JP2000167749A - 生産ラインの作業配分シミュレーション方法 - Google Patents

生産ラインの作業配分シミュレーション方法

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JP2000167749A
JP2000167749A JP10345319A JP34531998A JP2000167749A JP 2000167749 A JP2000167749 A JP 2000167749A JP 10345319 A JP10345319 A JP 10345319A JP 34531998 A JP34531998 A JP 34531998A JP 2000167749 A JP2000167749 A JP 2000167749A
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JP10345319A
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Kaoru Shibata
薫 柴田
Fumitomo Takano
文朋 高野
Masakatsu Kaneko
正勝 金子
Hitoshi Saito
仁 斉藤
Yasuhiro Kawai
泰宏 河合
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Honda Motor Co Ltd
Original Assignee
Honda Motor Co Ltd
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    • Y02PCLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
    • Y02P90/00Enabling technologies with a potential contribution to greenhouse gas [GHG] emissions mitigation
    • Y02P90/02Total factory control, e.g. smart factories, flexible manufacturing systems [FMS] or integrated manufacturing systems [IMS]

Abstract

(57)【要約】 【課題】 1生産ラインに沿って配置されたスポット溶
接ガンを始めとする作業ツールに一連の作業を配分する
にあたって、作業ツールで処理される各作業点の特性を
考慮して各作業ツールの稼働率を高めることができる生
産ラインの作業配分シミュレーション方法を提供する。 【解決手段】 ワーク上の1未処理打点を基準にスポッ
ト溶接ガンの作動範囲を特定する(Q2)。その1未処
理打点に使用可能なスポット溶接ガンの種類ごとに、作
動範囲に含まれる処理可能な未処理打点の打点数を計数
する(Q4〜Q6)。最大数の打点数に対応する種類の
スポット溶接ガンをその1未処理打点に関連付ける(Q
8)。関連付けられたスポット溶接ガンが溶接ロボット
に装着されれば、他の種類のスポット溶接ガンに比べて
数多くの未処理打点を処理させることが可能となる。そ
の結果、スポット溶接ガンの稼働率は高められる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、生産ラインに沿っ
て配列される例えばスポット溶接ガンといった作業ツー
ルに、ワークに対する一連の作業を仮想的に配分するこ
とができる生産ラインの作業配分シミュレーション方法
に関する。
【0002】
【従来の技術】自動車製造の分野で知られる「増し打ち
ライン」では、組み立てられた車体フレームの骨組みに
対してスポット溶接が実施される。このスポット溶接に
よって車体フレームを構成する構成部材同士の接合強度
が補強される。ラインに沿って配置される各スポット溶
接ガンには、処理すべき車体フレーム上のスポット溶接
打点が予め配分される。増し打ちラインを車体フレーム
が通過すると、各スポット溶接ガンが配分されたスポッ
ト溶接打点を処理し、その結果、車体フレームが仕上げ
られるのである。これまでのところ、車体フレーム上の
スポット溶接打点を各スポット溶接ガンに配分するには
熟練した作業者の経験則や勘に頼らざるを得なかった。
【0003】近年、様々な分野でコンピュータシミュレ
ーションが役立っている。コンピュータシミュレーショ
ンによれば、現実の処理や作業に代えて、コンピュータ
内で仮想的に対応する処理や作業を実施することがで
き、その結果、現実の処理や作業に先立って事前にそう
いった処理や作業の実施状況を解析することができる。
こうしたコンピュータシミュレーションによって前述し
たスポット溶接作業の配分を実現することができれば、
スポット溶接作業の効率的な配分に役立つに違いない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】一般に、増し打ちライ
ンでは、車体フレーム上のスポット溶接打点の位置や向
き、スポット溶接される打点の接合強度を始めとする様
々な要因によって各スポット溶接打点に使用されるスポ
ット溶接ガンの種類は異なる。したがって、特定の1溶
接ロボットに1スポット溶接ガンが装着された際にその
1スポット溶接ガンで処理されることができるスポット
溶接打点の打点数はスポット溶接ガンの種類に応じて異
なる。すなわち、より数多くのスポット溶接打点を処理
することができるスポット溶接ガンを溶接ロボットに装
着させれば、スポット溶接ガンの稼働率を高めることが
できる。各スポット溶接ガンの稼働率が高められれば、
増し打ちラインに必要とされるスポット溶接ガンおよび
溶接ロボットの総台数を減少させることもできる。
【0005】また、たいていのスポット溶接打点は共通
のスポット溶接ガン(以下「汎用ガン」という)で処理
されることができる。大部分のスポット溶接打点は似通
った特性を備えているからである。しかしながら、時に
は、そういった汎用ガンでは処理されることができない
スポット溶接打点が設定されることもある。こうした特
殊なスポット溶接打点の処理には、このスポット溶接打
点を専用に処理するスポット溶接ガン(以下「専用ガ
ン」という)が使用されなければならない。
【0006】例えば、車体フレームの縁から浅い位置に
配置される多数のスポット溶接打点に混じって車体フレ
ームの縁から深い位置に配置される少数のスポット溶接
打点が設定されたとする。縁から浅いスポット溶接打点
を処理するには懐の浅いスポット溶接ガン(汎用ガン)
が用いられればよい。しかしながら、懐の浅いスポット
溶接ガンを用いても縁から深いスポット溶接打点を処理
することはできない。縁から深いスポット溶接打点を処
理するには懐の深いスポット溶接ガン(専用ガン)が使
用されなければならないのである。
【0007】懐の深いスポット溶接ガンで縁から深いス
ポット溶接打点のみを処理させたのではスポット溶接ガ
ンの稼働率は下がってしまう。各スポット溶接ガンには
共通の作業時間すなわちタクト時間が予め与えられるこ
とから、数少ないスポット溶接打点を処理する懐の深い
スポット溶接ガンはタクト時間の多くを余らせてしまう
からである。余ったタクト時間で、懐の深いスポット溶
接ガンを用いて縁から浅いスポット溶接打点を処理させ
れば、スポット溶接ガンの稼動率を高めることができる
と考えられる。
【0008】本発明は、上記実状に鑑みてなされたもの
で、1生産ラインに沿って配置されたスポット溶接ガン
を始めとする作業ツールに一連の作業を配分するにあた
って、作業ツールで処理される各作業点の特性を考慮し
て各作業ツールの稼働率を高めることができる生産ライ
ンの作業配分シミュレーション方法を提供することを目
的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、第1発明によれば、ワーク上の全ての未処理打点の
位置を特定する打点データを取得する工程と、打点デー
タで示される各未処理打点ごとに、使用されるスポット
溶接ガンの候補を特定するガンデータを取得する工程
と、打点データに基づき、1未処理打点を基準にスポッ
ト溶接ガンの作動範囲を特定する工程と、前記1未処理
打点に対してガンデータで特定されるスポット溶接ガン
の各候補ごとに、作動範囲内で処理可能な未処理打点の
打点数を計数する工程と、計数された打点数の最大数に
対応するスポット溶接ガンの1候補を抽出する工程と、
前記1未処理打点に対して、抽出された1候補を関連付
ける工程とを備えることを特徴とする生産ラインの作業
配分シミュレーション方法が提供される。
【0010】一般に、スポット溶接ガンが溶接ロボット
に装着されると、溶接ロボットのアーム長さや各関節の
作動範囲などに起因してスポット溶接ガンの作動範囲は
限定されてしまう。そういった作動範囲内で1スポット
溶接ガンが処理することができる未処理打点の打点数は
スポット溶接ガンの種類によって異なる。したがって、
1未処理打点を基準に作動範囲が描かれる場合に、その
作動範囲内で最も数多くの未処理打点を処理可能な1ス
ポット溶接ガンが選択されれば、他のスポット溶接ガン
が溶接ロボットに装着された場合に比べ、その1スポッ
ト溶接ガンによって数多くの未処理打点を処理させるこ
とができる確率は高くなる。その結果、スポット溶接ガ
ンの稼働率を高めることが可能になるのである。
【0011】こうした1スポット溶接ガンを特定するに
あたって、作業配分シミュレーション方法は、ワーク上
で順番に1未処理打点を指定する工程と、前記打点デー
タに基づき、指定された1未処理打点を基準に前記作動
範囲に含まれる未処理打点を特定する工程と、指定され
た1未処理打点に対してガンデータで特定されるスポッ
ト溶接ガンの候補を順番に指定する工程と、スポット溶
接ガンの1候補が指定されるたびに、前記特定された未
処理打点の中から、指定されたスポット溶接ガンの1候
補がガンデータで特定される未処理打点を抽出する工程
とを備えればよい。こうした処理工程によれば、1未処
理打点に対して特定される各候補ごとに作動範囲内に含
まれる処理可能な未処理打点の打点数が計数される。し
たがって、計数された打点数同士を比較することによっ
て簡単に打点数の最大数に対応する1スポット溶接ガン
を抽出することができる。
【0012】以上のような処理を実施するにあたって、
作業配分シミュレーション方法は、生産ラインに配置さ
れる1溶接ロボットに対して第1未処理打点を配分する
工程と、第1未処理打点に対して関連付けられたスポッ
ト溶接ガンの1候補を検出する工程と、前記ガンデータ
に基づき、検出されたスポット溶接ガンの1候補で処理
される未処理打点を選択する工程とを備えることができ
る。一般に、生産ラインに配置される溶接ロボットにス
ポット溶接ガンが装着される場合、スポット溶接ガンの
作動範囲は、溶接ロボットに最初に配分される第1未処
理打点によって特定されることができる。したがって、
前述のように第1未処理打点に関連付けられた1スポッ
ト溶接ガンが溶接ロボットに装着されれば、他のスポッ
