JP2001104595A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001104595A
JP2001104595A JP28460299A JP28460299A JP2001104595A JP 2001104595 A JP2001104595 A JP 2001104595A JP 28460299 A JP28460299 A JP 28460299A JP 28460299 A JP28460299 A JP 28460299A JP 2001104595 A JP2001104595 A JP 2001104595A
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JP
Japan
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payout
balls
ball
game
board
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JP28460299A
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Japanese (ja)
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Inventor
Shigeki Yamamori
茂喜 山森
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Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the situation that the discharged number of game balls becomes less than the normal number of balls and to surely and smoothly provide the game balls. SOLUTION: This game machine is provided with a discharge device 20 where 1 and 10 are set as a discharge unit number T. In a main substrate 17, the number of demand balls is increased by 15 per winning signal at the time of the winning signal from a large winning port 9 and by 5 for the other winning signal based on the reception of the winning signals generated by game ball detection switches SWs at the back of the various kinds of winning ports 7-9 and the increase is reported to a discharge board. The number of demand balls, on the other hand, is reduced by 1 for each reception of a confirmation signal generated every time the confirmation switch CSW1 of the discharge device 20 of the discharge board 18 and the main board 17 detects payout ball. The discharge board 18 commands discharge within the maximum discharge unit number T within the number of demand balls to the discharge device 20.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機をはじ
めとした遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機の一例としてパチンコ機を挙げ、
説明する。従来のパチンコ機は、遊技盤に、1回の入賞
により5個の賞品球を遊技者に提供する普通入賞口と、
15個の賞品球を提供する大入賞口とを有している。賞
品球の提供は、上部の遊技球タンクから上皿までに亘る
一対の遊技球通路の途中に設けられた払い出し装置によ
って、パチンコ機の主制御を行う主基板を介し実行され
る。
2. Description of the Related Art Pachinko machines are one example of gaming machines.
explain. A conventional pachinko machine has a normal winning port that provides five prize balls to a player in one game on a game board,
It has a special winning opening that provides 15 prize balls. The provision of the prize ball is executed by a payout device provided in the middle of a pair of game ball passages from the upper game ball tank to the upper plate via a main board for performing a main control of the pachinko machine.

【0003】図9に両側面を示すように、払い出し装置
90は、遊技球を1つずつ区切って送る6個の球切り爪
91,91・・と、ソレノイド92駆動のプランジャ9
3で係脱される停止爪94,94・・とを等間隔に周設
した回転体95を、それぞれ遊技球通路96に張り出し
た状態で一対有している。各回転体95は、非払い出し
時は、プランジャ93に係止され、通路96内の遊技球
列を支えており、払い出し時にはプランジャ93が瞬間
的に上下動して、支えていた停止爪94から離脱すると
ともに遊技球列の重みによる回転を次の停止爪94まで
許容する。ここで、一方の回転体95は停止爪94を2
個備えていて、プランジャ93の離脱1回につき半回転
して3個の遊技球を遊技球通路96の下方に送り出す。
他方の回転体95は、3つの停止爪94,94・・で1
駆動当たり120度の回転をし、2個の遊技球を払い出
す。
As shown on both sides in FIG. 9, a dispensing device 90 comprises six ball cutting claws 91, 91... For feeding game balls by dividing them one by one, and a plunger 9 driven by a solenoid 92.
There are a pair of rotating bodies 95 provided with stop claws 94, 94... Disengaged at 3 at equal intervals, each of which protrudes into the game ball passage 96. Each rotator 95 is locked by the plunger 93 when not paying out, and supports the game ball array in the passage 96. At the time of payout, the plunger 93 moves up and down instantaneously, and the stop claw 94 that was supported by the plunger 93 moves up and down. At the same time, the player is allowed to rotate due to the weight of the game ball array up to the next stop claw 94. Here, one of the rotating bodies 95 has two stop claws 94.
Each time the plunger 93 is disengaged, it rotates half a turn to send out three game balls below the game ball passage 96.
The other rotating body 95 has three stop claws 94, 94.
It rotates 120 degrees per drive and pays out two game balls.

【0004】普通入賞口に入賞した遊技球は、遊技盤の
裏側下方の入賞球タンクに集められるとともに、さらに
下方に延びる排出路から順に1個ずつ排出される。排出
路の入り口には、主基板を介して払い出し装置90と電
気的に接続(以下単に接続という)された遊技球検出装
置が設置されている。主基板は、遊技球検出装置からの
検出信号を受けると、払い出し装置90の双方のソレノ
イド92,92に瞬間的に1回ずつ通電する。この通電
によりプランジャ93,93が1回ずつ上下動し、2ま
たは3個の遊技球を払い出す。このようにして、普通入
賞口への入賞により結局5個の賞品球が提供される。
[0004] The game balls that have won the normal winning opening are collected in a winning ball tank on the lower rear side of the game board, and are discharged one by one from a discharge path extending further downward. At the entrance of the discharge path, a game ball detection device electrically connected to the payout device 90 via the main board (hereinafter simply referred to as connection) is provided. When the main board receives the detection signal from the game ball detection device, it energizes both the solenoids 92 of the payout device 90 instantaneously once. This energization causes the plungers 93, 93 to move up and down once, and pay out two or three game balls. In this way, five prize balls are eventually provided by winning the ordinary winning opening.

【0005】また、大入賞口のすぐ奥には、払い出し装
置90に接続された別の遊技球検出装置が設置されてお
り、この検出装置の検出信号を受けた主基板は、払い出
し装置90のプランジャ93,93を3回ずつ上下動さ
せて、15個の遊技球を払い出す。なお、各プランジャ
93と連動する塞止部材97が、上方の遊技球を支持可
能として設けられている。各塞止部材97は、払い出し
動作中に瞬間的に飛び出し、遊技球列を分断して若干の
隙間を形成し、後の遊技球列が流下し接触した際に及ぼ
す圧力を、回転体92に支えられた先の遊技球列の接触
個所を介して通路15の壁の各個所に分散させて和らげ
る。
Immediately behind the big winning opening, another game ball detecting device connected to the payout device 90 is installed, and the main substrate receiving the detection signal of this detection device is attached to the payout device 90. The plungers 93 and 93 are moved up and down three times to pay out 15 game balls. In addition, the closing member 97 linked with each plunger 93 is provided so as to be able to support the upper game ball. Each closing member 97 instantaneously pops out during the payout operation, divides the game ball row to form a slight gap, and applies a pressure exerted when the subsequent game ball row flows down and comes into contact with the rotating body 92. It is dispersed and relieved at each point on the wall of the passage 15 through the contact point of the supported game ball row.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】入賞信号が、極めて短
時間内で連続して発生したり、停電等のエラーによって
払い出し装置に達する前にクリアされてしまうと、一部
の入賞信号が未処理となってしまい、払い出し数が入賞
に基づいた遊技者に提供すべき遊技球数から不足してし
まう。そして、上記場合の不足分や、稀に発生する機械
的な払い出し数不足について、担保は何もなされていな
い。また、普通入賞口についての賞品球の払い出しにあ
っては、入賞球タンクに留めた入賞球の検出ごとに所定
数の払い出し動作をするため、検出装置が共通のもので
済むという利点はあるものの、入賞から払い出しまでに
タイムラグが生じてしまうデメリットがある。
If the winning signal is continuously generated within a very short time or is cleared before reaching the payout device due to an error such as a power failure, some of the winning signals are not processed. And the number of payouts is insufficient from the number of game balls to be provided to the player based on the winning. No security is provided for the shortage in the above case or the rare shortage of mechanical payouts. Also, in the payout of the prize ball for the normal winning opening, a predetermined number of payout operations are performed each time a prize ball held in the prize ball tank is detected, so there is an advantage that a common detection device may be used. There is a disadvantage that a time lag occurs from winning to payout.

