JP2001037973A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

Info

Publication number
JP2001037973A
JP2001037973A JP11219605A JP21960599A JP2001037973A JP 2001037973 A JP2001037973 A JP 2001037973A JP 11219605 A JP11219605 A JP 11219605A JP 21960599 A JP21960599 A JP 21960599A JP 2001037973 A JP2001037973 A JP 2001037973A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
game machine
function information
cell sheet
probability
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11219605A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP11219605A priority Critical patent/JP2001037973A/en
Publication of JP2001037973A publication Critical patent/JP2001037973A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To expand an area for selecting a position for indicating game machine function information and to improve free though on a design by displaying the function information of a game machine on a cell sheet in a game machine having a game board providing combining the cell sheet in one body on a front surface of a game base plate. SOLUTION: A game board 7 has a cell sheet 7b which is combined with a game machine base plate and a front surface of the base plate in one body and generally formed of resins, and a picture design (design) mainly called a cell picture is printed on the cell sheet 7b. The function information of a game machine 6 including a limit frequency, a variable probability rate, a big hit probability at a low probability, a bit hit probability at a high probability, a machine type or the like is indicated on the cell sheet 7b. In this case, an indicating position of the function information 6 is on an upper left section of a game area 13 of which an upper section has no needles. The function information 6 is preferably provided printed on the cell sheet 7b together with the cell picture.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, a sparrow ball game machine and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤
の遊技領域に設けられた特別図柄始動口に入賞した遊技
球を検出することを条件に、特別図柄表示手段の1又は
複数個の特別図柄が所定時間変動して停止し、その変動
後に特別図柄の停止図柄が特定図柄又は特定図柄の組み
合わせを表示することに関連して、遊技者に有利な利益
状態を発生させるようにしている。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, one or more special symbol display means is provided on condition that a game ball which has won a special symbol starting port provided in a game area of a game board is detected. The special symbol fluctuates for a predetermined time and stops, and after the fluctuation, the stop symbol of the special symbol displays a specific symbol or a combination of specific symbols, thereby generating a profit state advantageous to the player. I have.

【0003】このような弾球遊技機では、特定の図柄又
は特定の図柄の組み合わせが表示される確率等の遊技機
性能情報を遊技者等が視認できるように表示することが
義務付けられているため、従来は、遊技盤の遊技領域外
に取り付けられた飾り部品の表面に、遊技機性能情報等
を印刷したシールを貼り付けたものが多かった。
[0003] In such a ball game machine, it is obliged to display gaming machine performance information such as a probability that a specific symbol or a specific symbol combination is displayed so that a player or the like can visually recognize it. Conventionally, in many cases, a sticker on which information on performance of a gaming machine or the like is printed is attached to the surface of a decorative component attached outside the gaming area of the gaming board.