ト溶接ガンがその溶接ロボットに装着された場合に比
べ、その1スポット溶接ガンによって数多くの未処理打
点を処理させることができる確率は高くなる。その結
果、スポット溶接ガンの稼働率を高めることが可能にな
るのである。
【0013】こうした作業配分シミュレーション方法
は、さらに、1作業ステーション当たりに許容される溶
接ロボットの許容台数を示す許容台数データを取得する
工程と、1作業ステーションが指定されると、その作業
ステーション内で1溶接ロボットを指定する工程と、1
溶接ロボットが指定されると、指定された1溶接ロボッ
トに対して前記第1未処理打点を指定する工程と、指定
された第1未処理打点とともに前記選択された未処理打
点を1溶接ロボットに配分する工程と、許容台数データ
で示される許容台数を超えるまで新たに1溶接ロボット
を指定する工程と、1作業ステーション内で指定された
溶接ロボットの台数が前記許容台数を超えると、ワーク
上の全ての未処理打点が配分され終わるまで新たに1作
業ステーションを指定する工程とを備えてもよい。こう
した処理工程によれば、前述のように稼働率が高められ
たスポット溶接ガンを1生産ラインに沿って順番に配置
することによって、例えば特定のワークに対して新たに
生産ラインを構築していくことができる。
【0014】作業配分シミュレーション方法は、前記第
1未処理打点を指定するにあたって、規定数以下の候補
のみが前記ガンデータで特定される限定付き未処理打点
を検索する工程をさらに備えてもよい。一般に、特定の
未処理打点を処理する目的で用意される専用ガンは、そ
ういった特定の未処理打点を処理することができるだけ
でなく、いわゆる汎用ガンが処理すべき不特定多数の未
処理打点を処理することができる。したがって、特定の
未処理打点を処理し終えた専用ガンに、続いて不特定多
数の未処理打点を処理させることができれば、専用ガン
の稼働率を上げることができる。専用ガンの使用が必要
とされる特定の未処理打点すなわち限定付き未処理打点
は、ガンデータで特定されるスポット溶接ガンの候補に
よって特定されることができる。特定された限定付き未
処理打点に優先的に打順が付与されれば、限定付き未処
理打点と非限定未処理打点とを続けざまに専用ガンで処
理させることが可能となる。例えば、そういった限定付
き未処理打点は、ガンデータで1候補のみが特定される
未処理打点として特定されればよい。
【0015】さらにまた、第2発明によれば、ワーク上
の各未処理打点ごとに、使用されるスポット溶接ガンの
候補を特定するガンデータを取得する工程と、規定数以
下の候補のみがガンデータで特定される限定付き未処理
打点を検索する工程と、検索された限定付き未処理打点
に優先的に打順を付与する工程とを備えることを特徴と
する生産ラインの作業配分シミュレーション方法が提供
される。
【0016】一般に、特定の未処理打点を処理する目的
で用意される専用ガンは、そういった特定の未処理打点
を処理することができるだけでなく、いわゆる汎用ガン
が処理すべき不特定多数の未処理打点を処理することが
できる。したがって、特定の未処理打点を処理し終えた
専用ガンに、続いて不特定多数の未処理打点を処理させ
ることができれば、専用ガンの稼働率を上げることがで
きる。第2発明に係る作業配分シミュレーション方法に
よれば、専用ガンの使用が必要とされる特定の未処理打
点が限定付き未処理打点として特定される。特定された
限定付き未処理打点に優先的に打順が付与されれば、限
定付き未処理打点と非限定未処理打点とを続けざまに専
用ガンで処理させることが可能となる。
【0017】例えば、打順は、1生産ラインに沿って配
置されるスポット溶接ガンごとに付与されればよい。1
溶接ロボットに対して専用ガンが装着される場合、特定
された限定付き未処理打点に優先的に打順を付与すれ
ば、専用ガンによって限定付き未処理打点が処理された
後に同じ専用ガンで限定付き未処理打点以外の非限定未
処理打点を処理させることができるのである。
【0018】その一方で、限定付き未処理打点には、生
産ライン全体で優先的に打順が付与されることが望まし
い。一般に、1溶接ロボットに装着される1スポット溶
接ガンが特定されてしまうと、その1スポット溶接ガン
が限定付き未処理打点を処理することができる確率は、
非限定未処理打点を処理することができる確率に比べて
相対的に低い。言い替えれば、1スポット溶接ガンが特
定された際に限定付き未処理打点が配分される確率は相
対的に低い。溶接ロボットごとに順番に未処理打点を配
分していく場合、打順が決定されていない未処理打点群
中に限定付き未処理打点が数多く残っていると、溶接ロ
ボットに装着される1スポット溶接ガンが決定された際
に、そのスポット溶接ガンに配分されずに次溶接ロボッ
トや次作業ステーションに持ち越されて配分される未処
理打点が増加してしまう。その結果、生産ラインに必要
とされる溶接ロボットの総台数や総作業ステーション数
が増加してしまい好ましくない。生産ライン全体で限定
付き未処理打点に優先的に打順を付与すれば、溶接ロボ
ットの総台数を減少させたり総作業ステーション数を減
少させたりすることができるのである。
【0019】また、一般の生産ラインでは、限定付き未
処理打点に対して1専用ガンが使用されることができれ
ば十分である。ただし、第2発明に係る作業配分シミュ
レーション方法では、限定付き未処理打点の処理に必要
とされるスポット溶接ガンが1専用ガンに限られている
必要は必ずしもない。1限定付き未処理打点に対して1
以上の専用ガンを用いることができる場合でも、第2発
明に係る作業配分シミュレーション方法を適用すること
ができる。規定数を任意に設定することによって、生産
ラインの実状に応じて最適な打点配分を実現することが
できるのである。
【0020】さらに、第2発明に係る作業配分シミュレ
ーション方法は、検索された限定付き未処理打点に真っ
先に最初の打順を付与する工程と、前記ガンデータに基
づき、最初の打順が付与された限定付き未処理打点に対
して使用される1スポット溶接ガンを指定する工程と、
前記ガンデータに基づき、指定された1スポット溶接ガ
ンで処理される未処理打点を抽出する工程とを備えるこ
とが望ましい。例えば、溶接ロボットごとに順番に未処
理打点を配分していく場合、最初の打順が付与された未
処理打点に応じて、溶接ロボットに装着されるスポット
溶接ガンの種類を決定することができる。したがって、
限定付き未処理打点に真っ先に最初の打順を付与すれ
ば、その限定付き未処理打点を処理することができる専
用ガンを溶接ロボットに装着させることが可能となるの
である。
【0021】第1発明や第2発明に係る作業配分シミュ
レーション方法は、前述した通り溶接ロボットが配置さ
れる生産ラインに適用されることができるだけでなく、
広く一般の生産ラインに適用されることができる。すな
わち、作業配分シミュレーション方法は、ワーク上の全
ての未処理作業点の位置を特定する作業点データを取得
する工程と、作業点データで示される各未処理作業点ご
とに、使用される作業ツールの候補を特定するツールデ
ータを取得する工程と、作業点データに基づき、1未処
理作業点を基準に作業ツールの作動範囲を特定する工程
と、前記1未処理作業点に対してツールデータで特定さ
れる作業ツールの各候補ごとに、作動範囲内で処理可能
な未処理作業点の作業点数を計数する工程と、計数され
た作業点数の最大数に対応する作業ツールの1候補を抽
出する工程と、前記1未処理作業点に対して、抽出され
た1候補を関連付ける工程とを備えてもよい。また、作
業配分シミュレーション方法は、ワーク上の各未処理作
業点ごとに、使用される作業ツールの候補を特定するツ
ールデータを取得する工程と、規定数以下の候補のみが
ツールデータで特定される限定付き未処理作業点を検索
する工程と、検索された限定付き未処理作業点に優先的
に作業順を付与する工程とを備えてもよい。
【0022】ここで、作業ツールは、少なくとも2部材
を互いに接合する接合ツールであればよく、そういった
接合には、少なくとも、溶接、ボルト打ちおよびリベッ
ト打ちのいずれか1つが含まれることができる。ただ
し、これらの用途に限定されるわけではない。
【0023】なお、以上の生産ラインの作業配分シミュ
レーション方法はコンピュータを利用したソフトウェア
処理によって実施されることができる。しかも、本発明
に係る生産ラインの作業配分シミュレーション方法を実
行するソフトウェアは、FD(フロッピーディスク)や
CD(コンパクトディスク)、DVD(デジタルビデオ
ディスク)といった可搬性の記録媒体に格納されて配布
されることができる。
【0024】
【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照しつつ本発
明の一実施形態を説明する。
【0025】図1は自動車の車体フレームを製造する生
産ラインの一具体例を示す。この生産ライン10は、例
えば、車体フレーム11を構成する構成部材同士を少数
のスポット溶接打点で接合し、車体フレーム11の骨組
みを組み立てる組み立てライン12と、スポット溶接打
点を打ち増して、組み立てられた骨組みの接合強度を向
上させるいわゆる「増し打ちライン」13とを備える。
例えば、増し打ちライン13には、入り口から出口に向
かって9つの作業ステーション13a〜13iが設定さ
れる。各作業ステーション13a〜13iには複数台の
溶接ロボット14が配置される。こうした溶接ロボット
14の配置は、後述するように、例えば本発明に係る生
産ラインの作業配分シミュレーション方法によって決定
されることができる。決定された溶接ロボット14の配
置に応じて1生産ライン当たりの作業ステーション数S
Tが決定されることとなる。
【0026】生産ライン10には、全ての作業ステーシ
ョン13a〜13iを通過するライン搬送装置16が設
けられる。このライン搬送装置16は、生産ライン10
に沿って同期して間欠的に移動する複数の台車17を備
える。各台車17は、所定の搬送時間Ttで、例えば各
作業ステーション13a〜13iから次の作業ステーシ
ョンに移動する。作業ステーション13a〜13iで
は、台車17は、所定のタクト時間Tqその位置に停止
する。この停止の間に、各溶接ロボット14に装着され
たスポット溶接ガンが作業を実施する。台車17に搭載
された車体フレーム11すなわちワークは、それらの移
動および停止を繰り返しながら控え位置Psから最終位
置Pfまで運ばれ完全な車体フレーム11に仕上げられ
ていく。搬送時間Ttは、一般に、台車17を移動させ
るライン搬送装置16の搬送速度によって規定される。
【0027】例えば図2に示されるように、各溶接ロボ
ット14は、先端にスポット溶接ガン19が装着される
例えば1本のアーム20を備える。スポット溶接ガン1
9の移動は、アーム基点21に対するアーム20の進退
運動Ma、首振り運動Mbおよび回転運動Mcによって
規定される。スポット溶接ガン19の移動範囲の最外縁
によって、溶接ロボット14のリーチに基づく作動範囲
Oaは規定される。ただし、溶接ロボット14のアーム
20は1以上の関節を備えていてもよい。
