JP3509699B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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JP3509699B2
JP3509699B2 JP2000150761A JP2000150761A JP3509699B2 JP 3509699 B2 JP3509699 B2 JP 3509699B2 JP 2000150761 A JP2000150761 A JP 2000150761A JP 2000150761 A JP2000150761 A JP 2000150761A JP 3509699 B2 JP3509699 B2 JP 3509699B2
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JP
Japan
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game
winning
symbols
specific small
combination
Prior art date
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JP2000150761A
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Japanese (ja)
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JP2001161896A (en
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正人 荒井
信之 伊藤
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Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特定小役の当選可
能性を報知するようにしたスロットマシンに関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine adapted to notify a winning possibility of a specific winning combination.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、ビックボーナス等の特別役の
当選可能性を、遊技者に対して告知演出する機能を搭載
したスロットマシンが知られている。この告知演出は、
スロットマシン内部の抽選においてビックボーナス等の
特別役に当選すると、その特別役が入賞するまで高頻度
で告知演出が行われるようになっている。ここで、告知
演出の方法としては、例えば、全てのリールが停止した
ことを条件として、リールの内周側に設けたバックライ
トの光源を所定のパターンで点灯し、その点灯パターン
によって当選可能性を告知演出するものが知られてい
る。そして、遊技者は、遊技中に告知演出が高頻度で行
われることで、ビックボーナス等の特別役の当選可能性
があることを知ることができる。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a slot machine equipped with a function of notifying a player of the possibility of winning a special role such as a big bonus. This announcement production is
When a special part such as a big bonus is won in the lottery inside the slot machine, notification production is frequently performed until the special part is won. Here, as a method of notification production, for example, if all reels are stopped, the light source of the backlight provided on the inner circumference side of the reels is turned on in a predetermined pattern, and the winning pattern may be selected. It is known to direct the announcement. Then, the player can know that there is a possibility of winning a special part such as a big bonus by frequently performing the notification effect during the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前述の従来の
スロットマシンでは、全てのリールの停止後に告知演出
が行われていた。したがって、例えば小役のように当選
が当該遊技でのみ有効となる場合は、その遊技で当選し
た小役が入賞するかしないかにかかわらず、次遊技にそ
の小役の当選を持ち越すことができない。よって、全て
のリールの停止後に小役の当選可能性の告知演出を行っ
ても当該遊技で入賞しなかった場合は、遊技者は、小役
の取りこぼしを知るだけであったので、遊技者に何らの
利益をももたらさず、面白みに欠けるという問題があっ
た。
However, in the above-mentioned conventional slot machine, the notice presentation is performed after all reels are stopped. Therefore, if the winning is effective only in the game, such as a small win, the winning of the small win cannot be carried over to the next game, regardless of whether the small win won in the game wins or not. . Therefore, if you do not win a prize in the game even if you make a notification of the possibility of winning the small role after all reels have stopped, the player only knows the missing of the small role. There was a problem that it did not bring any profit and was uninteresting.

【0004】さらに、小役の当選可能性の告知演出を行
うようにしたとしても、遊技者は、当選可能性のある小
役の種類までを知ることはできない。よって、上級者で
あっても、当選した小役に係る図柄を確実に入賞させる
ことは困難であるという問題があった。したがって、本
発明が解決しようとする課題は、当選した小役の種類を
判別可能とし、一定条件下で、当選した小役を確実に入
賞させることが可能なスロットマシンを提供することで
ある。
Further, even if a notification of the possibility of winning a small winning combination is made, the player cannot know the types of small winning combinations that are likely to win. Therefore, even an advanced player has a problem in that it is difficult to surely win the symbol for the winning small winning combination. Therefore, the problem to be solved by the present invention is to provide a slot machine capable of discriminating the type of a winning small winning combination and reliably winning the winning small winning combination under certain conditions.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、以下の解決手
段によって、上述の課題を解決する。(請求項1) 複数種類の特定小役を構成する図柄を含む複数の図柄を
表示した複数のリールと、前記リールを始動させるため
のスタートスイッチと、前記リールを停止させるための
ストップスイッチと、複数種類の特定小役を含めた役の
抽選を行う役抽選手段とを備え、前記役抽選手段で役に
当選した場合に、前記ストップスイッチが操作された位
置ではその役の図柄が有効ラインに停止しないときは、
前記リールを停止時に移動制御することにより、その当
選した役の図柄から数えて前記移動制御により停止させ
ることができる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ラ
インに位置する時に前記ストップスイッチが操作された
ときは、その当選した役の図柄をその有効ラインに停止
させるように制御するスロットマシンであって、前記役
抽選手段でいずれかの特定小役に当選したときに、前記
スタートスイッチが操作された時から、前記ストップス
イッチの全てが操作される前までの間に、いずれの特定
小役が当選したかを遊技者に報知して遊技を行う報知遊
技態様と、前記役抽選手段で ずれかの特定小役が当選
したときであっても、特定小役の当選を遊技者に報知し
ないで遊技を行う非報知遊技態様と、遊技態様を、前記
報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様とするかを選
択する遊技態様選択手段と、前記遊技態様選択手段によ
り前記報知遊技態様が選択された場合において、前記役
抽選手段でいずれかの特定小役に当選したときに、前記
スタートスイッチが操作された時から、前記ストップス
イッチの全てが操作される前までの間に、いずれの特定
小役が当選したかを遊技者に対して報知するように制御
する特定小役当選報知手段とを備え、少なくとも1つの
前記リールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に対
して、前記移動制御により有効ラインに停止させること
ができない位置に、他の種類の特定小役を構成する図柄
が配置されるように、複数種類の特定小役を構成する図
柄を配列したことにより、前記役抽選手段でいずれかの
特定小役に当選した場合に、その当選した特定小役を構
成する図柄から数えて前記移動制御により停止させるこ
とができる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ライン
に位置する時に前記ストップスイッチが操作されたとき
は、その当選した特定小役を構成する図柄がその有効ラ
インに停止するように制御されるとともに、それ以外の
位置で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記
当選した特定小役を構成する図柄が有効ラインに停止し
ないように制御されることを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following solving means. (Claim 1) A plurality of reels displaying a plurality of symbols including a symbol constituting a plurality of types of specific small wins, and for starting the reels
Start switch and for stopping the reel
A combination of a stop switch and a role lottery means for performing lottery of a role including a plurality of types of specific small wins.
If the stop switch is operated when you win
When the pattern of the part does not stop on the activated line in the place,
By controlling the movement of the reel when it is stopped,
Stop from the movement control counting from the selected winning symbol
Any of the symbols up to the number of symbols that can be
The stop switch was operated when it was located in
When, stop the symbol of the winning role on the effective line
A slot machine that is controlled to
When the player wins any particular Small Win at lottery means, from the time the <br/> start switch is operated, until before all of said stop switch is operated, any particular
And notifying game mode to play a game to notify whether small win has won the player, even when a specific Small Win of Zureka have in the combination lottery means is elected, the player winning a particular Small Win A non-notification game mode in which a game is played without being informed, and a game mode selection means for selecting whether the game mode is the notification game mode or the non-notification game mode, and the game mode selection means.
When the notification game mode is selected,
When you win one of the specific small roles by lottery,
From the time the start switch is operated, the stop
Before any of the switches are operated
Control to notify the player whether the small winning role has been won
And at least one of the reels corresponds to a symbol that constitutes one type of specific small winning combination .
And stop at the effective line by the movement control.
In the position that can not be, a pattern that constitutes another type of specific small win
By arranging the symbols constituting a plurality of types of specific small winning combinations so that
If you win a specific small win,
Count from the pattern to be made and stop it by the movement control
Any of the symbols up to the number of symbols that can be valid line
When the stop switch is operated when the
The symbols that make up the specific winning role won are
It is controlled to stop in, and other than that
When the stop switch is operated in the position,
The symbols that make up the specific winning role that have won are stopped on the activated line.
It is characterized by being controlled so that it does not exist.

【0006】請求項1の発明においては、遊技態様選択
手段により、特定小役の当選を報知して遊技を行う報知
遊技態様と、報知しない非報知遊技態様とが選択され
る。そして、遊技中のいずれかにおいて、この選択され
た遊技態様に基づいて遊技が行われる。報知遊技態様で
は、いずれかの特定小役が当選すると、スタートスイッ
チが操作された時からストップスイッチの全てが操作さ
れる前までの間、すなわち当該遊技の遊技結果が確定す
る前に、いずれの特定小役に当選したかが報知されるの
で、特定小役の当選が次遊技に持ち越しできない場合で
あっても、遊技者は、特定小役の当選時は、当該遊技で
当選した特定小役を入賞させることが可能となる。
According to the first aspect of the present invention, the game mode selection means selects a notification game mode in which the winning of a specific small winning combination is notified and a game is played, and a non-notification game mode in which it is not notified. Then, in any of the games, the game is played based on the selected game mode. In broadcast game mode, when any particular Small Win is elected during from when the start switch is operated until before all of the stop switch is operated, i.e. before the game result of the game is determined, either Since it is informed whether a specific small win has been won, even if the winning of a specific small win cannot be carried over to the next game, the player, when the specific small win is won, the specific small win won in the game. It is possible to win.

【0007】これに対し、非報知遊技態様では、特定小
役が当選してもそれが報知されない。また、少なくとも
1つのリールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に
対して、前記移動制御により有効ラインに停止させるこ
とができない位置に、他の種類の特定小役を構成する図
柄が配置されるように、複数種類の特定小役を構成する
図柄を配列したことにより、前記役抽選手段でいずれか
の特定小役に当選した場合に、その当選した特定小役を
構成する図柄から数えて前記移動制御により停止させる
ことができる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ライ
ンに位置する時に前記ストップスイッチが操作されたと
きは、その当選した特定小役を構成する図柄がその有効
ラインに停止するように制御されるとともに、それ以外
の位置で前記ストップスイッチが操作されたときは、前
記当選した特定小役を構成する図柄が有効ラインに停止
しないように制御されるようにした。このため、当選し
た特定小役を推測してリールを停止操作した場合であっ
ても、特定小役を確実に入賞させることはできない。し
たがって、非報知遊技態様では、当選した特定小役の入
賞確率は、報知遊技態様のときよりも低くなる。よっ
て、報知遊技態様と非報知遊技態様とにより、遊技者が
獲得できるメダル枚数に差を設けることができる。
On the other hand, in the non-notification game mode, even if the specific small winning combination is won, it is not notified. Also, at least one reel has a design that constitutes one type of specific small win.
On the other hand, it is possible to stop on the effective line by the movement control.
Figure that configures another type of specific small win at a position that cannot
By arranging the symbols constituting a plurality of types of specific winning combinations so that the patterns are arranged, one of the winning combinations is selected by the winning combination lottery means.
When you win a specific small role of
Stop from the movement control counting from the constituent symbols
One of the symbols up to the number of symbols that can be activated is valid
When the stop switch is operated when the
In that case, the symbols that make up the specific winning role won are effective
Controlled to stop on the line and otherwise
When the stop switch is operated at the position
The symbols that make up the specific winning role won are stopped on the active line
It was controlled not to do it. Therefore, even if the reel is stopped by guessing the winning specific small winning combination, the specific small winning combination cannot be reliably won. Therefore, in the non-notification game mode, the winning probability of the specific winning combination that is won is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player, depending on the notification game mode and the non-notification game mode.

【0008】(請求項2) 請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンに
おいて、前記報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小
役が当選したときにその旨を遊技者に常に報知するよう
にして、少なくとも複数回の遊技を行うものであり、前
記非報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小役が当選
したときであってもその旨を遊技者に常に報知しないよ
うにして、少なくとも複数回の遊技を行うものであるこ
とを特徴とする。
(Claim 2) The invention of claim 2 is, in the slot machine according to claim 1, the notification game mode is to the player when a specific small combination is won by the combination lottery means. The game is played at least a plurality of times so as to always notify the player, and the non-notification game mode does not always notify the player of that fact even when the specific small winning combination is won by the winning combination lottery means. Thus, the game is played at least a plurality of times.

【0009】請求項2の発明においては、報知遊技態様
又は非報知遊技態様が選択された場合には、その遊技態
様で遊技が少なくとも複数回行われるとともに、特定小
役が当選したときは、報知遊技態様では常に報知され、
非報知遊技態様では常に報知されない状態となる。した
がって、設定された遊技回数に応じて、メダルの獲得枚
数に差を設けることができる。
In the invention of claim 2, when the informative game mode or the non-informative game mode is selected, the game is played at least a plurality of times in the game mode, and when the specific small winning combination is won, the notification is given. Always informed in the game mode,
In the non-notification game mode, the information is not always notified. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals acquired according to the set number of games.

