JP2001087532A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001087532A
JP2001087532A JP27049799A JP27049799A JP2001087532A JP 2001087532 A JP2001087532 A JP 2001087532A JP 27049799 A JP27049799 A JP 27049799A JP 27049799 A JP27049799 A JP 27049799A JP 2001087532 A JP2001087532 A JP 2001087532A
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JP
Japan
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command
data
display
check
storage unit
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Application number
JP27049799A
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Japanese (ja)
Inventor
Takeo Kawakami
岳男 川上
Toru Nagao
徹 長尾
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Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
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Publication date
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Publication of JP2001087532A publication Critical patent/JP2001087532A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine dissolving anxiety of a player by displaying the effect of an abnormality in reception of an order from a main control means on an electric display device when the abnormality occurs. SOLUTION: The game machine is provided with a display device 3 for displaying patterns and other images required for a game, a main control means for deciding whether a special game state advantageous for a player is transferred or not based on a prescribed input signal and determining an image display mode according to the decision result and a display control means for controlling a display means based on an order from the main control means. The display control means performs a control to display an image to notify the player of generation of an abnormality in reception of an order from the main control means on the screen of the display device 3 when the abnormality occurs.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技に必要な図柄
その他の画像を表示する表示手段と、該表示手段を制御
するマイクロコンピュータ等の制御手段とを備えた遊技
機(パチンコ遊技機、スロットマシンのほか、TVゲーム
機を含む)に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine (pachinko gaming machine, slot machine) having display means for displaying symbols and other images necessary for a game, and control means such as a microcomputer for controlling the display means. In addition to machines, including video game machines).

【0002】[0002]

【従来の技術】例えば、弾球遊技機の一種のパチンコ遊
技機においては、所定の条件が成立すると図柄を変動表
示する表示手段を設け、変動表示された図柄が所定の図
柄の組み合わせで停止した場合に遊技者に利益を与える
ようにしたものが提供されている。このような表示手段
として、近年では様々な演出が可能な液晶表示器等の電
気的表示装置が多く用いられる。
2. Description of the Related Art For example, a pachinko game machine, which is a kind of ball-and-ball game machine, is provided with a display means for variably displaying a symbol when a predetermined condition is satisfied, and the variably displayed symbol stops at a predetermined combination of symbols. In some cases, a player is provided with a benefit. In recent years, as such a display means, an electric display device such as a liquid crystal display capable of performing various effects has been often used.

【0003】上記電気的表示装置では、例えば、変動表
示が特定の図柄の組み合わせで停止することにより可変
入賞球装置が遊技者に有利な開成状態に変換されること
を報知したり、特定の図柄があと一つ並ぶと大当りにな
る状態(いわゆるリーチ状態)になったとき、それを通
常の表示動作とは別の態様で表示することにより、遊技
者に大当りが近づいていることを認識させたり、大当り
中、遊技者にとって有利な開成状態に変換される可変入
賞球装置の開成回数を報知したり、通常の遊技中よりも
大当りする確率が高い状態(いわゆる確率変動状態)に
おける遊技回数を報知したりする等の表示を行うことが
可能となった。遊技者は、電気的表示装置の表示の内容
を認識することにより、現在の遊技状態(例えばリーチ
状態)を的確に把握して遊技を行うことができる。
[0003] In the above-mentioned electric display device, for example, when the variable display is stopped at a specific symbol combination, the variable winning prize ball device is converted to an open state advantageous to the player, or a specific symbol is displayed. When a state of a big hit is reached when one more is lined up (a so-called reach state), it is displayed in a form different from the normal display operation so that the player can recognize that the big hit is approaching. During a big hit, the number of times the variable winning ball device is opened to be converted to an advantageous state for the player is notified, or the number of games in a state where the probability of a big hit is higher than during a normal game (so-called probability fluctuation state) is notified. It is now possible to display such information as to do. By recognizing the contents of the display on the electric display device, the player can accurately grasp the current game state (for example, the reach state) and play the game.

【0004】このような電気的表示装置の表示の内容
は、遊技機の動作を制御する制御手段として用いられて
いるマイクロコンピュータ(以下「マイコン」という)
により決定される。
[0004] The contents of the display of such an electric display device are controlled by a microcomputer (hereinafter referred to as "microcomputer") used as control means for controlling the operation of the gaming machine.
Is determined by

【0005】ところで、上記のリーチ状態等の表示を通
常の遊技用図柄とは別の図柄で行うというような表示動
作を実現するためには、本来の遊技に使用する図柄の組
合せの他に、リーチ状態などの表示に使用する図柄の組
合せを別途用意する必要があるので、図柄の組合せの種
類が増大したり図柄の表示制御が複雑化するという問題
が生じる。これを解決するには、制御手段を構成するマ
イコンのCPUの処理速度や記憶容量を増大させればよ
いが、遊技機に関する法令などの規制のため、遊技機の
制御装置として使用できるCPUの性能などは制限され
ている。
By the way, in order to realize a display operation in which the display of the reach state and the like is performed by a symbol different from a normal game symbol, in addition to a combination of symbols used in the original game, Since it is necessary to separately prepare a combination of symbols used for displaying the reach state or the like, there arises a problem that the types of symbol combinations increase and display control of the symbols becomes complicated. To solve this, the processing speed and storage capacity of the CPU of the microcomputer constituting the control means may be increased. However, due to regulations such as laws and regulations relating to gaming machines, the performance of CPUs that can be used as control devices for gaming machines is reduced. Etc. are restricted.

【0006】そこで、前述のような表示装置の表示動作
の制御は、遊技機全体の制御を行うマイコンとは別の制
御手段で行うこととして、上記のように制限された条件
下で表示制御を的確に行うことが考えられている。具体
的には、遊技機全体の制御を行うマイコンを主制御手段
として、これの他に、表示装置の動作を制御するための
表示制御手段としてマイコンを設け、主制御手段である
マイコンの中央制御装置(CPU)で電気的表示装置の
表示内容を決定し、この決定内容に基づく命令を、表示
制御手段であるマイコンに送る。後者のマイコンは、こ
の命令に基づいて電気的表示装置を制御するというもの
である。
Therefore, the display operation of the display device as described above is controlled by a control means different from a microcomputer for controlling the entire gaming machine, and the display control is performed under the above-described limited conditions. It is conceivable to do it accurately. Specifically, a microcomputer for controlling the entire gaming machine is provided as main control means, and a microcomputer is provided as display control means for controlling the operation of the display device. The device (CPU) determines the display content of the electric display device, and sends an instruction based on the determined content to the microcomputer as the display control means. The latter microcomputer controls the electric display device based on this command.

【0007】このように2つの制御手段を設けた遊技機
においては、主制御手段が遊技の進行における重大な異
常を発見した場合、例えば大当り状態で可変入賞口が開
放されているにも拘わらず、所定時間以上可変入賞口に
球が入らない場合には、遊技店の店員に異常が生じたこ
とを知らせるため「店員をお呼び下さい」といった内容
の表示を電気的表示装置に表示するようにしている。
In a gaming machine having two control means as described above, when the main control means finds a serious abnormality in the progress of the game, for example, despite the fact that the variable winning opening is opened in a big hit state, If the ball does not enter the variable winning opening for more than a predetermined time, a display such as "Please call a clerk" will be displayed on the electronic display device to inform the clerk of the game store that an abnormality has occurred. I have.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
技術によれば、主制御手段が送信した命令が表示制御手
段により正常に受信されないという異常が発生した場合
に、遊技者が頼りにする電気的表示装置の表示内容が現
在の遊技状態を示すものでなくなることがある。
However, according to the prior art, when an abnormality occurs in which a command transmitted by the main control means is not normally received by the display control means, an electric signal which the player can rely on is provided. The display content of the display device may not indicate the current game state.

【0009】このような異常は、単に電気的表示装置の
表示内容が適切でないだけであって、遊技の進行には影
響しないが、遊技者は、遊技機が故障しこれまで投資し
たお金が無駄になるのではないか、或いは大当り中にお
いては、本来獲得可能な賞球を獲得できないのではない
か等の不安を抱く場合がある。
[0009] Such an abnormality simply does not affect the display contents of the electric display device and does not affect the progress of the game, but the player loses money invested so far due to the failure of the gaming machine. Or during a big hit, there may be anxiety that a prize ball that can be originally obtained cannot be obtained.

【0010】本発明の目的は、主制御手段からの命令の
受信に異常があるとき、その旨を電気的表示装置に表示
することにより遊技者の不安を解消するようにした遊技
機を提供することである。
[0010] An object of the present invention is to provide a gaming machine in which when there is an abnormality in the reception of a command from the main control means, the fact is displayed on an electronic display device to eliminate the player's anxiety. That is.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技に必要な
図柄その他の画像を表示する表示手段と、所定の入力信
号に基づいて遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行
するか否かの判定を行い、その判定結果に応じて画像の
表示態様を決定する主制御手段と、主制御手段からの命
令に基づいて表示手段を制御する表示制御手段とを備
え、表示制御手段は、主制御手段からの命令の受信に異
常があるとき、異常が生じたことを遊技者に報知する画
像を表示するように表示手段を制御することを特徴とす
る。
According to the present invention, there is provided a display means for displaying symbols and other images necessary for a game, and whether or not to shift to a special game state advantageous to a player based on a predetermined input signal. A main control unit for performing a determination and determining a display mode of an image according to the determination result; and a display control unit for controlling the display unit based on a command from the main control unit. When there is an error in receiving a command from the means, the display means is controlled so as to display an image for notifying the player of the occurrence of the abnormality.

【0012】本発明の具体的態様では、異常は表示制御
手段が受信した命令の順序が予め定められた順序と異な
ること、或いは、予め定めた複数の命令が所定の時間内
に送られていないことである。
In a specific embodiment of the present invention, the abnormality is that the order of the commands received by the display control means is different from a predetermined order, or that a plurality of predetermined commands are not sent within a predetermined time. That is.

【0013】別の態様では、主制御手段からの命令は、
先行データ及び後続データにより構成され、異常は、先
行データが予め定めた範囲内の値でないこと、先行デー
タを受信せずに後続データを受信したこと、或いは、表
示制御手段が先行データを受信した後、先行データと共
に一つの命令を構成する後続データを受信しないことで
ある。「先行データと共に一つの命令を構成する後続デ
ータを受信しない」とは、例えば、受信した後続データ
が先行データに対応したものでない場合や、先行データ
に対応して予め定められた範囲内の値でない場合であ
る。
In another aspect, the command from the main control means is:
The abnormality is constituted by the preceding data and the succeeding data. The abnormality is that the preceding data is not a value within a predetermined range, that the succeeding data is received without receiving the preceding data, or that the display control means receives the preceding data. After that, the subsequent data constituting one instruction together with the preceding data is not received. "Do not receive the subsequent data that constitutes one instruction together with the preceding data" means, for example, that the received subsequent data does not correspond to the preceding data, or that a value within a predetermined range corresponding to the preceding data is used. Is not the case.

【0014】更に別の態様では、表示制御手段は、特定
の命令を受信したとき、異常が生じたことを報知する画
像に代えて、特定の命令に応じた画像を表示するように
表示手段を制御する。
[0014] In yet another aspect, the display control means, when receiving a specific command, causes the display means to display an image corresponding to the specific command instead of an image notifying that an abnormality has occurred. Control.

【0015】[0015]

【作用及び効果】表示制御手段は、主制御手段からの命
令の受信に異常があるとき、異常が生じたことを遊技者
に報知する画像を表示するように表示手段を制御する。
このため、遊技者は、単に表示手段の表示に異常が発生
しただけで遊技の進行には影響がないことを認識し、安
心して遊技を進めることができる。
The display control means controls the display means to display an image notifying the player of the occurrence of the abnormality when the instruction from the main control means is abnormal.
For this reason, the player recognizes that a mere occurrence of an abnormality in the display means has no effect on the progress of the game, and can proceed with the game with peace of mind.

【0016】本発明の具体的態様によれば、表示制御手
段が受信した命令の順序が予め定められた順序と異なる
場合、予め定めた複数の命令が所定の時間内に送られて
いない場合、先行データが予め定めた範囲内の値でない
場合、先行データを受信せずに後続データを受信した場
合、或いは、表示制御手段が先行データを受信した後、
先行データと共に一つの命令を構成する後続データを受
信しない場合に、異常が生じたものとする。このとき、
表示制御手段は、異常を報知する画像を表示するように
表示手段を制御する。
According to a specific aspect of the present invention, when the order of the commands received by the display control means is different from the predetermined order, when a plurality of predetermined commands are not sent within a predetermined time, If the preceding data is not a value within a predetermined range, if the subsequent data is received without receiving the preceding data, or after the display control unit receives the preceding data,
It is assumed that an abnormality has occurred when the subsequent data forming one command together with the preceding data is not received. At this time,
The display control means controls the display means so as to display an image for notifying the abnormality.

【0017】別の態様によれば、表示制御手段は、特定
の命令を受信したとき、異常が生じたことを報知する画
像に代えて、特定の命令に応じた画像を表示するように
表示手段を制御する。これによれば、異常が生じたこと
を遊技者に報知する画像の表示は、主制御手段からの特
定の命令で止められるので、表示制御手段が正常な命令
を受信しているにも拘わらず、異常の表示が続くという
ことがなくなる。
According to another aspect, the display control means, when receiving the specific command, displays the image corresponding to the specific command instead of the image for notifying that the abnormality has occurred. Control. According to this, the display of the image that informs the player of the occurrence of the abnormality is stopped by a specific command from the main control unit, so that the display control unit receives a normal command even though the display control unit receives a normal command. The display of the abnormality does not continue.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】本発明の一実施例のパチンコ遊技
機について説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A pachinko game machine according to one embodiment of the present invention will be described.