【0028】スポット溶接ガン19には、例えば図3に
示されるように、様々な形態のものSCA、SCB…が
存在する。車体フレーム11上のスポット溶接打点の位
置や向き、スポット溶接される打点の接合強度を始めと
する様々な要因によって各スポット溶接打点に使用され
るスポット溶接ガン19の種類は異なる。各溶接ロボッ
ト14に装着されるスポット溶接ガン19の形態SC
A、SCB…は、後述するように、例えば本発明に係る
生産ラインの作業配分シミュレーション方法によって決
定されることができる。
【0029】各溶接ロボット14は、タクト時間Tq内
に全ての作業を完了しなければならない。各溶接ロボッ
ト14の作業に必要とされる作業時間は、例えば図4に
示されるように、第1打点に対してスポット溶接ガン1
9を接近させる際に費やされる前進時間Tfや、最終打
点からスポット溶接ガン19を離反させる際に費やされ
る後退時間Tbのほか、1対の打点間でスポット溶接ガ
ン19を移動させる際に費やされる短ピッチ移動時間T
pおよび姿勢変化時間Tcといった2点間移動時間によ
って特定されることができる。例えば、同一平面上に配
置される連続した1対の打点間で直線的にスポット溶接
ガン19を移動させることができる場合には、短ピッチ
移動時間Tpが2点間移動時間に適用される。1対の打
点間でスポット溶接ガン19を移動させるにあたって、
1対の打点間で直線的にスポット溶接ガン19を移動さ
せることができず、一方の打点を処理後に一旦車体フレ
ーム11からスポット溶接ガン19を後退させ、他方の
打点に向けてスポット溶接ガン19を再び前進させる必
要がある場合には、姿勢変化時間Tcによって2点間移
動時間が特定される。これらの移動時間パラメータは、
一般に、アーム20を駆動するサーボモータ(図示せ
ず)の作動速度によって規定される。同時に、作業時間
には、スポット溶接ガン19に対する通電時間、ホール
ド時間およびI/F(インターフェース)時間の総計に
よって算出される溶接時間Twやガン開閉時間Tgとい
ったパラメータが含まれることができる。
【0030】いま、例えば図5に示される車体フレーム
11を製造するために新たに増し打ちライン13を構築
する場合を考える。車体フレーム11上には、構成部材
同士の接合強度を考慮して複数個のスポット溶接打点2
3が設定される。各スポット溶接打点23は、後述され
る作業配分シミュレーション方法によって第1作業ステ
ーション13aから順番に溶接ロボット14に配分され
ていく。スポット溶接打点23は、後述する作業配分シ
ミュレーション方法の計算処理を簡略化するためにグル
ープ化される。
【0031】図6は、本発明に係る生産ラインの作業配
分シミュレーション方法を実現するCAD/CAM(コ
ンピュータ支援設計製造)システム24を示す。このC
AD/CAMシステム24は、例えばCD(コンパクト
ディスク)やFD(フロッピーディスク)といった可搬
性の記録媒体25からシミュレーションソフトウェアを
取り込み、取り込んだシミュレーションソフトウェアを
実行するコンピュータ本体26を備える。シミュレーシ
ョンソフトウェアの実行にあたって、コンピュータ本体
26は、キーボードやマウスといった入力装置27や、
例えばディスクアレイ装置28によって構築されるデー
タベースから必要な情報を受け取る。シミュレーション
の結果は、ディスプレイ装置やプリンタ装置といった出
力装置29を通じて作業者に提示される。
【0032】このシミュレーションソフトウェアによれ
ば、1作業ステーション当たりに許容される溶接ロボッ
ト14の許容台数を示す許容台数データや、各溶接ロボ
ット14に装着されるスポット溶接ガン19の作動範囲
Oaを示す作動範囲データが入力装置27から指定され
ると、1生産ライン10に必要とされる作業ステーショ
ン数STや、各作業ステーション13a〜13iにおけ
る溶接ロボット14の構成のほか、各溶接ロボット14
に装着されるスポット溶接ガン19の種類、各スポット
溶接ガン19に配分される車体フレーム11上のスポッ
ト溶接打点23や打順、といった情報が出力される。
【0033】シミュレーションによって得られるスポッ
ト溶接打点23の配分結果や打順は、コンピュータ本体
26に接続されるオフラインティーチシステム30に受
け渡されることができる。このオフラインティーチシス
テム30によれば、各溶接ロボット14ごとに、受け取
った配分結果と打順とに基づきスポット溶接ガン19の
移動経路が決定されることができる。
【0034】こうした移動経路の決定にあたっては、作
業者の手で、溶接ロボット14に装着されたスポット溶
接ガン19が実際に動かされる。作業者は、受け取った
打順に従ってスポット溶接打点23を次々に連結するよ
うにスポット溶接ガン19を移動させればよい。コント
ローラ31は、その移動に必要とされるアーム20の進
退運動Ma、首振り運動Mbおよび回転運動Mcを特定
し記憶する。
【0035】こうした移動経路の覚え込ませすなわちオ
フラインティーチは、例えば生産ライン10に沿って実
際に溶接ロボット14が配置された場合のように、溶接
ロボット14と車体フレーム11との位置関係を確認し
ながら行われる。実際に生産ライン10が稼動すると、
コントローラ31は、記憶したアーム20の進退運動M
a、首振り運動Mbおよび回転運動Mcに従って溶接ロ
ボット14を作動させ、作業者が設定した移動経路に従
ってスポット溶接ガン19を移動させる。
【0036】こうしてオフラインティーチシステム30
で移動経路が決定されると、決定された実際の移動経路
に基づいて、個別具体的に、前述した前進時間Tfや後
退時間Tb、短ピッチ移動時間Tp、姿勢変化時間Tc
といったスポット溶接ガンの移動時間を正確に求めるこ
とができる。求められた移動時間は、後述するように、
データベースにフィードバックされることができる。
【0037】シミュレーション結果には、特定された打
順に従ってスポット溶接打点23を次々に連結する仮想
移動経路が含まれてもよい。こうした仮想移動経路を用
いれば、作業者がコントローラ31にスポット溶接ガン
19の動きを覚え込ませるに先立って、スポット溶接ガ
ン19の動きを作業者の目に確認させることができる。
作業者は、確認した移動経路を土台に、自らの経験則を
加え、新たに最適な移動経路を設定することができる。
その結果、オフラインティーチにおける作業者の負担は
軽減される。
【0038】次に、シミュレーションソフトウェアの実
行に必要とされるデータベースの構造を詳述する。図6
に示されるように、データベースは設備データ32、ワ
ークデータ33およびオフラインティーチデータ34に
大きく区分けされる。設備データ32には、増し打ちラ
イン13に付帯する設備の三次元CADデータや、スポ
ット溶接ガン19の種類SCA、SCB…ごとに固有の
占有空間を示す占有空間データが含まれる。設備の三次
元CADデータを用いれば、シミュレーションによって
決定される増し打ちライン13に沿った溶接ロボット1
4の配置が特定されることができる。溶接ロボット14
の配置は、例えば、溶接ロボット14が所属する作業ス
テーション13a〜13iの識別子と、各作業ステーシ
ョン13a〜13iに仮想的に設定された三次元座標軸
に基づく三次元座標値とによって特定されればよい。
【0039】占有空間データは、作業時にスポット溶接
ガン19が占有可能な最大占有空間を特定する。占有空
間は、例えば図7に示すように、スポット溶接打点23
を中心に描かれ、スポット溶接ガン19をすっぽりと囲
む規定半径rの球面によって規定されればよい。こうし
た占有空間は、スポット溶接打点23の三次元座標と半
径rの大きさとによって簡単に特定されることができ
る。その一方で、スポット溶接ガン19の形状を示す三
次元形状データを用いてこうした占有空間を表現すれ
ば、実際のスポット溶接ガン19の占有空間に則した精
度の高い占有空間を特定することができる。
【0040】その他、設備データ32には、増し打ちラ
イン13の構築にあたって用意されるスポット溶接ガン
の種類SCA、SCB…を羅列するガンライブラリデー
タや、前述した搬送時間Ttを一律的に示す搬送時間デ
ータ、タクト時間Tqを一律的に示すタクト時間データ
が含まれる。タクト時間データすなわち作業時間データ
によって1作業ステーション当たりの最大作業時間すな
わち各溶接ロボット14の最大作業時間が特定される。
【0041】ワークデータ33には、ワークすなわち車
体フレーム11上の全ての未処理打点の位置を示す打点
データや、打点データで示される未処理打点ごとに、車
体フレーム11の特性によって必然的に決定される打順
を特定する打順データ、打点データで示される未処理打
点ごとに使用されるスポット溶接ガンの候補を特定する
ガンデータが含まれる。
【0042】打点データは、例えば図8および図9に示
されるように、各スポット溶接打点23の位置を三次元
座標(T,B,H)によって特定する。座標Tは、例え
ば基準点CCを基準に車体前後方向位置を規定する。座
標Bは、基準点CCを基準に車体幅方向位置すなわち奥
行き方向位置を規定する。座標Hは、基準点CCを基準
に車体の高さ方向位置を規定する。こうした打点データ
は、例えばCAD/CAMシステム24に取り込まれる
車体フレーム11の三次元設計データに基づいて算出さ
れればよい。なお、図8および図9では、説明の便宜
上、座標Bは無視されている。
【0043】図5を併せて参照すると明らかなように、
この打点データでは、大分類「A」〜「K」によって車
体フレーム11の部位ごとに未処理打点群が大まかに分
類される。各大分類「A」〜「K」は、同一のスポット
溶接ガン19で連続的に処理可能な未処理打点群を示す
中分類「A1」〜「K3」に細分化される。この細分化
は、スポット溶接ガン19のアプローチ方向やガン開閉
時の姿勢に基づいて行われればよい。小分類「A1−
1」〜「K3−2」は、5打点を目安に未処理打点群を
グループ化し、打点位置の明確化を図っている。打点デ
ータには、小分類「A1−1」〜「K3−2」ごとに、
所属する未処理打点の打点数および中央位置の三次元座
標値が示される。ただし、このように未処理打点がグル
ープ化される必要は必ずしもなく、全ての未処理打点が
個々に独立に取り扱われてもよい。
【0044】また、車体フレーム11では、任意の構成
部材に覆われてしまうスポット溶接打点23が存在す
る。こういったスポット溶接打点23は、車体フレーム
11にそうした構成部材が取り付けられる以前に処理さ
れなければならない。打順データは、例えば図8に示さ
れるように、そういったスポット溶接打点23の処理順
番を特定する。図8では、順番付けが必要となる打点に
「1」「2」「3」といった順番が表示され、順番に関
係なく処理可能な打点には「−1」が表示されている。
【0045】打点データには、さらに、各未処理打点に
必要とされる溶接時間Twを示す溶接時間データ(図示
せず)が付加される。溶接時間データは、1小分類「A
1−1」〜「K3−2」ごとに、その小分類に所属する
未処理打点に共通に溶接時間Twを特定してもよい。
【0046】ガンデータは、例えば図10に示されるよ
