JP2000334126A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2000334126A
JP2000334126A JP2000145357A JP2000145357A JP2000334126A JP 2000334126 A JP2000334126 A JP 2000334126A JP 2000145357 A JP2000145357 A JP 2000145357A JP 2000145357 A JP2000145357 A JP 2000145357A JP 2000334126 A JP2000334126 A JP 2000334126A
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JP
Japan
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displayed
display device
game
ball
symbol
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Pending
Application number
JP2000145357A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masanori Sakamoto
正範 坂本
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Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve interest by displaying the number of times of lottery from the great success game of the last time to the great success game of this time by storing the number of times of lottery from the great success game of the last time to the great success game of this time and providing an image display device with a lottery time display picture for displaying the stored number of times of lottery. SOLUTION: A lottery time storage means in an electric control device stores the number of times of lottery from the great success game of the last time to the great success game of this time. Next, the number of times of lottery stored in this lottery time storage means is displayed on the lottery time display picture of the image display device. When a great success occurs, for example, first of all, the picture of a human figure is displayed on the right side of the image display device and the number of times of lottery from the last occurrence of the great success to this occurrence of the great success, namely, the number of times (number of rotations) of roulette game as a special game on the image display device, for example, is counted up and displayed on the tip of an instruction stick pointed by the human figure on the left side. Further, the explanation of display contents is displayed as a balloon.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ機、ア
レンジボール遊技機等の弾球遊技機に関し、特に特別遊
技における抽選回数を遊技者にわかり易く表示できるよ
うにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine and an arrangement ball game machine, and more particularly to a game machine in which the number of lotteries in a special game can be displayed in a manner that is easy for a player to understand.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の弾球遊技機としては、ガ
イドレールで囲まれた遊技部内には、複数の一般入賞口
と、始動口と、打球の受け入れ状態を変動可能な変動入
賞装置と、この変動入装置内に配置された継続入賞口
と、複数の図柄の組合せによる特別遊技を行わせる画像
表示装置と、前記始動口への打球の入賞を条件に、特別
遊技を開始させ、画像表示装置に複数の図柄を変動表示
させ、その後、複数の変動図柄を順次、停止表示させ、
停止表示された複数の停止図柄が予め設定された当り図
柄の組合せに一致した場合には、前記変動入賞装置を遊
技者に有利な状態に変動し、大当り遊技を開始させると
ともに、この大当り遊技を前記継続入賞口への打球の入
賞を条件に所定回数継続させる電気的制御装置とを備え
たものが知られていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a ball-and-ball game machine of this kind, a variable winning device capable of changing a plurality of general winning ports, a starting port and a hit ball receiving state is provided in a gaming section surrounded by guide rails. And, a continuous winning opening arranged in the variable winning device, an image display device for performing a special game by a combination of a plurality of symbols, and, on condition of winning of a hit ball to the starting opening, to start a special game, A plurality of symbols are variably displayed on the image display device, and thereafter, a plurality of variably symbols are sequentially stopped and displayed,
When the plurality of stop symbols displayed as stop match the combination of the hit symbols set in advance, the variable winning device is changed to a state advantageous to the player, and the big hit game is started and the big hit game is started. There has been known an electronic control device including an electric control device for continuing the predetermined number of times on condition that a hit ball is won to the continuous winning opening.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
の遊技機では、前回の大当り遊技から今回の大当り遊技
までの抽選回数を遊技者に表示していなかったので、遊
技者は、今回の大当り遊技の終了後、当該遊技機で遊技
を継続した方が有利か不利かを判断することが困難であ
るという問題点があった。
However, in the above-mentioned conventional gaming machine, the number of lotteries from the previous jackpot game to the current jackpot game is not displayed to the player. After the end of the game, there is a problem that it is difficult to determine whether it is advantageous or disadvantageous to continue the game with the gaming machine.

【0004】そこで、請求項1記載の発明は、上記した
従来の技術の有する問題点に鑑み提案されたもので、そ
の目的とするところは、前回の大当り遊技から今回の大
当り遊技までの抽選回数を遊技者にわかり易く表示でき
るようにした弾球遊技機を提供することにある。請求項
2記載の発明は、上記した目的に加え、抽選回数の分析
結果を遊技者に表示できるようにしたものである。
In view of the above, the invention according to claim 1 has been proposed in view of the above-mentioned problems of the prior art. The object of the invention is to determine the number of lotteries from the previous jackpot game to the current jackpot game. Is to provide a ball-and-ball game machine that can be displayed to a player in an easily understandable manner. According to a second aspect of the present invention, in addition to the above-described object, an analysis result of the number of lotteries can be displayed to a player.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記した目的
を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に
示した実施例を用いて説明する。請求項1記載の発明
は、電気的制御装置(180)に、前回の大当り遊技から今
回の大当り遊技までの抽選回数を記憶する抽選回数記憶
手段(260)を備え、画像表示装置(40)には、前記抽選回
数記憶手段(260)に記憶された抽選回数を表示する抽選
回数表示画面(例えば図8(a),(b)の画面)を備
えたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is to achieve the above-mentioned object, and its contents will be described below with reference to embodiments shown in the drawings. The invention according to claim 1 includes, in the electric control device (180), lottery number storage means (260) for storing the number of lotteries from the last big hit game to the current big hit game, and the image display device (40) Has a lottery number display screen (for example, the screens of FIGS. 8A and 8B) for displaying the number of lotteries stored in the lottery number storage means (260).

【0006】また、請求項2記載の発明は、電気的制御
装置(180)に、抽選回数記憶手段(270)に記憶された抽選
回数を分析する抽選回数分析手段(270)を備え、画像表
示装置(40)には、前記抽選回数分析手段(270)による分
析結果を表示する抽選回数分析結果表示画面(例えば図
8(b),(c)の画面)を備えたことを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, the electric control device (180) includes lottery number analyzing means (270) for analyzing the number of lotteries stored in the lottery number storing means (270), and displays the image. The apparatus (40) is provided with a lottery number analysis result display screen (for example, the screen shown in FIGS. 8B and 8C) for displaying the analysis result by the lottery number analysis means (270).

【0007】[0007]

【作用】請求項1記載の発明によれば、電気的制御装置
(180)の抽選回数記憶手段(260)に、前回の大当り遊技か
ら今回の大当り遊技までの抽選回数が記憶される。そし
て、抽選回数記憶手段(260)に記憶された抽選回数が、
画像表示装置(40)の抽選回数表示画面(例えば図8
(a),(b)の画面)に表示される。
According to the first aspect of the present invention, the electric control device is provided.
The number of lotteries from the previous big hit game to the current big hit game is stored in the lottery number storage means (260) of (180). And the number of lotteries stored in the lottery number storage means (260) is
The lottery count display screen of the image display device (40) (for example, FIG.
(Screens of (a) and (b)).

【0008】例えば、大当りが発生した場合には、まず
図8(a)に示すように、画像表示装置40の向かって右
側に人の絵が表示され、向かって左側には、人が指し示
す指示棒の先に、前回の大当り発生から今回の大当りが
発生するまでの抽選回数、すなわち、画像表示装置(40)
における特別遊技としての例えばルーレット遊技の回数
(回転数)が高速カウントアップして表示されるととも
に、回転数表示の下に現れた吹き出し内に、表示内容の
解説が行われる。この解説は、例えば、「前回当りから
の回転数です」というコメントである。
For example, when a big hit occurs, a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40 as shown in FIG. At the end of the bar, the number of lotteries from the last big hit occurrence to the current big hit occurrence, that is, the image display device (40)
For example, the number of times (rotation speed) of a roulette game as a special game is counted up at a high speed and displayed, and the contents of the display are explained in a balloon appearing below the rotation speed display. This commentary is, for example, a comment “The number of revolutions since the last hit”.

【0009】その後、図8(b)に示すように、回転数
の表示が停止し、この停止した回転数が抽選回数を意味
する。請求項2記載の発明によれば、抽選回数記憶手段
に記憶された抽選回数が、電気的制御装置(180)の抽選
回数分析手段(270)において分析される。そして、抽選
回数分析手段(270)による分析結果が、画像表示装置(4
0)の抽選回数分析結果表示画面(例えば図8(b),
(c)の画面)に表示される。
Thereafter, as shown in FIG. 8B, the display of the number of rotations is stopped, and the stopped number of rotations means the number of lotteries. According to the second aspect of the present invention, the lottery number stored in the lottery number storage means is analyzed by the lottery number analysis means (270) of the electric control device (180). Then, the analysis result by the lottery number analyzing means (270) is displayed on the image display device (4).
0) lottery number analysis result display screen (for example, FIG. 8B,
(Screen (c)).

【0010】例えば、図8(b)に示すように、吹き出
し内に、回転数と大当りの発生との関係の解説が表示さ
れる。この解説は、例えば、「早く当りました」、「普
通でしょう」、「長くかかりました」等のようなコメン
トである。そして、回転数と大当りの発生との関係に基
づき、人の絵が表情を変えて表示されるとともに、吹き
出し内に「ごくろうさまでした」というコメントが表示
される(図8(c))。人の表情は、例えば、「早く当
りました」のコメントに対しては、うれしそうな表情と
し、「普通でしょう」のコメントに対しては、普通の表
情とし、「長くかかりました」のコメントに対しては、
しょげている表情とする。
For example, as shown in FIG. 8B, an explanation of the relationship between the number of rotations and the occurrence of a big hit is displayed in the balloon. This commentary is, for example, a comment such as "hit early", "is normal", "it took a long time", and the like. Then, based on the relationship between the number of revolutions and the occurrence of the big hit, the picture of the person is displayed with a different expression, and the comment "I'm extremely sick" is displayed in the balloon (FIG. 8C). For example, a person's facial expression is a happy expression for a comment that "hits early", and a normal expression for a comment "is normal", and it takes "long time". For comments,
Let's assume a shy expression.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施例を説明する。尚、以下に説明する実施例では、弾球
遊技機の一代表例としてパチンコ機を示してある。図1
〜13は、本発明の一実施例を示すものであり、図1は
パチンコ機の遊技部の正面図、図2は電気的制御装置の
概略構成を示すブロック図、図3は特別図柄表示装置と
して機能する画像表示装置の正面図、図4は特別図柄表
示装置として機能する画像表示装置に表示される図柄の
種類を示した説明図、図5は賞球払出状況表示手段とし
て機能する画像表示装置における表示の説明図、図6〜
13は他の表示手段として機能する画像表示装置におけ
る表示の説明図を各々示す。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the embodiment described below, a pachinko machine is shown as a representative example of a ball-and-ball game machine. FIG.
1 to 13 show an embodiment of the present invention, FIG. 1 is a front view of a game section of a pachinko machine, FIG. 2 is a block diagram showing a schematic configuration of an electric control device, and FIG. 3 is a special symbol display device. FIG. 4 is an explanatory view showing types of symbols displayed on the image display device functioning as a special symbol display device, and FIG. 5 is an image display functioning as a prize ball payout status display means. Explanatory diagram of display on the device, FIGS.
13 is an explanatory diagram of a display on the image display device functioning as another display means.

【0012】図1中、10は、パチンコ機の前面に設けた
遊技盤10を示し、その表面には、ガイドレール20で囲ま
れた遊技部30が設けてある。上記遊技部30のほぼ中央に
は、図1に示すように、画像表示装置40と、特別図柄記
憶表示装置50と、普通図柄表示装置60と、普通図柄記憶
表示装置70とを有する中央遊技装置80が設けてある。
In FIG. 1, reference numeral 10 denotes a game board 10 provided on the front of a pachinko machine, and a game section 30 surrounded by guide rails 20 is provided on the surface thereof. As shown in FIG. 1, a central game device having an image display device 40, a special symbol storage and display device 50, a normal symbol display device 60, and a normal symbol storage and display device 70 almost at the center of the game section 30. 80 are provided.

【0013】上記中央遊技装置80の下方には、図1に示
すように、打球の受け入れ状態が可変可能な変動入賞装
置90が設けてある。また、中央遊技装置80と変動入賞装
置90との間には、図1に示すように、中央第1種始動口
100が設けてある。上記中央第1種始動口100の左には、
図1に示すように、打球が入賞し易い状態と、打球が入
賞し難い状態とに変換可能な左第1種始動口110が設け
てある。
As shown in FIG. 1, a variable winning device 90 capable of changing a hit ball receiving state is provided below the central game device 80. In addition, as shown in FIG. 1, between the central gaming device 80 and the variable winning device 90, a central type 1 starting port is provided.
There are 100. On the left of the above-mentioned central first type starting port 100,
As shown in FIG. 1, a left type start port 110 is provided which can be converted into a state where a hit ball is easy to win and a state where a hit ball is difficult to win.

