JP2001161895A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JP2001161895A
JP2001161895A JP34771299A JP34771299A JP2001161895A JP 2001161895 A JP2001161895 A JP 2001161895A JP 34771299 A JP34771299 A JP 34771299A JP 34771299 A JP34771299 A JP 34771299A JP 2001161895 A JP2001161895 A JP 2001161895A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
specific small
winning
combination
notification
Prior art date
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Pending
Application number
JP34771299A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masato Arai
正人 荒井
Nobuyuki Ito
信之 伊藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
Priority to JP34771299A priority Critical patent/JP2001161895A/en
Publication of JP2001161895A publication Critical patent/JP2001161895A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable to distinguish the type of a small hit winning prize and to enable to reliably award a prize for the small hit under given conditions. SOLUTION: This slot machine is provided with a plurality of reels 31 for displaying a plurality of figures including figures constituting a variety of specific small hits, a lots-drawing means 61 for drawing hits and a play mode selecting means 62 for selecting a play mode between a notified play mode in which a player plays a game while being informed of the specific small hits winning prize and a non-notified play mode in which the player plays a game without being informed of the specific small hits winning prize. Also, on at least one reel 31, figures constituting a variety of specific small hits are arranged in such a way that at least one of the figures constituting other specific small hits is placed in a position where the figure constituting the small hit winning prize can not be drawn by the stopping control of the reel 31 when the specific small hit is awarded prize.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特定小役の当選可
能性を報知するようにしたスロットマシンに関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for notifying a winning possibility of a specific small role.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、ビックボーナス等の特別役の
当選可能性を、遊技者に対して告知演出する機能を搭載
したスロットマシンが知られている。この告知演出は、
スロットマシン内部の抽選においてビックボーナス等の
特別役に当選すると、その特別役が入賞するまで高頻度
で告知演出が行われるようになっている。ここで、告知
演出の方法としては、例えば、全てのリールが停止した
ことを条件として、リールの内周側に設けたバックライ
トの光源を所定のパターンで点灯し、その点灯パターン
によって当選可能性を告知演出するものが知られてい
る。そして、遊技者は、遊技中に告知演出が高頻度で行
われることで、ビックボーナス等の特別役の当選可能性
があることを知ることができる。
2. Description of the Related Art Heretofore, there has been known a slot machine having a function of informing a player of the possibility of winning a special role such as a big bonus to a player. This announcement production,
When a special role such as a big bonus is won in a lottery inside the slot machine, a notification effect is performed at a high frequency until the special role is won. Here, as a method of the notification effect, for example, on condition that all the reels are stopped, the light source of the backlight provided on the inner peripheral side of the reel is turned on in a predetermined pattern, and the winning pattern is determined by the lighting pattern. Is known. Then, the player can know that there is a possibility of winning a special role such as a big bonus by performing the announcement effect at a high frequency during the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の
スロットマシンでは、全てのリールの停止後に告知演出
が行われていた。したがって、例えば小役のように当選
が当該遊技でのみ有効となる場合は、その遊技で当選し
た小役が入賞するかしないかにかかわらず、次遊技にそ
の小役の当選を持ち越すことができない。よって、全て
のリールの停止後に小役の当選可能性の告知演出を行っ
ても当該遊技で入賞しなかった場合は、遊技者は、小役
の取りこぼしを知るだけであったので、遊技者に何らの
利益をももたらさず、面白みに欠けるという問題があっ
た。
However, in the above-mentioned conventional slot machine, a notice effect is performed after all reels have been stopped. Therefore, if the winning is valid only in the game, such as a small role, the winning of the small role cannot be carried over to the next game, regardless of whether the small role won in the game wins or not. . Therefore, if the player does not win in the game even after the announcement of the possibility of winning the small role after stopping all reels, the player only knows that the small role has been missed. There was a problem that it did not bring any profit and lacked interest.

【0004】さらに、小役の当選可能性の告知演出を行
うようにしたとしても、遊技者は、当選可能性のある小
役の種類までを知ることはできない。よって、上級者で
あっても、当選した小役に係る図柄を確実に入賞させる
ことは困難であるという問題があった。したがって、本
発明が解決しようとする課題は、当選した小役の種類を
判別可能とし、一定条件下で、当選した小役を確実に入
賞させることが可能なスロットマシンを提供することで
ある。
[0004] Furthermore, even if an announcement effect is made on the possibility of winning a small win, the player cannot know the types of small wins that can be won. Therefore, there is a problem that it is difficult even for advanced users to reliably win the symbol related to the winning small role. Therefore, an object of the present invention is to provide a slot machine that can determine the type of a winning small win and can reliably win the winning small win under certain conditions.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。 (請求項1)請求項1の発明は、複数種類の特定小役を
構成する図柄を含む複数の図柄を表示した複数のリール
と、役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の抽
選結果に基づいて、特定小役の当選を遊技者に報知して
遊技を行う報知遊技態様と、前記役抽選手段で特定小役
が当選したときであっても、特定小役の当選を遊技者に
報知しないで遊技を行う非報知遊技態様と、遊技態様
を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様とす
るかを選択する遊技態様選択手段とを備え、少なくとも
1つの前記リールは、特定小役の当選時にその当選した
特定小役を構成する図柄を前記リールの停止制御によっ
て引き込むことができない位置に、他の特定小役を構成
する図柄の少なくとも1つが配置されるように、複数種
類の特定小役を構成する図柄を配列したことを特徴とす
る。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means. (Claim 1) The invention according to claim 1 is a game machine, comprising: a plurality of reels displaying a plurality of symbols including a symbol constituting a plurality of types of specific small winning combinations; Based on the lottery result, the notification game mode of notifying the player of the winning of the specific small role to the player and playing the game, and the winning of the specific small role is played even when the specific small role is won by the role lottery means. A non-notifying game mode of playing a game without notifying the player, and a game mode selecting means for selecting whether the game mode is the notification game mode or the non-notification game mode, and at least one of the reels includes: At the time of winning a specific small win, at least one of the symbols constituting another specific small win is arranged at a position where the symbol forming the winning specific small win cannot be pulled in by the reel stop control, Configure multiple types of specific small roles Wherein the symbols have the sequence that.

【0006】請求項1の発明においては、遊技態様選択
手段により、特定小役の当選を報知して遊技を行う報知
遊技態様と、報知しない非報知遊技態様とが選択され
る。そして、遊技中のいずれかにおいて、この選択され
た遊技態様に基づいて遊技が行われる。報知遊技態様で
は、特定小役が当選すると、その当選が報知されるの
で、遊技者は、その当選した特定小役が入賞するように
操作が可能となり、特定小役の入賞確率が高くなる。
According to the first aspect of the present invention, the game mode selecting means selects a notification game mode in which a special small win is informed of the winning and a non-report game mode in which a game is not performed. Then, during any of the games, a game is performed based on the selected game mode. In the notification game mode, when a specific small win is won, the winning is notified, so that the player can perform an operation so that the selected specific small win wins, and the winning probability of the specific small win increases.

【0007】これに対し、非報知遊技態様では、特定小
役が当選してもそれが報知されない。また、少なくとも
1つのリールは、特定小役の当選時にその当選した特定
小役の図柄を引き込むことができない位置に、他の特定
小役の図柄の少なくとも1つが配置される図柄配列とし
た。このため、当選した特定小役を推測してリールを停
止操作した場合であっても、特定小役を確実に入賞させ
ることはできない。したがって、非報知遊技態様では、
当選した特定小役の入賞確率は、報知遊技態様のときよ
りも低くなる。よって、報知遊技態様と非報知遊技態様
とにより、遊技者が獲得できるメダル枚数に差を設ける
ことができる。
[0007] On the other hand, in the non-notification game mode, even if a specific small win is won, it is not notified. In addition, at least one reel has a symbol arrangement in which at least one of the symbols of another specific small combination is arranged at a position where the symbol of the specific small combination won at the time of winning of the specific small combination cannot be drawn. For this reason, even if the reel is stopped by estimating the specific small winning combination, the specific small winning combination cannot be reliably won. Therefore, in the non-announced game mode,
The winning probability of the selected small winning combination is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player depending on the notification game mode and the non-report game mode.

【0008】(請求項2)請求項2の発明は、請求項1
に記載のスロットマシンにおいて、前記報知遊技態様
は、前記役抽選手段で特定小役が当選したときにその旨
を遊技者に常に報知するようにして、少なくとも複数回
の遊技を行うものであり、前記非報知遊技態様は、前記
役抽選手段で特定小役が当選したときであってもその旨
を遊技者に常に報知しないようにして、少なくとも複数
回の遊技を行うものであることを特徴とする。
(Claim 2) The invention according to claim 2 is claim 1
In the slot machine described in the above, the notification game mode, when a particular small role is won by the role lottery means, to always inform the player to that effect, to play a game at least a plurality of times, The non-notifying game mode is characterized in that, even when a specific small role is won by the role lottery means, the player is not always notified to that effect, and at least a plurality of games are played. I do.

【0009】請求項2の発明においては、報知遊技態様
又は非報知遊技態様が選択された場合には、その遊技態
様で遊技が少なくとも複数回行われるとともに、特定小
役が当選したときは、報知遊技態様では常に報知され、
非報知遊技態様では常に報知されない状態となる。した
がって、設定された遊技回数に応じて、メダルの獲得枚
数に差を設けることができる。
In the second aspect of the present invention, when the notification game mode or the non-report game mode is selected, the game is performed at least a plurality of times in the game mode, and when the specific small role is won, the notification is performed. In the game mode is always notified,
In the non-notification game mode, the state is not always notified. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of obtained medals according to the set number of games.

【0010】(請求項3)請求項3の発明は、請求項1
又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役
抽選手段で特別役が当選し、有効ライン上に停止した前
記リールの図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄
の組合せと一致することを条件に、通常遊技から特別遊
技に移行する特別遊技移行手段を備え、前記遊技態様選
択手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技態様を、
前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様とするか
を選択することを特徴とする。
(Claim 3) The invention of claim 3 is based on claim 1.
Alternatively, in the slot machine according to claim 2, a special combination is won by the combination lottery means, and a combination of symbols of the reels stopped on an active line matches a predetermined combination of symbols of the special combination. The condition includes a special game transfer means for shifting from a normal game to a special game, and the game mode selection means sets at least a part of the game mode during the special game,
It is characterized by selecting whether to be the notification game mode or the non-report game mode.

【0011】請求項3の発明においては、特別役が当選
し、この特別役を構成する図柄の組合せが有効ライン上
に停止したときに、特別遊技に移行する。そして、この
特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、報知遊技態様又
は非報知遊技態様になる。したがって、特別遊技を行う
場合であっても、報知遊技態様又は非報知遊技態様のい
ずれかを選択することにより、異なるパターンの遊技態
様にすることができ、さらに特別遊技中のメダルの獲得
枚数に差を設けることができる。
In the third aspect of the invention, when the special combination is won and the combination of the symbols constituting the special combination stops on the activated line, the game shifts to the special game. Then, in at least a part of the special game, the notification game mode or the non-report game mode is set. Therefore, even when performing a special game, by selecting either the notification game mode or the non-report game mode, the game mode can be changed to a different pattern game mode, and the number of medals acquired during the special game can be reduced. A difference can be provided.

【0012】(請求項4)請求項4の発明は、請求項1
から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技
態様が選択されているときは、前記リールを始動させる
ためのスタートスイッチが操作された時から、前記リー
ルを停止させるためのストップスイッチの全てが操作さ
れる前までの間に、特定小役の当選を遊技者に報知する
ことを特徴とする。
(Claim 4) The invention according to claim 4 is based on claim 1.
The slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein when the notification game mode is selected by the game mode selection means, a start switch for starting the reel is operated. Before the stop switches for stopping the reels are all operated, the winning of the specific small role is notified to the player.

【0013】請求項4の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
スタートスイッチが操作された時から、ストップスイッ
チの全てが操作される前までの間に、特定小役の当選が
遊技者に報知される。したがって、当該遊技の遊技結果
が確定する前に特定小役の当選が報知されるので、特定
小役の当選が次遊技に持ち越しできない場合であって
も、遊技者は、特定小役の当選時は、当該遊技で当選し
た特定小役を入賞させることが可能となる。
[0013] In the invention of claim 4, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
From the time the start switch is operated to the time before all of the stop switches are operated, the winning of the specific small role is notified to the player. Therefore, the winning of the specified small role is notified before the game result of the game is determined, so even if the winning of the specified small role cannot be carried over to the next game, the player will be notified at the time of winning the specified small role. , It is possible to win a specific small role won in the game.

【0014】(請求項5)請求項5の発明は、請求項1
から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技
態様が選択されているときは、当選した特定小役を判別
可能に、特定小役ごとに異なる態様で遊技者に報知する
ことを特徴とする。
(Claim 5) The invention of claim 5 is based on claim 1
The slot machine according to any one of claims 1 to 4, wherein when the notification game mode is selected by the game mode selection means, the specific small win that has been won can be determined, and It is characterized by informing the player in a different manner.

【0015】請求項5の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
特定小役ごとに異なる態様で報知される。したがって、
遊技者は、複数種類の特定小役のうち、どの特定小役に
当選しているのかを知ることができる。これにより、報
知遊技態様時には、当選した特定小役を確実に入賞させ
ることが可能となり、当選した特定小役の取りこぼしを
なくすことができる。
According to the fifth aspect of the present invention, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
It is notified in a different manner for each specific small role. Therefore,
The player can know which specific small win has been won among a plurality of types of specific small wins. Thereby, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific small win that has been won, and it is possible to eliminate the loss of the specific small win that has been won.

【0016】(請求項6)請求項6の発明は、請求項1
から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技
態様が選択されているときに、文字情報の表示によって
特定小役の当選を遊技者に報知する文字表示手段を備え
ることを特徴とする。
(Claim 6) The invention of claim 6 is claim 1
6. In the slot machine according to any one of claims 5 to 5, when the notification mode is selected by the game mode selection means, the player is notified of the winning of the specific small role by displaying character information. It is characterized by having a character display means.

【0017】請求項6の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
文字表示手段により、特定小役の当選が文字情報の表示
によって報知される。したがって、特定小役の当選を、
より理解しやすく報知することができる。また、請求項
5のように、当選した特定小役を報知するときは、その
当選した特定小役の種類をわかりやすく報知することが
できる。
In the invention according to claim 6, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
The character display means informs of the winning of the specific small combination by displaying the character information. Therefore, the election of a specific small role,
The notification can be made easier to understand. Also, when the specific small winning combination is notified, the type of the specific small winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。 (第1実施形態)図1は、第1実施形態のスロットマシ
ンの外観を示す正面図である。 (スロットマシン)図1において、スロットマシン10
の筐体の前面部には、フロントパネル20が設けられ、
このフロントパネル20内には、3つの透明な表示窓2
1が設けられている。一方、筐体内部であって表示窓2
1の後方には、各表示窓21に対応して3つのリール3
1が配置されている。なお、各リール31には、ステッ
ピングモータ(図示せず)が連結されており、このステ
ッピングモータの駆動により、リール31が回転され
る。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine of a first embodiment. (Slot Machine) In FIG.
A front panel 20 is provided on a front portion of the housing of
In this front panel 20, three transparent display windows 2 are provided.
1 is provided. On the other hand, the display window 2
Behind three reels 3 corresponding to each display window 21.
1 is arranged. Note that a stepping motor (not shown) is connected to each of the reels 31, and the reel 31 is rotated by driving the stepping motors.

【0019】リール31は、リング状体であり、このリ
ング状体の外周面に、図2に示す図柄(役を構成する図
柄)を印刷したリールテープを貼り付けたものである。
1つのリール31には、例えば21個の図柄が等間隔で
配列され、各リール31ごとに異なった図柄配列がなさ
れている。そして、1つの表示窓21内から、リール3
1の上下に連続する3図柄が見えるようになっている。
したがって、3つの表示窓21から合計9個の図柄が見
えるようになっている。
The reel 31 is a ring-shaped body, and a reel tape on which a symbol (a symbol forming a role) shown in FIG. 2 is printed is attached to an outer peripheral surface of the ring-shaped member.
For example, 21 symbols are arranged at equal intervals on one reel 31, and different symbols are arranged for each reel 31. Then, from within one display window 21, the reel 3
Three consecutive patterns above and below 1 can be seen.
Therefore, a total of nine symbols can be seen from the three display windows 21.

【0020】フロントパネル20の表示窓21を含む部
分には、5本の有効ライン22(図1中、1点鎖線)が
設定されている。この有効ライン22は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜
め方向の2本とから構成されている。そして、各表示窓
21から見える上下に連続する3図柄は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本の有効ライン22上に位置して
いる。
In the portion including the display window 21 of the front panel 20, five effective lines 22 (dashed lines in FIG. 1) are set. The effective line 22 is composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in the diagonal directions of lower right and lower left. The three vertically continuous symbols seen from each display window 21 are located on three effective lines 22 in the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction.

【0021】フロントパネル20の右下側にはメダル投
入口23が設けられており、ここから遊技者によってメ
ダルが投入されると、投入されたメダル枚数に応じて有
効ライン22が有効化される。投入されたメダルが1枚
のときは水平方向中段の1つの有効ライン22、2枚の
ときは水平方向の3本の有効ライン22、3枚のときは
5本の全ての有効ライン22が有効化される。
At the lower right side of the front panel 20, a medal insertion slot 23 is provided. When a medal is inserted by a player from the medal insertion slot 23, an active line 22 is activated according to the number of inserted medals. . When one medal is inserted, one effective line 22 at the middle stage in the horizontal direction is used. When two medals are inserted, three effective lines 22 in the horizontal direction are used. When three medals are inserted, all five effective lines 22 are effective. Be transformed into

【0022】また、筐体の前面部には、スタートスイッ
チ41及びストップスイッチ42が設けられている。ス
タートスイッチ41は、リール31の回転をスタートさ
せるときに遊技者が操作するスイッチである。ストップ
スイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設
され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止する
ときに操作するスイッチである。
A start switch 41 and a stop switch 42 are provided on the front surface of the housing. The start switch 41 is a switch operated by the player when the rotation of the reel 31 is started. The stop switch 42 is a switch that is provided in a row independently for each reel 31 and that is operated when a player stops the rotation of each reel 31.

【0023】フロントパネル20内において、表示窓2
1の図中、右側には、文字情報表示部(文字表示手段)
24が設けられている。文字情報表示部24は、例えば
ドットディスプレイや液晶表示装置からなるものであ
り、後述するが、「赤」や「青」等のように、スロット
マシン10内部の抽選において、特定小役が当選したと
きに、その当選した特定小役を文字情報によって遊技者
に報知するためのものである。
In the front panel 20, the display window 2
1, a character information display section (character display means) is on the right side.
24 are provided. The character information display unit 24 is composed of, for example, a dot display or a liquid crystal display device. As will be described later, a specific small role is won in a lottery inside the slot machine 10 such as “red” or “blue”. At times, it is for notifying the player of the winning specific small combination by character information.

【0024】さらに、表示窓21の図中、左側には、当
選報知表示部25が設けられている。当選報知表示部2
5は、上記の文字情報表示部24と同様に、特定小役が
当選したときに、それを遊技者に報知するためのもので
ある。本実施形態では、当選報知表示部25の盤面に
は、図中上側からそれぞれ「7(赤色)」、「7(青
色)」、及び「BAR」と表示されており、これらの各
表示部分の裏側(筐体内部)には、それぞれ独立してラ
ンプ(図示せず)が設けられており、このランプの点灯
により各表示部分を照光するように構成されている。
Further, a winning notification display section 25 is provided on the left side of the display window 21 in the drawing. Winning notification display section 2
Reference numeral 5 is for notifying the player when the specific small combination is won, similarly to the character information display section 24 described above. In the present embodiment, “7 (red)”, “7 (blue)”, and “BAR” are displayed on the board of the winning notification display unit 25 from the upper side in the figure, respectively. On the back side (inside the housing), lamps (not shown) are provided independently of each other, and each of the display portions is illuminated by turning on the lamps.

【0025】図2は、第1実施形態における各リール3
1の外周面に配列された図柄を示す平面図である。な
お、図2では、実際の図柄とは異なり、文字によって図
柄を表現している。例えば「赤7」とは、赤色に着色さ
れた「7」の図柄を意味する。リール31に表示された
図柄は、「赤7」、「青7」、「BAR」、「ベル」、
「チェリー」、「スイカ」及び「プラム」の7種類から
構成されている。そして、これらの図柄の組合せに対応
する役が予め定められている。
FIG. 2 shows each reel 3 in the first embodiment.
FIG. 3 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of the first embodiment. In FIG. 2, the design is represented by characters, unlike the actual design. For example, “red 7” means a pattern of “7” colored red. The symbols displayed on the reel 31 are “red 7”, “blue 7”, “BAR”, “bell”,
It consists of seven types: "cherry", "watermelon" and "plum". Combinations corresponding to combinations of these symbols are determined in advance.

【0026】図3は、第1実施形態における役と、その
役に対応するリール31の図柄の組合せとを示す図であ
る。例えば、全てのリール31の停止時に、有効ライン
22上の図柄の組合せが「赤7」−「赤7」−「赤7」
である場合は、特別役の1つであるビックボーナスの入
賞となり、15枚のメダルが払い出されるとともに、ビ
ックボーナスゲーム(後述)に移行する。3つの「青
7」又は「BAR」が有効ライン22上に揃って停止し
たときも同様である。また、「赤7」−「赤7」−「B
AR」、又は「青7」−「青7」−「BAR」が有効ラ
イン22上に停止したときは、特別役の1つであるレギ
ュラーボーナスの入賞となり、15枚のメダルが払い出
されるとともに、レギュラーボーナスゲーム(後述)に
移行する。
FIG. 3 is a diagram showing a combination in the first embodiment and combinations of symbols on the reel 31 corresponding to the combination. For example, when all the reels 31 are stopped, the combination of the symbols on the activated line 22 is “red 7” − “red 7” − “red 7”.
In the case of, the big bonus which is one of the special roles is won, 15 medals are paid out, and the game shifts to a big bonus game (described later). The same applies when three “blue 7” or “BAR” are aligned and stopped on the active line 22. "Red 7"-"Red 7"-"B
When "AR" or "blue 7"-"blue 7"-"BAR" stops on the active line 22, a regular bonus, which is one of the special roles, is won and 15 medals are paid out. The routine shifts to a regular bonus game (described later).