うに、各中分類「A1」〜「K3」ごとに使用可能なス
ポット溶接ガンの種類SCA、SCB…を特定する。車
体フレーム11上のスポット溶接打点23の位置や向
き、スポット溶接される打点23の接合強度を始めとす
る様々な要因によって各スポット溶接打点23の処理に
使用されるべきスポット溶接ガン19の種類は異なる。
図10から明らかなように、1つのスポット溶接打点2
3に対して複数の種類SCA、SCB…のスポット溶接
ガン19が特定されていてもよい。
【0047】オフラインティーチデータ34には、1溶
接ロボット14と1スポット溶接ガン19との組み合わ
せごとに、スポット溶接ガン19の作動範囲Oaを示す
作動範囲データや、スポット溶接ガン19のガン開閉時
間Tgを示すガン開閉時間データのほか、スポット溶接
ガン19の移動時間を示す移動時間データが含まれる。
【0048】作動範囲データは、例えば、アーム基点2
1に原点が設定された各溶接ロボット14固有の三次元
座標軸に基づく三次元座標値によって作動範囲Oaを特
定する。作動範囲Oaは、例えばアーム基点21を中心
に描かれ、アーム20のリーチを半径とした球面によっ
て規定されればよい。こうした作動範囲Oaは、アーム
基点21の三次元座標とアーム20のリーチの大きさと
によって簡単に特定されることができる。その一方で、
溶接ロボット14の各関節作動域を考慮した三次元のキ
ネマティクス解でこうした作動範囲Oaを表現すれば、
実際のスポット溶接ガン19の作動範囲に則した厳密な
作動範囲Oaを特定することができる。
【0049】移動時間データには、前進時間Tfを示す
前進時間データや、後退時間Tbを示す後退時間デー
タ、短ピッチ移動時間Tpを示す短ピッチ移動時間デー
タ、姿勢変化時間Tcを示す姿勢変化時間データが含ま
れる。前進時間データや後退時間データは、全ての未処
理打点に共通に前進時間Tfや後退時間Tbを特定する
ことができる。短ピッチ移動時間データや姿勢変化時間
データは、1対の未処理打点のあらゆる組み合わせに対
して共通に短ピッチ移動時間Tpや姿勢変化時間Tcを
特定することができる。こうした移動時間データを用い
れば、作業配分シミュレーション方法の計算処理は軽減
される。
【0050】その一方で、前進時間データや後退時間デ
ータは、各未処理打点ごとに個別に前進時間Tfや後退
時間Tbを特定することができ、短ピッチ移動時間デー
タや姿勢変化時間データは、1対の未処理打点のあらゆ
る組み合わせに対して個別に2点間移動時間すなわち短
ピッチ移動時間Tpや姿勢変化時間Tcを特定すること
ができる。こうした移動時間データは、例えば各溶接ロ
ボット14ごとに、各関節の加減速に基づいて個別に推
定されればよい。その他、短ピッチ移動時間データはス
ポット溶接打点23間の距離に比例して設定されてもよ
く、姿勢変化時間データは2つのスポット溶接打点23
に対するアプローチ方向の角度偏差に比例して設定され
てもよい。しかも、これらの移動時間データは、前述し
たようにオフラインティーチシステム30で求められた
前進時間Tfや後退時間Tb、短ピッチ移動時間Tp、
姿勢変化時間Tcで置き換えられることができる。こう
した移動時間データを用いれば、シミュレーション結果
の信頼性を高めることができる。
【0051】次に生産ラインの作業配分シミュレーショ
ン方法を詳述する。図11に示されるように、CAD/
CAMシステム24のコンピュータ本体26は、ステッ
プS1で設備データ32を取得し、続いてステップS2
でワークデータ33を取得する。
【0052】ステップS3で、コンピュータ本体26
は、作業者に変数条件の入力を促す。入力を促された作
業者は、入力装置27を用いて、1作業ステーション当
たりに許容される溶接ロボット14の許容台数や、各溶
接ロボット14に装着されるスポット溶接ガン19の作
動範囲を指定する。指定された許容台数は許容台数デー
タとして取り込まれる。許容台数は例えば1以上の整数
Nで表現されればよい。作動範囲データは、前述したオ
フラインティーチデータ34から取り込まれる。作業者
が溶接ロボット14の種類を指定すると、指定された種
類の溶接ロボット14に関するアーム基点21の三次元
座標値やアーム20のリーチの大きさが特定されるので
ある。
【0053】いま、許容台数データ=3が入力された場
合を考える。コンピュータ本体26は、ステップS4
で、作業ステーション数STの初期値=1を記憶する。
ステップS5では、記憶された作業ステーション数ST
の値に応じて1作業ステーションが指定される。この指
定によって、まず、第1作業ステーションが指定され
る。
【0054】第1作業ステーションが指定されると、ス
テップS6で、溶接ロボット数RBの初期値=1が記憶
される。ステップS7では、記憶された溶接ロボット数
RBに応じてその作業ステーション内で1溶接ロボット
が指定される。この指定によって、第1作業ステーショ
ン内の第1溶接ロボットが指定される。この時点で、例
えば図12に示されるように、打点配置結果データ41
の溶接ロボット指定欄42には、第1作業ステーション
の第1溶接ロボットを示す「11」が登録される。
【0055】第1溶接ロボットが指定されると、ステッ
プS8で、その第1溶接ロボットに未処理打点が配分さ
れる。打点配分の検討工程の詳細は後述される。配分さ
れた未処理打点は、図13に示されるように、小分類
「A1−1」〜「K3−2」単位で打点配置結果データ
41の打順欄44に登録される。登録される数値によっ
て打順が特定される。カッコ内の数値は各小分類に含ま
れる打点数を示す。打点データ上では、配分された未処
理打点は消去される。
【0056】ステップS9では、配分された未処理打点
に対して占有領域が設定される。1スポット溶接ガン1
9が1スポット溶接打点23を処理する間、その1スポ
ット溶接ガン19の占有領域に存在する他のスポット溶
接打点23を他のスポット溶接ガン19が処理すること
はできない。他のスポット溶接ガン19がその占有領域
に侵入すると、スポット溶接ガン19同士が衝突してし
まうからである。この占有領域の設定によれば、同一の
作業ステーション内で同居する他のスポット溶接ガン1
9が踏み込めない干渉領域が画定されることとなる。
【0057】例えば溶接ロボット「11」に対して未処
理打点の小分類「H3」「B1−1」〜「B1−3」
「A6−1」〜「A8」が配分されると、図14に示さ
れるように、それらの未処理打点の占有領域45が設定
される。こうした占有領域45は、設備データ32に含
まれる占有空間データに基づいて規定されるスポット溶
接ガン19の占有空間を車体フレーム11に投影させる
ことによって画定されればよい。球面によって占有空間
が表現されていれば、未処理打点の三次元座標値と規定
半径rとによって簡単に占有空間を車体フレーム11に
投影させることができる。その一方で、スポット溶接ガ
ン19の形状を示す三次元形状データで占有空間が表現
されていれば、占有領域45を一層厳密に画定すること
ができ、シミュレーション結果の信頼性を高めることが
できる。
【0058】第1溶接ロボットに対する未処理打点の配
分が登録されると、ステップS10で溶接ロボット数R
Bが計数される。ステップS11では、計数された溶接
ロボット数RBが許容台数データで示される許容台数=
3と比較される。溶接ロボット数RBが許容台数=3を
超えないので、ステップS7に戻って、溶接ロボット数
RBの値に基づいて新たに第2溶接ロボットが指定され
る。この指定によって、図15に示すように、第1作業
ステーション内の第2溶接ロボットを示す「12」が打
点配置結果データ41の溶接ロボット指定欄42に登録
される。第2溶接ロボットが指定されると、ステップS
7〜S11の処理が実施される。
【0059】ステップS7〜S11の処理は、ステップ
S10で計数される溶接ロボット数RBが許容台数=3
を超えるまで繰り返される。溶接ロボット数RBが許容
台数=3を超えた時点で、第1作業ステーション内の3
つの溶接ロボット「11」「12」「13」に対して未
処理打点の配分が完了される。
【0060】ステップS10で計数された溶接ロボット
数RBが許容台数を超えると、ステップS12で作業ス
テーション数STが計数される。続いて、ステップS1
3で、1作業ステーションに対して設定されていた占有
領域45が解除される。この解除によって、新たな作業
ステーションに対して占有領域45が白紙化される。そ
の後、ステップS14で、打点データ内に未処理打点が
残存するか否かが判断される。未処理打点が残存してい
れば、ステップS5に戻って、作業ステーション数ST
の値に基づいて新たに1作業ステーションが指定され
る。この指定によって、第2作業ステーションが指定さ
れることとなる。
【0061】第2作業ステーションが指定されると、ス
テップS6、S7で、第2作業ステーション内の第1溶
接ロボットを示す「21」が打点配置結果データ41の
溶接ロボット指定欄42に登録される。この第2作業ス
テーションに対してステップS7〜S11の処理が繰り
返される結果、第2作業ステーション内の3つの溶接ロ
ボット「21」「22」「23」に対して配分された未
処理打点が打点配置結果データ41に登録される。
【0062】第2作業ステーションに対して未処理打点
の登録が完了すると、再びステップS5に戻って新たに
1作業ステーションが指定される。この指定によって第
3作業ステーションが指定されることとなる。その結
果、この第3作業ステーションに対してステップS6〜
S13の処理が実施される。
【0063】こうしてステップS5〜S14の処理が繰
り返され、車体フレーム11上の全ての未処理打点が打
点配置結果データ41に登録される。その結果、配分さ
れるべき未処理打点が存在しないことがステップS14
で検出され、ステップS15で打点配置結果データ41
が出力される。
【0064】なお、各作業ステーションでは、ステップ
S11で溶接ロボット数RBが許容台数を超えるまで
に、干渉などの影響によって、未処理打点が残存するに
も拘らず未処理打点が全く割り振られない溶接ロボット
14が存在することがある。このように残存した未処理
打点は次作業ステーションの溶接ロボットに持ち越され
る。この場合には、溶接ロボット指定欄42に記入され
た溶接ロボットの指定は消去されればよい。
【0065】次に、図11のステップS8における打点
配分の検討工程を詳述する。この工程では、例えば図1
6に示されるように、ステップP1で、図11のステッ
プS2で取得された打順データに基づいて、各未処理打
点の打順が検索される。検索の結果、最も若い打順
「1」に相当する未処理打点と、打順に関係のない打順
「−1」の未処理打点とが呼び出される。
【0066】ステップP2では、1作業ステーション内
で先行する溶接ロボット14に設定された占有領域45
が検出される。検出された占有領域45に含まれる未処
理打点は排除される。その結果、占有領域45に基づ
き、ステップP1で特定された打順の未処理打点群が絞
り込まれる。ステップP1で呼び出された全ての未処理
打点が占有領域45に含まれる場合には、そのまま処理
を終了する。打点配分は失敗に終わり、その情報が図1