【0019】図1は、パチンコ遊技機1の遊技盤面10
を示す正面図である。遊技盤面10のほぼ中央には、遊
技に必要な図柄を表示する表示手段として液晶表示装置
3が配置されている。この液晶表示装置3は、画像で表
現される複数の図柄を変動表示することで、スロットマ
シンの3列の回転リールを擬似的に表示する。この変動
表示する図柄を「特別図柄」という。特別図柄は、その
変動表示が停止した時の表示が所定の図柄態様(例えば
“7−7−7”、これを「大当り」の停止態様という)
となると、遊技者にとって有利な特別遊技状態へ移行す
るように定められたものである。なお、この特別遊技状
態へ移行するか否かは後述の主制御回路30が決定す
る。また、この液晶表示装置3では、上記特別図柄のほ
か、様々な図柄により構成される演出表示が行われる。
なお、表示手段としては、本実施例のような液晶表示装
置のほか、多数のLEDを配列して構成した表示器やC
RT、プラズマディスプレイ、エレクトロルミネッセン
ス等のその他の電気的表示器も使用できる。
FIG. 1 shows a gaming board surface 10 of the pachinko gaming machine 1.
FIG. A liquid crystal display device 3 is disposed at substantially the center of the game board surface 10 as display means for displaying symbols required for the game. The liquid crystal display device 3 simulates the display of three rows of rotating reels of the slot machine by variably displaying a plurality of symbols represented by images. The symbols to be displayed in a variable manner are called "special symbols". The special symbol is displayed in a predetermined symbol mode when the variable display is stopped (for example, "7-7-7", which is referred to as a "big hit" stop mode).
Then, it is determined that a transition to a special game state advantageous to the player is made. It should be noted that whether or not to shift to the special game state is determined by a main control circuit 30 described later. Further, in the liquid crystal display device 3, an effect display including various symbols in addition to the special symbols is performed.
As the display means, in addition to the liquid crystal display device as in the present embodiment, a display device having a large number of LEDs arranged and a C
Other electrical indicators such as RT, plasma display, electroluminescence, etc. can also be used.

【0020】液晶表示装置3の下方には、遊技球が入る
と液晶表示装置3の図柄変動を開始させるように定めら
れた始動入賞口(いわゆるスタート孔)4が設けられて
いる。つまり、この始動入賞口4への入賞により、特別
図柄の変動表示を開始する指令が出されることになる。
始動入賞口4は、当該始動入賞口4に遊技球が入賞し難
い第1状態と遊技球が入賞しやすい第2状態とに変換可
能な可変入賞装置からなり、これに遊技球が入賞すると
所定個数(例えば5個)の賞球を払い出されるように定
められている。なお、始動入賞口4は、上記第1状態で
あっても、遊技球が1個程度入賞可能な入賞空間を保持
しているので、遊技球の入賞は発生し得る。
Below the liquid crystal display device 3, there is provided a start winning hole (so-called start hole) 4 which is set so that when a game ball enters, the symbol change of the liquid crystal display device 3 is started. In other words, by winning the start winning opening 4, an instruction to start the variable display of the special symbol is issued.
The starting winning opening 4 includes a variable winning device that can be converted into a first state in which game balls are hard to win in the starting winning opening 4 and a second state in which gaming balls are easy to win. The number (for example, five) of prize balls is determined to be paid out. Note that, even in the first state, the starting winning port 4 holds a winning space in which about one game ball can be won, so that a game ball can be won.

【0021】液晶表示装置3の上方には、図柄変動記憶
ランプ15が4個設けられている。これは、液晶表示装
置3で図柄の変動表示がされている最中に始動入賞口4
に入賞した回数を4回を上限として記憶させ、その時点
での液晶表示装置3の変動表示可能な回数を遊技者に知
らせるものである。始動入賞口4への入賞記憶回数が4
回に達した後の入賞、すなわち5回目以降の入賞は、液
晶表示装置3での変動表示の開始条件としては無効とな
る。
Above the liquid crystal display device 3, four symbol change memory lamps 15 are provided. This is because the starting prize hole 4 is displayed while the symbol is being changed and displayed on the liquid crystal display device 3.
Is stored as an upper limit of four times, and the number of times the liquid crystal display device 3 can be displayed in a variable manner at that time is notified to the player. The number of memorized winnings in the starting winning opening 4 is 4
The winning after reaching the number of times, that is, the winning after the fifth time is invalid as a condition for starting the variable display on the liquid crystal display device 3.

【0022】始動入賞口4の下方には、遊技者にとって
不利な閉状態と遊技者にとって有利な開状態とに変換可
能な大入賞口(いわゆるアタッカ)5が設けられてい
る。大入賞口5は、液晶表示装置3での図柄変動が停止
して「大当り」となる特定の図柄の組合せを表示したと
きに、所定時間遊技者にとって有利な開状態に変換され
る扉開閉式の可変入賞装置からなり、これに遊技球が入
賞すると所定個数(例えば15個)の賞球が払い出され
るように定められている。前述の特別遊技状態とは、こ
の大入賞口5が開状態となる遊技状態をいう。
Below the start winning opening 4, there is provided a big winning opening (so-called attacker) 5 which can be converted into a closed state disadvantageous to the player and an open state advantageous to the player. The special winning opening 5 is a door opening / closing type that is converted to an open state that is advantageous for the player for a predetermined time when a symbol combination on the liquid crystal display device 3 stops and a specific symbol combination that becomes a “big hit” is displayed. And a predetermined number (for example, 15) of prize balls are paid out when a game ball wins. The special gaming state described above refers to a gaming state in which the special winning opening 5 is opened.

【0023】なお、大入賞口5内には、図示しないV入
賞口が設けられている。本実施例においては、大当りと
なった後、16回大入賞口5が開状態となる。大入賞口
5は、30秒間又は球が10個入賞するまでの間、開状
態を維持する。大入賞口5が開状態であるとき、V入賞
口に球が入賞すると特別遊技状態の継続が確定する。例
えば、特別遊技状態において、大入賞口5の3回目の開
状態時にV入賞口に球が入賞すると、次の、すなわち4
回目の開状態が確定する。
The large winning opening 5 is provided with a V winning opening (not shown). In the present embodiment, after the big hit, the big winning opening 5 is opened 16 times. The special winning opening 5 is kept open for 30 seconds or until 10 balls are won. When the ball is awarded in the V winning opening when the special winning opening 5 is in the open state, the continuation of the special gaming state is determined. For example, in the special gaming state, when a ball wins in the V winning opening when the special winning opening 5 is opened for the third time, the following, ie, 4
The second open state is determined.

【0024】遊技盤面10の下部には、7セグメントの
LED表示装置2が設けられている。これは、液晶表示
装置3の下側左右に設けられたLED作動用ゲート6
a,6bを遊技球が通過すると、当該LED表示装置2
での変動表示を開始するように設定されている。LED
表示装置2の表示が予め定められた特定態様で停止する
と、始動入賞口4が遊技者にとって有利な上記第2状態
に変換される。
Below the game board 10, a 7-segment LED display 2 is provided. This corresponds to the LED operating gates 6 provided on the lower left and right sides of the liquid crystal display device 3.
When the game ball passes through a and 6b, the LED display device 2
It is set to start the fluctuation display in. LED
When the display of the display device 2 is stopped in a predetermined specific mode, the starting winning opening 4 is converted to the second state which is advantageous for the player.

【0025】LED表示装置2の周辺には、LED作動
記憶ランプ16が4個設けられている。このLED作動
記憶ランプ16は、遊技球がLED作動用ゲート6a,
6bを遊技球が通過する度に4回を限度としてして記憶
させ、その時点でのLED表示装置2の変動可能な回数
を遊技者に知らせるものである。5回目以降のLED作
動用ゲート6a,6bへの遊技球の通過はカウントされ
ず、無効となる。
Around the LED display device 2, four LED operation storage lamps 16 are provided. The LED operation memory lamp 16 is such that the game ball has an LED operation gate 6a,
6b is stored up to four times each time the game ball passes, and the number of times the LED display device 2 can be changed at that time is notified to the player. The passing of the game ball to the LED operation gates 6a and 6b after the fifth time is not counted and becomes invalid.

【0026】更に、遊技盤面10上には、発光部を備え
たランプ付き風車11a,11b及び、通常の風車であ
る12a,12b、入賞球がある毎に15個の賞球を遊
技者に払い出す一般入賞口13a,13b,13c,1
3d,13f,13g、盤面サイドランプ14a,14
b等が設けられている。
Furthermore, on the game board surface 10, 15 prize balls are paid to the player every time there are windmills 11a and 11b with lamps provided with light-emitting portions, 12a and 12b which are normal windmills, and winning balls. Outgoing general winning openings 13a, 13b, 13c, 1
3d, 13f, 13g, board side lamps 14a, 14
b etc. are provided.

【0027】上記のLED表示装置2、始動入賞口4及
び大入賞口5は、可変入賞球装置9として前記一般入賞
口13f,13gと共に一体のユニットとして構成さ
れ、遊技盤面10に設置されている。
The above-mentioned LED display device 2, starting winning opening 4 and big winning opening 5 are formed as an integral unit together with the general winning openings 13 f and 13 g as a variable winning ball device 9, and are installed on the game board surface 10. .

【0028】図2は、後述の表示制御回路40(図3,
図5)により通信エラーが発生したと判別されたとき、
遊技者に通信エラーの発生を知らせるために液晶表示装
置3に表示される画像を示す。この画像により遊技者
は、単に液晶表示装置3の表示に異常が発生しただけで
遊技の進行には影響がないことを認識し、安心して遊技
を進めることができる。
FIG. 2 shows a display control circuit 40 (FIG.
When it is determined from FIG. 5) that a communication error has occurred,
7 shows an image displayed on the liquid crystal display device 3 to notify a player of the occurrence of a communication error. Based on this image, the player recognizes that the display of the liquid crystal display device 3 simply has an abnormality and does not affect the progress of the game, and the player can proceed with the game with peace of mind.

【0029】図3は、図1のパチンコ遊技機1に設けら
れる電気回路部を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing an electric circuit section provided in the pachinko gaming machine 1 of FIG.

【0030】この図に示すように、実施例のパチンコ遊
技機1は、前述のLED作動用ゲート6a,6bを通過
する遊技球を検出するLED作動用センサ20と、前述
の大入賞口5に入賞した遊技球を検出する大入賞球セン
サ21と、前述の始動入賞口4に入賞した遊技球を検出
する始動入賞球センサ22と、図示しない球発射装置か
ら発射された遊技球を検出する発射球センサ23と、発
射されたが遊技盤面上に到達しないで戻ってきた遊技球
を検出する戻り球センサ24とを備える。
As shown in this figure, the pachinko gaming machine 1 of the embodiment has an LED operation sensor 20 for detecting a game ball passing through the LED operation gates 6a and 6b, and a large winning opening 5 described above. A big winning ball sensor 21 for detecting a winning game ball, a starting winning ball sensor 22 for detecting a gaming ball winning the above-described starting winning opening 4, and a launch detecting a game ball launched from a ball launching device (not shown). A ball sensor 23 and a return ball sensor 24 that detects a game ball that has been fired but returned without reaching the game board surface are provided.

【0031】パチンコ遊技機1の動作は、主制御手段と
しての主制御回路30によって制御される。主制御回路
30は、基板上に配置して構成された第1の中央処理装
置(CPU)31と、上記センサ等との間のインタフェ
ースとなる第1の入出力ポート(I/Oポート)32,
33と、読み出し専用の記憶手段として遊技に必要なシ
ーケンスプログラムを格納した第1のROM34と、読
み書き可能な記憶手段としての第1のRAM35とを有
している。この第1のRAM35としては、ダイナミッ
ク型メモリ(DRAM)が用いられる。
The operation of the pachinko gaming machine 1 is controlled by a main control circuit 30 as main control means. The main control circuit 30 includes a first central processing unit (CPU) 31 arranged on a substrate and a first input / output port (I / O port) 32 serving as an interface between the sensor and the like. ,
33, a first ROM 34 that stores a sequence program necessary for the game as a read-only storage unit, and a first RAM 35 as a readable and writable storage unit. As the first RAM 35, a dynamic memory (DRAM) is used.

【0032】上記LED作動用センサ20、大入賞球セ
ンサ21、始動入賞球センサ22、発射球センサ23、
戻り球センサ24からの各検知信号は、第1のI/Oポ
ート32を介して第1のCPU31に入力される。第1
のCPU31は、各センサからの入力信号に応じて、第
1のI/Oポート33を介して液晶表示装置3を制御す
る表示制御手段としての表示制御回路40、スピーカ4
8を制御する音声制御回路46、遊技球を払出すための
賞球装置49を制御する賞球制御回路47、LED表示
装置2、始動入賞口4、及び大入賞口5にそれぞれ所定
の信号を送る。なお、賞球装置49は、払出し球センサ
(図示せず)を備えており、この払出し球センサからの
検知信号が賞球制御回路47に送られる。
The LED operation sensor 20, the big prize ball sensor 21, the starting prize ball sensor 22, the launch ball sensor 23,
Each detection signal from the return ball sensor 24 is input to the first CPU 31 via the first I / O port 32. First
The CPU 31 includes a display control circuit 40 as a display control unit for controlling the liquid crystal display device 3 via the first I / O port 33 in accordance with an input signal from each sensor, and a speaker 4.
A predetermined signal is sent to the voice control circuit 46 for controlling the game ball 8, the prize ball control circuit 47 for controlling the prize ball device 49 for paying out game balls, the LED display device 2, the starting winning opening 4, and the special winning opening 5. send. The prize ball device 49 includes a payout ball sensor (not shown), and a detection signal from the payout ball sensor is sent to the prize ball control circuit 47.

