ES2954291T3 - Rompecabezas lógico tridimensional - Google Patents

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Abstract

Un rompecabezas lógico tridimensional, que comprende una pluralidad de componentes de rompecabezas de formas idénticas e irregulares, estando configurados los componentes del rompecabezas para ensamblarse entre sí en la forma de una forma geométrica tridimensional predeterminada. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Rompecabezas lógico tridimensional
Campo de la invención
La presente invención se refiere a un rompecabezas lógico. Más particularmente, la invención se refiere a un rompecabezas lógico tridimensional (3D) que comprende una pluralidad de componentes de rompecabezas con una forma idéntica.
Antecedentes de la invención
Los rompecabezas de todo tipo han sido populares durante generaciones y pueden brindar horas de entretenimiento a adultos y niños por igual, al mismo tiempo que brindan un desafío y una estimulación intelectuales. Los rompecabezas de lógica tridimensional y puzles en particular ponen a prueba las habilidades espaciales del usuario y brindan una alternativa única a los rompecabezas disponibles anteriormente.
Ejemplos de rompecabezas tridimensionales anteriores incluyen el Cubo Soma, Cubo Bedlam, Polycube, rompecabezas Conway, rompecabezas Slothouber-Graatsma, Cubo diabólico. Los rompecabezas tridimensionales anteriores han resultado complicados de fabricar debido a la gran cantidad de piezas diferentes necesarias para su producción y, por lo tanto, pueden ser costosos de producir, ya que normalmente están hechos de madera. Además, los rompecabezas tridimensionales anteriores carecían de una unión de bloqueo entre los componentes del rompecabezas, haciéndolos difíciles de usar a efectos de manipulación y vulnerables a desmontarse fácilmente, lo que resulta particularmente problemático para rompecabezas más grandes.
Ejemplos de la invención buscan resolver, o al menos mejorar, uno o más inconvenientes de los rompecabezas tridimensionales anteriores.
El documento US 2005110212 describe un rompecabezas cúbico que incluye ocho piezas elementales idénticas. Cada pieza elemental está compuesta por ocho bloques idénticos.
El documento US 2012/032393 A1 describe múltiples elementos de construcción que pueden incluir elementos de construcción conectores y elementos de construcción básicos para la construcción de rompecabezas tridimensionales.
Sumario de la invención
La invención da a conocer un rompecabezas lógico tridimensional según la reivindicación 1.
Según una realización preferida de la presente invención, los componentes de rompecabezas están formados cada uno por una pluralidad de elementos individuales. Los elementos individuales pueden ser similares entre sí. Los elementos individuales pueden ser cuboides. Alternativamente, los elementos individuales pueden estar formados por tres cuerpos planos que comparten un centro común y están dispuestos perpendicularmente entre sí.
Los componentes de rompecabezas pueden formarse a partir de cuatro elementos individuales dispuestos generalmente en forma de "S". Alternativamente, los componentes de rompecabezas se forman a partir de tres elementos individuales dispuestos generalmente en forma de "L".
En algunas realizaciones, la forma geométrica es un cubo y la longitud de los lados del cubo es igual al tamaño de cada elemento multiplicado por el número de elementos en cada componente de rompecabezas.
En una forma preferida, los componentes de rompecabezas están configurados para una unión de bloqueo entre sí. En tales realizaciones, cada componente de rompecabezas se puede formar con al menos una protuberancia y al menos un rebaje con una forma correspondiente, estando configurada la protuberancia para su unión a un rebaje correspondiente en un componente de rompecabezas adyacente.
Preferiblemente, los componentes de rompecabezas comprenden dos protuberancias y dos rebajes en lados mayores opuestos de cada componente de rompecabezas, en donde la disposición de las protuberancias y los rebajes en cada lado es opuesta al lado opuesto.
Los rebajes pueden disponerse en lados menores de cada componente de rompecabezas. Las protuberancias y/o los rebajes se pueden formar con características de encaje a presión. La al menos una protuberancia puede ser generalmente cilíndrica. Alternativamente, la al menos una protuberancia puede tener una sección transversal en forma de paralelogramo.
En algunas realizaciones, la forma geométrica es una forma geométrica regular. Preferiblemente, la forma se selecciona de un grupo que incluye un paralelepípedo, un cubo, una pirámide, una esfera, un prisma, un cono, un cilindro y un toro.
La invención también da a conocer un componente de rompecabezas según la reivindicación 12. El componente de rompecabezas puede estar construido a partir de una pluralidad de elementos individuales similares.
