JP2000185146A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2000185146A
JP2000185146A JP11060981A JP6098199A JP2000185146A JP 2000185146 A JP2000185146 A JP 2000185146A JP 11060981 A JP11060981 A JP 11060981A JP 6098199 A JP6098199 A JP 6098199A JP 2000185146 A JP2000185146 A JP 2000185146A
Authority
JP
Japan
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lottery
game
display
special
prize
Prior art date
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Pending
Application number
JP11060981A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can enhance player's interest relating to the display of a variable display device and increase a thrill and excitement in a game to sufficiently satisfy player's expectation and gambling spirit. SOLUTION: A random number lottery is drawn by a first lottery means 111 based on prize winning of a ball into a starting prize winning port 20. Based on the result of the lottery, a pattern variable game is executed on a variable display device 30. When the result of the execution hit a jackpot display, a variable prize winning device 50 is opened/closed to be a special prize. When a special display is displayed in a pattern variable game, a player can predict the probability finally decided by the result of a pattern variable game on a jackpot display watching the special display. After that, a special prize is also generated in case of generating a jackpot display.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面上に球を
打ち出す遊技で所定条件が成立すると、遊技者に有利な
特賞が発生する遊技機に関する。ここで遊技機とは、主
としてパチンコ機を指すものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine in which a special prize advantageous to a player is generated when predetermined conditions are satisfied in a game in which a ball is hit on a game board. Here, the gaming machine mainly refers to a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、様々な
機種のパチンコ機が知られている。パチンコ機の遊技盤
面上には、機種を定めると共に遊技性を高めるためのメ
イン役物が配されている。代表的なメイン役物として
は、液晶画面や回転ドラム等から成る可変表示装置が知
られており、この可変表示装置を備えたものは、一般に
フィーバー機と称されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, various types of pachinko machines have been known as this kind of game machines. On the game board surface of the pachinko machine, a main role for determining a model and enhancing playability is arranged. As a representative main accessory, a variable display device including a liquid crystal screen, a rotating drum, and the like is known, and a device provided with the variable display device is generally called a fever device.

【0003】前記フィーバー機では、遊技盤面上に開設
された始動入賞口に球が入賞すると、前記可変表示装置
に各種図柄がスクロール表示される。そして、スクロー
ル停止後の図柄の組み合わせが大当たり表示になると、
特賞(いわゆるフィーバー)が発生して、可変入賞口が
所定回数だけ開閉するように設定されていた。
[0003] In the fever machine, when a ball wins a start winning opening established on a game board, various symbols are scroll-displayed on the variable display device. Then, when the combination of symbols after scrolling stops becomes a big hit display,
A special prize (so-called fever) is generated, and the variable winning opening is set to open and close a predetermined number of times.

【0004】前記可変表示装置は、一般には横一列やマ
トリックス状に並ぶ複数の表示部を備え、何れか1列上
に並ぶ各表示部に停止表示された図柄が、例えば「1,
1,1」の如く総て同一に揃うと、大当たり表示となっ
て特賞が発生するようになっていた。
The variable display device generally includes a plurality of display units arranged in a horizontal row or a matrix, and a symbol stopped and displayed on each of the display units arranged in any one row is, for example, “1,
If they are all the same as in "1, 1", a jackpot is displayed and a special prize is generated.

【0005】詳しく言えば、始動入賞口に球が入賞する
と、それに基づき乱数を用いた無作為抽選がソフトウェ
ア制御によって実行される。この抽選結果に応じて、前
記可変表示装置で大当たり表示となるか否か、すなわち
特賞が発生するか否かが決定されていた。
More specifically, when a ball wins in the starting winning opening, a random lottery using random numbers is executed by software control based on the winning. According to the result of the lottery, it has been determined whether or not a big hit is displayed on the variable display device, that is, whether or not a special prize is generated.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前述し
た従来のフィーバー機では、可変表示装置における表示
内容が、単に画面上で数字等の各種図柄が次々と流れる
ように入れ替わるだけの繰り返しであり、遊技として斬
新さや面白味に欠ける傾向にあった。従って、特賞発生
を期待する遊技者を視覚的に楽しませることは困難であ
った。
However, in the above-described conventional fever machine, the display contents of the variable display device are merely repetitions in which various symbols such as numbers are sequentially switched on the screen. It tended to lack novelty and fun. Therefore, it has been difficult to visually entertain a player expecting a special prize.

【0007】また、毎回のスクロール表示で大当たりと
なるか否かは、遊技者には予想することすら困難であ
り、事後的に大当たりかハズレかが分かるだけである。
そのため、毎回どの程度の確率で大当たりが出現するの
かも全く知ることができず、この点で面白味に欠けると
いう問題があった。
Further, it is difficult for a player to predict whether or not a big hit will occur in each scroll display, and it is only possible to know after a fact whether a big hit or a loss has occurred.
For this reason, it is impossible to know at all the probability that a jackpot will appear each time, and there is a problem that this point lacks interest.

【0008】本発明は、以上のような従来技術が有する
問題点に着目してなされたもので、可変表示装置の表示
に関して興趣を高め、遊技におけるスリルと興奮を増大
させることができ、特に特賞発生の確率を遊技者が認識
できる場面を設けることで、遊技者の期待感や射幸心を
十分に満たすことが可能な遊技機を提供することを目的
としている。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the prior art, and can enhance the interest in displaying the variable display device, and can increase the thrill and excitement in the game. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of sufficiently satisfying a player's sense of expectation and ambition by providing a scene in which the probability of occurrence can be recognized by the player.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に
存する。 [1]遊技盤面(11)上に球を打ち出す遊技で所定条
件が成立すると、遊技者に有利な特賞が発生する遊技機
(10)において、始動入賞口(20)と、可変表示装
置(30)と、第1抽選実行手段(111)と、図柄変
動実行手段(113)と、第2抽選実行手段(114)
と、特賞生成手段(115)とを有し、前記始動入賞口
(20)は、球が入賞し得る状態に遊技盤面(11)上
に設けられ、前記可変表示装置(30)は、各種図柄を
表示可能に遊技盤面(11)上に設けられ、前記第1抽
選実行手段(111)は、前記始動入賞口(20)への
球の入賞に基づき、無作為な抽選を実行し、該抽選結果
は、少なくとも大当たり、特別当たり、およびハズレに
場合分けされ、前記図柄変動実行手段(113)は、前
記第1抽選実行手段(111)による抽選実行に基づ
き、前記可変表示装置(30)で、各種図柄が入れ替わ
るよう変化した後に、何れかの図柄が様々な組み合わせ
で停止する図柄変動遊技を実行し、該図柄変動遊技は、
前記抽選結果に応じて、大当たり表示、特別表示、およ
びハズレ表示に場合分けされ、前記第2抽選実行手段
(114)は、前記第1抽選実行手段(111)による
抽選結果に基づき、前記図柄変動遊技で特別表示となっ
た場合に、該特別表示により遊技者が認識可能な所定確
率で大当たりとなる無作為な再抽選を実行し、前記特賞
生成手段(115)は、前記第1抽選実行手段(11
1)による抽選結果が大当たりの場合と、前記第2抽選
実行手段(114)による再抽選結果が大当たりの場合
に、前記図柄変動遊技の終了後、前記特賞を発生させる
ことを特徴とする遊技機(10)。
Means for Solving the Problems The gist of the present invention to achieve the above-mentioned object lies in the following inventions. [1] When a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on the game board surface (11), in a gaming machine (10) in which a special prize advantageous to a player is generated, a start winning opening (20) and a variable display device (30). ), First lottery executing means (111), symbol variation executing means (113), and second lottery executing means (114).
And a prize generating means (115), wherein the starting winning port (20) is provided on the game board surface (11) in a state where a ball can win, and the variable display device (30) includes various symbols. The first lottery execution means (111) executes a random lottery based on the winning of a ball into the starting winning port (20), and displays the selected lottery on the game board surface (11). The result is classified into at least a big hit, a special hit, and a loss, and the symbol change executing means (113) is based on the lottery execution by the first lottery executing means (111), and the variable display device (30) After the various symbols are changed to be replaced, a symbol variation game in which any symbol stops in various combinations is executed, and the symbol variation game is
Depending on the lottery result, the display is divided into a jackpot display, a special display, and a loss display, and the second lottery execution means (114) performs the symbol change based on the lottery result by the first lottery execution means (111). When a special display is made in the game, a random re-lottery is performed in which the player wins at a predetermined probability recognizable by the special display, and the special prize generating means (115) executes the first lottery executing means. (11
A gaming machine that, when the lottery result according to 1) is a big hit and the re-lottery result obtained by the second lottery execution means (114) is a big hit, generates the special prize after the symbol change game is completed. (10).

