of the specific winning notification device, the maximum symbol pull-in probability can be operated, and the content of the game can be changed, A gaming machine capable of improving gaming properties can be provided. (Claim 6) According to the invention of claim 6, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 5,
The following effects are obtained.

【0142】すなわち、請求項6記載の発明によれば、
通常の場合の遊技と、特別遊技の入賞フラグ成立中の場
合の遊技とで、特定入賞報知装置の報知の有無により、
最大図柄引き込み確率を操作することができて、遊技内
容を変化させることができ、遊技性を向上させることが
できる遊技機を提供することができる。 (請求項7)請求項7記載の発明によれば、上記した請
求項1〜6のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the invention of claim 6,
A game in a normal case and a game in a case where a special game winning flag is established,
It is possible to provide a gaming machine that can operate the maximum symbol pull-in probability, can change the game content, and can improve the playability. (Claim 7) According to the invention of claim 7, in addition to the effects of the invention of any one of claims 1 to 6,
The following effects are obtained.

【0143】すなわち、請求項7記載の発明によれば、
特別遊技の入賞に関して、特別遊技の二種類の図柄のう
ち、いずれを停止させることができるかという新たな遊
技性を有する遊技を行うことが可能な遊技機を提供する
ことができる。 (請求項8)請求項8記載の発明によれば、上記した請
求項1〜7のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the seventh aspect of the present invention,
With respect to winning a special game, it is possible to provide a gaming machine capable of performing a game having a new game property of determining which of the two types of special game can be stopped. (Claim 8) According to the invention of claim 8, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 7,
The following effects are obtained.

【0144】すなわち、請求項8記載の発明によれば、
入賞確率の変動のパターンを変則的に変化させることが
でき、遊技に意外性を付与し、遊技内容を変化させるこ
とができ、遊技を興味溢れるものにすることができる遊
技機を提供することができる。 (請求項9)請求項9記載の発明によれば、上記した請
求項1〜8のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、
次のような効果を奏する。
That is, according to the eighth aspect of the present invention,
It is possible to provide a gaming machine that can irregularly change the pattern of fluctuation of the winning probability, impart unexpectedness to the game, change the game content, and make the game interesting. it can. (Claim 9) According to the invention of claim 9, in addition to the effects of the invention of any one of claims 1 to 8,
The following effects are obtained.

【0145】すなわち、請求項9記載の発明によれば、
特別遊技の集中発生に関連して、報知選択抽選手段の入
賞確率を変動させて、遊技内容を変化させることができ
る遊技機を提供することができる。 (請求項10)請求項10記載の発明によれば、上記し
た請求項1〜9のいずれか1項に記載の発明の効果に加
え、次のような効果を奏する。
That is, according to the ninth aspect of the present invention,
In connection with the occurrence of concentration of special games, it is possible to provide a gaming machine that can change the game content by changing the winning probability of the notification selection lottery means. (Claim 10) According to the invention set forth in claim 10, in addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 9, the following effects are provided.

【0146】すなわち、請求項10記載の発明によれ
ば、特別遊技の集中入賞に関連して、報知選択抽選手段
の入賞確率を変動させて、遊技内容を変化させることが
できる遊技機を提供することができる。 (請求項11)請求項11記載の発明によれば、上記し
た請求項1〜10のいずれか1項に記載の発明の効果に
加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the tenth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine capable of changing the game content by changing the winning probability of the notification selection lottery means in connection with the concentrated winning of a special game. be able to. (Claim 11) According to the invention described in claim 11, in addition to the effects of the invention described in any one of claims 1 to 10, the following effects are provided.

【0147】すなわち、請求項11記載の発明によれ
ば、特別遊技が集中して発生した場合の特別遊技を、爆
発的にメダル獲得枚数が増加するような遊技や、通常よ
りもメダル獲得枚数が減少するような遊技にすることが
できる遊技機を提供することができる。 (請求項12)請求項12記載の発明によれば、上記し
た請求項1〜11のいずれか1項に記載の発明の効果に
加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the eleventh aspect of the present invention, when a special game is generated in a concentrated manner, the special game is explosively increased, or the medal acquisition number is increased more than usual. It is possible to provide a gaming machine capable of reducing the number of games. (Twelfth aspect) According to the twelfth aspect, in addition to the effects of the first aspect, the following effects are obtained.