La invención también da a conocer un método para montar un rompecabezas lógico tridimensional según la reivindicación 14.
Breve descripción de los dibujos
Las realizaciones preferidas de la invención se describirán con más detalle, solo a modo de ejemplo no limitativo, con referencia a los dibujos adjuntos, en los que:
as Figuras 1 a 4 son vistas ortográficas en 3D de diferentes lados de un rompecabezas lógico de una realización de la invención;
a Figura 5 es una vista lateral de la superficie B del rompecabezas lógico;
a Figura 6 es una vista lateral de la superficie A del rompecabezas lógico;
a Figura 7 es una vista ortográfica en 3D de un componente de rompecabezas para usar en el rompecabezas de las Figuras 1 a 4;
a Figura 8 es una vista en sección del componente de rompecabezas de la Figura 7;
a Figura 9 es otra vista en sección del componente de rompecabezas de la Figura 7;
a Figura 10 es una vista lateral del componente de rompecabezas de la Figura 7;
a Figura 11 es una vista ortográfica en 3D de un rompecabezas lógico (que no forma parte de la invención); a Figura 12 es una vista lateral de un componente de rompecabezas para usar en el rompecabezas lógico de a Figura 11 (que no forma parte de la invención);
la Figura 13 es una vista ortográfica en 3D del componente de rompecabezas de la Figura 12 (que no forma parte de la invención);
a Figura 14 es una vista ortográfica en 3D de un rompecabezas lógico (que no forma parte de la invención); la Figura 15 es una vista lateral del rompecabezas de la Figura 14 (que no forma parte de la invención); a Figura 16 es una vista lateral de un componente de rompecabezas para usar en el rompecabezas de la Figura 14 (que no forma parte de la invención);
a Figura 17 es una vista en perspectiva de un rompecabezas lógico de una realización de la invención; a Figura 18 es una vista frontal del rompecabezas lógico de la Figura 17;
a Figura 19 es una vista desde la izquierda del rompecabezas lógico de la Figura 17;
a Figura 20 es una vista desde la derecha del rompecabezas lógico de la Figura 17;
a Figura 21 es una vista superior del rompecabezas lógico de la Figura 17;
a Figura 22 es una vista inferior del rompecabezas lógico de la Figura 17;
a Figura 23 es una vista posterior del rompecabezas lógico de la Figura 17;
la Figura 24 es una vista en perspectiva de un componente de rompecabezas para usar en el rompecabezas ógico de la Figura 17;
a Figura 25 es una vista frontal del componente de rompecabezas de la Figura 24;
a Figura 26 es una vista desde la izquierda del componente de rompecabezas de la Figura 24;
a Figura 27 es una vista desde la derecha del componente de rompecabezas de la Figura 24;
a Figura 28 es una vista superior del componente de rompecabezas de la Figura 24;
la Figura 29 es una vista inferior del componente de rompecabezas de la Figura 24;
la Figura 30 es una vista posterior del componente de rompecabezas de la Figura 24;
la Figura 31 es una vista en perspectiva de un rompecabezas lógico de otra realización de la invención; la Figura 32 es una vista frontal del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 33 es una vista desde la izquierda del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 34 es una vista desde la derecha del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 35 es una vista superior del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 36 es una vista inferior del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 37 es una vista posterior del rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 38 es una vista en perspectiva de un componente de rompecabezas para usar en el rompecabezas lógico de la Figura 31;
la Figura 39 es una vista frontal del componente de rompecabezas de la Figura 38;
la Figura 40 es una vista desde la izquierda del componente de rompecabezas de la Figura 38;
la Figura 41 es una vista desde la derecha del componente de rompecabezas de la Figura 38;
la Figura 42 es una vista superior del componente de rompecabezas de la Figura 38;
la Figura 43 es una vista inferior del componente de rompecabezas de la Figura 38; y
La Figura 44 es una vista posterior del componente de rompecabezas de la Figura 38.
Descripción detallada
Con referencia a la Figura 1, se muestra un rompecabezas lógico 10. El rompecabezas lógico 10 tiene la forma de un rompecabezas tridimensional.