【0014】また、中央第1種始動口100の右側及び中
央遊技装置80の上方と変動入賞装置90の左右には、図1
に示すように、それぞれ一般入賞口120…が設けてあ
る。さらに、中央遊技装置80の左右には、図1に示すよ
うに、それぞれ通過する球を検知する左ゲート130及び
右ゲート140が設けてある。また、その他の遊技部30内
には、風車150…や装飾ランプ160…等が設けてある。
Also, on the right side of the central type 1 starting port 100, above the central gaming device 80, and on the left and right of the variable winning device 90, FIG.
As shown in the figure, general winning ports 120 are provided. Further, as shown in FIG. 1, a left gate 130 and a right gate 140 for detecting passing balls are provided on the left and right sides of the central game apparatus 80, respectively. Further, in the other game units 30, windmills 150, decorative lamps 160, and the like are provided.

【0015】前記画像表示装置40は、STNタイプやT
FTタイプの液晶ディスプレイであって、図3〜13に
示すように、その表示画面には種々の映像を表示するこ
とができる。画像表示装置40は、本実施例においては、
後に詳述するように、通常遊技よりも遊技者にとって有
利な特別遊技を行わせるための特別図柄表示装置として
機能するとともに、賞球払出状況表示手段として機能す
る。
The image display device 40 is an STN type or T
This is an FT type liquid crystal display, and can display various images on its display screen as shown in FIGS. The image display device 40 is, in the present embodiment,
As will be described in detail later, it functions as a special symbol display device for performing a special game that is more advantageous to the player than a normal game, and also functions as a prize ball payout status display means.

【0016】前記特別図柄記憶表示装置50は、図1に示
すように、左右に並設した4個のLEDからなり、特別
図柄表示装置(画像表示装置40)の作動条件達成を4つ
まで記憶表示する。すなわち、中央第1種始動口100及
び左第1種始動口110に打球が入賞すると、特別図柄表
示装置(画像表示装置40)における特別遊技が開始する
が、その打球の入賞を4球まで記憶して表示するのであ
る。
As shown in FIG. 1, the special symbol storage and display device 50 comprises four LEDs arranged side by side on the left and right, and stores up to four achievements of the operating conditions of the special symbol display device (image display device 40). indicate. That is, when a hit ball wins in the center type 1 starting port 100 and the left type 1 starting port 110, a special game is started on the special symbol display device (image display device 40), but the winning of the hit ball is stored up to four balls. It is displayed.

【0017】前記普通図柄表示装置60は、図1に示すよ
うに、1個の7セグメント表示器からなり、左ゲート13
0または右ゲート140を打球が通過することにより図柄
(数字)の変換表示を開始し、所定時間経過後に図柄
(数字)の変換を停止し、停止した図柄(数字)が予め
定めた所定の図柄(数字)、例えば「7」であった場合
には、予め定めた所定時間、例えば2秒間、左第1種始
動口110を打球が入賞し易い状態に変換する。
As shown in FIG. 1, the ordinary symbol display device 60 comprises one 7-segment display, and the left gate 13
The conversion display of the symbol (number) is started by the hit ball passing through 0 or the right gate 140, the conversion of the symbol (number) is stopped after the lapse of a predetermined time, and the stopped symbol (number) is a predetermined symbol. If (numeral) is, for example, "7", the left type 1 starting port 110 is converted into a state in which a hit ball can easily win for a predetermined time, for example, 2 seconds.

【0018】前記普通図柄記憶表示装置70は、図1に示
すように、普通図柄表示装置60を囲むように設けた4個
のLEDからなり、普通図柄表示装置60の作動条件達成
を4つまで記憶表示する。すなわち、左ゲート130また
は右ゲート140を打球が通過すると、普通図柄表示装置6
0における図柄変換が開始するのであるが、その打球の
通過を4球まで記憶して表示するのである。
As shown in FIG. 1, the ordinary symbol display device 70 comprises four LEDs provided so as to surround the ordinary symbol display device 60, and up to four operating conditions of the ordinary symbol display device 60 are achieved. Display and display. That is, when a hit ball passes through the left gate 130 or the right gate 140, the normal symbol display device 6
The symbol conversion at 0 starts, and the passing of the hit ball is stored and displayed for up to four balls.

【0019】前記変動入賞装置90は、図1に示すよう
に、いわゆるアタッカーからなり、通常状態において
は、打球が入賞し難いようにアタッカーが閉じており、
上記した特別図柄表示装置(画像表示装置40)における
特別遊技において、予め定めた一定の条件が整った場合
には、アタッカーが開放して、変動入賞装置90内に打球
が入賞しやすい状態に変換する。
The variable winning device 90 comprises a so-called attacker, as shown in FIG. 1, and in a normal state, the attacker is closed so that a hit ball is difficult to win.
In the special game in the special symbol display device (image display device 40), when a predetermined condition is satisfied, the attacker is opened and the ball is converted into a state in which the hit ball can easily enter the variable winning device 90. I do.

【0020】また、変動入賞装置90内のほぼ中央には、
図1に示すように、打球の入賞により特別遊技の継続条
件が成立する継続入賞口170が設けてある。継続入賞口1
70には入賞した打球を検出するための継続検出器171が
設けてあり、さらに、変動入賞装置90内には、図1に示
すように、継続入賞口170を含めて変動入賞装置90へ入
賞した打球を検出するための変動入賞装置入賞検出器91
が設けてある。
At the approximate center of the variable winning device 90,
As shown in FIG. 1, there is provided a continuous winning opening 170 in which a continuation condition of a special game is established by winning of a hit ball. Continuous winning opening 1
A continuation detector 171 for detecting a winning ball is provided in 70, and a variable winning device 90 including a continuous winning opening 170 is provided in the variable winning device 90, as shown in FIG. Variable winning device for detecting a hit ball Winning detector 91
Is provided.

【0021】前記中央第1種始動口100及び左第1種始
動口110は、上記したように、特別図柄表示装置(画像
表示装置40)における特別遊技の開始条件となる入賞口
で、この中央第1種始動口100または左第1種始動口110
に打球が入賞すると、それぞれの始動口内に設けた中央
第1種始動検出器101はたは左第1種始動検出器111が打
球を検出し、特別図柄表示装置(画像表示装置40)にお
ける特別遊技が開始する。
The center type 1 starting port 100 and the left type 1 starting port 110 are, as described above, a winning opening which is a condition for starting a special game on the special symbol display device (image display device 40). Type 1 starting port 100 or left Type 1 starting port 110
When the hit ball wins, the center first type start detector 101 or the left first type start detector 111 provided in each starting port detects the hit ball, and the special symbol display device (image display device 40) detects the hit ball. The game starts.

【0022】また、左第1種始動口110には、図1に示
すように、一対の翼片112が設けてあり、通常状態にお
いては、両翼片112がほぼ平行となって、左第1種始動
口110内に打球が入賞し難い状態となっており、上記し
たように、普通図柄表示装置60において所定の条件が成
立すると、所定時間だけ両翼片112が左右に開いて、左
第1種始動口110内に打球が入賞し易い状態に変換す
る。
As shown in FIG. 1, a pair of wing pieces 112 are provided at the left type 1 starting port 110. In a normal state, both wing pieces 112 are substantially parallel to each other, and In the seed starting port 110, it is difficult for a hit ball to win, and as described above, when predetermined conditions are satisfied in the ordinary symbol display device 60, the wing pieces 112 open left and right for a predetermined time, and the left first The state is changed to a state in which a hit ball can easily enter the seed starting port 110.

【0023】前記左ゲート130及び右ゲート140は、上記
したように、普通図柄表示装置60における図柄変換の開
始条件となる入賞口で、この左ゲート130または右ゲー
ト140を打球が通過すると、普通図柄表示装置60におけ
る図柄変換が開始する。なお、左ゲート130は、後に詳
述する打球検出手段としても機能する。上記した画像表
示装置40等の動作を制御するために、弾球遊技機内の適
宜箇所に設けた電気的制御装置180は、図示しないが、
CPU(中央演算装置)、ROM(リードオンリーメモ
リ)、RAM(ランダムアクセスメモリ)等を有するマ
イクロコンピュータからなり、入出力制御手段を介し
て、画像表示装置40等と連絡している。
As described above, the left gate 130 and the right gate 140 are a winning opening which is a condition for starting the symbol conversion in the ordinary symbol display device 60. When a hit ball passes through the left gate 130 or the right gate 140, a normal The symbol conversion in the symbol display device 60 starts. Note that the left gate 130 also functions as a hit ball detection unit described in detail later. To control the operation of the above-described image display device 40 and the like, an electrical control device 180 provided at an appropriate position in the ball game machine is not shown,
It comprises a microcomputer having a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory) and the like, and communicates with the image display device 40 and the like via input / output control means.

【0024】上記電気的制御装置180のうち、本発明に
係る部分の概略構成を、図2に示すブロック図に基づき
説明する。前記電気的制御装置180は、図2に示すよう
に、まず、次の3個の手段を備えている。まず、第1の
手段は、発射球数演算手段190である。
A schematic configuration of a portion of the electric control device 180 according to the present invention will be described with reference to a block diagram shown in FIG. As shown in FIG. 2, the electric control device 180 includes the following three units. First, the first means is the number-of-launched-balls calculating means 190.

【0025】上記発射球数演算手段190は、打球検出手
段である左ゲート130により検出した打球数と、遊技部3
0内を流下する打球が左ゲート130により検出される確率
とに基づき、遊技部30内に発射された総発射球数を演算
するための手段である。第2の手段は、払出賞球数演算
手段200である。上記払出賞球数演算手段200は、前記発
射球数演算手段190により求めた総発射球数と、各入賞
口に打球が入賞する入賞確率と、各入賞口に打球が入賞
した場合に払い出される賞球数とに基づき、払い出され
る総賞球数を演算するための手段である。
The number-of-launched balls calculating means 190 calculates the number of hit balls detected by the left gate 130 as hit ball detecting means,
This is a means for calculating the total number of shot balls fired in the game unit 30 based on the probability that a hit ball flowing down in 0 is detected by the left gate 130. The second means is a payout prize ball number calculating means 200. The payout prize ball number calculating means 200 is paid out when the total number of fired balls obtained by the number of fired ball number calculating means 190, the probability of hitting a hit ball at each winning opening, and a hitting ball at each winning opening. This is means for calculating the total number of prize balls to be paid out based on the number of prize balls.

【0026】第3の手段は、賞球払出状況演算手段210
である。上記賞球払出状況演算手段210は、前記発射球
数演算手段190により演算した総発射球数と、払出賞球
数演算手段200により演算した総賞球数とに基づき、賞
球の払出状況を演算するための手段である。上記発射球
数演算手段190における演算を行うため、電気的制御装
置180には、左ゲート130が電気的に連絡している。
The third means is a prize ball payout state calculating means 210.
It is. The prize ball payout state calculating means 210 calculates the prize ball payout state based on the total number of fired balls calculated by the number of fired balls calculating means 190 and the total number of prize balls calculated by the paid out ball number calculating means 200. It is a means for calculating. The left gate 130 is electrically connected to the electric control device 180 in order to perform the calculation in the number-of-launched-balls calculating means 190.

【0027】また、払出賞球数演算手段200で演算する
賞球数のうち、中央第1種始動口100と、左第1種始動
口110と、変動入賞装置90に対する入賞球に対する賞球
数は、これらの入賞口90,100,110に入賞した実際の入賞
球数に基づいて演算するため、電気的制御装置180に
は、中央第1種始動検出器101と、左第1種始動検出器1
11と、変動入賞装置入賞検出器91とが電気的に連絡して
いる。
Also, of the prize balls calculated by the payout prize ball number calculation means 200, the number of prize balls for the prize balls for the central first-type start port 100, the left first-type start port 110, and the variable prize device 90. Is calculated based on the actual number of winning balls that have won the winning openings 90, 100, and 110. Therefore, the electric control device 180 includes a central first-type start detector 101 and a left first-type start detector 1
11 and the variable winning device winning detector 91 are in electrical communication.

【0028】さらに、賞球払出状況演算手段210におけ
る演算結果を表示するため、電気的制御装置180には、
賞球払出状況表示手段として機能する画像表示装置40が
電気的に連絡している。また、電気的制御装置180は、
図2に示すように、次の12個の手段を備えている。し
たがって、先に説明した3個の手段を含めて、計13個
の手段を備える。
Further, in order to display the calculation result in the prize ball payout state calculation means 210, the electric control device 180
The image display device 40 functioning as a prize ball payout status display means is in electrical communication. In addition, the electric control device 180
As shown in FIG. 2, the following 12 means are provided. Therefore, a total of 13 means are provided, including the three means described above.