1の後工程に引き渡される。
【0067】ステップP3では、絞り込まれた未処理打
点で構成される各小分類A1−1、A1−2…ごとに、
処理に適したスポット溶接ガン19の1種類が特定され
る。特定されたスポット溶接ガン19の1種類は、デフ
ォルトガンとして各小分類A1−1、A1−2…に関連
付けられる。こうしたデフォルトガンの特定工程の詳細
は後述される。
【0068】ステップP4では、呼び出された未処理打
点群の中から、図11のステップS7で指定された1溶
接ロボット14に対して最初に配分されるべき第1未処
理打点が抽出される。第1未処理打点の抽出工程の詳細
は後述される。こうして第1未処理打点が抽出される
と、例えば図17に示されるように、打点配置結果デー
タ41では、第1未処理打点で構成される小分類H3に
対して打順「1」が登録される。このとき、抽出された
第1未処理打点に対して溶接ロボット14が位置決めさ
れる。位置決めにあたっては、作業ステーションに停止
する車体フレーム11の三次元座標空間に対して溶接ロ
ボット14固有の三次元座標空間が取り込まれればよ
い。
【0069】ステップP5では、第1未処理打点で構成
される小分類に関連付けられたデフォルトガンが検出さ
れる。検出されたデフォルトガンの種類を示す識別子
「MCF」は、図17に示すように、打点配置結果デー
タ41の使用ガン欄43に登録される。
【0070】ステップP6では、前述のようにして絞り
込まれた未処理打点群の中から、指定されたスポット溶
接ガン「MCF」で処理される未処理打点が選択され、
選択された未処理打点が1溶接ロボット14に配分され
る。この打点配分の決定工程の詳細は後述される。
【0071】図18に示すフローチャートを参照し、図
16のステップP3におけるデフォルトガンの特定工程
を詳述する。まずステップQ1で、未配分の未処理打点
で構成される1小分類A1−1が指定される。指定され
た1小分類A1−1は、図19に示されるようにデフォ
ルトガンデータに登録される。続いてステップQ2で、
指定された1小分類A1−1を基準にスポット溶接ガン
19の作動範囲が特定される。この作動範囲の特定に
は、前述した打点データや作動範囲データが用いられれ
ばよい。ステップQ3では、例えば打点データに基づ
き、特定された作動範囲に含まれる未配分の未処理打点
が特定される。
【0072】ステップQ4では、指定された小分類A1
−1の処理に用いられることができるスポット溶接ガン
の1種類SCAが指定される。この指定にあたってはガ
ンデータが参照されればよい。図10から明らかなよう
に、ガンデータには、各小分類A1−1、A1−2…に
対して使用されることができるスポット溶接ガン19の
候補が列挙されている。指定されたスポット溶接ガンの
1候補SCAは、図19に示されるようにデフォルトガ
ンデータに登録される。
【0073】ステップQ5では、特定された作動範囲内
で、指定されたスポット溶接ガンの1候補SCAで処理
されることができる未処理打点が抽出される。こうした
未処理打点はガンデータによって特定されることができ
る。未処理打点が抽出されると、ステップQ6で、指定
された小分類A1−1に含まれる未処理打点と、抽出さ
れた未処理打点との打点数が計数される。計数された処
理可能打点数は、図19に示されるようにデフォルトガ
ンデータに登録される。
【0074】ステップQ7では、処理可能打点数を計数
すべきスポット溶接ガンの他の候補が存在するか否かが
判断される。存在すれば、再びステップQ4で新たにス
ポット溶接ガンの1候補が指定される。こうしてステッ
プQ4で順番にスポット溶接ガンの1候補SCB、SC
H…が指定される結果、図19に示されるように、指定
された小分類A1−1に対してガンデータで特定される
スポット溶接ガンの全ての候補SCA、SCB、SC
H、SXA、MCA、MCD、MCFに対して処理可能
打点数が登録される。
【0075】全ての候補に対して処理可能打点数が登録
されたことが確認されると、ステップQ8で、計数され
た打点数の最大数に対応するスポット溶接ガンの1候補
MCAが抽出される。抽出されたスポット溶接ガンの1
候補MCAは、図19に示されるように、指定された小
分類A1−1に対してデフォルトガンとして登録され
る。その結果、スポット溶接ガンの1候補MCAは小分
類A1−1に関連付けられることとなる。
【0076】ステップQ9では、さらにデフォルトガン
を決定すべき小分類が存在するか否かが判断される。存
在すれば、再びステップQ1に戻って新たに1小分類が
指定される。こうしてステップQ1で順番に1小分類A
1−2、A1−3…が指定される結果、車体フレーム1
1上で配分されずに残存する全ての小分類に対してデフ
ォルトガンが設定されることとなる。こうして全ての小
分類に対してデフォルトガンが設定されたことが確認さ
れると、ステップQ10で、各小分類ごとにデフォルト
ガンを特定するデフォルトガンデータが図16の後工程
に引き渡される。
【0077】図19から明らかなように、例えば小分類
A1−1を基準に作動範囲Oaが描かれる場合には、作
動範囲Oa内で1スポット溶接ガン19が処理すること
ができる未処理打点の打点数(処理可能打点数)はスポ
ット溶接ガンの種類SCA、SCB…によって異なる。
こうした場合に、その作動範囲Oa内で最も数多くの未
処理打点を処理可能な1スポット溶接ガンMCAが選択
されれば、他のどのスポット溶接ガンSCA、SCB…
よりも数多くの未処理打点の中からスポット溶接ガンM
CAに未処理打点を配分することができると考えられ
る。こうして他のどのスポット溶接ガンSCA、SCB
…よりも数多くの未処理打点が1スポット溶接ガン19
に配分されれば、スポット溶接ガンMCAは、1スポッ
ト溶接ガン19に与えられる最大作業時間を余すことな
く効率よく未処理打点を処理することができる。その結
果、スポット溶接ガン19の稼働率は高められることが
できる。
【0078】図20に示すフローチャートを参照し、図
16のステップP4における第1未処理打点の抽出工程
を詳述する。まずステップR1で、図18のステップQ
10から引き渡されたデフォルトガンデータによってス
ポット溶接ガンの1候補のみが特定される限定付き未処
理打点が検索される。限定付き未処理打点で構成される
小分類が存在すれば、ステップR2に進み、図16のス
テップP2で絞り込まれた未処理打点の中から限定付き
未処理打点が特定される。ステップR3で1限定付き未
処理打点のみが確認されれば、ステップR4に進み、特
定された限定付き未処理打点に基づいて第1未処理打点
が決定される。ステップR3で複数の限定付き未処理打
点が確認されれば、ステップR5に進み、複数の限定付
き未処理打点の中から第1未処理打点が決定される。こ
の第1未処理打点の決定工程の詳細は後述される。
【0079】その一方で、ステップR1で限定付き未処
理打点が検出されなければ、ステップR6に進み、デフ
ォルトガンデータによって複数の候補が特定される非限
定未処理打点が特定される。ステップR3で1非限定未
処理打点のみが確認されれば、ステップR4に進み、特
定された非限定未処理打点に基づいて第1未処理打点が
決定される。ステップR3で複数の非限定未処理打点が
確認されれば、ステップR5に進み、複数の非限定未処
理打点の中から第1未処理打点が決定される。
【0080】このように専用ガンで処理されるべき限定
付き未処理打点から優先的に第1未処理打点が抽出され
ると、第1未処理打点を処理し終えた専用ガンに、続い
て不特定多数の未処理打点を処理させることができる。
例えば、専用ガンであるスポット溶接ガンSXA(図1
9参照)は、小分類A4に含まれる限定付き未処理打点
を処理した後、その周辺領域で小分類A5、A6、B
1、B2に含まれる非限定未処理打点を処理することが
できる(図10参照)。その結果、専用ガンSXAに限
定付き未処理打点のみを受け持たせる場合に比べて専用
ガンSXAの稼働率は高められることとなる。
【0081】例えば全ての溶接ロボット14に対して、
こうして限定付き未処理打点から第1未処理打点が選択
されると、増し打ちライン13全体で優先的に限定付き
未処理打点に打順を付与することができる。一般に、1
溶接ロボット14に対して1スポット溶接ガン19が特
定されてしまうと、その1スポット溶接ガン19が限定
付き未処理打点を処理することができる確率は、非限定
未処理打点を処理することができる確率に比べて相対的
に低い。言い替えれば、1スポット溶接ガン19が特定
された際に限定付き未処理打点が配分される確率は低
い。打順が決定されていない未処理打点群中に限定付き
未処理打点が数多く残っていると、溶接ロボット14に
装着される1スポット溶接ガン19が決定された際に、
そのスポット溶接ガン19に配分されずに次溶接ロボッ
ト14や次作業ステーションに持ち越されて配分される
未処理打点が増加してしまう。その結果、増し打ちライ
ン13に必要とされる溶接ロボット14の総台数や総作
業ステーション数STが増加してしまい好ましくない。
増し打ちライン13全体で限定付き未処理打点が優先的
に打順が付与されれば、溶接ロボット14の総台数を減
少させたり総作業ステーション数STを減少させたりす
ることができることとなる。
【0082】図21に示すフローチャートを参照し、図
20のステップR5における第1未処理打点の決定工程
を詳述する。この工程では、図20のステップR2で特
定された複数の限定付き未処理打点や、図20のステッ
プR6で特定された複数の非限定未処理打点の中から、
例えば、車体フレーム11に設定された任意の基準点C
Cから最も離れた1未処理打点が抽出される。全ての未
処理打点に対して基準点CCからの距離DBが算出さ
れ、算出された距離DBの一番大きな未処理打点が選択
されるのである。基準点CCには、例えば図5に示され
るように、三次元座標軸TBHに対して車体フレーム1
1の中心座標(0,0,0)が選択されればよい。
【0083】まず、ステップT1でパラメータDA=0
が設定される。ステップT2では、基準点CCの三次元
座標(0,0,0)に対する1未処理打点(T,B,
H)の距離DBが算出される。ステップT3で、算出さ
れた距離DBがパラメータDAを超えていれば、ステッ
プT4で、算出された距離DBの値がパラメータDAに
置き換えられる。パラメータDAが置き換えられると、
ステップT5で、その未処理打点PPの三次元座標
(T,B,H)が記憶される。続いてステップT6で次
の未処理打点を探しにいく。
【0084】ステップT3で、算出された距離DBがパ
ラメータDAを超えなければ、パラメータDAを置き換
えずに次の未処理打点を探しにいく(ステップT6)。
その結果、常に基準点CCから最も離れた未処理打点P
Pの三次元座標(T,B,H)が記憶され続ける。全て
の未処理打点に対する基準点CCからの距離が算出され
ると、ステップT7で、記憶された未処理打点が三次元
座標(T,B,H)で特定されることとなる。打点配置
結果データ41の打順欄44では、特定された第1未処
理打点に対して打順「1」が登録される。
【0085】次に図22に示すフローチャートを参照