El rompecabezas 10 comprende una pluralidad de componentes de rompecabezas 12 de forma idéntica (uno de los cuales se muestra resaltado por un contorno más grueso) con una forma irregular, tal como se describe más adelante. Los componentes de rompecabezas 12 están configurados para un montaje interconectado en la forma de una forma geométrica tridimensional predeterminada. A este respecto, la forma y la configuración de los componentes de rompecabezas 12 son tales que los componentes de rompecabezas 12 pueden disponerse en al menos una secuencia para formar una forma tridimensional sustancialmente completa con lados generalmente continuos que se componen de componentes de rompecabezas 12 estrechamente anidados e interconectados que encajan estrechamente entre sí, que se pueden bloquear entre sí, aunque no necesariamente, para conservar la forma geométrica tridimensional final.
Los componentes de rompecabezas 12 tienen la misma forma y tamaño, aunque pueden tener diferentes colores, diferentes acabados superficiales o estar hechos de diferentes materiales, para atraer visualmente a un usuario.
Las Figuras 1 a 6 ilustran diferentes vistas del rompecabezas 10 para mostrar las diferentes caras A, B, C, D y E (la cara F se indica, pero no se ve en los dibujos) y la disposición de los componentes de rompecabezas 12 (uno de los cuales se muestra resaltado por un contorno más grueso) que se usan para formar el rompecabezas 10. Puede observarse que uno o más de los componentes de rompecabezas 12 están orientados de una manera diferente, girando alrededor de uno cualquiera de sus ejes, para reorientar el componente de rompecabezas 12 e interconectarlo con otros componentes adyacentes 12. En uso, un usuario puede disponer el rompecabezas 10 mediante prueba y error para obtener la forma predeterminada deseada.
En la realización ilustrada en las Figuras 1 a 6, la forma geométrica o forma predeterminada final es un cubo. A continuación se analizan otras formas que puede adoptar la forma tridimensional. En esta realización, la longitud de los lados del cubo es igual al tamaño de cada elemento 14 del componente de rompecabezas 12 multiplicado por el número de elementos 14 en cada componente de rompecabezas 12. En otras realizaciones, se puede formar un cubo de este tamaño mediante componentes 12 de rompecabezas formados por ocho elementos 14. En una realización de este tipo, sólo se requerirán ocho componentes de rompecabezas, en comparación con los 16 para la realización ilustrada.
En el ejemplo ilustrado, cada componente de rompecabezas 12 está formado por cuatro elementos individuales que generalmente son cuboides, lo que da como resultado que los lados del rompecabezas 10 tengan una longitud igual a cuatro elementos individuales 14. En vista de esta construcción, el rompecabezas 10 se denominará un rompecabezas 4X. Cada elemento 14 es un cubito de elemento básico con un tamaño unitario. Además, el cubo está formado por dieciséis componentes de rompecabezas 12 y un equivalente a sesenta y cuatro elementos 14.
Las Figuras 7 a 10 ilustran con más detalle un componente de rompecabezas 12 para usar con la realización que se muestra en la Figura 1. Los componentes de rompecabezas 12 están formados por cuatro elementos individuales 14 de tamaño y forma idénticos y que están dispuestos generalmente en forma de "S". A este respecto, dos elementos 14 están dispuestos a lo largo de un eje longitudinal común que está desplazado con respecto a un eje longitudinal común de los otros dos elementos.
Aunque los elementos individuales 14 se ilustran como cuboides, se apreciará que pueden adoptar otras formas, tal como generalmente esféricas o la que se muestra en las Figuras 11 a 13, por ejemplo, que se describirá con más detalle a continuación. Además, los elementos individuales pueden no ser completamente cuboides, por lo que existe cierto juego en la forma geométrica tridimensional final.
Con el fin de obtener un rompecabezas que constituya un desafío, los componentes de rompecabezas 12 tienen una forma irregular, de modo que la solución del rompecabezas no resulte obvia y no se pueda obtener simplemente apilando los componentes de rompecabezas 12. El término "forma irregular" pretende significar que los componentes de rompecabezas no son uniformes o equilibrados.
Las Figuras 11 y 13 ilustran otro rompecabezas 110 (que no forma parte de la invención). En esta realización, el componente de rompecabezas 112 (que se muestra resaltado por un contorno más grueso en la Figura 11) no tiene forma cuboide y, en cambio, los elementos individuales 114 están formados por tres cuerpos planos 113a, 113b, 113c de longitud unitaria y que tienen un centro común y dispuestos para ser mutuamente ortogonales. En la vista en alzado, dos de los cuerpos planos se mostrarán generalmente de manera transversal.
La Figura 11 también ilustra que el componente de rompecabezas 112 está formado por tres elementos formados integralmente. En base a esta construcción, el rompecabezas 112 se denominará rompecabezas 3X.
