【特許請求の範囲】
【請求項1】
予め定めた特賞表示状態が形成されたとき当たりになる画面遊技を実行し、その実行結果が前記当たりのとき遊技者に有利な特別価値を付与する遊技機において、
画面上の表示内容が変更可能な第1可変表示手段と、画面上の表示内容が変更可能な第2可変表示手段と、前記第1可変表示手段上で第1の画面遊技を実行する第1画面遊技実行手段と、前記第2可変表示手段上で第2の画面遊技を実行する第2画面遊技実行手段と、前記第1、第2の画面遊技で前記当たりが出現した際に前記特別価値を遊技者に付与する特別価値付与制御手段とを備え、
前記第1画面遊技実行手段は、予め定めた始動条件の成立に基づいて前記第1の画面遊技を実行するものであり、
前記第2画面遊技実行手段は、前記第1画面遊技実行手段と同一の始動条件の成立に基づいて前記第2の画面遊技を実行するものであり、
前記特別価値付与制御手段は、前記第1の画面遊技で当たりが出現したときは第1の特別価値を付与し、前記第2の画面遊技で当たりが出たときは遊技者にとっての価値が前記第1の特別価値より小さい第2の特別価値を付与するものであることを特徴とする遊技機。
【請求項2】
前記第1の画面遊技、第2の画面遊技の順に実行結果を表示することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
【請求項3】
前記第2の画面遊技で当たりの出現する確率を前記第1の画面遊技で当たりの出現する確率よりも高く設定することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
【請求項4】
前記第1の画面遊技を前記第2の画面遊技よりも大きく表示することを特徴とする請求項1、2または3に記載の遊技機。
【請求項5】
前記第1、第2の画面遊技はそれぞれ、特定の図柄が所定の複数揃うと前記特賞表示状態が形成される図柄合わせゲームであって、前記第2の画面遊技で前記特賞表示状態を出すために揃えるべき前記特定の図柄の個数が前記第1の画面遊技で前記特賞表示状態を出すために揃えるべき前記特定の図柄の個数よりも少ないことを特徴とする請求項1、2、3または4に記載の遊技機。
[Claims]
[Claim 1]
In a game machine that executes a screen game that is hit when a predetermined special prize display state is formed and gives a special value advantageous to the player when the execution result is the hit.
The first variable display means whose display contents on the screen can be changed, the second variable display means whose display contents on the screen can be changed, and the first screen game on which the first variable display means is executed. The screen game executing means, the second screen game executing means for executing the second screen game on the second variable display means, and the special value when the hit appears in the first and second screen games. With special value-giving control means to give players
The first screen game execution means executes the first screen game based on the establishment of a predetermined start condition.
The second screen game execution means executes the second screen game based on the establishment of the same starting conditions as the first screen game execution means.
The special value-giving control means gives the first special value when a hit appears in the first screen game, and the value for the player when a hit appears in the second screen game. A game machine characterized in that a second special value smaller than the first special value is given.
2.
The gaming machine according to claim 1, wherein the execution result is displayed in the order of the first screen game and the second screen game.
3.
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the probability of a hit appearing in the second screen game is set higher than the probability of a hit appearing in the first screen game.
4.
The gaming machine according to claim 1, 2 or 3, wherein the first screen game is displayed larger than the second screen game.
5.
Each of the first and second screen games is a symbol matching game in which the special prize display state is formed when a predetermined plurality of specific symbols are aligned, and the special prize display state is displayed in the second screen game. 1, 2, 3 or 4 characterized in that the number of the specific symbols to be aligned is less than the number of the specific symbols to be aligned in order to display the special prize display state in the first screen game. The game machine described in.