JP2000325553A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JP2000325553A
JP2000325553A JP11137473A JP13747399A JP2000325553A JP 2000325553 A JP2000325553 A JP 2000325553A JP 11137473 A JP11137473 A JP 11137473A JP 13747399 A JP13747399 A JP 13747399A JP 2000325553 A JP2000325553 A JP 2000325553A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
bonus
reel
symbols
slot machine
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP11137473A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Takashi Sodeoka
隆 袖岡
Kentaro Nakajima
健太郎 中島
Makoto Sano
誠 佐野
Katsuhiro Tsuchiya
万博 土屋
Yoshihiro Sato
義浩 佐藤
Kazuto Miyajima
和人 宮嶋
Kazuaki Kuramoto
和明 倉本
Hiromi Okumoto
博己 奥本
Hajime Shiomi
肇 塩見
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daiichi Shokai Co Ltd filed Critical Daiichi Shokai Co Ltd
Priority to JP11137473A priority Critical patent/JP2000325553A/en
Publication of JP2000325553A publication Critical patent/JP2000325553A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily line up the specified symbols of a slot machine. SOLUTION: Concerning the slot machine with which plural rotary reels 3c displaying plural symbols 3z on outer periphery are rotated, afterwards, the respective rotary reels 3c are stopped on the basis of stop operation and when picture patterns at the time of stopping the respective rotary reels 3c are specified picture patterns, a privilege is applied to a player, when specified conditions are established, according to the investment of coins or number of times of a game, the specified picture patterns are controlled so as to be easily matched.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はスロットマシンに関
し、特に、特定の条件が成立したときに回転リールの特
定の図柄が揃い易くなる技術に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a technique for easily aligning a specific symbol on a rotating reel when a specific condition is satisfied.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来のコンピュータ制御スロットマシン
は、コイン投入と同時に乱数の抽選によりボーナスフラ
グが成立したか否かを決めている。この乱数の抽選の結
果、ボーナスフラグが成立していなければ、遊技者がど
んなタイミングでストップボタンを押しても、ボーナス
図柄は揃わないように制御されている。一方、乱数の抽
選の結果、ボーナスフラグが成立していれば、その旨遊
技者に報知し、ストップボタンを押すタイミングが多少
ずれても、強制的にボーナス図柄が揃うように制御され
ている。
2. Description of the Related Art A conventional computer-controlled slot machine determines whether or not a bonus flag is established by random number drawing at the same time as coin insertion. As a result of the random number drawing, if the bonus flag is not established, the bonus symbols are controlled so that the bonus symbols are not aligned even if the player presses the stop button at any timing. On the other hand, if the bonus flag is established as a result of the random number lottery, the player is notified so that the bonus symbols are aligned even if the timing of pressing the stop button is slightly shifted.

【0003】ボーナス図柄を自分自身の手で揃えるとい
うことは、スロットマシンで遊技する上で大きな喜びの
一つであり、遊技者に「自分で揃えた」という満足感を
与えることができる。そのため、ボーナスフラグが成立
した場合でも、ボーナス図柄が必ず揃う訳ではなく、揃
い易くしているのみで、最終的には遊技者がストップボ
タンの操作により揃えることを前提にしている。
Aligning the bonus symbols with one's own hands is one of the great pleasures of playing with the slot machine, and can give the player a feeling of "just arranging by himself". Therefore, even when the bonus flag is established, the bonus symbols are not necessarily aligned, but are simply aligned, and it is premised that the player will eventually align the symbols by operating the stop button.

【0004】多くの遊技者は、ボーナスフラグが成立す
ると、そのすぐ後にボーナス図柄を揃えることができる
が、希に運悪くなかなか揃わない場合がある。このよう
に、ボーナスフラグが成立したにもかかわらず、なかな
か揃えることができないと、イライラして遊技意欲を失
う原因となり、スロットルマシン本来の楽しみを損ねる
ことになる。また、熟練者と初心者との間に投資コイン
のばらつきが大きくなり、不平等となることになる。
[0004] Many players can arrange the bonus symbols immediately after the bonus flag is established, but in some rare cases it is unfortunate and difficult to achieve the same. As described above, even if the bonus flag is established, if it is difficult to align the bonus flags, it becomes frustrating and loses the motivation to play, thereby impairing the original enjoyment of the throttle machine. In addition, the variation of investment coins between a skilled person and a beginner increases, resulting in unequalness.