【0010】[2]前記図柄変動遊技での特別表示は複
数種類定められており、その各種類毎に、前記第2抽選
実行手段(114)による再抽選で大当たりとなる所定
確率が異なるように設定されたことを特徴とする[1]
記載の遊技機(10)。
[2] A plurality of types of special displays in the symbol variation game are determined, and a predetermined probability of a big win in the re-lottery by the second lottery execution means (114) is different for each type. [1] characterized by being set
A gaming machine (10) as described.

【0011】[3]前記第2抽選実行手段(114)に
よる再抽選結果が大当たりとなった場合、前記図柄変動
実行手段(113)は、前記図柄変動遊技の結果を、特
別表示から大当たり表示に変化させることを特徴とする
[1]または[2]記載の遊技機(10)。
[3] When the re-lottery result by the second lottery executing means (114) is a big hit, the symbol change executing means (113) changes the result of the symbol changing game from a special display to a big hit display. The gaming machine (10) according to [1] or [2], wherein the gaming machine is changed.

【0012】[4]可変入賞装置(50)を前記遊技盤
面(11)上に設け、前記可変入賞装置(50)は、そ
の入賞口を開閉可能な可動板(51)を有して成り、該
可動板(51)は通常は閉状態に維持され、前記特賞生
成手段(115)は、前記可動板(51)を所定回数開
閉させて前記特賞とすることを特徴とする[1],
[2]または[3]記載の遊技機(10)。
[4] A variable winning device (50) is provided on the game board surface (11), and the variable winning device (50) has a movable plate (51) capable of opening and closing the winning opening. The movable plate (51) is normally maintained in a closed state, and the special prize generating means (115) opens and closes the movable plate (51) a predetermined number of times to obtain the special prize [1],
The gaming machine (10) according to [2] or [3].

【0013】次に、前記解決手段に基づく作用を説明す
る。本発明に係る遊技機(10)によれば、遊技盤面
(11)上に打ち出された球が始動入賞口(20)にう
まく入賞すると、それに基づき、第1抽選実行手段(1
11)が無作為抽選を実行する。かかる抽選の実行に基
づき、可変表示装置(30)では図柄変動遊技が開始さ
れる。
Next, the operation based on the above solution will be described. According to the gaming machine (10) of the present invention, when the ball hit on the gaming board surface (11) successfully wins the starting winning opening (20), the first lottery execution means (1)
11) executes a random lottery. Based on the execution of the lottery, the variable display device (30) starts a symbol change game.

【0014】可変表示装置(30)では、各種図柄が入
れ替わるよう変化した後、前記第1抽選実行手段(11
1)での抽選結果に応じて、何れかの図柄が様々な組み
合わせで停止する。このような図柄変動遊技は、図柄変
動実行手段(113)によって制御される。
In the variable display device (30), after the various symbols are changed so as to be switched, the first lottery execution means (11)
Depending on the lottery result in 1), any symbol stops in various combinations. Such a symbol variation game is controlled by symbol variation executing means (113).

【0015】前記図柄変動遊技の結果、例えば、同一図
柄が一列に並ぶ等の大当たり表示が確定すると、それに
基づいて特賞が発生する。ここで大当たり表示が確定す
る、すなわち特賞が発生するのは、前記第1抽選実行手
段(111)による抽選で大当たりが出現した場合であ
る。なお、特賞は特賞生成手段(115)によって制御
される。
As a result of the symbol change game, when a big hit display such as the same symbol is arranged in a row is determined, a special prize is generated based on the display. Here, the jackpot display is confirmed, that is, a special prize is generated when a jackpot appears in the lottery by the first lottery execution means (111). The special prize is controlled by the special prize generating means (115).

【0016】また、前記図柄変動遊技で、例えば、特別
な図柄が出現する等の特別表示になると、今度は第2抽
選手段によって無作為な再抽選が実行される。かかる再
抽選では所定確率で大当たりが出るが、ここでの所定確
率を、遊技者は前記特別表示を見て再抽選前に知ること
ができる。このように、図柄変動遊技の表示によって、
特賞発生の確率を遊技者が事前に認識できる場合がある
ため、興趣が高められてスリルと興奮を増大させること
ができる。
Further, when a special display such as a special symbol appears in the symbol change game, a random re-lottery is executed by the second lottery means. In such a re-lottery, a jackpot occurs with a predetermined probability, but the player can know the predetermined probability here by looking at the special display before the re-lottery. In this way, by displaying the symbol variation game,
Since the player may be able to recognize the probability of occurrence of a special prize in advance, the thrill and excitement can be increased by increasing interest.

【0017】前記再抽選の結果が実際に大当たりとなっ
た場合も、前記図柄変動遊技の結果が大当たり表示とな
った場合と同様に特賞が発生する。また、前記第2抽選
実行手段(114)による再抽選結果が大当たりとなっ
た場合、前記図柄変動実行手段(113)の制御によ
り、前記図柄変動遊技の結果を、特別表示から大当たり
表示に変化させるようにすると、表示内容に変化が生じ
て面白い。
When the result of the re-lottery is actually a big hit, a special prize is generated in the same manner as when the result of the symbol change game is a big hit display. Further, when the re-lottery result by the second lottery execution means (114) is a big hit, the result of the symbol change game is changed from the special display to the big hit display by the control of the symbol change execution means (113). If this is done, the displayed contents will change, which is interesting.

【0018】また、前記図柄変動遊技での特別表示を複
数種類定めておき、その各種類毎に、前記第2抽選実行
手段(114)による再抽選で大当たりとなる所定確率
が異なるようにすれば、よりいっそうと遊技を面白くす
ることができる。この場合、遊技者は、もちろん異なる
特別表示を見て、それぞれの表示に対応して最終的に特
賞が発生する確率を事前に知ることができる。
Further, if a plurality of types of special displays in the symbol variation game are determined, and a predetermined probability of a big win in the re-lottery by the second lottery executing means (114) is different for each type. , Can make the game even more interesting. In this case, the player can, of course, look at different special displays and know in advance in advance the probability that a special prize will be generated corresponding to each display.

【0019】更にまた、前記特賞は、賞球数の割合を一
時的に増したりする等、様々な状態が考えられるが、例
えば、可変入賞装置(50)の可動板(51)を所定回
数だけ開閉するようにすれば、通常より相対的に高い確
率での入賞チャンスを、遊技者に対し明快かつ簡単に与
えることができる。
Further, the special prize may be in various states, such as temporarily increasing the ratio of the number of prize balls. For example, the movable plate (51) of the variable prize device (50) may be moved a predetermined number of times. By opening and closing, a winning chance with a relatively higher probability than usual can be given to the player clearly and easily.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明を代表
する実施の形態を説明する。図1〜図10は本発明の一
実施の形態に係る遊技機10を示している。本実施の形
態に係る遊技機10は、遊技盤面11上に球を打ち出す
遊技で所定条件が成立すると、遊技者に有利な特賞が発
生するパチンコ機である。本パチンコ機はいわゆるフィ
ーバー機であるが、他の機種のパチンコ機等に適用して
もよい。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. 1 to 10 show a gaming machine 10 according to one embodiment of the present invention. The gaming machine 10 according to the present embodiment is a pachinko machine in which a special prize advantageous to a player is generated when a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on the gaming board surface 11. This pachinko machine is a so-called fever machine, but may be applied to other types of pachinko machines and the like.