【0004】しかし、弾球遊技機の構造によっては、レ
ール外側、あるいは、ガラス扉に設けられたランプ飾り
等が遊技盤の遊技領域の外側の大部分を覆うものがあ
り、その場合、遊技領域以外のシールを貼り付ける場所
がきわめて狭くなるという問題があった。また、所謂ラ
ッキーナンバー制等の営業形態を採用しているパチンコ
ホールでは、ラッキーナンバーとなる図柄の組み合わせ
等を印刷した横長帯状の厚紙を遊技盤の下部前側に配置
することがあるが、その場合、遊技機性能情報が隠され
て遊戯者が視認できなくなってしまうことがあった。
However, depending on the structure of the ball-and-ball game machine, a lamp decoration or the like provided on the glass door covers most of the outside of the game area of the game board. There was a problem that the place where the seals other than the ones were to be attached was extremely narrow. Also, in pachinko halls that adopt a business form such as the so-called lucky number system, a horizontally long band-shaped cardboard printed with a combination of symbols that are lucky numbers may be placed on the lower front side of the game board. In some cases, the gaming machine performance information is hidden and cannot be visually recognized by a player.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】そこで本発明は、上述
の問題を解決して、遊技機性能情報等の遊技機機能情報
の表示場所を従来よりも自由に選択でき、シール等を貼
り付ける場合に比して手間をかけること無く遊技機機能
情報を表示できる弾球遊技機を提供することを目的とす
る。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention solves the above-mentioned problems, and allows the display location of gaming machine function information, such as gaming machine performance information, to be selected more freely than in the past. It is an object of the present invention to provide a ball-and-ball game machine capable of displaying game machine function information without any trouble as compared with the above.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技基板の前
面にセルシートを一体に結合して形成された遊技盤を備
えた弾球遊技機において、前記セルシートに、遊技機機
能情報を表示したものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a ball game machine having a game board formed by integrally connecting a cell sheet to a front surface of a game board. It is displayed.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳述する。図1は、弾球遊技機の正面図であ
り、1は遊技機本体で、矩形枠状の外枠2とこの外枠2
に鉛直軸心廻りに開閉自在に枢着された前枠3とを備え
ている。前枠3はガラス扉4及び前面板5を備え、その
裏側に遊技盤7が配置されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a ball game machine, 1 is a game machine main body, a rectangular frame-shaped outer frame 2 and this outer frame 2.
And a front frame 3 pivotally mounted on the vertical axis so as to be freely opened and closed. The front frame 3 includes a glass door 4 and a front plate 5, and a game board 7 is disposed on the back side thereof.

【0008】前面板5には、発射用の遊技球を貯留する
上皿8が設けられている。前枠3の下部には、余剰球を
貯留する下皿9と、遊技盤7側に遊技球を発射するため
の発射手段用の発射ハンドル11とが設けられている。
The front plate 5 is provided with an upper plate 8 for storing game balls for firing. A lower plate 9 for storing surplus balls and a firing handle 11 for firing means for firing game balls toward the game board 7 are provided below the front frame 3.

【0009】ここで、図3に示すように、遊技盤7は、
木製乃至樹脂製の遊技基板7aと、その遊技機基板7a
の前面に一体に結合された概ね樹脂製のセルシート7b
と、を備え、そのセルシート7bには主としてセル画と
呼ばれる絵柄(デザイン)が印刷されている。
[0009] Here, as shown in FIG.
Game board 7a made of wooden or resin and game machine board 7a
Cell sheet 7b generally made of resin integrally joined to the front of the cell
The cell sheet 7b is mainly printed with a picture (design) called a cell picture.

【0010】また、図1と図2に示すように、遊技盤7
の前面には、遊技球を案内する内側及び外側のガイドレ
ール12が装着され、内側のガイドレール12の上端部には
球戻り防止装置25が配設される。このガイドレール12の
内側の遊技領域13に、概ね樹脂製のセンターケース21
と、第1始動手段16、第2始動手段17、開閉式の可変入
賞手段18、普通入賞手段19、風車32、ランプ飾り33等の
複数個の遊技部品が装着されている。センターケース21
後側には、特別図柄表示手段14と普通図柄表示手段22と
を兼用する遊技情報表示用の液晶表示手段15が設けられ
ている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 7
On the front surface, are mounted inner and outer guide rails 12 for guiding game balls, and a ball return preventing device 25 is provided at the upper end of the inner guide rail 12. A center case 21 made of generally resin is provided in the game area 13 inside the guide rail 12.
And a plurality of game parts such as a first starting means 16, a second starting means 17, an openable variable winning means 18, a normal winning means 19, a windmill 32, a lamp decoration 33 and the like. Center case 21
On the rear side, there is provided a liquid crystal display means 15 for displaying game information, which also serves as the special symbol display means 14 and the ordinary symbol display means 22.