【0005】更に、特開平5−177030号公報記載
の技術及び特開平7−100241号公報記載の技術が
ある。特開平5−177030号公報記載の技術では、
回転リールに表示された特定の図柄が表示窓を通過した
ことを検出し、表示窓に対応した通過表示ランプを点灯
させることにより、直接特定の図柄が見えなくても、通
過表示ランプの点灯状況を見てストップボタンを押すタ
イミングを知ることができる。また、特開平7−100
241号公報記載の技術では、回転リールに表示された
特定の図柄の近傍に回転リールの透光窓から光が漏れる
ので、この光を目安にストップボタンを押すタイミング
を知ることができる。
Further, there is a technique described in Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 5-177030 and a technique described in Japanese Patent Application Laid-Open No. Hei 7-100241. In the technology described in JP-A-5-177030,
By detecting that a specific symbol displayed on the spinning reel has passed through the display window and turning on the pass indicator lamp corresponding to the display window, even if the specific symbol is not directly visible, the lighting status of the pass indicator lamp You can know the timing of pressing the stop button by looking at. Also, JP-A-7-100
According to the technology described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 241,241, light leaks from the light-transmitting window of the rotating reel in the vicinity of a specific symbol displayed on the rotating reel.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかし、これらの公報
記載の技術は、回転リールに表示された特定の図柄を狙
い易くする技術ではあるが、回転リールの制御自体は従
来と変わらない。また、ストップボタンを押すタイミン
グをとるのがうまい遊技者とそうでない遊技者がおり個
人差がある。そのため、運が悪ければ、やはり特定図柄
によるボーナス図柄を揃えるのに時間がかかる遊技者も
おり不平等が生じるおそれがあるという問題点がある。
したがって、本願発明の課題は、上記問題点を改善し、
ボーナスフラグ成立後、速やかにボーナス図柄を揃える
ことを可能にし遊技者間の不平等をなくすことができる
スロットマシンを提供することである。
However, the techniques described in these publications are techniques for making it easy to aim at a specific symbol displayed on the rotating reel, but the control of the rotating reel is not different from the conventional technique. In addition, there are players who are good at timing to press the stop button and those who are not good at timing, and there are individual differences. For this reason, if unlucky, there is a problem that some players take a long time to arrange bonus symbols based on a specific symbol, which may cause inequality.
Therefore, an object of the present invention is to improve the above problems,
It is an object of the present invention to provide a slot machine which can quickly arrange bonus symbols after a bonus flag is established and can eliminate inequality between players.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本願に係わる第1の発明の構成は、請求項1記載の
通りである。
Means for Solving the Problems In order to solve the above problems, the structure of the first invention according to the present application is as defined in claim 1.

【0008】上記第1の発明の構成により、コインの投
資又はゲーム回数に従って特定の図柄が揃い易くなるの
で、ある程度コインを投資するか又はゲーム回数が増え
ると、遊技者のタイミングをとる反射神経等の個人差に
影響されることなく、回転リールの特定の図柄が揃い易
くなる。このため、初心者でもある程度コインを投資す
るか又はゲーム回数が増えれば特典を得ることができ
る。
According to the configuration of the first aspect of the present invention, a specific symbol can be easily prepared in accordance with the investment of coins or the number of games. Therefore, when investing coins to some extent or increasing the number of games, the reflexes and the like which take the timing of the player can be obtained. The specific symbols on the rotating reel can be easily aligned without being affected by individual differences. For this reason, even if it is a beginner, if a coin is invested to some extent or the number of games increases, a privilege can be obtained.

【0009】更に、第2の発明の構成は、請求項2記載
の通りである。
Further, the configuration of the second invention is as described in claim 2.

【0010】上記第2の発明の構成により、回転リール
自体の動きを変化させることにより回転リールの特定の
図柄を停止させるタイミングの判断が容易となるので、
初心者でも回転リールの特定の図柄が揃い易くなる。
According to the configuration of the second aspect, it is easy to determine the timing of stopping a specific symbol on the rotating reel by changing the movement of the rotating reel itself.
Even beginners can easily align specific symbols on the spinning reel.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、本発明における実施の形態
を図面を参照して説明する。図1は本願発明に係わるス
ロットマシンの外観を示している。図1において、スロ
ットマシン1の前面に、フロントパネル2が配設されて
いる。表示窓2a、2b、2cがフロントパネル2に設
けられている。左回転リール3aの外周の図柄群3xが
表示窓2aから表示され、中回転リール3bの外周の図
柄群3yが表示窓2bから表示され、右回転リール3c
の外周の図柄群3zが表示窓2cから表示される(図2
及び図3参照)。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the appearance of the slot machine according to the present invention. In FIG. 1, a front panel 2 is provided on the front of a slot machine 1. Display windows 2a, 2b, 2c are provided on the front panel 2. The symbol group 3x on the outer periphery of the left rotating reel 3a is displayed from the display window 2a, the symbol group 3y on the outer periphery of the middle rotating reel 3b is displayed from the display window 2b, and the right rotating reel 3c.
Is displayed from the display window 2c (see FIG. 2).
And FIG. 3).

【0012】ボーナスライン4a、4b、4c、4d、
4eが表示窓2a、2b、2cを横切るように配設され
ている。なお、ボーナスライン4a、4b、4cは互い
に平行な横線であり、ボーナスライン4d、4eは互い
に交差する線である。更に、ボーナスライン表示ランプ
4fが各ボーナスライン4a、4b、4c、4d、4e
の両端に配設されている。各ボーナスライン4a、4
b、4c、4d、4eのいずれか1つに添って後述する
ボーナス図柄が成立すると、ボーナス図柄が成立したボ
ーナスライン4a〜4eの両端のボーナスライン表示ラ
ンプ4fが点灯し、ボーナス図柄が成立したボーナスラ
イン4a〜4eを表示する。
The bonus lines 4a, 4b, 4c, 4d,
4e is disposed to cross the display windows 2a, 2b, 2c. The bonus lines 4a, 4b, 4c are horizontal lines parallel to each other, and the bonus lines 4d, 4e are lines intersecting each other. Furthermore, the bonus line display lamps 4f indicate the respective bonus lines 4a, 4b, 4c, 4d, 4e.
Are arranged at both ends. Each bonus line 4a, 4
b, 4c, 4d, and 4e, when a bonus symbol described later is established, the bonus line display lamps 4f at both ends of the bonus lines 4a to 4e in which the bonus symbol is established are lit, and the bonus symbol is established. The bonus lines 4a to 4e are displayed.

