ES2942155T3 - Servidor central y sistema de representación teatral que lo incluye - Google Patents

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Abstract

Un servidor central según una realización de la presente invención puede comprender una base de datos que almacena los datos de la biblioteca correspondientes a una biblioteca para ser ejecutados en un dispositivo de iluminación, una unidad de comunicación que transmite los datos de la biblioteca a un terminal móvil de un usuario y un procesador que adquiere un mapa de distribución de asientos de una sala de espectáculos y proporciona datos de dirección que incluyen información sobre un patrón de color que cada uno de una pluralidad de píxeles que constituyen el mapa de distribución de asientos tiene que expresar a cada píxel. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Servidor central y sistema de representación teatral que lo incluye
Antecedentes de la invención
1. Campo técnico
La presente descripción se refiere a un servidor central y un sistema de representación que incluye el mismo.
2. Descripción de la técnica relacionada
Los dispositivos de iluminación se pueden desplegar en una sala de espectáculos, un concierto de música o una galería de arte donde se reúnen muchas personas, para guiar una representación, instruir un movimiento en un espacio o por animación estética.
En particular, un dispositivo de iluminación proporcionado a cada individuo puede funcionar de una manera diferente de acuerdo con una ubicación específica en el espacio o el individuo al que se proporciona el dispositivo de iluminación.
En un dispositivo de iluminación, se puede almacenar información sobre los patrones de luz a ser emitidos por el dispositivo de iluminación. La información sobre los patrones de luz se puede generar por un servidor central en un sistema de representación, y la información generada se puede transferir al dispositivo de iluminación a través del terminal móvil de un usuario.
Con el fin de que los patrones de luz emitidos por una pluralidad de dispositivos de iluminación parezcan naturales para una audiencia o un artista, es importante proceder a extraer los colores emitidos por los dispositivos de iluminación y los patrones de color.
El documento US 2012/0105466 A1 describe un software de aplicación de dispositivo y un mecanismo de control de intercambio de datos de servidor que proporciona pantallas sincronizadas en dispositivos de comunicación de mano en un evento en un auditorio donde cada pantalla actúa como un solo píxel en una macro pantalla.
El documento WO 2017/058131 A1 describe un sistema de proyección masiva con luces de teléfono celular (flash, pantalla) que se puede utilizar en actividades, tales como deportes, conciertos, reuniones, estudios sociales, etc. El documento US 9.094.489 B1 describe un método y un aparato de comunicación con múltiples dispositivos de estaciones móviles en un esfuerzo concertado, en particular, para proporcionar contenido a múltiples estaciones móviles en una ubicación de lugar predefinida. El documento US 2015/0012308 A1 describe sistemas y métodos para complementar eventos para permitir la participación de los asistentes utilizando dispositivos móviles, en particular, para proporcionar salida visual y/o auditiva según una o más secuencias específicas.
Compendio de la invención
Un aspecto de la presente descripción es proporcionar un servidor central capaz de generar patrones de color de manera efectiva correspondientes a los patrones de luz emitidos por una pluralidad de dispositivos de iluminación. Otro aspecto de la presente descripción es reducir la capacidad de datos que se transfieren a los respectivos dispositivos de iluminación a través de la extracción de solo 256 colores durante la extracción de colores.
De acuerdo con una realización de la presente descripción, un servidor central de acuerdo con la reivindicación 1. De acuerdo con una realización de la presente descripción, un sistema de representación de acuerdo con la reivindicación 7
De acuerdo con la presente descripción, es posible generar patrones de color correspondientes a patrones de luz, emitidos por una pluralidad de dispositivos de iluminación, en poco tiempo.
De acuerdo con la presente descripción, debido a que solo se extraen 256 colores durante la extracción de color, es posible reducir la capacidad de datos que se transfieren a los respectivos dispositivos de iluminación y aumentar la velocidad de transmisión de datos.
Breve descripción de los dibujos
La FIG. 1 es un diagrama de bloques que explica un sistema de representación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 2 es un diagrama que expresa en detalle la configuración del sistema de representación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 3 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un servidor central según una realización de la presente descripción.
La FIG. 4 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un terminal móvil según una realización de la presente descripción.
La FIG. 5 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un dispositivo de control según una realización de la presente descripción.
La FIG. 6 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un dispositivo de transmisión según una realización de la presente descripción.
La FIG. 7 es un diagrama que explica la configuración de un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 8 es un diagrama de escalera que explica una relación operativa entre un servidor central, un terminal móvil y un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 9 es un diagrama de escalera que explica un proceso en el que se transmite un mensaje de control utilizado por los dispositivos de iluminación para ejecutar un escenario según una realización de la presente descripción. La FIG. 10 es un diagrama que ilustra un ejemplo de un escenario según una realización de la presente descripción. La FIG. 11 es un diagrama que ilustra la configuración real de los datos del escenario según una realización de la presente descripción.
La FIG. 12 es un diagrama que explica la información incluida en los datos del escenario según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 13A y 13B son diagramas que explican un ejemplo en el que un dispositivo de iluminación controla la temporización de acuerdo con la recepción repetida de un mensaje de control según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 14A a 14C son diagramas que explican un ejemplo en el que un dispositivo de iluminación controla la temporización de acuerdo con la recepción repetida de un mensaje de control y la recepción de un paquete de sincronización según una realización de la presente descripción.
La FIG. 15 es un diagrama que explica una operación de inicialización cuando se enciende un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 16 es un diagrama de flujo que explica un proceso de funcionamiento de un dispositivo de iluminación en base a un tipo de dirección según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 17A y 17B son diagramas que explican el funcionamiento de un dispositivo de iluminación en caso de que el dispositivo de iluminación y un soporte no estén acoplados uno con otro según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 18A y 18B son diagramas que explican un proceso de funcionamiento de un dispositivo de iluminación en caso de que el dispositivo de iluminación y un soporte estén acoplados uno con otro según una realización de la presente descripción.
La FIG. 19 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un servidor central según otra realización de la presente descripción.
La FIG. 20 es un diagrama de flujo que explica un método de funcionamiento de un servidor central según otra realización de la presente descripción.
La FIG. 21 es un diagrama que explica un mapa de asientos adquirido según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 22 y 23 son diagramas que explican una animación de puntos según una realización de la presente descripción.
La FIG. 24 es un diagrama de flujo que explica un proceso de detección de un patrón de color de luz a ser emitido por un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
La FIG. 25 es un diagrama de flujo que explica un proceso de detección de un patrón de color de un píxel según una realización de la presente descripción.
Las FIGS. 26 y 27 son diagramas que explican un proceso de extracción de una continuidad de color de un píxel según una realización de la presente descripción.
La FIG. 28 es un diagrama que explica un proceso de determinación de una transición de color utilizando una técnica de similitud de coseno según una realización de la presente descripción.
La FIG. 29 es un gráfico que ilustra los cambios en los valores RGB en caso de que un patrón de color extraído según una realización de la presente descripción sea un patrón de respiración, y la FIG. 30 es un gráfico que ilustra los cambios en los valores RGB en caso de que un patrón de color extraído según una realización de la presente descripción sea un patrón de parpadeo.
La FIG. 31 es un diagrama que explica un proceso de corrección de datos de color de un cuadro en el que se produce un error según una realización de la presente descripción.
La FIG. 32 es un diagrama que explica una pantalla de edición de escenarios para un dispositivo de control para editar un escenario o una biblioteca según una realización de la presente descripción.
Descripción detallada
De aquí en adelante, se describirán con más detalle las realizaciones relacionadas con la presente descripción con referencia a los dibujos adjuntos. En la siguiente descripción, los sufijos "... módulo" y "... unidad" para los elementos constituyentes, tal como se usan en la presente memoria, se dan o se usan indistintamente teniendo en cuenta únicamente la facilidad para preparar la descripción, pero no tienen significados o roles mutuamente distintivos. En la descripción, un dispositivo, que se transporta o se proporciona a un individuo, emite luz en varios patrones e incluye una función de vibración auxiliar, se denomina dispositivo de iluminación. El dispositivo de iluminación se puede poseer por un usuario que vea una representación en una sala de espectáculos o un concierto de música, o se puede fijar a un asiento de cada usuario para ser proporcionado al usuario.
A continuación, una forma en la que un dispositivo de iluminación emite luz, parpadea o, además, proporciona vibraciones se denomina patrón, y uno o más patrones se combinan unos con otros para presentar un escenario. El escenario permite que una imagen diseñada por un promotor se exprese utilizando la salida de luz de los dispositivos de iluminación.
Por ejemplo, un escenario puede corresponder a una canción. En consecuencia, el tiempo de reproducción de un escenario puede ser igual al tiempo de reproducción de una canción.
El escenario puede estar compuesto por una pluralidad de bibliotecas. Cada una de la pluralidad de bibliotecas puede corresponder a un intervalo de reproducción parcial del escenario.
Los datos del escenario pueden incluir información necesaria para ejecutar el escenario.
Los datos del escenario pueden incluir una pluralidad de fragmentos de datos de biblioteca.
La FIG. 1 es un diagrama de bloques que explica un sistema de representación según una realización de la presente descripción, y la FIG. 2 es un diagrama que expresa en detalle la configuración del sistema de representación según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a las FIGS. 1 y 2, un sistema de representación 1 según una realización de la presente descripción puede incluir un servidor central 5, un dispositivo de gestión de representación 10, un dispositivo de control 20, un dispositivo de transmisión 30, una pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n, una pluralidad de grupos de iluminación 50-1 a 50-n, una pluralidad de terminales móviles 60-1 a 60-n y un dispositivo de representación 70. El servidor central 5 puede generar y almacenar un escenario. El escenario se puede diseñar por un promotor de representación. El promotor puede generar el escenario a través de un dispositivo informático que está incluido en el servidor central 5 o está compuesto por separado del servidor central 5.
Posteriormente, un terminal móvil 60 y el dispositivo de control 20 pueden descargar datos del escenario correspondientes a un escenario desde el servidor central 5.
El dispositivo de gestión de representación 10 puede ser un dispositivo que gestiona las operaciones de un dispositivo de sonido y un dispositivo de iluminación que constituyen un escenario.
El dispositivo de gestión de representación 10 puede transferir señales de temporización para emitir sonido e iluminación, respectivamente, en un momento específico al dispositivo de sonido y al dispositivo de iluminación. El dispositivo de control 20 puede recibir un escenario del servidor central 5 y puede transmitir, al dispositivo de transmisión 30, un mensaje de control para operar un dispositivo de iluminación 50 de acuerdo con el escenario recibido.
