JP2000188552A - 符号化表現を提供するデジタル画像の生成方法および装置 - Google Patents

符号化表現を提供するデジタル画像の生成方法および装置

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JP2000188552A JP11311661A JP31166199A JP2000188552A JP 2000188552 A JP2000188552 A JP 2000188552A JP 11311661 A JP11311661 A JP 11311661A JP 31166199 A JP31166199 A JP 31166199A JP 2000188552 A JP2000188552 A JP 2000188552A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 画品質を維持しながら高圧縮率の符号化を実
現するとともに装置構成に依存せずに画像を良好に復号
し生成することができるデジタル画像の生成方法および
装置を提供する。 【解決手段】 本方法は、圧縮符号化表現画像を提供す
るためのデジタル画像を符号化する。この方法は、ま
ず、全画像に対しマルチレベル2次元DWT変換(41
0)を実行し、変換結果を階層順に配置する(42
0)。次に、DWT変換のサブバンドが、いくつかのブ
ロックにタイル化される(430)。次に、各ブロック
を視覚的に無損失の点までビットプレーン符号化する
(440)。その後、各符号化ブロックは、歪み度と所
望の合計ブロックレートに基づいて画像歪みを最小化す
るビットプレーンで終了される(450)。そして、符
号化表現を形成するために、終了された符号化ブロック
を連結する(460)。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、符号化表現を提供
するデジタル画像を生成する符号化方法および装置に関
するものである。本発明は、また符号化表現を提供する
デジタル画像を生成するコンピュータプログラムを記録
したコンピュータ可読媒体を含むコンピュータプログラ
ム製品に関するものである。
【0002】
【従来の技術】米国特許出願第5,754、793号
は、ヒューマン・ビジュアル・システム(HVSモデ
ル)を使用するウェーブレット・ベースの画像圧縮方式
を開示する。この方法はDCサブバンド内の係数ごとの
エッジ状態および背景輝度に基づき、その後DWTレベ
ルおよび方向を重み付けされる量子化因数を有すること
でスペクトルと空間の両面で量子化を調整し、量子化因
数には伝送オーバヘッドは不要であるがこの方法ではD
C係数が量子化されないことを必要とする。このように
して量子化因数が符号化器と復号化器の両方で決定でき
る。この結果、この方法の圧縮性能は制限され、圧縮率
を上げるためにしばしば必要なように、DWTのレベル
数が増加した場合の空間適合の精度が低下するという欠
点がある。さらに、米国特許第5,754,793号で
開示された方法は異なる表示条件またはディスプレイに
は適合できない。これはサブバンド量子化因数が復号化
器のルックアップ・テーブルに記憶されているからであ
る。この方法はメモリが制約された符号化器にも適合で
きない。これは各サブバンド内のコントラスト・マスキ
ングを評価するのにDCサブバンドからの係数を必要と
するからである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明の一目的は、従
来技術の1つまたは複数の欠点を改善することである。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明の一態様によれ
ば、符号化表現を提供するデジタル画像の生成方法が提
供され、前記方法は、(i)係数の複数のブロックを取
得するために前記デジタル画像を変換する変換ステップ
と、(ii)前記係数の前記ブロックそれぞれをビット
プレーン符号化するビットプレーン符号化ステップと、
(iii)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレー
ンごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定
ステップと、(iv)前記歪み度に基づいて画像歪みを
最小化する前記ビットプレーンで前記符号化ブロックそ
れぞれを終了する終了ステップと、(v)前記符号化表
現を形成するために前記終了した符号化ブロックを連結
する連結ステップとを含む。
【0005】本発明の別の態様によれば、符号化表現を
提供するデジタル画像の生成方法が提供され、前記方法
は、(i)係数の複数のブロックを取得するために前記
デジタル画像を変換する変換ステップと、(ii)前記
係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号化す
るビットプレーン符号化ステップと、(iii)前記ブ
ロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少なくと
も1つのブロックレートを決定するブロックレート決定
ステップと、(iv)前記ブロックレートに基づいて合
計ブロックレートを最小化する前記ビットプレーンで前
記符号化ブロックそれぞれを終了する終了ステップと、
(v)前記符号化表現を形成するために前記終了した符
号化ブロックを連結する連結ステップとを含む。
【0006】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成方法が提供され、前
記方法は、(i)元の係数の複数のブロックを取得する
ために前記デジタル画像を変換する変換ステップであっ
て、前記ブロックそれぞれは、対応最小ビットプレーン
および最小ビットプレーンを有し、(ii)前記対応最
大ビットプレーンから前記対応最小ビットプレーンに前
記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号化
するビットプレーン符号化ステップと、(iii)前記
ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少なく
とも1つのブロックレートを決定するブロックレート決
定ステップであり、指定ブロックの指定符号化ビットプ
レーンの前記少なくとも1つのブロックレートは、指定
ブロックを、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビ
ットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビ
ットプレーン符号化ステップの間に符号化されたコード
・ビットの数を表し、(iv)前記ブロックそれぞれの
符号化ビットプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を
決定する歪み度決定ステップであり、指定ブロックの指
定符号化ビットプレーンの前記少なくとも1つの歪み度
は、前記指定ブロックの対応符号化最大ビットプレーン
から指定符号化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1
つの部分に前記符号化ビットプレーンから復号化された
前記係数の関数であり、また、前記指定ブロックの元の
係数の関数であり、(v)前記歪み度と前記ブロックレ
ートの所定の合計に基づいて画像歪みを最小化する前記
ビットプレーンで前記符号化ブロックを終了する終了ス
テップと、(vi)前記符号化表現を形成するために前
記終了した符号化ブロックを連結する連結ステップとを
含む。
【0007】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成方法が提供され、前
記方法は、(i)元の係数の複数のブロックを取得する
ために前記デジタル画像を変換する変換ステップであ
り、前記ブロックそれぞれは、対応最大ビットプレーン
および最小ビットプレーンを有し、(ii)前記対応最
大ビットプレーンから前記対応最小ビットプレーンに前
記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号化
するビットプレーン符号化ステップと、(iii)前記
ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少なく
とも1つのブロックレートを決定するブロックレート決
定ステップであり、指定ブロックの指定符号化ビットプ
レーンの前記少なくとも1つのブロックレートは、指定
ブロックを、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビ
ットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビ
ットプレーン符号化ステップの間に符号化されたコード
・ビットの数を表し、(iv)前記ブロックそれぞれの
符号化ビットプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を
決定する歪み度決定ステップであり、指定ブロックの指
定符号化ビットプレーンの前記少なくとも1つの歪み度
は、前記指定ブロックの対応符号化最大ビットプレーン
から指定符号化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1
つの部分に前記符号化ビットプレーンから復号化された
前記係数の関数であり、また、前記指定ブロックの元の
係数の関数であり、(v)前記ブロックレートと所定の
画像歪みに基づいて合計ブロックレートを最小化する前
記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了
する終了ステップと、(vi)前記符号化表現を形成す
るために前記終了した符号化ブロックを連結する連結ス
テップとを含む。
【0008】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成装置が提供され、前
記装置は、係数の複数のブロックを取得するために前記
デジタル画像を変換する変換手段と、前記係数の前記ブ
ロックそれぞれをビットプレーン符号化するビットプレ
ーン符号化手段と、前記ブロックそれぞれの符号化ビッ
トプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪
み度決定手段と、前記歪み度に基づいて画像歪みを最小
化する前記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞ
れを終了する終了手段と、前記符号化表現を形成する前
記終了した符号化ブロックを連結する連結手段とを含
む。
【0009】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成装置が提供され、前
記装置は、係数の複数のブロックを取得する前記デジタ
ル画像を変換する変換手段と、前記係数の前記ブロック
それぞれをビットプレーン符号化するビットプレーン符
号化手段と、前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレ
ーンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定する
ブロックレート決定手段と、前記ブロックレートに基づ
いて合計ブロックレートを最小化する前記ビットプレー
ンで前記符号化ブロックそれぞれを終了する終了手段
と、前記符号化表現を形成するために前記終了した符号
化ブロックを連結する連結手段とを含む。
【0010】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成装置が提供され、前
記装置は、元の係数の複数のブロックを取得するために
前記デジタル画像を変換する変換手段であり、前記ブロ
ックそれぞれは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビ
ットプレーンを有し、前記対応最大ビットプレーンから
前記対応最小ビットプレーンに前記係数の前記ブロック
それぞれをビットプレーン符号化するビットプレーン符
号化手段と、前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレ
ーンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定する
第1決定手段であり、指定ブロックの指定符号化ビット
プレーンの前記少なくとも1つのブロックレートは、指
定ブロックを、対応最大ビットプレーンから指定符号化
ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記
ビットプレーン符号化手段の実行中に符号化されたコー
ド・ビットの数を表し、前記ブロックそれぞれの符号化
ビットプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定す
る第2決定手段であり、指定ブロックの指定符号化ビッ
トプレーンの前記少なくとも1つの歪み度は、前記指定
ブロックの対応符号化最大ビットプレーンから指定符号
化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前
記符号化ビットプレーンから復号化された前記係数の関
数であり、また、前記指定ブロックの元の係数の関数で
あり、前記歪み度と前記ブロックレートの所定の合計に
基づいて画像歪みを最小化する前記ビットプレーンで前
記符号化ブロックを終了する終了手段と、前記符号化表
現を形成するために前記終了した符号化ブロックを連結
する連結手段とを含む。
【0011】本発明のさらに別の態様によれば、符号化
表現を提供するデジタル画像の生成装置が提供され、前
記装置は、元の係数の複数のブロックを取得するために
前記デジタル画像を変換する変換手段であり、前記ブロ
ックそれぞれは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビ
ットプレーンを有し、前記対応最大ビットプレーンから
前記対応最小ビットプレーンに前記係数の前記ブロック
それぞれをビットプレーン符号化するビットプレーン符
号化手段と、前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレ
ーンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定する
第1決定手段であり、指定ブロックの指定符号化ビット
プレーンの前記少なくとも1つのブロックレートは、指
定ブロックを、対応最大ビットプレーンから指定符号化
ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記
ビットプレーン符号化手段の実行中に符号化されたコー
ド・ビットの数を表し、前記ブロックそれぞれの符号化
ビットプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定す
る第2決定手段であり、指定ブロックの指定符号化ビッ
トプレーンの前記少なくとも1つの歪み度は、前記指定
ブロックの対応符号化最大ビットプレーンから指定符号
化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前
記符号化ビットプレーンから復号化された前記係数の関
数であり、また、前記指定ブロックの元の係数の関数で
あり、前記ブロックレートと所定の画像歪みに基づいて
合計ブロックレートを最小化する前記ビットプレーンで
前記符号化ブロックそれぞれを終了する終了手段と、前
記符号化表現を形成する前記終了した符号化ブロックを
連結する連結手段とを含む。
【0012】
【発明の実施の形態】1つまたは複数の添付の図面でス
テップおよび/または特徴に同じ参照番号で言及する場
合、それらのステップおよび/または特徴は本明細書で
は、特に反対の意図がない限り、同じ特徴または動作を
示す。 本方法の実施形態 本実施形態は、まず画像データのウェーブレット変換を
行う。ウェーブレット変換処理の説明は多数の標準的な
文献、特にI. Stollinitz他の著書「Wavelets for Compu
ter Graphics」、1996年、Morgan Kaufmann Publis
hers Inc.に記載されている。以下にウェーブレット処
理の概要について添付図面を参照しながら説明する。 離散ウェーブレット変換 図1Aおよび図1Bを参照すると、オリジナル画像1が
離散ウェーブレット変換(WDT)を用いて4つのサブ
画像3〜6に変換される。サブ画像またはサブバンドは
通常LL1,HL1,LH1、およびHH1と表示され
る。サブバンド名の1つのサフィックスがレベル1を示
す。LL1サブバンドはオリジナル画像のロー・パス・
デシメーションされたバージョンである。
【0013】使用されるウェーブレット変換は変形する
ことができ、Harrベースの関数、Daubechi
esベースの関数などを含むことができる。次いで、L
LIサブバンドが使用され、図2に示すように、第2離
散ウェーブレット変換が適用され、サブバンドLL2
(8)、HL2(9)、LH2(10)、HH2(1
1)が生成される。この処理は例えばLL4サブバンド
が示される図3に示すように続けられる。明らかに、入
力画像のサイズに応じてさらに上のレベルの分解が提供
される。最低周波数サブバンドはDCサブバンドと呼ば
れる。図3の場合、DCサブバンドはLL4サブバンド
である。
【0014】次いで、オリジナル画像を得るために各単
一レベルの逆DWTが逆変換される。従って、Jレベル
のDWTは一連のJ単一レベルの逆DWTとして逆変換
される。
【0015】画像を階層的に符号化する場合、DCサブ
バンドが最初に符号化される。次いで、レベルの降順に
残りのサブバンドが符号化される。4レベルDWTの場
合、レベル4のサブバンドはDCサブバンド(LL4)
の後に符号化される。つまり、HL4、LH4およびH
H4サブバンドである。次いでレベル3のサブバンド
(HL3、LH3、およびHH3)が符号化され、その
後でレベル2のサブバンド(HL2、LH2、およびH
H2)、レベル1のサブバンド(HL1、LH1、およ
びHH1)の順に符号化される。
【0016】標準画像の場合、符号化サブバンドは一般
に画像内に「詳細」情報を含む。従って、符号化サブバ
ンドはしばしば値の疎配列を含み、サブバンドの量子化
とその疎行列形式の効率的な符号化によってかなりの圧
縮が達成される。 符号化および復号化処理の概要 符号化処理の概要を図4に示し、復号化処理の概要を図
5に示す。入力画像、ディスプレイ装置、および周囲の
照明条件によっては、画像の符号化の前に画像を前処理
し、復号化の後に画像を後処理する必要がある。これに
よって照度マスキング効果の明示的なモデル化が可能に
なるが、表示装置の照度関数と人間の目の照度感度の両
方のモデル化が必要になる。これらの関数は従来技術で
知られ、一般に対数またはべき法則モデルを用いてモデ
ル化される。本実施形態では、画像の濃度レベルはおお
よそ人間の観察者が見た知覚輝度の線形関数であるもの
としている。これによって大半の場合にこの非線形前処
理および後処理の必要がなくなる。
【0017】まず、図4についてみると、前述したよう
に、410で離散ウェーブレット変換を用いてデジタル
画像がいくつかのサブバンド成分に変換される。好まし
くは、ステップ420で各サブバンドは階層順に、具体
的にはDC、HL4、LH4、HH4、HL3、LH
3、HH3、HL2、LH2、HH2、HL1、LH
1、HH1の順に符号化される。ステップ430でサブ
バンドはいくつかのブロックにタイル化される。一般
に、各ブロックはステップ440で好ましいクワドツリ
ー組込符号化器で任意の最小ビットプレーンに符号化で
きる。特に、各ブロックは好ましくは視覚的に無損失の
点まで符号化される。すべてのブロックとサブバンドが
符号化後、ステップ450で各ブロックの最適切り捨て
ポイントが決定される。次いで各ブロックはそれに従っ
て切り捨てられ、ステップ460でブロックのコードは
出力ビット・ストリーム内で適当な符号化画像ヘッダに
連結される。
【0018】符号化デジタル画像は、図5に示すように
復号化される。ステップ510で、画像の各サブバンド
の各ブロックはクワドツリー復号化器で復号化される。
ステップ520で、復号化サブバンドは逆離散ウェーブ
レット変換される。ステップ530で、復号化画像が出
力される。
【0019】図4の各符号化ステップ430、440、
450および460について図6〜図14を参照しなが
ら詳述する。 サブバンド・タイル化 図6を参照すると、サブバンド610に対する図4のス
テップ430の処理結果が示されている。サブバンド6
10はブロック620、630、640および650に
タイル化される。好ましくは、サブバンドは、左上角か
ら始まる係数の32×32のブロックでタイル化され
る。表現32×32とは、それぞれ32行×32列を指
す。タイルの最小ブロック・サイズは32×32であ
る。サブバンドが最小ブロック・サイズの倍数でない場
合、ブロック端はサイズが32×32から64×64の
範囲に拡張される。例えば、サイズが110×112係
数の図6のサブバンド610の場合、32×32サブバ
ンド(620)が4つと、32×48サブバンド(63
0)が2つと、46×32サブバンド(640)が2つ
と、46×48サブバンド(650)が1つある。ステ
ップ430は最小ブロック・サイズより大きいかまたは
それに等しいサブバンド上でだけ実行される。 組込クワドツリー符号化 実施形態の説明に進む前に、以下に用いる用語を簡潔に
まとめる。ある数の2進整数表現の「ビットn」または
「ビット番号n」は最下位ビットの左からn番目の2進
桁を指す(ビット0から数えて)。例えば、8ビットの
2進化表現の場合、10進数9は00001001で表
される。この数で、ビット3は1に等しく、ビット2、
1、および0はそれぞれ0、0、1に等しい。さらに、
画像の変換は行と列に配置された、それぞれのビット・
シーケンスで表される係数を有する行列で表すことがで
きる。概念的に言うと、この行列は3つの次元を有する
と見なされる。第1次元は行方向に延び、第2次元は列
方向に延び、第3次元はビット・シーケンス方向に延び
ている。同じビット番号で各ビット・シーケンスを通過
するこの3次元空間内の平面は「ビットプレーン」また
は「ビット・プレーン」と呼ばれる。「ビットプレーン
番号n」という用語はビット番号nを通過するビットプ
レーンを指す。
【0020】画像フレームの領域は、連続する画像係数
のセットを含む。係数と言う用語はこれ以後、画素と同
義に使用するが、当業者には明らかなように、前者は通
常、変換定義域(例えばDWT定義域)内の画素を参照
するために使用される。これらのセットまたは領域Tは
変換画像係数{Ci,j}有すると定義され、(i,
j)は係数座標である。
【0021】注目ビットプレーンの画素セットまたは領
域Tは領域内の各係数のmsb数が注目ビットプレーン
の値より小さい場合には無効であると言われる。領域の
重みの概念を正確にするために、数学的定義が式(1)
で与えられる。画素セットまたは領域Tは、
【0022】
【数1】
【0023】の場合にビットプレーンnに関して(また
はビットプレーンnで)無効であると言われる。
【0024】座標のセットTの区分化によって、次式を
満たすTのサブセットの集合体{T }を指す。
【0025】
【数2】
【0026】言い換えると、ci,j∈Tならば、サブ
セットTの1つについて、また1つだけについて、c
i,j∈Tである。好ましくは、Tは矩形定義域であ
り、セット{T}はTの4つの象限からなるセットで
ある。
【0027】本実施形態はクワドツリー区分化を用いる
組込方法で係数のセットを符号化する。組込および変形
の組み込まれたという用語を使用する場合、上位ビット
プレーン内のあらゆるビットが下位ビットプレーンのど
のビットよりも先に符号化されるという意味である。例
えば、ビットプレーン7内のあらゆるビットはビットプ
レーン6内のどのビットよりも先に符号化される。次い
で、ビットプレーン6内のあらゆるビットはビットプレ
ーン5内のどのビットよりも先に符号化され、以下同様
である。すなわち、ビットプレーンnはビットプレーン
n−1より先に符号化され符号化ビットストリーム内に
挿入される。好ましくは、各ビットプレーンは3つのパ
ス、すなわち、後述するLIC、LIR、およびLSC
パスで符号化される。
【0028】図7は図4のステップ440で使用する好
ましい組込クワドツリー符号化処理の詳細なフローチャ
ートである。ステップ440で、係数のブロックは、組
込クワドツリー符号化処理を用いて視覚的に無損失の点
まで符号化されるのが好ましい。DWT係数は有限ビッ
ト数を有するサイン付き大きさ形式で表されるものとす
る。好ましくは、15ビットを用いてDWT係数の大き
さを表し、1つの追加のサインビットを用いて合計16
ビットを構成する。当然そのような有限ビット数の使用
は量子化形式である。ただし、8ビット(色あたり)入
力画像の場合、16ビットDWT係数が表す画像は、一
般に可視歪みしきい値よりもはるかに下である。
【0029】ステップ710で、ブロック内のすべての
係数の最上位ビットnmaxが決定される。すなわち、
maxはブロック内のすべての係数cについて
