ITUB20153874A1 - Giocattolo e relativo uso. - Google Patents

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ITUB20153874A1 ITUB2015A003874A ITUB20153874A ITUB20153874A1 IT UB20153874 A1 ITUB20153874 A1 IT UB20153874A1 IT UB2015A003874 A ITUB2015A003874 A IT UB2015A003874A IT UB20153874 A ITUB20153874 A IT UB20153874A IT UB20153874 A1 ITUB20153874 A1 IT UB20153874A1
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Franco Cosentino
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Franco Cosentino
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0857Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves

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Description

"GIOCATTOLO E RELATIVO USO"
D E S C R I Z I O N E
T1 presente Trovato ha come oggetto un giocattolo del tipo dei puzzle rompicapo ed il relativo utilizzo a fini di intrattenimento.
Tra i puzzle rompicapo sono noti i cosiddetti poliedri magici, detti anche "Lwisty puzzle", che consistono in un insieme di elementi, variamente decorati, che possono cambiare la loro posizione reciproca attraverso un gruppo di operazioni, per ottenere una desiderata combinazione di tali elementi tale da definire una desiderata configurazione del puzzle stesso.
Tra i puzzle rompicapo esistenti, quello sicuramente più conosciuto è il "Cubo di Rubik", il quale presenta, su ogni faccia 9 quadrati, i quali differiscono tra loro per il colore, con un totale di 6 colori differenti. Il gioco consiste nello spostare i vari quadrati in modo che su ogni faccia del cubo siano presenti solo quadrati dello stesso colore.
Esistono attualmente molteplici varianti del Cubo di Rubik, le quali differiscono tra loro:
- per il numero di elementi che compongono ciascuna faccia del cubo,
- per la decorazione dei quadrati che compongono le facce del cubo,
- per la forma degli elementi , che non è necessariamente quadrata ma può assumere forme diverse, anche nel medesimo cubo,
- per la forma dell<1>oggetto stesso, che può essere un cubo, un parallelepipedo, un tetraedro, un ottaedro, un icosaedro, una sfera o altra forma .
Compito precipuo del presente trovato consiste nel fatto di realizzare un giocattolo del tipo dei puzzle rompicapo che intrattenga in maniera divertente 1'utilizzatore e ne stimoli al contempo 1 'intelletto e le capacità logiche.
Nell'ambito di questo compito, uno scopo dei presente trovato è quello di realizzare un giocattolo che sia alternativo ai già noti poliedri magici.
Un altro scopo del trovato consiste nel fatto di realizzare un giocattolo del tipo dei puzzle rompicapo che possa essere facilmente realizzato in varie forme in funzione del livello di difficoltà richiesto per la risoluzione del rompicapo .
Un ulteriore scopo del trovato consiste nel fatto di realizzare un giocattolo del tipo dei puzzle rompicapo che sia in grado di dare le più ampie garanzie dì affidabilità e sicurezza nell 1 uso .
Un altro scopo del trovato consiste nel fatto di realizzare un giocattolo del tipo dei puzzle rompicapo che sla facile da realizzare ed economicamente competitivo se paragonato alla tecnica nota .
11 compito sopra esposto, nonché gli scopi accennati ed altri che meglio appariranno in seguito, vengono raggiunti da un giocattolo comprendente tre binari sostanzialmente circolari reciprocamente intersecantisi, ciascuno di detti tre binari giacendo su un rispettivo piano di giacitura sostanzialmente ortogonale ad entrambi i piani di giacitura dei restanti due di detti tre binari, in detti tre binari essendo scorrevoli una pluralità di tessere variamente decorate e disposte l'uno contigua all'altra, lo scorrimento di dette tessere lungo detti tre binari essendo atto a definire una pluralità di configurazioni diversamente decorate di detto giocattolo.