El dispositivo de transmisión 30 puede transmitir el mensaje de control, transferido desde el dispositivo de control 20, a la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n.
Aunque el dispositivo de transmisión 30 se ha explicado como una configuración separada, esto es meramente un ejemplo, y el dispositivo de transmisión 30 se puede incluir en el dispositivo de control 20.
La pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n puede transmitir el mensaje de control, transferido desde el dispositivo de transmisión 30, a la pluralidad de grupos de iluminación 50-1 a 50-n.
La razón por la que es necesaria la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n es que el mensaje de control no se puede transmitir correctamente a los respectivos dispositivos de iluminación 50 en caso de que una sala de espectáculos sea a gran escala.
Cada uno de la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n puede transmitir el mensaje de control a los grupos de iluminación adyacentes en un método de difusión. El método de difusión puede ser un método de transmisión de mensajes en el que no se designan receptores.
Cada uno de la pluralidad de grupos de iluminación 50-1 a 50-n puede incluir una pluralidad de dispositivos de iluminación.
Cada uno de la pluralidad de terminales móviles 60-1 a 60-n se puede emparejar con cada uno de la pluralidad de dispositivos de iluminación. Un usuario puede poseer el terminal móvil y el dispositivo de iluminación 50.
El terminal móvil 60 puede recibir un escenario del servidor central 5.
El dispositivo de representación 70 puede incluir el dispositivo de sonido para emitir sonido, el dispositivo de iluminación para emitir iluminación y un dispositivo de visualización de imágenes para emitir una imagen.
Las operaciones entre elementos constitutivos respectivos que constituyen el sistema de representación 1 se describirán más adelante.
La FIG. 3 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un servidor central según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 3, el servidor central 5 puede incluir un creador de lienzos 310, un convertidor de bibliotecas 320, un segmentador de bibliotecas 330, un gestor de cuentas 340, un gestor de bibliotecas 350, un gestor de microprograma 360 y una base de datos 370.
El creador de lienzos 310 puede generar un mapa de asientos de una representación. Además, el creador de lienzos 310 puede mapear un identificador de la entrada a cada uno de una pluralidad de asientos que constituyen el mapa de asientos. El identificador de la entrada puede ser un número de asiento para identificar un asiento.
Cada uno de la pluralidad de asientos se puede denominar un píxel.
El convertidor de biblioteca 320 puede dar colores a una pluralidad de píxeles que constituyen el mapa de asientos utilizando una imagen destinada a ser implementada desde los dispositivos de iluminación.
Es decir, con el fin de expresar una pluralidad de escenas que constituyen la imagen, se pueden dar a la pluralidad de píxeles los colores correspondientes a las escenas.
El convertidor de biblioteca 320 puede convertir la imagen en una animación de puntos en base a los colores dados a la pluralidad de píxeles.
El segmentador de bibliotecas 330 puede separar datos para todas las direcciones que se utilizan durante un tiempo de representación en la pluralidad de píxeles en base a la animación de puntos. Los datos de las direcciones pueden incluir información sobre los colores que se deberían expresar por los píxeles respectivos y el tiempo para expresar los colores.
El gestor de cuentas 340 puede gestionar una pluralidad de cuentas. Cada una de la pluralidad de cuentas puede corresponder a una cuenta de cada uno de una pluralidad de promotores.
El gestor de bibliotecas 350 puede gestionar las operaciones del creador de lienzos 310, el convertidor de bibliotecas 320 y el segmentador de bibliotecas 330.
El gestor de bibliotecas 350 puede generar la pluralidad de bibliotecas como un escenario.
El gestor de microprograma 360 puede gestionar el software para dirigir la representación.
La base de datos 370 puede almacenar una pluralidad de bibliotecas y una pluralidad de escenarios.
La base de datos 370 almacena la pluralidad de escenarios correspondientes a la pluralidad de cuentas, respectivamente.
La FIG. 4 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un terminal móvil según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 4, el terminal móvil 60 según una realización de la presente descripción puede incluir una unidad de comunicación 610, un dispositivo de visualización 630 y un controlador 650.
La unidad de comunicación 610 puede recibir, desde el servidor central 5, datos del escenario correspondientes a un escenario y microprograma para ejecutar una aplicación usando los datos del escenario.
La unidad de comunicación 610 puede transmitir los datos del escenario y el microprograma al dispositivo de iluminación 50.
La unidad de comunicación 610 puede transmitir o recibir información hacia o desde al menos una estación base, un terminal externo y un servidor en una red de comunicación móvil construida de acuerdo con estándares técnicos para comunicación móvil o esquemas de comunicación (por ejemplo, sistema global para comunicación móvil (GSM), acceso múltiple por división de código (CDMA), acceso múltiple por división de código 2000 (CDMA2000), optimización de datos de voz mejorados o solo datos de voz mejorados (EV-DO), CDMA de banda ancha (WCDMA), acceso de paquetes de enlace descendente de alta velocidad (HSDPA), acceso de paquetes de enlace ascendente de alta velocidad (HSUPA), evolución a largo plazo (LTE) y evolución a largo plazo avanzada (LTE-A)).
La unidad de comunicación 610 puede transmitir o recibir información hacia o desde el dispositivo de iluminación 50 utilizando comunicación por radiofrecuencia (RF), tal como Bluetooth, Bluetooth de baja energía (BLE), WiFi, ZigBee o UWB.
El controlador 650 puede controlar el funcionamiento general del terminal móvil 60.
El controlador 650 puede incluir un descargador de biblioteca 651, un actualizador de microprograma 653 y un reproductor de biblioteca 655.
El descargador de bibliotecas 651 puede descargar los datos del escenario y los datos de biblioteca desde el servidor central 5 a través de la unidad de comunicación 610.
El actualizador de microprograma 653 puede actualizar el microprograma existente a una nueva versión de microprograma en caso de que la unidad de comunicación 610 reciba la nueva versión de microprograma utilizando el microprograma recibido del servidor central 5.
El reproductor de biblioteca 655 puede reproducir un escenario que el dispositivo de iluminación 50 que está emparejado con el terminal móvil 60 debería realizar durante un tiempo de representación.
A través de esto, un usuario puede identificar previamente la operación que se debería realizar por el propio dispositivo de iluminación 50 del usuario durante el tiempo de representación.
La FIG. 5 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un dispositivo de control según una realización de la presente descripción.
El dispositivo de control 20 es un dispositivo que se posee por un promotor o un gestor que controla el funcionamiento del dispositivo de iluminación 50 en una sala de espectáculos o un concierto de música, y puede ser un ordenador, un teléfono inteligente o una tableta.
Haciendo referencia a la FIG. 5, el dispositivo de control 20 puede incluir una primera unidad de comunicación 21, una segunda unidad de comunicación 22, una unidad de interfaz 23, una unidad de visualización 24, una unidad de almacenamiento 25 y un procesador 26.
La primera unidad de comunicación 21 puede comunicarse con el dispositivo de transmisión 30. La primera unidad de comunicación 21 puede usar el estándar de bus serie universal (USB) con el fin de realizar la comunicación con el dispositivo de transmisión 30.
La primera unidad de comunicación 21 puede transmitir un mensaje de control al dispositivo de transmisión 30. El mensaje de control puede ser un mensaje para iniciar una biblioteca que constituye un escenario.
Como otro ejemplo, el mensaje de control puede ser un mensaje para detener la biblioteca actualmente en funcionamiento.
Como otro ejemplo más, el mensaje de control puede ser un mensaje para ejecutar una biblioteca que tenga un patrón que sea diferente del patrón de la biblioteca almacenada en el dispositivo de iluminación 50.
La segunda unidad de comunicación 22 puede realizar la comunicación con el servidor central 5 o el dispositivo de gestión de representación 10.
La segunda unidad de comunicación 22 puede recibir datos del escenario desde el servidor central 5.
La unidad de interfaz 23 puede recibir una entrada del usuario. La unidad de interfaz 23 puede recibir la entrada del usuario para transmitir el mensaje de control al dispositivo de transmisión 30.
La unidad de interfaz 23 puede incluir una tecla táctil y una tecla de pulsación.
La unidad de visualización 24 puede emitir el escenario almacenado a través de la simulación del mismo. Un usuario puede identificar si los dispositivos de iluminación funcionan correctamente de acuerdo con el escenario a través de la simulación.
La unidad de almacenamiento 25 puede almacenar el escenario y el mensaje de control.
El procesador 26 puede controlar el funcionamiento general del dispositivo de control 20.
El procesador 26 puede generar el mensaje de control y puede transmitir el mensaje de control generado al dispositivo de transmisión a través de la segunda unidad de comunicación 22.
El procesador 26 puede incluir un convertidor de código de tiempo 26a y un editor de escenarios 26b.
El convertidor de código de tiempo 26a puede convertir el mensaje de control en un código de tiempo. El código de tiempo puede ser un código para sincronizar los grupos de iluminación 50-1 a 50-n.
El editor de escenarios 26b puede generar y editar escenarios a ser realizados por los dispositivos de iluminación de acuerdo con una entrada del usuario.
La FIG. 6 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un dispositivo de transmisión según una realización de la presente descripción.
El dispositivo de transmisión 30 puede incluir un receptor de código de tiempo 31, un decodificador de código de tiempo 32, un analizador de biblioteca 33, un convertidor de protocolo de datos 34, una unidad de gestión de paquetes 35 y una unidad de comunicación 36.
El receptor de código de tiempo 31 puede recibir un código de tiempo de tipo analógico desde el dispositivo de control 20.
El decodificador de código de tiempo 32 puede decodificar el código de tiempo de tipo analógico en datos de cuadro de tipo digital. Los datos del cuadro pueden incluir información sobre la hora/minuto/segundo.
El analizador de biblioteca 33 puede adquirir información de identificación de biblioteca para identificar una biblioteca, lo que se debería realizar actualmente, analizando el código de tiempo decodificado.
El convertidor de protocolo de datos 34 puede convertir un protocolo de comunicación para transmitir la información de identificación de biblioteca adquirida, y puede transferir el paquete convertido a la unidad de gestión de paquetes 35.
La unidad de gestión de paquetes 35 puede transferir el paquete recibido a la unidad de comunicación 36.
La unidad de gestión de paquetes 35 puede generar una pluralidad de mensajes de control. Cada uno de la pluralidad de mensajes de control puede incluir la misma información de identificación de biblioteca.
