JP2000167134A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2000167134A
JP2000167134A JP10351362A JP35136298A JP2000167134A JP 2000167134 A JP2000167134 A JP 2000167134A JP 10351362 A JP10351362 A JP 10351362A JP 35136298 A JP35136298 A JP 35136298A JP 2000167134 A JP2000167134 A JP 2000167134A
Authority
JP
Japan
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ball
winning
variable
prize
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP10351362A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Junko Suzuki
純子 鈴木
Masahiko Kodaira
雅彦 小平
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
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Publication of JP2000167134A publication Critical patent/JP2000167134A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a novel and interesting game machine which has high entertainment and can satisfy the expectation and the gambling spirit of a player. SOLUTION: A digital display is executed on a variable display device 30 based on prize winning of a ball into a starting prize winning port 20 and a variable prize winning device 40 is opened for a prescribed time based on the result. Balls gotten in the variable prize winning device 40 are taken in a ball distributing device 50. When a ball got into an accepting part preliminarily specified valid, a prize winning device 70 for variable pattern is opened/closed a prescribed time. When a ball got in prize winning during this time, a pattern variable game is displayed on a variable prize winning device 80 for variable pattern and, when the result comes in a jackpot, a prize winning device 90 for special prize is opened/closed to generate a special prize condition.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面上に球を
打ち出す遊技で所定条件が成立すると、遊技者に有利な
特賞状態が発生する遊技機に関する。ここで遊技機と
は、主としてパチンコ機を指すものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine in which a special prize state advantageous to a player occurs when a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on a game board. Here, the gaming machine mainly refers to a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、一般に
フィーバー機や、羽根物と称される様々な機種のパチン
コ機が知られている。フィーバー機では、遊技盤面上に
開設された始動入賞口に球が入賞すると、液晶画面等か
ら成る可変表示装置に各種図柄がスクロール表示され
る。そして、スクロール停止後の図柄の組み合わせが大
当たりに相当すると、特賞(いわゆるフィーバー)が発
生して、大口入賞口が所定回数を限度に繰り返し開閉す
るように設定されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as this type of game machine, various types of pachinko machines generally known as fever machines and wings are known. In the fever machine, when a ball wins in a starting winning opening established on a game board, various symbols are scroll-displayed on a variable display device such as a liquid crystal screen. If the combination of the symbols after the scroll stop corresponds to a big hit, a special prize (so-called fever) is generated, and the large winning opening is set to be repeatedly opened and closed a predetermined number of times.

【0003】また、羽根物では、同じく始動入賞口に球
が入賞すると、メイン役物の羽根とよばれる可動片が一
時的に開放状態となり、その間にメイン役物内部に球が
取り込まれる。そして、取り込まれた球がVゾーンと呼
ばれる入賞口に入賞すると、大当たり発生となる。すな
わち、羽根が所定数開閉して、球を入賞させる毎に賞球
が払い出されるように設定されていた。以上のように、
全く異なる遊技方法を楽しめる様々な機種が存在する。
遊技場では、何種類かの機種を設置して遊技者の好みに
対応していた。
[0003] Further, when a ball wins the starting winning opening, the movable piece called a blade of the main role is temporarily opened, and the ball is taken into the main role during that time. Then, when the captured ball wins a winning opening called a V zone, a big hit occurs. That is, the prize ball is paid out every time the blade is opened and closed by a predetermined number and the ball is won. As mentioned above,
There are various models that can enjoy completely different playing methods.
At the amusement arcade, several types of models were installed to meet the players' preferences.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
遊技機では、フィーバー機の場合、可変表示装置の表示
内容を多様化させたり、また、羽根物の場合、メイン役
物の構造を複雑化したりして、それぞれ興趣を高める工
夫はあるのだが、如何せん機種毎に遊技方法がほぼ類型
化されてしまっており、遊技自体がマンネリ化する傾向
にあった。
However, in the conventional gaming machines, the display contents of the variable display device are diversified in the case of the fever machine, and the structure of the main role is complicated in the case of the wings. Then, although there are various ways to enhance the interests, the game method is almost categorized for each model, and the game itself tends to be rut.

【0005】すなわち、前記フィーバー機の場合には、
可変表示装置で表示を開始させるために、始動入賞口の
み狙って球を発射するという単調な動作の繰り返しに陥
りやすかった。しかも、可変表示装置の表示で大当たり
となる確率は、既にソフトウェア的に設定されており、
遊技の技量に拘わらず、大当たりが発生するまでに多額
の金額を投資する虞もあった。従って、遊技での勝負に
勝つか否かは、確率的な運に左右されるところが大き
く、技量を争えない面では面白味に欠けることもある。
That is, in the case of the fever machine,
In order to start displaying on the variable display device, it was easy to fall into a monotonous operation of firing a ball aiming only at the starting winning opening. Moreover, the probability of a big hit on the display of the variable display device is already set by software,
Regardless of the skill of the game, there is a possibility that a large amount of money may be invested before a jackpot occurs. Therefore, whether or not a game is won depends largely on probabilistic luck, and there is a possibility that the game cannot be competed in terms of skill.

【0006】また、羽根物の場合には、前記フィーバー
機とは全く異なり、大当たりの発生は、球をVゾーンと
呼ばれる入賞口にうまく入賞させるという、遊技者の技
量のみに委ねられる。そのため、射幸心を満たすことが
できるが、初心者には遊びにくいのも事実であり、他に
目新しい興趣に富んだ遊技機の出現が切望されていると
ころであった。
[0006] Further, in the case of a winged object, unlike the fever machine described above, the occurrence of a jackpot is left only to the skill of the player to make the ball successfully enter a winning opening called a V zone. As a result, it is possible to satisfy the gambling spirit, but it is also a fact that it is difficult for beginners to play, and there has been a long-awaited desire for new and interesting gaming machines.

【0007】本発明は、以上のような従来技術が有する
問題点に着目してなされたもので、従来の異なる機種間
における遊技方法を融合させることにより、遊技におけ
る勝敗を単に既存の確率設定のみに依存させるのではな
く、遊技者の技量に左右される場合もふんだんに取り入
れることで、ソフトウェア的制御と、機械的構造による
遊技の面白さを合わせ持つ、これまでにない興趣に富ん
だ遊技機を提供することを目的としている。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art. By integrating the conventional game methods between different models, the winning or losing in the game can be simply determined by the existing probability setting. Rather than relying on the game, the abundance of cases that are influenced by the skill of the player will make it possible to create a gaming machine that has never been more entertaining and combines the fun of gaming with software control and mechanical structure. It is intended to provide.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項に存す
る。 [1]遊技盤面(11)上に球を打ち出す遊技で所定条
件が成立すると、遊技者に有利な特賞状態が発生する遊
技機(10)において、始動入賞口(20)と、可変表
示装置(30)と、可変入賞装置(40)と、球振分装
置(50)と、図柄変動用入賞装置(70)と、図柄変
動用表示装置(80)と、特賞用入賞装置(90)とを
有し、前記始動入賞口(20)は、球が入賞し得る状態
に遊技盤面(11)上に設けられ、前記可変表示装置
(30)は、各種図柄を表示可能に遊技盤面(11)上
に設けられ、前記始動入賞口(20)への球の入賞に起
因して、各種図柄が変動した後に何れか1つの図柄を停
止表示し、前記可変入賞装置(40)は、球が入賞不能
な通常の閉状態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能
に遊技盤面(11)上に設けられ、該可変入賞装置(4
0)は、前記可変表示装置(30)で何れか1つの図柄
が停止表示された際、該1つの図柄に対応する所定時間
だけ開状態に変位し、前記球振分装置(50)は、前記
可変入賞装置(40)に入賞した球を、それぞれ受け入
れ可能な複数の受入部(52a〜52e)を有し、球が
何れの受入部(52a〜52e)に入賞したかを識別可
能に遊技盤面(11)上に設けられ、前記図柄変動用入
賞装置(70)は、球が入賞不能な通常の閉状態と、球
が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面(11)上
に設けられ、該図柄変動用入賞装置(70)は、前記球
振分装置(50)で予め有効と選択された受入部(52
a,52c)に球が入賞した際、該受入部(52a,5
2c)に対応する所定回数だけ開閉動作を繰り返し、前
記図柄変動用表示装置(80)は、各種図柄を表示可能
に遊技盤面(11)上に設けられ、前記図柄変動用入賞
装置(70)への球の入賞に起因して、各種図柄を用い
た図柄変動遊技を表示し、前記特賞用入賞装置(90)
は、球が入賞不能な通常の閉状態と、球が入賞可能な開
状態とに開閉可能に遊技盤面(11)上に設けられ、該
特賞用入賞装置(90)は、前記図柄変動用表示装置
(80)での図柄変動遊技の結果が、予め定めた大当た
りに相当した場合に、前記特賞として開閉動作を繰り返
すことを特徴とする遊技機(10)。
The gist of the present invention to achieve the above-mentioned object lies in the following items. [1] When a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on the game board surface (11), in a gaming machine (10) in which a special prize state advantageous to the player occurs, a start winning port (20) and a variable display device ( 30), a variable winning device (40), a ball sorting device (50), a symbol changing winning device (70), a symbol changing display device (80), and a special winning device (90). The start winning port (20) is provided on the game board surface (11) in a state where a ball can win, and the variable display device (30) is provided on the game board surface (11) so that various symbols can be displayed. The variable winning device (40) is arranged to stop and display any one of the symbols after various symbols are changed due to the winning of the ball into the starting winning port (20). Game board surface (11) that can be opened and closed between a normal closed state and an open state where the ball can win Provided, the variable winning device (4
0) is displaced to an open state for a predetermined time corresponding to the one symbol when any one symbol is stopped and displayed on the variable display device (30), and the ball sorting device (50) It has a plurality of receiving portions (52a to 52e) that can respectively receive the balls that have won the variable winning device (40), and can identify which receiving portion (52a to 52e) the ball has won. The symbol change winning device (70) provided on the board surface (11) is provided on the game board surface (11) so as to be able to open and close between a normal closed state where the ball cannot be won and an open state where the ball can be won. The symbol change winning device (70) is provided, and the receiving unit (52) selected as valid in advance by the ball sorting device (50) is provided.
a, 52c), when the ball wins, the receiving section (52a, 5c)
The opening / closing operation is repeated a predetermined number of times corresponding to 2c), and the symbol change display device (80) is provided on the game board surface (11) so that various symbols can be displayed. The symbol change game using various symbols is displayed due to the winning of the ball, and the special prize winning device (90)
Is provided on the game board surface (11) so as to be openable and closable between a normal closed state where balls cannot be won and an open state where balls can be won. The special prize winning device (90) is provided with the symbol change display. A gaming machine (10) characterized by repeating opening and closing operations as the special prize when a result of a symbol changing game in the device (80) corresponds to a predetermined jackpot.

【0009】[2]遊技盤面(11)上に球を打ち出す
遊技で所定条件が成立すると、遊技者に有利な特賞状態
が発生する遊技機(10)において、始動入賞口(2
0)と、第1抽選実行手段(111)と、可変表示装置
(30)と、可変表示実行手段(112)と、可変入賞
装置(40)と、可変入賞制御手段(113)と、球振
分装置(50)と、役物処理実行手段(114)と、図
柄変動用入賞装置(70)と、第2抽選実行手段(11
5)と、図柄変動用表示装置(80)と、図柄変動実行
手段(117)と、特賞用入賞装置(90)と、特賞生
成手段(118)とを有し、前記始動入賞口(20)
は、球が入賞し得る状態に遊技盤面(11)上に設けら
れ、前記第1抽選実行手段(111)は、前記始動入賞
口(20)への球の入賞に起因して、乱数を用いた無作
為抽選を実行し、前記可変表示装置(30)は、各種図
柄を表示可能に遊技盤面(11)上に設けられ、前記可
変表示実行手段(112)は、前記第1抽選実行手段
(111)による抽選結果に応じて、前記可変表示装置
(30)で、各種図柄を変動させた後に何れか1つの図
柄を停止表示させ、前記可変入賞装置(40)は、球が
入賞不能な通常の閉状態と、球が入賞可能な開状態とに
開閉可能に遊技盤面(11)上に設けられ、前記可変入
賞制御手段(113)は、前記可変表示装置(30)で
何れか1つの図柄が停止表示された際、該1つの図柄に
対応する所定時間だけ、前記可変入賞装置(40)を開
状態に変位させ、前記球振分装置(50)は、前記可変
入賞装置(40)に入賞した球を、それぞれ受け入れ可
能な複数の受入部(52a〜52e)を有し、球が何れ
の受入部(52a〜52e)に入賞したかを識別可能に
遊技盤面(11)上に設けられ、前記図柄変動用入賞装
置(70)は、球が入賞不能な通常の閉状態と、球が入
賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面(11)上に設
けられ、前記役物処理実行手段(114)は、前記球振
分装置(50)で予め有効と選択された受入部(52
a,52c)に球が入賞した際、該受入部(52a,5
2c)に対応する所定回数だけ、前記図柄変動用入賞装
置(70)の開閉動作を繰り返し実行させ、前記第2抽
選実行手段(115)は、前記図柄変動用入賞装置(7
0)への球の入賞に起因して、乱数を用いた無作為抽選
を実行し、前記図柄変動用表示装置(80)は、各種図
柄を表示可能に遊技盤面(11)上に設けられ、前記図
柄変動実行手段(117)は、前記第2抽選実行手段
(115)による抽選結果に応じて、前記図柄変動用表
示装置(80)に、各種図柄を用いた図柄変動遊技を表
示させ、前記特賞用入賞装置(90)は、球が入賞不能
な通常の閉状態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能
に遊技盤面(11)上に設けられ、前記特賞生成手段
(118)は、前記図柄変動用表示装置(80)での図
柄変動遊技の結果が、予め定めた大当たりに相当した場
合に、前記特賞として、前記特賞用入賞装置(90)の
開閉動作を繰り返し実行させることを特徴とする遊技機
(10)。
[2] When a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on the game board surface (11), a start winning port (2) is set in the gaming machine (10) in which a special prize state advantageous to the player occurs.
0), first lottery executing means (111), variable display device (30), variable display executing means (112), variable winning device (40), variable winning control means (113), ball swing Minute device (50), character processing execution means (114), symbol change winning device (70), and second lottery execution means (11
5), a symbol variation display device (80), symbol variation executing means (117), a special prize winning device (90), and a special prize generating means (118), and the starting winning port (20) is provided.
Is provided on the game board surface (11) in a state where a ball can be won, and the first lottery execution means (111) uses a random number due to the winning of the ball into the starting winning port (20). The variable display device (30) is provided on the game board surface (11) so as to be able to display various symbols, and the variable display execution means (112) is provided with the first lottery execution means ( According to the lottery result of 111), after changing various symbols, any one of the symbols is stopped and displayed on the variable display device (30). Is provided on the game board surface (11) so as to be openable and closable between a closed state and an open state where a ball can be won, and the variable winning control means (113) is provided with any one of the symbols on the variable display device (30). Is stopped for a predetermined time corresponding to the one symbol. The variable prize device (40) is displaced to an open state, and the ball distribution device (50) receives a plurality of receiving portions (52a to 52e) each capable of receiving a ball that has won the variable prize device (40). ) Is provided on the game board surface (11) so as to be able to identify which of the receiving portions (52a to 52e) the ball has won, and the symbol-changing winning device (70) is configured so that the ball cannot win. It is provided on the game board surface (11) so as to be openable and closable between a normal closed state and an open state where a ball can be won, and the accessory processing execution means (114) is previously activated by the ball distribution device (50). And the receiving unit (52
a, 52c), when the ball wins, the receiving section (52a, 5c)
The symbol variation prize device (70) is repeatedly opened and closed by a predetermined number of times corresponding to 2c), and the second lottery execution means (115) executes the symbol variation prize device (7).
0), a random lottery using random numbers is executed due to the winning of the ball, and the symbol change display device (80) is provided on the game board surface (11) so that various symbols can be displayed, The symbol variation executing means (117) displays a symbol variation game using various symbols on the symbol variation display device (80) in accordance with a result of the lottery by the second lottery executing means (115). The special prize winning device (90) is provided on the game board surface (11) so as to be openable and closable between a normal closed state where balls cannot be won and an open state where balls can be won. When the result of the symbol change game in the symbol change display device (80) corresponds to a predetermined jackpot, the opening and closing operation of the special prize winning device (90) is repeatedly executed as the special prize. A gaming machine (10) characterized by the following.