【0011】特別図柄表示手段14は、1個又は複数個の
特別図柄を表示し、第2始動手段17が遊技球を検出する
ことを条件に、その特別図柄が乱数制御により所定時間
変動して停止するようになっている。また、普通図柄表
示手段22は、1個又は複数個の普通図柄を表示し、第1
始動手段16が遊技球を検出することを条件に、その普通
図柄が乱数制御により所定時間変動して停止するように
なっている。
The special symbol display means 14 displays one or a plurality of special symbols, and on condition that the second starting means 17 detects a game ball, the special symbols fluctuate for a predetermined time by random number control. It is designed to stop. The ordinary symbol display means 22 displays one or a plurality of ordinary symbols,
On condition that the starting means 16 detects a game ball, the normal symbol fluctuates for a predetermined time by random number control and stops.

【0012】可変入賞手段18は所謂アタッカーを構成す
るもので、特別図柄表示手段14の変動後に特定図柄又は
その組み合わせ(以下、大当たり図柄ということがあ
る)を表示することに関連して、遊技者に有利な遊技状
態を発生するようになっている。具体的には、大当たり
図柄を表示することに関連して開閉板23が下部側の横軸
廻りに回動して大入賞口24を解放するようになってい
る。
The variable winning means 18 constitutes a so-called attacker, and in connection with displaying a specific symbol or a combination thereof (hereinafter, sometimes referred to as a big hit symbol) after the special symbol display means 14 changes, A game state advantageous to the game is generated. Specifically, in connection with displaying the big hit symbol, the opening / closing plate 23 rotates around the lower horizontal axis to release the big winning opening 24.

【0013】この大当たりが発生する確率は、低確率と
高確率の2種類が予め設定されており、どちらかの確率
が択一的に選択された状態で遊技が進行し、所定の条件
で大当たり確率が変動する。例えば、低確率状態にて大
当たりが発生し、そのときの特定図柄又はその組み合わ
せが高確率に移行する図柄であった場合、大当たり動作
終了後に次回の大当たりまで高確率に移行して遊技が進
行する。その後、高確率に移行する図柄で再度大当たり
が発生すれば高確率状態が維持される。
The probability of occurrence of the jackpot is set in advance to two types, a low probability and a high probability, and the game proceeds with one of the probabilities being selected as an alternative, and the jackpot under a predetermined condition. Probability fluctuates. For example, if a big hit occurs in the low probability state and the specific symbol or the combination at that time is a symbol that shifts to a high probability, the game proceeds to a high probability until the next big hit after the big hit operation ends, and the game proceeds. . Thereafter, if a big hit occurs again in the symbol shifting to the high probability, the high probability state is maintained.

【0014】この高確率状態が維持される大当たり回数
には上限(以下リミット回数と呼ぶ)が設定されてお
り、そのリミット回数に達すると前記高確率に移行する
図柄とはならず必ず低確率に移行する。また、リミット
回数に達する前に低確率に移行する図柄で大当たりした
場合は、低確率に移行する。なお、当業者において、低
確率状態から高確率状態に移行することを確変と呼ぶ場
合がある。
An upper limit (hereinafter referred to as a limit number) is set for the number of jackpots in which the high probability state is maintained, and when the limit number is reached, the symbol does not shift to the high probability and the symbol does not necessarily change to the low probability. Transition. In addition, if the symbol which shifts to the low probability hits the symbol before reaching the limit number of times, it shifts to the low probability. Note that a person skilled in the art may call transition from a low probability state to a high probability state a probability change.

【0015】また、第2始動手段17は、一対の開閉爪25
を備えた開閉式であって、第1始動手段16の球検出に基
づいて普通図柄表示手段22が変動動作を行い、変動後に
特定図柄(以下、当たり図柄ということがある)を表示
することに関連して、開閉爪25が所定時間開放するよう
になっている。
The second starting means 17 includes a pair of opening / closing claws 25.
The ordinary symbol display means 22 performs a fluctuating operation based on the ball detection of the first starting means 16, and displays a specific symbol (hereinafter, sometimes referred to as a hit symbol) after the fluctuation. Relatedly, the opening / closing claw 25 is opened for a predetermined time.