Se pueden dar números de secuencia a cada uno de la pluralidad de mensajes de control de modo que los mensajes de control se transmitan a intervalos predeterminados.
La pluralidad de mensajes de control puede indicar comandos de ejecución para bibliotecas que se transmiten a los dispositivos de iluminación 50.
La pluralidad de mensajes de control se puede denominar paquetes de retransmisión.
La transmisión de los paquetes de retransmisión se describirá con referencia a las FIGS. 13A y 13B.
La unidad de gestión de paquetes 35 puede minimizar la pérdida del mensaje de control y puede generar un paquete de sincronización para ajustar la temporización que puede estar distorsionada.
El paquete de sincronización puede ser un paquete para identificar si el dispositivo de iluminación 50 sigue bien la ejecución de la biblioteca y para hacer coincidir una sincronización de ejecución de la biblioteca.
El paquete de sincronización se puede generar periódicamente hasta que finalice la ejecución de la biblioteca después de la transmisión del paquete de retransmisión.
La unidad de comunicación 36 puede transmitir los paquetes, transferidos desde la unidad de gestión de paquetes 35, a la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n, utilizando la comunicación de RF.
La FIG. 7 es un diagrama que explica la configuración de un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 7, el dispositivo de iluminación 50 puede incluir una primera unidad de comunicación 51, una unidad de almacenamiento 52, una segunda unidad de comunicación 53, un procesador de protocolo 54, un controlador de temporización 55, una unidad de fuente de luz 56 y un procesador 57.
La primera unidad de comunicación 51 puede recibir datos del escenario o datos de biblioteca desde el terminal móvil 60.
La primera unidad de comunicación 51 puede incluir un módulo de BLE o un módulo de comunicación inalámbrica utilizando los estándares IEEE 802.15.4. Sin embargo, la primera unidad de comunicación 51 no se limita necesariamente a los mismos, sino que puede recibir los datos del escenario a través de cable.
La unidad de almacenamiento 52 puede almacenar los datos del escenario o datos de biblioteca recibidos.
Un usuario puede prealmacenar los datos del escenario en el dispositivo de iluminación 50 en casa, en lugar de una sala de espectáculos, o puede almacenar los datos del escenario en el dispositivo de iluminación 50 en una sala de espectáculos.
La segunda unidad de comunicación 53 puede recibir el mensaje de control del dispositivo de transmisión 30.
La segunda unidad de comunicación 53 puede transmitir o recibir información hacia o desde los repetidores usando comunicación de radiofrecuencia (RF), tal como Bluetooth, Bluetooth de baja energía (BLE), WiFi, ZigBee o UWB. El procesador de protocolo 54 puede discriminar el tipo del mensaje o del paquete recibido por la segunda unidad de comunicación 53. Si el mensaje recibido es el mensaje de control, el paquete de retransmisión o el paquete de sincronización, el procesador de protocolo 54 puede transferir el mismo al controlador de temporización 55.
Si se recibe el paquete de retransmisión, el controlador de temporización 55 puede controlar la temporización de funcionamiento del dispositivo de iluminación 50 en base a las secuencias respectivas de la pluralidad de mensajes de control incluidos en el paquete de retransmisión recibido.
Si se recibe el paquete de sincronización, el controlador de temporización 55 puede controlar la temporización de funcionamiento del dispositivo de iluminación 50 en base al paquete de sincronización recibido.
El paquete de sincronización puede denominarse paquete de sincronización.
Los detalles del mismo se describirán más adelante.
En la FIG. 7, aunque el controlador de temporización 55 se ha descrito como una configuración separada, esto es simplemente un ejemplo, y el controlador de temporización 55 se puede incluir en la configuración del procesador 57.
La unidad de fuente de luz 56 puede realizar una operación de emisión de luz que tiene un color específico, parpadeo o control de brillo, de acuerdo con la información almacenada en la unidad de almacenamiento 52 bajo el control del procesador 57.
La unidad de fuente de luz 56 puede estar compuesta por LED, pero esto es meramente un ejemplo, y la unidad de fuente de luz 56 también puede estar compuesta de un material emisor de luz específico.
El procesador 57 puede controlar el funcionamiento general del dispositivo de iluminación 50.
El procesador 57 puede controlar el funcionamiento de la unidad de fuente de luz 56 de acuerdo con los datos del escenario almacenados en la unidad de almacenamiento 52 y el mensaje de control recibido por la segunda unidad de comunicación 53.
El procesador 57 puede determinar qué biblioteca de escenarios se reproducirá en base al mensaje de control recibido.
Es decir, el procesador 57 puede determinar cuál de la pluralidad de bibliotecas que constituyen el escenario se va a ejecutar, analizando el mensaje de control.
El procesador 57 puede controlar la unidad de fuente de luz 56 para operar de acuerdo con la biblioteca determinada.
En particular, en base a la información de identificación de biblioteca incluida en el mensaje de control, el procesador 57 puede buscar un patrón correspondiente a la información de identificación de biblioteca a través de la unidad de almacenamiento 52, y puede controlar la unidad de fuente de luz 56 para emitir el patrón correspondiente.
La FIG. 8 es un diagrama de escalera que explica una relación operativa entre un servidor central, un terminal móvil y un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
El servidor central 5 adquiere datos del escenario y microprograma capaz de realizar un escenario correspondiente a los datos del escenario (S801), y transmite los datos del escenario adquiridos y el microprograma al terminal móvil 60 (S803).
El terminal móvil 60 almacena los datos del escenario y el microprograma recibido del servidor central 5 (S805). El terminal móvil 60 puede instalar una aplicación utilizando el microprograma recibido. La aplicación se puede usar para transmitir los datos del escenario al dispositivo de iluminación 50.
El terminal móvil 60 configura información del grupo del escenario a ser realizado por el dispositivo de iluminación 50 (S807).
La información del grupo puede ser información correspondiente al asiento de un usuario. La información del grupo puede ser información para identificar el grupo de iluminación descrito anteriormente con referencia a la FIG. 1. La información del grupo puede ser configurada por un usuario en un método de etiquetado de código QR a través de un número de entrada o un número de asiento de entrada usando una aplicación instalada en el terminal móvil 60.
Después de configurar la información del grupo, el terminal móvil 60 transmite los datos del escenario al dispositivo de iluminación 50 (S809).
En una realización, el terminal móvil 60 puede transmitir los datos del escenario de todos los grupos de iluminación al dispositivo de iluminación 50.
Como otro ejemplo, el terminal móvil 60 puede transmitir los datos del escenario correspondientes a la información del grupo configurado.
El dispositivo de iluminación 50 almacena los datos del escenario recibidos desde el terminal móvil 60 (S811).
El terminal móvil 60 también puede transmitir el microprograma al dispositivo de iluminación 50 además de los datos del escenario.
En consecuencia, el dispositivo de iluminación 50 se puede accionar de acuerdo con el microprograma recibido. La FIG. 9 es un diagrama de escalera que explica un proceso en el que se transmite un mensaje de control utilizado por los dispositivos de iluminación para ejecutar un escenario según una realización de la presente descripción. El dispositivo de control 20 adquiere un mensaje de control a ser transmitido a la pluralidad de dispositivos de iluminación 50-1 a 50-n (S901).
En una realización, el mensaje de control puede ser un mensaje que indique un comando de ejecución de escenario. Por ejemplo, si un escenario corresponde a una canción cantada por un cantante, el dispositivo de control 20 puede generar el mensaje de control para ejecutar el escenario a ser realizado durante un tiempo de reproducción de la canción.
El dispositivo de control 20 transmite el mensaje de control adquirido al dispositivo de transmisión 30 (S903).
El dispositivo de transmisión 30 transmite el mensaje de control adquirido a la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n (S905).
La pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n transmite el mensaje de control, transmitido desde el dispositivo de transmisión 30, a la pluralidad de dispositivos de iluminación 50-1 a 50-n, respectivamente (S907).
En una realización, la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n puede transmitir el mensaje de control a la pluralidad de dispositivos de iluminación 50-1 a 50-n, respectivamente, en un método de transmisión en el que no se designan receptores.
La pluralidad de dispositivos de iluminación 50-1 a 50-n controlan las operaciones de las unidades de fuente de luz 56, respectivamente, de acuerdo con el mensaje de control recibido (S909).
A continuación, se describirán un escenario y los datos que constituyen el escenario según una realización de la presente descripción.
La FIG. 10 es un diagrama que ilustra un ejemplo de un escenario según una realización de la presente descripción, y la FIG. 11 es un diagrama que ilustra la configuración real de los datos del escenario según una realización de la presente descripción.
La FIG. 10 muestra un ejemplo de un escenario 1000 correspondiente a un intervalo de reproducción de una canción.
Un escenario 1000 puede incluir una pluralidad de bibliotecas 1010, 1020, 1030, 1040 y 1050.
Un promotor de escenarios puede diseñar el escenario dividiendo el intervalo de reproducción total de una canción en una pluralidad de intervalos a través del dispositivo de control 20 o el servidor central 5.
Se supone que el tiempo total de reproducción de una canción es de cuatro minutos.
La pluralidad de intervalos puede corresponder a la pluralidad de bibliotecas 1010, 1020, 1030, 1040 y 1050, respectivamente.
Una primera biblioteca 1010 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían apagar durante 10 segundos desde el comienzo de una canción.
Una segunda biblioteca 1020 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían encender durante 20 segundos después de realizar la primera biblioteca 1010.
Una tercera biblioteca 1030 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación deberían realizar operaciones estroboscópicas durante un minuto después de realizar la segunda biblioteca 1020.
Una cuarta biblioteca 1040 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación deberían emitir luz para expresar un logotipo de un cantante durante dos minutos después de realizar la tercera biblioteca 1030.
Una quinta biblioteca 1050 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían apagar durante 30 segundos después de realizar la cuarta biblioteca 1040.
Como se describió anteriormente, un escenario se puede completar a través de la combinación de la primera a quinta bibliotecas 1010, 1020, 1030, 1040 y 1050.
El mensaje de control que el dispositivo de control 20 transmite a todos los dispositivos de iluminación a través del dispositivo de transmisión 30 y la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n puede ser el comando de ejecución del escenario.
En otra realización, el mensaje de control que el dispositivo de control 20 transmite a todos los dispositivos de iluminación a través del dispositivo de transmisión 30 y la pluralidad de repetidores 40-1 a 40-n puede ser un comando para ejecutar una biblioteca que constituye un escenario.
