JP2000236490A - キャプションディスプレイのためのmpegデコーダ及びデコーディング方法 - Google Patents
キャプションディスプレイのためのmpegデコーダ及びデコーディング方法Info
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Abstract
ャプション機能が行えるようになり、しかも、MPEG
デコーダを用いる各種のシステムに適用可能なことから
安価でキャプション機能付きシステムを実現することが
可能となるキャプションディスプレイのためのMPEG
デコーダ及びデコーディング方法を提供すること。 【解決手段】 ビデオデコーダ230、ヘッダFIFO
メモリ260、CPU270、OSD制御部280、ビ
デオミキサ250を備え、MPEGビデオストリームの
ヘッダから使用者データを抽出した後、これをデコーデ
ィングしてキャプションデータを生成し、生成されたキ
ャプションデータをOSDモジュールを用いてOSDデ
ータに変換した後に出力する。
Description
ng Picture Experts Group)
デコーダに係り、特に、キャプションディスプレイのた
めのMPEGデコーダ及びそのデコーディング方法に関
する。
グされるビデオストリームは、ビデオシーケンスの開始
を示すシーケンスヘッダと、多数個のピクチャよりなる
GOP(Group Of Picture)が複数個
連続してなる構造を有する。ここで各GOPは、GOP
ヘッダ及び多数個のピクチャ、例えば、Iピクチャ、P
ピクチャ、Bピクチャなどのピクチャよりなる。
テレビの視聴時にハングル又は英文字幕を画面にディス
プレイする機能を言う。従来は、キャプション機能を行
うため、ビデオストリームのヘッダ情報に含まれた使用
者データを抽出した。抽出された使用者データは、キャ
プションデータとしてビデオエンコーダに印加され、内
部キャプション信号として生成される。
データ領域が存在する。すなわち、ビデオストリームで
は、第21番目の水平ラインが使用者データ領域として
使用できる。かかる使用者データ領域は、主としてキャ
プション情報を貯蔵するのに用いられる。
るための概略ブロック図であって、MPEG A/Vデ
マルチプレクサ100、オーディオデコーダ105、オ
ーディオD/A変換器110、ビデオデコーダ120、
ヘッダFIFOメモリ130、中央処理装置(CPU)
140及びビデオミキサ150を含む。図1には、説明
の便宜のため、ビデオエンコーダ160が共に示してあ
る。
は、入力端子MINから印加されるMPEGストリーム
をオーディオストリームとビデオストリームとにそれぞ
れ分離する。オーディオデコーダ105は、MPEG
A/Vデマルチプレクサ100で分離されたデジタル形
態のオーディオストリームをデコーディングする。オー
ディオD/A変換器(DAC)110は、デコーディン
グされたオーディオストリームをアナログ信号に変換し
てオーディオ出力端子A_OUTを通じて出力する。
Vデマルチプレクサ100で分離されたビデオストリー
ムをデコーディングし、前記ビデオストリームのGOP
ヘッダに含まれた使用者データUSER_DATAを抽
出する。ヘッダFIFOメモリ130は、GOPヘッダ
から抽出された使用者データを貯蔵する。CPU 14
0は、ヘッダFIFOメモリ130に貯蔵されている使
用者データUSER_DATAが入力され、使用者デー
タがキャプション情報であるということを確認すると、
前記使用者データUSER_DATAをキャプション情
報として出力する。
20でデコーディングされたビデオ信号とOSD制御部
(図示せず)から印加されるOSDデータとをミキシン
グしてビデオエンコーダ160に出力する。ビデオエン
コーダ160は、ビデオミキサ150の出力及びCPU
140から出力される使用者データUSER_DAT
A、すなわち、キャプションデータをエンコーディング
し、エンコーディングされた結果をビデオ出力端子V_
OUTを通じて出力する。
た従来のMPEGデコーダでは、キャプション機能を行
うため、MPEGビデオストリームのヘッダから抽出さ
れた使用者データUSER_DATAをビデオエンコー
ダ160に直接出力する。したがって、キャプション機