【0148】すなわち、請求項12記載の発明によれ
ば、特別遊技終了後の通常遊技の遊技回数を、遊技者が
自分の頭の中で合計し、記憶する手間が省け、所定の条
件を満足している状態か否かの判断を容易なものにする
ことができる遊技機を提供することができる。 (請求項13)請求項13記載の発明によれば、上記し
た請求項1〜12のいずれか1項に記載の発明の効果に
加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the twelfth aspect of the present invention, the number of times of the normal game after the end of the special game is summed up in the player's own head, the trouble of memorizing it is eliminated, and the predetermined condition is satisfied It is possible to provide a gaming machine capable of easily determining whether or not the game is being performed. (Claim 13) According to the invention of claim 13, in addition to the effect of the invention of any one of claims 1 to 12, the following effect is exerted.

【0149】すなわち、請求項13記載の発明によれ
ば、演出内容の一部だけが異なる姉妹機を簡単に製造す
ることができる遊技機を提供することができる。
That is, according to the thirteenth aspect of the present invention, it is possible to provide a gaming machine capable of easily manufacturing a sister machine which differs only in a part of the effect contents.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、
制御及び出力を示すブロック図である。
FIG. 1 is an embodiment of the present invention, in which input of a gaming machine;
It is a block diagram which shows control and an output.

【図2】本発明の実施の形態であって、入賞抽選手段を
示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a winning lottery means according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態であって、遊技機を示す外
観正面図である。
FIG. 3 is an external front view showing the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
概略を示すフローである。
FIG. 4 is a flow chart showing an outline of an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
概略を示すフローである。
FIG. 5 is a flow chart showing an outline of an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
概略を示すフローである。
FIG. 6 is a flow chart illustrating an outline of an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
うち、通常抽選手段の抽選処理の概略を示すフローであ
る。
FIG. 7 is a flow chart showing an outline of a lottery process of a normal lottery means in an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
うち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローで
ある。
FIG. 8 is a flowchart showing an outline of rotation stop processing of a spinning reel in an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の
うち、報知選択抽選手段の抽選処理の概略を示すフロー
である。
FIG. 9 is a flow chart showing an outline of a lottery process of a notification selection lottery means in an operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 遊技機 11 筐体 12 表示窓 13 図柄表示窓 15 投入スイッチ 16 ベットスイ
ッチ 17 精算スイッチ 20 制御装置 21 遊技制御装置 22 演出制御装
置 23 主基盤 24 サブ基盤 30 スタートスイッチ 40 回転リール 42 リールテープ 43 左側回転リ
ール 44 中央回転リール 45 右側回転リ
ール 50 ストップスイッチ 60 リールユニ
ット 61 図柄 65 ホッパーユ
ニット 66 表示装置 70 通常遊技制
御手段 80 特別遊技制御手段 90 BBゲーム
制御手段 91 特定導入遊技制御手段 100 RBゲー
ム制御手段 101 特定遊技制御手段 110 入賞抽選手
段 120 通常抽選手段 121 通常乱数発
生手段 122 通常乱数抽出手段 123 通常入賞判
定テーブル 124 通常判定手段 130 報知選択抽
選手段 131 報知乱数発生手段 132 報知乱数抽
出手段 133 報知入賞判定テーブル 134 報知判定手
段 135 高確率報知判定テーブル 136 低確率報知
判定テーブル 140 遊技回数カウント手段 151 入賞演出デ
ータ記憶手段 152 入賞演出制御手段 170 特定入賞報
知装置 175 入賞報知装置 180 BB間遊技
回数表示装置
10 Gaming machine 11 Housing 12 Display window 13 Symbol display window 15 Closing switch 16 Bet switch 17 Settlement switch 20 Control device 21 Game control device 22 Production control device 23 Main board 24 Sub board 30 Start switch 40 Reel reel 42 Reel tape 43 Left side Spinning reel 44 Central spinning reel 45 Right spinning reel 50 Stop switch 60 Reel unit 61 Symbol 65 Hopper unit 66 Display device 70 Normal game control means 80 Special game control means 90 BB game control means 91 Specific introduction game control means 100 RB game control means 101 Specific game control means 110 Winning lottery means 120 Normal lottery means 121 Normal random number generating means 122 Normal random number extracting means 123 Normal winning determination table 124 Normal determining means 130 Broadcast selection lottery means 131 Broadcast random number generating means 132 Broadcast random number extracting means 133 Broadcast winning Judgment table 134 Notification judgment means 135 High probability notification judgment table 136 Low Rate broadcast judgment table 140 game number counting unit 151 winning effect data storage unit 152 prize presentation control means 170 identify winning notification device 175 prize notification device 180 BB between game number display

