JP2000014868A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2000014868A
JP2000014868A JP10181754A JP18175498A JP2000014868A JP 2000014868 A JP2000014868 A JP 2000014868A JP 10181754 A JP10181754 A JP 10181754A JP 18175498 A JP18175498 A JP 18175498A JP 2000014868 A JP2000014868 A JP 2000014868A
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JP
Japan
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handle
member
gaming machine
fixing member
rotating member
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Withdrawn
Application number
JP10181754A
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Japanese (ja)
Inventor
Wataru Oshimi
渉 押見
Original Assignee
Sanyo Bussan Kk
株式会社三洋物産
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a failure due to the intrusion of a foreign matter by suppressing the intrusion of the foreign matter to the inside of a handle in a game machine provided with the handle. SOLUTION: A game ball hitting device U is disposed in the lower part of a pachinko machine main body and the hitting device U is provided with the handle 21 to be operated by a player. The handle 21 is provided with a handle main body 22 fixed to the lower part of the PACHINKO machine main body, a shaft 23 disposed relatively turnably to the handle main body 22 and a handle ring 24 for turning the shaft 23 by a turning operation. On the respective boundary parts of the handle main body 22 and the handle ring 24 and the handle ring 24 and a cap 25, peripheral wall parts are formed so as to be respectively overlapped.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、特に、回動部材の回動操作量に応じて遊技球等の遊技媒体の飛翔力を調整しうるハンドルを備えた遊技機に関するものである。 BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a gaming machine pachinko machine or the like, in particular, with a handle that can adjust the flying force of the game medium game ball or the like according to the rotation operation amount of the rotating member the present invention relates to a gaming machine.

【0002】 [0002]

【従来の技術】従来、遊技機の一種として、自動打球式のハンドルを備えたパチンコ機が知られている。 Conventionally, as a type of game machine, pachinko machine is known having an automatic hitting type handle. この種のパチンコ機におけるハンドルは、パチンコ機本体下部に固定されるハンドル本体と、ハンドル本体に固定されたキャップと、ハンドル本体に対し相対回動可能に設けられたシャフトと、ハンドル本体及びキャップ間に設けられ、回動操作により、前記シャフトを回動せしめるハンドルリング(回動部材)とを有している。 The handle in this type of pachinko machines, a handle body that is fixed to the pachinko machine body bottom, and a cap that is fixed to the handle body, a shaft mounted pivotably relative to the handle body, between the handle body and cap provided, by the rotation operation, and a handle ring and which can be rotated (rotating member) to the shaft.

【0003】そして、遊技者がハンドルリングを所定量回動させることにより、シャフトが回動し、このシャフトの回動に基づいて遊技球が発射される。 [0003] Then, the player by a predetermined amount of rotation of the handle ring, the shaft is rotated, the gaming ball is fired on the basis of rotation of the shaft. この発射は回動操作状態が保持されている限り連続的に行われる(例えば1分間に100回の割合で発射)。 The firing is performed as long as continuously being held rotation operation state (e.g., fired at a rate of 100 times per minute). 発射された遊技球は、内レール及び外レール間の通路を通って遊技盤面上部へと導かれる。 Fired gaming balls is guided to the game board top through the passage between the inner rail and the outer rail. そして、遊技者は、遊技球が落下する際に起こる種々の挙動(例えば入賞口への入賞や、始動入賞口に基づく可変表示装置の動作等)を堪能しうる。 Then, the player can enjoy a variety of behaviors that game ball occurs when the fall (e.g. winning or to winning hole, the operation of the variable display device based on the start winning opening, etc.).

【0004】また、ハンドルリングは、遊技球の飛翔力(発射速度)、ひいては遊技球の飛び具合をも調整しうる。 [0004] In addition, handle ring, flying force of a game ball (rate of fire), it can be adjusted even skipping degree of turn the game ball. すなわち、ハンドルリングの回動操作量を適宜調整することにより、シャフトの回動量が調整され、もって、遊技球の飛翔力、ひいては発射速度が調整されるのである。 That is, by adjusting the rotational operation amount of the steering wheel ring appropriately, the amount of rotation of the shaft is adjusted, with, the flying force of the game ball is thus the firing rate is adjusted.

【0005】 [0005]

【発明が解決しようとする課題】ところが、前記のようなパチンコ機では、ハンドルリングを手放した場合には、バネの引張力によって、ハンドルリングは元の状態(非回動状態)へと戻されるようになっている。 [SUMMARY OF THE INVENTION However, in the pachinko machine, such as, when let go of the handle ring is returned by the tension force of the spring, the handle ring to the original state (non-rotating state) It has become way. 従って、遊技球を連続的に発射させようとすると、遊技者は、ハンドルリングの回動操作状態を保持しなければならない。 Therefore, when an attempt is made continuously firing game ball, the player must hold the rotation operation state of the steering wheel ring. このため、遊技が長時間に及んでしまうと、遊技者は、その時間分だけ一定の回動操作量にてハンドルリングを保持せねばならず、結果として著しい疲労感が伴ってしまう。 Therefore, when the game will span the long, the player is not must hold the handle ring at its only time period predetermined rotation operation amount, resulting in significant fatigue is accompanied as a result.

【0006】これに対し、ハンドルリングとハンドル本体との間、又は、ハンドルリングとキャップとの間に、 [0006] On the other hand, between the handle ring and handle body, or, between the handle ring and cap,
マッチの断片や爪楊枝、或いはコインやカード等の異物を嵌め込むことが時として行われる。 Match of the fragment or a toothpick, or it is sometimes made to fit the foreign matter such as coins or a card. すなわち、比較的薄肉で、かつ、手近にある異物をハンドルリング及びハンドル本体間等に嵌め込むことで、隙間が埋められ、ハンドルリング及び異物間、並びに、ハンドル本体(又はキャップ)及び異物間に摩擦力が生ずる。 That is, a relatively thin-walled, and, by fitting the foreign matter at hand in handle ring and handle body between the like, the gap is filled, between the handle ring and debris, as well as the handle body (or a cap) and between foreign substances frictional force is generated. そして、その摩擦力によって、ハンドルリングの所定回動操作状態での保持固定が可能となるのである。 And that the frictional force is held fixed at a predetermined rotation operation state of the steering wheel ring to become possible. そのため、この場合には、遊技者は、ハンドルの一部分に手(又は指)を接触させるだけで、遊技球を連続的に発射させることが可能となる。 Therefore, in this case, the player, simply by contacting the hand (or finger) to a portion of the handle, it is possible to continuously firing the game ball.

【0007】しかしながら、上記従来技術においては、 [0007] However, in the above-mentioned prior art,
嵌め込んだ異物が隙間からハンドル内部に入り込んでしまい、当該異物を取り出すことができなくなってしまうおそれがあった。 Fitted but foreign matter will penetrate through the gap within the handle, there is a possibility that it becomes impossible to take out the foreign object. また、内部に入り込んだ異物が原因で、タッチスイッチ等のハンドル内部に設けられた各種内部機構に電気的、機械的な支障(例えば接触不良、ショート等)を引き起こすおそれがあった。 Further, due to the foreign matter gets inside, electrical to various internal mechanisms provided inside the handle, such as a touch switch, there is a possibility of causing a mechanical trouble (e.g. contact failure, short circuit or the like).