【0010】[3]前記球振分装置(50)は、回転可
能に支持された円盤(51)を有し、該円盤(51)の
円周方向に前記各受入部(52a〜52e)を並べて配
設して成ることを特徴とする[1]または[2]記載の
遊技機(10)。
[3] The ball sorting device (50) has a disk (51) rotatably supported, and the receiving portions (52a to 52e) are arranged in the circumferential direction of the disk (51). A gaming machine (10) according to [1] or [2], which is arranged side by side.

【0011】[4]前記球振分装置(50)は、前記各
受入部(52a〜52e)毎に対応して設けられ球の入
賞を検知するセンサ(53a〜53e)を備え、各セン
サ(53a〜53e)からの出力信号に基づき、何れの
受入部(52a〜52e)に球が入賞したかを識別する
ように設定したことを特徴とする[1],[2]または
[3]記載の遊技機(10)。
[4] The ball sorting device (50) includes sensors (53a to 53e) provided for each of the receiving portions (52a to 52e) to detect winning of the ball. [1], [2] or [3], characterized in that it is set so as to identify which receiving section (52a to 52e) the ball has won based on the output signal from 53a to 53e). Gaming machine (10).

【0012】[5]受入部表示装置(60)を有し、前
記受入部表示装置(60)は、前記球振分装置(50)
の各受入部(52a〜52e)のうち何れの受入部(5
2a〜52e)に球が入賞したかを識別可能に表示する
ことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]
記載の遊技機(10)。
[5] A receiving unit display device (60) is provided, and the receiving unit display device (60) is provided with the ball sorting device (50).
Of the receiving units (5a to 52e)
[1], [2], [3] or [4], characterized in that it is displayed in a distinguishable manner whether the ball has won in 2a to 52e).
A gaming machine (10) as described.

【0013】[6]前記役物処理実行手段(114)
は、前記球振分装置(50)の各受入部(52a〜52
e)のうち予め定めた特定受入部(52e)に球が入賞
した場合に、前記球振分装置(50)を、その予め有効
と選択された受入部(52a)に球が入賞しやすい位置
に移動させることを特徴とする[1],[2],
[3],[4]または[5]記載の遊技機(10)。
[6] The accessory processing execution means (114)
Are the receiving units (52a-52) of the ball sorting device (50).
e), when a ball wins in the predetermined specific receiving section (52e), the ball distribution device (50) is moved to a position where the ball is likely to win in the receiving section (52a) selected as valid in advance. [1], [2],
A gaming machine (10) according to [3], [4] or [5].

【0014】[7]前記役物処理実行手段(114)
は、前記球振分装置(50)を、その予め有効と選択さ
れた受入部(52a)に球が入賞しやすい位置に移動さ
せた場合に、前記有効と選択された受入部(52a)の
うち最も遊技者に有利なものに球が入賞した時点で、該
球振分装置(50)を元の位置に戻すことを特徴とする
[6]記載の遊技機(10)。
[7] The accessory processing execution means (114)
When the ball sorting device (50) is moved to a position where a ball can be easily won in the receiving portion (52a) previously selected as valid, the receiving portion (52a) selected as valid is The gaming machine (10) according to [6], wherein the ball sorting device (50) is returned to its original position when the ball wins the one that is most advantageous to the player.

【0015】[8]特別入賞口(95)を有し、前記特
別入賞口(95)は、球が入賞し得る状態に遊技盤面
(11)上に設けられ、前記特別入賞口(95)への入
賞を前提条件として、前記特賞用入賞装置(90)の開
閉動作が繰り返し実行されることを特徴とする[1],
[2],[3],[4],[5]または[6]記載の遊
技機(10)。
[8] A special winning port (95) is provided on the game board surface (11) so that a ball can win, and the special winning port (95) is connected to the special winning port (95). The opening and closing operation of the special prize winning device (90) is repeatedly executed on condition that the winning of the prize is performed [1],
A gaming machine (10) according to [2], [3], [4], [5] or [6].

【0016】次に、前記解決手段に基づく作用を説明す
る。本発明に係る遊技機(10)によれば、遊技盤面
(11)上に打ち出された球が始動入賞口(20)にう
まく入賞すると、それに基づき、可変表示装置(30)
に、各種図柄が変動するように表示され、その後何れか
1つの図柄が停止表示される。
Next, the operation based on the above solution will be described. According to the gaming machine (10) of the present invention, when the ball hit on the gaming board surface (11) successfully wins the starting winning opening (20), the variable display device (30) is based on the winning.
Then, various symbols are displayed so as to fluctuate, and then any one symbol is stopped and displayed.

【0017】前記可変表示装置(30)に何れか1つの
図柄が停止表示されると、該1つの図柄に対応する所定
時間だけ、可変入賞装置(40)が通常の閉状態から一
時的に開状態へと変位する。すなわち、前記可変表示装
置(30)の表示に対応して、可変入賞装置(40)
は、所定時間だけ球が入賞可能な状態となる。
When one of the symbols is stopped and displayed on the variable display device (30), the variable winning device (40) is temporarily opened from the normal closed state for a predetermined time corresponding to the one symbol. Displace to state. That is, the variable prize device (40) corresponds to the display on the variable display device (30).
Means that the ball can be won for a predetermined time.

【0018】前記可変入賞装置(40)が開状態にある
間に、この可変入賞装置(40)に球がうまく入賞する
と、結局、球は球振分装置(50)の内部に取り込まれ
る。この球振分装置(50)の内部で、球は複数ある受
入部(52a〜52e)のうち何れか一つに受け入れら
れる。球がどの受入部(52a〜52e)に入ったか
は、識別できるようになっている。
If a ball wins successfully in the variable winning device (40) while the variable winning device (40) is in the open state, the ball is eventually taken into the ball sorting device (50). Inside the ball sorting device (50), the ball is received by any one of the plurality of receiving portions (52a to 52e). Which receiving part (52a to 52e) the ball has entered can be identified.

【0019】前記球振分装置(50)の内部に取り込ま
れた球が、予め有効と選択された前記受入部(52a,
52c)へ入賞した場合、該受入部(52a,52c)
に対応する所定回数だけ、今度は図柄変動用入賞装置
(70)が開閉動作を繰り返す。すなわち、前記球振分
装置(50)での入賞形態に応じて、図柄変動用入賞装
置(70)は一時的に入賞可能な状態となる。
The sphere taken into the sphere sorting device (50) is used as the receiving part (52a,
52c), the receiving unit (52a, 52c)
This time, the symbol change winning device (70) repeats the opening / closing operation a predetermined number of times corresponding to. That is, according to the winning pattern in the ball distribution device (50), the symbol-changing winning device (70) is temporarily in a state in which a winning is possible.

【0020】この時、図柄変動用入賞装置(70)に球
がうまく入賞すると、それに基づき、図柄変動用表示装
置(80)で図柄変動遊技が開始される。ここで図柄変
動遊技とは、各種図柄を用いて様々に変化する表示態様
であり、その結果として大当たりやハズレ等の別が分か
るものである。例えば、様々なスクロール表示の後に、
大当たりやハズレ等の各種コメントの表示したり、ある
いはスロットマシン、カードゲーム等の画面で表現でき
る各種遊技を模擬対象とすることができる。
At this time, when the ball wins successfully in the symbol change winning device (70), the symbol change game is started on the symbol change display device (80) based on the ball. Here, the symbol change game is a display mode that variously changes using various symbols, and as a result, a distinction such as a big hit or a loss can be recognized. For example, after various scrolling displays,
It is possible to display various comments such as jackpots and losing, or to simulate various games that can be expressed on a screen of a slot machine, a card game or the like.

【0021】前記図柄変動遊技の結果が、予め定めた大
当たりに相当した場合には、特賞用入賞装置(90)が
開閉動作を繰り返すことによって、遊技者に有利な特賞
状態が発生する。かかる特賞状態では、遊技者は短時間
に多量の賞球の払い出しを受けられるので、遊技者は特
賞状態の発生を目指して遊技を行うことになる。
When the result of the symbol-changing game corresponds to a predetermined jackpot, the special prize winning device (90) repeats the opening and closing operations to generate a special prize state advantageous to the player. In such a special prize state, the player can pay out a large amount of prize balls in a short time, so that the player plays a game aiming to generate the special prize state.

【0022】以上のように、前記遊技機(10)では、
特賞状態を発生させるまでの過程で、始動入賞口(2
0)、可変入賞装置(40)、および図柄変動用入賞装
置(70)に、それぞれ球を順次うまく入賞させる技量
が求められる。また球振分装置(50)では、球がどの
受入部(52a〜52e)に入るかという、機械的構造
による面白さや運不運も加わる。更に図柄変動用表示装
置(80)では、通常は予めソフトウェア的に設定され
た確率に勝負が左右される要素も大きく、これまでにな
い興趣に富んだ遊技を行うことができる。
As described above, in the gaming machine (10),
In the process until the special prize state is generated, the starting winning opening (2
0), the variable prize device (40), and the symbol change prize device (70) are required to have the skill to sequentially and successfully win the ball. Further, in the ball sorting device (50), fun or luck due to a mechanical structure, which receiving portion (52a to 52e) the ball enters, is added. Furthermore, in the symbol change display device (80), the game usually depends greatly on the probability set in advance by software, so that the game can be more interesting than ever.

【0023】前記可変表示実行手段(112)での表示
や、前記可変入賞装置(40)の開閉は、第1抽選実行
手段(111)による抽選結果に応じて制御するように
するとよい。同様に、図柄変動用表示装置(80)での
図柄変動遊技や、特賞用入賞装置(90)の開閉、すな
わち特賞状態は、第2抽選実行手段(115)による抽
選結果に応じて制御するようにするとよい。
The display by the variable display executing means (112) and the opening and closing of the variable winning device (40) may be controlled in accordance with the lottery result by the first lottery executing means (111). Similarly, the symbol variation game on the symbol variation display device (80) and the opening / closing of the special prize winning device (90), that is, the special prize state, are controlled in accordance with the lottery result by the second lottery execution means (115). It is good to

【0024】前記球振分装置(50)は、例えば、回転
可能に支持された円盤(51)を備え、該円盤(51)
の円周方向に前記複数の受入部(52a〜52e)を並
べて配設すれば、球の入賞形態にスリルが生じて十分に
楽しむことができる。前記各受入部(52a〜52e)
毎に対応してセンサ(53a〜53e)を設ければ、各
センサ(53a〜53e)からの出力信号に基づき、何
れの受入部(52a〜52e)に球が入賞したかを容易
に識別することが可能となる。
The ball sorting device (50) includes, for example, a rotatably supported disk (51), and the disk (51)
If the plurality of receiving portions (52a to 52e) are arranged side by side in the circumferential direction of the ball, the prize form of the ball is thrilled and can be sufficiently enjoyed. Each of the receiving sections (52a to 52e)
If the sensors (53a to 53e) are provided for each case, it is easy to identify which receiving unit (52a to 52e) the ball has won based on the output signal from each sensor (53a to 53e). It becomes possible.

【0025】また、各受入部(52a〜52e)のうち
何れの受入部(52a〜52e)に球が入賞したかを、
受入部表示装置(60)により表示するようにすれば、
遊技者が容易に確認することができる。
Further, it is determined which of the receiving units (52a to 52e) of the receiving units (52a to 52e) the ball has won.
If the information is displayed on the receiving unit display device (60),
The player can easily confirm.