【0027】さらに、通常遊技中及びビックボーナスゲ
ームの一般遊技中において、「赤7」、「青7」又は
「BAR」−「ベル」−「ベル」が有効ライン22上に
停止すると、特定小役の入賞となり、15枚のメダルが
払い出される。さらには、3つの「スイカ」が有効ライ
ン22上に揃って停止したとき、又は有効ライン22上
に左リール31の「チェリー」が停止したときは、一般
の小役の入賞となり、それぞれ8枚又は2枚のメダルが
払い出される。また、通常遊技中において、3つの「プ
ラム」が有効ライン22上に揃って停止すると、リプレ
イ役の入賞となり、前遊技で投入したメダル枚数を維持
した再遊技を行うことができる。なお、ビックボーナス
ゲームの一般遊技中において、3つの「プラム」が有効
ライン22上に揃って停止したときについては、後述す
る。
Further, during the normal game and during the general game of the big bonus game, when "red 7", "blue 7" or "BAR"-"bell"-"bell" stops on the activated line 22, the specific small The role is awarded, and 15 medals are paid out. Further, when three “watermelons” are stopped on the activated line 22 or when “Cherry” of the left reel 31 is stopped on the activated line 22, a general small role wins, and each of the eight sheets is received. Or two medals are paid out. In addition, if three “plums” are stopped on the active line 22 during the normal game, a replay combination is won and a re-game can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. The case where three “plums” are stopped along the activated line 22 during the general game of the big bonus game will be described later.

【0028】次に、第1実施形態によるスロットマシン
10のゲーム概要について説明する。先ず、通常遊技に
おいては、遊技者は、メダル投入口23からメダルを投
入し、有効ライン22を有効化して、スタートスイッチ
41をオンする。これにより、各リール31が始動され
る。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すこと
でリール31の回転を停止する。ここで、有効ライン2
2上に停止したリール31の図柄の組合せが上述のいず
れかの役に対応する図柄の組合せと一致するときは入賞
となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
Next, a game outline of the slot machine 10 according to the first embodiment will be described. First, in the normal game, the player inserts medals through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, and turns on the start switch 41. Thereby, each reel 31 is started. Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. Here, effective line 2
When the combination of the symbols of the reels 31 stopped above 2 matches the combination of the symbols corresponding to any of the above-mentioned winning combinations, a winning is achieved, and medals are paid out according to the established winning combinations.

【0029】ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止すると、15枚のメダルの払出
しを行った後、通常遊技からビックボーナスゲームに移
行する。ビックボーナスゲームでは、最初にビックボー
ナスゲーム中の一般遊技がスタートし、この一般遊技中
に、ボーナスゲームに移行するための図柄の組合せ
(「プラム」−「プラム」−「プラム」)が有効ライン
22上に停止すると、ボーナスゲームに移行する。そし
て、ボーナスゲームでは、高確率で所定役(「プラム」
−「プラム」−「プラム」の図柄の組合せ)が入賞する
モードとなり、この所定役が一定の入賞回数に到達する
か、又はボーナスゲーム中のゲーム回数が一定回数に到
達したときは、ボーナスゲームが終了し、再度、ビック
ボーナスゲーム中の一般遊技に戻る。
When the combination of symbols constituting the big bonus stops on the activated line 22, the payout of 15 medals is performed, and then the normal game is shifted to the big bonus game. In the big bonus game, first, a general game in the big bonus game starts, and during this general game, a combination of symbols (“plum”-“plum”-“plum”) for shifting to the bonus game is activated. After stopping on 22, the game shifts to a bonus game. Then, in the bonus game, the predetermined combination ("Plum"
-"Plum"-"Plum" symbol combination) is a winning mode, and when the predetermined combination reaches a certain number of winnings or when the number of games in the bonus game reaches a certain number, the bonus game Ends, and the process returns to the normal game in the big bonus game again.

【0030】以上のようにして、ビックボーナスゲーム
中は、一般遊技からボーナスゲームへの移行、及びボー
ナスゲームから一般遊技への移行を繰り返し、ビックボ
ーナスゲーム中の一般遊技回数が所定回数(例えば30
回)に到達するか、又は一般遊技からボーナスゲームへ
の移行回数が所定回数(例えば3回)となったときのボ
ーナスゲーム終了時に、ビックボーナスゲームが終了す
るように設定されている。
As described above, during the big bonus game, the transition from the general game to the bonus game and the transition from the bonus game to the general game are repeated, and the number of general games during the big bonus game becomes a predetermined number (for example, 30).
Times), or when the bonus game ends when the number of transitions from the general game to the bonus game reaches a predetermined number (for example, three times), the big bonus game is set to end.

【0031】また、レギュラーボーナスを構成する図柄
の組合せが有効ライン22上に停止すると、15枚のメ
ダルの払出しを行った後、通常遊技からレギュラーボー
ナスゲームに移行する。このレギュラーボーナスゲーム
は、上述のビックボーナスゲーム中のボーナスゲームを
1回行うゲームである。
When the combination of the symbols constituting the regular bonus stops on the activated line 22, the payout of 15 medals is performed, and then the normal game is shifted to the regular bonus game. This regular bonus game is a game in which the bonus game in the above-mentioned big bonus game is performed once.

【0032】(報知遊技態様及び非報知遊技態様)さら
に本実施形態のビックボーナスゲーム中の一般遊技で
は、遊技者に対して当選した特定小役を報知する報知遊
技態様と、報知しない非報知遊技態様とのいずれかで遊
技が行われる。ビックボーナスゲームの一般遊技中にお
ける遊技態様を、報知遊技態様とするか、又は非報知遊
技態様とするかは、抽選によって決定する。本実施形態
では、通常遊技の役の抽選においてビックボーナスが当
選したときに、遊技態様の抽選を行う。
(Notification Game Mode and Non-Notification Game Mode) Further, in the general game during the big bonus game of the present embodiment, a notification game mode for notifying the player of a particular small role that has been won, and a non-notification game mode for not notifying The game is played in any of the modes. Whether the game mode during the general game of the big bonus game is the notification game mode or the non-report game mode is determined by lottery. In the present embodiment, when the big bonus is won in the lottery of the role of the normal game, the lottery of the game mode is performed.

【0033】ビックボーナスゲームの一般遊技中は、特
定小役も含めた小役の抽選を行っている。そして、この
抽選において特定小役が当選した場合であっても、非報
知遊技態様が選択された場合は、特定小役の当選が遊技
者に報知されることはなく、従来のビックボーナスゲー
ムの一般遊技と何ら変わるところはない。しかし、報知
遊技態様が選択された場合は、ビックボーナスゲームの
一般遊技中において、特定小役の当選時には、3種類の
特定小役のうちいずれの特定小役が当選したかが遊技者
に対して報知される。
During a general game of the big bonus game, a lottery of a small combination including a specific small combination is performed. Then, even if the specific small win is won in this lottery, if the non-notifying game mode is selected, the winning of the specific small win is not notified to the player, and the conventional big bonus game There is no difference from general games. However, when the notification game mode is selected, during the general game of the big bonus game, when the specific small role is won, the player is informed of which of the three special small roles has been won. Be notified.

【0034】当選した特定小役の報知は、図1で示した
文字情報表示部24及び当選報知表示部25との双方に
より行われる。ここで、3種類の特定小役の図柄の組合
せは、上述の通り、「赤7」、「青7」又は「BAR」
−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せであり、左リール
31の図柄のみが異なり、中リール31及び右リール3
1の図柄は、いずれの特定小役であっても「ベル」であ
る。したがって、左リール31の図柄のみを遊技者に報
知すれば、遊技者は、どの特定小役が当選したのかを知
ることができる。
The notification of the winning specific small combination is performed by both the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 shown in FIG. Here, as described above, the combination of the symbols of the three special small combinations is “red 7”, “blue 7”, or “BAR”.
-A combination of symbols of "bell"-"bell", only the symbol of the left reel 31 is different, and the middle reel 31 and the right reel 3
The symbol of No. 1 is "Bell" regardless of any particular small combination. Therefore, by notifying the player of only the symbol of the left reel 31, the player can know which specific small combination has been won.

【0035】このため、例えば、「赤7」−「ベル」−
「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が当選したと
きは、文字情報表示部24に「赤」の文字を表示すると
ともに、当選報知表示部25の「7(赤色)」の図柄部
分が照光するようにランプを点灯させる。同様に、「青
7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定
小役が当選したときは、文字情報表示部24に「青」の
文字を表示するとともに、当選報知表示部25の「7
(青色)」の図柄部分が照光するようにランプを点灯さ
せる。さらに同様に、「BAR」−「ベル」−「ベル」
の図柄の組合せからなる特定小役が当選したときは、文
字情報表示部24に「BAR」の文字を表示するととも
に、当選報知表示部25の「BAR」の図柄部分が照光
するようにランプを点灯させる。
For this reason, for example, "red 7"-"bell"-
When a specific small combination composed of a combination of symbols of "bell" is won, a character of "red" is displayed on the character information display portion 24 and a symbol portion of "7 (red)" on the winning notification display portion 25 is displayed. Turn on the lamp to illuminate. Similarly, when a specific small combination consisting of a combination of "blue 7"-"bell"-"bell" is won, the character information display section 24 displays the character "blue" and the winning notification display section. 25 "7
(Blue) "to turn on the lamp. Further similarly, "BAR"-"bell"-"bell"
When the special small combination consisting of the symbol combinations is won, the character "BAR" is displayed on the character information display portion 24 and the lamp is turned on so that the symbol portion "BAR" of the winning notification display portion 25 is illuminated. Turn on.

【0036】ここで、ビックボーナスゲーム中の一般遊
技における各特定小役の当選確率をそれぞれ1/4.5
とすると、いずれかの特定小役が当選する確率は1/
1.5になる。そして、特定小役の当選時に、その当選
した特定小役の種類が報知されれば、遊技者は、左リー
ル31の停止時に当選した特定小役を構成する図柄
(「赤7」、「青7」又は「BAR」)が有効ライン2
2上に停止するようにストップスイッチ42を操作する
ことができるようになる。これにより、ビックボーナス
ゲーム中の一般遊技では、1/1.5の確率で、特定小
役を入賞させることが可能になる。
Here, the winning probability of each specific small combination in the general game during the big bonus game is 1 / 4.5.
Then, the probability that any of the specific small role is won is 1 /
1.5. Then, if the type of the specific small win that has been won is notified when the specific small win is won, the player can select the symbols (“red 7”, “blue”) constituting the specific small win that was won when the left reel 31 was stopped. 7 ”or“ BAR ”) is valid line 2
2, the stop switch 42 can be operated so as to stop. As a result, in the general game during the big bonus game, it becomes possible to win the specific small win with a probability of 1 / 1.5.

【0037】これに対し、特定小役の当選が報知されな
いときは、遊技者は、いずれかの特定小役が1/1.5
の確率で当選することは知っていても、当該遊技で当選
しているか否か、及びいずれの特定小役が当選している
のかを知ることはできない。さらに、図2で示したよう
に、左リール31の特定小役を構成する図柄である「赤
7」、「青7」及び「BAR」は、それぞれ2番、9番
及び16番に配置されている。すなわち、これらの各図
柄は、7つの図柄間隔で配置されている。
On the other hand, when the winning of the specific small role is not notified, the player determines that any of the specific small roles is 1 / 1.5.
, It is not possible to know whether or not the game has been won and which specific small role has been won. Further, as shown in FIG. 2, the symbols "Red 7", "Blue 7", and "BAR", which constitute the specific small combination of the left reel 31, are arranged at No. 2, No. 9 and No. 16, respectively. ing. That is, these symbols are arranged at seven symbol intervals.

【0038】このように配置したのは、以下の理由によ
る。スロットマシン10では、リール31の停止制御が
行われている。これは、スロットマシン10内部での役
の抽選において役が当選した場合に、ストップスイッチ
42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効
ライン22上に停止しないときは、リール31を停止時
に移動制御することにより、有効ライン22上にその役
に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の
入賞確率を高めるようにしている。そして、リール31
の停止制御は、通常、190ms以下(ストップスイッ
チ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)
に設定されている。したがって、当選した役に係る図柄
から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラ
イン22上に位置する時にストップスイッチ42をオン
すれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ライン22
上に引き込み制御される。
The arrangement is performed for the following reason. In the slot machine 10, stop control of the reel 31 is performed. This means that if a winning combination is won in the lottery in the slot machine 10, the reel 31 is stopped when the symbol related to the winning combination does not stop on the active line 22 at the position where the ON of the stop switch 42 is detected. At times, the symbols related to the winning combination are actively stopped on the activated line 22 by controlling the movement, thereby increasing the winning probability of the winning combination. And the reel 31
Stop control is usually 190 ms or less (within 5 symbols counted from the position where stop switch 42 is detected to be on)
Is set to Therefore, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is located on the specific effective line 22, the symbol relating to the winning combination will be the specific effective line 22.
It is controlled to be pulled up.

【0039】例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の
図柄の組合せの特定小役が当選した場合においては、左
リール31の2番の「赤7」から6番の「プラム」まで
が特定有効ライン22上に位置している瞬間にストップ
スイッチ42がオンされれば、2番の「赤7」が特定有
効ライン22上に停止する。一方、それ以外の位置でス
トップスイッチ42がオンされたときは、たとえ上記特
定小役が当選した場合であっても、入賞することはな
い。以上により、特定小役の当選が報知される報知遊技
態様では、当選した特定小役が報知されれば、遊技者
は、高い確率で、当選した特定小役に係る図柄を有効ラ
イン22上に停止操作することができる。
For example, when the specific small combination of the symbol combination of "red 7"-"bell"-"bell" is won, the second reel "red 7" to the sixth "plum" on the left reel 31 are selected. When the stop switch 42 is turned on at the moment when the position is located on the specific effective line 22, the second “red 7” stops on the specific effective line 22. On the other hand, if the stop switch 42 is turned on at any other position, no prize will be won even if the above-mentioned specific small role is won. As described above, in the notification game mode in which the winning of the specific small role is notified, if the winning specific small role is notified, the player can, with a high probability, display the symbol related to the selected special small role on the activated line 22. Stop operation can be performed.

【0040】しかし、特定小役の当選が報知されない非
報知遊技態様では、遊技者は、報知遊技態様時の1/3
でしか特定小役を入賞させることができない。例えば、
遊技者が、「青7」に係る特定小役が当選していると予
測して、特定有効ライン22上に「青7」の図柄が停止
するように左リール31のストップスイッチ42を停止
操作した場合において、現にその特定小役が当選してい
れば、その特定小役に係る「青7」の図柄は、特定有効
ライン22上に停止する。なお、このときは、左リール
31の9番から13番までの図柄が特定有効ライン22
上に位置している瞬間に、ストップスイッチ42がオン
されることが条件となる。
However, in the non-announced game mode in which the winning of the specific small role is not notified, the player is required to perform 1/3 of the notification mode.
Only a small role can be won. For example,
The player predicts that the specific small role related to “blue 7” has been won, and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol “blue 7” stops on the specific activated line 22. In this case, if the particular small combination is actually won, the symbol of “blue 7” related to the particular small combination is stopped on the specific effective line 22. At this time, the symbols from the ninth to the thirteenth on the left reel 31 are displayed on the specific activated line 22.
The condition is that the stop switch 42 is turned on at the moment of being positioned above.

【0041】しかし、遊技者の予測が外れて、左リール
31の図柄が「赤7」又は「BAR」である特定小役が
当選しているときは、遊技者がストップスイッチ42を
オンした位置からは、左リール31の2番の「赤7」
や、16番の「BAR」は、特定有効ライン22上に引
き込むことができない。すなわち、2番の「赤7」が特
定有効ライン22上に停止するためには、上述の通り、
2番から6番までの図柄が特定有効ライン22上に位置
する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければな
らないからである。同様に、16番の「BAR」が特定
有効ライン22上に停止するためには、16番から20
番までの図柄が特定有効ライン22上に位置する瞬間に
ストップスイッチ42がオンされなければならないから
である。
However, when the player is out of the prediction and the specific small winning combination whose symbol of the left reel 31 is "red 7" or "BAR" is won, the position where the player turns on the stop switch 42 is turned on. Is the second "Red 7" on the left reel 31
Also, the 16th “BAR” cannot be drawn on the specific valid line 22. That is, in order for the second “red 7” to stop on the specific activated line 22, as described above,
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols from No. 2 to No. 6 are located on the specific effective line 22. Similarly, in order for the 16th “BAR” to stop on the specific valid line 22,
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbol up to the number is located on the specific effective line 22.

【0042】よって、ビックボーナスゲームの一般遊技
中において、報知遊技態様と非報知遊技態様とでは、特
定小役の入賞率に3倍の差がつくことになる。例えば、
ビックボーナスゲーム中の一般遊技回数を30回とし、
1遊技のメダル賭数を3枚として特定小役の入賞時のメ
ダルの純増枚数を12枚とする。このとき、報知遊技態
様では、 (式1)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/1.5(当選確率)×1 /1(入賞率)=240枚 となる。これに対し、非報知遊技態様では、 (式2)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/1.5(当選確率)×1 /3(入賞率)=80枚 となり、両者で160枚の獲得枚数の差が生じる。
Therefore, during the general game of the big bonus game, the winning ratio of the specific small role is three times different between the notification game mode and the non-report game mode. For example,
The number of general games during the big bonus game is 30 times,
Assume that the number of medals bet for one game is three and the net number of medals at the time of winning the special small role is twelve. At this time, in the notification game mode, (Equation 1) is 12 (net number of increase) × 30 (number of games) × 1 / 1.5 (winning probability) × 1/1 / winning rate = 240 sheets. On the other hand, in the non-announced game mode, (Equation 2) is 12 (net number increase) × 30 (number of games) × 1 / 1.5 (winning probability) × 1/3 (winning rate) = 80, and There is a difference of 160 acquired cards.

【0043】このように設定することにより、ビックボ
ーナスが当選した場合であっても、報知遊技態様となる
か非報知遊技態様となるかでメダルの獲得枚数に大きな
差を設けることができる。よって、異なる態様のビック
ボーナスゲームを作り出すことができ、遊技内容の幅を
広げることができる。
By setting as described above, even when the big bonus is won, a large difference can be provided in the number of obtained medals depending on whether the game mode is the notification game mode or the non-information game mode. Therefore, a big bonus game of a different mode can be created, and the range of the game content can be expanded.

【0044】なお、図2に示すように、中リール31及
び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以
内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの特
定小役の当選時は、中リール31及び右リール31につ
いては、どの位置でストップスイッチ42をオンして
も、「ベル」の図柄を有効ライン22上に引き込み制御
することができる。よって、特定小役の中リール31及
び右リール31の図柄である「ベル」は、100%の引
き込み確率を有する。
As shown in FIG. 2, in the middle reel 31 and the right reel 31, the symbols of "bell" are all arranged at intervals of not more than five symbols. Therefore, when any of the specified small wins is won, the symbol of the "bell" is controlled to be drawn on the activated line 22 regardless of the position of the stop switch 42 in the middle reel 31 and the right reel 31 at any position. Can be. Therefore, the symbol "bell" of the middle reel 31 and the right reel 31 of the specific small combination has a pull-in probability of 100%.

【0045】次に、スロットマシン10の制御について
説明する。図4は、第1実施形態のスロットマシン10
の制御の概略を示すブロック図である。(遊技制御手
段)遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の
進行制御等、スロットマシン10全体の制御を司る部分
であり、例えばCPU、ROM及びRAM等を有する制
御基板等から構成されたものである。この遊技制御手段
60の入力側には、スタートスイッチ41やストップス
イッチ42等が電気的に接続されており、その出力側に
は、各リール31に連結されたモータ32、文字情報表
示部24、及び当選報知表示部25等が電気的に接続さ
れている。
Next, control of the slot machine 10 will be described. FIG. 4 shows a slot machine 10 according to the first embodiment.
FIG. 3 is a block diagram showing an outline of the control of FIG. (Game Control Means) The game control means 60 is a part that controls the overall operation of the slot machine 10, such as the progress control of the game of the slot machine 10, and includes, for example, a control board having a CPU, a ROM, a RAM, and the like. It is. A start switch 41, a stop switch 42 and the like are electrically connected to an input side of the game control means 60, and a motor 32 connected to each reel 31, a character information display section 24, The winning notification display section 25 and the like are electrically connected.

【0046】遊技者によりスタートスイッチ41がオン
されると、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
のオンの信号を検知するので、モータ32を駆動して各
リール31を始動させるとともに、役の抽選等を行う。
When the start switch 41 is turned on by the player, the game control means 60
Is detected, the motor 32 is driven to start each reel 31, and a lottery of a winning combination is performed.

【0047】次に、遊技者によりストップスイッチ42
がオンされると、遊技制御手段60は、ストップスイッ
チ42のオンの信号を検知するので、その信号と役の抽
選結果等とに基づいて有効ライン22上に停止させるべ
きリール31の図柄を決定し、有効ライン22上にそれ
ぞれ所定のリール図柄が停止するように、モータ32を
停止制御する。そして、遊技制御手段60は、有効ライ
ン22上に停止したリール31の図柄の組合せが予め定
められた何らかの役の図柄の組合せと一致するか否かを
判別し、一致するとき(入賞時)は、成立役に応じてメ
ダルの払出し等の処理を行う。
Next, the stop switch 42 is set by the player.
Is turned on, the game control means 60 detects an ON signal of the stop switch 42, and determines a symbol of the reel 31 to be stopped on the activated line 22 based on the signal and a lottery result of a winning combination. Then, the motor 32 is controlled to stop such that predetermined reel symbols stop on the activated line 22. Then, the game control means 60 determines whether or not the combination of the symbols on the reel 31 stopped on the activated line 22 matches a predetermined combination of symbols of any combination. Then, processing such as payout of medals is performed according to the winning combination.

【0048】また、遊技制御手段60は、以下の役抽選
手段61等を備える。なお、本実施形態で示す手段に限
定されるものではない。 (役抽選手段)役抽選手段61は、役(特別役であるビ
ックボーナス及びレギュラーボーナス、特定小役、その
他の小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽
選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハー
ド乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出
する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に
基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手
段とを備えている。
The game control means 60 includes the following lottery means 61 and the like. In addition, it is not limited to the means shown in the present embodiment. (Position Lottery Means) The role lottery means 61 performs lottery of a role (a special bonus, a big bonus and a regular bonus, a specific small role, another small role, or a replay). The role lottery means 61 includes, for example, a random number generating means (hard random number or the like) for a role lottery, a random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and a random number value extracted by the random number extracting means. There is provided determination means for determining the presence or absence of a winning combination and determining the winning combination.

