JP2000050190A - 映像プリント遊戯装置 - Google Patents

映像プリント遊戯装置

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JP2000050190A
JP2000050190A JP10213853A JP21385398A JP2000050190A JP 2000050190 A JP2000050190 A JP 2000050190A JP 10213853 A JP10213853 A JP 10213853A JP 21385398 A JP21385398 A JP 21385398A JP 2000050190 A JP2000050190 A JP 2000050190A
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video
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camera
frame image
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English (en)
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Yukikazu Nohata
之一 農端
Hideki Sugimoto
秀喜 杉本
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Funai Electric Co Ltd
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Funai Electric Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 映像プリント遊戯装置において、遊戯者であ
る顧客が自分の好みの画像データをフレーム画像データ
として持ち込み、好みのプリントシールを手軽に作成す
ることができるようにする。 【解決手段】 フレーム画像として、ハードディスクに
格納されたデータ又は映像媒体再生機器による再生映像
を選択可能とされ、遊戯者である顧客が自分の好みの画
像データを記録したビデオテープ等を遊戯装置の設置場
所に持参し、映像媒体再生機器により再生し、好みの再
生映像をフレーム画像として選択指示することで(#1
〜#4)、この再生画像と遊戯者自身の被写体像(#
5)とを合成した画像を作成することができ(#6)、
これをシールにプリントすることができる(#7)。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊戯者の被写体像
とフレーム画像とを合成した画像を作成し、シール用紙
にプリント出力する機能を有する映像プリント遊戯装置
に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、この種の映像プリント遊戯装置と
して、遊戯者が所望する被写体像をカメラを用いて撮像
し、この画像と予め用意されたフレーム画像データを背
景画像として合成して合成画像を作成し、これをCRT
に表示すると共に、この合成画像をビデオプリンタを用
いてプリントするものが知られている(例えば、実用新
案登録第3028327号公報参照)。
【0003】この種の映像プリント遊戯装置において、
合成画像作成時の背景等の画像として用いられる各種の
フレーム画像が予め用意されているが、背景画像データ
を任意に更新できるように、背景画像データ供給手段と
して、外部ディジタルカメラを着脱自在な接続部を設け
たものがある(例えば、実用新案登録第3044500
号公報参照)。また、遊戯装置ではないが、ビデオカメ
ラからの画像と予め用意された録画済みディスクやテー
プの画像とを合成し、合成画像を写し出し、又は、ビデ
オテープを作成する装置やシステムがある(例えば、実
開昭61−5064号公報、実開平1−63277号公
報、特開平5−161064号公報参照)。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記公
報に示されるような背景画像データを更新可能な映像プ
リント遊戯装置や各種の装置においては、専ら装置の設
置者(業者)が背景画像データを更新することを意図し
たものであって、従って、専用のカメラを接続するため