【0029】第1の手段は、大当り図柄記憶手段220で
ある。上記大当り図柄記憶手段220は、大当りとなった
図柄の組み合わせを記憶するための手段である。第2の
手段は、大当り回数記憶手段230である。上記大当り回
数記憶手段230は、大当りの回数を各図柄毎に記憶する
ための手段である。
The first means is a jackpot symbol storage means 220. The big hit symbol storage means 220 is a means for storing a combination of big hit symbols. The second means is a jackpot number storage means 230. The jackpot number storage means 230 is a means for storing the number of jackpots for each symbol.

【0030】第3の手段は、大当り図柄分析手段240で
ある。上記大当り図柄分析手段240は、前記大当り図柄
記憶手段220の記憶に基づいて、大当りとなった図柄の
組み合わせが確率アップ図柄であるかどうかの分析を行
う手段である。第4の手段は、大当り回数分析手段250
である。
The third means is a jackpot symbol analyzing means 240. The big hit symbol analyzing means 240 is a means for analyzing whether or not the combination of the big hit symbols is a probability-up symbol based on the storage of the big hit symbol storing means 220. The fourth means is a jackpot number analysis means 250
It is.

【0031】上記大当り回数分析手段250は、前記大当
り回数記憶手段230の記憶に基づいて、大当り回数の分
析を行うための手段である。第5の手段は、抽選回数記
憶手段260である。上記抽選回数記憶手段260は、前回の
大当り発生から次に大当りが発生するまでの特別図柄表
示装置(画像表示装置40)における抽選回数を記憶する
ための手段である。
The big hit number analyzing means 250 is a means for analyzing the big hit number based on the storage of the big hit number storage means 230. The fifth means is a lottery number storage means 260. The lottery number storage means 260 is a means for storing the number of lotteries in the special symbol display device (image display device 40) from the occurrence of the previous big hit to the occurrence of the next big hit.

【0032】第6の手段は、抽選回数分析手段270であ
る。上記抽選回数分析手段270は、前記抽選回数記憶手
段260の記憶に基づいて抽選回数と大当りの発生状況と
の関係を分析するための手段である。第7の手段は、リ
ーチ状態記憶手段280である。上記リーチ状態記憶手段2
80は、リーチ状態から大当りが発生するまでの状態を記
憶するための手段である。
The sixth means is a lottery number analyzing means 270. The lottery number analyzing means 270 is means for analyzing the relationship between the number of lotteries and the state of occurrence of big hits based on the storage of the lottery number storage means 260. The seventh means is a reach state storage means 280. Reach state storage means 2
Numeral 80 is a means for storing the state from the reach state to the occurrence of the big hit.

【0033】第8の手段は、リーチ回数記憶手段290で
ある。上記リーチ回数記憶手段290は、発生したリーチ
回数を記憶するための手段である。第9の手段は、リー
チ状態分析手段300である。上記リーチ状態分析手段300
は、前記リーチ状態記憶手段280の記憶に基づいて、リ
ーチ状態を分析するための手段である。
Eighth means is reach number storage means 290. The reach number storage means 290 is a means for storing the number of reach times that have occurred. Ninth means is reach state analysis means 300. The reach state analysis means 300
Is a means for analyzing the reach state based on the storage of the reach state storage means 280.

【0034】第10の手段は、リーチ回数分析手段310
である。上記リーチ回数分析手段310は、前記リーチ回
数記憶手段290の記憶に基づいて、リーチ回数の分析を
行うための手段である。第11の手段は、大当り達成割
合演算手段320である。上記大当り達成割合演算手段320
は、リーチの発生回数と大当りの発生回数との割合を演
算して分析するための手段である。
The tenth means is a reach number analyzing means 310
It is. The reach number analyzing means 310 is means for analyzing the reach number based on the storage of the reach number storing means 290. Eleventh means is a jackpot achievement ratio calculating means 320. Big hit achievement ratio calculation means 320
Is a means for calculating and analyzing the ratio between the number of occurrences of reach and the number of occurrences of big hits.

【0035】第12の手段は、賞球払出状況予想手段33
0である。上記賞球払出状況予想手段330は、前記大当り
図柄記憶手段220の記憶と前記大当り回数記憶手段230と
の記憶に基づいて将来の賞球の払出状況を予想するため
の手段である。つぎに、特別図柄表示装置として機能す
る画像表示装置40について説明する。
The twelfth means is a prize ball payout situation predicting means 33.
It is 0. The prize ball payout state predicting means 330 is means for predicting a future prize ball payout state based on the memory of the big hit symbol storing means 220 and the memory of the big hit number storing means 230. Next, the image display device 40 functioning as a special symbol display device will be described.

【0036】上記画像表示装置40が特別図柄表示装置と
して機能する場合には、図3に示すように、画像表示装
置40にルーレット340の絵が表示される。上記ルーレッ
ト340は、図3に示すように、円環状のルーレットパネ
ル341と、ルーレットパネル341の内側に表示される第1
図柄表示部342と、第2図柄表示部343と、第3図柄表示
部344とからなる。
When the image display device 40 functions as a special symbol display device, a picture of a roulette 340 is displayed on the image display device 40 as shown in FIG. As shown in FIG. 3, the roulette 340 includes an annular roulette panel 341 and a first roulette panel 341 displayed inside the roulette panel 341.
It comprises a symbol display unit 342, a second symbol display unit 343, and a third symbol display unit 344.

【0037】上記ルーレットパネル341は、図3に示す
ように、仕切線345により複数個の表示部346に仕切られ
ている。上記各表示部346には、図4に示すように、そ
れぞれ任意の図柄が表示される。例えば、各表示部346
に表示される図柄は、図4に示すように、「1」から
「7」までの数字図柄、及び、「チェリー」、「プラ
ム」、「ブドウ」、「オレンジ」、「メロン」、「モ
モ」、「スイカ」、「アップル」の果物図柄の合計15
種類の図柄である。
As shown in FIG. 3, the roulette panel 341 is divided into a plurality of display portions 346 by partition lines 345. Each of the display units 346 displays an arbitrary symbol as shown in FIG. For example, each display unit 346
As shown in FIG. 4, the symbols displayed on the screen are numbers from “1” to “7” and “cherry”, “plum”, “grape”, “orange”, “melon”, and “peach”. ”,“ Watermelon ”, and“ apple ”fruit pattern total 15
It is a kind of design.

【0038】また、ルーレットパネル341の内周部は、
図3に示すように、それぞれの表示部346におけるポケ
ット347となっており、液晶表示されるルーレット玉348
が入ったポケット347の表示部346に表示された図柄が、
順に、第1の図柄表示部342、第2の図柄表示部343、第
3の図柄表示部344に表示され、これらの組み合わせ
が、予め定めた賞態様を構成した場合に、上記した変動
入賞装置90を遊技者にとって有利な状態に変換し、特別
遊技を開始させる。
The inner peripheral portion of the roulette panel 341 is
As shown in FIG. 3, each of the display units 346 is a pocket 347, and a roulette ball 348 displayed on a liquid crystal display.
The pattern displayed on the display section 346 of the pocket 347 containing
The symbols are sequentially displayed on the first symbol display unit 342, the second symbol display unit 343, and the third symbol display unit 344, and when the combination of them constitutes a predetermined prize mode, the above-described variable prize winning device is used. 90 is converted into a favorable state for the player, and a special game is started.

【0039】上記特別遊技を開始させる、賞態様となる
予め定めた図柄の組み合わせは、本実施例においては、
それぞれ同一の図柄が3個揃った場合とする。また、上
記同一の図柄の組み合わせが「1」「1」「1」から
「7」「7」「7」までの数字図柄の組み合わせである
場合には、予め定めた所定期間、特別図柄表示装置(画
像表示装置40)において賞態様が構成される確率、及び
普通図柄表示装置60において賞態様が構成される確率を
アップさせている。
In the present embodiment, the combination of the predetermined symbols to be the prize mode for starting the special game is
It is assumed that three identical symbols are provided. If the combination of the same symbols is a combination of numeral symbols from “1” “1” “1” to “7” “7” “7”, the special symbol display device is set for a predetermined period. The probability that the prize mode is formed in the (image display device 40) and the probability that the prize mode is formed in the ordinary symbol display device 60 are increased.

【0040】上記した予め定めた所定期間は、例えば、
特別図柄表示装置(画像表示装置40)において次に賞態
様が構成されるまでの間とする。また、上記した確率の
アップ率は、例えば、特別図柄表示装置(画像表示装置
40)においては、当りとなる確率が1/50となるよう
にし、普通図柄表示装置60においては、当りとなる確率
が通常遊技における10倍となるようにする。
The above-mentioned predetermined period is, for example,
The period until the next prize mode is formed on the special symbol display device (image display device 40). In addition, the above-mentioned probability increase rate is, for example, a special symbol display device (image display device)
In 40), the probability of winning is set to 1/50, and in the ordinary symbol display device 60, the probability of winning is set to be 10 times that of the normal game.

【0041】上記した特別図柄表示装置(画像表示装置
40)における特別遊技を、さらに詳しく説明する。前記
中央第1種始動口100または左第1種始動口110に打球が
入賞すると、特別図柄表示装置(画像表示装置40)にル
ーレット340が表示され、ルーレットパネル341外の右上
及び左下からルーレット玉348が現れる。このとき、第
1の図柄表示部342及び第2の図柄表示部343は点滅表示
を行い、第3の図柄表示部344には「LOTTERY」
の表示がなされる。
The above-mentioned special symbol display device (image display device)
The special game in 40) will be described in more detail. When a ball is hit in the center type 1 starting port 100 or the left type 1 starting port 110, a roulette wheel 340 is displayed on the special symbol display device (image display device 40), and a roulette ball from the upper right and lower left outside the roulette panel 341. 348 appears. At this time, the first symbol display unit 342 and the second symbol display unit 343 perform blinking display, and the third symbol display unit 344 displays “LOTTERY”.
Is displayed.

【0042】そして、ルーレット玉348がルーレットパ
ネル341上を高速回転し始め、所定時間、例えば5.5
秒経過後に、ルーレット玉348の一つがいずれかのポケ
ット347に入る。ポケット347にルーレット玉348が入る
と、当該ポケット347の表示部346に表示されている図柄
が、第1の図柄表示部342に表示される。
Then, the roulette ball 348 starts rotating at a high speed on the roulette panel 341 for a predetermined time, for example, 5.5.
After a lapse of one second, one of the roulette balls 348 enters one of the pockets 347. When the roulette ball 348 enters the pocket 347, the symbol displayed on the display unit 346 of the pocket 347 is displayed on the first symbol display unit 342.

【0043】つぎに、もう一つのルーレット玉348がい
ずれかのポケット347に入り、当該ポケット347の表示部
346に表示されている図柄が、第2の図柄表示部343に表
示される。さらに、3つめのルーレット玉348が現れて
ポケット347に入り、当該ポケット347の表示部346に表
示されている図柄が、第3の図柄表示部344に表示され
る。
Next, another roulette ball 348 enters one of the pockets 347, and the display portion of the pocket 347 is displayed.
The symbol displayed at 346 is displayed on the second symbol display section 343. Further, the third roulette ball 348 appears and enters the pocket 347, and the symbol displayed on the display unit 346 of the pocket 347 is displayed on the third symbol display unit 344.

【0044】ここで、2つ目のルーレット玉348がポケ
ット347に入ったときに、第1の図柄表示部342に表示さ
れた図柄と、第2の図柄表示部343に表示された図柄が
同一である場合には、リーチ状態であるとして、ルーレ
ットパネル341の内周部の表示色が変化し、リーチ状態
であることを遊技者に報知する。同時に、3つ目のルー
レット玉348が現れて、高速回転から徐々に減速しなが
らルーレットパネル341上を回転した後、いずれかのポ
ケット347に入る。
Here, when the second roulette ball 348 enters the pocket 347, the symbol displayed on the first symbol display portion 342 and the symbol displayed on the second symbol display portion 343 are the same. In the case of, the display color of the inner peripheral portion of the roulette panel 341 is changed as the reach state, and the player is notified of the reach state. At the same time, a third roulette ball 348 appears, rotates on the roulette panel 341 while gradually decelerating from high-speed rotation, and enters one of the pockets 347.