Haciendo referencia a la FIG. 11, se ilustra la estructura de datos del escenario 1100 correspondiente al escenario 1000.
Los datos del escenario 1100 pueden incluir una cabecera 1110, un campo de paleta 1120 y una pluralidad de campos de biblioteca 1130-1 a 1130-n.
El campo de paleta 1120 puede incluir información sobre una tabla de colores capaz de expresar 256 colores. La tabla de colores puede incluir valores de índice correspondientes a los 256 colores, respectivamente. En este caso, la tabla de colores puede tener un tamaño de 1 byte.
Los datos de biblioteca a ser descritos más adelante pueden incluir los valores de índice incluidos en la tabla de colores.
Cada uno de la pluralidad de campos de biblioteca 1130-1 a 1130-n puede incluir una cabecera de biblioteca y datos de biblioteca.
Por ejemplo, un primer campo de biblioteca 1130-1 puede incluir una primera cabecera de biblioteca 1130-1 a y primeros datos de biblioteca 1130-1 b.
Los primeros datos de biblioteca 1130-1 b pueden corresponder a la primera biblioteca 1010 de la FIG. 10.
Cada dato de biblioteca puede incluir información sobre una o más de información de identificación de grupo, información de identificación de biblioteca, hora de inicio de operación del grupo de iluminación, hora de finalización de operación del grupo de iluminación, información de color que se debería emitir el grupo de iluminación y un patrón que se debería emitir por el grupo de iluminación.
La información contenida en cada dato de biblioteca se describirá en detalle con referencia a la FIG. 12.
La FIG. 12 es un diagrama que explica la información incluida en los datos del escenario según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 12, los datos del escenario 1200 pueden incluir una pluralidad de datos de biblioteca 1210 a 1250.
La información de identificación de grupo es información para identificar que una pluralidad de dispositivos de iluminación desplegados en un espacio están divididos en n grupos, y los respectivos grupos de iluminación realizan diferentes operaciones.
La información de identificación del grupo se puede utilizar como información para identificar el grupo de iluminación descrito anteriormente con referencia a la FIG. 1.
Si la información de identificación del grupo es "TODOS", puede indicar que todos los grupos de iluminación realizan la misma biblioteca.
La información de identificación de biblioteca es información que se incluye en caso de que el dispositivo de control 20 ordene a los respectivos dispositivos de iluminación que funcionen de acuerdo con una biblioteca específica. Por ejemplo, si el dispositivo de control 20 transmite un mensaje de control "operación de biblioteca 002", el dispositivo de iluminación ejecuta "002" entre la información de identificación de biblioteca.
En caso de que los dispositivos de iluminación estén divididos en la pluralidad de grupos, el dispositivo de iluminación 50 puede funcionar de acuerdo con el número de grupo configurado.
Por ejemplo, de la misma manera, si el dispositivo de iluminación 50 que pertenece a un primer grupo de iluminación GRUPO1 recibe el mensaje de comando "operación de biblioteca 002" del dispositivo de control 20, el dispositivo de iluminación 50 puede realizar un patrón correspondiente "R/GRAD_10/B/Repeat 60".
Además, si el dispositivo de iluminación 50 que pertenece a un segundo grupo de iluminación GRUPO2 recibe el mensaje de comando "operación de biblioteca 002" del dispositivo de control 20, el dispositivo de iluminación 50 puede realizar un patrón correspondiente "B/GRAD_30/G/Repetir 60".
Además, si el dispositivo de iluminación 50 que pertenece a un tercer grupo de iluminación GRUPO3 recibe el mensaje de comando "operación de biblioteca 002" del dispositivo de control 20, el dispositivo de iluminación 50 puede realizar un patrón correspondiente "G/GRAD_30/R/Repeat 60".
"Hora de Inicio" puede indicar información correspondiente a un momento en que se realiza la biblioteca.
Si Hora de Inicio es "NULO", significa que la biblioteca correspondiente opera de acuerdo con una indicación del mensaje de control del dispositivo de control 20.
El patrón puede indicar un color de luz emitida por la unidad de fuente de luz 56, un tiempo de emisión de luz, un período de repetición o un período de parpadeo o apagado. R, G y B indican rojo, verde y azul, respectivamente. En caso de que la unidad de fuente de luz 56 pueda ajustar la luz con más precisión, la unidad de fuente de luz 56 puede generar colores obtenidos combinando el R, G y B. En caso de indicación con 256 colores RGB, 1 byte (8 bits) se puede definir para cada uno de los R, G y B, y al definir el RGB, se pueden requerir 3 bytes para mostrar el RGB.
El color de la salida de luz por la unidad de fuente de luz 56 se puede configurar en varios tipos, tales como RGB, R/G/B, o número binario específico, o número hexadecimal.
Además, el encendido/apagado de la fuente de luz y el tiempo de espera (segundo) se pueden registrar juntos. Además, el número de repeticiones o el tiempo de repetición se puede configurar como REPETIR.
"GRAD" significa que la salida de luz por la unidad de fuente de luz 56 tiene un patrón en el que la luz se cambia gradualmente en gradación. En una realización, la biblioteca "002" del primer grupo de iluminación es "R/GRAD_10/B/REPEAT_60", y esto significa que el color de la salida de luz del dispositivo de iluminación 50 se cambia de rojo a azul en gradación durante 10 segundos y tal cambio se repite 60 veces (o se repite durante 60 segundos). "PARPADEO" indica que parpadea.
Además, aunque no se ilustra en la FIG. 12, "Estroboscópico" puede indicar un parpadeo a mayor velocidad que la velocidad de "Parpadeo".
Las FIGS. 13A y 13B son diagramas que explican un ejemplo en el que un dispositivo de iluminación controla la temporización de acuerdo con la recepción repetida de un mensaje de control según una realización de la presente descripción.
El mensaje de control se puede transmitir al dispositivo de iluminación 50 a través de un repetidor 40 en un método de difusión. En caso de utilizar un método de unidifusión en lugar del método de difusión, el dispositivo de transmisión 30 necesita recibir un mensaje de ack correspondiente a la recepción del mensaje de control transmitido desde el dispositivo de iluminación 50. En este caso, si el mensaje de ack se recibe de un gran número de dispositivos de iluminación, la situación de comunicación puede deteriorarse.
En consecuencia, en una realización de la presente descripción, el dispositivo de transmisión 30 transmite el mensaje de control al dispositivo de iluminación 50 en el método de difusión.
Haciendo referencia a la FIG. 13, el dispositivo de transmisión 30 puede transmitir repetidamente el mensaje de control que indica un comando de ejecución de una biblioteca específica al dispositivo de iluminación 50 cinco veces.
El dispositivo de transmisión 30 puede transmitir secuencialmente los mensajes de control de orden 0 a cuarto 1301 a 1305 al dispositivo de iluminación 50.
Los mensajes de control de orden 0 a cuarto 1301 a 1305 se pueden transmitir secuencialmente al dispositivo de iluminación 50 en un período predeterminado.
Cada uno de los mensajes de control de orden 0 a cuarto 1301 a 1305 puede incluir la misma información de identificación de biblioteca. Sin embargo, los mensajes de control respectivos pueden tener diferentes números de secuencia.
Por ejemplo, cuando los mensajes de control de orden 0 a cuarto 1301 a 1305 se transmiten secuencialmente, el número de secuencia se puede incrementar en 1.
El número de secuencia puede indicar un intervalo de transmisión entre los mensajes de control transmitidos secuencialmente. El intervalo de transmisión de los mensajes de control respectivos puede ser de 0,4 segundos, pero esto es meramente un ejemplo.
La razón por la que los cinco mensajes de control 1301 a 1305 se transmiten secuencialmente es para controlar incluso una pequeña diferencia de temporización entre los respectivos grupos de iluminación o los dispositivos de iluminación en los grupos de iluminación en una situación en la que la transmisión del mensaje de control se puede omitir dependiendo de la situación de comunicación.
La omisión de la transmisión del mensaje de control puede indicar que el dispositivo de iluminación 50 no es capaz de recibir el mensaje de control.
Haciendo referencia a la FIG. 13B, se ilustra en el gráfico un patrón que se debería realizar por el dispositivo de iluminación 50 durante un tiempo de ejecución de una biblioteca.
Si se supone que el tiempo de ejecución de una biblioteca es de 3 segundos, el dispositivo de iluminación 50 no emite azul y verde (consulte 1303 y 1305), sino que emite un rojo gradualmente más fuerte durante 1 segundo y luego mantiene la salida durante los 2 segundos restantes (1301).
El período inicial de 0,5 segundos se ampliará para explicación.
Un primer gráfico de patrón rojo 1331 muestra que el primer dispositivo de iluminación aumenta gradualmente y emite una luz roja de acuerdo con el mensaje de control de orden 0 1301 en caso de que el primer dispositivo de iluminación reciba el mensaje de control de orden 01301.
Un segundo gráfico de patrón rojo 1333 muestra que el segundo dispositivo de iluminación aumenta gradualmente y emite la luz roja de acuerdo con el segundo mensaje de control 1303 en caso de que el segundo dispositivo de iluminación sea incapaz de recibir el mensaje de control de orden 01301 y el primer mensaje de control 1302.
Un tercer gráfico de patrón rojo 1335 muestra que el tercer dispositivo de iluminación aumenta gradualmente y emite la luz roja de acuerdo con el tercer mensaje de control 1304 en caso de que el tercer dispositivo de iluminación sea incapaz de recibir los mensajes de control de orden 0 a segundo 1301 a 1303.
El tiempo cuando los cinco mensajes de control 1301 a 1305 se transmiten secuencialmente es muy corto y, por esta razón, incluso si algunos dispositivos de iluminación son incapaces de recibir el mensaje de control inicial, los dispositivos de iluminación pueden realizar la biblioteca inmediatamente a través de la recepción de los siguientes mensajes de control.
Además, los cinco mensajes de control 1301 a 1305 pueden incluir números de secuencia que indican los intervalos de transmisión. El dispositivo de iluminación 50 que no ha recibido algunos mensajes de control iniciales puede controlar la temporización de ejecución de la biblioteca utilizando el número de secuencia incluido en el mensaje de control.
De acuerdo con el número de secuencia, se puede controlar la diferencia de tiempo fina entre las operaciones de los respectivos dispositivos de iluminación 50.
