JP2000225257A5 - - Google Patents

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【書類名】 明細書
【発明の名称】 弾球遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項1】 遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、
前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、
前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、
前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、
前記可変入賞球装置が前記第一の状態となった後に前記特定玉検出手段による玉検出を有効に前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致したら前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項2】 遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、
前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、
前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、
前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、
前記入賞玉検出手段による玉検出よりも先に前記排出玉検出手段による玉検出があるときに、これを異常と判定する異常判定手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項3】 遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、
前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、
前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、
前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、
前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項4】 前記異常判定手段により異常と判定したときに、その異常を報知する異常報知手段を備えたことを特徴とする請求項2又は請求項3記載の弾球遊技機。
【請求項5】 前記異常判定手段により異常と判定したときに、その異常判定時点から遊技状態を進行しないように遊技不能動化状態にする遊技不能動化手段を備えたことを特徴とする請求項2乃至請求項4のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項6】 前記異常判定手段により異常と判定したときに、玉が発射されないようにする玉発射禁止手段を備えたことを特徴とする請求項2乃至請求項4のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項7】 前記特定玉受付制御手段は、前記入賞玉検出手段によって入賞玉を検出したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記可変入賞球装置の前記第一の状態が終了し且つ前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にし、
少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
【請求項8】 前記可変入賞球装置が前記第一の状態に移行したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、該第一の状態が終了し且つ前記入賞玉検出手段による玉検出数と前記排出玉検出手段による玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、
少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項2乃至請求項6のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、一般に、第二種の弾球遊技機は、始動入賞口への打玉の入賞に伴って大入賞口(可変入賞球装置)を開放し、大入賞口の特定領域への入賞(これをV入賞ともいう)により大入賞口を連続開放するようになっていた。このような遊技機には、大入賞口に入った玉を貯留するなどして大入賞口内での玉の動きに変化を持たせ、視覚的な興趣を向上するものがあった。また、この弾球遊技機では、大入賞口内への入賞を検出する入賞玉検出器を設け、該入賞玉検出器が入賞玉を検出した上で初めてV入賞の検出を有効にしていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記従来のように大入賞口に入った玉を貯留するなどして視覚的な興趣向上を招来する第二種の弾球遊技機では、入賞玉検出器を移動する(取り除く)ことで、不正に大当りを発生させる行為が行われる虞があった。また、大当り中に1つも大入賞口に玉が入らなかった場合にエラーをかけるようにすれば、入賞玉検出器の移動(取り除き)防止とすることができるが、これでは、玉が発射できない不具合が発生した場合でもエラーとしてしまう。また、従来では、大入賞口内に残留する玉をとりわけて検出することがなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、入賞玉検出器の移動による不正な大当り発生を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる弾球遊技機を提供する。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項1の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態となった後に前記特定玉検出手段による玉検出を有効に前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致したら前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正な大当り発生を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
【0005】
また、請求項2の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記入賞玉検出手段による玉検出よりも先に前記排出玉検出手段による玉検出があるときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
【0006】
また、請求項3の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
【0007】
また、請求項7の発明においては、前記特定玉受付制御手段は、前記入賞玉検出手段によって入賞玉を検出したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記可変入賞球装置の前記第一の状態が終了し且つ前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にし、少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段を備えたので、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【0008】
また、請求項5の発明においては、前記異常判定手段により異常と判定したときに、その異常判定時点から遊技状態を進行しないように遊技不能動化状態にする遊技不能動化手段を備えたので、異常発生状態での遊技を回避することができる。
【0009】
また、請求項6の発明においては、前記異常判定手段により異常と判定したときに、玉が発射されないようにする玉発射禁止手段を備えたので、異常発生状態で玉が打ち込まれるのを回避することができる。
【0010】
また、請求項7の発明においては、前記特定玉受付制御手段は、前記入賞玉検出手段によって入賞玉を検出したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記可変入賞球装置の前記第一の状態が終了し且つ前記入賞玉検出手段による玉検出数と前記排出玉検出手段による玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にし、少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段を備えたので、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【0011】
また、請求項8の発明においては、前記可変入賞球装置が前記第一の状態に移行したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、該第一の状態が終了し且つ前記入賞玉検出手段による玉検出数と前記排出玉検出手段による玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段と、を備えたので、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。先ず、図1を参照して実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤1の構成について説明する。図1は、遊技盤1を示す正面図である。図1において、遊技盤1の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール2がほぼ円状に植立され、該誘導レール2で区画された領域が遊技領域3を形成している。遊技領域3のほぼ中央には、本実施形態の要部をなす可変入賞球装置20が配置されている。可変入賞球装置20の下方には、それぞれ始動玉検出器5a〜5cを内蔵した左・中・右の始動入賞口4a〜4cが配置されている。始動入賞口4a〜4cに打玉が入賞すると、これを始動玉検出器5a〜5cが検出することで、可変入賞球装置20を所定期間開放するようになっている。なお、始動入賞口4a〜4cのうち左右の始動入賞口4a・4cに入賞した場合は、可変入賞球装置20を1回開放し、始動入賞口4a〜4cのうち中央の始動入賞口4bに入賞した場合は、可変入賞球装置20を2回開放するようになっている。また、このように始動玉検出器5a〜5cの入賞検出に伴って可変入賞球装置20が開放動作を行う状態を始動遊技状態という。また、遊技領域3には、上記した構成以外にも、風車ランプ7a・7bを内蔵した風車6a・6b、風車8a・8b、サイドランプ10a・10bを内蔵したサイドランプ飾り9a・9b、アウト口11、等が設けられている。
【0013】
次に、本実施形態の要部をなす可変入賞球装置20について、図2乃至図4を参照して説明する。可変入賞球装置20は、図2に示すように、当該可変入賞球装置20を遊技盤1の表面に取り付けるための取付基板21を有し、該取付基板21には、上部入賞空間22と下部入賞空間30が形成されている。上部入賞空間22には、左右一対の開閉片23a・23bが回転可能に設けられている。開閉片23a・23bは、それぞれ周知のリンク機構を介してソレノイド24a・24bが連結され、該ソレノイド24a・24bがONしたときに、上部入賞空間22を開放する方向に回転する一方、ソレノイド24a・24bがOFFしたときに、上部入賞空間22を閉鎖する方向に回転するようになっている。上部入賞空間22の底壁部分には、上部入賞空間22に入賞した打玉を検出する左右一対の入賞玉検出器25a・25bが設けられている。なお、入賞玉検出器25a・25bで検出された入賞玉は、入賞玉検出器25a・25bを通過した後、取付基板21の左右両側に形成された玉通路26a・26bを通って玉排出口27a・27bから下部入賞空間30に送り込まれるようになっている。また、上部入賞空間22内の後面壁には、後で詳述する特定遊技状態での開閉片23a・23bの残り開放回数を表示する残り回数表示器28と、可変入賞球装置20への入賞個数を表示する入賞個数表示器29、が設けられている。
【0014】
一方、下部入賞空間30には、玉排出口27a・27bから送り込まれた入賞玉を後方に向かって転動させる下部転動板31と、該下部転動板31の下流端に形成された開口32と、該開口32を落下した玉を検出する左右一対の残留玉検出器33a・33bと、開口32を開閉する開閉板34と、該開閉板34の上方位置で回転する回転ドラム36と、該回転ドラム36の上端部後方に配された上部転動板40、が設けられている。開閉板34は、ソレノイド35が連結され、該ソレノイド35がONしたときに、開口32を閉鎖する方向に進出移動する一方、ソレノイド35がOFFしたときに、開口32を開放する方向に退行移動するようになっている。回転ドラム36は、各連結ギヤ37a〜37cを介してモータ38が連結され、該モータ38の駆動に伴って常時一定速度で一方向(図4に示す矢印方向)に回転するようになっている。また、回転ドラム36の周面には、左・中・右の横一列3箇所に永久磁石39a〜39cが埋設されている。これにより、回転ドラム36は、開閉板34による開口32の閉鎖状態で、開閉板34上に停留される玉を永久磁石39a〜39cの磁力によって吸引し、これを回転動作に伴って上部転動板40に送り込むようになっている。
【0015】
上部転動板40の後方側には、中央を境として左右方向に下り傾斜する各傾斜部40a・40bが形成されており、該傾斜部40a・40bの下流側(左右両側)には、傾斜部40a・40bを転動した玉を再度下部転動板31上に送り込む玉通路41a・41bが形成されている。なお、傾斜部40a・40bは、後方側へも若干下り傾斜している。また、上部転動板40の後方中央には、特定受入口42が設けられ、該特定受入口42の前方には、左右一対の可動部材43a・43bが設けられている。可動部材43a・43bには、それぞれ回転軸44a・44bが一体的に取り付けられ、該回転軸44a・44bの後端には、ソレノイド45を連結した連結部材46の各連動部46a・46bが一体的に取り付けられている。なお、連結部材46は、ソレノイド45を構成するプランジャ45aの進退動作を回転軸44a・44b(可動部材43a・43b)の回転動作に変換するものである。これにより、可動部材43a・43bは、ソレノイド45がONしたときに、特定受入口42の前方を遮断する方向(図2に示す矢印方向)に回転する一方、ソレノイド45がOFFしたときに、特定受入口42前方の遮断を解除する方向に回転するようになっている。また、特定受入口42の外周には、装飾用のLED表示器47が複数設けられる一方、特定受入口42の内部には、特定受入口42に入った玉を検出する特定玉検出器48が設けられている。特定玉検出器48の下流側には、検出した玉を開閉板34の下方位置を通して残留玉検出器33aに送り込む玉通路49が形成されている。
【0016】
ところで、上記した可変入賞球装置20等を構成する各種作動部材は、図5に示すように、CPU51、ROM52、及びRAM53を備えた遊技制御回路基板50によってその作動が制御されるようになっている。具体的に、遊技制御回路基板50は、特定玉検出器48、始動玉検出器5a〜5c、残留玉検出器33a・33b、及び入賞玉検出器25a・25bから個々の検出信号を入力する。そして、これら検出信号の入力に基づいて、遊技制御回路基板50は、サイドランプ10a・10b、風車ランプ7a・7b、各ソレノイド24a・24b・35・45、モータ38、残り回数表示器28、LED表示器47、入賞個数表示器29、賞球払出装置60、発射モータ61の各種作動部材に制御信号を出力して各種作動部材の作動を所定態様で制御する。なお、賞球払出装置60、及び発射モータ61に対しては、賞球払出用及び発射用の制御基板を設けてもよく、エラー時にそれらの基板制御に停止信号を送り各動作を停止させるようにしてもよい。
【0017】
次に、上記した遊技制御回路基板50による可変入賞球装置20の作動制御について説明する。先ず、前記始動遊技状態が発生すると、これに伴ってソレノイド24a・24bが所定時間ONされて開閉片23a・23bが開放する。その開放動作中に打玉が上部入賞空間22内に入賞すると、その入賞玉は入賞玉検出器25a・25bを通って下部入賞空間30に送り込まれる。また、開閉板34は、遊技制御回路基板50によるソレノイド35のON制御により、入賞玉検出器25a・25bが入賞玉を検出してから所定時間が経過するまで開口32を閉鎖する方向に移動する。そして、下部入賞空間30に送り込まれた玉は、開口32の閉鎖時間内で回転ドラム36のいずれかの永久磁石39a〜39cに吸引されると、回転ドラム36の回転に伴って上部転動板40に送り込まれる。このとき、開閉板34上に停留された入賞玉が左右の永久磁石39a・39cに吸引された場合、その入賞玉は、100%の確率で玉通路41a・41bに送られる。なお、この時点で、開閉板34は、遊技制御回路基板50によるソレノイド35のOFF制御により、開口32を開放する方向に移動している。そして、玉通路41a・41bに送られた玉は、下部転動板31を通って開口32を落下し、残留玉検出器33a・33bに送り込まれる。一方、開閉板34上に停留された入賞玉が中央の永久磁石39bに吸引された場合、その入賞玉は、かなり高い確率(100%ではない)で特定受入口42に送られる。そして、特定受入口42に送られた玉(V入賞した玉)は、特定玉検出器48を通過した後に玉通路49を通って残留玉検出器33aに送り込まれる。また、このとき、特定玉検出器48での玉の通過(特定玉検出器48による玉の検出)によって特定遊技状態が発生する(実際は、特定遊技状態を発生させる権利が得られるだけで、入賞玉数と排出玉数とが一致した時点で初めて特定遊技状態が発生する)。なお、残留玉検出器33a・33bを通過した玉は、図示しない玉通路を通って入賞玉集合カバー体(図示しない)に集められる。また、残留玉検出器などは、入賞玉集合カバー体などに設けられるものでもよい。
【0018】
上記した特定遊技状態においては、遊技制御回路基板50によりソレノイド35がON/OFF制御されることで、開閉片23a・23bが所定時間の開放動作を18回繰り返す(18回の開閉サイクル)。なお、開閉サイクルが18回終了する以前に、10個の入賞玉が検出された場合には、その時点で開閉片23a・23bの開放動作を終了する。また、開閉片23a・23bの開閉サイクル中は、各ソレノイド35・45が常時ONされることで、開閉板34は常に開口32を閉鎖し、可動部材43a・43bは常に特定受入口42の前方を遮断する。これにより、開閉サイクル中に可変入賞球装置20に入賞した玉は、開閉サイクルの終了時点までは開口32を落下することがない。従って、開閉板34上に停留された入賞玉が左右の永久磁石39a・39cに吸引された場合、その入賞玉は、玉通路41a・41bを通って下部転動板31に送り込まれ、再度開閉板34上に停留される。一方、開閉板34上に停留された入賞玉が中央の永久磁石39bに吸引された場合、その入賞玉は、特定受入口42前方の可動部材43a・43bに受け止められる。その後、開閉サイクルの終了と同時に、各ソレノイド35・45がOFFされることで、開閉板34は開口32を開放し、可動部材43a・43bは特定受入口42前方の遮断を解除する。これにより、可動部材43a・43bに受け止められた入賞玉は、上部転動板40を真直ぐ後方に転動して特定受入口42に入る。そして、特定受入口42に入った玉(V入賞した玉)は、特定玉検出器48を通過することで、以上のような18回の開閉サイクルの継続権を成立させ、所定のインターバル時間の経過後に再度開閉片23a・23bを開放する。なお、開閉サイクルの許容継続回数は、最高16回(16ラウンド)まで許容されるようになっている。また、このような特定遊技状態において、残り回数表示器28は、開閉片23a・23bの残り開放回数(残りのラウンド回数)を表示し、入賞個数表示器29は、1ラウンド毎に入賞個数を表示するようになっている。また、開閉サイクル及びラウンド回数は、特に18回、及び16回に限定せず、1回でも複数回でもよく、さらには可変表示器でラウンド回数を決定するようなものでもよい。
【0019】
次に、前記遊技制御回路基板50による始動入賞制御を図6を参照して説明する。図6のフローチャートにおいて、先ず、始動入賞口4a〜4cへの入賞があるか否か、言い換えれば始動玉検出器5a〜5cがONしたか否かを判別する(S1)。S1で始動入賞口4a〜4cへの入賞があると判別すると、その時点で始動入賞口4a〜4cへの入賞(始動玉検出器5a〜5cでの入賞玉の検出動作)を無効(S2)にしてタイマをスタートさせる(S3)。そして、タイマ値が1.5を越えた場合、言い換えれば始動入賞口4a〜4cへの入賞時点から1.5秒が経過すると(S4)、次に入賞が始動入賞口4a・4cへの入賞であるか否か、即ち開閉片23a・23bを1回開放する入賞であるか否かを判別する(S5)。S5で始動入賞口4a・4cへの入賞でないとき、即ち始動入賞口4bへの入賞であり、開閉片23a・23bを2回開放する入賞の場合は、2回開放時の始動入賞制御(S6;以下に説明する1回開放時の制御とはタイマ値が異なり、さらに1回目の開放と2回目の開放との間のインターバル中も入賞があるか監視を行う制御)を行ってメインフローに復帰する。
【0020】
そして、S5で始動入賞口4a・4cへの入賞であり、開閉片23a・23bを1回開放する入賞の場合は、開閉片23a・23b(以下、これを大入賞口ともいう)を開放して(S7)、タイマ値が2.0となったか否か、言い換えれば始動入賞口4a・4cへの入賞時点から2.0秒が経過したか否かを判別する(S8)。S8で2.0秒が経過していない場合には、入賞玉の有無(入賞玉検出器25a・25bのON/OFF)を判別し(S9)、入賞玉がないときは前記S8に戻る一方、入賞玉があるときは後述するS21に移行する。一方、S8で2.0秒が経過した場合には、大入賞口を閉鎖し(S10)、入賞玉の有無を判別する(S11)。S11で入賞玉がある場合は、S21に移行する一方、入賞玉がない場合は、排出玉の有無(排出玉検出器33a・33bのON/OFF)を判別する(S12)。S12で排出玉がある場合は、後述するS29に移行する一方、排出玉がない場合は、タイマ値が4.0となったか否か、言い換えれば始動入賞口4a・4cへの入賞時点から4.0秒(大入賞口が閉鎖してから2.0秒)が経過したか否かを判別する(S13)。S13で4.0秒が経過していない場合には、前記S11に戻る一方、4.0秒が経過した場合には、始動口の無効を解除(有効に)する(S14)。この4.0秒(大入賞口が閉鎖してから2.0秒)は、入賞した入賞玉が入賞玉検出器25a・25bで検出されるのに十分な時間に設定しているので、この時間が経過したのにも拘わらず、入賞玉の検出がないときは、入賞した玉がないと判断して、始動口の無効を解除し(有効にし)、即座に次の始動入賞を受け付けるようにできるわけである。その後は、タイマをクリア(S15)すると共に、カウンタをクリア(S16)する。そして、エラー報知2の実施中であるか否かを判別し(S17)、エラー報知2の実施中でないときはそのまま後述するS19に移行する一方、エラー報知2の実施中のときはエラー解除(S18)を行ってS19に移行する。S19では、V入賞の有無(特定玉検出器48のONによってV入賞フラグがセットされたか否か)を判別する。S19でV入賞がない場合は、そのままメインフローに復帰する一方、V入賞がある場合は、V入賞フラグをクリアして後述する大当り制御(S20)を行い、その後メインフローに復帰する。
【0021】