【0033】遊技時には、LED作動用センサ20が、
LED作動用ゲート6a,6bを通過する遊技球を検知
し、検知信号を出力すると、主制御回路30は、この検
知信号に応じて入賞判定を行い、その判定結果を表示制
御回路40に送信する。
At the time of a game, the LED operation sensor 20
When a game ball passing through the LED operation gates 6a and 6b is detected and a detection signal is output, the main control circuit 30 performs a winning determination in accordance with the detection signal, and transmits the determination result to the display control circuit 40. .

【0034】表示制御回路40は、基板上に配置して構
成された第2のCPU41と、主制御回路30及び液晶
表示装置3との間のインタフェースとなる第2の入出力
ポート(I/Oポート)42,43と、読み出し専用の
記憶手段としてのROM44と、読み書き可能な記憶手
段としてのRAM45とを有している。このRAM45
としては、ダイナミック型メモリ(DRAM)が用いら
れる。
The display control circuit 40 has a second input / output port (I / O) serving as an interface between the second CPU 41 arranged on the substrate and the main control circuit 30 and the liquid crystal display device 3. Ports) 42 and 43, a ROM 44 as a read-only storage unit, and a RAM 45 as a readable and writable storage unit. This RAM 45
For example, a dynamic memory (DRAM) is used.

【0035】なお、音声制御回路46及び賞球制御回路
47は、表示制御回路40と同様にCPU,ROM,R
AM、及び入出力ポートを備えるが、図3においては省
略している。
The voice control circuit 46 and the prize ball control circuit 47 have a CPU, ROM, R
Although an AM and an input / output port are provided, they are omitted in FIG.

【0036】次に、主制御回路30が表示制御回路40
へ送信する命令(以下、コマンドという)について、図
4を参照して説明する。
Next, the main control circuit 30 is switched to the display control circuit 40.
An instruction to be transmitted to the (hereinafter, referred to as a command) will be described with reference to FIG.

【0037】主制御回路30は、次のようなコマンドを
表示制御回路40に送信する。
The main control circuit 30 transmits the following command to the display control circuit 40.

【0038】特別図柄の変動パターンを指定するための
「変動パターン指定」コマンド、左側の特別図柄の停止
図柄を指定するための「左停止図柄指定」コマンド、右
側の特別図柄の停止図柄を指定するための「右停止図柄
指定」コマンド、中央の特別図柄の停止図柄を指定する
ための「中停止図柄指定」コマンド、全特別図柄の停止
を確定するための「全図柄停止」コマンド、特別図柄が
停止したときの図柄態様が「大当り」の停止態様となっ
た後、大入賞口5が開状態となるまでの間に表示する大
当りファンファーレ画面の液晶表示装置3への表示要求
である「大当りファンファーレ画面表示」コマンド、大
入賞口5が開状態となった後、大入賞口5内のV入賞口
に球が入るまでの間に表示大当りV前表示の表示要求で
ある「大当りV前表示」コマンド、大入賞口5内のV入
賞口に球が入った後、大入賞口5が閉状態となるまでの
間に表示する大当りV後表示の表示要求である「大当り
V後表示」コマンド、大入賞口5が閉状態となった後、
大入賞口5が開状態となるまでの間に表示する大当りイ
ンターバル表示の表示要求である「大当りインターバル
表示」コマンド、大入賞口5の16回目の開状態の後、
閉状態となったときに大当りが終了することを遊技者に
報知するための大当りエンディング表示の表示要求であ
る「大当りエンディング表示」コマンド、パチンコ遊技
機1に電源を投入したとき、或いは一定時間以上、始動
入賞口4に球が入らなかったときに液晶表示装置3に表
示すべき画像の表示要求である「その他」コマンド、及
び主制御回路30が何らかの重大な異常(例えば、大当
り中に大入賞口5が開放されているにも拘わらず、一定
時間、球が入賞しない異常)が発生したと判別したとき
に表示すべき画像の表示要求である「エラー関連」コマ
ンド。
A "variation pattern designation" command for designating a variation pattern of a special symbol, a "left designation symbol" command for designating a stop symbol of a special symbol on the left, and a stop symbol of a special symbol on the right are designated. Command to specify a right stop symbol, a "middle stop symbol" command to specify a stop symbol for the special symbol in the center, a "stop all symbols" command to determine the stop of all special symbols, and a special symbol. After the symbol pattern at the time of stopping becomes the stop mode of "big hit", a request to display the big hit fan fare screen to the liquid crystal display device 3 until the big winning opening 5 is opened is "big hit fan fare". "Screen display" command, a display request for the display before the big hit V before the ball enters the V winning opening in the big winning opening 5 after the big winning opening 5 is opened. "Show" command, a request for displaying the big hit V after display, which is displayed until the big winning opening 5 is closed after the ball enters the big winning opening 5 in the big winning opening 5, "big hit V after display" After the command and the special winning opening 5 are closed,
After the "big hit interval display" command, which is a display request of the big hit interval display to be displayed until the big winning opening 5 is opened, after the 16th opening state of the big winning opening 5,
A "big hit ending display" command, which is a display request of a big hit ending display for notifying the player that the big hit is ended when the closed state is reached, when the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, or for a predetermined time or more. The "other" command, which is a request to display an image to be displayed on the liquid crystal display device 3 when a ball does not enter the start winning port 4, and the main control circuit 30 detects some serious abnormality (for example, a big win during a big hit). An “error-related” command, which is a request to display an image to be displayed when it is determined that a ball has not been won for a certain period of time despite the fact that the mouth 5 is open.

【0039】なお、「変動パターン指定」コマンド、
「左停止図柄指定」コマンド、「右停止図柄指定」コマ
ンド、「中停止図柄指定」コマンド、及び「全図柄停
止」コマンドは、液晶表示装置3において、特別図柄の
変動表示を開始してから全図柄を停止表示するまでに必
要なコマンドである。主制御回路30は、「全図柄停
止」コマンドを表示制御回路40へ送信することによ
り、液晶表示装置3が変動表示していた特別図柄の停止
が確定したものと取り扱う。
The "variation pattern designation" command,
The “designate left stop symbol” command, the “designate right stop symbol” command, the “designate middle stop symbol” command, and the “stop all symbol design” command are all displayed on the liquid crystal display device 3 after the special symbol variation display is started. This command is necessary until the symbol is stopped and displayed. The main control circuit 30 transmits a “stop all symbols” command to the display control circuit 40, and treats that the stop of the special symbol which has been variably displayed on the liquid crystal display device 3 is determined.

【0040】上記の各コマンドは、図4に示すように先
行データ及び後続データで構成される。
Each of the above commands is composed of preceding data and subsequent data as shown in FIG.

【0041】各先行データは、上記の各コマンドを識別
する役割を有するデータであって、先行データの範囲
は、16進数の80〜8Bである。なお、図4に示した
(H)は、16進数を示すものである。
Each preceding data is a data having a role of identifying each command described above, and the range of the preceding data is 80 to 8B in hexadecimal. (H) shown in FIG. 4 indicates a hexadecimal number.

【0042】一方、後続データにおいては、各先行デー
タに対応して複数種類の後続データが、主制御回路30
に格納されている。例えば、「変動パターン指定」コマ
ンドの先行データは、常に“80”であり、「変動パタ
ーン指定」コマンドの後続データが複数種類設けられて
いる。なお、後述のように「その他」コマンドの後続そ
の他コマンドには、「電源投入時画面表示」コマンド、
「通常画面表示」コマンド及び「デモ画面表示」コマン
ドがある。
On the other hand, in the succeeding data, a plurality of types of succeeding data corresponding to each preceding data are stored in the main control circuit 30.
Is stored in For example, the preceding data of the “variation pattern specification” command is always “80”, and a plurality of types of subsequent data of the “variation pattern specification” command are provided. As described later, the other commands following the “others” command include a “display screen at power-on” command,
There are a "normal screen display" command and a "demo screen display" command.

【0043】また、各先行データに対応した後続データ
の最大値は、予め定められており、後述の後続データ最
大値及び後続データチェックフラグ格納部57に格納さ
れる。
The maximum value of the subsequent data corresponding to each preceding data is predetermined, and is stored in the later-described maximum value of subsequent data and subsequent data check flag storage unit 57.

【0044】次に、本実施例の表示制御回路40が受信
したコマンドに対して行う処理の内容について説明す
る。
Next, the contents of the processing performed on the received command by the display control circuit 40 of this embodiment will be described.

【0045】表示制御回路40が行う処理には、先行デ
ータが予め定めた範囲内にあるか否か、すなわち前述の
ように80〜8Bの範囲内であるか否かを判別する“先
行データ範囲チェック”と、後続データを受信したと
き、当該後続データを受信する前に対応する先行データ
を受信したか否かを判別する“先後の受信順序チェッ
ク”と、「変動パターン指定」コマンド、「左停止図柄
指定」コマンド、「右停止図柄指定」コマンド、「中停
止図柄指定」コマンド、「全図柄停止」コマンドの順序
で受信したか否かを判別する“コマンドの受信順序チェ
ック”と、「変動パターン指定」コマンドを受信してか
ら1秒以内に「中停止図柄指定」コマンドを受信したか
否かを判別する“受信時間チェック”とがある。
The processing performed by the display control circuit 40 includes a "previous data range" for determining whether or not the preceding data is within a predetermined range, that is, whether or not the preceding data is within the range of 80 to 8B as described above. "Check", when the subsequent data is received, before receiving the subsequent data, "previous reception order check" to determine whether or not the corresponding preceding data has been received, "variable pattern designation" command, "left The "designation of stop symbols" command, the "designation of right stop symbols" command, the "designation of middle stop symbols" command, the "command reception order check" to determine whether or not the command was received in the order of "all symbols stop" command, and the "variation There is a “reception time check” for determining whether or not the “intermediate stop symbol designation” command has been received within one second after receiving the “pattern designation” command.

【0046】図5は、受信したコマンドに基づいて“先
行データ範囲チェック”、“先後の受信順序チェッ
ク”、“コマンドの受信順序チェック”及び“受信時間
チェック”の処理を行う表示制御回路40の機能実現手
段を示すブロック図である。
FIG. 5 shows the display control circuit 40 which performs the processes of "previous data range check", "previous reception order check", "command reception order check" and "reception time check" based on the received command. FIG. 4 is a block diagram illustrating a function realizing unit.

【0047】図5には、表示制御回路40へコマンドを
送信する主制御回路30が示され、表示制御回路40に
より動作が制御される被制御要素として液晶表示装置3
が示されている。
FIG. 5 shows a main control circuit 30 for transmitting a command to the display control circuit 40. The liquid crystal display device 3 is used as a controlled element whose operation is controlled by the display control circuit 40.
It is shown.

【0048】表示制御回路40は、次のような各手段
(動作部)を備えている。
The display control circuit 40 includes the following units (operating units).

【0049】主制御回路30から送られたコマンドを受
信し、受信したコマンドの先行データ及び後続データを
格納する受信用先行・後続データ格納部52を備えた受
信部51、受信用先行・後続データ格納部52からデー
タを読み出し、当該データを処理するデータ受信処理部
54、データ受信処理部54により内部処理用に変換さ
れた先行データを格納する内部処理用先行データ格納部
55、データ受信処理部54により内部処理用に変換さ
れた後続データを格納する内部処理用後続データ格納部
56、データ受信処理部54が先行データに応じた後続
データの最大値及び後述の後続データチェックフラグを
格納する後続データ最大値及び後続データチェックフラ
グ格納部57、前述の“コマンドの受信順序チェック”
に必要なデータ及び後述の「通信エラー発生」を示すデ
ータを格納する変動コマンド受信チェックフラグ格納部
58、“受信時間チェック”のためのタイマである通信
チェックタイマ59、通信チェックタイマ59のチェッ
クが必要か否か、及び図3に示した遊技者に通信エラー
を知らせる画面を表示中であることを示すデータを格納
するための通信チェックフラグ格納部60、内部処理用
先行データ格納部55及び内部処理用後続データ格納部
56に格納されたデータの解析を要求するためのコマン
ド解析要求フラグを格納するためのコマンド解析要求フ
ラグ格納部61、後述する通信エラーチェック処理部6
2に処理命令を行い、通信チェックタイマ59のタイマ
値を更新し、コマンド解析要求フラグ格納部61に格納
されたコマンド解析要求フラグに応じて内部処理用先行
データ格納部55及び内部処理用後続データ格納部56
に格納されたデータに基づいて後述する画像駆動処理部
64を制御する通信メイン処理部63、変動コマンド受
信チェックフラグ格納部58に格納されたデータの内容
の判別と、通信チェックタイマ59の時間の判別と、通
信チェックフラグ格納部60へのデータの格納、及びデ
ータの内容の判別と、通信エラーが発生したときにコマ
ンド解析要求フラグ格納部61にコマンド解析要求フラ
グを格納し、内部処理用先行データ格納部55及び内部
処理用後続データ格納部56にデータを格納する通信エ
ラーチェック処理部62、液晶表示装置3を駆動するた
めの画像駆動処理部64。
A receiving section 51 having a receiving preceding / succeeding data storage section 52 for receiving a command sent from the main control circuit 30 and storing preceding data and subsequent data of the received command; A data reception processing unit 54 for reading data from the storage unit 52 and processing the data; an internal processing preceding data storage unit 55 for storing preceding data converted for internal processing by the data reception processing unit 54; a data reception processing unit A subsequent data storage unit for internal processing 56 for storing subsequent data converted for internal processing by the data processing unit 54, and a subsequent data storage unit 54 for storing a maximum value of subsequent data according to the preceding data and a subsequent data check flag described later. Data maximum value and subsequent data check flag storage unit 57, "Command reception order check" described above
The change command reception check flag storage unit 58 for storing data necessary for the communication and data indicating "communication error occurred" described later, a communication check timer 59 serving as a timer for "reception time check", and a check of the communication check timer 59. A communication check flag storage unit 60 for storing data indicating that a screen for notifying a player of a communication error shown in FIG. A command analysis request flag storage unit 61 for storing a command analysis request flag for requesting analysis of data stored in the processing subsequent data storage unit 56, a communication error check processing unit 6 described later.
2 to update the timer value of the communication check timer 59, and in accordance with the command analysis request flag stored in the command analysis request flag storage unit 61, the internal processing preceding data storage unit 55 and the internal processing subsequent data. Storage unit 56
The communication main processing unit 63 that controls an image drive processing unit 64, which will be described later, based on the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58. Determination, storage of data in the communication check flag storage unit 60, determination of data contents, and storage of a command analysis request flag in the command analysis request flag storage unit 61 when a communication error occurs, A communication error check processing unit 62 for storing data in the data storage unit 55 and the subsequent data storage unit for internal processing 56; and an image drive processing unit 64 for driving the liquid crystal display device 3.

