WO2019117409A1 - 중앙 서버 및 이를 포함하는 공연 시스템 - Google Patents

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WO2019117409A1
WO2019117409A1 PCT/KR2018/006633 KR2018006633W WO2019117409A1 WO 2019117409 A1 WO2019117409 A1 WO 2019117409A1 KR 2018006633 W KR2018006633 W KR 2018006633W WO 2019117409 A1 WO2019117409 A1 WO 2019117409A1
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central server
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권현택
김동익
이창언
조선호
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엘지전자 주식회사
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    • G09G2370/16Use of wireless transmission of display information

Definitions

  • the present invention relates to a central server and a performance system including the central server.
  • a lighting device can be placed in a performance hall, a concert, a museum, etc. where many people gather, to guide performances, to direct movement within a space, or to provide aesthetic support.
  • the lighting devices provided to each individual may operate differently depending on the particular location or individual provided within the space.
  • the lighting apparatus may store information on a light pattern to be outputted by the lighting apparatus.
  • Information about the light pattern can be generated by a central server in the performance system, and the generated information can be transmitted to the lighting apparatus through the user's mobile terminal.
  • An object of the present invention is to provide a central server capable of effectively generating a color pattern corresponding to a light pattern output by a plurality of lighting apparatuses.
  • An object of the present invention is to extract only 256 colors at the time of color extraction to reduce the capacity of data to be transmitted to each lighting apparatus.
  • a central server may acquire a database for storing library data corresponding to a library to be executed in a lighting apparatus, a communication unit for transmitting the library data to a user's mobile terminal and a seating layout of a performance hall, And a processor for assigning to each pixel presentation data including information on a color pattern that each of the plurality of pixels constituting the layout map should represent.
  • a performance system includes a central server for generating a library, a control device for generating a control message indicating an execution command of the library, a transmission device for transmitting the generated control message, A plurality of relays for delivering the control message in a broadcast manner, and library data corresponding to the library, and using the stored library data in accordance with the control message received from the repeater, And the central server acquires a seat layout chart of the performance hall and gives presentation data including information on a color pattern each of the plurality of pixels constituting the seat layout chart to each pixel .
  • the color patterns corresponding to the light patterns output by the plurality of lighting apparatuses of the present invention can be generated in a short time.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a performance system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a diagram specifically illustrating a configuration of a performance system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a central server according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a control apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration of a transmitting apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a view for explaining a configuration of a lighting apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a ladder diagram illustrating an operation relationship between a central server, a mobile terminal, and a lighting apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a ladder diagram illustrating a process in which a control message used by a lighting apparatus to execute a scenario is transmitted, according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a scenario according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a diagram showing an actual configuration of scenario data according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a view for explaining information included in scenario data according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 13A and 13B are diagrams for explaining an example in which a lighting apparatus adjusts timing according to repeated reception of a control message according to an embodiment of the present invention.
  • 14A to 14C are diagrams for explaining an example in which a lighting apparatus adjusts timing according to control message repetition reception and reception of a sync packet according to an embodiment of the present invention.
  • 15 is a view for explaining an initializing operation when the lighting apparatus is turned on according to an embodiment of the present invention.
  • 16 is a flowchart for explaining the operation process of the lighting apparatus, based on the type of presentation, according to an embodiment of the present invention.
  • 17A and 17B are diagrams illustrating the operation of the lighting apparatus when the lighting apparatus and the cradle are not docked according to the embodiment of the present invention.
  • FIGS. 18A and 18B are views for explaining the operation process of the lighting apparatus when the lighting apparatus and the cradle are docked according to the embodiment of the present invention.
  • FIG. 19 is a block diagram illustrating a configuration of a central server according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 20 is a flowchart illustrating a method of operating a central server according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 21 is a view for explaining a seating arrangement obtained according to an embodiment of the present invention.
  • 22 and 23 are views for explaining a dot animation according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 24 is a flowchart illustrating a process of detecting a color pattern of light to be outputted by the lighting apparatus, according to an embodiment of the present invention.
  • 25 is a flowchart illustrating a process of detecting a color pattern of a pixel according to an embodiment of the present invention.
  • 26 and 27 are diagrams for explaining a process of extracting the continuity of colors of a pixel according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 28 is a diagram for explaining a process of determining color conversion using a cosine similarity technique according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
  • FIG. 29 is a graph showing changes in RGB values when a color pattern extracted according to an embodiment of the present invention is a breathing pattern.
  • FIG. 30 is a graph showing the change of RGB values when a color pattern extracted according to an embodiment of the present invention is a blink pattern. Is a graph showing a change in a value.
  • 31 is a diagram for explaining a process of correcting color data of an erroneous frame according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 32 is a view for explaining a scenario editing screen for editing a scenario or a library according to an embodiment of the present invention.
  • a device that is carried by an individual or provided to an individual and emits light in various patterns and also includes a vibration function is referred to as a lighting device.
  • the lighting device may be provided by users viewing performances at concert halls, concerts, etc., or may be provided fixedly to each seat of the users.
  • a mode in which the lighting apparatus emits light or flickers or additionally provides vibration is referred to as a pattern, and a combination of one or more patterns is referred to as a scenario.
  • the scenario is to allow the image designed by the planner to be expressed using the light output by the lighting devices.
  • one scenario may correspond to one song. Accordingly, the reproduction time of one scenario can be equal to the reproduction time of one song.
  • the scenario may consist of a plurality of libraries.
  • Each of the plurality of libraries may correspond to some playback section of the scenario.
  • the scenario data may include information necessary for executing the scenario.
  • the scenario data may include a plurality of library data.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a performance system according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a diagram specifically illustrating a configuration of a performance system according to an embodiment of the present invention.
  • a performance system 1 includes a central server 5, a performance management device 10, a control device 20, a transmission device 30, N includes repeaters 40-1 to 40-n, a plurality of lighting groups 50-1 to 50-n, a plurality of mobile terminals 60-1 to 60-n, and a performance device 70 .
  • the central server 5 can create and store scenarios. Scenarios can be designed by the performer.
  • the planner can create the scenario through a computing device included in the central server 5 or separately configured from the central server 5.
  • the mobile terminal 60 and the control device 10 can download the scenario data corresponding to the scenario from the central server 5 in the future.
  • the performance management apparatus 10 may be an apparatus for managing the operation of the sound apparatus, the lighting apparatus, and the like constituting the stage.
  • the performance management apparatus 10 may transmit a timing signal to the sound apparatus and the lighting apparatus to output sound and illumination at a specific time.
  • the control device 20 can receive the scenario from the central server 5 and send a control message to the transmitting device 30 to cause the lighting device 50 to operate in accordance with the received scenario.