【0049】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段が抽出した乱数値を、抽選テーブルと
照合することにより、その乱数値が属する領域に対応す
る役を決定する。例えば、抽出した乱数値がビックボー
ナス当選領域に属する場合は、ビックボーナスの当選と
判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定す
る。
The random number generating means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal system). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determining means determines the combination corresponding to the area to which the random value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extracting means with the lottery table. For example, if the extracted random number value belongs to the big bonus winning area, it is determined that the big bonus has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that it has not been won.

【0050】(遊技態様選択手段)遊技態様選択手段6
2は、役抽選手段61でビックボーナスが当選したとき
に、ビックボーナスゲーム中の一般遊技を、報知遊技態
様とするか非報知遊技態様とするかを、抽選により決定
するものである。また、役抽選手段61と同様に乱数発
生手段や所定の抽選テーブル等を用いて報知遊技態様と
するか非報知遊技態様とするかを決定する。なお、この
抽選は、役抽選手段61でビックボーナスが当選した時
以降で、ビックボーナスゲームに移行する前までであれ
ば、いつ行っても良い。
(Game Mode Selector) Game Mode Selector 6
2 is to determine, by lottery, whether the general game in the big bonus game is set to the notification game mode or the non-notification game mode when the big bonus is won by the role lottery means 61. In addition, similarly to the role lottery means 61, it is determined whether to use the notification game mode or the non-report game mode by using a random number generation means or a predetermined lottery table. This lottery may be performed at any time after the big bonus is won by the role lottery means 61 and before shifting to the big bonus game.

【0051】例えば、役抽選手段61による抽選ととも
に、遊技態様選択手段62による遊技態様の選択を行う
ことも可能である。例えば役抽選手段61の上記抽選テ
ーブルにおいて、ビックボーナス当選領域を2つに区分
し、一方の領域を報知遊技態様の当選領域とし、他方を
非報知遊技態様の当選領域とすれば良い。
For example, it is possible to select a game mode by the game mode selection unit 62 together with the lottery by the role selection unit 61. For example, in the lottery table of the role lottery means 61, the big bonus winning area may be divided into two, one area may be a winning area of the notification game mode, and the other area may be a winning area of the non-announcement game mode.

【0052】(特別遊技移行手段)特別遊技移行手段6
3は、役抽選手段61で特別役(ビックボーナス又はレ
ギュラーボーナス)が当選し、かつ特別役を構成する図
柄の組合せが有効ライン22上に停止して入賞となった
ときに、通常遊技から特別遊技(ビックボーナスゲーム
又はレギュラーボーナスゲーム)に移行させるものであ
る。 (特別遊技中遊技制御手段)特別遊技中遊技制御手段6
4は、特別遊技中の遊技の進行等を制御するものであ
る。例えば、特別遊技中におけるボーナスゲームの入賞
回数や遊技回数をカウントする手段、ビックボーナスゲ
ーム中の一般遊技からボーナスゲームへの移行回数をカ
ウントする手段、特別遊技の終了条件を満たしたか否か
を判別する手段、特別遊技の終了条件を満たしたと判別
したときは特別遊技を終了するように制御する手段等、
各種の手段を備える。
(Special game transfer means) Special game transfer means 6
In the third case, when a special role (big bonus or regular bonus) is won by the role lottery means 61 and a combination of symbols constituting the special role is stopped on the active line 22 and a winning is achieved, a special game is performed from the normal game. The game is shifted to a game (a big bonus game or a regular bonus game). (Game control means during special game) Game control means 6 during special game
Reference numeral 4 controls the progress of the game during the special game. For example, means for counting the number of winnings and games of the bonus game during the special game, means for counting the number of transitions from the general game to the bonus game during the big bonus game, and determining whether or not the end condition of the special game is satisfied Means for controlling, when it is determined that the end condition of the special game is satisfied, means for controlling to end the special game,
It has various means.

【0053】(特定小役当選報知手段)特定小役当選報
知手段65は、遊技態様選択手段62で報知遊技態様が
選択された場合において、ビックボーナスゲームの一般
遊技中に特定小役が当選したときは、当選した特定小役
を遊技者に対して報知するように制御するものである。
報知方法としては、上述のように文字情報表示部24及
び当選報知表示部25を用いる。
(Specific Small Role Winning Notification Means) The specific small role winning notification means 65 determines that the specific small role has been won during the general game of the big bonus game when the notification mode is selected by the game mode selection means 62. In such a case, the control is performed so as to notify the player of the winning specific small combination.
As the notification method, the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 are used as described above.

【0054】ここで本実施形態では、特定小役当選報知
手段65は、スタートスイッチ41がオンされた後、全
てのストップスイッチ42がオンされるまでの間、例え
ばスタートスイッチ41がオンされた直後に報知するよ
うに制御する。これは、以下の理由による。特定小役が
当選したときは、その当選は当該遊技でのみ有効であ
り、その当選を次遊技に持ち越すことはできない。いい
かえると、特定小役が当選した遊技でその特定小役が入
賞しなかったときは、当選により発生した権利も消滅す
る。このため、特定小役の当選時には、その特定小役を
入賞させるようなリール31の停止操作を可能とするた
め、少なくとも全てのストップスイッチ42がオンされ
るまでの間に報知するようにしている。
In the present embodiment, the specific small role winning notification means 65 is provided between the time when the start switch 41 is turned on and the time when all the stop switches 42 are turned on, for example, immediately after the start switch 41 is turned on. Is controlled to be notified. This is for the following reason. When a specific small role is won, the winning is valid only for the game concerned and the winning cannot be carried over to the next game. In other words, if the specific small role does not win in the game in which the specific small role is elected, the right generated by the election is also extinguished. For this reason, at the time of winning the particular small role, the notification is made until at least all the stop switches 42 are turned on in order to enable the reel 31 to be stopped so as to win the particular small role. .

【0055】そして、報知遊技態様が選択された場合
に、ビックボーナスゲームの一般遊技中に、「赤7」−
「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が
当選したときは、特定小役当選報知手段65は、文字情
報表示部24に「赤」の文字を表示するように制御す
る。さらに、特定小役当選報知手段65は、当選報知表
示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するように
ランプの点灯を制御する。このように、当選した特定小
役ごとに異なる態様で遊技者に報知すれば、遊技者は、
当選した特定小役の種類を判別することができるように
なる。
When the notification game mode is selected, during the general game of the big bonus game, "red 7"-
When the specific small combination composed of the symbol combination of “bell”-“bell” is won, the specific small combination winning notification unit 65 controls the character information display unit 24 to display the “red” character. Further, the specific small role winning notification means 65 controls the lighting of the lamp so that the symbol portion of “7 (red)” of the winning notification display section 25 is illuminated. In this way, if the player is notified in a different manner for each specific small winning combination,
It becomes possible to determine the type of the specific small winning combination.

【0056】続いて、スロットマシン10の遊技の流れ
について、フローチャートに基づいて説明する。図5
は、第1実施形態における、通常遊技からビックボーナ
スゲームへの移行までの流れを示すフローチャートであ
る。先ず、ステップS1において、遊技者は、メダル投
入口23からメダルを投入し、有効ライン22を有効化
して、スタートスイッチ41をオンし、各リール31を
始動する。遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたと
きは、次のステップS2に進み、役抽選手段61による
役の抽選を行う。
Next, the flow of the game of the slot machine 10 will be described with reference to flowcharts. FIG.
5 is a flowchart showing a flow from a base game to a transition to a big bonus game in the first embodiment. First, in step S1, the player inserts medals through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, turns on the start switch 41, and starts each reel 31. The game control means 60 includes a start switch 41
Is continued to be detected, and if ON is detected, the process proceeds to the next step S2, where the lottery of the role by the role lottery means 61 is performed.

【0057】次のステップS3では、特別役であるビッ
クボーナス(BB)が当選したか否かが判別され、当選
したときは、ステップS4で、遊技態様選択手段62に
より、BBゲーム(ビックボーナスゲーム)での一般遊
技を報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの選
択(抽選)を行う。一方、ステップS3でビックボーナ
スに当選しなかったときは、この抽選を行うことなくス
テップS5に進む。
In the next step S3, it is determined whether or not the big bonus (BB), which is a special combination, has been won. If so, in step S4, the BB game (big bonus game) ) Is selected (lottery) as to whether the general game in the notification game mode or the non-report game mode. On the other hand, if the big bonus is not won in step S3, the process proceeds to step S5 without performing this lottery.

【0058】次に、遊技者がストップスイッチ42を押
すことでリール31の回転を停止する。ステップS5で
は、全リール31が停止したか否かをストップスイッチ
42からの出力又はモータ32からの駆動信号等により
検知し続け、全リール31が停止したことを検知したと
きは、ステップS6に進んで、ビックボーナスを構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止したか否かの
判別を行う。ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止したときは、ビックボーナスの
入賞となり、ステップS7に進む。
Next, when the player presses the stop switch 42, the rotation of the reel 31 is stopped. In step S5, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by an output from the stop switch 42 or a drive signal from the motor 32, and when it is detected that all of the reels 31 have stopped, the process proceeds to step S6. Then, it is determined whether or not the combination of the symbols constituting the big bonus has stopped on the activated line 22. When the combination of the symbols constituting the big bonus is stopped on the activated line 22, the big bonus is won and the process proceeds to step S7.

【0059】一方、ビックボーナスが入賞しなかったと
きは、図中「A」に進む。図中「A」に進んだ後は、非
入賞時は何ら入賞処理をすることなく処理を終了する。
また、小役の入賞時はメダルの払出し等の所定の処理を
行った後で処理を終了し、リプレイの入賞時は処理を終
了するとともに前遊技で投入したメダル枚数を維持した
再遊技処理を行う。さらに、レギュラーボーナスの入賞
時は、レギュラーボーナスゲームに移行するが、ここで
は説明を省略する。
On the other hand, if the big bonus has not been won, the process proceeds to "A" in the figure. After proceeding to "A" in the figure, the process ends without any prize processing when no prize is won.
Also, when winning a small role, after performing predetermined processing such as payout of medals, the processing is terminated, and when winning a replay, the processing is terminated and a re-game processing in which the number of medals inserted in the previous game is maintained. Do. Further, when a regular bonus is won, the game shifts to a regular bonus game, but the description is omitted here.

【0060】ステップS7では、特別遊技移行手段63
は、ステップS4で選択した遊技態様が報知遊技態様で
あるか否かを判別する。そして、報知遊技態様であると
きは、ステップS8に進み、報知有のBBゲームに移行
する。一方、ステップS7で報知遊技態様でないとき
(非報知遊技態様のとき)はステップS9に進み、報知
無のBBゲームに移行する。
In step S7, the special game shifting means 63
Determines whether the game mode selected in step S4 is the notification game mode. When the game mode is the notification game mode, the process proceeds to step S8, and the game shifts to the BB game with the notification. On the other hand, when the game is not in the notification game mode in step S7 (when the game is in the non-report game mode), the process proceeds to step S9 to shift to the BB game without notification.

【0061】図6は、第1実施形態での報知有のBBゲ
ームにおける遊技の流れを示すフローチャートである。
すなわち、図5のステップS8に進んだときは、図6の
ステップS21以降の処理に進む。先ず、特別遊技中遊
技制御手段64は、BBゲームの一般遊技を開始する。
ステップS21において、遊技者は、メダル投入口23
からメダルを投入し、有効ライン22を有効化して、ス
タートスイッチ41をオンし、各リール31を始動す
る。特別遊技中遊技制御手段64は、スタートスイッチ
41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知され
たときは、次のステップS22に進み、役抽選手段61
による役の抽選を行う。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of a game in the BB game with notification in the first embodiment.
That is, when the process proceeds to step S8 in FIG. 5, the process proceeds to the process after step S21 in FIG. First, the special game play control means 64 starts a general game of the BB game.
In step S21, the player enters the medal slot 23
, The activated line 22 is activated, the start switch 41 is turned on, and each reel 31 is started. The special game control means 64 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is turned on, the process proceeds to the next step S22, and the role lottery means 61
The lottery of the role is performed.

【0062】なお、ここで用いられる抽選テーブルは、
通常遊技での役抽選(図5のステップS2)の抽選テー
ブルとは異なるものを使用する。抽選テーブルは、ビッ
クボーナスやレギュラーボーナスのような特別役の当選
はないが、3種類の特定小役やその他の小役等がそれぞ
れ所定の当選確率を有するものである。上述のように、
当選確率としては、例えば各特定小役の当選確率がそれ
ぞれ1/4.5であり、いずれかの特定小役が当選する
確率が1/1.5である。
The lottery table used here is:
A lottery table different from the lottery table of the combination lottery in the normal game (step S2 in FIG. 5) is used. In the lottery table, there is no special role such as a big bonus or a regular bonus, but three specific small roles and other small roles each have a predetermined winning probability. As mentioned above,
As the winning probability, for example, the winning probability of each specific small win is 1 / 4.5, and the probability that any of the specific small wins is 1 / 1.5.

【0063】ステップS23では、特別遊技中遊技制御
手段64は、いずれかの特定小役が当選したか否かを判
別し、当選したときはステップS24に進む。そして、
ステップS24では、特定小役当選報知手段65は、当
選した特定小役を遊技者に報知するため、文字情報表示
部24及び当選報知表示部25を制御する。具体的に
は、文字情報表示部24に、当選した特定小役を構成す
る図柄の組合せのうち左リール31の図柄が「赤7」で
あるときは、「赤」のように表示する。また、当選報知
表示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するよう
にランプを点灯させる。
In step S23, the special game in-game control means 64 determines whether or not any of the specified small winning combinations has been won, and if so, proceeds to step S24. And
In step S24, the specific small combination winning notification unit 65 controls the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 to notify the player of the specific small combination that has been won. Specifically, when the symbol of the left reel 31 is “red 7” in the combination of the symbols constituting the winning specific small combination, the character information display unit 24 displays the symbol as “red”. Further, the lamp is turned on so that the symbol portion of “7 (red)” of the winning notification display section 25 is illuminated.

【0064】一方、ステップS23で特定小役に当選し
ていないと判別されたときは、ステップS24をとばし
てステップS25に進む。次のステップS25では、全
リール31が停止したか否かをストップスイッチ42か
らの出力又はモータ32からの駆動信号等により検知し
続け、全リール31が停止したことを検知したときは、
ステップS26に進んで、特別遊技中遊技制御手段64
は、有効ライン22上に停止した図柄の組合せから、入
賞の有無を判別する。そして、入賞があるときは、その
入賞した役に応じた払出し等の処理を行う。具体的に
は、特定小役や他の小役が入賞したときは、その役に応
じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、ボーナス
ゲームに移行するための図柄(シフト図柄)の組合せ
(本実施形態では、「プラム」−「プラム」−「プラ
ム」)が有効ライン22上に停止すると、特別遊技中遊
技制御手段64は、ボーナスゲームを開始する。
On the other hand, if it is determined in step S23 that the small winning combination has not been won, step S24 is skipped and the process proceeds to step S25. In the next step S25, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32, and when it is detected that all the reels 31 have stopped,
Proceeding to step S26, the game control means during special game 64
Determines whether there is a winning from the combination of symbols stopped on the activated line 22. When there is a prize, processing such as payout according to the winning combination is performed. Specifically, when a specific small combination or another small combination wins, a payout process of the number of medals according to the combination is performed. When a combination of symbols (shift symbols) for shifting to the bonus game (“plum” − “plum” − “plum”) in the present embodiment is stopped on the activated line 22, the special game control means 64 is operated. Starts a bonus game.

【0065】そして、ステップS26でのメダルの払出
し処理や、移行したボーナスゲームが終了すると、ステ
ップS27に進み、特別遊技中遊技制御手段64は、B
Bゲームの終了条件を満たしたか否かを判別する。例え
ば、BBゲーム中の一般遊技回数が規定回数に到達した
ときや、一般遊技からボーナスゲームへの移行回数が規
定回数に到達したときのボーナスゲーム終了時は、BB
ゲームの終了条件を満たしたと判別する。そして、BB
ゲームの終了条件を満たしたときは、ステップS28に
進んでBBゲームを終了する。一方、BBゲームの終了
条件を未だ満たしていないときは、ステップS21に戻
ってBBゲームを継続する。
When the payout process of the medals in step S26 and the transferred bonus game are completed, the process proceeds to step S27, in which the special game control means 64 sets the B
It is determined whether the end condition of the game B is satisfied. For example, when the number of general games during the BB game reaches a specified number, or when the number of transitions from the general game to the bonus game reaches the specified number, the bonus game ends.
It is determined that the end condition of the game is satisfied. And BB
If the game end condition is satisfied, the process proceeds to step S28 to end the BB game. On the other hand, when the end condition of the BB game is not satisfied, the process returns to step S21 to continue the BB game.

【0066】以上のBBゲームの流れにおいて、本実施
形態ではBBゲームの一般遊技中に、特定小役に当選し
たときは、報知遊技態様が選択されているときは遊技者
にいずれの特定小役が当選したかを報知する。したがっ
て、遊技者は、この報知内容を見て、特定小役を構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止するようにス
トップスイッチ42を停止操作し、当選した特定小役を
確実に入賞させることが可能となる。これに対し、非報
知遊技態様が選択されているときは、特定小役が当選し
た場合であっても、遊技者は、当該遊技で特定小役が当
選しているか否か、及び当選しているとしたらどの特定
小役が当選しているのかを知ることができない。したが
って、この場合は、当選した特定小役を推測してストッ
プスイッチ42をオンしても、報知されている場合と比
較して、特定小役の入賞は、1/3になる。
In the above-described flow of the BB game, in the present embodiment, during the general game of the BB game, when the specific small role is won, when the notification game mode is selected, any specific small role is given to the player. Notify if the winner has been won. Therefore, the player sees the content of the notification and operates the stop switch 42 so that the combination of the symbols constituting the specific small combination is stopped on the activated line 22, thereby securely winning the specific small combination that has been won. It becomes possible. On the other hand, when the non-notification game mode is selected, even if the specific small win is won, the player determines whether or not the specific small win has been won in the game, and If so, it is not possible to know which particular small role is being won. Therefore, in this case, even if the specific small winning combination is guessed and the stop switch 42 is turned on, the winning of the specific small winning combination becomes 1/3 as compared with the case where the notification is made.

【0067】(第2実施形態)続いて、本発明によるス
ロットマシンの第2実施形態について説明する。第2実
施形態では、上記第1実施形態と同様に、報知遊技態様
と非報知遊技態様とを有するものである。しかし、第1
実施形態のようにBBゲームの一般遊技中にこれらのい
ずれかの遊技態様で遊技を行うのではなく、第2実施形
態では、BBゲームの終了後の通常遊技で、これらのい
ずれかの遊技態様で遊技を行うものである。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the slot machine according to the present invention will be described. The second embodiment has a notification game mode and a non-report game mode, as in the first embodiment. But the first
Instead of performing a game in any of these game modes during the general game of the BB game as in the embodiment, in the second embodiment, in the normal game after the end of the BB game, any of these game modes is performed. The game is to be played.

【0068】第2実施形態では、図4において、遊技態
様選択手段62は、役抽選手段61でビックボーナスが
当選したときに、BBゲームの終了後の所定回数の通常
遊技を、報知遊技態様とするか否かを抽選により決定す
る。また、この抽選による決定は、役抽選手段61でビ
ックボーナスが当選した後であれば、BBゲーム中やそ
の終了時に行っても良い。さらに、BBゲームの終了時
に、報知遊技態様の通常遊技に移行するときは、遊技者
に対して何らかの告知を行っても良い。さらにまた、第
2実施形態では、遊技制御手段60は、BBゲーム終了
後の通常遊技において、遊技回数をカウントする手段
や、いずれかの特定小役が当選したか否かを判別する手
段等を備える。
In the second embodiment, in FIG. 4, when the big lottery is won by the role lottery means 61, the game mode selecting means 62 sets the predetermined number of normal games after the end of the BB game to the notification game mode. Whether or not to do is determined by lottery. The determination by the lottery may be made during the BB game or at the end thereof as long as the big bonus is won by the role lottery means 61. Further, at the time of ending the BB game, when shifting to the normal game in the notification game mode, some notification may be given to the player. Furthermore, in the second embodiment, the game control means 60 includes a means for counting the number of games, a means for determining whether or not any specific small combination has been won in the normal game after the end of the BB game, and the like. Prepare.

【0069】次に、第2実施形態のスロットマシン10
の遊技の流れについて、フローチャートに基づいて説明
する。図7は、第2実施形態において、通常遊技からB
Bゲームに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを
示すフローチャートである。図7において、ステップS
41からステップS46までは、図5のステップS1か
らステップS6までと同様の処理を行う。ここで、ステ
ップS44では、遊技態様選択手段62は、BBゲーム
の終了後の所定回数の通常遊技を、報知遊技態様とする
か否かを抽選により決定する。また、ステップS46
で、BBに入賞しなかったときは、図中、「B」に進む
が、この「B」以降の処理は、図5のステップS6から
「A」に進んだときの処理と同一である。
Next, the slot machine 10 of the second embodiment
Will be described based on a flowchart. FIG. 7 is a diagram showing a state in which the normal game starts from B in the second embodiment.
It is a flowchart which shows the flow until it transfers to a B game and further returns to a normal game. In FIG. 7, step S
From step 41 to step S46, the same processing as steps S1 to S6 in FIG. 5 is performed. Here, in step S44, the game mode selection unit 62 determines by lottery whether or not the predetermined number of normal games after the end of the BB game is set to the notification game mode. Step S46
If the player does not win the BB, the process proceeds to "B" in the figure. The process after "B" is the same as the process when the process proceeds to "A" from step S6 in FIG.