【0050】次に、表示制御回路40が備えた第2のC
PU41(図3)の処理動作について、図6〜図13の
フローチャートを参照して説明すると共に、図5に示し
た表示制御回路40が備えた各手段の動作について併せ
て説明する。
Next, the second C provided in the display control circuit 40
The processing operation of the PU 41 (FIG. 3) will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 6 to 13 and the operation of each unit included in the display control circuit 40 shown in FIG. 5 will also be described.

【0051】初めに、図6〜図11のフローチャートを
参照してデータの受信処理について説明する。
First, the data receiving process will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0052】第2のCPU41は、受信したデータを3
回読込み、全ての読込み値が一致したか否かを判別する
(ST1)。この判別が“NO”であれば、ST1を3
回実行したか否かを判別し(ST2)、この判別が“Y
ES”との判別であれば、変動コマンド受信チェックフ
ラグを「通信エラー発生」とし(ST3)、“NO”と
の判別であれば、ST1の処理に戻る。
The second CPU 41 converts the received data into 3
It is determined whether or not the read times and all read values match (ST1). If this determination is "NO", ST1 is set to 3
It is determined whether or not execution has been performed (ST2).
If the determination is "ES", the variable command reception check flag is set to "communication error occurred" (ST3), and if the determination is "NO", the process returns to ST1.

【0053】上述のST1〜ST3の処理において、受
信部51は、受信しているデータを3回読込み、それら
の読込み値が全て一致しているか否かを判別し、一致し
ていれば、受信部51の受信用先行・後続データ格納部
52に受信したデータを格納する。一方、読込み値が一
致していなければ、この判別を繰り返して実行する。そ
して、3回繰り返し実行しても一致しないときは、変動
コマンド受信チェックフラグ格納部58に「通信エラー
発生」を示すデータを格納する。なお、変動コマンド受
信チェックフラグ格納部58に格納されるデータの内容
を図14に示す。各データの内容は、順次説明する。
In the above-described processing of ST1 to ST3, the receiving unit 51 reads the received data three times, determines whether or not all the read values match, and if they match, the receiving unit 51 The received data is stored in the reception preceding / succeeding data storage unit 52 of the unit 51. On the other hand, if the read values do not match, this determination is repeated. If they do not match even after being repeated three times, data indicating "communication error occurred" is stored in the variable command reception check flag storage unit 58. FIG. 14 shows the contents of the data stored in the change command reception check flag storage unit 58. The contents of each data will be described sequentially.

【0054】変動コマンド受信チェックフラグ格納部5
8に格納される「通信エラー発生」を内容とするデータ
は、通信エラーが発生したことを示すものであり、この
データが変動コマンド受信チェックフラグ格納部58に
格納されると、後述のように、図2に示す画像が液晶表
示装置3に表示される。
Variable command reception check flag storage 5
8 indicates that a communication error has occurred. When the data is stored in the variable command reception check flag storage unit 58, the data will be described later. The image shown in FIG. 2 is displayed on the liquid crystal display device 3.

【0055】続いて、ST1の処理が“YES”との判
別であれば、第2のCPU41は、受信したデータが先
行データか否かを判別する(ST4)。具体的には、受
信したデータの範囲が80〜FF(H)の範囲内か否か
を判別する。この判別が“YES”であれば、先行デー
タは正常範囲内の値か、すなわち前述のように80〜8
B(H)の範囲内の値か否かを判別し(ST5)、この
判別が“YES”との判別であれば、先行データに応じ
た後続データ最大値及び後続データチェックフラグをセ
ットし(ST6)、“NO”との判別であれば先行デー
タを消去し(ST7)、ST3の処理に移る。
Subsequently, if the processing in ST1 is determined to be "YES", the second CPU 41 determines whether or not the received data is preceding data (ST4). Specifically, it is determined whether or not the range of the received data is within the range of 80 to FF (H). If this determination is "YES", the preceding data is a value within the normal range, that is, 80 to 8 as described above.
It is determined whether the value is within the range of B (H) (ST5). If the determination is "YES", the subsequent data maximum value and the subsequent data check flag corresponding to the preceding data are set ( ST6) If the determination is "NO", the preceding data is deleted (ST7), and the process proceeds to ST3.

【0056】上述のST4〜ST7の処理において、デ
ータ受信処理部54は、受信用先行・後続データ格納部
52に格納されたデータが先行データか否かを判別し、
先行データであるとの判別をした場合、この先行データ
が正常範囲内であれば、先行データに応じた後続データ
最大値及び後続データチェックフラグを後続データ最大
値及び後続データチェックフラグ格納部57に格納す
る。
In the above-described processing of ST4 to ST7, the data reception processing section 54 determines whether or not the data stored in the reception preceding / subsequent data storage section 52 is the preceding data.
If it is determined that the data is the preceding data, and if the preceding data is within the normal range, the subsequent data maximum value and the subsequent data check flag corresponding to the preceding data are stored in the subsequent data maximum value and the subsequent data check flag storage unit 57. Store.

【0057】後述のように、後続データ最大値は、“後
続データの範囲チェック”のために利用され、後続デー
タチェックフラグは、後述のST11の処理で参照され
る。先行データに応じた後続データ最大値は、前述のよ
うに各先行データ毎に予め定められ、データ受信処理部
54がこれらのデータを備えている。
As will be described later, the maximum value of the subsequent data is used for “checking the range of the subsequent data”, and the subsequent data check flag is referred to in the processing of ST11 described later. The maximum value of the succeeding data according to the preceding data is determined in advance for each preceding data as described above, and the data reception processing unit 54 includes these data.

【0058】先行データに応じて後続データ最大値及び
後続データチェックフラグ格納部57に格納されるデー
タの内容を図15に示す。図示のように、先行データが
80〜85、8A及び8Bである場合には、「チェック
必要」を示すデータが格納され、先行データが86〜8
9である場合には、「チェック不要」を示すデータが格
納される。なお、上述の後続データ最大値及び後続デー
タチェックフラグ格納部57に格納される「チェック必
要」又は「チェック不要」を示すデータは、後述のST
11の処理で参照される。
FIG. 15 shows the maximum value of the subsequent data and the contents of the data stored in the subsequent data check flag storage unit 57 in accordance with the preceding data. As shown in the figure, when the preceding data is 80 to 85, 8A, and 8B, data indicating “check required” is stored, and the preceding data is 86 to 8
In the case of 9, data indicating "check unnecessary" is stored. Note that the data indicating “check required” or “check unnecessary” stored in the subsequent data maximum value and the subsequent data check flag storage unit 57 is described later in ST.
11 is referred to.

【0059】データ受信処理部54は、先行データが正
常値範囲内にないと判別した場合には、受信用先行・後
続データ格納部52に格納された先行データを消去し、
変動コマンドチェックフラグ格納部58に「通信エラー
発生」を示すデータを格納する。なお、先行データが消
去されているときに後続データを受信しても、後述のよ
うに(ST8)、変動コマンドチェックフラグ格納部5
8には、「通信エラー発生」を示すデータが格納された
状態が継続する。
If the data reception processing unit 54 determines that the preceding data is not within the normal value range, the data reception processing unit 54 deletes the preceding data stored in the receiving preceding / subsequent data storage unit 52,
Data indicating “communication error occurred” is stored in the variation command check flag storage unit 58. Even if the subsequent data is received while the preceding data has been deleted, as described later (ST8), the variable command check flag storage 5
8, a state in which data indicating “communication error has occurred” is stored.

【0060】次に、ST4の処理で“NO”との判別が
された場合、すなわち後続データを受信した場合は、図
7のST8の処理に移る。
Next, if "NO" is determined in the process of ST4, that is, if subsequent data is received, the process proceeds to ST8 of FIG.

【0061】ST8の処理は、“先後の受信順序チェッ
ク”を行う処理である。ST8の処理において、第2の
CPU41は、先行データが消去されているか否かを判
別し、この判別が“YES”との判別であればST3の
処理に移り、“NO”との判別であれば、後続データ
は、前述のST6の処理でセットされた後続データ最大
値以内の値か否かを判別する(ST9)。この判別が
“NO”との判別であれば、先行データを消去し(ST
10)、ST11の処理に移る。ST11の処理におい
て、後続データチェックフラグが「チェック必要」か否
かを判別し(ST11)、この判別が“YES”との判
別であればST3の処理に移り、“NO”との判別であ
れば、ST1の処理に戻る。
The process of ST8 is a process for performing "the last reception order check". In the process of ST8, the second CPU 41 determines whether or not the preceding data has been erased. If the determination is “YES”, the process proceeds to ST3, and if the determination is “NO”, the process proceeds to ST3. For example, it is determined whether or not the subsequent data is a value within the maximum value of the subsequent data set in the processing of ST6 (ST9). If this determination is "NO", the preceding data is deleted (ST
10) The process proceeds to ST11. In the process of ST11, it is determined whether or not the subsequent data check flag is “check required” (ST11). If the determination is “YES”, the process proceeds to ST3, and if the determination is “NO”. If so, the process returns to ST1.

【0062】上述のST8〜ST11の処理において、
データ受信処理部54は、受信した後続データが、後続
データ最大値及び後続データチェックフラグ格納部57
に格納した後続データ最大値以内か否かを判別し、後続
データ最大値以内でなければ、通信エラーが発生してい
るため、受信用先行・後続データ格納部52に格納した
先行データを消去し、「チェック必要」を示すデータが
格納されている場合には、「通信エラー発生」を示すデ
ータを変動コマンド受信チェックフラグ格納部58に格
納する。
In the processing of ST8 to ST11 described above,
The data reception processing unit 54 determines that the received subsequent data is the maximum value of the subsequent data and the subsequent data check flag storage unit 57.
It is determined whether or not the data is within the maximum value of the subsequent data stored in the reception data. If the data is not within the maximum value of the subsequent data, a communication error has occurred. If the data indicating "check required" is stored, the data indicating "communication error occurred" is stored in the variable command reception check flag storage unit 58.

【0063】なお、後続データ最大値及び後続データチ
ェックフラグ格納部57に「チェック必要」を示すデー
タが格納されている場合とは、前述した図15に示すよ
うに、先行データが80〜85、8A及び8Bである場
合である。先行データが86〜89である場合、すなわ
ち図4に示すように「大当りファンファーレ表示」コマ
ンド、「大当りV前表示」コマンド、「大当りV後表
示」コマンド、「大当りインターバル表示」コマンド、
及び「大当りエンディング表示」コマンドの後続データ
が最大値以内でない場合であっても、変動コマンド受信
チェックフラグ格納部58には、「通信エラー発生」を
示すデータは格納されない。
It should be noted that the case where the data indicating “check required” is stored in the subsequent data maximum value and the subsequent data check flag storage 57 is, as shown in FIG. 8A and 8B. When the preceding data is 86 to 89, that is, as shown in FIG. 4, a "big hit fanfare display" command, a "big hit V before display" command, a "big hit V after display" command, a "big hit interval display" command,
Even if the subsequent data of the "big hit ending display" command is not within the maximum value, the data indicating "communication error occurred" is not stored in the variable command reception check flag storage unit 58.

【0064】次に、ST9の処理において、“YES”
との判別がされた場合、第2のCPU41は、先行デー
タに応じたコマンド受信処理を選択し(ST12)、先
行データ及び後続データを内部処理用のデータに変換し
て内部処理用格納部に格納し(ST13)、変換前の先
行データ及び後続データを消去する(ST14)。
Next, in the process of ST9, "YES"
Is determined, the second CPU 41 selects a command receiving process according to the preceding data (ST12), converts the preceding data and the subsequent data into data for internal processing, and stores the data in the internal processing storage unit. The data is stored (ST13), and the preceding data and the subsequent data before conversion are deleted (ST14).

【0065】上述のST12〜ST14の処理におい
て、後続データが後続データ最大値以内である場合、す
なわち一のコマンドを構成する先行データ及び後続デー
タを受信した場合、データ受信処理部54は、各コマン
ドに応じた処理を行うために、各コマンドに応じた、す
なわち先行データに応じたコマンド受信処理を選択す
る。例えば、先行データが80であれば、変動パターン
指定コマンド受信処理を選択する。
In the above-described processing of ST12 to ST14, when the subsequent data is within the maximum value of the subsequent data, that is, when the preceding data and the subsequent data constituting one command are received, the data reception processing unit 54 In order to perform a process corresponding to the command, a command receiving process corresponding to each command, that is, a command receiving process corresponding to preceding data is selected. For example, if the preceding data is 80, the variation pattern designation command reception processing is selected.

【0066】続いて、データ受信処理部54は、受信用
先行・後続データ格納部52に格納された先行データ及
び後続データを内部処理用のデータに変換し、それぞれ
内部処理用先行データ格納部55及び内部処理用後続デ
ータ格納部56に格納し、受信用先行・後続データ格納
部52に格納された先行データ及び後続データを消去す
る。なお、後述のように、内部処理用先行データ格納部
55及び内部処理用後続データ格納部56に格納された
データは、通信メイン処理部63によって読み出され、
液晶表示装置3の制御のために使用される。
Subsequently, the data reception processing section 54 converts the preceding data and the succeeding data stored in the preceding / subsequent data storage section 52 for reception into data for internal processing, and respectively stores the preceding data storage section 55 for internal processing. Then, the preceding data and the subsequent data stored in the succeeding data storage unit for internal processing 56 and stored in the preceding and subsequent data storage unit 52 for reception are deleted. As described later, the data stored in the internal processing preceding data storage unit 55 and the internal processing subsequent data storage unit 56 are read out by the communication main processing unit 63.
It is used for controlling the liquid crystal display device 3.