【0030】
【数3】
【0031】を満たす最小整数nである。ステップ72
0で、ビットプレーン変数nはnma に設定される。
【0032】ステップ730で、無効係数リスト(LI
C)と、有効係数リスト(LSC)と、無効領域リスト
(LIR)が初期化される。LICとLSCは空に初期
化される。LIRは4つのブロックの象限に初期化され
る。変数num_sig_coeffs_to_cod
eは0に初期化される。これらのリストと、それが符号
化される方法を以下に詳述する。ただしリストが空の場
合、処理はその空のリストを符号化せずに次の符号化に
移行する。
【0033】ステップ740で、LIC内の各係数のビ
ットnが符号化される。最初、ビットnはnmaxに設
定されループ740から790のパスごとにデクリメン
トされる。ステップ745で、注目ブロックレートと歪
みが計算される。注目ブロックレートは単にこれまでブ
ロックを符号化するために使用したビット数である。符
号化ビット・ストリームを与えると、符号化手順の逆を
実行する復号化器はビット精度n+1まで各係数を復号
化でき、さらに注目LIC内の係数をビット精度nまで
復号化できる。注目ブロック歪みは、実際のブロック・
データと与えられたブロックの注目コードの場合、復号
化器が再構成するブロックとの間の歪みである。復号化
器がブロック内の係数ごとに再構成する値について以下
に詳述する。さらに、歪みの計算について図13を参照
しながら詳述する。次いで、ステップ750で、注目ブ
ロック歪みが可視しきい値に照らしてチェックされる。
歪みが可視しきい値より小さい場合、処理はステップ7
95で終了する。ブロックが可視しきい値より小さくな
い場合、可視しきい値処理はステップ760に続く。
【0034】ステップ760で、無効領域リスト内の各
領域がビットプレーンnで符号化される。注目ブロック
レートおよび歪みがステップ765で計算される。ステ
ップ770で注目ブロック歪みが可視しきい値に照らし
てチェックされる。歪みが可視しきい値より小さい場
合、処理はステップ795で終了する。ブロックが可視
しきい値より小さくない場合、可視しきい値処理はステ
ップ775に続く。
【0035】ステップ775で、無効係数リスト内の各
係数のビットnが符号化される。ステップ776で、注
目ブロックレートおよび歪みが決定される。ステップ7
77で、num_sig_coeffs_to_cod
eがLSC内の係数の数に設定される。この変数が使用
されるので、ステップ740および760でLSCに追
加される有効な係数は注目処理中では符号化されない。
ステップ780で、注目ブロック歪みが可視しきい値に
照らしてチェックされる。歪みが可視しきい値より小さ
い場合、処理はステップ795で終了する。ブロックが
可視しきい値より小さくない場合、可視しきい値処理は
ステップ790に続く。前述したように、各ブロックは
任意のビットプレーンに合わせて符号化できる。この実
施形態では、判定ブロック750および770を省略で
き、その代わりに判定ブロック780で注目ビットプレ
ーンnが任意の選択した最小ビットプレーンと等しいか
またはそれより小さいか否かをチェックできる。そうで
ある場合、処理はステップ795で終了する。
【0036】ステップ790で、注目ビットプレーン変
数nはデクリメントされ、処理はステップ740に続
く。
【0037】注目ブロックレートおよび歪み測定ステッ
プ745、765、および776は、ビットプレーンの
符号化の間に実行される。あるいは、これらの決定ステ
ップは、符号化処理の後に実行されてもよい。 LIRリストの符号化 無効領域リストは、領域のリストまたはベクトルであ
る。領域は係数のブロックのサブブロックである。領域
(ブロック内の)はブロック内の領域の左上角の座標と
領域のサイズによって記述できる。無効領域リストは4
つの領域、すなわち、ブロック内の4つの象限で初期化
される。
【0038】図8を参照すると、800がブロックを表
す場合、4つの領域は810、820、830および8
40である。これらの領域はこの順にLIRに挿入され
る。
【0039】図9を参照すると、LIRは以下のように
図7のステップ760のビットプレーンnで符号化され
る。ステップ910で、注目領域RはLIRの第1領域
に設定され、LはLIRの領域数に設定され、regi
on_num、すなわちLIR内の注目領域のインデッ
クスは1に設定される。判定ブロック912で、reg
ion_numがLより小さいかまたはそれに等しいか
否かを判定するためにチェックがなされる。判定ブロッ
ク912がyesを返すと、処理はステップ914に続
く。ステップ914で、領域Rの重みが出力される。
【0040】
【数4】
【0041】である場合、係数cはビットプレーンnで
無効である。領域内のすべての係数がビットプレーンn
で無効な場合、領域はビットプレーンnで無効である。
領域または係数がビットプレーンnで無効でない場合、
領域または係数は、ビットプレーンnで有効である。ス
テップ912で、Rが有効な場合、1を出力してRの重
みが符号化され、Rが無効な場合、0を出力してRの重
みが符号化される。次いで処理はステップ920で再開
する。判定ブロック912がnoを返すと、処理はただ
ちにステップ920に移行する。
【0042】判定ブロック920で、Rがビットプレー
ンnで有効か否かを判定するためにチェックがなされ
る。判定ブロック920がnoを返すと、処理はステッ
プ950に続く。
【0043】判定ブロック920がyesを返すと、処
理はステップ925に続く。ステップ925で、RはL
IRから削除される。ステップ930で2×2の重みマ
スクが15レベル・ハフマン・コードで符号化される。
このステップについてはステップ940の説明の後に詳
述する。判定ブロック935はRが2×2の係数からな
る領域であるか否かをチェックする。判定ブロック93
5がnoを返すと、処理はステップ940に続く。ステ
ップ940で、Rは4つの領域、すなわち、その4つの
象限に区分化され、これらはLIRの最後に追加され
る。例えば、図8のブロック800が領域Rの場合、8
10、820、830および840が4つの象限であ
る。ステップ930で符号化された重みマスクは、R内
の2×2の象限のそれぞれの重み(nに関する)を示す
2×2の2進マスクである。例えば、810、820お
よび840がnに関して無効であり、一方830がnに
関して有効な場合、重みマスクは、
【0044】
【数5】
【0045】になる。ここで0は無効、1は有効を示
す。1つの象限だけが有効でなければならないので15
の異なる重みマスクしかないことに留意する必要があ
る。
【0046】ステップ940で、LIRの最後に追加さ
れた4つの領域のそれぞれの重みはステップ930で重
みマスクを介してすでに符号化されていることに留意す
る必要がある。この理由から、判定ブロック912で、
region_numがLより小さいかまたはそれに等
しいか否かがチェックされる。region_numが
Lより大きい場合、領域の重みは何か以前の領域(イン
デックスがregion_numより小さい)の符号化
の間にステップ930ですでに符号化されている。
【0047】判定ブロック935に戻ると、前記ブロッ
クがyesを返した場合、処理はステップ945に続
く。Rが係数の2×2のブロックの場合、重みマスクは
2×2の係数のそれぞれのの重みを示す。Rが2×2の
領域の場合の例を挙げると、810、820、830お
よび840は1×1の領域(すなわち、個々の係数)で
ある。ステップ945で、2×2の領域R内の係数が有
効な場合、この係数は有効係数リストに追加され、サイ
ンビットが出力される、すなわち、係数が正の場合は0
が出力され、係数が負の場合は1が出力される。ステッ
プ945で、2×2の領域R内の係数が無効な場合、こ
の係数は無効係数リストに追加される。ステップ940
とステップ945の後で処理はステップ950で再開す
る。
【0048】判定ブロック950で、RがLIR内の最
後の領域か否かを判定するためにチェックがなされる。
判定ブロック950がyesを返すと、処理はステップ
960で終了する。判定ブロック950がnoを返す
と、処理はステップ955で再開する。ステップ955
で注目領域インデックスregion_numがインク
リメントされ、RはLIR内の次の領域に設定される。
次いで処理はステップ912で再開する。 LICリストの符号化 図10を参照すると、以下のように図7のステップ74
0で、無効係数リストLICがビットプレーンnで符号
化される。無効係数リストは、単にLIR符号化処理で
追加された係数のリストである。ステップ1010で注
目係数cがLIC内の最初の係数に設定される。ステッ
プ1020でcのビットnが出力される。すなわち、c
のビットnが1の場合は1が出力され、そうでなければ
0が出力される。判定ブロック1030で、cがビット
プレーンnで有効か否かを判定するためにチェックがな
される。判定ブロック1030がyesを返すと(すな
わち、ステップ1020で1が出力されると)、処理は
ステップ1040に続く。ステップ1040で、サイン
ビットが出力され係数cがLICから削除されてLSC
の最後に追加される。次いで処理はステップ1050に
続く。判定ブロック1030がnoを返すと、処理はス
テップ1050で再開する。判定ブロック1050で、
cがLIC内の最後の係数か否かを判定するためにチェ
ックがなされる。判定ブロック1050がnoを返す
と、処理はステップ1070で終了する。判定ブロック
1050がyesを返すと、処理はステップ1060に
続く。ステップ1060で、注目係数cがLIC内の次
の係数に設定される。次いで処理はステップ1020に
続く。 LSIリストの符号化 図11を参照すると、以下のように図7のステップ77
5で有効係数リストLICがビットプレーンnで符号化
される。有効係数リストは、単にLIRおよびLIC符
号化処理で追加された係数のリストである。ステップ1
110で注目係数cがLIC内の最初の係数に設定さ
れ、注目係数インデックスcoefficient_n
umが1に設定される。ステップ1120でcのビット
nが出力される。すなわち、cのビットnが1の場合は
1が出力され、そうでなければ0が出力される。判定ブ
ロック1130で、coefficient_numが
num_sig_coeffs_to_codeより大
きいかまたはそれと等しいか否かを判定するためにチェ
ックがなされる。変数num_sig_coeffs_
to_codeはステップ730および777で設定さ
れ使用されるので、ステップ740および760でビッ
トプレーンnについてLSCに追加される係数はビット
プレーンnでのLSCの符号化の間では、再符号化され
ない。判定ブロック1130がyesを返すと、処理は
ステップ1150で終了する。判定ブロック1130が
noを返すと、処理はステップ1140に続く。ステッ
プ1140で注目係数cはLSC内の次の係数に設定さ
れ、注目係数インデックスcoefficient_n
umはインクリメントされる。次いで、処理はステップ
1120に続く。 組込クワドツリー復号化 ブロックの組込クワドツリー・コードが与えらると、ブ
ロックはクワドツリー符号化手順の逆を用いて符号化器
内の最後のパスが決定した精度まで再構成できる。復号
化器は基本的に同じアルゴリズムを実行する。アルゴリ
ズム内の分岐または判定点の方向は、対応する点の符号
化器が出力した符号化ビット・ストリーム内のビットか
ら決定される。
【0049】任意のパス(LIC、LSCのLIR)の
終了時に、復号化器はブロック内の各係数を一定のビッ
ト精度で決定できる。例えば、最後のパスがビットプレ
ーンn=3のLSCの場合、復号化器によってブロック
内の各係数についてビット3以上が決定され、それぞれ
の復号化された係数はビット精度3を有するという。好
ましくは、復号化器は復号化された係数の不確実性間隔
の中間で各係数を再構成する。すなわち、復号化された
係数がビット精度nを有し、(復号化された、または実
際の)係数がビットプレーンn以上に非ゼロのビットを
有すると仮定する。mを、係数の復号化されたビットに
従ってビットプレーン0〜n―1にゼロを有し、上位ビ
ットプレーンにビットを有する数の大きさとする。この
場合、好ましくは、復号化された係数の大きさはM+2
n−1で与えられる。これは復号化器が現在確認できる
限り、元の係数はmとm+2の間の大きさを有するこ
とを反映する。間隔[m,m+2]は不確実性間隔と
呼ばれる。ビット精度nに関して、ビットプレーンn以
上に係数が非ゼロのビットを有する場合、復号化された
値は0である。 歪みの計算 図7を参照すると、ステップ745、765、および7
76で画像歪みが計算され保持される。本実施形態で