【0021】図2に示すように、遊技機10は、球を打
ち出す発射装置12を有し、遊技者が発射装置12を操
作することにより、遊技機10の前面に設けられた上皿
13から1個ずつ球を遊技盤面11上に打ち出されるよ
うに構成されている。また、上皿13の下側には、特賞
で多量の球が払い出された場合に、上皿13から溢れた
球を貯留する下皿14が設けられている。
As shown in FIG. 2, the gaming machine 10 has a launching device 12 for hitting a ball, and when a player operates the launching device 12, the player can move the ball from the upper plate 13 provided on the front of the gaming machine 10. It is configured such that balls are launched one by one onto the game board surface 11. Further, below the upper plate 13, there is provided a lower plate 14 for storing the balls overflowing from the upper plate 13 when a large amount of balls are paid out in the special prize.

【0022】遊技盤面11の前面は、該遊技盤面11と
の間に球を移動させる空間を形成するガラス扉で覆われ
ている。遊技盤面11の外縁には、発射装置12の回転
操作により打ち出された球を、遊技盤面11の鉛直方向
の上方位置に送り出すための発射レール11aが設けら
れている。
The front surface of the game board surface 11 is covered with a glass door forming a space for moving a ball between the game board surface 11 and the game board surface 11. On the outer edge of the game board 11, there is provided a firing rail 11 a for sending a ball hit by a rotating operation of the launching device 12 to a position above the game board 11 in the vertical direction.

【0023】遊技盤面11の略中央には、可変表示装置
30と保留球表示装置40が配設されている。これらは
一体化された1つのメイン役物として構成されている。
また、保留球表示装置40の下方には、始動入賞口20
が配設され、更にその下方には可変入賞装置50が配設
されている。
At approximately the center of the game board surface 11, a variable display device 30 and a reserved ball display device 40 are provided. These are configured as one integrated main accessory.
In addition, below the holding ball display device 40, there is a start winning port 20.
Is arranged, and further below the variable winning device 50 is arranged.

【0024】その他、遊技盤面11上には、打ち出され
た球の落下速度、あるいは方向を変化させるための数多
の障害釘や、風車15やチューリップ16等の各種役物
も適所に設けられている。また、遊技盤面11の最下部
には、入賞しなかった球を回収するためのアウト口17
が設けられている。
In addition, on the game board surface 11, a number of obstacle nails for changing the falling speed or the direction of the struck ball, and various accessories such as a windmill 15 and a tulip 16 are provided in place. I have. Also, at the bottom of the game board surface 11, an out port 17 for collecting unwinned balls is provided.
Is provided.

【0025】遊技盤面11の上方には、各種遊技状態等
を表示し、遊技の面白味を増加させるための表示ランプ
18が設けられている。また、遊技盤面11の裏側に
は、遊技状態を集中管理する遊技制御装置100(図1
参照)が設けられている。遊技制御装置100につい
て、詳しくは後述する。
Above the game board surface 11, there are provided display lamps 18 for displaying various game states and the like and increasing the fun of the game. A game control device 100 (FIG. 1) for centrally managing the game state is provided on the back side of the game board surface 11.
Reference). The game control device 100 will be described later in detail.

【0026】始動入賞口20は、一般に始動チャッカー
と称されるものであり、図1に示すように、球の入賞を
検知する始動入賞検知スイッチ21を内部に備えてい
る。始動入賞検知スイッチ21は入賞球を検知してON
になると、始動入賞信号を遊技制御装置100に出力す
るように設定されている。始動入賞検知スイッチ21
は、例えば光センサ、近接センサ、あるいは磁気センサ
等の各種センサにより構成すればよい。
The start winning port 20 is generally called a start chucker. As shown in FIG. 1, the start winning port 20 includes a start winning detection switch 21 for detecting a winning of a ball. The start winning detection switch 21 detects a winning ball and turns on.
, A start winning signal is output to the game control device 100. Start winning detection switch 21
May be configured by various sensors such as an optical sensor, a proximity sensor, and a magnetic sensor.

【0027】可変表示装置30は、図3に示すように、
各種図柄を表示する画面を備え、該画面は、個々の表示
部31を複数の行と列から成るマトリクス状に配置して
成る。詳しく言えば、合計9個の表示部31が縦3行と
横3列から成るマトリクス状に配置されている。
The variable display device 30, as shown in FIG.
A screen for displaying various symbols is provided, and the screen is configured by arranging the individual display units 31 in a matrix including a plurality of rows and columns. More specifically, a total of nine display units 31 are arranged in a matrix having three rows and three columns.

【0028】可変表示装置30は、具体的にはカラー液
晶ディスプレイから構成されている。ただし、可変表示
装置30は、これに限られるものではなく、モノクロ液
晶ディスプレイはもちろんのこと、蛍光表示管やブラウ
ン管(CRT)等を用いて構成してもよい。
The variable display device 30 is specifically composed of a color liquid crystal display. However, the variable display device 30 is not limited to this, and may be configured using a fluorescent display tube, a cathode ray tube (CRT), or the like, as well as a monochrome liquid crystal display.

【0029】可変表示装置30では、前記始動入賞口2
0に球が入賞する度に、各表示部31毎に各種図柄が入
れ替わるよう変化した後、1つずつ任意の図柄が停止す
る図柄変動遊技が実行されるようになっている。各表示
部31で表示動作が開始ないし終了する順番は、例え
ば、1列毎に左から等と予め設定しておけばよい。図柄
としては、0〜9の一桁の数字の他に、J,P,A,
G,Zの5種類の英文字が用いられている。
In the variable display device 30, the starting winning opening 2
Each time a ball wins at 0, a symbol changing game is executed in which various symbols are changed for each display unit 31 and then an arbitrary symbol is stopped one by one. The order in which the display operation starts or ends in each display unit 31 may be set in advance, for example, from the left for each column. As for the design, in addition to the single digit number of 0-9, J, P, A,
Five types of English characters, G and Z, are used.

【0030】前記図柄変動遊技の結果、縦、横、斜めに
3つの表示部31上を通る何れかのライン上にて、3個
並んだ図柄が総て同一に揃った場合が、大当たり表示と
定められている。また、前記図柄変動遊技の結果、何れ
か1つの表示部31に英文字のどれかが表示された場合
が、特別表示に該当する。かかる特別表示は、5つの英
文字にそれぞれ対応して5種類用意されている。前記大
当たり表示と特別表示以外は、総てハズレ表示に該当す
る。
As a result of the symbol change game, if any of the three symbols are aligned on any one of the lines passing vertically, horizontally and diagonally on the three display portions 31, the jackpot display is performed. Stipulated. Further, a case where any one of the English characters is displayed on any one of the display units 31 as a result of the symbol change game corresponds to the special display. Five kinds of such special displays are prepared corresponding to the five English characters, respectively. Except for the jackpot display and the special display, all correspond to the loss display.

【0031】前記特別表示となった場合には、該特別表
示により遊技者が認識可能な所定確率で、最終的に大当
たりとなるように設定されている。具体的には「J」を
含む特別表示が出れば、その後100%の確率で大当た
りとなり、「P」を含む特別表示が出れば、その後75
%の確率で大当たりとなる。また、「A」を含む特別表
示が出れば50%、「G」を含む特別表示が出れば25
%、「Z」を含む特別表示が出れば5%の確率でそれぞ
れ大当たりとなる。
[0031] When the special display is made, the special display is set so that a big hit is finally achieved with a predetermined probability recognizable by the player. Specifically, if a special display including "J" appears, a jackpot will be obtained with a probability of 100% thereafter.
A jackpot with a probability of%. In addition, 50% if a special display including “A” appears, and 25% if a special display including “G” appears.
If a special display including% and "Z" appears, a jackpot is achieved with a probability of 5%.