【0067】次に、第2のCPU41は、図8のST1
5の処理において、前述のST12の処理で変動パター
ン指定コマンド受信処理を選択したか否かを判別する。
この判別が“YES”であれば、変動コマンド受信チェ
ックフラグを消去後、「変動パターン指定」コマンド受
信済みとし(ST16)、通信チェックタイマ値を1秒
にセットし(ST17)、通信チェックフラグを消去
後、「時間エラーチェック必要」とし(ST18)、コ
マンド解析要求フラグをセットする(ST19)。
Next, the second CPU 41 executes ST1 of FIG.
In the process of 5, it is determined whether or not the variation pattern designation command receiving process has been selected in the process of ST12 described above.
If this determination is "YES", the variable command reception check flag is deleted, the "variation pattern designation" command is received (ST16), the communication check timer value is set to one second (ST17), and the communication check flag is set. After erasing, "time error check is required" (ST18), and a command analysis request flag is set (ST19).

【0068】上述のST15〜ST19の処理におい
て、データ受信処理部54は、「変動パターン指定」コ
マンド受信処理である場合、すなわち「変動パターン指
定」コマンドを受信した場合は、変動コマンド受信チェ
ックフラグ格納部58に格納されたデータを消去する。
消去されるデータには、前述の「通信エラー発生」を示
すデータがある。このため、図2に示す画像を液晶表示
装置3に表示しているとき、「通信エラー発生」を示す
データが消去されると、後述のように液晶表示装置3に
表示された図2の画像に代えて、受信したコマンドに応
じた画像が表示される。
In the above-described processing of ST15 to ST19, when the data reception processing unit 54 is in the “variation pattern designation” command reception processing, that is, when the “variation pattern designation” command is received, the data reception processing unit 54 stores the variation command reception check flag. The data stored in the unit 58 is deleted.
The data to be deleted includes data indicating the above-mentioned "communication error occurred". For this reason, when the image shown in FIG. 2 is displayed on the liquid crystal display device 3 and the data indicating “occurrence of communication error” is deleted, the image of FIG. 2 displayed on the liquid crystal display device 3 will be described later. , An image corresponding to the received command is displayed.

【0069】データ受信処理部54は、変動コマンド受
信チェックフラグ格納部58に格納されたデータを消去
後、「変動パターン指定」コマンド受信済みを示すデー
タを格納する。この「変動パターン指定」コマンド受信
済みを示すデータは、後述のST21の処理において
“コマンドの受信順序チェック”のために参照される。
After erasing the data stored in the variation command reception check flag storage unit 58, the data reception processing unit 54 stores data indicating that the “variation pattern designation” command has been received. The data indicating that the "variation pattern designation" command has been received is referred to for "command reception order check" in the process of ST21 described later.

【0070】続いて、データ受信処理部54は、通信チ
ェックタイマ59にタイマを1秒にセットする。このタ
イマは、後述のST68の処理において“受信時間チェ
ック”のために参照される。
Subsequently, the data reception processing section 54 sets the communication check timer 59 to one second. This timer is referred to for “reception time check” in the processing of ST68 described later.

【0071】次に、通信チェックフラグ格納部60に格
納されたデータを消去し、「時間エラーチェック必要」
を示すデータを格納する。通信チェックフラグ格納部6
0に格納されたデータは、通信チェックタイマ59のタ
イマ値をチェックする必要があるか否かを判別(後述の
ST67)するために参照される。なお、通信チェック
フラグ格納部60に格納されるデータの内容を図16に
示す。
Next, the data stored in the communication check flag storage section 60 is deleted, and "time error check is required".
Is stored. Communication check flag storage unit 6
The data stored in 0 is referred to to determine whether or not it is necessary to check the timer value of the communication check timer 59 (ST67 described later). FIG. 16 shows the contents of data stored in the communication check flag storage unit 60.

【0072】次に、データ受信処理部54は、コマンド
解析要求フラグをコマンド解析要求フラグ格納部61に
セットする。このコマンド解析要求フラグがセットされ
ると、後述のように(図12)、通信メイン処理部63
は、内部処理用先行データ格納部55に格納された内部
処理用先行データ及び内部処理用後続データ格納部56
に格納された内部処理用後続データを読出し、これらの
データに基づいて液晶表示装置3を制御する。
Next, the data reception processing section 54 sets the command analysis request flag in the command analysis request flag storage section 61. When the command analysis request flag is set, as described later (FIG. 12), the communication main processing unit 63
Are the internal processing preceding data stored in the internal processing preceding data storage 55 and the internal processing succeeding data storage 56
And reads the subsequent data for internal processing stored in the LCD, and controls the liquid crystal display device 3 based on these data.

【0073】再びST15の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、前述のST12の
処理で「左停止図柄指定」コマンド受信処理を選択した
か否かを判別し(ST20)、この判別が“YES”で
あれば、“コマンドの受信順序チェック”のために変動
コマンド受信チェックフラグが「変動パターン指定」コ
マンド受信済みのみか否かを判別する(ST21)。こ
の判別が“YES”との判別であればST22の処理に
移り、“NO”との判別であればST3の処理に移る。
If the determination in step ST15 is "NO" again, the second CPU 41 determines whether or not the "left stop symbol designation" command receiving process has been selected in the above-described process in step ST12 (ST20). If this determination is "YES", it is determined whether or not the variable command reception check flag for "command reception order check" has only received the "variable pattern designation" command (ST21). If the determination is “YES”, the process proceeds to ST22. If the determination is “NO”, the process proceeds to ST3.

【0074】ST22の処理において、変動コマンド受
信チェックフラグの内容を消去し、その内容を「左停止
図柄指定」コマンド受信済みとする。続いて、コマンド
解析要求フラグをセットする(ST23)。
In the process of ST22, the content of the variable command reception check flag is erased, and the content is determined to be that the "designate left stop symbol" command has been received. Subsequently, a command analysis request flag is set (ST23).

【0075】上述のST20〜ST23の処理におい
て、データ受信処理部54は、“コマンドの受信順序チ
ェック”のために変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されているデータが「変動パターン指定」
コマンド受信済みを示すデータのみか否かを判別し、こ
の判別が“YES”の場合、すなわちコマンドの受信順
序が正しい場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格
納部58に格納されていたデータを消去後、「左停止図
柄指定」コマンド受信済みを示すデータを格納する。こ
の「左停止図柄指定」コマンド受信済みを示すデータ
は、後述のST25の処理において“コマンドの受信順
序チェック”のために参照される。一方、コマンドの受
信順序が誤りの場合は、変動コマンド受信チェックフラ
グ格納部58に「通信エラー発生」を示すデータを格納
する。
In the above-described processing of ST20 to ST23, the data reception processing unit 54 determines that the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 for “command reception order check” is “variation pattern designation”.
It is determined whether there is only data indicating that the command has been received, and if this determination is “YES”, that is, if the command reception order is correct, the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 is deleted. , Stores data indicating that the “designate left stop symbol” command has been received. The data indicating that the “designation of left stop symbol” command has been received is referred to for “checking the reception order of commands” in the process of ST25 described later. On the other hand, if the command reception order is incorrect, data indicating “communication error occurred” is stored in the variable command reception check flag storage unit 58.

【0076】再びST20の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、図9のST24の
処理を行う。ST24の処理において、前述のST12
の処理で「右停止図柄指定」コマンド受信処理を選択し
たか否かを判別し、この判別が“YES”との判別であ
れば、“コマンドの受信順序チェック”のために変動コ
マンド受信チェックフラグの内容が「左停止図柄指定」
コマンド受信済みのみか否かを判別する(ST25)。
この判別が“YES”との判別であればST26の処理
に移り、“NO”との判別であればST3の処理に移
る。
If it is determined "NO" again in the process of ST20, the second CPU 41 performs the process of ST24 of FIG. In the process of ST24, in the above-described ST12
It is determined whether or not the "Right stop symbol designation" command receiving process is selected in the process of (1). If the determination is "YES", the variable command receiving check flag is set for "Checking the command receiving order". Is "designate left stop symbol"
It is determined whether or not only the command has been received (ST25).
If the determination is "YES", the process proceeds to ST26. If the determination is "NO", the process proceeds to ST3.

【0077】続いて、変動コマンド受信チェックフラグ
の内容を消去し(ST26)、その内容を「右停止図柄
指定」コマンド受信済みとする。続いて、コマンド解析
要求フラグをセットする(ST27)。
Subsequently, the content of the variable command reception check flag is deleted (ST26), and the content is determined to have been received with the "right stop symbol designation" command. Subsequently, a command analysis request flag is set (ST27).

【0078】上述のST24〜ST27の処理におい
て、データ受信処理部54は、“コマンドの受信順序チ
ェック”のために変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されているデータが「左停止図柄指定」コ
マンド受信済みを示すデータのみか否かを判別し、この
判別が“YES”の場合、すなわちコマンドの受信順序
が正しい場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されていたデータを消去後、「右停止図柄
指定」コマンド受信済みを示すデータを格納する。この
「右停止図柄指定」コマンド受信済みを示すデータは、
後述のST29の処理において“コマンドの受信順序チ
ェック”のために参照される。一方、データの受信順序
が誤りの場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に「通信エラー発生」を示すデータを格納する。
In the above-described processing of ST24 to ST27, the data reception processing unit 54 determines that the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 for “command reception order check” is “left stop symbol designation”. It is determined whether there is only data indicating that the command has been received, and if this determination is “YES”, that is, if the command reception order is correct, the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 is deleted. , Stores data indicating that the "designate right stop symbol" command has been received. The data indicating that the "designate right stop symbol" command has been received
It is referred to for “command reception order check” in the process of ST29 described later. On the other hand, if the data reception order is incorrect, data indicating “communication error occurred” is stored in the variation command reception check flag storage unit 58.

【0079】再びST24の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、前述のST12の
処理で「中停止図柄指定」コマンド受信処理を選択した
か否かを判別し(ST28)、この判別が“YES”と
の判別であれば、“コマンドの受信順序チェック”のた
めに変動コマンド受信チェックフラグの内容が「右停止
図柄指定」コマンド受信済みのみか否かを判別する(S
T29)。この判別が“YES”との判別であればST
30の処理に移り、“NO”との判別であればST3の
処理に移る。
If it is determined "NO" again in the process of ST24, the second CPU 41 determines whether or not the "intermediate stop symbol designation" command receiving process is selected in the process of ST12 (ST28). If this determination is "YES", it is determined whether or not the content of the variable command reception check flag is "only a right stop symbol designation" command has been received for "command reception order check" ( S
T29). If this determination is "YES", ST
The process moves to ST30, and if the determination is "NO", the process moves to ST3.

【0080】続いて、変動コマンド受信チェックフラグ
の内容を消去し(ST30)、その内容を「中停止図柄
指定」コマンド受信済みとする。続いて、コマンド解析
要求フラグをセットする(ST31)。
Subsequently, the content of the variable command reception check flag is deleted (ST30), and the content is determined to have been received with the "intermediate stop symbol designation" command. Subsequently, a command analysis request flag is set (ST31).

【0081】上述のST28〜ST31の処理におい
て、データ受信処理部54は、“コマンドの受信順序チ
ェック”のために変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されているデータが「右停止図柄指定」コ
マンド受信済みを示すデータのみか否かを判別し、この
判別が“YES”の場合、すなわちコマンドの受信順序
が正しい場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されていたデータを消去後、「中停止図柄
指定」コマンド受信済みを示すデータを格納する。この
「中停止図柄指定」コマンド受信済みを示すデータは、
後述のST33の処理において“コマンドの受信順序チ
ェック”のために参照される。一方、コマンドの受信順
序が誤りの場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格
納部58に「通信エラー発生」を示すデータを格納す
る。
In the above-described processes of ST28 to ST31, the data reception processing unit 54 determines that the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 for “command reception order check” is “designate right stop symbol”. It is determined whether there is only data indicating that the command has been received, and if this determination is “YES”, that is, if the command reception order is correct, the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 is deleted. , Stores data indicating that the “intermediate stop symbol designation” command has been received. The data indicating that the “designate middle stop symbol” command has been received
It is referred to for “command reception order check” in the process of ST33 described later. On the other hand, if the command reception order is incorrect, data indicating “communication error occurred” is stored in the variable command reception check flag storage unit 58.

【0082】再びST28の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、図10のST32
の処理を行う。ST32の処理において、前述のST1
2の処理で「全図柄停止」コマンド受信処理を選択した
か否かを判別し、この判別が“YES”との判別であれ
ば、“コマンドの受信順序チェック”のために変動コマ
ンド受信チェックフラグの内容が「中停止図柄指定」コ
マンド受信済みのみか否かを判別する(ST33)。こ
の判別が“YES”との判別であればST34の処理に
移り、“NO”との判別であればST3の処理に移る。
If the determination in step ST28 is "NO" again, the second CPU 41 proceeds to step ST32 in FIG.
Is performed. In the process of ST32, in the above-described ST1
It is determined whether or not the “all symbol stop” command reception processing is selected in the processing of step 2. If this determination is “YES”, the variable command reception check flag for “checking the command reception order” is determined. It is determined whether or not the content of “only” has received the “intermediate stop symbol designation” command (ST33). If the determination is "YES", the process proceeds to ST34. If the determination is "NO", the process proceeds to ST3.