【0007】そこで、本発明の発明の課題は、遊技球の
払い出し個数が正規数に満たなくなる事態を防止すると
ともに、素早く確実かつスムーズに遊技球の提供をする
ことにある。
It is therefore an object of the present invention to prevent a situation in which the number of paid out game balls is less than a regular number, and to provide a game ball quickly, reliably and smoothly.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明のうち、請求項1
に記載の発明は、各種入賞信号若しくは正規の球貸し信
号の受信に基づきそれぞれの所定値分増加される一方、
実際に払い出した遊技球の検出により発せられる確認信
号の受信ごとに1減少されて算出される払い出しの要請
球数を演算する要請球数演算手段と、払い出し単位数が
予め大小2種類設定されている払い出し手段と、要請球
数が存在し、大きい払い出し単位数以上であると、大き
い払い出し単位数を選択し、大きい払い出し単位数未満
であると、小さい払い出し単位数を選択して、払い出し
を指令する選択手段とを含むことを特徴とする。
Means for Solving the Problems In the present invention, claim 1 is provided.
The invention described in is increased by a predetermined value based on the reception of various winning signals or legitimate ball lending signals,
Request ball number calculation means for calculating the number of requested balls to be paid out, which is reduced by one each time a confirmation signal issued by detection of a game ball actually paid out, and two types of payout units are set in advance. If the number of payout means and the number of requested balls are present and the number is greater than or equal to the large number of payout units, select a large number of payout units; if less than the large number of payout units, select a small number of payout units and instruct payout. And selecting means for performing the selection.

【0009】また、請求項2に記載の発明は、請求項1
に記載の発明において、払い出し動作時間によって払い
出し単位数を切り替えることを特徴とする。
The invention described in claim 2 is the first invention.
In the invention described in (1), the number of payout units is switched according to the payout operation time.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態につき、
図面に基づいて説明する。図1は遊技機の一例であるパ
チンコ機の正面説明図、図2はパチンコ機の一部内部構
成図であって、パチンコ機1は、上半部手前にガラス枠
2を有しているとともに、その裏側に遊技盤3を保持し
ている。遊技盤3の前面には、円形の遊技領域4が形成
されており、遊技領域4内には、障害釘5や図柄表示装
置6、また普通入賞口7,7・・、図柄始動口8、大入
賞口9等の各種入賞口が配設されている。大入賞口9
は、1入賞あたり15個の賞品球を提供することと予め
定められており、その他の入賞口7,8・・は、1入賞
あたり5個の賞品球を提供することと予め定められてい
る。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
Description will be given based on the drawings. FIG. 1 is an explanatory front view of a pachinko machine as an example of a gaming machine, and FIG. 2 is a partial internal configuration diagram of the pachinko machine. The pachinko machine 1 has a glass frame 2 in front of an upper half. The game board 3 is held on the back side. On the front surface of the game board 3, a circular game area 4 is formed. In the game area 4, an obstacle nail 5, a symbol display device 6, a normal winning opening 7, 7,. Various winning ports such as the grand winning port 9 are provided. Grand Prize Winner 9
Is predetermined to provide 15 prize balls per prize, and the other prize openings 7, 8,... Are predetermined to provide 5 prize balls per prize. .

【0011】また、大入賞口9のすぐ奥には、遊技球の
検出スイッチSW1が、主基板18と接続のうえ設置さ
れ、同様に図柄始動口8のすぐ奥にはSW2が設けら
れ、各普通入賞口7,7・・にはそれぞれSW3,SW
4・・が設けられている(図2)。各スイッチSWは、
図示しない孔にコイルを周設し、遊技球の孔通過で発生
する誘導電圧、即ち入賞信号を主基板18に伝達する。
A game ball detection switch SW1 is provided immediately behind the big winning opening 9 after being connected to the main board 18. Similarly, a switch SW2 is provided immediately behind the symbol starting port 8. SW3, SW for normal winning openings 7, 7 ...
4 are provided (FIG. 2). Each switch SW is
A coil is provided around a hole (not shown), and an induced voltage generated when the game ball passes through the hole, that is, a winning signal is transmitted to the main board 18.

【0012】さらに、ガラス枠2の下方には、上皿11
および下皿12が、突出した状態で上下に並設されてお
り、下皿12の右側には、上皿11からの遊技球を遊技
領域4へ打ち込む操作に使用するハンドル13が突設さ
れている。
Further, an upper plate 11 is provided below the glass frame 2.
And a lower plate 12 are vertically arranged side by side in a protruding state, and a handle 13 used for driving a game ball from the upper plate 11 into the game area 4 is provided on the right side of the lower plate 12. I have.

【0013】一方、表示用ユニットを省略して図3に示
すパチンコ機1の背面側には、各種サブ基板を介してパ
チンコ機1を制御する主基板17と、サブ基板の一つで
ある払い出し基板18とが、接続のうえ並設されてい
る。主基板17と払い出し基板18とは、それぞれ書き
換え可能な不揮発性記憶装置としてのEEPROM3
1,32を備えている。また、払い出し基板18は、パ
チンコ機1横の球貸しスイッチRSW(図2)および図
示しない現金投入検出装置あるいはカードリーダと接続
されている。
On the other hand, on the rear side of the pachinko machine 1 shown in FIG. 3 with the display unit omitted, a main board 17 for controlling the pachinko machine 1 via various sub-boards and a payout which is one of the sub-boards is provided. The board 18 is connected and juxtaposed. The main board 17 and the payout board 18 are each composed of an EEPROM 3 as a rewritable nonvolatile storage device.
1 and 32 are provided. Further, the payout board 18 is connected to a ball lending switch RSW (FIG. 2) beside the pachinko machine 1 and a cash insertion detecting device or a card reader (not shown).

【0014】また、背面側上部には、島の遊技球循環装
置からの遊技球を蓄える遊技球タンク14が設けられて
おり、遊技球タンク14の下部からは、ほぼ遊技球直径
幅の通路15,15を並設した遊技球通路16が、上皿
11の裏側まで延設されている。なお、遊技球通路16
の下端縁下方を基点とする溢れ球通路(図示せず)が内
包されていて、上皿11から逆行してきた遊技球を下皿
12へ導くようになっている。
A game ball tank 14 for storing game balls from the game ball circulation device on the island is provided in the upper portion on the back side. From the lower portion of the game ball tank 14, a passage 15 having a diameter substantially equal to the diameter of the game ball is provided. , 15 are juxtaposed and extend to the back side of the upper plate 11. In addition, the game ball passage 16
An overflow ball passage (not shown) starting from the lower end of the lower edge of the upper plate 11 is included, and a game ball that has run backward from the upper plate 11 is guided to the lower plate 12.