【0010】(請求項3) 特別役、及び 複数種類の特定小役を構成する図柄を含む
複数の図柄を表示した複数のリールと、前記リールを始
動させるためのスタートスイッチと、前記リールを停止
させるためのストップスイッチと、役の抽選を行う役抽
選手段と、有効ライン上に停止した前記リールの図柄の
組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致す
ることを条件に、通常遊技から特別遊技に移行する特別
遊技移行手段とを備え、前記役抽選手段で役に当選した
場合に、前記ストップスイッチが操作された位置ではそ
の役の図柄が有効ラインに停止しないときは、前記リー
ルを停止時に移動制御することにより、その当選した役
の図柄から数えて前記移動制御により停止させることが
できる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ラインに位
置する時に前記ストップスイッチが操作されたときは、
その当選した役の図柄をその有効ラインに停止させるよ
うに制御するスロットマシンであって、前記役抽選手段
は、通常遊技中は、特別役を含めた役の抽選を行い、通
常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、有効ライ
ン上に停止した前記リールの図柄の組合せが予め定めら
れた特別役の図柄の組合せと一致したときは、前記特別
遊技移行手段は、通常遊技から特別遊技に移行させ、前
記役抽選手段は、前記特別遊技移行手段により移行した
特別遊技中の少なくとも一部の遊技において、複数種類
の特定小役を含めた役の抽選を行い、前記役抽選手段で
複数種類の特定小役を含めた役の抽選が行われる特別遊
技中の少なくとも一部の遊技では、前記役抽選手段でい
ずれかの特定小役に当選したときに、前記スタートスイ
ッチが操作された時から、前記ストップスイッチの全て
が操作される前までの間に、いずれの特定小役が当選し
たかを遊技者に報知して遊技を行う報知遊技態様と、前
記役抽選手段でいずれかの特定小役が当選したときであ
っても、特定小役の当選を遊技者に報知しないで遊技を
行う非報知遊技態様とを有し、前記役抽選手段で複数種
類の特定小役を含めた役の抽選が行われる特別遊技中の
少なくとも一部の遊技の遊技態様を、前記報知遊技態様
とするか前記非報知遊技態様とするかを選択する遊技態
様選択手段と、前記遊技態様選択手段により前記報知遊
技態様が選択された場合において、前記役抽選手段で複
数種類の特定小役を含めた役の抽選が行われる特別遊技
中の少なくとも一部の遊技で、前記役抽選手段でいずれ
かの特定小役に当選したときに、前記スタートスイッチ
が操作された時から、前記ストップスイッチの全てが操
作される前までの間に、いずれの特定小役が当選したか
を遊技者に対して報知するように制御する特定小役当選
報知手段とを備え、少なくとも1つの前記リールは、
の種類の特定小役を構成する図柄に対して、前記移動制
御により有効ラインに停止させることができない位置
に、他の種類の特定小役を構成する図柄が配置されるよ
うに、複数種類の特定小役を構成する図柄を配列した
とにより、前記役抽選手段でいずれかの特定小役に当選
した場合に、その当選した特定小役を構成する図柄から
数えて前記移動制御により停止させることができる図柄
数前までの図柄のいずれかが有効ラインに位置する時に
前記ストップスイッチが操作されたときは、その当選し
た特定小役を構成する図柄がその有効ラインに停止する
ように制御されるとともに、それ以外の位置で前記スト
ップスイッチが操作されたときは、前記当選した特定小
役を構成する図柄が有効ラインに停止しないように制御
されることを特徴とする。
(Claim 3) A plurality of reels displaying a plurality of symbols including symbols forming a special combination and a plurality of types of specific small winning combinations, and starting the reels.
Start switch to move and stop the reel
A stop switch for making the combination , a combination lottery means for performing a combination lottery, and a symbol of the reel stopped on the activated line.
The combination matches the predetermined special symbol combination
A special game that moves from a normal game to a special game on the condition that
It is equipped with a game transfer means, and wins the hand by the hand lottery means.
The stop switch is in the operated position,
If the pattern of the character does not stop on the activated line,
The winning role is controlled by controlling the movement of the
It can be stopped by the movement control counting from the pattern
One of the designs up to the number of possible designs is on the effective line
When the stop switch is operated during installation,
I will stop the symbol of the winning role on the effective line
A slot machine controlled as described above, wherein the part lottery means
During the normal game, draw lots of special roles, including special
During the regular game, win the special role by the role lottery means, and
The combination of the symbols of the reels stopped on
When it matches with the special combination of symbols,
The game transfer means transfers from the normal game to the special game,
Entry lottery means was transferred by the special game transfer means
Multiple types in at least some games during special games
The lottery of the role including the specific small role of
Special play in which lottery of roles including multiple types of specific small roles is held
In at least a part of the game during the game, the part lottery means
When the player wins the displacement of specific Small Win, from when the start switch is operated, until before all of said stop switch is operated, any particular small combination is won
A notification game mode in which the player is informed of whether or not the game is played, and even when one of the specific small wins is won by the combination lottery means, the player can play the game without notifying the player of the winning of the specific small win. Have a non-notification game mode to perform , multiple types in the role lottery means
During special games in which lottery of roles including specific small roles
The play mode at least a portion of the game, the game mode selection means for selecting either said non notification play mode or said notification gaming mode, the broadcast Yu by the game mode selection means
When the technique mode is selected, the winning combination lottery means
A special game in which a lottery of roles including several types of specific small roles is held
At least some of the games in the role lottery means
When you win a specific small role, the start switch
All of the above stop switches are operated from the time when is operated.
Which specific winning role was won before it was created
Win a specific small win to control the player to be notified
And a notification means, at least one of said reels, one
For the symbols that make up a specific small role of
The position where it cannot be stopped on the effective line by control
, The symbols that make up other types of specific small wins will be placed
Sea urchin, this having an array of symbols that make up a particular small role of a plurality of types
Depending on the above, one of the specific small wins will be won by the above lottery means.
If you do, from the symbols that make up the specific winning role
Design that can be stopped by counting the movement control
When any of the symbols up to a few moments ago is on the effective line
When the stop switch is operated, the winning
The symbols that make up the specific small role stop at that effective line
Is controlled so that the strike
When the up switch is operated,
Control so that the symbols that make up the role do not stop on the active line
It is characterized by being done.

【0011】請求項3の発明においては、通常遊技中に
特別役が当選し、この特別役を構成する図柄の組合せが
有効ライン上に停止したときに特別遊技に移行する。こ
の特別遊技中の少なくとも一部の遊技では、複数種類の
特定小役を含めた役の抽選が行われるとともに、特定小
役の当選を報知して遊技を行う報知遊技態様、又は報知
しない非報知遊技態様になる。報知遊技態様では、いず
れかの特定小役が当選すると、スタートスイッチが操作
された時からストップスイッチの全てが操作される前ま
での間、すなわち当該遊技の遊技結果が確定する前に、
いずれの特定小役が当選したかが報知されるので、特定
小役の当選が次遊技に持ち越しできない場合であって
も、遊技者は、特定小役の当選時は、当該遊技で当選し
た特定小役を入賞させることが可能となる。
In the invention of claim 3, the special combination is won during the normal game, and when the combination of the symbols constituting this special combination is stopped on the activated line, the special game is started . This
At least some of the special games in
A lottery of roles including specific small roles will be held and
Information game mode to inform the winning of the role and play a game, or notification
Not in a non-notification game mode. In the information game mode, Izu
If any of the specific small wins is won, from the time the start switch is operated until the time when all the stop switches are operated, that is, before the game result of the game is confirmed,
Since it is informed which of the specific small wins was won, even if the winning of the specific small win cannot be carried over to the next game, when the specific small win is won, the player can specify the specific small win. It is possible to win a small role.

【0012】これに対し、非報知遊技態様では、特定小
役が当選してもそれが報知されない。また、少なくとも
1つのリールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に
対して、前記移動制御により有効ラインに停止させるこ
とができない位置に、他の種類の特定小役を構成する図
柄が配置されるように、複数種類の特定小役を構成する
図柄を配列したことにより、前記役抽選手段でいずれか
の特定小役に当選した場合に、その当選した特定小役を
構成する図柄から数えて前記移動制御により停止させる
ことができる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ライ
ンに位置する時に前記ストップスイッチが操作されたと
きは、その当選した特定小役を構成する図柄がその有効
ラインに停止するように制御されるとともに、それ以外
の位置で前記ストップスイッチが操作されたときは、前
記当選した特定小役を構成する図柄が有効ラインに停止
しないように制御されるようにした。このため、当選し
た特定小役を推測してリールを停止操作した場合であっ
ても、特定小役を確実に入賞させることはできない。し
たがって、非報知遊技態様では、当選した特定小役の入
賞確率は、報知遊技態様のときよりも低くなる。よっ
て、特別遊技中に、報知遊技態様又は非報知遊技態様の
いずれかを選択することにより、異なるパターンの遊技
態様にすることができ、さらに、特別遊技中に遊技者が
獲得できるメダル枚数に差を設けることができる。
On the other hand, in the non-notification game mode, even if the specific small winning combination is won, it is not notified. Also, at least one reel has a design that constitutes one type of specific small win.
On the other hand, it is possible to stop on the effective line by the movement control.
Figure that configures another type of specific small win at a position that cannot
By arranging the symbols constituting a plurality of types of specific winning combinations so that the patterns are arranged, one of the winning combinations is selected by the winning combination lottery means.
When you win a specific small role of
Stop from the movement control counting from the constituent symbols
One of the symbols up to the number of symbols that can be activated is valid
When the stop switch is operated when the
In that case, the symbols that make up the specific winning role won are effective
Controlled to stop on the line and otherwise
When the stop switch is operated at the position
The symbols that make up the specific winning role won are stopped on the active line
It was controlled not to do it. Therefore, even if the reel is stopped by guessing the winning specific small winning combination, the specific small winning combination cannot be reliably won. Therefore, in the non-notification game mode, the winning probability of the specific winning combination that is won is lower than in the notification game mode. Therefore, by selecting either the informative game mode or the non-informative game mode during the special game, it is possible to have different patterns of game modes, and further, the difference in the number of medals that the player can obtain during the special game. Can be provided.

【0013】(請求項4) 請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定小役
当選報知手段は、前記遊技態様選択手段により前記報知
遊技態様が選択された場合において、前記役抽選手段で
いずれかの特定小役に当選したときは、当選した特定小
役ごとに異なる態様で遊技者に報知することを特徴とす
る。
(Claim 4) The invention of claim 4 is the slot machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the specific winning combination
The winning notification means is the winning combination lottery means when the notification game mode is selected by the game mode selection means.
When any one of the specific winning combinations is won , the player is informed in a different manner for each winning specific winning combination .

【0014】請求項4の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合においていずれかの特定小役が当選し
たときは、当選した特定小役ごとに異なる態様で報知さ
れる。したがって、遊技者は、複数種類の特定小役のう
ち、どの特定小役に当選しているのかを知ることができ
る。これにより、報知遊技態様時には、当選した特定小
役を確実に入賞させることが可能となり、当選した特定
小役の取りこぼしをなくすことができる。
In the fourth aspect of the present invention, when one of the specific small winning combinations is won in the case where the notification game mode is selected, the notification is made in a different mode for each specific small winning combination . Therefore, the player can know which of the plurality of types of specific small winning combinations has been won. As a result, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific winning combination that has been won, and it is possible to eliminate the missed winning of the specific winning combination.

【0015】(請求項5) 請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれ
か1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定小役
当選報知手段は、前記遊技態様選択手段により前記報知
遊技態様が選択された場合において、前記役抽選手段で
いずれかの特定小役に当選したときは、文字情報表示部
を用いて、文字情報の表示によって特定小役の当選を遊
技者に報知することを特徴とする。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, in the slot machine according to any one of claims 1 to 4, the specific winning combination.
The winning notification means is the winning combination lottery means when the notification game mode is selected by the game mode selection means.
When you win one of the specific small roles, the character information display section
Use the to display the character information to play the winning
It is characterized by notifying the technician .

【0016】請求項5の発明においては、報知遊技態様
が選択された場合においていずれかの特定小役が当選し
たときは、文字情報表示部により、特定小役の当選が文
字情報の表示によって報知される。したがって、特定小
役の当選を、より理解しやすく報知することができる。
また、請求項4のように、当選した特定小役を報知する
ときは、その当選した特定小役の種類をわかりやすく報
知することができる。
In the invention of claim 5, when any of the specific small winning combinations is won in the case where the notification game mode is selected, the character information display section notifies the winning of the specific small winning combination by displaying the character information. To be done. Therefore, it is possible to notify the winning of the specific small winning combination more easily.
Moreover, when notifying the specific winning combination that has been won as in claim 4, the type of the winning specific winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、図面等を参照して、本発明
の一実施形態について説明する。 (第1実施形態) 図1は、第1実施形態のスロットマシンの外観を示す正
面図である。 (スロットマシン) 図1において、スロットマシン10の筐体の前面部に
は、フロントパネル20が設けられ、このフロントパネ
ル20内には、3つの透明な表示窓21が設けられてい
る。一方、筐体内部であって表示窓21の後方には、各
表示窓21に対応して3つのリール31が配置されてい
る。なお、各リール31には、ステッピングモータ(図
示せず)が連結されており、このステッピングモータの
駆動により、リール31が回転される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First Embodiment FIG. 1 is a front view showing the outer appearance of the slot machine of the first embodiment. (Slot Machine) In FIG. 1, a front panel 20 is provided on the front surface of the housing of the slot machine 10, and three transparent display windows 21 are provided in the front panel 20. On the other hand, inside the housing and behind the display windows 21, three reels 31 are arranged corresponding to the respective display windows 21. A stepping motor (not shown) is connected to each reel 31, and the reel 31 is rotated by driving this stepping motor.

【0018】リール31は、リング状体であり、このリ
ング状体の外周面に、図2に示す図柄(役を構成する図
柄)を印刷したリールテープを貼り付けたものである。
1つのリール31には、例えば21個の図柄が等間隔で
配列され、各リール31ごとに異なった図柄配列がなさ
れている。そして、1つの表示窓21内から、リール3
1の上下に連続する3図柄が見えるようになっている。
したがって、3つの表示窓21から合計9個の図柄が見
えるようになっている。
The reel 31 is a ring-shaped body, and a reel tape having the design shown in FIG. 2 (design forming a winning combination) is attached to the outer peripheral surface of the ring-shaped body.
For example, 21 symbols are arranged on one reel 31 at equal intervals, and a different symbol arrangement is made for each reel 31. Then, from within one display window 21, the reel 3
You can see 3 consecutive patterns above and below 1.
Therefore, a total of nine symbols can be seen from the three display windows 21.

【0019】フロントパネル20の表示窓21を含む部
分には、5本の有効ライン22(図1中、1点鎖線)が
設定されている。この有効ライン22は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜
め方向の2本とから構成されている。そして、各表示窓
21から見える上下に連続する3図柄は、水平方向の上
段、中段及び下段の3本の有効ライン22上に位置して
いる。
Five effective lines 22 (one-dot chain line in FIG. 1) are set in a portion including the display window 21 of the front panel 20. The effective line 22 is composed of three lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction, and two lines in the diagonal direction of the lower right and the lower left. The three symbols that are vertically continuous from each display window 21 are located on the three effective lines 22 in the upper, middle and lower rows in the horizontal direction.

【0020】フロントパネル20の右下側にはメダル投
入口23が設けられており、ここから遊技者によってメ
ダルが投入されると、投入されたメダル枚数に応じて有
効ライン22が有効化される。投入されたメダルが1枚
のときは水平方向中段の1つの有効ライン22、2枚の
ときは水平方向の3本の有効ライン22、3枚のときは
5本の全ての有効ライン22が有効化される。
A medal insertion slot 23 is provided on the lower right side of the front panel 20. When a player inserts a medal from here, the activated line 22 is activated according to the number of inserted medals. . When the number of inserted medals is one, one effective line 22 in the middle of the horizontal direction is used. When two medals, three effective lines 22 in the horizontal direction are effective. When three medals, all five effective lines 22 are effective. Be converted.

【0021】また、筐体の前面部には、スタートスイッ
チ41及びストップスイッチ42が設けられている。ス
タートスイッチ41は、リール31の回転をスタートさ
せるときに遊技者が操作するスイッチである。ストップ
スイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設
され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止する
ときに操作するスイッチである。
A start switch 41 and a stop switch 42 are provided on the front surface of the housing. The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the rotation of the reel 31. Three stop switches 42 are independently installed in parallel for each reel 31, and are operated by the player when stopping the rotation of each reel 31.