のインタフェイスが備えられ、または、予め用意されて
いるディスク等を用いるものである。また、例えば実用
新案登録第3044500号公報に示されるように、外
部ディジタルカメラを接続するための端子は前扉により
閉ざされていることからも分るように、遊戯者である顧
客が自分の好みの画像データを持ち込んで手軽に背景画
像データを作成することができるようにはなっていな
い。
【0005】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、簡単な構成により、遊戯者であ
る顧客が自分の好みの画像データをフレーム画像データ
として持ち込み、好みのプリントシールを手軽に作成す
ることができるようにした映像プリント遊戯装置を提供
することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に請求項1の発明は、遊戯者自身の被写体像と、遊戯者
によって指定されたフレーム画像とを合成して合成画像
を作成し、この合成画像をシール用紙上にプリントして
遊戯者に提供する映像プリント遊戯装置において、フレ
ーム画像データを格納した記憶手段と、被写体像を撮影
するカメラと、映像媒体を再生する映像媒体再生機器
と、フレーム画像として、記憶手段に格納されたデータ
又は映像媒体再生機器による再生映像のいずれかを選択
する選択手段と、カメラにより撮影された被写体像と選
択手段により選択されたフレーム画像とを合成する合成
手段と、合成手段による合成画像をシールに印刷するプ
リンタとを備えたものである。
【0007】この構成においては、フレーム画像とし
て、記憶手段に格納されたデータ又は映像媒体再生機器
による再生映像を選択可能であり、遊戯者である顧客が
自分の好みの画像データを記録したビデオテープやビデ
オディスク等を遊戯装置の設置場所に持参し、映像媒体
再生機器により再生し、好みの再生映像をフレーム画像
として選択指示することで、この再生画像と遊戯者自身
の被写体像とを合成した画像を作成することができ、こ
れをシールにプリントすることができる。
【0008】また、請求項2の発明は、遊戯者自身の被
写体像と、遊戯者によって指定されたフレーム画像とを
合成して合成画像を作成し、この合成画像をシール用紙
上にプリントして遊戯者に提供する映像プリント遊戯装
置において、フレーム画像データを格納した記憶手段
と、被写体像を撮影する内蔵のカメラと、外付けカメラ
の映像出力端子を接続するための映像入力端子と、被写
体像として、内部カメラによる映像又は映像入力端子か
らの映像のいずれかを選択する選択手段と、選択手段に
より選択された被写体像とフレーム画像とを合成する合
成手段と、合成手段による合成画像をシールに印刷する
プリンタとを備えたものである。
【0009】この構成においては、外付けカメラとして
ビデオカメラ又はディジタルカメラを遊戯装置の設置場
所に持参し、これらを映像入力端子に接続することで、
それらによる撮影映像を被写体像として、内蔵のカメラ
による映像に代えて用いることができる。
【0010】また、請求項3の発明は、請求項2に記載
の映像プリント遊戯装置において、映像媒体を再生する
映像媒体再生機器又は映像媒体再生機器を接続するため
の映像入力端子をさらに備え、選択手段は、フレーム画
像として、記憶手段に格納されたデータ又は映像媒体再
生機器若しくは映像入力端子に接続された映像媒体再生
機器による再生映像のいずれかを選択するものである。
この構成においては、上記に加えて、顧客が自分の好み
の画像データを記録したビデオテープやビデオディスク
等を遊戯装置の設置場所に持参し、映像媒体再生機器に
より再生し、好みの再生画像をフレーム画像として用い
ることができる。
【0011】また、請求項4の発明は、遊戯者自身の被
写体像と、遊戯者によって指定されたフレーム画像とを
合成して合成画像を作成し、この合成画像をシール用紙
上にプリントして遊戯者に提供する映像プリント遊戯装
置において、被写体像を撮影するカメラと、映像媒体を
再生する映像媒体再生機器又は映像媒体再生機器を接続
するための映像入力端子と、映像媒体再生機器による再
生映像をフレーム画像として用い、このフレーム画像と
カメラにより撮影された被写体像とを合成する合成手段
と、合成手段による合成画像をシールに印刷するプリン
タとを備えたものである。
【0012】この構成においては、顧客が自分の好みの
画像データを記録したビデオテープやビデオディスク等
