ES1068093U - Juego de cubos enlazables. - Google Patents

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Abstract

1. Juego de cubos enlazables, caracterizado porque comprende - una pluralidad de cubos (1) que comprenden - ocho cuadrantes (2) montados mediante medios de fijación (4) sobre - una esfera central (3) que permanece en el interior del cubo (1), estando los cuadrantes (2) separados entre sí una distancia constante, y constituyendo los laterales internos (5) de los cuadrantes (2) - unos canales guía (6) entre los cuadrantes (2) de los cubos (1), - y una pluralidad de conectores (7) longitudinales elásticos dispuestos en las separaciones entre cuadrantes (2), cuyos extremos (8) contactan las esferas centrales (3) de cubos (1) contiguos enlazando dichos cubos (1) contiguos, presentando dicho juego de cubos - una posición de fijación en la cual los extremos (8) de los conectores (7) están fijados en puntos de fijación (9) de la esfera central (3) permaneciendo los cubos (1) contiguos fijados con sus caras (10) enfrentadas en contacto, y - una posición de movimiento en la cual los extremos (8) de los conectores (7) se liberan de los puntos de fijación (9) de la esfera central (3) y deslizan sobre la superficie de ésta, circulando los conectores (7) por los canales guía (6) entre los cuadrantes (2) de los cubos (1), permitiendo el giro de uno de los cubos (1) contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras (10) de los cubos (1) a cualquier posición.

Description

Juego de cubos enlazables.
Campo técnico de la invención
La presente invención pertenece al campo técnico de los juegos y entretenimientos mecánicos, más concretamente al campo técnico de los juegos mecánicos de manipulación de figuras geométricas, y más concretamente a juegos mecánicos de manipulación de cubos con movimiento de sus componentes.
Antecedentes de la invención
En la actualidad existen varios tipos de juegos y entretenimientos mecánicos que consisten en el movimiento y manipulación de figuras geométricas, concretamente cubos, con sus caras decoradas con diversos motivos.
Uno de ellos es el popular "cubo de Rubik", que consiste en un cubo, en el cual cada una de sus caras tiene un color o imagen diferente, y está formada por nueve secciones diferentes reajustables entre sí, estando las seis secciones centrales de cada cara dispuestas en sobre un brazo de una cruz triaxial, mientras que las secciones de la esquina del cubo pueden ser giradas en torno a todos los brazos de la cruz triaxial, para conseguir componer las imágenes o colores de cada una de las caras. Una de las ventajas de este cubo es que una vez dominada una regla específica, es posible componer fácilmente las imágenes de todas las caras. Otra desventaja es que no permite jugar a ciertos juegos, por ejemplo, con números, porque esto requeriría que todas las secciones fueran reajustables, mientras que aquí las del centro de las caras no lo son.
Otro juego popular de cubos movibles está formado por pequeños cubos parciales movibles y de distinto color realizados con imanes que mantienen al cubo en su forma y permiten girar parcialmente las caras individuales del cubo en tres planos perpendiculares. Este juego presenta la desventaja de ser esencialmente desarmable, por lo que no se puede utilizar en juegos con rotación mutua de sus componentes.
Por otro lado, el Modelo de Utilidad 1 044 740 describe un cubo de juego seccional con ocho secciones idénticas conectadas permanentemente a una distancia con un segmento esférico interno y una cruz triaxial, por medio de elementos flexibles. De esta forma, las secciones se pueden separar del segmento esférico interno, y girar unas con respecto de otras. La desventaja que presenta este cubo de juego es que no es acoplable a otros, y una vez familiarizado con su funcionamiento se hace monótono, dada su imposibilidad para crecer, tratándose siempre del mismo cubo.
Era por tanto deseable un sistema que resolviera los inconvenientes existentes en los anteriores juegos y mecanismos de entretenimiento del estado de la técnica.
Descripción de la invención
La presente invención resuelve los problemas existentes en el estado de la técnica mediante un juego de cubos enlazables formado por una pluralidad de cubos que comprende, cada uno de ellos ocho cuadrantes que están montados sobre una esfera central que permanece en el interior del cubo, mediante medios de fijación. Esta esfera puede ser de una sola pieza, o preferentemente puede estar realizada en dos semiesferas simétricas y fácilmente desmontables, que facilitan el montaje del conjunto.