【0008】本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであって、その目的は、回動部材の回動操作量に応じて遊技球等の遊技媒体の飛翔力を調整しうるハンドルを備えた遊技機において、ハンドル内部への異物の侵入を抑制することができ、もって異物の侵入による不具合を防止することの可能な遊技機を提供することにある。 [0008] The present invention was made in view of the above problems, its object is a handle capable of adjusting the flying force of the game medium game ball or the like according to the rotation operation amount of the rotating member in equipped gaming machine, it is possible to suppress entry of foreign matter into the interior handle, it is desirable to provide a gaming machine to prevent a problem due to foreign matter intrusion have.

【0009】 [0009]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するため、請求項1に記載の発明においては、遊技機本体に固定される第1の固定部材と、前記第1の固定部材に対し固設された第2の固定部材と、前記第1及び第2の固定部材に対し相対回動可能に設けられた回動部材とを有するハンドルを備え、前記回動部材の回動操作量に応じて遊技媒体の飛翔力を調整しうる遊技機において、前記第1の固定部材及び前記回動部材、並びに、前記回動部材及び前記第2の固定部材のそれぞれの境界部分には、前記第1の固定部材及び前記回動部材、並びに、前記回動部材と前記第2の固定部材がそれぞれ重なり合うように周壁部を設けたことをその要旨としている。 To achieve the above object, according to an aspect of, in the invention described in claim 1, and a first fixing member fixed to the game machine main body, the solid relative to the first fixing member comprising a second fixed member which is set, the handle having a first and second fixed pivot member provided pivotably relative to member, according to the rotation operation amount of the rotary member in the gaming machine capable of adjusting the flying force of game media Te, the first fixing member and the rotating member, and each of the boundary portions of the rotary member and the second fixing member, the first fixed member and the rotating member, and, said rotating member and the second fixing member is provided with a peripheral wall portion so as to overlap each have its gist.

【0010】また、請求項2に記載の発明では、請求項1に記載の遊技機において、前記回動部材は、少なくとも回動軸方向に所定量移動しうるものであり、該回動部材をどのように動作させても前記重なり合い状態が維持されるようにしたことをその要旨としている。 [0010] In the invention described in claim 2, the gaming machine according to claim 1, wherein the rotating member is one capable of a predetermined amount of movement in at least rotational axis direction, a the pivoting member how that be operated and so the overlap state is maintained it is set to its gist.

【0011】さらに、請求項3に記載の発明では、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記回動部材は、 Furthermore, in the invention according to claim 3, in the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the rotating member,
少なくとも回動軸軸心方向に所定量移動しうるものであり、該回動部材をどのように動作させても前記重なり合い状態が維持されるようにしたことをその要旨としている。 At least the rotating shaft axial direction are those capable of moving a predetermined amount, and said even how to operate the the pivoting member overlap state is to be maintained as its gist.

【0012】併せて、請求項4に記載の発明では、請求項1から3のいずれかに記載の遊技機において、各境界部分における重なり合いプ部分は、複数層よりなり、断面ラビリンス構造をなしていることをその要旨としている。 [0012] In addition, in the invention according to claim 4, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, up portion overlapping at each boundary portion is made of a plurality of layers, it forms a cross labyrinth structure It has as its subject matter that you are.

【0013】(作用)上記請求項1に記載の発明によれば、ハンドルの回動部材の回動操作により、回動部材は遊技機本体に固定される第1及び第2の固定部材に対し相対回動される。 According to the invention described in (acts) the claim 1, the rotating operation of the rotating member of the handle, relative to the rotating member to the first and second fixing member fixed to the game machine main body is relative rotation. そして、回動部材の回動操作量に応じて遊技媒体の飛翔力が調整される。 The flying force of game media is adjusted in accordance with the rotation operation amount of the rotating member. 本発明では、第1の固定部材及び回動部材、並びに、回動部材及び第2の固定部材のそれぞれの境界部分には、周壁部が設けられており、これにより、第1の固定部材及び回動部材、並びに、回動部材と第2の固定部材がそれぞれ重なり合う。 In the present invention, the first fixing member and the rotating member, and, in each of the boundary portions of the rotating member and the second fixing member is provided with a peripheral wall portion, thereby, the first fixing member and rotating member, and overlap each rotating member and the second fixing member.
従って、第1の固定部材及び回動部材間、或いは、回動部材及び第2の固定部材間に異物を介在させたとしても、当該異物が内部に侵入しにくい。 Thus, between the first fixing member and the rotating member, or even interposed foreign matter between the rotating member and the second fixing member, hardly the foreign matter from entering inside.

【0014】また、請求項2に記載の発明によれば、請求項1に記載の発明の作用に加えて、前記回動部材は、 [0014] According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention according to claim 1, wherein the rotating member,
少なくとも回動軸軸方向に所定量移動しうる。 It may move a predetermined amount in at least the pivot shaft axis. 従って、 Therefore,
回動部材を若干量移動させることで第1の固定部材及び回動部材間、或いは、回動部材及び第2の固定部材間に異物を介在させやすくなる。 Between the first fixing member and the rotating member by causing a slight amount of movement of the rotating member, or, more likely foreign matter is interposed between the rotating member and the second fixing member. しかも、その回動部材を、 Moreover, the rotating member,
どのように動作させても重なり合い状態が維持される。 How to operate even overlap state is maintained.
そのため、上記請求項1に記載の発明の作用がより確実に奏される。 Therefore, effects of the invention described in claim 1 can be exhibited more reliably.

【0015】さらに、請求項3に記載の発明によれば、 Furthermore, according to the invention described in claim 3,
請求項1,2に記載の発明の作用に加えて、回動部材は、少なくとも回動軸軸心方向に所定量移動しうる。 In addition to the effect of the invention according to claim 1, 2, the rotating member may be a predetermined amount of movement in at least the pivot shaft axis direction. 従って、ハンドルの組付作業がより容易に行われるとともに、上記請求項1,2に記載の発明の作用がより確実に奏される。 Therefore, the assembling operation of the handle is made easier, the action of the invention described in claim 1 can be exhibited more reliably.

【0016】併せて、請求項4に記載の発明では、請求項1から3に記載の発明の作用に加えて、各境界部分における重なり合い部分は、複数層よりなり、断面ラビリンス構造をなしている。 [0016] In addition, in the invention according to claim 4, in addition to the effect of the invention according to claims 1 to 3, partial overlapping of each boundary portion is made of a plurality of layers, and has a cross-sectional labyrinth structure . このため、異物は、より一層内部に侵入しにくいものとなり、上記作用がより一層確実に奏される。 Therefore, foreign matters are more becomes that much more difficult to enter the inside, the effect is exhibited more reliably.

【0017】 [0017]

【発明の実施の形態】(第1の実施の形態)以下に、本発明における遊技機を、パチンコ機のそれに具体化した第1の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (First Embodiment) Hereinafter, a game machine according to the present invention, the first embodiment obtained by embodying it in the pachinko machine, will be described in detail with reference to the drawings.
図1は本実施の形態におけるパチンコ機の表側の外観を示す斜視図であり、図2はパチンコ機の正面図、図3はパチンコ機を裏側から見た状態を示す斜視図である。 Figure 1 is a perspective view showing the front appearance of a pachinko machine of the present embodiment, the front view of FIG. 2 is a pachinko machine, FIG. 3 is a perspective view showing a state viewed pachinko machine from the back side.

【0018】図1に示すように、パチンコ機本体1は、 [0018] As shown in FIG. 1, pachinko machine body 1,
外枠2及び前面枠3を備えており、その前面枠3の前面内周には、透明なガラス板が取着されてなるガラス扉枠4が開閉自在に設けられている。 It includes an outer frame 2 and the front frame 3, on the front inner periphery of the front frame 3, a glass door frame 4 is provided so as to be freely opened and closed to a transparent glass plate is being attached.