【0015】そして、遊技球通路16の途中には、払い
出し手段の主要部である払い出し装置20が設置されて
いる。図4から図6に示す払い出し装置20は、ハウジ
ング21の両側に対称的に、各通路15ごとの払い出し
機構を配してなる。払い出し機構は、各6個の球切り爪
22および停止爪23が周設され、かつ回動可能に軸支
された回転体24と、接続された払い出し基板18から
の通電によりプランジャ25を上昇させるソレノイド2
6と、プランジャ25の上端に載せられて揺動可能に軸
支された塞止部材27と、プランジャ25の下端に掛け
られて揺動可能に軸支され、揺動により停止爪23に係
脱する停止部材28等からなる。
A payout device 20, which is a main part of the payout means, is provided in the game ball passage 16. The payout device 20 shown in FIGS. 4 to 6 is provided with a payout mechanism for each passage 15 symmetrically on both sides of the housing 21. The dispensing mechanism raises the plunger 25 by energizing a rotating body 24 around which six ball cutting claws 22 and stop claws 23 are provided and rotatably supported, and a connected dispensing board 18. Solenoid 2
6, a closing member 27 mounted on the upper end of the plunger 25 and pivotally supported, and a swinging member supported on the lower end of the plunger 25 so as to be pivotably engaged with the stop claw 23 by the swing. And the like.

【0016】また、各通路15の回転体24よりすぐ下
流の部分には、孔29に遊技球が通過すると誘導電圧で
ある確認信号を発生する確認スイッチCSW1が、それ
ぞれ主基板17と払い出し基板18とに接続された状態
で設置されている(図2、図6)。なお、回転体24に
は、遊技球1個強の重さを持ち、外方へ揺動可能なハン
マー状の回転規制部材36が接触しており、カバー37
上、回転体24のすぐ外側には、内側の電場変化により
回転体24が区切っている遊技球をカバー37越しに検
出してONとなり、OFF状態となると払い出し動作を
中断するキルスイッチ38(図5にのみ示す)が取り付
けられている。
In a portion of each passage 15 immediately downstream of the rotating body 24, a confirmation switch CSW1 for generating a confirmation signal as an induced voltage when a game ball passes through the hole 29 has a main board 17 and a payout board 18 respectively. (See FIGS. 2 and 6). Note that the rotating body 24 is in contact with a hammer-shaped rotation restricting member 36, which weighs a little more than one game ball and can swing outward, and has a cover 37.
Above, just outside the rotating body 24, a game switch separated by the rotating body 24 is detected through the cover 37 due to a change in the electric field on the inside, and is turned ON, and when turned OFF, a kill switch 38 (FIG. 5 only).

【0017】さらに、払い出し装置20には、図3には
示さない払い出し手段の一つである球貸し装置30が載
置されている。球貸し装置30は、遊技球通路16の上
部から分岐され、かつ通路15,15を一本化された球
貸し用通路から遊技球の供給を受け、払い出し機構が1
つである他は払い出し装置20と同様の構成により、遊
技球を上皿11に送り出す。なお、球貸し装置30は、
確認スイッチCSW1と同様の確認スイッチCSW2
を、払い出し基板18のみに接続された状態で有してい
る。
Further, on the payout device 20, a ball rental device 30, which is one of payout means not shown in FIG. 3, is mounted. The ball lending device 30 receives supply of game balls from a ball lending passage that branches off from the upper portion of the game ball passage 16 and unifies the passages 15, 15.
Other than the above, the game ball is sent out to the upper plate 11 by the same configuration as the payout device 20. In addition, the ball rental device 30
Confirmation switch CSW2 similar to confirmation switch CSW1
Are connected to only the payout substrate 18.

【0018】上記パチンコ機1の払い出し動作につき説
明する。主基板17は、2ms(ミリ秒)ごとに割込み
を発生するとともに、毎割込み内において主プログラム
を繰り返して、パチンコ機1を制御している。一方、払
い出し基板18は、主基板17の半分である1msごと
の割込みに基づき、払い出しプログラムを繰り返して動
作する。なお、不正情報の流入防止のため、主基板17
を含む通信は片方向でなされる。
The payout operation of the pachinko machine 1 will be described. The main board 17 generates an interrupt every 2 ms (milliseconds) and controls the pachinko machine 1 by repeating the main program within each interrupt. On the other hand, the payout board 18 repeatedly operates the payout program based on an interruption every 1 ms which is half of the main board 17. In order to prevent the inflow of unauthorized information, the main board 17
Are performed in one direction.

【0019】遊技者がハンドル13を捻って遊技領域4
に打ち込んだ遊技球が、普通入賞口7,7・・あるいは
図柄始動口8に入賞すると、入賞口7(8)ごとに固有
の検出スイッチSW2・・が入賞信号を発する。そして
固有の入賞信号は、主基板17に流入する。主基板17
の主プログラムのサブルーチン(図7(a))は、入賞
信号を受けると、いずれの入賞口の検出スイッチSWか
ら発せられたかを判断し、普通入賞口7からであれば
(ステップ40)、変数としての払い出しの要請球数P
を5増加して、主基板17のEEPROM31に記憶す
る(ステップ41)。なお、要請球数Pの初期値は0で
ある。
The player twists the handle 13 to play the game area 4
When the game ball hit into the normal winning opening 7, 7,... Or the symbol starting opening 8, a unique detection switch SW2... Emits a winning signal for each winning opening 7 (8). Then, the unique winning signal flows into the main board 17. Main board 17
When the winning signal is received, the subroutine of the main program (FIG. 7 (a)) determines which winning opening is detected from the detection switch SW. Requested number of balls to be paid out as P
Is increased by 5 and stored in the EEPROM 31 of the main board 17 (step 41). Note that the initial value of the number of requested balls P is 0.

【0020】同様にして主基板17は、大入賞口9の検
出スイッチSW1からの入賞信号に基づき(ステップ4
2)、設定値15だけ、要請球数Pを増加し、EEPR
OM31に記憶する(ステップ43)。なお、主基板1
7は、図柄始動口8のスイッチSW2から入賞信号を受
けると、大当たり判定を行うとともに、図柄表示装置6
において大当たり判定に基づく図柄の変動表示後の停止
表示を行い、停止表示図柄が大当たり図柄であると、各
種演出を伴った大入賞口9の断続的開成を行う。また、
大入賞口9は、開成しない限り入賞することができず、
入賞ごとに15という多数の払い出し個数が予め定めら
れているため、大当たり図柄が表示されると遊技者によ
って有利な大当たり状態となる。
Similarly, the main board 17 receives a winning signal from the detection switch SW1 of the special winning opening 9 (step 4).
2) The request ball number P is increased by the set value 15, and the EEPR
It is stored in the OM 31 (step 43). The main substrate 1
7 receives the winning signal from the switch SW2 of the symbol starting port 8, performs a jackpot determination, and the symbol display device 6
In the above, the stop display after the change display of the symbol based on the jackpot determination is performed, and if the stop display symbol is the jackpot symbol, the special winning opening 9 with various effects is intermittently opened. Also,
The grand prize opening 9 cannot be won unless it is opened.
Since a large number of payouts of 15 is determined in advance for each prize, when a big hit symbol is displayed, a big win state is obtained which is more advantageous to the player.