【0022】フロントパネル20内において、表示窓2
1の図中、右側には、文字情報表示部(文字表示手段)
24が設けられている。文字情報表示部24は、例えば
ドットディスプレイや液晶表示装置からなるものであ
り、後述するが、「赤」や「青」等のように、スロット
マシン10内部の抽選において、特定小役が当選したと
きに、その当選した特定小役を文字情報によって遊技者
に報知するためのものである。
In the front panel 20, the display window 2
On the right side of FIG. 1 is a character information display section (character display means).
24 are provided. The character information display unit 24 is composed of, for example, a dot display or a liquid crystal display device, and as will be described later, a specific winning combination is won in a lottery inside the slot machine 10, such as “red” and “blue”. At this time, it is for notifying the player of the selected specific winning combination by character information.

【0023】さらに、表示窓21の図中、左側には、当
選報知表示部25が設けられている。当選報知表示部2
5は、上記の文字情報表示部24と同様に、特定小役が
当選したときに、それを遊技者に報知するためのもので
ある。本実施形態では、当選報知表示部25の盤面に
は、図中上側からそれぞれ「7(赤色)」、「7(青
色)」、及び「BAR」と表示されており、これらの各
表示部分の裏側(筐体内部)には、それぞれ独立してラ
ンプ(図示せず)が設けられており、このランプの点灯
により各表示部分を照光するように構成されている。
Further, on the left side of the display window 21 in the figure, a winning notification display section 25 is provided. Winning notification display section 2
As with the character information display unit 24, 5 is for notifying the player of the winning of a specific small winning combination. In the present embodiment, “7 (red)”, “7 (blue)”, and “BAR” are displayed on the board surface of the winning notification display unit 25 from the upper side in the figure, and these display parts are displayed. Lamps (not shown) are independently provided on the back side (inside the housing), and each display portion is illuminated by turning on the lamp.

【0024】図2は、第1実施形態における各リール3
1の外周面に配列された図柄を示す平面図である。な
お、図2では、実際の図柄とは異なり、文字によって図
柄を表現している。例えば「赤7」とは、赤色に着色さ
れた「7」の図柄を意味する。リール31に表示された
図柄は、「赤7」、「青7」、「BAR」、「ベル」、
「チェリー」、「スイカ」及び「プラム」の7種類から
構成されている。そして、これらの図柄の組合せに対応
する役が予め定められている。
FIG. 2 shows each reel 3 in the first embodiment.
It is a top view which shows the pattern arranged on the outer peripheral surface of 1. Note that, in FIG. 2, unlike the actual design, the design is represented by characters. For example, "red 7" means a pattern of "7" colored in red. The symbols displayed on the reel 31 are "red 7", "blue 7", "BAR", "bell",
It is composed of seven types, "cherry", "watermelon" and "plum". And the winning combination corresponding to the combination of these symbols is predetermined.

【0025】図3は、第1実施形態における役と、その
役に対応するリール31の図柄の組合せとを示す図であ
る。例えば、全てのリール31の停止時に、有効ライン
22上の図柄の組合せが「赤7」−「赤7」−「赤7」
である場合は、特別役の1つであるビックボーナスの入
賞となり、15枚のメダルが払い出されるとともに、ビ
ックボーナスゲーム(後述)に移行する。3つの「青
7」又は「BAR」が有効ライン22上に揃って停止し
たときも同様である。また、「赤7」−「赤7」−「B
AR」、又は「青7」−「青7」−「BAR」が有効ラ
イン22上に停止したときは、特別役の1つであるレギ
ュラーボーナスの入賞となり、15枚のメダルが払い出
されるとともに、レギュラーボーナスゲーム(後述)に
移行する。
FIG. 3 is a view showing a winning combination in the first embodiment and a combination of symbols of the reel 31 corresponding to the winning combination. For example, when all reels 31 are stopped, the combination of symbols on the activated line 22 is "red 7"-"red 7"-"red 7".
In this case, a big bonus, which is one of the special roles, is won, 15 medals are paid out, and a big bonus game (described later) is started. The same applies when the three "blue 7" or "BAR" are stopped on the activated line 22. Also, "Red 7"-"Red 7"-"B
When "AR" or "Blue 7"-"Blue 7"-"BAR" is stopped on the activated line 22, a regular bonus, which is one of the special roles, is won, and 15 medals are paid out. Move to regular bonus game (described later).

【0026】さらに、通常遊技中及びビックボーナスゲ
ームの一般遊技中において、「赤7」、「青7」又は
「BAR」−「ベル」−「ベル」が有効ライン22上に
停止すると、特定小役の入賞となり、15枚のメダルが
払い出される。さらには、3つの「スイカ」が有効ライ
ン22上に揃って停止したとき、又は有効ライン22上
に左リール31の「チェリー」が停止したときは、一般
の小役の入賞となり、それぞれ8枚又は2枚のメダルが
払い出される。また、通常遊技中において、3つの「プ
ラム」が有効ライン22上に揃って停止すると、リプレ
イ役の入賞となり、前遊技で投入したメダル枚数を維持
した再遊技を行うことができる。なお、ビックボーナス
ゲームの一般遊技中において、3つの「プラム」が有効
ライン22上に揃って停止したときについては、後述す
る。
Further, when "red 7", "blue 7" or "BAR"-"bell"-"bell" stops on the activated line 22 during the normal game and the general game of the big bonus game, the specific small Winning a prize, 15 medals are paid out. Furthermore, when three "watermelons" are stopped on the activated line 22 or when the "cherry" on the left reel 31 is stopped on the activated line 22, a general small win is awarded, and each of them is 8 pieces. Or two medals are paid out. In addition, when three “plums” are stopped on the activated line 22 during the normal game, a replay combination is won, and the replay can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. It should be noted that a case where three “plums” are stopped on the activated line 22 during the general game of the big bonus game will be described later.

【0027】次に、第1実施形態によるスロットマシン
10のゲーム概要について説明する。先ず、通常遊技に
おいては、遊技者は、メダル投入口23からメダルを投
入し、有効ライン22を有効化して、スタートスイッチ
41をオンする。これにより、各リール31が始動され
る。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すこと
でリール31の回転を停止する。ここで、有効ライン2
2上に停止したリール31の図柄の組合せが上述のいず
れかの役に対応する図柄の組合せと一致するときは入賞
となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
Next, a game outline of the slot machine 10 according to the first embodiment will be described. First, in the normal game, the player inserts a medal through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, and turns on the start switch 41. As a result, each reel 31 is started. Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. Here, effective line 2
When the combination of the symbols of the reel 31 stopped above 2 matches the combination of the symbols corresponding to any of the above-mentioned winning combinations, a prize is won, and medals are paid out according to the winning combination.

【0028】ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止すると、15枚のメダルの払出
しを行った後、通常遊技からビックボーナスゲームに移
行する。ビックボーナスゲームでは、最初にビックボー
ナスゲーム中の一般遊技がスタートし、この一般遊技中
に、ボーナスゲームに移行するための図柄の組合せ
(「プラム」−「プラム」−「プラム」)が有効ライン
22上に停止すると、ボーナスゲームに移行する。そし
て、ボーナスゲームでは、高確率で所定役(「プラム」
−「プラム」−「プラム」の図柄の組合せ)が入賞する
モードとなり、この所定役が一定の入賞回数に到達する
か、又はボーナスゲーム中のゲーム回数が一定回数に到
達したときは、ボーナスゲームが終了し、再度、ビック
ボーナスゲーム中の一般遊技に戻る。
When the combination of symbols constituting the big bonus is stopped on the activated line 22, after paying out 15 medals, the normal game is shifted to the big bonus game. In the BIC bonus game, the general game during the BIC bonus game starts first, and during this general game, the combination of symbols ("Plum"-"Plum"-"Plum") for shifting to the bonus game is an effective line. When it stops above 22, the bonus game is started. And in the bonus game, there is a high probability that a predetermined role (“plum”)
-"Plum"-"Plum" symbol combination) becomes a winning mode, and when the predetermined winning number reaches a certain number of winnings or the number of times of the bonus game reaches a certain number, the bonus game Ends, and the game returns to the general game in the big bonus game again.

【0029】以上のようにして、ビックボーナスゲーム
中は、一般遊技からボーナスゲームへの移行、及びボー
ナスゲームから一般遊技への移行を繰り返し、ビックボ
ーナスゲーム中の一般遊技回数が所定回数(例えば30
回)に到達するか、又は一般遊技からボーナスゲームへ
の移行回数が所定回数(例えば3回)となったときのボ
ーナスゲーム終了時に、ビックボーナスゲームが終了す
るように設定されている。
As described above, during the big bonus game, the transition from the general game to the bonus game and the transition from the bonus game to the general game are repeated, and the number of general games during the big bonus game is a predetermined number (for example, 30).
Number of times) or the number of transitions from the normal game to the bonus game reaches a predetermined number (for example, 3 times), the big bonus game is set to end when the bonus game ends.

【0030】また、レギュラーボーナスを構成する図柄
の組合せが有効ライン22上に停止すると、15枚のメ
ダルの払出しを行った後、通常遊技からレギュラーボー
ナスゲームに移行する。このレギュラーボーナスゲーム
は、上述のビックボーナスゲーム中のボーナスゲームを
1回行うゲームである。
When the combination of symbols constituting the regular bonus is stopped on the activated line 22, after paying out 15 medals, the normal game is shifted to the regular bonus game. This regular bonus game is a game in which the bonus game in the above-mentioned big bonus game is played once.

【0031】(報知遊技態様及び非報知遊技態様) さらに本実施形態のビックボーナスゲーム中の一般遊技
では、遊技者に対して当選した特定小役を報知する報知
遊技態様と、報知しない非報知遊技態様とのいずれかで
遊技が行われる。ビックボーナスゲームの一般遊技中に
おける遊技態様を、報知遊技態様とするか、又は非報知
遊技態様とするかは、抽選によって決定する。本実施形
態では、通常遊技の役の抽選においてビックボーナスが
当選したときに、遊技態様の抽選を行う。
(Notification Game Mode and Non-Notification Game Mode) Further, in the general game during the big bonus game of the present embodiment, there are a notification game mode in which the player is notified of the specific small winning combination and a non-notification game mode in which the player is not notified. A game is played in any of the modes. Whether the game mode during the general game of the Bick bonus game is the informing game mode or the non-informing game mode is determined by lottery. In the present embodiment, when the big bonus is won in the lottery for the normal game combination, the lottery for the game mode is performed.

【0032】ビックボーナスゲームの一般遊技中は、特
定小役も含めた小役の抽選を行っている。そして、この
抽選において特定小役が当選した場合であっても、非報
知遊技態様が選択された場合は、特定小役の当選が遊技
者に報知されることはなく、従来のビックボーナスゲー
ムの一般遊技と何ら変わるところはない。しかし、報知
遊技態様が選択された場合は、ビックボーナスゲームの
一般遊技中において、特定小役の当選時には、3種類の
特定小役のうちいずれの特定小役が当選したかが遊技者
に対して報知される。
During the general game of the BIC bonus game, the small winning combinations including the specific small winning combinations are drawn. Even if the specific small winning combination is won in this lottery, if the non-informing game mode is selected, the winning of the specific small winning combination is not notified to the player, and the conventional big bonus game There is no difference from general games. However, when the informative game mode is selected, during the general game of the big bonus game, when the specific small win is won, it is possible for the player to determine which specific small win among the three specific small wins. Will be notified.

【0033】当選した特定小役の報知は、図1で示した
文字情報表示部24及び当選報知表示部25との双方に
より行われる。ここで、3種類の特定小役の図柄の組合
せは、上述の通り、「赤7」、「青7」又は「BAR」
−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せであり、左リール
31の図柄のみが異なり、中リール31及び右リール3
1の図柄は、いずれの特定小役であっても「ベル」であ
る。したがって、左リール31の図柄のみを遊技者に報
知すれば、遊技者は、どの特定小役が当選したのかを知
ることができる。
The notification of the selected specific winning combination is performed by both the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 shown in FIG. Here, the combination of the symbols of the three types of specific small wins is "red 7", "blue 7" or "BAR" as described above.
-"Bell"-"Bell" is a combination of symbols, only the symbol of the left reel 31 is different, the middle reel 31 and the right reel 3
The symbol 1 is "bell" for any specific small win. Therefore, by notifying the player of only the symbol on the left reel 31, the player can know which specific winning combination has been won.

【0034】このため、例えば、「赤7」−「ベル」−
「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が当選したと
きは、文字情報表示部24に「赤」の文字を表示すると
ともに、当選報知表示部25の「7(赤色)」の図柄部
分が照光するようにランプを点灯させる。同様に、「青
7」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定
小役が当選したときは、文字情報表示部24に「青」の
文字を表示するとともに、当選報知表示部25の「7
(青色)」の図柄部分が照光するようにランプを点灯さ
せる。さらに同様に、「BAR」−「ベル」−「ベル」
の図柄の組合せからなる特定小役が当選したときは、文
字情報表示部24に「BAR」の文字を表示するととも
に、当選報知表示部25の「BAR」の図柄部分が照光
するようにランプを点灯させる。
Therefore, for example, "red 7"-"bell"-
When a specific winning combination consisting of a combination of symbols "Bell" is won, the character "Red" is displayed on the character information display unit 24 and the symbol "7 (red)" on the winning notification display unit 25 is displayed. Turn on the lamp to illuminate it. Similarly, when a specific small winning combination consisting of a combination of symbols "blue 7"-"bell"-"bell" is won, the character information display unit 24 displays the characters "blue" and the winning notification display unit. 25, “7
Turn on the lamp so that the (blue) symbol portion is illuminated. Similarly, “BAR”-“bell”-“bell”
When a specific winning combination consisting of a combination of symbols is won, the character "BAR" is displayed on the character information display section 24 and the lamp is illuminated so that the "BAR" symbol portion of the winning notification display section 25 is illuminated. Turn on the light.

【0035】ここで、ビックボーナスゲーム中の一般遊
技における各特定小役の当選確率をそれぞれ1/4.5
とすると、いずれかの特定小役が当選する確率は1/
1.5になる。そして、特定小役の当選時に、その当選
した特定小役の種類が報知されれば、遊技者は、左リー
ル31の停止時に当選した特定小役を構成する図柄
(「赤7」、「青7」又は「BAR」)が有効ライン2
2上に停止するようにストップスイッチ42を操作する
ことができるようになる。これにより、ビックボーナス
ゲーム中の一般遊技では、1/1.5の確率で、特定小
役を入賞させることが可能になる。
Here, the winning probability of each specific small winning combination in the general game during the big bonus game is 1 / 4.5.
Then, the probability of winning one of the specific small wins is 1 /
It becomes 1.5. Then, at the time of winning the specific small winning combination, if the type of the specific small winning combination that has been won is notified, the player makes a symbol (“red 7”, “blue” that constitutes the specific small winning combination when the left reel 31 is stopped. 7 "or" BAR ") is a valid line 2
It becomes possible to operate the stop switch 42 so as to stop at the upper position. As a result, in the normal game during the big bonus game, it is possible to win the specific small winning combination with a probability of 1 / 1.5.