能が含まれるように特別に製作された高価のエンコーダ
やテレビによってのみ前記キャプション機能を行うこと
ができた。これにより、通常のテレビではキャプション
機能が行えない問題がある。
ムのヘッダに含まれた使用者データをデコーディングし
てキャプションデータを生成し、オンスクリーンディス
プレイ(OSD)モジュールを用いて前記キャプション
データを出力することにより、通常のテレビでもキャプ
ション機能が行えるような、キャプションディスプレイ
のためのMPEGデコーダを提供することにある。本発
明の他の目的は、前記MPEGデコーダで行われるデコ
ーディング方法を提供することにある。
されるMPEGストリームをオーディオストリームとビ
デオストリームとに分離し、前記分離されたビデオスト
リームをデコーディングして画面にディスプレイするた
めのMPEGデコーダを提供する。MPEGデコーダは
ビデオストリームをデコーディングし、ビデオストリー
ムのヘッダ情報に含まれた使用者データを抽出するビデ
オデコーダを含む。ヘッダメモリは、抽出された使用者
データを貯蔵する。中央処理装置は、メモリされた使用
者データをデコーディングしてキャプションデータを生
成し、このキャプションデータをOSD目標データに変
換する。OSD制御手段は、OSD目標データを所定の
イネーブル信号に応答してピクセルデータに変換し、変
換されたピクセルデータを出力する。ビデオミキシング
手段は、変換されたピクセルデータとデコーディングさ
れたビデオデータとをミキシングして出力する。
提供する。そのMPEGデコーディング方法において
は、MPEGビデオストリームがデコーディングされ、
使用者データがMPEGビデオストリームのヘッダから
抽出される。キャプションデータは、使用者データをデ
コーディングして生成される。キャプションデータはO
SD目標データに変換されてバッファに貯蔵される。O
SD目標データは、OSDディスプレイイネーブル信号
が印加されるとピクセルデータに変換される。ピクセル
データはビデオデータとミキシングされ、その結果は出
力として導出される。
の形態を詳細に説明する。ただし、下記の実施の形態は
単なる例示的なものに過ぎない。本発明は、本技術分野
の通常の知識を有した者にとって特許請求の範囲により
定まった本発明の思想及び範囲を免脱しない範囲内で種
々なる変形及び均等な他の実施形態が可能なことは言う
までもない。
プレイのためのMPEGデコーダを説明するための好適
な実施形態のブロック図である。このMPEGデコーダ
は、MPEG A/Vデマルチプレクサ200、オーデ
ィオデコーダ205、オーディオD/A変換器210、
入力バッファ220、ビデオデコーダ230、ヘッダF
IFOメモリ260、CPU 270、OSD制御部2
80、及びビデオミキサ250を含む。また、図2に
は、ビデオエンコーダ290が共に示してある。
は、入力端子MINを通じて外部から印加されるMPE
Gストリームが入力され、入力されたMPEGストリー
ムをオーディオストリームとビデオストリームとに分離
する。ここで、MPEGストリームは、外部のコンパク
トディスク(CDP)、デジタル多機能ディスクプレー
ヤ(DVDP)などの装置の内部データプロセッサから
印加できる。また、MPEGストリームは、コンピュー
タに適用される場合にはハードディスク又はコンパクト
ディスク等から印加できる信号として定義される。
A/Vデマルチプレクサ200で分離されたデジタル形
態のオーディオストリームをデコーディングする。オー
ディオD/A変換器(DAC)210は、デコーディン
グされたオーディオストリームをアナログオーディオ信
号に変換し、変換されたアナログオーディオ信号をオー
ディオ出力端子A_OUTを通じて出力する。
トリームをバッファリングし、バッファリングされた結
果をビデオデコーダ230に出力する。ビデオデコーダ
230は入力バッファ220でバッファリングされたビ
デオストリームをデコーディングし、デコーディングさ
れた結果をビデオミキサ250に出力する。このビデオ
デコーダ230は、MPEGストリームデコーダ23
2、逆量子化器234、逆DCT部236、フレームメ
モリ237、動き補償部238及び加算器239を含