【0021】また、主基板17は、主プログラム後半の
通信処理時、同一割込み内で発生した要請球数Pの増加
分の情報を含む信号を、払い出し基板18へ送る。払い
出し基板18は、上記信号に基づいて、自らのEEPR
OM32内の、要請球数P記憶領域の値を増す。
In the latter half of the main program, the main board 17 sends to the payout board 18 a signal containing information on the increase in the number of request balls P generated within the same interrupt. The payout board 18 uses its own EEPR based on the signal.
The value of the requested ball number P storage area in the OM 32 is increased.

【0022】払い出し基板18は、払い出しプログラム
における図8のサブルーチン呼び出し時、要請球数Pが
1〜9であれば(ステップ53,54)、払い出し単位
数T=1の選択指令として、払い出し装置20のプラン
ジャ25についての動作タイマーDを40に、またウェ
イトタイマーWを200に設定する(ステップ55)。
一方、要請球数Pが10以上であれば、払い出し単位数
T=10の選択指令として、動作タイマーDを850、
またウェイトタイマーWを1500と、大きく設定する
(ステップ56)。各設定後は、払い出し指令を出して
いる旨を記憶するため、払い出しフラグFをセットする
(ステップ57)。なお、各タイマーD,W,フラグF
の初期値は0である。
At the time of calling the subroutine of FIG. 8 in the payout program, if the number of requested balls P is 1 to 9 (steps 53 and 54), the payout board 18 issues a payout unit 20 as a selection command for the payout unit number T = 1. The operation timer D for the plunger 25 is set to 40, and the wait timer W is set to 200 (step 55).
On the other hand, if the requested ball number P is 10 or more, the operation timer D is set to 850 as a selection command of the payout unit number T = 10,
Also, the wait timer W is set to a large value of 1500 (step 56). After each setting, the payout flag F is set to store that the payout command is issued (step 57). Each timer D, W, flag F
Is 0.

【0023】ただし、これら設定は、要請球数Pが0で
ある間は行わない(ステップ53)。また、ウェイトタ
イマーWの残存中、即ち先の払い出し指令に基づく払い
出し動作待機中である場合にも設定が回避される(ステ
ップ50,58)。また、キルスイッチ38による中断
処理もここで行う(ステップ51)。なお、誤動作防止
のため、設定前には払い出しフラグFをクリアする(ス
テップ52)。
However, these settings are not made while the number of requested balls P is 0 (step 53). The setting is also avoided while the wait timer W is remaining, that is, when the payout operation is in standby based on the previous payout command (steps 50 and 58). Further, the interruption process by the kill switch 38 is also performed here (step 51). In order to prevent malfunction, the payout flag F is cleared before the setting (step 52).

【0024】一方払い出し装置20は、非払い出し時、
プランジャ25が下がった状態となっており、停止部材
28により停止爪23を介して回転体24を固定してい
て、遊技球タンク14から供給され通路15内で整列し
た遊技球は、固定された回転体24の球切り爪22によ
って支えられている。なお、塞止部材27も下がってお
り、通路15に非干渉の状態となっている(図6
(a))。
On the other hand, at the time of non-payout,
The plunger 25 is in a lowered state, the rotating member 24 is fixed by the stop member 28 via the stop claw 23, and the game balls supplied from the game ball tank 14 and aligned in the passage 15 are fixed. It is supported by the ball cutting claw 22 of the rotating body 24. The blocking member 27 is also lowered, so that it does not interfere with the passage 15 (FIG. 6).
(A)).

【0025】払い出し基板18は、図9に示すサブルー
チンにおいて、動作タイマーDの設定に基づき(ステッ
プ61)、払い出しバッファBをセットする(ステップ
63)。払い出し基板18は、払い出しプログラムの後
半において、払い出しバッファBがセットされている
と、払い出し装置20のプランジャ25への電圧供給を
する。この通電により、ソレノイド26がプランジャ2
5を上げると、停止部材28が引き上げられて、停止爪
23を介した回転体24の係止を解放する。すると、遊
技球の重力により回転体24が回転し、球切り爪22で
遊技球を1個ずつ区切りながら送る。なお、誤動作防止
のため、払い出しバッファB処理において、初めにリセ
ットを行う(ステップ60)が、動作タイマーDが存在
する限りはプランジャ25が上昇状態を保持するよう
に、払い出し基板18は通電を続ける。
In the subroutine shown in FIG. 9, the payout board 18 sets the payout buffer B based on the setting of the operation timer D (step 61) (step 63). The payout board 18 supplies a voltage to the plunger 25 of the payout device 20 when the payout buffer B is set in the latter half of the payout program. This energization causes the solenoid 26 to move the plunger 2
When the member 5 is raised, the stop member 28 is pulled up, and the locking of the rotating body 24 via the stop claw 23 is released. Then, the rotator 24 is rotated by the gravity of the game ball, and the ball is sent by the ball cutting claw 22 while separating the game balls one by one. In order to prevent a malfunction, in the payout buffer B process, reset is first performed (step 60). However, as long as the operation timer D exists, the payout substrate 18 continues to be energized so that the plunger 25 is kept in the raised state. .

【0026】また一方で、塞止部材27が、プランジャ
25で押し上げられ、通路15であって11個目の遊技
球の前に進入して、大きい払い出し単位数Tの遊技球よ
り後の遊技球を支える(図6(b))。したがって、払
い出し単位数Tを10にする設定である動作タイマーD
=850を消化する850msの間においては、支えら
れない先頭から10個の遊技球のみが、回転体24の先
へ送られる(図6(c))。なお、払い出しプログラム
中の図9のステップ62において、動作タイマーDは1
割込みごとに1減算されるので、1ms×850=85
0msだけプランジャ25が上昇を維持する。なお、払
い出し装置20において、850msは、10個の遊技
球が流れる時間に若干の余裕をもたせたものである。
On the other hand, the closing member 27 is pushed up by the plunger 25 and enters the passage 15 in front of the eleventh game ball, and the game ball after the game ball having the large payout unit number T. (FIG. 6B). Therefore, the operation timer D is set so that the number of payout units T is set to 10.
During the period of 850 ms in which = 850 is digested, only the first 10 unsupported game balls are sent to the end of the rotating body 24 (FIG. 6C). In addition, in step 62 of FIG. 9 in the payout program, the operation timer D is set to 1
Since 1 is subtracted for each interrupt, 1 ms x 850 = 85
The plunger 25 keeps rising for 0 ms. In addition, in the payout device 20, 850 ms is a time period in which ten game balls flow, with some allowance.