【0013】ベットスイッチ5がフロントパネル2の左
下に設けられている。ベットスイッチ5によりボーナス
ライン4a〜4eのうち有効に働くものを選択すること
ができる。ボーナス報知ランプ4gがスロットマシン1
の前面上端に配設されている。上記ボーナス図柄が成立
したときに、ボーナス報知ランプ4gが点灯する。
A bet switch 5 is provided at the lower left of the front panel 2. With the bet switch 5, the one that works effectively among the bonus lines 4a to 4e can be selected. 4g of bonus notification lamp is slot machine 1
It is arranged at the upper end of the front of the. When the bonus symbol is established, the bonus notification lamp 4g is turned on.

【0014】スタートレバー6がベットスイッチ5の下
方に配設されている。スタートレバー6を操作すると、
後述するように、回転リール3a、3b、3cの回転が
始まる。ストップボタン7a、7b、7cがフロントパ
ネル2の下方中央に一列に配設されている。ストップボ
タン7aを押すと、左回転リール3aの回転が停止し、
ストップボタン7bを押すと、中回転リール3bの回転
が停止し、ストップボタン7cを押すと、右回転リール
3cの回転が停止する。
A start lever 6 is provided below the bet switch 5. When the start lever 6 is operated,
As described later, rotation of the rotating reels 3a, 3b, 3c starts. The stop buttons 7a, 7b, 7c are arranged in a row at the lower center of the front panel 2. When the stop button 7a is pressed, the rotation of the left rotation reel 3a stops,
When the stop button 7b is pressed, the rotation of the medium rotation reel 3b stops, and when the stop button 7c is pressed, the rotation of the right rotation reel 3c stops.

【0015】クレジット/清算切換スイッチ8がベット
スイッチ5の図示右隣に配設されている。クレジット/
清算切換スイッチ8を押すと、クレジット動作と清算動
作を切り替えることができる。コイン投入口9がフロン
トパネル2の右下に設けられている。遊技者は遊技用コ
イン(メダル)をコイン投入口9から投入することがで
きる。一時停止スイッチ10がコイン投入口9の下方に
配設されている。一時停止スイッチ10を押すと、後述
するように、ゲームが一時停止する(図4参照)。
A credit / clearing changeover switch 8 is provided on the right side of the bet switch 5 in the figure. credit/
When the settlement switch 8 is pressed, the credit operation and the settlement operation can be switched. A coin slot 9 is provided at the lower right of the front panel 2. The player can insert game coins (medals) through the coin insertion slot 9. A pause switch 10 is provided below the coin slot 9. When the pause switch 10 is pressed, the game is paused as described later (see FIG. 4).

【0016】コイン払出口11がスロットマシン1の前
面下端に設けられている。コイン払出口11から払い出
されたコインはコイン受皿12に溜まる。多数のスピー
カー用孔13がコイン受皿12内に配設されている。図
示しないスピーカーはスピーカー用孔13の内側に配設
され、音響効果を出すことができる。灰皿14がコイン
受皿12の図示左隣に配設されている。
A coin payout opening 11 is provided at the lower end of the front face of the slot machine 1. Coins paid out from the coin payout port 11 accumulate in the coin tray 12. A number of speaker holes 13 are provided in the coin tray 12. A speaker (not shown) is provided inside the speaker hole 13 and can produce an acoustic effect. An ashtray 14 is disposed on the left side of the coin receiving tray 12 in the figure.

【0017】なお、スロットマシン1はコンピュータ制
御式のものであり、遊技者がコインをコイン投入口9に
投入し、スタートレバー6を操作すると、スロットマシ
ン1に組み込まれたコンピュータシステムにより「ビッ
グチャンスゲーム乱数」を抽選する。この抽選結果の
「ビッグチャンスゲーム乱数」が「当たり値」の場合、
ビッグチャンスフラグを成立させる。
The slot machine 1 is of a computer-controlled type. When a player inserts a coin into the coin slot 9 and operates the start lever 6, the computer system incorporated in the slot machine 1 provides "Big Chance". Game random numbers ”. If the “Big Chance Game Random Number” in this lottery result is “Winning Value”
The big chance flag is established.

【0018】図2は本願発明の実施の形態に係わるスロ
ットマシン1の回転リール3a〜3cのリーチ状態の図
柄を示し、図3は図2のリーチ状態において、最後に停
止する図柄の動作の例(例1)を説明している。なお、
左回転リール3aは矢印3p方向に回転し、中回転リー
ル3bは矢印3q方向に回転し、右回転リール3cは矢
印3r方向に回転する。各回転リール3a、3b、3c
は一方向にのみ回転し、逆方向に回転しない。
FIG. 2 shows a symbol in a reach state of the rotating reels 3a to 3c of the slot machine 1 according to the embodiment of the present invention, and FIG. 3 shows an example of an operation of a symbol stopped last in the reach state in FIG. (Example 1) is described. In addition,
The left rotating reel 3a rotates in the direction of arrow 3p, the middle rotating reel 3b rotates in the direction of arrow 3q, and the right rotating reel 3c rotates in the direction of arrow 3r. Each rotating reel 3a, 3b, 3c
Rotates only in one direction and does not rotate in the opposite direction.