む。このビデオデコーダ230はビデオビットストリー
ムをデコーディングして逆量子化及び逆DCT変換を行
い、前記ビデオビットストリームの動きを補償してビデ
オミキサ250に出力する。また、ビデオデコーダ23
0は、ビデオストリームのGOPヘッダ情報から使用者
データUSER_DATAを抽出する。
コーダ230から抽出された使用者データUSER_D
ATAを貯蔵する。CPU 270は、ヘッダFIFO
メモリ260から出力された使用者データUSER_D
ATAを内部でデコーディングしてキャプションデータ
を生成する。このとき、生成されたキャプションデータ
はOSD目標データOSD_OBJに変換されてOSD
制御部280のOSDバッファ282に貯蔵される。こ
こで、OSD目標データは、画面にディスプレイされる
OSD文字の位置、寸法及びカラーに対する情報を含む
データとして定義される。また、CPU 270は、キ
ャプションデータを画面にディスプレイするためのイネ
ーブル信号OSD_ENを生成する。ここで、OSDデ
ィスプレイイネーブル信号OSD_ENはOSD目標デ
ータOSD_OBJの開始ビットを利用することもで
き、別のイネーブル信号を生成してOSD処理部284
に出力することもできる。CPU 270は、RISC
プロセッサにて実現可能である。
イイネーブル信号OSD_ENに応答してCPU 27
0から出力されたOSD目標データOSD_OBJをピ
クセルデータに変換し、変換されたピクセルデータをビ
デオミキサ250に出力する。OSD制御部280は、
OSDバッファ282及びOSD処理部284を含む。
30でデコーディングされたビデオ信号とOSD制御部
280から出力されるピクセルデータとをミキシングし
て出力する。ビデオエンコーダ290は、ビデオミキサ
250から出力されるデータをエンコーディングしてビ
デオ出力端子V_OUTを通じて出力する。オーディオ
出力端子A_OUTを通じて出力される信号、及びビデ
オ出力端子V_OUTを通じて出力される信号はTVモ
ニタを通じて再生される。
デコーダ230の詳細が説明される。MPEGストリー
ムデコーダ232は、入力バッファ220を通じて印加
されたビデオストリームをデコーディングしてDCT係
数DCT_CO及び動き情報MOT_INFを出力する。
ここで、動き情報MOT_INFは、ビデオ信号の動き
を補償するための動きベクトル値を含めうる情報であ
る。DCT係数は逆量子化器234で逆量子化され、逆
量子化された結果は逆DCT部236で逆DCT変換さ
れる。また、動き補償部238は、MPEGストリーム
デコーダ232から出力された動き情報MOT_INF
によりフレームメモリ237に貯蔵されている過去ピク
チャと現在ピクチャとの動きを補償する。加算器239
は、動き補償部238で補償された結果に逆DCT部2
36から出力された結果を加算して、デコーディングさ
れたビデオ信号を生成する。また、加算器239から出
力されたビデオ信号は、過去ピクチャとしてフレームメ
モリ237に貯蔵される。フレームメモリ237に貯蔵
された信号は、以降に印加されるピクチャの動き補償の
ために用いられる。
ーダは、MPEGストリームのGOPヘッダ内に存する
使用者データを抽出してデコーディングする。このと
き、デコーディングされたキャプションデータはOSD
データに変換され、OSDモジュールを通じて出力され
ることによりキャプション機能が容易に行われる。
のOSD制御部280を説明するための実施例のブロッ
ク図である。OSD制御部280は、OSDバッファ2
82及びOSD処理部284を含む。
などのメモリの内部に実現され、CPU 270から印
加されるOSD目標データOSD_OBJを貯蔵する。
すなわち、OSD目標データOSD_OBJは、キャプ
ション機能が行われる時にはキャプション情報により変
換されたデータと言える。しかし、OSD目標データ
は、一般のOSD文字をディスプレイするためのデータ
になる。
2からOSD目標データを読出し、読出されたOSD目
標データを画素データに変換する。OSD処理部300
は、バッファインタフェース部32、テキストOSDモ
ジュールT_OSD 34、ビットマップOSDモジュ
ールB_OSD 36、テキストカラールックアップテ