Los cuadrantes están separados entre sí una distancia constante. Los laterales internos de los cuadrantes constituyen unos canales guía entre los cuadrantes.
Adicionalmente, cada uno de los cubos tiene una pluralidad de conectores longitudinales elásticos que están dispuestos en las separaciones entre cuadrantes, de tal forma que los extremos de dichos conectores contactan las esferas centrales de cubos contiguos enlazando dichos cubos contiguos.
El juego de cubos presenta una primera posición de fijación, en la que los extremos de los conectores se fijan en puntos de fijación que existen en la esfera central, y que preferentemente consisten en orificios, de tal forma que los cubos contiguos quedan fijados permaneciendo sus caras enfrentadas en contacto, y una segunda posición de movimiento, en la que los extremos de los conectores se liberan de los puntos de fijación de la esfera central y deslizan sobre la superficie de ésta, de tal forma que los conectores circulan por los canales guía existentes entre los cuadrantes de los cubos, permitiéndose de esta forma el giro de uno de los cubos contiguos con respecto al otro, y consiguiéndose así la orientación de las caras de los cubos a cualquier posición deseada.
Preferentemente, cada uno de los conectores longitudinales elásticos están formados por una varilla de acero, que tiene dispuesta en cada uno de sus extremos un cilindro de rotación, que circula por los canales guía de los cubos. Adicionalmente, fijado a cada uno de los extremos de la varilla hay un tope elástico, que está en parte rodeado por el cilindro de rotación.
Así, en la posición de fijación los topes elásticos se introducen en los orificios de fijación de las esferas centrales de tal forma que los cubos contiguos permanecen fijados con sus caras enfrentadas en contacto. Por el contrario, para pasar a la posición de movimiento, se realiza tracción en uno de los cubos, y así uno de los topes elásticos se retira del orificio de fijación de la esfera central, quedando el conector liberado en ese extremo, y desliza sobre la superficie de la esfera central, circulando por los canales guía existentes entre los cuadrantes de los cubos, permitiendo así el giro de uno de los cubos contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras de los cubos a cualquier posición.
Descripción de las figuras
A continuación, para facilitar la comprensión de la invención, a modo ilustrativo pero no limitativo se describirá una realización de la invención que hace referencia a una serie de figuras.
La figura 1 es una vista en perspectiva de uno de los cubos que forman parte del juego objeto de la presente invención.
La figura 2 es una vista en perspectiva de parte de un juego objeto de la presente invención formado por dos cubos y seccionado para mostrar sus componentes.
La figura 3 es una vista en perspectiva del cubo de la figura 1 explosionado en el que se muestra el montaje de todos sus componentes.
La figura 4 es una vista en perspectiva de la esfera central de los cubos.
La figura 5 muestra una semiesfera que forma la esfera central según una realización preferente de los cubos.
La figura 6 muestra una realización preferente de un conector longitudinal elástico.
La figura 7 muestra los componentes de la realización preferente del conector longitudinal elástico de la figura 6.
La figura 8 muestra con detalle un cubo del juego seccionado con un conector longitudinal elástico dispuesto.
La figura 9 es una vista en perspectiva seccionada del movimiento de un cubo con respecto a otro, mediante un conector longitudinal elástico.
La figura 10 es una vista en perspectiva del movimiento de un conjunto de cubos con respecto a otro conjunto de cubos mediante un conector longitudinal elástico.
En estas figuras se hace referencia a un conjunto de elementos que son:
1.
cubos
2.
cuadrantes
3.
esfera central
4.
medios de fijación de los cuadrantes a la esfera central
5.
laterales internos de los cuadrantes
6.
canales guía de los cubos
7.
conectores entre cubos
8.
extremos de los conectores
9.
puntos de fijación de las esferas centrales
10.
caras de los cubos
11.
varilla de los conectores
12.
cilindros de rotación
13.
extremos de la varilla
14.
topes elásticos de los conectores
15.
casquillo de los topes elásticos
16.
resorte de los topes elásticos
17.
semiesferas
18.
primeros pivotes de anclaje
19.
segundos pivotes de anclaje.
Descripción de una realización preferente de la invención
El objeto de la presente invención es un juego de cubos enlazables, que está formado por un conjunto de cubos 1 que pueden enlazarse entre sí y moverse unos con respecto a otros.