【0019】図2及び図3にて、図柄群3xが左回転リ
ール3aの外周(ロール面)に表示され、図柄群3yが
中回転リール3bの外周(ロール面)に表示され、図柄
群3zが右回転リール3cの外周(ロール面)に表示さ
れている。各図柄群3x、3y、3zはそれぞれ21個
の図柄(「7」等の図柄)を有している。図2及び図3
に表された各図柄群3x、3y、3zの上端は下端と連
続している。
In FIGS. 2 and 3, the symbol group 3x is displayed on the outer periphery (roll surface) of the left rotating reel 3a, the symbol group 3y is displayed on the outer periphery (roll surface) of the middle rotating reel 3b, and the symbol group 3z. Is displayed on the outer periphery (roll surface) of the right rotation reel 3c. Each of the symbol groups 3x, 3y, 3z has 21 symbols (designs such as "7"). 2 and 3
The upper end of each symbol group 3x, 3y, 3z shown in FIG.

【0020】図2では、左回転リール3a及び中回転リ
ール3bは回転した後停止し、右回転リール3cは回転
中である。なお、矢印3rは右回転リール3cの回転方
向を示す。左回転リール3a及び中回転リール3bの停
止した図柄の中心(ボーナスライン4bの位置)は図柄
「7」であり、リーチ状態である。
In FIG. 2, the left rotating reel 3a and the middle rotating reel 3b stop after rotating, and the right rotating reel 3c is rotating. The arrow 3r indicates the rotation direction of the right rotation reel 3c. The center of the stopped symbols of the left rotating reel 3a and the middle rotating reel 3b (the position of the bonus line 4b) is the symbol "7", which is the reach state.

【0021】図3に示すように、ビッグボーナスフラ
グの成立から後5ゲームまでは、前記リーチ状態にて、
ビッグボーナス図柄(各回転リール3a、3b、3cの
ボーナスライン4bの位置で停止した図柄が「7」にな
る場合)の前後1図柄の範囲a1、b1でストップボタン
7cを押せばビッグボーナス図柄が強制的に揃う。な
お、ビッグボーナス図柄が揃うと、遊技者に有利なビッ
グチャンスゲ−ムに突入するとともに、コイン払出口1
1から15枚のコインを払い出す。払い出されたコイン
はコイン受皿12内に溜まる。
As shown in FIG. 3, in the reach state from the establishment of the big bonus flag to the next five games,
Big bonus symbols (reels 3a, 3b, 3c of the case where the position of the bonus line 4b stopped symbols in becomes "7") before and after 1 symbol ranges a 1, b 1 at big bonus pressing the stop button 7c The patterns are forcibly aligned. When the big bonus symbols are completed, the player enters a big chance game which is advantageous to the player, and the coin payout exit 1
Pay out 1 to 15 coins. The paid-out coins accumulate in the coin tray 12.

【0022】ビッグボーナスフラグの成立から6ゲー
ム乃至10ゲームまでは、前記リーチ状態にて、ビッグ
ボーナス図柄の前後2図柄の範囲a2、b2でストップボ
タン7cを押せば、ビッグボーナス図柄が強制的に揃
う。 ビッグボーナスフラグの成立から11ゲーム乃至15
ゲームまでは、前記リーチ状態にて、ビッグボーナス図
柄の前後3図柄の範囲c1でストップボタン7cを押せ
ば、ビッグボーナス図柄が強制的に揃う。 ビッグボーナスフラグの成立から16ゲームになる
と、前記リーチ状態にて、全ての範囲c2のうちどこで
ストップボタン7cを押しても、強制的にビッグボーナ
ス図柄が揃う。なお、図2及び図3では右回転リール3
cが最後に停止する場合の例を図示したが、左回転リー
ル3a又は中回転リール3bが最後に停止する場合につ
いても同様になる。
From the establishment of the big bonus flag to the sixth to tenth games, if the stop button 7c is pressed in the range a 2 or b 2 of the two symbols before and after the big bonus symbol in the reach state, the big bonus symbol is forcibly applied. Align properly. 11 games to 15 from the establishment of the big bonus flag
Until the game is in the reach state, by pressing the stop button 7c in the range c 1 before and after 3 symbols big bonus symbols, big bonus symbols forcibly aligned. Comes from when the big bonus flag 16 games at the reach state, pressing where stop button 7c of all ranges c 2, forcibly big bonus symbols are aligned. 2 and FIG.
Although the example in the case where c stops last is illustrated, the same applies to the case where the left rotation reel 3a or the middle rotation reel 3b stops last.