【0019】図2に示すように、前記前面枠3の後面には、遊技盤5が着脱可能に装着されている。 As shown in FIG. 2, the rear surface of the front frame 3, the game board 5 is mounted detachably. この遊技盤5の前面には、一般入賞口6、可変入賞装置7、始動入賞口8、可変表示装置9、内レール10A、外レール1 The front surface of the game board 5, the general winning hole 6, the variable winning device 7, starting winning opening 8, the variable display device 9, the inner rail 10A, the outer rail 1
0B等が配設されている。 0B like are disposed. ここで、内レール10A及び外レール10Bは、遊技球発射装置Uにより発射された遊技球Bを遊技盤5の上部に案内するためのガイド部材である。 Here, the inner rails 10A and outer rail 10B is a guide member for guiding the top of the game board 5 the fired gaming balls B by the game ball launcher U.

【0020】また、一般入賞口6、可変入賞装置7、始動入賞口8に遊技球Bが入賞することにより、遊技者に対し、所定数の景品球が払い出されるようになっている。 Further, general winning opening 6, the variable winning device 7, by which the game ball B to the starting winning opening 8, to the player, so that a predetermined number of prize balls are paid out. さらに、可変入賞装置7は、通常、遊技球Bが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。 Further, the variable winning device 7, usually, the game ball B is in the state or winning hardly state can not win. より詳しくは、始動入賞口8に対し遊技球Bが入賞することに基づいて、遊技盤5の中央部に配設された可変表示装置9の図柄がランダムに変動する。 More specifically, based on the winning gaming ball B to start winning opening 8, the symbol of the variable display device 9 which is disposed in a central portion of the game board 5 is varied randomly. そして、停止した図柄が特定の組み合わせであることを必要条件に、可変入賞装置7が所定時間、所定回数だけ開いて、遊技球Bが入賞しやすい状態になるよう構成されている。 Then, the necessary condition that stopped symbols is a specific combination, the variable winning device 7 for a predetermined time, open a predetermined number of times, the game ball B is configured to be in a state of easily winning.

【0021】図3に示すように、パチンコ機本体1の裏側には、機構盤11が側部にて回動可能に装着されている。 As shown in FIG. 3, on the back side of the pachinko machine body 1, mechanism plate 11 is mounted rotatably at the side. この機構盤11には、前記一般入賞口6、可変入賞装置7、始動入賞口8に入賞した入賞球が導かれる図示しない入賞球集合部が設けられているほか、その上部において景品球タンク12及び景品球タンクレール13が設けられている。 The mechanism plate 11, the general winning hole 6, the variable winning device 7, in addition to winning ball collecting portion, not shown winning ball that the starting winning opening 8 is guided is provided, prize balls tank 12 at its upper portion and prize ball tank rail 13 is provided. また、機構盤11には、前記景品球タンクレール13に接続されてなる景品球払出装置14が設けられている。 In addition, the mechanism plate 11, prize ball dispensing device 14 comprising connected to the prize ball tank rail 13 is provided. この景品球払出装置14は、コントローラからの制御信号に基づいて、景品球を所定個数ずつ(例えば、一般入賞口6及び始動入賞口8に入賞した場合には5個ずつ、可変入賞装置7に入賞した場合には1 The prize ball dispensing device 14 based on the control signal from the controller, the prize balls by a predetermined number (e.g., in the case of winning the general prize hole 6 and a starting winning opening 8 by five, the variable winning device 7 1 if you prize
5個ずつ)、図示しない供給通路を経てパチンコ機本体1表側の上受皿15(場合によっては下受皿16:図1 Five pieces), the lower pan by pachinko machine body 1 front upper pan 15 via a supply passage (not shown) (if 16: 1
参照)に払い出すようになっている。 So that the pay out to see). なお、図3中、符号17は、前記コントローラを構成する電子制御回路基板等を収納してなる基板ボックスである。 In FIG. 3, reference numeral 17 is a substrate box formed by accommodating the electronic control circuit board or the like constituting the controller.

【0022】さて、前記入賞球集合部の出口には、当該入賞球集合部に導かれた入賞球を一列に並んだ状態で下方へ流下させ、図示しない排出部へ1つずつ排出するための入賞球流路が設けられている。 [0022] Now, the outlet of the winning ball collection unit, a winning ball guided to the winning ball collection unit passed down downward in a state arranged in a row, for discharging one by one to a discharge portion (not shown) winning ball flow path is provided. この入賞球流路の途中には、入賞球処理装置18が設けられている。 In the middle of the winning ball passage, winning ball processing apparatus 18 is provided. この入賞球処理装置18は、前記一般入賞口6、可変入賞装置7、始動入賞口8に入賞した入賞球を1つずつ検出するとともに、検出後の入賞球を排出部へと導出するための装置である。 The winning ball processor 18, the general winning hole 6, the variable winning device 7, and detects one of the winning ball that the starting winning opening 8, for deriving to a discharge portion of the winning ball after detection it is a device.

【0023】さらに、パチンコ機本体1の下部には遊技球発射装置Uが設けられており、該発射装置Uは、遊技者によって操作されるハンドル21を備えている。 Furthermore, the lower portion of the pachinko machine body 1 is provided with a game ball launcher U, the firing device U is provided with a handle 21 which is operated by the player. 図4 Figure 4
に示すように、ハンドル21は、パチンコ機本体1の下部に固定される第1の固定部材としてのハンドル本体2 As shown in, the handle 21 comprises a handle body of a first fixing member fixed to the lower portion of the pachinko machine 1 2
2と、ハンドル本体22に対し相対回動可能に設けられたシャフト23と、回動操作により、前記シャフト23 2, a shaft 23 which is provided rotatable relative to the handle body 22, the rotating operation, the shaft 23
を回動せしめる回動部材としてのハンドルリング24 Handle ring as a rotation member which can be rotated 24
と、前記ハンドル本体22に固定された第2の固定部材としてのキャップ25とを有している。 When, and a cap 25 as a second fixing member fixed to the handle body 22. ハンドル本体2 The handle body 2
2及びキャップ25は、ABS等の樹脂材料により、シャフト23は導電性を有する金属によりそれぞれ構成されている。 2 and the cap 25, a resin material such as ABS, the shaft 23 is respectively made of a conductive metal. また、ハンドルリング24は、樹脂材料に導電性金属によるめっきが施されることにより構成されており、前記ハンドル本体22及びキャップ25間に設けられている。 Further, the handle ring 24 is constituted by plating with a conductive metal to the resin material is applied, it is provided between the handle body 22 and the cap 25. そして、遊技者がハンドルリング24を所定量回動させることにより、シャフト23が回動し、このシャフト23の回動に基づいて遊技球Bが発射される。 The player by a predetermined amount of rotation of the handle ring 24, shaft 23 is rotated, the game balls B are fired on the basis of rotation of the shaft 23. この発射は回動操作状態が保持されている限り、例えば0.6秒に1回の割合で連続的に行われる。 The firing unless rotation operation state is maintained, is continuously performed at a rate of, for example, once in 0.6 seconds. 発射された遊技球Bは、前述した内レール10A及び外レール10B間の通路を通って遊技盤5の上部へと導かれる。 It fired gaming balls B is guided to the top of the game board 5 through the passage between the rails 10A and outer rail 10B among the aforementioned.
そして、遊技者は、遊技球Bが落下する際に起こる種々の挙動(例えば一般入賞口6への入賞や、始動入賞口8 Then, the player winning to various behaviors (e.g., regular winning port 6 gaming ball B occurs during the fall and, starting winning opening 8
に基づく可変表示装置9の動作や、可変入賞装置7への入賞等)を堪能しうる。 Operation and the variable display device 9 based on, can enjoy the prize, etc.) to the variable winning device 7.