  • the transmitting apparatus 30 can transmit the control message transmitted from the control apparatus 20 to the plurality of relays 40-1 to 40-n.
  • the transmitting apparatus 30 is described as a separate configuration, but this is merely an example, and may be included in the control apparatus 20.
  • the plurality of repeaters 40-1 to 40-n may transmit the control message transmitted from the transmitting apparatus 30 to the plurality of lighting groups 50-1 to 50-n.
  • the reason why the plurality of repeaters 40-1 to 40-n are required is that the control message may not be properly transmitted to each lighting device 50 when the scale of the performance hall is large.
  • Each of the plurality of repeaters 40-1 to 40-n may transmit a control message in a broadcast manner to neighboring lighting groups.
  • the broadcasting method may be a method of transmitting a message without designating a receiver.
  • Each of the plurality of lighting groups 50-1 to 50-n may include a plurality of lighting devices.
  • Each of the plurality of mobile terminals 60-1 to 60-n may be paired with each of a plurality of lighting devices.
  • the user may have a mobile terminal and a lighting device 50.
  • the mobile terminal 60 may receive the scenario from the central server 10. [
  • the performance device 70 may include a sound device for outputting sounds, an illumination device for outputting lights, an image display device for outputting images, and the like.
  • FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a central server according to an embodiment of the present invention.
  • the central server 5 includes a canvas maker 310, a library conversion unit 320, a library slicer 330, an account manager 340, a library manager 350, a firmware manager 360, And may include a database 370.
  • the canvas maker 310 can create a seating layout of the performance. Also, the canvas maker 310 can map the ticket identifier to each of a plurality of seats constituting the seat layout map.
  • the ticket identifier may be a seat number identifying the seat.
  • Each of the plurality of seats can be referred to as one pixel.
  • the library conversion unit 320 may assign colors to each of the plurality of pixels constituting the seat layout diagram using the image to be implemented from the lighting devices.
  • a color corresponding to the scene may be assigned to each of the plurality of pixels.
  • the library conversion unit 320 may convert the image into a dot animation based on the color assigned to the plurality of pixels.
  • the library slicer 330 can separate data for all the plays used during the performance time into each of a plurality of pixels, based on the converted dot animation.
  • the data for the presentation may include information about the color to be expressed by each pixel, and the time for expressing the color.
  • the account manager 340 can manage a plurality of accounts. Each of the plurality of accounts may correspond to an account of each of a plurality of planners.
  • the library manager 350 can manage operations of the canvas maker 310, the library conversion unit 320, and the library slicer 330.
  • the library manager 350 can generate a plurality of libraries in one scenario.
  • the firmware manager 360 manages software for directing performances.
  • the database 370 may store a plurality of libraries and a plurality of scenarios.
  • the database 370 stores a plurality of accounts in association with each of a plurality of scenarios.
  • FIG. 4 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
  • a mobile terminal 60 may include a communication unit 610, a display unit 630, and a control unit 650. Referring to FIG.
  • the communication unit 610 can receive the firmware for executing the application from the central server 5 using the scenario data and the scenario data corresponding to the scenario.
  • the communication unit 610 can transmit the scenario data and the firmware to the writing device 50.
  • the communication unit 610 may be a communication system that transmits data to a mobile station using technology standards or a communication scheme (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Wideband CDMA), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), and the like, on a mobile communication network.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • Code Division Multi Access 2000 Wideband CDMA
  • HSDPA High Speed Downlink Packet Access
  • HSUPA High Speed Uplink Packet Access
  • LTE Long Term Evolution
  • LTE-A Long Term Evolution-Advanced
  • the communication unit 610 can transmit and receive information to and from the writing device 50 using RF (Radio Frequency) communication such as Bluetooth, BLE (Bluetooth Low Energy), WiFi, ZigBee, .
  • RF Radio Frequency
  • the control unit 650 can control the operation of the mobile terminal 60 as a whole.
  • the control unit 650 may include a library downloader 651, a firmware upgradeer 653, and a library player 655.
  • the library downloader 651 can download scenario data and library data from the central server 5 via the communication unit 610.
  • the firmware upgradeer 653 may upgrade the existing firmware to the new version of the firmware.
  • the library player 655 may play back scenarios that the lighting device 50 paired with the mobile terminal 60 should perform during the performance period.
  • the user can preview the operation that his or her writing device 50 should perform during the performance period.
  • FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a control apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the control device 20 is a device held by the person in charge of controlling the operation of the planner or the lighting device 50 at a performance site or a concert, and may be a computer, a smart phone, a tablet computer, or the like.
  • control device 20 includes a first communication unit 21, a second communication unit 22, an interface unit 23, a display unit 24, a storage unit 25, and a processor 26 can do.
  • the first communication unit 21 can communicate with the transmission device 30.
  • the first communication unit 21 can use a universal serial bus (USB) standard to perform communication with the transmission device 30.
  • USB universal serial bus
  • the first communication unit 21 can transmit a control message to the transmitting apparatus 30.
  • the control message may be a message for starting the library constituting the scenario.
  • control message may be a message to interrupt the currently running library.
  • control message may be a message for executing a library having a different pattern from the library stored in the lighting apparatus 50.
  • the second communication unit 22 can perform communication with the central server 5 or the performance management apparatus 10.
  • the second communication unit 22 can receive the scenario data from the central server 5. [
  • the interface unit 23 can receive user input.
  • the interface unit 23 may receive a user input for transmitting the control message to the transmitting apparatus 30.
  • the interface unit 23 may include a touch key, a push key, and the like.
  • the display unit 24 can simulate and output the stored scenarios. The user can verify through simulation that the lighting devices are operating properly according to the scenario.
  • the storage unit 25 may store scenarios and control messages.
  • the processor 26 can control the operation of the control device 20 as a whole.
  • the processor 26 may generate a control message and transmit the generated control message to the transmitting apparatus through the second communication unit 22.
  • the processor 26 may include a time code conversion section 26a and a scenario editor 26b.
  • the time code converter 26a may convert the control message into a time code.
  • the time code may be a code for synchronizing the lighting groups 50-1 to 50-n.
  • the scenario editor 26b may generate or edit scenarios that the lighting devices should perform according to user input.
  • FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration of a transmitting apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the transmitting apparatus 30 may include a time code receiving unit 31, a time code decoder 32, a library parser 33, a data protocol converting unit 34, a packet managing unit 35 and a communication unit 36.
  • the time code receiving unit 31 can receive the analog time code from the control device 20. [
  • the time code decoder 32 can decode the analog time code into digital frame data.
  • the frame data may include information on hour / minute / second.
  • the library parser 33 may parse the decoded time code to obtain the library identification information that identifies the library to be currently performed.
