JP2000155576A - Midi音楽のリズムトレースシステム - Google Patents

Midi音楽のリズムトレースシステム

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JP2000155576A
JP2000155576A JP10332535A JP33253598A JP2000155576A JP 2000155576 A JP2000155576 A JP 2000155576A JP 10332535 A JP10332535 A JP 10332535A JP 33253598 A JP33253598 A JP 33253598A JP 2000155576 A JP2000155576 A JP 2000155576A
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JP
Japan
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rhythm
detecting
midi music
music
midi
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JP10332535A
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English (en)
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Tadashi Matsunaga
忠 松永
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ISHISAKI KK
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ISHISAKI KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】本発明は、一定のリズムで再生されるMIDI
音楽の再生速度を変化させることにより常にオペレータ
ー自身のリズム感覚に合わせて再生し、再生されるMI
DI音楽とオペレーターとの一体感を強めることを目的
とする。 【解決手段】上記目的を達成するため、本発明では、信
号入力装置から入力される信号から検出されるリズムに
合わせて、MIDI音楽の再生速度を変化させる。本発
明は、一定のリズムでMIDI音楽を再生および出力す
る演奏部(1〜7)と、MIDI音楽のリズムを検出す
るための第1リズム検出手段8と、信号を入力するため
の信号入力装置9と、入力された信号からリズムを検出
する第2リズム検出手段10とからなり、CPU4は演
奏部におけるMIDI音楽の再生速度の決定する機能
と、第1および第2リズム検出手段で検出されたリズム
のずれを検出し、MIDI音楽の再生速度を外部から入
力された信号のリズムに合わせて補正する機能を持つ。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、電子ゲームなどに
用いられるMIDI音楽の再生速度の補正システムに関
し、信号入力装置を介して外部から入力される信号のタ
イミングにより検出されるリズムに合わせて上記MID
I音楽の再生速度を補正するシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】ゲームソフトを実行しながらモニタ上に
ゲーム内容を表示し、コントローラー等の信号入力装置
を介して外部から信号を入力することによりゲームを進
行させる電子ゲーム装置は、ゲームの臨場感やゲームと
の一体感を高めるためMIDI音楽による何らかのBG
M(バック・グラウンド・ミュージック)をスピーカ等
から再生し、このBGMはゲームの進行状況に応じて変
化するのが一般である。これは多くの玩具や電子楽器に
ついても同様である。
【0003】しかしながら、BGM用のMIDI音楽の
再生速度は予め設定された速度で、オペレーターごとの
リズム感に対応したものではなく、オペレーターによっ
てはゲームのBGM等のMIDI音楽との一体感を盛り
上げる効果が十分発揮されないことがあった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、一定のリズ
ムで再生されるMIDI音楽の再生速度を変化させるこ
とにより常にオペレーター自身のリズム感覚に合わせて
再生することを可能にし、ゲーム機に使用した場合には
ゲームの臨場感を高め、オペレーターとゲームとの一体
感を強めることを目的とし、電子楽器等に使用した場合
にはオペレーターと演奏されるMIDI音楽との一体感
を高めることを目的とする。
【0005】
【課題を解決する手段】上記目的を達成するため、本発
明では、コントローラー等の信号入力装置を介して外部
から入力される信号のタイミングより検出されるリズム
に合わせて、MIDI音楽の再生速度を変化させる。本
発明は、一定のリズムでMIDI音楽を再生および出力
する演奏部と、一定のリズムで再生されるMIDI音楽