【0016】なお、第2始動手段17、普通入賞手段19、
可変入賞手段18に遊技球が入賞したときには、その1入
賞当たり規定数の賞球が払い出されるが、その賞球数は
第2始動手段17、普通入賞手段19が例えば6個の少数
に、可変入賞手段18が例えば15個の多数に設定されてお
り、入賞手段の種類に応じて1入賞当たりの賞球数が異
なっている。
The second starting means 17, the normal winning means 19,
When a game ball is won in the variable winning means 18, a specified number of winning balls are paid out per winning, but the number of the winning balls is variable by the second starting means 17 and the normal winning means 19 to, for example, a small number of six. The winning means 18 is set to a large number of, for example, fifteen, and the number of prize balls per winning varies depending on the type of the winning means.

【0017】また、遊技盤7のセルシート7bに、遊技
機機能情報6を表示する。具体的には、遊技領域13の左
上部に遊技機機能情報6を図示省略のセル画とともにセ
ルシート7bに印刷する。この遊技機機能情報6として
は、例えば、図4に示すように、リミット回数26、確変
割合27、低確率時大当確率28、高確率時大当確率29等の
遊技機性能情報が表示される。また、遊技機機能情報6
以外に機種名30が表示される。なお、遊技機機能情報6
としては前記のもの以外にも、普通図柄の当たりに関連
した開閉爪25の開放時間、(例えば「通常時0.5秒」、
「確変時2秒」等)リーチ出現率(例えば「1/1
0」)、特定リーチでの大当たり信頼度(例えば「10
%」)、賞球情報(例えば「5&15」)等を表示しても
良い。
The game machine function information 6 is displayed on the cell sheet 7b of the game board 7. Specifically, the game machine function information 6 is printed on the cell sheet 7b together with a cell image (not shown) in the upper left portion of the game area 13. As the gaming machine function information 6, for example, as shown in FIG. 4, gaming machine performance information such as a limit number of times 26, a probability change ratio 27, a low probability big hit probability 28, a high probability big hit probability 29 and the like are displayed. You. Also, gaming machine function information 6
In addition, the model name 30 is displayed. The gaming machine function information 6
In addition to the above, the opening time of the opening and closing claw 25 normally associated with the hit of the symbol, (for example, `` normal time 0.5 seconds '',
Reach appearance rate (for example, “1/1 at 2 seconds at probability change”)
0 ”), the jackpot reliability at a particular reach (eg“ 10
% "), Prize ball information (for example," 5 & 15 "), and the like.

【0018】なお、遊技機機能情報6は、セルシート7
bに表示されていれば良く、図1に仮想線にて示した位
置に表示するのも自由である。そして、好ましくは、遊
技領域13であって、遊技盤の略中間高さ以上の部位に表
示するのが良く、特に、遊技領域13上部の遊技釘が無い
部分に表示するのが望ましい。また、それ以外にも、2
本のガイドレール12, 12の間の発射球誘導路24内のセル
シート7b上に表示しても良い。
The gaming machine function information 6 includes a cell sheet 7
b may be displayed at the position indicated by the imaginary line in FIG. 1. And, it is preferable to display the game area 13 at a portion of the game board which is substantially at an intermediate height or higher, and it is particularly preferable to display the area at the upper portion of the game area 13 where there is no game nail. In addition, 2
It may be displayed on the cell sheet 7b in the launching ball guideway 24 between the guide rails 12, 12.

【0019】また、遊技機機能情報に関連する主要遊技
部品の近傍に表示しても良く、例えば、リミット回数2
6、確変割合27、低確率時大当確率28、高確率時大当確
率29等の遊技機性能情報をセンターケース21近傍に表示
すれば、液晶表示手段15と遊技機性能情報との関連性が
遊技者に分かり易くなる。また、ガイドレール12よりも
外側(遊技領域13外)に表示しても良い場合がある。
Further, the information may be displayed in the vicinity of the main gaming component related to the gaming machine function information.
6, if the gaming machine performance information such as the probability variation ratio 27, the low probability big hit probability 28, the high probability big hit probability 29, etc. is displayed near the center case 21, the relevance between the liquid crystal display means 15 and the gaming machine performance information Becomes easier for players to understand. In some cases, the information may be displayed outside the guide rail 12 (outside the game area 13).