ーブルT_CLUT 35、ビットマップカラールック
アップテーブルB_CLUT 39及びOSDミキサ3
7を含む。また、OSD処理部284は、テキストOS
DモジュールT_OSD 34又はビットマップOSD
モジュールB_OSD 36の内いずれかのOSDモジ
ュールを用いて実現可能である。この場合、OSDミキ
サ37は用いず、テキストカラールックアップテーブル
T_CLUT35とビットマップカラールックアップテ
ーブルB_CLUT39の内いずれかのルックアップテ
ーブルのみを用いる。
に説明する。バッファインタフェース部32は、OSD
バッファ282に貯蔵されたOSD目標データOSD_
OBJを入力してOSD処理部284の内部ブロックに
伝達する。T_OSDモジュール34は、テキスト情報
をディスプレイするためのブロックである。すなわち、
T_OSDモジュール34はOSD目標データOSD_O
BJをテキストOSD情報として入力し、このテキスト
OSD情報をピクセルデータに変換する。また、T_O
SDモジュール34は、ビットマップフォントをローデ
ィングするためのフォントルックアップテーブルを内部
に具備する。B_OSDモジュール36は、OSDバッ
ファ282に貯蔵されたOSDデータをビットマップO
SD情報として入力し、このビットマップOSD情報を
ピクセルデータに変換する。T_CLUT 35はテキ
ストOSD情報を出力するためのカラー情報を貯蔵し、
B_CLUT 39はビットマップOSD情報を出力す
るためのカラー情報を貯蔵する。OSDミキサ37は、
T_OSDモジュール34から出力されたテキストピク
セルデータ及びB_OSDモジュール36から出力され
たビットマップピクセルデータを入力してミキシング
し、ミキシングされた結果を出力端子OSD_OUTを
通じてビデオミキサ250に出力する。前述のように、
キャプションデータから変換されたOSD目標データO
SD_OBJは、T_OSDモジュール34によりピクセ
ルデータに変換される。
プレイのためのMPEGデコーディング方法の一実施形
態を示すフローチャートである。これを参照すると、キ
ャプションディスプレイのためのMPEGデコーディン
グ方法は、MPEGビデオストリームをデコーディング
し、ビデオストリームのヘッダから使用者データを抽出
するステップ(400〜410)、使用者データをデコ
ーディングしてキャプションデータを生成し、生成され
たキャプションデータをOSD目標データに変換するス
テップ(420〜430)、及びOSDイネーブル信号
が印加されたかを判断し、印加されたなら、OSDデー
タを画素データに変換した後にビデオデータとミキシン
グして出力するステップ(440〜470)を含む。
ング方法を詳細に説明する。MPEGデコーダのビデオ
デコーダ230は、MPEGビデオストリームをデコー
ディングする(400)。ステップ400で、MPEG
ストリームデコーダ232においてはビットストリーム
をデコーディングしてDCT係数及び動き情報MOT_
INFを生成する。前記DCT係数は逆量子化処理及び
逆DCT変換処理され動き補償されたビデオデータと加
算され、加算された結果はビデオミキサ250に印加さ
れる。ステップ400で、ビットストリームがデコーデ
ィングされたなら、MPEGストリームデコーダ232
はビデオストリームのヘッダから使用者データUSER
_DATAを抽出する(410)。ステップ410で、
使用者データUSER_DATAが抽出されたなら、前
記使用者データUSER_DATAはヘッダFIFOメ
モリ260を通じてCPU 270に送られる。ここ
で、CPU 270は、使用者データUSER_DAT
Aをデコーディングしてキャプションデータを生成する
(420)。
プションデータをOSD目標データOSD_OBJに変
換し、変換されたOSD目標データOSD_OBJをO
SDバッファ282に貯蔵する(430)。このとき、
CPU 270からOSDデータをディスプレイするこ
とを指示するディスプレイイネーブル信号OSD_EN
が印加されたかが判断される(440)。すなわち、ス
テップ440においてOSDディスプレイイネーブル信
号OSD_ENが印加されたなら、OSD処理部284
はOSDバッファ282からOSD目標データを読出