【0026】また、前記各受入部(52a〜52e)の
うち予め定めた特定受入部(52e)に球が入賞した場
合に、前記球振分装置(50)を、その予め有効と選択
された受入部(52a)に球が入賞しやすい位置に移動
させるようにすれば、娯楽性が高まり、遊技者の射幸心
を十分に満たすことができる。この場合、予め有効と選
択された受入部(52a,52c)のうち最も遊技者に
有利なものに、その後球が入賞した時点で、前記球振分
装置(50)を元の位置に戻すようにすればよい。
When a ball wins a predetermined specific receiving section (52e) among the receiving sections (52a to 52e), the ball sorting device (50) is selected as valid in advance. If the ball is moved to a position where the ball can easily be won in the receiving section (52a), the recreation is enhanced and the ambition of the player can be sufficiently satisfied. In this case, the ball distributing device (50) is returned to the original position when the ball wins to the one which is most advantageous to the player among the receiving units (52a, 52c) selected as valid in advance. What should I do?

【0027】更にまた、遊技盤面(11)上に、特賞用
入賞装置(90)とは別に特別入賞口(95)を設け、
この特別入賞口(95)への入賞を条件として、前記特
賞用入賞装置(90)の開閉動作が繰り返し実行される
ようにすれば、より遊技の技量が求められ、興趣に富む
遊技を行うことができる。
Further, on the game board surface (11), a special winning port (95) is provided separately from the special winning device (90).
If the opening / closing operation of the special prize winning device (90) is repeatedly executed on condition that the special prize port (95) is won, the skill of the game is required more, and the game is more interesting. Can be.

【0028】[0028]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明を代表
する実施の形態を説明する。図1〜図19は本発明の一
実施の形態に係る遊技機10を示している。本実施の形
態に係る遊技機10は、遊技盤面11上に球を打ち出す
遊技で所定条件が成立すると、遊技者に有利な特賞が発
生するパチンコ機である。本パチンコ機はいわゆるフィ
ーバー機であるが、他の機種のパチンコ機等に適用して
もよい。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. 1 to 19 show a gaming machine 10 according to one embodiment of the present invention. The gaming machine 10 according to the present embodiment is a pachinko machine in which a special prize advantageous to a player is generated when a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on the gaming board surface 11. This pachinko machine is a so-called fever machine, but may be applied to other types of pachinko machines and the like.

【0029】図2に示すように、遊技機10は、球を打
ち出す発射装置12を有し、遊技者が発射装置12を操
作することにより、遊技機10の前面に設けられた上皿
13から1個ずつ球を遊技盤面11上に打ち出されるよ
うに構成されている。また、上皿13の下側には、特賞
で多量の球が払い出された場合に、上皿13から溢れた
球を貯留する下皿14が設けられている。
As shown in FIG. 2, the gaming machine 10 has a launching device 12 for hitting a ball, and when a player operates the launching device 12, the game machine 10 It is configured such that balls are launched one by one onto the game board surface 11. Further, below the upper plate 13, there is provided a lower plate 14 for storing the balls overflowing from the upper plate 13 when a large amount of balls are paid out in the special prize.

【0030】遊技盤面11の前面は、該遊技盤面11と
の間に球を移動させる空間を形成するガラス扉で覆われ
ている。遊技盤面11の外縁には、発射装置12の回転
操作により打ち出された球を、遊技盤面11の鉛直方向
の上方位置に送り出すための発射レール11aが設けら
れている。
The front surface of the game board surface 11 is covered with a glass door which forms a space for moving the ball between the game board surface 11 and the game board surface 11. On the outer edge of the game board 11, there is provided a firing rail 11 a for sending a ball hit by a rotating operation of the launching device 12 to a position above the game board 11 in the vertical direction.

【0031】図3に示すように、遊技盤面11の略中央
には、可変入賞装置40、可変表示装置30、球振分装
置50、受入部表示装置60、図柄変動用表示装置8
0、および保留球表示装置81が上から順に並ぶように
配設されている。これらは一体化された1つのメイン役
物として構成されている。ここで球振分装置50は、可
変入賞装置40に入賞した球が取り込まれるように構成
されている。
As shown in FIG. 3, a variable winning device 40, a variable display device 30, a ball sorting device 50, a receiving portion display device 60, and a symbol change display device 8 are provided substantially at the center of the game board surface 11.
0 and the reserved ball display devices 81 are arranged in order from the top. These are configured as one integrated main accessory. Here, the ball distribution device 50 is configured so that the winning ball is taken into the variable winning device 40.

【0032】また、遊技盤面11上には、前記メイン役
物の側方(図2中で左側)に始動入賞口20が配設され
ている。また、前記メイン役物の下方には、図柄変動用
入賞装置70が配設されている。更に、図柄変動用入賞
装置70の下方には、特賞用入賞装置90や特別入賞口
95が配設されている。
Further, on the game board surface 11, a starting winning port 20 is provided on a side (left side in FIG. 2) of the main accessory. In addition, a symbol change winning device 70 is provided below the main accessory. Further, below the symbol variation winning device 70, a special winning device 90 and a special winning opening 95 are provided.

【0033】その他、遊技盤面11上には、打ち出され
た球の落下速度、あるいは方向を変化させるための数多
の障害釘や、風車15等の各種役物も適所に設けられて
いる。また、遊技盤面11の最下部には、入賞しなかっ
た球を回収するためのアウト口16が設けられている。
In addition, on the game board surface 11, various obstacles for changing the falling speed or direction of the hit ball and various other objects such as a windmill 15 are provided at appropriate places. At the bottom of the game board surface 11, there is provided an out port 16 for collecting balls that have not won.

【0034】遊技盤面11の上方には、各種遊技状態等
を表示し、遊技の面白味を増加させるための表示ランプ
17が設けられている。また、遊技盤面11の裏側に
は、遊技状態を集中管理する遊技制御装置100(図1
参照)が設けられている。遊技制御装置100につい
て、詳しくは後述する。
Above the game board surface 11, there are provided display lamps 17 for displaying various game states and the like and increasing the fun of the game. A game control device 100 (FIG. 1) for centrally managing the game state is provided on the back side of the game board surface 11.
Reference). The game control device 100 will be described later in detail.

【0035】始動入賞口20は、一般に始動チャッカー
と称されるものであり、球の入賞を検知する始動入賞検
知スイッチ21(図1参照)を内部に備えている。始動
入賞検知スイッチ21は入賞球を検知してONになる
と、始動入賞信号を遊技制御装置100に出力するよう
に設定されている。始動入賞検知スイッチ21は、例え
ば光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ等の各種
センサにより構成すればよい。
The start winning opening 20 is generally called a start chucker, and has a start winning detection switch 21 (see FIG. 1) for detecting a winning of a ball. The start winning detection switch 21 is set to output a start winning signal to the game control device 100 when a winning ball is detected and turned on. The start winning detection switch 21 may be composed of various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, and a magnetic sensor.

【0036】可変表示装置30は、各種図柄を表示可能
に構成されており、前記始動入賞口20への球の入賞に
起因して、各種図柄が変動した後に何れか1つの図柄を
停止表示するものである。一部の図面中において、可変
表示装置30を「デジタル表示部」と称する場合もあ
る。
The variable display device 30 is configured to be able to display various symbols, and to stop and display any one symbol after the various symbols change due to the winning of the ball into the starting winning opening 20. Things. In some drawings, the variable display device 30 may be referred to as a “digital display unit”.

【0037】前記可変表示装置30は、具体的には例え
ば、7セグメントLEDにより構成することができる。
本実施の形態に係る可変表示装置30は、各種図柄とし
て「1」〜「7」の数字を、いわゆるデジタル表示する
ように設定されている。図13に示すように、可変表示
装置30に停止表示される図柄(数字)は、後述する第
1抽選実行手段111での乱数抽選により決定される。
The variable display device 30 can be specifically composed of, for example, a 7-segment LED.
The variable display device 30 according to the present embodiment is set to digitally display numbers “1” to “7” as various symbols. As shown in FIG. 13, the symbols (numbers) stopped and displayed on the variable display device 30 are determined by random number lottery in the first lottery executing means 111 described later.

【0038】可変入賞装置40は、球が入賞不能な通常
の閉状態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能に構成
されている。詳しく言えば、可変入賞装置40は一対の
可動片41,41を有しており、各可動片41がソレノ
イド42により同期して開閉方向に揺動するように設定
されている。一部の図面中において、可変入賞装置40
を「電動チューリップ」と称する場合もある。
The variable winning device 40 is configured to be openable and closable between a normal closed state where balls cannot be won and an open state where balls can be won. More specifically, the variable winning device 40 has a pair of movable pieces 41, 41, and each movable piece 41 is set so as to swing in the opening and closing direction in synchronization with a solenoid 42. In some drawings, the variable winning device 40
May be referred to as an “electric tulip”.

【0039】前記可変入賞装置40は、前記可変表示装
置30に何れか1つの図柄が停止表示された際、該1つ
の図柄に対応する所定時間だけ開状態に変位するように
制御される。図4に示すように、各図柄に対応する所定
時間とは、可変表示装置40に停止した図柄が「1」
「2」「3」の場合は1.3秒間であり、図柄が「4」
「5」「6」の場合は3.2秒間であり、図柄が「7」
の場合は6.3秒間である。
When one of the symbols is stopped and displayed on the variable display device 30, the variable winning device 40 is controlled to be displaced to an open state for a predetermined time corresponding to the one symbol. As shown in FIG. 4, the predetermined time corresponding to each symbol indicates that the symbol stopped on the variable display device 40 is “1”.
In the case of "2" and "3", it is 1.3 seconds, and the design is "4".
In the case of "5" and "6", it is 3.2 seconds, and the symbol is "7"
Is 6.3 seconds.

【0040】ただし、図4に示すのは一例であり、例え
ば、図柄の数字をそのまま秒数として(例えば、図柄
「5」の場合は5秒間)、可変表示装置40を開状態に
維持するようにしても良い。なお、可変入賞装置40が
通常の閉状態にある場合、球は入賞不能であるが、球が
全く入賞することができない状態の他、極めて入賞し難
いという状態も含めてよいものとする。
However, FIG. 4 shows an example, and the variable display device 40 is maintained in the open state, for example, by setting the number of the symbol as the number of seconds (for example, 5 seconds for the symbol “5”). You may do it. When the variable winning device 40 is in the normal closed state, the ball cannot be won, but the ball may not be able to win at all, or may be in a state where it is extremely difficult to win.

【0041】また、前記可変入賞装置40は、球の入賞
を検知する入賞検知スイッチ43(図1参照)を内部に
備えている。入賞検知スイッチ43は入賞球を検知して
ONになると、入賞信号を遊技制御装置100に出力す
るように設定されている。入賞検知スイッチ43は、例
えば光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ等の各
種センサにより構成すればよい。
The variable winning device 40 has a winning detecting switch 43 (see FIG. 1) for detecting a winning of a ball. The winning detection switch 43 is set to output a winning signal to the game control device 100 when a winning ball is detected and turned on. The winning detection switch 43 may be constituted by various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, and a magnetic sensor.

【0042】図5および図6に示すように、球振分装置
50は、回転可能な円盤51を有し、該円盤51の中心
と円周方向に、それぞれ球を受け入れ可能な複数の受入
部52a〜52eが並ぶように配設されている。円盤5
1は水平面より前方へやや傾くように配されている。一
部の図面中において、円盤51を「クルーン」と称する
場合もある。
As shown in FIGS. 5 and 6, the ball sorting device 50 has a rotatable disk 51, and a plurality of receiving portions capable of receiving a ball in the center and circumferential direction of the disk 51, respectively. 52a to 52e are arranged in a line. Disk 5
1 is arranged so as to be slightly inclined forward from the horizontal plane. In some drawings, the disk 51 may be referred to as a "cloon".

【0043】前記円盤51は、図1に示す回転駆動部5
5によって回転するように軸支されている。ここで回転
駆動部55は、例えば、電動モータの出力軸で円盤51
をそのまま軸支して構成することができる。また、前記
円盤51は、図1に示す昇降駆動部56によって昇降す
るように支持されている。
The disk 51 is provided with a rotary drive unit 5 shown in FIG.
5 for pivoting. Here, the rotation drive unit 55 is, for example, the output shaft of the electric motor,
Can be supported as it is. The disk 51 is supported by a lifting drive 56 shown in FIG.

【0044】前記昇降駆動部56は、例えばラック&ピ
ニオンや、スクリューネジとこれに螺合するナット等、
汎用的な機構を用いて構成すればよく、円盤51を回転
駆動部55ごと支持するように配設するとよい。かかる
昇降駆動部56により、円盤51は、図10に示す通常
の定位置と、図11に示す上昇位置とに昇降駆動され
る。これについて詳しくは後述する。
The elevation drive unit 56 includes, for example, a rack and pinion, a screw screw and a nut screwed into the screw screw.
What is necessary is just to comprise using a general-purpose mechanism, and it is good to arrange so that the disk 51 may be supported together with the rotation drive part 55. The disk drive 51 is driven up and down by the lifting drive unit 56 between a normal fixed position shown in FIG. 10 and a raised position shown in FIG. This will be described later in detail.

【0045】前記各受入部52a〜52eは、それぞれ
丸孔として形成されている。図5に示すように、各受入
部72には、それぞれ「1」〜「5」の数字が付記さ
れ、視覚的に区別できるようになっている。以下、
「1」の受入部52aを第1受入部52a、「2」の受
入部52bを第2受入部52b、「3」の受入部52c
を第3受入部52c、「4」の受入部52dを第4受入
部52d、「5」の受入部52eを第5受入部52eと
する。
Each of the receiving portions 52a to 52e is formed as a round hole. As shown in FIG. 5, numbers “1” to “5” are added to each of the receiving units 72 so that they can be visually distinguished. Less than,
The receiving section 52a of "1" is the first receiving section 52a, the receiving section 52b of "2" is the second receiving section 52b, and the receiving section 52c of "3".
Is a third receiving unit 52c, a receiving unit 52d of “4” is a fourth receiving unit 52d, and a receiving unit 52e of “5” is a fifth receiving unit 52e.