【0070】そして、ステップS46でBBが入賞する
と、ステップS47に進み、特別遊技移行手段63によ
り通常遊技からBBゲームに移行される。このステップ
S47ではBBゲームが開始され、特別遊技中遊技制御
手段64は、BBゲーム中の遊技を制御する。BBゲー
ム中は、基本的には図6で示した処理の流れと同様であ
るが、第2実施形態ではBBゲームの一般遊技中に特定
小役の当選時の報知を行うことはない。よって、図6
中、ステップS23及びステップS24の処理は、第2
実施形態では行わない。また、BBゲームの一般遊技で
は、特定小役の当選確率は、第1実施形態で示した当選
確率よりも低く設定されている。
When the BB is won in step S46, the process proceeds to step S47, in which the special game shifting means 63 shifts the normal game to the BB game. In this step S47, the BB game is started, and the special game control unit 64 controls the game during the BB game. During the BB game, the process is basically the same as the flow of the process shown in FIG. 6, but in the second embodiment, the notification of the winning of the specific small role is not performed during the general game of the BB game. Therefore, FIG.
In the middle, the processing in step S23 and step S24 is the second
Not performed in the embodiment. Further, in the general game of the BB game, the winning probability of the specific small role is set lower than the winning probability shown in the first embodiment.

【0071】そして、ステップS48では、特別遊技中
遊技制御手段64は、BBゲームの終了条件を満たした
か否かを判別し続け、満たしたときはステップS49に
進む。ステップS49では、遊技制御手段60は、ステ
ップS44で報知遊技態様を選択したか否かを判別し、
選択したと判別したときは、ステップS50に進んで報
知有の通常遊技に移行するように制御する。一方、ステ
ップS49で報知遊技態様を選択していない(非報知遊
技態様を選択した)と判別したときは、ステップS51
に進んで、報知無の通常遊技に移行する。なお、第2実
施形態では、BBゲームの終了後の規定回数の通常遊技
では、報知遊技態様であるか非報知遊技態様であるかを
問わず、特定小役の当選確率がそれぞれ1/4.5に設
定された遊技を行う。
Then, in step S48, the special game in-game control means 64 continues to determine whether or not the end condition of the BB game is satisfied, and if so, the process proceeds to step S49. In step S49, the game control means 60 determines whether or not the notification game mode has been selected in step S44.
If it is determined that the game has been selected, the process proceeds to step S50, and control is performed so as to shift to the normal game with notification. On the other hand, if it is determined in step S49 that the notification game mode has not been selected (the non-report game mode has been selected), the process proceeds to step S51.
The game proceeds to the non-announced normal game. In the second embodiment, in the regular game of the specified number of times after the end of the BB game, the winning probability of the specific small role is 1/4. Irrespective of the notification game mode or the non-report game mode. The game set to 5 is performed.

【0072】図8は、第2実施形態での報知有の通常遊
技に移行したときの遊技の流れを示すフローチャートで
ある。すなわち、図7のステップS50に進んだとき
は、図8のステップS61以降の処理に進む。先ず図8
において報知有の通常遊技が開始されると、ステップS
61において、遊技制御手段60は、遊技回数を初期化
(G=0)する。そして、次のステップS62におい
て、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオン
されたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、
次のステップS63に進み、役抽選手段61による役の
抽選を行う。ここでは、上述のように、特定小役を含む
役の抽選を行う。
FIG. 8 is a flowchart showing the flow of a game when a transition is made to a normal game with notification in the second embodiment. That is, when the process proceeds to step S50 in FIG. 7, the process proceeds to the processes after step S61 in FIG. First, FIG.
In step S, when the informed normal game is started in
At 61, the game control means 60 initializes the number of games (G = 0). Then, in the next step S62, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on.
Proceeding to the next step S63, lottery selection by the lottery lottery means 61 is performed. Here, as described above, the lottery of the combination including the specific small combination is performed.

【0073】次のステップS64では、遊技制御手段6
0は、BBが当選したか否かを判別し、当選したとき
は、ステップS71に進んで報知有の通常遊技を終了す
る。すなわち、BBの当選は、報知有の通常遊技の終了
条件の1つに設定されている。
In the next step S64, the game control means 6
If 0 is determined, it is determined whether or not BB has been won. If the BB has been won, the process proceeds to step S71, and the normal game with notification ends. That is, the winning of the BB is set as one of the ending conditions of the normal game with the notification.

【0074】ステップS64でBBに当選していないと
判別されたときは、次のステップS65に進み、いずれ
かの特定小役が当選したか否かが判別され、当選と判別
されたときはステップS66に進む。そして、ステップ
S66では、特定小役当選報知手段65は、文字情報表
示部24及び当選報知表示部25を用いて、当選した特
定小役を遊技者に報知する。一方、ステップS65で特
定小役に当選していないと判別されたときは、ステップ
S67に進む。
If it is determined in step S64 that the BB has not been won, the process proceeds to the next step S65, where it is determined whether or not any of the specified small wins has been won. Proceed to S66. Then, in step S66, the specific small winning combination notification unit 65 uses the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 to notify the player of the specific small winning combination. On the other hand, when it is determined in step S65 that the small winning combination has not been won, the process proceeds to step S67.

【0075】次のステップS67では、全リール31が
停止したか否かをストップスイッチ42からの出力又は
モータ32からの駆動信号等により検知し続け、全リー
ル31が停止したことを検知したときは、ステップS6
8に進んで、遊技制御手段60は、有効ライン22上に
停止した図柄の組合せから、入賞した役の有無を判別す
る。そして、入賞があるときは、その入賞した役に応じ
た払出し等の処理を行った後、ステップS69に進む。
具体的には、特定小役や他の小役が入賞したときは、そ
の役に応じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、
リプレイの当選時は、リプレイが入賞するように引き込
み処理を行い、リプレイが入賞したら、前遊技で投入し
たメダル枚数を維持した再遊技を行えるように制御す
る。なお、何らの役も入賞していないときは、これらの
払出し等の処理を行うことなくステップS69に進む。
In the next step S67, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32, and when it is detected that all the reels 31 have stopped, , Step S6
Proceeding to 8, the game control means 60 determines the presence or absence of a winning combination from the combination of symbols stopped on the activated line 22. Then, when there is a winning, after performing processing such as payout according to the winning combination, the process proceeds to step S69.
Specifically, when a specific small combination or another small combination wins, a payout process of the number of medals according to the combination is performed. Also,
At the time of winning the replay, a pull-in process is performed so that the replay wins, and when the replay wins, control is performed so that a re-game can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. If no winning combination has been won, the process proceeds to step S69 without performing such processing as payout.

【0076】次のステップS69では、遊技制御手段6
0は、遊技回数Gに1を加算する。そして、次のステッ
プS70で、遊技制御手段60は、遊技回数Gが規定回
数に到達したか否か(図8の例では50回を越えたか否
か)を判別する。規定回数に到達したと判別されたとき
は、ステップS71に進んで、報知有の通常遊技を終了
する。すなわち、報知有の通常遊技の終了条件の1つと
して、遊技回数Gが規定回数に到達した場合が設定され
ている。なお、報知有の通常遊技が終了したら、一般の
通常遊技に移行する。この一般の通常遊技に移行した後
は、特定小役の当選確率は、上記の規定回数の通常遊技
時より低くなる。
In the next step S69, the game control means 6
0 adds 1 to the number of games G. Then, in the next step S70, the game control means 60 determines whether or not the number of games G has reached a specified number (in the example of FIG. 8, whether or not the number of games has exceeded 50). When it is determined that the predetermined number of times has been reached, the process proceeds to step S71, and the normal game with the notification ends. That is, the case where the number of games G reaches the specified number of times is set as one of the end conditions of the normal game with the notification. It should be noted that, when the normal game with the notification ends, the process shifts to a general normal game. After the transition to the general normal game, the winning probability of the specific small winning combination is lower than that in the normal number of times specified above.

【0077】一方、ステップS70で遊技回数Gが規定
回数に到達していないと判別されたときは、ステップS
62に戻って、報知有の通常遊技を継続する。以上のよ
うな遊技を行う場合であっても、第1実施形態と同様の
効果が得られる。
On the other hand, if it is determined in step S70 that the number of games G has not reached the specified number, the process proceeds to step S70.
Returning to 62, the normal game with information is continued. Even in the case of playing the above-described game, the same effects as in the first embodiment can be obtained.

【0078】以上、本発明の一実施形態について説明し
たが、本発明は、上述した実施形態に限定されることな
く、以下のような種々の変形が可能である。 (1)本実施形態では、当選した特定小役を遊技者が判
別可能となるように報知したが、このような報知に限ら
れるものではない。いずれかの特定小役が当選した旨の
みを報知する態様としても良い。さらには、非報知遊技
態様と、特定小役が当選した旨のみを報知する第1報知
遊技態様と、当選した特定小役の種類までを報知する第
2報知遊技態様との3種類の遊技態様を設けても良い。
また、これらの遊技態様は、第1実施形態のようにBB
ゲーム中でも良く、あるいはレギュラーボーナスゲーム
中や、一定条件下における通常遊技中であっても良い。
While the embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible. (1) In the present embodiment, the specific small win that has been won is notified so that the player can determine it. However, the present invention is not limited to such notification. It is good also as a mode which alert | reports only to the effect that any specific small role was won. Furthermore, three types of game modes, a non-report game mode, a first notification game mode informing only that the specific small role has been won, and a second notification game mode informing up to the type of the selected small role, May be provided.
In addition, these game modes are BB like the first embodiment.
During a game, during a regular bonus game, or during a normal game under certain conditions.

【0079】また、報知方法としては、本実施形態で
は、文字情報表示部24及び当選報知表示部25を用い
たが、これに限られることなく、例えばリール31の内
側に配置されたバックライトの特定パターンによる図柄
の照光、スピーカからの特定サウンドの出力、又は液晶
表示装置を設けて画像表示により報知しても良い。
In the present embodiment, the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 are used as the notification method. However, the present invention is not limited to this. For example, the backlight of the backlight disposed inside the reel 31 may be used. Illumination of a pattern by a specific pattern, output of a specific sound from a speaker, or a liquid crystal display device may be provided to notify by image display.

【0080】(2)本実施形態では、3種類の特定小役
を設けたが、2種類又は4種類以上設けても良い。そし
て、2種類の特定小役を設ける場合は、両者の特定図柄
を構成する図柄を、リール31上で5図柄分以上離した
位置に設ければ良い。
(2) In this embodiment, three types of specific small roles are provided, but two or four or more types may be provided. In the case of providing two types of specific small wins, the symbols constituting the two specific small wins may be provided on the reel 31 at positions separated by at least 5 symbols.

【0081】また、特定小役を複数種類設ける場合は、
異なる特定小役を構成する2つの図柄が5図柄以内の間
隔で配置される場合がある。この場合は、非報知遊技態
様時に遊技者が推測した特定小役の図柄でストップスイ
ッチ42をオンした場合において、その特定小役は当選
していないがその5図柄先以内に当選に係る特定小役の
図柄が存在するときは、リール31の停止制御により、
当選した特定小役が偶然に入賞してしまう場合があり得
る。例えば、特定小役を5〜7種類設けたときは、特定
小役を構成する図柄の配列によっては、2〜3個の特定
小役を構成する図柄のいずれも引き込み可能になる場合
も考えられる。
When a plurality of specific small roles are provided,
There are cases where two symbols constituting different specific small wins are arranged at intervals of 5 symbols or less. In this case, when the player turns on the stop switch 42 with the symbol of the specific small role guessed at the time of the non-announcement game mode, the specific small symbol has not been won, but the specific small symbol related to the winning within five symbols ahead. When there is a winning symbol, the reel 31 is controlled to stop.
There is a possibility that the selected small role won by chance will be won. For example, when 5 to 7 types of specific small wins are provided, depending on the arrangement of the symbols forming the specific small wins, it may be possible to draw in any of the symbols forming the 2 or 3 specific small wins. .

【0082】しかし、報知遊技態様のときは、当選した
特定小役を取りこぼすことなく入賞させることが可能で
あるが、非報知遊技態様のときは、少なくとも報知遊技
態様のときよりは特定小役当選時の入賞確率が低くな
る。したがって、報知遊技態様と非報知遊技態様とで、
メダルの獲得枚数に差を設けることができるので、特に
問題はない。本発明では、少なくとも1つのリール31
が、特定小役の当選時にその当選した特定小役を構成す
る図柄をリール31の停止制御によって引き込むことが
できない位置に、他の特定小役を構成する図柄の少なく
とも1つが配置されるように、複数種類の特定小役を構
成する図柄を配列したものであれば良い。
However, in the notification game mode, it is possible to win a prize without dropping the winning specific small role, but in the non-report game mode, at least the specific small role than in the notification game mode. The winning probability at the time of winning is reduced. Therefore, in the notification game mode and the non-report game mode,
There is no particular problem because a difference can be provided in the number of obtained medals. In the present invention, at least one reel 31
However, at the time of winning a specific small win, at least one of the symbols forming another specific small win is arranged at a position where the symbol forming the winning specific small win cannot be pulled in by the stop control of the reel 31. It is only necessary that the symbols constituting a plurality of types of specific small combinations are arranged.

【0083】(3)本実施形態では、特定小役の入賞時
に払い出されるメダル枚数は全て15枚としたが、それ
以下の枚数としても良く、あるいは特定小役ごとに異な
るメダル枚数としても良い。 (4)また、本実施形態では、特定小役を構成する図柄
のうち、中リール31及び右リール31の引き込み確率
は、100%としたが、これに限定されるものではな
い。どのリール31に、本実施形態の左リール31の図
柄が配列されていても良い。さらには、全てのリール3
1について、特定小役を構成する図柄の引き込み確率が
100%とならないように、図柄を配列しても良い。
(3) In the present embodiment, the number of medals to be paid out at the time of winning a particular small role is all 15; however, the number of medals may be less than that or a different number of medals for each particular small role. (4) In the present embodiment, the pull-in probability of the middle reel 31 and the right reel 31 among the symbols constituting the specific small combination is 100%, but the present invention is not limited to this. The symbols of the left reel 31 of the present embodiment may be arranged on any of the reels 31. Furthermore, all reels 3
For 1, the symbols may be arranged so that the probability of pulling in the symbols constituting the specific small combination does not become 100%.

【0084】(5)本実施形態では、特定小役の当選を
報知するときは、スタートスイッチ41がオンされた時
から全てのストップスイッチ42がオンされるまでの間
に行うようにした。しかし、当選した特定小役の次遊技
への持ち越しが可能であれば、全てのストップスイッチ
42がオンされた後に報知することも可能である。
(5) In the present embodiment, the notification of the winning of the specific small role is performed from when the start switch 41 is turned on to when all the stop switches 42 are turned on. However, if it is possible to carry over the selected small winning combination to the next game, it is also possible to notify after all the stop switches 42 are turned on.

【0085】(6)報知遊技態様が選択された場合にお
いて特定小役が当選したときは、第1実施形態ではBB
ゲームの一般遊技中に一律に報知するようにし、また、
第2実施形態ではBBゲームの終了後の規定回数の通常
遊技で一律に報知するようにした。しかし、これに限ら
れることなく、例えば第1の方法として、1遊技ごと、
あるいは複数回の遊技ごとに、遊技態様選択手段62に
より報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの抽
選を行い、報知遊技態様と非報知遊技態様とを切り替え
るようにしても良い。また、第2の方法として、特殊な
図柄の組合せが停止表示されたときに、報知遊技態様と
非報知遊技態様とを切り替えるようにしても良い。
(6) In the first embodiment, when the specific small role is won when the notification game mode is selected, BB is used in the first embodiment.
Notify uniformly during the general game of the game,
In the second embodiment, the notification is made uniformly in a predetermined number of normal games after the end of the BB game. However, without being limited to this, for example, as a first method, for each game,
Alternatively, for each of a plurality of games, the game mode selection means 62 may perform a lottery to select the notification game mode or the non-report game mode, and switch between the notification game mode and the non-report game mode. In addition, as a second method, when a special symbol combination is stopped and displayed, an informing game mode and a non-informing game mode may be switched.

【0086】(7)本実施形態では、報知遊技態様が選
択されている場合において特定小役が当選したときに限
り、報知するようにした。しかし、特定小役の当選確率
が100%ではないが、特定小役の当選可能性があるこ
とを報知するようにしても良い。また例えば、特定小役
が当選したときに限り報知する(報知の信頼度が100
%の)報知遊技態様と、非当選時も含めて特定小役の当
選可能性があることを報知する(報知の信頼度が100
%未満の)報知遊技態様とを設けることも可能である。
(7) In this embodiment, when the notification game mode is selected, the notification is made only when the specific small role is won. However, although the winning probability of the specific small combination is not 100%, it may be notified that there is a possibility of the specific small winning combination. Also, for example, the notification is made only when the specific small role is won (the reliability of the notification is 100
(% Of notification reliability is 100).
%).

【0087】[0087]

【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、
報知遊技態様では、特定小役が当選すると、その当選が
報知されるので、遊技者は、その当選した特定小役が入
賞するように操作が可能となり、特定小役の入賞確率が
高くなる。これに対し、非報知遊技態様では、特定小役
が当選してもそれが報知されず、また、当選した特定小
役を推測してリールを停止操作した場合であっても、特
定小役を確実に入賞させることはできないようにした。
したがって、非報知遊技態様では、当選した特定小役の
入賞確率は、報知遊技態様のときよりも低くなる。よっ
て、報知遊技態様と非報知遊技態様とにより、遊技者が
獲得できるメダル枚数に差を設けることができる。
According to the first aspect of the present invention,
In the notification game mode, when a specific small win is won, the winning is notified, so that the player can perform an operation so that the selected specific small win wins, and the winning probability of the specific small win increases. On the other hand, in the non-announcement game mode, even if the specific small win is won, it is not notified, and even if the reel is stopped by guessing the win of the specific small win, the specific small win is not performed. We have made sure that no prize can be won.
Therefore, in the non-report game mode, the winning probability of the specific small winning combination is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player depending on the notification game mode and the non-report game mode.

【0088】(請求項2)請求項2の発明によれば、設
定された遊技回数に応じて、メダルの獲得枚数に差を設
けることができる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, it is possible to provide a difference in the number of obtained medals according to the set number of games.

【0089】(請求項3)請求項3の発明によれば、特
別遊技を行う場合であっても、報知遊技態様又は非報知
遊技態様のいずれかを選択することにより、異なるパタ
ーンの遊技態様にすることができ、さらに特別遊技中の
メダルの獲得枚数に差を設けることができる。
(Claim 3) According to the invention of claim 3, even when a special game is played, by selecting either the notification game mode or the non-report game mode, the game mode can be changed to a different pattern. And the difference in the number of medals obtained during the special game can be provided.

【0090】(請求項4)請求項4の発明によれば、当
該遊技における遊技結果が確定する前に特定小役の当選
が報知されるので、特定小役の当選の次遊技への持ち越
しができない場合であっても、遊技者は、特定小役の当
選時は、当該遊技で当選した特定小役を入賞させること
が可能となる。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, the winning of the specific small role is notified before the game result in the game is determined, so that the winning of the specific small role is carried over to the next game. Even if it is impossible, the player can win the special small role won in the game when the specific small role is won.

【0091】(請求項5)請求項5の発明によれば、遊
技者は、複数種類の特定小役のうち、どの特定小役に当
選しているのかを知ることができる。これにより、報知
遊技態様時には、当選した特定小役を確実に入賞させる
ことが可能となり、当選した特定小役の取りこぼしをな
くすことができる。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, the player can know which of the plurality of types of specific small wins has been won. Thereby, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific small win that has been won, and it is possible to eliminate the loss of the specific small win that has been won.

【0092】(請求項6)請求項6の発明によれば、特
定小役の当選を、より理解しやすく報知することができ
る。また、請求項5のように、当選した特定小役を報知
するときは、その当選した特定小役の種類をわかりやす
く報知することができる。
(Claim 6) According to the invention of claim 6, it is possible to notify the winning of the specific small role more easily. Also, when the specific small winning combination is notified, the type of the specific small winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施形態のスロットマシンの外観を示す正
面図である。
FIG. 1 is a front view illustrating an appearance of a slot machine according to a first embodiment.

【図2】第1実施形態における各リールの外周面に配列
された図柄を示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of each reel in the first embodiment.

【図3】第1実施形態における役と、その役に対応する
リールの図柄の組合せとを示す図である。
FIG. 3 is a view showing a combination in the first embodiment and combinations of reel symbols corresponding to the combination.

【図4】第1実施形態のスロットマシンの制御の概略を
示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine of the first embodiment.

【図5】第1実施形態における、通常遊技からビックボ
ーナスゲームへの移行までの流れを示すフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart showing a flow from a base game to a transition to a big bonus game in the first embodiment.

【図6】第1実施形態での報知有のBBゲームにおける
遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a game flow in the BB game with notification in the first embodiment.

【図7】第2実施形態において、通常遊技からBBゲー
ムに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを示すフ
ローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a flow from the transition from the normal game to the BB game to the return to the normal game in the second embodiment.