  • the data protocol conversion unit 34 may convert the communication protocol to transmit the acquired library identification information, and may transmit the converted packet to the packet management unit 35.
  • the packet management unit 35 can transmit the received packet to the communication unit 36.
  • the packet management unit 35 may generate a plurality of control messages. Each of the plurality of control messages may include the same library identification information.
  • a sequence number may be assigned such that each of the plurality of control messages is transmitted at a predetermined time interval.
  • Each of the plurality of control messages may indicate an execution command of the library transmitted to the lighting apparatus 50.
  • the plurality of control messages may be referred to as retransmission packets.
  • the packet management unit 35 can minimize the loss of the control message and generate the synchronization packet to adjust the timing that can be changed.
  • the synchronization packet may be a packet for confirming whether or not the writing apparatus 50 follows the execution of the library and synchronizing execution of the library.
  • the synchronization packet may be generated periodically after transmission of the retransmission packet and before termination of the library's execution.
  • the communication unit 36 can transmit the packet transmitted from the packet management unit 35 to the plurality of repeaters 40-1 to 40-n using the RF communication.
  • FIG. 7 is a view for explaining a configuration of a lighting apparatus according to an embodiment of the present invention.
  • the lighting apparatus 50 includes a first communication unit 51, a storage unit 52, a second communication unit 53, a protocol processing unit 54, a timing adjustment unit 55, a light source unit 56, (57).
  • the first communication unit 51 can receive scenario data or library data from the mobile terminal 60. [
  • the first communication unit 51 may include a BLE module or a wireless communication module using the IEEE 802.15.4 standard. However, the present invention is not limited thereto, and the first communication unit 51 may receive the scenario data via the wired network.
  • the storage unit 52 may store the received scenario data or library data.
  • the user may store the scenario data in the lighting apparatus 50 in advance in the house, not in the performance hall, or may store the scenario data in the lighting apparatus 50 in the performance hall.
  • the second communication unit 53 can receive the control message from the transmission device 30.
  • the second communication unit 53 can transmit and receive information to and from the repeater using RF (Radio Frequency) communication such as Bluetooth, BLE (Bluetooth Low Energy), WiFi, ZigBee, UWB and the like.
  • RF Radio Frequency
  • the protocol processing unit 54 can determine the type of the message or packet received by the second communication unit 53. [ When the received message is a control message, a retransmission packet, or a sync packet, the protocol processing unit 54 can transmit the control message, the retransmission packet, or the sync packet to the timing adjuster 55.
  • the timing adjusting unit 55 can adjust the operation timing of the lighting apparatus 50 based on the sequence of each of the plurality of control messages contained in the received retransmission packet.
  • the timing adjusting unit 55 can adjust the operation timing of the writing apparatus 50 based on the received sync packet.
  • the sync packet may be named a sync packet.
  • timing adjustment unit 55 has been described as a separate configuration, but this is merely an example, and may be included in the configuration of the processor 57.
  • the light source unit 56 may perform operations such as diverging, blinking, or adjusting the brightness of light of a specific color according to the information stored in the storage unit 52 and the control of the processor 57.
  • the light source unit 56 may be composed of LEDs, but this is merely an example, and may be composed of a specific light emitting material.
  • the processor 57 may control the overall operation of the lighting apparatus 50.
  • the processor 57 can control the operation of the light source unit 56 according to the scenario data stored in the storage unit 52 and the control message received by the second communication unit 53.
  • the processor 57 can determine, based on the received control message, which scenario library is to be reproduced.
  • the processor 57 may parse the control message to determine which of a plurality of libraries constituting the scenario and the scenario should be executed.
  • the processor 57 may control the light source section 56 to operate in accordance with the determined library.
  • the processor 57 searches the storage unit 52 for a pattern corresponding to the library identification information based on the library identification information included in the control message, and controls the light source unit 56 to output the pattern have.
  • FIG. 8 is a ladder diagram illustrating an operation relationship between a central server, a mobile terminal, and a lighting apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • the central server 5 is capable of executing the scenario corresponding to the scenario data and the scenario data Firmware (S801), and obtains the obtained scenario data and Firmware To the mobile terminal 60 (S803).
  • the mobile terminal 60 receives the scenario data received from the central server 5, Firmware (S805).
  • the mobile terminal 60 can install the application using the received firmware.
  • the application may be used to send scenario data to the lighting device 50.
  • the mobile terminal 60 Lighting The device 50 sets the group information of the scenario to be performed (S807).
  • the group information may be information corresponding to the seat of the user.
  • the group information may be information for identifying the lighting device group described in Fig.
  • the setting of the group information may be performed by a user using a QR code tagging method such as a ticket number or a ticket seat number using an application installed in the mobile terminal 60.
  • the mobile terminal 60 transmits the group information After setting , Scenario data Lighting To the device 50 (S809).
  • the mobile terminal 60 may send scenario data of all lighting groups to the lighting device 50.
  • the mobile terminal 60 may transmit the scenario data corresponding to the set group information.
  • the device 50 stores the scenario data received from the mobile terminal 60 (S811).
  • the mobile terminal 60 can transmit the firmware together with the scenario data to the lighting apparatus 50.
  • the lighting apparatus 50 may be driven according to the received firmware.
  • FIG. 9 is a ladder diagram illustrating a process in which a control message used by a lighting apparatus to execute a scenario is transmitted, according to an embodiment of the present invention.
  • control message may be a message indicating an execution command of the scenario.
  • control device 20 can generate a control message for executing the scenario to be performed during one song's playback period.
  • the control device 20 transmits the obtained control message to the transmission device 30 (S903).
  • the transmitting apparatus 30 transmits the obtained control message to the plurality of relays 40-1 to 40-n (S905).
  • Each of the plurality of repeaters 40-1 to 40-n transmits a control message transmitted from the transmitting apparatus 30 to a plurality of Lighting To the devices 50-1 to 50-n (S907).
  • each of the plurality of repeaters 40-1 to 40-n may transmit a control message to the plurality of lighting devices 50-1 to 50-n in a broadcast manner in which the receiver is not determined .
  • Each of the devices 50-1 to 50-n controls the operation of the light source unit 56 according to the received control message (S909).
  • FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a scenario according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 11 is a diagram illustrating an actual configuration of scenario data according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 shows an example of a scenario 1000 corresponding to a playback period of a song to be sang.
  • One scenario 1000 may include a plurality of libraries 1010-1050.
  • the scenario planner can design the scenario by dividing the entire playback section of one song into a plurality of sections through the control device 20 or the central server 5.
  • the total playback interval of one song is assumed to be four minutes.
  • Each of the plurality of intervals may correspond to each of the plurality of libraries 1010 to 1050.
  • the first library 1010 may indicate that the light source 56 of all lighting devices should be off for 10 seconds from the start of the song.