【0045】上記リーチ状態において、3つ目のルーレ
ット玉348が現れてからポケット347に入るまでの時間
は、ハズレとなる場合よりも長時間とし、遊技者に対し
て大当たりとなる期待感を抱かせて遊技の興趣を高める
ようにするとよい。また、この場合に、3つ目のルーレ
ット玉348は、素直にポケット347に入るようにしてもよ
いが、仕切線345上で跳ねたり、仕切線345上に一時停止
するようにしてもよい。さらに、3つ目のルーレット玉
348の回転速度が落ち、ハズレとなるポケット347に入り
そうになった場合には、ルーレットパネル341上に手の
形を模した絵が現れ、ルーレット玉348を叩いて、さら
に回転させるようにしてもよい。このように、リーチ状
態におけるルーレット玉348の動きに変化を持たせるこ
とにより、遊技の興趣をさらに高めることができる。
In the above-mentioned reach state, the time from the appearance of the third roulette ball 348 to the time when the third roulette ball 348 enters the pocket 347 is set to be longer than that in the case of loss, and the player has a sense of expectation that a big hit will occur. It is good to increase the interest of the game. Further, in this case, the third roulette ball 348 may be directly inserted into the pocket 347, but may be bounced on the partition line 345 or paused on the partition line 345. Furthermore, the third roulette ball
If the rotation speed of 348 decreases and it is about to enter the pocket 347 that loses, a picture imitating the shape of a hand appears on the roulette panel 341, hitting the roulette ball 348 and turning it further Is also good. In this way, by changing the movement of the roulette ball 348 in the reach state, the interest of the game can be further enhanced.

【0046】また、上記したリーチ状態から、3つ目の
ルーレット玉348が、第1の図柄表示部342及び第2の図
柄表示部343に表示された図柄と同一の図柄を有する表
示部346のポケット347に入った場合には、第3の図柄表
示部344に図柄を表示した後、ルーレットパネル341の表
示部346を交互に点滅して移動表示するとともに、ルー
レットパネル341の内周部の表示色が変化し、遊技者に
大当たりの賞態様が成立したことを報知する。
Also, from the above-mentioned reach state, the third roulette ball 348 is displayed on the display unit 346 having the same symbol as the symbol displayed on the first symbol display unit 342 and the second symbol display unit 343. When the player enters the pocket 347, a symbol is displayed on the third symbol display portion 344, and then the display portion 346 of the roulette panel 341 is alternately blinked and moved and displayed, and an inner peripheral portion of the roulette panel 341 is displayed. The color changes, and the player is notified that the jackpot prize mode has been established.

【0047】上記した特別図柄表示装置(画像表示装置
40)における特別遊技において、大当りが発生した場合
には、大当りの遊技を行うことができる。上記大当りの
特別遊技は、変動入賞装置90であるアタッカーが所定時
間、所定回数だけ開放して、変動入賞装置90内に打球が
入賞し易くなる遊技である。上記アタッカーの開放時間
は、例えば、最大29秒間であり、この開放時間内に、
変動入賞装置90に10球の打球が入賞すると、大当りの
特別遊技の1サイクルを終了する。
The above-mentioned special symbol display device (image display device)
If a big hit occurs in the special game in 40), the big hit game can be played. The big hit special game is a game in which an attacker, which is the variable winning device 90, opens for a predetermined time and a predetermined number of times, so that a hit ball can easily enter the variable winning device 90. The opening time of the attacker is, for example, a maximum of 29 seconds, and within this opening time,
When 10 balls are hit in the variable winning device 90, one cycle of the special game of the jackpot is completed.

【0048】また、大当りの特別遊技の1サイクル中
に、継続入賞口170に入賞すると、次のサイクルの大当
りの特別遊技を行うことができる。この大当りの特別遊
技は、最大16サイクルまで行うことができる。なお、
大当りの特別遊技の1サイクル中に、継続入賞口170へ
1球も打球が入賞しない場合には、当該サイクルをもっ
て大当りの特別遊技が終了してしまう、いわゆるパンク
状態となる。
Also, if the player wins the continuous winning opening 170 during one cycle of the special jackpot game, the special jackpot game of the next cycle can be performed. This special jackpot game can be played for up to 16 cycles. In addition,
If no ball is hit in the continuous winning opening 170 during one cycle of the special jackpot game, the special jackpot game ends in the cycle, that is, a so-called punk state.

【0049】画像表示装置40は、大当りが発生した場合
には、賞球払出状況表示手段としても機能する。この賞
球払出状況表示手段として機能する画像表示装置40にお
ける表示について、図5,6に基づき説明する。特別図
柄表示装置として機能している画像表示装置40におい
て、第1の図柄表示部342と、第2の図柄表示部343と、
第3の図柄表示部344に表示された図柄が全て同一であ
った場合には大当りの賞態様となる。この大当りの賞態
様が発生した場合には、画像表示装置40が賞球払出状況
表示手段として機能すべく、表示されていたルーレット
340の絵が消えて、図5に示すように人の絵が表示さ
る。
The image display device 40 also functions as a prize ball payout status display means when a big hit occurs. The display on the image display device 40 functioning as the winning ball payout status display means will be described with reference to FIGS. In the image display device 40 functioning as a special symbol display device, the first symbol display unit 342, the second symbol display unit 343,
If all the symbols displayed on the third symbol display section 344 are the same, a big hit prize mode is set. When the jackpot prize mode occurs, the image display device 40 is displayed so as to function as a prize ball payout status display means.
The picture at 340 disappears and the picture of the person is displayed as shown in FIG.

【0050】上記賞球払出状況表示手段として機能する
画像表示装置40における表示は、まず、図5(a)に示
しように、人の絵が向かって右側に表示され、向かって
左側の余白部分に吹き出しが表示され、吹き出し内に
「出玉グラフをお見せします」というコメントが表示さ
れる。つぎに、図5(b),(c)に示すように、縦軸
と、横軸が表示され、続けて、縦軸が総賞球数から総発
射球数を差し引いた値となるとともに、横軸が発射球数
の推移となるように折れ線グラフが表示される。そし
て、折れ線グラフの向かって右側への延びに応じて、人
の絵も向かって右側に移動して表示される。上記した表
示を行った後、終了画面として、賞球払出状況の折れ線
グラフの表示が消え、人が正面を向いた状態で表示が固
定される(図6)。
First, as shown in FIG. 5 (a), a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40 functioning as the above-mentioned prize ball dispensing status display means, and a blank portion on the left side as shown in FIG. Is displayed, and a comment "Show the payout graph" is displayed in the balloon. Next, as shown in FIGS. 5B and 5C, a vertical axis and a horizontal axis are displayed. Subsequently, the vertical axis becomes a value obtained by subtracting the total number of shot balls from the total number of awarded balls. A line graph is displayed so that the horizontal axis indicates the transition of the number of shot balls. Then, in accordance with the rightward extension of the line graph, the picture of the person is also moved rightward and displayed. After the above-mentioned display is performed, the display of the line graph of the prize ball payout state disappears as the end screen, and the display is fixed with the person facing the front (FIG. 6).

【0051】上記折れ線グラフにおける縦軸のスケール
は、例えば、中央を「0」とし、上下に±15,000
球とし、横軸のスケールは、例えば、50,000球と
する。ここで、横軸方向にグラフが延びているため、グ
ラフが一画面内に収まらない場合には、向かって右側か
ら約1/6程度までグラフが表示された時点で、グラフ
を向かって左側へスライドさせることにより、グラフの
全体を表示できるようにする。また、縦軸方向のスケー
ル内にグラフの全体が収まらない場合には、センター
(0)の位置を調整するか、スケールの調整を行う。
The scale of the vertical axis in the line graph is, for example, “0” at the center and ± 15,000 at the top and bottom.
A sphere and the scale of the horizontal axis is, for example, 50,000 spheres. Here, since the graph extends in the horizontal axis direction, if the graph does not fit within one screen, when the graph is displayed from the right side to about 1/6, the graph is moved to the left side. By sliding, the entire graph can be displayed. If the entire graph does not fit within the scale in the vertical axis direction, the position of the center (0) is adjusted or the scale is adjusted.

【0052】画像表示装置40に表示される賞球払出状況
は、電気的制御装置180内の賞球払出状況演算手段210に
より演算される。賞球払出状況演算手段210では、発射
球数演算手段190により演算した総発射球数と、予め測
定等により求めた各入賞口に打球が入賞する入賞確率
と、各入賞口に打球が入賞した場合に払い出される賞球
数とに基づいて、総賞球数から総発射球数を差し引いた
値である賞球払出状況が演算される。
The winning ball payout status displayed on the image display device 40 is calculated by the winning ball payout status calculating means 210 in the electric control device 180. In the prize ball payout status calculation means 210, the total number of shot balls calculated by the number of fired balls calculation means 190, the probability of hitting a hit ball in each winning port determined in advance by measurement or the like, and a hit ball in each winning port. Based on the number of prize balls paid out in this case, a prize ball payout state, which is a value obtained by subtracting the total number of shot balls from the total number of prize balls, is calculated.

【0053】上記発射球数演算手段190により総発射球
数を求める方法を説明する。発射球数演算手段190で
は、左ゲート130で検出して計数した打球数と、予め測
定等により求めた左ゲート130を通過する打球の通過確
率とに基づいて、遊技部30内に発射された総発射球数を
演算する。例えば、左ゲート130を通過する打球の通過
確率が1/10であった場合で、左ゲート130により検
出して計数した打球数が50球であったとすると、総発
射球数は、 50×(1/(1/10))=500(球) のように演算により求めることができる。
A method for obtaining the total number of shot balls by the shot ball number calculating means 190 will be described. In the number of fired balls calculating means 190, based on the number of hits detected and counted by the left gate 130 and the probability of hitting the ball passing through the left gate 130 determined in advance by measurement or the like, the shots are fired into the game unit 30. Calculate the total number of launch balls. For example, if the probability of a hit ball passing through the left gate 130 is 1/10, and the number of hit balls detected and counted by the left gate 130 is 50, the total number of shot balls is 50 × ( 1 / (1/10)) = 500 (sphere).

【0054】また、払出賞球数演算手段200では、発射
球数演算手段190により求めた総発射球数と、予め測定
等により求めた各入賞口に打球が入賞する入賞確率と、
各入賞口に打球が入賞した場合に払い出される賞球数と
に基づき、払い出される総賞球数を演算する。例えば、
一般入賞口120である天入賞口に打球が入賞することに
より得られる賞球数は、発射球数演算手段190により求
めた総発射球数が500球で、天入賞口に対する入賞確
率が1/100で、入賞に対して払い出される賞球数が
15球であったとすると、 (1/100)×500×15=75(球) のように演算により求めることができる。
The payout prize ball number calculating means 200 calculates the total number of shot balls obtained by the number of fired ball number calculating means 190, the prize winning probability of hitting a ball at each prize port determined by measurement or the like in advance, and
The total number of prize balls to be paid out is calculated based on the number of prize balls to be paid out when a hit ball is won in each winning opening. For example,
The number of prize balls obtained by hitting a ball at the prize hole, which is the general prize port 120, is such that the total number of fired balls determined by the number-of-launched-balls calculation means 190 is 500, and the winning probability for the prize hole is 1 / Assuming that the number of prize balls paid out for winning is 15 at 100, it can be obtained by calculation as (1/100) × 500 × 15 = 75 (ball).

【0055】また、中央第1種始動口100、左第1種始
動口110、変動入賞装置90に入賞した打球に対して払い
出された賞球数は、それぞれ、実際に中央第1種始動口
100に入賞して中央第1種始動検出器101により検出され
た球数と、実際に左第1種始動口110に入賞して左第1
種始動検出器111により検出された球数と、実際に変動
入賞装置90に入賞して変動入賞装置入賞検出器91により
検出された球数と、これらの入賞口への入賞に対して払
い出される賞球数とに基づき、演算される。このよう
に、中央第1種始動口100、左第1種始動口110、変動入
賞装置90の入賞に対して、実際の入賞球数に基づいて演
算を行うのは、これらの入賞口90,100,110に対する入賞
に対してはCPUにおいて演算を行っており、この演算
値をそのまま利用することにより、CPUの負荷を軽減
することができるからである。
The number of prize balls paid out for the center first type starting port 100, the left first type starting port 110, and the hit ball that has won the variable prize winning device 90 is actually the central first type starting port. mouth
The number of balls detected by the central type 1 starting detector 101 after winning 100, and the number of balls actually
The number of balls detected by the seed start detector 111, the number of balls actually won by the variable prize device 90 and detected by the variable prize device prize detector 91, and the prize to these prize ports are paid out. It is calculated based on the number of winning balls. As described above, the central type 1 starting port 100, the left type 1 starting port 110, and the winning of the variable winning device 90 are calculated based on the actual number of winning balls. This is because the CPU performs calculations for winning, and by using the calculated values as they are, the load on the CPU can be reduced.

【0056】本実施例において、中央第1種始動口100
及び左第1種始動口110への入賞に対して払い出される
賞球数は5球であり、変動入賞装置90への入賞に対して
払い出される賞球数は15球である。したがって、中央
第1種始動口100及び左第1種始動口110への入賞球数に
5を乗じることで、中央第1種始動口100及び左第1種
始動口110への入賞に対して払い出される賞球数を演算
することができる。また、変動入賞装置90への入賞球数
に15を乗じることで、変動入賞装置90への入賞に対し
て払い出される賞球数を演算することができる。
In the present embodiment, the central first type starting port 100
The number of prize balls paid out for the prize to the left first type starting port 110 is five, and the number of prize balls paid out to the variable prize device 90 is fifteen. Therefore, by multiplying the number of prize balls to the center type 1 starting port 100 and the left type 1 starting port 110 by 5 with respect to the winning to the central type 1 starting port 100 and the left type 1 starting port 110 The number of award balls to be paid out can be calculated. Further, by multiplying the number of winning balls to the variable winning device 90 by 15, the number of winning balls to be paid out for winning to the variable winning device 90 can be calculated.