【0027】動作タイマーDが消化されると、払い出し
バッファBのセット処理(図9のステップ63、および
タイマーD減算処理62)が実行されなくなるので(ス
テップ61)、ソレノイド26への通電指令はストップ
してプランジャ25は重力により下がり、ともに下がっ
た停止部材28が回転体24を固定するとともに、塞止
部材27が退いて遊技球を下方へ流す(図6(d))。
When the operation timer D is exhausted, the setting process of the payout buffer B (step 63 in FIG. 9 and the timer D subtraction process 62) is not executed (step 61), so that the energization command to the solenoid 26 is stopped. Then, the plunger 25 is lowered by gravity, and the stopped member 28, which has been lowered together, fixes the rotating body 24, and the closing member 27 retreats to flow the game ball downward (FIG. 6D).

【0028】他方、単位数Tを1とする設定では、払い
出し基板18は、払い出しバッファBの書き込みを介し
ソレノイド26に40ms通電する。プランジャ25の
停止部材28は瞬間的に上昇し、停止していた停止爪2
3を離れ、すぐ下降して送られてきた隣りの停止爪23
に係合する。停止爪23と球切り爪22は同数、対応す
るように突設されているため、遊技球は1個だけ払い出
される。なお、塞止部材27も瞬間的に飛び出るが、遊
技球のうち先頭の10個は支えられていないから1個の
払い出しに影響はなく、また、従来どおり球圧減少効果
も奏して回転体22や停止部材28等が保護される。
On the other hand, when the number of units T is set to 1, the payout substrate 18 supplies current to the solenoid 26 for 40 ms via writing in the payout buffer B. The stop member 28 of the plunger 25 rises instantaneously, and the stopped claw 2
Next, the stop claw 23 that came down and was sent down immediately
Engages. Since the same number of stop claws 23 and ball cutting claws 22 are provided so as to correspond to each other, only one game ball is paid out. The closing member 27 also pops out instantaneously, but the top ten of the game balls are not supported, so there is no effect on the payout of one, and the effect of reducing the ball pressure is exerted as in the prior art. And the stop member 28 are protected.

【0029】さらに、回転体24から送り出された遊技
球は、通路15ごとの確認スイッチCSW1の孔29を
通過し、確認スイッチCSW1は、通過ごとに、確認信
号を、主基板17と払い出し基板18とに発する。確認
信号を受けた払い出し基板18は、要請球数Pを1減ら
し(図7(b)のステップ44,47)、EEPROM
31に記憶する。また、主基板18も、自らが受けた確
認信号に基づき、同様にEEPROM32内の要請球数
Pを減算する。なお、要請球数Pを負の数にすることも
できるが、しなかったとしても、賞品球を遊技者に余分
に提供しただけのことであり、余分な提供量が甚大なも
のとなる可能性は極めて低く、一方で負の数を導入しな
ければ制御がシンプルにできるので、要請球数Pは0に
なったらそれ以上減算しない(ステップ46)。
Further, the game ball sent from the rotating body 24 passes through the hole 29 of the confirmation switch CSW1 for each passage 15, and the confirmation switch CSW1 sends a confirmation signal to the main board 17 and the payout board 18 each time it passes. Emit to Upon receiving the confirmation signal, the payout board 18 reduces the number of requested balls P by 1 (steps 44 and 47 in FIG. 7B), and
31. The main board 18 also subtracts the requested ball number P in the EEPROM 32 based on the confirmation signal received by itself. It should be noted that the request ball number P can be set to a negative number. However, even if the request ball number P is not provided, the prize ball is merely provided extra to the player, and the extra provision amount can be enormous. Since the property is extremely low, on the other hand, the control can be simplified without introducing a negative number, when the requested ball number P becomes 0, it is not further reduced (step 46).

【0030】また、払い出し基板18側での要請球数P
減算処理においては、払い出し単位数Tの設定(払い出
し動作の実行設定)時にセットされるはずの払い出しフ
ラグFを見て、払い出し動作指令と、払い出し動作の結
果として起こるべき要請球数P減少との整合を図ってい
る(ステップ45)。不整合の場合は、払い出し動作を
停止し、主基板17が払い出し動作の継続的停止を判断
して図柄表示装置6にエラー表示を行う等のエラー処理
となる(ステップ48)。
Also, the required ball number P on the payout substrate 18 side
In the subtraction process, the payout flag F, which should be set when the number of payout units T is set (execution setting of the payout operation), is checked to determine the payout operation command and the request ball number P to be reduced as a result of the payout operation. Matching is attempted (step 45). In the case of inconsistency, the payout operation is stopped, and the main board 17 determines that the payout operation is continuously stopped, and performs error processing such as displaying an error on the symbol display device 6 (step 48).

【0031】このような動作を繰り返し、主基板17お
よび払い出し基板18は要請球数演算手段の主要部とし
て要請球数Pを算出し、また選択手段の主要部として要
請球数P以内で最大の払い出し単位数Tを選び、払い出
し装置20を制御する。
By repeating such operations, the main board 17 and the payout board 18 calculate the requested ball number P as a main part of the requested ball number calculating means, and as the main part of the selecting means, the maximum number within the requested ball number P is obtained. The payout unit number T is selected, and the payout device 20 is controlled.

【0032】例えば、電源投入直後、普通入賞口7,7
・・へほぼ同時に3回の入賞があると、主基板17が普
通入賞信号を短時間に3つ受け、要請球数Pを15とし
EEPROM31,32に記憶する一方、まず単位数T
が10の払い出しを設定・指令し、10個の賞品球が順
に検出されて要請球数Pが5となり、そして1の単位数
Tを選択して払い出しを行い、これを要請球数Pが0と
なるよう5回まで繰り返す。ただしこの間入賞およびエ
ラーはないものとする。また、仮に単位数T=10の払
い出し指令において、実際には9個しか払い出されなか
った場合、要請球数Pは6となるので、不足分の1個
は、単位数T=1の払い出し動作の追加により保証され
る。さらに、上記動作の途中に電源が断たれても、EE
PROM31,32が要請球数Pを記憶しているので、
払い出すべき遊技球を電源復帰後に払い出すことができ
る。くわえて、EEPROM31,32が2つ設けられ
ているので、一方が故障等のエラーを発生してしまって
も、他方の記憶によって払い出しを保証することができ
る。
For example, immediately after the power is turned on, an ordinary winning opening 7, 7
When there are three prizes almost at the same time, the main board 17 receives three normal prize signals in a short time, sets the requested ball number P to 15 and stores it in the EEPROMs 31 and 32, while firstly, the number of units T
Sets and instructs 10 payouts, 10 prize balls are sequentially detected, the requested ball number P becomes 5, and the unit number T of 1 is selected for payout, and the requested ball number P is set to 0. Repeat 5 times so that However, there will be no prizes or errors during this time. Also, if only nine units are actually paid out in the payout instruction of the unit number T = 10, the requested ball number P becomes 6, so one shortage is paid out of the unit number T = 1. Guaranteed by additional operation. Further, even if the power is cut off during the above operation, the EE
Since the PROMs 31 and 32 store the number P of requested balls,
The game balls to be paid out can be paid out after the power is restored. In addition, since the two EEPROMs 31 and 32 are provided, even if one of them generates an error such as a failure, the payout can be guaranteed by using the other memory.