を遊戯装置の設置場所に持参し、映像媒体再生機器によ
り再生し、好みの再生映像をフレーム画像とし、このフ
レーム画像と遊戯者自身の被写体像とを合成した画像を
作成することができ、これをシールにプリントすること
ができる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態に係る
映像プリント遊戯装置について、図面を参照して説明す
る。図1は本発明に係る映像プリント遊戯装置の構成
図、図2は同遊戯装置の主要部のブロック図である。映
像プリント遊戯装置1は、コイン投入により動作し、遊
戯者自身の被写体像と遊戯者が指定したフレーム画像と
を合成して自画像を作成し、これをプリントして出力し
たシールを遊戯者に提供する遊戯機能を持ち、さらに
は、その自画像を含むデータに基づいてホームページを
作成し、登録し、かつ、このホームページをシールにプ
リントして出力する遊戯機能を併せ持ってもよい。
【0014】映像プリント遊戯装置1は、遊戯機能の制
御を司るコンピュータ20を有する。このコンピュータ
20には、制御用のプログラムや、映像の背景となる複
数種類のフレーム画像データ等のファイルを収納したハ
ードディスク21(記憶手段)が内蔵されている。コン
ピュータ20には、遊戯者所望の被写体像を撮像する内
蔵のビデオカメラ23(内蔵のカメラに相当)、撮像し
た被写体像と遊戯者が指定したフレーム画像データと入
力された文字情報とを合成した自画像を画面表示するC
RT24が接続されている。さらに、コンピュータ20
には、上記自画像をシールにカラー印刷するプリンタ2
7、遊戯者から投入されたコインを識別し、その金額を
カウントするコインカウンタ28、遊戯者が文字情報を
入力したりフレーム画像を選択指示するための操作キー
29(選択手段)が接続されている。なお、操作キー2
9の変わりにCRT24上のタッチパネルで文字等のデ
ータや指令信号を入力できるようにしてもよい。
【0015】コンピュータ20は、複数の画像データを
合成する信号処理機能(合成手段)を持ち、ビデオカメ
ラ23により撮像した被写体像と、遊戯者が操作キー2
9を操作することにより指定されたフレーム画像データ
と、入力された文字データをもとに、シールプリント用
の映像データを合成し、これにより作成された自画像デ
ータをプリンタ27によりシールにプリントして出力す
る。
【0016】さらに、映像プリント遊戯装置1には、映
像媒体を再生する映像媒体再生機器31が搭載され、ま
た、上記内蔵のビデオカメラ23とは別の外付けカメラ
や映像媒体再生機器(いずれも図示なし)からの映像出
力を接続可能な映像入力端子32を備えている。映像媒
体再生機器31としては、VTRデッキやLDデッキ等
であり、映像入力端子32には映像媒体再生機器の他に
外付けカメラが接続可能であり、外付けカメラとして
は、ビデオカメラやディジタルカメラ等である。映像媒
体再生機器31の出力及び映像入力端子32はコンピュ
ータ20に接続され、操作キー29からの指示により、
映像媒体再生機器31による再生映像の中からいずれか
の画像をフレーム画像データとして選択して取り込むこ
とができ、ビデオカメラ23により撮影された被写体像
と、選択された再生画像(フレーム画像となる)を合成
することができる。映像媒体は、遊戯者が映像プリント
遊戯装置1が設置されている場所(店)に持参し、媒体
装填口33にセットする。
【0017】また、フレーム画像データとしては、ハー
ドディスク21に格納されたデータ又は映像媒体再生機
器31(映像入力端子32に接続された映像媒体再生機
器を含む)による映像媒体の再生データのいずれかを選
択・指示することができる。また、映像入力端子32に
外付けカメラが接続されることで、被写体像として、外
付けカメラから入力される映像データ又は内蔵のカメラ
23による撮影データのいずれかを操作キー29の指示
により選択し得るようにしている。
【0018】次に、上記のように構成された映像プリン
ト遊戯装置1において、映像媒体再生機器31の再生画
像を用いてプリントを得る場合の動作を図3のフローチ
ャートを参照して説明する。遊戯動作に入ると、まず、
遊戯者である顧客に、フレーム画像データ種別として、
ハードディスク21に格納されたデータ(内部)又は映
像媒体再生機器31による再生データ(外部)のいずれ
かを選択させる(#1,#2)。この選択は操作キー2
9を用いて行える。内部データが選択されると、ハード