【0057】このようにして求めた各一般入賞口120に
対する賞球数、及び中央第1種始動口100、左第1種始
動口110、変動入賞装置90に対する賞球数の合計が、払
い出される総賞球数となる。この画像表示装置40に表示
された賞球払出状況のグラフを見ることにより、遊技者
は、当該弾球遊技機の賞球払出状況を的確に把握するこ
とができ、当該遊技機における遊技を終了するか、ある
いは当該遊技機における遊技を継続するかの判断を行う
ことができる。
The total number of prize balls determined for each of the general winning ports 120 and the total number of prize balls for the center type 1 starting port 100, the left type 1 starting port 110, and the variable winning device 90 are paid out. The total number of prize balls. By looking at the graph of the prize ball payout status displayed on the image display device 40, the player can accurately grasp the prize ball payout status of the ball game machine and finish the game in the game machine. Or whether to continue the game in the gaming machine.

【0058】画像表示装置40は、上記した特別図柄表示
装置及び賞球払出状況表示手段として機能するほか、他
のデータ等を表示するための表示手段として機能するこ
とができる。他の表示手段としては、例えば、大当り図
柄記憶手段220に記憶し、大当り図柄分析手段240により
分析した大当り図柄の分析結果を表示するための大当り
図柄表示手段、大当り回数記憶手段230に記憶した図柄
毎の大当りの発生回数と、大当り回数分析手段250によ
り分析した大当り発生回数の分析結果とを表示する大当
り回数表示手段、抽選回数記憶手段260に記憶した抽選
回数と、抽選回数分析手段270により分析した抽選回数
の分析結果とを表示するための抽選回数表示手段、リー
チ状態記憶手段280に記憶し、リーチ状態分析手段300に
より分析したリーチ状態の分析結果を表示するためのリ
ーチ状態表示手段、リーチ回数記憶手段290に記憶した
リーチ回数と、リーチ回数分析手段310により分析した
リーチ回数の分析結果とを表示するためのリーチ回数表
示手段、大当り達成割合演算手段320で演算したリーチ
の発生回数と大当りの発生回数との割合を表示するため
の大当り達成割合表示手段、将来の賞球払出状況を表示
する賞球払出状況予想表示手段、等として機能すること
ができる。
The image display device 40 can function not only as the special symbol display device and the award ball payout status display means, but also as a display means for displaying other data and the like. Other display means, for example, stored in the big hit symbol storage means 220, a big hit symbol display means for displaying the analysis result of the big hit symbol analyzed by the big hit symbol analysis means 240, the symbol stored in the big hit number storage means 230 Big hit number display means for displaying the number of occurrences of each big hit and the analysis result of the number of big hits analyzed by the big hit number analyzing means 250, the lottery number stored in the lottery number storage means 260, and the lottery number analyzing means 270 Reach number display means for displaying the analysis result of the selected lot number and reach state storage means 280, reach state display means for displaying the reach state analysis result analyzed by the reach state analysis means 300, reach Reach for displaying the reach number stored in the number storage means 290 and the analysis result of the reach number analyzed by the reach number analysis means 310 Number display means, jackpot achievement rate display means for displaying the ratio of the number of reach occurrences and the number of jackpot occurrences calculated by the jackpot achievement rate calculation means 320, award ball payout status prediction to display future award ball payout status It can function as a display means and the like.

【0059】これら各表示手段において表示されるデー
タ等は、従来の遊技機においては表示されていないもの
であったり、また表示されていたとしても、表示方法や
表示時期が不適切であるため、遊技者がこれらのデータ
を有効に利用できなかったものである。これら各表示手
段として機能する画像表示装置40について説明する。
The data and the like displayed on each of these display means are not displayed on a conventional gaming machine, or even if they are displayed, the display method and display time are inappropriate. The player could not use these data effectively. The image display device 40 functioning as each of these display means will be described.

【0060】まず、図7に基づき、大当り図柄表示手段
として機能する画像表示装置40について説明する。電気
的制御装置180の大当り図柄記憶手段220では、特別図柄
表示装置(画像表示装置40)における特別遊技で発生し
た大当りの図柄の組み合わせを記憶している。
First, an image display device 40 functioning as a big hit symbol display means will be described with reference to FIG. The big hit symbol storage means 220 of the electric control device 180 stores a combination of big hit symbols generated in a special game in the special symbol display device (image display device 40).

【0061】上記記憶した図柄の組み合わせが、「1」
「1」「1」等の数字の組み合わせである場合には、次
に特別図柄表示装置(画像表示装置40)において賞態様
が構成されるまでの間、特別図柄表示装置(画像表示装
置40)において賞態様が構成される確率が1/50にア
ップするとともに、普通図柄表示装置60において賞態様
が構成される確率が通常遊技時と比較して10倍にアッ
プする。
The combination of the stored symbols is "1".
In the case of a combination of numbers such as “1” and “1”, the special symbol display device (image display device 40) until the next prize mode is configured on the special symbol display device (image display device 40). , The probability that the prize mode is configured is increased to 1/50, and the probability that the prize mode is configured in the ordinary symbol display device 60 is increased by a factor of 10 as compared with that in the normal game.

【0062】一方、他の果物図柄の組み合わせにより大
当りが発生した場合には、確率のアップは行われない。
大当り図柄表示手段として機能する画像表示装置40で
は、大当り記憶手段220の記憶に基づいて、大当り図柄
分析手段240が大当り図柄の組み合わせについての分析
を行い、この分析結果に基づいて解説を行うのである。
大当りの賞態様が発生した場合には、まず、図7(a)
に示すように、画像表示装置40の向かって右側に人の絵
が表示され、向かって左側には、人が指し示す指示棒の
先に、発生した大当りにおける図柄の組み合わせとなっ
た図柄が表示される。
On the other hand, if a big hit occurs due to another combination of fruit designs, the probability is not increased.
In the image display device 40 functioning as the big hit symbol display means, the big hit symbol analysis means 240 analyzes the combination of the big hit symbols based on the storage of the big hit storage means 220, and gives an explanation based on the analysis result. .
When a jackpot prize mode occurs, first, FIG.
As shown in the figure, a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40, and on the left side, a symbol that is a combination of symbols in the generated big hit is displayed at the tip of the pointing stick pointed by the person. You.

【0063】そして、図7(b)に示すように、向かっ
て左側下方に現れた吹き出し内に、大当りの図柄が、確
率アップの図柄であるかどうかの表示がなされる。例え
ば、図柄が数字図柄である場合には、「今回の図柄は確
率アップの図柄です」「大当り後、次の大当りまで確率
がアップします」というコメントが表示される。一方、
図柄が果物図柄である場合には、「今回の図柄は通常図
柄です」「次の大当りでは数字を狙って頑張って下さ
い」というコメントが表示される。このとき、人がコメ
ント部を指し示すとともに、人の口が動いて、人がコメ
ントを喋っているような表示を行う(図7(c))。
Then, as shown in FIG. 7 (b), in a balloon appearing on the lower left side, whether or not the big hit symbol is a symbol with an increased probability is displayed. For example, if the symbol is a numeric symbol, a comment "this symbol is a symbol with an increased probability", "after the big hit, the probability will be increased until the next big hit" is displayed. on the other hand,
If the symbol is a fruit symbol, a comment "This symbol is a normal symbol" and "Please do your best for the next big hit" should be displayed. At this time, while the person points to the comment section, the mouth of the person moves, and a display is made as if the person is speaking a comment (FIG. 7C).

【0064】その後、終了画面として、大当りとして変
動入賞装置90が開くまでの間、人が正面を向いた状態で
表示が固定される(図6)。この画像表示装置40に表示
された大当り図柄の解説を見ることにより、遊技者は、
当該弾球遊技機における遊技状況を的確に把握し、当該
遊技機における遊技を継続するか否かを判断することが
できるとともに、確率アップ状態であれば大当りが発生
する期待感を高めることができるので、遊技の興趣を高
めることができる。
Thereafter, as the end screen, the display is fixed with the person facing the front until the variable winning device 90 is opened as a big hit (FIG. 6). By looking at the commentary on the big hit symbol displayed on the image display device 40, the player:
It is possible to accurately grasp the gaming situation in the ball game machine, determine whether or not to continue the game in the game machine, and increase the expectation that a big hit will occur if the probability is up. Therefore, the interest of the game can be enhanced.

【0065】つぎに、図8に基づき、抽選回数表示手段
として機能する画像表示装置40について説明する。電気
的制御装置180の抽選回数記憶手段260では、前回の大当
り発生から次に大当りが発生するまでの特別図柄表示装
置(画像表示装置40)における抽選回数を記憶してい
る。また、抽選回数分析手段270では、この抽選回数と
大当りの発生状況との関係を分析している。抽選回数表
示手段として機能する画像表示装置40では、この抽選回
数を表示するとともに、大当りの発生状況についての解
説を行うのである。
Next, an image display device 40 functioning as a lottery number display means will be described with reference to FIG. The lottery number storage means 260 of the electric control device 180 stores the number of lotteries in the special symbol display device (image display device 40) from the occurrence of the previous big hit to the occurrence of the next big hit. In addition, the lottery number analyzing means 270 analyzes the relationship between the number of lotteries and the state of occurrence of big hits. The image display device 40 functioning as the lottery number display means displays the number of lotteries and explains the occurrence state of the big hit.

【0066】大当りが発生した場合には、まず図8
(a)に示すように、画像表示装置40の向かって右側に
人の絵が表示され、向かって左側には、人が指し示す指
示棒の先に、前回の大当り発生から今回の大当りが発生
するまでの抽選回数、すなわち、特別図柄表示装置(画
像表示装置40)におけるルーレット遊技の回数(回転
数)が高速カウントアップして表示されるとともに、回
転数表示の下に現れた吹き出し内に、表示内容の解説が
行われる。この解説は、例えば、「前回当りからの回転
数です」というコメントである。
When a big hit occurs, first, FIG.
As shown in (a), a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40, and on the left side of the pointing stick pointed by the person, the current big hit occurs from the previous big hit occurrence. The number of lotteries up to, that is, the number of roulette games (the number of revolutions) in the special symbol display device (image display device 40) is displayed by counting up at a high speed and displayed in a balloon appearing below the number of revolutions display. The contents are explained. This commentary is, for example, a comment “The number of revolutions since the last hit”.

【0067】そして、図8(b)に示すように、回転数
の表示が停止し、吹き出し内に、回転数と大当りの発生
との関係の解説が表示される。この解説は、例えば、
「早く当りました」、「普通でしょう」、「長くかかり
ました」等のようなコメントである。そして、回転数と
大当りの発生との関係に基づき、人の絵が表情を変えて
表示されるとともに、吹き出し内に「ごくろうさまでし
た」というコメントが表示される(図8(c))。人の
表情は、例えば、「早く当りました」のコメントに対し
ては、うれしそうな表情とし、「普通でしょう」のコメ
ントに対しては、普通の表情とし、「長くかかりまし
た」のコメントに対しては、しょげている表情とする。
Then, as shown in FIG. 8B, the display of the number of revolutions is stopped, and a commentary on the relationship between the number of revolutions and the occurrence of the big hit is displayed in the balloon. This commentary, for example,
Comments such as "hit early", "it would be normal", "it took a long time", etc. Then, based on the relationship between the number of revolutions and the occurrence of the big hit, the picture of the person is displayed with a different expression, and the comment "I'm extremely sick" is displayed in the balloon (FIG. 8C). For example, a person's facial expression is a happy expression for a comment that "hits early", and a normal expression for a comment "is normal", and it takes "long time". For a comment, the expression should be sarcastic.

【0068】その後、終了画面として、回転数及び吹き
出しの表示が消え、人が正面を向いた状態で表示が固定
される(図6)。この画像表示装置40に表示された抽選
回数と大当り発生との関係の解説を見ることにより、遊
技者は、当該弾球遊技機における大当り発生状況を的確
に把握し、当該遊技機における遊技を継続するか否かを
判断することができるので、遊技の興趣を高めることが
できる。
Thereafter, as the end screen, the display of the number of revolutions and the balloon disappear, and the display is fixed with the person facing the front (FIG. 6). By looking at the explanation of the relationship between the number of lotteries and the occurrence of the big hit displayed on the image display device 40, the player can accurately grasp the situation of the big hit occurrence in the ball game machine and continue the game in the game machine. Since it can be determined whether or not to play, the interest of the game can be enhanced.