  • the second library 1020 may indicate that the light source portion 56 of all lighting devices should be turned on for 20 seconds after performing the first library 1010.
  • the third library 1030 may indicate that after the execution of the second library 1020, the light source 56 of all lighting devices should perform a strobe operation for one minute.
  • the fourth library 1040 may indicate that after the execution of the third library 1030 the light source 56 of all lighting devices should output light to represent the artist's logo for two minutes.
  • the fifth library 1050 may indicate that the light source portion 56 of all the lighting devices should be off for 30 seconds after performing the fourth library 1040.
  • the control message transmitted by the control device 20 to all the lighting devices through the transmission device 30 and the plurality of repeaters 40-1 through 40-n may be a command for executing the scenario.
  • control message transmitted from the control device 20 to all the lighting devices through the transmitting device 30 and the plurality of repeaters 40-1 through 40-n is a single message As shown in Fig.
  • scenario data 1100 corresponding to scenario 1000 is shown.
  • the scenario data 1100 may include a header 1110, a palette field 1120 and a plurality of library fields 1130-1 through 1130-n.
  • the palette field 1120 may include information on a color table capable of representing 256 colors.
  • the color table may include an index value corresponding to each of the 256 colors. In this case, the color table can have a size of 1 byte.
  • the library data to be described later may include an index value included in the color table.
  • Each of the plurality of library fields 1130-1 through 1130-n may include a library header and library data.
  • the first library field 1130-1 may include a first library header 1130-1a and first library data 1130-1b.
  • the first library data 1130-1b may correspond to the first library 1010 of Fig.
  • Each library data includes information on at least one of group identification information, library identification information, operation start time of the lighting group, operation end time of the lighting group, color information to be output by the lighting group, and patterns to be output by the lighting group can do.
  • FIG. 12 is a view for explaining information included in scenario data according to an embodiment of the present invention.
  • the scenario data 1200 may include a plurality of library data 1210 to 1250.
  • the group identification information is information for identifying when a plurality of lighting apparatuses arranged in a space are divided into n groups and perform different operations for each group.
  • the group identification information may be used as information identifying the lighting group described in Fig.
  • the library identification information is information included when the control device 20 instructs each lighting device to operate according to a specific library.
  • control device 20 transmits a control message that is "library 002 operation ", the lighting device executes” 002 "
  • the lighting apparatus 50 can operate according to the set group number.
  • the lighting apparatus 50 when the lighting apparatus 50 belongs to the first lighting group (GROUP 1), the lighting apparatus 50 receives the command message "library 002 operation" from the control apparatus 20, Pattern "R / GRAD_10 / B / Repeat 60" can be performed.
  • the writing device 50 When the writing device 50 belongs to the second lighting group GROUP 2, the writing device 50 receives a command message "library 002 operation" from the control device 20, / GRAD_30 / G / Repeat 60 ".
  • the writing apparatus 50 When the writing apparatus 50 belongs to the third lighting group GROUP3, upon receiving a command message "library 002 operation" from the control device 20, the writing apparatus 50 writes the corresponding pattern "G / GRAD_30 / R / Repeat 60 ".
  • StartTime can represent information corresponding to the time when the library is executed.
  • StartTime is "NULL ", it means that the operation of the corresponding library operates according to the instruction of the control message of the control device 20.
  • the pattern may indicate a color of light emitted by the light source unit 56, a time period for emitting light, a repetition period, or a period during which the light is turned on or off.
  • R, G, and B indicate red, green, and blue, respectively.
  • the light source unit 56 can adjust the light more precisely, it can output a color combining RGB.
  • RGB 256 colors 1 byte (8 bits) for each of R, G, and B, that is, 3 bytes in defining RGB, may be displayed.
  • the color of light output by the light source unit 56 may be configured in various forms such as RGB, R / G / B, or a specific binary or hexadecimal number.
  • GRAD means that the light output from the light source section 56 has a pattern gradually changing in gradation.
  • the library "002" of the first lighting group is "R / GRAD_10 / B / REPEAT_60 ", in which the color of the light output by the lighting apparatus 50 changes in a gradient from red to blue for 10 seconds, 60 times (or 60 seconds).
  • BLINK indicates blinking.
  • the Strobe may indicate that it flashes at a faster rate than Blink.
  • FIGS. 13A and 13B are diagrams for explaining an example in which a lighting apparatus adjusts timing according to repeated reception of a control message according to an embodiment of the present invention.
  • the control message may be transmitted in a broadcast manner to the lighting device 50 via the repeater 40.
  • the transmitting device 30 must receive from the writing device 50 an ack message corresponding to the reception of the transmitted control message. In this case, if an ack message is received from a large number of lighting devices, the communication situation may deteriorate.
  • the transmitting apparatus 30 transmits the control message to the writing apparatus 50 in a broadcast manner.
  • the transmitting apparatus 30 can repeat the control message indicating the execution command of the specific library 5 times and transmit it to the writing apparatus 50.
  • the transmitting apparatus 30 may sequentially transmit the 0th to 4th control messages 1301 to 1305 to the writing apparatus 50.
  • the 0th to 4th control messages 1301 to 1305 may be transmitted to the writing apparatus 50 sequentially with a predetermined period.
  • Each of the 0th to 4th control messages 1301 to 1305 may include the same library identification information. However, each control message may have a different sequence number.
  • the sequence number can be incremented by one.
  • the sequence number may indicate a transmission interval between control messages sequentially transmitted.
  • the transmission interval of each control message may be 0.4s, but this is only an example.
  • the reason for transmitting the five control messages 1301 to 1305 in sequence is that the transmission of the control message may be omitted depending on the communication situation and the fine timing difference between the lighting devices in each lighting group or the lighting group is adjusted It is for this reason.
  • FIG. 13B it is a graph showing a pattern that the lighting apparatus 50 should perform during the execution period of one library.
  • the lighting apparatus 50 does not output blue and green (refer to 1303 and 1305), the red light is output progressively and gradually for one second, and the output for the remaining two seconds is (1301).
  • the first writing device 1331 When the first writing device receives the 0th control message 1301, the first writing device 1331 gradually increases the red light according to the 0th control message 1301 Lt; / RTI >
  • the second red pattern graph 1333 indicates that if the second lighting apparatus does not receive the 0th control message 1301 and the 1st control message 1302, And gradually increases the output of red light.
  • the third lighting device 1335 fails to receive the 0th to 2 nd control messages 1301 to 1303, the third lighting device 1335 changes the red light progressively And the output is increased.
  • the five control messages 1301 to 1305 may include a sequence number indicating a transmission interval.
  • the lighting apparatus 50 which has not received some initial control messages, may adjust the execution timing of the library using the sequence number included in the control message.