Las FIGS. 14A a 14C son diagramas que explican un ejemplo en el que un dispositivo de iluminación controla la temporización de acuerdo con la recepción repetida de un mensaje de control y la recepción de un paquete de sincronización según una realización de la presente descripción.
En las FIG. 14A a 14C, se supone que el tiempo de ejecución de una biblioteca es de 3 segundos.
Además, se supone que un conjunto de los cinco mensajes de control que indican el comando de ejecución de la biblioteca es un paquete de retransmisión 1400. Los cinco mensajes de control se han descrito con referencia a las FIGS. 13A y 13B.
Después de transmitir el paquete de retransmisión 1400, el dispositivo de transmisión 30 puede transmitir un paquete de sincronización 1410 a los respectivos dispositivos de iluminación en cada período predeterminado. Además, el paquete de sincronización puede ser un paquete para comprobar si los respectivos dispositivos de iluminación 50 siguen bien la ejecución de la biblioteca.
El paquete de sincronización puede incluir información sobre un punto de tiempo de una biblioteca e información sobre un patrón que se debería realizar en el punto de tiempo correspondiente con el fin de hacer coincidir la sincronización de operación entre los respectivos dispositivos de iluminación 50.
La FIG. 14A muestra un gráfico en el que el primer dispositivo de iluminación recibe el paquete de retransmisión 1400 y el paquete de sincronización 1410 y emite un patrón correspondiente a la biblioteca.
La FIG. 14B muestra un gráfico en el que el segundo dispositivo de iluminación es incapaz de recibir el paquete de retransmisión 1400, pero recibe el primer paquete de sincronización 1410, y emite el patrón correspondiente a la biblioteca desde el punto de tiempo cuando se recibe el primer paquete de sincronización 1410.
Como se ilustra en la FIG. 14B, incluso en caso de que el segundo dispositivo de iluminación sea incapaz de recibir el paquete de retransmisión 1400, el segundo dispositivo de iluminación puede realizar la biblioteca desde el punto de tiempo cuando se recibe el primer paquete de sincronización 1410 por medio del siguiente primer paquete de sincronización 1410.
La FIG. 14C muestra un gráfico en el que el tercer dispositivo de iluminación recibe el paquete de retransmisión 1400 y el primer paquete de sincronización 1410, pero es incapaz de recibir un segundo paquete de sincronización 1430, y emite el patrón correspondiente a la biblioteca.
Como se ilustra en la FIG. 14C, incluso en caso de que el tercer dispositivo de iluminación sea incapaz de recibir el segundo paquete de sincronización 1430, el tercer dispositivo de iluminación puede realizar correctamente la biblioteca por medio del paquete de retransmisión 1400 recibido previamente.
Como se describió anteriormente, según una realización de la presente descripción, incluso en el caso de que el dispositivo de iluminación 50 sea incapaz de recibir el mensaje de control para ejecutar la biblioteca, el dispositivo de iluminación 50 puede ejecutar inmediatamente la biblioteca por medio del paquete de sincronización, y por tanto, puede hacer coincidir eficazmente la sincronización con otros dispositivos de iluminación.
A continuación, se describirá un modo de funcionamiento de un dispositivo de iluminación.
La FIG. 15 es un diagrama que explica una operación de inicialización cuando se enciende un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
De aquí en adelante, se supone que los modos de operación del dispositivo de iluminación 50 incluyen un modo de RF 1510, un modo de BLE 1530 y un modo autónomo 1550.
El modo de RF 1510 puede ser un modo para realizar la comunicación con el repetidor 40 usando un protocolo de comunicación como ZigBee.
El modo de BLE 1530 puede ser un modo para realizar la comunicación con el terminal móvil 60 usando un módulo Bluetooth de baja potencia.
El modo autónomo 1550 puede ser un modo capaz de encender/apagar una salida de la unidad de fuente de luz 56 sin comunicación con un dispositivo externo.
Haciendo referencia a la FIG. 15, si se enciende la alimentación del dispositivo de iluminación 50, el dispositivo de iluminación 50 funciona en el modo de RF 1510.
Después de 5 segundos, el modo de operación del dispositivo de iluminación 50 se puede cambiar del modo de RF 1510 al modo de BLE 1530. De nuevo, después de 25 segundos, el modo de operación del dispositivo de iluminación 50 se puede cambiar del modo de BLE 1530 al modo de RF 1510.
Si el dispositivo de iluminación es incapaz de ser conectado mediante BLE con el terminal móvil 60 o recibir un mensaje MSG de latido del repetidor mientras tal ciclo se repite n veces, el modo de funcionamiento del dispositivo de iluminación 50 se puede cambiar al modo autónomo 1550.
La razón por la cual se cambia el modo de operación del dispositivo de iluminación 50 en un proceso de inicialización de energía es para determinar si es posible tomar parte en una representación cambiando el modo de operación porque es imposible usar simultáneamente un protocolo de RF en caso de usar múltiples pilas de RF. A continuación, se describirá la FIG. 16.
La FIG. 16 es un diagrama de flujo que explica un proceso de funcionamiento de un dispositivo de iluminación en base a un tipo de dirección según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 16, el dispositivo de iluminación 50 recibe un mensaje de preparación de representación bajo el modo de RF (S1601).
En una realización, el dispositivo de iluminación 50 puede recibir el mensaje de preparación de representación desde el repetidor 40 a través del dispositivo de control 20.
El mensaje de preparación de representación puede ser un mensaje para bloquear el cambio al modo autónomo. En caso de que un usuario entre en una sala de espectáculos y realice una operación por separado de la biblioteca haciendo funcionar el dispositivo de iluminación 50 en el modo autónomo, puede no ser realizada correctamente la dirección a través de los dispositivos de iluminación.
Para esto, el mensaje de preparación de representación se puede transmitir a los respectivos dispositivos de iluminación 50 para evitar que un usuario controle arbitrariamente los dispositivos de iluminación 50.
De acuerdo con la recepción del mensaje de preparación de representación, el dispositivo de iluminación 50 bloquea el cambio al modo autónomo (S1603).
En una realización, el dispositivo de iluminación 50 se puede cambiar del modo de RF al modo de BLE de acuerdo con la recepción del mensaje de preparación de representación. Esto se debe a que puede ocurrir una situación en la que el dispositivo de iluminación 50 debería recibir los datos de biblioteca o los datos del escenario desde el terminal móvil 60.
El dispositivo de iluminación 50 determina si el tipo de representación es una dirección integrada en base a un identificador de representación incluido en el mensaje de preparación de representación (S1605).
En una realización, si el tipo de representación es la dirección integrada, todos los dispositivos de iluminación se pueden controlar colectivamente bajo el control del dispositivo de control 20. En este caso, no es necesario que el dispositivo de iluminación 50 almacene los datos de biblioteca. Esto se debe a que el mensaje transmitido por el dispositivo de control 20 puede incluir contenidos de operación detallados (salida de luz encendida o apagada) del dispositivo de iluminación 50.
Si el tipo de representación es la dirección integrada, el dispositivo de iluminación 50 funciona en el modo de RF (S1607).
En consecuencia, el dispositivo de iluminación 50 se prepara para recibir el mensaje de control del dispositivo de control 20.
Si el tipo de representación es una dirección individual, el dispositivo de iluminación 50 determina si se almacena un identificador de concierto incluido en el mensaje de preparación de representación (S1609).
Si el tipo de representación es la dirección individual, el dispositivo de iluminación 50 puede buscar si el identificador de concierto incluido en el mensaje de preparación de representación está almacenado en los datos de biblioteca en la unidad de almacenamiento 52.
Si se almacena el identificador de concierto incluido en el mensaje de preparación de representación, el dispositivo de iluminación 50 funciona en el modo de RF (S1607).
Si el identificador de concierto no está almacenado en el mensaje de preparación de representación, el dispositivo de iluminación 50 adquiere los datos de biblioteca, incluyendo el identificador de concierto correspondiente, del terminal móvil 60 (S1611).
Es decir, según la realización de la FIG. 8, el dispositivo de iluminación 50 puede recibir los datos de biblioteca desde el terminal móvil 60.
A continuación, se describirá un funcionamiento del dispositivo de iluminación 50 dependiendo de si el dispositivo de iluminación 50 y un soporte capaz de montar el dispositivo de iluminación 50 están acoplados uno con otro.
Las FIGS. 17A y 17B son diagramas que explican el funcionamiento de un dispositivo de iluminación en caso de que el dispositivo de iluminación y un soporte no estén acoplados uno con otro según una realización de la presente descripción.
Un soporte 1700 puede ser un dispositivo capaz de suministrar energía, proporcionada desde el exterior, al dispositivo de iluminación 50 en caso de que el dispositivo de iluminación 50 esté montado en el soporte 1700. Haciendo referencia a la FIG. 17A, el dispositivo de iluminación 50 y el soporte 1700 están separados uno de otro, y la energía del dispositivo de iluminación 50 está en un estado apagado.
Haciendo referencia a la FIG. 17B, el dispositivo de iluminación 50 y el soporte 1700 están separados uno de otro, y la energía del dispositivo de iluminación 50 está en un estado encendido. Si el dispositivo de iluminación 50 funciona en el modo autónomo en un estado de encendido, puede soportar cuatro modos de animación.
Los cuatro modos de animación pueden corresponder a una pluralidad de botones 58a a 58d proporcionados en el dispositivo de iluminación 50, respectivamente.
Si se selecciona cualquiera de la pluralidad de botones 58a a 58d, el dispositivo de iluminación 50 puede controlar el funcionamiento de la unidad de fuente de luz 56 para operar en el modo de animación correspondiente al botón seleccionado.
A continuación, se describirá una operación del dispositivo de iluminación 50 en caso de que el dispositivo de iluminación 50 y el soporte 1700 estén acoplados uno con otro.
Las FIGS. 18A y 18B son diagramas que explican un proceso de funcionamiento de un dispositivo de iluminación en caso de que el dispositivo de iluminación y un soporte estén acoplados uno con otro según una realización de la presente descripción.
En particular, la FIG. 18A explica el proceso de operación bajo la suposición de que el dispositivo de iluminación 50 y el soporte 1700 están acoplados uno con otro y no existe un terminal móvil alrededor de los mismos.