【0069】つぎに、図9に基づき、リーチ状態表示手
段として機能する画像表示装置40について説明する。電
気的制御装置180のリーチ状態記憶手段280では、リーチ
状態から大当りが発生するまでの状態を記憶している。
また、リーチ状態分析手段300では、リーチ状態から大
当りが発生するまでの状態を分析している。リーチ状態
表示手段として機能する画像表示装置40では、このリー
チ状態から大当りが発生するまでの状態を表示するとと
もに、大当りが発生するまでの状況についての解説を行
うのである。
Next, an image display device 40 functioning as reach state display means will be described with reference to FIG. The reach state storage means 280 of the electric control device 180 stores the state from the reach state to the occurrence of the big hit.
Further, the reach state analyzing means 300 analyzes the state from the reach state to the occurrence of the big hit. The image display device 40 functioning as the reach state display means displays the state from the reach state to the occurrence of the big hit and explains the situation until the big hit occurs.

【0070】大当りが発生した場合には、まず図9
(a)に示すように、画像表示装置40にルーレット340
が表示されるとともに、向かって右側に人の絵が表示さ
れ、リーチ状態になった後、ルーレット玉348の減速が
開始するまでの状態が再現される。その後、図9(b)
に示すように、人が指し示す指示棒の先であって、画像
表示装置40の向かって左側下方に現れた吹き出し内に、
リーチ状態発生からルーレット玉348が減速を開始する
までの時間の解説が行われる。この解説は、例えば、
「玉に勢いがあります」、「玉に勢いは無いようです」
等のコメントである。その後、吹き出しの表示が消え、
人が正面を向いた状態で表示が固定される(図9
(c))。そして、図9(a)に示すと同様に、画像表
示装置40にルーレット340が表示されるとともに、向か
って右側に人の絵が表示され、リーチ状態となった後の
ルーレット玉348の減速の状態が再現される。さらに、
図9(b)に示すと同様に、人が指し示す指示棒の先で
あって、画像表示装置40の向かって左側下方に現れた吹
き出し内に、ルーレット玉348の減速状態についての解
説が行われる。この解説は、例えば、「よい減速で
す」、「普通の減速です」等のコメントである。その
後、吹き出しの表示が消え、人が正面を向いた状態で表
示が固定される(図9(c))。
When a big hit occurs, first, FIG.
As shown in (a), roulette 340 is displayed on image display device 40.
Is displayed, and a picture of a person is displayed on the right side, and the state until the deceleration of the roulette ball 348 starts after the reach state is reached is reproduced. Then, FIG.
As shown in the figure, in the balloon that appears at the tip of the pointing rod pointed by the person and appears on the lower left side of the image display device 40,
A description is given of the time from the occurrence of the reach state until the roulette ball 348 starts decelerating. This commentary, for example,
"The ball has momentum", "The ball does not seem to have momentum"
And so on. After that, the display of the balloon disappears,
The display is fixed with the person facing the front (FIG. 9).
(C)). Then, as shown in FIG. 9A, a roulette wheel 340 is displayed on the image display device 40, and a picture of a person is displayed on the right side, and the deceleration of the roulette ball 348 after the reach state is reached. The state is reproduced. further,
As shown in FIG. 9B, the deceleration state of the roulette ball 348 is described in a balloon that appears at the tip of the pointing rod pointed by the person and that appears on the lower left side of the image display device 40. . This commentary is, for example, a comment such as "Good deceleration" or "Normal deceleration". Thereafter, the display of the balloon disappears, and the display is fixed with the person facing the front (FIG. 9C).

【0071】つぎに、図9(a)に示すと同様に、画像
表示装置40にルーレット340が表示されるとともに、向
かって右側に人の絵が表示され、リーチ状態になった
後、ルーレット玉348が減速してからポケット347に入る
までの状態が中間過程を省略して再現される。そして、
図9(b)に示すと同様に、人が指し示す指示棒の先で
あって、画像表示装置40の向かって左側下方に現れた吹
き出し内に、ルーレット玉348の減速状態からポケット3
47に入るまでの状態、すなわち、減速が開始してポケッ
ト347に入るまでのルーレット玉348の周回数についての
解説が行われる。この解説は、例えば、「3周は当たる
確率が高いようです」、「短い周数での当りは珍しいで
す」、「2周当りも少なくないのですが」、「スペシャ
ルハンドはラッキーでした」等のコメントである。この
解説は、ルーレット玉348が減速を開始してから短い周
数でポケット347に入った場合には、ハズレとなる確率
が高く、反対にルーレット玉348が減速を開始してから
3周程度の周数でポケット347に入った場合は当りとな
る確率が高いことに基づく解説であり、また、ルーレッ
ト玉348がハズレとなるポケット347に入りそうになった
場合に、ルーレットパネル341上に手の形を模した絵
(スペシャルハンド)が現れ、ルーレット玉348を叩い
て、さらに回転させるようにした場合には、その旨の解
説がなされるのである。
Next, as shown in FIG. 9 (a), a roulette wheel 340 is displayed on the image display device 40, and a picture of a person is displayed on the right side. The state from when 348 decelerates to when it enters pocket 347 is reproduced by omitting the intermediate steps. And
As shown in FIG. 9B, in the balloon which is located at the tip of the pointing rod pointed by the person and which appears on the lower left side of the image display device 40, the pocket 3 from the deceleration state of the roulette ball 348 is displayed.
A description will be given of the state before the player enters the pocket 47, that is, the number of rotations of the roulette ball 348 from the start of deceleration until the player enters the pocket 347. This commentary, for example, "It seems that there is a high probability of hitting 3 laps", "It is rare to hit with short laps", "It is not less than 2 laps", "Special hand was lucky" And so on. This explanation indicates that if the roulette ball 348 enters the pocket 347 in a short number of laps after starting to decelerate, there is a high probability of a loss, and conversely, about three laps after the roulette ball 348 starts to decelerate. This is an explanation based on the high probability of hitting when entering the pocket 347 in the number of laps. Also, when the roulette ball 348 is about to enter the pocket 347 which is lost, the hand is displayed on the roulette panel 341. If a picture (special hand) that imitates the shape appears and the roulette ball 348 is hit and rotated further, an explanation to that effect is made.

【0072】その後、吹き出しの表示が消え、人が正面
を向いた状態で表示が固定され(図9(c))、終了画
面(図6)が表示される。この画像表示装置40に表示さ
れたリーチ状態から大当りが発生するまでの間の状況の
解説を見ることにより、遊技者は、当該弾球遊技機にお
ける大当り発生状況を的確に把握し、当該遊技機におけ
る遊技を継続するか否かを判断することができるので、
遊技の興趣を高めることができる。
Thereafter, the display of the balloon disappears, the display is fixed with the person facing the front (FIG. 9C), and the end screen (FIG. 6) is displayed. By looking at the description of the situation from the reach state to the occurrence of the big hit displayed on the image display device 40, the player can accurately grasp the situation of the big hit occurrence in the ball game machine, and It is possible to determine whether to continue the game in,
Enhance the interest of the game.

【0073】つぎに、図10に基づき、大当り回数表示
手段として機能する画像表示装置40について説明する。
電気的制御装置180の大当り回数記憶手段230では、大当
りの発生回数を大当りの図柄毎に記憶している。また、
大当り回数分析手段250では、大当りの発生状況につい
ての分析を行っている。大当り回数表示手段として機能
する画像表示装置40では、この図柄毎の大当り回数を表
示して、大当りの発生状況についての解説を行うのであ
る。
Next, an image display device 40 functioning as a jackpot display means will be described with reference to FIG.
In the big hit number storage means 230 of the electric control device 180, the number of big hit occurrences is stored for each big hit symbol. Also,
The jackpot frequency analysis means 250 analyzes the situation of occurrence of jackpots. The image display device 40 functioning as the jackpot number display means displays the number of jackpots for each symbol and gives an explanation of the jackpot occurrence state.

【0074】大当りが発生した場合には、まず図10
(a)に示すように、画像表示装置40の向かって右側に
人の絵が表示され、向かって左側に現れた吹き出し内
に、表示内容の解説が行われる。この解説は、例えば、
「大当り回数です」というコメントである。そして、図
10(b),(c)に示すように、画像表示装置40の向
かって左側に、各図柄毎の大当り発生回数が表示される
とともに、人が指し示す指示棒の先であって、画像表示
装置40のほぼ中央に現れた吹き出し内に、図柄毎の大当
り発生回数に対する解説が表示される。
When a big hit occurs, first, FIG.
As shown in (a), a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40, and the contents of the display are explained in a balloon appearing on the left side. This commentary, for example,
It is a comment "It is the number of big hits." Then, as shown in FIGS. 10B and 10C, the number of occurrences of big hits for each symbol is displayed on the left side of the image display device 40, and the tip of the pointing stick pointed to by a person, In a balloon that appears in the approximate center of the image display device 40, a commentary on the number of big hits for each symbol is displayed.

【0075】ここで、ルーレット340に表示される図柄
は合計15種類あるので、全ての図柄についての大当り
発生回数を同時に表示すると、各表示が小さくなってし
まい、遊技者にとって認識し難いものとなってしまう。
そこで、まず果物図柄について大当り発生回数を表示し
て解説を行った後(図10(b))、果物図柄の下から
数字図柄をスクロール表示させ、この数字図柄について
大当り発生回数を表示して解説を行う(図10
(c))。この解説は、例えば、大当り回数が0〜5回
までの間は「まだデータが少ないようです」というコメ
ントが表示され、大当り回数の平均値より3倍以上の大
当り回数を有する図柄(「オレンジ」)がある場合(図
10(b))には、「オレンジが多いようです」という
コメントが表示され、大当りが発生していない図柄
(「4」)がある場合(図10(c))には、「次は4
かもしれません」というコメントが表示され、数字図柄
による大当り発生回数がフルーツ図柄による大当り発生
回数と比べて多い場合には、「数字図柄が多いです」と
いうコメントが表示され、上記したいずれのパターンに
も当てはまらない場合であって、各図柄に対して平均的
に大当りが発生している場合には、「平均的な出方で
す」というコメントが表示される。
Here, since there are a total of 15 types of symbols displayed on the roulette wheel 340, if the number of occurrences of the big hits for all the symbols is simultaneously displayed, each display becomes small, making it difficult for the player to recognize. Would.
Therefore, the number of big hits is first displayed and explained for the fruit design (FIG. 10 (b)), and then the number design is scrolled and displayed from below the fruit design, and the number of big hits is displayed and commented on for this numerical design. (Figure 10)
(C)). In this explanation, for example, a comment “It seems that the data is still small” is displayed while the number of jackpots is 0 to 5 and a symbol having the number of jackpots three times or more than the average of the number of jackpots (“orange”) ) (FIG. 10 (b)), a comment "It seems that there are many oranges" is displayed, and when there is a symbol ("4") in which no big hit has occurred (FIG. 10 (c)). "The next is 4
May be displayed ", and if the number of big hits caused by the number design is larger than the number of big hits caused by the fruit design, the comment" There are many number designs "is displayed and any of the above patterns In the case where the above does not apply, and a big hit occurs on average for each symbol, a comment "Average way" is displayed.

【0076】その後、終了画面として、回転数及び吹き
出しの表示が消え、人が正面を向いた状態で表示が固定
される(図6)。この画像表示装置40に表示された各図
柄毎の大当り発生回数の解説を見ることにより、遊技者
は、当該弾球遊技機においてどの図柄により大当りが発
生する確率が高いかを的確に把握し、当該遊技機におい
て、次にどの図柄を狙えば大当りを発生させることがで
きるかを知ることができるので、遊技の興趣を高めるこ
とができる。
Thereafter, as the end screen, the display of the number of rotations and the balloon disappear, and the display is fixed with the person facing the front (FIG. 6). By looking at the explanation of the number of big hits generated for each symbol displayed on the image display device 40, the player can accurately grasp which symbol has a high probability of generating a big hit in the ball game machine, In the gaming machine, it is possible to know which symbol is to be aimed next to generate a big hit, so that the interest of the game can be enhanced.

