JP2000342778A5 - - Google Patents
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Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】
複数の図柄が特定の組み合わせで揃う当選表示態様が出現したとき当たりになる図柄合わせゲームを所定の始動条件の成立に基づいて実行し、その実行結果が当たりのとき、遊技者に有利な特別価値を付与する遊技機において、
任意の図柄を表示し得る可変表示領域を複数備えた可変表示手段と、前記始動条件が成立したとき前記可変表示手段上で前記図柄合わせゲームを実行する図柄合わせゲーム実行手段と、図柄分離手段とを備え、
前記図柄合わせゲームで登場する図柄の中に、前記特定の組み合わせを構成する複数の図柄の中の2以上のものが重なり合った多重図柄を設定し、
前記図柄合わせゲーム実行手段は、前記可変表示手段上で所定期間にわたって図柄を変動表示した後、各可変表示領域に通常の図柄または前記多重図柄を順次停止表示することを前記図柄合わせゲームとして実行するものであり、
前記図柄分離手段は、前記図柄合わせゲームの実行過程であと1つ特定の図柄が揃うと前記当選表示態様になるリーチ状態であって前記多重図柄を含むものが出現したとき、当該リーチ状態に含まれている多重図柄を各図柄ごとに分離して複数の可変表示領域に表示し、前記可変表示手段上に形成されるリーチ状態の数を増やすものであることを特徴とする遊技機。
【請求項2】
複数の図柄が特定の組み合わせで揃う当選表示態様が出現したとき当たりになる図柄合わせゲームを所定の始動条件の成立に基づいて実行し、その実行結果が当たりのとき、遊技者に有利な特別価値を付与する遊技機において、
任意の図柄を表示し得る可変表示領域を複数備えた可変表示手段と、前記始動条件が成立したとき前記可変表示手段上で前記図柄合わせゲームを実行する図柄合わせゲーム実行手段と、図柄分離手段とを備え、
前記図柄合わせゲームで登場する図柄の中に、前記特定の組み合わせを構成する複数の図柄の中の2以上のものが重なり合った多重図柄を設定し、
前記図柄合わせゲーム実行手段は、前記可変表示手段上で所定期間にわたって図柄を変動表示した後、各可変表示領域に通常の図柄または前記多重図柄を順次停止表示することを前記図柄合わせゲームとして実行するものであり、
前記図柄分離手段は、前記図柄合わせゲームの実行過程であと1つ特定の図柄が揃うと前記当選表示態様になるリーチ状態であって前記多重図柄を含むものが出現し、かつこのリーチ状態に対応する残りの箇所に図柄が停止表示されて外れの状態が一旦形成されたとき、前記リーチ状態に含まれている多重図柄を各図柄ごとに分離して複数の可変表示領域に表示し、前記可変表示手段上に新たなリーチ状態を形成することを特徴とする遊技機。
【請求項3】
前記図柄分離手段は、前記多重図柄を各図柄ごとに分離してこれらを前記多重図柄の出現した元の可変表示領域とそれに隣接する可変表示領域とに表示することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
【請求項1】
複数の図柄が特定の組み合わせで揃う当選表示態様が出現したとき当たりになる図柄合わせゲームを所定の始動条件の成立に基づいて実行し、その実行結果が当たりのとき、遊技者に有利な特別価値を付与する遊技機において、
任意の図柄を表示し得る可変表示領域を複数備えた可変表示手段と、前記始動条件が成立したとき前記可変表示手段上で前記図柄合わせゲームを実行する図柄合わせゲーム実行手段と、図柄分離手段とを備え、
前記図柄合わせゲームで登場する図柄の中に、前記特定の組み合わせを構成する複数の図柄の中の2以上のものが重なり合った多重図柄を設定し、
前記図柄合わせゲーム実行手段は、前記可変表示手段上で所定期間にわたって図柄を変動表示した後、各可変表示領域に通常の図柄または前記多重図柄を順次停止表示することを前記図柄合わせゲームとして実行するものであり、
前記図柄分離手段は、前記図柄合わせゲームの実行過程であと1つ特定の図柄が揃うと前記当選表示態様になるリーチ状態であって前記多重図柄を含むものが出現したとき、当該リーチ状態に含まれている多重図柄を各図柄ごとに分離して複数の可変表示領域に表示し、前記可変表示手段上に形成されるリーチ状態の数を増やすものであることを特徴とする遊技機。
【請求項2】
複数の図柄が特定の組み合わせで揃う当選表示態様が出現したとき当たりになる図柄合わせゲームを所定の始動条件の成立に基づいて実行し、その実行結果が当たりのとき、遊技者に有利な特別価値を付与する遊技機において、
任意の図柄を表示し得る可変表示領域を複数備えた可変表示手段と、前記始動条件が成立したとき前記可変表示手段上で前記図柄合わせゲームを実行する図柄合わせゲーム実行手段と、図柄分離手段とを備え、
前記図柄合わせゲームで登場する図柄の中に、前記特定の組み合わせを構成する複数の図柄の中の2以上のものが重なり合った多重図柄を設定し、
前記図柄合わせゲーム実行手段は、前記可変表示手段上で所定期間にわたって図柄を変動表示した後、各可変表示領域に通常の図柄または前記多重図柄を順次停止表示することを前記図柄合わせゲームとして実行するものであり、
前記図柄分離手段は、前記図柄合わせゲームの実行過程であと1つ特定の図柄が揃うと前記当選表示態様になるリーチ状態であって前記多重図柄を含むものが出現し、かつこのリーチ状態に対応する残りの箇所に図柄が停止表示されて外れの状態が一旦形成されたとき、前記リーチ状態に含まれている多重図柄を各図柄ごとに分離して複数の可変表示領域に表示し、前記可変表示手段上に新たなリーチ状態を形成することを特徴とする遊技機。
【請求項3】
前記図柄分離手段は、前記多重図柄を各図柄ごとに分離してこれらを前記多重図柄の出現した元の可変表示領域とそれに隣接する可変表示領域とに表示することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11154858A JP2000342778A (ja) | 1999-06-02 | 1999-06-02 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11154858A JP2000342778A (ja) | 1999-06-02 | 1999-06-02 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000037162A Division JP2000342796A (ja) | 2000-01-01 | 2000-02-15 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000342778A JP2000342778A (ja) | 2000-12-12 |
JP2000342778A5 true JP2000342778A5 (ja) | 2006-01-05 |
Family
ID=15593460
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP11154858A Pending JP2000342778A (ja) | 1999-06-02 | 1999-06-02 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2000342778A (ja) |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3990852B2 (ja) * | 2000-03-23 | 2007-10-17 | 株式会社ソフィア | 遊技機 |
JP2002177528A (ja) * | 2000-12-13 | 2002-06-25 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
JP4814439B2 (ja) * | 2001-05-18 | 2011-11-16 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP4800840B2 (ja) * | 2006-05-24 | 2011-10-26 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP6319401B2 (ja) * | 2016-11-02 | 2018-05-09 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
-
1999
- 1999-06-02 JP JP11154858A patent/JP2000342778A/ja active Pending
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