En caso de que el dispositivo de iluminación 50 y el soporte 1700 estén acoplados uno con otro, el dispositivo de iluminación 50 puede emitir un patrón de luz que indica que el soporte 1700 está conectado al mismo (S1801). A partir de entonces, el dispositivo de iluminación 50 puede activar el modo de BLE (específicamente, el modo de baliza), y puede transmitir una señal de baliza al exterior en un método de difusión usando un protocolo AltBeacon (S1803).
Haciendo referencia a la FIG. 18B, después de realizar las operaciones S1801 y S1803, el dispositivo de iluminación 50 se puede conectar al terminal móvil 60 en respuesta a la señal de baliza (S1805).
En caso de que el dispositivo de iluminación 50 esté conectado al terminal móvil 60, el dispositivo de iluminación 50 puede emitir una luz que indica un signo de bienvenida (S1807).
En caso de que el terminal móvil 60 esté conectado al dispositivo de iluminación 50, el terminal móvil 60 puede transmitir un comando para emitir la luz que indica el signo de bienvenida al dispositivo de iluminación 50.
A partir de entonces, el dispositivo de iluminación 50 espera la desviación de un rango de reconocimiento de señal de baliza (S1809), es decir, el dispositivo de iluminación 50 reconoce que el terminal móvil 60 no existe alrededor del mismo, y si el terminal móvil 60 no existe alrededor del mismo, el dispositivo de iluminación 50 espera un tiempo predeterminado (S1811).
De aquí en adelante, se describirá un proceso en el que un servidor central genera datos para todas las direcciones utilizadas por los respectivos dispositivos de iluminación durante el tiempo de representación.
La FIG. 19 es un diagrama de bloques que explica la configuración de un servidor central según otra realización de la presente descripción.
Un servidor central 1900 según otra realización de la presente descripción puede incluir un creador de lienzos 1910, un convertidor de biblioteca 1920, un segmentador de bibliotecas 1930, una base de datos 1940, una unidad de comunicación 1950, una unidad de visualización 1960 y un procesador 1970.
El creador de lienzos 1910 puede generar un mapa de asientos de la representación.
El creador de lienzos 1910 puede mapear un identificador de entrada para cada uno de una pluralidad de asientos que constituyen el mapa de asientos. El identificador de entrada puede ser un número de asiento para identificar un asiento.
Cada uno de la pluralidad de asientos se puede denominar un píxel.
En una realización, el creador de lienzos 1910 puede adquirir una imagen del mapa de asientos almacenado en la base de datos 1940 y puede generar el mapa de asientos usando la imagen adquirida.
En otra realización, el creador de lienzos 1910 puede generar el mapa de asientos usando una imagen obtenida a través de un dispositivo de realidad aumentada.
Esto se describirá más adelante.
El convertidor de biblioteca 1920 puede generar una animación de puntos para ser implementada a través de los dispositivos de iluminación usando una imagen en movimiento.
El segmentador de bibliotecas 1930 puede generar datos de dirección que incluyen información sobre patrones de luz a ser emitidos por los respectivos dispositivos de iluminación durante un tiempo de representación en base a la animación de puntos generada.
Los datos de dirección pueden incluir información sobre colores o patrones de color a ser expresados por los píxeles respectivos, tiempo requerido para expresar los colores y tiempo requerido para expresar los patrones de color. Los datos de dirección se pueden incluir en los datos de biblioteca descritos anteriormente.
El segmentador de bibliotecas 1930 puede dar los datos de dirección correspondientes a los píxeles respectivos a los píxeles respectivos.
La base de datos 1940 puede almacenar el mapa de asientos, datos de dirección, datos de biblioteca correspondientes a la biblioteca, datos del escenario correspondientes al escenario y microprograma para accionar la biblioteca.
La unidad de comunicación 1950 puede transmitir los datos de biblioteca o los datos del escenario al terminal móvil 60. Para esto, la unidad de comunicación 1950 puede estar provista de un módulo de comunicación móvil.
La unidad de comunicación 1950 puede transmitir los datos de biblioteca o los datos del escenario al dispositivo de control 20. Para esto, la unidad de comunicación 1950 puede transmitir los datos al dispositivo de control 20 utilizando un cable de par trenzado no apantallado (UTP).
La unidad de visualización 1960 puede mostrar una pantalla requerida para generar los datos de dirección, datos de biblioteca y datos del escenario.
El procesador 1970 puede controlar el funcionamiento general del servidor central.
El procesador 1970 puede generar los datos de biblioteca que incluyen los datos de dirección y los datos del escenario que incluyen una pluralidad de fragmentos de datos de biblioteca.
Además, aunque el creador de lienzos 1910, el convertidor de biblioteca 1920 y el segmentador de bibliotecas 1930 en la FIG. 19 se explican como configuraciones separadas, esto es meramente un ejemplo, y las configuraciones descritas anteriormente se pueden incluir en la configuración del procesador 1970.
La FIG. 20 es un diagrama de flujo que explica un método de funcionamiento del servidor central según otra realización de la presente descripción.
De aquí en adelante, la explicación se realizará bajo la suposición de que el creador de lienzos 1910, el convertidor de biblioteca 1920 y el segmentador de bibliotecas 1930 están incluidos en la configuración del procesador 1970. Haciendo referencia a la FIG. 20, el procesador 1970 adquiere el mapa de asientos (S2001).
En una realización, el procesador 1970 puede adquirir el mapa de asientos utilizando una imagen de mapa de asientos que indica un despliegue de asientos de representación almacenado en la base de datos 1940.
El mapa de asientos puede incluir una pluralidad de grupos de píxeles. La pluralidad de grupos de píxeles puede corresponder a la pluralidad de grupos de iluminación 50-1 a 50-n, respectivamente.
Cada uno de la pluralidad de grupos de píxeles puede incluir una pluralidad de píxeles.
La imagen del mapa de asientos puede incluir puntos para discriminar asientos de audiencias. El procesador 1970 puede generar, como un grupo de píxeles, algunos puntos designados de acuerdo con una entrada para designar algunos puntos entre todos los puntos.
En otra realización, el procesador 1970 puede generar el mapa de asientos usando una imagen capturada a través de un dispositivo de realidad aumentada. El procesador 1970 puede recibir una entrada para designar los grupos de píxeles para las respectivas imágenes obtenidas mediante la captura de imágenes en una sala de espectáculos desde varios ángulos.
El procesador 1970 puede adquirir el mapa de asientos que incluye una pluralidad de grupos de píxeles de acuerdo con la entrada designada.
La FIG. 21 es un diagrama que explica un mapa de asientos adquirido según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 21, se ilustra un mapa de asientos 2100. El mapa de asientos 2100 puede incluir una pluralidad de grupos de píxeles.
Cualquiera 2110 de la pluralidad de grupos de píxeles puede incluir una pluralidad de píxeles. La pluralidad de píxeles puede corresponder a una pluralidad de asientos, respectivamente. Específicamente, la pluralidad de píxeles puede corresponder a una pluralidad de dispositivos de iluminación, respectivamente.
La unidad de visualización 1960 del servidor central 1900 puede mostrar un menú de edición 2130 para editar el mapa de asientos 2100. El menú de edición 2130 puede ser un menú para editar el grupo de píxeles 2110.
El grupo de píxeles 2110 puede indicar un grupo de iluminación.
El menú de edición 2130 puede ser un menú para editar el grupo de píxeles 2110, tal como forma, despliegue, copia y eliminación del grupo de píxeles 2110.
En caso de diseñar un escenario, un promotor podrá diseñar el escenario utilizando el mapa de asientos.
Mientras tanto, según otra realización de la presente descripción, el procesador 1970 puede generar un mapa de asientos en 3D en consideración de las ubicaciones y alturas de los asientos.
Un mapa de asientos general tiene la forma de un plano visto desde el cielo, pero con el fin de que los artistas y la audiencia vean un patrón de luz normal, es necesario distorsionar el patrón de luz.
El procesador 1970 puede adquirir la ubicación del asiento usando un módulo de GPS y puede adquirir la altura del asiento usando un barómetro.
El procesador 1970 puede modificar el mapa de asientos reflejando las ubicaciones y alturas de los respectivos asientos adquiridos de los respectivos asientos en el mapa de asientos en forma de plano. En consecuencia, el patrón de salida de luz emitido por los dispositivos de iluminación se puede corregir desde el punto de vista de la audiencia o del artista que actúa en el escenario.
La explicación se hará de nuevo con referencia a la FIG. 20.
El procesador 1970 genera la animación de puntos usando una imagen en movimiento (S2003).
En una realización, la animación de puntos puede ser una animación que indique el patrón de luz a ser emitido por la pluralidad de dispositivos de iluminación como puntos de acuerdo con el paso del tiempo.
Según otra realización de la presente descripción, el procesador 1970 puede generar la animación de puntos utilizando una combinación de imágenes secuenciales en lugar de la imagen en movimiento.
Las FIGS. 22 y 23 son diagramas que explican una animación de puntos según una realización de la presente descripción.
El procesador 1970 puede extraer una pluralidad de píxeles de un cuadro de imagen extraído de una imagen en movimiento.
El procesador 1970 puede detectar los colores respectivos de la pluralidad de píxeles extraídos y puede convertir el color detectado en cualquiera de los 256 colores. Los 256 colores han sido preseleccionados como colores utilizados principalmente y pueden tener un tipo de índice que tiene 1 byte.
Esto es para reducir el tamaño de los datos reduciendo la resolución del color porque es difícil detectar cambios finos en los colores emitidos por una unidad de fuente de luz del dispositivo de iluminación con ojos humanos.
El procesador 1970 puede generar la animación de puntos para configurar la biblioteca dando los colores cambiados a la pluralidad de píxeles.
La FIG. 22 muestra una escena 2200 de la animación de puntos generada. Es decir, cada uno de la pluralidad de píxeles corresponde a un punto para expresar un color específico. En realidad, el color específico es un color de luz a ser emitido por el dispositivo de iluminación correspondiente al píxel.
La FIG. 23 muestra colores a ser expresados por los píxeles respectivos de acuerdo con cuadros que constituyen la animación de puntos en la que se generan los píxeles respectivos.
La explicación se hará de nuevo con referencia a la FIG. 20.
El procesador 1970 da datos de dirección a la pluralidad de píxeles que constituyen el mapa de asientos en base a la animación de puntos generada (S2005).
En una realización, los datos de dirección pueden incluir información sobre un color a ser expresado mediante un píxel correspondiente, un patrón de color y un período de salida del patrón de color.