Los componentes de rompecabezas 112 están formados por tres elementos individuales dispuestos generalmente en forma de "L". Nuevamente, debido a que los componentes de rompecabezas 112 tienen una forma irregular, la solución al rompecabezas 110 no es obvia y no puede obtenerse simplemente apilando los componentes de rompecabezas 112. En uso, un usuario puede disponer el rompecabezas 110 mediante prueba y error para obtener la forma predeterminada deseada.
Aunque las realizaciones ilustradas se refieren a un componente de rompecabezas formado por tres o cuatro elementos, se apreciará que también serán posibles otros números de elementos superiores a 4, tal como 5, 6, 7, 8, 9 o 10, por ejemplo. En tales realizaciones, la forma final del rompecabezas incluirá muchos más elementos y puede ser de mayor tamaño, aunque para compensarlo, el tamaño de los elementos puede reducirse. Por ejemplo, un rompecabezas 5X puede estar formado por 125 elementos individuales, un rompecabezas 6X puede estar formado por 216 elementos, y así sucesivamente.
Además, los componentes de rompecabezas pueden estar dispuestos en formas distintas de las formas generalmente en "L" o "S" ilustradas. En este sentido, los componentes de rompecabezas pueden tener forma de "T", "C", "E" o cruz o cualquier otra forma. Además, también pueden ser posibles formas que tengan proporciones o longitudes de brazo variables.
En algunas realizaciones, los componentes de rompecabezas 12 simplemente se mantienen juntos por su naturaleza de interconexión. Sin embargo, los componentes de rompecabezas 12 también pueden estar configurados para una unión de bloqueo entre sí. Las Figuras 1 a 10 ilustran un método para lograr esta unión de bloqueo con respecto al rompecabezas 10.
Para obtener un método de bloqueo, cada componente de rompecabezas se forma con al menos una protuberancia, ya sea de encaje a presión, como se describe a continuación, o de otra manera, o una clavija macho y al menos un rebaje con forma correspondiente, ya sea de encaje a presión, como se describe a continuación, o de otra manera, o un receptáculo hembra, estando configuradas las protuberancias/clavijas para su unión a los correspondientes rebajes/receptáculos en un componente de rompecabezas adyacente. Como se indicó anteriormente, el rompecabezas 10 puede no estar dotado de ninguna característica de bloqueo.
Como se ilustra en las Figuras 7 a 10, el componente de rompecabezas 12 está formado por dos protuberancias 16 y dos rebajes 18 en sus lados mayores opuestos. Solo los rebajes 18 están dispuestos en los lados menores de cada componente de rompecabezas 12, aunque la disposición de las protuberancias 16 y los rebajes 18 puede variar de modo que los lados mayor y menor incluyan diferentes números y combinaciones de protuberancias 16 y rebajes 18. La disposición de las protuberancias 16 y los rebajes 18 en cada lado es opuesta al lado opuesto. En este sentido, si una protuberancia 16 está presente en un lado, en el lado opuesto está presente un rebaje, y viceversa. El resultado es que, disponer dos componentes de rompecabezas idénticos uno al lado del otro, permitirá su unión de bloqueo.
En otras realizaciones, se puede usar una sola protuberancia 16, o más de dos protuberancias, y/o un solo rebaje, y/o más de dos rebajes, en cualquier lado mayor del componente de rompecabezas 12. Además, se pueden usar una o más protuberancias y/o o uno o más rebajes en los lados menores.
En una forma, las protuberancias están configuradas para un ligero encaje por interferencia para quedar retenidas en un rebaje correspondiente mediante fricción. En las formas ilustradas en las Figuras 8 y 9, las protuberancias 16 adoptan una forma generalmente cilíndrica hueca con un bulto radial hacia fuera 20 cerca de un extremo distal. Los rebajes 18 tienen similarmente una forma generalmente cilíndrica hueca con un bulto radial hacia dentro 22 formado cerca de un extremo distal. Los bultos 20, 22 están configurados para proporcionar una característica de bloqueo de encaje a presión o bloqueo a presión que experimenta tensión mientras se unen las dos partes, pero que puede liberarse una vez unidas para que ninguna parte esté bajo tensión permanente para retener los componentes de rompecabezas 12 juntos. Para retirar los componentes de rompecabezas 12 bloqueados entre sí, las características de bloqueo experimentan de nuevo tensión mientras se separan las partes, pero esta tensión se libera una vez separadas.