【0020】[0020]

【発明の効果】本発明では、遊技基板7aの前面にセル
シート7bを一体に結合して形成された遊技盤7を備え
た弾球遊技機において、前記セルシート7bに、遊技機
機能情報6を表示したので、遊技機機能情報6を表示す
る位置の選択範囲が広くなり、設計上の自由度が高くな
る。
According to the present invention, in a ball game machine provided with a game board 7 formed by integrally connecting a cell sheet 7b to the front surface of a game board 7a, the cell sheet 7b includes game machine function information 6 Is displayed, the selection range of the position at which the gaming machine function information 6 is displayed is widened, and the degree of freedom in design is increased.

【0021】また、遊技機機能情報6が、遊技領域13に
表示されているものでは、ガラス扉に設けられたランプ
飾り等が遊技盤の遊技領域の外側の大部分を覆う場合で
も、遊技機機能情報6を遊技者から視認できる位置に表
示できる。遊技機機能情報6が、遊技盤7の略中間高さ
以上の部位に表示されているものでは、所謂ラッキーナ
ンバー制の営業形態を採用しているパチンコホールに
て、ラッキーナンバーとなる図柄の組み合わせ等を印刷
した横長帯状の厚紙を遊技盤7の下部前側に配置して
も、遊技機機能情報6が隠れることが無く、遊技者が確
実に視認できる。
In the case where the gaming machine function information 6 is displayed in the gaming area 13, even if a lamp decoration or the like provided on the glass door covers most of the outside of the gaming area of the gaming board, the gaming machine function information 6 is displayed. The function information 6 can be displayed at a position visible to the player. When the gaming machine function information 6 is displayed on a portion of the gaming board 7 that is substantially at an intermediate height or higher, a combination of symbols that become lucky numbers in a pachinko hall that employs a so-called lucky number system business form. Even if a horizontally long strip-shaped cardboard printed with the like is arranged on the lower front side of the game board 7, the game machine function information 6 is not hidden, and the player can surely visually recognize it.

【0022】また、遊技機機能情報6が、該遊技機機能
情報6に関連する遊技部品の近傍に表示されているもの
では、遊技機機能情報6の内容を遊技者が把握し易い。
遊技機機能情報6が、セルシート7bに印刷されている
ものでは、シールを貼る場合に比して工数を低減でき、
製造コスト減少に貢献できると共に、シールに比して耐
久性に優れる。また、遊技機機能情報6として、遊技機
性能情報を含んでいるものでは、以上の効果に加えて遊
技者が遊技機性能情報を簡単に把握できる。
Further, when the gaming machine function information 6 is displayed in the vicinity of the game component related to the gaming machine function information 6, the player can easily grasp the contents of the gaming machine function information 6.
When the gaming machine function information 6 is printed on the cell sheet 7b, the number of steps can be reduced as compared with a case where a sticker is attached,
It can contribute to a reduction in manufacturing cost and is more durable than a seal. In addition, in the case where the gaming machine function information 6 includes gaming machine performance information, the player can easily grasp the gaming machine performance information in addition to the above effects.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る弾球遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a ball game machine according to the present invention.

【図2】遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of the game board.

【図3】遊技盤の断面平面図である。FIG. 3 is a cross-sectional plan view of the game board.