【0083】ST34の処理において、第2のCPU4
1は、変動コマンド受信チェックフラグの内容を消去
し、その内容を「中停止図柄指定」及び「全図柄停止」
コマンド受信済みとする。続いて、コマンド解析要求フ
ラグをセットする(ST35)。
In the process of ST34, the second CPU 4
1 deletes the contents of the variable command reception check flag and changes the contents to “designate middle stop symbol” and “stop all symbols”.
Assume that the command has been received. Subsequently, a command analysis request flag is set (ST35).

【0084】上述のST32〜ST35の処理におい
て、データ受信処理部54は、“コマンドの受信順序チ
ェック”のために変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されているデータが「中停止図柄指定」コ
マンド受信済みを示すデータのみか否かを判別し、この
判別が“YES”の場合、すなわちコマンドの受信順序
が正しい場合は、変動コマンド受信チェックフラグ格納
部58に格納されていたデータを消去後、変動コマンド
受信チェックフラグ格納部58に「中停止図柄指定」及
び「全図柄停止」コマンド受信済みを示すデータを格納
する。一方、データの受信順序が誤りの場合は、変動コ
マンド受信チェックフラグ格納部58に「通信エラー発
生」を示すデータを格納する。
In the above-described processing of ST32 to ST35, the data reception processing unit 54 determines that the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 for “command reception order check” is “intermediate stop symbol designation”. It is determined whether there is only data indicating that the command has been received, and if this determination is “YES”, that is, if the command reception order is correct, the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58 is deleted. The data indicating that the "intermediate stop symbol designation" and "all symbol stop" commands have been received are stored in the variable command reception check flag storage unit 58. On the other hand, if the data reception order is incorrect, data indicating “communication error occurred” is stored in the variation command reception check flag storage unit 58.

【0085】なお、「全図柄停止」コマンド受信処理に
おいて、「全図柄停止」コマンド受信済みを示すデータ
だけでなく、「中停止図柄指定」コマンド受信済みを示
すデータを変動コマンド受信チェックフラグ格納部58
に格納するのは、後述のST70の処理における“受信
時間チェック”のための不都合を解消するためである。
In the "all symbol stop" command receiving process, not only the data indicating that the "all symbol stop" command has been received but also the data indicating that the "intermediate stop symbol designation" command has been received are stored in the variable command reception check flag storage unit. 58
Is stored in order to eliminate the inconvenience of “reception time check” in the processing of ST70 described later.

【0086】再びST32の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、前述のST12の
処理で大当りファンファーレ表示コマンド受信処理を選
択したか否かを判別し(ST36)、この判別が“YE
S”との判別であれば、変動コマンド受信チェックフラ
グの内容を消去し(ST37)、通信チェックフラグの
内容を消去し(ST38)、コマンド解析要求フラグを
セットする(ST39)。
If "NO" is determined again in the process of ST32, the second CPU 41 determines whether or not the big hit fanfare display command receiving process is selected in the above-described process of ST12 (ST36). Discrimination is "YE
If the determination is S ", the contents of the variable command reception check flag are deleted (ST37), the contents of the communication check flag are deleted (ST38), and the command analysis request flag is set (ST39).

【0087】上述のST36〜ST39の処理におい
て、データ受信処理部54は、「大当りファンファーレ
表示」コマンド受信処理であると判別した場合には、変
動コマンド受信チェックフラグ格納部58及び通信チェ
ックフラグ格納部60に格納されたデータを消去する。
If the data reception processing section 54 determines in the above-mentioned processing of ST36 to ST39 that the processing is the "big hit fanfare display" command reception processing, the variable command reception check flag storage section 58 and the communication check flag storage section The data stored in 60 is erased.

【0088】図2に示す通信エラーが発生したことを報
知する画像が液晶表示装置3に表示されているとき、後
述のように、変動コマンド受信チェックフラグ格納部5
8及び通信チェックフラグ格納部60には、それぞれ
「通信エラー発生」及び「通信エラー画面表示中」を示
すデータが格納されている。このとき、上述のように、
変動コマンド受信チェックフラグ格納部58及び通信チ
ェックフラグ格納部60に格納されたデータが消去され
ると、後述の図13に示すST62及びST64〜ST
66の処理が行われず、液晶表示装置3に表示された通
信エラーを示す画像に代えて、大当りファンファーレを
示す画像が表示されることとなる。
When an image indicating that a communication error has occurred as shown in FIG. 2 is displayed on the liquid crystal display device 3, as described later, the variable command reception check flag storage unit 5
8 and the communication check flag storage unit 60 store data indicating “communication error occurred” and “communication error screen is being displayed”, respectively. At this time, as described above,
When the data stored in the change command reception check flag storage unit 58 and the communication check flag storage unit 60 is deleted, ST62 and ST64 to ST64 shown in FIG.
The process of 66 is not performed, and an image indicating the big hit fanfare is displayed instead of the image indicating the communication error displayed on the liquid crystal display device 3.

【0089】再びST36の処理において“NO”との
判別であれば、第2のCPU41は、図11のST40
の処理を行う。ST40の処理において、前述のST1
2の処理で「その他」コマンド受信処理を選択したか否
かを判別し、この判別が“YES”との判別であれば、
後続データが「電源投入時画面表示」コマンドを示すデ
ータか否かを判別する(ST41)。
If the determination in step ST36 is "NO" again, the second CPU 41 proceeds to step ST40 in FIG.
Is performed. In the process of ST40, the aforementioned ST1
It is determined whether or not the “other” command receiving process has been selected in the process of Step 2. If the determination is “YES”,
It is determined whether or not the subsequent data is data indicating a "display screen at power-on" command (ST41).

【0090】なお、「その他」コマンドの先行データは
前述のように8A(H)であるが、前述のように後続デ
ータには、「電源投入時画面表示」コマンド及び「デモ
画面表示」コマンドを示すデータがある。「電源投入時
画面表示」コマンド又は「デモ画面表示」コマンドを示
すデータのいずれかによってなすべき処理が異なるため
にST41の処理が行われる。
Although the preceding data of the "other" command is 8A (H) as described above, the "data display at power-on" command and the "demo screen display" command are included in the subsequent data as described above. There is data to show. Since the process to be performed is different depending on either the "power-on screen display" command or the data indicating the "demo screen display" command, the process of ST41 is performed.

【0091】ST41の判別が“YES”との判別であ
れば、変動コマンド受信チェックフラグを消去し(ST
42)、通信チェックフラグを消去し(ST43)、コ
マンド解析用要求フラグをセットする(ST44)。一
方、ST41の判別が“NO”であれば、すなわち後続
データが「デモ画面表示」コマンドを示すデータであれ
ば、ST42及びST43の処理を行わずに、コマンド
解析要求フラグをセットする(ST44)。
If the determination in ST41 is "YES", the variable command reception check flag is deleted (ST41).
42), the communication check flag is deleted (ST43), and the command analysis request flag is set (ST44). On the other hand, if the determination in ST41 is "NO", that is, if the subsequent data is data indicating a "demo screen display" command, the command analysis request flag is set without performing the processing in ST42 and ST43 (ST44). .

【0092】上述のST40〜ST44の処理におい
て、データ受信処理部54は、後続データが「電源投入
時画面表示」コマンドを示すデータであれば、変動コマ
ンド受信チェックフラグ格納部58に格納されたデータ
を消去し、通信チェックフラグ格納部60に格納された
データを消去する。続いて、コマンド解析要求フラグを
コマンド解析要求フラグ格納部61にセットする。な
お、後続データが「デモ画面表示」コマンドを示すデー
タであれば、変動コマンド受信チェックフラグ格納部5
8及び通信チェックフラグ格納部60に格納されたデー
タの消去は行わずにコマンド解析要求フラグをセットす
る。
In the above-described processes of ST40 to ST44, if the subsequent data is data indicating the “display screen at power-on” command, the data reception processing unit 54 stores the data stored in the variable command reception check flag storage unit 58. Is deleted, and the data stored in the communication check flag storage unit 60 is deleted. Subsequently, the command analysis request flag is set in the command analysis request flag storage unit 61. If the subsequent data is data indicating a “demo screen display” command, the variable command reception check flag storage unit 5
8 and the command analysis request flag is set without erasing the data stored in the communication check flag storage unit 60.

【0093】再びST40の処理において、“NO”と
の判別である場合、すなわち「エラー関連」コマンド受
信処理である場合とは、主制御回路30と表示制御回路
40との間の通信以外の部分において異常が発生した場
合である。
In the process of ST 40, if the determination is “NO”, that is, if it is the “error-related” command receiving process, the part other than the communication between the main control circuit 30 and the display control circuit 40. Is a case where an abnormality has occurred.

【0094】以上が表示制御回路40が受信したコマン
ドを処理する第2のCPU41及びデータ受信処理部5
4の動作である。
The second CPU 41 and the data reception processing unit 5 which process the command received by the display control circuit 40 have been described above.
This is the operation of No. 4.

【0095】なお、上述の図6〜図11のフローチャー
トにおいて、「大当りラウンドV前表示」コマンド、
「大当りラウンドV後表示」コマンド、「大当りインタ
ーバル表示」コマンド、及び「大当りエンディング表
示」コマンドの受信処理について省略したが、これらの
コマンドの受信処理である場合には、ST37〜ST3
9の処理を行う。
In the flowcharts of FIGS. 6 to 11, the "display before big hit round V" command,
Although the reception processing of the "display after big hit round V" command, the "big hit interval display" command, and the "big hit ending display" command has been omitted, in the case of receiving processing of these commands, ST37 to ST3
9 is performed.

【0096】次に、図12に示すフローチャートを参照
して、前述の図6〜図13の処理の結果に基づく第2の
CPU41(図3)の処理動作について説明すると共
に、図5に示した通信メイン処理部63の処理動作につ
いて併せて説明する。
Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 12, the processing operation of the second CPU 41 (FIG. 3) based on the results of the above-described processing of FIGS. 6 to 13 will be described and shown in FIG. The processing operation of the communication main processing unit 63 will also be described.

【0097】初めに、第2のCPU41は、後述の図1
3に示す通信エラーチェック処理を行う(ST51)。
続いて、コマンド解析要求フラグがセットされているか
否かを判別し(ST52)、この判別が“YES”との
判別であればコマンド解析要求を消去し(ST53)、
液晶表示装置3の駆動処理を行い、通信チェックタイマ
値を減算し、ST51の処理に戻る。ST52の処理に
おける判別が“NO”であれば、通信チェックタイマ値
を減算し(ST55)、ST51の処理に戻る。なお、
本実施例においては、ST51〜ST55に示す処理は
1/30秒間隔で行われる。ST55の処理において、
通信チェックタイマの値は、1/30秒減算される。
First, the second CPU 41 operates as shown in FIG.
A communication error check process shown in FIG. 3 is performed (ST51).
Subsequently, it is determined whether or not the command analysis request flag is set (ST52). If the determination is "YES", the command analysis request is deleted (ST53),
The driving process of the liquid crystal display device 3 is performed, the communication check timer value is subtracted, and the process returns to ST51. If the determination in ST52 is "NO", the communication check timer value is decremented (ST55), and the process returns to ST51. In addition,
In the present embodiment, the processing shown in ST51 to ST55 is performed at 1/30 second intervals. In the process of ST55,
The value of the communication check timer is decremented by 1/30 second.

【0098】上述のST51〜ST55の処理におい
て、通信メイン処理部63は、通信エラーチェック処理
部62へ通信エラーチェック処理の動作命令を行う。な
お、通信エラーチェック処理部62の動作については、
後述の図13に示すフローチャートの説明と併せて説明
する。
In the above-described processes of ST51 to ST55, the communication main processing unit 63 issues a communication error check processing operation command to the communication error check processing unit 62. The operation of the communication error check processing unit 62 is described below.
This will be described together with the description of the flowchart shown in FIG.

【0099】続いて、通信メイン処理部63は、コマン
ド解析要求フラグ格納部61にコマンド解析要求フラグ
がセットされているか否かを判別する。コマンド解析要
求フラグがセットされている場合は、コマンド解析要求
フラグを消去し、内部処理用先行データ格納部55及び
内部処理用後続データ格納部56に格納されたデータ読
出し、これらのデータに基づいて画像駆動処理部64を
制御する。画像駆動処理部64は、通信メイン処理部6
3の指令に基づいて液晶表示装置3を駆動する。続い
て、通信チェックタイマ59のタイマの値を減算する。
Subsequently, the communication main processing section 63 determines whether or not the command analysis request flag is set in the command analysis request flag storage section 61. If the command analysis request flag is set, the command analysis request flag is deleted, the data stored in the internal processing preceding data storage unit 55 and the internal processing subsequent data storage unit 56 are read, and based on these data, The image drive processing section 64 is controlled. The image drive processing unit 64 includes the communication main processing unit 6
The liquid crystal display device 3 is driven on the basis of the instruction of Step 3. Subsequently, the value of the timer of the communication check timer 59 is subtracted.

【0100】以上が通信メイン処理部63の動作であ
る。
The operation of the communication main processing section 63 has been described above.

【0101】次に、図13に示すフローチャートを参照
して、通信エラーチェック処理についての第2のCPU
41の処理動作について説明すると共に、図5に示した
通信エラーチェック処理部62の処理動作について併せ
て説明する。
Next, with reference to the flowchart shown in FIG. 13, the second CPU for the communication error check processing will be described.
The processing operation of the communication error check processing unit 62 shown in FIG. 5 will be described together with the processing operation of 41.