Se apreciará que la característica de bloqueo de las Figuras 7 a 10 puede variar. En otros ejemplos, sólo la protuberancia 16 o el rebaje 18 puede ser de encaje a presión por naturaleza, es decir, ser generalmente cilíndrico y estar dotado de un bulto.
Las Figuras 14 a 16 ilustran otra realización (que no forma parte de la invención) que también es un rompecabezas 4X y se configura de manera generalmente similar al rompecabezas 10. En este rompecabezas 210, los componentes de rompecabezas 212 (uno de los cuales se muestra resaltado por un contorno más grueso en la Figura 15) también están configurados para una interconexión, pero no para una unión de bloqueo entre sí.
Tal como puede observarse más claramente en la Figura 16, el componente de rompecabezas 212 nuevamente está formado por cuatro elementos (214), sin embargo, la cara de cada elemento tiene dos rebajes 217, dividiendo así la cara de cada elemento en cuatro secciones para obtener una apariencia visual más confusa a efectos de aumentar el desafío para un usuario.
Los rompecabezas de las realizaciones ilustradas adoptan una forma geométrica final de un cubo, aunque se apreciará que son posibles otras formas geométricas, algunas de las cuales serán regulares y otras no. Por ejemplo, la forma puede seleccionarse de un grupo que incluye, aunque no de manera limitativa, un cubo, un paralelepípedo, una esfera, una pirámide, un prisma, un cono, un cilindro y un toro. Se apreciará que la forma descrita por la forma final del rompecabezas puede ser el contorno general de los componentes del rompecabezas montados y no necesariamente una superficie lisa ya que, por ejemplo, los componentes rectangulares no pueden usarse para formar una superficie esférica lisa.
Las realizaciones descritas están formadas preferiblemente por un material termoplástico utilizando procesos de moldeo por inyección. Al configurar el rompecabezas de modo que los componentes de rompecabezas puedan ser idénticos, los componentes de rompecabezas pueden fabricarse en masa, reduciendo así en gran medida el coste de fabricación del rompecabezas. Por supuesto, las realizaciones descritas también pueden estar formadas por materiales tales como madera, polímeros y/o metales.
En uso, un rompecabezas del tipo descrito en la presente memoria se completa mediante las etapas de reorientar cada componente de rompecabezas haciéndolo girar alrededor de sus ejes, y disponer los componentes de rompecabezas en interconexión con otros componentes adyacentes para formar una forma geométrica tridimensional. Por lo general, esto incluirá prueba y error para obtener la forma predeterminada deseada.
Aunque se ha descrito una implementación física de la invención, se apreciará que también puede implementarse en forma digital mediante realizaciones digitales.
Realizaciones digitales pueden incluir videojuegos, una página web, un juego de ordenador o una aplicación de teléfono móvil. Se apreciará que, en tales realizaciones, el método para completar el rompecabezas puede ser virtualmente el mismo.
Además, los componentes de rompecabezas descritos, que pueden estar formados por 3, 4, 5 o más elementos individuales, también pueden utilizarse para construir una estructura de juguete tridimensional, tal como, por ejemplo, un edificio o un castillo, aumentando así la utilidad y el atractivo del rompecabezas para los usuarios.
Por supuesto, se prevé que los detalles de los componentes de rompecabezas descritos y representados puedan variar para facilitar la fabricación en masa, por ejemplo, para adaptarse a las limitaciones del diseño de herramientas de moldeo por inyección.
Las realizaciones se han descrito únicamente a modo de ejemplo y son posibles modificaciones dentro del alcance de la invención descrita.
A lo largo de esta memoria descriptiva y las reivindicaciones que siguen, a menos que el contexto requiera lo contrario, la palabra "comprender", y variaciones como "comprende" o "que comprende", se entenderá que implican la inclusión de un número entero o etapa o grupo de números enteros o etapas mencionados, pero no la exclusión de cualquier otro número entero o etapa o grupo de números enteros o etapas.
El alcance de la invención está definido por las reivindicaciones adjuntas.