【図4】遊技機機能情報の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of gaming machine function information.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

6 遊技機機能情報 7 遊技盤 7a 遊技基板 7b セルシート 13 遊技領域 6 gaming machine function information 7 gaming board 7a gaming board 7b cell sheet 13 gaming area

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技基板7aの前面にセルシート7bを
一体に結合して形成された遊技盤7を備えた弾球遊技機
において、前記セルシート7bに、遊技機機能情報6を
表示したことを特徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine having a game board 7 formed by integrally connecting a cell sheet 7b to a front surface of a game board 7a, wherein the game sheet function information 6 is displayed on the cell sheet 7b. A ball game machine characterized by the following.
【請求項2】 遊技機機能情報6を、遊技領域13に表示
したことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the game machine function information is displayed in a game area.
【請求項3】 遊技機機能情報6を、遊技盤7の略中間
高さ以上の部位に表示したことを特徴とする請求項1又
は2に記載の弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein the game machine function information 6 is displayed on a portion of the game board 7 which is substantially at an intermediate height or higher.
【請求項4】 遊技機機能情報6を、主要遊技部品の近
傍に表示したことを特徴とする請求項1〜3の何れかに
記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, wherein the game machine function information 6 is displayed near a main game part.
【請求項5】 遊技機機能情報6を、セルシート7bに
印刷したことを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載
の弾球遊技機。
5. The ball game machine according to claim 1, wherein the game machine function information 6 is printed on a cell sheet 7b.
【請求項6】 遊技機機能情報6は、遊技機性能情報で
あることを特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の弾
球遊技機。
6. The ball game machine according to claim 1, wherein the game machine function information 6 is game machine performance information.
JP11219605A 1999-08-03 1999-08-03 Pachinko game machine Pending JP2001037973A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11219605A JP2001037973A (en) 1999-08-03 1999-08-03 Pachinko game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11219605A JP2001037973A (en) 1999-08-03 1999-08-03 Pachinko game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001037973A true JP2001037973A (en) 2001-02-13

Family

ID=16738159

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11219605A Pending JP2001037973A (en) 1999-08-03 1999-08-03 Pachinko game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2001037973A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002360850A (en) * 2001-06-11 2002-12-17 Heiwa Corp Game machine
JP2009297074A (en) * 2008-06-10 2009-12-24 Takeya Co Ltd Game machine
JP2011101819A (en) * 2011-01-28 2011-05-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2011103936A (en) * 2009-11-12 2011-06-02 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2011103934A (en) * 2009-11-12 2011-06-02 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2017074400A (en) * 2016-12-09 2017-04-20 株式会社ソフイア Game machine

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002360850A (en) * 2001-06-11 2002-12-17 Heiwa Corp Game machine
JP4571339B2 (en) * 2001-06-11 2010-10-27 株式会社平和 Game machine
JP2009297074A (en) * 2008-06-10 2009-12-24 Takeya Co Ltd Game machine
JP2011103936A (en) * 2009-11-12 2011-06-02 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2011103934A (en) * 2009-11-12 2011-06-02 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2011101819A (en) * 2011-01-28 2011-05-26 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2017074400A (en) * 2016-12-09 2017-04-20 株式会社ソフイア Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001037973A (en) Pachinko game machine
JP5022574B2 (en) Game machine
JP7336698B2 (en) game machine
JP2003010484A (en) Game machine
JP2007175215A (en) Game machine
JP2005349075A (en) Pachinko game machine
JP2007044371A5 (en)
JP3801402B2 (en) Bullet ball machine
JP2002000815A (en) Pinball machine
JPH07204316A (en) Slot machine
JP2004081256A (en) Game machine
JP7372555B2 (en) gaming machine
JP2006271534A (en) Sealing mechanism and sealing method of board case in game machine
JP2022148790A (en) game machine
JP2022148789A (en) game machine
JP2022148799A (en) game machine
JP2023062977A (en) game machine
JP2023062968A (en) game machine
JP2022148796A (en) game machine
JP2023062966A (en) game machine
JP2023062971A (en) game machine
JP2023062972A (en) game machine
JP2023062978A (en) game machine
JP2001087485A5 (en)
JP2023062976A (en) game machine