【0033】なお、前の払い出し終了まで単位数Tに関
する設定を待機するウェイトタイマーWは、動作タイマ
ーDと別に設けられ、動作タイマーDを十分上回る値を
設定されており、連続的な払い出しにおける安定動作を
確保する。また、図示しないが、単位数T選択設定サブ
ルーチンにおいて、要請球数Pを減算したときにいかな
る値でもクリアされるものであり、ウェートタイマーW
以上の設定値(常に2000)を有し、ウェイトタイマ
ーWと同様に単位数Tの連続設定を回避する監視タイマ
ーと、同様にクリアされ、所定回(5回)以上の監視タ
イマー切れを判断してエラー処理をするリトライカウン
タとがさらに設けられており、誤動作の防止をし、発生
時には処理をする多重な保護機能が実装されている。
The wait timer W which waits for the setting of the unit number T until the end of the previous payout is provided separately from the operation timer D, and is set to a value sufficiently higher than the operation timer D. Ensure operation. Although not shown, any value is cleared when the requested ball number P is subtracted in the unit number T selection setting subroutine.
A monitoring timer having the above set value (always 2000) and avoiding continuous setting of the number of units T as in the case of the wait timer W, and a monitoring timer which has been cleared similarly and has expired a predetermined number (five times) or more. Further, a retry counter for performing error processing is provided, and multiple protection functions for preventing malfunction and performing processing when an error occurs are implemented.

【0034】一方、遊技球の貸し出しは、次のように行
われる。パチンコ機1横の球貸しスイッチRSW(図
2)が遊技者によって押されると、球貸し信号が払い出
し基板18に伝達される。払い出し基板18は、球貸し
信号を受けると、現金投入検出装置あるいはカードリー
ダを参照し、投入信号が存在し貸し出し条件を満たして
いるかどうか判断する。払い出し基板18はまた、球貸
しに関する要請球数Qの記憶領域を有しており、条件を
満たしていれば、正規の球貸し信号とみなして、要請球
数Qを信号数あたり25増加し、EEPROM32に記
憶する。
On the other hand, the lending of the game balls is performed as follows. When the ball lending switch RSW (FIG. 2) beside the pachinko machine 1 is pressed by the player, a ball lending signal is transmitted to the payout board 18. Upon receiving the ball lending signal, the payout board 18 refers to the cash input detection device or the card reader and determines whether the input signal exists and satisfies the lending condition. The payout board 18 also has a storage area for the number of requested balls Q relating to ball lending, and if the conditions are satisfied, it is regarded as a regular ball lending signal, and the number of requested balls Q is increased by 25 per signal number, It is stored in the EEPROM 32.

【0035】また、払い出し基板18は、要請球数Qが
0でなければ、球貸し装置30を直接制御し、払い出し
装置20の場合と同様に、払い出し単位数を10または
1として遊技球を送り出す。即ち、遊技球の貸し出しの
場合、払い出し基板18が要請球数演算手段の主要部と
なる。貸し出された遊技球は、球貸し装置30の確認ス
イッチCSW2により検出され、検出数分だけ確認信号
が払い出し基板18へ発せられて、要請球数Qが減算さ
れる。
If the requested ball number Q is not 0, the payout board 18 directly controls the ball lending device 30 and sends out the game balls with the payout unit number being 10 or 1, as in the case of the payout device 20. . That is, in the case of renting out game balls, the payout board 18 is a main part of the request ball number calculation means. The rented game balls are detected by the confirmation switch CSW2 of the ball lending device 30, a confirmation signal is issued to the payout board 18 by the number of detections, and the requested ball number Q is subtracted.

【0036】以上のパチンコ機1は、払い出し単位数T
として1と10とが設定された払い出し装置20を有す
るとともに、主基板17において、要請球数Pを、各種
入賞口7〜9奥の遊技球検出スイッチSWが発した入賞
信号の受信に基づき、大入賞口9からの入賞信号であれ
ば入賞信号あたり15、その他の入賞信号では5だけ増
加し、一方で払い出し装置20の確認スイッチCSW1
が払い出し球を検出する度に発する確認信号の受信ごと
に1減少して演算し、さらに要請球数Pが10以上であ
ると、払い出し単位数Tとして10を選択し、1以上1
0未満であると、払い出し単位数Tとして1を選択した
払い出しを指令するので、遊技球が連続的に入賞し若し
くは停電・故障等のエラーが発生しても、すぐに払い出
すべき要請球数を記憶して最終的には所定値に見合った
賞品球が払い出されるし、要請球数Pが増加したら10
個ずつまとめて提供することができるし、実際の払い出
し数を確認して以後の払い出し動作にフィードバックす
ることができる。したがって、確実かつスムーズに所定
数の遊技球を提供できるし、遊技球の払い出し個数がバ
ックアップされ、正規数が保証される。なお、単位数T
を2種類とすることにより、払い出し機構を、上記効果
を奏しながらシンプルな構成とすることができる。
The above-mentioned pachinko machine 1 has a payout unit number T
In addition to having the payout device 20 in which 1 and 10 are set, the number of requested balls P on the main board 17 is determined based on the reception of a winning signal issued by the game ball detection switches SW behind the various winning ports 7 to 9. In the case of a winning signal from the big winning opening 9, the number is increased by 15 per winning signal and by 5 in other winning signals, while the confirmation switch CSW1 of the payout device 20 is increased.
When the number of requested balls is 10 or more, 10 is selected as the number of payout units T, and 10 is selected.
If the number is less than 0, a payout command in which 1 is selected as the payout unit number T is instructed. Therefore, even if a game ball continuously wins or an error such as a power failure or failure occurs, the number of requested balls to be paid out immediately. Is finally paid out and a prize ball corresponding to a predetermined value is paid out.
They can be provided collectively one by one, or the actual number of payouts can be confirmed and fed back to subsequent payout operations. Therefore, a predetermined number of game balls can be provided reliably and smoothly, the number of game balls paid out is backed up, and a regular number is guaranteed. Note that the number of units T
By using two types, the payout mechanism can have a simple configuration while exhibiting the above effects.