【0032】本実施の形態では、前記各特別表示が出た
後で実際に大当たりとなった場合には、前記図柄変動遊
技の結果が、特別表示から大当たり表示に変化するよう
に設定されている。詳しく言えば、英文字が表れた表示
部31を含むライン上では、必ず英文字が出ている表示
部31以外で同一数字が揃ったリーチ状態となってお
り、大当たり確定後に、英文字が同一数字に入れ替わっ
て大当たり表示となる。ここでリーチ状態となるライン
は、図4(a)に示すように1本だけでもよく、また図
4(b)に示すように2本、あるいはそれ以上あっても
よい。
In the present embodiment, when a special hit is actually made after each of the special displays, the result of the symbol change game is set to change from the special display to the big hit display. . Specifically, on the line including the display unit 31 where the English characters appear, the reach state is the same as that of the display unit 31 except for the display unit 31 where the English characters are displayed. Instead of numbers, the jackpot is displayed. Here, the number of lines in the reach state may be only one as shown in FIG. 4A, or two or more lines as shown in FIG. 4B.

【0033】前記図柄変動遊技の結果が、最終的に大当
たり表示に確定すると、後述する可変入賞装置50が所
定回数開閉する特賞が発生するように設定されている。
なお、大当たり表示が確定した際に、各表示部31の色
を変化させたり点滅させる等して、特賞が発生する旨を
遊技者に報知するように構成してもよい。
When the result of the symbol variation game is finally determined to be a big hit display, a special prize in which the variable winning device 50 described later is opened and closed a predetermined number of times is set.
In addition, when the jackpot display is confirmed, the color of each display unit 31 may be changed or blinked to notify the player that a special prize will occur.

【0034】保留球表示装置40は、可変表示装置30
での図柄変動遊技の最中に、始動入賞口20に球が入賞
した際、未実行となる図柄変動遊技の保留回数を表示す
るものである。この保留球表示装置40は、後述する遊
技制御装置100からの信号に基づき、遊技制御装置1
00に記憶された前記保留回数を表示するよう設定され
ている。
The sphere display device 40 is a variable display device 30
When a ball wins in the starting winning opening 20 during the symbol change game in the above, the number of pending symbol change games which are not executed is displayed. The reserve ball display device 40, based on a signal from a game control device 100 described later, the game control device 1
00 is set to be displayed.

【0035】図3に示すように、保留球表示装置40
は、4個の保留ランプ41,41…を有し、未実行の図
柄変動遊技は4回まで保留可能となっている。すなわ
ち、保留回数に相当する数の保留ランプ41が点灯すべ
く制御されるものである。保留されていた図柄変動遊技
が実行された場合、その実行回数が前記保留回数から減
算されて遊技制御装置100に更新記憶され、その回数
が保留球表示装置40に新たに表示される。
As shown in FIG. 3, the holding ball display device 40
Have four holding lamps 41, 41,..., And the unexecuted symbol change game can be held up to four times. That is, the number of the holding lamps 41 corresponding to the number of holdings is controlled to be turned on. When the held symbol-changing game is executed, the number of executions is subtracted from the number of holdings, updated and stored in the game control device 100, and the number of times is newly displayed on the held ball display device 40.

【0036】可変入賞装置50は、ソレノイド52によ
り開閉駆動する可動板51を備えている。可変入賞装置
50は、前記図柄変動遊技で大当たりとなった際、遊技
制御装置100からの信号に基づき、特賞となるように
制御される。ここで特賞とは、可動板51が所定時間
(例えば29秒)に亘って開いた後、短時間(例えば2
〜3秒)だけ閉じるという開閉動作が、所定ラウンド回
数(例えば16回)まで継続される状態である。
The variable winning device 50 includes a movable plate 51 driven to open and close by a solenoid 52. The variable prize winning device 50 is controlled based on a signal from the game control device 100 so as to be a special prize when a big win is achieved in the symbol change game. Here, the special prize means that after the movable plate 51 is opened for a predetermined time (for example, 29 seconds), a short time (for example, 2 seconds)
This is a state in which the opening and closing operation of closing for only 3 seconds is continued up to a predetermined number of rounds (for example, 16 times).

【0037】可変入賞装置50の内部には、入賞した球
を検出する入賞検出スイッチ53が設けられている。こ
の入賞検出スイッチ53からの信号を元に、前記各ラウ
ンド毎に所定数(例えば10個)の入賞球が入賞計数機
54で計数された時点で、可動板51は継続して開く所
定時間が経過する前であっても、いったん閉じるように
設定されている。
Inside the variable winning device 50, there is provided a winning detection switch 53 for detecting a winning ball. Based on the signal from the prize detection switch 53, when a predetermined number (for example, 10) of prize balls are counted by the prize counter 54 in each of the rounds, the movable plate 51 is continuously opened for a predetermined time. Even before the elapse, it is set to close once.

【0038】可変入賞装置50の内部にはV入賞口55
も設けられており、各ラウンド毎に、V入賞口55へ入
賞することが、次ラウンドに移行するための継続条件と
なっている。なお、V入賞口55への球の入賞は、V入
賞検出スイッチ56によって検知される。
The variable winning device 50 has a V winning opening 55 inside.
Is provided, and winning in the V winning opening 55 in each round is a continuation condition for shifting to the next round. The winning of the ball into the V winning opening 55 is detected by a V winning detection switch 56.

【0039】図1に示すように、遊技制御装置100
は、遊技機10全体の動作を集中管理するものであり、
CPU110、ROM120、RAM130等を含むマ
イクロコンピュータから成る。遊技制御装置100はユ
ニット化されており、遊技盤面11の裏側等の機体内に
取り付けられる。
As shown in FIG. 1, the game control device 100
Centrally controls the operation of the entire gaming machine 10,
It comprises a microcomputer including a CPU 110, a ROM 120, a RAM 130, and the like. The game control device 100 is formed as a unit, and is mounted inside the machine such as the back side of the game board surface 11.

【0040】前記CPU110は機能的には、第1抽選
実行手段111、権利保留手段112、図柄変動実行手
段113、第2抽選実行手段114、それに特賞生成手
段115等を具備している。なお、遊技制御装置100
は、その出力部140から構内情報通信網(LAN)を
介して、遊技場内を集中的に制御するホール管理端末機
等にも接続されている。
The CPU 110 functionally includes a first lottery execution unit 111, a right holding unit 112, a symbol change execution unit 113, a second lottery execution unit 114, and a special prize generation unit 115. The game control device 100
Is also connected to a hall management terminal for centrally controlling the inside of the amusement arcade from the output unit 140 via a local information communication network (LAN).

【0041】第1抽選実行手段111は、前記始動入賞
口20に球が入賞することに起因して、乱数による無作
為抽選を実行し、その抽選結果である大当たり、特別当
たり、およびハズレに相当する信号を出力するものであ
る。第1抽選実行手段111から出力される信号は、図
柄変動実行手段113や特賞生成手段115に入力され
る。
The first lottery executing means 111 executes a random lottery by random numbers due to a ball winning in the starting winning port 20, and corresponds to a jackpot, a special hit, and a loss as a result of the lottery. To output a signal to be transmitted. The signal output from the first lottery executing means 111 is input to the symbol change executing means 113 and the special prize generating means 115.

