JP2001218962A - 遊戯システム - Google Patents

遊戯システム

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Abstract

(57)【要約】 【課題】パチンコホール等の遊技場で、パチンコ玉数
等の有価価値情報を記録する記録媒体を使用する遊戯シ
ステムにおいて、記録媒体の偽造、変造などを抑止し、
信用保証性を向上させると共に、記録媒体の運用管理コ
ストを安くする。 【解決手段】前記記録媒体には、各々の記録媒体を識別
可能な符号を記録し、この識別符号と対応させてカード
種類、有効期限、パチンコ玉数等の有価価値情報を遊戯
システムの記憶装置に記憶し、記録媒体が読み取り装置
に挿入されて使用されるとき、該記録媒体の記録内容を
遊戯システムの記憶装置に記憶される当該記録媒体の識
別符号に対応する記録内容と照合して、正偽を判別し、
偽造、変造など悪戯を防止する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコホール等
の遊戯場の遊戯システムに関し、特にカードなどの記録
媒体を使用して遊戯を行い、遊戯の結果として得たパチ
ンコ玉数等の有価価値情報をそれぞれの記録媒体の識別
符号に対応して、遊戯システムの記憶部に記録し、遊戯
を継続したり、景品交換等に用いることを特徴とする遊
戯システムに関する。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ店にはパチンコ玉貸出し
用のプリペイカードを購入して遊戯を行うカード式遊戯
システムが導入されている。これは、パチンコ玉貸し用
カード販売機と、遊技台毎に設けられたカード読取装置
と、遊技台と、これらを管理する管理装置で構成されて
いる。
【0003】カード販売機で購入したカードを遊技台毎
に設置されたカード読取装置に挿入するとカードデータ
の真偽を、カード読取装置及び管理装置で判定し、カー
ドデータが真と判定されると遊戯台に設けられた表示手
段に有価価値情報(パチンコ玉数または金額)を表示す
る。ここで遊技台に設けられたパチンコ玉貸出ボタンを
押下するとパチンコ玉が所定数だけ遊技台の上皿に払い
出され遊戯が可能となる。ここで、カードに記録されて
いる玉数データは払出された分減額されてカードに記録
される。また遊戯者は、遊戯の結果としてパチンコ玉を
獲得した場合には遊技場内に設置された計数レジスター
に運ぶか、又は遊技台毎に設けられた計数機によってそ
の玉数を計数し、計数結果を記録した景品交換カードを
取得し、景品と交換する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】ところで、この様なシ
ステムにおいては、パチンコ玉貸し用のプリペイカード
と景品交換カードの2種類のカードが必要となり管理が
煩雑となる。また、これらのカードは一度限りの使用の
ため、カード発行の度に新しいものを用意する必要があ
り、コストが高くなる。さらに、プリペイカードは度数
が残っていても払戻しできないため、遊戯終了後に持ち
帰るなどして、再度、別の営業日に使用することがあ
る。このため、信用保証上、偽造、変造などに対する防
御策が必要であった。従来システムにおいては、以上の
ような問題がある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、請求項1によれば、複数の遊戯台と、前記複数の遊
戯台に対応する複数の遊戯媒体貸機と、複数の記録媒体
を発行する記録媒体発行装置と、記録媒体を回収する記
録媒体回収装置と、記録媒体に予め記憶された情報に基
づいて景品交換を行うPOSレジと、前記複数の装置に
おける各種の遊戯情報を一括管理するデータ管理装置
と、前記各種の遊戯情報を記憶する記憶装置と、これら
を接続する通信手段と、を備えた遊戯システムにおい
て、前記記録媒体発行装置は、それぞれの記録媒体を識