【0024】ここで、遊技球発射装置Uの動作について簡単に説明する。 [0024] Here it will be briefly described the operation of the game ball launcher U. 図4に示すように、遊技球発射装置U As shown in FIG. 4, a game ball launcher U
は、前記ハンドル21に加えて、ハンドル21のシャフト23に連結されたプーリ31、該プーリ31に懸架されてなるワイヤ32、バネ33、該バネ33の一端が連結され、回動可能に軸支された発射槌34、発射モータ35、及び発射カム36等を備えている。 In addition to the handle 21, the pulley 31 connected to the shaft 23 of the handle 21, the wires 32 comprising suspended on the pulley 31, spring 33, one end of the spring 33 is connected, rotatably supported It has been fired mallet 34, and a firing motor 35, and firing cam 36 or the like. 発射モータ3 Firing the motor 3
5は、遊技者がハンドル21のハンドルリング24に触れていることを必要条件に1分間に100回の割合で回転し、発射カム36はその回転に基づいて回転する。 5, the player rotates at a rate of 100 times per minute to the requirements that are touching the handle ring 24 of the handle 21, the firing cam 36 is rotated based on the rotation. そして、発射カム36の先端部分が発射槌34の接点を、 Then, the tip portion of the firing cam 36 contacts the firing hammer 34,
バネ33の引張力に抗して押し下げ、その後発射カム3 Pushed down against the tensile force of the spring 33, and then firing cam 3
6の先端が前記接点から外れることにより、発射槌34 By the tip of the 6 deviates from the contact, the firing hammer 34
がバネ33の復元力により元の状態に戻る。 But return to the original state by the restoring force of the spring 33. このときの勢いでもって、遊技球Bが発射されるのである。 With momentum at this time, is the gaming ball B are fired.

【0025】一方、ハンドル21のシャフト23が回動されると、プーリ31も回動し、ワイヤ32が引っ張られる。 On the other hand, when the shaft 23 of the handle 21 is rotated, the pulley 31 is also rotated, the wire 32 is pulled. これに基づきバネ33が引っ張られて延びる。 Spring 33 on the basis of which extends pulled. すなわち、ハンドルリング24の回動量を調整することで、バネ33の延び量が調整され、引張力(復元力)が調整される。 In other words, by adjusting the amount of rotation of the handle ring 24, extends the amount of spring 33 is adjusted, the tensile force (restoring force) is adjusted. この調整により、発射槌34が遊技球Bに当たる速度、ひいては遊技球Bの飛翔力が調整されるのである。 This adjustment speed firing hammer 34 hits the game ball B, is thus the flying force of the game ball B is adjusted.

【0026】次に、本実施の形態の特徴的部分であるハンドル21の構成について詳述する。 Next, detailed configuration of the handle 21 which is a characteristic part of this embodiment. 図5は、ハンドル21を表側から見た状態を示す分解斜視図であり、図6 Figure 5 is an exploded perspective view showing a state viewed handle 21 from the front side, FIG. 6
はハンドル21を裏側から見た状態を示す分解斜視図である。 Is an exploded perspective view showing a state viewed handle 21 from the back side. これらの図に示すように、ハンドル本体22の中央には、挿通孔41が形成され、該挿通孔41にシャフト23が挿通されている。 As shown in these figures, in the center of the handle body 22, an insertion hole 41 is formed, the shaft 23 is inserted through the insertion hole 41. シャフト23の両端部は、断面略D字状に切欠形成されており、表側部分(図5の左側部分)がハンドルリング24に形成された略D字状をなす嵌合孔42に嵌め込まれ、かつ、そこから一部が表側に突出した状態となっている。 Both end portions of the shaft 23 is notched formed on a substantially D-shape, (left part of FIG. 5) the front portion is fitted into the fitting hole 42 having a substantially D-shape formed in the handle ring 24, and, in a state of partially projecting to the front side therefrom. かかるシャフト23の嵌合孔42から突出した部分には環状溝43が形成され、該環状溝43に図示しないEリングが嵌め込まれている。 Such is the protruding portion from the fitting hole 42 of the shaft 23 an annular groove 43 is formed, E-ring is fitted not shown the annular groove 43.

【0027】ハンドル本体22の挿通孔41の周囲には、複数のボス状の取付孔44が形成され、そこに取付プレート45及びキャップ25が取付固定されている。 [0027] Around the insertion hole 41 of the handle body 22, a plurality of bosses shaped mounting holes 44 are formed, therein the mounting plate 45 and the cap 25 is attached and fixed.
本実施の形態において、キャップ25は、フェイスカバー46及びエンブレム47によって構成されている。 In this embodiment, the cap 25 is constituted by a face cover 46 and the emblem 47. より詳しくは、取付プレート45には、前記取付孔44に対応するようにして、ねじ孔を有するボス48が突出形成され、該ボス48が前記取付孔44に嵌め込まれた状態でねじ止め固定されている。 More particularly, the mounting plate 45, the so as to correspond to the mounting hole 44, a boss 48 having a threaded hole is protruded, the boss 48 is screwed in a state of being fitted into the mounting hole 44 ing.

【0028】また、前記ボス48とは異なる位置において、取付プレート45には複数(3つ)の孔49が形成されている。 Further, in a position different from the boss 48, the mounting plate 45 has holes 49 of a plurality (three) are formed. さらに、前記フェイスカバー46には、裏側(図6の左側)に突出する複数(3つ)のねじ穴を有するボス51が一体形成されている。 Further, the face cover 46, a boss 51 having a threaded bore of a plurality (three) projecting on the rear side (left side in FIG. 6) are integrally formed. 併せて、エンブレム47の筒状部には前記ボス51に対応する溝部52が形成されている。 In addition, the cylindrical portion of the emblem 47 grooves 52 corresponding to the boss 51 is formed. そして、フェイスカバー46のボス5 Then, the boss 5 of the face cover 46
1が前記溝部52に嵌まるようにして、エンブレム47 1 so as to fit into the groove 52, emblem 47
がフェイスカバー46に嵌め込まれている。 There has been fitted to the face cover 46. また、フェイスカバー46の3つのボス51が前記取付プレート4 Further, the three bosses 51 face cover 46 is attached plate 4
5の孔49に嵌め込まれた状態で、孔49の裏面側から、各ボス51のねじ穴に対し、ねじが螺着固定されている。 In a state of being fitted into the fifth hole 49, from the back side of the hole 49, to screw holes of the bosses 51, the screw is fixed screwing. これにより、ハンドル本体22と、取付プレート45と、フェイスカバー46及びエンブレム47(キャップ25)とが固定状態となっている。 Thus, the handle body 22, a mounting plate 45, the face cover 46 and the emblem 47 and (cap 25) is in the fixed state. また、これら固定状態にあるハンドル本体22と、取付プレート45、 Moreover, the handle body 22 in these fixed state, the attachment plate 45,
フェイスカバー46及びエンブレム47との間で、ハンドルリング24がシャフト23とともに、回動可能となっている。 Between the face cover 46 and the emblem 47, the handle ring 24 with the shaft 23, and can rotate. なお、ハンドルリング24には、円弧状の長孔53が形成されており、当該長孔53の存在により、 Incidentally, the handle ring 24, arc-shaped long hole 53 is formed, the presence of the long hole 53,
ハンドルリング24の回動が阻害されないようになっている。 Rotation of the handle ring 24 is prevented inhibited.