【0046】図6に示すように、前記各受入部52a〜
52eには、それぞれ球の入賞を検知するセンサ53a
〜53eが設けられている。後述する遊技制御装置10
0では、各センサ53a〜53eからの出力信号に基づ
き、球振分装置50で何れの受入部52a〜52eに球
が入賞したかを識別できるように設定されている。各セ
ンサ53a〜53eも、例えば光センサ、近接センサ、
あるいは磁気センサ等の各種センサにより構成すればよ
い。
As shown in FIG. 6, each of the receiving sections 52a-52
52e includes a sensor 53a for detecting a winning of the ball.
To 53e. Game control device 10 to be described later
In the case of 0, it is set so that the ball distribution device 50 can identify which of the receiving units 52a to 52e the ball has won based on the output signals from the sensors 53a to 53e. Each of the sensors 53a to 53e is also an optical sensor, a proximity sensor,
Alternatively, it may be constituted by various sensors such as a magnetic sensor.

【0047】各受入部52a〜52eのうち、第1受入
部52aと第3受入部52cが予め有効と選択されてお
り、これらに球が入賞した場合には、それぞれに対応す
る所定回数だけ、次述する図柄変動用入賞装置70が開
閉すべく制御される。また、第5受入部52eは特定受
入部として定められており、これに球が入賞した場合に
は、前記円盤51が上昇する、すなわち前記第1受入部
52a(予め有効と選択された受入部)に球が入賞しや
すい位置まで移動するように制御される。
Of the receiving sections 52a to 52e, the first receiving section 52a and the third receiving section 52c are previously selected as valid, and when a ball is won in these, a predetermined number of times corresponding to each of them is set. The symbol variation winning device 70 described below is controlled to open and close. The fifth receiving section 52e is defined as a specific receiving section. When a ball wins the fifth receiving section 52e, the disk 51 rises, that is, the first receiving section 52a (a receiving section previously selected as valid). ) Is controlled so as to move to a position where the ball can easily win.

【0048】前記球振分装置50では、前記可変入賞装
置40に入賞した球が、図5中の球排出口54から円盤
51上に転がり出て、各受入部52a〜52eの何れか
に入賞するように設定されている。なお、各受入部52
a〜52eに入賞した球や、何れにも入らなかった球は
遊技機10内部に回収される。
In the ball sorting device 50, the ball that has won the variable winning device 40 rolls out onto the disk 51 from the ball discharge port 54 in FIG. 5 and wins one of the receiving portions 52a to 52e. Is set to In addition, each receiving unit 52
The balls that have won the a to 52e or the balls that have not entered any of them are collected inside the gaming machine 10.

【0049】受入部表示装置60は、前記球振分装置5
0の各受入部52a〜52eのうち何れに球が入賞した
かを識別可能に表示するものである。かかる受入部表示
装置60は、具体的には例えば、7セグメントLEDに
より構成することができる。本実施の形態に係る受入部
表示装置60は、各受入部52a〜52eに記されてい
る数字を表示するように設定されている。例えば、第3
受入部52cに球が入った場合には、「3」が表示され
るようになっている。
The receiving section display device 60 is provided with the ball sorting device 5.
0 is displayed so that it can be identified which of the receiving units 52a to 52e has a ball. The receiving section display device 60 can be specifically configured by, for example, a 7-segment LED. The receiving unit display device 60 according to the present embodiment is set so as to display the numbers written on each of the receiving units 52a to 52e. For example, the third
When a ball enters the receiving unit 52c, "3" is displayed.

【0050】図柄変動用入賞装置70は、球が入賞不能
な通常の閉状態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能
に構成されている。詳しく言えば、図柄変動用入賞装置
70は、前記可変入賞装置40と同様に一対の可動片7
1,71を有しており、各可動片71がソレノイド72
により同期して開閉方向に揺動するように設定されてい
る。一部の図面中において、図柄変動用入賞装置70を
「図柄変動入賞装置」と称する場合もある。
The symbol change winning device 70 is configured to be openable and closable between a normal closed state where a ball cannot be won and an open state where a ball can be won. More specifically, the symbol change winning device 70 includes a pair of movable pieces 7 like the variable winning device 40.
1 and 71, each movable piece 71 having a solenoid 72
To swing in the opening / closing direction in synchronization with each other. In some drawings, the symbol variation winning device 70 may be referred to as a "symbol variation winning device".

【0051】前記図柄変動用入賞装置70は、前記球振
分装置50で予め有効と選択された受入部52a,52
cに球が入賞した際、これらに対応する所定回数だけ開
閉動作を繰り返すように制御される。ここで所定回数と
は、図7に示すように、第1受入部52aに球が入った
場合は5回であり、第3受入部52cに球が入った場合
は3回である。これら予め有効と選択された受入部52
a,52c以外に球が入っても、図柄変動用入賞装置7
0が開閉することはない。
The symbol change prize winning device 70 is a receiving unit 52a, 52 previously selected as valid by the ball sorting device 50.
When the ball wins in c, the opening and closing operation is controlled so as to be repeated a predetermined number of times corresponding thereto. Here, as shown in FIG. 7, the predetermined number of times is five when a ball enters the first receiving portion 52a, and three times when a ball enters the third receiving portion 52c. These receiving units 52 previously selected as valid
a, even if a ball enters other than 52c, the symbol change winning device 7
0 does not open and close.

【0052】また、前記図柄変動用入賞装置70は、球
の入賞を検知する入賞検知スイッチ73(図1参照)を
内部に備えている。入賞検知スイッチ73は入賞球を検
知してONになると、入賞信号を遊技制御装置100に
出力するように設定されている。入賞検知スイッチ73
は、例えば光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ
等の各種センサにより構成すればよい。なお、図柄変動
用入賞装置70が通常の閉状態にある場合、球は入賞不
能であるが、球が全く入賞することができない状態の
他、極めて入賞し難いという状態も含めてよいものとす
る。
The symbol change prize winning device 70 includes a prize detecting switch 73 (see FIG. 1) for detecting a winning of a ball. The winning detection switch 73 is set to output a winning signal to the game control device 100 when a winning ball is detected and turned on. Winning detection switch 73
May be configured by various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, and a magnetic sensor. When the symbol change prize winning device 70 is in the normal closed state, the ball cannot be awarded, but may include a state in which the ball cannot be awarded at all and a state in which it is extremely difficult to win. .

【0053】図8に示すように、図柄変動用表示装置8
0は、各種図柄を表示する画面を備えて成る。かかる図
柄変動用表示装置80は、具体的にはカラー液晶ディス
プレイから構成されている。ただし、図柄変動用表示装
置80は、これに限られるものではなく、モノクロ液晶
ディスプレイはもちろんのこと、その他、蛍光表示管や
ブラウン管(CRT)、機械的な回転ドラム等を用いて
構成してもよい。
As shown in FIG. 8, the display device 8 for changing symbols is used.
0 is provided with a screen for displaying various symbols. The design variation display device 80 is specifically composed of a color liquid crystal display. However, the design variation display device 80 is not limited to this, and may be configured using a fluorescent display tube, a cathode ray tube (CRT), a mechanical rotating drum, or the like, as well as a monochrome liquid crystal display. Good.

【0054】前記図柄変動用表示装置80の画面では、
前記図柄変動用入賞装置70への球の入賞に起因して、
図柄変動遊技が表示されるようになっている。すなわ
ち、図柄変動用表示装置80では、各種文字等の図柄が
次々入れ替わるスクロール表示が開始され、所定時間経
過後に何れか1つのコメントが停止表示される。
On the screen of the symbol change display device 80,
Due to the winning of the ball in the symbol change winning device 70,
The symbol variation game is displayed. That is, in the symbol change display device 80, a scroll display in which symbols such as various characters are switched one after another is started, and one of the comments is stopped and displayed after a predetermined time has elapsed.

【0055】図9に示すように、前記図柄変動遊技の結
果であるコメントは、本実施の形態では4種類ある。す
なわち、(a)「大当たり発生☆☆おめでとう!16ラ
ウンド遊技だ!!」、(b)「中当たり!3ラウンド遊
技」、(c)「残念だったね…頑張って!」、(d)
「小当たり!1ラウンド遊技」というものである。
As shown in FIG. 9, there are four types of comments as the result of the symbol change game in the present embodiment. That is, (a) "big hit congratulations ☆☆ congratulations! 16 round game!", (B) "Medium hit! 3 round game", (c) "I'm sorry ... Good luck!", (D)
"Small hits! One round game".

【0056】このうち、前記図柄変動遊技の結果が
(a)に相当すると、後述する特賞用入賞装置90が特
賞状態となる。また、ハズレに相当する(c)の場合を
除いて、(b)や(d)に該当した場合にも、特賞用入
賞装置90は所定回数開閉する。これについて、詳しく
は後述する。
When the result of the symbol change game corresponds to (a), the special prize winning device 90 described later enters a special prize state. Except in the case of (c) corresponding to the loss, the special prize prize winning device 90 is opened and closed a predetermined number of times in the cases of (b) and (d). This will be described later in detail.

【0057】図8に示すように、保留球表示装置81
は、図柄変動用表示装置80での図柄変動遊技中に、始
動入賞口20に球が入賞した際、未実行となる図柄変動
遊技の保留回数を表示するものである。この保留球表示
装置81は、遊技制御装置100からの指令に基づき、
該遊技制御装置100に記憶された前記保留回数を表示
するよう設定されている。
As shown in FIG. 8, the reserved ball display device 81
When the ball wins in the starting winning opening 20 during the symbol change game on the symbol change display device 80, the number of unexecuted symbol change games is displayed. This reserve ball display device 81 is based on a command from the game control device 100,
The game control device 100 is set to display the number of suspensions stored.

【0058】詳しく言えば保留球表示装置81は、4個
の保留ランプ82,82…を有し、未実行の図柄変動遊
技は4回まで保留可能となっている。すなわち、保留回
数に相当する数の保留ランプ82が点灯すべく制御され
るものである。保留されていた図柄変動遊技が実行され
た場合、その実行回数が前記保留回数から減算されて遊
技制御装置100に更新記憶され、その回数が保留球表
示装置81に新たに表示される。
More specifically, the holding ball display device 81 has four holding lamps 82,..., And the unexecuted symbol change game can be held up to four times. That is, the number of the holding lamps 82 corresponding to the number of holdings is controlled to be turned on. When the held symbol-changing game is executed, the number of executions is subtracted from the number of holdings, updated and stored in the game control device 100, and the number of times is newly displayed on the held ball display device 81.

【0059】図1に示すように、特賞用入賞装置90
は、ソレノイド92により駆動する可動板91を備えて
いる。特賞用入賞装置90は、所定条件が満たされた際
に遊技制御装置100からの信号に基づき、特賞状態と
なるように制御される。ここで所定条件が満たされたと
は、前記図柄変動用表示装置80での図柄変動遊技の結
果、図9(a)に示す表示となった場合である。
As shown in FIG. 1, the special prize winning device 90
Includes a movable plate 91 driven by a solenoid 92. The special prize winning device 90 is controlled to be in a special prize state based on a signal from the game control device 100 when a predetermined condition is satisfied. Here, the predetermined condition is satisfied when the display shown in FIG. 9A is obtained as a result of the symbol change game on the symbol change display device 80.

【0060】特賞状態とは、可動板91が所定時間(例
えば29秒)に亘って開いた後、短時間(例えば2〜3
秒)だけ閉じるという開閉動作が、所定ラウンド回数
(例えば16回)まで継続される状態である。特賞状態
については、後で詳しく説明する。
The prize state means that after the movable plate 91 has been opened for a predetermined time (for example, 29 seconds), a short time (for example, 2-3
This is a state in which the opening and closing operation of closing for only a second) is continued up to a predetermined number of rounds (for example, 16 times). The special prize state will be described later in detail.

【0061】また、前記特賞状態とは別に、図柄変動遊
技で、図9(b)に示す表示となった場合には、中当た
りとして特賞用入賞装置90は3回開閉し、図9(d)
に示す表示となった場合には小当たりとして特賞用入賞
装置90は1回だけ開閉する。一部の図面中において、
特賞用入賞装置90を「アタッカー」と称する場合もあ
る。
In addition, when the display shown in FIG. 9B is obtained in the symbol fluctuating game separately from the special prize state, the special prize prize winning device 90 is opened and closed three times as a middle hit. )
Is displayed, the special prize winning device 90 is opened and closed only once as a small hit. In some drawings,
The special prize winning device 90 may be referred to as an “attacker”.

【0062】前記特賞用入賞装置90の内部には、入賞
した球を検出する入賞検知スイッチ93が設けられてい
る。この入賞検知スイッチ93からの信号を元に、前記
各ラウンド毎に所定数(例えば10個)の入賞球が入賞
計数機94で計数された時点で、可動板91は閉じるよ
うに設定されている。
A winning detection switch 93 for detecting a winning ball is provided inside the special prize winning device 90. Based on the signal from the winning detection switch 93, the movable plate 91 is set to be closed when a predetermined number (for example, 10) of winning balls are counted by the winning counter 94 in each round. .