ディスク21に格納されたデータの画像がCRT24に
表示され、その中から遊戯者は好みのものをフレーム画
像データとして選択する(#3)。遊戯者が自分の好み
の画像データを記録したビデオテープやビデオディスク
等を遊戯装置の設置場所に持参していて、外部データが
選択されると、映像媒体再生機器31が再生動作し、C
RT24に再生画像が表示される。この中から所望の画
像をフレーム画像データとして選択する(#4)。続い
て、ビデオカメラ23により被写体像を撮影する(#
5)。コンピュータ20は、フレーム画像データを背景
画像として被写体像を合成し、その合成画像をCRT2
4に表示し(#6)、プリンタ27によりシールに印刷
出力し(#7)、このプリントシールを遊戯者に提供す
ることができる。
【0019】次に、映像プリント遊戯装置1において、
外付けカメラの撮影画像を用いてプリントを得る場合の
動作を図4のフローチャートを参照して説明する。上記
ではフレーム画像データ種別を選択するものを示した
が、ここでは、被写体像を取り込むカメラの種別を選択
するようにしている。装置は、遊戯者によるコイン投入
数が設定数以上になると遊戯動作に入り(#11でYE
S)、カメラによる撮影データ取り込みは停止し、フレ
ーム画像を選択させる(#12)。次に、外付けカメラ
か内蔵カメラかを選択させる(#13,#14)。遊戯
者が内蔵カメラ23を選択した場合、それによる被写体
像の撮影が開始される(#15;ビデオ1)。遊戯者が
遊戯装置1の設置場所に外付けカメラとしてビデオカメ
ラ又はディジタルカメラを持参し、これを映像入力端子
32に接続し、外付けカメラを選択した場合は、外付け
カメラによる被写体像の撮影が開始される(#25;ビ
デオ2))。
【0020】上記#15での内蔵カメラ23による被写
体像の撮影においては、操作キー29に設けられた上キ
ーオンでカメラはズームアウトし(#16,#17)、
下キーオンでカメラはズームインする(#18,#1
9)。キャンセルキーのオンで(#20でYES)、処
理は#12に戻る。キャンセルキーがオンされることな
く、決定キーがオンされると(#21でYES)、取り
込み画像の確認表示がなされ(#22)、遊戯者はこれ
を確認してから押下キーを操作すると(#23)、作成
画像は決定され、シールに印刷される(#24)。#2
5の外付けカメラによる被写体像の撮影では、キャンセ
ルキーがオンされることなく(#26でNO)、決定キ
ーがオンされると(#27でYES)、処理は#22に
進む。こうして、被写体像として、内蔵カメラ23の映
像を用いるか外付けカメラの映像を用いるかを任意に選
択することができ、自分で撮影した映像を手軽に印刷す
ることができ、遊戯性が高まる。
【0021】図5は、上述図3の処理における、ビデオ
カメラ23により撮影した被写体像F1と、映像媒体再
生機器31による映像媒体の再生データF2(ここでは
風景)とを示している。これらの画像を合成し、その合
成画像を印刷することで、図6に示すようなプリントシ
ールPが得られる。
【0022】なお、本発明は上記実施形態の構成に限ら
れず種々の変形が可能である。例えば、上記実施形態で
は、フレーム画像データの種別として、装置のハードデ
ィスク21を用いる場合と、ハードディスク21又は映
像媒体(再生画像)を選択して用いる場合とを示した
が、ハードディスク21に予め格納された画像を用意し
ておらず、映像媒体を常に用いるようにしたものであっ
ても構わない。また、フレーム画像データの種別を選択
可能で、被写体像として、内蔵のカメラによる映像を用
いる場合と、フレーム画像データの種別は固定的で、被
写体像として、内蔵カメラによる映像か外付けカメラに
よる映像かを選択可能とした場合を示したが、これらは
任意の組み合わせが可能で、それにより、顧客の種々の
趣向に適合したものとなる。
【0023】
【発明の効果】以上のように請求項1の発明によれば、
映像媒体再生機器により再生した映像をフレーム画像デ
ータとして取り込むことができるようにしたので、遊戯
者である顧客は所望の映像媒体を持参することで、再生
画像と遊戯者自身の被写体像とを合成した画像を作成す
ることができ、自分の好みのプリントシールを手軽に作
成することができる。
【0024】また、請求項2の発明によれば、遊戯者で
ある顧客が外付けカメラとしてビデオカメラ又はディジ
タルカメラを持参して、それらによる顧客自らが撮影し
た画像を、内蔵のカメラによる被写体像に代えて用い