フロントページの続き (72)発明者 石澤 陽二 東京都台東区東上野二丁目11番7号 株式 会社オリンピア内 (72)発明者 鈴木 良隆 東京都台東区東上野二丁目11番7号 株式 会社オリンピア内Continued on the front page (72) Inventor Yoji Ishizawa 2-11-7 Higashi Ueno, Taito-ku, Tokyo Inside the Olympia Co., Ltd. (72) Inventor Yoshitaka Suzuki 2-11-7 Higashi-Ueno, Taito-ku, Tokyo Inside the Olympia Co., Ltd.

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 周囲に複数の図柄を表示した複数の回転
リールと、 前記回転リールの回転駆動を制御すると共に、一定確率
で入賞図柄の抽選を行うための制御装置とを備えるよう
にした遊技機において、 前記制御装置は、複数の入賞図柄が有効入賞ライン上に
揃うことにより、入賞が確定するように設定され、 前記入賞態様として、前記入賞態様の一部に複数の特別
入賞態様を設け、 前記特別入賞態様同士の入賞図柄の組合せを前記回転リ
ール毎に比較した場合、特定の一つの前記回転リール上
の入賞図柄は、互いに異なり、残りの前記回転リール上
の入賞図柄は、同一となるように設定され、 前記特定の一つの回転リールには、停止操作により、前
記特別入賞態様の入賞図柄を同時に有効入賞ライン上に
引き込み可能な停止操作位置が無く、 前記遊技機は、前記特別入賞態様の特定の一つが入賞し
ていることを、当該特定の一つを明示して遊技者に向か
って報知可能な特定入賞報知装置を備えていることを特
徴とする遊技機。
1. A game comprising: a plurality of spinning reels around which a plurality of symbols are displayed; and a control device for controlling the rotation of the spinning reels and performing a lottery of winning symbols with a certain probability. In the machine, the control device is set such that a plurality of winning symbols are aligned on an effective winning line, so that a winning is determined, and a plurality of special winning modes are provided as a part of the winning mode as the winning mode. When comparing the winning symbol combinations of the special winning modes for each of the rotating reels, the winning symbols on one specific rotating reel are different from each other, and the winning symbols on the remaining rotating reels are the same. The specific one reel does not have a stop operation position at which a winning symbol in the special prize mode can be simultaneously drawn on the activated pay line by a stop operation. The gaming machine further includes a specific prize notifying device capable of notifying the player that the specific one of the special prize modes is winning, by clearly indicating the specific one to the player. A gaming machine.
【請求項2】 前記特別入賞態様として、第1の特別入
賞態様と、第2の特別入賞態様とを設け、 前記回転リールは、三個形成され、 前記第1の特別入賞態様の入賞図柄の組合せと、前記第
2の特別入賞態様の入賞図柄の組合せとを前記回転リー
ル毎に比較した場合、特定の一つの前記回転リール上の
入賞図柄は、互いに異なり、残りの二つの前記回転リー
ル上の入賞図柄は、同一となるように設定され、 前記特定の一つの回転リールには、停止操作により、前
記第1の特別入賞態様の入賞図柄と、前記第2の特別入
賞態様の入賞図柄とを同時に有効入賞ライン上に引き込
み可能な停止操作位置が無く、 前記遊技機は、前記第1の特別入賞態様と、前記第2の
特別入賞態様との特定の一方が入賞していることを、当
該特定の一方を明示して遊技者に向かって報知可能な特
定入賞報知装置を備えていることを特徴とする請求項1
記載の遊技機。
2. A first special prize mode and a second special prize mode are provided as the special prize mode, and three rotating reels are formed, and a prize symbol of the first special prize mode is provided. When the combination and the combination of the winning symbols in the second special winning mode are compared for each of the rotating reels, the winning symbols on one specific rotating reel are different from each other, and the winning symbols on the remaining two rotating reels are different. The winning symbols are set so as to be the same. The specific one spinning reel has a winning symbol of the first special winning mode and a winning symbol of the second special winning mode by a stop operation. There is no stop operation position that can be pulled in on the activated pay line at the same time, and the gaming machine indicates that a specific one of the first special winning mode and the second special winning mode is winning. Explicitly state that particular one Claim, characterized in that towards the skill person and a notification possible specific winning notification device 1
The gaming machine described.
【請求項3】 前記遊技機は、 前記第1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様と
のうち、特定の一方を明示することなく、いずれか一方
が入賞していることを遊技者に向かって報知可能な入賞
報知装置を備え、 前記制御装置は、 前記第1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様と
のいずれか一方が入賞した際、 通常の場合、前記入賞報知装置により報知し、 所定の条件を満足した場合、前記特定報知装置により報
知することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の
遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein one of the first special prize mode and the second special prize mode is specified without explicitly indicating a specific one. A prize notifying device capable of notifying a player of a prize, the control device is configured to perform a prize-winning process when any one of the first special prize mode and the second special prize mode wins. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the notification is performed by the notification device, and when a predetermined condition is satisfied, the notification is performed by the specific notification device.
【請求項4】 前記制御装置は、前記特定入賞報知装置
を使用して入賞を報知するか否かを抽選により選択する
ための報知選択抽選手段を備え、 前記制御装置は、前記報知選択抽選手段の抽選結果に基
づいて、前記特定入賞報知装置を使用して入賞を報知す
るか否かを選択していることを特徴とする請求項1〜3
のいずれか1項に記載の遊技機。
4. The control device includes a notification selection lottery means for selecting, by lottery, whether or not to notify a prize using the specific prize notification device, wherein the control device includes the notification selection lottery means. And selecting whether or not to notify a prize by using the specific prize notifying device based on the lottery result.
The gaming machine according to any one of the preceding claims.
【請求項5】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞確
定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記制御装置は、 前記第1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様と
のいずれかが入賞した際、 前記通常遊技中の場合、前記特定入賞報知装置を使用せ
ず、 前記特別遊技中の場合、前記特定入賞報知装置を使用し
て入賞を報知することを特徴とする請求項1〜4のいず
れか1項に記載の遊技機。
5. The game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result, wherein the control device includes: the first special winning mode; and the second special winning. When any one of the modes wins, the specific prize notification device is not used in the case of the normal game, and the prize is notified using the specific prize notification device in the case of the special game. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein
【請求項6】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞確
定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記入賞図柄の抽選結果が入賞である場合に入賞フラグ
が成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リールが
停止した状態で、予め設定した所定の方向の有効入賞ラ
イン上に前記入賞フラグ成立中の入賞図柄が揃うことを
条件に入賞が確定してメダルが払い出されるように設定
され、 前記制御装置は、 前記第1の特別入賞態様と、前記第2の特別入賞態様と
のいずれかが入賞した際、 前記通常遊技中、通常、前記特定入賞報知装置を使用し
ないが、 前記特別遊技の入賞フラグ成立を条件として、前記特定
入賞報知装置を使用して入賞を報知することを特徴とす
る請求項1〜5のいずれか1項に記載の遊技機。
6. The game includes a normal game and a special game which is started based on a specific winning determination or a lottery result. When the lottery result of the winning symbol is a winning, a winning flag is established, and the winning is established. While the flag is established, in a state where the spinning reel is stopped, a medal is paid out when the winning is determined on condition that the winning symbols for which the winning flag is established are aligned on an effective winning line in a predetermined direction set in advance. When any of the first special prize mode and the second special prize mode wins, the control device does not normally use the specific prize notification device during the normal game. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein a prize is notified using the specific prize notification device on condition that a prize flag of the special game is established.
【請求項7】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞確
定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記特別遊技の入賞図柄として、二種類設け、これらの
いずれの入賞図柄が入賞確定しているかに基づいて、前
記報知選択抽選手段の入賞確率を変動させることを特徴
とする請求項1〜6のいずれか1項に記載の遊技機。
7. The game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result. Two types of winning symbols are provided for the special game, and any of these winning symbols is a prize. The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein a winning probability of the notification selection lottery means is changed based on whether the winning is determined.
【請求項8】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞確
定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記特別遊技の入賞領域を二種類設け、これらのいずれ