【0042】この第1抽選実行手段111で用いる乱数
表はROM120に格納されており、大当たり、特別当
たり、およびハズレに相当する確率は予め適宜設定され
ている。ここで特別当たりには、図柄変動遊技における
5種類の特別表示に対応すべく、5つのパターン〜
が用意されている。なお、第1抽選実行手段111での
抽選結果は、図柄乱数としてRAM130に保存され
る。
The random number table used by the first lottery executing means 111 is stored in the ROM 120, and the probability corresponding to the big hit, the special hit, and the loss is appropriately set in advance. Here, in the special hit, in order to correspond to five kinds of special display in the symbol fluctuation game, five patterns
Is prepared. The result of the lottery performed by the first lottery executing means 111 is stored in the RAM 130 as a symbol random number.

【0043】権利保留手段112は、前記始動入賞口2
0に球が入賞した際に、前記可変表示装置30にて図柄
変動遊技中であるか否かを判断し、該図柄変動遊技中で
ある場合に、新たな図柄変動遊技の実行を一時保留し
て、保留球表示装置40に表示させるものである。保留
された権利(RAM130に保存されている図柄乱数)
の数は、保留球表示装置40における表示ランプ41の
点灯個数で表示される。
The right holding means 112 is provided with the starting winning opening 2
When the ball wins at 0, the variable display device 30 determines whether or not a symbol change game is in progress, and if the symbol change game is in progress, temporarily suspends execution of a new symbol change game. Then, it is displayed on the reserved ball display device 40. Reserved rights (symbol random numbers stored in RAM 130)
Is displayed by the number of lighting of the display lamps 41 in the reserved ball display device 40.

【0044】図柄変動実行手段113は、始動入賞口2
0に球が入賞する度に、可変表示装置30の各表示部3
1で、それぞれ各種図柄が入れ替わるよう変化した後
に、何れかの図柄が停止する図柄変動遊技を実行するも
のである。図柄変動遊技における表示内容は、前記第1
抽選実行手段111での抽選結果に応じて、大当たり表
示、特別表示、およびハズレ表示に対応した様々な組み
合わせの図柄が停止表示されるように予めプログラムさ
れている。
The symbol variation executing means 113 is provided for the starting winning opening 2
Each time the ball wins, each display unit 3 of the variable display device 30
In 1, a symbol change game in which any symbol is stopped after each symbol is changed so as to be replaced is executed. The display content in the symbol variation game is the first
Various combinations of symbols corresponding to the jackpot display, the special display, and the loss display are preliminarily programmed so as to be stopped and displayed according to the lottery result of the lottery execution means 111.

【0045】かかる図柄変動実行手段113の画面制御
によって、前記第1抽選実行手段111の抽選結果が特
別当たりのパターンであれば、図柄変動遊技で「J」
を含む特別表示が出現する。また、パターンであれば
「P」を含む特別表示が出現し、パターンであれば
「A」を含む特別表示が出現する。更にまた、パターン
であれば「G」を含む特別表示が出現し、パターン
であれば「Z」を含む特別表示が出現する。
According to the screen control of the symbol change execution means 113, if the lottery result of the first lottery execution means 111 is a special winning pattern, the symbol change game "J"
A special indication appears. Also, a special display including “P” appears for a pattern, and a special display including “A” appears for a pattern. Furthermore, a special display including “G” appears for a pattern, and a special display including “Z” appears for a pattern.

【0046】また、図柄変動実行手段113は、次述す
る第2抽選実行手段114での再抽選結果が大当たりと
なった場合、図5(a)〜(g)に一例を示すように、
前記図柄変動遊技の結果を、特別表示から大当たり表示
に変化させる制御も実行するように設定されている。
When the result of the re-lottery performed by the second lottery executing means 114 described below is a big hit, the symbol change executing means 113, as shown in FIGS. 5 (a) to 5 (g),
The control for changing the result of the symbol change game from the special display to the big hit display is also set to be executed.

【0047】第2抽選実行手段114は、前記図柄変動
遊技で特別表示となった場合に、各特別表示に対応した
図柄乱数テーブル1〜5(図6参照)を用いて、最終的
に大当たりとなるか否かを再抽選するものである。この
第2抽選手段114による再抽選は、前記第1抽選手段
111から出力された特別当たりに相当する信号に基づ
き実行される。
The second lottery execution means 114 uses the symbol random number tables 1 to 5 (see FIG. 6) corresponding to each special display when the special display is made in the symbol change game, and finally determines the big hit. It is to re-draw the lottery. The re-lottery by the second lottery means 114 is executed based on the signal corresponding to the special hit outputted from the first lottery means 111.

【0048】かかる第2抽選実行手段114では、前記
図柄変動遊技で「J」を含む特別表示が出現した場合、
図6に示す図柄乱数テーブル1を用いた再抽選が実行さ
れ、その結果100%の確率で大当たりとなる。また、
「P」を含む特別表示が出現した場合、図柄乱数テーブ
ル2を用いた再抽選が実行され、その結果75%の確率
で大当たりとなる。
In the second lottery execution means 114, when a special display including "J" appears in the symbol change game,
A re-lottery using the symbol random number table 1 shown in FIG. 6 is executed, and as a result, a jackpot is won with a probability of 100%. Also,
When a special display including "P" appears, a re-lottery using the symbol random number table 2 is executed, and as a result, a jackpot is achieved with a probability of 75%.

【0049】また、「A」を含む特別表示が出現した場
合、図柄乱数テーブル3を用いた再抽選が実行され、そ
の結果50%の確率で大当たりとなる。また、「G」を
含む特別表示が出現した場合、図柄乱数テーブル4を用
いた再抽選が実行され、その結果25%の確率で大当た
りとなる。
When a special display including "A" appears, a re-lottery using the symbol random number table 3 is executed, and as a result, a jackpot is achieved with a probability of 50%. When a special display including “G” appears, a re-lottery using the symbol random number table 4 is executed, and as a result, a jackpot is won with a probability of 25%.

【0050】更にまた、「Z」を含む特別表示が出現し
た場合、図柄乱数テーブル5を用いた再抽選が実行され
て、その結果5%の確率で大当たりとなる。第2抽選実
行手段114での再抽選結果に対応した大当たりまたは
ハズレに相当する信号は、前記図柄変動実行手段113
と次述する特賞生成手段115に出力される。
Furthermore, when a special display including "Z" appears, a re-lottery using the symbol random number table 5 is executed, and as a result, a jackpot is achieved with a probability of 5%. The signal corresponding to the jackpot or the loss corresponding to the re-lottery result in the second lottery executing means 114 is the symbol variation executing means 113
Is output to the special prize generating means 115 described below.

【0051】特賞生成手段115は、前記図柄変動遊技
の結果が最終的に大当たり表示となった場合、詳しく
は、第1抽選実行手段111の抽選結果が大当たりの場
合と、第2抽選実行手段114の再抽選結果が大当たり
の場合に、それぞれ特賞を発生させるものである。ここ
で特賞は、可変入賞装置50が最大16ラウンド開閉す
ることである。特賞生成手段115には、遊技制御プロ
グラムに従って、可変入賞装置50のソレノイド52を
駆動するためのソレノイド回路が含まれている。
The special prize generating means 115 determines whether the result of the symbol change game is finally a big hit, specifically, a case where the lottery result of the first lottery executing means 111 is a big hit, and a second lottery executing means 114. When the result of the re-lottery is a jackpot, a special prize is generated. Here, the special prize means that the variable winning device 50 opens and closes up to 16 rounds. The special prize generating means 115 includes a solenoid circuit for driving the solenoid 52 of the variable winning device 50 according to a game control program.