【0023】このため、初心者であっても、16ゲーム
行えば必ずビッグボーナス図柄が揃い特典を得ることが
できる。よって、いつまでも揃えられなくて、コインの
投資が増えてしまい遊技意欲が損なわれることを防ぐこ
とができる。また、初心者と熟練者との間のコイン投資
による不平等を小さくできる。
For this reason, even if it is a beginner, if a player plays 16 games, he or she can always get a bonus with a big bonus symbol. Therefore, it is possible to prevent the coins from being kept forever and increasing the investment of coins, thereby preventing the willingness to play. In addition, inequality due to coin investment between a beginner and an expert can be reduced.

【0024】なお、例1では、ゲーム数に従って徐々に
ボーナス図柄が揃い易くしたが、これに限らず投資した
コインの数に従って徐々にボーナス図柄が揃い易くして
も同様である。また、例1では、ゲーム回数に従って4
段階で徐々にボーナス図柄が揃い易くしたが、例えば、
ボーナスフラグが成立すると、直ちに前記の状態とな
り、16ゲームになると、全ての範囲c2のうちどこで
ストップボタン7cを押してもビッグボーナス図柄が揃
うようにしても良い。つまり、4段階でなく、2段階で
ビッグボーナス図柄が揃い易くしてもよい。
In the example 1, the bonus symbols are gradually made easier according to the number of games. However, the present invention is not limited to this, and the same applies when the bonus symbols are gradually made easier according to the number of coins invested. In Example 1, 4
Although it became easier to align bonus symbols gradually at the stage, for example,
When the bonus flag is established immediately become the state, at the 16 game, may be big bonus symbols are aligned by pressing and where the stop button 7c of all ranges c 2. That is, the big bonus symbols may be easily arranged in two stages instead of four stages.

【0025】また、例1で、ビッグボーナスフラグ成立
後のゲーム数/投資コイン数を表示する表示部をスロッ
トマシン1の前面に設けてもよい。そうすれば、遊技者
は該表示部で示された「ビッグボーナスフラグ成立後の
ゲーム数/投資コイン数」を見て「後何ゲームで確実に
ボーナス図柄が揃うのか」「何ゲームでボーナス図柄を
揃えることができたか」等を知る目安となり遊技意欲が
向上する。
In Example 1, a display for displaying the number of games / the number of investment coins after the big bonus flag is established may be provided on the front of the slot machine 1. Then, the player looks at “the number of games after the establishment of the big bonus flag / the number of investment coins” shown on the display section, and asks “in what game will the bonus symbols be surely prepared?” And whether or not the game has been aligned. "

【0026】また、例1ではビッグボーナスフラグ成立
後5ゲームまでは、図柄「7」の前後1図柄の範囲
1、b1でストップボタン7cを押せばビッグボーナス
図柄が揃うようにしたが、これに代えて、ビッグボーナ
ス成立後5ゲームまでは図柄「7」でストップボタンを
押したときのみ揃うようにし、ビッグボーナス図柄が揃
いにくくしておくと、だいたいの遊技者は6ゲームから
10ゲームの間でビッグボーナス図柄を揃えるようにな
り、5ゲーム以内にてビッグボーナス図柄を揃える者は
少なくなる。よって、5ゲーム以内でビッグボーナス図
柄を揃えることができれば、優越感に浸ることができる
ので練習しようと再び遊技を行う者が増えることにな
る。
[0026] In addition, up to 5 games after a big bonus flag established in Example 1, but was so big bonus symbols are aligned by pressing the stop button 7c before and after 1 range of the symbols a 1, b 1 of the symbol "7", Instead of this, until the 5 games after the Big Bonus is established, they will be aligned only when the stop button is pressed with the symbol “7”, and if the Big Bonus symbols are hard to be aligned, about 6 to 10 games will be played. , And the number of persons who prepare the big bonus symbols within five games is reduced. Therefore, if the big bonus symbols can be arranged within five games, the player can play the game again to practice because of the sense of superiority.

【0027】図4は一時停止スイッチ10を使用する場
合(例2)を示している。図4において、(a)の状態
から順次(b)、(c)、(d)の状態に変化する。
(a)では、ボーナスライン4bの位置にて左回転リー
ル3a及び中回転リール3bは図柄「7」で停止しリー
チ状態であり、右回転リール3cが回転中である。
(b)では、一時停止スイッチ10を押して右回転リー
ル3cが2秒間停止した状態を示している。この場合、
ボーナスライン4bの位置の図柄の4個又は8個上の図
柄が「7」となることがわかる(図3参照)。(c)で
は、前記「2秒」経過後再び右回転リール3cが回転し
ている状態を示している。(d)では、ストップボタン
7cを押して右回転リール3cが停止した状態を示して
いる。
FIG. 4 shows a case where the temporary stop switch 10 is used (Example 2). In FIG. 4, the state changes from (a) to (b), (c), and (d) sequentially.
In (a), at the position of the bonus line 4b, the left rotating reel 3a and the middle rotating reel 3b stop at the symbol "7" and are in the reach state, and the right rotating reel 3c is rotating.
(B) shows a state in which the temporary stop switch 10 is pressed and the right rotation reel 3c is stopped for 2 seconds. in this case,
It can be seen that the symbol four or eight above the symbol at the position of the bonus line 4b is "7" (see FIG. 3). (C) shows a state where the right rotation reel 3c is rotating again after the lapse of "2 seconds". (D) shows a state where the right rotation reel 3c is stopped by pressing the stop button 7c.