Las figuras 1 a 3 muestran los cubos 1, los cuales están formados por ocho cuadrantes 2, que se montan mediante medios de fijación 4 sobre una esfera central 3, la cual queda dispuesta en el interior del cubo 1. De forma preferente, una de las caras 10 de los cuadrantes es desmontable, lo que facilita el montaje del cubo 1 y el acceso al interior de éste. En la figura 3 se puede observar un cubo 1 en explosión, en el que se aprecia el montaje de sus elementos.
Tal y como se puede apreciar en las figuras 1 y 2, los cuadrantes 2 de los cubos 1 están separados entre sí una distancia constantes, y constituyen los laterales internos 5 de los cuadrantes 2.
Adicionalmente, como se muestra en la figura 2, el juego objeto de la presente invención tiene una pluralidad de conectores 7 longitudinales elásticos dispuestos en las separaciones entre los cuadrantes 2. Los extremos 8 de los conectores 7 contactan las esferas centrales 3 de cubos 1 contiguos, de tal forma que dichos cubos 1 contiguos quedan enlazados.
El juego de cubos 1 presenta una posición de fijación en la que los extremos 8 de los conectores 7 están fijados en puntos de fijación 9 de la esfera central 3, de tal forma que los cubos 1 contiguos permanecen fijados con sus caras 10 enfrentadas en contacto. La figura 2 muestra dos cubos 1 en posición de fijación, en la que se puede observar que los puntos de fijación 9 preferentemente son orificios de fijación.
Adicionalmente, el juego de cubos 1 presenta una posición de movimiento en la que los extremos 8 de los conectores 7 se liberan de los puntos de fijación 9 de la esfera central 3, y desliza sobre la superficie de dicha esfera 3, circulando los conectores 7 por los canales guía 6 entre los cuadrantes 2 de los cubos 1. De esta forma se permite el giro de uno de los cubos 1 contiguos con respecto al otro, y la orientación de las caras 10 de los cubos 1 a cualquier posición. Las figuras 9 y 10 muestran dos juegos de cubos 1 en posición de movimiento.
Las figuras 4 y 5 muestran una realización preferente de la esfera central 3, en la cual los medios de fijación 4 de los cuadrantes 2 a dicha esfera central 3 están formados por un primer pivote de anclaje 18 dispuesto en cada uno de los cuadrantes 2, y de forma complementaria unos segundos pivotes de anclaje 19 dispuestos en la esfera 3, que se unen a los primeros pivotes de anclaje 18. Además, en esta realización preferente de la esfera central 3, ésta está formada por dos semiesferas 17 que son simétricas y desmontables, lo que facilita el montaje y desmontaje de los cubos 1 del juego.
Una realización preferente de los conectores 7 longitudinales elásticos queda representada en las figuras 6 a 9. Tal y como se puede observar, los conectores 7 están formados por una varilla 11, la cual, preferentemente es de acero, y tiene en sus extremos 13 un cilindro de rotación 12, que es el que circula por los canales guía 6 de los cubos 1. En cada uno de los extremos 13 de la varilla 11 adicionalmente hay un tope elástico, que está al menos en parte rodeado por el cilindro de rotación 12.
Como se puede observar, en la posición de fijación del juego de cubos, los topes elásticos 14 están introducidos en los orificios de fijación 9 de las esferas centrales 3 y los cubos 1 contiguos permanecen fijados con sus caras 10 enfrentadas en contacto. En cambio, en la posición de movimiento, que se consigue mediante tracción en uno de los cubos 1, uno de los topes elásticos 14 es retirado del orificio de fijación 9 de la esfera central 9, de tal forma que el conector 7 queda liberado en ese extremo 13 y desliza sobre la superficie de la esfera central 3, circulando por los canales guía 6 entre los cuadrantes 2 de los cubos, y permitiendo así el giro de uno de los cubos 1 contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras 10 de los cubos a cualquier posición.
En las figuras 6 y 7 se observa con detalle, que según una realización preferente, cada uno de los topes elásticos 14 de los conectores 7 comprende un casquillo 15 que va montado sobre un resorte 16 que se aloja en el cilindro de rotación 12.
De esta forma, en la posición de fijación el resorte 16 queda fuera del cilindro de rotación 12 debido a la fuerza ejercida por el resorte 16 y queda alojado en el punto de fijación 9 de la esfera central. Cuando se pasa a la posición de movimiento, mediante tracción en uno de los cubos 1, el resorte 16 es retirado del punto de fijación 9 de la esfera central 3, y permite el giro de los cubos 1 contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras 10 de los cubos 1 a cualquier posición.