し、図16のステップP6における打点配分の決定工程
を詳述する。この決定工程では、まず、ステップU1
で、以下の処理で用いられるパラメータT1、T2、T
Oが初期化される。
【0086】ステップU2では、1溶接ロボット14に
最初に割り振られた第1未処理打点に対して、図11の
ステップS3で指定された作動範囲Oaが画定される。
この画定にあたっては、作動範囲データで示される作動
範囲Oaが車体フレーム11に対して投影される。作動
範囲Oaは、例えば図23に示されるように、第1未処
理打点を中心に作動範囲データで示される半径の球面を
車体フレーム11に投影させることによって規定されて
もよい。その他、図16のステップP4で車体フレーム
11の三次元座標空間に取り込まれた溶接ロボット14
の位置を用いれば、溶接ロボットのアーム基点21を中
心に描かれる球面や、溶接ロボット14の三次元キネマ
ティクス解に基づいて作動範囲Oaは規定されることが
できる。
【0087】作動範囲Oaが画定されると、ステップU
3で、図16のステップP2で呼び出された未処理打点
の中から、その作動範囲Oaに含まれる未処理打点が特
定される。その後、ステップU4以下で、特定された未
処理打点の中から、指定された1スポット溶接ガン19
で処理される未処理打点が抽出される。
【0088】詳述すると、ステップU4で、ガンデータ
を用いて、指定されたスポット溶接ガン19で次に処理
される次未処理打点が決定される。この次未処理打点に
は、限定付き未処理打点が優先的に選択されることが望
ましい。該当する限定付き未処理打点が存在しなけれ
ば、第1未処理打点に最近の未処理打点が選択されれば
よい。決定された次未処理打点にはステップU5で打順
が付与される。次未処理打点の打順「2」は打点配置結
果データ41の打順欄44に登録される。
【0089】打順「2」が登録されると、第1未処理打
点から第2未処理打点までスポット溶接ガン19が移動
する際に費やされる移動時間T1が取得される。未処理
打点の組み合わせが特定されれば、前述したとおり、オ
フラインティーチデータ34によって移動時間T1は特
定されることができる。ただし、この場合には、1対の
未処理打点のあらゆる組み合わせに対して2点間の移動
時間T1を予め登録しておかなければならない。ここで
は、溶接ロボットの姿勢変化の有無を判断し、その判断
に基づいて短ピッチ移動時間Tpや姿勢変化時間Tcの
規定値を用いて簡略的に移動時間T1を導き出すことと
する。
【0090】まず、ステップU6で、第1および第2未
処理打点47、48に対してスポット溶接ガン19のア
プローチ方向を規定するベクトル50、51を設定す
る。ベクトル50、51は、打点データに含まれる未処
理打点の三次元座標値と、この三次元座標値で示される
三次元座標点に対して設定されるベクトル値とによって
特定されればよい。すなわち、ベクトル値を示すデータ
を予め打点データに付属させておけばよいのである。こ
うしたベクトルは、CAD/CAMシステム24に取り
込まれる車体フレーム11の三次元設計データや、溶接
ロボット14のコントローラ31に記憶されるデータ等
に基づいて特定されればよい。
【0091】2つのベクトル50、51が比較される
と、スポット溶接ガン19の姿勢変化の有無が判断され
る。例えば図24に示されるように、第1未処理打点4
7と第2未処理打点48との間でスポット溶接ガン19
のアプローチ方向を規定するベクトル50、51同士が
平行であれば、図25に示されるように、溶接ロボット
14の姿勢変化を起因することなく、2つの未処理打点
47、48間でスポット溶接ガン19は直線的に移動す
ることができる。これに対し、例えば図26に示される
ようにベクトル50、51同士が平行でなければ、図2
7に示されるように、第1未処理打点47を処理後に一
旦車体フレーム11からスポット溶接ガン19を後退さ
せ、第2未処理打点48に向けてスポット溶接ガン19
を前進させる必要がある。したがって、1対のベクトル
50、51を比較すれば溶接ロボット14の姿勢変化の
有無を判断することができるのである。
【0092】ステップU6で姿勢変化がないと判断され
れば、ステップU7で短ピッチ移動時間Tpの規定値が
取得される。その一方で、姿勢変化があると判断されれ
ば、ステップU7で姿勢変化時間Tcの規定値が取得さ
れる。いずれの場合でも、取得された規定値は、2つの
未処理打点47、48間で必要とされる短ピッチ移動時
間データまたは姿勢変化時間データとしてオフラインテ
ィーチデータ34に登録される。こうしてシミュレーシ
ョンを実行しながら該当する2未処理打点間の移動時間
T1が特定されるのである。
【0093】移動時間T1が取得されると、ステップU
8で、第1未処理打点47から第2未処理打点48まで
の総移動時間T2が算出される。ここでは、前回までの
総移動時間T2=0であるから、移動時間T1がそのま
ま総移動時間T2に置き換えられる。
【0094】ステップU9では、算出された総移動時間
T2に基づいて、第1未処理打点47から第2未処理打
点48までの処理時間TOが算出される。この算出にあ
たっては、設備データ32からガン開閉時間データが取
得され、ワークデータ33から溶接時間データが取得さ
れ、オフラインティーチデータ34から前進時間データ
や後退時間データが取得される。例えば溶接ロボット1
4の姿勢が変化しない場合、例えば図25に示すよう
に、処理時間TOは、第1未処理打点47までの前進時
間Tf、第1未処理打点47から第2未処理打点48ま
での短ピッチ移動時間Tp、第2未処理打点48からの
後退時間Tb、第1および第2未処理打点47、48で
の溶接時間Twおよびガン開閉時間Tgなどによって特
定される。溶接ロボット14の姿勢が変化する場合、例
えば図27に示すように、処理時間TOには、図25の
短ピッチ移動時間Tpに代えて、姿勢変化時間Tcが含
まれることとなる。
【0095】算出された処理時間TOは、ステップU1
0で、タクト時間データすなわち最大作業時間データで
示される最大作業時間と比較される。処理時間TOが最
大作業時間を超えていれば、ステップU11に進み、打
点配分は完了する。第2未処理打点48の処理が最大作
業時間内に終了しないと判断され、第2未処理打点48
の割り振りは失敗に終わる。指定された溶接ロボット1
4には第1未処理打点のみが配分されることとなる。そ
の一方で、処理時間TOが最大作業時間を超えていなけ
れば、ステップU12で、第2未処理打点が前未処理打
点として登録され、処理工程はステップU4に戻る。
【0096】ステップU4では、再び次未処理打点が検
出される。この次未処理打点には、既に割り振られた第
2未処理打点48に最近の未処理打点が選択されればよ
い。検出されなければ、ステップU11に進み、打点配
分は完了する。1溶接ロボット14に配分された未処理
打点や打順は図11の後工程に引き渡される。こうして
打順が特定されれば、打順に従って移動するスポット溶
接ガン19の移動経路が設定されてもよい。例えば、2
つのベクトル50、51を用いれば、第1未処理打点4
7に接近する際の移動経路や第2未処理打点48から離
反する際の移動経路は特定されることができる。溶接ロ
ボット14の姿勢変化がなければ、2つの打点同士4
7、48を直線的に連結することで移動経路は特定され
ることができ、姿勢変化があれば、2つのベクトル5
0、51の基点同士を連結することで移動経路は特定さ
れることができる(図25および図27を参照のこ
と)。
【0097】図28に示すように再び次未処理打点49
が検出されると、ステップU5で次未処理打点49に打
順「3」が付与される。付与された打順「3」は打点配
置結果データ41の打順欄44に登録される。こうして
打順「3」が登録されると、前述と同様に、第2および
第3未処理打点48、49間でベクトル51、53が比
較され(ステップU6)、比較結果に基づいて第2未処
理打点48から第3未処理打点49までの移動時間T1
が取得される。
【0098】続いてステップU8では、取得された移動
時間T1に基づいて総移動時間T2が算出される。ここ
では、前回記憶された総移動時間T2に、今回算出され
た移動時間T1が加えられる。前回の総移動時間T2
は、こうして移動時間T1が加えられた総移動時間T2
によって置き換えられる。
【0099】総移動時間T2が算出されると、ステップ
U9で、第1未処理打点47から第3未処理打点49ま
での処理時間TOが算出される。その結果、第1〜第3
未処理打点47〜49で溶接ロボット14の姿勢が全く
変化しない場合には、例えば図29に示すように、処理
時間TOは、第1未処理打点47までの前進時間Tf、
第1未処理打点47から第3未処理打点49までの2短
ピッチ移動時間Tp、第3未処理打点49からの後退時
間Tb、第1〜第3未処理打点47〜49での溶接時間
Twおよびガン開閉時間Tgなどによって特定される。
【0100】算出された処理時間TOは、ステップU1
0で再び最大作業時間と比較される。処理時間TOが最
大作業時間を超えていれば、ステップU11に進み、打
点配分は完了する。ここでは、第3未処理打点49の処
理が最大作業時間内に終了しないと判断され、第3未処
理打点49の割り振りは失敗に終わる。その結果、指定
された1溶接ロボット14に、第1および第2未処理打
点47、48が配分される。こうした配分結果と打順と
は図11の後工程に引き渡される。
【0101】処理時間TOが最大作業時間を超えていな
ければ、ステップU11で、第3未処理打点49が前未
処理打点に置き換えられ、処理工程は再びステップU4
に戻る。ステップU4以下の処理工程が再び実行され
る。こうして、ステップU10で処理時間TOが最大作
業時間を超えるまで、あるいは、ステップU4で次未処
理打点が検出されなくなるまで、ステップU4〜U12
の処理工程が繰り返されていく。その結果、指定された
1溶接ロボット14に対して未処理打点が配分されるの
である。ステップU11では、指定された溶接ロボット
ごとに、未処理打点の配分と打順とが図11の後工程に
引き渡されることとなる。
【0102】なお、本発明は、前述したいわゆる増し打
ちラインを構築する際に用いられるだけでなく、同様に
作業ロボットが配列されるその他の生産ラインを構築す
る際に用いられることができる。
【0103】
【発明の効果】以上のように本発明によれば、1生産ラ
インに沿って配置されたスポット溶接ガンを始めとする
作業ツールに一連の作業を配分するにあたって、作業ツ
ールで処理される各作業点の特性を考慮して各作業ツー
ルの稼働率を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 自動車の車体フレームを製造する生産ライン
の一具体例を示す概略平面図である。
【図2】 溶接ロボットの一具体例を示す斜視図であ
る。
【図3】 各スポット溶接ガンの形状を示す図である。
【図4】 各溶接ロボットの作業に必要とされる作業時
間を算出する方法を示す模式図である。
【図5】 車体フレーム上の打点群の一具体例を示す図
である。
【図6】 本発明に係る生産ラインの作業配分シミュレ