し、読出されたOSD目標データをピクセルデータに変
換する(460)。すなわち、OSD処理部284のT
_OSDモジュール34はOSDバッファ282に貯蔵
されたOSD目標データOSD_OBJに相応するピク
セルデータを求めてOSDミキサ37に出力する。も
し、OSDディスプレイイネーブル信号OSD_ENが
印加されなかったなら、MPEGデコーダはステップ4
40で待ち状態に維持される。
クセルデータに変換されたなら、OSD処理部284は
前記ピクセルデータをビデオミキサ250に出力する。
ビデオミキサ250は、MPEGビデオデコーダ230
でデコーディングされたビデオデータと前記ピクセルデ
ータとをミキシングして出力する(470)。ビデオミ
キサ250から出力されたデータはビデオエンコーダ2
90でエンコーディングされてテレビ画面にディスプレ
イできる。
デコーディングすることにより、一般のテレビでもキャ
プション機能が行えるようになる。
PEGビデオストリームのヘッダから使用者データを抽
出した後、これをデコーディングしてキャプションデー
タを生成し、生成されたキャプションデータをOSDモ
ジュールを用いてOSDデータに変換した後に出力する
ことから、キャプション機能の無い一般のテレビでもキ
ャプション機能が行えるようになる。さらに、MPEG
デコーダを用いる各種のシステムに適用可能なことか
ら、安価でキャプション機能付きシステムを実現するこ
とが可能になる。
ブロック図である。
のMPEGデコーダを説明するための一実施形態のブロ
ック図である。
部を説明するための詳細ブロック図である。
PEGデコーディング方法を説明するための一実施形態
のフローチャートである。
Claims (4)
- 【請求項1】 外部から印加されるMPEGストリーム
からビデオストリームを生成し、さらにそのビデオスト
リームから画面にキャプション文字をディスプレイする
ためのキャプション情報を生成するMPEGデコーダに
おいて、 前記ビデオストリームをデコーディングし、前記ビデオ
ストリームのヘッダ情報に含まれた使用者データを抽出
するビデオデコーダと、 前記抽出された使用者データを貯蔵するためのヘッダメ
モリと、 前記使用者データをデコーディングしてキャプションデ
ータを生成し、このキャプションデータをOSD目標デ
ータに変換する中央処理装置と、 前記OSD目標データを所定のイネーブル信号に応答し
てピクセルデータに変換し、この変換されたピクセルデ
ータを出力するOSD制御手段と、 前記変換されたピクセルデータ及びデコーディングされ
たビデオデータをミキシングして出力するビデオミキシ
ング手段とを具備することを特徴とするMPEGデコー
ダ。 - 【請求項2】 前記OSD制御手段は、 前記中央処理装置から出力される前記OSD目標データ
を貯蔵するためのOSDバッファと、 前記貯蔵されたOSD目標データを読出し、前記OSD
目標データを画素データに変換するOSD処理部とから
なることを特徴とする請求項1に記載のMPEGデコー
ダ。 - 【請求項3】 前記OSD目標データは、キャプション
機能が行われる時にはキャプション情報から変換された
データとして定義され、一般機能が行われる時には一般
のOSD文字をディスプレイするためのデータとして定
義されることを特徴とする請求項1に記載のMPEGデ
コーダ。 - 【請求項4】 (a)MPEGビデオストリームをデコ
ーディングする段階と、 (b)前記MPEGビデオストリームのヘッダから使用
者データを抽出する段階と、 (c)前記使用者データをデコーディングして、キャプ
ションデータを生成する段階と、 (d)前記キャプションデータをOSD目標データに変
換してバッファに貯蔵する段階と、 (e)前記OSD目標データが前記バッファに貯蔵され
たなら、OSDディスプレイイネーブル信号が印加され
たかを判断する段階と、 (f)前記OSDディスプレイイネーブル信号が印加さ
れたなら、前記OSD目標データをピクセルデータに変
換する段階と、 (g)前記ピクセルデータをビデオデータとミキシング
して出力する段階とを具備することを特徴とするMPE
Gデコーディング方法。
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