は、画像歪みは注目ブロックおよび同じレベルの方向が
異なるブロック内のウェーブレット係数に基づく簡単化
された知覚モデルを用いて計算される。これによってモ
デルの信頼性が改善され、他のレベルの分解の係数が
(まだ)使用できない知覚歪みメトリックがメモリ制限
のある実施形態に適したものになる。
【0050】図13を参照すると、判定ブロック130
5がDWT係数の注目ブロックについてしきい値上昇
(TE)が計算されているか否かをチェックする。判定
ブロック1305がyesを返すと、処理はステップ1
350に続く。判定ブロック1305がnoを返すと、
ステップ1310、1320、1330、および134
0で次のようにDWT係数の注目ブロックについてTE
が計算される。しきい値上昇はクワドツリー組込符号化
処理による符号化に先立って元のDWT係数について計
算される。ステップ1310で、注目ブロックのDWT
係数の大きさ(絶対値)が計算される。これらの大きさ
は次いでその隣接する(大きさ)係数と共にプールさ
れ、ステップ1320でローカル空間マスキング効果が
計算される。好ましくは、各係数に加えられるプーリン
グ関数は重み付き行列によるその8つの最も近い隣接係
数の重み付き総和
【0051】
【数6】
【0052】であり、ここで最大の重み付け(4/1
6)がしきい値上昇(TE)が計算される係数に加えら
れる。次いで処理はステップ1330に続き、ここでプ
ールされた係数はそれに対応する兄弟(sibling)係
数、すなわち、同じDWTレベルの、方位が異なるサブ
バンド内の同じ空間位置に関係する係数と共にさらにプ
ールされる。好ましくは、使用されるプーリング関数は
以下の通りである。
【0053】 サブバンド/重み LH HL HH LH 0.6 0.15 0.25 HL 0.15 0.6 0.25 HH 0.25 0.25 0.5 例えば、サブバンドLH内の係数Aは、プールされて
A’=0.6A+0.15C+0.25B、ただしCは
Aと同じ空間位置にあるがサブバンドHLの係数、Bは
Aと同じ空間位置にあるがサブバンドHHの係数、に従
って新しい係数A’が決定される。各兄弟のための重み
付けが係数の大きさに再び加えられる。好ましくはサブ
バンドの重みは行と列の両方の重みに制限され、従っ
て、概して、各サブバンドはマスキング処理に等しい効
果を有するということに留意する必要がある。
【0054】ステップ1340で、しきい値上昇(T
E)は次のように計算される。
【0055】
【数7】
【0056】この関数を図14に示す。ここでプールは
両方のステップ1320および1330に適用する関数
であり、mは最大しきい値(好ましくはm=200)、
bはマスキング関数の倍率、または傾き、tは最小マス
キング・レベルである。本実施形態では、DWTの最初
の3つのレベルでb=1の値が使用され、第4(または
上位)のレベルではb=0.7の値を使用する。しきい
値上昇関数を単位傾き付きの線形関数としてモデル化す
ることは、位相インコヒーレント(雑音)マスキングに
関して知られている結果に適合し、0.7の傾きは位相
コヒーレント(正弦)マスキングに適合する。最小しき
い値tはDWT分解とその方位、例えば、垂直(LHサ
ブバンド)、水平(HLサブバンド)または斜め(HH
サブバンド)内のブロックのレベルにだけ依存する最小
しきい値上昇である。最小しきい値レベルはDWTベー
スのコントラストしきい値関数(CTF)、すなわち、
DWTの各サブバンドのベース関数の最小検出可能コン
トラストによって定義される。CTFは任意のDWTベ
ース関数について精神物理学的な試行を用いて測定でき
る。例えば、画像処理についてのIEEEトランザクシ
ョンで発表されたA. Watson他の論文「Visibility of W
avelet Quantisation Noise」、Vol.6、No.
8、pp.1164−1175、1997年は、線形位
相9/7二重直交ウェーブレットのコントラストしきい
値関数の測定方法を記載している。本実施形態では、二
重直交9/7ウェーブレットも使用して次のように最小
しきい値を計算する。
【0057】
【数8】
【0058】上式でw=f(l、r、v)は、ウェーブ
レットサブバンドの最小空間周波数であり、これは、
l、DWTサブバンド・レベル、r、表示解像度および
v、表示距離から決定され、gはそれぞれLL、LH/
HL、およびHHサブバンドに対応する1.501、
1、および0.534の等しいパラメータ、pLはロー
パス合成フィルタの最大係数振幅である(pL≒0.7
88485)。パラメータp1およびp2はLLサブバ
ンドの両方のpL、HHサブバンドの両方のpH、LH
およびHLサブバンドのpL、pHである(pHはハイ
パス合成フフィルタの最大係数振幅である(pH≒0.
852699))。
【0059】DWT係数の注目ブロックの係数ごとにT
Eが計算された後で、処理はステップ1360で再開
し、ジャスト・ノーティサブル・ディファレンス(JN
D)の数がブロック内の係数ごとに計算される。これは
元のDWT係数cとその量子化解除された値cdの差を
ステップ1310〜ステップ1340で計算されたしき
い値上昇(TE)で除算することで実行される。
【0060】
【数9】
【0061】従って、1つのJNDを再構成誤差(|c
−cd|)がしきい値上昇(TE)に等しくなる点であ
ると定義する。逆量子化されたDWT係数cdは、復号
化器で再構成される(適宜任意の復号化器丸めを用い
て)係数であることに留意する必要がある。
【0062】ブロックの歪みを計算する最後のステップ
はステップ1350で、これによって以下のミンコフス
キー総和を用いてブロック内の誤差がプールされる。
【0063】
【数10】
【0064】本実施形態では、ブロック内の最大JND
を効果的に計算する(因数1/Nを用いずに)β=∞の
値を使用する。ベータの他の値も使用でき、β=4およ
びβ=2の値は一定の状況でよい結果を生むことが知ら
れている。 レート歪みの最適化 図4のステップ450について詳述する。図7のステッ
プ745、765および776で、注目ブロックレート
と歪みが計算されて保持され、それぞれの符号化された
ビットプレーンの前記ステップのそれぞれについてレー
ト歪み点を与える。この結果、ビットプレーンごと、す
なわち、LIC、LIR、およびLSCパスごとにレー
ト歪み点が決定される。レート歪み点は、計算された順
序に従って、すなわち、レートを上昇することで配列さ
れる。
【0065】ブロックnで、レート点の配列された最終
番号をr ,r ,...,r で表し、それに関
連付けられた歪み点をd ,d ,...,d
表すとする。速度が
【0066】
【数11】
【0067】であるコード点でブロックnを終了するこ
とで、符号化画像の合計レートは(すなわち、すべての
ブロックの速度)は次式で与えられる。
【0068】
【数12】
【0069】上式でNpは画像内の画素数である。本方
法は歪みの合計を最小化する。
【0070】
【数13】
【0071】上式で与えられる合計レートR
desiredについてN個のブロックが存在する。
すなわち、
【0072】
【数14】
【0073】が得られる。これはラグランジュ乗数方法
を用いて達成される。すなわち、n
【0074】
【数15】
【0075】を解き、対応するRtotal=R
desiredになるλ≧0がある場合、これらのni
も(9)の制約問題を解く。実際、正確な制約がいかな
るλとも一致しないのでRtotal<R
desiredであるレートRtotal≒Rde
siredを不満足ながら受け入れる。
【0076】(11)を介して(10)を解く手順を以
下に図12を参照しながら説明する。ステップ1210
で各ブロックについて各レート歪み点に対応する傾きが
計算される。ブロックnに関して傾きのセットλ
λ ,...,λN+1
【0077】
【数16】
【0078】で与えられる。
【0079】傾きは減少するものとする。すなわち、各
ブロックnについてλ ≧λ ≧...λN+1
ある。λ <λj+1 の場合、レート歪み点(r
,d )はブロックnの可能なレート歪み点のセッ
トから削除される。次いで残りのレート歪み点は再ラベ
リングされ傾きが再計算される。この手順は傾きが減少
してゆくまで継続する。この手順の最後にM≦Nである
M個のレート歪み点があるとすると、λ ≧λ
≧...λM+1 になる。
【0080】ステップ1220で、初期傾きλが選択さ
れ、λlowおよびλhighがそれぞれ0と無限大に
設定される。好ましくは初期傾きとしてλ=10の傾き
が選択される。ステップ1230でλに関連付けられた
最適な合計レートR(λ)が計算され、各ブロックnに
ついて関連付けられた最適終了点
【0081】
【数17】
【0082】が計算される。これらの終了点は(11)
のラグランジュ最小化問題の解である。このステップに
ついて以下に説明する。判定ブロック1240で、R
(λ)<Rdesiredか否かを判定するためにチェ
ックがなされる。判定ブロック1240がnoを返す
と、処理はステップ1250に続く。ステップ1250
でλ lowはλに設定される。次いで処理はステップ1
270で再開する。判定ブロック1240がyesを返
すと、処理はステップ1260に続く。ステップ126
0でλhighはλに設定される。次いで処理はステッ
プ1270で再開する。
【0083】判定ブロック1270で、R(λ)<R
desiredかつR(λ)>αR esired(α
は1より小さいレート許容値)か否かを判定するために
チェックがなされる。好ましくはα=0.99が使用さ
れる。図12には示されていないが、繰り返しカウント
が保持され、このカウントを超過すると判定ブロック1
270がyesを返す。判定ブロック1270がyes
を返すと、処理はステップ1285に続く。ステップ1
285で、各ブロックの最適速度点
【0084】
【数18】
【0085】が出力される。次いで処理はステップ12
90で終了する。判定ブロック1270がnoを返す
と、処理はステップ1280に続く。ステップ1280
で、注目傾きλは更新され、処理はステップ1230で
再開する。
【0086】最適合計レートおよびそれに関連付けられ
た終了点が以下のようにステップ1230で計算され
る。ブロックnについて動作傾きλの最適終了点は
【0087】
【数19】
【0088】で、
【0089】
【数20】
【0090】である。
【0091】次いで最適合計レートが次式で与えられ
る。
【0092】
【数21】
【0093】(13)を満たす複数のiがある場合、
それぞれの可能なnの記録をとる。それに対応して、
その場合、異なる可能な合計最適レートのセット{R
(λ)}があり、この有限のセット内に最小R
min(λ)と最大Rmax(λ)がある。判定ブロッ
ク1270でRmin(λ)<RdesiredかつR
max(λ)>Rdesiredの場合、判定ブロック
1270はyesを返し、Rde siredより小さい
かそれに等しい最大R(λ)に対応する終了点のセット
【0094】
【数22】
【0095】がステップ1285で出力される。
【0096】別の本実施形態では、所与の合計歪みレー
トについて合計レートが最小化される。これは上記と同
様の方法で達成される。 圧縮ビット・ストリームの形成 図4のステップ460で、各ブロックの切り捨てられた
コードはビット・ストリームに連結される。各ブロック
の終了点を描写するには特殊なコードが必要である。好
ましくは、ブロックのコードに続けてバイト整合の0x
FFの8ビット2進コードが並び、注目ブロックのコー
ドの終了を示す。すなわち、ブロックコードの最後にい
くつかのゼロ・ビットが出力されてバイトを完成する。
次いで0xFFの8ビット2進コードが出力される。そ
のような終了コードの使用はこれ以外の時間にバイト整
合の0xFFコードが符号化器によって出力されないこ
とを必要とする。これはバイト整合の0xFFまたは0
xFEが出力される場合、ビット・ストリームのこのバ
イトの最後のビットの直前に0を挿入することで保証さ
れる。 本実施形態の装置 提案される方法の符号化処理は、好ましくは、この処理
がコンピュータ上で実行されるソフトウェアとして実施
できる図15に示すような従来の汎用コンピュータを用
いて実行される。特に、符号化方法の手順はコンピュー
タが実行するソフトウェア内の命令によって実行され
る。ソフトウェアは符号化方法を実行する部分と、符号
化方法とユーザとの間のユーザインタフェースを管理す
る別の部分の2つの部分に分割できる。ソフトウェアは
例えば以下の記憶装置を含むコンピュータ可読媒体に記
憶できる。ソフトウェアはコンピュータ可読媒体からコ
ンピュータ内にロードされ、次いでコンピュータによっ
て実行される。そのようなソフトウェアまたはコンピュ