【0102】初めに第2のCPU41は、通信チェック
フラグが「通信エラー画面表示中」か否かを判別し(S
T61)、この判別が“YES”との判別であればコマ
ンド解析要求フラグを消去する(ST62)。このST
62の処理で消去されるフラグは、前述のST23、S
T27、ST31、ST35及びST44(ST41の
判別が“NO”の場合)の処理でセットされたフラグで
ある。一方、ST19、ST39及びST44(ST4
1の判別が“YES”の場合)でセットされたコマンド
解析要求フラグは、このコマンド解析要求フラグをセッ
トする前の処理において、例えば、ST19においては
ST18の処理において通信チェックフラグが消去され
るので、ST62の処理が行われないのでコマンド解析
要求フラグは消去されない。すなわち、ST61の処理
において“YES”との判別がされることはない。
First, the second CPU 41 determines whether or not the communication check flag is “displaying a communication error screen” (S
T61), if the determination is "YES", the command analysis request flag is deleted (ST62). This ST
The flag erased in the process of step 62 is the same as that of ST23, S
This flag is set in the processing of T27, ST31, ST35, and ST44 (when the determination of ST41 is "NO"). On the other hand, ST19, ST39 and ST44 (ST4
Since the command analysis request flag set in step 1 (in the case of “YES”) is set in the processing before setting this command analysis request flag, for example, in step ST19, the communication check flag is deleted in step ST18, , ST62 are not performed, so that the command analysis request flag is not deleted. That is, "YES" is not determined in the process of ST61.

【0103】なお、後述のように、通信チェックフラグ
が「通信エラー画面表示中」である場合には、液晶表示
装置3には、図2に示す画像が表示されている状態にあ
るが、上述のように、通信チェックフラグが消去されれ
ば、「通信エラー画面表示中」も消去されることとな
り、液晶表示装置3の図2に示す画像に代えて、受信し
たコマンドに応じた画像が表示される。
As described later, when the communication check flag is “displaying a communication error screen”, the image shown in FIG. 2 is displayed on the liquid crystal display device 3. When the communication check flag is deleted as shown in the above, "during display of the communication error screen" is also deleted, and an image corresponding to the received command is displayed instead of the image of the liquid crystal display device 3 shown in FIG. Is done.

【0104】続いて、ST61の判別が“NO”であれ
ば、変動コマンド受信チェックフラグは「通信エラー発
生」か否かを判別する(ST63)。この判別が“YE
S”の場合には、通信チェックフラグを「通信エラー画
面表示中」とする(ST64)。なお、ST63の処理
で“YES”との判別がなされるのは、前述のST3の
処理がなされた場合である。すなわち、前述のST2の
判別が“YES”である場合、ST5の判別が“NO”
である場合、ST8の判別が“YES”である場合、S
T11の判別が“YES”である場合、前述のST2
1、ST25、ST29及びST33の判別が“NO”
である場合(コマンドの受信順序が異なる場合)であ
る。
Subsequently, if the determination in ST61 is "NO", it is determined whether or not the variable command reception check flag is "communication error occurred" (ST63). This determination is "YE
In the case of S ", the communication check flag is set to" displaying a communication error screen "(ST64). The determination of “YES” is made in the process of ST63 when the above-described process of ST3 is performed. That is, when the determination in ST2 is “YES”, the determination in ST5 is “NO”.
, And if the determination in ST8 is “YES”,
If the determination of T11 is “YES”, the above-described ST2
1, determination of ST25, ST29 and ST33 is "NO"
(When the order of receiving the commands is different).

【0105】続いて、通信エラー画面表示用の各種デー
タの設定を行い(ST65)、コマンド解析要求フラグ
をセットする(ST66)。
Subsequently, various data for displaying a communication error screen are set (ST65), and a command analysis request flag is set (ST66).

【0106】上述のST61〜ST66の処理におい
て、通信エラーチェック処理部62は、通信チェックフ
ラグ格納部60に「通信エラー画面表示中」を示すデー
タが格納されているか否かを判別する。「通信エラー画
面表示中」を示すデータが格納されていれば、コマンド
解析要求フラグ格納部61に格納されたデータを消去す
る。一方、通信チェックフラグ格納部60「通信エラー
画面表示中」を示すデータが格納されていなければ、変
動コマンド受信チェックフラグ格納部58に「通信エラ
ー発生」を示すデータが格納されているか否かを判別
し、この判別が“YES”であれば通信チェックフラグ
格納部60に「通信エラー画面表示中」を示すデータを
格納し、図2に示す画像を表示するために必要な内部処
理用の先行データ及び後続データを内部処理用先行デー
タ格納部55及び内部処理用後続データ格納部56に格
納する。なお、図2に示す画像を表示するために必要な
内部処理用の先行データ及び後続データは、通信エラー
チェック処理62が備えている。
In the above-described processing of ST61 to ST66, communication error check processing section 62 determines whether or not data indicating "displaying communication error screen" is stored in communication check flag storage section 60. If data indicating “displaying a communication error screen” is stored, the data stored in the command analysis request flag storage unit 61 is deleted. On the other hand, if the data indicating “displaying the communication error screen” is not stored in the communication check flag storage unit 60, it is determined whether the data indicating “communication error occurred” is stored in the variable command reception check flag storage unit 58. If the determination is "YES", data indicating "communication error screen is being displayed" is stored in the communication check flag storage unit 60, and the preceding data for internal processing necessary to display the image shown in FIG. The data and the subsequent data are stored in the internal processing preceding data storage unit 55 and the internal processing subsequent data storage unit 56. Note that the communication error check processing 62 is provided for preceding data and subsequent data for internal processing necessary for displaying the image shown in FIG.

【0107】続いて、コマンド解析要求フラグをコマン
ド解析要求フラグ格納部61にセットする。コマンド解
析要求フラグがセットされると、通信メイン処理部63
は、前述のように後続データを内部処理用先行データ格
納部55及び内部処理用後続データ格納部56に格納さ
れたデータを読み出して、これらのデータに基づいて画
像駆動処理部64を制御する。画像駆動処理部64は、
通信メイン処理部63の指令に基づいて、図2に示す画
像を表示するように液晶表示装置3を駆動する。
Subsequently, the command analysis request flag is set in the command analysis request flag storage section 61. When the command analysis request flag is set, the communication main processing unit 63
Reads the data stored in the preceding data storage unit 55 for internal processing and the succeeding data storage unit 56 for internal processing as described above, and controls the image drive processing unit 64 based on these data. The image drive processing unit 64
The liquid crystal display device 3 is driven so as to display the image shown in FIG. 2 based on a command from the communication main processing unit 63.

【0108】次に、ST63の判別が“NO”であれ
ば、第2のCPU41は、通信チェックフラグが「時間
エラーチェック必要」か否かを判別する(ST67)。
この判別が“YES”とされるのは、前述のST18の
処理で「時間エラーチェック必要」とされてから、ST
38の処理で通信チェックフラグが消去されるまでの間
である。なお、ST43の処理においても通信チェック
フラグが消去される。
Next, if the determination in ST63 is "NO", second CPU 41 determines whether or not the communication check flag is "time error check required" (ST67).
This determination is made “YES” only after “time error check is necessary” in the above-described processing of ST18,
This is until the communication check flag is deleted in the process of 38. Note that the communication check flag is also deleted in the process of ST43.

【0109】すなわち、ST67の処理では、「変動パ
ターン指定」コマンドを受信してから1秒以内に「中停
止図柄指定」コマンドを受信したか否かを判別する“受
信時間チェック”を行うか否かの判別をする。
That is, in the process of ST67, it is determined whether or not to perform a “reception time check” for determining whether or not the “intermediate stop symbol designation” command has been received within one second after receiving the “variation pattern designation” command. Is determined.

【0110】ST67の判別が“YES”であれば、
“受信時間チェック”のための通信チェックタイマは1
秒経過したか否かを判別し(ST68)、この判別が
“YES”であれば、通信チェックフラグを「時間エラ
ーチェック不要」とする。
If the determination in ST67 is "YES",
Communication check timer for “Reception time check” is 1
It is determined whether or not seconds have elapsed (ST68). If this determination is "YES", the communication check flag is set to "time error check unnecessary".

【0111】続いて、変動コマンド受信チェックフラグ
が「中停止図柄指定」コマンド受信済みか否かを判別す
る(ST70)。変動コマンド受信チェックフラグが
「中停止図柄指定」コマンド受信済みであるのは、前述
の「中停止図柄指定」コマンド受信処理においてST3
0の処理が行われた場合、又は「全図柄停止」コマンド
受信処理においてST34の処理が行われた場合であ
る。
Subsequently, it is determined whether or not the variable command reception check flag has already received the "intermediate stop symbol designation" command (ST70). The reason why the variable command reception check flag has already received the “intermediate stop symbol designation” command is that the variable command reception check flag has received the “intermediate stop symbol designation” command in the aforementioned ST3
This is the case where the process of ST34 is performed or the process of ST34 is performed in the “all symbols stop” command receiving process.

【0112】なお、ST34の処理において、変動コマ
ンド受信チェックフラグを「全図柄停止」コマンド受信
済みだけでなく「中停止図柄指定」コマンド受信済みと
するのは、「変動パターン指定」コマンドを受信してか
ら1秒以内に「中停止図柄指定」コマンドを受信し、更
に「全図柄停止」コマンドを受信した場合に通信エラー
としないためである。
In the process of ST34, the variable command reception check flag is determined not only to have already received the "all symbol stop" command but also to have received the "intermediate stop symbol designation" command because it has received the "variation pattern designation" command. This is because a communication error does not occur if a “intermediate stop symbol designation” command is received within one second after the command is received and further an “all symbol stop” command is received.

【0113】ST70の判別が“NO”であれば、前述
のST64の処理に移る。
If the determination in ST70 is "NO", the process moves to the above-mentioned ST64.

【0114】上述のST67〜ST70の処理におい
て、通信エラーチェック処理部62は、通信チェックフ
ラグ格納部60に「時間エラーチェック必要」を示すデ
ータが格納されているか否かを判別する。このデータが
格納されていれば、通信チェックタイマ59の値が1秒
経過したか否かを判別する。1秒経過している場合に
は、通信チェックフラグ格納部60に「時間エラーチェ
ック不要」を示すデータを格納し、変動コマンド受信チ
ェックフラグ格納部58に「中停止図柄指定」コマンド
受信済みを示すデータが格納されているか否かを判別す
る。「中停止図柄指定」コマンド受信済みを示すデータ
が格納されていなければ、前述のように通信チェックフ
ラグ格納部60に「通信エラー画面表示中」を示すデー
タを格納し、図2に示す画像を表示するために必要な内
部処理用の先行データ及び後続データを内部処理用先行
データ格納部55及び内部処理用後続データ格納部56
に格納する。続いて、コマンド解析要求フラグをコマン
ド解析要求フラグ格納部61にセットする。
In the above-described processing of ST67 to ST70, communication error check processing section 62 determines whether or not data indicating "time error check required" is stored in communication check flag storage section 60. If this data is stored, it is determined whether or not the value of the communication check timer 59 has elapsed for one second. If one second has elapsed, data indicating "time error check unnecessary" is stored in the communication check flag storage unit 60, and the "intermediate stop symbol designation" command has been received in the variable command reception check flag storage unit 58. It is determined whether data is stored. If the data indicating that the "intermediate stop symbol designation" command has been received is not stored, the data indicating "displaying the communication error screen" is stored in the communication check flag storage unit 60 as described above, and the image shown in FIG. The internal processing preceding data storage unit 55 and the internal processing subsequent data storage unit 56 store the preceding and succeeding data for internal processing necessary for display.
To be stored. Subsequently, the command analysis request flag is set in the command analysis request flag storage unit 61.

【0115】以上が、本実施例の表示制御回路40の第
2のCPU41の処理動作である。
The above is the processing operation of the second CPU 41 of the display control circuit 40 of the present embodiment.

【0116】次に、図17を参照して表示制御回路40
が各コマンドを受信したとき、後続データが後続データ
最大値以内でない場合の対処、及び液晶表示装置3に表
示された図2に示す画像に代えて、受信したコマンドに
応じた画像を表示するか否かについて説明する。
Next, referring to FIG. 17, display control circuit 40
When each command is received, when the subsequent data is not within the maximum value of the subsequent data, and whether an image corresponding to the received command is displayed instead of the image shown in FIG. 2 displayed on the liquid crystal display device 3 Whether or not will be described.

【0117】初めに、後続データ最大値以内でない場合
の対処について説明する。
First, a description will be given of how to deal with a case where the value is not within the maximum value of the subsequent data.

【0118】後続データ最大値以内であるか否かの判別
は、前述のST9(図7)の処理で行われる。後続デー
タ最大値以内でない場合、後続データチェックフラグは
「チェック必要」か否かの判別(ST11)が“YE
S”であれば、液晶表示装置3に図2に示す画像が表示
され、一方、この判別が“NO”であれば図2に示す画
像は表示されない。すなわち、後続データが後続データ
最大値以内でなくとも、後続データチェックフラグが
「チェック必要」でなければ(「チェック不要」であれ
ば)、液晶表示装置3には、図2に示す画像は表示され
ない。
The determination as to whether or not it is within the maximum value of the succeeding data is performed in the above-described process of ST9 (FIG. 7). If it is not within the maximum value of the subsequent data, the determination of whether the subsequent data check flag is “check required” or not (ST11) is “YE”.
If the determination is "S", the image shown in Fig. 2 is displayed on the liquid crystal display device 3, while if the determination is "NO", the image shown in Fig. 2 is not displayed. However, if the subsequent data check flag is not “check required” (if “check unnecessary”), the image shown in FIG. 2 is not displayed on the liquid crystal display device 3.