また、S21では、V受付(以下、これを特定玉検出有効期間ともいう)を有効にする。なお、ここでいうV受付の有効とは、特定玉検出器48での通過玉の検出動作を有効にすることをいう。その後、入賞玉検出器25a・25bで検出した入賞玉のカウント数(同図中には、入賞玉カウンタと記載)が、残留玉検出器33a・33bで検出した(排出玉としての)入賞玉のカウント数(同図中には、残留玉カウンタと記載)と一致するか否かを判別することで、下部入賞空間30内に入賞玉が残留しているか否かを判別する(S22)。S22で入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致して下部入賞空間30内に入賞玉が残留していないと判別した場合は、S23に移行して、V受付を終了した後に前記S15に移行する。一方、S22で入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致せずに下部入賞空間30内に入賞玉が残留していると判別した場合は、タイマ値が12となったか否か、言い換えれば始動入賞口4a〜4cへの入賞時点から12秒(大入賞口が閉鎖してから10秒)が経過したか否かを判別する(S24)。S24で12秒が経過していないときはそのまま後述するS27に移行する一方、12秒が経過したときはタイマをクリアする(S25)。そして、エラー報知2(図18(B)に示すように、表示器28・29で「E2」と表示)を実施すると共に遊技を不能動化して(S26)、S27に移行する。つまり、入賞玉が排出されるのに十分な時間が経過しているのにも拘わらず、玉が排出されない状態なので、玉詰まりしたことなどが考えられるため、遊技を中断(待機状態)し、異常状態を報知するのである。S27では、V入賞の有無を判別し、V入賞がない場合は、そのまま前記S22に移行する一方、V入賞がある場合は、V受付を終了(S28)した後に前記S22に移行する(V入賞があったときはV入賞フラグがセットされる)。なお、図19(B)に示すような表示器28・29でのエラー報知2では、「E2」の表示と入賞玉数及び排出玉数の表示(図18(B)中では、入賞玉数が9個、排出玉数が7個の場合を例示)を交互に繰り返すことで、入賞玉数と排出玉数との誤差を報知するようになっている。また、入賞玉数と排出玉数との誤差表示は、これに限定せず、例えば、排出玉数が入賞玉数よりも2個少ないときは、表示器28・29で「−2」と表示し、排出玉数が入賞玉数よりも2個多いときは、表示器28・29で「+2」と表示するようにしてもよい。また、前述したS12で排出玉があった場合は、S29に移行する。S29では、エラー報知1(図19(A)に示すように、表示器28・29で「E1」と表示)を実施すると共に遊技を不能動化(及び、発射停止)する。これによって入賞玉検出器の移動などの不正行為が防止できる。その後は、S29をループする。つまり、エラー報知1のときは、その状態から電源を遮断(電源供給停止)しない限りは、復帰しないようになる。
【0022】
なお、上記した制御において、開閉片23a・23bの開放中に入賞玉検出器25a・25bで入賞が検出される可能性がないような構造とした場合には、S9のステップを削除するようにしてもよい。また、図6の制御では、S12で排出玉の有無を判別し、排出玉がある場合にエラー報知1を行うようにしているが、さらに通常の遊技状態(大入賞口も開放していない、入賞玉又は排出玉の検出があり得ない状態)で入賞玉又は排出玉の検出があれば、エラーをかけるようにしてもよい。また、大当り中も入賞がないのに玉の排出が検出されるか否かの監視をするようにしてもよい。
【0023】
また、図6に示す始動入賞制御の変形例として、図13に示すフローを追加してもよい。即ち、前記S21を処理した後に、タイマ値が4.0となったか否か、言い換えれば始動入賞口4a・4cへの入賞時点から4.0秒(大入賞口が閉鎖してから2秒)が経過したか否かを判別する(SA1)。そして、SA1で4.0秒が経過すると、排出玉カウンタが入賞玉カウンタよりも多いか否かを判別する(SA2)。SA2で排出玉カウンタが入賞玉カウンタ以下となる場合は、前記S22に移行する。一方、SA2で排出玉カウンタが入賞玉カウンタよりも多い場合は、エラー報知1を実施すると共に遊技を不能動化(及び、発射停止)(SA3)し、その後、SA3をループする。なお、このような制御を大当り中も同様に行ってもよい。即ち、V入賞時から、もしくは18回開放、10個入賞から、所定時間(例えば、1秒)のタイマをセットし、1秒後に入賞玉数と排出玉数をチェックする。そして、排出玉数が入賞玉数よりも多い場合のみをエラーとする。また、このような場合に、入賞玉数と排出玉数が一致したとき、エラー状態を解除し、エラー直前の状態に復帰するようにしてもよいが、不正も考えられるので、例えV入賞していてもそれを無効にするようにしてもよい。こうすることで、入賞玉検出器の移動などによる不正行為を防止することができる。
【0024】
次に、上記した始動入賞制御の具体的な制御を図7乃至図12を参照して説明する。なお、通常の遊技状態において、始動有効期間は、始動玉検出器5a〜5cがONするまで有効が継続され、特定玉有効期間は、入賞玉検出器25a・25bがONするまで無効が継続される。先ず、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b又は大入賞口ともいう)の1回の開放動作(始動入賞口4a・4cへの入賞に伴う開放動作) において入賞がない場合は、図7に示すように、左右の始動玉検出器5a・5cがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5a・5cのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23b(ソレノイド24a・24b)が0.500秒間 開放(ON)する。そして、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞せず、入賞玉検出器25a・25bがONしないと、開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒後に始動有効期間が有効に切り替わる。一方、特定玉有効期間は、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出がないため、有効に切り替わることなく無効が継続する。
【0025】
次に、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b)の1回の開放動作(始動入賞口4a・4cへの入賞に伴う開放動作) において入賞があり且つ入賞玉が正常に排出された場合(より具体的には玉が永久磁石39a〜39cに吸着されずに排出された場合)は、図8に示すように、左右の始動玉検出器5a・5cがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5a・5cのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23b(ソレノイド24a・24b)が0.500秒間開放(ON)する。そして、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から1.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出があると、その検出時点から特定玉有効期間が有効となる。その後は、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに、残留玉検出器33a・33bがONすると、その時点で始動有効期間は有効に切り替えられ、特定玉有効期間は無効に切り替えられる。なお、図8中に破線で示すように、特定玉検出器48がONしてV入賞がある場合は、玉が永久磁石39a〜39cに吸着されて特定玉検出器48に導かれ残留玉検出器33a・33bでの検出が遅れる。このため、特定玉有効期間は、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した場合であっても、その特定玉検出器48を通過した玉が検出される時点までが有効となり、特定玉検出器48で検出直後に無効に切り替えられる。また、このように特定玉検出器48がONした場合、始動玉有効期間は無効が継続される。また、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過するまでに、1個目の排出玉が検出され、V入賞がなかった場合は、最後の排出玉が検出された時点で始動有効期間が有効に切り替えられる。また、この実施形態では、V入賞があった場合、最後の排出玉を検出した時点で特定遊技状態を発生する構成となっているが、これに限らず所定期間(例えば、1.5秒)のインターバルを置いた後に特定遊技状態を発生させるようにしてもよい。
【0026】
ところで、上記図8に示したように、本実施形態では、入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出に基づいて特定玉有効期間(特定玉の検出)を有効に切り替えるようになっている。このため、可変入賞球装置から入賞玉検出器を取り除く不正(大当り中に入賞玉数のカウントをなくして大量の景品玉を払出させる等のため)を行った場合には、特定玉有効期間を有効にすることができなくなってしまうので、そのような不正を防止することができる。
【0027】
次に、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b)の1回の開放動作(始動入賞口4a・4cへの入賞に伴う開放動作) において入賞があり且つ入賞玉が正常に排出されなかった場合は、図9に示すように、左右の始動玉検出器5a・5cがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5a・5cのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23b(ソレノイド24a・24b)が0.500秒間 開放(ON)する。そして、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出があると、その検出時点から特定玉有効期間が有効となる。その後、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から10.000秒が経過した時点までに残留玉検出器33a・33bがONしないと、この時点で異常発生と判断してエラー報知を行う。なお、このエラー報知においては、残留玉検出器33a・33bで検出した排出玉数と入賞玉検出器25a・25bで検出した入賞玉数とが一致すれば、エラー解除して復帰する。
【0028】
次に、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b又は大入賞口ともいう)の1回の開放動作(始動入賞口4a・4cへの入賞に伴う開放動作) において入賞が検出されなかったにも拘わらず排出玉の検出があった場合は、図10に示すように、左右の始動玉検出器5a・5cがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5a・5cのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23b(ソレノイド24a・24b)が0.500秒間開放(ON)する。そして、開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bがONしないにも拘わらず、残留玉検出器33a・33bだけがONした場合は、その検出時点でエラー報知を行う。なお、このとき自動復帰はしない(電源を遮断しないとエラー解除できない)。また、特定玉有効期間及び始動有効期間は、それぞれ無効状態が継続される。なお、入賞玉数と排出玉数とを一致させれば、エラー解除して復帰するようにしてもいいが、不正が考えられるので、一致させても復帰しない方が望ましい。
【0029】
次に、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b)の2回の開放動作(始動入賞口4bへの入賞に伴う開放動作) において入賞がない場合は、図11に示すように、中央の始動玉検出器5bがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5bのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23b(ソレノイド24a・24b)が0.800秒間 開放(ON)し、0.900秒間のインターバル(閉鎖)を置いた後に、再度0.800秒間 開放(ON)する。そして、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞せず、入賞玉検出器25a・25bがONしないと、開閉片23a・23bの2回目の開放動作における閉鎖から2.000秒後に始動有効期間が有効に切り替わる。但し、残留玉検出器33a・33bだけがONしたときには、前記図10の構成と同様に、エラーとなる。一方、特定玉有効期間は、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの2回目の開放動作における閉鎖から2.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出がないため、有効に切り替わることなく無効が継続する。
【0030】
次に、可変入賞球装置20(開閉片23a・23b)の2回の開放動作(始動入賞口4bへの入賞に伴う開放動作) において入賞があり且つ入賞玉が正常に排出された場合は、図12に示すように、中央の始動玉検出器5bがONすると、そのON時点から始動有効期間が無効となる。また、始動玉検出器5bのON時点から1.500秒後には、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bが0.800秒間ON(開放)し、0.900秒間のインターバルを置いた後に、再度0.800秒間ON(開放)する。そして、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに入賞玉検出器25a・25bによる入賞玉の検出があると、その入賞玉の検出時点から特定玉有効期間が有効となる。なお、図12においては、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から1.000秒が経過するまでに、複数(2個)の入賞玉がある場合を例示しているが、この場合には、1個目の入賞玉の検出時点から特定玉有効期間が有効となる。その後は、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bの閉鎖から2.000秒が経過した時点までに、残留玉検出器33a・33bがON(入賞玉数と排出玉数とが一致)すると、その時点(残留玉検出器33a・33bが2個目の入賞玉を検出した時点)で始動有効期間は有効に切り替えられ、特定玉有効期間は無効に切り替えられる。
【0031】
ところで、従来では、始動入賞があった場合、可変入賞球装置を閉鎖してから所定時間(特定玉有効期間を含む)までを始動有効期間の無効期間として予め設定していた。このため、可変入賞球装置への入賞がない場合でも始動入賞の無効期間が長くなってしまい、この時間が無駄な時間となっていた。そこで、従来では、入賞玉が入賞空間内を落下するのに十分で且つ短い時間を設定しなければならないので面倒であった。これに対して、上記した図6に示す始動入賞制御の構成によれば、入賞がないにも拘わらず始動入賞の無効期間が経過するのを待つ必要がない。さらには、異常を判断するためだけの時間を設定すればよく、可変入賞球装置(役物)内で玉を遊ばせる時間を長くとることができる。
【0032】
なお、特定玉有効期間及び始動有効期間の制御は、上記した構成に限定しない。例えば、始動入賞時から大入賞口が開くまで始動有効期間を有効にするとか、大入賞口の開放時から特定玉有効期間を有効にするようにしてもよい。また、可変入賞球装置において、開閉部材(開閉片)は1つでもよく、横スライド方式や前後開放方式のものであってもよい。また、入賞玉検出器等の玉の検出手段は、フォトスイッチやマイクロスイッチ等でもよく、実施形態中に記載のものに限定しない。
【0033】
次に、前述した図6の始動入賞制御における大当り制御(S20)を図14を参照して説明する。図14のフローチャートにおいて、先ず、ラウンド数カウンタに1を加算し(SB1)、V受付を有効(SB2)にすると共に始動口(始動玉検出器5a〜5cの検出)を無効(SB3)にして、開閉片23a・23bの開閉動作を行う(SB4)。その後、入賞玉カウンタ(入賞玉検出器25a・25bによってカウントされた入賞玉数)が10であるか否かを判別する(SB5)。SB5で入賞玉カウンが10の場合は、タイマをスタートさせる(SB6)と共に開閉片23a・23bの開閉動作を終了させて(SB7)、後述するSB10へ移行する。一方、SB5で入賞玉カウンタが10でない場合は、開閉片23a・23bが18回開放したか否かを判別し(SB8)、18回開放した場合は、SB6に移行する一方、18回開放していない場合は、V入賞しているか否かを判別する(SB9)。SB9でV入賞していない場合は、前記SB4に移行する一方、V入賞している場合は、前記SB6に移行する。
【0034】
また、SB10では、タイマ値が10となったか否か、言い換えれば10個の入賞玉が検出された時点あるいは開閉片23a・23bが18回の開放を終了した時点から10秒が経過したか否かを判別する。SB10で10秒が経過していない場合には、入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致するか否かを判別する(SB11)。そして、SB11で入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致しない場合は、V入賞しているか否かを判別し(SB12)、V入賞していない場合は、前記SB10に移行する一方、V入賞している場合は、後述するSB17に移行する。また、SB11で入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致する場合は、V受付を終了(SB13)すると共に始動口を有効(SB14)にし、その後、タイマをクリア(SB15)すると共にカウンタをクリア(SB16)して(ラウンド数カウンタを含め入賞玉カウンタ、残留玉カウンタ、V入賞フラグも合わせてクリアする)メインフローに復帰する。
【0035】
また、SB17では、V受付を終了する。その後は、SB18に進んで、入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致するか否かを判別する。SB18で入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致しない場合は、後述するSB24に移行する一方、入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致する場合は、ラウンド数カウンタが16であるか否か、言い換えれば大当り遊技状態が最終ラウンドとなる16ラウンド中であるか否かを判別する(SB19)。SB19で16ラウンド中の場合は、前記SB13に移行する一方、16ラウンド以外のラウンド中の場合は、インターバルタイマをスタートさせる(SB20)。そして、SB20でインターバルタイマのタイマ値が1.5となったか否か、言い換えればインターバルタイマのスタート時点から1.5秒が経過したか否かを判別し(SB21)、1.5秒が経過したら、インターバルタイマをクリア(SB22)すると共にカウンタをクリア(SB23)して(ラウンド数カウンタはクリアせず、入賞玉カウンタ、残留玉カウンタ、に合わせてV入賞フラグもクリアする)、前記SB1に戻る。
【0036】
また、SB24では、タイマ値が10となったか否か、言い換えれば10個の入賞玉が検出された時点あるいは開閉片23a・23bが18回の開放を終了した時点から10秒が経過したか否かを判別する。SB24で10秒が経過した場合には、前記SB17に移行する一方、10秒が経過していない場合には、エラー報知2を実施すると共に遊技を不能動化して(SB25)、SB26に移行する。SB26では、V入賞しているか否かを判別し、V入賞している場合は、後述するSB29に移行する。一方、SB26でV入賞していない場合は、入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致するか否かを判別する(SB27)。SB27で入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致する場合は、エラー解除(SB28)を行って前記SB13に移行する一方、入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致しない場合は、前記SB25に移行する。また、SB29では、V受付を終了し、その後、入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致するか否かを判別する(SB30)。そして、SB30で入賞玉カウンタが残留玉カウンタと一致しない場合は、前記SB25に移行する一方、入賞玉カウンタと残留玉カウンタとが一致する場合は、エラー解除(SB31)を行って前記SB19に移行する。
【0037】
なお、上記したSB11及びSB18の各判別ステップについては、入賞玉カウンタが0で残留玉カウンタがより大きい場合でも、入賞玉カウンタよりも残留玉カウンタが大きいとしてNOを判定することになるので、監視しはじめるのは若干後(所定時間後)でもよい。また、上記したエラー報知1・2は、前記残り回数表示器28及び入賞個数表示器29以外の各種ランプ・LEDを消灯して、残り回数表示器28及び入賞個数表示器29にそれぞれの態様で表示されるものであるが、これに合わせて音などを発生させてエラーを報知するようにしてもよい。また、遊技制御不能動化は、始動入賞制御では、始動有効期間を無効のままにすることであり、大当り制御では、大当り中のプロセス処理を進行しないようにする、具体的には前記SB25〜SB27でループして次の処理に移行させないものである。即ち、遊技制御不能動化とは、次の状態に移行しないようにすものであればよく、これに合わせて打球発射を禁止にしたり、賞球を停止するようにしてもよい。なお、打球発射の停止とは、打球発射装置(モータやソレノイド)を駆動しないようにするものだけでなく、発射する玉を発射点に供給しないようにするもの等でもよく、発射しないようにするものであれば特に限定しない。
【0038】
次に、上記した大当り制御の最終ラウンドを除くラウンド(1〜15ラウンド)での具体的な制御を図15乃至図17を参照して説明する。なお、大当り遊技状態の開始時点では、始動有効期間は無効となり、特定玉有効期間は有効となる。また、最終ラウンドは、特定玉検出器48で検出があっても次のラウンドに移行しない点を除けば、1〜15ラウンドと同様の制御を行う。但し、最終ラウンドでは、特定玉有効期間が無効になるようにしてもよい。また、1回のラウンド中では、可変入賞球装置20の開閉片23a・23bが0.800秒間ON(開放)し、0.800秒間のインターバルを置いた後に、再度0.800秒間ON(開放)し、トータルとしてこのような開放動作が18回繰り返し行われる。但し、18回の開放が終了するまでに、10個の入賞がある場合には、その10個目の入賞玉の検出時点で開放動作が終了する。先ず、1回のラウンド中に入賞玉が正常に排出され且つラウンドが継続する場合は、図15に示すように、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、入賞玉検出器25a・25bが10個の入賞玉を検出し、さらにその10個の入賞玉のうちいずれかが特定玉検出器48で検出されると、その検出時点から特定玉有効期間が無効となる。その後は、残留玉検出器33a・33bが最後にONした時点(図15においては、残留玉検出器33a・33bが10個目の残留玉を検出した時点)、つまり、入賞玉数と排出玉数が一致した時点から1.500秒が経過した時点で、次のラウンドが開始されると共に、特定玉有効期間が有効に切り替えられる。一方、始動有効期間は、特定玉検出器48が入賞玉を検出してラウンド継続が行われるため、有効に切り替わることなく無効が継続する。なお、図15中では、特定玉有効期間を無効にするタイミングが特定玉の検出時点としているが、入賞玉数と残留玉数がイコールになった(一致した)時点で特定玉有効期間を無効にしてもよい。また、入賞玉数と残留玉数が一致した時点から次のラウンドの1回目の開放までの間で、始動有効期間を有効にするようにしてもよいが、その構成では、始動入賞によってその大当り動作が中断されることがあるので、無効を継続される制御の方が望ましい。
【0039】
次に、1回のラウンド中に入賞玉が正常に排出され且つラウンドが継続しない場合は、図16に示すように、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、入賞玉検出器25a・25bが10個の入賞玉を検出し、さらにその10個の入賞玉のうちいずれの入賞玉も特定玉検出器48で検出されないと、残留玉検出器33a・33bが最後にONした時点(図16においては、残留玉検出器33a・33bが10個目の残留玉を検出した時点)で特定玉有効期間が無効に切り替えられると共に、始動有効期間が有効に切り替えられ、大当り遊技状態が終了する。