ータプログラムを記録したコンピュータ可読媒体はコン
ピュータプログラム製品である。コンピュータ内のコン
ピュータプログラム製品の使用は好ましくは本発明の実
施形態によるデジタル画像を符号化する有利な装置を実
施する。
【0097】コンピュータシステム1500はコンピュ
ータ1502と、ビデオディスプレイ1516と、入力
装置1518、1520とからなる。さらに、コンピュ
ータシステム1500は、コンピュータ1502に接続
されたラインプリンタ、レーザプリンタ、プロッタ、お
よびその他の再生装置を含むいくつかの任意のその他の
出力装置を有することができる。コンピュータシステム
1500は、モデム通信経路、コンピュータネットワー
クなどの適当な通信チャネル1530を用いた通信イン
タフェース1508cを介して1つまたは複数の他のコ
ンピュータに接続できる。コンピュータネットワークは
ローカルエリアネットワーク(LAN)、ワイドエリア
ネットワーク(WAN)、イントラネット、および/ま
たはインターネットを含むことができる。
【0098】コンピュータ1502自体は中央処理装置
(以後単にプロセッサと呼ぶ)1504、ランダムアク
セスメモリ(RAM)および読出専用メモリ(ROM)
を含むことができるメモリ1506、入出力(IO)イ
ンタフェース1508a、1508bおよび1508
c、ビデオインタフェース1510、および図15のブ
ロック1512によって一般に表される1つまたは複数
の記憶装置からなる。記憶装置1512は、フロッピー
ディスク、ハードディスクドライブ、光磁気ディスクド
ライブ、CD−ROM、磁気テープまたはその他の任意
の当業者にはよく知られているいくつかの不揮発性記憶
装置を含むことができる。構成要素1504〜1512
は通常、バス1514を介して1つまたは複数の他の装
置に接続され、この場合、この装置はデータ、アドレ
ス、および制御バスを含むことができる。
【0099】ビデオインタフェース1510はビデオデ
ィスプレイ1516に接続され、ビデオディスプレイ1
516に表示するためのビデオ信号をコンピュータ15
02から提供する。コンピュータ1502を操作するた
めのユーザ入力が1つまたは複数の入力装置1508b
によって提供される。例えば、オペレータはキーボード
1518および/またはマウス1520などのポインテ
ィングデバイスを使用して入力をコンピュータ1502
に提供できる。
【0100】システム1500は単に例示の目的で提供
されており、本発明の範囲および精神から逸脱すること
なしにその他の構成を採用することができる。実施形態
を実行できる例示のコンピュータはIBM−PC/AT
またはその互換機、Macintosh(TM)ファミ
リPCの1つ、Sun Sparcstation(T
M)などを含む。これらは本発明の実施形態を実行でき
るコンピュータのタイプの例示にすぎない。通常、以下
に記載する実施形態の処理はコンピュータ可読媒体とし
てハードディスクドライブ(一般に図15のブロック1
512として示す)に記録されたソフトウェアまたはプ
ログラムとして常駐しており、プロセッサ1504を用
いて読み出され制御される。プログラムおよび画素デー
タおよびネットワークから取り出された任意のデータの
中間記憶は、半導体メモリ1506を用いて達成でき、
ハードディスクドライブ1512と連携して達成するこ
ともできる。
【0101】場合によっては、プログラムはCD−RO
Mまたはフロッピーディスク(両方とも一般にブロック
1512で示す)に符号化されてユーザに供給すること
ができ、あるいは、例えば、コンピュータに接続された
モデム装置を介してネットワークからユーザが呼び出す
ことができる。さらに、磁気テープ、ROMまたは集積
回路、光磁気ディスク、コンピュータと他の装置間の無
線または赤外線伝送チャネル、PCMCIAカードなど
のコンピュータ可読カード、ならびに電子メール伝送お
よびウェブサイトなどに記録された情報を含むインター
ネットおよびイントラネットを含む他のコンピュータ可
読媒体からソフトウェアをコンピュータシステム150
0にロードすることもできる。これらは関連するコンピ
ュータ可読媒体の例にすぎない。本発明の範囲および精
神から逸脱することなしにその他のコンピュータ可読媒
体を実施することができる。
【0102】代替案として、本実施形態の符号化方法
は、本方法の各ステップの機能または副機能を実行する
1つまたは複数の集積回路などの専用ハードウェア内で
実施することができる。そのような専用ハードウェアは
グラフィックプロセッサ、デジタル信号プロセッサ、ま
たは1つまたは複数のマイクロプロセッサおよびそれに
関連付けられたメモリを含むことができる。 本実施形態の変形例 広い意味で記述される本発明の範囲および精神から逸脱
することなしに、特定の実施形態に示す本発明にさまざ
まな変更および/または修正を加えることができること
を当業者は理解するであろう。従って、本発明はすべて
の点で例示的であって限定的ではないと考えるべきであ
る。特に、知覚歪みを計算するための可視モデルは、広
い意味で同じ機能を有するいくつかの数学関数で実施で
きる。例えば、DWT係数の平方根などの非直線関数を
用いてしきい値上昇関数をモデル化することができる。
また、ブロックごとに計算したJNDを、次のような
「S」型の精神測定関数を用いた検出確率に変換するこ
とができる。
【0103】
【数23】
【0104】上式で、αは判定しきい値(通常1.0)
でβは関数の傾き(通常2.0)である。この場合、こ
れらの検出確率は本実施形態のJNDなどでプールされ
る。次いで検出確率またはJNDは頻度および/または
スケールにわたってプールされ知覚ブロック歪みが決定
される。積級数またはミンコフスキー総和などの従来技
術で知られている技法を用いてこれを実行できる。
【0105】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
画品質を維持しながら高圧縮率の符号化を実現するとと
もに装置構成に依存せずに画像を良好に復号し生成する
ことができるデジタル画像の生成方法および装置を提供
することを目的とする。
【図面の簡単な説明】
【図1】オリジナル画像とその画像の第1レベルDWT
を示す図である。
【図2】図1のオリジナル画像の第2レベルDWTを示
す図である。
【図3】図1のオリジナル画像の第4レベルDWTを示
す図である。
【図4】本実施形態の符号化処理のフローチャートであ
る。
【図5】図4に示す本実施形態の方法に従う符号化画像
の復号化処理のフローチャートである。
【図6】タイル化サブバンドを示す図である。
【図7】図4のステップ440で使用する符号化処理の
フローチャートである。
【図8】クワドツリー区分化方法に従って区分化された
ブロックを示す図である。
【図9】図7のステップ760で使用するLIR符号化
処理のフローチャートである。
【図10】図7のステップ740で使用するLIC符号
化処理のフローチャートである。
【図11】図7のステップ775で使用するLSC符号
化処理のフローチャートである。
【図12】図4のステップ450で使用する最適知覚切
り捨てポイントを決定する処理のフローチャートであ
る。
【図13】図7のステップ745、765および776
で使用する注目レートおよび歪みを決定する処理のフロ
ーチャートである。
【図14】しきい値上昇関数を示す図である。
【図15】本実施形態の方法を実施するための汎用コン
ピュータを示す図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (71)出願人 000001007 キヤノン株式会社 東京都大田区下丸子3丁目30番2号 (72)発明者 ジェームス・アンドリュー オーストラリア国 2113 ニュー サウス ウェールズ州,ノース ライド,トーマ ス ホルト ドライブ 1 キヤノン イ ンフォメーション システムズ リサーチ オーストラリア プロプライエタリー リミテツド内 (72)発明者 アンドリュー・ブラッドレー オーストラリア国 2113 ニュー サウス ウェールズ州,ノース ライド,トーマ ス ホルト ドライブ 1 キヤノン イ ンフォメーション システムズ リサーチ オーストラリア プロプライエタリー リミテツド内

Claims (58)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 符号化表現を提供するデジタル画像の生
    成方法であって、 (i)係数の複数のブロックを取得するための前記デジ
    タル画像を変換する変換ステップと、 (ii)前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化ステップと、 (iii)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレー
    ンごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定
    ステップと、 (iv)前記歪み度に基づいて画像歪みを最小化する前
    記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了
    する終了ステップと、 (v)前記符号化表現を形成するために前記終了した符
    号化ブロックを連結する連結ステップとを備えることを
    特徴とする生成方法。
  2. 【請求項2】 (Vi)前記ブロックそれぞれの符号化
    ビットプレーンごとに少なくとも1つのブロックレート
    を決定するブロックレート決定ステップとを更に備え、 前記終了ステップは、更に、前記歪み度と前記ブロック
    レートの所定の合計に基づいて画像歪みを最小化する前
    記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了
    することを特徴とする請求項1に記載の生成方法。
  3. 【請求項3】 前記終了ステップは、 (iv)(a)前記歪み度および前記ブロックレートの
    前記所定の合計に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を
    用いて最小化するそれぞれの符号化ブロックの終了点を
    決定する決定サブステップと、 (iv)(b)前記決定された終了点で前記符号化ブロ
    ックそれぞれを終了する終了サブステップとを含むこと
    を特徴とする請求項2に記載の生成方法。
  4. 【請求項4】 前記ブロックレート決定ステップおよび
    前記歪み度決定ステップは、前記ビットプレーン符号化
    ステップのサブステップであり、前記ビットプレーン符
    号化ステップの間に実行されることを特徴とする請求項
    2に記載の生成方法。
  5. 【請求項5】 前記ビットプレーン符号化ステップと、
    前記ブロックレート決定サブステップと、前記歪み度決
    定サブステップは、前記ブロックそれぞれの前記ビット
    プレーンごとに実行され、以下のサブステップ (a)前記ビットプレーンの第1部分を符号化する第1
    符号化サブステップと、 (b)前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた
    前記第1ブロックレートを決定するサブステップと、 (c)前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた
    前記第1歪み度を決定するサブステップと、 (d)前記ビットプレーンの第2部分を符号化する第2
    符号化サブステップと、 (e)前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた
    前記第2ブロックレートを決定するサブステップと、 (f)前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた
    前記第2歪み度を決定するサブステップと、 (g)前記ビットプレーンの第3部分を符号化する第3
    符号化サブステップと、 (h)前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた
    前記第3ブロックレートを決定するサブステップと、 (i)前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた
    前記第3歪み度を決定するサブステップとを備えること
    を特徴とする請求項3に記載の生成方法。
  6. 【請求項6】 前記ブロックは、離散ウェーブレット変
    換係数のサブバンドであることを特徴とする請求項1に
    記載の生成方法。