別する識別符号が記録された複数の記録媒体を発行する
と共に、前記記憶装置は複数の記録媒体毎の識別符号と
この識別符号に対応する有価価値情報を記憶し、前記記
録媒体が前記遊戯媒体貸機、前記記録媒体回収装置、前
記POSレジのいずれかに装着されると、前記データ管
理装置は前記記録媒体の記録内容と前記記憶装置に記憶
されている記録内容とを照合しこれらが合致したときの
み、前記遊戯媒体貸機、前記記録媒体回収装置、前記P
OSレジにおける処理を実行することによって、記録内
容が合致しなかった場合は前記データ管理装置がそれぞ
れの装置の処理を中止することによって、記録媒体の偽
造、変造などを発見し易くして犯罪を防止するととも
に、一種類の記録媒体で、パチンコ玉等の遊戯媒体の貸
出処理、景品交換処理を行うことができるため記録媒体
としてのカード等の運用管理を簡単にすることができ
る。
【0006】請求項2によれば、記録媒体の識別符号に
対応する有価価値情報が変化したとき、前記記憶装置に
おける当該記録媒体の識別符号に対応する有価価値情報
を更新する手段を備えたことによって、常に最新の状態
で有価価値情報を前記記憶装置記に記憶し、偽造、変造
の犯罪を更に難しいものにして、遊戯システム全体の信
頼性を向上させることができる。
【0007】請求項3によれば、記録媒体は貸し出し専
用であって、前記記録媒体発行装置は、記録媒体の貸出
料金を有価価値情報に相当する料金に加算して記録媒体
を発行し、前記記録媒体回収装置は記録媒体の回収時に
前記貸出料金を返却することによって、記録媒体の回収
効率が向上しリサイクルが可能となる。
【0008】更に、請求項4によれば、記録媒体をPO
Sレジに装着し、すべての有価価値情報を精算して遊戯
を終了するとき、前記POSレジは前記記録媒体の識別
符号に対応する有価価値と前記記録媒体の貸出料を加算
した価値に相当する景品交換を行い、前記記録媒体を回
収することによって、記録媒体回収装置の他にPOSレ
ジによっても記録媒体を回収することができ、記録媒体
回収の便利性が増して、回収効率を向上させリサイクル
効率を高めることができる。
【0009】請求項5によれば、記録媒体における記録
内容は書換えが可能であって、一度使用されて回収され
た前記記録媒体を再び貸出す場合は前記記録内容を書き
換えて貸出すことができ、例えばカード等の記録媒体を
繰り返して使用可能であって、カード等の記録媒体の運
用コストを安価とすることができる。
【0010】
【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を図1を参照
して説明する。パチンコ店内には少なくとも1台のパチ
ンコ玉貸用カード販売機1、パチンコ玉貸用カード回収
機24、記憶装置(サーバー)23、POSレジ22、遊戯シ
ステムデータ管理装置21、遊技台毎に設けられた遊戯媒
体貸機としての玉貸機7、遊技台11を設置する。そして
これらの機器は通信手段によって互いに接続されてい
る。
【0011】遊技台11には図示しないパチンコ玉払出手
段、遊技台制御手段20、パチンコ玉貸出ボタン12、パチ
ンコ玉貸用カード返却ボタン13、有価価値(金額あるい
は玉数)表示器14を設ける。さらに、遊技台に対応して
パチンコ玉貯留手段18、計数表示器9、パチンコ玉計数
ボタン10を設け、制御手段20によってこれらを制御す
る。
【0012】また、遊戯システムデータ管理装置21は外
部通信手段により、パチンコ玉貸し用カード供給会社の
総合管理装置と接続し、売り上げデータ等を送信するこ
とが可能である。
【0013】図2は、図1の遊戯システムに使用される
記録媒体としてのカード27を示す。カードは裏面が磁気
記録面28となっていて、磁気データとして記録するデー
タのフォーマットは、例えば図3の磁気データ記録フォ
ーマットに示す通りである。発行番号はカード毎に付与
する一連の識別符号である。カード種類情報は、例えば