【0040】
次に、1回のラウンド中に入賞玉が正常に排出されない場合は、図17に示すように、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、入賞玉検出器25a・25bが10個の入賞玉を検出したにも拘わらず、その10個目の入賞玉の検出時点から10.000秒が経過するまでに残留玉検出器33a・33bが全ての入賞玉(図16においては、10個の入賞玉)を検出しないと、この時点で異常発生(玉詰まり)と判断してエラー報知(エラー報知2と遊技不能動化)を行う。そして、店員によって玉詰まりが解消されると共に特定玉検出器48がONされる(特定玉検出器48に玉が通過される)と、その時点で特定玉有効期間が無効に切り替えられる。その後は、店員によって特定玉検出器48に通過された玉が残留玉検出器33a・33bで検出されると、その検出時点から1.500秒が経過した時点で、特定玉有効期間が有効に切り替えられると共に、次のラウンドが開始される。一方、始動有効期間は、特定玉検出器48が入賞玉を検出してラウンド継続が行われるため、有効に切り替わることなく無効が継続する。なお、エラー報知後の制御は、図17に示すもの以外に、例え特定玉検出器48に入賞させても、特定遊技状態を終了して復帰するものでもよい。また、電源を切らないとエラー状態が解除できないようにして、自動復帰しないようにしてもよい。また、自動復帰は、始動入賞制御時も同様である。また、エラー報知や遊技不能動化を行わなくても、異常信号を出力するとか、打球発射停止のみとかでもよい。
【0041】
次に、大当り制御の最終ラウンド (16ラウンド)での具体的な制御の変形例を図18を参照して説明する。図18に示すように、16ラウンドでは、開閉片23a・23bの開放中に可変入賞球装置20内に打玉が入賞して、入賞玉検出器25a・25bが10個の入賞玉を検出しても、その10個の入賞玉は、いずれも特定玉検出器48を通過することがないので、特定玉有効期間は有効を継続し、始動有効期間は無効を継続する。そして、入賞玉検出器25a・25bが10個目の入賞玉を検出した時点から1.000秒が経過した時点で、特定玉有効期間が無効に切り替えられると共に、始動有効期間が有効に切り替えられる。
【0042】
なお、上記した実施形態では、入賞玉検出器と残留玉検出器とをそれぞれ2個設けた場合を例示しているが、検出器の数は特に限定しない。例えば、図19(A)に示す可変入賞球装置100は、入賞玉検出器101と残留玉検出器102・103をそれぞれ複数個(図19(A)中では、入賞玉検出器101が2個、残留玉検出器102・103がトータルで3個)設け、残留玉検出器102・103のうち1つ(図19(A)中では、中央の残留玉検出器103)は特定玉検出器としての機能を有するようにしているが、このような構成でもよい。このように、複数ずつ入賞玉検出器と残留玉検出器を設けた場合は、複数の入賞玉検出器の合計の検出玉数と複数の残留玉検出器の合計の検出玉数とを比較し、例えば一致しないときはエラーなど所定の制御を行うものである。
【0043】
また、図19(B)に示す可変入賞球装置200のように、入賞玉検出器201を複数個(図19(B)中では、入賞玉検出器201が2個)設ける一方、残留玉検出器202を1個設け、その入賞玉検出器201と残留玉検出器202の間の空間に特定玉検出器203を設けている。特定玉検出器203で検出される玉は、必ずその前に入賞玉検出器201で検出されてる玉であり、必ず残留玉検出器202で検出される構造である。そして、複数の入賞玉検出器201の合計の検出玉数と残留玉検出器202の検出玉数を比較し、例えば一致しないときはエラーなど所定の制御を行うものである。
【0044】
また、図20に示す可変入賞球装置300のように、入賞玉検出器301を1個設ける一方、残留玉検出器302を複数個(図20中では、残留玉検出器302が2個)設け、その入賞玉検出器301と残留玉検出器302の間の空間に特定玉検出器303を設けている。そして、入賞玉検出器301の検出玉数と複数の残留玉検出器202の合計の検出玉数を比較し、例えば一致しないときはエラーなど所定の制御を行うものである。
【0045】
なお、Vスイッチを兼用するスイッチが1つで兼用しないスイッチ1つというようなものでもよいし、時間的にVとなる(継続権成立機能を有する)残留玉検出器(排出玉検出手段)を備えるようにしてもよい。
【0046】
以上のように、本実施形態に係る弾球遊技機は、可変入賞球装置20に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段としての入賞玉検出器25a・25bと、可変入賞球装置20から排出された玉を検出する排出玉検出手段としての残留玉検出器33a・33bと、を備え、可変入賞球装置20が第一の状態(開放状態)となってからの所定期間内に入賞玉検出器25a・25bによる玉検出があるときは特定玉検出器48による玉検出を有効にする一方、前記所定期間の経過後に入賞玉検出器25a・25bによる玉検出がないときは特定玉検出器48による玉検出を無効にする。
【0047】
また、本実施例の構成では、入賞玉検出器25a・25bによって検出された入賞玉数と残留玉検出器33a・33bによって検出された排出玉数とを比較し、入賞玉検出器25a・25bによる玉検出よりも先に残留玉検出器33a・33bによる玉検出があるときに、これを異常と判定する。
【0048】
また、本実施例の構成では、入賞玉検出器25a・25bによって検出された入賞玉数と残留玉検出器33a・33bによって検出された排出玉数とを比較し、前記可変入賞球装置20が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する。
【0049】
以上の構成により、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出器25a・25bの移動による不正な大当り発生を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
【0050】
また、本実施形態の構成によれば、異常と判定したときに、その異常判定時点から遊技状態を進行しないように遊技不能動化状態にするので、異常発生状態での遊技を回避することができる。また、異常と判定したときに、その異常を報知する異常報知手段としての残り回数表示器28及び入賞個数表示器29を備えので、従業員に玉詰まり等の異常を即座に報知することができる。また、異常と判定したときに、玉が発射されないようにするので、異常発生状態で玉が打ち込まれるのを回避することができる。
【0051】
また、本実施形態では、入賞玉検出器25a・25bによって入賞玉を検出したことを条件として特定玉検出器48による玉検出を有効にする一方、前記可変入賞球装置20の前記第一の状態が終了し且つ入賞玉検出器25a・25bによる玉検出数と残留玉検出器33a・33bによる玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出器48による玉検出を無効にし、少なくとも特定玉検出器48の玉検出有効期間中は始動玉検出器5a〜5cによる玉検出を無効にする一方、特定玉検出器48の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出器5a〜5cによる玉検出を有効にする。
【0052】
また、前記可変入賞球装置20が前記第一の状態に移行したことを条件として特定玉検出器48による玉検出を有効にする一方、該第一の状態が終了し且つ入賞玉検出器25a・25bによる玉検出数と残留玉検出器33a・33bによる玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出器48による玉検出を無効にし、少なくとも特定玉検出器48の玉検出有効期間中は始動玉検出器5a〜5cによる玉検出を無効にする一方、特定玉検出器48の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出器5a〜5cによる玉検出を有効にする。
【0053】
以上の構成により、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【0054】
なお、上記した実施形態は、本発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能である。即ち、実施形態中では、可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段を残留玉検出器33a・33bから構成しているが、特定玉検出器48で検出した玉を残留玉検出器33a・33bに送り込むことなくそのまま排出する構成とした場合には、残留玉検出器33a・33bと特定玉検出器48を本発明の排出玉検出手段とすることができる。また、始動入賞制御及び大当り制御における時間(期間)設定は、特に実施形態中に記載のものに限定しない。また、実施形態中に記載のV有効時間及び始動入賞の無効時間に限定するものではない。即ち、V有効時間は、可変入賞球装置20が開閉片23a・23bの開放動作(可変入賞球装置が第一の状態に移行したこと)を条件として有効になり、入賞玉カウンタと残留玉カウンタが一致した時点で無効にするものであればよい。つまり、有効となるのは始動入賞時(開放動作開始)などでもよく、また、開放動作中でもよいし、開放動作終了後に多少のインターバルをおいて有効となるものでもよい。一方、始動入賞の無効時間は、少なくとも可変入賞球装置20の開放動作中とV有効時間中で無効にするものであればよい。つまり、開放動作の開始時から無効となるものでもよいし、V有効時間の終了から所定時間が経過した後に無効から有効になるものでもよい。
【0055】
なお、本実施形態は、請求項1乃至請求項3の発明を複合した構成となっているが、これに限らず、請求項1〜3の発明のいずれかを任意に組合せた構成としてもよい。また、異常発生時は、異常報知、遊技不能動化、玉発射禁止のいずれかのみを行うようにしてもよく、賞球停止を含め複合するものであってもよい。
【0056】
また、以上説明した実施形態から把握できる発明として以下のものがある。
(1)前記入賞玉検出手段と前記排出玉検出手段とをそれぞれ複数設け、前記玉数比較手段は、前記複数の入賞玉検出手段が検出する入賞玉の合計数と、前記複数の排出玉検出手段が検出する排出玉の合計数と、を比較することを特徴とする弾球遊技機。
(2)前記入賞玉検出手段を複数設ける一方、前記排出玉検出手段を1つ設け、前記玉数比較手段は、前記複数の入賞玉検出手段が検出する入賞玉の合計数と、前記1つの排出玉検出手段が検出する排出玉数と、を比較することを特徴とする弾球遊技機。
(3)前記入賞玉検出手段を1つ設ける一方、前記排出玉検出手段を複数設け、前記玉数比較手段は、前記1つの入賞玉検出手段が検出する入賞玉数と、前記複数の排出玉検出手段が検出する排出玉の合計数と、を比較することを特徴とする弾球遊技機。
(4)前記遊技不能動化状態及び玉発射の禁止は、電源を切らない限り解除できないことを特徴とする弾球遊技機。これにより、遊技場側での不正を回避することができる。
(5)遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入賞球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態となってからの所定期間内に前記入賞玉検出手段による玉検出があるときは前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記所定期間の経過後に前記入賞玉検出手段による玉検出がないときは前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記入賞玉検出手段による玉検出よりも先に前記排出玉検出手段による玉検出があるときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。これにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
(6)遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入賞球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態となってからの所定期間内に前記入賞玉検出手段による玉検出があるときは前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記所定期間の経過後に前記入賞玉検出手段による玉検出がないときは前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。これにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
(7)遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入賞球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態となってからの所定期間内に前記入賞玉検出手段による玉検出があるときは前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記所定期間の経過後に前記入賞玉検出手段による玉検出がないときは前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。これにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
(8)遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置の入賞空間に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により前記始動玉検出手段の玉検出に基づく態様よりさらに遊技者にとって有利な特定態様で可変入賞球装置を第一の状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記入賞玉検出手段による玉検出よりも先に前記排出玉検出手段による玉検出があるときに、これを異常と判定し、且つ前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。これにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。
【0057】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、請求項1の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態となった後に前記特定玉検出手段による玉検出を有効に前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致したら前記特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したことで、特定遊技状態中、可変入賞球装置に玉が入賞しなかったときに、これをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動により、特定遊技状態中における獲得玉数を増大させる不正を極力防止することができる。
【0058】
また、請求項2の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記入賞玉検出手段による玉検出よりも先に前記排出玉検出手段による玉検出があるときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。また、玉が発射できない不具合が発生したことで、特定遊技状態中、可変入賞球装置に玉が入賞しなかったときに、これをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動により、特定遊技状態中における獲得玉数を増大させる不正を極力防止することができる。また、玉が発射できない不具合が発生したことで、特定遊技状態中、可変入賞球装置に玉が入賞しなかったときに、これをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動により、特定遊技状態中における獲得玉数を増大させる不正を極力防止することができる。
【0059】
また、請求項3の発明においては、遊技領域に設けられた始動入賞領域への打玉の入賞を検出する始動玉検出手段の玉検出により遊技者にとって不利な第二の状態から遊技者にとって有利な第一の状態に移行する可変入賞球装置を備え、該可変入賞球装置に設けられた特定入賞領域への打玉の入賞を検出する特定玉検出手段の玉検出により遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行制御する弾球遊技機において、前記可変入賞球装置に入賞した玉を検出する入賞玉検出手段と、前記可変入賞球装置から排出された玉を検出する排出玉検出手段と、前記入賞玉検出手段によって検出された入賞玉数と前記排出玉検出手段によって検出された排出玉数とを比較する玉数比較手段と、前記可変入賞球装置が前記第一の状態になってから所定期間が経過した時点で前記玉数比較手段の比較により入賞玉数が排出玉数より多いときに、これを異常と判定する異常判定手段と、を備えたことを特徴とする。このように構成することにより、玉が発射できない不具合が発生したときでもこれをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動による不正を回避することができ、然も大入賞口内の残留玉を監視することができる。また、玉が発射できない不具合が発生したことで、特定遊技状態中、可変入賞球装置に玉が入賞しなかったときに、これをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動により、特定遊技状態中における獲得玉数を増大させる不正を極力防止することができる。また、玉が発射できない不具合が発生したことで、特定遊技状態中、可変入賞球装置に玉が入賞しなかったときに、これをエラーとすることなく、入賞玉検出手段の移動により、特定遊技状態中における獲得玉数を増大させる不正を極力防止することができる。
【0060】
また、請求項4の発明においては、前記異常判定手段により異常と判定したときに、その異常を報知する異常報知手段を備えたので、従業員に玉詰まり等の異常を即座に報知することができる。
【0061】
また、請求項5の発明においては、前記異常判定手段により異常と判定したときに、その異常判定時点から遊技状態を進行しないように遊技不能動化状態にする遊技不能動化手段を備えたので、異常発生状態での遊技を回避することができる。
【0062】
また、請求項6の発明においては、前記異常判定手段により異常と判定したときに、玉が発射されないようにする玉発射禁止手段を備えたので、異常発生状態で玉が打ち込まれるのを回避することができる。
【0063】
また、請求項7の発明においては、前記特定玉受付制御手段は、前記入賞玉検出手段によって入賞玉を検出したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、前記可変入賞球装置の前記第一の状態が終了し且つ前記玉数比較手段の比較により入賞玉数と排出玉数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にし、少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段を備えたので、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【0064】
また、請求項8の発明においては、前記可変入賞球装置が前記第一の状態に移行したことを条件として前記特定玉検出手段による玉検出を有効にする一方、該第一の状態が終了し且つ前記入賞玉検出手段による玉検出数と前記排出玉検出手段による玉検出数とが一致した場合にはその後の特定玉検出手段による玉検出を無効にする特定玉受付制御手段と、少なくとも前記特定玉検出手段の玉検出有効期間中は前記始動玉検出手段による玉検出を無効にする一方、特定玉検出手段の玉検出有効期間が終了したことにより始動玉検出手段による玉検出を有効にする始動玉受付制御手段と、を備えたので、V有効時間(特定玉検出手段の玉検出有効期間)と始動入賞の無効時間を終了させることで、無駄な待ち時間をなくすことができると共に始動入賞の損を少なくすることができる。つまり、無駄な待ち時間中の始動入賞が有効となるので遊技進行が迅速化されると共に、無効となってしまっていた始動入賞の損をなくすことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面図である。
【図2】
可変入賞球装置を示す正面図である。
【図3】
可変入賞球装置の各種構成部材を示す斜視図である。
【図4】
可変入賞球装置内での玉の流れを示す斜視図である。
【図5】
各種遊技動作を制御する遊技制御回路基板を示すブロック図である。
【図6】
始動入賞制御プロセスを示すフローチャートである。
【図7】
始動入賞制御における1回開放での入賞がなかったときの各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図8】
始動入賞制御における1回開放での入賞があったとき(入賞玉が正常に排出された)の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図9】
始動入賞制御における1回開放での入賞があったとき(入賞玉が正常に排出されなかった)の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図10】
始動入賞制御における1回開放での入賞があったとき(入賞が検出されなかったにも拘わらず排出玉の検出があった)の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図11】
始動入賞制御における2回開放での入賞がなかったときの各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図12】
始動入賞制御における2回開放での入賞があったとき(入賞玉が正常に排出された)の各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図13】
始動入賞制御プロセスの変形例を示すフローチャートである。
【図14】
大当り制御プロセスを示すフローチャートである。
【図15】
大当り制御における1(〜15)ラウンド中での入賞が正常に排出され、ラウンド継続するときの各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図16】
大当り制御における1(〜15)ラウンド中での入賞が正常に排出され、ラウンド継続しないときの各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図17】
大当り制御における1(〜15)ラウンド中での入賞が正常に排出されないときの各種構成部材の動作を示すタイムチャートである。
【図18】
大当り制御における16ラウンド中での各種構成部材の動作の変形例を示すタイムチャートである。
【図19】
同図(A)(B)はそれぞれエラー表示を示す説明図である。
【図20】
同図(A)(B)はそれぞれ可変入賞球装置の変形例を示す説明図である。
【図21】
可変入賞球装置の変形例を示す説明図である。
【符号の説明】
1 遊技盤
4a〜4c 始動入賞口
5a〜5c 始動玉検出器(始動玉検出手段)
20・100・200・300 可変入賞球装置
22 上部入賞空間
23a・23b 開閉片
25a・25b 入賞玉検出器(入賞玉検出手段)
28 残り回数表示器(異常報知手段)
29 入賞個数表示器(異常報知手段)
30 下部入賞空間
31 下部転動板
33a・33b 残留玉検出器(排出玉検出手段)
34 開閉板
36 回転ドラム
39a〜39c 永久磁石
40 上部転動板
42 特定受入口
43a・43b 可動部材
48 特定玉検出器(特定玉検出手段)
50 遊技制御回路基板(玉数比較手段、異常判定手段、遊技不能動化手段、玉発射禁止手段、特定玉受付制御手段、始動玉受付制御手段)
[Document name] Statement
[Title of Invention] Bullet Game Machine
[Claims]