Una vez descrita de forma clara la invención, se hace constar que las realizaciones particulares anteriormente descritas son susceptibles de modificaciones de detalle siempre que no alteren el principio fundamental y la esencia de la invención.

Claims (5)

  1. \global\parskip0.970000\baselineskip
    1. Juego de cubos enlazables, caracterizado porque comprende
    - una pluralidad de cubos (1) que comprenden
    -
    ocho cuadrantes (2) montados mediante medios de fijación (4) sobre
    -
    una esfera central (3) que permanece en el interior del cubo (1), estando los cuadrantes (2) separados entre sí una distancia constante, y constituyendo los laterales internos (5) de los cuadrantes (2)
    - unos canales guía (6) entre los cuadrantes (2) de los cubos (1),
    - y una pluralidad de conectores (7) longitudinales elásticos dispuestos en las separaciones entre cuadrantes (2), cuyos extremos (8) contactan las esferas centrales (3) de cubos (1) contiguos enlazando dichos cubos (1) contiguos,
    presentando dicho juego de cubos
    -
    una posición de fijación en la cual los extremos (8) de los conectores (7) están fijados en puntos de fijación (9) de la esfera central (3) permaneciendo los cubos (1) contiguos fijados con sus caras (10) enfrentadas en contacto, y
    -
    una posición de movimiento en la cual los extremos (8) de los conectores (7) se liberan de los puntos de fijación (9) de la esfera central (3) y deslizan sobre la superficie de ésta, circulando los conectores (7) por los canales guía (6) entre los cuadrantes (2) de los cubos (1), permitiendo el giro de uno de los cubos (1) contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras (10) de los cubos (1) a cualquier posición.
  2. 2. Juego de cubos enlazables, según la reivindicación 1, caracterizado porque
    - los puntos de fijación (9) de las esferas centrales (3) son orificios,
    - porque los conectores (7) longitudinales elásticos comprenden
    -
    una varilla (11) de acero, en cada uno de cuyos extremos (13) está dispuesto
    -
    un cilindro de rotación (12), que circula por los canales guía (6) de los cubos (1), existiendo fijado a cada uno de los extremos (13) de la varilla (11) adicionalmente un
    -
    tope elástico (14), al menos en parte rodeado por el cilindro de rotación (12),
    - y porque en la posición de fijación los topes elásticos (14) están introducidos en los orificios de fijación (9) de las esferas centrales (3) permaneciendo los cubos (1) contiguos fijados con sus caras (10) enfrentadas en contacto, y en la posición de movimiento, mediante tracción en uno de los cubos (1), uno de los topes elásticos (14) es retirado del orificio de fijación (9) de la esfera central (3) y el conector (7) queda liberado en ese extremo (13) y desliza sobre la superficie de dicha esfera central (3), circulando por los canales guía (6) entre los cuadrantes (2) de los cubos (1), y permitiendo el giro de uno de los cubos (1) contiguos con respecto al otro y la orientación de las caras (10) de los cubos (1) a cualquier posición.
  3. 3. Juego de cubos enlazables, según la reivindicación anterior, caracterizado porque cada uno de los topes elásticos (14) de los conectores (7) comprenden:
    - un casquillo (15) montado sobre
    - un resorte (16) alojado en el cilindro de rotación (12),
    quedando en la posición de fijación el resorte (16) fuera del cilindro de rotación (12) por la fuerza ejercida por el resorte (16), permaneciendo alojado en el orificio de fijación (9) de la esfera central (3), y siendo dicho resorte (16) retirado del orificio de fijación (9) de la esfera central (3) mediante tracción en uno de los cubos (1) en la posición de movimiento.
  4. 4. Juego de cubos enlazables, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque
    - los medios de fijación (4) de los cuadrantes (2) a la esfera (3) comprenden un primer pivote de anclaje (18) dispuesto en cada uno de los cuadrantes (2) y unos segundos pivotes de anclaje (19) dispuestos en la esfera (3) complementarios a los primeros pivotes de anclaje (18) de los cuadrantes (2).
  5. 5. Juego de cubos enlazables, según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, caracterizado porque la esfera (3) está constituida por dos semiesferas (17) simétricas y desmontables.
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