Ulteriori caratteristiche e vantaggi risulteranno maggiormente dalla descrizione di una forma di realizzazione preferita, ma non esclusiva, di un giocattolo, illustrata a titolo indicativo e non limitativo con 1'ausilio degl i allegati disegni in cui:
la figura 1 è una vista prospettica di una forma di realizzazione di un giocattolo, secondo il trovato;
la figura 2 è una vista prospettica di una prima variante del giocattolo di figura 1, secondo il trovato;
la figura 3 è una vista prospettica di una seconda variante del giocattolo di figura 1 , secondo il trovato;
la figura 4 è una vista prospettica, parzialmente in esploso, della struttura del giocattolo di figura 1, secondo il trovato;
la figura 5 è una vista prospettica di una porzione di un binario del giocattolo di figura 1, secondo il trovato;
la figura 6 è una vista prospetti ea di una tessera scorrevole del giocattolo di figura l, secondo il trovato;
la figura 7 è una vista in seziono trasversale di una tessera scorrevole associata ad un binario del giocattolo di figura 1, secondo il trovato.
Con riferimento alle figure citate, il giocattolo, indicato globalmente con il numero di riferimento 1, comprende, secondo il trovato, tre binari sostanzialmente circolari 2, 3, 4 reciprocamente intersecantisi , ciascuno dei quali giace su un rispettivo piano di giacitura sostanzialmente ortogonale ad entrambi i piani di giacitura dei restanti due dei tre binari 2, 3, 4. All 'interno dei tre binari 2, 3, 4 sono scorrevoli una pluralità di tessere 5, 5<1>variamente decorate e disposte 1 1una contigua all1altra . Lo scorrimento delle tessere 5, 5' lungo i tre binari 2, 3, 4 è atto a definire una pluralità di configurazioni diversamente decorate del giocattolo 1.
L'uso del giocattolo 1 prevede intatti di spostare le tessere 5, 5<1>variamente decorate, lungo i tre binari 2, 3, 4 in modo da ottenere una configurazione del giocattolo 1 che sia decorata secondo un disegno prestabilito.
In particolare, dopo che le tessere 5, 5' sono state scombinate facendole scorrere a caso lungo i binari 2, 3, A e facendole quindi passare da un binario all'altro, il gioco, e quindi 11abilità , consiste nel ricomporre la configurazione iniziale del giocattolo 1, ovvero la configurazione decorata secondo un disegno prestabilito, facendo opportunamente scorrere le tessere b, 5' lungo i vari binari 2, 3, 4.
La figura 1 illustra ad esempio un giocattolo 1 in una configurazione decorata secondo un primo disegno prestabilito, ossia un disegno in cui tutte le tessere 5 disposte su un determinato binario hanno lo stesso colore, per un totale di 3 diversi colori, ad eccezione delle tessere, indicate con 11 numero 5', che giacciono all'intersezione tra due diversi binari, le quali tessere 5' possono vantaggiosamente presentare una doppia colorazione .
La figura 2 illustra una prima variante di giocattolo 1, che differisce dal giocattolo di figura 1 per un diverso di segno prestabilito . Infatti nella configurazione decorata secondo il disegno prestabilito, le tessere 5 che stanno su uno stesso binario presentano 2 diversi colori, per un totale quindi di 6 colori. Come nel caso precedente, fanno eccezione le tessere 5' di intersezione tra i binari 2, 3, 4, le quali possono presentare una doppia colorazione, oppure una colorazione a tre o quattro colori, a seconda dell<1>intersezione dove giacciono.
La figura 3 illustra una seconda variante di giocattolo 1, nella quale la configurazione decorata secondo il disegno prestabilito definisce una pluralità di geometrie sostanzialmente triangoli 6 diversamente colorate. In questo caso le tessere 3 hanno tutte una doppia colorazione, mentre le tessere 5' di intersezione hanno una colorazione a quattro colori.
Vantaggiosamente 1a colorazione delle tessere 5, 3' può essere tale da definire un qualsivoglia disegno prestabilito .
Vantaggiosamente i tre binari 2, 3, 4 sono definiti su rispettivi tre anelli 20, 30, 40 concentrici .
i tre binari 2, 3, 4 possono essere anche definiti sulla superficie esterna di un corpo di supporto sferico.
Come illustrato in particolare in figura 6, le tessere 5, 5' comprendono vantaggiosamente una porzione a vista 50 decorata, ossia opportunamente colorata, ed un cursore 51 atto a scorrere all'interno dei tre binari 2, 3, 4.