【0052】前記ROM120には、可変入賞装置50
等を制御する遊技制御プログラムデータや、可変表示装
置30の表示内容に関する表示制御プログラムデータ、
それに各種役物への入賞を演出する表示ランプ18の点
灯パターン、スピーカーからの音声の発生パターン等、
固定データが格納されている。前記RAM130は、各
種入賞口からの信号を含む遊技に関する入賞データ等を
一時的に記憶するものである。
The ROM 120 stores a variable winning device 50.
Game control program data for controlling the display of the variable display device 30,
In addition, the lighting patterns of the display lamps 18 for directing a prize to various public works, the patterns of sound generation from speakers, etc.
Fixed data is stored. The RAM 130 temporarily stores winning data and the like related to the game, including signals from various winning ports.

【0053】また、図1に示すように、遊技機10内部
には賞球払出手段60も設けられている。賞球払出手段
60は、賞球払出計数機61と、各入賞口毎に所定の賞
球数を設定する払出設定手段62と、賞球数を計数する
演算手段63を具備して成る。賞球払出手段60も信号
線を介して、前記遊技制御装置100のCPU110に
接続されている。
As shown in FIG. 1, a prize ball payout means 60 is also provided inside the gaming machine 10. The prize ball payout means 60 includes a prize ball payout counter 61, a payout setting means 62 for setting a predetermined number of prize balls for each winning opening, and a calculation means 63 for counting the number of prize balls. The winning ball payout means 60 is also connected to the CPU 110 of the game control device 100 via a signal line.

【0054】次に遊技機10の作用を説明する。遊技者
は発射装置12を操作して、遊技盤面11上に球を打ち
出し遊技を行う。先ず、図7に示すフローチャートにお
いて、打ち出された球が始動入賞口20にうまく入賞す
ると(S111でY)、始動入賞検知スイッチ21から
始動入賞信号が遊技制御装置100に出力される。この
信号を第1抽選実行手段111が受けると、乱数抽選が
実行される(S112)。
Next, the operation of the gaming machine 10 will be described. The player operates the firing device 12 to launch a ball on the game board surface 11 and play a game. First, in the flowchart shown in FIG. 7, when the hit ball has successfully won the start winning opening 20 (Y in S111), a start winning signal is output from the start winning detection switch 21 to the game control device 100. When this signal is received by the first lottery execution means 111, a random number lottery is executed (S112).

【0055】前記乱数抽選が行われた場合、遊技制御装
置100のRAM130に保存されている権利(保留
球、図柄乱数と同義)が、保留球表示装置40に表示し
得る限度数4未満であれば(S113でY)、最高4回
まで図柄変動遊技の実行権利が新たに保留される(S1
15)。このときの権利保留回数は、保留球表示装置4
0の保留ランプ41の点灯により加算表示される(S1
14)。
When the random number lottery is performed, the right (synonymous with the reserved ball and the symbol random number) stored in the RAM 130 of the game control device 100 is less than the limit number 4 which can be displayed on the reserved ball display device 40. If (Y in S113), the execution right of the symbol change game is newly suspended up to four times (S1).
15). The number of rights reservation at this time is the reserved ball display device 4.
The addition display is performed by turning on the hold lamp 41 (S1).
14).

【0056】一方、権利が限度数4まで保留されている
状態で乱数抽選が行われても(S113でN)、図柄変
動遊技の実行権利は放棄される(S117)。その後、
図柄変動遊技の実行権利が保留された場合も含めて、前
記始動入賞口20への入賞に基づく所定数の賞球が払い
出される(S116)。
On the other hand, even if the random number lottery is performed in a state where the right is held up to the limit number 4 (N in S113), the right to execute the symbol changing game is abandoned (S117). afterwards,
A predetermined number of prize balls are paid out based on a prize in the starting prize port 20, including a case where the right to execute the symbol fluctuating game is suspended (S116).

【0057】次に、図8に示すフローチャートにおい
て、前述した図柄変動遊技の実行権利がある場合(S1
21でY)、RAM130に保存されていた図柄乱数が
1つ読み込まれる(S122)。このとき、保留球表示
装置40の保留ランプ41が1つ消灯することで減算表
示される。
Next, in the flowchart shown in FIG. 8, when the right to execute the above-mentioned symbol change game is granted (S1).
In Y), one symbol random number stored in the RAM 130 is read (S122). At this time, the subtraction display is performed by turning off one of the hold lamps 41 of the hold ball display device 40.

【0058】前記抽選結果である図柄乱数に応じて(S
123,S127)、図柄変動実行手段121からの指
令に基づき、可変表示装置30で図柄変動遊技が開始さ
れる(S124,S128,S130)。抽選結果が大
当たりであった場合(S123でY)、図柄変動遊技で
は特賞発生を招く大当たり表示となり(S124)、そ
の後、遊技者に有利な特賞が発生する(S125)。
According to the symbol random number which is the lottery result (S
123, S127), based on a command from the symbol variation executing means 121, a symbol variation game is started on the variable display device 30 (S124, S128, S130). If the lottery result is a big hit (Y in S123), a big win display that causes a special prize to occur in the symbol change game (S124), and thereafter, a special prize advantageous to the player is generated (S125).

【0059】また、抽選結果が特別当たりであった場合
(S127でY)、図柄変動遊技では特別表示となり
(S128)、その後、第2抽選実行手段114によっ
て再抽選が実行される(S129)。特別表示では、1
つの表示部31に英文字のどれかが表示されるが、前記
抽選結果が特別当たりのパターンであれば「J」が出
現する。また、パターンであれば「P」が出現し、パ
ターンであれば「A」が出現し、パターンであれば
「G」が出現し、パターンであれば「Z」が出現す
る。
If the lottery result is a special win (Y in S127), a special display is performed in the symbol variation game (S128), and then the second lottery executing means 114 executes a re-lottery (S129). In the special display, 1
One of the English characters is displayed on one of the display sections 31. If the lottery result is a special winning pattern, "J" appears. Also, “P” appears for a pattern, “A” appears for a pattern, “G” appears for a pattern, and “Z” appears for a pattern.

【0060】前記特別表示で「J」が出現した場合、そ
の後100%の確率で大当たりとなる。また、「P」が
出現した場合は75%、「A」が出現した場合は50
%、「G」が出現した場合は25%、「Z」が出現した
場合は5%の確率でそれぞれ大当たりとなる。かかる事
実を遊技者は、特別表示の英文字を見ることで事前に認
識することができる。
When "J" appears in the special display, a jackpot is hit with a 100% probability. 75% when “P” appears, and 50% when “A” appears.
%, 25% when "G" appears, and 5% when "Z" appears. The player can recognize this fact in advance by looking at the specially displayed English characters.

【0061】また、前記第1抽選実行手段111での抽
選結果がハズレであった場合(S127でN)、図柄変
動遊技の結果は、結局ハズレ表示となり(S130)、
その後、特賞が発生したり、再抽選が実行されることは
ない。以上のような遊技過程は、遊技者が遊技を終了す
るまで繰り返される(S126)。
If the result of the lottery performed by the first lottery execution means 111 is a loss (N in S127), the result of the symbol change game is a loss display after all (S130).
Thereafter, no special prize is generated, and no re-lottery is executed. The above-described game process is repeated until the player finishes the game (S126).

【0062】図9のフローチャートは、前記図柄変動遊
技で特別表示となった場合に実行される再抽選処理を示
している。ここでは第2抽選実行手段114によって、
各特別表示に対応した図柄乱数テーブル1〜5(図6参
照)が用いられて、最終的に大当たりとなるか否かを決
定するための再抽選が実行される(S131)。
The flowchart of FIG. 9 shows a re-lottery process executed when a special display is made in the symbol change game. Here, the second lottery execution means 114
Using the symbol random number tables 1 to 5 (see FIG. 6) corresponding to each special display, a re-lottery is executed to determine whether or not a jackpot is finally won (S131).