  7. 【請求項7】 前記ブロックは、離散ウェーブレット変
    換係数のサブバンドのサブブロックであることを特徴と
    する請求項1に記載の生成方法。
  8. 【請求項8】 前記ブロックの前記最小ビットプレーン
    は、ブロックの可視歪みがゼロである最大ビットプレー
    ンであることを特徴とする請求項1に記載の生成方法。
  9. 【請求項9】 前記符号化ブロックは、特殊コードで終
    了することを特徴とする請求項1に記載の生成方法。
  10. 【請求項10】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成方法であって、 (i)係数の複数のブロックを取得するために前記デジ
    タル画像を変換する変換ステップと、 (ii)前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化ステップと、 (iii)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレー
    ンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定するブ
    ロックレート決定ステップと、 (iv)前記ブロックレートに基づいて合計ブロックレ
    ートを最小化する前記ビットプレーンで前記符号化ブロ
    ックそれぞれを終了する終了ステップと、 (v)前記符号化表現を形成するために前記終了した符
    号化ブロックを連結する連結ステップとを備えることを
    特徴とする生成方法。
  11. 【請求項11】 (vi)前記ブロックそれぞれの符号
    化ビットプレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定
    する歪み度決定ステップとを更に備え、 前記終了ステップは、更に、前記ブロックレートと所定
    の画像歪みに基づいて合計ブロックレートを最小化する
    前記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終
    了することを特徴とする請求項10に記載の生成方法。
  12. 【請求項12】 前記終了ステップは、 (v)(a)前記歪み度および前記ブロックレートの前
    記所定の合計に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用
    いて最小化するそれぞれの符号化ブロックの終了点を決
    定する決定サブステップと、 (v)(b)前記決定された終了点で前記符号化ブロッ
    クそれぞれを終了する終了サブステップとを含むことを
    特徴とする請求項11に記載の生成方法。
  13. 【請求項13】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成方法であって、 (i)元の係数の複数のブロックを取得するために前記
    デジタル画像を変換する変換ステップであり、前記ブロ
    ックそれぞれは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビ
    ットプレーンを有し、 (ii)前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小
    ビットプレーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビ
    ットプレーン符号化するビットプレーン符号化ステップ
    と、 (iii)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレー
    ンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定するブ
    ロックレート決定ステップであり、指定ブロックの指定
    符号化ビットプレーンの前記少なくとも1つのブロック
    レートは、指定ブロックを、対応最大ビットプレーンか
    ら指定符号化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つ
    の部分に前記ビットプレーン符号化ステップの間に符号
    化されたコード・ビットの数を表し、 (iv)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーン
    ごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定ス
    テップであり、指定ブロックの指定符号化ビットプレー
    ンの前記少なくとも1つの歪み度は、前記指定ブロック
    の対応符号化最大ビットプレーンから指定符号化ビット
    プレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化
    ビットプレーンから復号化された前記係数の関数であ
    り、また、前記指定ブロックの元の係数の関数であり、 (v)前記歪み度と前記ブロックレートの所定の合計に
    基づいて画像歪みを最小化する前記ビットプレーンで前
    記符号化ブロックそれぞれを終了する終了ステップと、 (vi)符号化された表現を形成するために前記終了し
    た符号化ブロックを連結する連結ステップとを備えるこ
    とを特徴とする生成方法。
  14. 【請求項14】 前記終了ステップは、 (v)(a)前記歪み度および前記ブロックレートの前
    記所定の合計に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用
    いて最小化するそれぞれの符号化ブロックの終了点を決
    定する決定サブステップと、 (v)(b)前記決定された終了点で前記符号化ブロッ
    クそれぞれを終了する終了サブステップとを含むことを
    特徴とする請求項13に記載の生成方法。
  15. 【請求項15】 前記決定ステップ(iii)は、 (iii)(a)前記ブロックそれぞれの前記元の係数
    ごとに、隣接係数の重み付き総和を生成するサブステッ
    プと、 (iii)(b)前記ブロックそれぞれの前記元の係数
    ごとに、前記重み付き総和に基づいてしきい値上昇を計
    算するサブステップと、 (iii)(c)ブロックそれぞれの各符号化ビットプ
    レーンの符号化係数ごとに少なくとも1つの歪み値を計
    算するサブステップであり、指定ブロックの指定符号化
    ビットプレーンの指定符号化係数の前記少なくとも1つ
    の歪み値は、指定符号化係数に対応する前記元の係数の
    しきい値上昇関数と、指定符号化係数に対応する前記元
    の係数の値と、前記指定ブロックの対応符号化最大ビッ
    トプレーンから指定符号化ビットプレーンのそれぞれ少
    なくとも1つの部分に前記符号化ビットプレーンから復
    号化された前記指定符号化係数の少なくとも1つの値に
    基き、 (iii)(d)前記ブロックそれぞれの前記ビットプ
    レーンごとに前記少なくとも1つの歪み度を取得するた
    めに、各符号化係数の前記歪み値をプールするサブステ
    ップとを含むことを特徴とする請求項13に記載の生成
    方法。
  16. 【請求項16】 前記ブロックレート決定ステップおよ
    び前記歪み度決定ステップは、前記ビットプレーン符号
    化ステップのサブステップであり、前記ビットプレーン
    符号化ステップの間に実行されることを特徴とする請求
    項13に記載の生成方法。
  17. 【請求項17】 前記ビットプレーン符号化ステップ
    と、前記ブロックレート決定サブステップと、前記歪み
    度決定サブステップは、前記ブロックそれぞれの前記ビ
    ットプレーンごとに実行され、以下のサブステップ (a)前記ビットプレーンの第1部分を符号化する第1
    符号化サブステップと、 (b)前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた
    前記第1ブロックレートを決定するサブステップと、 (c)前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた
    前記第1歪み度を決定するサブステップと、 (d)前記ビットプレーンの第2部分を符号化する第2
    符号化サブステップと、 (e)前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた
    前記第2ブロックレートを決定するサブステップと、 (f)前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた
    前記第2歪み度を決定するサブステップと、 (g)前記ビットプレーンの第3部分を符号化する第3
    符号化サブステップと、 (h)前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた
    前記第3ブロックレートを決定するサブステップと、 (i)前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた
    前記第3歪み度を決定するサブステップとを備えること
    を特徴とする請求項16に記載の生成方法。
  18. 【請求項18】 前記第1符号化サブステップは、 (a)(1)前記ビットプレーンの任意の1つまたは複
    数のサブ領域が所定の最小サイズで前記ビットプレーン
    またはそれより小さいビットプレーン内に対応する最上
    位ビットを有する係数を含む場合に、該サブ領域の各係
    数の重みを符号化するステップを含むことを特徴とする
    請求項17に記載の生成方法。
  19. 【請求項19】 前記第2符号化サブステップは、 (d)(1)前記変換係数のブロックの前記ビットプレ
    ーンの前記サブ領域が前記ビットプレーンまたはそれよ
    り小さいビットプレーン内に対応する最上位ビットを有
    するいくつかの前記係数を含む場合に、該サブ領域の重
    みを符号化するステップと、 (d)(2)区分化の前の前記サブ領域が有効で前記所
    定の最小サイズより大きい場合に、前記1つのサブ領域
    を別のサブ領域に区分化するステップと、 (d)(3)残りの前記サブ領域ごとに前記ステップ
    (d)(1)および(d)(2)を繰り返すステップを
    含むことを特徴とする請求項17に記載の生成方法。
  20. 【請求項20】 前記第3符号化サブステップは、 (g)(1)前記ビットプレーンの任意の1つまたは複
    数のサブ領域がそのビットプレーンより大きいビットプ
    レーン内に対応する最上位ビットを有する係数を含む場
    合に、該サブ領域の各係数の対応するビットを符号化す
    るステップを含むことを特徴とする請求項17に記載の
    生成方法。
  21. 【請求項21】 前記変換ステップは、前記画像を変換
    する離散ウェーブレットを含むことを特徴とする請求項
    13に記載の生成方法。
  22. 【請求項22】 前記ブロックは、離散ウェーブレット
    変換係数のサブバンドであることを特徴とする請求項1
    3に記載の生成方法。
  23. 【請求項23】 前記ブロックは、離散ウェーブレット
    変換係数のサブバンドのサブブロックであることを特徴
    とする請求項13に記載の生成方法。
  24. 【請求項24】 前記重み付き総和は、兄弟サブバンド
    中の対応する隣接成分を含むことを特徴とする請求項1
    5に記載の生成方法。
  25. 【請求項25】 前記ブロックの前記最小ビットプレー
    ンは、ブロックの可視歪みがゼロである最大ビットプレ
    ーンであることを特徴とする請求項13に記載の生成方
    法。
  26. 【請求項26】 前記符号化ブロックは、特殊コードで
    終了することを特徴とする請求項13に記載の生成方
    法。
  27. 【請求項27】 前記ブロックの前記最大ビットプレー
    ンは、前記ブロックの任意の係数の最上位ビットが最大
    ビットプレーンまたはそれより小さいビットプレーンに
    あるビットプレーンであることを特徴とする請求項13
    に記載の生成方法。
  28. 【請求項28】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成方法であって、 (i)元の係数の複数のブロックを取得するために前記
    デジタル画像を変換する変換ステップであり、前記ブロ