Desde el punto de vista del dispositivo de luz, la información puede ser información sobre los colores de la luz a ser emitida por la unidad de fuente de luz 56 del dispositivo de iluminación y un patrón de salida de la luz.
Los datos de dirección se pueden incluir en los datos de la biblioteca.
De aquí en adelante, se describirá en detalle un proceso de detección de un patrón de color a ser emitido por cada píxel.
La FIG. 24 es un diagrama de flujo que explica un proceso de detección de un patrón de color de la luz a ser emitido por un dispositivo de iluminación según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 24, el procesador 1970 del servidor central 1900 muestrea cuadros de una imagen en movimiento (S2401) y adquiere imágenes de cuadros para los cuadros muestreados (S2403).
Las imágenes de cuadros pueden constituir la animación de puntos descrita anteriormente.
El procesador 1970 extrae una pluralidad de píxeles de las respectivas imágenes de cuadro (S2405) y convierte los colores respectivos de la pluralidad de píxeles extraídos en 256 colores (S2407).
El procesador 1970 detecta un patrón de color del píxel en base a los 256 colores convertidos (S2409).
En una realización, el patrón de color del píxel puede ser cualquiera de un patrón de encendido/apagado, un patrón de parpadeo, un patrón de respiración y un patrón estroboscópico.
El patrón de parpadeo puede ser un patrón en el que se emiten dos colores alternativa y repetidamente.
El patrón de respiración puede ser un patrón en el que se emite repetidamente un período de transición de color. El patrón estroboscópico puede indicar un patrón en el que se emiten dos colores alternativa y repetidamente, y el intervalo de salida de cada color es más corto que el del patrón de parpadeo.
El patrón de parpadeo, el patrón de respiración y el patrón estroboscópico pueden ser el concepto inferior de un patrón de tránsito.
De aquí en adelante, se describirá en detalle un proceso de detección de un patrón de color en el paso S2409. La FIG. 25 es un diagrama de flujo que explica un proceso de detección de un patrón de color de un píxel según una realización de la presente descripción.
La FIG. 25 es un diagrama que explica en detalle el paso S2409 de la FIG. 24.
El procesador 1970 del servidor central 1900 extrae colores continuos de un píxel (S2511).
El procesador 1970 puede determinar si se detecta continuamente el mismo color del píxel de acuerdo con el paso del tiempo.
Esto se describirá con referencia a las FIGS. 26 y 27.
Las FIGS. 26 y 27 son diagramas que explican un proceso de extracción de una continuidad de color de un píxel según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 26, se ilustra una imagen de cuadro 2600 extraída de una imagen en movimiento. El procesador 1970 puede convertir la imagen de cuadro 2600 en una animación de puntos 2610.
La animación de puntos 2610 convertida puede incluir una pluralidad de grupos de píxeles.
La pluralidad de grupos de píxeles puede corresponder a la pluralidad de grupos de iluminación 50-1 a 50-n descritos anteriormente, respectivamente.
El procesador 1970 puede extraer el color del píxel de acuerdo con una línea de tiempo utilizando la animación de puntos.
La continuidad del color se puede determinar en base a cualquier píxel 2611a incluido en un grupo de píxeles 2611. La FIG. 27 ilustra un primer diagrama de cambio de color 2710 que muestra un cambio de color real del píxel 2611a extraído de acuerdo con una línea de tiempo.
El procesador 1970 puede convertir el color del píxel 2611a en cualquiera de los 256 colores. El procesador 1970 puede seleccionar entre los 256 colores uno que tenga la mayor similitud con el color.
Un segundo diagrama de cambio de color 2730 indica un estado en el que el color del píxel 2611 a se convierte en cualquiera de los 256 colores.
El procesador 1970 puede determinar cuántos colores iguales se detectan durante un tiempo predeterminado (por ejemplo, durante 1 segundo) a través del segundo diagrama de cambio de color 2730. A través de tal método, se puede determinar la continuidad del color.
El paso S2511 se puede denominar primer proceso de compresión para comprimir los datos de color del color continuado.
La explicación se hará de nuevo con referencia a la FIG. 25.
A partir de entonces, el procesador 1970 determina si el color hace una transición después de determinar la continuidad del color (S2513).
El paso S2513 se puede denominar segundo proceso de compresión para comprimir los datos para la transición del color continuado.
Además, en una realización, se puede realizar un proceso de determinación de la transición de color antes de un proceso de convertir el color, extraído del píxel, en uno de los 256 colores.
En una realización, el procesador 1970 puede determinar si el color hace una transición utilizando una técnica de similitud de coseno. La técnica de similitud de coseno puede ser una técnica para determinar el grado de similitud entre dos vectores usando un valor de coseno de un ángulo entre los dos vectores.
Aquí, el vector puede corresponder a los valores RGB del píxel.
Un proceso de determinación de la transición del color usando la técnica de similitud de coseno se describirá con referencia a la FIG. 28.
La FIG. 28 es un diagrama que explica un proceso de determinación de una transición de color utilizando una técnica de similitud de coseno según una realización de la presente descripción.
Haciendo referencia a la FIG. 28, un grupo de colores de píxeles 2810 puede indicar un color de un píxel de acuerdo con el paso del tiempo. Es decir, el grupo de colores de píxeles 2810 muestra el color extraído de un píxel de una imagen de cuadro de acuerdo con el paso del tiempo.
El grupo de colores de píxeles 2810 muestra el cambio de color para un píxel en imágenes de 10 cuadros.
Un grupo de valores de color 2830 indica los valores R, G y B correspondientes a cada uno de los 10 colores.
Un grupo de valores de diferencia de color 2850 puede incluir un primer valor que indica una diferencia entre un valor R del color anterior y un valor R del siguiente color, un segundo valor que indica una diferencia entre un valor G del color anterior y un valor G del siguiente color, y un tercer valor que indica una diferencia entre un valor B del color anterior y un valor B del siguiente color.
El primer, segundo y tercer valores pueden constituir un vector.
Un grupo de similitud de coseno 2870 es un grupo que incluye similitudes de coseno calculadas utilizando un valor de coseno de un ángulo formado entre el vector anterior y el vector siguiente.
La similitud de coseno se puede calcular mediante una ecuación de cálculo de similitud de coseno 2895.
El procesador 1970 puede determinar si la transición de color se ha realizado usando el cambio en la similitud de coseno.
Si el valor de similitud de coseno es menor que un valor de referencia, el procesador 1970 determina que se ha realizado la transición de color. Aquí, el valor de referencia es un valor estándar para determinar la transición de color, que puede ser 0,9, pero esto es meramente un ejemplo.
En caso de que el valor de la similitud de coseno calculado por cuarta vez sea 0,388, el procesador 1970 puede determinar que la transición de color se ha realizado en el momento correspondiente.
El procesador 1970 puede clasificar 10 colores en un primer grupo de tránsito 2891 y un segundo grupo de tránsito 2893.
Con el fin de almacenar información sobre los colores cambiados de los píxeles de acuerdo con el paso del tiempo, es necesario un gran espacio de almacenamiento.
Según una realización de la presente descripción, la transición de color se determina usando 256 colores y, por tanto, el tamaño de los datos de color se puede reducir notablemente.
La explicación se hará de nuevo con referencia a la FIG. 25.
El procesador 1970 adquiere un período en el que la transición de color se emite repetidamente (S2515).
En una realización, el período repetido de la transición de color se puede usar para determinar el patrón de color más adelante.
El período repetido de la transición de color se describirá con referencia al segundo diagrama de cambio de color 2730 de la FIG. 27.
Haciendo referencia al segundo diagrama de cambio de color 2730, se detecta un rojo durante el primer segundo y se detecta un negro durante el siguiente segundo. Además, el rojo se detecta durante el siguiente segundo y el bloque se detecta durante el siguiente segundo.
El procesador 1970 puede determinar que el período en el que se emite repetidamente la transición de color es de dos segundos (T).
A partir de entonces, el procesador 1970 adquiere una relación de color dentro de un período adquirido (S2517). La relación de color puede indicar una relación de una frecuencia de un color específico frente a una frecuencia total de los colores detectados en un período.
Haciendo referencia a la FIG. 27, el rojo se puede extraer 10 veces y el negro se puede extraer 10 veces, dentro de un período. En este caso, la relación de color puede ser 1:1.
El procesador 1970 extrae el patrón de color en base a la relación de color adquirida (S2519).
Las operaciones S2515 a S2519 se pueden denominar tercer proceso de compresión para comprimir los datos del patrón de color.
El procesador 1970 puede extraer cualquiera del patrón de parpadeo, el patrón estroboscópico y el patrón de respiración en base a la relación de color adquirida.
Específicamente, el procesador 1970 puede extraer el patrón de color en base al período repetido de la transición de color y la relación de color.
Por ejemplo, si el primer color continuo se detecta una vez y los colores continuos restantes se detectan 9 veces en un período repetido, es decir, si la relación de color es 1:9, el procesador 1970 puede determinar que el patrón de color es el patrón estroboscópico.
Como otro ejemplo, si 10 colores en un período repetido incluyen 5 primeros colores continuos y 5 colores continuos restantes, es decir, si la relación de color es 1:1, el procesador 1970 puede determinar que el patrón de color es el patrón de parpadeo.
A continuación, se describirá un proceso de conversión de datos de color digitales en datos de color analógicos utilizando el patrón de color extraído.
La FIG. 29 es un gráfico que ilustra los cambios en los valores RGB en caso de que un patrón de color extraído según una realización de la presente descripción sea el patrón de respiración, y la FIG. 30 es un gráfico que ilustra los cambios en los valores RGB en caso de que un patrón de color extraído según una realización de la presente descripción sea el patrón de parpadeo.
Haciendo referencia a la FIG. 29, un primer gráfico 2910 indica valores RGB digitales de acuerdo con una línea de tiempo.
El primer gráfico 2910 indica que el patrón de salida de luz es el patrón de respiración.
El procesador 1970 puede convertir los valores RGB digitales en valores RGB analógicos. Un segundo gráfico 2930 indica los valores RGB analógicos de acuerdo con la línea de tiempo.
Haciendo referencia a la FIG. 30, un tercer gráfico 3010 indica los valores RGB digitales de acuerdo con la línea de tiempo.
El tercer gráfico 3010 indica que el patrón de salida de luz es el patrón de parpadeo.
El procesador 1970 puede convertir los valores RGB digitales en valores RGB analógicos. Un cuarto gráfico 3030 indica los valores RGB analógicos de acuerdo con la línea de tiempo.