【0036】これに対し、特定小役の当選が報知されな
いときは、遊技者は、いずれかの特定小役が1/1.5
の確率で当選することは知っていても、当該遊技で当選
しているか否か、及びいずれの特定小役が当選している
のかを知ることはできない。さらに、図2で示したよう
に、左リール31の特定小役を構成する図柄である「赤
7」、「青7」及び「BAR」は、それぞれ2番、9番
及び16番に配置されている。すなわち、これらの各図
柄は、7つの図柄間隔で配置されている。
On the other hand, when the winning of a specific small winning combination is not notified, the player determines that one of the specific small winning combinations is 1 / 1.5.
Even if it is known that the player wins with the probability of, it is not possible to know whether or not the player has won the game and which specific winning combination has won. Further, as shown in FIG. 2, the symbols “red 7”, “blue 7” and “BAR” which constitute the specific winning combination of the left reel 31 are arranged at the numbers 2, 9 and 16, respectively. ing. That is, these symbols are arranged at seven symbol intervals.

【0037】このように配置したのは、以下の理由によ
る。スロットマシン10では、リール31の停止制御が
行われている。これは、スロットマシン10内部での役
の抽選において役が当選した場合に、ストップスイッチ
42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効
ライン22上に停止しないときは、リール31を停止時
に移動制御することにより、有効ライン22上にその役
に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の
入賞確率を高めるようにしている。そして、リール31
の停止制御は、通常、190ms以下(ストップスイッ
チ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内)
に設定されている。したがって、当選した役に係る図柄
から数えて5図柄前までの図柄のいずれかが特定有効ラ
イン22上に位置する時にストップスイッチ42をオン
すれば、当選した役に係る図柄は、特定有効ライン22
上に引き込み制御される。
The reason for arranging in this way is as follows. In the slot machine 10, stop control of the reel 31 is performed. When the winning combination is won in the lottery of the winning combination inside the slot machine 10, the reel 31 is stopped when the symbols related to the winning combination are not stopped on the activated line 22 at the position where the stop switch 42 is detected to be turned on. Occasionally, movement control is performed to positively stop the symbol relating to the winning combination on the activated line 22, thereby increasing the winning probability of the winning combination. And reel 31
The stop control is usually 190 ms or less (within 5 symbols counting from the position where the stop switch 42 is detected to be on)
Is set to. Therefore, if the stop switch 42 is turned on when any of the symbols up to 5 symbols before the winning combination is located on the specific effective line 22, the symbol related to the winning combination is the specific effective line 22.
Pulled up and controlled.

【0038】例えば、「赤7」−「ベル」−「ベル」の
図柄の組合せの特定小役が当選した場合においては、左
リール31の2番の「赤7」から6番の「プラム」まで
が特定有効ライン22上に位置している瞬間にストップ
スイッチ42がオンされれば、2番の「赤7」が特定有
効ライン22上に停止する。一方、それ以外の位置でス
トップスイッチ42がオンされたときは、たとえ上記特
定小役が当選した場合であっても、入賞することはな
い。以上により、特定小役の当選が報知される報知遊技
態様では、当選した特定小役が報知されれば、遊技者
は、高い確率で、当選した特定小役に係る図柄を有効ラ
イン22上に停止操作することができる。
For example, in the case where a specific winning combination of the combination of symbols "Red 7"-"Bell"-"Bell" is won, the second reel "Red 7" to the sixth "Plum" on the left reel 31. If the stop switch 42 is turned on at the moment when are located on the specific effective line 22, the second "red 7" is stopped on the specific effective line 22. On the other hand, when the stop switch 42 is turned on at any other position, no prize is won even if the specific winning combination is won. As described above, in the notification game mode in which the winning of the specific small winning combination is notified, if the winning of the specific small winning combination is notified, the player has a high probability of displaying the symbol relating to the specific small winning combination on the activated line 22. Can be stopped.

【0039】しかし、特定小役の当選が報知されない非
報知遊技態様では、遊技者は、報知遊技態様時の1/3
でしか特定小役を入賞させることができない。例えば、
遊技者が、「青7」に係る特定小役が当選していると予
測して、特定有効ライン22上に「青7」の図柄が停止
するように左リール31のストップスイッチ42を停止
操作した場合において、現にその特定小役が当選してい
れば、その特定小役に係る「青7」の図柄は、特定有効
ライン22上に停止する。なお、このときは、左リール
31の9番から13番までの図柄が特定有効ライン22
上に位置している瞬間に、ストップスイッチ42がオン
されることが条件となる。
However, in the non-notification game mode in which the winning of the specific small winning combination is not notified, the player is 1/3 of that in the notification game mode.
Only a small role can be won. For example,
The player predicts that the specific small win related to "Blue 7" has been won and stops the stop switch 42 of the left reel 31 so that the symbol of "Blue 7" is stopped on the specific activated line 22. In that case, if the specific winning combination is actually won, the symbol of “blue 7” related to the specific winning combination is stopped on the specific activated line 22. At this time, the symbols 9 to 13 on the left reel 31 are the specific effective line 22.
The condition is that the stop switch 42 is turned on at the moment when it is located above.

【0040】しかし、遊技者の予測が外れて、左リール
31の図柄が「赤7」又は「BAR」である特定小役が
当選しているときは、遊技者がストップスイッチ42を
オンした位置からは、左リール31の2番の「赤7」
や、16番の「BAR」は、特定有効ライン22上に引
き込むことができない。すなわち、2番の「赤7」が特
定有効ライン22上に停止するためには、上述の通り、
2番から6番までの図柄が特定有効ライン22上に位置
する瞬間にストップスイッチ42がオンされなければな
らないからである。同様に、16番の「BAR」が特定
有効ライン22上に停止するためには、16番から20
番までの図柄が特定有効ライン22上に位置する瞬間に
ストップスイッチ42がオンされなければならないから
である。
However, when the player's prediction is wrong and the specific winning combination in which the symbol of the left reel 31 is "red 7" or "BAR" is elected, the position at which the player turns on the stop switch 42. From, the second reel "Red 7" on the left reel 31
Alternatively, the 16th “BAR” cannot be drawn onto the specific effective line 22. That is, in order to stop the second "red 7" on the specific effective line 22, as described above,
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols 2 to 6 are located on the specific effective line 22. Similarly, in order to stop the 16th "BAR" on the specific effective line 22, the 16th to 20th
This is because the stop switch 42 must be turned on at the moment when the symbols up to the number are located on the specific effective line 22.

【0041】よって、ビックボーナスゲームの一般遊技
中において、報知遊技態様と非報知遊技態様とでは、特
定小役の入賞率に3倍の差がつくことになる。例えば、
ビックボーナスゲーム中の一般遊技回数を30回とし、
1遊技のメダル賭数を3枚として特定小役の入賞時のメ
ダルの純増枚数を12枚とする。このとき、報知遊技態
様では、 (式1)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/
1.5(当選確率)×1/1(入賞率)=240枚 となる。これに対し、非報知遊技態様では、 (式2)12(純増枚数)×30(遊技回数)×1/
1.5(当選確率)×1/3(入賞率)=80枚 となり、両者で160枚の獲得枚数の差が生じる。
Therefore, in the general game of the big bonus game, the winning rate of the specific winning combination is tripled between the informative game mode and the non-informative game mode. For example,
The number of general games during the big bonus game is 30 times,
The number of medals bet in one game is three, and the net number of medals when winning a specific small win is twelve. At this time, in the information game mode, (Equation 1) 12 (net additional number) × 30 (number of games) × 1 /
1.5 (winning probability) × 1/1 (winning rate) = 240. On the other hand, in the non-notification game mode, (Equation 2) 12 (net additional number) × 30 (number of games) × 1 /
1.5 (winning probability) × 1/3 (winning rate) = 80, and there is a difference in the number of winning of 160 from both.

【0042】このように設定することにより、ビックボ
ーナスが当選した場合であっても、報知遊技態様となる
か非報知遊技態様となるかでメダルの獲得枚数に大きな
差を設けることができる。よって、異なる態様のビック
ボーナスゲームを作り出すことができ、遊技内容の幅を
広げることができる。
By setting in this way, even when the big bonus is won, it is possible to provide a large difference in the number of medals to be acquired depending on whether it is the informative game mode or the non-informative game mode. Therefore, a big bonus game in a different mode can be created, and the range of game contents can be expanded.

【0043】なお、図2に示すように、中リール31及
び右リール31では、「ベル」の図柄は、全て5図柄以
内の間隔で配置されている。したがって、いずれかの特
定小役の当選時は、中リール31及び右リール31につ
いては、どの位置でストップスイッチ42をオンして
も、「ベル」の図柄を有効ライン22上に引き込み制御
することができる。よって、特定小役の中リール31及
び右リール31の図柄である「ベル」は、100%の引
き込み確率を有する。
As shown in FIG. 2, on the middle reel 31 and the right reel 31, all the "bell" symbols are arranged at intervals within 5 symbols. Therefore, at the time of winning one of the specific small wins, with respect to the middle reel 31 and the right reel 31, no matter which position the stop switch 42 is turned on, the "bell" symbol is drawn and controlled on the activated line 22. You can Therefore, the "bell", which is the symbol of the middle reel 31 and the right reel 31 of the specific winning combination, has a pull-in probability of 100%.

【0044】次に、スロットマシン10の制御について
説明する。図4は、第1実施形態のスロットマシン10
の制御の概略を示すブロック図である。 (遊技制御手段) 遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行
制御等、スロットマシン10全体の制御を司る部分であ
り、例えばCPU、ROM及びRAM等を有する制御基
板等から構成されたものである。この遊技制御手段60
の入力側には、スタートスイッチ41やストップスイッ
チ42等が電気的に接続されており、その出力側には、
各リール31に連結されたモータ32、文字情報表示部
24、及び当選報知表示部25等が電気的に接続されて
いる。
Next, the control of the slot machine 10 will be described. FIG. 4 shows the slot machine 10 of the first embodiment.
3 is a block diagram showing an outline of control of FIG. (Game Control Means) The game control means 60 is a part that controls the entire slot machine 10 such as the progress control of the game of the slot machine 10, and is composed of, for example, a control board having a CPU, a ROM, a RAM, and the like. Is. This game control means 60
A start switch 41, a stop switch 42, etc. are electrically connected to the input side of the
A motor 32 connected to each reel 31, a character information display section 24, a winning notification display section 25, etc. are electrically connected.

【0045】遊技者によりスタートスイッチ41がオン
されると、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
のオンの信号を検知するので、モータ32を駆動して各
リール31を始動させるとともに、役の抽選等を行う。
When the start switch 41 is turned on by the player, the game control means 60 starts the start switch 41.
Since the ON signal is detected, the motor 32 is driven to start each reel 31, and the winning combination is selected.

【0046】次に、遊技者によりストップスイッチ42
がオンされると、遊技制御手段60は、ストップスイッ
チ42のオンの信号を検知するので、その信号と役の抽
選結果等とに基づいて有効ライン22上に停止させるべ
きリール31の図柄を決定し、有効ライン22上にそれ
ぞれ所定のリール図柄が停止するように、モータ32を
停止制御する。そして、遊技制御手段60は、有効ライ
ン22上に停止したリール31の図柄の組合せが予め定
められた何らかの役の図柄の組合せと一致するか否かを
判別し、一致するとき(入賞時)は、成立役に応じてメ
ダルの払出し等の処理を行う。
Next, the stop switch 42 is set by the player.
When is turned on, the game control means 60 detects a signal indicating that the stop switch 42 is turned on. Therefore, the symbol of the reel 31 to be stopped on the activated line 22 is determined based on the signal and the lottery result of the winning combination. Then, the motor 32 is stop-controlled so that each predetermined reel symbol is stopped on the activated line 22. Then, the game control means 60 determines whether or not the symbol combination of the reels 31 stopped on the activated line 22 matches a predetermined symbol combination of some winning combination, and when they match (at the time of winning), , Pays out medals according to the winning combination.

【0047】また、遊技制御手段60は、以下の役抽選
手段61等を備える。なお、本実施形態で示す手段に限
定されるものではない。 (役抽選手段) 役抽選手段61は、役(特別役であるビックボーナス及
びレギュラーボーナス、特定小役、その他の小役又はリ
プレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、
例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、
この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手
段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の
当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えてい
る。
Further, the game control means 60 is provided with the following role lottery means 61 and the like. The means shown in the present embodiment is not limited to this. (Position Lottery Means) The role lottery means 61 is for performing lottery of a combination (a big bonus and a regular bonus, a specific small combination, another small combination or a replay, which is a special combination). The role lottery means 61,
For example, a random number generating means (hard random number, etc.) for the role lottery,
The random number generating means includes a random number extracting means for extracting a random number generated by the random number generating means, and a determining means for determining whether or not a winning combination is won and a winning combination based on the random number value extracted by the random number extracting means.

【0048】役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の
領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生
させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生し
た乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタ
ートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段
は、乱数抽出手段が抽出した乱数値を、抽選テーブルと
照合することにより、その乱数値が属する領域に対応す
る役を決定する。例えば、抽出した乱数値がビックボー
ナス当選領域に属する場合は、ビックボーナスの当選と
判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定す
る。
The random number generation means of the role lottery means 61 generates a random number in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal). The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined time, in the present embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination means determines the winning combination corresponding to the area to which the random number value belongs by collating the random number value extracted by the random number extraction means with the lottery table. For example, when the extracted random number value belongs to the big bonus winning area, it is determined that the big bonus is won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.

【0049】(遊技態様選択手段) 遊技態様選択手段62は、役抽選手段61でビックボー
ナスが当選したときに、ビックボーナスゲーム中の一般
遊技を、報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするか
を、抽選により決定するものである。また、役抽選手段
61と同様に乱数発生手段や所定の抽選テーブル等を用
いて報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかを決
定する。なお、この抽選は、役抽選手段61でビックボ
ーナスが当選した時以降で、ビックボーナスゲームに移
行する前までであれば、いつ行っても良い。
(Game Mode Selection Means) The game mode selection means 62 sets the general game during the big bonus game to the informative game mode or the non-informative game mode when the big bonus is won by the combination lottery means 61. This is decided by lottery. Further, similar to the role lottery means 61, a random number generating means, a predetermined lottery table or the like is used to determine whether to be the informing game mode or the non-informing game mode. The lottery may be performed any time after the big bonus is won by the role lottery means 61 and before the transition to the big bonus game.