    ックそれぞれは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビ
    ットプレーンを有し、 (ii)前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小
    ビットプレーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビ
    ットプレーン符号化するビットプレーン符号化ステップ
    と、 (iii)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレー
    ンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定するブ
    ロックレート決定ステップであり、指定ブロックの指定
    符号化ビットプレーンの前記少なくとも1つのブロック
    レートは、指定ブロックを、対応最大ビットプレーンか
    ら指定符号化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つ
    の部分に前記ビットプレーン符号化ステップの間に符号
    化されたコード・ビットの数を表し、 (iv)前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーン
    ごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定ス
    テップであり、指定ブロックの指定符号化ビットプレー
    ンの前記少なくとも1つの歪み度は、前記指定ブロック
    の対応符号化最大ビットプレーンから指定符号化ビット
    プレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化
    ビットプレーンから復号化された前記係数の関数であ
    り、また、前記指定ブロックの元の係数の関数であり、 (v)前記ブロックレートと所定の画像歪みに基づいて
    合計ブロックレートを最小化する前記ビットプレーンで
    前記符号化ブロックそれぞれを終了する終了ステップ
    と、 (vi)前記符号化表現を形成するために前記終了した
    符号化ブロックを連結する連結ステップとを備えること
    を特徴とする生成方法。
  29. 【請求項29】 前記終了ステップは、 (v)(a)前記歪み度および前記ブロックレートの前
    記所定の合計に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用
    いて最小化するそれぞれの符号化ブロックの終了点を決
    定する決定サブステップと、 (v)(b)前記決定された終了点で前記符号化ブロッ
    クそれぞれを終了する終了サブステップとを含むことを
    特徴とする請求項28に記載の生成方法。
  30. 【請求項30】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成装置であって、 前記係数の複数のブロックを得るためにデジタル画像を
    変換する変換手段と、 前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号
    化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定手段と、 前記歪み度に基づいて画像歪みを最小化する前記ビット
    プレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了する終了
    手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    生成装置。
  31. 【請求項31】 前記ブロックそれぞれの符号化ビット
    プレーンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定
    するブロックレート決定手段とを更に備え、 前記終了手段は、更に、前記歪み度と前記ブロックレー
    トの所定の合計に基づいて画像歪みを最小化する前記ビ
    ットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了する
    ことを特徴とする請求項30に記載の生成装置。
  32. 【請求項32】 前記終了手段は、 前記歪み度および前記ブロックレートの前記所定の合計
    に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用いて最小化す
    るそれぞれの符号化ブロックの終了点を決定する決定手
    段と、 前記決定された終了点で前記符号化ブロックそれぞれを
    終了する終了手段とを含むことを特徴とする請求項31
    に記載の生成装置。
  33. 【請求項33】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成装置であって、 前記係数の複数のブロックを取得するためにデジタル画
    像を変換する変換手段と、 前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号
    化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定するブロックレー
    ト決定手段と、 前記ブロックレートに基づいて合計ブロックレートを最
    小化する前記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれ
    ぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    生成装置。
  34. 【請求項34】 前記ブロックそれぞれの符号化ビット
    プレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み
    度決定手段とを更に備え、 前記終了手段は、更に、前記ブロックレートと所定の画
    像歪みに基づいて合計ブロックレートを最小化する前記
    ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了す
    ることを特徴とする請求項33に記載の生成装置。
  35. 【請求項35】 前記終了手段は、 前記歪み度および前記ブロックレートの前記所定の合計
    に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用いて最小化す
    るそれぞれの符号化ブロックの終了点を決定する決定手
    段と、 前記決定された終了点で前記符号化ブロックそれぞれを
    終了する終了手段とを含むことを特徴とする請求項34
    に記載の生成装置。
  36. 【請求項36】 符号化表現を提供するデジタル画像を
    生成する生成装置であって、 元の係数の複数のブロックを取得るするために前記デジ
    タル画像を変換する変換手段であり、前記ブロックそれ
    ぞれは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビットプレ
    ーンを有し、 前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小ビットプ
    レーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定する第1決定手段
    であり、指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前
    記少なくとも1つのブロックレートは、指定ブロック
    を、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビットプレ
    ーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビットプレ
    ーン符号化手段の実行中に符号化されたコード・ビット
    の数を表し、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する第2決定手段であり、
    指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前記少なく
    とも1つの歪み度は、前記指定ブロックの対応符号化最
    大ビットプレーンから指定符号化ビットプレーンのそれ
    ぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化ビットプレーン
    から復号化された前記係数の関数であり、また、前記指
    定ブロックの元の係数の関数であり、 前記歪み度と前記ブロックレートの所定の合計に基づい
    て画像歪みを最小化する前記ビットプレーンで前記符号
    化ブロックそれぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    生成装置。
  37. 【請求項37】 前記終了手段は、 前記歪み度および前記ブロックレートの前記所定の合計
    に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用いて最小化す
    るそれぞれの符号化ブロックの終了点を決定する決定手
    段と、 前記決定された終了点で前記符号化ブロックそれぞれを
    終了する終了手段とを含むことを特徴とする請求項36
    に記載の生成装置。
  38. 【請求項38】 前記第1決定手段は、 前記ブロックそれぞれの前記元の係数ごとに、隣接係数
    の重み付き総和を生成する手段と、 前記ブロックそれぞれの前記元の係数ごとに、前記重み
    付き総和に基づいてしきい値上昇を計算する手段と、 ブロックそれぞれの各符号化ビットプレーンの符号化係
    数ごとに少なくとも1つの歪み値を計算する手段であ
    り、指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの指定符
    号化係数の前記少なくとも1つの歪み値は、指定符号化
    係数に対応する前記元の係数のしきい値上昇関数と、指
    定符号化係数に対応する前記元の係数の値と、前記指定
    ブロックの対応符号化最大ビットプレーンから指定符号
    化ビットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前
    記符号化ビットプレーンから復号化された前記指定符号
    化係数の少なくとも1つの値に基き、 前記ブロックそれぞれの前記ビットプレーンごとに前記
    少なくとも1つの歪み度を取得するために各符号化係数
    の前記歪み値をプールする手段とを含むことを特徴とす
    る請求項36に記載の生成装置。
  39. 【請求項39】 前記ビットプレーン符号化手段は、前
    記第1および第2決定手段を含むことを特徴とする請求
    項36に記載の生成装置。
  40. 【請求項40】 前記ビットプレーン符号化手段と、前
    記第1および第2決定手段は、以下の手段の組み合わせ
    ビットプレーンの第1部分を符号化する第1符号化手段
    と、 前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた前記第
    1ブロックレートを決定する手段と、 前記ビットプレーンの第1部分に関連付けられた前記第
    1歪み度を決定する手段と、 ビットプレーンの第2部分を符号化する第2符号化手段
    と、 前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた前記第
    2ブロックレートを決定する手段と、 前記ビットプレーンの第2部分に関連付けられた前記第
    2歪み度を決定する手段と、 ビットプレーンの第3部分を符号化する第3符号化手段
    と、 前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた前記第
    3ブロックレートを決定する手段と、 前記ビットプレーンの第3部分に関連付けられた前記第
    3歪み度を決定する手段とを含むことを特徴とする請求
    項39に記載の生成装置。
  41. 【請求項41】 前記第1符号化手段は、 前記ビットプレーンの任意の1つまたは複数のサブ領域
    が所定の最小サイズで前記ビットプレーンまたはそれよ