【図8】第2実施形態での報知有の通常遊技に移行した
ときの遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of a game when a transition is made to a normal game with notification according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 20 フロントパネル 21 表示窓 22 有効ライン 23 メダル投入口 24 文字情報表示部(文字表示手段) 25 当選報知表示部 31 リール 32 モータ 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 60 遊技制御手段 61 役抽選手段 62 遊技態様選択手段 63 特別遊技移行手段 64 特別遊技中遊技制御手段 65 特定小役当選報知手段 Reference Signs List 10 slot machine 20 front panel 21 display window 22 effective line 23 medal slot 24 character information display section (character display means) 25 winning notification display section 31 reel 32 motor 41 start switch 42 stop switch 60 game control means 61 role lottery means 62 Game mode selecting means 63 Special game shifting means 64 Special game playing control means 65 Specific small role winning notification means

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成12年5月24日(2000.5.2
4)
[Submission date] May 24, 2000 (2005.2.
4)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【発明の名称】 スロットマシン[Title of the Invention] Slot machine

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特定小役の当選可
能性を報知するようにしたスロットマシンに関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine for notifying a winning possibility of a specific small role.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、ビックボーナス等の特別役の
当選可能性を、遊技者に対して告知演出する機能を搭載
したスロットマシンが知られている。この告知演出は、
スロットマシン内部の抽選においてビックボーナス等の
特別役に当選すると、その特別役が入賞するまで高頻度
で告知演出が行われるようになっている。ここで、告知
演出の方法としては、例えば、全てのリールが停止した
ことを条件として、リールの内周側に設けたバックライ
トの光源を所定のパターンで点灯し、その点灯パターン
によって当選可能性を告知演出するものが知られてい
る。そして、遊技者は、遊技中に告知演出が高頻度で行
われることで、ビックボーナス等の特別役の当選可能性
があることを知ることができる。
2. Description of the Related Art Heretofore, there has been known a slot machine having a function of informing a player of the possibility of winning a special role such as a big bonus to a player. This announcement production,
When a special role such as a big bonus is won in a lottery inside the slot machine, a notification effect is performed at a high frequency until the special role is won. Here, as a method of the notification effect, for example, on condition that all the reels are stopped, the light source of the backlight provided on the inner peripheral side of the reel is turned on in a predetermined pattern, and the winning pattern is determined by the lighting pattern. Is known. Then, the player can know that there is a possibility of winning a special role such as a big bonus by performing the announcement effect at a high frequency during the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の
スロットマシンでは、全てのリールの停止後に告知演出
が行われていた。したがって、例えば小役のように当選
が当該遊技でのみ有効となる場合は、その遊技で当選し
た小役が入賞するかしないかにかかわらず、次遊技にそ
の小役の当選を持ち越すことができない。よって、全て
のリールの停止後に小役の当選可能性の告知演出を行っ
ても当該遊技で入賞しなかった場合は、遊技者は、小役
の取りこぼしを知るだけであったので、遊技者に何らの
利益をももたらさず、面白みに欠けるという問題があっ
た。
However, in the above-mentioned conventional slot machine, a notice effect is performed after all reels have been stopped. Therefore, if the winning is valid only in the game, such as a small role, the winning of the small role cannot be carried over to the next game, regardless of whether the small role won in the game wins or not. . Therefore, if the player does not win in the game even after the announcement of the possibility of winning the small role after stopping all reels, the player only knows that the small role has been missed. There was a problem that it did not bring any profit and lacked interest.

【0004】さらに、小役の当選可能性の告知演出を行
うようにしたとしても、遊技者は、当選可能性のある小
役の種類までを知ることはできない。よって、上級者で
あっても、当選した小役に係る図柄を確実に入賞させる
ことは困難であるという問題があった。したがって、本
発明が解決しようとする課題は、当選した小役の種類を
判別可能とし、一定条件下で、当選した小役を確実に入
賞させることが可能なスロットマシンを提供することで
ある。
[0004] Furthermore, even if an announcement effect is made on the possibility of winning a small win, the player cannot know the types of small wins that can be won. Therefore, there is a problem that it is difficult even for advanced users to reliably win the symbol related to the winning small role. Therefore, an object of the present invention is to provide a slot machine that can determine the type of a winning small win and can reliably win the winning small win under certain conditions.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。 (請求項1)請求項1の発明は、複数種類の特定小役を
構成する図柄を含む複数の図柄を表示した複数のリール
と、役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段の抽
選結果に基づいて、特定小役の当選を遊技者に報知して
遊技を行う報知遊技態様と、前記役抽選手段で特定小役
が当選したときであっても、特定小役の当選を遊技者に
報知しないで遊技を行う非報知遊技態様と、遊技態様
を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様とす
るかを選択する遊技態様選択手段とを備え、少なくとも
1つの前記リールは、特定小役の当選時にその当選した
特定小役を構成する図柄を前記リールの停止制御によっ
て引き込むことができない位置に、他の特定小役を構成
する図柄の少なくとも1つが配置されるように、複数種
類の特定小役を構成する図柄を配列したことを特徴とす
る。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following means. (Claim 1) The invention according to claim 1 is a game machine, comprising: a plurality of reels displaying a plurality of symbols including a symbol constituting a plurality of types of specific small winning combinations; Based on the lottery result, the notification game mode of notifying the player of the winning of the specific small role to the player and playing the game, and the winning of the specific small role is played even when the specific small role is won by the role lottery means. A non-notifying game mode of playing a game without notifying the player, and a game mode selecting means for selecting whether the game mode is the notification game mode or the non-notification game mode, and at least one of the reels includes: At the time of winning a specific small win, at least one of the symbols constituting another specific small win is arranged at a position where the symbol forming the winning specific small win cannot be pulled in by the reel stop control, Configure multiple types of specific small roles Wherein the symbols have the sequence that.

【0006】請求項1の発明においては、遊技態様選択
手段により、特定小役の当選を報知して遊技を行う報知
遊技態様と、報知しない非報知遊技態様とが選択され
る。そして、遊技中のいずれかにおいて、この選択され
た遊技態様に基づいて遊技が行われる。報知遊技態様で
は、特定小役が当選すると、その当選が報知されるの
で、遊技者は、その当選した特定小役が入賞するように
操作が可能となり、特定小役の入賞確率が高くなる。
According to the first aspect of the present invention, the game mode selecting means selects a notification game mode in which a special small win is informed of the winning and a non-report game mode in which a game is not performed. Then, during any of the games, a game is performed based on the selected game mode. In the notification game mode, when a specific small win is won, the winning is notified, so that the player can perform an operation so that the selected specific small win wins, and the winning probability of the specific small win increases.

【0007】これに対し、非報知遊技態様では、特定小
役が当選してもそれが報知されない。また、少なくとも
1つのリールは、特定小役の当選時にその当選した特定
小役の図柄を引き込むことができない位置に、他の特定
小役の図柄の少なくとも1つが配置される図柄配列とし
た。このため、当選した特定小役を推測してリールを停
止操作した場合であっても、特定小役を確実に入賞させ
ることはできない。したがって、非報知遊技態様では、
当選した特定小役の入賞確率は、報知遊技態様のときよ
りも低くなる。よって、報知遊技態様と非報知遊技態様
とにより、遊技者が獲得できるメダル枚数に差を設ける
ことができる。
[0007] On the other hand, in the non-notification game mode, even if a specific small win is won, it is not notified. In addition, at least one reel has a symbol arrangement in which at least one of the symbols of another specific small combination is arranged at a position where the symbol of the specific small combination won at the time of winning of the specific small combination cannot be drawn. For this reason, even if the reel is stopped by estimating the specific small winning combination, the specific small winning combination cannot be reliably won. Therefore, in the non-announced game mode,
The winning probability of the selected small winning combination is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player depending on the notification game mode and the non-report game mode.

【0008】(請求項2)請求項2の発明は、請求項1
に記載のスロットマシンにおいて、前記報知遊技態様
は、前記役抽選手段で特定小役が当選したときにその旨
を遊技者に常に報知するようにして、少なくとも複数回
の遊技を行うものであり、前記非報知遊技態様は、前記
役抽選手段で特定小役が当選したときであってもその旨
を遊技者に常に報知しないようにして、少なくとも複数
回の遊技を行うものであることを特徴とする。
(Claim 2) The invention according to claim 2 is claim 1
In the slot machine described in the above, the notification game mode, when a particular small role is won by the role lottery means, to always inform the player to that effect, to play a game at least a plurality of times, The non-notifying game mode is characterized in that, even when a specific small role is won by the role lottery means, the player is not always notified to that effect, and at least a plurality of games are played. I do.

【0009】請求項2の発明においては、報知遊技態様
又は非報知遊技態様が選択された場合には、その遊技態
様で遊技が少なくとも複数回行われるとともに、特定小
役が当選したときは、報知遊技態様では常に報知され、
非報知遊技態様では常に報知されない状態となる。した
がって、設定された遊技回数に応じて、メダルの獲得枚
数に差を設けることができる。
In the second aspect of the present invention, when the notification game mode or the non-report game mode is selected, the game is performed at least a plurality of times in the game mode, and when the specific small role is won, the notification is performed. In the game mode is always notified,
In the non-notification game mode, the state is not always notified. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of obtained medals according to the set number of games.

【0010】(請求項3)請求項3の発明は、請求項1
又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記遊
技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択されてい
るときは、前記リールを始動させるためのスタートスイ
ッチが操作された時から、前記リールを停止させるため
のストップスイッチの全てが操作される前までの間に、
特定小役の当選を遊技者に報知することを特徴とする。
(Claim 3) The invention of claim 3 is based on claim 1.
Alternatively, in the slot machine according to claim 2, when the notification game mode is selected by the game mode selection means, the reel is stopped after a start switch for starting the reel is operated. Before all of the stop switches are operated,
The feature of notifying the player of the winning of the particular small role is that it is characterized.

【0011】請求項3の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
スタートスイッチが操作された時から、ストップスイッ
チの全てが操作される前までの間に、特定小役の当選が
遊技者に報知される。したがって、当該遊技の遊技結果
が確定する前に特定小役の当選が報知されるので、特定
小役の当選が次遊技に持ち越しできない場合であって
も、遊技者は、特定小役の当選時は、当該遊技で当選し
た特定小役を入賞させることが可能となる。
[0011] In the invention of claim 3, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
From the time the start switch is operated to the time before all of the stop switches are operated, the winning of the specific small role is notified to the player. Therefore, the winning of the specified small role is notified before the game result of the game is determined, so even if the winning of the specified small role cannot be carried over to the next game, the player will be notified at the time of winning the specified small role. , It is possible to win a specific small role won in the game.

【0012】(請求項4)請求項4の発明は、請求項1
から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技
態様が選択されているときは、当選した特定小役を判別
可能に、特定小役ごとに異なる態様で遊技者に報知する
ことを特徴とする。
(Claim 4) The invention according to claim 4 is based on claim 1.
The slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein when the notification game mode is selected by the game mode selection means, the specific small winning combination can be distinguished, and the specific small winning combination can be determined. It is characterized by informing the player in a different manner.

【0013】請求項4の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
特定小役ごとに異なる態様で報知される。したがって、
遊技者は、複数種類の特定小役のうち、どの特定小役に
当選しているのかを知ることができる。これにより、報
知遊技態様時には、当選した特定小役を確実に入賞させ
ることが可能となり、当選した特定小役の取りこぼしを
なくすことができる。
[0013] In the invention of claim 4, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
It is notified in a different manner for each specific small role. Therefore,
The player can know which specific small win has been won among a plurality of types of specific small wins. Thereby, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific small win that has been won, and it is possible to eliminate the loss of the specific small win that has been won.

【0014】(請求項5)請求項5の発明は、請求項1
から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシ
ンにおいて、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技
態様が選択されているときに、文字情報の表示によって
特定小役の当選を遊技者に報知する文字表示手段を備え
ることを特徴とする。
(Claim 5) The invention of claim 5 is based on claim 1
5. In the slot machine according to any one of claims 4 to 4, when the game mode is selected by the game mode selection means, the character information is displayed to notify the player of the winning of the specific small role. It is characterized by having a character display means.

【0015】請求項5の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合において特定小役が当選したときは、
文字表示手段により、特定小役の当選が文字情報の表示
によって報知される。したがって、特定小役の当選を、
より理解しやすく報知することができる。また、請求項
4のように、当選した特定小役を報知するときは、その
当選した特定小役の種類をわかりやすく報知することが
できる。
According to the fifth aspect of the present invention, when the specific small role is won when the notification game mode is selected,
The character display means informs of the winning of the specific small combination by displaying the character information. Therefore, the election of a specific small role,
The notification can be made easier to understand. Further, when notifying the specific small winning combination, the type of the specific small winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。 (第1実施形態)図1は、第1実施形態のスロットマシ
ンの外観を示す正面図である。 (スロットマシン)図1において、スロットマシン10
の筐体の前面部には、フロントパネル20が設けられ、
このフロントパネル20内には、3つの透明な表示窓2
1が設けられている。一方、筐体内部であって表示窓2
1の後方には、各表示窓21に対応して3つのリール3
1が配置されている。なお、各リール31には、ステッ
ピングモータ(図示せず)が連結されており、このステ
ッピングモータの駆動により、リール31が回転され
る。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine of a first embodiment. (Slot Machine) In FIG.
A front panel 20 is provided on a front portion of the housing of
In this front panel 20, three transparent display windows 2 are provided.
1 is provided. On the other hand, the display window 2
Behind three reels 3 corresponding to each display window 21.
1 is arranged. Note that a stepping motor (not shown) is connected to each of the reels 31, and the reel 31 is rotated by driving the stepping motors.

【0017】リール31は、リング状体であり、このリ
ング状体の外周面に、図2に示す図柄(役を構成する図
柄)を印刷したリールテープを貼り付けたものである。
1つのリール31には、例えば21個の図柄が等間隔で
配列され、各リール31ごとに異なった図柄配列がなさ
れている。そして、1つの表示窓21内から、リール3
1の上下に連続する3図柄が見えるようになっている。
したがって、3つの表示窓21から合計9個の図柄が見
えるようになっている。
The reel 31 is a ring-shaped body, and a reel tape on which a symbol (a symbol forming a role) shown in FIG. 2 is printed is attached to an outer peripheral surface of the ring-shaped member.
For example, 21 symbols are arranged at equal intervals on one reel 31, and different symbols are arranged for each reel 31. Then, from within one display window 21, the reel 3
Three consecutive patterns above and below 1 can be seen.
Therefore, a total of nine symbols can be seen from the three display windows 21.

【0018】フロントパネル20の表示窓21を含む部
分には、5本の有効ライン22(図1中、1点鎖線)が
設定されている。この有効ライン22は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜
め方向の2本とから構成されている。そして、各表示窓
21から見える上下に連続する3図柄は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本の有効ライン22上に位置して
いる。
In the portion including the display window 21 of the front panel 20, five effective lines 22 (dashed lines in FIG. 1) are set. The effective line 22 is composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in the diagonal directions of lower right and lower left. The three vertically continuous symbols seen from each display window 21 are located on three effective lines 22 in the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction.

【0019】フロントパネル20の右下側にはメダル投
入口23が設けられており、ここから遊技者によってメ
ダルが投入されると、投入されたメダル枚数に応じて有
効ライン22が有効化される。投入されたメダルが1枚
のときは水平方向中段の1つの有効ライン22、2枚の
ときは水平方向の3本の有効ライン22、3枚のときは
5本の全ての有効ライン22が有効化される。
At the lower right side of the front panel 20, a medal insertion slot 23 is provided. When a medal is inserted by a player from the medal insertion slot 23, the activated line 22 is activated according to the number of inserted medals. . When one medal is inserted, one effective line 22 at the middle stage in the horizontal direction is used. When two medals are inserted, three effective lines 22 in the horizontal direction are used. When three medals are inserted, all five effective lines 22 are effective. Be transformed into

【0020】また、筐体の前面部には、スタートスイッ
チ41及びストップスイッチ42が設けられている。ス
タートスイッチ41は、リール31の回転をスタートさ
せるときに遊技者が操作するスイッチである。ストップ
スイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設
され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止する
ときに操作するスイッチである。
A start switch 41 and a stop switch 42 are provided on the front surface of the housing. The start switch 41 is a switch operated by the player when the rotation of the reel 31 is started. The stop switch 42 is a switch that is provided in a row independently for each reel 31 and that is operated when a player stops the rotation of each reel 31.

【0021】フロントパネル20内において、表示窓2
1の図中、右側には、文字情報表示部(文字表示手段)
24が設けられている。文字情報表示部24は、例えば
ドットディスプレイや液晶表示装置からなるものであ
り、後述するが、「赤」や「青」等のように、スロット
マシン10内部の抽選において、特定小役が当選したと
きに、その当選した特定小役を文字情報によって遊技者
に報知するためのものである。
In the front panel 20, the display window 2
1, a character information display section (character display means) is on the right side.
24 are provided. The character information display unit 24 is composed of, for example, a dot display or a liquid crystal display device. As will be described later, a specific small role is won in a lottery inside the slot machine 10 such as “red” or “blue”. At times, it is for notifying the player of the winning specific small combination by character information.

【0022】さらに、表示窓21の図中、左側には、当
選報知表示部25が設けられている。当選報知表示部2
5は、上記の文字情報表示部24と同様に、特定小役が
当選したときに、それを遊技者に報知するためのもので
ある。本実施形態では、当選報知表示部25の盤面に
は、図中上側からそれぞれ「7(赤色)」、「7(青
色)」、及び「BAR」と表示されており、これらの各
表示部分の裏側(筐体内部)には、それぞれ独立してラ
ンプ(図示せず)が設けられており、このランプの点灯
により各表示部分を照光するように構成されている。
Further, on the left side of the display window 21 in the figure, a winning notification display section 25 is provided. Winning notification display section 2
Reference numeral 5 is for notifying the player when the specific small combination is won, similarly to the character information display section 24 described above. In the present embodiment, “7 (red)”, “7 (blue)”, and “BAR” are displayed on the board of the winning notification display unit 25 from the upper side in the figure, respectively. On the back side (inside the housing), lamps (not shown) are provided independently of each other, and each of the display portions is illuminated by turning on the lamps.

【0023】図2は、第1実施形態における各リール3
1の外周面に配列された図柄を示す平面図である。な
お、図2では、実際の図柄とは異なり、文字によって図
柄を表現している。例えば「赤7」とは、赤色に着色さ
れた「7」の図柄を意味する。リール31に表示された
図柄は、「赤7」、「青7」、「BAR」、「ベル」、
「チェリー」、「スイカ」及び「プラム」の7種類から
構成されている。そして、これらの図柄の組合せに対応
する役が予め定められている。
FIG. 2 shows each reel 3 in the first embodiment.
FIG. 3 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of the first embodiment. In FIG. 2, the design is represented by characters, unlike the actual design. For example, “red 7” means a pattern of “7” colored red. The symbols displayed on the reel 31 are “red 7”, “blue 7”, “BAR”, “bell”,
It consists of seven types: "cherry", "watermelon" and "plum". Combinations corresponding to combinations of these symbols are determined in advance.

【0024】図3は、第1実施形態における役と、その
役に対応するリール31の図柄の組合せとを示す図であ
る。例えば、全てのリール31の停止時に、有効ライン
22上の図柄の組合せが「赤7」−「赤7」−「赤7」
である場合は、特別役の1つであるビックボーナスの入
賞となり、15枚のメダルが払い出されるとともに、ビ
ックボーナスゲーム(後述)に移行する。3つの「青
7」又は「BAR」が有効ライン22上に揃って停止し
たときも同様である。また、「赤7」−「赤7」−「B
AR」、又は「青7」−「青7」−「BAR」が有効ラ
イン22上に停止したときは、特別役の1つであるレギ
ュラーボーナスの入賞となり、15枚のメダルが払い出
されるとともに、レギュラーボーナスゲーム(後述)に
移行する。
FIG. 3 is a diagram showing a combination in the first embodiment and a combination of symbols on the reel 31 corresponding to the combination. For example, when all the reels 31 are stopped, the combination of the symbols on the activated line 22 is “red 7” − “red 7” − “red 7”.
In the case of, the big bonus which is one of the special roles is won, 15 medals are paid out, and the game shifts to a big bonus game (described later). The same applies when three “blue 7” or “BAR” are aligned and stopped on the active line 22. "Red 7"-"Red 7"-"B
When "AR" or "blue 7"-"blue 7"-"BAR" stops on the active line 22, a regular bonus, which is one of the special roles, is won and 15 medals are paid out. The routine shifts to a regular bonus game (described later).

【0025】さらに、通常遊技中及びビックボーナスゲ
ームの一般遊技中において、「赤7」、「青7」又は
「BAR」−「ベル」−「ベル」が有効ライン22上に
停止すると、特定小役の入賞となり、15枚のメダルが
払い出される。さらには、3つの「スイカ」が有効ライ
ン22上に揃って停止したとき、又は有効ライン22上
に左リール31の「チェリー」が停止したときは、一般
の小役の入賞となり、それぞれ8枚又は2枚のメダルが
払い出される。また、通常遊技中において、3つの「プ
ラム」が有効ライン22上に揃って停止すると、リプレ
イ役の入賞となり、前遊技で投入したメダル枚数を維持
した再遊技を行うことができる。なお、ビックボーナス
ゲームの一般遊技中において、3つの「プラム」が有効
ライン22上に揃って停止したときについては、後述す
る。
Further, during the normal game and during the general game of the big bonus game, when "red 7", "blue 7" or "BAR"-"bell"-"bell" stops on the activated line 22, a specific small The role is awarded, and 15 medals are paid out. Further, when three “watermelons” are stopped on the activated line 22 or when “Cherry” of the left reel 31 is stopped on the activated line 22, a general small role wins, and each of the eight sheets is received. Or two medals are paid out. In addition, if three “plums” are stopped on the active line 22 during the normal game, a replay combination is won and a re-game can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. The case where three “plums” are stopped along the activated line 22 during the general game of the big bonus game will be described later.

【0026】次に、第1実施形態によるスロットマシン
10のゲーム概要について説明する。先ず、通常遊技に
おいては、遊技者は、メダル投入口23からメダルを投
入し、有効ライン22を有効化して、スタートスイッチ
41をオンする。これにより、各リール31が始動され
る。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すこと
でリール31の回転を停止する。ここで、有効ライン2
2上に停止したリール31の図柄の組合せが上述のいず
れかの役に対応する図柄の組合せと一致するときは入賞
となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
Next, a game outline of the slot machine 10 according to the first embodiment will be described. First, in the normal game, the player inserts medals through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, and turns on the start switch 41. Thereby, each reel 31 is started. Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. Here, effective line 2
When the combination of the symbols of the reels 31 stopped above 2 matches the combination of the symbols corresponding to any of the above-mentioned winning combinations, a winning is achieved, and medals are paid out according to the established winning combinations.

【0027】ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止すると、15枚のメダルの払出
しを行った後、通常遊技からビックボーナスゲームに移
行する。ビックボーナスゲームでは、最初にビックボー
ナスゲーム中の一般遊技がスタートし、この一般遊技中
に、ボーナスゲームに移行するための図柄の組合せ
(「プラム」−「プラム」−「プラム」)が有効ライン
22上に停止すると、ボーナスゲームに移行する。そし
て、ボーナスゲームでは、高確率で所定役(「プラム」
−「プラム」−「プラム」の図柄の組合せ)が入賞する
モードとなり、この所定役が一定の入賞回数に到達する
か、又はボーナスゲーム中のゲーム回数が一定回数に到
達したときは、ボーナスゲームが終了し、再度、ビック
ボーナスゲーム中の一般遊技に戻る。
When the combination of symbols constituting the big bonus stops on the activated line 22, the payout of 15 medals is performed, and then the normal game is shifted to the big bonus game. In the big bonus game, first, a general game in the big bonus game starts, and during this general game, a combination of symbols (“plum”-“plum”-“plum”) for shifting to the bonus game is activated. After stopping on 22, the game shifts to a bonus game. Then, in the bonus game, the predetermined combination ("Plum"
-"Plum"-"Plum" symbol combination) is a winning mode, and when the predetermined combination reaches a certain number of winnings or when the number of games in the bonus game reaches a certain number, the bonus game Ends, and the process returns to the normal game in the big bonus game again.