5000円、3000円、1000円等のカード購入時
の有価価値情報を示す情報である。遊戯客がカード販売
機1に貨幣を投入し、購入ボタン2を押すとカード販売機
1は一連の発行番号を取得し、この発行番号と発行店の
店番号、カード種類、有効期限等を遊戯媒体貸出情報と
してカードに記録して遊戯客に販売する。同時に、有価
価値情報および当該発行番号と対応した前述の店番号、
カード種類、有効期限等の遊戯媒体貸出情報を通信手段
によってデータ管理装置21に送信してカード発行を記録
するとともに、記憶装置23に有価価値情報および前記遊
戯媒体貸出情報を送信して前記発行番号と対応させて記
憶する。
【0014】上記のような構成において、遊戯客はパチ
ンコ玉貸用カード販売機1の紙幣投入口5あるいは硬貨投
入口4に、希望する貸玉数に相当する有価価値とカード
の貸出料に相当する金額を合計した額の貨幣を投入し、
販売ボタン2を押して希望の有価価値のパチンコ玉貸し
用カードを購入する。パチンコ玉貸出用カード販売機1
はカードを販売するとき、一連の発行番号を取得し、こ
の発行番号に店番号、カード種類等の遊戯媒体情報を対
応させてカードに記録する。また、前記カードの発行番
号に対応させて、店番号、カード種類等の遊戯媒体貸出
情報及びカードの有価価値情報を通信手段により遊戯シ
ステムデータ管理装置21に送信してカードの発行を記録
し、記憶装置23にこれらの情報を送信して、カードの発
行番号毎にこれらの情報を記憶する。
【0015】遊戯客は、任意の遊技台を選択し、遊技台
11に対応して設けられた玉貸機7のカードリーダー8に購
入したパチンコ玉貸用カードを挿入する。カードリーダ
ー8は前記カードの遊戯媒体貸出情報を読み取り遊戯シ
ステムデータ管理装置21に送信する。遊戯システムデー
タ管理装置21は前記遊戯媒体貸出情報と記憶装置23に発
行番号に対応して記録された店番号、カード種類等の遊
戯媒体貸出情報、あるいは有価価値情報等を照合して、
データが合致していれば真、合致していなければ偽と判
定する。
【0016】データが遊戯システムデータ管理装置21に
よって偽と判定されると、その旨を示す符号が玉貸機7
に送信され、玉貸機7は処理を中止する。そして遊戯シ
ステムデータ管理装置21は図示しない警報装置等を動作
させて遊技場の管理者等に異常を知らせる。またデータ
が真であると判定されると、その旨を示す符号と有価価
値情報が玉貸機7に送信され、玉貸機7は有価価値情報を
遊技台11の制御手段20に送信する。制御手段20は有価価
値情報を表示器14に表示する。遊戯客がパチンコ玉貸ボ
タン12を押下すると、遊技台11の上皿15に所定単位のパ
チンコ玉が払出されると共に、パチンコ玉払出情報を売
り上げ情報として通信手段により遊戯システムデータ管
理装置21に送信する。このとき制御手段20はパチンコ玉
払出数に相当する有価価値を元の有価価値情報から減算
して、表示器14に表示される有価価値情報を更新する。
同時に記憶装置23に記憶されているこのカードの発行番
号に対応する有価価値情報等も最新のものに更新する。
また、同時にカードに記録された遊戯媒体貸出情報を変
更する必要があればカードリーダー8によってその内容
を更新する。遊戯客が遊戯を開始し、上皿15のパチンコ
玉が無くなると再び玉貸しボタン12を押下してパチンコ
玉を上皿15に払出す。このような動作を繰り返して、有
価価値が無くなると玉貸機7はカードをカードリーダ8か
ら排出する。前記有価価値が無くなったカードをパチン
コ玉貸用カード回収機24に装着すると、カードが回収さ
れてカードの貸出料金が返却される。
【0017】一方、遊戯中に特賞(大当たり)などによ
り遊技台の下皿16に溜まったパチンコ玉は、パチンコ玉
貯留手段18に導かれ、パチンコ玉計数手段を介して遊戯
装置内に戻される。このとき、計数手段によって計数さ
れたパチンコ玉数は制御手段20によって計数表示器9に
表示される。遊戯を終了する場合は、パチンコ玉を計数