【0063】また、前記特賞用入賞装置90には、特別
入賞口95が付設されている。特別入賞口95は、球が
入賞し得る状態に設けられており、該特別入賞口95へ
の入賞を前提条件として、前記特賞用入賞装置90の開
閉動作が繰り返し実行されるように設定されている。な
お、一部の図面中において、特別入賞口95を「V入賞
口」と称する場合もある。
The special prize winning device 90 is provided with a special prize port 95. The special winning opening 95 is provided in a state where the ball can win, and is set so that the opening and closing operation of the special winning device 90 is repeatedly performed on condition that the special winning opening 95 is won. I have. In some drawings, the special winning opening 95 may be referred to as a “V winning opening”.

【0064】図1に示すように、遊技機10内部には賞
球払出手段85も設けられている。賞球払出手段85
は、賞球払出計数機86と、各入賞口毎に所定の賞球数
を設定する払出設定手段87と、賞球数を計数する演算
手段88を具備して成る。賞球払出手段85も信号線を
介して、次述する遊技制御装置100のCPU110に
接続されている。
As shown in FIG. 1, a prize ball payout means 85 is also provided inside the gaming machine 10. Prize ball payout means 85
Comprises a prize ball payout counter 86, a payout setting means 87 for setting a predetermined number of prize balls for each winning port, and a calculating means 88 for counting the number of prize balls. The winning ball payout means 85 is also connected to a CPU 110 of the game control device 100 described below via a signal line.

【0065】図1に示すように、遊技制御装置100
は、遊技機10全体の動作を集中管理するものであり、
CPU110、ROM120、RAM130等を含むマ
イクロコンピュータから成る。遊技制御装置100はユ
ニット化されており、遊技盤面11の裏側等の機体内に
取り付けられる。
As shown in FIG. 1, the game control device 100
Centrally controls the operation of the entire gaming machine 10,
It comprises a microcomputer including a CPU 110, a ROM 120, a RAM 130, and the like. The game control device 100 is formed as a unit, and is mounted inside the machine such as the back side of the game board surface 11.

【0066】ROM120には、特賞用入賞装置90等
を制御する遊技制御プログラムデータや、図柄変動用表
示装置80の表示内容に関する表示制御プログラムデー
タ、それに各種役物への入賞を演出する表示ランプ17
の点灯パターン、スピーカーからの音声の発生パターン
等、固定データが格納されている。RAM130は、各
種入賞口からの信号を含む入賞データ等を一時的に記憶
するものである。
In the ROM 120, game control program data for controlling the special prize winning device 90 and the like, display control program data relating to the display contents of the symbol change display device 80, and the display lamp 17 for effecting a prize to various kinds of characters.
The fixed data such as the lighting pattern of, the sound generation pattern from the speaker, and the like are stored. The RAM 130 temporarily stores winning data including signals from various winning ports.

【0067】前記CPU110は機能的には、第1抽選
実行手段111、可変表示実行手段112、可変入賞制
御手段113、役物処理実行手段114、第2抽選実行
手段115、権利保留手段116、図柄変動実行手段1
17、および特賞生成手段等118を具備している。な
お、遊技制御装置100は、その出力部140から構内
情報通信網(LAN)を介して、遊技場内を集中的に制
御するホール管理端末機等にも接続されている。
The CPU 110 functionally includes a first lottery execution unit 111, a variable display execution unit 112, a variable winning control unit 113, an accessory processing execution unit 114, a second lottery execution unit 115, a right reservation unit 116, a symbol Change execution means 1
17 and a special prize generating means 118. The game control device 100 is also connected to a hall management terminal or the like that centrally controls the inside of the game hall from an output unit 140 via a local information communication network (LAN).

【0068】抽選実行手段111は、前記始動入賞口2
0へ球が入賞する度に、乱数を用いた無作為抽選を実行
するものである。ここで抽選された乱数に応じて、前記
可変表示装置30におけるデジタル表示が実行される。
抽選された乱数に対応した信号は、次述する可変表示実
行手段112や可変入賞制御手段113に出力される。
[0068] The lottery executing means 111 is provided with the starting winning opening 2
Each time a ball wins to 0, a random lottery using random numbers is executed. Here, digital display on the variable display device 30 is executed according to the random numbers selected by lottery.
A signal corresponding to the selected random number is output to the variable display executing means 112 and the variable winning control means 113 described below.

【0069】図5は、第1抽選実行手段111の抽選で
用いる乱数テーブルの一例を示している。ここで乱数は
「1」〜「50」まであり、それぞれの乱数について、
可変表示装置30に表示される図柄「1」〜「7」の何
れかが対応付けられている。なお、乱数テーブルは、R
OM120に格納されている。
FIG. 5 shows an example of a random number table used in the lottery of the first lottery execution means 111. Here, there are random numbers from “1” to “50”, and for each random number,
One of the symbols “1” to “7” displayed on the variable display device 30 is associated with the symbol. Note that the random number table is
It is stored in the OM 120.

【0070】可変表示実行手段112は、前記第1抽選
実行手段111による抽選結果に応じて、前記可変表示
装置30で、各種図柄を変動させた後に何れか1つの図
柄を停止表示させるデジタル表示を実行するものであ
る。例えば、前記第1抽選実行手段111で乱数「2
3」が抽選された場合には、可変表示実行手段112の
制御により、可変表示装置30には図柄「7」が停止表
示されるようにプログラムされている。
The variable display executing means 112 displays a digital display for stopping and displaying any one of the symbols after changing various symbols on the variable display device 30 according to the lottery result by the first lottery executing means 111. To do. For example, the random number “2”
When the lottery "3" is selected, the variable display device 30 is programmed to stop and display the symbol "7" under the control of the variable display executing means 112.

【0071】可変入賞制御手段113は、前記可変表示
装置30で何れか1つの図柄が停止表示された際、該1
つの図柄に対応する所定時間だけ、前記可変入賞装置4
0を開状態に変位させるものである。図4に示すよう
に、可変表示装置40に停止した図柄が「1」「2」
「3」の場合、可変入賞装置40は1.3秒間開放され
る。
When one of the symbols is stopped and displayed on the variable display device 30, the variable winning control means 113 executes
The variable winning device 4 for a predetermined time corresponding to one symbol
0 is displaced to the open state. As shown in FIG. 4, the symbols stopped on the variable display device 40 are "1" and "2".
In the case of "3", the variable winning device 40 is opened for 1.3 seconds.

【0072】また、可変表示装置40に停止した図柄が
「4」「5」「6」の場合、可変入賞装置40は3.2
秒間開放され、図柄が「7」の場合は6.3秒間開放さ
れるように設定されている。ここで可変入賞制御手段1
13は、前記可変表示実行手段112と同様に、実際は
前記第1抽選実行手段111で抽選された乱数に基づい
て、可変入賞装置40の開閉制御を実行する。可変入賞
制御手段113には、遊技制御プログラムに従って、可
変入賞装置40のソレノイド42を駆動するためのソレ
ノイド回路が含まれている。
When the symbols stopped on the variable display device 40 are "4", "5", and "6", the variable prize device 40 is set to 3.2.
It is set to be opened for 6.3 seconds when the symbol is "7". Here, variable winning control means 1
13 performs the opening / closing control of the variable winning device 40 based on the random number drawn by the first lottery executing means 111, similarly to the variable display executing means 112. The variable winning control means 113 includes a solenoid circuit for driving the solenoid 42 of the variable winning device 40 according to a game control program.

【0073】役物処理実行手段114は、前記球振分装
置50で予め有効と選択された受入部52a,52cに
球が入賞した際、これらに対応する所定回数だけ、前記
図柄変動用入賞装置70の開閉動作を繰り返し実行する
ものである。具体的には、図7に示すように、第1受入
部52aに球が入った場合、役物処理実行手段114は
第1センサ53aからの信号に基づき、図柄変動用入賞
装置70を5回繰り返し開閉させる。
When the ball wins in the receiving units 52a and 52c which have been previously selected as valid by the ball sorting device 50, the accessory processing executing means 114 executes the symbol change winning device for a predetermined number of times corresponding thereto. 70 is repeatedly performed. Specifically, as shown in FIG. 7, when a ball enters the first receiving unit 52a, the accessory processing executing unit 114 causes the symbol variation winning device 70 to perform five times based on a signal from the first sensor 53a. Open and close repeatedly.

【0074】また、第3受入部52cに球が入った場
合、役物処理実行手段114は第3センサ53cからの
信号に基づき、図柄変動用入賞装置70を3回繰り返し
開閉させるようにプログラムされている。役物処理実行
手段114には、遊技制御プログラムに従って、図柄変
動用入賞装置70のソレノイド72を駆動するためのソ
レノイド回路が含まれている。
When a ball enters the third receiving portion 52c, the accessory processing executing means 114 is programmed to repeatedly open and close the symbol changing winning device 70 three times based on a signal from the third sensor 53c. ing. The accessory processing executing means 114 includes a solenoid circuit for driving the solenoid 72 of the symbol change winning device 70 according to the game control program.

【0075】また、役物処理実行手段114は、前記球
振分装置50の各受入部52a〜52eのうち何れの受
入部に球が入賞したかを、受入部表示装置60に表示さ
せる機能も有する。ここで受入部表示装置60には、各
受入部52a〜52eに記されている数字が、そのまま
デジタル表示されるように設定されている。このような
機能は、役物処理実行手段114から分離して遊技制御
装置100に別途設けるようにしてもよい。
The accessory processing executing means 114 also has a function of displaying on the receiving section display device 60 which of the receiving sections 52a to 52e of the ball sorting apparatus 50 has received a ball. Have. Here, the receiving unit display device 60 is set so that the numbers described in the receiving units 52a to 52e are digitally displayed as they are. Such a function may be provided separately in the game control device 100 separately from the accessory processing executing means 114.

【0076】更にまた、役物処理実行手段114は、前
記球振分装置50で第5受入部52e(特定受入部)に
球が入賞した際、前記昇降駆動部56を駆動して、円盤
51を通常の定位置から上昇位置(図11参照)まで上
昇移動させる制御も実行するものである。このように円
盤51が上昇すると、第1受入部52aに球が入賞しや
すくなる。第1受入部52aは、遊技者に最も有利なも
のである。
Furthermore, the accessory processing execution means 114 drives the elevation drive unit 56 when the ball is won by the ball distribution device 50 in the fifth receiving unit 52e (specific receiving unit), and the disk 51 Is also moved up from the normal home position to the ascending position (see FIG. 11). When the disk 51 rises in this way, it becomes easier for the ball to win the first receiving portion 52a. The first receiving section 52a is the most advantageous for the player.

【0077】円盤51が上昇してから、可変入賞装置4
0に入った球が次回に、第1受入部52aに実際入賞す
ると、その時点で再び昇降駆動部56が駆動されて、円
盤51は元の定位置まで下降移動するように設定されて
いる。このような役物処理実行手段114の機能は、役
物処理実行手段114から分離して遊技制御装置100
に別途設けるようにしてもよい。
After the disk 51 is raised, the variable prize winning device 4
The next time the ball that has entered 0 has actually won the first receiving section 52a, the elevation drive section 56 is driven again at that point, and the disc 51 is set to move down to the original home position. Such functions of the accessory processing execution means 114 are separated from the accessory processing execution means 114 and
May be provided separately.

【0078】第2抽選実行手段115は、前記図柄変動
用入賞装置70にその開閉動作中に球が入賞すると、R
OM120に格納された乱数テーブル(図示せず)を用
いて無作為抽選を実行するものである。ここでの抽選結
果は、図9に示す4つのコメントに対応しており、特賞
状態である大当たりとなる確率は、4分の1に設定され
ている。
When the ball wins during the opening and closing operation of the symbol variation prize device 70, the second lottery execution means 115 sets
The random lottery is executed using a random number table (not shown) stored in the OM 120. The lottery result here corresponds to the four comments shown in FIG. 9, and the probability of a jackpot in the special prize state is set to 、 4.

【0079】また、大当たり、中当たり、小当たりの何
れかに当たる確率は、4分の3であり、高めに設定され
ている。前記第2抽選実行手段115は、その抽選結果
に対応した大当たりやはずれに相当する信号を出力する
が、かかる信号は、次述する権利保留手段116、図柄
変動実行手段117、それに特賞生成手段等118に入
力される。
The probability of hitting a large hit, a medium hit, or a small hit is 3/4, which is set to be high. The second lottery executing means 115 outputs a signal corresponding to a jackpot or a loss corresponding to the result of the lottery. The signal is a right holding means 116, a symbol change executing means 117, a special prize generating means, etc. It is input to 118.

【0080】権利保留手段116は、前記第2抽選実行
手段115で抽選された乱数の保存、および前記保留球
表示装置40の保留ランプ41の点灯・消灯を制御する
ものである。権利保留手段116からの指令に基づき、
前記乱数は最高4回までRAM130に保存される。こ
こで保存された回数は、前記保留玉表示装置40の保留
ランプ41の点灯によって表示されるように設定されて
いる。
The right holding means 116 controls the storage of the random numbers drawn by the second lottery executing means 115 and the turning on / off of the holding lamp 41 of the holding ball display device 40. Based on the instruction from the right reservation means 116,
The random number is stored in the RAM 130 up to four times. The number of times stored here is set so as to be displayed by lighting of the holding lamp 41 of the holding ball display device 40.

【0081】図柄変動実行手段117は、前記第2抽選
実行手段115による抽選結果に応じて、図柄変動用表
示装置80の画面に、各種図柄が入れ替わるよう変化さ
せた後、図9に示す何れかのコメントを停止表示させる
図柄変動遊技を実行するものである。図柄変動遊技の表
示内容は、前記第2抽選実行手段115による抽選結果
に応じて、大当たりやハズレ等に対応した何れかのコメ
ントが、最後に停止表示されるように予めプログラムさ
れている。
The symbol variation execution means 117 changes the screen of the symbol variation display device 80 so that various symbols are switched according to the result of the lottery performed by the second lottery execution means 115, and then performs any of the operations shown in FIG. To execute a symbol change game in which the comment is stopped and displayed. The display content of the symbol variation game is programmed in advance so that any comment corresponding to a jackpot, a loss, or the like is finally stopped and displayed according to the lottery result by the second lottery execution means 115.