のリズムを検出するための第1リズム検出手段と、外部
から信号を入力するための信号入力装置と、外部から入
力された信号のタイミングからリズムを検出する第2リ
ズム検出手段と、第1および第2リズム検出手段で検出
されたリズムのずれを検出し、これを基にMIDI音楽
の再生速度を外部から入力された信号のタイミングより
検出されるリズムに合わせて補正する制御装置とを備え
たリズムトレースシステムを提供する。さらに、本発明
によれば、MIDI音楽のリズムと入力信号のリズムに
大きな差がある場合、両者の差をある設定した値に収束
させ、極端なリズムの変化のよる違和感を防止する。ま
た、リズムの変更によって音程が頻繁に変化すると違和
感が生じかねないため、基本的にはリズムの変化によっ
て音程の変化は影響を受けないこととする。ただし、必
要に応じてリズムの変化に合わせて音程を変化させるこ
とも可能とする。
【0006】本発明に用いられる信号入力装置として
は、ゲーム機のコントローラ、ジョイスティック、マウ
ス、キーボード、リズムパッド、マイク、カメラなど、
リズム入力信号を入力することができる装置であればい
かなるものをも用いることができる。入力される信号
は、トリガーパルス、アナログ波形、デジタル波形等、
当業者に機知のいかなる形態であってよく、一つの実施
形態においては、これら入力される信号を上記第2リズ
ム検出手段でデジタル化し信号処理をかけた上でそのタ
イミングを検出する。また、別の実施形態においては、
これら入力される信号を第2リズム検出手段での検出に
適するよう、デジタル化し信号処理をかけるための独立
した信号変換手段を設けてよい。なお、第1および第2
リズム検出手段や、制御装置は、コンピュータを利用し
たソフトウェアとして実現することができる。従って、
そのようなソフトウェアおよびそれを格納した機械読取
り可能な媒体に保存したものも本発明に含まれる。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。具体例を示して説明するが、本発
明はこのような具体例に限定されるものではまったくな
い。
【0008】図1は、本発明に係るゲーム機用MIDI
音楽のリズムトレースシステムの一実施形態を示すブロ
ック図である。
【0009】図1に示すように、本発明のゲーム機用M
IDI音楽のリズムトレースシステムは、MIDIデー
タ1に含まれる再生速度データを記憶するRAM2、R
AM2に記憶された再生速度データとカウンタ3から一
定の周期で発せられるカウント信号を基にMIDIデー
タ1の読込速度を制御し、MIDI音楽の再生速度を制
御するCPU4、CPU4からの制御信号に従いMID
Iデータ1を読み込むMIDI読込部5、MIDI音源
6、MIDI音楽のアウトプット用のスピーカー7で構
成される演奏部と、一定のリズムで再生されるMIDI
音楽のリズム(第1リズム)を検出する第1リズム検出
手段8と、外部から信号を入力するための信号入力装置
9と、信号入力装置9に入力された信号のタイミングを
リズム(第2リズム)として検出する第2リズム検出手
段10から構成されており、CPU4はさらに、第1リ
ズムと第2リズムの間のずれを検出し、第2リズムに合
わせた新たなMIDI音楽の再生速度を演算する機能を
持つ。
【0010】本発明において、ゲームのBGM、楽器で
演奏される音楽もしくは他の目的で使用する音楽は、M
IDIデータ1の形式をとる。MIDIデータ1に含ま
れる予め設定された再生速度データがRAM2に記憶さ
れる。CPU4はRAM2に記憶された再生速度データ
とカウンタ3から一定の周期で発せられるカウント信号
を基に、データ読込部5におけるMIDIデータ1の読
込速度を制御する。データ読込部5から読み込まれたM
IDIデータは、MIDI音源6で一定のリズムで再生
され、スピーカー7より出力される。
【0011】このMIDI音源から出力されるMIDI
音楽のリズムは第1リズム検出手段8で第1リズムとし
て検出され、CPU4に送られる。
【0012】外部からの信号を入力するための信号入力
装置9は、ゲーム機のコントローラー、ジョイスティッ
ク、マウス、キーボード、リズムパット、マイク、カメ
ラなど、リズム信号を入力することができる装置であれ
ばいかなるものをも用いることができる。入力される信
号はトリガーパルス、アナログ波形、デジタル波形等、
当業者に機知のいかなる形態であってよく、一つの実施
形態においては上記第2リズム検出手段でこれら信号を
デジタル化し信号処理をかけた上でそのタイミングを検
出する。また、別の実施形態では、入力される信号を第
2リズム検出手段での検出に適するよう、デジタル化し
信号処理をかけるための信号変換手段を設けてよい。こ
のため、入力される信号は、マイクから入力する音声信
号であってよく、また、ビデオカメラから入力した映像
データの変化を信号とするものであってよい。
【0013】信号入力装置8を介して外部から入力され
る信号のタイミング、例えばゲーム機のコントローラー
のボタンを押すタイミングは、第2リズム検出手段9で
第2リズムとして検出され、CPU4に送られる。