【0119】後続データチェックフラグが「チェック必
要」とされるか否かは、ST6の処理の内容によるが、
先行データに応じて格納されるデータの内容は、前述の
図15に示す通りである。従って、各コマンドの後続デ
ータが後続データ最大値以内でない場合の液晶表示装置
3の表示は図17に示すようになる。例えば、「変動パ
ターン指定」コマンドの後続データが後続データ最大値
以内でない場合は、図3に示す画像が液晶表示装置3に
表示される。また、「大当りファンファーレ表示指定」
コマンドの後続データが後続データ最大値以内でない場
合は、図2に示す画像を液晶表示装置3に表示するとい
った対処は行わず、現在の液晶表示装置3の表示を維持
する。
Whether or not the subsequent data check flag is set to "check required" depends on the contents of the process in ST6.
The contents of the data stored according to the preceding data are as shown in FIG. Accordingly, the display of the liquid crystal display device 3 when the subsequent data of each command is not within the maximum value of the subsequent data is as shown in FIG. For example, when the subsequent data of the “variation pattern designation” command is not within the subsequent data maximum value, the image shown in FIG. Also, "specify big hit fanfare display"
If the subsequent data of the command is not less than the maximum value of the subsequent data, no action such as displaying the image shown in FIG. 2 on the liquid crystal display device 3 is performed, and the current display on the liquid crystal display device 3 is maintained.

【0120】次に、各コマンドを表示制御回路40が受
信したとき、液晶表示装置3に表示された図2に示す画
像を代えて、コマンドに応じた画像を表示するか否かに
ついて図17を参照して説明する。
Next, when each command is received by the display control circuit 40, FIG. 17 shows whether an image corresponding to the command is displayed instead of the image shown in FIG. 2 displayed on the liquid crystal display device 3. It will be described with reference to FIG.

【0121】前述のように、通信チェックフラグが「通
信エラー画面表示中」である場合、すなわち図13のS
T64の処理が行われた後、ST61の処理で“YE
S”との判別がされている間は、液晶表示装置3には、
図2に示す画像が表示される。すなわち、通信チェック
フラグが「通信エラー画面表示中」でなければ、液晶表
示装置3には図2に示す画像が表示されないこととな
る。
As described above, when the communication check flag is "displaying a communication error screen", that is, in the case of S in FIG.
After the processing of T64, “YE” is performed in the processing of ST61.
While the determination is "S", the liquid crystal display device 3
The image shown in FIG. 2 is displayed. That is, unless the communication check flag is “displaying a communication error screen”, the image shown in FIG. 2 is not displayed on the liquid crystal display device 3.

【0122】通信チェックフラグの内容が消去されるの
は、前述のST18(図8)、ST38(図10)及び
ST43(図11)の処理がされた場合である。すなわ
ち、「変動パターン指定」コマンドを受信したとき、
「大当りファンファーレ表示」コマンドを受信したと
き、及び「その他」コマンドの「電源投入時画面表示」
コマンドを受信したときに通信チェックフラグの内容が
消去され、液晶表示装置3にコマンドに応じた画像が表
示される。なお、前述のように、「大当りファンファー
レ表示」コマンドを受信したときと同様の処理がされる
「大当りラウンドV前表示」コマンド、「大当りラウン
ドV後表示」コマンド、「大当りインターバル表示」コ
マンド、及び「大当りエンディング表示」コマンドを受
信した場合も通信チェックフラグの内容が消去され、液
晶表示装置3には、コマンドに応じた画像が表示され
る。また、例えば、通信チェックフラグが「通信エラー
画面表示中」である場合に「中停止図柄指定」コマンド
を受信しても、液晶表示装置3の通信エラー画面に代え
て、「中停止図柄指定」コマンドに応じた画像が表示さ
れることはない。
The contents of the communication check flag are erased when the above-described processing of ST18 (FIG. 8), ST38 (FIG. 10) and ST43 (FIG. 11) is performed. In other words, when the "variation pattern designation" command is received,
When "Big hit fanfare display" command is received and "Others" command "Power-on screen display"
When the command is received, the contents of the communication check flag are deleted, and an image corresponding to the command is displayed on the liquid crystal display device 3. In addition, as described above, the same processing as when the “big hit fanfare display” command is received is performed, a “display before big hit round V” command, a “display after big hit round V” command, a “big hit interval display” command, and Also when the "big hit ending display" command is received, the contents of the communication check flag are deleted, and an image corresponding to the command is displayed on the liquid crystal display device 3. Also, for example, if the communication check flag is “displaying a communication error screen” and the “intermediate stop designating” command is received, instead of the communication error screen of the liquid crystal display device 3, “intermediate stop designating” is performed. The image corresponding to the command is not displayed.

【0123】以上、本実施例について説明したが、通信
エラーが発生したことを遊技者に報知する画像は、図2
に示す画像に限られず、例えば「画面に異常があります
がゲームの進行には支障がありません」とのお詫びの文
面を表示する画像を液晶表示装置3に表示するようにし
てもよい。この表示により、図2に示す「通信エラー」
と表示するのと比較して、遊技者の心理により安心感を
与えることができる。また、文面を表示する画像に代え
て、図18に示すように、通常の遊技において液晶表示
装置3に表示される演出内容とは別の、或いはこれと関
連した静止画像を表示したり、動画を表示したりするこ
ともできる。
Although the embodiment has been described above, the image for notifying the player that a communication error has occurred is shown in FIG.
However, the liquid crystal display device 3 may display an image displaying a message of apology, for example, "There is an abnormality on the screen but there is no problem in the progress of the game." With this display, the "communication error" shown in FIG.
, It is possible to give a sense of security to the player's psychology. In addition, instead of the image displaying the text, as shown in FIG. 18, a still image different from or related to the effect content displayed on the liquid crystal display device 3 in a normal game is displayed, or a moving image is displayed. Can also be displayed.

【0124】また、実施例では本発明をパチンコ遊技機
に適用した場合について説明したが例えば、液晶、CR
T等の表示装置を備えたスロットマシンに適用するよう
にしてもよい。
In the embodiments, the case where the present invention is applied to a pachinko game machine has been described.
The present invention may be applied to a slot machine provided with a display device such as T.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例のパチンコ遊技機の遊技盤面を
示す外観図。
FIG. 1 is an external view showing a gaming board surface of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】液晶表示装置の表示画面において通信エラーの
発生を知らせる画像を表示した状態を示す図。
FIG. 2 is a view showing a state in which an image notifying the occurrence of a communication error is displayed on a display screen of the liquid crystal display device.

【図3】パチンコ遊技機の電気回路部の構成を示すブロ
ック図。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of an electric circuit unit of the pachinko gaming machine.

【図4】表示制御回路が受信するコマンド及びコマンド
の構成を示す図。
FIG. 4 is a diagram showing a command received by the display control circuit and a configuration of the command.

【図5】表示制御回路の処理を行う構成要素を示す図。FIG. 5 is a diagram showing components that perform processing of a display control circuit.

【図6】表示制御回路のデータ受信処理の手順を示すフ
ローチャート。
FIG. 6 is a flowchart showing a procedure of a data reception process of the display control circuit.

【図7】図6に続くフローチャート。FIG. 7 is a flowchart following FIG. 6;

【図8】図7に続くフローチャート。FIG. 8 is a flowchart following FIG. 7;

【図9】図8に続くフローチャート。FIG. 9 is a flowchart following FIG. 8;

【図10】図9に続くフローチャート。FIG. 10 is a flowchart following FIG. 9;

【図11】図10に続くフローチャート。FIG. 11 is a flowchart following FIG. 10;

【図12】表示制御回路の通信メイン処理の手順を示す
フローチャート。
FIG. 12 is a flowchart illustrating a procedure of a communication main process of the display control circuit.

【図13】表示制御回路の通信エラーチェック処理の手
順を示すフローチャート。
FIG. 13 is a flowchart illustrating a procedure of a communication error check process of the display control circuit.

【図14】変動コマンドチェックフラグ格納部に格納さ
れるデータの内容を示す図。
FIG. 14 is a diagram showing the contents of data stored in a variable command check flag storage unit.

【図15】先行データに応じて格納されるデータの内容
を示す図。
FIG. 15 is a view showing contents of data stored according to preceding data.

【図16】通信チェックフラグ格納部に格納されるデー
タの内容
FIG. 16 shows the contents of data stored in a communication check flag storage unit.

【図17】表示制御回路が受信したコマンドに応じた処
理を示す図。
FIG. 17 is a diagram showing processing according to a command received by the display control circuit.

【図18】通信エラーの発生を知らせる画像であって、
図2とは異なる表示の例を示す図。
FIG. 18 is an image showing the occurrence of a communication error,
The figure which shows the example of a display different from FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ遊技機、2…LED表示装置、3…液晶表
示装置、4…始動入賞口、5…大入賞口、6a,6b…
LED作動用ゲート、10…遊技盤面、11a,11b
…ランプ付き風車、12a,12b…風車、13a,1
3b,13c,13d,13e,13f,13g…一般
入賞口、14a,14b…盤面サイドランプ、15…図
柄変動記憶ランプ、16…LED作動記憶ランプ、20
…LED作動用センサ、21…大入賞球センサ、22…
始動入賞球センサ、23…発射球センサ、24…戻り球
センサ、30…主制御回路、31…第1のCPU、3
2,33…I/Oポート、34…第1のROM、35…
第1のRAM、40…表示制御回路、41…第2のCP
U、42,43…I/Oポート、44…第2のROM、
45…第2のRAM、46…音声制御回路、47…賞球
制御回路、48…スピーカ、49…賞球装置、51…受
信部、52…受信用先行・後続データ格納部、54…デ
ータ受信処理部、55…内部処理用先行データ格納部、
56…内部処理用後続データ格納部、57…後続データ
最大値及び後続データチェックフラグ格納部、58…変
動コマンド受信チェックフラグ格納部、59…通信チェ
ックタイマ、60…通信チェックフラグ格納部、61…
コマンド解析要求フラグ格納部、62…通信エラーチェ
ック処理部、63…通信メイン処理部、64…画像駆動
処理部。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko gaming machine, 2 ... LED display device, 3 ... Liquid crystal display device, 4 ... Start winning prize opening, 5 ... Grand prize winning opening, 6a, 6b ...
LED operation gate, 10 ... Game board surface, 11a, 11b
... Windmill with lamp, 12a, 12b ... Windmill, 13a, 1
3b, 13c, 13d, 13e, 13f, 13g: General winning opening, 14a, 14b: Board side lamp, 15: Symbol change memory lamp, 16: LED operation memory lamp, 20
... LED operation sensor, 21 ... Big winning ball sensor, 22 ...
Start winning ball sensor, 23: launch ball sensor, 24: return ball sensor, 30: main control circuit, 31: first CPU, 3
2, 33 ... I / O port, 34 ... first ROM, 35 ...
First RAM, 40 ... Display control circuit, 41 ... Second CP
U, 42, 43 ... I / O port, 44 ... second ROM,
45: second RAM, 46: voice control circuit, 47: prize ball control circuit, 48: speaker, 49: prize ball device, 51: receiving unit, 52: preceding / succeeding data storage unit for reception, 54: data reception Processing unit, 55: internal processing preceding data storage unit,
56: internal processing subsequent data storage unit, 57: subsequent data maximum value and subsequent data check flag storage unit, 58: variable command reception check flag storage unit, 59: communication check timer, 60: communication check flag storage unit, 61 ...
Command analysis request flag storage unit, 62: communication error check processing unit, 63: communication main processing unit, 64: image drive processing unit.

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技に必要な図柄その他の画像を表示する
表示手段と、 所定の入力信号に基づいて遊技者にとって有利な特別遊
技状態に移行するか否かの判定を行い、その判定結果に
応じて前記画像の表示態様を決定する主制御手段と、 該主制御手段からの命令に基づいて前記表示手段を制御
する表示制御手段とを備え、 前記表示制御手段は、前記主制御手段からの命令の受信
に異常があるとき、異常が生じたことを遊技者に報知す
る画像を表示するように前記表示手段を制御することを
特徴とする遊技機。
A display means for displaying symbols and other images necessary for a game, and a determination as to whether or not to shift to a special game state advantageous to a player based on a predetermined input signal, A main control unit that determines a display mode of the image in accordance with the display control unit, and a display control unit that controls the display unit based on an instruction from the main control unit. A gaming machine, wherein, when there is an abnormality in receiving a command, the display means is controlled to display an image for notifying a player that the abnormality has occurred.
【請求項2】請求項1記載の遊技機において、前記異常
は、前記表示制御手段が受信した命令の順序が予め定め
られた順序と異なることである遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the abnormality is that the order of the commands received by the display control means is different from a predetermined order.
【請求項3】請求項1記載の遊技機において、前記異常
は、予め定めた複数の命令が所定の時間内に送られてい
ないことである遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the abnormality is that a plurality of predetermined instructions are not sent within a predetermined time.
【請求項4】請求項1記載の遊技機において、前記命令
は先行データ及び後続データにより構成され、前記異常
は、前記先行データが予め定めた範囲内の値でないこと
を特徴とする遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein said instruction is constituted by preceding data and succeeding data, and said abnormality is that said preceding data is not a value within a predetermined range.
【請求項5】請求項1記載の遊技機において、前記命令
は先行データ及び後続データにより構成され、前記異常
は、前記表示制御手段が先行データを受信せずに後続デ
ータを受信したことを特徴とする遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein said command is constituted by preceding data and subsequent data, and said abnormality is that said display control means receives subsequent data without receiving preceding data. A gaming machine.
【請求項6】請求項1記載の遊技機において、前記命令
は先行データ及び後続データにより構成され、前記異常
は、前記表示制御手段が前記先行データを受信した後、
該先行データと共に一つの命令を構成する後続データを
受信しないことを特徴とする遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein said command is constituted by preceding data and succeeding data, and said abnormality is detected after said display control means receives said preceding data.
A gaming machine characterized by not receiving subsequent data constituting one command together with the preceding data.
【請求項7】請求項1記載の遊技機において、前記表示
制御手段は、特定の命令を受信したとき、前記画像に代
えて、前記特定の命令に応じた画像を表示するように前
記表示手段を制御することを特徴とする遊技機。
7. A game machine according to claim 1, wherein said display control means displays an image corresponding to said specific command instead of said image when receiving a specific command. A gaming machine characterized by controlling.
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