【0028】以上のようにして、ビックボーナスゲーム
中は、一般遊技からボーナスゲームへの移行、及びボー
ナスゲームから一般遊技への移行を繰り返し、ビックボ
ーナスゲーム中の一般遊技回数が所定回数(例えば30
回)に到達するか、又は一般遊技からボーナスゲームへ
の移行回数が所定回数(例えば3回)となったときのボ
ーナスゲーム終了時に、ビックボーナスゲームが終了す
るように設定されている。
As described above, during the big bonus game, the transition from the general game to the bonus game and the transition from the bonus game to the general game are repeated, and the number of general games during the big bonus game becomes a predetermined number (for example, 30).
Times), or when the bonus game ends when the number of transitions from the general game to the bonus game reaches a predetermined number (for example, three times), the big bonus game is set to end.

【0029】また、レギュラーボーナスを構成する図柄
の組合せが有効ライン22上に停止すると、15枚のメ
ダルの払出しを行った後、通常遊技からレギュラーボー
ナスゲームに移行する。このレギュラーボーナスゲーム
は、上述のビックボーナスゲーム中のボーナスゲームを
1回行うゲームである。
When the combination of the symbols constituting the regular bonus stops on the activated line 22, the payout of 15 medals is performed, and then the normal game is shifted to the regular bonus game. This regular bonus game is a game in which the bonus game in the above-mentioned big bonus game is performed once.

【0030】(報知遊技態様及び非報知遊技態様)さら
に本実施形態のビックボーナスゲーム中の一般遊技で
は、遊技者に対して当選した特定小役を報知する報知遊
技態様と、報知しない非報知遊技態様とのいずれかで遊
技が行われる。ビックボーナスゲームの一般遊技中にお
ける遊技態様を、報知遊技態様とするか、又は非報知遊
技態様とするかは、抽選によって決定する。本実施形態
では、通常遊技の役の抽選においてビックボーナスが当
選したときに、遊技態様の抽選を行う。
(Notification Game Mode and Non-Notification Game Mode) Further, in the general game during the big bonus game of the present embodiment, a notification game mode for notifying a specific small winning combination to a player and a non-notification game for not notifying The game is played in any of the modes. Whether the game mode during the general game of the big bonus game is the notification game mode or the non-report game mode is determined by lottery. In the present embodiment, when the big bonus is won in the lottery of the role of the normal game, the lottery of the game mode is performed.

【0031】ビックボーナスゲームの一般遊技中は、特
定小役も含めた小役の抽選を行っている。そして、この
抽選において特定小役が当選した場合であっても、非報
知遊技態様が選択された場合は、特定小役の当選が遊技
者に報知されることはなく、従来のビックボーナスゲー
ムの一般遊技と何ら変わるところはない。しかし、報知
遊技態様が選択された場合は、ビックボーナスゲームの
一般遊技中において、特定小役の当選時には、3種類の
特定小役のうちいずれの特定小役が当選したかが遊技者
に対して報知される。
During the general game of the big bonus game, a lottery of a small combination including a specific small combination is performed. Then, even if the specific small win is won in this lottery, if the non-notifying game mode is selected, the winning of the specific small win is not notified to the player, and the conventional big bonus game There is no difference from general games. However, when the notification game mode is selected, during the general game of the big bonus game, when the specific small role is won, the player is informed of which of the three special small roles has been won. Be notified.

【0032】当選した特定小役の報知は、図1で示した
文字情報表示部24及び当選報知表示部25との双方に
より行われる。ここで、3種類の特定小役の図柄の組合
せは、上述の通り、「赤7」、「青7」又は「BAR」
−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せであり、左リール
31の図柄のみが異なり、中リール31及び右リール3
1の図柄は、いずれの特定小役であっても「ベル」であ
る。したがって、左リール31の図柄のみを遊技者に報
知すれば、遊技者は、どの特定小役が当選したのかを知
ることができる。
Notification of the winning specific small combination is performed by both the character information display section 24 and the winning notification display section 25 shown in FIG. Here, as described above, the combination of the symbols of the three special small combinations is “red 7”, “blue 7”, or “BAR”.
-A combination of symbols of "bell"-"bell", only the symbol of the left reel 31 is different, and the middle reel 31 and the right reel 3
The symbol of No. 1 is "Bell" regardless of any particular small combination. Therefore, by notifying the player of only the symbol of the left reel 31, the player can know which specific small combination has been won.

【0033】このため、例えば、「赤7」−「ベル」−
「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が当選したと
きは、文字情報表示部24に「赤」の文字を表示すると
ともに、当選報知表示部25の「7(赤色)」の図柄部
分が照光するようにランプを点灯させる。同様に、「青
7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定
小役が当選したときは、文字情報表示部24に「青」の
文字を表示するとともに、当選報知表示部25の「7
(青色)」の図柄部分が照光するようにランプを点灯さ
せる。さらに同様に、「BAR」−「ベル」−「ベル」
の図柄の組合せからなる特定小役が当選したときは、文
字情報表示部24に「BAR」の文字を表示するととも
に、当選報知表示部25の「BAR」の図柄部分が照光
するようにランプを点灯させる。
For this reason, for example, "red 7"-"bell"-
When a specific small combination composed of a combination of symbols of "bell" is won, a character of "red" is displayed on the character information display portion 24 and a symbol portion of "7 (red)" on the winning notification display portion 25 is displayed. Turn on the lamp to illuminate. Similarly, when a specific small combination consisting of a combination of "blue 7"-"bell"-"bell" is won, the character information display section 24 displays the character "blue" and the winning notification display section. 25 "7
(Blue) "to turn on the lamp. Further similarly, "BAR"-"bell"-"bell"
When the special small combination consisting of the symbol combinations is won, the character "BAR" is displayed on the character information display portion 24 and the lamp is turned on so that the symbol portion "BAR" of the winning notification display portion 25 is illuminated. Turn on.

【0034】ここで、ビックボーナスゲーム中の一般遊
技における各特定小役の当選確率をそれぞれ1/4.5
とすると、いずれかの特定小役が当選する確率は1/
1.5になる。そして、特定小役の当選時に、その当選
した特定小役の種類が報知されれば、遊技者は、左リー
ル31の停止時に当選した特定小役を構成する図柄
(「赤7」、「青7」又は「BAR」)が有効ライン2
2上に停止するようにストップスイッチ42を操作する
ことができるようになる。これにより、ビックボーナス
ゲーム中の一般遊技では、1/1.5の確率で、特定小
役を入賞させることが可能になる。
Here, the winning probability of each specific small combination in the general game during the big bonus game is 1 / 4.5.
Then, the probability that any of the specific small role is won is 1 /
1.5. Then, if the type of the specific small win that has been won is notified when the specific small win is won, the player can select the symbols (“red 7”, “blue”) constituting the specific small win that was won when the left reel 31 was stopped. 7 ”or“ BAR ”) is valid line 2
2, the stop switch 42 can be operated so as to stop. As a result, in the general game during the big bonus game, it becomes possible to win the specific small win with a probability of 1 / 1.5.

【0035】これに対し、特定小役の当選が報知されな
いときは、遊技者は、いずれかの特定小役が1/1.5
の確率で当選することは知っていても、当該遊技で当選
しているか否か、及びいずれの特定小役が当選している
のかを知ることはできない。さらに、図2で示したよう
に、左リール31の特定小役を構成する図柄である「赤
7」、「青7」及び「BAR」は、それぞれ2番、9番
及び16番に配置されている。すなわち、これらの各図
柄は、7つの図柄間隔で配置されている。
On the other hand, when the winning of the specific small role is not notified, the player determines that one of the specific small roles is 1 / 1.5.
, It is not possible to know whether or not the game has been won and which specific small role has been won. Further, as shown in FIG. 2, the symbols "Red 7", "Blue 7", and "BAR", which constitute the specific small combination of the left reel 31, are arranged at No. 2, No. 9 and No. 16, respectively. ing. That is, these symbols are arranged at seven symbol intervals.

【0036】このように配置したのは、以下の理由によ
る。スロットマシン10では、リール31の停止制御が
行われている。これは、スロットマシン10内部での役
の抽選において役が当選した場合に、ストップスイッチ
42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効
ライン22上に停止しないときは、リール31を停止時
に移動制御することにより、有効ライン22上にその役
に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の
入賞確率を高めるようにしている。そして、リール31
の停止制御は、通常、190ms以下(ストップスイッ
チ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)
に設定されている。したがって、当選した役に係る図柄
から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラ
イン22上に位置する時にストップスイッチ42をオン
すれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ライン22
上に引き込み制御される。
The arrangement is made for the following reason. In the slot machine 10, stop control of the reel 31 is performed. This means that if a winning combination is won in the lottery in the slot machine 10, the reel 31 is stopped when the symbol related to the winning combination does not stop on the active line 22 at the position where the ON of the stop switch 42 is detected. At times, the symbols related to the winning combination are actively stopped on the activated line 22 by controlling the movement, thereby increasing the winning probability of the winning combination. And the reel 31
Stop control is usually 190 ms or less (within 5 symbols counted from the position where stop switch 42 is detected to be on)
Is set to Therefore, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the symbol related to the winning combination is located on the specific effective line 22, the symbol relating to the winning combination will be the specific effective line 22.
It is controlled to be pulled up.

【0037】例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の
図柄の組合せの特定小役が当選した場合においては、左
リール31の2番の「赤7」から6番の「プラム」まで
が特定有効ライン22上に位置している瞬間にストップ
スイッチ42がオンされれば、2番の「赤7」が特定有
効ライン22上に停止する。一方、それ以外の位置でス
トップスイッチ42がオンされたときは、たとえ上記特
定小役が当選した場合であっても、入賞することはな
い。以上により、特定小役の当選が報知される報知遊技
態様では、当選した特定小役が報知されれば、遊技者
は、高い確率で、当選した特定小役に係る図柄を有効ラ
イン22上に停止操作することができる。
For example, when the specific small combination of the combination of the symbols "Red 7"-"Bell"-"Bell" is won, the second "Red 7" on the left reel 31 to the sixth "Plum" When the stop switch 42 is turned on at the moment when the position is located on the specific effective line 22, the second “red 7” stops on the specific effective line 22. On the other hand, if the stop switch 42 is turned on at any other position, no prize will be won even if the above-mentioned specific small role is won. As described above, in the notification game mode in which the winning of the specific small role is notified, if the winning specific small role is notified, the player can, with a high probability, display the symbol related to the selected special small role on the activated line 22. Stop operation can be performed.

【0038】しかし、特定小役の当選が報知されない非
報知遊技態様では、遊技者は、報知遊技態様時の1/3
でしか特定小役を入賞させることができない。例えば、
遊技者が、「青7」に係る特定小役が当選していると予
測して、特定有効ライン22上に「青7」の図柄が停止
するように左リール31のストップスイッチ42を停止
操作した場合において、現にその特定小役が当選してい
れば、その特定小役に係る「青7」の図柄は、特定有効
ライン22上に停止する。なお、このときは、左リール
31の9番から13番までの図柄が特定有効ライン22
上に位置している瞬間に、ストップスイッチ42がオン
されることが条件となる。
However, in the non-announced game mode in which the winning of the specific small role is not notified, the player is required to perform 1/3 of the notification mode.
Only a small role can be won. For example,
The player predicts that the specific small role related to “blue 7” has been won, and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol “blue 7” stops on the specific activated line 22. In this case, if the particular small combination is actually won, the symbol of “blue 7” related to the particular small combination is stopped on the specific effective line 22. At this time, the symbols from the ninth to the thirteenth on the left reel 31 are displayed on the specific activated line 22.
The condition is that the stop switch 42 is turned on at the moment of being positioned above.

【0039】しかし、遊技者の予測が外れて、左リール
31の図柄が「赤7」又は「BAR」である特定小役が
当選しているときは、遊技者がストップスイッチ42を
オンした位置からは、左リール31の2番の「赤7」
や、16番の「BAR」は、特定有効ライン22上に引
き込むことができない。すなわち、2番の「赤7」が特
定有効ライン22上に停止するためには、上述の通り、
2番から6番までの図柄が特定有効ライン22上に位置
する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければな
らないからである。同様に、16番の「BAR」が特定
有効ライン22上に停止するためには、16番から20
番までの図柄が特定有効ライン22上に位置する瞬間に
ストップスイッチ42がオンされなければならないから
である。
However, when the prediction of the player is incorrect and the specific small winning combination whose symbol of the left reel 31 is "red 7" or "BAR" is won, the position where the player turns on the stop switch 42 is turned on. Is the second "Red 7" on the left reel 31
Also, the 16th “BAR” cannot be drawn on the specific valid line 22. That is, in order for the second “red 7” to stop on the specific activated line 22, as described above,
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols from No. 2 to No. 6 are located on the specific effective line 22. Similarly, in order for the 16th “BAR” to stop on the specific valid line 22,
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbol up to the number is located on the specific effective line 22.

【0040】よって、ビックボーナスゲームの一般遊技
中において、報知遊技態様と非報知遊技態様とでは、特
定小役の入賞率に3倍の差がつくことになる。例えば、
ビックボーナスゲーム中の一般遊技回数を30回とし、
1遊技のメダル賭数を3枚として特定小役の入賞時のメ
ダルの純増枚数を12枚とする。このとき、報知遊技態
様では、 (式1)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/1.5(当選確率)×1 /1(入賞率)=240枚 となる。これに対し、非報知遊技態様では、 (式2)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/1.5(当選確率)×1 /3(入賞率)=80枚 となり、両者で160枚の獲得枚数の差が生じる。
Therefore, during the general game of the big bonus game, the winning rate of the specific small role is three times different between the notification game mode and the non-report game mode. For example,
The number of general games during the big bonus game is 30 times,
Assume that the number of medals bet for one game is three and the net number of medals at the time of winning the special small role is twelve. At this time, in the notification game mode, (Equation 1) is 12 (net number of increase) × 30 (number of games) × 1 / 1.5 (winning probability) × 1/1 / winning rate = 240 sheets. On the other hand, in the non-announced game mode, (Equation 2) is 12 (net number increase) × 30 (number of games) × 1 / 1.5 (winning probability) × 1/3 (winning rate) = 80, and There is a difference of 160 acquired cards.

【0041】このように設定することにより、ビックボ
ーナスが当選した場合であっても、報知遊技態様となる
か非報知遊技態様となるかでメダルの獲得枚数に大きな
差を設けることができる。よって、異なる態様のビック
ボーナスゲームを作り出すことができ、遊技内容の幅を
広げることができる。
By setting as described above, even when the big bonus is won, it is possible to provide a large difference in the number of obtained medals depending on whether the game mode is the notification game mode or the non-report game mode. Therefore, a big bonus game of a different mode can be created, and the range of the game content can be expanded.

【0042】なお、図2に示すように、中リール31及
び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以
内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの特
定小役の当選時は、中リール31及び右リール31につ
いては、どの位置でストップスイッチ42をオンして
も、「ベル」の図柄を有効ライン22上に引き込み制御
することができる。よって、特定小役の中リール31及
び右リール31の図柄である「ベル」は、100%の引
き込み確率を有する。
As shown in FIG. 2, in the middle reel 31 and the right reel 31, the symbols of "bell" are all arranged at intervals of not more than five symbols. Therefore, when any of the specified small wins is won, the symbol of the "bell" is controlled to be drawn on the activated line 22 regardless of the position of the stop switch 42 in the middle reel 31 and the right reel 31 at any position. Can be. Therefore, the symbol "bell" of the middle reel 31 and the right reel 31 of the specific small combination has a pull-in probability of 100%.

【0043】次に、スロットマシン10の制御について
説明する。図4は、第1実施形態のスロットマシン10
の制御の概略を示すブロック図である。 (遊技制御手段)遊技制御手段60は、スロットマシン
10の遊技の進行制御等、スロットマシン10全体の制
御を司る部分であり、例えばCPU、ROM及びRAM
等を有する制御基板等から構成されたものである。この
遊技制御手段60の入力側には、スタートスイッチ41
やストップスイッチ42等が電気的に接続されており、
その出力側には、各リール31に連結されたモータ3
2、文字情報表示部24、及び当選報知表示部25等が
電気的に接続されている。
Next, control of the slot machine 10 will be described. FIG. 4 shows a slot machine 10 according to the first embodiment.
FIG. 3 is a block diagram showing an outline of the control of FIG. (Game Control Means) The game control means 60 is a part that controls the overall operation of the slot machine 10, such as the progress control of the game of the slot machine 10, and includes, for example, a CPU, a ROM, and a RAM.
And the like. A start switch 41 is provided on the input side of the game control means 60.
And the stop switch 42 are electrically connected,
On its output side, a motor 3 connected to each reel 31
2. The character information display unit 24, the winning notification display unit 25, and the like are electrically connected.

【0044】遊技者によりスタートスイッチ41がオン
されると、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
のオンの信号を検知するので、モータ32を駆動して各
リール31を始動させるとともに、役の抽選等を行う。
When the start switch 41 is turned on by the player, the game control means 60
Is detected, the motor 32 is driven to start each reel 31, and a lottery of a winning combination is performed.

【0045】次に、遊技者によりストップスイッチ42
がオンされると、遊技制御手段60は、ストップスイッ
チ42のオンの信号を検知するので、その信号と役の抽
選結果等とに基づいて有効ライン22上に停止させるべ
きリール31の図柄を決定し、有効ライン22上にそれ
ぞれ所定のリール図柄が停止するように、モータ32を
停止制御する。そして、遊技制御手段60は、有効ライ
ン22上に停止したリール31の図柄の組合せが予め定
められた何らかの役の図柄の組合せと一致するか否かを
判別し、一致するとき(入賞時)は、成立役に応じてメ
ダルの払出し等の処理を行う。
Next, the stop switch 42 is set by the player.
Is turned on, the game control means 60 detects an ON signal of the stop switch 42, and determines a symbol of the reel 31 to be stopped on the activated line 22 based on the signal and a lottery result of a winning combination. Then, the motor 32 is controlled to stop such that predetermined reel symbols stop on the activated line 22. Then, the game control means 60 determines whether or not the combination of the symbols on the reel 31 stopped on the activated line 22 matches a predetermined combination of symbols of any combination. Then, processing such as payout of medals is performed according to the winning combination.

【0046】また、遊技制御手段60は、以下の役抽選
手段61等を備える。なお、本実施形態で示す手段に限
定されるものではない。 (役抽選手段)役抽選手段61は、役(特別役であるビ
ックボーナス及びレギュラーボーナス、特定小役、その
他の小役又はリプレイ)の抽選を行うものである。役抽
選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハー
ド乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出
する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に
基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手
段とを備えている。
The game control means 60 includes the following lottery means 61 and the like. In addition, it is not limited to the means shown in the present embodiment. (Position Lottery Means) The role lottery means 61 performs lottery of a role (a special bonus, a big bonus and a regular bonus, a specific small role, another small role, or a replay). The role lottery means 61 includes, for example, a random number generating means (hard random number or the like) for a role lottery, a random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and a random number value extracted by the random number extracting means. There is provided determination means for determining the presence or absence of a winning combination and determining the winning combination.

【0047】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段が抽出した乱数値を、抽選テーブルと
照合することにより、その乱数値が属する領域に対応す
る役を決定する。例えば、抽出した乱数値がビックボー
ナス当選領域に属する場合は、ビックボーナスの当選と
判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定す
る。
The random number generation means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal system). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determining means determines the combination corresponding to the area to which the random value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extracting means with the lottery table. For example, if the extracted random number value belongs to the big bonus winning area, it is determined that the big bonus has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that it has not been won.

【0048】(遊技態様選択手段)遊技態様選択手段6
2は、役抽選手段61でビックボーナスが当選したとき
に、ビックボーナスゲーム中の一般遊技を、報知遊技態
様とするか非報知遊技態様とするかを、抽選により決定
するものである。また、役抽選手段61と同様に乱数発
生手段や所定の抽選テーブル等を用いて報知遊技態様と
するか非報知遊技態様とするかを決定する。なお、この
抽選は、役抽選手段61でビックボーナスが当選した時
以降で、ビックボーナスゲームに移行する前までであれ
ば、いつ行っても良い。
(Game Mode Selector) Game Mode Selector 6
2 is to determine, by lottery, whether the general game in the big bonus game is set to the notification game mode or the non-notification game mode when the big bonus is won by the role lottery means 61. In addition, similarly to the role lottery means 61, it is determined whether to use the notification game mode or the non-report game mode by using a random number generation means or a predetermined lottery table. This lottery may be performed at any time after the big bonus is won by the role lottery means 61 and before shifting to the big bonus game.

【0049】例えば、役抽選手段61による抽選ととも
に、遊技態様選択手段62による遊技態様の選択を行う
ことも可能である。例えば役抽選手段61の上記抽選テ
ーブルにおいて、ビックボーナス当選領域を2つに区分
し、一方の領域を報知遊技態様の当選領域とし、他方を
非報知遊技態様の当選領域とすれば良い。
For example, it is possible to select a game mode by the game mode selection unit 62 together with the lottery by the role lottery unit 61. For example, in the lottery table of the role lottery means 61, the big bonus winning area may be divided into two, one area may be a winning area of the notification game mode, and the other area may be a winning area of the non-announcement game mode.