  • the time difference of the fine operation of each lighting apparatus 50 can be adjusted according to the sequence number.
  • 14A to 14C are diagrams for explaining an example in which a lighting apparatus adjusts timing according to control message repetition reception and reception of a sync packet according to an embodiment of the present invention.
  • a bundle of five control messages indicating an execution command of the library is a retransmission packet 1400.
  • the five control messages are as described in FIGS. 13A and 13B.
  • the transmitting apparatus 30 can transmit a sink packet to each lighting apparatus at regular intervals.
  • the sync packet may be a packet for checking whether each writing device 50 follows well the performance of the library.
  • the sync packet may include information on one point in time of a library and information on a pattern to be performed at a point in time so as to synchronize operation between the lighting devices 50.
  • FIG. 14A shows a graph in which the first writing apparatus receives the retransmission packet 1400 and the sync packet 1410 and outputs a pattern corresponding to the library.
  • FIG. 14B shows a case where the second lighting apparatus does not receive the retransmission packet 1400 but receives the first sync packet 1410 and outputs the pattern corresponding to the library from the time when the first sync packet 1410 is received Show the graph you are working on.
  • the first writing unit 1410 transmits the first sync packet 1410 after the first sync packet 1410 , You can run the library.
  • FIG. 14C is a graph showing a graph of outputting a pattern corresponding to a library when the third writing apparatus receives the retransmission packet 1400 and the first sync packet 1410 but does not receive the second sync packet 1430 Show.
  • the third writing apparatus 1430 even if the third writing apparatus 1430 does not receive the second sync packet 1430, it can correctly perform the library by the previously received retransmission packet 1400.
  • the library can be executed immediately by the sync packet, It can be adjusted effectively.
  • 15 is a view for explaining an initializing operation when the lighting apparatus is turned on according to an embodiment of the present invention.
  • the operating mode of the lighting apparatus 50 includes an RF mode 1510, a BLE mode 1530, and a stand alone mode 1550.
  • RF mode 1510 may be a mode for communicating with repeater 40 using a communication protocol such as ZigBee.
  • the BLE mode 1530 may be a mode for communicating with the mobile terminal 60 using a low power Bluetooth module.
  • the stand alone mode 1550 may be a mode in which the output of the light source unit 56 can be turned on or off without communicating with an external device.
  • the lighting apparatus 50 when the lighting apparatus 50 is powered on, the lighting apparatus 50 operates in the RF mode 1510.
  • the operating mode of the lighting apparatus 50 may be switched from the RF mode 1510 to the BLE mode 1530. Again, after 25 seconds, the operating mode of the lighting apparatus 50 may be switched from the BLE mode 1530 to the RF mode 1510.
  • the operation mode of the lighting apparatus 50 may be switched to the stand alone mode 1550 .
  • the reason for changing the operation mode of the lighting apparatus 50 in the power initialization process is that when the multiple RF stack is used, since the RF protocol can not be used at the same time, it is possible to change the operation mode, It is for judgment.
  • 16 is a flowchart for explaining the operation process of the lighting apparatus, based on the type of presentation, according to an embodiment of the present invention.
  • the lighting apparatus 50 receives a performance preparation message under the RF mode (S1601).
  • the lighting apparatus 50 may receive the performance preparation message from the repeater 40 via the control device 20.
  • the performance preparation message may be a message for blocking the transition to the stand alone mode.
  • rendering through the lighting apparatus may not be performed properly.
  • Lighting The device 50 may receive a stand alone Mode The switching is blocked (S1603).
  • the lighting device 50 may switch the RF mode to BLE mode upon receipt of a performance preparation message. This is because a situation in which library data or scenario data is to be received from the mobile terminal 60 may occur.
  • the device 50 determines whether the type of performance is a prime rendering (S1605).
  • the type of performance when the type of performance is the nasal draft, all of the lighting devices can be controlled collectively under the control of the control device 20. [ In this case, the writing apparatus 50 does not need to store the library data. This is because the specific operation content (light output on or off) of the lighting device 50 can be included in the message transmitted by the control device 20. [
  • Lighting Apparatus 50 includes an RF In mode (S1607).
  • the writing apparatus 50 is ready to receive the control message from the control apparatus 20.
  • Lighting determines whether the concert identifier included in the performance preparation message is stored (S1609).
  • the lighting apparatus 50 can search whether the concert identifier included in the performance preparation message is stored in the library data of the storage unit 52.
  • Lighting Apparatus 50 includes an RF In mode (S1607).
  • the device 50 acquires library data including the concert identifier from the mobile terminal 60 (S1611).
  • the lighting apparatus 50 may receive the library data from the mobile terminal 60, according to the embodiment of FIG.
  • 17A and 17B are diagrams illustrating the operation of the lighting apparatus when the lighting apparatus and the cradle are not docked according to the embodiment of the present invention.
  • the cradle 1700 may be a device capable of supplying an external power source to the lighting apparatus 50 when the lighting apparatus 50 is mounted.
  • the lighting apparatus 50 and the cradle 1700 are separated from each other, and the lighting apparatus 50 is powered off.
  • the lighting apparatus 50 and the cradle 1700 are separated from each other, and the lighting apparatus 50 is powered on.
  • the lighting apparatus 50 operates in the stand alone mode in the power on state, it can support four support modes.
  • Each of the four cheering modes may correspond to a plurality of buttons 58a to 58d provided in the lighting apparatus 50.
  • the lighting apparatus 50 can control the operation of the light source unit 56 to operate in the cheering mode corresponding to the selected button.
  • FIGS. 18A and 18B are views for explaining the operation process of the lighting apparatus when the lighting apparatus and the cradle are docked according to the embodiment of the present invention.
  • FIG. 18A illustrates a case where the lighting apparatus 50 and the cradle 1700 are docked and the mobile terminal 60 does not exist in the vicinity.
  • the lighting apparatus 50 may output a light pattern indicating that the cradle 1700 is connected (S8101).
  • the lighting apparatus 50 activates the BLE mode (more specifically, the beacon mode) and transmits the beacon signal to the outside using the AltBeacon protocol in a broadcast manner (S1803).
  • the lighting apparatus 50 may be connected to the mobile terminal 60 by a beacon signal (S1805).
  • the lighting apparatus 50 When the lighting apparatus 50 is connected to the mobile terminal 60, the lighting apparatus 50 may output light indicating a welcome sign (S1807).
  • the mobile terminal 60 When connected to the lighting device 50, the mobile terminal 60 may transmit a command to the lighting device 50 to output light indicative of a welcome sign.
  • the lighting apparatus 50 waits for the departure of the beacon signal recognition range (S1809), that is, recognizes that the mobile terminal 60 is not nearby, and recognizes that the mobile terminal 60 does not exist in the vicinity , The process waits for a predetermined time (S1811).