手段を介して全て遊戯装置内に戻し、パチンコ玉貸し用
カード返却ボタン13を押下しカードを返却して終了す
る。このとき遊技台11の制御手段20は、獲得した玉数に
相当する有価価値を元の有価価値情報に加算して、遊戯
終了時の有価価値情報を遊戯システムデータ管理装置21
に送信するとともに、記憶装置23に送信して有価価値情
報等を更新して記憶させる。このときカードに記録され
た遊戯媒体貸出情報をさらに変更する必要があればカー
ドリーダー8によってその内容を更新する。
【0018】遊戯の結果として獲得した有価価値の一部
を元に、景品交換を希望する遊戯客は、カードを遊技場
内のサービスカウンターなどに持っていき、POSレジ
23で遊戯媒体貸出情報を読み取り、読み取った遊戯媒体
貸出情報を通信手段により遊戯システムデータ管理装置
21に送信して記憶装置23に記憶されているデータと照合
し、遊戯媒体貸出情報と記憶装置23に記憶されているデ
ータが合致する場合は、POSレジ22は景品交換可能な
有価価値情報を表示し、遊戯客は該有価価値の範囲内の
希望する景品と交換することができる。景品交換後、P
OSレジは元の有価価値情報から交換した景品に相当す
る有価価値を減算して、有価価値情報を更新して遊戯シ
ステムデータ管理装置21に送信し、さらに記憶装置23に
送信して記憶される有価価値情報を更新する。またこの
ときカードに記録された遊戯媒体貸出情報を変更する必
要があればその内容を更新する。景品交換後、カードは
遊戯客に返却され、このカードによって遊戯客は遊戯を
再開することができる。
【0019】また、遊戯の結果として獲得したすべての
有価価値情報を精算して、遊戯を終了することを希望す
る遊戯客は、カードをサービスカウンターなどに持って
いき、カードをPOSレジに装着して図示しない精算ボ
タンを押下することにより、POSレジ22は遊戯媒体貸
出情報を読み取り、読み取った遊戯媒体貸出情報を通信
手段により遊戯システムデータ管理装置21に送信して記
憶装置23に記憶されているデータと照合する。その結
果、遊戯媒体貸出情報と記憶装置23に記憶されているデ
ータが合致する場合は、POSレジ22はカードの発行番
号に対応する有価価値にカードの貸出料金を加算した価
値の有価価値情報を表示し、遊戯客は該有価価値の範囲
内で景品と交換することができる。そして景品交換後、
カードはPOSレジによって回収される。
【0020】更に、カードに記録されるカード情報を書
き換え可能とすることによって、一度使用して回収され
たカードの記録情報をパチンコ玉貸用カード販売機等に
よって再び書き換えて貸出すことができ、カードがリサ
イクルできるため、カードの運用管理コストを安くする
ことができる。
【0021】
【発明の効果】以上のように本発明によれば、パチンコ
店等で使用するカードなどの記録媒体は、各々の記録媒
体を特定可能な識別符号が記録され、さらにこの識別符
号に対応するカードの店番号、カード種類、有効期限、
あるいは有価価値情報等が遊戯システムを管理する遊戯
システムデータ管理装置に送信され、記憶装置に記憶さ
れる。また、識別符号に対応した有価価値情報等の情報
が、遊戯の結果等によって変わった場合は、その都度、
記憶装置等に記憶されるデータを最新の情報に更新す
る。これによってカードはカードリーダに挿入された際
に、その記録内容を記憶装置で記憶している情報と照合
して、真偽を確認されるため、偽造や変造等の悪戯を発
見しやすくなり、未然に悪戯を防止することが可能であ
る。
【0022】また、前記記録媒体を発行するとき記録媒
体の貸出料を徴収することにして、記録媒体を返却すれ
ば貸出料を返却する仕組みとし、記録媒体の回収率を向
上させることができる。更に、記録媒体の情報を書換え
可能とすれば、回収した記録媒体の再使用により、リサ
イクルが可能となり、記録媒体の運用管理コストを安く
することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施例を示すシステム全体図であ
る。
【図2】 本発明の実施例を示す記録媒体の構成図であ
る。
【図3】 本発明の実施例を示す記録媒体の磁気データ
記録フォーマットを示す図である。
【符号の説明】
1 パチンコ玉貸用カード販売機 7 玉貸機 8 パチンコ玉貸用カード挿入口(カードリーダー挿
入口) 11 遊戯台 21 遊戯システムデータ管理装置 22 POSレジ 23 記憶装置(サーバー) 24 カード回収機 26 貨幣返却口 27 パチンコカード 28 磁気データ記録領域
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06K 17/00 G06K 17/00 R 19/00 G07F 17/32 G07F 7/08 G06K 19/00 U 17/32 G07F 7/08 S Fターム(参考) 2C088 BA88 BB07 BB27 BB28 BB36 BC77 CA02 CA31 CA35 3E044 AA05 AA06 BA04 BA06 CA05 DC05 DE07 3E048 AA02 BA07 5B035 AA13 BB02 BC02 5B058 CA31 KA11 KA12 KA32 YA07

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の遊戯台と、前記複数の遊戯台に対
    応する複数の遊戯媒体貸機と、複数の記録媒体を発行す
    る記録媒体発行装置と、記録媒体を回収する記録媒体回
    収装置と、記録媒体に予め記憶された情報に基づいて景
    品交換を行うPOSレジと、前記複数の装置における各
    種の遊戯情報を一括管理するデータ管理装置と、前記各
    種の遊戯情報を記憶する記憶装置と、これらを接続する
    通信手段と、を備えた遊戯システムにおいて、前記記録
    媒体発行装置は、それぞれの記録媒体を識別する識別符
    号が記録された複数の記録媒体を発行すると共に、前記
    記憶装置は複数の記録媒体毎の識別符号とこの識別符号
    に対応する有価価値情報を記憶し、前記記録媒体が前記
    遊戯媒体貸機、前記記録媒体回収装置、前記POSレジ
    のいずれかに装着されると、前記データ管理装置は前記
    記録媒体の記録内容と前記記憶装置に記憶されている記
    録内容とを照合しこれらが合致したときのみ、前記遊戯
    媒体貸機、前記記録媒体回収装置、前記POSレジにお
    ける処理を実行することを特徴とする遊戯システム。
  2. 【請求項2】 記録媒体の識別符号に対応する有価価値
    情報が変化したとき、前記記憶装置における当該記録媒
    体の識別符号に対応する有価価値情報を更新する手段を
    備えたことを特徴とする請求項1記載の遊戯システム。
  3. 【請求項3】 記録媒体は貸し出し専用であって、前記
    記録媒体発行装置は、記録媒体の貸出料金を有価価値情
    報に相当する料金に加算して記録媒体を発行し、前記記
    録媒体回収装置は記録媒体の回収時に前記貸出料金を返
    却することを特徴とする請求項1、または請求項2の遊
    技システム。
  4. 【請求項4】 記録媒体をPOSレジに装着し、すべて
    の有価価値情報を精算して遊戯を終了するとき、前記P
    OSレジは前記記録媒体の識別符号に対応する有価価値
    と前記記録媒体の貸出料金を加算した価値に相当する景
    品交換を行い、前記記録媒体を回収することを特徴とす
    る請求項3記載の遊戯システム。
  5. 【請求項5】 記録媒体における記録内容は書換えが可
    能であることを特徴とする請求項4記載のの遊戯システ
    ム。
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