Claims (1)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Rompecabezas lógico tridimensional (10) que comprende una pluralidad de componentes de rompecabezas con una forma idéntica (12) con una forma irregular, estando configurados los componentes de rompecabezas (12) para un montaje interconectado en la forma de una forma geométrica tridimensional predeterminada y para una unión de bloqueo entre sí, comprendiendo cada componente de rompecabezas (12) lados sustancialmente planos y formados con al menos una protuberancia (16) y al menos un rebaje (18) con una forma correspondiente, estando configurada cada protuberancia (16) para su unión, en uso, a un rebaje correspondiente (18) de un componente de rompecabezas adyacente (12), caracterizado por que:
    el rebaje (18) o cada uno de los mismos están definidos por una pared que se extiende desde el interior de un componente de rompecabezas respectivo (12) hasta el nivel de un lado sustancialmente plano respectivo y está separada al menos parcialmente del mismo.
    2. Rompecabezas (10) según la reivindicación 1, en donde cada uno de los componentes de rompecabezas (12) está formado por una pluralidad de elementos individuales (14) que tienen forma cuboide.
    3. Rompecabezas (10) según la reivindicación 2, en donde los elementos individuales (14) están formados por tres cuerpos planos que comparten un punto central común y dispuestos para ser mutuamente ortogonales entre sí.
    4. Rompecabezas (10) según la reivindicación 2 o la reivindicación 3, en donde los componentes de rompecabezas (12) están formados por cuatro elementos individuales (14) dispuestos en una configuración generalmente en forma de "S" o por tres elementos individuales (14) dispuestos en una configuración generalmente en forma de "L".
    5. Rompecabezas (10) según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en donde:
    cada componente de rompecabezas (12) comprende lados mayores opuestos, siendo un lado mayor un lado del componente de rompecabezas (12) con un área máxima con respecto a uno o más lados adicionales del componente de rompecabezas (12), siendo el uno o más lados adicionales lados menores; y
    la protuberancia o protuberancias (16) y/o el rebaje o rebajes (18) están dispuestos en lados mayores opuestos de cada componente de rompecabezas (12).
    6. Rompecabezas (10) según la reivindicación 5, en donde la disposición de la protuberancia o protuberancias (16) y el rebaje o rebajes (18) en cada lado es complementaria en el lado opuesto.
    7. Rompecabezas (10) según la reivindicación 5 o 6, en donde cada componente de rompecabezas (12) está formado con dos protuberancias (16) y dos rebajes (18) en lados mayores opuestos de cada componente de rompecabezas (12), en donde la disposición de las protuberancias (16) y los rebajes (18) en cada lado es opuesta al lado opuesto.
    8. Rompecabezas (10) según una cualquiera de las reivindicaciones 5 a 7, que incluye además rebajes (18) dispuestos en lados menores de cada componente de rompecabezas (12).
    9. Rompecabezas (10) según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en donde la protuberancia o protuberancias (16) y/o el rebaje o rebajes (18) están formados con características de encaje a presión (20, 22).
    10. Rompecabezas (10) según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en donde la al menos una protuberancia (16) es generalmente cilíndrica y tiene una sección transversal en forma de paralelogramo.
    11. Rompecabezas (10) según cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en donde la forma geométrica predeterminada es una de: un cubo, un paralelepípedo, una pirámide, una esfera, un prisma, un cono, un cilindro o un toro.
    12. Componente de rompecabezas (12) para usar como uno de los componentes de rompecabezas (12) de un rompecabezas lógico tridimensional (10) según cualquiera de las reivindicaciones 1, 5-11, teniendo el componente de rompecabezas (12) una forma irregular y caracterizado por que:
    el componente de rompecabezas (12) está configurado para una unión de bloqueo a un componente de rompecabezas similar (12); y
    el componente de rompecabezas (12) está formado con al menos una protuberancia (16) y al menos un rebaje con una forma correspondiente (18), estando configurada cada protuberancia (16) para su unión, en uso, a un rebaje correspondiente (18) de un componente de rompecabezas adyacente (12), en donde el rebaje (18) o cada uno de los mismos están definidos por una pared que se extiende desde el interior de un componente de rompecabezas respectivo (12) hasta el nivel de un lado sustancialmente plano respectivo y está separada al menos parcialmente del mismo.
    13. Componente de rompecabezas (12) según la reivindicación 12, construido a partir de una pluralidad de elementos individuales similares (14).
    14. Método para montar un rompecabezas lógico tridimensional (10) según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11 , que incluye las etapas de reorientar cada componente de rompecabezas (12) girándolo alrededor de sus ejes, y disponer los componentes de rompecabezas (12) en interconexión con otros componentes adyacentes (12) para formar la forma geométrica tridimensional.
ES17826686T 2016-07-15 2017-07-13 Rompecabezas lógico tridimensional Active ES2954291T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

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