【0050】例えば、役抽選手段61による抽選ととも
に、遊技態様選択手段62による遊技態様の選択を行う
ことも可能である。例えば役抽選手段61の上記抽選テ
ーブルにおいて、ビックボーナス当選領域を2つに区分
し、一方の領域を報知遊技態様の当選領域とし、他方を
非報知遊技態様の当選領域とすれば良い。
For example, it is possible to select the game mode by the game mode selection means 62 together with the lottery by the combination lottery means 61. For example, in the lottery table of the role lottery means 61, the big bonus winning area may be divided into two areas, one area being the winning area of the notification game mode, and the other area being the winning area of the non-notification game mode.

【0051】(特別遊技移行手段) 特別遊技移行手段63は、役抽選手段61で特別役(ビ
ックボーナス又はレギュラーボーナス)が当選し、かつ
特別役を構成する図柄の組合せが有効ライン22上に停
止して入賞となったときに、通常遊技から特別遊技(ビ
ックボーナスゲーム又はレギュラーボーナスゲーム)に
移行させるものである。 (特別遊技中遊技制御手段) 特別遊技中遊技制御手段64は、特別遊技中の遊技の進
行等を制御するものである。例えば、特別遊技中におけ
るボーナスゲームの入賞回数や遊技回数をカウントする
手段、ビックボーナスゲーム中の一般遊技からボーナス
ゲームへの移行回数をカウントする手段、特別遊技の終
了条件を満たしたか否かを判別する手段、特別遊技の終
了条件を満たしたと判別したときは特別遊技を終了する
ように制御する手段等、各種の手段を備える。
(Special Game Transition Means) In the special game transition means 63, a special combination (big bonus or regular bonus) is won by the combination lottery means 61, and the combination of symbols forming the special combination is stopped on the activated line 22. Then, when a prize is won, the normal game is shifted to a special game (a big bonus game or a regular bonus game). (Special Game During Game Control Unit) The special game during game control unit 64 controls the progress of the game during the special game. For example, a means for counting the number of winnings and the number of games of the bonus game during the special game, a means for counting the number of times of transition from the general game to the bonus game during the big bonus game, and determining whether or not the special game ending condition is satisfied Various means are provided, such as means for performing, and means for controlling to end the special game when it is determined that the special game ending condition is satisfied.

【0052】(特定小役当選報知手段) 特定小役当選報知手段65は、遊技態様選択手段62で
報知遊技態様が選択された場合において、ビックボーナ
スゲームの一般遊技中に特定小役が当選したときは、当
選した特定小役を遊技者に対して報知するように制御す
るものである。報知方法としては、上述のように文字情
報表示部24及び当選報知表示部25を用いる。
(Specific Small Winning Winning Informing Means) The specific small win winning informing means 65, when the informing gaming mode is selected by the gaming mode selecting means 62, wins the specific small winning role during the general game of the big bonus game. At this time, the player is informed of the specific winning combination that has been won. As the notification method, the character information display unit 24 and the winning notification display unit 25 are used as described above.

【0053】ここで本実施形態では、特定小役当選報知
手段65は、スタートスイッチ41がオンされた後、全
てのストップスイッチ42がオンされるまでの間、例え
ばスタートスイッチ41がオンされた直後に報知するよ
うに制御する。これは、以下の理由による。特定小役が
当選したときは、その当選は当該遊技でのみ有効であ
り、その当選を次遊技に持ち越すことはできない。いい
かえると、特定小役が当選した遊技でその特定小役が入
賞しなかったときは、当選により発生した権利も消滅す
る。このため、特定小役の当選時には、その特定小役を
入賞させるようなリール31の停止操作を可能とするた
め、少なくとも全てのストップスイッチ42がオンされ
るまでの間に報知するようにしている。
Here, in the present embodiment, the specific winning combination winning notification means 65 is used after the start switch 41 is turned on until all the stop switches 42 are turned on, for example, immediately after the start switch 41 is turned on. Control to notify. This is for the following reason. When a specific small winning combination is won, the winning is valid only in the game concerned, and the winning cannot be carried over to the next game. In other words, if the specific small role does not win in the game that the specific small role has won, the right generated by the winning also disappears. Therefore, at the time of winning a specific small winning combination, the reel 31 can be stopped so that the specific small winning combination is won. Therefore, at least until all the stop switches 42 are turned on. .

【0054】そして、報知遊技態様が選択された場合
に、ビックボーナスゲームの一般遊技中に、「赤7」−
「ベル」−「ベル」の図柄の組合せからなる特定小役が
当選したときは、特定小役当選報知手段65は、文字情
報表示部24に「赤」の文字を表示するように制御す
る。さらに、特定小役当選報知手段65は、当選報知表
示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するように
ランプの点灯を制御する。このように、当選した特定小
役ごとに異なる態様で遊技者に報知すれば、遊技者は、
当選した特定小役の種類を判別することができるように
なる。
When the notification game mode is selected, "Red 7" -is displayed during the general game of the big bonus game.
When a specific winning combination consisting of a combination of symbols "bell"-"bell" is won, the specific winning combination winning notification means 65 controls the character information display unit 24 to display the character "red". Further, the specific winning combination winning notification means 65 controls the lighting of the lamp so that the symbol portion of “7 (red)” of the winning notification display portion 25 is illuminated. In this way, if the player is informed in a different manner for each specific winning role that is won,
It becomes possible to determine the type of the specific small winning combination.

【0055】続いて、スロットマシン10の遊技の流れ
について、フローチャートに基づいて説明する。図5
は、第1実施形態における、通常遊技からビックボーナ
スゲームへの移行までの流れを示すフローチャートであ
る。先ず、ステップS1において、遊技者は、メダル投
入口23からメダルを投入し、有効ライン22を有効化
して、スタートスイッチ41をオンし、各リール31を
始動する。遊技制御手段60は、スタートスイッチ41
がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたと
きは、次のステップS2に進み、役抽選手段61による
役の抽選を行う。
Next, the flow of the game in the slot machine 10 will be described with reference to the flowchart. Figure 5
6 is a flowchart showing a flow from a base game to a big bonus game in the first embodiment. First, in step S1, the player inserts a medal through the medal insertion slot 23, activates the activated line 22, turns on the start switch 41, and starts each reel 31. The game control means 60 has a start switch 41.
It continues to detect whether or not is turned on, and when it is detected, the process proceeds to the next step S2 and the winning combination lottery means 61 performs the lottery of winning combinations.

【0056】次のステップS3では、特別役であるビッ
クボーナス(BB)が当選したか否かが判別され、当選
したときは、ステップS4で、遊技態様選択手段62に
より、BBゲーム(ビックボーナスゲーム)での一般遊
技を報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの選
択(抽選)を行う。一方、ステップS3でビックボーナ
スに当選しなかったときは、この抽選を行うことなくス
テップS5に進む。
At the next step S3, it is determined whether or not the special bonus big bonus (BB) is won, and when it is won, at step S4, the game mode selection means 62 is used to select the BB game (big bonus game). The general game in () is selected as a notification game mode or a non-notification game mode (lottery). On the other hand, when the big bonus is not won in step S3, the process proceeds to step S5 without performing this lottery.

【0057】次に、遊技者がストップスイッチ42を押
すことでリール31の回転を停止する。ステップS5で
は、全リール31が停止したか否かをストップスイッチ
42からの出力又はモータ32からの駆動信号等により
検知し続け、全リール31が停止したことを検知したと
きは、ステップS6に進んで、ビックボーナスを構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止したか否かの
判別を行う。ビックボーナスを構成する図柄の組合せが
有効ライン22上に停止したときは、ビックボーナスの
入賞となり、ステップS7に進む。
Next, the player pushes the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31. In step S5, whether or not all reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32. When it is detected that all reels 31 have stopped, the process proceeds to step S6. Then, it is determined whether or not the combination of symbols forming the big bonus has stopped on the activated line 22. When the combination of symbols forming the big bonus is stopped on the activated line 22, the big bonus is won and the process proceeds to step S7.

【0058】一方、ビックボーナスが入賞しなかったと
きは、図中「A」に進む。図中「A」に進んだ後は、非
入賞時は何ら入賞処理をすることなく処理を終了する。
また、小役の入賞時はメダルの払出し等の所定の処理を
行った後で処理を終了し、リプレイの入賞時は処理を終
了するとともに前遊技で投入したメダル枚数を維持した
再遊技処理を行う。さらに、レギュラーボーナスの入賞
時は、レギュラーボーナスゲームに移行するが、ここで
は説明を省略する。
On the other hand, when the big bonus is not won, the process proceeds to "A" in the figure. After proceeding to "A" in the figure, the process is ended without performing any winning process when there is no winning.
Also, when winning a small winning combination, the processing is terminated after performing predetermined processing such as payout of medals, and when winning a replay, the processing is terminated and the re-play processing that maintains the number of medals inserted in the previous game is performed. To do. Further, at the time of winning the regular bonus, the regular bonus game is started, but the description is omitted here.

【0059】ステップS7では、特別遊技移行手段63
は、ステップS4で選択した遊技態様が報知遊技態様で
あるか否かを判別する。そして、報知遊技態様であると
きは、ステップS8に進み、報知有のBBゲームに移行
する。一方、ステップS7で報知遊技態様でないとき
(非報知遊技態様のとき)はステップS9に進み、報知
無のBBゲームに移行する。
In step S7, the special game transfer means 63
Determines whether the game mode selected in step S4 is a notification game mode. Then, when it is in the information game mode, the process proceeds to step S8, and the BB game with the information is performed. On the other hand, if it is not in the informative game mode in step S7 (in the non-informative game mode), the process proceeds to step S9 to shift to the BB game with no notification.

【0060】図6は、第1実施形態での報知有のBBゲ
ームにおける遊技の流れを示すフローチャートである。
すなわち、図5のステップS8に進んだときは、図6の
ステップS21以降の処理に進む。先ず、特別遊技中遊
技制御手段64は、BBゲームの一般遊技を開始する。
ステップS21において、遊技者は、メダル投入口23
からメダルを投入し、有効ライン22を有効化して、ス
タートスイッチ41をオンし、各リール31を始動す
る。特別遊技中遊技制御手段64は、スタートスイッチ
41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知され
たときは、次のステップS22に進み、役抽選手段61
による役の抽選を行う。
FIG. 6 is a flow chart showing the flow of the game in the BB game with notification in the first embodiment.
That is, when the process proceeds to step S8 of FIG. 5, the process proceeds to step S21 and subsequent steps of FIG. First, the special game game control means 64 starts a general game of the BB game.
In step S21, the player inserts the medal slot 23.
Then, a medal is inserted to activate the effective line 22, the start switch 41 is turned on, and each reel 31 is started. The special game game control means 64 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the start switch 41 is detected, the process proceeds to the next step S22, and the role lottery means 61.
The lottery of the role by.

【0061】なお、ここで用いられる抽選テーブルは、
通常遊技での役抽選(図5のステップS2)の抽選テー
ブルとは異なるものを使用する。抽選テーブルは、ビッ
クボーナスやレギュラーボーナスのような特別役の当選
はないが、3種類の特定小役やその他の小役等がそれぞ
れ所定の当選確率を有するものである。上述のように、
当選確率としては、例えば各特定小役の当選確率がそれ
ぞれ1/4.5であり、いずれかの特定小役が当選する
確率が1/1.5である。
The lottery table used here is
What is different from the lottery table for the role lottery in the normal game (step S2 in FIG. 5) is used. In the lottery table, there are no special winning combinations such as a big bonus and a regular bonus, but three types of specific small winning combinations and other small winning combinations each have a predetermined winning probability. As mentioned above,
As the winning probability, for example, the winning probability of each specific small win is 1 / 4.5, and the probability of winning one of the specific small wins is 1 / 1.5.

【0062】ステップS23では、特別遊技中遊技制御
手段64は、いずれかの特定小役が当選したか否かを判
別し、当選したときはステップS24に進む。そして、
ステップS24では、特定小役当選報知手段65は、当
選した特定小役を遊技者に報知するため、文字情報表示
部24及び当選報知表示部25を制御する。具体的に
は、文字情報表示部24に、当選した特定小役を構成す
る図柄の組合せのうち左リール31の図柄が「赤7」で
あるときは、「赤」のように表示する。また、当選報知
表示部25の「7(赤色)」の図柄部分が照光するよう
にランプを点灯させる。
In step S23, the special game game control means 64 determines whether or not any one of the specific winning combinations has won, and if so, the process proceeds to step S24. And
In step S24, the specific winning combination winning notification unit 65 controls the character information display unit 24 and the winning notification displaying unit 25 in order to notify the player of the winning specific small winning combination. Specifically, in the character information display unit 24, when the symbol of the left reel 31 is "red 7" among the symbol combinations forming the winning specific winning combination, it is displayed as "red". Further, the lamp is turned on so that the "7 (red)" symbol portion of the winning notification display portion 25 is illuminated.

【0063】一方、ステップS23で特定小役に当選し
ていないと判別されたときは、ステップS24をとばし
てステップS25に進む。次のステップS25では、全
リール31が停止したか否かをストップスイッチ42か
らの出力又はモータ32からの駆動信号等により検知し
続け、全リール31が停止したことを検知したときは、
ステップS26に進んで、特別遊技中遊技制御手段64
は、有効ライン22上に停止した図柄の組合せから、入
賞の有無を判別する。そして、入賞があるときは、その
入賞した役に応じた払出し等の処理を行う。具体的に
は、特定小役や他の小役が入賞したときは、その役に応
じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、ボーナス
ゲームに移行するための図柄(シフト図柄)の組合せ
(本実施形態では、「プラム」−「プラム」−「プラ
ム」)が有効ライン22上に停止すると、特別遊技中遊
技制御手段64は、ボーナスゲームを開始する。
On the other hand, when it is determined in step S23 that the specific small winning combination has not been won, step S24 is skipped and the process proceeds to step S25. In the next step S25, whether or not all reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32, and when it is detected that all reels 31 have stopped,
Proceeding to step S26, game control means 64 during special game
Determines whether or not there is a winning from the combination of symbols stopped on the activated line 22. Then, when there is a prize, processing such as payout according to the winning combination is performed. Specifically, when a specific small winning combination or another small winning combination is won, a payout process of the number of medals corresponding to the winning combination is performed. Further, when a combination of symbols (shift symbols) for shifting to the bonus game (in the present embodiment, “plum”-“plum”-“plum”) is stopped on the activated line 22, the special game game control means 64. Start the bonus game.