【0063】詳しくは、前記図柄変動遊技で「J」を含
む特別表示が出現した場合、図6に示す図柄乱数テーブ
ル1を用いた再抽選が実行されて、その結果100%の
確率で大当たりとなる。また、「P」を含む特別表示が
出現した場合、図柄乱数テーブル2を用いた再抽選が実
行されて、その結果75%の確率で大当たりとなる。
More specifically, when a special display including "J" appears in the symbol fluctuation game, a re-lottery using the symbol random number table 1 shown in FIG. 6 is executed, and as a result, the jackpot is won with a probability of 100%. Become. When a special display including “P” appears, a re-lottery using the symbol random number table 2 is executed, and as a result, a jackpot is achieved with a probability of 75%.

【0064】また、「A」を含む特別表示が出現した場
合、図柄乱数テーブル3を用いた再抽選が実行されて、
その結果50%の確率で大当たりとなる。また、「G」
を含む特別表示が出現した場合、図柄乱数テーブル4を
用いた再抽選が実行されて、その結果25%の確率で大
当たりとなる。更にまた、「Z」を含む特別表示が出現
した場合、図柄乱数テーブル5を用いた再抽選が実行さ
れて、その結果5%の確率で大当たりとなる。
When a special display including "A" appears, a re-lottery using the symbol random number table 3 is executed.
As a result, a jackpot is achieved with a probability of 50%. "G"
Appears, a re-lottery using the symbol random number table 4 is executed, and as a result, a jackpot is won with a probability of 25%. Furthermore, when a special display including “Z” appears, a re-lottery using the symbol random number table 5 is executed, and as a result, a jackpot is achieved with a probability of 5%.

【0065】何れの場合にせよ、再抽選の結果が大当た
りに相当すると(S132でY)、図柄変動実行手段1
13の制御によって、図4,図5に一例を示すように、
前記可変表示装置30の画面が特別表示から大当たり表
示へと変化する(S133)。その後、遊技者に有利な
特賞が発生する(S134)。また、前記再抽選の結果
がハズレであった場合は(S132でN)、可変表示装
置30上でハズレ、すなわち特賞が発生しない旨が表示
され(S135)、再抽選処理は終了する。
In any case, if the result of the re-lottery corresponds to a jackpot (Y in S132), the symbol variation executing means 1
As shown in FIG. 4 and FIG.
The screen of the variable display device 30 changes from the special display to the big hit display (S133). Thereafter, a special prize advantageous to the player is generated (S134). If the result of the re-lottery is a loss (N in S132), it is displayed on the variable display device 30 that no loss occurs, that is, no special prize is generated (S135), and the re-lottery process ends.

【0066】図10に示すフローチャートは、前記図柄
変動遊技の結果が大当たり表示であった場合の特賞を示
している。かかる特賞では、先ず可変入賞装置50が開
放される(S141)。詳しくは、前記第1抽選実行手
段111での抽選された図柄乱数が大当たりの場合、こ
れに基づき、特賞生成手段115から可変入賞装置50
へ特賞信号が出力される。すると、可変入賞装置50の
ソレノイド52が駆動して、可動板51を所定時間(例
えば29秒)に亘って開く。
The flowchart shown in FIG. 10 shows a special prize when the result of the symbol change game is a big hit display. In the special prize, the variable winning device 50 is first opened (S141). More specifically, if the symbol random number drawn by the first lottery execution unit 111 is a big hit, the special prize generation unit 115 sends a variable prize device 50 based on this.
The special prize signal is output to. Then, the solenoid 52 of the variable winning device 50 is driven to open the movable plate 51 for a predetermined time (for example, 29 seconds).

【0067】この可変入賞装置50の開放中に、所定個
数、例えば10個の入賞があったか否かが、入賞検出ス
イッチ53からのカウント信号に基づき判別される(S
142)。ここで10個の入賞があった場合は(S14
2でY)、特賞生成手段115からの信号に基づきソレ
ノイド52が駆動し、可動板51が所定時間(例えば2
秒)に亘って閉じられて、可変入賞装置50は閉鎖され
る(S144)。
During the opening of the variable winning device 50, it is determined whether or not a predetermined number of winnings, for example, ten, have been won based on the count signal from the winning detecting switch 53 (S).
142). If there are ten winnings here (S14
2 and Y), the solenoid 52 is driven based on a signal from the special prize generating means 115, and the movable plate 51 is driven for a predetermined time (for example, 2).
Seconds), the variable winning device 50 is closed (S144).

【0068】また、10個の入賞がなかった場合は(S
142でN)、29秒のタイムアウトか否かの判別が行
われ(S143)、タイムアウトの場合は(S143で
Y)、可変入賞装置50が閉鎖される(S144)。ま
た、タイムアウトでない場合は(S143でN)、10
個の入賞があったか否かの判別に戻る。
If there are no 10 winnings (S
In N), it is determined whether or not a timeout of 29 seconds has occurred (S143). If a timeout has occurred (Y in S143), the variable winning device 50 is closed (S144). If it is not time-out (N in S143), 10
The process returns to the determination of whether or not there is a winning.

【0069】可変入賞装置50が2秒間閉鎖された後、
再び可変入賞装置50は29秒間に亘り開放されるが、
その前にラウンド数(可変入賞装置50が開放してから
閉鎖するまでを1ラウンドとする。)が、予め定められ
た上限ラウンド数である16回に達しているか否かが判
別される(S145)。
After the variable winning device 50 is closed for 2 seconds,
Again, the variable winning device 50 is opened for 29 seconds,
Before that, it is determined whether or not the number of rounds (the period from the opening of the variable winning device 50 to the closing thereof to one closing is one round) has reached a predetermined upper limit of 16 rounds (S145). ).

【0070】未だ上限ラウンド数に達していなければ
(S145でY)、V入賞口55へ入賞したか否かが判
断される(S146)。ここでV入賞口55へ入賞して
いなければ(S146でN)、その時点で特賞は終了す
る(S147)。一方、V入賞口55へ入賞していれば
(S146でY)、再び次ラウンドして可変入賞装置5
0が開放する(S141)。また、上限ラウンド数に達
した場合も(S145でN)、特賞は終了する(S14
7)。
If the number of rounds has not reached the upper limit yet (Y in S145), it is determined whether or not a winning has been made in the V winning opening 55 (S146). Here, if no prize has been won in the V winning opening 55 (N in S146), the special prize ends at that time (S147). On the other hand, if a winning has been made in the V winning opening 55 (Y in S146), the next round is performed again and the variable winning device 5
0 is released (S141). Also, when the maximum number of rounds has been reached (N in S145), the special prize ends (S14).
7).

【0071】以上のように、前記図柄変動遊技で特別表
示となった場合、該特別表示を見て遊技者は、図柄変動
遊技の結果が最終的に大当たり表示に確定する確率を事
前に知ることができる。それにより、図柄変動遊技にお
ける興趣が高められ、遊技全体を通じてスリルと興奮を
増大させることができる。
As described above, when the special display is made in the symbol variable game, the player sees the special display and knows in advance the probability that the result of the symbol variable game is finally determined to be the jackpot display. Can be. Thereby, the interest in the symbol variation game is enhanced, and the thrill and excitement can be increased throughout the game.

【0072】なお、本発明に係る遊技機は、前述した実
施の形態に限定されるものではない。例えば、前記可変
表示装置30の表示部31はマトリックス状に区画され
ているが、横一列に3個の表示部が並ぶ簡易な構成とし
てもよい。また、前述した特別表示の態様は英文字が出
る場合に限らず、他の表示内容としてもよく、また、特
別表示の種類は5種類に限定されるものでもない。ま
た、各特別表示に対応した大当たりとなる確率も、前述
した確率以外の他の確率に設定してもよい。
The gaming machine according to the present invention is not limited to the above embodiment. For example, although the display unit 31 of the variable display device 30 is partitioned in a matrix, a simple configuration in which three display units are arranged in a horizontal row may be employed. Further, the above-described special display mode is not limited to the case where English characters appear, but may be other display contents, and the types of special displays are not limited to five types. Also, the probability of a jackpot corresponding to each special display may be set to a probability other than the above-described probability.