  • FIG. 19 is a block diagram illustrating a configuration of a central server according to another embodiment of the present invention.
  • the central server 1900 includes a canvas maker 1910, a license conversion unit 1920, a library slicer 1930, a database 1940, a communication unit 1950, and a display unit 1960 And a processor 1970.
  • the processor < RTI ID 0.0 >
  • the canvas maker 1910 can create a seating layout of the performance.
  • the canvas maker 1910 can map the ticket identifier to each of a plurality of seats constituting the seat layout map.
  • the ticket identifier may be a seat number identifying the seat.
  • Each of the plurality of seats can be referred to as one pixel.
  • the canvas maker 1910 may obtain an image of the seating map stored in the database 1940, and may use the acquired image to create a seating map.
  • the canvas maker 1910 may generate a seat map using images obtained through the augmented reality device.
  • the library conversion unit 1920 can use the moving image to generate a dot animation to be implemented through the lighting devices.
  • the library slicer 1930 can generate presentation data including information on a light pattern that each writing apparatus should output during a performance time, based on the generated dot animation.
  • the presentation data may include a color to be expressed by each pixel or a color pattern to be expressed by each pixel, a time to express a color, and a time to express a color pattern.
  • the presentation data may be included in the library data described above.
  • the library slicer 1930 can give presentation data corresponding to each pixel to each pixel.
  • the database 1940 can store seat layout, presentation data, library data corresponding to the library, scenario data corresponding to the scenario, and firmware for driving the library.
  • the communication unit 1950 can transmit library data or scenario data to the mobile terminal 60.
  • the communication unit 1950 may include a mobile communication module.
  • the communication unit 1950 can transmit the library data or the scenario data to the control device 20. To this end, the communication unit 1950 can transmit data to the control device 20 using an unshielded twisted pair (UTP) cable.
  • UTP unshielded twisted pair
  • the display unit 1960 can display a screen necessary for generating the presentation data, the library data, and the scenario data.
  • the processor 1970 can control the overall operation of the central server.
  • the processor 1970 may generate the scenario data including the library data including the presentation data and the plurality of library data.
  • FIG. 20 is a flowchart illustrating a method of operating a central server according to another embodiment of the present invention.
  • the processor 1970 acquires a seat layout diagram (S2001).
  • the processor 1970 may obtain a seating map using the seating arrangement image, which represents the seating arrangement of the performances stored in the database 1940.
  • the seating layout may include a plurality of groups of pixels. Each of the plurality of pixel groups may correspond to each of the plurality of lighting groups 50-1 to 50-n.
  • Each of the plurality of pixel groups may include a plurality of pixels.
  • the processor 1970 may include a seat arrangement image for pointing out the seat of an audience.
  • the processor 1970 may generate some of the points designated as a group of pixels in accordance with the input specifying some of the points.
  • the processor 1970 may generate a seat map using images taken via the augmented reality device.
  • Processor 1970 may receive input specifying a group of pixels in each of the images obtained by photographing the venue at various angles.
  • the processor 1970 may obtain a seating plan including a plurality of pixel groups according to the specified input.
  • FIG. 21 is a view for explaining a seating arrangement obtained according to an embodiment of the present invention.
  • Seat layout 2100 may include a plurality of groups of pixels.
  • One of a plurality of pixel groups 2110 may comprise a plurality of pixels.
  • Each of the plurality of pixels may correspond to each of a plurality of seats.
  • each of the plurality of pixels may correspond to each of a plurality of lighting apparatuses.
  • the display unit 1960 of the central server 1900 may display an edit menu 2130 for editing the seating layout 2100.
  • the edit menu 2130 may be a menu for editing the pixel group 2110.
  • Pixel group 2110 may represent one lighting group.
  • the edit menu 2130 may be a menu for editing the group of pixels 2110, such as the shape, placement, duplication, deletion, etc. of the group of pixels 2110.
  • the planner can design the scenario using the seat layout diagram when designing the scenario.
  • the processor 1970 may generate a 3D seating layout, taking into account the position and height of the seat.
  • a typical seat layout is a plan view from the sky, but it is necessary for a performer and an audience to distort a light pattern in order to see a normal light pattern.
  • the processor 1970 can use the GPS module to obtain the position of the seat and to obtain the height of the seat using the barometer.
  • the processor 1970 can apply a deformation to the seat layout diagram reflecting the position and height of each seat obtained in each seat in the plan view of the seat layout. Accordingly, the light output pattern output by the lighting apparatus can be corrected to the viewpoint of the audience or a performer performing on the stage.
  • the processor 1970 uses the moving picture, dot Animation is generated (S2003).
  • the dot animation may be an animation in which the light patterns to be output by a plurality of lighting devices are represented by dots along the time.
  • the processor 1970 may generate a dot animation using a combination of consecutive images rather than moving images.
  • 22 and 23 are views for explaining a dot animation according to an embodiment of the present invention.
  • the processor 1970 may extract a plurality of pixels from the image frame extracted from the moving image.
  • the processor 1970 can detect the color of each of the extracted plurality of pixels and convert the detected color into one of 256 colors. 256 colors are preselected in the color to be used mainly, and can have an index format of 1 byte size.
  • the processor 1970 may assign the transformed color to each of a plurality of pixels to generate a dot animation for constructing the library.
  • Fig. 22 shows a scene 2200 of the generated dot animation. That is, each of the plurality of pixels becomes one dot, and expresses a specific color. In practice, it is the color of the light that the lighting apparatus corresponding to the pixel should output.
  • FIG. 23 shows colors that each pixel should express according to the frames constituting the dot animation in which each pixel is generated.
  • presentation data is assigned to each of the plurality of pixels constituting the seat layout diagram (S2005).
  • the presentation data may include information on an output period of a color, a color pattern, and a color pattern to be represented by the pixel.
  • the presentation data may be included in the library data.
  • FIG. 24 is a flowchart illustrating a process of detecting a color pattern of light to be outputted by the lighting apparatus, according to an embodiment of the present invention.
  • the processor 1970 of the central server 1900 samples frames of moving pictures (S2401), and obtains frame images of the sampled frames (S2403).
  • the frame images can constitute the dot animation described above.
  • the processor 1970 extracts a plurality of pixels for each of the frame images (S2405), and calculates the color of each of the plurality of extracted pixels In 256 colors (S2407).
  • the color pattern of the pixel can be either an on / off pattern, a blink pattern, a breath pattern, and a strobe pattern.
  • the blink pattern may be a pattern that alternates between two colors, and that is output repeatedly.
  • the breath pattern may be a pattern that repeatedly outputs a color transition of one cycle.