Mientras tanto, el procesador 1970 puede corregir los datos de color digital del cuadro en el que ocurre un error. La FIG. 31 es un diagrama que explica un proceso de corrección de datos de color de un cuadro en el que ocurre un error, según una realización de la presente descripción.
La FIG. 31 explica el proceso bajo la suposición de que el patrón de color extraído es el patrón de parpadeo.
Haciendo referencia a la FIG. 31, un quinto gráfico 3110 indica valores RGB digitales de acuerdo con una línea de tiempo. En el quinto gráfico 3110, ocurre un fenómeno de que un valor G se proyecta desde una primera parte 3111, y ocurre un fenómeno de que un valor R se proyecta desde una segunda parte 3113.
Si ocurre un patrón diferente de un valor de color adyacente como en la primera parte 3111 o la segunda parte 3113, el procesador 1970 puede corregir las partes correspondientes.
Es decir, si el valor de color correspondiente es incapaz de seguir un patrón de color determinado, el procesador 1970 puede corregir el valor de color correspondiente de modo que el valor de color correspondiente siga el patrón de color determinado. Tal trabajo se puede denominar trabajo de mejora.
De acuerdo con el resultado de la corrección, se puede obtener un sexto gráfico 3130 que indica los valores RGB analógicos.
La FIG. 32 es un diagrama que explica una pantalla de edición de escenario para un dispositivo de control para editar un escenario o una biblioteca según una realización de la presente descripción.
La FIG. 32 explica la pantalla de edición de escenario bajo la suposición de que una pantalla de edición de escenario 3200 de la FIG. 32 es una pantalla que se muestra por el dispositivo de control 20, pero la pantalla de edición de escenario no se limita necesariamente a ella, y la pantalla de edición de escenario puede ser una pantalla que se puede mostrar por el servidor central 1900.
La pantalla de edición de escenario 3200 puede incluir una lista de bibliotecas 3210, un mapa de asientos 3220, una lista de reproducción 3230 y un escenario 3250 que incluye una pluralidad de bibliotecas 3251, 3253, 3255, 3257 y 3259.
La lista de bibliotecas 3210 puede incluir una pluralidad de bibliotecas para configurar el escenario.
La lista de bibliotecas 3210 puede incluir un elemento estático 3211 y un elemento personalizado 3213.
El elemento estático 3211 puede incluir bibliotecas configuradas por defecto.
El artículo personalizado 3213 puede incluir bibliotecas diseñadas de acuerdo con la intención de un promotor. Por ejemplo, el elemento personalizado 3213 puede incluir una biblioteca para implementar el nombre de un cantante como un texto o un logotipo que indique un cantante.
El mapa de asientos 3220 es un mapa de asientos adquirido como se describió anteriormente con referencia a la FIG. 20.
La lista de reproducción 3230 puede ser una lista para reproducir una o más bibliotecas seleccionadas de la lista de bibliotecas 3210.
En la lista de reproducción 3230, se pueden mostrar una o más bibliotecas a ser representadas por los dispositivos de iluminación en una representación real.
El promotor puede simular un proceso de representación de una biblioteca de acuerdo con un comando para reproducir cualquier biblioteca en la lista de reproducción 3230.
Además, en una realización, si se selecciona cualquier biblioteca de la lista de reproducción 3230, el dispositivo de control 20 puede generar un mensaje de control para ejecutar la biblioteca seleccionada. El mensaje de control generado se puede transmitir a los dispositivos de iluminación como se describió anteriormente.
El escenario 3250 puede corresponder a un intervalo de reproducción de una canción. El escenario 3250 puede incluir una pluralidad de bibliotecas 3251,3253, 3255, 3257 y 3259.
Si se selecciona una pluralidad de bibliotecas de acuerdo con la entrada de un usuario, el dispositivo de control 20 puede generar un escenario 3250 combinando las bibliotecas seleccionadas.
Cada una de la pluralidad de bibliotecas 3251, 3253, 3255, 3257 y 3259 puede ser una biblioteca incluida en la lista de reproducción 3230.
Una primera biblioteca 3251 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían apagar durante un minuto desde el comienzo de una canción.
Una segunda biblioteca 3253 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían encender durante dos minutos después de realizar la primera biblioteca 3251.
Una tercera biblioteca 3255 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación deberían realizar la operación estroboscópica durante tres minutos después de realizar la segunda biblioteca 3253.
Una cuarta biblioteca 3257 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación deberían emitir luz para expresar un logotipo de un cantante durante cinco minutos después de realizar la tercera biblioteca 3255.
Una quinta biblioteca 3259 puede indicar que las unidades de fuente de luz 56 de todos los dispositivos de iluminación se deberían apagar durante un minuto después de realizar la cuarta biblioteca 3257.
Como se describió anteriormente, un escenario 3250 se puede completar a través de la combinación de la primera a quinta bibliotecas 3251,3253, 3255, 3257 y 3259.
Mientras tanto, si se selecciona la tercera biblioteca 3255, el dispositivo de control 20 puede mostrar una ventana emergente 3270 que indica información detallada sobre la tercera biblioteca 3255.
La ventana emergente 3270 puede incluir uno o más fragmentos de información sobre una hora de inicio, una hora de finalización, un tiempo de espera, un período de un patrón de salida de luz, un color de una luz de salida y un patrón de color de salida con respecto a la tercera biblioteca 3255.
El promotor puede editar todos los asuntos de un escenario a través de la pantalla de edición de escenario 3200. Además, aunque cada uno de todos los elementos constituyentes se puede implementar como un hardware independiente, partes o todos los elementos constituyentes se pueden combinar selectivamente para ser implementados como un programa informático que tiene un módulo de programa que realiza funciones parciales o totales de una o varias combinaciones de hardware. Los códigos y los segmentos de código que constituyen el programa informático se pueden deducir fácilmente por los expertos en la técnica a la que pertenece la presente descripción.
Tal programa informático se puede almacenar en un medio legible por ordenador y se puede leer y ejecutar por un ordenador para implementar una realización de la presente descripción. Los medios de almacenamiento de programas informáticos incluyen medios de almacenamiento que incluyen medios de grabación magnéticos, medios de grabación ópticos y dispositivos de grabación de semiconductores. Además, el programa informático que implementa una realización de la presente descripción incluye un módulo de programa que se transmite en tiempo real a través de un dispositivo externo.
Aunque la presente descripción se ha descrito con referencia a realizaciones de la presente descripción, se pueden aplicar diversas modificaciones y cambios a la misma a nivel de un técnico con experiencia ordinaria. En consecuencia, se entenderá que tales modificaciones y cambios están incluidos dentro del alcance de las presentes reivindicaciones.

Claims (7)

REIVINDICACIONES
1. Un servidor central (5, 1900) que comprende:
una base de datos (370, 1940) configurada para almacenar datos de biblioteca correspondientes a una biblioteca a ser ejecutada por una pluralidad de dispositivos de iluminación (50-1...50-n);
una unidad de comunicación (1950) configurada para transmitir los datos de biblioteca a una pluralidad de terminales móviles de usuario (60-1...60-n); y
un procesador (310...360, 1970) configurado para adquirir un mapa de asientos de una sala de espectáculos constituida por una pluralidad de asientos, cada uno de los cuales corresponde a un respectivo de una pluralidad de píxeles, y para generar en base al mapa de asientos adquirido los datos de biblioteca, incluyendo los datos de dirección que incluyen información sobre un patrón de color a ser expresado por cada uno de la pluralidad de píxeles,
en donde cada uno de la pluralidad de píxeles corresponde a uno respectivo de la pluralidad de dispositivos de iluminación para emitir un patrón de luz correspondiente al patrón de color,
caracterizado por que
el procesador (310...360, 1970) está configurado para generar una animación de puntos que es una combinación de imágenes de cuadro extraídas de una imagen y para extraer los colores de los píxeles de la animación de puntos generada,
en donde el procesador (310...360, 1970) está configurado para convertir los colores extraídos en los colores más similares a los colores extraídos entre 256 colores, y
en donde el procesador (310...360, 1970) está configurado para determinar la continuidad de los colores convertidos y para determinar si la transición de los colores continuados se realiza después de determinar la continuidad de los colores.
2. El servidor central (5, 1900) de la reivindicación 1, en donde el procesador (310...360, 1970) está configurado para determinar si la transición de los valores RGB del color anterior y los valores RGB del siguiente color se realiza utilizando una técnica de similitud de coseno.
3. El servidor central (5, 1900) de la reivindicación 2, en donde el procesador (310...360, 1970) está configurado para adquirir un período en el que la transición de los colores se emite repetidamente y una relación de color en el período, y
la relación de color indica una relación de una frecuencia de un color específico frente a una frecuencia total de los colores detectados en el período.
4. El servidor central (5, 1900) de la reivindicación 3, en donde el procesador (310...360, 1970) está configurado para extraer el patrón de color en base al período en el que se emite repetidamente la transición de los colores y la relación de color.
5. El servidor central (5, 1900) de la reivindicación 4, en donde el patrón de color es cualquiera de un patrón de parpadeo, un patrón estroboscópico y un patrón de respiración.
6. El servidor central (5, 1900) de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5, en donde los datos de biblioteca comprenden información de identificación de biblioteca para identificar la biblioteca, información que indica los colores o el brillo de la salida de luz por una unidad de fuente de luz (56) de uno respectivo de la pluralidad de dispositivos de iluminación (50-1...50-n), e información sobre un patrón de luz emitido por la unidad de fuente de luz.
7. Un sistema de representación (1) que comprende:
el servidor central (5) según cualquiera de las reivindicaciones anteriores; un dispositivo de control (20) configurado para generar un mensaje de control que indica un comando de ejecución de la biblioteca recibido del servidor central;
un dispositivo de transmisión (30) configurado para transmitir el mensaje de control generado;
una pluralidad de repetidores (40-1...40-n) configurados para transferir el mensaje de control, recibido desde el dispositivo de transmisión, en un método de difusión; y
una pluralidad de dispositivos de iluminación (50-1...50-n) cada uno de los cuales está configurado para almacenar datos de biblioteca correspondientes a la biblioteca recibida por uno respectivo de una pluralidad de terminales móviles de usuario con los que está emparejado y para ejecutar la biblioteca utilizando los datos de biblioteca almacenados recibidos desde el terminal móvil respectivo de acuerdo con el mensaje de control recibido desde los repetidores.
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