【0064】そして、ステップS26でのメダルの払出
し処理や、移行したボーナスゲームが終了すると、ステ
ップS27に進み、特別遊技中遊技制御手段64は、B
Bゲームの終了条件を満たしたか否かを判別する。例え
ば、BBゲーム中の一般遊技回数が規定回数に到達した
ときや、一般遊技からボーナスゲームへの移行回数が規
定回数に到達したときのボーナスゲーム終了時は、BB
ゲームの終了条件を満たしたと判別する。そして、BB
ゲームの終了条件を満たしたときは、ステップS28に
進んでBBゲームを終了する。一方、BBゲームの終了
条件を未だ満たしていないときは、ステップS21に戻
ってBBゲームを継続する。
When the payout process of medals in step S26 or the bonus game that has been transferred is completed, the process proceeds to step S27, and the special game game control means 64 is set to B.
It is determined whether or not the ending condition of the B game is satisfied. For example, at the end of the bonus game when the number of normal games during the BB game reaches a specified number, or when the number of transitions from the general game to the bonus game reaches a specified number, the BB
It is determined that the ending condition of the game is satisfied. And BB
When the ending condition of the game is satisfied, the process proceeds to step S28 to end the BB game. On the other hand, if the ending condition of the BB game is not yet satisfied, the process returns to step S21 to continue the BB game.

【0065】以上のBBゲームの流れにおいて、本実施
形態ではBBゲームの一般遊技中に、特定小役に当選し
たときは、報知遊技態様が選択されているときは遊技者
にいずれの特定小役が当選したかを報知する。したがっ
て、遊技者は、この報知内容を見て、特定小役を構成す
る図柄の組合せが有効ライン22上に停止するようにス
トップスイッチ42を停止操作し、当選した特定小役を
確実に入賞させることが可能となる。これに対し、非報
知遊技態様が選択されているときは、特定小役が当選し
た場合であっても、遊技者は、当該遊技で特定小役が当
選しているか否か、及び当選しているとしたらどの特定
小役が当選しているのかを知ることができない。したが
って、この場合は、当選した特定小役を推測してストッ
プスイッチ42をオンしても、報知されている場合と比
較して、特定小役の入賞は、1/3になる。
In the flow of the above BB game, in the present embodiment, when the specific small winning combination is won during the general game of the BB game, any specific small winning combination is given to the player when the notification game mode is selected. Will inform you if you have won. Therefore, the player sees the contents of the notification and operates the stop switch 42 so that the combination of the symbols forming the specific small win is stopped on the activated line 22 to surely win the winning specific small win. It becomes possible. On the other hand, when the non-notification game mode is selected, even if the specific small winning combination is won, the player determines whether or not the specific small winning combination has been won in the game, and wins. If so, it is not possible to know which specific winning role is elected. Therefore, in this case, even if the specific small winning combination is guessed and the stop switch 42 is turned on, the winning of the specific small winning combination is 1/3 as compared with the case of being notified.

【0066】(第2実施形態) 続いて、本発明によるスロットマシンの第2実施形態に
ついて説明する。第2実施形態では、上記第1実施形態
と同様に、報知遊技態様と非報知遊技態様とを有するも
のである。しかし、第1実施形態のようにBBゲームの
一般遊技中にこれらのいずれかの遊技態様で遊技を行う
のではなく、第2実施形態では、BBゲームの終了後の
通常遊技で、これらのいずれかの遊技態様で遊技を行う
ものである。
(Second Embodiment) Next, a second embodiment of the slot machine according to the present invention will be described. In the second embodiment, similar to the first embodiment, the informing game mode and the non-informing game mode are provided. However, instead of playing the game in any of these game modes during the general game of the BB game as in the first embodiment, in the second embodiment, any of these is performed in the normal game after the end of the BB game. The game is played in that game mode.

【0067】第2実施形態では、図4において、遊技態
様選択手段62は、役抽選手段61でビックボーナスが
当選したときに、BBゲームの終了後の所定回数の通常
遊技を、報知遊技態様とするか否かを抽選により決定す
る。また、この抽選による決定は、役抽選手段61でビ
ックボーナスが当選した後であれば、BBゲーム中やそ
の終了時に行っても良い。さらに、BBゲームの終了時
に、報知遊技態様の通常遊技に移行するときは、遊技者
に対して何らかの告知を行っても良い。さらにまた、第
2実施形態では、遊技制御手段60は、BBゲーム終了
後の通常遊技において、遊技回数をカウントする手段
や、いずれかの特定小役が当選したか否かを判別する手
段等を備える。
In the second embodiment, in FIG. 4, the game mode selection means 62, when the big bonus is won by the hand lottery means 61, indicates a predetermined number of normal games after the end of the BB game as a notification game mode. Whether or not to do it is decided by lottery. Further, the determination by the lottery may be performed during the BB game or at the end of the BB game as long as the big bonus is won by the combination lottery means 61. Furthermore, at the end of the BB game, when shifting to the normal game in the notification game mode, some notification may be given to the player. Furthermore, in the second embodiment, the game control means 60 has a means for counting the number of games in the normal game after the BB game is finished, a means for determining whether or not a particular small winning combination has been won, and the like. Prepare

【0068】次に、第2実施形態のスロットマシン10
の遊技の流れについて、フローチャートに基づいて説明
する。図7は、第2実施形態において、通常遊技からB
Bゲームに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを
示すフローチャートである。図7において、ステップS
41からステップS46までは、図5のステップS1か
らステップS6までと同様の処理を行う。ここで、ステ
ップS44では、遊技態様選択手段62は、BBゲーム
の終了後の所定回数の通常遊技を、報知遊技態様とする
か否かを抽選により決定する。また、ステップS46
で、BBに入賞しなかったときは、図中、「B」に進む
が、この「B」以降の処理は、図5のステップS6から
「A」に進んだときの処理と同一である。
Next, the slot machine 10 of the second embodiment.
The flow of the game will be described based on a flowchart. FIG. 7, in the second embodiment, B from the base game
It is a flowchart showing a flow of shifting to a B game and further returning to a normal game. In FIG. 7, step S
From 41 to step S46, the same processing as in steps S1 to S6 of FIG. 5 is performed. Here, in step S44, the game mode selection means 62 determines by lottery whether or not the normal number of times of the normal game after the end of the BB game is set to the notification game mode. In addition, step S46
Then, when the player does not win the BB, the process proceeds to "B" in the figure, but the process after "B" is the same as the process when proceeding from "S" to step S6 in FIG.

【0069】そして、ステップS46でBBが入賞する
と、ステップS47に進み、特別遊技移行手段63によ
り通常遊技からBBゲームに移行される。このステップ
S47ではBBゲームが開始され、特別遊技中遊技制御
手段64は、BBゲーム中の遊技を制御する。BBゲー
ム中は、基本的には図6で示した処理の流れと同様であ
るが、第2実施形態ではBBゲームの一般遊技中に特定
小役の当選時の報知を行うことはない。よって、図6
中、ステップS23及びステップS24の処理は、第2
実施形態では行わない。また、BBゲームの一般遊技で
は、特定小役の当選確率は、第1実施形態で示した当選
確率よりも低く設定されている。
When the BB is won in step S46, the process proceeds to step S47, and the special game transition means 63 shifts from the normal game to the BB game. In this step S47, the BB game is started, and the special game game control means 64 controls the game during the BB game. During the BB game, the processing flow is basically the same as that shown in FIG. 6, but in the second embodiment, the notification of the winning of the specific winning combination is not performed during the general game of the BB game. Therefore, FIG.
In the process of step S23 and step S24,
This is not done in the embodiment. In the general game of the BB game, the winning probability of the specific winning combination is set lower than the winning probability shown in the first embodiment.

【0070】そして、ステップS48では、特別遊技中
遊技制御手段64は、BBゲームの終了条件を満たした
か否かを判別し続け、満たしたときはステップS49に
進む。ステップS49では、遊技制御手段60は、ステ
ップS44で報知遊技態様を選択したか否かを判別し、
選択したと判別したときは、ステップS50に進んで報
知有の通常遊技に移行するように制御する。一方、ステ
ップS49で報知遊技態様を選択していない(非報知遊
技態様を選択した)と判別したときは、ステップS51
に進んで、報知無の通常遊技に移行する。なお、第2実
施形態では、BBゲームの終了後の規定回数の通常遊技
では、報知遊技態様であるか非報知遊技態様であるかを
問わず、特定小役の当選確率がそれぞれ1/4.5に設
定された遊技を行う。
Then, in step S48, the special game game control means 64 continues to determine whether or not the ending condition of the BB game is satisfied, and when it is satisfied, the process proceeds to step S49. In step S49, the game control means 60 determines whether or not the notification game mode is selected in step S44,
When it is determined that it has been selected, the process proceeds to step S50 and control is performed so as to shift to the normal game with notification. On the other hand, when it is determined in step S49 that the informing game mode is not selected (the non-informing game mode is selected), step S51
Proceed to, and shift to the normal game without notification. In the second embodiment, in the regular number of regular games after the end of the BB game, the winning probability of the specific small winning combination is 1/4. Regardless of whether it is the informing game mode or the non-informing game mode. Play the game set to 5.

【0071】図8は、第2実施形態での報知有の通常遊
技に移行したときの遊技の流れを示すフローチャートで
ある。すなわち、図7のステップS50に進んだとき
は、図8のステップS61以降の処理に進む。先ず図8
において報知有の通常遊技が開始されると、ステップS
61において、遊技制御手段60は、遊技回数を初期化
(G=0)する。そして、次のステップS62におい
て、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオン
されたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、
次のステップS63に進み、役抽選手段61による役の
抽選を行う。ここでは、上述のように、特定小役を含む
役の抽選を行う。
FIG. 8 is a flow chart showing the flow of the game at the time of shifting to the normal game with the notification in the second embodiment. That is, when the process proceeds to step S50 in FIG. 7, the process proceeds to step S61 onward in FIG. First, FIG.
When the normal game with the notification starts in step S
At 61, the game control means 60 initializes the number of games (G = 0). Then, in the next step S62, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on, and when the on switch is detected,
In step S63, the winning combination lottery means 61 performs a winning combination drawing. Here, as described above, the winning combination including the specific small winning combination is performed.

【0072】次のステップS64では、遊技制御手段6
0は、BBが当選したか否かを判別し、当選したとき
は、ステップS71に進んで報知有の通常遊技を終了す
る。すなわち、BBの当選は、報知有の通常遊技の終了
条件の1つに設定されている。
In the next step S64, the game control means 6
0 determines whether or not the BB is won, and when it is won, the process proceeds to step S71 to end the normal game with the notification. That is, the winning of the BB is set as one of the conditions for ending the normal game with the notification.

【0073】ステップS64でBBに当選していないと
判別されたときは、次のステップS65に進み、いずれ
かの特定小役が当選したか否かが判別され、当選と判別
されたときはステップS66に進む。そして、ステップ
S66では、特定小役当選報知手段65は、文字情報表
示部24及び当選報知表示部25を用いて、当選した特
定小役を遊技者に報知する。一方、ステップS65で特
定小役に当選していないと判別されたときは、ステップ
S67に進む。
If it is determined in step S64 that the BB has not been won, the process proceeds to the next step S65, it is determined whether or not any of the specific winning combinations has been won, and when it is determined that the winning is a win, the step is performed. Proceed to S66. Then, in step S66, the specific winning combination winning notification unit 65 uses the character information display unit 24 and the winning notification displaying unit 25 to notify the player of the winning specific small winning combination. On the other hand, when it is determined in step S65 that the specific winning combination has not been won, the process proceeds to step S67.

【0074】次のステップS67では、全リール31が
停止したか否かをストップスイッチ42からの出力又は
モータ32からの駆動信号等により検知し続け、全リー
ル31が停止したことを検知したときは、ステップS6
8に進んで、遊技制御手段60は、有効ライン22上に
停止した図柄の組合せから、入賞した役の有無を判別す
る。そして、入賞があるときは、その入賞した役に応じ
た払出し等の処理を行った後、ステップS69に進む。
具体的には、特定小役や他の小役が入賞したときは、そ
の役に応じた枚数のメダルの払出し処理を行う。また、
リプレイの当選時は、リプレイが入賞するように引き込
み処理を行い、リプレイが入賞したら、前遊技で投入し
たメダル枚数を維持した再遊技を行えるように制御す
る。なお、何らの役も入賞していないときは、これらの
払出し等の処理を行うことなくステップS69に進む。
At the next step S67, whether or not all reels 31 have stopped is continuously detected by the output from the stop switch 42 or the drive signal from the motor 32, and when it is detected that all reels 31 have stopped. , Step S6
Proceeding to 8, the game control means 60 determines the presence or absence of a winning combination from the combination of symbols stopped on the activated line 22. If there is a winning combination, processing such as payout according to the winning combination is performed, and then the process proceeds to step S69.
Specifically, when a specific small winning combination or another small winning combination is won, a payout process of the number of medals corresponding to the winning combination is performed. Also,
When the replay is won, the pull-in process is performed so that the replay wins, and when the replay wins, the replay is controlled so that the replay can be performed while maintaining the number of medals inserted in the previous game. If no winning combination has been won, the process proceeds to step S69 without performing processing such as payout.

【0075】次のステップS69では、遊技制御手段6
0は、遊技回数Gに1を加算する。そして、次のステッ
プS70で、遊技制御手段60は、遊技回数Gが規定回
数に到達したか否か(図8の例では50回を越えたか否
か)を判別する。規定回数に到達したと判別されたとき
は、ステップS71に進んで、報知有の通常遊技を終了
する。すなわち、報知有の通常遊技の終了条件の1つと
して、遊技回数Gが規定回数に到達した場合が設定され
ている。なお、報知有の通常遊技が終了したら、一般の
通常遊技に移行する。この一般の通常遊技に移行した後
は、特定小役の当選確率は、上記の規定回数の通常遊技
時より低くなる。
In the next step S69, the game control means 6
For 0, 1 is added to the number of games G. Then, in the next step S70, the game control means 60 determines whether or not the number of games G has reached a specified number (whether it has exceeded 50 times in the example of FIG. 8). When it is determined that the specified number of times has been reached, the process proceeds to step S71 to end the informing normal game. That is, as one of the conditions for ending the normal game with the notification, the case where the number of games G reaches the specified number is set. It should be noted that, when the normal game with the notification ends, the process shifts to the normal normal game. After shifting to this normal game, the winning probability of the specific small winning combination becomes lower than that in the normal game of the specified number of times.