Vantaggiosamente, come illustrato in part icolare in figura 7, i tre binari 2, 3, 4 presentano una sezione trasversale a C, mentre le tessere 5, 5' comprendono un cursore 51, scorrevole all 'interno dei binari 2, 3, 4 , presentante una sezione trasversale a T . In questo modo le tessere 5, 5 ' risultano essere vincolate in traslazione ai binari 2, 3, 4, tramite l’accoppiamento di forma tra il cursore 51 a T e la sede 21 a C dei binari 2, 3, 4 stessi.
Vantaggiosamente a ciascuno dei tre binari 2 , 3, 4 sono associate un numero di tessere 5, 5' multiplo di 4 .
Ai variare del numero di tessere 5, 5' in ogni binario 2, 3, 4 varia anche il numero di tessere 5, 5 ' complessivo e varia quindi i1 numero di combinazioni possibili di posizionamento delle tessere 5, 5' lungo i binari 2, 3, 4.
Ad esempio con 8 tessere per ogni binario il numero totale di tessere sarà pari a 18, con 12 tessere per binario il numero totale di tessere sarà pari a 30 menLre con 16 tessere per binario il numero totale di tessere sarà pari a 42, e cosi via .
La difficoltà di ottenere la configurazione del giocattolo 1 decorata secondo il disegno prestabilito aumenta a 111aumentare del numero ditessere 5, 5' associate ai tre binari 2, 3, 4.
Il numero di combinazioni possìbili di posizionamento delle tessere 5, 5' lungo i binari 2, 3, 4 aumenta infatti all'aumentare del numero di tessere 5, 51.
Vantaggiosamente le tessere 5, 5' comprendono una porzione a vista 50 colorata in uno o più colori selezionati da un numero predefinito di diversi colori.
La difficoltà di ottenere la configurazione del giocattolo 1 decorata secondo il disegno prestabilito aumenta all 1aumentare del numero di colori utilizzati per decorare le tessere 5, 5'.
Pertanto, aumentando il numero di tessere 5, 5' associate ad ogni anello e variando il disegno prestabilito, ad esempio variando il numero di colori che le tessere 5, 5' presentano, è possibile variare la difficoltà di risoluzione del rompicapo, aumentando di fatto il numero di combinazioni possibili .
Nei punti di intersezione tra due binari 2, 3, 4 le tessere 5, 5' possono essere spostate lungo uno dei due binari intersecanti piuttosto che lungo 1'altro binario, a seconda del gruppo di tessere b, 5’ che si decide di far scorrere.
Poiché le tessere 5, 5T di ogni binario sono contigue tra loro, tutte le tessere di ogni binario scorrono insieme definendo in sostanza un anello girevole. Lo scorrimento delle tessere 5, 5<1>può avvenire se tutte le tessere 5, 5<1>sono opportunamente posizionate, ed in particolare se le tessere 5' di intersezione giacciono all'intersezione tra due diversi binari 2, 3, 4 in modo da poter scorrere su entrambi i binari che si intersecano .
La forma della porzione a vista 50 delle tessere 5, 5<1>è vantaggiosamente quella di una calotta sierica con pianta quadrata. L'angolo al centro di tale porzione a vista 50 dipende dalla grandezza delle tessere 5, 5' stesse, la quale grandezza dipende dal numero di tessere presenti in ogni binario 2, 3, 4.
Ad esempio se per ogni binario ci sono 8 tessere, queste devono avere un angolo al centro di 45°. Se le tessere sono 12, l'angolo al centro di ciascuna tessera è 30°, se le tessere sono 16, l'angolo al centro di ciascuna tessera è di 22,5° e così via.
il gioco sopra descritto può essere anche realizzato in modo virtuale visualizzando l'immagine del giocattolo 1 sullo schermo di un computer, di uno smartphone, di un tablet o di qualunque altro dispositivo elettronico fornito di schermo. L'immagine tridimensionale del giocattolo 1 può essere fatta roteare nello spazio virtuale, per consentirne la desiderata visualizzazione, tramite interazione dell'utente con un joystick, una tastiera o uno schermo tattile. Tramite ulteriori comandi è possibile anche far ruotare le tessere lungo i rispettivi binari per ricomporre virtualmente la configurazione desiderata del giocattolo, trami te interazione dell'utente con un joystick, una tastiera o uno schermo tattile.