【0014】CPU4では、3〜4小節分の第1リズム
とこれに相当する第2リズムが比較され、リズムのずれ
が検出される。続いて、CPU4では、第1リズムと検
出したリズムのずれから補正後の再生速度を演算する。
【0015】CPU4で特定された補正後の再生速度
は、補正信号としてRAM2に伝達され、RAM2の再
生速度データが書換えられる。
【0016】RAM2の再生速度データが書換えられた
ことにより、CPU4は、この新たな再生速度データと
カウンタ3のカウント信号を基に、新たな読込速度でM
IDIデータ1の読込速度を制御し、これによりMID
I音楽の再生速度が第2リズムに合わせて補正される。
【0017】図2は、CPU4において、MIDI音楽
の再生速度を補正するための信号を発信するまでの処理
を示すフロー図である。
【0018】本発明のシステムにより、MIDI音楽の
再生速度を制御する上で考慮するのが好ましい点は以下
の3点である。(1)入力装置からの信号入力がない場
合、再生速度を補正しない。(2)入力信号のリズムと
MIDI音楽のリズムが一致している場合、再生速度の
補正は必要ない。(3)MIDI音楽の再生速度を変化
させる際に、極端なリズムの変化を起こさない。
【0019】図2において、ステップ10(S10)で
は、第1リズムと第2リズムが第2CPU4に入力され
る。図2におけるA、BはそれぞれMIDI音楽の3〜
4小節分のリズムとこれに対応する外部から入力される
信号によるリズムである。
【0020】ステップ20(S20)では、リズムBが
0でないか、あるいはAと等しくないかが判断される。
入力装置からの信号入力がない場合、あるいはリズムB
がリズムAと等しい場合は、MIDI音楽の再生速度を
補正する必要がないためである。リズムBが0あるいは
Aと等しい場合は、ステップ10に戻る。
【0021】ステップ20で、リズムBが0でなく、か
つAと等しくない場合は、ステップ30(S30)で、
リズムAおよびBの速さの大小関係が判断される。リズ
ムAがリズムBよりも速い場合(A>B)、ステップ4
0(S40)で、リズムAとリズムBの差(=A−B)
がある設定された値X1以上であるか判断される。リズ
ムBがリズムAにくらべ、極端に遅い場合に、MIDI
音楽のリズムの極端な変化が生じるのを防止するためで
ある。リズムAとリズムBの差がX1以上である場合
(A−B>X1)、ステップ41(S41)で、両者の
差はX1に収束され(A−B=X1)、これを基にステッ
プ50(S50)で、補正後の再生速度C(C=A−X
1)が演算される。
【0022】リズムAとリズムBの差がX1以下である
場合(A−B≦X1)、ステップ50(SS50)で、両
者の差を基に補正後の再生速度C(C=A−(A―
B))が演算される。
【0023】リズムBがリズムAよりも速い場合、ステ
ップ31(S31)で、リズムBとリズムAの差がある設定
された値X2以上(B−A > X2)であるか判断される。
リズムBがリズムAに比べ極端に速い場合、MIDI音
楽のリズムが極端に変化することを防止するためであ
る。リズムBとリズムAの差がX2以上である場合、ステ
ップ32(S32)で、両者の差はX2に収束され(B−A=X
2)、これを基にステップ50(S50)で、補正後の再生速
度C(C=A+X2)が演算される。
【0024】リズムBとリズムAの差がX2以下である場
合(B−A≦X2)、ステップ50(S50)で、両者の差を
基に補正後の再生速度C(C=A−(A―B))が演算され
る。
【0025】このようにしてCPU4では、リズムAと
リズムBの差から補正後のMIDI音楽の再生速度が演
算され、ステップ60(S60)でRAM2に記憶され
たMIDI音楽の再生速度データがこの補正後の再生速
度データに書換えられることにMIDI音楽の再生速度
がリズムBに合わせて補正される。なお、リズムの変化
に伴って音程が頻繁に変化すると違和感を生じさせる可
能性があるため、基本的には再生されるMIDI音楽の
音程の変化はリズムの変化の影響を受けないこととす
る。しかし、必要に応じてはリズムの変化に合わせて音
程を変化させることもできることとする。これにより、
オペレーターの感情の動きにより合致したBGMの再生
または楽器による音楽演奏を可能にする。
【0026】本発明のおいては、上記第1リズム検出手
段8、上記第2リズム検出手段10および上記制御装置
は、コンピューターソフトウェアとして実現することが
できる。従って、そのようなソフトウェアおよびそれを
格納した機械読み取り可能な媒体に保存したものも本発
明に含まれる。
【発明の効果】以上の通り、本発明によれば、一定のリ
ズムで再生されるゲーム機用のMIDI音楽を、信号入
力装置を介して外部から入力される信号のタイミングよ
り検出されるリズムに合わせて補正し、常にユーザーの
リズムでMIDI音楽を再生することができる。また、
入力装置から信号入力がない場合、オペレーターがリズ
ムを変更する意思がないものとし、MIDI音楽の再生
速度は補正せず、入力される信号のリズムとMIDI音
楽のリズムに大きく差がある場合には、両者の差をある