【0076】一方、ステップS70で遊技回数Gが規定
回数に到達していないと判別されたときは、ステップS
62に戻って、報知有の通常遊技を継続する。以上のよ
うな遊技を行う場合であっても、第1実施形態と同様の
効果が得られる。
On the other hand, when it is determined in step S70 that the number of games G has not reached the prescribed number, step S
Returning to 62, the normal game with notification is continued. Even in the case of playing the above game, the same effect as that of the first embodiment can be obtained.

【0077】以上、本発明の一実施形態について説明し
たが、本発明は、上述した実施形態に限定されることな
く、以下のような種々の変形が可能である。 (1)本実施形態では、当選した特定小役を遊技者が判
別可能となるように報知したが、このような報知に限ら
れるものではない。いずれかの特定小役が当選した旨の
みを報知する態様としても良い。さらには、非報知遊技
態様と、特定小役が当選した旨のみを報知する第1報知
遊技態様と、当選した特定小役の種類までを報知する第
2報知遊技態様との3種類の遊技態様を設けても良い。
また、これらの遊技態様は、第1実施形態のようにBB
ゲーム中でも良く、あるいはレギュラーボーナスゲーム
中や、一定条件下における通常遊技中であっても良い。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible. (1) In the present embodiment, the player is notified so that the player can distinguish the specific winning combination that has been won, but the present invention is not limited to such notification. It is also possible to adopt an aspect in which only the fact that one of the specific small winning roles has won is notified. Furthermore, there are three types of game modes: a non-notification game mode, a first notification game mode that notifies only that a specific small winning combination has been won, and a second notification game mode that notifies up to the type of the specific small winning combination that has been won. May be provided.
Also, these game modes are BB as in the first embodiment.
The game may be performed during the game, or may be performed during the regular bonus game or during the normal game under certain conditions.

【0078】また、報知方法としては、本実施形態で
は、文字情報表示部24及び当選報知表示部25を用い
たが、これに限られることなく、例えばリール31の内
側に配置されたバックライトの特定パターンによる図柄
の照光、スピーカからの特定サウンドの出力、又は液晶
表示装置を設けて画像表示により報知しても良い。
Further, as the notification method, in the present embodiment, the character information display section 24 and the winning notification display section 25 are used, but the notification method is not limited to this, and for example, the backlight arranged inside the reel 31 may be used. Illumination of a pattern by a specific pattern, output of a specific sound from a speaker, or a liquid crystal display device may be provided to notify by image display.

【0079】(2)本実施形態では、3種類の特定小役
を設けたが、2種類又は4種類以上設けても良い。そし
て、2種類の特定小役を設ける場合は、両者の特定図柄
を構成する図柄を、リール31上で5図柄分以上離した
位置に設ければ良い。
(2) In the present embodiment, three types of specific winning combinations are provided, but two or four or more types may be provided. When two types of specific small winning combinations are provided, the symbols forming the specific symbols of the two may be provided on the reels 31 at positions separated by 5 symbols or more.

【0080】また、特定小役を複数種類設ける場合は、
異なる特定小役を構成する2つの図柄が5図柄以内の間
隔で配置される場合がある。この場合は、非報知遊技態
様時に遊技者が推測した特定小役の図柄でストップスイ
ッチ42をオンした場合において、その特定小役は当選
していないがその5図柄先以内に当選に係る特定小役の
図柄が存在するときは、リール31の停止制御により、
当選した特定小役が偶然に入賞してしまう場合があり得
る。例えば、特定小役を5〜7種類設けたときは、特定
小役を構成する図柄の配列によっては、2〜3個の特定
小役を構成する図柄のいずれも引き込み可能になる場合
も考えられる。
When a plurality of specific small winning combinations are provided,
In some cases, the two symbols that form different specific winning combinations are arranged at intervals within 5 symbols. In this case, when the stop switch 42 is turned on with the symbol of the specific small winning combination that the player has guessed in the non-notification game mode, the specific small winning combination is not won, but the specific small winning related to the winning within 5 symbols ahead. When the symbol of the winning combination exists, the reel 31 is stopped and controlled,
There is a possibility that the winning specific small role may accidentally win the prize. For example, when 5 to 7 types of specific small winning combinations are provided, depending on the arrangement of the symbols forming the specific small winning combinations, it may be possible to draw in any of the symbols forming the two specific small winning combinations. .

【0081】しかし、報知遊技態様のときは、当選した
特定小役を取りこぼすことなく入賞させることが可能で
あるが、非報知遊技態様のときは、少なくとも報知遊技
態様のときよりは特定小役当選時の入賞確率が低くな
る。したがって、報知遊技態様と非報知遊技態様とで、
メダルの獲得枚数に差を設けることができるので、特に
問題はない。本発明では、少なくとも1つのリール31
が、特定小役の当選時にその当選した特定小役を構成す
る図柄をリール31の停止制御によって引き込むことが
できない位置に、他の特定小役を構成する図柄の少なく
とも1つが配置されるように、複数種類の特定小役を構
成する図柄を配列したものであれば良い。
However, in the informative game mode, it is possible to make a winning without losing the specified specific winning combination, but in the non-informative game mode, at least in the specific gaming mode than in the informative game mode. The winning probability when winning is low. Therefore, in the informative game mode and the non-informative game mode,
Since there is a difference in the number of medals that can be obtained, there is no particular problem. In the present invention, at least one reel 31
However, at the time when the symbol forming the specific small winning combination is not drawn in by the stop control of the reel 31 at the time of winning the specific small winning combination, at least one of the symbols forming the other specific small winning combinations is arranged. Any pattern in which a plurality of types of specific small winning combinations are arranged may be used.

【0082】(3)本実施形態では、特定小役の入賞時
に払い出されるメダル枚数は全て15枚としたが、それ
以下の枚数としても良く、あるいは特定小役ごとに異な
るメダル枚数としても良い。 (4)また、本実施形態では、特定小役を構成する図柄
のうち、中リール31及び右リール31の引き込み確率
は、100%としたが、これに限定されるものではな
い。どのリール31に、本実施形態の左リール31の図
柄が配列されていても良い。さらには、全てのリール3
1について、特定小役を構成する図柄の引き込み確率が
100%とならないように、図柄を配列しても良い。
(3) In the present embodiment, the number of medals to be paid out at the time of winning a specific winning combination is all 15, but it may be less than that, or may be different for each specific winning combination. (4) Further, in the present embodiment, the pull-in probability of the middle reel 31 and the right reel 31 among the symbols constituting the specific winning combination is 100%, but the present invention is not limited to this. The symbol of the left reel 31 of the present embodiment may be arranged on any reel 31. Furthermore, all reels 3
With respect to 1, the symbols may be arranged so that the pull-in probability of the symbols forming the specific small winning combination is not 100%.

【0083】(5)本実施形態では、特定小役の当選を
報知するときは、スタートスイッチ41がオンされた時
から全てのストップスイッチ42がオンされるまでの間
に行うようにした。しかし、当選した特定小役の次遊技
への持ち越しが可能であれば、全てのストップスイッチ
42がオンされた後に報知することも可能である。
(5) In the present embodiment, the notification of the winning of the specific small winning combination is made between the time when the start switch 41 is turned on and the time when all the stop switches 42 are turned on. However, if it is possible to carry over the selected specific winning combination to the next game, it is possible to notify after all the stop switches 42 are turned on.

【0084】(6)報知遊技態様が選択された場合にお
いて特定小役が当選したときは、第1実施形態ではBB
ゲームの一般遊技中に一律に報知するようにし、また、
第2実施形態ではBBゲームの終了後の規定回数の通常
遊技で一律に報知するようにした。しかし、これに限ら
れることなく、例えば第1の方法として、1遊技ごと、
あるいは複数回の遊技ごとに、遊技態様選択手段62に
より報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかの抽
選を行い、報知遊技態様と非報知遊技態様とを切り替え
るようにしても良い。また、第2の方法として、特殊な
図柄の組合せが停止表示されたときに、報知遊技態様と
非報知遊技態様とを切り替えるようにしても良い。
(6) When the specific small combination is won in the case where the notification game mode is selected, in the first embodiment, BB
Make sure to notify uniformly during general game play,
In the second embodiment, the notification is made uniformly by the regular number of times of the normal game after the end of the BB game. However, without being limited to this, for example, as a first method, for each game,
Alternatively, for each of a plurality of games, the game mode selection means 62 may perform a lottery to select the notification game mode or the non-notification game mode, and switch the notification game mode and the non-notification game mode. In addition, as a second method, when the special symbol combination is stopped and displayed, it is possible to switch between the informing game mode and the non-informing game mode.

【0085】(7)本実施形態では、報知遊技態様が選
択されている場合において特定小役が当選したときに限
り、報知するようにした。しかし、特定小役の当選確率
が100%ではないが、特定小役の当選可能性があるこ
とを報知するようにしても良い。また例えば、特定小役
が当選したときに限り報知する(報知の信頼度が100
%の)報知遊技態様と、非当選時も含めて特定小役の当
選可能性があることを報知する(報知の信頼度が100
%未満の)報知遊技態様とを設けることも可能である。
(7) In the present embodiment, when the notification game mode is selected, the notification is made only when the specific small winning combination is won. However, although the winning probability of the specific small winning combination is not 100%, it may be notified that there is a possibility of winning the specific small winning combination. Further, for example, the notification is given only when the specific small winning combination is won (the reliability of the notification is 100
(% Of the) notification game mode and the fact that there is a possibility of winning the specific small winning combination even when not winning (the reliability of the notification is 100).
It is also possible to provide a notification game mode (less than%).

【0086】[0086]

【発明の効果】(請求項1) 請求項1の発明によれば、報知遊技態様では、特定小役
が当選すると、スタートスイッチが操作された時からス
トップスイッチの全てが操作される前までの間、すなわ
ち当該遊技の遊技結果が確定する前に、その当選が報知
されるので、特定小役の当選が次遊技に持ち越しできな
い場合であっても、遊技者は、特定小役の当選時は、当
該遊技で当選した特定小役を入賞させることが可能とな
る。これに対し、非報知遊技態様では、特定小役が当選
してもそれが報知されず、また、当選した特定小役を推
測してリールを停止操作した場合であっても、特定小役
を確実に入賞させることはできないようにした。したが
って、非報知遊技態様では、当選した特定小役の入賞確
率は、報知遊技態様のときよりも低くなる。よって、報
知遊技態様と非報知遊技態様とにより、遊技者が獲得で
きるメダル枚数に差を設けることができる。
Effect of the Invention] (Claim 1) The invention of claim 1, in broadcast game mode, when a specific Small Win elected, from when the start switch is operated until before all of the stop switch is operated In the meantime, that is, the winning is notified before the game result of the game is confirmed, so even if the winning of the specific small role cannot be carried over to the next game, the player is , It is possible to win the specific small winning combination won in the game. On the other hand, in the non-informing game mode, even if the specific small winning combination is won, it is not notified, and even if the reel is stopped by guessing the specific small winning combination, the specific small winning combination is I made sure that I couldn't make a prize. Therefore, in the non-notification game mode, the winning probability of the specific winning combination that is won is lower than in the notification game mode. Therefore, it is possible to provide a difference in the number of medals that can be obtained by the player, depending on the notification game mode and the non-notification game mode.

【0087】(請求項2) 請求項2の発明によれば、設定された遊技回数に応じ
て、メダルの獲得枚数に差を設けることができる。
(Claim 2) According to the invention of claim 2, it is possible to provide a difference in the number of medals acquired according to the set number of games.

【0088】(請求項3) 請求項3の発明によれば、特別遊技中に、報知遊技態様
又は非報知遊技態様のいずれかを選択するようにした。
そして、報知遊技態様では、特定小役が当選すると、ス
タートスイッチが操作された時からストップスイッチの
全てが操作される前までの間、すなわち当該遊技の遊技
結果が確定する前に、その当選が報知されるので、特定
小役の当選が次遊技に持ち越しできない場合であって
も、遊技者は、特定小役の当選時は、当該遊技で当選し
た特定小役を入賞させることが可能となる。これに対
し、非報知遊技態様では、特定小役が当選してもそれが
報知されず、また、当選した特定小役を推測してリール
を停止操作した場合であっても、特定小役を確実に入賞
させることはできないようにした。したがって、非報知
遊技態様では、当選した特定小役の入賞確率は、報知遊
技態様のときよりも低くなる。よって、特別遊技を、異
なるパターンの遊技態様にすることができ、さらに、特
別遊技中のメダルの獲得枚数に差を設けることができ
る。
(Claim 3) According to the invention of claim 3, during the special game, either the informing game mode or the non-informing game mode is selected.
Then, in the information game mode, when the specific small winning combination is won, the winning is won from the time when the start switch is operated to the time when all the stop switches are operated, that is, before the game result of the game is confirmed. Since it will be notified, even if the winning of a specific small role can not be carried over to the next game, the player can win the specific small role won in the game when the specific small role is won. . On the other hand, in the non-informing game mode, even if the specific small winning combination is won, it is not notified, and even if the reel is stopped by guessing the specific small winning combination, the specific small winning combination is I made sure that I couldn't make a prize. Therefore, in the non-notification game mode, the winning probability of the specific winning combination that is won is lower than in the notification game mode. Therefore, the special game can be played in different patterns, and a difference can be set in the number of medals acquired during the special game.

【0089】(請求項4) 請求項4の発明によれば、遊技者は、複数種類の特定小
役のうち、どの特定小役に当選しているのかを知ること
ができる。これにより、報知遊技態様時には、当選した
特定小役を確実に入賞させることが可能となり、当選し
た特定小役の取りこぼしをなくすことができる。
(Claim 4) According to the invention of claim 4, the player can know which of the specific small winning combinations of a plurality of types of specific small winning combinations has been won. As a result, in the notification game mode, it is possible to reliably win the specific winning combination that has been won, and it is possible to eliminate the missed winning of the specific winning combination.

【0090】(請求項5) 請求項5の発明によれば、特定小役の当選を、より理解
しやすく報知することができる。また、請求項4のよう
に、当選した特定小役を報知するときは、その当選した
特定小役の種類をわかりやすく報知することができる。
(Claim 5) According to the invention of claim 5, it is possible to notify the winning of the specific small winning combination in a more understandable manner. Moreover, when notifying the specific winning combination that has been won as in claim 4, the type of the winning specific winning combination can be notified in an easy-to-understand manner.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1実施形態のスロットマシンの外観を示す正
面図である。
FIG. 1 is a front view showing the outer appearance of the slot machine of the first embodiment.