【0037】また同様に、払い出し基板18は、球貸し
スイッチRSWの押下により発せられ、現金やカードの
投入信号や投入単位によって正規とされる球貸し信号の
受信と、貸し出し球の通過を検知して確認スイッチCS
W2により発せられる確認信号の受信とに基づいて要請
球数Qを演算し、可能な限り最大の払い出し単位数を選
択した球貸しを指令するので、遊技球の貸し出しも正規
数から不足することなく、確実かつスムーズに行える。
Similarly, the payout board 18 is issued when the ball lending switch RSW is depressed, and receives a ball lending signal which is authorized by a cash or card insertion signal or unit, and detects passage of the lending ball. Check switch CS
The request ball number Q is calculated based on the reception of the confirmation signal issued by W2, and the maximum number of payout units is selected, and the ball lending is instructed. Therefore, the lending of the game balls does not become insufficient from the regular number. Can be performed reliably and smoothly.

【0038】さらに、払い出し装置20(球貸し装置3
0)のプランジャ25には、塞止部材27と停止部材2
8とがそれぞれ上下に連動可能に設けられており、停止
部材28による回転体24の開放と、払い出し単位数外
の遊技球の一時的な支持とが同時に行われ、十分な時間
だけ通電することにより大きい単位数の送り出し、短い
時間の通電では小さい単位数の送り出しを行うことがで
きるので、簡単に単位数を切り替え、しかも確実に動作
させることができる。
Further, the payout device 20 (ball rental device 3)
0), the closing member 27 and the stopping member 2
8 are provided so as to be interlockable up and down. The opening of the rotating body 24 by the stop member 28 and the temporary support of the game balls outside the number of payout units are simultaneously performed, and the power is supplied for a sufficient time. Since a larger number of units can be delivered and a smaller number of units can be delivered with a short period of energization, the number of units can be easily switched and the operation can be reliably performed.

【0039】なお、回転規制部材36は、遊技球を送っ
ている回転体24の球切り爪22,22・・に押されて
揺動し、球切り爪22,22間に遊技球が無くなると重
力で回転体24の回転に抗するので、払い出し装置20
(球貸し装置30)に遊技球が供給されず遊技球列に大
きな間隙が生じた場合に、回転体24が空転してソレノ
イド26の動作と払い出し確認との不整合を引き起こ
し、送り出した遊技球が提供すべき数から不足する事態
を防止する。また、キルスイッチ38によって、遊技球
が検出されない場合に払い出し機構の動作を停止する一
方、要請球数Pは維持されるので、同様に遊技球が導入
されないまま払い出し動作を生ずることによる払い出し
不足を防止することができる。
The rotation restricting member 36 is pushed by the ball cutting claws 22, 22,... Of the rotating body 24 feeding the game balls and swings, and when the game balls disappear between the ball cutting claws 22, 22. Since the gravity opposes the rotation of the rotating body 24, the dispensing device 20
When the game balls are not supplied to the (ball lending device 30) and a large gap is generated in the game ball row, the rotating body 24 idles, causing an inconsistency between the operation of the solenoid 26 and the payout confirmation, and the sent game balls. To prevent shortages from what to provide. In addition, the kill switch 38 stops the operation of the payout mechanism when the game ball is not detected, while maintaining the requested ball number P. Similarly, the payout shortage caused by the payout operation without the game ball being introduced is also reduced. Can be prevented.

【0040】なお本発明は、以上の実施形態に限定され
るものではなく、次に一部示すように様々に変更可能で
ある。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be variously modified as partially shown below.

【0041】要請球数は、入賞信号、球貸し信号および
確認信号の発生数に基づいて最終的に算出されれば良
く、例えば確認スイッチが検出数の記憶部を備え、一定
時間あるいは一定数ごとに検出数を主基板に通知する場
合に、主基板はその検出数を要請球数から減じることが
できる。この場合、記憶部も要請球数演算手段の一部と
なる。逆に、要請球数を主基板と払い出し基板との協働
により算出し、双方に記憶しておく必要も無く、主基板
側のみで算出および記憶をすることができる。この場
合、払い出し基板を省いても良い。また、要請球数の記
憶個所は、3箇所以上にすることもできる。一方、入賞
ごとに所定値回だけ信号を発し、その信号数分要請球数
を加算することもできる。この場合、所定値回の信号が
組で入賞信号となる。
The number of requested balls may be finally calculated on the basis of the number of winning signals, ball lending signals and confirmation signals. For example, the confirmation switch has a storage unit for the number of detections, When the number of detections is notified to the main board, the main board can subtract the number of detections from the number of requested balls. In this case, the storage unit also becomes a part of the requested ball number calculation means. Conversely, the number of requested balls is calculated in cooperation with the main board and the payout board, and there is no need to store them in both, and the calculation and storage can be performed only on the main board side. In this case, the payout substrate may be omitted. Further, the storage location of the number of requested balls can be three or more. On the other hand, a signal may be emitted only a predetermined number of times for each winning, and the number of requested balls may be added by the number of signals. In this case, a signal of a predetermined number of times becomes a winning signal as a set.

【0042】さらに、要請球数が小さい払い出し単位数
以上大きい払い出し単位数未満の場合に、小さい払い出
し単位数を選択するのが原則ではあるが、例えば小さい
払い出し単位数が2であって、要請球数がより小さい1
の場合であっても、提供球数が若干増加することを認め
て、あるいは要請球数に負の数をとらせて、払い出し指
令をしてしまっても良い。加えて、全ての入賞口にそれ
ぞれ検出スイッチを備えたほうがタイムラグを生じない
ため良いが、一定の範囲の入賞口を同一スイッチで検出
しても、本発明を適用できる。
Further, when the number of requested balls is equal to or more than the small number of payout units and less than the large number of payout units, it is a principle to select a small number of payout units. 1 with a smaller number
In this case, the payout command may be issued by allowing the number of balls to be provided to increase slightly or by making the requested ball number a negative number. In addition, it is better to provide a detection switch for each of the winning ports, since a time lag does not occur. However, the present invention can be applied even if a certain range of the winning ports is detected by the same switch.

【0043】また、払い出し基板において、バッファを
介し通電時間を変じて払い出し単位数を切り替えずに、
プランジャの上昇時間を表現する信号を、払い出し装置
に送るようにしても良い。加えて、回転体と塞止部材と
をプランジャに並設することにより、払い出し単位数よ
り後の遊技球を支持するよう連動する必要はなく、例え
ばタイミングを調整されて突出する遊技球通路の遮蔽板
を設ける等することができる。
In the payout board, the number of payout units is not changed by changing the energizing time via a buffer,
A signal representing the rise time of the plunger may be sent to the dispensing device. In addition, by arranging the rotating body and the closing member side by side on the plunger, there is no need to interlock to support the game balls after the number of payout units. A plate can be provided.