【0029】また、ハンドル本体22及びハンドルリング24間において、シャフト23の周囲には、導電性金属よりなるコイルスプリング54が設けられている。 Further, between the handle body 22 and the handle ring 24, around the shaft 23, a coil spring 54 made of a conductive metal is provided. このコイルスプリング54の存在により、ハンドルリング24及びシャフト23は、常には定常位置にて維持されるようになっている(回動量ゼロの基本位置状態)。 The presence of the coil spring 54, the handle ring 24 and shaft 23, always has to be maintained at a constant position (basic position state of rotation amount zero).

【0030】さらに、ハンドル本体22及びハンドルリング24間において、前記コイルスプリング54の裏側には、接触プレート55、ストップボタン56、マイクロスイッチ57等が配設されている。 Furthermore, between the handle body 22 and the handle ring 24, on the back side of the coil spring 54, the contact plate 55, stop button 56, such as a micro switch 57 is provided. 金属製の接触プレート55は、中央の挿通孔において前記シャフト23に挿通された状態でハンドル本体22に固定され、かつ、 Metallic contact plate 55 is fixed to the handle body 22 in a state of being inserted to the shaft 23 at the center of the insertion hole, and,
前記コイルスプリング54の端部に接触した状態となっている。 In a state in contact with the end portion of the coil spring 54. 本実施の形態では、上述したように、ハンドルリング24が遊技者の手(又は指)によって触れられていないと、遊技球Bの発射が許容されない構成となっている。 In this embodiment, as described above, the handle ring 24 when not being touched by the player's hand (or finger) has a structure in which the firing of the game ball B is not allowed. つまり、ハンドルリング24、シャフト23、コイルスプリング54及び接触プレート55間が電気的に導通可能な状態となっており、遊技者の手等がハンドルリング24に触れることにより、上記電気的導通が確保され、これにより、遊技球Bの発射が許容される構成となっている。 In other words, the handle ring 24, shaft 23, while the coil spring 54 and the contact plate 55 has become an electrically conductive state, by such a player's hand touches the handle ring 24, the electrical continuity secured is, thereby, it has a structure in which the firing of the game ball B is allowed.

【0031】マイクロスイッチ57は、スイッチ本体5 [0031] The micro-switch 57, the switch body 5
8及び舌片状の接点59を備えており、該接点59がスイッチ本体58に設けられた他の接点と接触することによりオン状態となり、遊技球Bの発射を停止させる旨の信号を出力するようになっている。 8 and includes a tongue-like contact 59, turned on by said contact 59 is in contact with the other contact provided on the switch body 58, and outputs a signal for stopping the firing of game balls B It has become way. ストップボタン56 Stop button 56
は、操作部61、押圧部62及び爪63を備えており、 The operation unit 61 includes a pressing portion 62 and the pawl 63,
軸孔64において回動可能に軸支されている。 It is rotatably supported in the shaft hole 64. 操作部6 The operation unit 6
1はハンドル本体22の切り欠き部から外部に露出しているとともに、爪63は前記接触プレート55の孔65 1 together are exposed to the outside from the cutout portion of the handle body 22, the pawl 63 is hole 65 of the contact plate 55
に挿通され、ハンドルリング24の裏側の突起24aに接触可能となっている。 To be inserted, and can contact the rear side of the protrusion 24a of the handle ring 24.

【0032】これにより、常には(ハンドルリング24 [0032] As a result, the always (handle ring 24
の非回動状態においては)、ストップボタン56の爪6 Claws 6 of the non-rotating in the dynamic state), the stop button 56 of the
3が前記突起24aによって押され、マイクロスイッチ57の接点59が押圧部62により押されるようになっている。 3 is pushed by said projection 24a, the contact 59 of the microswitch 57 is adapted to be pressed by the pressing portion 62. 従って、この場合マイクロスイッチ57がオン状態となり、遊技球Bの発射が禁止される。 Therefore, in this case the micro switch 57 is turned on, the firing of the game ball B is inhibited. また、遊技者により、ハンドルリング24が回動操作された場合には、前記突起24aが爪63から離間することとなり、 Further, by the player, the handle when the ring 24 is rotated operation becomes a said protrusion 24a moves away from the pawl 63,
接点59のスイッチ本体58側への接触が解除される。 The contact of the switch body 58 side of the contact 59 is released.
従って、この場合マイクロスイッチ57がオフ状態となり、遊技球Bの発射が許容される。 Therefore, in this case the micro switch 57 is turned off, the firing of the game ball B is allowed. さらには、ハンドルリング24の回動操作中において、ストップボタン56 Furthermore, during the rotational operation of the handle ring 24, stop button 56
の操作部61が遊技者によって押された場合には、押圧部62が前記接点59を押すこととなり、この場合にもマイクロスイッチ57がオン状態となり、遊技球Bの発射が禁止されるようになっている。 When the operating portion 61 of the is pressed by the player, will be pressing portion 62 presses the contact 59, the microswitch 57 is turned on in this case, as the firing of the game ball B is inhibited going on.

【0033】なお、本実施の形態において、コイルスプリング54及びハンドルリング24間におけるシャフト23の外周には図示しないワッシャが介設されているとともに、接触プレート55及びハンドル本体22間におけるシャフト23の外周にはカラー66が介設されている。 [0033] In the present embodiment, the outer periphery of the coil spring 54 and the handle ring together with washers (not shown) is interposed on the outer periphery of the shaft 23 between 24, the contact plate 55 and the shaft 23 between the handle body 22 collar 66 is interposed in. これらワッシャ及びカラー66の存在により、シャフト23の回動が円滑に行われるようになっている。 The presence of these washers and the collar 66, so that the rotation of the shaft 23 can be smoothly performed.

【0034】さて、本実施の形態では、ハンドル本体2 [0034] Now, in the present embodiment, the handle body 2
2及び取付プレート45(フェイスカバー46)間において、ハンドルリング24は、回動軸方向に所定量(微小量)移動可能に配設されている。 Between 2 and mounting plate 45 (the face cover 46), the handle ring 24, a predetermined amount of rotational axis (small amount) is movably arranged. また、これとともに、ハンドルリング24及びシャフト23間にも所定量(ごく微小量)の隙間が形成されており、ハンドルリング24は、シャフト23に対し、若干の傾動(回動軸軸心方向への移動に該当)が行えるようになっている。 Also, with this, a predetermined amount between the handle ring 24 and shaft 23 are (very small amount) gap is formed, the handle ring 24 to the shaft 23, a slight tilt (the rotation shaft axial direction corresponding to the movement of) so that the can be performed.

【0035】さらに、本実施の形態では、図7に示すように、前記ハンドルリング24のハンドル本体22側部分(図の右側部分)には、第1の裏側周壁部71及び第2の裏側周壁部72が形成されており、第1の裏側周壁部71及び第2の裏側周壁部72間は溝状の裏側収容部73となっている。 Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 7, the handle body 22 side portion of the handle ring 24 (the right side in the figure), the first rear side wall portion 71 and the second rear side wall part 72 is formed, the first rear side wall portion 71 and the second between the rear side wall portion 72 has a groove-shaped rear housing portion 73. これに対し、ハンドル本体22のハンドルリング24側部分には周壁部74が形成されており、該周壁部74が、前記裏側収容部73に収容された状態となっている。 In contrast, the handle ring 24 portion of the handle body 22 is formed with a peripheral wall 74, peripheral wall portion 74 has a stowed state to the back housing portion 73. 周壁部74は、ハンドルリング24 The peripheral wall portion 74, the handle ring 24
をどのように動かそうとも、裏側収容部73から外れることがないようになっている(十分の幅だけ、裏側収容部73に入り込んでいる)。 How even tending to move, so as never deviate from the back housing portion 73 (only enough width and enters the rear housing portion 73). なお、これら周壁部71, Note that these peripheral wall 71,
72,74は、ほぼ全周にわたり設けられている。 72 and 74, are provided over the entire periphery substantially.