【図2】第1実施形態における各リールの外周面に配列
された図柄を示す平面図である。
FIG. 2 is a plan view showing symbols arranged on the outer peripheral surface of each reel in the first embodiment.

【図3】第1実施形態における役と、その役に対応する
リールの図柄の組合せとを示す図である。
FIG. 3 is a view showing a winning combination and a combination of reel symbols corresponding to the winning combination in the first embodiment.

【図4】第1実施形態のスロットマシンの制御の概略を
示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine of the first embodiment.

【図5】第1実施形態における、通常遊技からビックボ
ーナスゲームへの移行までの流れを示すフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart showing a flow from a base game to a big bonus game transition according to the first embodiment.

【図6】第1実施形態での報知有のBBゲームにおける
遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a game flow in a BB game with notification in the first embodiment.

【図7】第2実施形態において、通常遊技からBBゲー
ムに移行し、さらに通常遊技に戻るまでの流れを示すフ
ローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a flow from a normal game to a BB game and then returning to a normal game in the second embodiment.

【図8】第2実施形態での報知有の通常遊技に移行した
ときの遊技の流れを示すフローチャートである。
FIG. 8 is a flow chart showing the flow of a game when the game shifts to the normal game with notification in the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 20 フロントパネル 21 表示窓 22 有効ライン 23 メダル投入口 24 文字情報表示部(文字表示手段) 25 当選報知表示部 31 リール 32 モータ 41 スタートスイッチ 42 ストップスイッチ 60 遊技制御手段 61 役抽選手段 62 遊技態様選択手段 63 特別遊技移行手段 64 特別遊技中遊技制御手段 65 特定小役当選報知手段 10 slot machine 20 front panel 21 Display window 22 Effective line 23 medal slot 24 Character information display section (character display means) 25 Winning notification display 31 reels 32 motor 41 Start switch 42 stop switch 60 game control means 61 Role lottery means 62 game mode selection means 63 Special game transfer means 64 Game control means during special games 65 Specified Small Winning Winning Notification

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 5/04 512 A63F 5/04 511 A63F 5/04 516 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 5/04 512 A63F 5/04 511 A63F 5/04 516

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数種類の特定小役を構成する図柄を含
む複数の図柄を表示した複数のリールと、前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、 前記リールを停止させるためのストップスイッチと、 複数種類の特定小役を含めた 役の抽選を行う役抽選手段
と を備え、前記役抽選手段で役に当選した場合に、前記ストップス
イッチが操作された位置ではその役の図柄が有効ライン
に停止しないときは、前記リールを停止時に移動制御す
ることにより、その当選した役の図柄から数えて前記移
動制御により停止させることができる図柄数前までの図
柄のいずれかが有効ラインに位置する時に前記ストップ
スイッチが操作されたときは、その当選した役の図柄を
その有効ラインに停止させるように制御する スロットマシンであって、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役に当選したとき
に、前記 スタートスイッチが操作された時から、前記
トップスイッチの全てが操作される前までの間に、いず
れの特定小役が当選したかを遊技者に報知して遊技を行
う報知遊技態様と、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役が当選したときで
あっても、特定小役の当選を遊 技者に報知しないで遊技を行う非報知遊技態様と、遊技
態様を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様
とするかを選択する遊技態様選択手段と、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択さ
れた場合において、前記役抽選手段でいずれかの特定小
役に当選したときに、前記スタートスイッチが操作され
た時から、前記ストップスイッチの全てが操作される前
までの間に、いずれの特定小役が当選したかを遊技者に
対して報知するように制御する特定小役当選報知手段と を備え、 少なくとも1つの前記リールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に対して、前記移動
制御により有効ラインに停止させることができない位置
に、他の種類の特定小役を構成する図柄が配置されるよ
うに、 複数種類の特定小役を構成する図柄を配列した
とにより、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役に当選した場合
に、その当選した特定小役を構成する図柄から数えて前
記移動制御により停止させることができる図柄数前まで
の図柄のいずれかが有効ラインに位置する時に前記スト
ップスイッチが操作されたときは、その当選した特定小
役を構成する図柄がその有効ラインに停止するように制
御されるとともに、それ以外の位置で前記ストップスイ
ッチが操作されたときは、前記当選した特定小役を構成
する図柄が有効ラインに停止しないように制御される
とを特徴とするスロットマシン。
1. A plurality of reels displaying a plurality of symbols including symbols forming a plurality of types of specific winning combinations, a start switch for starting the reels, and a stop switch for stopping the reels. It is equipped with a role lottery means for performing lottery of roles including a plurality of types of specific small wins, and when the winning combination is won by the role lottery means, the stop
At the position where the switch is operated, the symbol of that part is the effective line
If the reels do not stop, move the reels
By counting the symbols of the winning roles,
Figure up to the number of symbols that can be stopped by dynamic control
The stop when any of the handles is on the effective line
When the switch is operated, the pattern of the winning role
A slot machine that is controlled so that it is stopped at the activated line, and when one of the specific winning combinations is won by the winning combination lottery means.
To, from when the start switch is operated, until before all of the scan <br/> top switch is operated, Izu
And notifying game mode to play a game to notify whether a particular Small Win Les has won the player, even when any particular small combination is won by the combination selecting means, the winning of a specific Small Win A non-notification game mode in which a game is played without notifying the player, and a game mode selection means for selecting whether the game mode is the notification game mode or the non-notification game mode, and the game mode selection means Information game mode selected
In case of winning, one of the specified small
When you win the role, the start switch is operated
From the time before all the stop switches are operated
By the end, it is up to the player to decide which specific winning role was won.
And a specific Small Win winning notification means for controlling to broadcast for at least one of said reels, to the symbols that make up a particular small role of one kind, the movement
Position that cannot be stopped on the effective line by control
, The symbols that make up other types of specific small wins will be placed
Sea urchin, this having an array of symbols that make up a particular small role of a plurality of types
When any of the specific small wins is won by the above lottery means
In addition, before counting from the symbols that make up the winning specific small role
Before the number of symbols that can be stopped by the movement control
When any of the symbols in
When the up switch is operated,
The symbols that make up the part are controlled so that they stop at the effective line.
The stop switch at any other position.
When the switch is operated, the winning special winning combination is constructed.
The slot machine characterized in that the symbols to be controlled are controlled so as not to stop on the activated line .
【請求項2】 請求項1に記載のスロットマシンにおい
て、 前記報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小役が当選
したときにその旨を遊技者に常に報知するようにして、
少なくとも複数回の遊技を行うものであり、 前記非報知遊技態様は、前記役抽選手段で特定小役が当
選したときであってもその旨を遊技者に常に報知しない
ようにして、少なくとも複数回の遊技を行うものである
ことを特徴とするスロットマシン。
2. The slot machine according to claim 1, wherein the notification game mode always informs the player of the fact that the specific small combination is won by the combination lottery means.
The game is played at least a plurality of times, and the non-notification game mode does not always notify the player of that fact even when a specific small winning combination is won by the combination lottery means, and at least a plurality of times. A slot machine, which is for playing games.
【請求項3】 特別役、及び複数種類の特定小役を構成
する図柄を含む複数の図柄を表示した複数のリールと、前記リールを始動させるためのスタートスイッチと、 前記リールを停止させるためのストップスイッチと、 役の抽選を行う役抽選手段と、有効ライン上に停止した前記リールの図柄の組合せが予
め定められた特別役の図柄の組 合せと一致することを条
件に、通常遊技から特別遊技に移行する特別遊技移行手
段と を備え、前記役抽選手段で役に当選した場合に、前記ストップス
イッチが操作された位置ではその役の図柄が有効ライン
に停止しないときは、前記リールを停止時に移動制御す
ることにより、その当選した役の図柄から数えて前記移
動制御により停止させることができる図柄数前までの図
柄のいずれかが有効ラインに位置する時に前記ストップ
スイッチが操作されたときは、その当選した役の図柄を
その有効ラインに停止させるように制御する スロットマシンであって、 前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めた役の
抽選を行い、 通常遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選し、有効ラ
イン上に停止した前記リールの図柄の組合せが予め定め
られた特別役の図柄の組合せと一致したときは、前記特
別遊技移行手段は、通常遊技から特別遊技に移行させ、 前記役抽選手段は、前記特別遊技移行手段により移行し
た特別遊技中の少なくとも一部の遊技において、複数種
類の特定小役を含めた役の抽選を行い、 前記役抽選手段で複数種類の特定小役を含めた役の抽選
が行われる特別遊技中の少なくとも一部の遊技では、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役に当選したとき
に、前記 スタートスイッチが操作された時から、前記
トップスイッチの全てが操作される前までの間に、いず
れの特定小役が当選したかを遊技者に報知して遊技を行
う報知遊技態様と、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役が当選したときで
あっても、特定小役の当選を遊技者に報知しないで遊技
を行う非報知遊技態様とを有し、 前記役抽選手段で複数種類の特定小役を含めた役の抽選
が行われる特別遊技中の少なくとも一部の遊技の 遊技態
様を、前記報知遊技態様とするか前記非報知遊技態様と
するかを選択する遊技態様選択手段と、前記遊技態様選択手段により前記報知遊技態様が選択さ
れた場合において、前記役抽選手段で複数種類の特定小
役を含めた役の抽選が行われる特別遊技中の少なくとも
一部の遊技で、前記役抽選手段でいずれかの特定小役に
当選したときに、前記スタートスイッチが操作された時
から、前記ストップスイッチの全てが操作される前まで
の間に、いずれの特定小役が当選したかを遊技者に対し
て報知するように制御する特定小役当選報知手段とを備
え、 少なくとも1つの前記リールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に対して、前記移動
制御により有効ラインに停止させることができない位置
に、他の種類の特定小役を構成する図柄が配置されるよ
うに、 複数種類の特定小役を構成する図柄を配列した
とにより、 前記役抽選手段でいずれかの特定小役に当選した場合
に、その当選した特定小役を構成する図柄から数えて前
記移動制御により停止させることができる図柄数前まで
の図柄のいずれかが有効ラインに位置する時に前記スト
ップスイッチが操作されたときは、その当選した特定小
役を構成する図柄がその有効ラインに停止するように制
御されるとともに、それ以外の位置で前記ストップスイ
ッチが操作されたときは、前記当選した特定小役を構成
する図柄が有効ラインに停止しないように制御される
とを特徴とするスロットマシン。
3. A special combination and a plurality of reels displaying a plurality of symbols including symbols constituting a plurality of types of specific small winning combinations, a start switch for starting the reels, and a stop for stopping the reels. The combination of the stop switch, the winning lottery means for performing the winning lottery, and the symbols of the reels stopped on the activated line are preset.
Article that it matches the set match of the symbols of the special role that is determined because
In particular, special game transition hands that transition from normal games to special games
If the player wins a part by the part lottery means, the stop
At the position where the switch is operated, the symbol of that part is the effective line
If the reels do not stop, move the reels
By counting the symbols of the winning roles,
Figure up to the number of symbols that can be stopped by dynamic control
The stop when any of the handles is on the effective line
When the switch is operated, the pattern of the winning role
A slot machine that is controlled so as to be stopped at the activated line , wherein the winning combination lottery means, during a normal game, includes a winning combination including a special winning combination.
A lottery is conducted, and during the normal game, the special lottery means is used to win a special role,
The combination of the symbols of the reels stopped on the inside is predetermined
When the combination of the symbols of the special character is matched,
The separate game transfer means is transferred from the normal game to the special game, and the combination lottery means is transferred by the special game transfer means.
Multiple types in at least some games during special games
A lottery of roles including specific small wins is performed, and a lottery of roles including multiple types of specific small wins is performed by the role lottery means
In at least some of the special games during which special prizes are played , when one of the specific small winning combinations is won by the winning combination lottery means.
To, from when the start switch is operated, until before all of the scan <br/> top switch is operated, Izu
And notifying game mode to play a game to notify whether a particular Small Win Les has won the player, even when any particular small combination is won by the combination selecting means, the winning of a specific Small Win not informed to the player and a non notification game mode to play a game, lottery winning combination, including a plurality of types of specific small role in the combination lottery means
The notification game by at least a part of the game mode of the game, the game mode selection means for selecting either said non notification play mode or said notification game mode, the game mode selection unit in the special game to be carried out Aspect is selected
In the case of winning, multiple types of specific small
At least during the special game where lottery of roles including roles is held
In some games, you can use one of the specified small winning roles with the winning role lottery method.
When the start switch is operated when winning
From before the stop switches are all operated
During the period, the player was asked which specific winning role was won.
It is equipped with a specific winning combination winning notification means for controlling
Well, at least one of the reels is moved with respect to the symbols constituting one kind of specific small winning combination.
Position that cannot be stopped on the effective line by control
, The symbols that make up other types of specific small wins will be placed
Sea urchin, this having an array of symbols that make up a particular small role of a plurality of types
When any of the specific small wins is won by the above lottery means
In addition, before counting from the symbols that make up the winning specific small role
Before the number of symbols that can be stopped by the movement control
When any of the symbols in
When the up switch is operated,
The symbols that make up the part are controlled so that they stop at the effective line.
The stop switch at any other position.
When the switch is operated, the winning special winning combination is constructed.
The slot machine characterized in that the symbols to be controlled are controlled so as not to stop on the activated line .
【請求項4】 請求項1から請求項3までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定小役当選報知手段は、 前記遊技態様選択手段に
より前記報知遊技態様が選択された場合において、前記
役抽選手段でいずれかの特定小役に当選したときは、当
選した特定小役ごとに異なる態様で遊技者に報知するこ
とを特徴とするスロットマシン。
4. Any one of claims 1 to 3
In the slot machine according to the item, the specific small winning combination informing means, when the informing game mode is selected by the game mode selecting means ,
When you win one of the specific small roles by the role lottery method,
A slot machine characterized by notifying a player in a different manner for each selected specific winning combination .
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれか1
項に記載のスロットマシンにおいて、前記特定小役当選報知手段は、 前記遊技態様選択手段に
より前記報知遊技態様が選択された場合において、前記
役抽選手段でいずれかの特定小役に当選したときは、文
字情報表示部を用いて、文字情報の表示によって特定小
役の当選を遊技者に報知することを特徴とするスロット
マシン。
5. Any one of claims 1 to 4
In the slot machine according to the item, the specific small winning combination informing means, when the informing game mode is selected by the game mode selecting means ,
When you win one of the specific small roles by the role lottery method,
Use the character information display area to display specific information
A slot machine characterized by notifying the player of the winning of the role .
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