【0044】一方、回転体の払い出し指令毎の回転は、
等間隔に配置された停止爪と、ソレノイドのプランジャ
ーの停止部材との係脱により、所定角度だけ行われる必
要はなく、ステッピングモーターにより、動作時間を変
ずることにより単位数を切り替え可能として所定角度だ
け行われても良い。さらに、払い出し機構の形状、大き
さ、ハウジングおよびカバーに対する設置態様などは何
ら実施形態に限定されず、球切り爪の数を少なくし、ま
たは間隔を広げて2個以上の遊技球を受け入れるように
したり、停止部材や塞止部材を軸支せずプランジャに固
定したり、ハウジングやカバーに爪を突設し、払い出し
機構を係止したりすることができる。また、ハウジング
やカバー自体も同様に形状や取り付け態様などを変更す
ることができる。
On the other hand, the rotation for each payout command of the rotating body is
It is not necessary to perform a predetermined angle by engaging and disengaging the stop claws arranged at equal intervals and the stop member of the plunger of the solenoid. Only may be done. Further, the shape and size of the dispensing mechanism, the manner of installation with respect to the housing and the cover, and the like are not limited to the embodiment, and the number of ball cutting claws is reduced or the interval is increased so as to receive two or more game balls. Alternatively, the stop member and the closing member can be fixed to the plunger without being pivotally supported, or a pawl can be provided on the housing or the cover to lock the dispensing mechanism. In addition, the shape of the housing and the cover itself can be similarly changed.

【0045】また、タイマーや変数、フラグの、初期値
・設定値や増減・記憶方法、制御における使用・組み合
わせ方法は、適宜省略したり変更したりすることができ
る。サブルーチンの構成や主プログラムの構成・実行方
式も適宜変更可能である。そして本発明は、賞品球の所
定値やその種類数が異なったり、大当たり状態の生起方
法が相違したりする等の別種のパチンコ機、もしくは、
他の遊技機に適用できる。
The initial value / set value, the increase / decrease / storage method of the timer, the variable and the flag, and the use / combination method in the control can be omitted or changed as appropriate. The configuration of the subroutine and the configuration and execution method of the main program can be changed as appropriate. And the present invention is a different kind of pachinko machine, such as a predetermined value of the prize ball and the number of types thereof are different, or a method of generating a jackpot is different, or
Applicable to other gaming machines.

【0046】[0046]

【発明の効果】本発明のうち、請求項1に記載の発明
は、要請球数を素早く演算するとともに2種のうち可能
な限り大きい方の払い出し単位数を選択して払い出しも
しくは球貸しするので、合理的なフィードバック制御と
耐エラー性の付与とが行え、遊技球を確実かつスムーズ
に、正規の個数を確実に保証して払い出す、という効果
を奏する。
According to the first aspect of the present invention, the number of required balls is quickly calculated, and the largest possible number of payout units of the two types is selected to pay out or lend the ball. In addition, it is possible to perform rational feedback control and impart error resistance, and it is possible to reliably and smoothly pay out a proper number of game balls with certainty.

【0047】また、請求項2に記載の発明は、請求項1
に記載の発明において、払い出し動作時間によって張り
出し単位を切り替えるので、請求項1に記載の発明の効
果にくわえて、シンプルな構成でスムーズな動作を行え
る、という効果を奏する。
Further, the invention described in claim 2 is the same as that in claim 1.
Since the overhang unit is switched according to the payout operation time in the invention described in (1), in addition to the effect of the invention described in (1), there is an effect that a smooth operation can be performed with a simple configuration.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】パチンコ機の正面説明図である。FIG. 1 is an explanatory front view of a pachinko machine.

【図2】パチンコ機の内部構成説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of an internal configuration of the pachinko machine.

【図3】表示ユニットを省略したパチンコ機の背面説明
図である。
FIG. 3 is an explanatory rear view of the pachinko machine in which a display unit is omitted.

【図4】払い出し装置の一部を切り欠いた斜視説明図で
ある。
FIG. 4 is a perspective explanatory view in which a part of a payout device is cut away.

【図5】払い出し装置の一部分解斜視説明図である。FIG. 5 is a partially exploded perspective view of the payout device.

【図6】(a)〜(d)とも、遊技球払い出し装置の断
面説明図であって、払い出し動作の説明図である。
6 (a) to 6 (d) are cross-sectional explanatory views of the game ball payout device, and are explanatory diagrams of a payout operation.

【図7】(a)主基板の要請球数増加処理を示す高レベ
ルのフローチャートである。 (b)払い出し基板の要請球数減算処理を示す高レベル
のフローチャートである。
FIG. 7A is a high-level flowchart showing a process of increasing the number of required balls of the main board. (B) is a high-level flowchart showing the required ball count subtraction processing of the payout board.

【図8】払い出し単位数の選択に関する高レベルのフロ
ーチャートである。
FIG. 8 is a high-level flowchart for selecting the number of payout units.

【図9】払い出し制御に関する高レベルのフローチャー
トである。
FIG. 9 is a high-level flowchart for payout control.

【図10】従来の払い出し機構の両側面説明図である。FIG. 10 is an explanatory side view of both sides of a conventional payout mechanism.

【符号の説明】 1・・パチンコ機、7・・普通入賞口、8・・図柄始動
口、9・・大入賞口、15・・通路、16・・遊技球通
路、17・・主基板、18・・払い出し基板、20・・
払い出し装置、22・・球切り爪、23・・停止爪、2
4・・回転体、25・・プランジャ、26・・ソレノイ
ド、27・・塞止部材、28・・停止部材、30・・球
貸し装置、31,32・・EEPROM、D・・動作タ
イマー、P,Q・・要請球数、T・・払い出し単位数、
SW・・検出スイッチ、CSW・・確認スイッチ、RS
W・・球貸しスイッチ。
[Description of Signs] 1. Pachinko machine, 7 ... Normal winning opening, 8 ... Design starting opening, 9 ... Big winning opening, 15 ... Passage, 16 ... Game ball passage, 17 ... Main board, 18. Dispensing board, 20 ...
Dispensing device, 22..Claw cutting, 23..Stopping claw, 2
4. Rotating body, 25 plunger, 26 solenoid, 27 blocking member, 28 stopping member, 30 ball rental device, 31, 32 EEPROM, D operation timer, P , Q: Number of request balls, T: Number of payout units,
SW detection switch, CSW confirmation switch, RS
W ... Ball rental switch.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各種入賞信号若しくは正規の球貸し信号
の受信に基づきそれぞれの所定値分増加される一方、実
際に払い出した遊技球の検出により発せられる確認信号
の受信ごとに1減少されて算出される払い出しの要請球
数を演算する要請球数演算手段と、 払い出し単位数が予め大小2種類設定されている払い出
し手段と、 要請球数が存在し、大きい払い出し単位数以上である
と、大きい払い出し単位数を選択し、大きい払い出し単
位数未満であると、小さい払い出し単位数を選択して、
払い出しを指令する選択手段とを含む遊技機。
1. While being increased by a predetermined value based on the reception of various winning signals or a legitimate ball lending signal, it is calculated by being decreased by 1 each time a confirmation signal issued by detection of a game ball actually paid out is received. Request ball number calculating means for calculating the number of requested balls to be paid out; payout means in which the number of payout units is set in advance to two types, large and small; Select the number of payout units, and if it is less than the larger number of payout units, select the smaller number of payout units,
A gaming machine including: a selection unit that issues a payout.
【請求項2】 払い出し動作時間によって払い出し単位
数を切り替える請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the number of payout units is switched according to the payout operation time.
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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