【0073】[0073]

【発明の効果】本発明に係る遊技機によれば、可変表示
装置における図柄変動遊技で特別表示となった場合に、
該特別表示を見て遊技者は、図柄変動遊技の結果が最終
的に大当たり表示に確定する確率を事前に知ることがで
きるから、特に図柄変動遊技における興趣が高められ、
遊技全体を通じてスリルと興奮を増大させることができ
る。
According to the gaming machine of the present invention, when a special display is made in the symbol-changing game on the variable display device,
By watching the special display, the player can know in advance the probability that the result of the symbol change game is finally determined to be the jackpot display, so that the interest in the symbol change game is particularly enhanced,
Thrills and excitement can be increased throughout the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る遊技機を示すブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係る遊技機を示す正面図
である。
FIG. 2 is a front view showing the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態に係る遊技機の可変表示装
置を拡大して示す正面図である。
FIG. 3 is an enlarged front view showing the variable display device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態に係る遊技機の可変表示装
置における図柄変動遊技の結果、特別表示になった場合
の一例を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of a case where a special display is displayed as a result of a symbol variable game in the variable display device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態に係る遊技機の可変表示装
置における図柄変動遊技の結果、特別表示から大当たり
表示に変化する場合の一例を示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing an example of a case where a special display is changed to a big hit display as a result of a symbol changing game in the variable display device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態に係る遊技機の可変表示装
置における第2抽選実行手段で用いる乱数表を示す説明
図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing a random number table used in a second lottery execution means in the variable display device of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態に係る遊技機における遊技
過程で、始動入賞口に球が入った場合の処理を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing processing when a ball enters a start winning opening in a game process in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施の形態に係る遊技機における図柄
変動遊技を説明するフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating a symbol fluctuating game in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施の形態に係る遊技機における再抽
選処理を説明するフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating a re-lottery process in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施の形態に係る遊技機における特
賞発生を説明するフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart illustrating generation of a special prize in the gaming machine according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機 11…遊技盤面 13…上皿 14…下皿 17…アウト口 20…始動入賞口 21…始動入賞検知スイッチ 30…可変表示装置 31…表示部 40…保留球表示装置 41…保留ランプ 50…可変入賞装置 51…可動板 52…ソレノイド 53…入賞検知スイッチ 54…入賞計数機 55…V入賞口 56…V入賞検出スイッチ 60…賞球払出手段 100…制御手段 110…CPU 111…第1抽選実行手段 112…権利保留手段 113…図柄変動実行手段 114…第2抽選実行手段 115…特賞生成手段 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine 11 ... Game board surface 13 ... Upper plate 14 ... Lower plate 17 ... Out opening 20 ... Start winning prize opening 21 ... Start winning detection switch 30 ... Variable display device 31 ... Display unit 40 ... Hold ball display device 41 ... Hold lamp Reference Signs List 50: variable winning device 51: movable plate 52: solenoid 53: winning detection switch 54: winning counter 55: V winning opening 56: V winning detection switch 60: winning ball payout means 100: control means 110: CPU 111: first Lottery execution means 112 ... Rights holding means 113 ... Symbol change execution means 114 ... Second lottery execution means 115 ... Special prize generation means

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技盤面上に球を打ち出す遊技で所定条件
が成立すると、遊技者に有利な特賞が発生する遊技機に
おいて、 始動入賞口と、可変表示装置と、第1抽選実行手段と、
図柄変動実行手段と、第2抽選実行手段と、特賞生成手
段とを有し、 前記始動入賞口は、球が入賞し得る状態に遊技盤面上に
設けられ、 前記可変表示装置は、各種図柄を表示可能に遊技盤面上
に設けられ、 前記第1抽選実行手段は、前記始動入賞口への球の入賞
に基づき、無作為な抽選を実行し、該抽選結果は、少な
くとも大当たり、特別当たり、およびハズレに場合分け
され、 前記図柄変動実行手段は、前記第1抽選実行手段による
抽選実行に基づき、前記可変表示装置で、各種図柄が入
れ替わるよう変化した後に、何れかの図柄が様々な組み
合わせで停止する図柄変動遊技を実行し、該図柄変動遊
技は、前記抽選結果に応じて、大当たり表示、特別表
示、およびハズレ表示に場合分けされ、 前記第2抽選実行手段は、前記第1抽選実行手段による
抽選結果に基づき、前記図柄変動遊技で特別表示となっ
た場合に、該特別表示により遊技者が認識可能な所定確
率で大当たりとなる無作為な再抽選を実行し、 前記特賞生成手段は、前記第1抽選実行手段による抽選
結果が大当たりの場合と、前記第2抽選実行手段による
再抽選結果が大当たりの場合に、前記図柄変動遊技の終
了後、前記特賞を発生させることを特徴とする遊技機。
When a predetermined condition is satisfied in a game in which a ball is hit on a game board surface, a game machine in which a special prize advantageous to a player is generated, a start winning port, a variable display device, first lottery execution means,
It has a symbol variation executing means, a second lottery executing means, and a special prize generating means, wherein the starting winning prize port is provided on the game board surface in a state where a ball can win, and the variable display device displays various symbols. The first lottery executing means is provided on the game board surface so as to be displayed, and the first lottery executing means executes a random lottery based on the winning of the ball into the starting winning opening, and the lottery result is at least a big hit, a special hit, and The symbol change execution means is based on the lottery execution by the first lottery execution means, and after the symbols are changed in the variable display device so that various symbols are exchanged, any of the symbols is stopped in various combinations. The symbol variation game is performed, and the symbol variation game is divided into a jackpot display, a special display, and a loss display according to the lottery result, and the second lottery execution unit performs the first lottery execution. Based on the lottery result by the means, when a special display is performed in the symbol change game, a random re-lottery is performed in which the player wins at a predetermined probability recognizable by the special display, and the special prize generating means is In the case where the lottery result by the first lottery execution means is a big hit and the case where the re-lottery result by the second lottery execution means is a big hit, the special prize is generated after the symbol change game is finished. Gaming machine.
【請求項2】前記図柄変動遊技での特別表示は複数種類
定められており、その各種類毎に、前記第2抽選実行手
段による再抽選で大当たりとなる所定確率が異なるよう
に設定されたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. A plurality of types of special display in the symbol change game are set, and a predetermined probability of a big hit in a re-lottery by the second lottery executing means is set for each type. The gaming machine according to claim 1, wherein:
【請求項3】前記第2抽選実行手段による再抽選結果が
大当たりとなった場合、前記図柄変動実行手段は、前記
図柄変動遊技の結果を、特別表示から大当たり表示に変
化させることを特徴とする請求項1または2記載の遊技
機。
3. When the re-lottery result by the second lottery executing means is a big hit, the symbol change executing means changes the result of the symbol changing game from a special display to a big hit display. The gaming machine according to claim 1.
【請求項4】可変入賞装置を前記遊技盤面上に設け、 前記可変入賞装置は、その入賞口を開閉可能な可動板を
有して成り、該可動板は通常は閉状態に維持され、 前記特賞生成手段は、前記可動板を所定回数開閉させて
前記特賞とすることを特徴とする請求項1,2または3
記載の遊技機。
4. A variable prize device is provided on the game board surface, the variable prize device includes a movable plate capable of opening and closing a winning opening, and the movable plate is normally maintained in a closed state. 4. The prize generating means, wherein the prize is generated by opening and closing the movable plate a predetermined number of times.
The gaming machine described.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8036386B2 (en) 2003-09-03 2011-10-11 Nec Corporation System and method for providing electronic ticket, and electronic ticket vending apparatus and mobile telephone therefor

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