【0028】このように、ビッグボーナスフラグが成立
すると、最後に停止する回転リール3cのみ一時停止ス
イッチ10が1回だけ有効となる。一時停止スイッチ1
0を押すと、高速で変動している右回転リール3cが2
秒間停止する。この効果として、右回転リール3cの揃
えたい図柄が見えなくても、一時停止した右回転リール
3cの図柄を参考にして、揃えたい図柄の位置が判断で
きるので、結果的にストップボタン7cを押すタイミン
グもだいたい判断できる。
As described above, when the big bonus flag is established, the pause switch 10 of the rotating reel 3c that stops last is valid only once. Pause switch 1
When 0 is pressed, the right rotating reel 3c which is changing at a high speed becomes 2
Pause for seconds. As an effect, even if the symbol to be aligned on the right rotating reel 3c is not visible, the position of the symbol to be aligned can be determined with reference to the symbol on the right rotating reel 3c that has been temporarily stopped, and as a result, the stop button 7c is pressed. I can also judge the timing.

【0029】その他、例2では、最後に停止する右回転
リール3cのみ一時停止スイッチ10を使用できるよう
にしたが、これに限らず、左回転リール3a、中左回転
リール3b及び右回転リール3cのうち2つ或いは全て
に一時停止スイッチ10を有効にしてもよい。また、一
時停止スイッチ10を使用できる回数も複数回にしても
良い。この場合、一時停止スイッチ10を回転リール3
a〜3cの1周期内で何度も使用すると、誰でも揃えて
しまうので返って面白味に欠けるため、一時停止スイッ
チ10を使用後一定時間内はストップボタン7a〜7c
及び一時停止スイッチ10を無効にしてもよい。また、
一時停止スイッチ10の使用を、新たなコインの投入に
よって有効としてもよい。
In addition, in Example 2, the pause switch 10 can be used only for the right rotating reel 3c that stops last. However, the present invention is not limited to this, and the left rotating reel 3a, the middle left rotating reel 3b, and the right rotating reel 3c can be used. The pause switch 10 may be enabled for two or all of them. Further, the number of times the temporary stop switch 10 can be used may be plural. In this case, the pause switch 10 is
If any number of times are used within one cycle of a to 3c, anyone will be aligned and return with no interest. Therefore, the stop buttons 7a to 7c are used for a certain period of time after using the pause switch 10.
The pause switch 10 may be invalidated. Also,
The use of the pause switch 10 may be enabled by inserting a new coin.

【0030】図5はビッグボーナスフラグが成立した場
合に、強制的にリーチ状態にする場合(例3)を示して
いる。図5において、(a)の状態から順次(b)、
(c)、(d)の状態に変化する。(a)では、左回転
リール3aが図柄「7」で停止し、中回転リール3b及
び右回転リール3cが回転中である。なお、矢印3qは
中回転リール3bの回転方向を示す。
FIG. 5 shows a case where the reach state is forcibly set when the big bonus flag is established (Example 3). In FIG. 5, (b),
The state changes to (c) and (d). In (a), the left rotating reel 3a stops at the symbol "7", and the middle rotating reel 3b and the right rotating reel 3c are rotating. Note that the arrow 3q indicates the rotation direction of the middle rotation reel 3b.

【0031】(b)では、ストップボタン7bを押し
て、右回転リール3cを停止させたときの図柄が外れ図
柄(「7」以外の図柄)である場合を示す。なお、右回
転リール3cは回転中である。(c)では、再び中回転
リール3bが回転している状態を示している。なお、右
回転リール3cも回転している。(d)では、ストップ
ボタン7cの操作をしないで強制的に中回転リール3b
が図柄「7」で停止し、リーチになった状態を示してい
る。なお、右回転リール3cは回転している。
FIG. 3B shows a case where the symbol when the stop button 7b is pressed to stop the right rotation reel 3c is a released symbol (a symbol other than "7"). The right rotating reel 3c is rotating. (C) shows a state where the medium rotation reel 3b is rotating again. Note that the right rotating reel 3c is also rotating. In (d), the middle rotation reel 3b is forcibly forced without operating the stop button 7c.
Has stopped at symbol "7" and has reached the state of reach. Note that the right rotating reel 3c is rotating.

【0032】例3では、ビッブボーナスフラグが成立す
ると、中回転リール3b(第2停止リール)を止めたと
きに外れ図柄が停止しても,中回転リール3bが再変動
して強制的にリーチとなる。右回転リール3cの図柄は
前後2図柄の範囲(図3のa 2、b2の範囲)でストップ
ボタン7cを押せば図柄「7」で停止し、ビッグボーナ
ス図柄が揃う。
In Example 3, the bib bonus flag is established.
Then, the middle rotation reel 3b (second stop reel) is stopped.
Even if the symbol comes off, the middle spinning reel 3b fluctuates again
And forced to reach. The pattern of the right rotation reel 3c is
The range of two patterns before and after (a in FIG. 3) Two, BTwoStop in range)
Press button 7c to stop at symbol "7"
The designs are aligned.