【0036】併せて、前記ハンドルリング24のキャップ25(フェイスカバー46)側部分(図の左側部分) [0036] In addition, the cap 25 (face cover 46) side portions of the handle ring 24 (the left side in the figure)
には、第1の表側周壁部75及び第2の表側周壁部76 The first front-side wall portion 75 and the second front side wall portion 76
が形成されており、第1の表側周壁部75及び第2の表側周壁部76間は溝状の表側収容部77となっている。 There is formed, between the first front wall portion 75 and the second front side wall portion 76 has a groove-shaped front housing portion 77.
これに対し、フェイスカバー46のハンドルリング24 On the other hand, handle ring of the face cover 46 24
側部分には周壁部78が形成されており、該周壁部78 The side portions are formed peripheral wall 78, peripheral wall portion 78
が、前記表側収容部77に収容された状態となっている。 But in a state of being housed in the front housing portion 77. 周壁部78についても、上記同様ハンドルリング2 For even the peripheral wall 78, the same handle ring 2
4をどのように動かそうとも、表側収容部77から外れることがないようになっている(十分の幅だけ、表側収容部77に入り込んでいる)。 4 how even tending to move, and are so never disengaged from the front housing portion 77 (only enough width and enters the front housing portion 77). なお、これら周壁部7 Note that these peripheral wall 7
5,76,78も、ほぼ全周にわたり設けられている。 5,76,78 also provided over the entire periphery substantially.

【0037】次に、上記のように構成されてなる本実施の形態の作用及び効果について説明する。 Next, a description will be given of the operation and effects of the embodiment having been constructed as described above.

【0038】遊技者が、パチンコ遊技を楽しむ場合、まず、ハンドル21のハンドルリング24を回動させる操作を行う。 The player is, if you enjoy the pachinko game, first, the operation of rotating the handle ring 24 of the handle 21. この回動操作に伴い、シャフト23が回動され、それに基づいて、遊技球Bが発射される。 Along with this rotation operation, the shaft 23 is rotated, based on it, the game balls B are fired. また、ハンドルリング24の回動操作量、ひいてはシャフト23 Further, rotation operation amount of the steering wheel ring 24, and thus the shaft 23
の回動量を適宜調整することにより、遊技球Bの発射速度が調整され、これにより、遊技球Bの飛び具合を調整することができる。 The amount of rotation a by appropriately adjusting, adjusts the firing rate of the gaming ball B, which makes it possible to adjust the jumping state of the game ball B.

【0039】さらに、所定の調整位置にて、ハンドルリング24の回動操作状態を保持したい場合がある。 [0039] Further, in some cases at a predetermined adjustment position, you want to keep the rotation operation state of the steering wheel ring 24. この場合には、遊技者は、その回動操作状態にて、フェイスカバー46及びハンドルリング24間、或いは、ハンドルリング24及びハンドル本体22間に異物(マッチや爪楊枝の一部分や、プリペイドカードや、コイン等)を介在させることがある。 In this case, the player, by the rotation operation state, between the face cover 46 and the handle ring 24, or, and foreign substances (match or toothpick of a portion between the handle ring 24 and handle body 22, and prepaid cards, there is an intervening coins). 本実施の形態では、フェイスカバー46及びハンドルリング24の境界部分、及び、ハンドルリング24及びハンドル本体22の境界部分には、それぞれ周壁部75,76,78、71,72,7 In this embodiment, the boundary portion of the face cover 46 and the handle ring 24, and, in the boundary portion of the handle ring 24 and handle body 22, respectively the peripheral wall portion 75,76,78,71,72,7
3を設けることとした。 3 was that the provision. そして、これにより、第1の表側周壁部75及び第2の表側周壁部76と、周壁部78 And, thereby, the first front wall portion 75 and the second front side wall portion 76, the peripheral wall 78
とがオーバーラップするとともに、第1の裏側周壁部7 With bets overlap, the first rear side wall portion 7
1及び第2の裏側周壁部72と、周壁部74とがオーバーラップする。 And first and second rear side wall portion 72, and the peripheral wall portion 74 overlap. 従って、フェイスカバー46及びハンドルリング24間、或いは、ハンドルリング24及びハンドル本体22間に異物を介在させたとしても、当該異物が内部に侵入しにくい。 Thus, between the face cover 46 and the handle ring 24, or even a foreign matter is interposed between the handle ring 24 and handle body 22, hardly the foreign matter from entering inside. その結果、ハンドル21内部への異物の侵入を抑制することができ、もって異物の侵入による不具合を防止することができる。 As a result, it is possible to suppress entry of foreign matter into the interior handle 21, it is possible to prevent a problem due to foreign matter intrusion have.

【0040】特に、本実施の形態では、ハンドルリング24は、軸方向及び傾動方向にそれぞれ所定量移動可能に配設されているが、かかるハンドルリング24をどのように動作させても、第1の表側周壁部75及び第2の表側周壁部76と、周壁部78とのオーバーラップ状態、並びに、第1の裏側周壁部71及び第2の裏側周壁部72と、周壁部74とのオーバーラップ状態が常に維持される。 [0040] Particularly, in this embodiment, the handle ring 24 is respectively axially and tilt directions are predetermined amount movably arranged, even how to operate such a handle ring 24, the first overlap with the front wall portion 75 and the second front side wall portion 76, the overlapping state between the peripheral wall portion 78, and a first rear wall portion 71 and the second rear side wall portion 72, a peripheral wall portion 74 of the state is always maintained. そのため、上記作用効果がより確実に奏される。 Therefore, the effect can be achieved more reliably.

【0041】しかも、ハンドルリング24が軸方向及び傾動方向にそれぞれ所定量移動可能となっていることから、遊技者が異物を介在させるという行為をより容易に行うことができる。 [0041] Moreover, since the handle ring 24 has a respective predetermined amount movable in the axial direction and tilting direction, it is possible to perform the act of the player is interposed foreign matter more easily. また、組付を容易に行うことができ、組付時における作業性の向上が図られる。 Further, it is possible to carry out the assembling easily, improvement in workability at the time of assembling can be achieved.

【0042】併せて、本実施の形態では、各境界部分におけるオーバーラップ部分は、複数層よりなり、断面ラビリンス構造をなしている。 [0042] In addition, in the present embodiment, the overlap portion in each boundary portion is made of a plurality of layers, and has a cross-sectional labyrinth structure. このため、異物は、より一層内部に侵入しにくいものとなり、上記作用効果がより一層確実に奏されることとなる。 Therefore, foreign matters are more becomes that much more difficult to enter the inside, so that the aforementioned effect can be attained more reliably.

【0043】(第2の実施の形態)次に、本発明を具体化した第2の実施の形態について説明する。 [0043] (Second Embodiment) Next, a description will be given of a second embodiment embodying the present invention. 但し、本実施の形態において、上記第1の実施の形態と同等、或いは重複する部材、部分については、同一の符号を用いて説明を省略する。 However, those in the present embodiment, equivalent to the first embodiment, or overlapping members, portions, described using the same reference numerals. そして、以下には、第1の実施の形態との相違点を中心に説明することとする。 Then, in the following there will be described focusing on differences from the first embodiment.