【0050】(特別遊技移行手段)特別遊技移行手段6
3は、役抽選手段61で特別役(ビックボーナス又はレ
ギュラーボーナス)が当選し、かつ特別役を構成する図
柄の組合せが有効ライン22上に停止して入賞となった
ときに、通常遊技から特別遊技(ビックボーナスゲーム
又はレギュラーボーナスゲーム)に移行させるものであ
る。 (特別遊技中遊技制御手段)特別遊技中遊技制御手段6
4は、特別遊技中の遊技の進行等を制御するものであ
る。例えば、特別遊技中におけるボーナスゲームの入賞
回数や遊技回数をカウントする手段、ビックボーナスゲ
ーム中の一般遊技からボーナスゲームへの移行回数をカ
ウントする手段、特別遊技の終了条件を満たしたか否か
を判別する手段、特別遊技の終了条件を満たしたと判別
したときは特別遊技を終了するように制御する手段等、
各種の手段を備える。
(Special game transfer means) Special game transfer means 6
In the third case, when a special role (big bonus or regular bonus) is won by the role lottery means 61 and a combination of symbols constituting the special role is stopped on the active line 22 and a winning is achieved, a special game is performed from the normal game. The game is shifted to a game (a big bonus game or a regular bonus game). (Game control means during special game) Game control means 6 during special game
Reference numeral 4 controls the progress of the game during the special game. For example, means for counting the number of winnings and games of the bonus game during the special game, means for counting the number of transitions from the general game to the bonus game during the big bonus game, and determining whether or not the end condition of the special game is satisfied Means for controlling, when it is determined that the end condition of the special game is satisfied, means for controlling to end the special game,
It has various means.

【0051】(特定小役当選報知手段)特定小役当選報
知手段65は、遊技態様選択手段62で報知遊技態様が
選択された場合において、ビックボーナスゲームの一般
遊技中に特定小役が当選したときは、当選した特定小役
を遊技者に対して報知するように制御するものである。
報知方法としては、上述のように文字情報表示部24及
び当選報知表示部25を用いる。
(Specific Small Role Winning Notification Means) The specific small role winning notification means 65 determines that the specific small role has been won during the general game of the big bonus game when the notification mode is selected by the game mode selection means 62. In such a case, the control is performed so as to notify the player of the winning specific small combination.
As the notification method, the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 are used as described above.

【0052】ここで本実施形態では、特定小役当選報知
手段65は、スタートスイッチ41がオンされた後、全
てのストップスイッチ42がオンされるまでの間、例え
ばスタートスイッチ41がオンされた直後に報知するよ
うに制御する。これは、以下の理由による。特定小役が
当選したときは、その当選は当該遊技でのみ有効であ
り、その当選を次遊技に持ち越すことはできない。いい
かえると、特定小役が当選した遊技でその特定小役が入
賞しなかったときは、当選により発生した権利も消滅す
る。このため、特定小役の当選時には、その特定小役を
入賞させるようなリール31の停止操作を可能とするた
め、少なくとも全てのストップスイッチ42がオンされ
るまでの間に報知するようにしている。
In the present embodiment, the specific small role winning notification means 65 is provided between the time when the start switch 41 is turned on and the time when all the stop switches 42 are turned on, for example, immediately after the start switch 41 is turned on. Is controlled to be notified. This is for the following reason. When a specific small role is won, the winning is valid only for the game concerned and the winning cannot be carried over to the next game. In other words, if the specific small role does not win in the game in which the specific small role is elected, the right generated by the election is also extinguished. For this reason, at the time of winning the particular small role, the notification is made until at least all the stop switches 42 are turned on in order to enable the reel 31 to be stopped so as to win the particular small role. .

【0053】そして、報知遊技態様が選択された場合
に、ビックボーナスゲームの一般遊技中に、「赤7」−
「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が
当選したときは、特定小役当選報知手段65は、文字情
報表示部24に「赤」の文字を表示するように制御す
る。さらに、特定小役当選報知手段65は、当選報知表
示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するように
ランプの点灯を制御する。このように、当選した特定小
役ごとに異なる態様で遊技者に報知すれば、遊技者は、
当選した特定小役の種類を判別することができるように
なる。
When the notification game mode is selected, during the general game of the big bonus game, "red 7"-
When the specific small combination composed of the symbol combination of “bell”-“bell” is won, the specific small combination winning notification unit 65 controls the character information display unit 24 to display the “red” character. Further, the specific small role winning notification means 65 controls the lighting of the lamp so that the symbol portion of “7 (red)” of the winning notification display section 25 is illuminated. In this way, if the player is notified in a different manner for each specific small winning combination,
It becomes possible to determine the type of the specific small winning combination.

【0054】続いて、スロットマシン10の遊技の流れ
について、フローチャートに基づいて説明する。図5
は、第1実施形態における、通常遊技からビックボーナ
スゲームへの移行までの流れを示すフローチャートであ
る。先ず、ステップS1において、遊技者は、メダル投
入口23からメダルを投入し、有効ライン22を有効化
して、スタートスイッチ41をオンし、各リール31を
始動する。遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたと
きは、次のステップS2に進み、役抽選手段61による
役の抽選を行う。
Next, the flow of the game of the slot machine 10 will be described with reference to a flowchart. FIG.
5 is a flowchart showing a flow from a base game to a transition to a big bonus game in the first embodiment. First, in step S1, the player inserts medals through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, turns on the start switch 41, and starts each reel 31. The game control means 60 includes a start switch 41
Is continued to be detected, and if ON is detected, the process proceeds to the next step S2, where the lottery of the role by the role lottery means 61 is performed.

【0055】次のステップS3では、特別役であるビッ
クボーナス(BB)が当選したか否かが判別され、当選
したときは、ステップS4で、遊技態様選択手段62に
より、BBゲーム(ビックボーナスゲーム)での一般遊
技を報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの選
択(抽選)を行う。一方、ステップS3でビックボーナ
スに当選しなかったときは、この抽選を行うことなくス
テップS5に進む。
In the next step S3, it is determined whether or not the big bonus (BB), which is a special combination, has been won. If so, in step S4, the BB game (big bonus game) ) Is selected (lottery) as to whether the general game in the notification game mode or the non-report game mode. On the other hand, if the big bonus is not won in step S3, the process proceeds to step S5 without performing this lottery.

【0056】次に、遊技者がストップスイッチ42を押
すことでリール31の回転を停止する。ステップS5で
は、全リール31が停止したか否かをストップスイッチ
42からの出力又はモータ32からの駆動信号等により
検知し続け、全リール31が停止したことを検知したと
きは、ステップS6に進んで、ビックボーナスを構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止したか否かの
判別を行う。ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止したときは、ビックボーナスの
入賞となり、ステップS7に進む。
Next, when the player presses the stop switch 42, the rotation of the reel 31 is stopped. In step S5, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by an output from the stop switch 42 or a drive signal from the motor 32, and when it is detected that all of the reels 31 have stopped, the process proceeds to step S6. Then, it is determined whether or not the combination of the symbols constituting the big bonus has stopped on the activated line 22. When the combination of the symbols constituting the big bonus is stopped on the activated line 22, the big bonus is won and the process proceeds to step S7.

【0057】一方、ビックボーナスが入賞しなかったと
きは、図中「A」に進む。図中「A」に進んだ後は、非
入賞時は何ら入賞処理をすることなく処理を終了する。
また、小役の入賞時はメダルの払出し等の所定の処理を
行った後で処理を終了し、リプレイの入賞時は処理を終
了するとともに前遊技で投入したメダル枚数を維持した
再遊技処理を行う。さらに、レギュラーボーナスの入賞
時は、レギュラーボーナスゲームに移行するが、ここで
は説明を省略する。
On the other hand, if the big bonus has not been won, the process proceeds to "A" in the figure. After proceeding to "A" in the figure, the process ends without any prize processing when no prize is won.
Also, when winning a small role, after performing predetermined processing such as payout of medals, the processing is terminated, and when winning a replay, the processing is terminated and a re-game processing in which the number of medals inserted in the previous game is maintained. Do. Further, when a regular bonus is won, the game shifts to a regular bonus game, but the description is omitted here.

【0058】ステップS7では、特別遊技移行手段63
は、ステップS4で選択した遊技態様が報知遊技態様で
あるか否かを判別する。そして、報知遊技態様であると
きは、ステップS8に進み、報知有のBBゲームに移行
する。一方、ステップS7で報知遊技態様でないとき
(非報知遊技態様のとき)はステップS9に進み、報知
無のBBゲームに移行する。
At step S7, the special game shifting means 63
Determines whether the game mode selected in step S4 is the notification game mode. When the game mode is the notification game mode, the process proceeds to step S8, and the game shifts to the BB game with the notification. On the other hand, when the game is not in the notification game mode in step S7 (when the game is in the non-report game mode), the process proceeds to step S9 to shift to the BB game without notification.

【0059】図6は、第1実施形態での報知有のBBゲ
ームにおける遊技の流れを示すフローチャートである。
すなわち、図5のステップS8に進んだときは、図6の
ステップS21以降の処理に進む。先ず、特別遊技中遊
技制御手段64は、BBゲームの一般遊技を開始する。
ステップS21において、遊技者は、メダル投入口23
からメダルを投入し、有効ライン22を有効化して、ス
タートスイッチ41をオンし、各リール31を始動す
る。特別遊技中遊技制御手段64は、スタートスイッチ
41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知され
たときは、次のステップS22に進み、役抽選手段61
による役の抽選を行う。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of a game in the BB game with notification in the first embodiment.
That is, when the process proceeds to step S8 in FIG. 5, the process proceeds to the process after step S21 in FIG. First, the special game play control means 64 starts a general game of the BB game.
In step S21, the player enters the medal slot 23
, The activated line 22 is activated, the start switch 41 is turned on, and each reel 31 is started. The special game control means 64 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is turned on, the process proceeds to the next step S22, and the role lottery means 61
The lottery of the role is performed.

【0060】なお、ここで用いられる抽選テーブルは、
通常遊技での役抽選(図5のステップS2)の抽選テー
ブルとは異なるものを使用する。抽選テーブルは、ビッ
クボーナスやレギュラーボーナスのような特別役の当選
はないが、3種類の特定小役やその他の小役等がそれぞ
れ所定の当選確率を有するものである。上述のように、
当選確率としては、例えば各特定小役の当選確率がそれ
ぞれ1/4.5であり、いずれかの特定小役が当選する
確率が1/1.5である。
The lottery table used here is:
A lottery table different from the lottery table of the combination lottery in the normal game (step S2 in FIG. 5) is used. In the lottery table, there is no special role such as a big bonus or a regular bonus, but three specific small roles and other small roles each have a predetermined winning probability. As mentioned above,
As the winning probability, for example, the winning probability of each specific small win is 1 / 4.5, and the probability that any of the specific small wins is 1 / 1.5.

【0061】ステップS23では、特別遊技中遊技制御
手段64は、いずれかの特定小役が当選したか否かを判
別し、当選したときはステップS24に進む。そして、
ステップS24では、特定小役当選報知手段65は、当
選した特定小役を遊技者に報知するため、文字情報表示
部24及び当選報知表示部25を制御する。具体的に
は、文字情報表示部24に、当選した特定小役を構成す
る図柄の組合せのうち左リール31の図柄が「赤7」で
あるときは、「赤」のように表示する。また、当選報知
表示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するよう
にランプを点灯させる。
In step S23, the special game in-game control means 64 determines whether or not any specific small winning combination has been won, and if so, proceeds to step S24. And
In step S24, the specific small combination winning notification unit 65 controls the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 to notify the player of the specific small combination that has been won. Specifically, when the symbol of the left reel 31 is “red 7” in the combination of the symbols constituting the winning specific small combination, the character information display unit 24 displays the symbol as “red”. Further, the lamp is turned on so that the symbol portion of “7 (red)” of the winning notification display section 25 is illuminated.

【0062】一方、ステップS23で特定小役に当選し
ていないと判別されたときは、ステップS24をとばし
てステップS25に進む。次のステップS25では、全
リール31が停止したか否かをストップスイッチ42か
らの出力又はモータ32からの駆動信号等により検知し
続け、全リール31が停止したことを検知したときは、
ステップS26に進んで、特別遊技中遊技制御手段64
は、有効ライン22上に停止した図柄の組合せから、入
賞の有無を判別する。そして、入賞があるときは、その
入賞した役に応じた払出し等の処理を行う。具体的に
は、特定小役や他の小役が入賞したときは、その役に応
じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、ボーナス
ゲームに移行するための図柄(シフト図柄)の組合せ
(本実施形態では、「プラム」−「プラム」−「プラ
ム」)が有効ライン22上に停止すると、特別遊技中遊
技制御手段64は、ボーナスゲームを開始する。
On the other hand, if it is determined in step S23 that the small winning combination has not been won, step S24 is skipped and the process proceeds to step S25. In the next step S25, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32, and when it is detected that all the reels 31 have stopped,
Proceeding to step S26, the game control means during special game 64
Determines whether there is a winning from the combination of symbols stopped on the activated line 22. When there is a prize, processing such as payout according to the winning combination is performed. Specifically, when a specific small combination or another small combination wins, a payout process of the number of medals according to the combination is performed. When a combination of symbols (shift symbols) for shifting to the bonus game (“plum” − “plum” − “plum”) in the present embodiment is stopped on the activated line 22, the special game control means 64 is operated. Starts a bonus game.

【0063】そして、ステップS26でのメダルの払出
し処理や、移行したボーナスゲームが終了すると、ステ
ップS27に進み、特別遊技中遊技制御手段64は、B
Bゲームの終了条件を満たしたか否かを判別する。例え
ば、BBゲーム中の一般遊技回数が規定回数に到達した
ときや、一般遊技からボーナスゲームへの移行回数が規
定回数に到達したときのボーナスゲーム終了時は、BB
ゲームの終了条件を満たしたと判別する。そして、BB
ゲームの終了条件を満たしたときは、ステップS28に
進んでBBゲームを終了する。一方、BBゲームの終了
条件を未だ満たしていないときは、ステップS21に戻
ってBBゲームを継続する。
When the medal payout process in step S26 and the transferred bonus game are completed, the process proceeds to step S27, in which the special game control unit 64
It is determined whether the end condition of the game B is satisfied. For example, when the number of general games during the BB game reaches a specified number, or when the number of transitions from the general game to the bonus game reaches the specified number, the bonus game ends.
It is determined that the end condition of the game is satisfied. And BB
If the game end condition is satisfied, the process proceeds to step S28 to end the BB game. On the other hand, when the end condition of the BB game is not satisfied, the process returns to step S21 to continue the BB game.

【0064】以上のBBゲームの流れにおいて、本実施
形態ではBBゲームの一般遊技中に、特定小役に当選し
たときは、報知遊技態様が選択されているときは遊技者
にいずれの特定小役が当選したかを報知する。したがっ
て、遊技者は、この報知内容を見て、特定小役を構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止するようにス
トップスイッチ42を停止操作し、当選した特定小役を
確実に入賞させることが可能となる。これに対し、非報
知遊技態様が選択されているときは、特定小役が当選し
た場合であっても、遊技者は、当該遊技で特定小役が当
選しているか否か、及び当選しているとしたらどの特定
小役が当選しているのかを知ることができない。したが
って、この場合は、当選した特定小役を推測してストッ
プスイッチ42をオンしても、報知されている場合と比
較して、特定小役の入賞は、1/3になる。
In the above-described flow of the BB game, in the present embodiment, during the general game of the BB game, when the special small role is won, when the notification game mode is selected, any specific small role is given to the player. Notify if the winner has been won. Therefore, the player sees the content of the notification and operates the stop switch 42 so that the combination of the symbols constituting the specific small combination is stopped on the activated line 22, thereby securely winning the specific small combination that has been won. It becomes possible. On the other hand, when the non-notification game mode is selected, even if the specific small win is won, the player determines whether or not the specific small win has been won in the game, and If so, it is not possible to know which particular small role is being won. Therefore, in this case, even if the specific small winning combination is guessed and the stop switch 42 is turned on, the winning of the specific small winning combination becomes 1/3 as compared with the case where the notification is made.

【0065】(第2実施形態)続いて、本発明によるス
ロットマシンの第2実施形態について説明する。第2実
施形態では、上記第1実施形態と同様に、報知遊技態様
と非報知遊技態様とを有するものである。しかし、第1
実施形態のようにBBゲームの一般遊技中にこれらのい
ずれかの遊技態様で遊技を行うのではなく、第2実施形
態では、BBゲームの終了後の通常遊技で、これらのい
ずれかの遊技態様で遊技を行うものである。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the slot machine according to the present invention will be described. The second embodiment has a notification game mode and a non-report game mode, as in the first embodiment. But the first
Instead of performing a game in any of these game modes during the general game of the BB game as in the embodiment, in the second embodiment, in the normal game after the end of the BB game, any of these game modes is performed. The game is to be played.

【0066】第2実施形態では、図4において、遊技態
様選択手段62は、役抽選手段61でビックボーナスが
当選したときに、BBゲームの終了後の所定回数の通常
遊技を、報知遊技態様とするか否かを抽選により決定す
る。また、この抽選による決定は、役抽選手段61でビ
ックボーナスが当選した後であれば、BBゲーム中やそ
の終了時に行っても良い。さらに、BBゲームの終了時
に、報知遊技態様の通常遊技に移行するときは、遊技者
に対して何らかの告知を行っても良い。さらにまた、第
2実施形態では、遊技制御手段60は、BBゲーム終了
後の通常遊技において、遊技回数をカウントする手段
や、いずれかの特定小役が当選したか否かを判別する手
段等を備える。
In the second embodiment, in FIG. 4, when the big lottery is won by the role lottery means 61, the game mode selecting means 62 sets the predetermined number of normal games after the end of the BB game to the notification game mode. Whether or not to do is determined by lottery. The determination by the lottery may be made during the BB game or at the end thereof as long as the big bonus is won by the role lottery means 61. Further, at the time of ending the BB game, when shifting to the normal game in the notification game mode, some notification may be given to the player. Furthermore, in the second embodiment, the game control means 60 includes a means for counting the number of games, a means for determining whether or not any specific small combination has been won in the normal game after the end of the BB game, and the like. Prepare.

【0067】次に、第2実施形態のスロットマシン10
の遊技の流れについて、フローチャートに基づいて説明
する。図7は、第2実施形態において、通常遊技からB
Bゲームに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを
示すフローチャートである。図7において、ステップS
41からステップS46までは、図5のステップS1か
らステップS6までと同様の処理を行う。ここで、ステ
ップS44では、遊技態様選択手段62は、BBゲーム
の終了後の所定回数の通常遊技を、報知遊技態様とする
か否かを抽選により決定する。また、ステップS46
で、BBに入賞しなかったときは、図中、「B」に進む
が、この「B」以降の処理は、図5のステップS6から
「A」に進んだときの処理と同一である。
Next, the slot machine 10 of the second embodiment
Will be described based on a flowchart. FIG. 7 is a diagram showing a state in which the normal game starts from B in the second embodiment.
It is a flowchart which shows the flow until it transfers to a B game and further returns to a normal game. In FIG. 7, step S
From step 41 to step S46, the same processing as steps S1 to S6 in FIG. 5 is performed. Here, in step S44, the game mode selection unit 62 determines by lottery whether or not the predetermined number of normal games after the end of the BB game is set to the notification game mode. Step S46
If the player does not win the BB, the process proceeds to "B" in the figure. The process after "B" is the same as the process when the process proceeds to "A" from step S6 in FIG.

【0068】そして、ステップS46でBBが入賞する
と、ステップS47に進み、特別遊技移行手段63によ
り通常遊技からBBゲームに移行される。このステップ
S47ではBBゲームが開始され、特別遊技中遊技制御
手段64は、BBゲーム中の遊技を制御する。BBゲー
ム中は、基本的には図6で示した処理の流れと同様であ
るが、第2実施形態ではBBゲームの一般遊技中に特定
小役の当選時の報知を行うことはない。よって、図6
中、ステップS23及びステップS24の処理は、第2
実施形態では行わない。また、BBゲームの一般遊技で
は、特定小役の当選確率は、第1実施形態で示した当選
確率よりも低く設定されている。
When the BB is won in step S46, the process proceeds to step S47, in which the special game shifting means 63 shifts the normal game to the BB game. In this step S47, the BB game is started, and the special game control unit 64 controls the game during the BB game. During the BB game, the process is basically the same as the flow of the process shown in FIG. 6, but in the second embodiment, the notification of the winning of the specific small role is not performed during the general game of the BB game. Therefore, FIG.
In the middle, the processing in step S23 and step S24 is the second
Not performed in the embodiment. Further, in the general game of the BB game, the winning probability of the specific small role is set lower than the winning probability shown in the first embodiment.

【0069】そして、ステップS48では、特別遊技中
遊技制御手段64は、BBゲームの終了条件を満たした
か否かを判別し続け、満たしたときはステップS49に
進む。ステップS49では、遊技制御手段60は、ステ
ップS44で報知遊技態様を選択したか否かを判別し、
選択したと判別したときは、ステップS50に進んで報
知有の通常遊技に移行するように制御する。一方、ステ
ップS49で報知遊技態様を選択していない(非報知遊
技態様を選択した)と判別したときは、ステップS51
に進んで、報知無の通常遊技に移行する。なお、第2実
施形態では、BBゲームの終了後の規定回数の通常遊技
では、報知遊技態様であるか非報知遊技態様であるかを
問わず、特定小役の当選確率がそれぞれ1/4.5に設
定された遊技を行う。
Then, in step S48, the special game in-game control means 64 continues to determine whether or not the end condition of the BB game is satisfied, and if so, the process proceeds to step S49. In step S49, the game control means 60 determines whether or not the notification game mode has been selected in step S44.
If it is determined that the game has been selected, the process proceeds to step S50, and control is performed so as to shift to the normal game with notification. On the other hand, if it is determined in step S49 that the notification game mode has not been selected (the non-report game mode has been selected), the process proceeds to step S51.
The game proceeds to the non-announced normal game. In the second embodiment, in the regular game of the specified number of times after the end of the BB game, the winning probability of the specific small role is 1/4. Irrespective of the notification game mode or the non-report game mode. The game set to 5 is performed.

【0070】図8は、第2実施形態での報知有の通常遊
技に移行したときの遊技の流れを示すフローチャートで
ある。すなわち、図7のステップS50に進んだとき
は、図8のステップS61以降の処理に進む。先ず図8
において報知有の通常遊技が開始されると、ステップS
61において、遊技制御手段60は、遊技回数を初期化
(G=0)する。そして、次のステップS62におい
て、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオン
されたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、
次のステップS63に進み、役抽選手段61による役の
抽選を行う。ここでは、上述のように、特定小役を含む
役の抽選を行う。
FIG. 8 is a flowchart showing the flow of a game when a transition is made to a normal game with notification in the second embodiment. That is, when the process proceeds to step S50 in FIG. 7, the process proceeds to the processes after step S61 in FIG. First, FIG.
In step S, when the informed normal game is started in
At 61, the game control means 60 initializes the number of games (G = 0). Then, in the next step S62, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on.
Proceeding to the next step S63, lottery selection by the lottery lottery means 61 is performed. Here, as described above, the lottery of the combination including the specific small combination is performed.