ーション方法を実現するCAD/CAM(コンピュータ
支援設計製造)システムの構成を概略的に示すブロック
図である。
【図7】 占有領域の特定方法を示す図である。
【図8】 打点データの構造を示す図である。
【図9】 打点データの構造を示す図である。
【図10】 ガンデータの構造を示す図である。
【図11】 本発明に係る生産ラインの作業配分シミュ
レーション方法の処理工程を概略的に示すフローチャー
トである。
【図12】 溶接ロボット指定欄に対する「11」の登
録を示す図である。
【図13】 打順欄に対する打順の登録を示す図であ
る。
【図14】 車体フレーム上に設定された占有領域を示
す図である。
【図15】 溶接ロボット指定欄に対する「12」の登
録を示す図である。
【図16】 打点配分の検討工程を示すフローチャート
である。
【図17】 第1未処理打点に対する1スポット溶接ガ
ン「MCF」の登録を示す図である。
【図18】 デフォルトガンの特定工程を示すフローチ
ャートである。
【図19】 未処理打点に対してスポット溶接ガンごと
に計数された処理可能打点数を示す図である。
【図20】 第1未処理打点の抽出工程を示すフローチ
ャートである。
【図21】 第1未処理打点の決定工程を示すフローチ
ャートである。
【図22】 打点配分の決定工程を示すフローチャート
である。
【図23】 車体フレーム上に設定された作動範囲を示
す図である。
【図24】 溶接ロボットの姿勢が変化しない場合に第
1および第2未処理打点に対してアプローチ方向を規定
するベクトルを示す図である。
【図25】 溶接ロボットの姿勢が変化しない場合に第
1および第2未処理打点に対して想定される処理時間を
示す図である。
【図26】 溶接ロボットの姿勢が変化する場合に第1
および第2未処理打点に対してアプローチ方向を規定す
るベクトルを示す図である。
【図27】 溶接ロボットの姿勢が変化する場合に第1
および第2未処理打点に対して想定される処理時間を示
す図である。
【図28】 第2および第3未処理打点に対してアプロ
ーチ方向を規定するベクトルを示す図である。
【図29】 第1〜第3未処理打点に対して想定される
処理時間を示す図である。
【符号の説明】
10 生産ライン、11 ワークとしての車体フレー
ム、13a〜13i 作業ステーション、14 溶接ロ
ボット、19 スポット溶接ガン、23 スポット溶接
打点、32 作業時間データを含む設備データ、33
打点データ、打順データおよびガンデータを含むワーク
データ。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 金子 正勝 埼玉県狭山市新狭山1−10−1 ホンダエ ンジニアリング株式会社内 (72)発明者 斉藤 仁 埼玉県狭山市新狭山1−10−1 ホンダエ ンジニアリング株式会社内 (72)発明者 河合 泰宏 埼玉県狭山市新狭山1−10−1 ホンダエ ンジニアリング株式会社内 Fターム(参考) 3C042 RJ12 RL00 9A001 DD07 FZ02 FZ03 GG05 HH19 HH32 JJ49 KZ29 KZ36 KZ54

Claims (31)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ワーク上の全ての未処理打点の位置を特
    定する打点データを取得する工程と、打点データで示さ
    れる各未処理打点ごとに、使用されるスポット溶接ガン
    の候補を特定するガンデータを取得する工程と、打点デ
    ータに基づき、1未処理打点を基準にスポット溶接ガン
    の作動範囲を特定する工程と、前記1未処理打点に対し
    てガンデータで特定されるスポット溶接ガンの各候補ご
    とに、作動範囲内で処理可能な未処理打点の打点数を計
    数する工程と、計数された打点数の最大数に対応するス
    ポット溶接ガンの1候補を抽出する工程と、前記1未処
    理打点に対して、抽出された1候補を関連付ける工程と
    を備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュ
    レーション方法。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法において、ワーク上で順番に1未
    処理打点を指定する工程と、前記打点データに基づき、
    指定された1未処理打点を基準に前記作動範囲に含まれ
    る未処理打点を特定する工程と、指定された1未処理打
    点に対してガンデータで特定されるスポット溶接ガンの
    候補を順番に指定する工程と、スポット溶接ガンの1候
    補が指定されるたびに、前記特定された未処理打点の中
    から、指定されたスポット溶接ガンの1候補がガンデー
    タで特定される未処理打点を抽出する工程とをさらに備
    えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレー
    ション方法。
  3. 【請求項3】 請求項1または2に記載の生産ラインの
    作業配分シミュレーション方法において、生産ラインに
    配置される1溶接ロボットに対して第1未処理打点を配
    分する工程と、第1未処理打点に対して関連付けられた
    スポット溶接ガンの1候補を検出する工程と、前記ガン
    データに基づき、検出されたスポット溶接ガンの1候補
    で処理される未処理打点を選択する工程とをさらに備え
    ることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレーシ
    ョン方法。
  4. 【請求項4】 請求項3に記載の生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法において、1作業ステーション当
    たりに許容される溶接ロボットの許容台数を示す許容台
    数データを取得する工程と、1作業ステーションが指定
    されると、その作業ステーション内で1溶接ロボットを
    指定する工程と、1溶接ロボットが指定されると、指定
    された1溶接ロボットに対して前記第1未処理打点を指
    定する工程と、指定された第1未処理打点とともに前記
    選択された未処理打点を1溶接ロボットに配分する工程
    と、許容台数データで示される許容台数を超えるまで新
    たに1溶接ロボットを指定する工程と、1作業ステーシ
    ョン内で指定された溶接ロボットの台数が前記許容台数
    を超えると、ワーク上の全ての未処理打点が配分され終
    わるまで新たに1作業ステーションを指定する工程とを
    さらに備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シ
    ミュレーション方法。
  5. 【請求項5】 請求項4に記載の生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法において、前記第1未処理打点を
    指定するにあたって、規定数以下の候補のみが前記ガン
    データで特定される限定付き未処理打点を検索する工程
    をさらに備えることを特徴とする生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法。
  6. 【請求項6】 請求項5に記載の生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法において、前記規定数は1である
    ことを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレーショ
    ン方法。
  7. 【請求項7】 ワーク上の各未処理打点ごとに、使用さ
    れるスポット溶接ガンの候補を特定するガンデータを取
    得する工程と、規定数以下の候補のみがガンデータで特
    定される限定付き未処理打点を検索する工程と、検索さ
    れた限定付き未処理打点に優先的に打順を付与する工程
    とを備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミ
    ュレーション方法。
  8. 【請求項8】 請求項7に記載の生産ラインの作業配分
    シミュレーション方法において、前記規定数は1である
    ことを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレーショ
    ン方法。
  9. 【請求項9】 請求項7または8に記載の生産ラインの
    作業配分シミュレーション方法において、検索された限
    定付き未処理打点に真っ先に最初の打順を付与する工程
    と、前記ガンデータに基づき、最初の打順が付与された
    限定付き未処理打点に対して使用される1スポット溶接
    ガンを指定する工程と、前記ガンデータに基づき、指定
    された1スポット溶接ガンで処理される未処理打点を抽
    出する工程とをさらに備えることを特徴とする生産ライ
    ンの作業配分シミュレーション方法。
  10. 【請求項10】 請求項9に記載の生産ラインの作業配
    分シミュレーション方法において、1作業ステーション
    当たりに許容される溶接ロボットの許容台数を示す許容
    台数データを取得する工程と、1作業ステーションが指
    定されると、その作業ステーション内で1溶接ロボット
    を指定する工程と、1溶接ロボットが指定されると、指
    定された1溶接ロボットに対して前記1スポット溶接ガ
    ンを指定する工程と、許容台数データで示される許容台
    数を超えるまで新たに1溶接ロボットを指定する工程
    と、1作業ステーション内で指定された溶接ロボットの
    台数が前記許容台数を超えると、ワーク上の全ての未処
    理打点が前記処理される未処理打点として抽出され終わ
    るまで新たに1作業ステーションを指定する工程とをさ
    らに備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミ
    ュレーション方法。
  11. 【請求項11】 請求項7〜10のいずれかに記載の生
    産ラインの作業配分シミュレーション方法において、前
    記打順は、1生産ラインに沿って配置されるスポット溶
    接ガンごとに付与されることを特徴とする生産ラインの
    作業配分シミュレーション方法。
  12. 【請求項12】 ワーク上の全ての未処理作業点の位置
    を特定する作業点データを取得する工程と、作業点デー
    タで示される各未処理作業点ごとに、使用される作業ツ
    ールの候補を特定するツールデータを取得する工程と、
    作業点データに基づき、1未処理作業点を基準に作業ツ
    ールの作動範囲を特定する工程と、前記1未処理作業点
    に対してツールデータで特定される作業ツールの各候補
    ごとに、作動範囲内で処理可能な未処理作業点の作業点