【0044】上記第1の実施の形態では、ハンドルリング24を、樹脂材料に導電性金属によるめっきを施すことにより構成し、遊技者が該ハンドルリング24に触れることにより、電気的導通を確保することとしていた。 [0044] In the first embodiment, the handle ring 24, constituted by plating with a conductive metal to the resin material, by a player touches to the handle ring 24, to ensure electrical conduction It was with it.
これに対し、本実施の形態では、ハンドルリング24のめっきを省略し、代わりに、図8に示すように、表面にめっきの施されてなる取付プレート80を用い、表面に導電性を付与している点に特徴を有している。 In contrast, in this embodiment, is omitted plating of the handle ring 24, alternatively, as shown in FIG. 8, using a mounting plate 80 made are subjected to plating on the surface, imparting conductivity to the surface and characterized in that is. すなわち、本実施の形態では、キャップ25(フェイスカバー46及びエンブレム47)並びに取付プレート80により第2の固定部材が構成され、取付プレート80の一部の外周部が外部に露出した構成となっている。 That is, in this embodiment, the cap 25 (the face cover 46 and the emblem 47) as well as the mounting plate 80 is composed has a second fixing member, and is configured to the outer periphery of a portion of the mounting plate 80 is exposed to the outside there.

【0045】そして、ハンドルリング24に形成された第1の表側周壁部75及び第2の表側周壁部76間の表側収容部77に取付プレート80の周壁部81が収容されている。 [0045] Then, the peripheral wall portion 81 of the mounting plate 80 is housed in the front housing portion 77 between the first front wall portion 75 and the second front side wall portion 76 formed in the handle ring 24.

【0046】このように構成することによっても、上記第1の実施の形態と同等の作用効果を奏せしめることができる。 [0046] Also by such a configuration, it is possible to occupy Sose form the same effects as the first embodiment.

【0047】(第3の実施の形態)次に、本発明を具体化した第3の実施の形態について説明する。 [0047] (Third Embodiment) Next, a description will be given of a third embodiment embodying the present invention. 但し、本実施の形態においても、上記実施の形態との相違点を中心に説明することとする。 However, also in this embodiment there will be described focusing on differences from the above embodiment.

【0048】上記第2の実施の形態では、取付プレート80を、樹脂材料に導電性金属によるめっきを施すことにより構成し、遊技者が該取付プレート80に触れることにより、電気的導通を確保することとしていた。 [0048] In the second embodiment, the mounting plate 80, constituted by plating with a conductive metal to the resin material, by a player touches the mounting plate 80, to ensure electrical conduction It was with it. これに対し、本実施の形態では、代わりに、図9に示すように、表面にめっきの施されてなる接触プレート82を用い、表面に導電性を付与せしめ、それを外部に露出させている点に特徴を有している。 In contrast, in this embodiment, alternatively, as shown in FIG. 9, using a contact plate 82 comprising undergone plating on the surface, allowed to impart conductivity to the surface, it is exposed it to the outside It is characterized in a point. すなわち、本実施の形態では、ハンドル本体22及び接触プレート82により第1の固定部材が構成され、接触プレート82の一部の外周部が外部に露出した構成となっている。 That is, in this embodiment, the handle body 22 and the contact plate 82 is composed has a first fixing member, the outer peripheral portion of the part of the contact plate 82 has a configuration which is exposed to the outside.

【0049】そして、ハンドルリング24に形成された第1の裏側周壁部71及び第2の裏側周壁部72間の裏側収容部73に接触プレート82の周壁部83が収容されている。 [0049] Then, the peripheral wall portion 83 of the first rear side wall portion 71 and a second contact on the back housing portion 73 between the rear wall portion 72 plate 82 formed in the handle ring 24 is accommodated. このような構成によっても、上記第1、第2 With such a configuration, the first, second
の実施の形態と同等の作用効果を奏せしめることができる。 It can occupy Sose the embodiment and the same effects of.

【0050】尚、本発明は上述した実施の形態の記載内容に限定されるものではなく、従って、発明の趣旨を逸脱しない範囲で、例えば次のように実施してもよい。 [0050] The present invention is not intended to be limited to the description of the above-described embodiment, therefore, without departing from the scope of the invention may be practiced as follows.

【0051】(a)上記実施の形態では、ハンドルリング24に対しシャフト23を固定させて、ハンドルリング24の回動に合わせてシャフト23も回動させ、該シャフト23の回動量に応じてバネ33の復元力を調整することとした。 [0051] In (a) above embodiment, with respect to the handle ring 24 is fixed to the shaft 23, the shaft 23 according to the rotation of the handle ring 24 is also rotated in accordance with the amount of rotation of the shaft 23 spring it was decided to adjust the restoring force of 33. これに対し、シャフト23を省略する代わりに、図10に示すような可変抵抗器89を用いることとしてもよい(図は第3の実施の形態の応用例:もちろん第1、第2の実施の形態についても同様に応用可能)。 In contrast, instead of omitting the shafts 23, application of the form of which may (FIG third embodiment as the use of a variable resistor 89 as shown in Figure 10: Of course the first, the second embodiment equally applicable for form). つまり、ハンドルリング24の回動量に応じて抵抗値が変動する可変抵抗器89を用い、抵抗値に応じて遊技球Bの飛翔力を調整するタイプのパチンコ機にも具体化することができる。 That is, a variable resistor 89 whose resistance value varies according to the amount of rotation of the steering wheel ring 24 can be embodied in a pachinko machine of the type that adjusts the flying force of the game ball B in accordance with the resistance value.

【0052】(b)上記実施の形態では、ハンドルリング24の第1の表側周壁部75及び第1の裏側周壁部7 [0052] (b) In the above embodiment, the first front wall portion 75 and the first rear wall portion 7 of the handle ring 24
1を、ハンドル本体22やフェイスカバー46(或いは取り付プレート80や接触プレート82)よりも外周側に位置させることとしていた。 1, has been the be positioned on the outer peripheral side of the handle body 22 and face cover 46 (or taken with the plate 80 and contact plate 82). これに対し、図11に示すように、ハンドルリング24の第1の表側周壁部75 In contrast, as shown in FIG. 11, the first front wall of the handle ring 24 75
及び第1の裏側周壁部71を、ハンドル本体22やフェイスカバー46に対し内周側に位置することとしてもよい。 And a first rear side wall portion 71, may be positioned on the inner peripheral side with respect to the handle body 22 and face cover 46.

【0053】また、同図に示すように、ハンドル本体2 [0053] Further, as shown in the figure, the handle body 2
2に2つの周壁部91,92を設けるようにしてもよいし、キャップ25(フェイスカバー46)に2つの周壁部93,94を設けるようにしてもよい。 2 two peripheral wall portions 91 and 92 may be provided on, may be provided with two peripheral wall portions 93 and 94 in the cap 25 (face cover 46). かかる構成により、上記ラビリンス構造をより複雑なものとすることができ、より一層の異物の侵入を抑制することができる。 With this configuration, the labyrinth structure can be made more complicated, it is possible to suppress further the foreign matter from entering. また、さらに多層のラビリンス構造を有するようなハンドルとしてもよい。 The present invention may also be a handle as further comprising a labyrinth structure of a multilayer. (c)上記実施の形態では、キャップ25を、フェイスカバー46及びエンブレム47により構成したが、これらを一体化したものによりキャップを構成してもよい。 In the form of (c) above embodiment, the cap 25 has been constituted by a face cover 46 and the emblem 47 may be configured cap by those integrated them.