設定した値(X1、X2)に収束させ、極端なリズムの変
化による違和感を生じさせないようにしている。また、
本発明では、基本的には再生されるMIDI音楽の音程
の変化は、リズムの変化に影響されない。ただし、必要
に応じてはリズムの変化に合わせて音程を変化させるこ
とも可能とする。これにより、オペレーターの感情の動
きにより合致したBGMの再生または楽器の演奏を可能
にする。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明にかかるゲーム機用MIDI音楽のリズ
ムトレースシステムのブロック図である。
【図2】CPU4でのMIDI音楽再生速度の補正をす
るための処理を示すフロー図である。
【符号の説明】
1 MIDIデータ 2 RAM 3 カウンタ 4 CPU 5 データ読込部 6 MIDI音源 7 スピーカー 8 第1リズム検出部 9 信号入力装置 10 第2リズム検出部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G10H 1/40 G10H 1/40 Fターム(参考) 2C001 AA00 AA17 BA00 BA07 BB00 BB04 BC00 BC10 CA06 CC08 5D378 FF07 FF24 KK03 KK25 LA28 LA53 LB19 MM12 MM13 MM16 MM27 MM48 MM64 MM65 MM67 MM68 QQ06 QQ22 QQ23 QQ24 QQ27 UU43 XX14 XX24

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 MIDI(Musical Instrument Digital
    Interface)音楽の再生速度を変更するリズムトレース
    システムであって、 MIDI音楽データを再生および出力する演奏手段と、 上記MIDI音楽のリズムを検出するための第1リズム
    検出手段と、 外部から信号を入力するための信号入力装置と、 上記信号入力装置に入力された上記信号のタイミングよ
    りリズムを検出する第2リズム検出手段と、 上記第1および第2リズム検出手段により検出されるそ
    れぞれのリズムの間のずれを検出し、これを基に上記M
    IDI音楽の再生速度を第2リズム検出手段により検出
    されるリズムに合わせて補正するための制御装置とから
    なるMIDI音楽のリズムトレースシステム。
  2. 【請求項2】 上記信号入力装置がジョイスティック型
    コントローラーである請求項1に記載のシステム。
  3. 【請求項3】 MIDI音楽からなるBGMの再生速度
    を請求項1または請求項2のいずれか一つのシステムで
    補正するゲーム装置。
  4. 【請求項4】 一定のリズムで演奏されるMIDI音楽
    の再生速度を変更するためのリズムトレース方法であっ
    て、 一定のリズムで演奏されるMIDI音楽のリズムを検出
    する第1リズム検出ステップと、 外部から信号を入力
    するステップと、 上記信号入力方法に入力された上記信号のタイミングに
    よりリズムを検出する第2リズム検出ステップと、 上記第1および第2リズム検出方法により検出されるそ
    れぞれのリズムの間のずれを検出し、これを基に上記M
    IDI音楽の再生速度を第2リズム検出ステップで検出
    されたリズムに合わせて補正するための制御ステップと
    からなるリズムトレース方法。
  5. 【請求項5】 コンピューターによってリズムトレース
    方法を実施するためのソフトウェアを記録したコンピュ
    ーター読み取り可能な記録媒体であって、 該ソフトウェアはコンピューターに第1リズム検出ステ
    ップを実施させ、 第2リズム検出ステップを実施させ、 制御ステップを実施させる請求項4に記載のリズムトレ
    ース方法を実施するためのソフトウェアを記録した記録
    媒体。
JP10332535A 1998-11-24 1998-11-24 Midi音楽のリズムトレースシステム Pending JP2000155576A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1583335A1 (en) * 2004-04-02 2005-10-05 Sony Ericsson Mobile Communications AB Rhythm detection in radio communication terminals

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1583335A1 (en) * 2004-04-02 2005-10-05 Sony Ericsson Mobile Communications AB Rhythm detection in radio communication terminals

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