【0071】次のステップS64では、遊技制御手段6
0は、BBが当選したか否かを判別し、当選したとき
は、ステップS71に進んで報知有の通常遊技を終了す
る。すなわち、BBの当選は、報知有の通常遊技の終了
条件の1つに設定されている。
In the next step S64, the game control means 6
If 0 is determined, it is determined whether or not BB has been won. If the BB has been won, the process proceeds to step S71, and the normal game with notification ends. That is, the winning of the BB is set as one of the ending conditions of the normal game with the notification.

【0072】ステップS64でBBに当選していないと
判別されたときは、次のステップS65に進み、いずれ
かの特定小役が当選したか否かが判別され、当選と判別
されたときはステップS66に進む。そして、ステップ
S66では、特定小役当選報知手段65は、文字情報表
示部24及び当選報知表示部25を用いて、当選した特
定小役を遊技者に報知する。一方、ステップS65で特
定小役に当選していないと判別されたときは、ステップ
S67に進む。
If it is determined in step S64 that the BB has not been won, the process proceeds to the next step S65, in which it is determined whether or not any specific small role has been won. Proceed to S66. Then, in step S66, the specific small winning combination notification unit 65 uses the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 to notify the player of the specific small winning combination. On the other hand, when it is determined in step S65 that the small winning combination has not been won, the process proceeds to step S67.

【0073】次のステップS67では、全リール31が
停止したか否かをストップスイッチ42からの出力又は
モータ32からの駆動信号等により検知し続け、全リー
ル31が停止したことを検知したときは、ステップS6
8に進んで、遊技制御手段60は、有効ライン22上に
停止した図柄の組合せから、入賞した役の有無を判別す
る。そして、入賞があるときは、その入賞した役に応じ
た払出し等の処理を行った後、ステップS69に進む。
具体的には、特定小役や他の小役が入賞したときは、そ
の役に応じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、
リプレイの当選時は、リプレイが入賞するように引き込
み処理を行い、リプレイが入賞したら、前遊技で投入し
たメダル枚数を維持した再遊技を行えるように制御す
る。なお、何らの役も入賞していないときは、これらの
払出し等の処理を行うことなくステップS69に進む。
In the next step S67, whether or not all the reels 31 have stopped is continuously detected by an output from the stop switch 42 or a drive signal from the motor 32, and when it is detected that all the reels 31 have stopped, , Step S6
Proceeding to 8, the game control means 60 determines the presence or absence of a winning combination from the combination of symbols stopped on the activated line 22. Then, when there is a winning, after performing processing such as payout according to the winning combination, the process proceeds to step S69.
Specifically, when a specific small combination or another small combination wins, a payout process of the number of medals according to the combination is performed. Also,
At the time of winning the replay, a pull-in process is performed so that the replay wins, and when the replay wins, control is performed so that a re-game can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. If no winning combination has been won, the process proceeds to step S69 without performing such processing as payout.

【0074】次のステップS69では、遊技制御手段6
0は、遊技回数Gに1を加算する。そして、次のステッ
プS70で、遊技制御手段60は、遊技回数Gが規定回
数に到達したか否か(図8の例では50回を越えたか否
か)を判別する。規定回数に到達したと判別されたとき
は、ステップS71に進んで、報知有の通常遊技を終了
する。すなわち、報知有の通常遊技の終了条件の1つと
して、遊技回数Gが規定回数に到達した場合が設定され
ている。なお、報知有の通常遊技が終了したら、一般の
通常遊技に移行する。この一般の通常遊技に移行した後
は、特定小役の当選確率は、上記の規定回数の通常遊技
時より低くなる。
At the next step S69, the game control means 6
0 adds 1 to the number of games G. Then, in the next step S70, the game control means 60 determines whether or not the number of games G has reached a specified number (in the example of FIG. 8, whether or not the number of games has exceeded 50). When it is determined that the predetermined number of times has been reached, the process proceeds to step S71, and the normal game with the notification ends. That is, the case where the number of games G reaches the specified number of times is set as one of the end conditions of the normal game with the notification. It should be noted that, when the normal game with the notification ends, the process shifts to a general normal game. After the transition to the general normal game, the winning probability of the specific small winning combination is lower than that in the normal number of times specified above.

【0075】一方、ステップS70で遊技回数Gが規定
回数に到達していないと判別されたときは、ステップS
62に戻って、報知有の通常遊技を継続する。以上のよ
うな遊技を行う場合であっても、第1実施形態と同様の
効果が得られる。
On the other hand, if it is determined in step S70 that the number of games G has not reached the specified number, the process proceeds to step S70.
Returning to 62, the normal game with information is continued. Even in the case of playing the above-described game, the same effects as in the first embodiment can be obtained.

【0076】以上、本発明の一実施形態について説明し
たが、本発明は、上述した実施形態に限定されることな
く、以下のような種々の変形が可能である。 (1)本実施形態では、当選した特定小役を遊技者が判
別可能となるように報知したが、このような報知に限ら
れるものではない。いずれかの特定小役が当選した旨の
みを報知する態様としても良い。さらには、非報知遊技
態様と、特定小役が当選した旨のみを報知する第1報知
遊技態様と、当選した特定小役の種類までを報知する第
2報知遊技態様との3種類の遊技態様を設けても良い。
また、これらの遊技態様は、第1実施形態のようにBB
ゲーム中でも良く、あるいはレギュラーボーナスゲーム
中や、一定条件下における通常遊技中であっても良い。
The embodiment of the present invention has been described above. However, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible. (1) In the present embodiment, the specific small win that has been won is notified so that the player can determine it. However, the present invention is not limited to such notification. It is good also as a mode which alert | reports only to the effect that any specific small role was won. Furthermore, three types of game modes, a non-report game mode, a first notification game mode informing only that the specific small role has been won, and a second notification game mode informing up to the type of the selected small role, May be provided.
In addition, these game modes are BB like the first embodiment.
During a game, during a regular bonus game, or during a normal game under certain conditions.

【0077】また、報知方法としては、本実施形態で
は、文字情報表示部24及び当選報知表示部25を用い
たが、これに限られることなく、例えばリール31の内
側に配置されたバックライトの特定パターンによる図柄
の照光、スピーカからの特定サウンドの出力、又は液晶
表示装置を設けて画像表示により報知しても良い。
In the present embodiment, the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 are used as the notification method. However, the present invention is not limited to this. For example, the backlight information disposed inside the reel 31 may be used. Illumination of a pattern by a specific pattern, output of a specific sound from a speaker, or a liquid crystal display device may be provided to notify by image display.

【0078】(2)本実施形態では、3種類の特定小役
を設けたが、2種類又は4種類以上設けても良い。そし
て、2種類の特定小役を設ける場合は、両者の特定図柄
を構成する図柄を、リール31上で5図柄分以上離した
位置に設ければ良い。
(2) In the present embodiment, three types of specific small roles are provided, but two or four or more types may be provided. In the case of providing two types of specific small wins, the symbols constituting the two specific small wins may be provided on the reel 31 at positions separated by at least 5 symbols.

【0079】また、特定小役を複数種類設ける場合は、
異なる特定小役を構成する2つの図柄が5図柄以内の間
隔で配置される場合がある。この場合は、非報知遊技態
様時に遊技者が推測した特定小役の図柄でストップスイ
ッチ42をオンした場合において、その特定小役は当選
していないがその5図柄先以内に当選に係る特定小役の
図柄が存在するときは、リール31の停止制御により、
当選した特定小役が偶然に入賞してしまう場合があり得
る。例えば、特定小役を5〜7種類設けたときは、特定
小役を構成する図柄の配列によっては、2〜3個の特定
小役を構成する図柄のいずれも引き込み可能になる場合
も考えられる。
When a plurality of specific small roles are provided,
There are cases where two symbols constituting different specific small wins are arranged at intervals of 5 symbols or less. In this case, when the player turns on the stop switch 42 with the symbol of the specific small role guessed at the time of the non-announcement game mode, the specific small symbol has not been won, but the specific small symbol related to the winning within five symbols ahead. When there is a winning symbol, the reel 31 is controlled to stop.
There is a possibility that the selected small role won by chance will be won. For example, when 5 to 7 types of specific small wins are provided, depending on the arrangement of the symbols forming the specific small wins, it may be possible to draw in any of the symbols forming the 2 or 3 specific small wins. .

【0080】しかし、報知遊技態様のときは、当選した
特定小役を取りこぼすことなく入賞させることが可能で
あるが、非報知遊技態様のときは、少なくとも報知遊技
態様のときよりは特定小役当選時の入賞確率が低くな
る。したがって、報知遊技態様と非報知遊技態様とで、
メダルの獲得枚数に差を設けることができるので、特に
問題はない。本発明では、少なくとも1つのリール31
が、特定小役の当選時にその当選した特定小役を構成す
る図柄をリール31の停止制御によって引き込むことが
できない位置に、他の特定小役を構成する図柄の少なく
とも1つが配置されるように、複数種類の特定小役を構
成する図柄を配列したものであれば良い。
However, in the notification game mode, it is possible to make a prize without dropping the winning specific small role, but in the non-report game mode, at least the specific small role than in the notification game mode. The winning probability at the time of winning is reduced. Therefore, in the notification game mode and the non-report game mode,
There is no particular problem because a difference can be provided in the number of obtained medals. In the present invention, at least one reel 31
However, at the time of winning a specific small win, at least one of the symbols forming another specific small win is arranged at a position where the symbol forming the winning specific small win cannot be pulled in by the stop control of the reel 31. It is only necessary that the symbols constituting a plurality of types of specific small combinations are arranged.

【0081】(3)本実施形態では、特定小役の入賞時
に払い出されるメダル枚数は全て15枚としたが、それ
以下の枚数としても良く、あるいは特定小役ごとに異な
るメダル枚数としても良い。 (4)また、本実施形態では、特定小役を構成する図柄
のうち、中リール31及び右リール31の引き込み確率
は、100%としたが、これに限定されるものではな
い。どのリール31に、本実施形態の左リール31の図
柄が配列されていても良い。さらには、全てのリール3
1について、特定小役を構成する図柄の引き込み確率が
100%とならないように、図柄を配列しても良い。
(3) In the present embodiment, the number of medals to be paid out at the time of winning the specific small role is all 15, but it may be smaller or the number of medals different for each specific small role. (4) In the present embodiment, the pull-in probability of the middle reel 31 and the right reel 31 among the symbols constituting the specific small combination is 100%, but the present invention is not limited to this. The symbols of the left reel 31 of the present embodiment may be arranged on any of the reels 31. Furthermore, all reels 3
For 1, the symbols may be arranged so that the probability of pulling in the symbols constituting the specific small combination does not become 100%.

【0082】(5)本実施形態では、特定小役の当選を
報知するときは、スタートスイッチ41がオンされた時
から全てのストップスイッチ42がオンされるまでの間
に行うようにした。しかし、当選した特定小役の次遊技
への持ち越しが可能であれば、全てのストップスイッチ
42がオンされた後に報知することも可能である。
(5) In the present embodiment, the notification of the winning of the specific small role is performed from when the start switch 41 is turned on to when all the stop switches 42 are turned on. However, if it is possible to carry over the selected small winning combination to the next game, it is also possible to notify after all the stop switches 42 are turned on.

【0083】(6)報知遊技態様が選択された場合にお
いて特定小役が当選したときは、第1実施形態ではBB
ゲームの一般遊技中に一律に報知するようにし、また、
第2実施形態ではBBゲームの終了後の規定回数の通常
遊技で一律に報知するようにした。しかし、これに限ら
れることなく、例えば第1の方法として、1遊技ごと、
あるいは複数回の遊技ごとに、遊技態様選択手段62に
より報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの抽
選を行い、報知遊技態様と非報知遊技態様とを切り替え
るようにしても良い。また、第2の方法として、特殊な
図柄の組合せが停止表示されたときに、報知遊技態様と
非報知遊技態様とを切り替えるようにしても良い。
(6) In the first embodiment, when the specific small role is won when the notification game mode is selected, BB is used in the first embodiment.
Notify uniformly during the general game of the game,
In the second embodiment, the notification is made uniformly in a predetermined number of normal games after the end of the BB game. However, without being limited to this, for example, as a first method, for each game,
Alternatively, for each of a plurality of games, the game mode selection means 62 may perform a lottery to select the notification game mode or the non-report game mode, and switch between the notification game mode and the non-report game mode. In addition, as a second method, when a special symbol combination is stopped and displayed, an informing game mode and a non-informing game mode may be switched.

【0084】(7)本実施形態では、報知遊技態様が選
択されている場合において特定小役が当選したときに限
り、報知するようにした。しかし、特定小役の当選確率
が100%ではないが、特定小役の当選可能性があるこ
とを報知するようにしても良い。また例えば、特定小役
が当選したときに限り報知する(報知の信頼度が100
%の)報知遊技態様と、非当選時も含めて特定小役の当
選可能性があることを報知する(報知の信頼度が100
%未満の)報知遊技態様とを設けることも可能である。
(7) In this embodiment, when the notification game mode is selected, the notification is made only when the specific small role is won. However, although the winning probability of the specific small combination is not 100%, it may be notified that there is a possibility of the specific small winning combination. Also, for example, the notification is made only when the specific small role is won (the reliability of the notification is 100
(% Of notification reliability is 100).
%).

【0085】[0085]

【発明の効果】(請求項1)請求項1の発明によれば、
報知遊技態様では、特定小役が当選すると、その当選が
報知されるので、遊技者は、その当選した特定小役が入
賞するように操作が可能となり、特定小役の入賞確率が
高くなる。これに対し、非報知遊技態様では、特定小役
が当選してもそれが報知されず、また、当選した特定小
役を推測してリールを停止操作した場合であっても、特
定小役を確実に入賞させることはできないようにした。
したがって、非報知遊技態様では、当選した特定小役の
入賞確率は、報知遊技態様のときよりも低くなる。よっ
て、報知遊技態様と非報知遊技態様とにより、遊技者が
獲得できるメダル枚数に差を設けることができる。
According to the first aspect of the present invention,
In the notification game mode, when a specific small win is won, the winning is notified, so that the player can perform an operation so that the selected specific small win wins, and the winning probability of the specific small win increases. On the other hand, in the non-announcement game mode, even if the specific small win is won, it is not notified, and even if the reel is stopped by guessing the win of the specific small win, the specific small win is not performed. We have made sure that no prize can be won.
Therefore, in the non-report game mode, the winning probability of the specific small winning combination is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player depending on the notification game mode and the non-report game mode.

【0086】(請求項2)請求項2の発明によれば、設
定された遊技回数に応じて、メダルの獲得枚数に差を設
けることができる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, it is possible to provide a difference in the number of obtained medals according to the set number of games.

【0087】(請求項3)請求項3の発明によれば、当
該遊技における遊技結果が確定する前に特定小役の当選
が報知されるので、特定小役の当選の次遊技への持ち越
しができない場合であっても、遊技者は、特定小役の当
選時は、当該遊技で当選した特定小役を入賞させること
が可能となる。
(Claim 3) According to the invention of claim 3, the winning of the specific small role is notified before the game result in the game is determined, so that the winning of the specific small role is carried over to the next game. Even if it is impossible, the player can win the special small role won in the game when the specific small role is won.

【0088】(請求項4)請求項4の発明によれば、遊
技者は、複数種類の特定小役のうち、どの特定小役に当
選しているのかを知ることができる。これにより、報知
遊技態様時には、当選した特定小役を確実に入賞させる
ことが可能となり、当選した特定小役の取りこぼしをな
くすことができる。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, the player can know which specific small win among a plurality of types of specific small wins. Thereby, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific small win that has been won, and it is possible to eliminate the loss of the specific small win that has been won.

【0089】(請求項5)請求項5の発明によれば、特
定小役の当選を、より理解しやすく報知することができ
る。また、請求項4のように、当選した特定小役を報知
するときは、その当選した特定小役の種類をわかりやす
く報知することができる。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, the winning of the specific small role can be reported in a more easily understood manner. Further, when notifying the specific small winning combination, the type of the specific small winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】第1実施形態のスロットマシンの外観を示す正
面図である。
FIG. 1 is a front view illustrating an appearance of a slot machine according to a first embodiment.

【図2】第1実施形態における各リールの外周面に配列
された図柄を示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of each reel in the first embodiment.

【図3】第1実施形態における役と、その役に対応する
リールの図柄の組合せとを示す図である。
FIG. 3 is a view showing a combination in the first embodiment and combinations of reel symbols corresponding to the combination.

【図4】第1実施形態のスロットマシンの制御の概略を
示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine of the first embodiment.

【図5】第1実施形態における、通常遊技からビックボ
ーナスゲームへの移行までの流れを示すフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart showing a flow from a base game to a transition to a big bonus game in the first embodiment.

【図6】第1実施形態での報知有のBBゲームにおける
遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a game flow in the BB game with notification in the first embodiment.

【図7】第2実施形態において、通常遊技からBBゲー
ムに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを示すフ
ローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a flow from the transition from the normal game to the BB game to the return to the normal game in the second embodiment.

【図8】第2実施形態での報知有の通常遊技に移行した
ときの遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of a game when a transition is made to a normal game with notification according to the second embodiment.

【符号の説明】 10 スロットマシン 20 フロントパネル 21 表示窓 22 有効ライン 23 メダル投入口 24 文字情報表示部(文字表示手段) 25 当選報知表示部 31 リール 32 モータ 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 60 遊技制御手段 61 役抽選手段 62 遊技態様選択手段 63 特別遊技移行手段 64 特別遊技中遊技制御手段 65 特定小役当選報知手段[Description of Signs] 10 Slot machine 20 Front panel 21 Display window 22 Effective line 23 Medal slot 24 Character information display section (Character display means) 25 Winning notification display section 31 Reel 32 Motor 41 Start switch 42 Stop switch 60 Game control means 61 role lottery means 62 game mode selecting means 63 special game shifting means 64 special game in-game control means 65 specific small role winning notification means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数種類の特定小役を構成する図柄を含
む複数の図柄を表示した複数のリールと、 役の抽選を行う役抽選手段と、 前記役抽選手段の抽選結果に基づいて、特定小役の当選
を遊技者に報知して遊技を行う報知遊技態様と、 前記役抽選手段で特定小役が当選したときであっても、
特定小役の当選を遊技者に報知しないで遊技を行う非報
知遊技態様と、 遊技態様を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技
態様とするかを選択する遊技態様選択手段とを備え、 少なくとも1つの前記リールは、特定小役の当選時にそ
の当選した特定小役を構成する図柄を前記リールの停止
制御によって引き込むことができない位置に、他の特定
小役を構成する図柄の少なくとも1つが配置されるよう
に、複数種類の特定小役を構成する図柄を配列したこと
を特徴とするスロットマシン。
1. A plurality of reels displaying a plurality of symbols including a plurality of types of symbols constituting a specific small combination, a combination lottery means for performing a lottery of a combination, and a specification based on a lottery result of the combination lottery means. The notification game mode of notifying the player of the winning of the small role and playing the game, and even when the specific small role is won by the role lottery means,
A non-notifying game mode in which a game is played without notifying the player of the winning of the specific small role, and a game mode selecting means for selecting whether the game mode is the notification mode or the non-report mode. At least one of the reels has at least one of the symbols constituting another specific small combination at a position where the symbol constituting the specific small combination won cannot be drawn in by the stop control of the reel when the specific small combination is elected. A slot machine in which symbols constituting a plurality of types of specific small roles are arranged such that one is arranged.
【請求項2】 請求項1に記載のスロットマシンにおい
て、 前記報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小役が当選
したときにその旨を遊技者に常に報知するようにして、
少なくとも複数回の遊技を行うものであり、 前記非報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小役が当
選したときであってもその旨を遊技者に常に報知しない
ようにして、少なくとも複数回の遊技を行うものである
ことを特徴とするスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein the notification game mode always notifies a player when a particular small role is won by the role lottery means.
The non-notifying game mode is to play a game at least a plurality of times, even when a specific small role is won by the role lottery means, so as not to always notify the player to that effect, at least a plurality of times A slot machine characterized by playing a game.
【請求項3】 請求項1又は請求項2に記載のスロット
マシンにおいて、 前記役抽選手段で特別役が当選し、有効ライン上に停止
した前記リールの図柄の組合せが予め定められた特別役
の図柄の組合せと一致することを条件に、通常遊技から
特別遊技に移行する特別遊技移行手段を備え、 前記遊技態様選択手段は、特別遊技中の少なくとも一部
の遊技態様を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊
技態様とするかを選択することを特徴とするスロットマ
シン。
3. The slot machine according to claim 1, wherein a special combination is won by said combination lottery means, and a combination of symbols of said reels stopped on an active line is a special combination determined in advance. Provided that it matches the combination of symbols, provided with a special game transition means to transition from a normal game to a special game, the game mode selection means, at least a part of the game mode during the special game, the notification game mode Or a non-notifying game mode.
【請求項4】 請求項1から請求項3までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記遊技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択さ
れているときは、前記リールを始動させるためのスター
トスイッチが操作された時から、前記リールを停止させ
るためのストップスイッチの全てが操作される前までの
間に、特定小役の当選を遊技者に報知することを特徴と
するスロットマシン。
4. One of claims 1 to 3
In the slot machine described in the paragraph, when the notification game mode is selected by the game mode selection means, a stop switch for stopping the reel is operated from a time when a start switch for starting the reel is operated. A slot machine for notifying a player of a winning of a particular small role before all switches are operated.
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記遊技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択さ
れているときは、当選した特定小役を判別可能に、特定
小役ごとに異なる態様で遊技者に報知することを特徴と
するスロットマシン。
5. The method according to claim 1, wherein:
In the slot machine described in the section, when the notification game mode is selected by the game mode selection means, the player is notified to the player in a different mode for each specific small role so that the specific small role won can be determined. A slot machine characterized by the following.
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、 前記遊技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択さ
れているときに、文字情報の表示によって特定小役の当
選を遊技者に報知する文字表示手段を備えることを特徴
とするスロットマシン。
6. Any one of claims 1 to 5
The slot machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising: character display means for notifying the player of the winning of the specific small role by displaying character information when the notification game mode is selected by the game mode selection unit. And a slot machine.
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