【0077】次に、図11に基づき、リーチ回数表示手
段及び大当り達成割合表示手段として機能する画像表示
装置40について説明する。電気的制御装置180のリーチ
回数記憶手段290では、図柄毎のリーチの発生回数を記
憶し、リーチ回数分析手段310では、リーチ回数記憶手
段290の記憶に基づいて、図柄毎のリーチの発生状況を
分析している。また、大当り達成割合演算手段320で
は、リーチの発生回数に対する大当りの発生回数の割合
を演算している。リーチ回数表示手段及び大当り達成割
合表示手段として機能する画像表示装置40では、このリ
ーチの発生回数と大当り発生回数とを各図柄毎に表示し
て、大当りの発生状況についての解説を行うのである。
Next, an image display device 40 functioning as reach number display means and big hit achievement rate display means will be described with reference to FIG. The reach count storage unit 290 of the electric control device 180 stores the number of reach occurrences for each symbol, and the reach number analysis unit 310 uses the reach count storage unit 290 to determine the occurrence status of reach for each symbol. Analyzing. The big hit achievement ratio calculating means 320 calculates the ratio of the number of big hit occurrences to the number of reach occurrences. The image display device 40 functioning as the reach number display means and the jackpot achievement ratio display means displays the number of reach occurrences and the number of jackpot occurrences for each symbol, and explains the situation of occurrence of the jackpot.

【0078】大当りが発生した場合には、まず、図11
(a)に示すように、上記した大当り発生回数の表示が
なされた後に、画像表示装置40の向かって右側に人の絵
が表示され、向かって左側に現れた吹き出し内に、表示
内容の解説が行われる。この解説は、例えば、「リーチ
回数を重ねます」というコメントである。そして、図1
1(b)(c)に示すように、画像表示装置40の向かっ
て左側に、各図柄毎の大当り発生回数に重ねてリーチの
回数が表示される。ここで、上記した図柄毎の大当り発
生回数表示の場合と同様に、ルーレット340に表示され
る図柄は合計15種類あるので、全ての図柄についての
大当り発生回数を同時に表示すると、各表示が小さくな
ってしまい、遊技者にとって認識し難いものとなってし
まう。そこで、まず果物図柄についてリーチの発生回数
に対する大当り発生回数を表示した後(図11
(b))、果物図柄の下から数字図柄をスクロール表示
させ、この数字図柄についてリーチの発生回数に対する
大当り発生回数を表示する(図11(c))。その後、
人が指し示す指示棒の先であって、画像表示装置40のほ
ぼ中央にリーチに対する大当り発生回数の割合を円グラ
フとして表示するとともに、リーチの回数に対する大当
り発生回数に対する解説が表示される(図11
(d))。この解説は、例えば、大当り回数が全体の1
/20以上である場合には「当りが多いですね」という
コメントが表示され、大当り回数が全体の1/35以下
の場合には、「リーチばかりです」というコメントが表
示され、大当り回数が上記した数値の間である場合に
は、「普通の出方です」というコメントが表示さる。
When a big hit occurs, first, FIG.
As shown in (a), after the number of occurrences of the big hits is displayed, a picture of a person is displayed on the right side of the image display device 40, and a commentary on the display content is displayed in a balloon appearing on the left side. Is performed. This commentary is, for example, a comment that “I will repeat the reach times”. And FIG.
As shown in FIGS. 1 (b) and 1 (c), the number of reach times is displayed on the left side of the image display device 40 so as to be superimposed on the number of big hits for each symbol. Here, similarly to the case of displaying the number of jackpot occurrences for each symbol described above, there are a total of 15 types of symbols displayed on the roulette 340, so if the number of jackpot occurrences for all symbols is displayed simultaneously, each display becomes smaller. It is difficult for the player to recognize. Therefore, after displaying the number of hits with respect to the number of reach of the fruit design, the number of hits is first displayed (FIG. 11).
(B)) The number symbol is scroll-displayed from below the fruit symbol, and the number of big hits with respect to the number of reach occurrences is displayed for the numeral symbol (FIG. 11 (c)). afterwards,
At the tip of the pointing rod pointed by a person, the ratio of the number of big hits to reach is displayed as a pie chart at substantially the center of the image display device 40, and a commentary on the number of big hits to the number of reach is displayed (FIG. 11).
(D)). This explanation is, for example, that the number of big hits is 1
If it is more than / 20, the comment "I have a lot of hits" is displayed. If the number of big hits is less than 1/35 of the whole, the comment "I just reach" is displayed, and the number of big hits is If the value is between the numbers, the comment "Normal way" is displayed.

【0079】その後、終了画面(図6)を表示して、リ
ーチの発生回数、及び大当りの発生状況についての解説
を終了する。この画像表示装置40に表示されたリーチの
発生回数に対する大当り発生回数の割合の解説を見るこ
とにより、遊技者は、当該弾球遊技機においてリーチ状
態が発生した後、大当りとなる確率を的確に把握するこ
とができ、当該遊技機における遊技を継続するか否かを
判断することができるので、遊技の興趣を高めることが
できる。
Thereafter, an end screen (FIG. 6) is displayed, and the explanation of the number of reach occurrences and the state of occurrence of the big hit ends. By referring to the commentary on the ratio of the number of hits to the number of hits displayed on the image display device 40, the player can accurately determine the probability of a hit after the reach state occurs in the ball game machine. Since it is possible to grasp and determine whether to continue the game in the gaming machine, it is possible to enhance the interest of the game.

【0080】つぎに、図12,13に基づき、賞球払出
状況予想表示手段として機能する画像表示装置40につい
て説明する。電気的制御装置180の賞球払出状況予想手
段330では、大当り図柄記憶手段220の記憶と前記大当り
回数記憶手段230との記憶に基づいて、将来の賞球の払
出状況を予想している。賞球払出状況予想表示手段とし
て機能する画像表示装置40では、この賞球払出状況の予
想を折れ線グラフに表して、賞球払出状況の予想を行う
のである。
Next, an image display device 40 functioning as a prize ball payout status prediction display means will be described with reference to FIGS. The prize ball payout state predicting means 330 of the electric control device 180 predicts a future prize ball payout state based on the memory of the big hit symbol storing means 220 and the memory of the big hit number storing means 230. In the image display device 40 functioning as the prize ball payout status prediction display means, the prediction of the prize ball payout status is represented by a line graph, and the prize ball payout status is predicted.

【0081】賞球払出状況予想手段330における賞球払
出状況予測は、図13に示すように、大当り終了時の出
玉率と、大当りが発生した数字図柄と果物図柄との比
(数字図柄/果物図柄)と、現在の大当り図柄とに基づ
き、各図柄による大当りの発生確率はほぼ等しいものと
して、将来の賞球払出状況を予想する。まず、大当り終
了時の出玉率が「1」以上である場合について説明す
る。大当り終了時の出玉率が「1」以上であるというこ
とは、発射球数に比べて払出賞球数が多いということで
ある。
As shown in FIG. 13, the prediction of the prize ball payout state by the prize ball payout state prediction means 330 is as follows: the payout rate at the end of the big hit and the ratio (numerical symbol / Based on the fruit design) and the current big hit design, the probability of a big hit occurrence by each design is almost equal, and the future prize ball payout situation is predicted. First, a case where the payout rate at the end of the big hit is “1” or more will be described. The fact that the payout rate at the end of the big hit is “1” or more means that the number of payout prize balls is larger than the number of fired balls.

【0082】ここで、数字図柄/果物図柄の値が「1」
以上、すなわち確率アップとなる数字図柄による大当り
が多く発生している場合であって、現在の大当り図柄が
数字図柄である場合には、次の大当り発生までには現在
までよりも多くの発射球数が必要であり、出玉率が現在
よりも低くなると予想する。このため、賞球払出状況
(総賞球数から総発射球数を差し引いた値)を表した折
れ線グラフにおけるグラフの下り傾斜は、現在の小程度
から大程度となるような表示を行う。
Here, the value of the numerical symbol / fruit symbol is “1”.
Above, that is, a case where a large number of big hits due to the numerical symbols that increase the probability have occurred, and if the current big hit symbol is a numeric symbol, a larger number of shooting balls than before until the next big hit occurs. We need numbers, and expect the payout rate to be lower than it is now. For this reason, the descending slope of the graph in the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed so as to increase from the current small to large.

【0083】一方、数字図柄/果物図柄の値が「1」以
上であって、現在の大当り図柄が果物図柄である場合に
は、次の大当り発生までには現在までとほぼ同数の発射
球数が必要であり、出玉率は現在と変化ないものと予想
する。このため、賞球払出状況(総賞球数から総発射球
数を差し引いた値)を表した折れ線グラフにおけるグラ
フの下り傾斜は、現在と同様に中程度となるような表示
を行う。
On the other hand, if the value of the numeric symbol / fruit symbol is “1” or more and the current big hit symbol is a fruit symbol, the number of shot spheres is almost the same as that of the present until the next big hit occurs. Is necessary, and it is expected that the payout rate will not change from the present. For this reason, in the line graph representing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls), the graph is displayed such that the downward slope of the graph is medium as in the present case.

【0084】また、数字図柄/果物図柄の値が「1」以
下、すなわち確率アップとならない果物図柄による大当
りが多く発生している場合であって、現在の大当り図柄
が数字図柄である場合には、次の大当り発生までには現
在までよりもやや多くの発射球数が必要であり、出玉率
が現在よりもやや低くなると予想する。このため、賞球
払出状況(総賞球数から総発射球数を差し引いた値)を
表した折れ線グラフにおけるグラフの下り傾斜は、現在
の小程度から中程度となるような表示を行う。
In the case where the value of the numeric symbol / fruit symbol is “1” or less, that is, when a large number of jackpots due to the fruit symbol that does not increase the probability have occurred and the current jackpot symbol is a numeric symbol, By the time the next big hit occurs, a slightly larger number of shot balls is required than before, and it is expected that the payout rate will be slightly lower than now. For this reason, the downward slope of the graph in the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed such that the current slope is small to medium.

【0085】一方、現在の大当り図柄が果物図柄である
場合には、次の大当り発生までには現在までよりもやや
少ない発射球数ですみ、出玉率は現在よりもやや上がる
ものと予想する。このため、賞球払出状況(総賞球数か
ら総発射球数を差し引いた値)を表した折れ線グラフに
おけるグラフの下り傾斜は、現在の中程度から小程度と
なるような表示を行う。
On the other hand, if the current big hit symbol is a fruit symbol, it is expected that the number of shot balls will be slightly smaller than the current hit number until the next big hit occurrence, and the payout rate will be slightly higher than the present. . For this reason, the downward slope of the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed such that the current slope is moderate to small.

【0086】つぎに、大当り終了時の出玉率が「1」以
下である場合について説明する。大当り終了時の出玉率
が「1」以下であるということは、発射球数に比べて払
出賞球数が少ないということである。ここで、数字図柄
/果物図柄の値が「1」以上、すなわち確率アップとな
る数字図柄による大当りが多く発生している場合であっ
て、現在の大当り図柄が数字図柄である場合には、次の
大当り発生までには現在までよりもやや多くの発射球数
が必要であり、出玉率が現在よりもやや低くなると予想
する。このため、賞球払出状況(総賞球数から総発射球
数を差し引いた値)を表した折れ線グラフにおけるグラ
フの下り傾斜は、現在の小程度から中程度となるような
表示を行う。
Next, a case where the payout rate at the end of the big hit is “1” or less will be described. The fact that the payout rate at the end of the big hit is “1” or less means that the number of payout prize balls is smaller than the number of fired balls. Here, if the value of the numeric symbol / fruit symbol is “1” or more, that is, if a large number of jackpots due to the numeric symbol that increases the probability occur and the current jackpot symbol is a numeric symbol, It is necessary to use a slightly larger number of shot balls than before until the big hit occurs, and it is expected that the payout rate will be slightly lower than now. For this reason, the downward slope of the graph in the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed such that the current slope is small to medium.

【0087】一方、数字図柄/果物図柄の値が「1」以
上であって、現在の大当り図柄が果物図柄である場合に
は、次の大当り発生までには現在までとほぼ同数の発射
球数が必要であり、出玉率は現在と変化ないものと予想
する。このため、賞球払出状況(総賞球数から総発射球
数を差し引いた値)を表した折れ線グラフにおけるグラ
フの下り傾斜は、現在と同じに中程度となるような表示
を行う。
On the other hand, when the value of the numeric symbol / fruit symbol is “1” or more and the current big hit symbol is a fruit symbol, the number of shot balls is almost the same as that of the present until the next big hit occurs. Is necessary, and it is expected that the payout rate will not change from the present. For this reason, the descending slope of the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed so that the downward slope is the same as the present.

【0088】また、数字図柄/果物図柄の値が「1」以
下、すなわち確率アップとならない果物図柄による大当
りが多く発生している場合であって、現在の大当り図柄
が数字図柄である場合には、次の大当り発生までには現
在までとほぼ同数の発射球数が必要であり、出玉率は現
在と変化ないものと予想する。このため、賞球払出状況
(総賞球数から総発射球数を差し引いた値)を表した折
れ線グラフにおけるグラフの下り傾斜は、現在と同様に
小程度となるような表示を行う。
When the value of the numeric symbol / fruit symbol is "1" or less, that is, when a large number of jackpots due to the fruit symbol that does not increase the probability occur and the current jackpot symbol is a numeric symbol, By the time the next big hit occurs, almost the same number of shot balls are required as before, and it is expected that the payout rate will not change from the present. For this reason, the downward slope of the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed such that the downward slope is small as in the present case.