  • the strobe pattern alternates between two colors and is output repeatedly, and the output period of each color can exhibit a shorter pattern than the blink pattern.
  • the blink pattern, breathing pattern, and strobe pattern may be sub-concepts of the transit pattern.
  • step S2409 the process of detecting the color pattern in step S2409 will be described in detail.
  • 25 is a flowchart illustrating a process of detecting a color pattern of a pixel according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 25 is a diagram for explaining step S2409 in Fig. 24 in detail.
  • the processor 1970 of the central server 1900 extracts the consecutive colors of the pixels (S2511).
  • the processor 1970 can determine whether the same color of pixels is continuously detected in accordance with the passage of time.
  • 26 and 27 are diagrams for explaining a process of extracting the continuity of colors of a pixel according to an embodiment of the present invention.
  • the processor 1970 may convert the frame image 2600 into a dot animation 2610.
  • the transformed dot animation 2610 may include a plurality of pixel groups.
  • Each of the plurality of pixel groups may correspond to each of the plurality of lighting groups 50-1 to 50-n described above.
  • the processor 1970 may use the dot animation to extract the color of the pixel along the timeline.
  • the continuity of colors can be determined based on any one of the pixels 2611a included in the pixel group 2611.
  • a first color change map 2710 showing the change in the actual color of the pixel 2611a extracted along the timeline.
  • the processor 1970 can convert the actual color of the pixel 2611a into any one of 256 colors.
  • the processor 1970 can select a color having the highest similarity to the actual color from 256 colors.
  • the second color change degree 2730 indicates a state in which the color of the pixel 2611a is converted into one of 256 colors.
  • the processor 1970 can determine how many of the same color have been detected for a certain period of time (e.g., one second) through the second color change map 2730. [ In this way, the continuity of colors can be judged.
  • Step S2511 may be referred to as a first compression process of compressing color data of successive colors.
  • the processor 1970 determines continuity of color and determines whether the color is switched (S2513).
  • Step S2513 may be referred to as a second compression process of compressing data for successive color transitions.
  • the process of determining the color conversion may be performed before the process of converting the color extracted from the pixel into one of 256 colors.
  • the processor 1970 may use the cosine similarity technique to determine whether to switch colors.
  • the cosine similarity technique can be a technique for determining the degree of similarity between vectors using the cosine value of the angle between two vectors.
  • the vector may correspond to the RGB value of the pixel.
  • FIG. 28 is a diagram for explaining a process of determining color conversion using a cosine similarity technique according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
  • a pixel color group 2810 may represent the color of a pixel over time. That is, the pixel color group 2810 shows the color extracted from one pixel according to the temporal flow of the frame image.
  • Pixel color group 2810 shows the change of color for one pixel in ten frame images.
  • the color value group 2830 represents the R value, G value, and B value corresponding to each of the ten colors.
  • the color difference value group 2850 includes a first value indicating the difference between the R value of the previous color and the R value of the next color, a second value indicating the difference between the G value of the previous color and the G value of the next color, Value and a B value of the next color.
  • the first, second, and third values may be composed of one vector.
  • the cosine similarity group (2870) is a group containing calculated cosine similarities using cosine values of the angles between the previous and next vectors.
  • the cosine-similarity can be calculated by the cosine-similarity calculation equation (2895).
  • the processor 1970 can use the change in the degree of cosine similarity to determine whether color conversion has been performed.
  • the processor 1970 can determine that the color conversion has been performed when the value of the cosine similarity is less than the reference value.
  • the reference value is a value used as a reference for judging the switching of the color, which may be 0.9, but this is only an example.
  • the processor 1970 can determine that the color has been switched at that point since the value of the fourth calculated cosine similarity is 0.388.
  • the processor 1970 may divide the ten colors into a first conversion group 2891 and a second conversion group 2893.
  • the conversion of color is determined using 256 colors, so that the size of color data can be remarkably reduced.
  • the processor 1970 acquires the cycle at which the color conversion is repeated and output (S2515).
  • the repetition period of the color transition may be used later to determine the color pattern.
  • a red color is detected for the first one second, and then a black color is detected for one second thereafter. Further, a red color is detected in the next second, and then a black color is detected in one second.
  • the processor 1970 can determine the cycle in which the color switching is repeated and output as 2 seconds (T).
  • the processor 1970 acquires the color ratio within one cycle obtained (S2517).
  • the color ratio may represent a ratio between the number of frequencies of a specific color and the total frequency of detected colors within one period.
  • red can be extracted ten times and black can be extracted ten times in one cycle.
  • the color ratio may be 1: 1.
  • the processor 1970 extracts the color pattern based on the obtained color ratio (S2519).
  • Steps S2515 to S2519 can be named as a third compression process for compressing the data on the color pattern.
  • the processor 1970 can extract any one of the blink pattern, the strobe pattern, and the breathing pattern based on the obtained color ratio.
  • the processor 1970 can extract the color pattern based on the repetition period of the color conversion and the color ratio.
  • the color ratio is 1: 9, It can be judged by a pattern.
  • the processor 1970 has 5 consecutive first colors out of 10 colors in a repetitive cycle and 5 consecutive consecutive colors, i. E., A color ratio of 1: 1, It can be judged by a pattern.
  • FIG. 29 is a graph showing changes in RGB values when a color pattern extracted according to an embodiment of the present invention is a breathing pattern.
  • FIG. 30 is a graph showing the change of RGB values when a color pattern extracted according to an embodiment of the present invention is a blink pattern. Is a graph showing a change in a value.
  • a first graph 2910 represents a digital RGB value according to a time line.
  • the first graph 2910 indicates that the light output pattern is a breathing pattern.
  • Processor 1970 may convert digital RGB values to analog RGB values.
  • the second graph 2930 represents analog RGB values along the timeline.
  • a third graph 3010 represents a digital RGB value according to a time line.
  • the third graph 3010 indicates that the light output pattern is a blink pattern.
  • Processor 1970 may convert digital RGB values to analog RGB values.
  • the fourth graph 3030 represents an analog RGB value according to the time line.
  • the processor 1970 can correct the color data of the erroneous frame.
  • 31 is a diagram for explaining a process of correcting color data of an erroneous frame according to an embodiment of the present invention.
  • Fig. 31 is described on the assumption that the extracted color pattern is a blink pattern.
  • a fifth graph 3110 represents a digital RGB value according to a time line. A phenomenon occurs in which the G value protrudes from the first portion 3111 in the fifth graph 3110 and the R value protrudes from the second portion 3113.
  • the processor 1970 can correct the portions when another pattern is generated in the adjacent color values, such as the first portion 3111 and the second portion 3113. [
  • the processor 1970 can correct the corresponding color value so that the corresponding color value follows the predetermined color pattern when the corresponding color value can not follow the predetermined color pattern.