1. A first state that is advantageous to the player from a second state that is disadvantageous to the player by ball detection of the starting ball detecting means that detects the winning of a hit ball in the starting winning area provided in the game area. The variable winning ball device is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn a ball game machine that controls transition
A winning ball detecting means for detecting a winning ball in the variable winning ball device, and
A discharge ball detecting means for detecting balls discharged from the variable winning ball device, and
A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball number comparing means.
The variable winning ball device is in the first state.AfterEffective ball detection by the specific ball detecting meansShi,If the number of winning balls and the number of ejected balls match by comparing the number of balls comparison meansThe specific ball reception control means that invalidates the ball detection by the specific ball detection means, and
A ball game machine characterized by being equipped with.
2. The first state which is advantageous to the player from the second state which is disadvantageous to the player by the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball to the starting winning area provided in the game area. The variable winning ball device is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn a ball game machine that controls transition
A winning ball detecting means for detecting a winning ball in the variable winning ball device, and
A discharge ball detecting means for detecting balls discharged from the variable winning ball device, and
A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball number comparing means.
When the ball is detected by the ejected ball detecting means before the ball is detected by the winning ball detecting means, the abnormality determining means for determining this as an abnormality,
A ball game machine characterized by being equipped with.
3. The first state, which is advantageous to the player, from the second state, which is disadvantageous to the player, by the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball to the starting winning area provided in the game area. The variable winning ball device is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn a ball game machine that controls transition
A winning ball detecting means for detecting a winning ball in the variable winning ball device, and
A discharge ball detecting means for detecting balls discharged from the variable winning ball device, and
A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball number comparing means.
When a predetermined period elapses after the variable winning ball device is in the first state and the number of winning balls is larger than the number of ejected balls by comparison of the ball number comparing means, an abnormality determination is determined to be abnormal. Means and
A ball game machine characterized by being equipped with.
4. The ball game machine according to claim 2, further comprising an abnormality notification means for notifying the abnormality when the abnormality determination means determines the abnormality.
5. The claim is characterized in that when the abnormality determination means determines an abnormality, the incapacitating means for incapacitating the game so as not to advance the gaming state from the time of the abnormality determination is provided. The ball game machine according to any one of items 2 to 4.
6. The bullet according to claim 2, further comprising a ball firing prohibiting means for preventing the ball from being fired when the abnormality determining means determines that the ball is abnormal. Ball game machine.
7. The specific ball receiving control means enables ball detection by the specific ball detecting means on condition that the winning ball is detected by the winning ball detecting means, while the first variable winning ball device of the variable winning ball device. One state is over andThe number of winning balls and the number of discharged balls by comparing the number of balls comparison meansIf they match, the subsequent ball detection by the specific ball detection means is disabled.
At least during the ball detection valid period of the specific ball detecting means, the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated, while the ball detection by the starting ball detecting means is enabled when the ball detection valid period of the specific ball detecting means has expired. The ball gaming machine according to claim 1, further comprising a starting ball reception control means.
8. The ball detection by the specific ball detecting means is enabled on condition that the variable winning ball device has shifted to the first state, while the first state is completed and the winning ball is detected. When the number of balls detected by the means and the number of balls detected by the ejected ball detecting means match, the specific ball reception control means for invalidating the subsequent ball detection by the specific ball detecting means, and the specific ball receiving control means.
At least during the ball detection valid period of the specific ball detecting means, the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated, while the ball detection by the starting ball detecting means is enabled when the ball detection valid period of the specific ball detecting means has expired. Starting ball reception control means and
The ball game machine according to any one of claims 2 to 6, wherein the ball game machine is provided with.
Description: TECHNICAL FIELD [Detailed description of the invention]
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
According to the present invention, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of a hit ball in the starting winning area provided in the game area changes from the second state disadvantageous to the player to the first state advantageous to the player. A variable winning ball device to be transferred is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIt relates to a ball game machine for transition control.
0002.
[Conventional technology]
Conventionally, in general, the second type of bullet game machine opens the large winning opening (variable winning ball device) in accordance with the winning of the hit ball to the starting winning opening, and wins a prize in a specific area of the large winning opening (this). Is also called V prize), and the big prize opening was opened continuously. Some of these game machines improve the visual interest by changing the movement of the balls in the big winning opening by storing the balls in the big winning opening. Further, in this ball game machine, a winning ball detector for detecting a winning in the large winning opening is provided, and the detection of V winning is enabled only after the winning ball detector detects the winning ball.
0003
[Problems to be Solved by the Invention]
However, in the second type of pachinko / pachislot machines, which bring about a visual improvement by storing balls that have entered the big winning opening as in the past, by moving (removing) the winning ball detector. , There was a risk that an act of illegally generating a big hit would be performed. In addition, it is possible to prevent the winning ball detector from moving (removing) by making an error when no ball enters the big winning opening during the big hit, but this does not allow the ball to be fired. Even if a problem occurs, it will be an error. Further, in the past, the balls remaining in the big winning opening have not been detected in particular. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to prevent an illegal big hit due to the movement of the winning ball detector, and to monitor the remaining balls in the big winning opening. Provide a ball game machine that can be played.
0004
[Means for solving problems]
In order to achieve the above object, in the invention of claim 1, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area is disadvantageous to the player. The variable winning ball device is provided with a variable winning ball device that shifts from a state to a first state that is advantageous to the player.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and a discharge ball detecting means.A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball number comparing means.The variable winning ball device is in the first state.AfterEffective ball detection by the specific ball detecting meansShi,If the number of winning balls and the number of ejected balls match by comparing the number of balls comparison meansIt is characterized by including a specific ball reception control means for disabling ball detection by the specific ball detection means. With this configuration, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid an illegal big hit due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and it is still in the big winning opening. Residual balls can be monitored.
0005
Further, in the invention of claim 2, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area is advantageous for the player from the second state which is disadvantageous to the player. A variable winning ball device that shifts to the first state is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and the winning ball detection means. A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball by the ejected ball detecting means prior to ball detection by the winning ball detecting means. It is characterized in that it is provided with an abnormality determining means for determining this as an abnormality when it is detected. With this configuration, even if a problem occurs in which the ball cannot be fired, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and the remaining balls in the large winning opening are still removed. Can be monitored.
0006
Further, in the invention of claim 3, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area is advantageous for the player from the second state which is disadvantageous to the player. A variable winning ball device that shifts to the first state is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and the winning ball detection means. A predetermined period has elapsed since the ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the means and the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means and the variable winning ball device are in the first state. When the number of winning balls is larger than the number of discharged balls by the comparison of the number of balls comparing means at that time, it is characterized by providing an abnormality determining means for determining this as an abnormality. With this configuration, even if a problem occurs in which the ball cannot be fired, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and the remaining balls in the large winning opening are still removed. Can be monitored.