【0082】特賞生成手段118は、前記図柄変動用表
示装置80での図柄変動遊技の結果が、大当たり(図9
(a))に相当した場合に、特賞用入賞装置90を16
ラウンド開閉させて、特賞状態を発生させるものであ
る。ただし、特別入賞口95へ球が入賞することが、特
賞状態が発生するための前提条件となっている。特賞生
成手段等118には、遊技制御プログラムに従って、特
賞用入賞装置90のソレノイド92を駆動するためのソ
レノイド回路が含まれている。
The special prize generating means 118 determines that the result of the symbol change game on the symbol change display device 80 is a big hit (FIG. 9).
In the case of (a)), the special prize winning device 90 is
The round is opened and closed to generate a special prize state. However, it is a prerequisite for the special prize state that the ball wins in the special winning opening 95. The special prize generating means 118 includes a solenoid circuit for driving the solenoid 92 of the special prize winning device 90 in accordance with the game control program.

【0083】また、特賞生成手段118は、前記特賞状
態とは別に、図柄変動遊技で、図9(b)に示す表示と
なった場合には、中当たりとして特賞用入賞装置90を
3回開閉させ、図9(d)に示す表示となった場合に
は、小当たりとして特賞用入賞装置90を1回だけ開閉
させる制御も実行する。かかる中当たりや、小当たりの
場合にも、特別入賞口95への入賞を前提条件としても
よいが、省いてもかまわない。
The special prize generating means 118 opens and closes the special prize prize device 90 three times as a middle win when the display shown in FIG. When the display shown in FIG. 9D is displayed, control for opening and closing the special prize winning device 90 only once as a small hit is also executed. In the case of such a middle hit or a small hit, winning in the special winning opening 95 may be a precondition, but may be omitted.

【0084】次に遊技機10の作用を説明する。図14
〜図19に示すフローチャートは、打ち出された球の始
動入賞口20への入賞に起因して、様々な条件を経てか
ら特賞状態等が発生するまでの遊技過程を示している。
かかる遊技過程では、遊技者は発射装置12を操作し
て、遊技盤面11上に球を打ち出し遊技を行う。
Next, the operation of the gaming machine 10 will be described. FIG.
19 to FIG. 19 show a game process from various conditions to the occurrence of a special prize state or the like due to the winning of the hit ball into the starting winning opening 20.
In such a game process, the player operates the launching device 12 to launch a ball on the game board surface 11 and play a game.

【0085】図14は、始動入賞口20に球が入賞した
場合の始動入賞処理を示している。遊技盤面11上に打
ち出された球が、始動入賞口20にうまく入賞すると
(S101でY)、始動入賞検知スイッチ21から始動
入賞信号が遊技制御装置100に出力される。
FIG. 14 shows a start winning process when a ball wins the starting winning port 20. When the ball hit on the game board surface 11 successfully wins the starting winning opening 20 (Y in S101), a starting winning signal is output from the starting winning detection switch 21 to the game control device 100.

【0086】始動入賞信号をCPU110の第1抽選実
行手段111が受けると、乱数を用いた無作為抽選を実
行し、この抽選結果はデジタル乱数として、RAM13
0に保存される(S102)。なお、第1抽選実行手段
111による抽選結果の保存回数は、後述する第2抽選
実行手段115の抽選結果とは異なり、特に上限はなく
順次保存されるものとする。
When the start winning signal is received by the first lottery execution means 111 of the CPU 110, a random lottery using random numbers is executed, and the lottery result is stored as a digital random number in the RAM 13
0 (S102). Note that the number of times the lottery result is stored by the first lottery execution unit 111 is different from the lottery result of the second lottery execution unit 115 described later, and there is no particular upper limit, and the lottery results are sequentially stored.

【0087】前記第1抽選実行手段111の結果に応じ
て、可変表示実行手段112からの指令に基づき、可変
表示装置30にて数字のデジタル表示が開始される(S
103)。可変表示装置30では、「1」〜「7」の数
字が変動した後、何れか1つの数字が停止表示される
が、ここで可変表示装置30に「7」が停止表示された
場合には(S104でY)、図4に示すように、可変入
賞装置40は6.3秒間開放される(S105)。
In accordance with the result of the first lottery execution means 111, digital display of numbers is started on the variable display device 30 based on a command from the variable display execution means 112 (S).
103). On the variable display device 30, any one of the numbers “1” to “7” fluctuates, and then any one of the numbers is stopped. If “7” is stopped and displayed on the variable display device 30, (Y in S104), as shown in FIG. 4, the variable winning device 40 is opened for 6.3 seconds (S105).

【0088】前記可変表示装置30に「1」「2」
「3」の何れかが停止表示された場合には(S106で
Y)、可変入賞装置40は1.3秒間だけ開放される
(S107)。また、前記可変表示装置30に「4」
「5」「6」の何れかが停止表示された場合には(S1
06でN)、可変入賞装置40は3.2秒間開放される
(S108)。
"1" and "2" are displayed on the variable display device 30.
If any of "3" is stopped and displayed (Y in S106), the variable winning device 40 is opened for 1.3 seconds (S107). Also, “4” is displayed on the variable display device 30.
If any of "5" and "6" is stopped and displayed (S1
N at 06), the variable winning device 40 is opened for 3.2 seconds (S108).

【0089】このような可変表示装置30の表示結果に
基づく可変入賞装置40の開放は、実際は前記第1抽選
実行手段111で抽選された乱数に基づき、可変入賞制
御手段113が、可変入賞装置40のソレノイド42を
駆動することによって実行される。
The opening of the variable winning device 40 based on the display result of the variable display device 30 is actually performed by the variable winning control device 113 based on the random number drawn by the first lottery executing device 111. This is executed by driving the solenoid 42 of FIG.

【0090】図15は、前記可変入賞装置40に球が入
賞した場合の電動チューリップ処理を示している。ここ
で電動チューリップとは可変入賞装置40を指す。前記
可変入賞装置40が開放している間に、該可変入賞装置
40に球がうまく入賞すると(S201でY)、球振分
装置50の内部に球が取り込まれる。
FIG. 15 shows an electric tulip process when a ball is won in the variable winning device 40. Here, the electric tulip indicates the variable winning device 40. If a ball wins successfully in the variable winning device 40 while the variable winning device 40 is open (Y in S201), the ball is taken into the ball sorting device 50.

【0091】すなわち、可変入賞装置40に入賞した球
は、図5中の球排出口54から円盤51上に落下して、
各受入部52a〜52eの何れかに入賞することになる
(S202)。ここで各受入部52a〜52eに入賞し
た球や、何れにも入らなかった球は遊技機10内部に回
収される。
That is, the ball that has won the variable winning device 40 falls onto the disk 51 from the ball discharge port 54 in FIG.
One of the receiving units 52a to 52e is won (S202). Here, the balls that have won the receiving units 52a to 52e or the balls that did not enter any of them are collected inside the gaming machine 10.

【0092】各受入部52a〜52eには、それぞれセ
ンサ53a〜53eが設けられている。従って、各セン
サ53a〜53eからの出力信号に基づき、球振分装置
50で何れの受入部52a〜52eに球が入賞したか
は、役物処理実行手段114で容易に識別される。ま
た、役物処理実行手段114の指令に基づき、実際球が
入賞した受入部52a〜52eは、その数字が受入部表
示装置60に表示される。そのため、遊技者は容易に確
認することができる。
The receiving units 52a to 52e are provided with sensors 53a to 53e, respectively. Therefore, based on the output signals from the sensors 53a to 53e, the ball processing device 50 can easily identify which of the receiving units 52a to 52e the ball has won in the ball distribution device 50. In addition, the numbers of the receiving units 52a to 52e in which the actual ball has won based on the instruction of the accessory processing execution unit 114 are displayed on the receiving unit display device 60. Therefore, the player can easily check.

【0093】そして、前記第1受入部52aに球が入賞
した場合には(S203でY)、図7に示すように、図
柄変動用入賞装置70は5回開閉動作が繰り返される
(S204)。また、前記第2受入部52bに球が入賞
した場合には(S205でY)、第2受入部52bは有
効なものではないためハズレとなり、図柄変動用入賞装
置70は開閉しない。
When a ball wins in the first receiving section 52a (Y in S203), as shown in FIG. 7, the opening / closing operation of the symbol change winning apparatus 70 is repeated five times (S204). When a ball wins in the second receiving section 52b (Y in S205), the second receiving section 52b is not valid and loses, and the symbol-changing winning device 70 does not open or close.

【0094】また、前記第3受入部52cに球が入賞し
た場合には(S206でY)、図柄変動用入賞装置70
は3回開閉動作が繰り返される(S207)。また、前
記第4受入部52dに球が入賞した場合には(S208
でY)、第4受入部52dも有効なものではないためハ
ズレとなり、図柄変動用入賞装置70は開閉しない。
When a ball is won in the third receiving section 52c (Y in S206), the symbol changing prize device 70 is used.
Is repeated three times (S207). If a ball has won the fourth receiving section 52d (S208)
Y), the fourth receiving unit 52d is also not effective, and loses, and the symbol change winning device 70 does not open or close.

【0095】更にまた、前記第5受入部52eに球が入
賞した場合には(S208でN)、図柄変動用入賞装置
70が開閉することはないが、次述する「お助け処理」
が実行される(S209)。なお、球振分装置50での
球の入賞結果に基づく図柄変動用入賞装置70の開閉動
作は、役物処理実行手段114が、図柄変動用入賞装置
70のソレノイド72を駆動することによって実行され
る。
Further, when a ball wins in the fifth receiving portion 52e (N in S208), the symbol change winning device 70 does not open and close, but the "help process" described below.
Is executed (S209). The opening / closing operation of the symbol variation winning device 70 based on the ball winning result in the ball distribution device 50 is executed by the accessory processing executing means 114 driving the solenoid 72 of the symbol variation winning device 70. You.

【0096】図16は、前記球振分装置50で第5受入
部52eに球が入賞した場合のお助け処理を示してい
る。遊技盤面11内に取り込まれた球が、第5受入部5
2eにうまく入賞すると(図10参照)、第5センサ5
3cから検知信号が遊技制御装置100に出力される。
FIG. 16 shows a helping process when a ball is won in the fifth receiving section 52e in the ball sorting device 50. The ball taken into the game board surface 11 is the fifth receiving unit 5
2e (see FIG. 10), the fifth sensor 5
A detection signal is output from 3c to the game control device 100.

【0097】第5センサ53cからの信号を役物処理実
行手段114が受けると、球振分装置50の昇降駆動部
56に駆動信号を出力し、円盤51を通常の定位置から
上昇位置まで上昇移動させる(S301,図11参
照)。このように円盤51が上昇すると、第1受入部5
2aに球が入賞しやすくなる。
When the accessory processing execution means 114 receives the signal from the fifth sensor 53c, it outputs a drive signal to the elevation drive unit 56 of the ball sorting device 50 to raise the disk 51 from the normal home position to the ascending position. It is moved (S301, see FIG. 11). When the disk 51 rises in this way, the first receiving section 5
The ball easily wins in 2a.

【0098】円盤51が上昇してから、可変入賞装置4
0に入った球が、第1受入部52aに実際入賞すると
(S302でY)、その時点で再び昇降駆動部56が駆
動されて、円盤51は元の定位置まで下降移動する(S
305)。
After the disk 51 is raised, the variable winning device 4
When the ball that has entered 0 has actually won the first receiving section 52a (Y in S302), the elevation drive section 56 is driven again at that point, and the disk 51 moves down to the original home position (S302).
305).

【0099】ここでも、第1受入部52aに球が入賞す
ることにより、図柄変動用入賞装置70は5回開閉動作
を繰り返し(S303)、その後元の閉状態に戻る(S
304)。このようなお助け処理によって、図柄変動用
入賞装置70が開閉している間に球が入賞した場合も、
通常の遊技時と同様に、次述する保留玉処理が実行され
る。
Here, when the ball wins in the first receiving section 52a, the symbol change winning apparatus 70 repeats the opening and closing operation five times (S303), and thereafter returns to the original closed state (S303).
304). By such a help process, even when the ball wins while the symbol change winning device 70 is opened and closed,
As in the case of a normal game, a hold ball process described below is executed.

【0100】図17は、前記図柄変動用入賞装置70が
開閉している間に球が入賞した場合の保留玉処理を示し
ている。遊技盤面11上に打ち出された球が、図柄変動
用入賞装置70にうまく入賞すると(S401でY)、
入賞検知スイッチ73から入賞信号が遊技制御装置10
0に出力される。
FIG. 17 shows a holding ball process when a ball wins while the symbol change winning device 70 is opened and closed. When the ball hit on the game board surface 11 successfully wins the symbol variation prize winning device 70 (Y in S401),
A winning signal is sent from the winning detection switch 73 to the game control device 10.
Output to 0.

【0101】すると第2抽選実行手段115によって、
乱数を用いた無作為抽選が実行される。無作為抽選が行
われた場合、RAM130に保存されている保留玉(抽
選結果の乱数)がカウントされる(S402)。
Then, the second lottery executing means 115
A random lottery using random numbers is executed. When a random lottery is performed, the reserved balls (random numbers of the lottery result) stored in the RAM 130 are counted (S402).

【0102】保留玉の数が、保留球表示装置81に表示
し得る限度数4未満であれば(S403でN)、最高4
回まで図柄変動遊技の実行権利が保留される。このとき
の権利保留回数は、保留球表示装置81の保留ランプ8
2の点灯により加算表示される(S404)。
If the number of reserved balls is less than the limit number 4 that can be displayed on the reserved ball display device 81 (N in S403), a maximum of 4
The right to execute the symbol fluctuating game is suspended up to the time. At this time, the number of times of holding the right is the holding lamp 8 of the holding ball display device 81.
Addition display is performed by turning on 2 (S404).