【0033】この効果として、リーチになるまでの時間
を短縮し、遊技者にとって最も楽しみである最後の回転
リール3a〜3cを止めるという機会を多く与えること
ができる。なお、従来は、リーチにもならない場合があ
ったが、例3ではほとんどがリーチになり、リーチ後に
最後に回転リール3a〜3cを止めるという機会を多く
与えることができる。その他、第1停止リールが図画
「7」で停止しなかった場合に、第1停止リールを再変
動させて図柄「7」で停止するようにしてもよい。
As an effect of this, it is possible to shorten the time until the player reaches the reach and provide many opportunities to stop the last spinning reels 3a to 3c which are the most enjoyable for the player. In the meantime, in the related art, there was a case where the reach was not achieved. However, in the case of the example 3, the reach is almost achieved, and it is possible to give many opportunities to stop the rotating reels 3a to 3c finally after the reach. In addition, when the first stop reel does not stop at the graphic "7", the first stop reel may be changed again to stop at the symbol "7".

【0034】図6は回転リールの図柄「7」がボーナス
ライン4bを通過するときに、ランプ15が点灯する場
合(例4)を示している。図6において、(a)の状態
から順次(b)、(c)、(d)の状態に変化する。例
4では、ランプ15がフロントパネル2に配設され、遊
技者がランプ15の点灯を視認できるようになってい
る。
FIG. 6 shows a case (Example 4) in which the lamp 15 is turned on when the symbol "7" of the rotating reel passes through the bonus line 4b. In FIG. 6, the state changes from (a) to (b), (c), and (d). In Example 4, the lamp 15 is provided on the front panel 2 so that the player can visually recognize the lighting of the lamp 15.

【0035】(a)では、左回転リール3a及び中回転
リール3bは図柄「7」で停止しリーチ状態であり、右
回転リール3cが回転中である。(b)では、右回転リ
ール3cの図柄「7」がボーナスライン4bを通過する
際にランプ15が点灯する。即ち、図示しないステッピ
ングモータが各回転リール3a〜3cを回転させるの
で、右回転リール3cの回転角度を検知することは容易
であるため、右回転リール3cの図柄「7」がボーナス
ライン4bを通過する際の前記回転角度においてランプ
15が点灯するようにしている。(c)では、引き続き
右回転リール3cが回転している状態を示している。
(d)では、(c)のランプ15の点灯タイミングを参
考にしてストップボタン7cを押して右回転リール3c
が図柄「7」で停止し、ビッグボーナス図柄になった状
態を示している。なお、(d)でも、ランプ15が点灯
する。
In (a), the left rotating reel 3a and the middle rotating reel 3b stop at the symbol "7" and are in the reach state, and the right rotating reel 3c is rotating. In (b), the lamp 15 is turned on when the symbol "7" on the right rotating reel 3c passes through the bonus line 4b. That is, since the stepping motor (not shown) rotates each of the rotating reels 3a to 3c, it is easy to detect the rotation angle of the right rotating reel 3c. Therefore, the symbol "7" of the right rotating reel 3c passes through the bonus line 4b. At this time, the lamp 15 is turned on at the rotation angle. (C) shows a state where the right rotation reel 3c is continuously rotating.
In (d), the stop button 7c is pressed by referring to the lighting timing of the lamp 15 in (c), and the right rotation reel 3c is pressed.
Has stopped at symbol "7", and has become a big bonus symbol. Note that, also in (d), the lamp 15 is turned on.

【0036】このため、ランプ15の点灯を右回転リー
ル3cの回転周期に同期させて、点灯させたい図柄に合
わせることができる。また、ビッグボーナスフラグが成
立すると、回転リール3a〜3cの図柄の視認が容易に
なるように、回転リール3a〜3cの回転を遅くしても
よい。また、ビッグボーナス図柄の前後だけ回転リール
3a〜3cの回転を遅くしてもよい。更に、ビッグボー
ナスフラグが成立すると、スタートレバー6を操作した
直後に、回転リール3a〜3cを低速で1周させる。こ
れにより、ビッグボーナス図柄の位置を知ることができ
るので、ストップボタン7a〜7cを押すタイミングを
判断することができる。
For this reason, the lighting of the lamp 15 can be synchronized with the rotation cycle of the right rotating reel 3c to match the symbol to be lit. When the big bonus flag is established, the rotation of the rotating reels 3a to 3c may be slowed down so that the symbols on the rotating reels 3a to 3c can be easily recognized. Further, the rotation of the rotating reels 3a to 3c may be delayed only before and after the big bonus symbol. Further, when the big bonus flag is established, immediately after the start lever 6 is operated, the rotating reels 3a to 3c make one revolution at low speed. As a result, since the position of the big bonus symbol can be known, it is possible to determine the timing of pressing the stop buttons 7a to 7c.

【0037】[0037]

【発明の効果】本願の第1の発明に係わるスロットマシ
ンにより、コインの投資又はゲーム回数に従って特定の
図柄が揃い易くなるので、ある程度コインを投資するか
又はゲーム回数が増えると、遊技者のタイミングをとる
反射神経等の個人差に影響されることなく、特定の図柄
が揃い易くなる。よって、初心者でもある程度コインを
投資するか又はゲーム回数が増えれば特典を得ることが
できる。このため、遊技者間の不平等を小さくし、遊技
者のいらいらを防ぐことができる。
According to the slot machine of the first aspect of the present invention, a specific symbol can be easily prepared according to the coin investment or the number of games. Therefore, if the coin is invested to some extent or the number of games increases, the timing of the player is increased. A specific design can be easily prepared without being affected by individual differences such as reflexes. Therefore, even a beginner can get a privilege if he invests coins to some extent or increases the number of games. For this reason, inequality between players can be reduced and frustration of the players can be prevented.