0007
Further, in the invention of claim 7, the specific ball reception control means enables ball detection by the specific ball detecting means on condition that the winning ball is detected by the winning ball detecting means, while the variable winning is made. The first state of the ball device is completed andThe number of winning balls and the number of discharged balls by comparing the number of balls comparison meansIf the above matches, the subsequent ball detection by the specific ball detecting means is invalidated, and the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated at least during the ball detection valid period of the specific ball detecting means, while the specific ball detection is disabled. Since it is equipped with a start ball reception control means that enables ball detection by the start ball detection means when the ball detection valid period of the means has expired, the V effective time (ball detection valid period of the specific ball detection means) and the start prize By ending the invalid time, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and reduce the loss of the starting prize. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
0008
Further, in the invention of claim 5, when it is determined by the abnormality determination means that the abnormality is determined, the incapacitating means for incapacitating the game is provided so as not to advance the gaming state from the time of the abnormality determination. , It is possible to avoid the game in the abnormal state.
0009
Further, in the invention of claim 6, since the ball firing prohibiting means for preventing the ball from being fired when the abnormality is determined by the abnormality determining means is provided, it is possible to avoid the ball being driven in the abnormal state. be able to.
0010
Further, in the invention of claim 7, the specific ball reception control means enables ball detection by the specific ball detecting means on condition that the winning ball is detected by the winning ball detecting means, while the variable winning is made. When the first state of the ball device is completed and the number of balls detected by the winning ball detecting means and the number of balls detected by the ejected ball detecting means match, the subsequent ball detection by the specific ball detecting means is invalidated. At least during the ball detection valid period of the specific ball detecting means, the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated, while the ball detection by the starting ball detecting means is performed when the ball detection valid period of the specific ball detecting means has expired. Since it is equipped with a start ball reception control means to enable it, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and start by ending the V valid time (ball detection valid period of the specific ball detecting means) and the invalid time of the start winning prize. The loss of winning can be reduced. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
0011
Further, in the invention of claim 8, the ball detection by the specific ball detecting means is enabled on condition that the variable winning ball device has shifted to the first state, while the first state is terminated. Further, when the number of balls detected by the winning ball detecting means and the number of balls detected by the ejected ball detecting means match, the specific ball receiving control means for invalidating the subsequent ball detection by the specific ball detecting means, and at least the above-mentioned specific While the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated during the ball detection valid period of the ball detecting means, the ball detection by the starting ball detecting means is enabled when the ball detection valid period of the specific ball detecting means has expired. Since it is equipped with a ball reception control means, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and start winning by ending the V valid time (ball detection valid period of the specific ball detecting means) and the invalid time of the starting prize. The loss can be reduced. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
0012
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, the configuration of the game board 1 of the ball game machine according to the embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view showing the game board 1. In FIG. 1, a guide rail 2 for guiding a fired ball is planted on the surface of the game board 1 in a substantially circular shape, and a region partitioned by the guide rail 2 forms a game region 3. ing. A variable winning ball device 20 which is a main part of the present embodiment is arranged substantially in the center of the game area 3. Below the variable winning ball device 20, left, middle, and right starting winning openings 4a to 4c containing starting ball detectors 5a to 5c are arranged. When a hit ball wins in the starting winning opening 4a to 4c, the starting ball detectors 5a to 5c detect this, so that the variable winning ball device 20 is opened for a predetermined period. When the left and right starting winning openings 4a and 4c of the starting winning openings 4a to 4c are won, the variable winning ball device 20 is opened once, and the starting winning opening 4b in the center of the starting winning openings 4a to 4c is opened. When a prize is won, the variable winning ball device 20 is opened twice. Further, the state in which the variable winning ball device 20 opens in accordance with the winning detection of the starting ball detectors 5a to 5c is referred to as a starting gaming state. In addition to the above configurations, the game area 3 also includes wind turbines 6a and 6b with built-in wind turbine lamps 7a and 7b, wind turbines 8a and 8b, side lamp decorations 9a and 9b with side lamps 10a and 10b, and an out port. 11, etc. are provided.
0013
Next, the variable winning ball device 20 which forms a main part of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 2 to 4. As shown in FIG. 2, the variable winning ball device 20 has a mounting board 21 for mounting the variable winning ball device 20 on the surface of the game board 1, and the mounting board 21 has an upper winning space 22 and a lower portion. The winning space 30 is formed. A pair of left and right opening / closing pieces 23a and 23b are rotatably provided in the upper winning space 22. Solenoids 24a and 24b are connected to the opening and closing pieces 23a and 23b via well-known link mechanisms, and when the solenoids 24a and 24b are turned on, the opening and closing pieces 23a and 23b rotate in the direction of opening the upper winning space 22, while the solenoids 24a and 24a. When 24b is turned off, it rotates in the direction of closing the upper winning space 22. A pair of left and right winning ball detectors 25a and 25b for detecting hit balls that have won in the upper winning space 22 are provided on the bottom wall portion of the upper winning space 22. The winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b pass through the winning ball detectors 25a and 25b and then pass through the ball passages 26a and 26b formed on both the left and right sides of the mounting substrate 21 to discharge the balls. It is designed to be sent from 27a and 27b to the lower winning space 30. Further, on the rear wall in the upper winning space 22, the remaining number display 28 for displaying the remaining number of times the opening / closing pieces 23a and 23b are opened in the specific gaming state, which will be described in detail later, and the variable winning ball device 20 are won. A winning number display 29, which displays the number of pieces, is provided.
0014.
On the other hand, in the lower winning space 30, a lower rolling plate 31 for rolling the winning balls sent from the ball discharge ports 27a and 27b rearward, and an opening formed at the downstream end of the lower rolling plate 31. 32, a pair of left and right residual ball detectors 33a and 33b that detect balls that have fallen through the opening 32, an opening / closing plate 34 that opens / closes the opening 32, and a rotating drum 36 that rotates at a position above the opening / closing plate 34. An upper rolling plate 40, which is arranged behind the upper end of the rotating drum 36, is provided. When the solenoid 35 is connected and the solenoid 35 is turned on, the opening / closing plate 34 moves forward in the direction of closing the opening 32, while when the solenoid 35 is turned off, it moves backward in the direction of opening the opening 32. It has become like. The motor 38 is connected to the rotating drum 36 via the connecting gears 37a to 37c, and the rotating drum 36 always rotates at a constant speed in one direction (in the direction of the arrow shown in FIG. 4) as the motor 38 is driven. .. Further, on the peripheral surface of the rotating drum 36, permanent magnets 39a to 39c are embedded in three horizontal rows of left, middle, and right. As a result, the rotating drum 36 attracts the balls anchored on the opening / closing plate 34 by the magnetic force of the permanent magnets 39a to 39c in the closed state of the opening 32 by the opening / closing plate 34, and rolls the ball upward with the rotational operation. It is designed to be sent to the board 40.
0015.
On the rear side of the upper rolling plate 40, inclined portions 40a and 40b that incline downward in the left-right direction with the center as a boundary are formed, and on the downstream side (both left and right sides) of the inclined portions 40a and 40b, inclinations are formed. Ball passages 41a and 41b are formed to feed the balls that have rolled the portions 40a and 40b onto the lower rolling plate 31 again. The inclined portions 40a and 40b are also slightly inclined downward to the rear side. Further, a specific receiving port 42 is provided in the rear center of the upper rolling plate 40, and a pair of left and right movable members 43a and 43b are provided in front of the specific receiving port 42. The rotating shafts 44a and 44b are integrally attached to the movable members 43a and 43b, respectively, and the interlocking portions 46a and 46b of the connecting member 46 to which the solenoid 45 is connected are integrally attached to the rear ends of the rotating shafts 44a and 44b. It is attached to the target. The connecting member 46 converts the advancing / retreating operation of the plunger 45a constituting the solenoid 45 into the rotating operation of the rotating shafts 44a / 44b (movable members 43a / 43b). As a result, the movable members 43a and 43b rotate in the direction of blocking the front of the specific receiving port 42 (in the direction of the arrow shown in FIG. 2) when the solenoid 45 is turned on, while being specified when the solenoid 45 is turned off. It is designed to rotate in the direction of releasing the blockage in front of the receiving port 42. Further, while a plurality of decorative LED indicators 47 are provided on the outer circumference of the specific reception 42, a specific ball detector 48 for detecting a ball that has entered the specific reception 42 is provided inside the specific reception 42. It is provided. On the downstream side of the specific ball detector 48, a ball passage 49 for sending the detected ball to the residual ball detector 33a through a position below the opening / closing plate 34 is formed.
0016.
By the way, as shown in FIG. 5, the operation of the various operating members constituting the variable winning ball device 20 and the like described above is controlled by the game control circuit board 50 including the CPU 51, the ROM 52, and the RAM 53. There is. Specifically, the game control circuit board 50 inputs individual detection signals from the specific ball detector 48, the starting ball detectors 5a to 5c, the residual ball detectors 33a and 33b, and the winning ball detectors 25a and 25b. Then, based on the input of these detection signals, the game control circuit board 50 includes side lamps 10a / 10b, windmill lamps 7a / 7b, solenoids 24a / 24b / 35.45, motor 38, remaining number indicator 28, and LED. A control signal is output to various operating members of the display 47, the winning number indicator 29, the prize ball payout device 60, and the launch motor 61 to control the operation of the various operating members in a predetermined manner. The prize ball payout device 60 and the launch motor 61 may be provided with control boards for prize ball payout and launch, and when an error occurs, a stop signal is sent to those board controls to stop each operation. It may be.
[0017]
Next, the operation control of the variable winning ball device 20 by the game control circuit board 50 described above will be described. First, when the start game state occurs, the solenoids 24a and 24b are turned on for a predetermined time and the opening and closing pieces 23a and 23b are opened. If a hit ball wins in the upper winning space 22 during the opening operation, the winning ball is sent to the lower winning space 30 through the winning ball detectors 25a and 25b. Further, the opening / closing plate 34 moves in the direction of closing the opening 32 until a predetermined time elapses after the winning ball detectors 25a and 25b detect the winning balls by ON control of the solenoid 35 by the game control circuit board 50. .. Then, when the ball sent into the lower winning space 30 is attracted to the permanent magnets 39a to 39c of any of the rotating drums 36 within the closing time of the opening 32, the upper rolling plate is rotated along with the rotation of the rotating drum 36. It is sent to 40. At this time, when the winning balls parked on the opening / closing plate 34 are attracted to the left and right permanent magnets 39a / 39c, the winning balls are sent to the ball passages 41a / 41b with a 100% probability. At this point, the opening / closing plate 34 is moving in the direction of opening the opening 32 by the OFF control of the solenoid 35 by the game control circuit board 50. Then, the balls sent to the ball passages 41a and 41b fall through the opening 32 through the lower rolling plate 31 and are sent to the residual ball detectors 33a and 33b. On the other hand, when the winning ball parked on the opening / closing plate 34 is attracted to the permanent magnet 39b in the center, the winning ball is sent to the specific receiving port 42 with a considerably high probability (not 100%). Then, the balls (balls that have won V) sent to the specific receiving port 42 are sent to the residual ball detector 33a through the ball passage 49 after passing through the specific ball detector 48. Further, at this time, a specific game state is generated by the passage of a ball by the specific ball detector 48 (detection of a ball by the specific ball detector 48) (actually, only the right to generate the specific game state is obtained, and a prize is won. The specific game state occurs only when the number of balls and the number of ejected balls match). The balls that have passed through the residual ball detectors 33a and 33b are collected in a winning ball collecting cover (not shown) through a ball passage (not shown). Further, the residual ball detector or the like may be provided on the winning ball collecting cover or the like.
0018
In the above-mentioned specific game state, the solenoid 35 is ON / OFF controlled by the game control circuit board 50, so that the opening / closing pieces 23a and 23b repeat the opening operation for a predetermined time 18 times (18 opening / closing cycles). If 10 winning balls are detected before the opening / closing cycle is completed 18 times, the opening / closing operations of the opening / closing pieces 23a and 23b are terminated at that time. Further, during the opening / closing cycle of the opening / closing pieces 23a / 23b, the solenoids 35/45 are always turned on, so that the opening / closing plate 34 always closes the opening 32 and the movable members 43a / 43b are always in front of the specific receiving port 42. To shut off. As a result, the ball winning the variable winning ball device 20 during the opening / closing cycle does not fall through the opening 32 until the end of the opening / closing cycle. Therefore, when the winning balls parked on the opening / closing plate 34 are attracted to the left and right permanent magnets 39a / 39c, the winning balls are sent to the lower rolling plate 31 through the ball passages 41a / 41b and opened / closed again. It is parked on the board 34. On the other hand, when the winning ball parked on the opening / closing plate 34 is attracted to the permanent magnet 39b in the center, the winning ball is received by the movable members 43a and 43b in front of the specific receiving port 42. After that, at the same time as the end of the opening / closing cycle, the solenoids 35 and 45 are turned off, so that the opening / closing plate 34 opens the opening 32, and the movable members 43a and 43b release the blocking in front of the specific receiving port 42. As a result, the winning balls received by the movable members 43a and 43b roll straight backward on the upper rolling plate 40 and enter the specific receiving port 42. Then, the ball that has entered the specific reception port 42 (the ball that has won the V prize) passes through the specific ball detector 48 to establish the right to continue the 18-time opening / closing cycle as described above, and has a predetermined interval time. After that, the opening / closing pieces 23a and 23b are opened again. The maximum number of open / close cycles allowed is 16 (16 rounds). Further, in such a specific game state, the remaining number of times display 28 displays the remaining number of times the opening / closing pieces 23a and 23b are opened (the number of remaining rounds), and the winning number display 29 displays the number of winnings for each round. It is designed to be displayed. Further, the opening / closing cycle and the number of rounds are not particularly limited to 18 times and 16 times, and may be once or a plurality of times, and the number of rounds may be determined by a variable display.
0019
Next, the start winning control by the game control circuit board 50 will be described with reference to FIG. In the flowchart of FIG. 6, first, it is determined whether or not there is a prize in the starting winning openings 4a to 4c, in other words, whether or not the starting ball detectors 5a to 5c are turned on (S1). If it is determined in S1 that there is a prize in the start winning openings 4a to 4c, the winning in the starting winning openings 4a to 4c (the operation of detecting the winning ball in the starting ball detectors 5a to 5c) is invalidated at that time (S2). And start the timer (S3). Then, when the timer value exceeds 1.5, in other words, when 1.5 seconds have passed from the time of winning the starting winning openings 4a to 4c (S4), the next winning is the starting winning openings 4a and 4c. That is, whether or not the opening / closing pieces 23a and 23b are opened once is determined (S5). When the start winning opening 4a / 4c is not won in S5, that is, when the starting winning opening 4b is won and the opening / closing pieces 23a / 23b are opened twice, the starting winning control at the time of opening twice (S6). ; The timer value is different from the control at the time of the first opening described below, and the control that monitors whether there is a prize even during the interval between the first opening and the second opening) is performed to enter the main flow. Return.