【0089】一方、現在の大当り図柄が果物図柄である
場合には、次の大当り発生までには現在までよりもやや
少ない発射球数ですみ、出玉率は現在よりもやや上がる
ものと予想する。このため、賞球払出状況(総賞球数か
ら総発射球数を差し引いた値)を表した折れ線グラフに
おけるグラフの下り傾斜は、現在の中程度から小程度と
なるような表示を行う。
On the other hand, if the current big hit symbol is a fruit symbol, it is expected that the number of shot balls will be slightly smaller than the current hit number until the next big hit occurrence, and the payout rate will be slightly higher than the present. . For this reason, the downward slope of the line graph showing the award ball payout status (the value obtained by subtracting the total number of launch balls from the total number of launch balls) is displayed such that the current slope is moderate to small.

【0090】上記した賞球払出状況予想手段330におけ
る賞球払出状況予測に基づいて、賞球払出状況予想表示
手段として機能する画像表示装置40における表示が行わ
れる。この賞球払出状況予想表示を、図12に基づいて
説明する。この賞球払出状況予想表示は、上記した賞球
払出状況表示(図5)に続いて行われる。賞球払出状況
表示(図5)が行われた後に、折れ線グラフの大当りが
発生した位置に大当りとなった図柄が順に表示され(図
12(a))、大当りの間隔における賞球払出状況(総
賞球数から総発射球数を差し引いた値)の変動が順に表
示される(図12(b))。そして、賞球払出状況予想
手段330における賞球払出状況予想に基づいて、将来の
折れ線グラフの動向が点線により表示される(図12
(c))。
On the basis of the prize ball payout state prediction means 330 described above, display is performed on the image display device 40 functioning as prize ball payout state prediction display means. This prize ball payout status expected display will be described with reference to FIG. This prize ball payout status expected display is performed following the above-described prize ball payout status display (FIG. 5). After the prize ball payout status display (FIG. 5) is performed, the jackpot design is sequentially displayed at the position where the big hit has occurred in the line graph (FIG. 12 (a)), and the prize ball payout status at the big hit interval (FIG. 12A). Variations of the total number of launch balls subtracted from the total number of launch balls are displayed in order (FIG. 12B). Then, the trend of the future line graph is displayed by a dotted line based on the prize ball payout state prediction means 330 in the prize ball payout state prediction means 330 (FIG. 12).
(C)).

【0091】次に、人の向かって左側に現れた吹き出し
内に、賞球払出状況予想に対する解説を表示する。その
後、終了画面(図6)を表示して、賞球払出状況予想の
表示を終了する。この画像表示装置40に表示された賞球
払出状況予想を見ることにより、遊技者は、当該弾球遊
技機において今後どのような賞球払出状況となるかを的
確に把握して、当該遊技機における遊技を継続するか否
かを判断することができるので、遊技の興趣を高めるこ
とができる。
Next, a commentary on the expected prize ball payout status is displayed in a balloon appearing on the left side of the person. After that, an end screen (FIG. 6) is displayed, and the display of the expected prize ball payout status is ended. By looking at the predicted prize ball payout status displayed on the image display device 40, the player can accurately grasp what the prize ball payout status will be in the future of the ball game machine, and Since it can be determined whether or not to continue the game in, the interest of the game can be enhanced.

【0092】なお、上記した各表示手段における表示
は、任意の順序で表示することができるとともに、各表
示手段における表示を全て行うのではなく、必要な表示
手段における表示のみを行うこともできる。また、各表
示手段として機能する画像表示装置40における表示方法
は、上記した実施例に限られず、各手段において表示す
べき内容を表示できる方法であれば、どのような表示方
法であってもよい。
The display on each of the above-mentioned display means can be displayed in an arbitrary order, and not all the display on each display means, but only the display on the necessary display means can be made. Further, the display method in the image display device 40 functioning as each display means is not limited to the above-described embodiment, and any display method may be used as long as the content to be displayed in each means can be displayed. .

【0093】以上説明した実施例では、弾球遊技機とし
てパチンコ機を用いて説明したが、本発明が適用される
弾球遊技機は、パチンコ機のみに限られず、他の弾球遊
技機、例えばアレンジボール遊技機等であってもよい。
In the embodiment described above, a pachinko machine was used as the ball game machine. However, the ball game machine to which the present invention is applied is not limited to only a pachinko machine, and other ball game machines, For example, an arrangement ball game machine or the like may be used.

【0094】[0094]

【発明の効果】本発明は、以上のように構成されている
ので、以下に記載されるような効果を奏する。請求項1
記載の発明によれば、前回の大当り遊技から今回の大当
り遊技までの抽選回数を遊技者にわかり易く表示できる
ようにした弾球遊技機を提供することができる。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects. Claim 1
According to the described invention, it is possible to provide a ball game machine capable of displaying the number of lotteries from the previous big hit game to the current big hit game in a manner that is easy for the player to understand.

【0095】これに加え、請求項2記載の発明によれ
ば、抽選回数の分析結果を遊技者に表示することができ
る。したがって、遊技者は、上記抽選回数やその分析結
果の表示を見ることで、当該遊技機で遊技を継続した方
が有利か不利かの判断の参考とすることができる。
In addition, according to the second aspect of the present invention, the analysis result of the number of lotteries can be displayed to the player. Therefore, the player can refer to the display of the number of lotteries and the analysis result thereof to determine whether it is more advantageous or disadvantageous to continue the game with the gaming machine.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】パチンコ機の遊技部の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game section of a pachinko machine.

【図2】電気的制御装置の概略構成を示すブロック図で
ある。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a schematic configuration of an electric control device.

【図3】特別図柄表示装置として機能する画像表示装置
の正面図である。
FIG. 3 is a front view of the image display device functioning as a special symbol display device.

【図4】特別図柄表示装置として機能する画像表示装置
に表示される図柄の種類を示した説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing types of symbols displayed on an image display device functioning as a special symbol display device.

【図5】賞球払出状況表示手段として機能する画像表示
装置における表示の説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a display in an image display device functioning as a winning ball payout status display means.

【図6】液晶表示装置おける各表示手段の間の表示の説
明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram of a display between respective display means in the liquid crystal display device.

【図7】大当り図柄表示手段として機能する画像表示装
置における表示の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of a display in the image display device functioning as a big hit symbol display means.

【図8】抽選回数表示手段として機能する画像表示装置
における表示の説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram of a display on an image display device functioning as a lottery number display means.

【図9】リーチ状態表示手段として機能する画像表示装
置における表示の説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of a display in the image display device functioning as a reach state display unit.

【図10】大当り回数表示手段として機能する画像表示
装置における表示の説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram of a display in an image display device functioning as a jackpot number display means.

【図11】大当り達成割合表示手段として機能する画像
表示装置における表示の説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a display in the image display device functioning as a jackpot achievement ratio display means.

【図12】賞球払出状況予想表示手段として機能する液
晶表示装置における表示の説明図である
FIG. 12 is an explanatory diagram of a display on a liquid crystal display device functioning as a prize ball payout situation prediction display means.

【図13】賞球払出状況予想表示手段として機能する液
晶表示装置に表示されるグラフの表示パターンを示した
説明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a display pattern of a graph displayed on a liquid crystal display device functioning as a prize ball payout situation prediction display means.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 遊技盤 20 ガイドレール 30 遊技部 40 画像表示装置 50 特別図柄記憶表示装置 60 普通図柄表示装
置 70 普通図柄記憶表示装置 80 中央遊技装置 90 変動入賞装置 91 変動入賞装置入
賞検出器 100 中央第1種始動口 101 中央第1種始動
検出器 110 左第1種始動口 111 左第1種始動検
出器 112 翼片 120 一般入賞口 130 左ゲート 140 右ゲート 150 風車 160 装飾ランプ 170 継続入賞口 171 継続検出器 180 電気的制御装置 190 発射球数演算手
段 200 払出賞球数演算手段 210 賞球払出状況演
算手段 220 大当り図柄記憶手段 230 大当り回数記憶
手段 240 大当り図柄分析手段 250 大当り回数分析
手段 260 抽選回数記憶手段 270 抽選回数分析手
段 280 リーチ状態記憶手段 290 リーチ回数記憶
手段 300 リーチ状態分析手段 310 リーチ回数分析
手段 320 大当り達成割合演算手段 330 賞球払出状況予
想手段 340 ルーレット 341 ルーレットパネ
ル 342 第1の図柄表示部 343 第2の図柄表示
部 344 第3の図柄表示部 345 仕切線 346 表示部 347 ポケット 348 ルーレット玉
10 Game board 20 Guide rail 30 Game part 40 Image display device 50 Special symbol memory display device 60 Normal symbol display device 70 Normal symbol memory display device 80 Central gaming device 90 Variable winning device 91 Variable winning device winning detector 100 Central first class Starting port 101 Central type 1 starting detector 110 Left type 1 starting port 111 Left type 1 starting detector 112 Wing piece 120 General winning opening 130 Left gate 140 Right gate 150 Windmill 160 Decoration lamp 170 Continuous winning opening 171 Continuous detection 180 Electric control unit 190 Number of shot balls calculation means 200 Number of payout prize balls calculation means 210 Prize ball payout status calculation means 220 Big hit symbol storage means 230 Big hit number storage means 240 Big hit symbol analysis means 250 Big hit number analysis means 260 Lottery number storage Means 270 Lottery number analysis means 280 Reach state storage means 290 Reach number storage means 300 Reach state analysis means 310 Reach number analysis means 320 Big hit achievement ratio calculation means 330 Prize ball payout letter It expected 340 Roulette 341 Roulette panel 342 first symbol display section 343 second symbol display section 344 third symbol display section 345 partition lines 346 display unit 347 pocket 348 roulette ball

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ガイドレールで囲まれた遊技部内には、
複数の一般入賞口と、始動口と、打球の受け入れ状態を
変動可能な変動入賞装置と、この変動入装置内に配置さ
れた継続入賞口と、複数の図柄の組合せによる特別遊技
を行わせる画像表示装置と、前記始動口への打球の入賞
を条件に、特別遊技を開始させ、画像表示装置に複数の
図柄を変動表示させ、その後、複数の変動図柄を順次、
停止表示させ、停止表示された複数の停止図柄が予め設
定された当り図柄の組合せに一致した場合には、前記変
動入賞装置を遊技者に有利な状態に変動し、大当り遊技
を開始させるとともに、この大当り遊技を前記継続入賞
口への打球の入賞を条件に所定回数継続させる電気的制
御装置とを備えた弾球遊技機において、 上記電気的制御装置には、前回の大当り遊技から今回の
大当り遊技までの抽選回数を記憶する抽選回数記憶手段
を備え、 前記画像表示装置には、前記抽選回数記憶手段に記憶さ
れた抽選回数を表示する抽選回数表示画面を備えたこと
を特徴とする弾球遊技機。
1. In a game area surrounded by guide rails,
An image for performing a special game by a combination of a plurality of general prize ports, a starting port, a variable prize apparatus capable of varying a hit ball receiving state, a continuous prize port arranged in the variable prize apparatus, and a plurality of symbols. On the display device, on condition of winning of the hitting ball to the starting port, a special game is started, a plurality of symbols are variably displayed on the image display device, and thereafter, a plurality of variably symbols are sequentially displayed.
When the stop symbol is displayed and the plurality of stop symbols displayed in the stop match the combination of the predetermined hit symbols, the variable winning device is changed to a state advantageous to the player, and the big hit game is started. A ball game machine comprising: an electric control device that causes the jackpot game to continue a predetermined number of times on condition that a hit ball is hit into the continuous winning opening. The electric control device includes: A ballistic ball comprising: a lottery number storage unit for storing the number of lotteries up to a game; and the image display device comprises a lottery number display screen for displaying the number of lotteries stored in the lottery number storage unit. Gaming machine.
【請求項2】 電気的制御装置には、抽選回数記憶手段
に記憶された抽選回数を分析する抽選回数分析手段を備
え、 前記画像表示装置には、前記抽選回数分析手段による分
析結果を表示する抽選回数分析結果表示画面を備えたこ
とを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The electronic control device according to claim 1, further comprising: a lottery number analyzing unit configured to analyze the number of lotteries stored in the lottery number storage unit. The image display device displays an analysis result by the lottery number analyzing unit. The ball game machine according to claim 1, further comprising a lottery number analysis result display screen.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002346027A (en) * 2001-05-22 2002-12-03 Daikoku Denki Co Ltd Management device for slot machine
CN109789339A (en) * 2016-10-13 2019-05-21 世嘉飒美创意股份有限公司 Game station and method for gaming

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