【0038】更に、本願の第2の発明に係わるスロット
マシンにより、回転リール自体の動きを変化させるの
で、回転リールの特定の図柄を停止させるストップボタ
ンを押す時期の判断が容易になる。このため、遊技者間
の不公平感を小さくし、遊技者のいらいらを防ぐことが
できる。更に、従来のようにランプ等の部品も必要な
い。このため、コストが安くなる。
Further, since the movement of the spinning reel itself is changed by the slot machine according to the second aspect of the present invention, it is easy to determine when to press a stop button for stopping a specific symbol on the spinning reel. For this reason, it is possible to reduce unfairness among players and to prevent annoyance of players. Further, there is no need for parts such as lamps as in the conventional case. Therefore, the cost is reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本願発明の実施の形態に係わるスロットマシン
の外観を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示すスロットマシンの回転リールの回転
及び停止状態の第1の例を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a first example of a rotating and stopped state of a rotating reel of the slot machine shown in FIG. 1;

【図3】図2に示す右回転リールの動作説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram of an operation of the right-hand rotating reel shown in FIG. 2;

【図4】図1に示すスロットマシンの回転リールの回転
及び停止状態の第2の例を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory view showing a second example of the rotating and stopping states of the rotating reel of the slot machine shown in FIG. 1;

【図5】図1に示すスロットマシンの回転リールの回転
及び停止状態の第3の例を示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a third example of a rotating and stopped state of the rotating reel of the slot machine shown in FIG. 1;

【図6】図1に示すスロットマシンの回転リールの回転
及び停止状態の第4の例を示す説明図である。
FIG. 6 is an explanatory view showing a fourth example of the rotating and stopping states of the rotating reel of the slot machine shown in FIG. 1;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 2a、2b、2c 表示窓 3a、3b、3c 回転リール 4a、4b、4c、4d、4e ボーナスライン 7a、7b、7c ストップスイッチ 10 一時停止スイッチ 15 ライト 1 slot machine 2a, 2b, 2c display window 3a, 3b, 3c rotating reel 4a, 4b, 4c, 4d, 4e bonus line 7a, 7b, 7c stop switch 10 pause switch 15 light

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 中島 健太郎 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 佐野 誠 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 土屋 万博 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 佐藤 義浩 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 宮嶋 和人 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 倉本 和明 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 奥本 博己 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 塩見 肇 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuing on the front page (72) Inventor Kentaro Nakajima 1 Nishinokawa, Nishiharumachi, Nishiharumachi, Nishikasugai-gun, Aichi Prefecture Within Daiichi Shokai Co., Ltd. Address Daiichi Shokai Co., Ltd. (72) Inventor Hirohiro Tsuchiya Nishinokawa, Nishiharu, Nishi-Kasugai-gun, Aichi Pref. Address Daiichi Shokai Co., Ltd. (72) Inventor Kazuto Miyajima Oishimura, Nishiharu-machi, Nishi-Kasuga-gun, Aichi Prefecture No. 1 Nishinogawa No. 1 Daiichi Shokai Co., Ltd. No. 1 Nishinokawa Daiichi Shokai Co., Ltd. (72) Inventor Hiroki Okumoto No. 1 Nishinokawa, Okimura, Daiichi Shokai Co., Ltd.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外周に複数の図柄を表示した複数の回転
リールを回転させた後、各回転リールを停止操作に基づ
き停止させ、各回転リールが停止した時の図柄が特定の
図柄の場合に遊技者に特典を与えるスロットマシンにお
いて、 特定の条件が成立すると、コインの投資又はゲーム回数
に従って前記特定の図柄が揃い易く制御されることを特
徴とするスロットマシン。
After rotating a plurality of spinning reels displaying a plurality of symbols on the outer periphery, each spinning reel is stopped based on a stop operation, and when the spinning reel is stopped, the symbol is a specific symbol. A slot machine for giving a bonus to a player, wherein when a specific condition is satisfied, the specific symbol is easily controlled according to coin investment or the number of games.
【請求項2】 外周に複数の図柄を表示した複数の回転
リールを回転させた後、各回転リールを停止操作に基づ
き停止させ、各回転リールが停止した時の図柄が特定の
図柄の場合に遊技者に特典を与えるスロットマシンにお
いて、 特定の条件が成立すると、前記回転リールの動作自体が
変化し前記特定の図柄を停止させるタイミングの判断が
容易となることを特徴とするスロットマシン。
2. After rotating a plurality of spinning reels displaying a plurality of symbols on the outer periphery, each spinning reel is stopped based on a stop operation, and when the spinning reel is stopped, the symbol is a specific symbol. In a slot machine for giving a bonus to a player, when a specific condition is satisfied, the operation itself of the spinning reel changes and it becomes easy to determine the timing of stopping the specific symbol.
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