0020
Then, in the case of winning the starting winning opening 4a / 4c in S5 and opening the opening / closing pieces 23a / 23b once, the opening / closing pieces 23a / 23b (hereinafter, this is also referred to as a large winning opening) is opened. (S7), it is determined whether or not the timer value has reached 2.0, in other words, whether or not 2.0 seconds have passed from the time of winning the starting winning openings 4a and 4c (S8). If 2.0 seconds have not passed in S8, the presence or absence of a winning ball (ON / OFF of the winning ball detectors 25a and 25b) is determined (S9), and if there is no winning ball, the process returns to S8. If there is a winning ball, the process proceeds to S21, which will be described later. On the other hand, when 2.0 seconds have passed in S8, the large winning opening is closed (S10) and the presence or absence of a winning ball is determined (S11). If there is a winning ball in S11, the process proceeds to S21, while if there is no winning ball, it is determined whether or not there is a ejected ball (ON / OFF of the ejected ball detectors 33a and 33b) (S12). If there are ejected balls in S12, the process proceeds to S29, which will be described later. If there are no ejected balls, whether or not the timer value has reached 4.0, in other words, 4 from the time of winning the starting winning openings 4a and 4c. It is determined whether or not 0.0 seconds (2.0 seconds after the big winning opening is closed) has elapsed (S13). If 4.0 seconds have not passed in S13, the process returns to S11, while if 4.0 seconds have passed, the starting port is invalidated (enabled) (S14). This 4.0 seconds (2.0 seconds after the big winning opening is closed) is set to a sufficient time for the winning balls to be detected by the winning ball detectors 25a and 25b. If the winning ball is not detected even though the time has passed, it is judged that there is no winning ball, the starting port is invalidated (enabled), and the next starting prize is immediately accepted. It can be done. After that, the timer is cleared (S15) and the counter is cleared (S16). Then, it is determined whether or not the error notification 2 is being executed (S17), and if the error notification 2 is not being executed, the process proceeds directly to S19, which will be described later, while if the error notification 2 is being executed, the error is cleared (S17). S18) is performed to move to S19. In S19, it is determined whether or not there is a V prize (whether or not the V prize flag is set by turning on the specific ball detector 48). If there is no V prize in S19, the main flow is returned as it is, while if there is a V prize, the V prize flag is cleared and the jackpot control (S20) described later is performed, and then the main flow is returned.
0021.
Further, in S21, V reception (hereinafter, this is also referred to as a specific ball detection valid period) is enabled. In addition, the validity of the V reception here means to enable the detection operation of the passing ball by the specific ball detector 48. After that, the count number of the winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b (described as the winning ball counter in the figure) is the winning balls (as discharged balls) detected by the remaining ball detectors 33a and 33b. By determining whether or not it matches the count number (described as the remaining ball counter in the figure), it is determined whether or not the winning balls remain in the lower winning space 30 (S22). When the winning ball counter matches the remaining ball counter in S22 and it is determined that no winning ball remains in the lower winning space 30, the process proceeds to S23, and after the V reception is completed, the process proceeds to S15. On the other hand, if it is determined in S22 that the winning ball counter does not match the remaining ball counter and the winning ball remains in the lower winning space 30, whether or not the timer value is 12, in other words, the starting winning opening. It is determined whether or not 12 seconds (10 seconds after the big winning opening is closed) has elapsed from the time of winning the prizes in 4a to 4c (S24). When 12 seconds have not passed in S24, the process proceeds to S27, which will be described later, while when 12 seconds have passed, the timer is cleared (S25). Then, the error notification 2 (displayed as "E2" on the indicators 28 and 29 as shown in FIG. 18B) is performed, the game is disabled (S26), and the game proceeds to S27. In other words, even though sufficient time has passed for the winning balls to be ejected, the balls are not ejected, so it is possible that the balls are jammed, so the game is interrupted (standby state). It notifies the abnormal state. In S27, it is determined whether or not there is a V prize, and if there is no V prize, the process proceeds to the S22 as it is, while if there is a V prize, the process proceeds to the S22 after the V reception is completed (S28) (V prize). If there is, the V winning flag is set). In the error notification 2 on the indicators 28 and 29 as shown in FIG. 19 (B), "E2" is displayed and the number of winning balls and the number of ejected balls are displayed (in FIG. 18 (B), the number of winning balls is displayed. The error between the number of winning balls and the number of ejected balls is notified by alternately repeating the case where the number of balls is 9 and the number of ejected balls is 7.). The error display between the number of winning balls and the number of ejected balls is not limited to this. For example, when the number of ejected balls is two less than the number of winning balls, "-2" is displayed on the indicators 28 and 29. However, when the number of ejected balls is two more than the number of winning balls, "+2" may be displayed on the indicators 28 and 29. Further, if there is a discharge ball in S12 described above, the process proceeds to S29. In S29, the error notification 1 (displayed as "E1" on the indicators 28 and 29 as shown in FIG. 19A) is executed, and the game is disabled (and the launch is stopped). This can prevent fraudulent activities such as moving the winning ball detector. After that, S29 is looped. That is, in the case of error notification 1, it will not recover unless the power is cut off (power supply is stopped) from that state.
0022.
In the above control, if the structure is such that there is no possibility that the winning ball detectors 25a and 25b will detect the winning while the opening and closing pieces 23a and 23b are open, the step S9 is deleted. You may. Further, in the control of FIG. 6, the presence / absence of the ejected ball is determined in S12, and the error notification 1 is performed when there is the ejected ball. If the winning ball or the ejected ball is detected in the state where the winning ball or the ejected ball cannot be detected), an error may be made. In addition, it may be possible to monitor whether or not the discharge of balls is detected even during the big hit even if there is no prize.
[0023]
Further, as a modification of the start winning control shown in FIG. 6, the flow shown in FIG. 13 may be added. That is, whether or not the timer value has reached 4.0 after processing the S21, in other words, 4.0 seconds from the time of winning the starting winning openings 4a and 4c (2 seconds after the large winning opening is closed). (SA1). Then, when 4.0 seconds have passed in SA1, it is determined whether or not the discharge ball counter is larger than the winning ball counter (SA2). If the discharge ball counter is equal to or less than the winning ball counter in SA2, the process proceeds to S22. On the other hand, when the number of ejected ball counters is larger than that of the winning ball counter in SA2, error notification 1 is executed, the game is disabled (and firing is stopped) (SA3), and then SA3 is looped. It should be noted that such control may be performed in the same manner during the jackpot. That is, the timer is set for a predetermined time (for example, 1 second) from the time of V winning or from opening 18 times and 10 winnings, and the number of winning balls and the number of ejected balls are checked after 1 second. Then, an error is made only when the number of ejected balls is larger than the number of winning balls. Further, in such a case, when the number of winning balls and the number of ejected balls match, the error state may be canceled and the state immediately before the error may be restored. If so, you may want to disable it. By doing so, it is possible to prevent fraudulent acts such as movement of the winning ball detector.
0024
Next, the specific control of the above-mentioned start winning control will be described with reference to FIGS. 7 to 12. In the normal game state, the starting valid period continues to be valid until the starting ball detectors 5a to 5c are turned on, and the specific ball valid period is kept invalid until the winning ball detectors 25a and 25b are turned on. To. First, if there is no prize in one opening operation (opening operation accompanying winning of the starting winning openings 4a / 4c) of the variable winning ball device 20 (also referred to as opening / closing pieces 23a / 23b or large winning opening), FIG. As shown in the above, when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on, the starting valid period becomes invalid from the time when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on. Further, 1.500 seconds after the start ball detectors 5a and 5c are turned on, the opening and closing pieces 23a and 23b (solenoids 24a and 24b) of the variable winning ball device 20 are opened (ON) for 0.500 seconds. Then, if the hit ball does not win in the variable winning ball device 20 and the winning ball detectors 25a and 25b do not turn on while the opening and closing pieces 23a and 23b are open, 2.000 seconds after the opening and closing pieces 23a and 23b are closed. The start valid period is effectively switched. On the other hand, the specific ball validity period is valid because the winning ball detectors 25a and 25b do not detect the winning ball by 2.000 seconds after the opening and closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 are closed. Invalidation continues without switching.
0025
Next, when there is a prize in one opening operation of the variable winning ball device 20 (opening / closing pieces 23a / 23b) (opening operation accompanying winning of the starting winning openings 4a / 4c) and the winning balls are normally ejected. (More specifically, when the balls are ejected without being attracted to the permanent magnets 39a to 39c), as shown in FIG. 8, when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on, they start from the time when they are turned on. The validity period becomes invalid. Further, 1.500 seconds after the start ball detectors 5a and 5c are turned on, the opening and closing pieces 23a and 23b (solenoids 24a and 24b) of the variable winning ball device 20 are opened (ON) for 0.500 seconds. Then, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a / 23b are open, and a prize is won by 1.000 seconds after the opening / closing pieces 23a / 23b of the variable winning ball device 20 are closed. When the winning balls are detected by the ball detectors 25a and 25b, the specific ball validity period becomes valid from the detection time. After that, if the residual ball detectors 33a and 33b are turned on by 2.000 seconds after the opening and closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 are closed, the starting valid period is effectively switched at that time. , The specific ball validity period can be switched to invalid. As shown by the broken line in FIG. 8, when the specific ball detector 48 is turned on and there is a V prize, the balls are attracted to the permanent magnets 39a to 39c and guided to the specific ball detector 48 to detect residual balls. The detection by the vessels 33a and 33b is delayed. Therefore, in the specific ball validity period, even if 2.000 seconds have passed from the closing of the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20, the ball that has passed through the specific ball detector 48 is detected. It becomes valid up to the time point, and is switched to invalid immediately after the detection by the specific ball detector 48. Further, when the specific ball detector 48 is turned on in this way, the invalidation is continued during the starting ball valid period. Further, the first ejected ball is detected by 2.000 seconds after the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 are closed, and if there is no V winning, the last ejected ball is detected. At that point, the start valid period is effectively switched. Further, in this embodiment, when there is a V prize, a specific game state is generated when the last ejected ball is detected, but the present invention is not limited to this, and a predetermined period (for example, 1.5 seconds) is used. A specific gaming state may be generated after the interval of.
0026
By the way, as shown in FIG. 8 above, in the present embodiment, the specific ball validity period (detection of the specific ball) is effectively switched based on the detection of the winning ball by the winning ball detectors 25a and 25b. .. For this reason, if the winning ball detector is removed from the variable winning ball device (because the number of winning balls is lost during the big hit and a large number of prize balls are paid out, etc.), the specific ball validity period is set. Such fraud can be prevented because it cannot be enabled.
[0027]
Next, there was a prize in one opening operation of the variable winning ball device 20 (opening / closing pieces 23a / 23b) (opening operation accompanying the winning of the starting winning openings 4a / 4c), and the winning balls were not discharged normally. In this case, as shown in FIG. 9, when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on, the starting valid period becomes invalid from the time when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on. Further, 1.500 seconds after the start ball detectors 5a and 5c are turned on, the opening and closing pieces 23a and 23b (solenoids 24a and 24b) of the variable winning ball device 20 are opened (ON) for 0.500 seconds. Then, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a / 23b are open, and a prize is won by the time when 2.000 seconds have passed from the closing of the opening / closing pieces 23a / 23b of the variable winning ball device 20. When the winning balls are detected by the ball detectors 25a and 25b, the specific ball validity period becomes valid from the detection time. After that, if the residual ball detectors 33a and 33b do not turn on by the time when 10.000 seconds have elapsed from the closing of the opening and closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20, it is determined that an abnormality has occurred and an error notification is sent. Do. In this error notification, if the number of ejected balls detected by the residual ball detectors 33a and 33b and the number of winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b match, the error is cleared and the error is restored.
[0028]
Next, no winning was detected in one opening operation (opening operation accompanying winning of the starting winning openings 4a / 4c) of the variable winning ball device 20 (also referred to as opening / closing pieces 23a / 23b or large winning opening). Nevertheless, when the ejected ball is detected, as shown in FIG. 10, when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on, the starting valid period becomes invalid from the time when the left and right starting ball detectors 5a and 5c are turned on. Further, 1.500 seconds after the start ball detectors 5a and 5c are turned on, the opening and closing pieces 23a and 23b (solenoids 24a and 24b) of the variable winning ball device 20 are opened (ON) for 0.500 seconds. If the winning ball detectors 25a and 25b are not turned on by the time 2.000 seconds have passed since the opening and closing pieces 23a and 23b were closed, but only the residual ball detectors 33a and 33b are turned on, that is the case. An error is notified at the time of detection. At this time, automatic recovery is not performed (the error cannot be cleared unless the power is turned off). In addition, the invalid state is continued for the specific ball valid period and the start valid period, respectively. If the number of winning balls and the number of ejected balls match, the error may be cleared and the game may be restored. However, since fraud is possible, it is desirable that the game does not recover even if the numbers are matched.
[0029]
Next, if there is no prize in the two opening operations (opening operation accompanying the winning of the starting winning opening 4b) of the variable winning ball device 20 (opening / closing pieces 23a and 23b), as shown in FIG. 11, the center When the start ball detector 5b is turned on, the start valid period becomes invalid from the time when the start ball detector 5b is turned on. In addition, 1.500 seconds after the start ball detector 5b is turned on, the opening / closing pieces 23a / 23b (solenoids 24a / 24b) of the variable winning ball device 20 are opened (ON) for 0.800 seconds for 0.900 seconds. After the interval (closed) is set, it is opened (ON) again for 0.800 seconds. Then, if the hit ball does not win in the variable winning ball device 20 and the winning ball detectors 25a and 25b do not turn on while the opening and closing pieces 23a and 23b are open, the opening and closing pieces 23a and 23b are closed in the second opening operation. After 2.000 seconds, the start valid period is effectively switched. However, when only the residual ball detectors 33a and 33b are turned on, an error occurs as in the configuration of FIG. On the other hand, during the specific ball validity period, the winning balls are detected by the winning ball detectors 25a and 25b by the time when 2.000 seconds have elapsed from the closing of the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 in the second opening operation. Since there is no such thing, invalidation continues without switching to valid.
[0030]
Next, if there is a prize in the two opening operations of the variable winning ball device 20 (opening / closing pieces 23a and 23b) (opening operation accompanying the winning of the starting winning opening 4b) and the winning balls are normally ejected, As shown in FIG. 12, when the central starting ball detector 5b is turned on, the starting effective period becomes invalid from the time when the starting ball detector 5b is turned on. Further, 1.500 seconds after the start ball detector 5b is turned on, the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 are turned on (opened) for 0.800 seconds, and after an interval of 0.900 seconds is set. , Turn on (open) again for 0.800 seconds. Then, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a / 23b are open, and a prize is won by the time when 2.000 seconds have passed from the closing of the opening / closing pieces 23a / 23b of the variable winning ball device 20. When the winning balls are detected by the ball detectors 25a and 25b, the specific ball validity period becomes valid from the time when the winning balls are detected. Note that FIG. 12 illustrates a case where there are a plurality of (two) winning balls before 1.000 seconds have elapsed from the closing of the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20. In that case, the specific ball validity period is valid from the time when the first winning ball is detected. After that, when 2.000 seconds have passed from the closing of the opening / closing pieces 23a / 23b of the variable winning ball device 20, the residual ball detectors 33a / 33b are turned on (the number of winning balls and the number of ejected balls match). At that time (when the residual ball detectors 33a and 33b detect the second winning ball), the starting valid period is effectively switched, and the specific ball valid period is invalidated.
0031
By the way, conventionally, when there is a start winning, the period from the closing of the variable winning ball device to a predetermined time (including the specific ball valid period) is set in advance as the invalid period of the start valid period. Therefore, even if there is no winning in the variable winning ball device, the invalid period of the starting winning is long, and this time is wasted. Therefore, in the past, it was troublesome because it was necessary to set a sufficient and short time for the winning ball to fall in the winning space. On the other hand, according to the configuration of the start winning control shown in FIG. 6 described above, it is not necessary to wait for the invalid period of the starting winning to elapse even though there is no winning. Furthermore, it is sufficient to set a time only for determining the abnormality, and it is possible to take a long time for the ball to play in the variable winning ball device (feature).