【0103】一方、保留玉が限度数4まで保留されてい
る場合には(S403でY)、図柄変動遊技の実行権利
は放棄される(S406)。その後、図柄変動遊技の実
行権利が保留された場合も含めて、前記図柄変動用入賞
装置70への入賞に基づく所定数の賞球が払い出される
(S405)。
On the other hand, when the number of reserved balls is reserved up to the limit number 4 (Y in S403), the right to execute the symbol variable game is abandoned (S406). Thereafter, a predetermined number of prize balls are paid out based on the winning in the symbol change prize winning device 70, including the case where the execution right of the symbol change game is suspended (S405).

【0104】図18は、図柄変動用表示装置80におけ
る図柄変動遊技処理を示している。前述した図柄変動用
入賞装置70への入賞に基づき、保留玉がRAM130
に保存されている場合(S501でY)、保留玉に関す
る乱数が図柄変動実行手段117に読み込まれる。
FIG. 18 shows a symbol change game process in the symbol change display device 80. Based on the winning in the symbol change winning device 70 described above, the pending ball is
(Y in S501), the random number relating to the reserved ball is read into the symbol variation executing means 117.

【0105】続いて、前記保留玉に応じた図柄変動実行
手段117からの指令に基づき、図柄変動用表示装置8
0で図柄変動遊技が開始される(S502)。この時読
み込まれた保留玉は、保留球表示装置81の保留ランプ
82の消灯により減算表示される(S503)。
Subsequently, based on a command from the symbol variation executing means 117 corresponding to the reserved ball, a symbol variation display device 8 is provided.
At 0, a symbol change game is started (S502). The holding ball read at this time is subtracted and displayed by turning off the holding lamp 82 of the holding ball display device 81 (S503).

【0106】前記第2抽選実行手段115での抽選結果
が大当たりであった場合には(S504でY)、図柄変
動遊技では、最後に図9(a)に示すコメントが表示さ
れる(S505,S506)。その後、後述する特賞状
態に移行する(S507)。
If the result of the lottery performed by the second lottery execution means 115 is a big hit (Y in S504), the comment shown in FIG. 9A is finally displayed in the symbol variation game (S505). S506). Thereafter, the state shifts to a special prize state described later (S507).

【0107】また、前記抽選結果が中当たりであった場
合には(S508でY)、図柄変動遊技では、最後に図
9(b)に示すコメントが表示される(S509,S5
10)。その後、特賞生成手段等118からの指令に基
づき、中当たり遊技として特賞用入賞装置90が3回開
閉する(S511)。
If the result of the lottery is a middle hit (Y in S508), in the symbol change game, a comment shown in FIG. 9B is finally displayed (S509, S5).
10). Thereafter, based on a command from the special prize generating means 118 or the like, the special prize winning device 90 is opened and closed three times as a middle hit game (S511).

【0108】また、前記抽選結果が小当たりであった場
合(S512でY)、図柄変動遊技では、最後に図9
(d)に示すコメントが表示される(S513,S51
4)。その後、特賞生成手段等118からの指令に基づ
き小中当たり遊技として特賞用入賞装置90が1回開閉
する(S515)。
If the lottery result is a small hit (Y in S512), the symbol variation game ends with
The comment shown in (d) is displayed (S513, S51
4). Thereafter, based on a command from the special prize generating means 118 or the like, the special prize winning device 90 is opened and closed once as a small and medium hit game (S515).

【0109】更にまた、前記抽選結果がハズレであった
場合(S512でN)、図柄変動遊技では、最後に図9
(c)に示すコメントが表示される(S516,S51
7)。この場合、特賞用入賞装置90が開閉することは
ない。
Further, when the lottery result is a loss (N in S512), in the symbol change game, FIG.
The comment shown in (c) is displayed (S516, S51
7). In this case, the special prize winning device 90 does not open and close.

【0110】図19は、特賞用入賞装置90における特
賞状態発生処理を示している。この時点では、特別入賞
口95は球が入賞可能な状態に開口しており(S60
1)、かかる特別入賞口95に球が入賞することを条件
として(S602)、特賞用入賞装置90が開放される
(S603)。詳しくは、特賞生成手段等118からの
指令に基づき、特賞用入賞装置90のソレノイド42が
駆動して、可動板91を所定時間(例えば29秒)に亘
って開く。
FIG. 19 shows a special prize state generating process in the special prize winning device 90. At this time, the special winning opening 95 is open so that the ball can win (S60).
1) On condition that a ball wins in the special winning opening 95 (S602), the special winning device 90 is opened (S603). More specifically, based on a command from the special prize generating means 118, the solenoid 42 of the special prize winning device 90 is driven to open the movable plate 91 for a predetermined time (for example, 29 seconds).

【0111】この特賞用入賞装置90の開放中に、球が
何個入賞したかが、入賞検出スイッチ93からのカウン
ト信号に基づき判別される(S604)。ここで10個
の入賞があった場合は(S605でY)、賞球が払い出
された後(S606)、特賞生成手段等118からの指
令に基づきソレノイド92が駆動し、可動板91が所定
時間(例えば2秒)に亘って閉じられて、特賞用入賞装
置90は閉鎖される(S607)。
During the opening of the special prize winning device 90, it is determined how many balls have won based on the count signal from the winning detection switch 93 (S604). Here, if there are ten winnings (Y in S605), after the prize balls are paid out (S606), the solenoid 92 is driven based on a command from the special prize generating means 118 or the like, and the movable plate 91 is moved to a predetermined position. After being closed for a time (for example, 2 seconds), the special prize winning device 90 is closed (S607).

【0112】特賞用入賞装置90が2秒間閉鎖された
後、再び特賞用入賞装置90は29秒間に亘り開放され
るが、その前にラウンド数(特賞用入賞装置90が開放
してから閉鎖するまでを1ラウンドとする。)が予め定
められた上限ラウンド数である16回に達しているか否
かが判別される(S608)。
After the prize-winning device 90 is closed for 2 seconds, the prize-winning device 90 is opened again for 29 seconds, but before that, the number of rounds (before the prize-winning device 90 is opened and then closed) Is determined to be 16 rounds, which is a predetermined upper limit number of rounds (S608).

【0113】未だ上限ラウンド数に達していなければ
(S608でN)、次ラウンドとして特賞用入賞装置9
0が再び開放する(S603)。また、上限ラウンド数
に達した場合には(S608でY)、その時点で特賞状
態は終了する。
If the number of rounds has not reached the upper limit yet (N in S608), the prize winning device 9 for the special prize is set as the next round.
0 is released again (S603). If the upper limit number of rounds has been reached (Y in S608), the special prize state ends at that point.

【0114】以上のように、前記遊技機10では、特賞
状態を発生させるまでの過程で、始動入賞口20、可変
入賞装置40、および図柄変動用入賞装置70に、それ
ぞれ球を順次うまく入賞させる技量が求められる。
As described above, in the gaming machine 10, in the process until the special prize state is generated, the starting winning prize port 20, the variable prize apparatus 40, and the symbol change prize apparatus 70 successively make the balls win sequentially. Skill is required.

【0115】また、球振分装置50では、球がどの受入
部52a〜52eに入るかという、機械的構造による面
白さや運不運も加わる。更に、可変表示装置30や図柄
変動用表示装置80では、通常は予めソフトウェア的に
設定された確率に勝負が左右される要素も大きく、これ
までにない興趣に富んだ遊技を行うことができる。
Further, in the ball sorting device 50, the fun and luck caused by the mechanical structure of the receiving portion 52a to 52e into which the ball enters are added. Furthermore, in the variable display device 30 and the display device for symbol change 80, the game is usually influenced greatly by the probability set in advance by software, so that the game can be more interesting than ever.

【0116】なお、本発明に係る遊技機は、前述した実
施の形態に限定されるものではない。例えば、可変表示
装置30に表示する図柄は、数字のみに限られるもので
はなく、文字、記号、シンボル等の各種画像を予め用意
してもよい。この場合、可変表示装置は各種画像を表示
可能な液晶画面で構成する必要がある。
The gaming machine according to the present invention is not limited to the embodiment described above. For example, the symbols displayed on the variable display device 30 are not limited to numbers only, and various images such as characters, symbols, and symbols may be prepared in advance. In this case, the variable display device needs to be configured with a liquid crystal screen capable of displaying various images.

【0117】また、前記可変入賞装置40では、所定時
間に亘って可変入賞装置が継続して開状態に維持される
ように設定したが、これとは別に、所定時間に亘って可
変入賞装置40が繰り返し開閉動作を繰り返すように設
定してもかまわない。
In the variable winning device 40, the variable winning device is set so as to be continuously kept open for a predetermined time. Alternatively, the variable winning device 40 may be maintained for a predetermined time. May be set to repeat the opening and closing operation repeatedly.

【0118】また、前記図柄変動用入賞装置70では、
所定回数だけ開閉動作を繰り返すように設定したが、こ
れとは別に、予め有効と選択された受入部に応じて、所
定時間に亘り図柄変動用入賞装置が継続して開状態に維
持されるように設定してもかまわない。
In the symbol change prize winning device 70,
The opening / closing operation is set to be repeated a predetermined number of times, but separately from this, the symbol changing prize device is continuously maintained in the open state for a predetermined time according to the receiving unit selected as valid in advance. May be set to.

【0119】更にまた、前記図柄変動用表示装置80で
の図柄変動遊技は、前述した表示態様に限られるもので
はなく、例えば、数字や記号等が3個並列にスクロール
変化し、その変化後に停止する表示結果が、例えば
「7,7,7」の如く総て同一の場合を大当たりと定め
た内容であってもよい。
Furthermore, the symbol change game on the symbol change display device 80 is not limited to the above-described display mode. For example, three numbers, symbols, etc. are scrolled in parallel and stopped after the change. The display result to be performed may be the content determined to be a jackpot when all the display results are the same, for example, “7, 7, 7”.

【0120】[0120]

【発明の効果】本発明に係る遊技機によれば、従来の異
なる機種間における遊技方法を融合させることにより、
遊技における勝敗を主に既存の確率設定のみに依存させ
るのではなく、遊技者の技量に左右される場合も取り入
れたので、ソフトウェア的制御と、機械的構造による遊
技の面白さを合わせ持つことになり、娯楽性が高められ
て、遊技者の期待感や射幸心を十分に満たすことができ
る。
According to the gaming machine of the present invention, by integrating the conventional gaming methods between different models,
Rather than relying solely on existing probability settings for winning or losing in games, we have also incorporated cases that depend on the skill of the player, so we can combine software-based control and the fun of games with a mechanical structure As a result, the entertainment can be enhanced, and the expectation and gambling of the player can be sufficiently satisfied.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る遊技機を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係る遊技機を示す正面図
である。
FIG. 2 is a front view showing the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を
拡大して示す正面図である。
FIG. 3 is an enlarged front view showing a game board surface of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態に係る遊技機で抽選される
デジタル乱数と、可変入賞装置の開放時間との対応関係
を示す図表である。
FIG. 4 is a table showing a correspondence relationship between digital random numbers drawn by the gaming machine according to the embodiment of the present invention and an opening time of the variable winning device.

【図5】本発明の実施の形態に係る遊技機を構成する球
振分装置の円盤を示す平面図である。
FIG. 5 is a plan view showing a disk of a ball sorting device included in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態に係る遊技機を構成する球
振分装置の円盤を示す正面図である。
FIG. 6 is a front view showing a disk of a ball sorting device included in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態に係る遊技機の球振分装置
での入賞形態と、図柄変動用入賞装置の開閉回数との対
応関係を示す図表である。
FIG. 7 is a chart showing a correspondence relationship between winning forms in the ball sorting device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention and the number of times of opening and closing of the symbol changing winning device.

【図8】本発明の実施の形態に係る遊技機を構成する図
柄変動用可変表示装置を示す正面図である。
FIG. 8 is a front view showing a symbol-variation variable display device included in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施の形態に係る遊技機での図柄変動
遊技の表示結果を示す説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a display result of a symbol-changing game in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施の形態に係る遊技機の球振分装
置における形態変化を説明する正面図である。
FIG. 10 is a front view illustrating a form change in the ball sorting device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施の形態に係る遊技機の球振分装
置における形態変化を説明する正面図である。
FIG. 11 is a front view illustrating a form change in the ball sorting device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施の形態に係る遊技機の球振分装
置における形態変化を説明する正面図である。
FIG. 12 is a front view illustrating a form change in the ball sorting device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施の形態に係る遊技機の第1抽選
手段で使用する乱数テーブルの一例を示す説明図であ
る。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing an example of a random number table used in the first lottery means of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施の形態に係る遊技機における始
動入賞口に球が入賞した場合の始動入賞処理を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing start winning processing when a ball wins a start winning port in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図15】本発明の実施の形態に係る遊技機における可
変入賞装置に球が入賞した場合の電動チューリップ処理
を示すフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart showing an electric tulip process when a ball has won a variable winning device in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図16】本発明の実施の形態に係る遊技機における球
振分装置で第5受入部に球が入賞した場合のお助け処理
を示すフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing a helping process when a ball is won in the fifth receiving unit in the ball distribution device in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図17】本発明の実施の形態に係る遊技機における図
柄変動用入賞装置が開閉している間に球が入賞した場合
の保留玉処理を示すフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart showing a holding ball process when a ball wins while the symbol-changing winning device in the gaming machine according to the embodiment of the present invention is opened and closed.