て、容易に任意の合成画像を作成することができる。ま
た、請求項3の発明によれば、上記に加えて、顧客が自
分の好みの画像データを記録した映像媒体を持参するこ
とで、フレーム画像の選択の幅が広がる。
【0025】また、請求項4の発明によれば、顧客の好
みの映像媒体の再生映像をフレーム画像とすることがで
きるので、フレーム画像を予め格納した記憶手段を装置
に用意しておかなくて済む。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態による映像プリント遊戯装
置の構成図である。
【図2】映像プリント遊戯装置のブロック図である。
【図3】映像プリント遊戯装置の動作のフローチャート
である。
【図4】映像プリント遊戯装置の他の例による動作のフ
ローチャートである。
【図5】被写体像とフレーム画像を示す図である。
【図6】被写体像とフレーム画像の合成画像を印刷した
プリントシールを示す図である。
【符号の説明】
1 映像プリント遊戯装置 20 コンピュータ(合成手段) 21 ハードディスク(記憶手段) 23 ビデオカメラ(カメラ) 29 操作キー(選択手段) 31 映像媒体再生機器 32 映像入力端子 27 プリンタ
フロントページの続き Fターム(参考) 2H104 AA19 5C052 AA01 AA12 FA01 FA03 FA04 FA05 FB01 FC06 FD09 FE04 FE08 5C076 AA11 AA22

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊戯者自身の被写体像と、遊戯者によっ
    て指定されたフレーム画像とを合成して合成画像を作成
    し、この合成画像をシール用紙上にプリントして遊戯者
    に提供する映像プリント遊戯装置において、 フレーム画像データを格納した記憶手段と、 被写体像を撮影するカメラと、 映像媒体を再生する映像媒体再生機器と、 フレーム画像として、前記記憶手段に格納されたデータ
    又は前記映像媒体再生機器による再生映像のいずれかを
    選択する選択手段と、 前記カメラにより撮影された被写体像と前記選択手段に
    より選択されたフレーム画像とを合成する合成手段と、 前記合成手段による合成画像をシールに印刷するプリン
    タとを備えたことを特徴とする映像プリント遊戯装置。
  2. 【請求項2】 遊戯者自身の被写体像と、遊戯者によっ
    て指定されたフレーム画像とを合成して合成画像を作成
    し、この合成画像をシール用紙上にプリントして遊戯者
    に提供する映像プリント遊戯装置において、 フレーム画像データを格納した記憶手段と、 被写体像を撮影する内蔵のカメラと、 外付けカメラの映像出力端子を接続するための映像入力
    端子と、 被写体像として、前記内蔵カメラによる映像又は前記映
    像入力端子からの映像のいずれかを選択する選択手段
    と、 前記選択手段により選択された被写体像と前記フレーム
    画像とを合成する合成手段と、 前記合成手段による合成画像をシールに印刷するプリン
    タとを備えたことを特徴とする映像プリント遊戯装置。
  3. 【請求項3】 映像媒体を再生する映像媒体再生機器又
    は映像媒体再生機器を接続するための映像入力端子をさ
    らに備え、 前記選択手段は、フレーム画像として、前記記憶手段に
    格納されたデータ又は前記映像媒体再生機器若しくは映
    像入力端子に接続された映像媒体再生機器による再生映
    像のいずれかを選択するものであることを特徴とする請
    求項2に記載の映像プリント遊戯装置。
  4. 【請求項4】 遊戯者自身の被写体像と、遊戯者によっ
    て指定されたフレーム画像とを合成して合成画像を作成
    し、この合成画像をシール用紙上にプリントして遊戯者
    に提供する映像プリント遊戯装置において、 被写体像を撮影するカメラと、 映像媒体を再生する映像媒体再生機器又は映像媒体再生
    機器を接続するための映像入力端子と、 前記映像媒体再生機器による再生映像をフレーム画像と
    して用い、このフレーム画像と前記カメラにより撮影さ
    れた被写体像とを合成する合成手段と、 前記合成手段による合成画像をシールに印刷するプリン
    タとを備えたことを特徴とする映像プリント遊戯装置。
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