[0032]
The control of the specific ball validity period and the start validity period is not limited to the above configuration. For example, the start valid period may be valid from the start winning to the opening of the large winning opening, or the specific ball valid period may be valid from the opening of the large winning opening. Further, in the variable winning ball device, one opening / closing member (opening / closing piece) may be used, and a horizontal slide type or a front / rear opening type may be used. Further, the ball detecting means such as the winning ball detector may be a photo switch, a micro switch, or the like, and is not limited to the one described in the embodiment.
0033
Next, the jackpot control (S20) in the start winning control of FIG. 6 described above will be described with reference to FIG. In the flowchart of FIG. 14, first, 1 is added to the round number counter (SB1), V reception is enabled (SB2), and the starting port (detection of starting ball detectors 5a to 5c) is disabled (SB3). , The opening / closing pieces 23a and 23b are opened / closed (SB4). After that, it is determined whether or not the winning ball counter (the number of winning balls counted by the winning ball detectors 25a and 25b) is 10 (SB5). When the winning ball count is 10 in SB5, the timer is started (SB6) and the opening / closing operations of the opening / closing pieces 23a / 23b are terminated (SB7), and the process proceeds to SB10, which will be described later. On the other hand, if the winning ball counter is not 10 in SB5, it is determined whether or not the opening / closing pieces 23a / 23b have been opened 18 times (SB8), and if the opening / closing pieces 23a / 23b are opened 18 times, the process shifts to SB6 while opening 18 times. If not, it is determined whether or not the V prize has been won (SB9). If the SB9 has not won a V prize, the process proceeds to the SB4, while if the player has a V prize, the process proceeds to the SB6.
0034
Further, in SB10, whether or not the timer value has reached 10, in other words, whether or not 10 seconds have passed from the time when 10 winning balls are detected or the time when the opening / closing pieces 23a and 23b finish opening 18 times. To determine. If 10 seconds have not passed in SB10, it is determined whether or not the winning ball counter and the remaining ball counter match (SB11). Then, if the winning ball counter does not match the remaining ball counter in SB11, it is determined whether or not V winning is performed (SB12), and if V winning is not performed, the process proceeds to SB10, while V winning is performed. If so, the process proceeds to SB17, which will be described later. If the winning ball counter and the remaining ball counter match in SB11, the V reception is terminated (SB13) and the start port is enabled (SB14), and then the timer is cleared (SB15) and the counter is cleared (SB15). SB16) and return to the main flow (clear the winning ball counter including the round number counter, the remaining ball counter, and the V winning flag).
0035.
Further, in SB17, V reception is terminated. After that, the process proceeds to SB18, and it is determined whether or not the winning ball counter and the remaining ball counter match. If the winning ball counter does not match the remaining ball counter in SB18, the process proceeds to SB24, which will be described later. On the other hand, if the winning ball counter matches the remaining ball counter, whether or not the round number counter is 16, in other words, a big hit. It is determined whether or not the gaming state is in 16 rounds, which is the final round (SB19). If the SB19 is in 16 rounds, the process shifts to the SB13, while if the SB19 is in a round other than the 16th round, the interval timer is started (SB20). Then, it is determined whether or not the timer value of the interval timer has reached 1.5 in SB20, in other words, whether or not 1.5 seconds have elapsed from the start time of the interval timer (SB21), and 1.5 seconds have elapsed. Then, clear the interval timer (SB22) and clear the counter (SB23) (the round number counter is not cleared, and the V winning flag is also cleared according to the winning ball counter and the remaining ball counter), and the SB1 is set to the above. Return.
0036
Further, in SB24, whether or not the timer value has reached 10, in other words, whether or not 10 seconds have passed from the time when 10 winning balls are detected or the time when the opening / closing pieces 23a and 23b finish opening 18 times. To determine. When 10 seconds have passed in SB24, the process shifts to SB17, while when 10 seconds have not passed, error notification 2 is executed and the game is disabled (SB25), and the game shifts to SB26. .. In SB26, it is determined whether or not V has been won, and if V has been won, the process proceeds to SB29, which will be described later. On the other hand, when the V prize is not won in SB26, it is determined whether or not the winning ball counter and the remaining ball counter match (SB27). When the winning ball counter and the remaining ball counter match in SB27, the error is cleared (SB28) and the process proceeds to the SB13, while when the winning ball counter does not match the remaining ball counter, the process proceeds to the SB25. Further, in SB29, V reception is finished, and after that, it is determined whether or not the winning ball counter and the remaining ball counter match (SB30). Then, if the winning ball counter does not match the remaining ball counter in SB30, the process proceeds to the SB25, while if the winning ball counter and the remaining ball counter match, error cancellation (SB31) is performed and the operation proceeds to the SB19. To do.
0037
Regarding each of the SB11 and SB18 discrimination steps described above, even if the winning ball counter is 0 and the remaining ball counter is larger, NO is determined as the remaining ball counter is larger than the winning ball counter, so monitoring is performed. It may start a little later (after a predetermined time). Further, in the above-mentioned error notifications 1 and 2, various lamps / LEDs other than the remaining number display 28 and the winning number display 29 are turned off, and the remaining number display 28 and the winning number display 29 are displayed in their respective modes. Although it is displayed, an error may be notified by generating a sound or the like in accordance with this. Further, the game control uncontrollable activation means that the start valid period is left invalid in the start winning control, and the process process during the big hit is prevented from proceeding in the big hit control, specifically, the SB25 to the above-mentioned SB25 ~. It does not loop at SB27 and move to the next process. That is, game uncontrollable activation means not to shift to the next state.RuAnything may be used, and the hitting ball may be prohibited or the prize ball may be stopped accordingly. Note that the stop of hitting ball launching may be not only a device that does not drive the ball launching device (motor or solenoid), but also a device that does not supply the ball to be fired to the launching point, so that the ball is not fired. If it is a thing, it is not particularly limited.
[0038]
Next, specific control in rounds (1 to 15 rounds) excluding the final round of jackpot control described above will be described with reference to FIGS. 15 to 17. At the start of the big hit game state, the start valid period is invalid and the specific ball valid period is valid. Further, in the final round, the same control as in the 1st to 15th rounds is performed except that the specific ball detector 48 does not move to the next round even if it is detected. However, in the final round, the specific ball validity period may be invalidated. In one round, the opening / closing pieces 23a and 23b of the variable winning ball device 20 are turned on (opened) for 0.800 seconds, and after an interval of 0.800 seconds is set, they are turned on again for 0.800 seconds (opened). ), And as a total, such an opening operation is repeated 18 times. However, if there are 10 winning balls before the 18th opening is completed, the opening operation ends at the time when the 10th winning ball is detected. First, when the winning balls are normally discharged during one round and the round continues, as shown in FIG. 15, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a and 23b are open. Then, when the winning ball detectors 25a and 25b detect 10 winning balls and any one of the 10 winning balls is detected by the specific ball detector 48, the specific ball is valid from the time of detection. The period becomes invalid. After that, when the residual ball detectors 33a and 33b are finally turned on (in FIG. 15, when the residual ball detectors 33a and 33b detect the 10th residual ball), that is, the number of winning balls and the ejected balls. When 1.500 seconds have passed from the time when the numbers match, the next round is started and the specific ball validity period is effectively switched. On the other hand, during the start valid period, since the specific ball detector 48 detects the winning ball and the round is continued, the invalidity continues without being switched to valid. In FIG. 15, the timing for invalidating the specific ball validity period is the time when the specific ball is detected, but the specific ball validity period is invalidated when the number of winning balls and the number of remaining balls are equal (matched). It may be. Further, the starting valid period may be enabled from the time when the number of winning balls and the number of remaining balls match to the first opening of the next round, but in that configuration, the jackpot is hit by the starting winning. Control that continues to be disabled is preferable because operation may be interrupted.
[0039]
Next, if the winning balls are normally ejected during one round and the round does not continue, as shown in FIG. 16, the winning balls are hit in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a and 23b are open. When a prize is won, the winning ball detectors 25a and 25b detect 10 winning balls, and if none of the 10 winning balls is detected by the specific ball detector 48, the residual ball detector 33a -When the 33b is finally turned on (in FIG. 16, when the residual ball detectors 33a and 33b detect the 10th residual ball), the specific ball valid period is switched to invalid and the start valid period is valid. It is switched to, and the jackpot game state ends.
0040
Next, if the winning ball is not normally ejected during one round, as shown in FIG. 17, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a and 23b are open, and the winning ball is won. Despite the fact that the ball detectors 25a and 25b have detected 10 winning balls, all the remaining ball detectors 33a and 33b have been detected by 10.000 seconds from the time when the 10th winning ball is detected. If the winning balls (10 winning balls in FIG. 16) are not detected, it is determined that an abnormality has occurred (ball jamming) at this point, and error notification (error notification 2 and incapacity to play) is performed. Then, when the ball clogging is cleared by the clerk and the specific ball detector 48 is turned on (the ball is passed through the specific ball detector 48), the specific ball validity period is invalidated at that time. After that, when the balls passed through the specific ball detector 48 by the clerk are detected by the residual ball detectors 33a and 33b, the specific ball validity period becomes effective when 1.500 seconds have passed from the detection time. As soon as it is switched, the next round will start. On the other hand, during the start valid period, since the specific ball detector 48 detects the winning ball and the round is continued, the invalidity continues without being switched to valid. In addition to the control shown in FIG. 17, the control after the error notification may be performed even if the specific ball detector 48 wins a prize or the specific game state is terminated and returned. Further, the error state may not be canceled unless the power is turned off so that the error state is not automatically restored. Further, the automatic return is the same at the time of starting winning control. Further, even if the error notification or the incapacitating activation is not performed, an abnormal signal may be output or only the hitting ball launch may be stopped.
[0041]
Next, a specific modification of the control in the final round (16 rounds) of the jackpot control will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 18, in the 16th round, a hit ball wins in the variable winning ball device 20 while the opening / closing pieces 23a and 23b are open, and the winning ball detectors 25a and 25b detect 10 winning balls. However, none of the 10 winning balls pass through the specific ball detector 48, so that the specific ball valid period continues to be valid and the start valid period continues to be invalid. Then, when 1.000 seconds have passed from the time when the winning ball detectors 25a and 25b detect the tenth winning ball, the specific ball valid period is switched to invalid and the starting valid period is switched to valid. ..
[0042]
In the above-described embodiment, the case where two winning ball detectors and two residual ball detectors are provided is illustrated, but the number of detectors is not particularly limited. For example, the variable winning ball device 100 shown in FIG. 19A has a plurality of winning ball detectors 101 and a plurality of residual ball detectors 102 and 103 (in FIG. 19A, two winning ball detectors 101). , Residual ball detectors 102 and 103 are provided in total), and one of the residual ball detectors 102 and 103 (in FIG. 19 (A), the central residual ball detector 103) is used as a specific ball detector. Although it is designed to have the function of, such a configuration may be used. In this way, when a plurality of winning ball detectors and residual ball detectors are provided, the total number of detected balls of the plurality of winning ball detectors is compared with the total number of detected balls of the plurality of remaining ball detectors. For example, when they do not match, a predetermined control such as an error is performed.
[0043]
Further, as in the variable winning ball device 200 shown in FIG. 19 (B), a plurality of winning ball detectors 201 (two winning ball detectors 201 in FIG. 19 (B)) are provided, while residual ball detection is performed. One device 202 is provided, and a specific ball detector 203 is provided in the space between the winning ball detector 201 and the residual ball detector 202. The ball detected by the specific ball detector 203 is always detected by the winning ball detector 201 before that.IIt is a ball and has a structure that is always detected by the residual ball detector 202. Then, the total number of detected balls of the plurality of winning ball detectors 201 is compared with the number of detected balls of the residual ball detector 202, and if they do not match, for example, an error or the like is controlled.
[0044]
Further, as in the variable winning ball device 300 shown in FIG. 20, one winning ball detector 301 is provided, while a plurality of residual ball detectors 302 (two residual ball detectors 302 in FIG. 20) are provided. A specific ball detector 303 is provided in the space between the winning ball detector 301 and the residual ball detector 302. Then, the number of detected balls of the winning ball detector 301 and the total number of detected balls of the plurality of residual ball detectors 202 are compared, and if they do not match, for example, an error or the like is controlled.
0045
It should be noted that there may be one switch that also serves as a V switch and one switch that does not also serve as a V switch, or a residual ball detector (discharge ball detecting means) that becomes V in time (has a function of establishing a continuation right). You may be prepared.
[0046]
As described above, the ball game machine according to the present embodiment is ejected from the winning ball detectors 25a and 25b as the winning ball detecting means for detecting the winning balls in the variable winning ball device 20 and the variable winning ball device 20. Residual ball detectors 33a and 33b are provided as ejection ball detecting means for detecting the balls, and the winning ball is detected within a predetermined period after the variable winning ball device 20 is in the first state (open state). When the ball detection by the devices 25a and 25b is performed, the ball detection by the specific ball detector 48 is enabled, while when the ball detection by the winning ball detectors 25a and 25b is not performed after the lapse of the predetermined period, the specific ball detector 48 is enabled. Disable ball detection by.
[0047]
Further, in the configuration of this embodiment, the number of winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b is compared with the number of ejected balls detected by the remaining ball detectors 33a and 33b, and the winning ball detectors 25a and 25b are compared. When the ball is detected by the residual ball detectors 33a and 33b before the ball is detected by, this is determined as an abnormality.
0048
Further, in the configuration of the present embodiment, the number of winning balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b is compared with the number of ejected balls detected by the remaining ball detectors 33a and 33b, and the variable winning ball device 20 is used. When the number of winning balls is larger than the number of ejected balls when a predetermined period has elapsed from the first state, this is determined to be abnormal.
[0049]
With the above configuration, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid an illegal big hit due to the movement of the winning ball detectors 25a and 25b without making this an error, and it is still in the big winning opening. Residual balls can be monitored.
0050
Further, according to the configuration of the present embodiment, when an abnormality is determined, the game is disabled and activated so that the game state does not progress from the time of the abnormality determination, so that the game in the abnormal state can be avoided. it can. Further, when it is determined that the abnormality is determined, the remaining number display 28 and the winning number display 29 are provided as the abnormality notification means for notifying the abnormality, so that the employee can be immediately notified of the abnormality such as a ball jam. .. Further, since the ball is prevented from being fired when it is determined to be abnormal, it is possible to avoid the ball being driven in the abnormal state.
0051
Further, in the present embodiment, the ball detection by the specific ball detector 48 is enabled on condition that the winning balls are detected by the winning ball detectors 25a and 25b, while the first state of the variable winning ball device 20. If the number of balls detected by the winning ball detectors 25a and 25b and the number of balls detected by the residual ball detectors 33a and 33b match, the subsequent ball detection by the specific ball detector 48 is invalidated and at least specified. While the ball detection by the starting ball detectors 5a to 5c is invalidated during the ball detection valid period of the ball detector 48, the starting ball detectors 5a to 5c are used because the ball detection valid period of the specific ball detector 48 has expired. Enable ball detection.
[0052]
Further, on the condition that the variable winning ball device 20 has shifted to the first state, the ball detection by the specific ball detector 48 is enabled, while the first state is completed and the winning ball detector 25a. If the number of balls detected by 25b and the number of balls detected by the residual ball detectors 33a and 33b match, the subsequent ball detection by the specific ball detector 48 is invalidated, and at least during the ball detection valid period of the specific ball detector 48. Disables ball detection by the starting ball detectors 5a to 5c, while enabling ball detection by the starting ball detectors 5a to 5c when the ball detection valid period of the specific ball detector 48 has expired.