    数を計数する工程と、計数された作業点数の最大数に対
    応する作業ツールの1候補を抽出する工程と、前記1未
    処理作業点に対して、抽出された1候補を関連付ける工
    程とを備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シ
    ミュレーション方法。
  13. 【請求項13】 請求項12に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、ワーク上で順番に
    1未処理作業点を指定する工程と、前記作業点データに
    基づき、指定された1未処理作業点を基準に前記作動範
    囲に含まれる未処理作業点を特定する工程と、指定され
    た1未処理作業点に対してツールデータで特定される作
    業ツールの候補を順番に指定する工程と、作業ツールの
    1候補が指定されるたびに、前記特定された未処理作業
    点の中から、指定された作業ツールの1候補がツールデ
    ータで特定される未処理作業点を抽出する工程とをさら
    に備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュ
    レーション方法。
  14. 【請求項14】 請求項12または13に記載の生産ラ
    インの作業配分シミュレーション方法において、生産ラ
    インに配置される1作業ロボットに対して第1未処理作
    業点を配分する工程と、第1未処理作業点に対して関連
    付けられた作業ツールの1候補を検出する工程と、前記
    ツールデータに基づき、検出された作業ツールの1候補
    で処理される未処理作業点を選択する工程とをさらに備
    えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレー
    ション方法。
  15. 【請求項15】 請求項14に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、1作業ステーショ
    ン当たりに許容される作業ロボットの許容台数を示す許
    容台数データを取得する工程と、1作業ステーションが
    指定されると、その作業ステーション内で1作業ロボッ
    トを指定する工程と、1作業ロボットが指定されると、
    指定された1作業ロボットに対して前記第1未処理作業
    点を指定する工程と、指定された第1未処理作業点とと
    もに前記選択された未処理作業点を1作業ロボットに配
    分する工程と、許容台数データで示される許容台数を超
    えるまで新たに1作業ロボットを指定する工程と、1作
    業ステーション内で指定された作業ロボットの台数が前
    記許容台数を超えると、ワーク上の全ての未処理作業点
    が配分され終わるまで新たに1作業ステーションを指定
    する工程とをさらに備えることを特徴とする生産ライン
    の作業配分シミュレーション方法。
  16. 【請求項16】 請求項15に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、前記第1未処理作
    業点を指定するにあたって、規定数以下の候補のみが前
    記ツールデータで特定される限定付き未処理作業点を検
    索する工程をさらに備えることを特徴とする生産ライン
    の作業配分シミュレーション方法。
  17. 【請求項17】 請求項16に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、前記規定数は1で
    あることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレー
    ション方法。
  18. 【請求項18】 ワーク上の各未処理作業点ごとに、使
    用される作業ツールの候補を特定するツールデータを取
    得する工程と、規定数以下の候補のみがツールデータで
    特定される限定付き未処理作業点を検索する工程と、検
    索された限定付き未処理作業点に優先的に作業順を付与
    する工程とを備えることを特徴とする生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法。
  19. 【請求項19】 請求項18に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、前記規定数は1で
    あることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュレー
    ション方法。
  20. 【請求項20】 請求項18または19に記載の生産ラ
    インの作業配分シミュレーション方法において、検索さ
    れた限定付き未処理作業点に真っ先に最初の作業順を付
    与する工程と、前記ツールデータに基づき、最初の作業
    順が付与された限定付き未処理作業点に対して使用され
    る1作業ツールを指定する工程と、前記ツールデータに
    基づき、指定された1作業ツールで処理される未処理作
    業点を抽出する工程とをさらに備えることを特徴とする
    生産ラインの作業配分シミュレーション方法。
  21. 【請求項21】 請求項20に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、1作業ステーショ
    ン当たりに許容される作業ロボットの許容台数を示す許
    容台数データを取得する工程と、1作業ステーションが
    指定されると、その作業ステーション内で1作業ロボッ
    トを指定する工程と、1作業ロボットが指定されると、
    指定された1作業ロボットに対して前記1作業ツールを
    指定する工程と、許容台数データで示される許容台数を
    超えるまで新たに1作業ロボットを指定する工程と、1
    作業ステーション内で指定された作業ロボットの台数が
    前記許容台数を超えると、ワーク上の全ての未処理作業
    点が前記処理される未処理作業点として抽出され終わる
    まで新たに1作業ステーションを指定する工程とをさら
    に備えることを特徴とする生産ラインの作業配分シミュ
    レーション方法。
  22. 【請求項22】 請求項18〜21のいずれかに記載の
    生産ラインの作業配分シミュレーション方法において、
    前記作業順は、1生産ラインに沿って配置される作業ツ
    ールごとに付与されることを特徴とする生産ラインの作
    業配分シミュレーション方法。
  23. 【請求項23】 請求項12〜22のいずれかに記載の
    生産ラインの作業配分シミュレーション方法において、
    前記作業ツールは、少なくとも2部材を互いに接合する
    接合ツールであることを特徴とする生産ラインの作業配
    分シミュレーション方法。
  24. 【請求項24】 請求項23に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、前記接合には、少
    なくとも、溶接、ボルト打ちおよびリベット打ちのいず
    れか1つが含まれることを特徴とする生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法。
  25. 【請求項25】 請求項24に記載の生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法において、前記溶接にはスポ
    ット溶接が含まれることを特徴とする生産ラインの作業
    配分シミュレーション方法。
  26. 【請求項26】 ワーク上の全ての未処理打点の位置を
    特定する打点データを取得する工程と、打点データで示
    される各未処理打点ごとに、使用されるスポット溶接ガ
    ンの候補を特定するガンデータを取得する工程と、打点
    データに基づき、1未処理打点を基準にスポット溶接ガ
    ンの作動範囲を特定する工程と、前記1未処理打点に対
    してガンデータで特定されるスポット溶接ガンの各候補
    ごとに、作動範囲内で処理可能な未処理打点の打点数を
    計数する工程と、計数された打点数の最大数に対応する
    スポット溶接ガンの1候補を抽出する工程と、前記1未
    処理打点に対して、抽出された1候補を関連付ける工程
    とをコンピュータに実行させることを特徴とする記録媒
    体。
  27. 【請求項27】 ワーク上の各未処理打点ごとに、使用
    されるスポット溶接ガンの候補を特定するガンデータを
    取得する工程と、規定数以下の候補のみがガンデータで
    特定される限定付き未処理打点を検索する工程と、検索
    された限定付き未処理打点に優先的に打順を付与する工
    程とをコンピュータに実行させることを特徴とする記録
    媒体。
  28. 【請求項28】 請求項27に記載の記録媒体におい
    て、前記規定数は1であることを特徴とする記録媒体。
  29. 【請求項29】 ワーク上の全ての未処理作業点の位置
    を特定する作業点データを取得する工程と、作業点デー
    タで示される各未処理作業点ごとに、使用される作業ツ
    ールの候補を特定するツールデータを取得する工程と、
    作業点データに基づき、1未処理作業点を基準に作業ツ
    ールの作動範囲を特定する工程と、前記1未処理作業点
    に対してツールデータで特定される作業ツールの各候補
    ごとに、作動範囲内で処理可能な未処理作業点の作業点
    数を計数する工程と、計数された作業点数の最大数に対
    応する作業ツールの1候補を抽出する工程と、前記1未
    処理作業点に対して、抽出された1候補を関連付ける工
    程とをコンピュータに実行させることを特徴とする記録
    媒体。
  30. 【請求項30】 ワーク上の各未処理作業点ごとに、使
    用される作業ツールの候補を特定するツールデータを取
    得する工程と、規定数以下の候補のみがツールデータで
    特定される限定付き未処理作業点を検索する工程と、検
    索された限定付き未処理作業点に優先的に作業順を付与
    する工程とをコンピュータに実行させることを特徴とす
    る記録媒体。
  31. 【請求項31】 請求項30に記載の記録媒体におい
    て、前記規定数は1であることを特徴とする記録媒体。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011121405A (ja) * 2009-12-08 2011-06-23 Mitsubishi Motors Corp 車体生産装置
CN114859832A (zh) * 2022-04-24 2022-08-05 合肥工业大学 一种t梁生产控制方法和系统

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