【図18】本発明の実施の形態に係る遊技機における図
柄変動用可変表示装置での図柄変動遊技処理を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 18 is a flowchart showing a symbol change game process in the symbol change variable display device in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図19】本発明の実施の形態に係る遊技機における特
賞用入賞装置での特賞状態発生処理を示すフローチャー
トである。
FIG. 19 is a flowchart showing a special prize state generating process in the special prize winning device in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機 11…遊技盤面 11a…発射レール 12…発射装置 13…上皿 14…下皿 16…アウト口 17…表示ランプ 20…始動入賞口 30…可変表示装置 40…可変入賞装置 41…可動片 42…ソレノイド 43…入賞検知スイッチ 50…球振分装置 51…円盤 52a…第1受入部 52b…第2受入部 52c…第3受入部 52d…第4受入部 52e…第5受入部 54…球排出口 55…回転駆動部 56…昇降駆動部 60…受入部表示装置 70…図柄変動用入賞装置 71…可動片 72…ソレノイド 73…入賞検知スイッチ 80…図柄変動用表示装置 90…特賞用入賞装置 95…特別入賞口 100…遊技制御装置 110…CPU 111…第1抽選実行手段 112…可変表示実行手段 113…可変入賞制御手段 114…役物処理実行手段 115…第2抽選実行手段 116…権利保留手段 117…図柄変動実行手段 118…特賞生成手段等 120…ROM 130…RAM DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine 11 ... Game board surface 11a ... Launching rail 12 ... Launching device 13 ... Upper plate 14 ... Lower plate 16 ... Out opening 17 ... Indicator lamp 20 ... Start winning prize opening 30 ... Variable display device 40 ... Variable winning device 41 ... Movable Piece 42 ... solenoid 43 ... winning detection switch 50 ... ball sorting device 51 ... disc 52a ... first receiving part 52b ... second receiving part 52c ... third receiving part 52d ... fourth receiving part 52e ... fifth receiving part 54 ... Ball discharge port 55 ... Rotation drive unit 56 ... Elevation drive unit 60 ... Receiving unit display device 70 ... Picture change winning device 71 ... Movable piece 72 ... Solenoid 73 ... Winning detection switch 80 ... Symbol change display device 90 ... Special prize winning Device 95: Special winning opening 100: Game control device 110: CPU 111: First lottery executing means 112 ... Variable display executing means 113: Variable winning control means 114: Role Product processing executing means 115 Second lottery executing means 116 Right holding means 117 Symbol variation executing means 118 Special prize generating means 120 ROM 130 RAM

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小平 雅彦 愛知県名古屋市東区葵1−26−8 株式会 社名古屋エース電研内 Fターム(参考) 2C088 AA05 AA31 AA33 AA35 AA36 AA37 AA42 EB28 EB44 EB74 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing from the front page (72) Inventor Masahiko Kodaira 1-26-8 Aoi, Higashi-ku, Nagoya-shi, Aichi F-term in Nagoya Ace Electric Research Institute Co., Ltd. (reference) 2C088 AA05 AA31 AA33 AA35 AA36 AA37 AA42 EB28 EB44 EB74

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技盤面上に球を打ち出す遊技で所定条件
が成立すると、遊技者に有利な特賞状態が発生する遊技
機において、 始動入賞口と、可変表示装置と、可変入賞装置と、球振
分装置と、図柄変動用入賞装置と、図柄変動用表示装置
と、特賞用入賞装置とを有し、 前記始動入賞口は、球が入賞し得る状態に遊技盤面上に
設けられ、 前記可変表示装置は、各種図柄を表示可能に遊技盤面上
に設けられ、前記始動入賞口への球の入賞に起因して、
各種図柄が変動した後に何れか1つの図柄を停止表示
し、 前記可変入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状態と、
球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上に設け
られ、該可変入賞装置は、前記可変表示装置で何れか1
つの図柄が停止表示された際、該1つの図柄に対応する
所定時間だけ開状態に変位し、 前記球振分装置は、前記可変入賞装置に入賞した球を、
それぞれ受け入れ可能な複数の受入部を有し、球が何れ
の受入部に入賞したかを識別可能に遊技盤面上に設けら
れ、 前記図柄変動用入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状
態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上
に設けられ、該図柄変動用入賞装置は、前記球振分装置
で予め有効と選択された受入部に球が入賞した際、該受
入部に対応する所定回数だけ開閉動作を繰り返し、 前記図柄変動用表示装置は、各種図柄を表示可能に遊技
盤面上に設けられ、前記図柄変動用入賞装置への球の入
賞に起因して、各種図柄を用いた図柄変動遊技を表示
し、 前記特賞用入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状態
と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上に
設けられ、該特賞用入賞装置は、前記図柄変動用表示装
置での図柄変動遊技の結果が、予め定めた大当たりに相
当した場合に、前記特賞として開閉動作を繰り返すこと
を特徴とする遊技機。
When a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on a game board surface, a special winning state advantageous to a player is generated. In a gaming machine, a starting winning opening, a variable display device, a variable winning device, A distribution device, a symbol variation winning device, a symbol variation display device, and a special winning device, the starting winning port is provided on the game board surface in a state where a ball can win, the variable The display device is provided on the game board surface so as to be able to display various symbols, and due to the winning of the ball into the starting winning opening,
After any of the symbols fluctuate, any one of the symbols is stopped and displayed, and the variable prize device includes a normal closed state where a ball cannot be won,
The variable winning device is provided on the game board so as to be openable and closable in an open state in which the ball can win.
When one of the symbols is stopped and displayed, the ball is displaced to the open state for a predetermined time corresponding to the one symbol, and the ball sorting device sets a ball that has won the variable prize winning device,
It has a plurality of accepting parts that can each be accepted, and is provided on the game board so as to be able to identify which receiving part the ball has won, and the symbol variation winning device is in a normal closed state where the ball cannot be won. And, the ball is provided on the game board so as to be openable and closable to an open state in which the prize can be won, and the symbol change prize winning device, when the ball wins in the receiving section previously selected as valid by the ball sorting device, The opening / closing operation is repeated a predetermined number of times corresponding to the receiving unit, and the symbol change display device is provided on the game board surface so as to be able to display various symbols, due to a ball winning the symbol change prize device. , Displaying a symbol fluctuating game using various symbols, the special prize winning device is provided on the game board surface to be openable and closable between a normal closed state in which the ball can not win and an open state in which the ball can win, The winning device for the special prize is a symbol variation in the symbol variation display device. Gaming machine result in the technique is, when it corresponds to a predetermined jackpot, and repeating the opening and closing operations as the prize.
【請求項2】遊技盤面上に球を打ち出す遊技で所定条件
が成立すると、遊技者に有利な特賞状態が発生する遊技
機において、 始動入賞口と、第1抽選実行手段と、可変表示装置と、
可変表示実行手段と、可変入賞装置と、可変入賞制御手
段と、球振分装置と、役物処理実行手段と、図柄変動用
入賞装置と、第2抽選実行手段と、図柄変動用表示装置
と、図柄変動実行手段と、特賞用入賞装置と、特賞生成
手段とを有し、 前記始動入賞口は、球が入賞し得る状態に遊技盤面上に
設けられ、 前記第1抽選実行手段は、前記始動入賞口への球の入賞
に起因して、乱数を用いた無作為抽選を実行し、 前記可変表示装置は、各種図柄を表示可能に遊技盤面上
に設けられ、 前記可変表示実行手段は、前記第1抽選実行手段による
抽選結果に応じて、前記可変表示装置で、各種図柄を変
動させた後に何れか1つの図柄を停止表示させ、 前記可変入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状態と、
球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上に設け
られ、 前記可変入賞制御手段は、前記可変表示装置で何れか1
つの図柄が停止表示された際、該1つの図柄に対応する
所定時間だけ、前記可変入賞装置を開状態に変位させ、 前記球振分装置は、前記可変入賞装置に入賞した球を、
それぞれ受け入れ可能な複数の受入部を有し、球が何れ
の受入部に入賞したかを識別可能に遊技盤面上に設けら
れ、 前記図柄変動用入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状
態と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上
に設けられ、 前記役物処理実行手段は、前記球振分装置で予め有効と
選択された受入部に球が入賞した際、該受入部に対応す
る所定回数だけ、前記図柄変動用入賞装置の開閉動作を
繰り返し実行させ、 前記第2抽選実行手段は、前記図柄変動用入賞装置への
球の入賞に起因して、乱数を用いた無作為抽選を実行
し、 前記図柄変動用表示装置は、各種図柄を表示可能に遊技
盤面上に設けられ、 前記図柄変動実行手段は、前記第2抽選実行手段による
抽選結果に応じて、前記図柄変動用表示装置に、各種図
柄を用いた図柄変動遊技を表示させ、 前記特賞用入賞装置は、球が入賞不能な通常の閉状態
と、球が入賞可能な開状態とに開閉可能に遊技盤面上に
設けられ、 前記特賞生成手段は、前記図柄変動用表示装置での図柄
変動遊技の結果が、予め定めた大当たりに相当した場合
に、前記特賞として、前記特賞用入賞装置の開閉動作を
繰り返し実行させることを特徴とする遊技機。
2. A game machine according to claim 1, wherein when a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on a game board surface, a special winning state advantageous to a player is generated. ,
Variable display executing means, variable winning device, variable winning control means, ball sorting device, accessory processing executing means, symbol changing winning device, second lottery executing means, symbol changing display device, , A symbol variation executing means, a special prize winning device, and a special prize generating means, the starting winning opening is provided on the game board surface in a state in which a ball can win, the first lottery executing means, Due to the winning of the ball into the starting winning opening, a random lottery using random numbers is executed, the variable display device is provided on the game board surface so that various symbols can be displayed, and the variable display execution means, According to the lottery result by the first lottery execution means, the variable display device stops any one of the symbols after changing various symbols, and the variable prize device has a normal closing in which a ball cannot be won. State and
The variable winning control means is provided on the game board so as to be openable and closable so that the ball can enter a winning state.
When one of the symbols is stopped and displayed, the variable winning device is displaced to the open state for a predetermined time corresponding to the one symbol, and the ball sorting device changes a ball that has won the variable winning device,
It has a plurality of accepting parts that can each be accepted, and is provided on the game board so as to be able to identify which receiving part the ball has won, and the symbol variation winning device is in a normal closed state where the ball cannot be won. And, the ball is provided on the game board so as to be openable and closable into an open state in which a prize can be won, and when the ball wins a receiving portion selected as valid in advance by the ball sorting device, The opening and closing operation of the symbol variation prize device is repeatedly performed a predetermined number of times corresponding to the accepting unit, and the second lottery execution means generates a random number due to a prize of a ball in the symbol variation prize device. Executing the random lottery used, The symbol change display device is provided on the game board surface so that various symbols can be displayed, The symbol change execution means, according to the lottery result by the second lottery execution means, Various symbols are used for the symbol change display device. The symbol change game is displayed, and the special prize winning device is provided on the game board so as to be openable and closable between a normal closed state where balls cannot be won and an open state where balls can be won, A gaming machine characterized by repeatedly opening and closing the special prize winning device as the special prize when the result of the symbol changing game on the symbol changing display device corresponds to a predetermined jackpot.
【請求項3】前記球振分装置は、回転可能に支持された
円盤を有し、該円盤の円周方向に前記各受入部を並べて
配設して成ることを特徴とする請求項1または2記載の
遊技機。
3. The ball sorting device according to claim 1, further comprising a rotatably supported disk, wherein the receiving portions are arranged side by side in a circumferential direction of the disk. 2. The gaming machine according to 2.
【請求項4】前記球振分装置は、前記各受入部毎に対応
して設けられ球の入賞を検知するセンサを備え、各セン
サからの出力信号に基づき、何れの受入部に球が入賞し
たかを識別するように設定したことを特徴とする請求項
1,2または3記載の遊技機。
4. The ball distribution device according to claim 1, further comprising: a sensor provided for each of the receiving units to detect a prize of the sphere. 4. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is set to identify whether the game has been performed.
【請求項5】受入部表示装置を有し、 前記受入部表示装置は、前記球振分装置の各受入部のう
ち何れの受入部に球が入賞したかを識別可能に表示する
ことを特徴とする請求項1,2,3または4記載の遊技
機。
5. A receiving portion display device, wherein the receiving portion display device identifiably displays which of the receiving portions of the ball sorting device has received a ball in any one of the receiving portions. The gaming machine according to claim 1, 2, 3, or 4.
【請求項6】前記役物処理実行手段は、前記球振分装置
の各受入部のうち予め定めた特定受入部に球が入賞した
場合に、前記球振分装置を、その予め有効と選択された
受入部に球が入賞しやすい位置に移動させることを特徴
とする請求項1,2,3,4または5記載の遊技機。
6. The accessory processing execution means, when a ball wins a predetermined specific receiving section among the receiving sections of the ball sorting apparatus, selects the ball sorting apparatus as valid in advance. The gaming machine according to claim 1, 2, 3, 4, or 5, wherein the ball is moved to a position where a ball can be easily won in the accepted portion.
【請求項7】前記役物処理実行手段は、前記球振分装置
を、その予め有効と選択された受入部に球が入賞しやす
い位置に移動させた場合に、前記有効と選択された受入
部のうち最も遊技者に有利なものに球が入賞した時点
で、該球振分装置を元の位置に戻すことを特徴とする請
求項6記載の遊技機。
7. The receiving means selected as valid when the ball processing device moves the ball sorting device to a position where a ball can be easily won in a receiving part selected as valid in advance. 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the ball distributing device is returned to its original position when the ball wins the one that is most advantageous to the player among the units.
【請求項8】特別入賞口を有し、 前記特別入賞口は、球が入賞し得る状態に遊技盤面上に
設けられ、 前記特別入賞口への入賞を前提条件として、前記特賞用
入賞装置の開閉動作が繰り返し実行されることを特徴と
する請求項1,2,3,4,5または6記載の遊技機。
8. A special winning opening is provided on the game board so that a ball can be won, and the special winning opening of the special prize winning device is provided on condition of winning the special winning opening. 7. The gaming machine according to claim 1, wherein the opening / closing operation is repeatedly performed.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009233015A (en) * 2008-03-26 2009-10-15 Sammy Corp Pinball game machine

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