[0053]
With the above configuration, by ending the V valid time (ball detection valid period of the specific ball detecting means) and the invalid time of the starting prize, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and reduce the loss of the starting winning. it can. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
0054
The above-described embodiment does not limit the present invention, and various modifications can be made within the scope of the present invention. That is, in the embodiment, the discharge ball detecting means for detecting the balls discharged from the variable winning ball device is composed of the residual ball detectors 33a and 33b, but the balls detected by the specific ball detector 48 are the residual balls. When the configuration is such that the ejected balls are discharged as they are without being sent to the detectors 33a / 33b, the residual ball detectors 33a / 33b and the specific ball detector 48 can be used as the ejected ball detecting means of the present invention. Further, the time (period) setting in the start winning control and the jackpot control is not particularly limited to that described in the embodiment. Further, the present invention is not limited to the V valid time and the invalid time of the starting prize described in the embodiment. That is, the V effective time becomes effective on condition that the variable winning ball device 20 opens the opening / closing pieces 23a and 23b (the variable winning ball device has shifted to the first state), and the winning ball counter and the remaining ball counter Anything may be used as long as it is invalidated when is matched. That is, it may be effective at the time of winning a start (start of open operation), may be during open operation, or may be effective at some interval after the end of open operation. On the other hand, the invalid time of the starting prize may be invalid at least during the opening operation of the variable winning ball device 20 and the V effective time. That is, it may be invalid from the start of the opening operation, or may be invalid from invalid after a predetermined time has elapsed from the end of the V effective time.
0055
Although the present embodiment has a configuration in which the inventions of claims 1 to 3 are combined, the present embodiment is not limited to this, and any of the inventions of claims 1 to 3 may be arbitrarily combined. .. Further, when an abnormality occurs, only one of the abnormality notification, the incapacitating activation, and the prohibition of ball firing may be performed, or a combination including the stop of the prize ball may be performed.
0056
Further, there are the following inventions that can be grasped from the embodiments described above.
(1) A plurality of the winning ball detecting means and the ejected ball detecting means are provided respectively, and the ball number comparing means includes the total number of winning balls detected by the plurality of winning ball detecting means and the plurality of ejected ball detecting means. A ball game machine characterized by comparing the total number of ejected balls detected by the means.
(2) While a plurality of the winning ball detecting means are provided, one discharging ball detecting means is provided, and the ball number comparing means includes the total number of winning balls detected by the plurality of winning ball detecting means and the one. A ball game machine characterized in that the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means is compared with the number of ejected balls.
(3) While one winning ball detecting means is provided, a plurality of ejecting ball detecting means are provided, and the ball number comparison means includes the number of winning balls detected by the one winning ball detecting means and the plurality of ejected balls. A ball pachinko / pachislot machine characterized by comparing the total number of ejected balls detected by the detecting means.
(4) A ball game machine characterized in that the incapacitated mobilization state and the prohibition of ball firing cannot be lifted unless the power is turned off. As a result, fraud on the playground side can be avoided.
(5) The ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area shifts from the second state disadvantageous to the player to the first state advantageous to the player. Based on the ball detection of the starting ball detecting means by the ball detection of the specific ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided in the winning space of the variable winning ball device. In a ball game machine that controls the transition of the variable winning ball device to the first state in a specific mode that is more advantageous to the player than the mode, the winning ball detecting means for detecting the winning ball in the variable winning ball device and the variable winning ball detecting means. When the ejected ball detecting means for detecting the balls ejected from the winning ball device and the ball detection by the winning ball detecting means within a predetermined period after the variable winning ball device is in the first state, the above-mentioned A specific ball reception control means that enables ball detection by the specific ball detection means, while invalidates ball detection by the specific ball detection means when there is no ball detection by the winning ball detection means after the elapse of the predetermined period. A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and the ejected balls prior to ball detection by the winning ball detecting means. It is characterized in that it is provided with an abnormality determining means for determining an abnormality when a ball is detected by the detecting means. As a result, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and it is possible to monitor the remaining balls in the big winning opening. ..
(6) The ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area shifts from the second state disadvantageous to the player to the first state advantageous to the player. Based on the ball detection of the starting ball detecting means by the ball detection of the specific ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided in the winning space of the variable winning ball device. In a ball game machine that controls the transition of the variable winning ball device to the first state in a specific mode that is more advantageous to the player than the mode, the winning ball detecting means for detecting the winning ball in the variable winning ball device and the variable winning ball detecting means. When the ejected ball detecting means for detecting the balls ejected from the winning ball device and the ball detection by the winning ball detecting means within a predetermined period after the variable winning ball device is in the first state, the above-mentioned A specific ball reception control means that enables ball detection by the specific ball detection means, while invalidates ball detection by the specific ball detection means when there is no ball detection by the winning ball detection means after the elapse of the predetermined period. After the ball number comparison means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means and the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means and the variable winning ball device are in the first state. When the number of winning balls is larger than the number of ejected balls by comparison of the number of balls comparing means when a predetermined period has elapsed, it is characterized by providing an abnormality determining means for determining this as an abnormality. As a result, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and it is possible to monitor the remaining balls in the big winning opening. ..
(7) The ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area shifts from the second state disadvantageous to the player to the first state advantageous to the player. Based on the ball detection of the starting ball detecting means by the ball detection of the specific ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided in the winning space of the variable winning ball device. In a ball game machine that controls the transition of the variable winning ball device to the first state in a specific mode that is more advantageous to the player than the mode, the winning ball detecting means for detecting the winning ball in the variable winning ball device and the variable winning ball detecting means. When the ejected ball detecting means for detecting the balls ejected from the winning ball device and the ball detection by the winning ball detecting means within a predetermined period after the variable winning ball device is in the first state, the above-mentioned A specific ball reception control means that enables ball detection by the specific ball detection means, while invalidates ball detection by the specific ball detection means when there is no ball detection by the winning ball detection means after the elapse of the predetermined period. After the ball number comparison means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means and the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means and the variable winning ball device are in the first state. When the number of winning balls is larger than the number of ejected balls by comparison of the number of balls comparing means when a predetermined period has elapsed, it is characterized by providing an abnormality determining means for determining this as an abnormality. As a result, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and it is possible to monitor the remaining balls in the big winning opening. ..
(8) The ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area shifts from the second state disadvantageous to the player to the first state advantageous to the player. Based on the ball detection of the starting ball detecting means by the ball detection of the specific ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided in the winning space of the variable winning ball device. In a ball game machine that controls the transition of the variable winning ball device to the first state in a specific mode that is more advantageous to the player than the mode, the winning ball detecting means for detecting the winning ball in the variable winning ball device and the variable winning ball detecting means. Discharge ball detecting means for detecting balls ejected from the winning ball device, and a ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means. When the ball is detected by the ejected ball detecting means before the ball is detected by the winning ball detecting means, this is determined as an abnormality, and after the variable winning ball device is in the first state. When the number of winning balls is larger than the number of ejected balls by comparison of the number of balls comparing means when a predetermined period has elapsed, it is characterized by providing an abnormality determining means for determining this as an abnormality. As a result, even when a problem that the ball cannot be fired occurs, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and it is possible to monitor the remaining balls in the big winning opening. ..
[0057]
【Effect of the invention】
As is clear from the above description, in the invention of claim 1, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the gaming area is disadvantageous to the player. The variable winning ball device is provided with a variable winning ball device that shifts from the second state to the first state that is advantageous to the player.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and a discharge ball detecting means.A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the winning ball detecting means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball number comparing means.The variable winning ball device is in the first state.AfterEffective ball detection by the specific ball detecting meansShi,If the number of winning balls and the number of ejected balls match by comparing the number of balls comparison meansIt is characterized by including a specific ball reception control means for disabling ball detection by the specific ball detection means. Due to the problem that the ball cannot be fired by this configuration, when the ball does not win the variable winning ball device during the specific game state, the winning ball detecting means without making this an error. By moving, it is possible to prevent fraud that increases the number of acquired balls in a specific game state as much as possible.
0058.
Further, in the invention of claim 2, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area is advantageous for the player from the second state which is disadvantageous to the player. A variable winning ball device that shifts to the first state is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and the winning ball detection means. A ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the means with the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means, and a ball by the ejected ball detecting means prior to ball detection by the winning ball detecting means. It is characterized in that it is provided with an abnormality determining means for determining this as an abnormality when it is detected. With this configuration, even if a problem occurs in which the ball cannot be fired, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and the remaining balls in the large winning opening are still removed. Can be monitored. In addition, due to a problem that the ball cannot be fired, when the ball does not win the variable winning ball device during the specific game state, the specific game is performed by moving the winning ball detecting means without making this an error. It is possible to prevent fraud that increases the number of balls acquired during the state as much as possible. In addition, due to a problem that the ball cannot be fired, when the ball does not win the variable winning ball device during the specific game state, the specific game is performed by moving the winning ball detecting means without making this an error. It is possible to prevent fraud that increases the number of balls acquired during the state as much as possible.
[0059]
Further, in the invention of claim 3, the ball detection of the starting ball detecting means for detecting the winning of the hit ball in the starting winning area provided in the game area is advantageous for the player from the second state which is disadvantageous to the player. A variable winning ball device that shifts to the first state is provided, and the variable winning ball device is provided.InsideBy ball detection of the specific ball detection means for detecting the winning of the hit ball in the specific winning area provided inRiyuAdvantageous for techniciansIn a specific game stateIn the ball game machine for transition control, a winning ball detecting means for detecting a ball winning in the variable winning ball device, a discharging ball detecting means for detecting a ball discharged from the variable winning ball device, and the winning ball detection means. A predetermined period has elapsed since the ball number comparing means for comparing the number of winning balls detected by the means and the number of ejected balls detected by the ejected ball detecting means and the variable winning ball device are in the first state. When the number of winning balls is larger than the number of discharged balls by the comparison of the number of balls comparing means at that time, it is characterized by providing an abnormality determining means for determining this as an abnormality. With this configuration, even if a problem occurs in which the ball cannot be fired, it is possible to avoid fraud due to the movement of the winning ball detecting means without making this an error, and the remaining balls in the large winning opening are still removed. Can be monitored. In addition, due to a problem that the ball cannot be fired, when the ball does not win the variable winning ball device during the specific game state, the specific game is performed by moving the winning ball detecting means without making this an error. It is possible to prevent fraud that increases the number of balls acquired during the state as much as possible. In addition, due to a problem that the ball cannot be fired, when the ball does not win the variable winning ball device during the specific game state, the specific game is performed by moving the winning ball detecting means without making this an error. It is possible to prevent fraud that increases the number of balls acquired during the state as much as possible.
[0060]
Further, in the invention of claim 4, when the abnormality determination means determines that the abnormality is determined, the abnormality notification means for notifying the abnormality is provided, so that the employee can be immediately notified of the abnormality such as jamming. it can.
[0061]
Further, in the invention of claim 5, when it is determined by the abnormality determination means that the abnormality is determined, the incapacitating means for incapacitating the game is provided so as not to advance the gaming state from the time of the abnormality determination. , It is possible to avoid the game in the abnormal state.
[0062]
Further, in the invention of claim 6, since the ball firing prohibiting means for preventing the ball from being fired when the abnormality is determined by the abnormality determining means is provided, it is possible to avoid the ball being driven in the abnormal state. be able to.
[0063]
Further, in the invention of claim 7, the specific ball reception control means enables ball detection by the specific ball detecting means on condition that the winning ball is detected by the winning ball detecting means, while the variable winning is made. The first state of the ball device is completed andThe number of winning balls and the number of discharged balls by comparing the number of balls comparison meansIf the above matches, the subsequent ball detection by the specific ball detecting means is invalidated, and the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated at least during the ball detection valid period of the specific ball detecting means, while the specific ball detection is disabled. Since it is equipped with a start ball reception control means that enables ball detection by the start ball detection means when the ball detection valid period of the means has expired, the V effective time (ball detection valid period of the specific ball detection means) and the start prize By ending the invalid time, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and reduce the loss of the starting prize. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
[0064]
Further, in the invention of claim 8, the ball detection by the specific ball detecting means is enabled on condition that the variable winning ball device has shifted to the first state, while the first state is terminated. Further, when the number of balls detected by the winning ball detecting means and the number of balls detected by the ejected ball detecting means match, the specific ball receiving control means for invalidating the subsequent ball detection by the specific ball detecting means, and at least the above-mentioned specific While the ball detection by the starting ball detecting means is invalidated during the ball detection valid period of the ball detecting means, the ball detection by the starting ball detecting means is enabled when the ball detection valid period of the specific ball detecting means has expired. Since it is equipped with a ball reception control means, it is possible to eliminate unnecessary waiting time and start winning by ending the V valid time (ball detection valid period of the specific ball detecting means) and the invalid time of the starting prize. The loss can be reduced. That is, since the starting prize during the useless waiting time becomes effective, the progress of the game can be speeded up, and the loss of the starting winning that has been invalidated can be eliminated.
[Simple explanation of drawings]
FIG. 1
It is a front view which shows the game board in one Embodiment of this invention.
FIG. 2
It is a front view which shows the variable winning ball device.
FIG. 3
It is a perspective view which shows various components of a variable winning ball device.
FIG. 4
It is a perspective view which shows the flow of a ball in a variable winning ball device.
FIG. 5
It is a block diagram which shows the game control circuit board which controls various game operations.
FIG. 6
It is a flowchart which shows the start winning control process.
FIG. 7
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when there is no prize in the start winning control with one opening.
FIG. 8
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when there is a prize by opening once in the start prize control (the prize ball is discharged normally).
FIG. 9
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when there is a prize by opening once in the start prize control (the prize ball was not discharged normally).
FIG. 10
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when there was a prize by opening once in the start prize control (the discharge ball was detected even though the prize was not detected).
FIG. 11
It is a time chart which shows the operation of various components when there is no prize in the start winning control by opening twice.
FIG. 12
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when there is a prize by opening twice in the start prize control (the prize ball is discharged normally).
FIG. 13
It is a flowchart which shows the modification of the start winning control process.
FIG. 14
It is a flowchart which shows the jackpot control process.
FIG. 15
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when the winning in one (~ 15) round in a jackpot control is discharged normally, and the round is continued.
FIG. 16
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when the winning in one (~ 15) round in a jackpot control is discharged normally, and the round is not continued.
FIG. 17
It is a time chart which shows the operation of various constituent members when a prize in 1 (~ 15) round in a jackpot control is not discharged normally.
FIG. 18
It is a time chart which shows the modification of the operation of various constituent members in 16 rounds in a jackpot control.
FIG. 19
FIGS. (A) and (B) are explanatory views showing error displays, respectively.
FIG. 20.
FIGS. (A) and (B) are explanatory views showing a modified example of the variable winning ball device, respectively.
FIG. 21.
It is explanatory drawing which shows the modification of the variable winning ball device.
[Explanation of symbols]
1 game board
4a-4c Start winning opening
5a-5c Starting ball detector (starting ball detecting means)
20/100/200/300 variable winning ball device
22 Upper prize space
23a / 23b open / close piece
25a / 25b winning ball detector (winning ball detecting means)
28 Remaining number of times indicator (abnormality notification means)
29 Winning number indicator (abnormality notification means)
30 Lower prize space
31 Lower rolling plate
33a / 33b Residual ball detector (discharge ball detecting means)
34 Open / close plate
36 rotating drum
39a-39c Permanent magnet
40 Upper rolling plate
42 Specific entrance
43a / 43b Movable member
48 Specific ball detector (specific ball detection means)
50 Game control circuit board (ball number comparison means, abnormality determination means, game incapacity activation means, ball launch prohibition means, specific ball reception control means, starting ball reception control means)

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