    り小さいビットプレーン内に対応する最上位ビットを有
    する係数を含む場合に、前記サブ領域の各係数の重みを
    符号化する手段を含むことを特徴とする請求項40に記
    載の生成装置。
  42. 【請求項42】 前記第2符号化手段は、 前記変換係数のブロックの前記ビットプレーンの前記サ
    ブ領域が前記ビットプレーンまたはそれより小さいビッ
    トプレーン内に対応する最上位ビットを有するいくつか
    の前記係数を含む場合に、前記サブ領域の重みを符号化
    する第1手段と、 区分化の前の前記サブ領域が有効で前記所定の最小サイ
    ズより大きい場合に、前記1つの副領域を別の副領域に
    区分化する第2手段と、 残りの前記サブ領域ごとに前記第1および第2手段の動
    作を繰り返す手段を含むことを特徴とする請求項40に
    記載の生成装置。
  43. 【請求項43】 前記第3符号化手段は、 前記ビットプレーンの任意の1つまたは複数のサブ領域
    がそのビットプレーンより大きいビットプレーン内に対
    応する最上位ビットを有する係数を含む場合に、前記サ
    ブ領域の各係数の対応するビットを符号化する手段を含
    むことを特徴とする請求項40に記載の生成装置。
  44. 【請求項44】 前記変換手段は、前記画像を変換する
    離散ウェーブレットを含むことを特徴とする請求項36
    に記載の生成装置。
  45. 【請求項45】 前記ブロックは、離散ウェーブレット
    変換係数のサブバンドであることを特徴とする請求項3
    6に記載の生成装置。
  46. 【請求項46】 前記ブロックは、離散ウェーブレット
    変換係数のサブバンドのサブブロックであることを特徴
    とする請求項36に記載の生成装置。
  47. 【請求項47】 前記重み付き総和は、兄弟サブバンド
    の対応する隣接構成要素を含むことを特徴とする請求項
    38に記載の生成装置。
  48. 【請求項48】 前記ブロックの前記最小ビットプレー
    ンは、ブロックの可視歪みがゼロである最大ビットプレ
    ーンであることを特徴とする請求項36に記載の生成装
    置。
  49. 【請求項49】 前記符号化ブロックは、特殊コードで
    終了することを特徴とする請求項36に記載の生成装
    置。
  50. 【請求項50】 前記ブロックの前記最大ビットプレー
    ンは、前記ブロックの任意の係数の最上位ビットが最大
    ビットプレーンまたはそれより小さいビットプレーンに
    あるビットプレーンであることを特徴とする請求項36
    に記載の生成装置。
  51. 【請求項51】 符号化表現を提供するデジタル画像の
    生成装置であって、 元の係数の複数のブロックを取得するために前記デジタ
    ル画像を変換する変換手段であり、前記ブロックそれぞ
    れは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビットプレー
    ンを有し、 前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小ビットプ
    レーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定するブロックレー
    ト決定手段であり、指定ブロックの指定符号化ビットプ
    レーンの前記少なくとも1つのブロックレートは、指定
    ブロックを、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビ
    ットプレーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビ
    ットプレーン符号化手段の実行中に符号化コード・ビッ
    トの数を表し、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定手段であ
    り、指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前記少
    なくとも1つの歪み度は、前記指定ブロックの対応符号
    化最大ビットプレーンから指定符号化ビットプレーンの
    それぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化ビットプレ
    ーンから復号化された前記係数の関数であり、また、前
    記指定ブロックの元の係数の関数であり、 前記ブロックレートと所定の画像歪みに基づいて合計ブ
    ロックレートを最小化する前記ビットプレーンで前記符
    号化ブロックそれぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    生成装置。
  52. 【請求項52】 前記終了手段は、 前記歪み度および前記ブロックレートの前記所定の合計
    に基づく画像歪みをラグランジュ乗数を用いて最小化す
    るそれぞれの符号化ブロックの終了点を決定する決定手
    段と、 前記決定された終了点で前記符号化ブロックそれぞれを
    終了する終了手段とを含むことを特徴とする請求項51
    に記載の生成装置。
  53. 【請求項53】 符号化表現を提供するデジタル画像を
    生成するコンピュータプログラムを記録したコンピュー
    タ可読媒体を含むコンピュータプログラム製品であっ
    て、 係数の複数のブロックを取得するために前記デジタル画
    像を変換する変換手段と、 前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号
    化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する歪み度決定手段と、 前記歪み度に基づいて画像歪みを最小化する前記ビット
    プレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了する終了
    手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    コンピュータプログラム製品。
  54. 【請求項54】 前記ブロックそれぞれの符号化ビット
    プレーンごとに少なくとも1つのブロックレートを決定
    するブロックレート決定手段とを更に備え、 前記終了手段は、更に、前記歪み度と前記ブロックレー
    トの所定の合計に基づいて画像歪みを最小化する前記ビ
    ットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了する
    ことを特徴とする請求項53に記載のコンピュータプロ
    グラム製品。
  55. 【請求項55】 符号化表現を提供するデジタル画像を
    生成するコンピュータプログラムを記録したコンピュー
    タ可読媒体を含むコンピュータプログラム製品であっ
    て、 係数の複数のブロックを取得するために前記デジタル画
    像を変換する変換手段と、 前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレーン符号
    化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定するブロックレー
    ト決定手段と、 前記ブロックレートに基づいて合計ブロックレートを最
    小化する前記ビットプレーンで前記符号化ブロックそれ
    ぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    コンピュータプログラム製品。
  56. 【請求項56】 前記ブロックそれぞれの符号化ビット
    プレーンごとに少なくとも1つの歪み度を決定する歪み
    度決定手段とを更に備え、 前記終了手段は、更に、前記ブロックレートと所定の画
    像歪みに基づいて合計ブロックレートを最小化する前記
    ビットプレーンで前記符号化ブロックそれぞれを終了す
    ることを特徴とする請求項55に記載のコンピュータプ
    ログラム製品。
  57. 【請求項57】 符号化表現を提供するデジタル画像を
    生成するコンピュータプログラムを記録したコンピュー
    タ可読媒体を含むコンピュータプログラム製品であっ
    て、 元の係数の複数のブロックを取得する前記デジタル画像
    を変換する変換手段であり、前記ブロックそれぞれは、
    対応最大ビットプレーンおよび最小ビットプレーンを有
    し、 前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小ビットプ
    レーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定する第1決定手段
    であり、指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前
    記少なくとも1つのブロックレートは、指定ブロック
    を、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビットプレ
    ーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビットプレ
    ーン符号化手段の実行中に符号化されたコード・ビット
    の数を表し、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する第2決定手段であり、
    指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前記少なく
    とも1つの歪み度は、前記指定ブロックの対応符号化最
    大ビットプレーンから指定符号化ビットプレーンのそれ
    ぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化ビットプレーン
    から復号化された前記係数の関数であり、また、前記指
    定ブロックの元の係数の関数であり、 前記歪み度と前記ブロックレートの所定の合計に基づい
    て画像歪みを最小化する前記ビットプレーンで前記符号
    化ブロックそれぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    コンピュータプログラム製品。
  58. 【請求項58】 符号化表現を提供するデジタル画像を
    生成するコンピュータプログラムを記録したコンピュー
    タ可読媒体を含むコンピュータプログラム製品であっ
    て、 元の係数の複数のブロックを取得するために前記デジタ
    ル画像を変換する変換手段であり、前記ブロックそれぞ
    れは、対応最大ビットプレーンおよび最小ビットプレー
    ンを有し、 前記対応最大ビットプレーンから前記対応最小ビットプ
    レーンに前記係数の前記ブロックそれぞれをビットプレ
    ーン符号化するビットプレーン符号化手段と、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つのブロックレートを決定する第1決定手段
    であり、指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前
    記少なくとも1つのブロックレートは、指定ブロック
    を、対応最大ビットプレーンから指定符号化ビットプレ
    ーンのそれぞれ少なくとも1つの部分に前記ビットプレ
    ーン符号化手段中に符号化されたコード・ビットの数を
    表し、 前記ブロックそれぞれの符号化ビットプレーンごとに少
    なくとも1つの歪み度を決定する第2決定手段であり、
    指定ブロックの指定符号化ビットプレーンの前記少なく
    とも1つの歪み度は、前記指定ブロックの対応符号化最
    大ビットプレーンから指定符号化ビットプレーンのそれ
    ぞれ少なくとも1つの部分に前記符号化ビットプレーン
    から復号化された前記係数の関数であり、また、前記指
    定ブロックの元の係数の関数であり、 前記ブロックレートと所定の画像歪みに基づいて合計ブ
    ロックレートを最小化する前記ビットプレーンで前記符
    号化ブロックそれぞれを終了する終了手段と、 前記符号化表現を形成するために前記終了した符号化ブ
    ロックを連結する連結手段とを備えることを特徴とする
    コンピュータプログラム製品。
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