【0054】(d)上記実施の形態では、ハンドルリング24の幅をいずれの部位においてもほぼ一定としたが、部分的に幅が変更されてなる形状を有するハンドルリングを用いてもよい。 The (d) The above embodiment has been almost constant at any portion of the width of the handle ring 24, may be used a handle ring having a partially width formed by the changed shape.

【0055】(e)上記実施の形態における取付プレート45、ストップボタン56、マイクロスイッチ57等を適宜省略することもできる。 [0055] (e) mounting plate 45 in the above embodiment, the stop button 56 may be omitted as appropriate microswitch 57 or the like.

【0056】(f)本発明は、上記実施の形態とは異なるタイプの(第1種始動口付パチンコ機以外の)パチンコ機にも適用できる。 [0056] (f) The present invention is also applicable to different types of (other than the one start hole with a pinball machine) pachinko machine and the above-described embodiment. 従って、例えば第2種、第3種パチンコ機にも応用できる。 Thus, it can be applied for example second type, in the third type pachinko machine. また、本発明は、パチンコ機以外にも、他の雀球、アレンジボール、スマートボール等の遊技機にも応用可能である。 The present invention, in addition to the pachinko machines, other sparrows ball, ball arranging, is also applicable to a gaming machine such as a smart ball. また、遊技媒体としては、遊技球B(パチンコ球)以外にも、他のボールや、 As the game medium, in addition to the game ball B (pachinko balls), and other balls,
円盤状体等を用いてもよい。 Discoid body or the like may be used.

【0057】 [0057]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明の遊技機によれば、回動部材の回動操作量に応じて遊技球等の遊技媒体の飛翔力を調整しうるハンドルを備えた遊技機において、ハンドル内部への異物の侵入を抑制することができ、もって異物の侵入による不具合を防止することができるという優れた効果を奏する。 As described above in detail, according to the gaming machine of the present invention, a game with a handle capable of adjusting the flying force of the game medium game ball or the like according to the rotation operation amount of the rotating member in aircraft, it is possible to suppress entry of foreign matter into the interior handle, an excellent effect that a malfunction due to foreign matter intrusion can be prevented with.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明を具体化した第1の実施の形態におけるパチンコ機を正面側から見た状態を示す斜視図である。 [1] The present invention pachinko machine of the first embodiment embodying the perspective view showing a state seen from the front side.

【図2】パチンコ機の正面図である。 FIG. 2 is a front view of a pachinko machine.

【図3】パチンコ機を背面側から見た状態を示す斜視図である。 3 is a perspective view showing a state viewed pachinko machine from the back side.

【図4】ハンドルを含む遊技球発射装置を背面側から見た分解斜視図である。 4 is an exploded perspective view of the game balls launcher from the rear side including the handle.

【図5】ハンドルを表側から見た状態を示す分解斜視図である。 5 is an exploded perspective view showing a state viewed handle from the front side.

【図6】ハンドルを裏側から見た状態を示す分解斜視図である。 6 is an exploded perspective view showing a state viewed handle from the back side.

【図7】ハンドルの断面図である。 FIG. 7 is a cross-sectional view of the handle.

【図8】本発明を具体化した第2の実施の形態におけるハンドルを示す断面図である。 8 is a cross-sectional view of the handle of the second embodiment embodying the present invention.

【図9】本発明を具体化した第3の実施の形態におけるハンドルを示す断面図である。 9 is a sectional view showing a handle according to the third embodiment of the present invention is embodied.

【図10】他の実施の形態におけるハンドルを示す断面図である。 10 is a cross-sectional view showing a handle according to another embodiment.

【図11】他の実施の形態におけるハンドルを示す部分断面図である。 11 is a partial sectional view showing a handle according to another embodiment.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1…パチンコ機本体、5…遊技盤、21…ハンドル、2 1 ... pachinko machine body, 5 ... the game board, 21 ... handle, 2
2…ハンドル本体、23…シャフト、24…ハンドルリング、25…キャップ、45…取付プレート、46…フェイスカバー、54…コイルスプリング、71…第1の裏側周壁部、72…第2の裏側周壁部、73…裏側収容部、74…周壁部、75…第1の表側周壁部、76…第2の表側周壁部、77…表側収容部、78…周壁部、8 2 ... handle body 23 ... shaft, 24 ... handle ring 25 ... cap, 45 ... mounting plate, 46 ... Face Cover, 54 ... coil spring, 71 ... first back wall portion, 72 ... second back wall portion , 73 ... rear housing portion, 74 ... wall portion, 75 ... first front wall portion, 76 ... second front wall section, 77 ... front housing portion, 78 ... peripheral wall, 8
0…取付プレート、81…周壁部、82…接触プレート、83…周壁部、91,92,93,94…周壁部、 0 ... mounting plate, 81 ... peripheral wall portion, 82 ... contact plate, 83 ... peripheral wall, 91, 92, 93, and 94 ... peripheral wall portion,
U…遊技球発射装置、B…遊技球。 U ... game ball launcher, B ... game ball.

Claims (4)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】 遊技機本体に固定される第1の固定部材と、前記第1の固定部材に対し固設された第2の固定部材と、前記第1及び第2の固定部材に対し相対回動可能に設けられた回動部材とを有するハンドルを備え、前記回動部材の回動操作量に応じて遊技媒体の飛翔力を調整しうる遊技機において、 前記第1の固定部材及び前記回動部材、並びに、前記回動部材及び前記第2の固定部材のそれぞれの境界部分には、前記第1の固定部材及び前記回動部材、並びに、前記回動部材と前記第2の固定部材がそれぞれ重なり合うように周壁部を設けたことを特徴とする遊技機。 1. A first fixing member and the second fixing member which is fixed to the first fixing member, relative to said first and second fixing member fixed to the game machine main body a handle having a rotation member rotatably provided in a game machine capable of adjusting the flying force of the game medium in accordance with the rotation operation amount of the rotary member, the first fixing member and the rotating member, and wherein the each of the boundary portions of the rotating member and the second fixing member, wherein the first fixing member and the rotating member, and said second fixed member and the rotating member There gaming machine, characterized in that a peripheral wall portion so as to overlap respectively.
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の遊技機において、前記回動部材は、少なくとも回動軸方向に所定量移動しうるものであり、該回動部材をどのように動作させても前記重なり合い状態が維持されるようにしたことを特徴とする遊技機。 2. A gaming machine according to claim 1, wherein the rotating member is one capable of a predetermined amount of movement in at least rotational axis direction, the overlap also how to operate the the pivoting member gaming machine, wherein a state is to be maintained.
  3. 【請求項3】 請求項1又は2に記載の遊技機において、前記回動部材は、少なくとも回動軸軸心方向に所定量移動しうるものであり、該回動部材をどのように動作させても前記重なり合い状態が維持されるようにしたことを特徴とする遊技機。 3. A gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the rotating member is one capable of a predetermined amount of movement in at least the pivot shaft axis direction, how to operate the the pivoting member gaming machine is characterized in that as the overlap state is maintained even.
  4. 【請求項4】 請求項1から3のいずれかに記載の遊技機において、各境界部分における重なり合いプ部分は、 4. A gaming machine according to any of claims 1 to 3, up portion overlapping at each boundary portion,
    複数層よりなり、断面ラビリンス構造をなしていることを特徴とする遊技機。 Becomes a plurality of layers, the gaming machine characterized in that it forms a cross-sectionally labyrinthine structure.
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