の入賞領域に入賞しているかに基づいて、前記報知選択
抽選手段の入賞確率を変動させることを特徴とする請求
項1〜7のいずれか1項に記載の遊技機。
8. The game includes a normal game and a special game that is started based on a specific winning determination or a lottery result. Two types of winning areas for the special game are provided, and any one of these winning areas is won. The gaming machine according to any one of claims 1 to 7, wherein a winning probability of the notification selection lottery means is changed based on whether the winning is selected.
【請求項9】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞確
定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記特別遊技終了後の通常遊技の遊技回数が所定の遊技
回数領域内のときに、次の特別遊技に入賞が確定するこ
とを条件として、前記報知選択抽選手段の入賞確率を変
動させることを特徴とする請求項1〜8のいずれか1項
に記載の遊技機。
9. The game includes a normal game and a special game started based on a specific winning determination or a lottery result, wherein the number of times of the normal game after the end of the special game is within a predetermined number of games area. The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein a winning probability of the notification selection lottery means is changed on condition that a winning is determined in the next special game.
【請求項10】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞
確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記特別遊技終了後の通常遊技の遊技回数が所定の遊技
回数領域内のときに、次の特別遊技に入賞することを条
件として、前記報知選択抽選手段の入賞確率を変動させ
ることを特徴とする請求項1〜9のいずれか1項に記載
の遊技機。
10. The game includes a normal game and a special game which is started based on a specific winning determination or a lottery result, wherein the number of times of the normal game after the end of the special game is within a predetermined number of games area. The gaming machine according to any one of claims 1 to 9, wherein a prize winning probability of said notification selection lottery means is changed on condition that a next special game is won.
【請求項11】 遊技として、通常遊技と、特定の入賞
確定或いは抽選結果に基づいて開始する特別遊技とを備
え、 前記制御装置は、 前記特別遊技終了後の通常遊技の遊技回数が所定の遊技
回数領域内のときに、次の特別遊技に入賞確定すること
を条件として、当該特別遊技中、前記特定入賞報知装置
を使用して入賞を報知するか否かを決定していることを
特徴とする請求項1〜10のいずれか1項に記載の遊技
機。
11. The game includes a normal game and a special game that is started based on a specific winning determination or a lottery result, wherein the control device determines that the number of times of the normal game after the special game ends is a predetermined game. When the number of times is within the number-of-times area, on the condition that a prize is determined for the next special game, it is determined whether or not to notify a prize using the specific prize notification device during the special game. The gaming machine according to any one of claims 1 to 10.
【請求項12】 前記遊技機は、前記特別遊技終了後の
通常遊技の遊技回数を表示可能なBB間遊技回数表示装
置を備えていることを特徴とする請求項1〜11のいず
れか1項に記載の遊技機。
12. The game machine according to claim 1, wherein the game machine further comprises a BB game frequency display device capable of displaying a game frequency of a normal game after the end of the special game. A gaming machine according to claim 1.
【請求項13】 遊技の制御を行うための主基盤の他
に、前記特定入賞報知装置及び前記入賞報知装置の演出
データを記憶するための入賞演出データ記憶手段と、こ
の入賞演出データ記憶手段の演出データを前記特定入賞
報知装置及び前記入賞報知装置に出力するための入賞演
出制御手段とを備えたサブ基盤を設けたことを特徴とす
る請求項1〜12のいずれか1項に記載の遊技機。
13. A prize effect data storage means for storing effect data of the specific prize notification device and the prize information notification device, in addition to a main base for controlling a game, and The game according to any one of claims 1 to 12, further comprising a sub-base provided with a winning effect control unit for outputting the effect data to the specific winning notification device and the winning information device. Machine.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009261545A (en) * 2008-04-24 2009-11-12 Aruze Corp Game machine
JP2014100295A (en) * 2012-11-20 2014-06-05 Newgin Co Ltd Game machine
JP2015033406A (en) * 2013-08-07 2015-02-19 株式会社ニューギン Game machine

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