Si è in pratica constatato come il giocattolo, secondo il presente trovato, assolva il compito nonché gli scopi prefissati.
Un vantaggio del giocattolo, secondo il trovato, consiste nel fatto che è possibile attribuire al giocattolo diverse difficoltà di risoluzione semplicemente variando il numero delle tessere e/o il numero dei colori delle stesse.
Un ulteriore vantaggio del giocattolo, secondo il trovato, consiste nel fatto di essere di semplice realizzazione e assemblaggio, non necessitando di complicati giunti tra gli clementi scorrevol i, ma di semplici cursori scorrevoli.
Un altro vantaggio ancora del giocattolo, secondo il trovato, consisto nel fatto di essere molto maneggevole .
Il giocattolo cosi concepito è suscettibile di numerose modifiche e varianti tutte rientranti nell'ambito del concetto inventivo.
Inoltre, tutti i dettagli potranno essere sostituiti da altri elementi tecnicamente equivalenti .
In pratica, i materiali impiegati, purché compatibili con l'uso specifico, nonché le dimensioni e le forme contingenti potranno essere qualsiasi a necorida delle esigenze .

Claims (10)

  1. R I V E N D I C A Z I O N I 1 . Giocattolo (1) comprendente tre binari sostanzialmente circolari (2, 3, 4) reciprocamente intersecantisi, ciascuno di detti tre binari (2, 3 , 4} giacendo su un rispettivo piano di giacitura sostanzialmente ortogonale ad entrambi i piani di giacitura dei restanti due di detti tre binari (2, 3, 4), in detti tre binari (2, 3, 4} essendo scorrevoli una pluralità di tessere (5, V ) variamente decorate e disposte l'una contigua all<1>altra, lo scorrimento di dette tessere (5, 5’) lungo detti tre binari [2, 3, 4) essendo atto a definire una pluraliità di configurazioni diversamente decorate dì detto giocattolo (1).
  2. 2 . Giocattolo (1} secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che detti tre binari [2, 3, 4) sono definiti su rispettivi tre anelli (20, 30, 40) concentrici.
  3. 3. Giocattolo (1) secondo la rivendicazione I, caratterizzato dal fatto che detti tre binari (2, 3, 4) sono definiti sulla superficie esterna di un corpo di supporto sferico,
  4. 4. Giocattolo (1) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti , caratterizzato dal tatto che dette tessere (5, 5') comprendono una porzione a vista (50) decorata ed un cursore (51) a tLo a scorrere al1<1>interno di detti Lre binari (2, 3, 4).
  5. 5. Giocattolo (i) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti , caratterizzato dal ratto che detti tre binari (2, 3, 4) presentano una sezione trasversale a C e dette tessere (5, 5 ') comprendono un cursore (51) scorrevole all'interno di detti tre binari (2, 3, 4) c presentante una sezione trasversale a T,
  6. 6. Giocattolo (1) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti , caratterizzato dal fatto che a ciascuno di detti tre binari (2, 3, 4) sono associate un numero multiplo di 4 di dette tessere (5, 5').
  7. 7. Giocattolo (1) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che dette tessere (5, 5’) comprendono una porzione a vista (50) colorata in uno o più colori selezionati da un numero predefinito di diversi colori .
  8. 8. Uso di un giocattolo (1) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratteri zzato dal fatto di spostare dette tessere (5/5<T>) vari amente decorate lungo detti tre binari (2, 3, 4 ) in modo da ottenere una configurazione di detto giocattolo (1} decorata secondo un disegno prestabilito ,
  9. 9. Uso di un giocattolo (1) secondo una o più delle rivendicazioni precedenti, caratterizzato dal fatto che la difficoltà di ottenere detta configurazione di detto giocattolo (1) decorata secondo un disegno prestabilito aumenta all·'aumentare del numero di dette tessere (5, 5') associate a detti tre binari (2, 3, 4).
  10. 10 . Uso di un giocattolo (1) secondo una o più del 1e rivendicazioni precedenti , caratterizzato dal fatto che la difficoltà di ottenere detta configurazione di detto giocattolo (1) decorata secondo un disegno prestabilito aumenta all<1>aumentare del numero di colori utilizzati per decorare dette tessere (5, 5'}.
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Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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