  • Such an operation can be named an upgrading operation.
  • a sixth graph 3330 representing an analog RGB value can be obtained.
  • FIG. 32 is a view for explaining a scenario editing screen for editing a scenario or a library according to an embodiment of the present invention.
  • the scenario editing screen 3200 shown in Fig. 32 is assumed to be a screen displayed by the controller 20, but is not limited thereto and can be a screen that the central server 1900 can display.
  • the scenario editing screen 3200 may include a scenario 3250 including a library list 3210, a seating map 3220, a play list 3230, and a plurality of libraries 3251 to 3259.
  • the library list 3210 may include a plurality of libraries for constituting a scenario.
  • the library list 3210 may include a fixed item 3211 and a custom item 3213.
  • Fixed item 3211 may include libraries set to default.
  • the custom item 3213 may include libraries designed according to the intention of the planner.
  • the custom item 3213 may include a library for the implementation of a logo representing the name of the artist or text.
  • the seating layout 3220 is a seating layout obtained in accordance with the description of FIG.
  • Playlist 3230 may be a list for playing back one or more libraries selected in library list 3210.
  • one or more libraries to be performed by the lighting devices in the actual performance may be displayed.
  • the planner may simulate the execution process of the library according to a command to reproduce any one of the libraries on the play list 3230.
  • control device 20 can generate a control message for executing the selected library.
  • the generated control message may be transmitted to the lighting devices as described above.
  • the scenario 3250 may correspond to a playback period of one song.
  • Scenario 3250 may include a plurality of libraries 3251 through 3259.
  • the control device 20 can combine the selected libraries to generate one scenario 3250 when a plurality of libraries are selected according to user input.
  • Each of the plurality of libraries 3251 to 3259 may be a library included in the play list 3230.
  • the first library 3251 may indicate that the light source portion 56 of all lighting devices should be off for one minute from the beginning of the song.
  • the second library 3253 may indicate that the light source portion 56 of all the lighting devices should be turned on for two minutes after performing the first library 1010.
  • the third library 3255 may indicate that after the execution of the second library 3253, the light source portion 56 of all lighting devices should perform a strobe operation for three minutes.
  • the fourth library 3257 may indicate that after the execution of the third library 3255 the light source 56 of all lighting devices should output light to represent the artist's logo for five minutes.
  • the fifth library 3259 may indicate that the light source portion 56 of all the lighting devices should be off for one minute after performing the fourth library 3257.
  • the first through fifth libraries 3251 through 3259 may be combined to complete one scenario 3250.
  • control device 20 can display a popup window 3270 showing detailed information about the third library 3255.
  • the popup window 3270 may include at least one of a start time, an end time, a holding time, a period of the light output pattern, a color of the light to be output, and a color pattern to be output, of the third library 3255.
  • the planner can edit all the details of the scenario through the scenario editing screen (3200).
  • Such a computer program can be stored in a computer-readable storage medium, readable and executed by a computer, thereby realizing an embodiment of the present invention.
  • the storage medium of the computer program includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a storage medium including a semiconductor recording element.
  • a computer program embodying the present invention includes a program module that is transmitted in real time through an external device.

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 중앙 서버는 라이팅 장치에서 수행할 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터를 저장하는 데이터 베이스, 상기 라이브러리 데이터를 사용자의 이동 단말기에 전송하는 통신부 및 공연장의 좌석 배치도를 획득하고, 상기 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각이 표현해야 하는 컬러 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

중앙 서버 및 이를 포함하는 공연 시스템
본 발명은 중앙 서버 및 이를 포함하는 공연 시스템에 관한 것이다.
많은 사람들이 모인 공연장, 음악회, 미술관 등에서 공연을 가이드 하거나 혹은 공간 내에서의 이동을 지시하거나, 혹은 미적인 응원을 위하여 라이팅 장치가 배치될 수 있다.
특히, 각각의 개인들에게 제공되는 라이팅 장치는 공간 내에서 특정한 위치 혹은 제공된 개인에 따라 달리 동작할 수도 있다.
라이팅 장치에는 라이팅 장치가 출력해야 할 광 패턴에 대한 정보가 저장될 수 있다. 광 패턴에 대한 정보는 공연 시스템 내의 중앙 서버가 생성할 수 있고, 생성된 정보를 사용자의 이동 단말기를 통해 라이팅 장치에 전달될 수 있다.
복수의 라이팅 장치들이 출력하는 광 패턴이 관객이나, 공연자가 보기에 자연스럽기 위해서는 라이팅 장치가 출력하는 컬러 및 컬러의 패턴의 추출이 선행되는 작업이 중요하다.
본 발명은 복수의 라이팅 장치들이 출력하는 광 패턴에 대응하는 컬러 패턴을 효과적으로 생성할 수 있는 중앙 서버의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은 컬러의 추출 시, 256개의 컬러만을 추출하여, 각 라이팅 장치에 전달하는 데이터의 용량을 감소시키기 위한 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 중앙 서버는 라이팅 장치에서 수행할 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터를 저장하는 데이터 베이스, 상기 라이브러리 데이터를 사용자의 이동 단말기에 전송하는 통신부 및 공연장의 좌석 배치도를 획득하고, 상기 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각이 표현해야 하는 컬러 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 공연 시스템은 공연 시스템은 라이브러리를 생성하는 중앙 서버와 상기 라이브러리의 실행 명령을 나타내는 제어 메시지를 생성하는 제어 장치와 생성된 제어 메시지를 송신하는 송신 장치와 상기 송신 장치로부터 수신된 제어 메시지를 브로드 캐스팅 방식으로 전달하는 복수의 중계기들 및 상기 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터를 저장하고, 중계기로부터 수신된 제어 메시지에 따라 상기 저장된 라이브러리 데이터를 이용하여, 상기 라이브러리를 실행하는 복수의 라이팅 장치들을 포함하고, 상기 중앙 서버는 공연장의 좌석 배치도를 획득하고, 상기 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각이 표현해야 하는 컬러 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여할 수 있다.
본 발명의 복수의 라이팅 장치들이 출력하는 광 패턴에 대응하는 컬러 패턴을 빠른 시간 내로 생성할 수 있다.
본 발명은 컬러의 추출 시, 256개의 컬러만을 추출하여, 각 라이팅 장치에 전달하는 데이터의 용량이 감소되고, 데이터 전송의 속도가 빨라질 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 공연 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 공연 시스템의 구성을 구체적으로 표현한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 중앙 서버의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 장치의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이팅 장치의 구성을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 중앙 서버, 이동 단말기, 라이팅 장치 간의 동작 관계를 설명하는 래더다이어 그램이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 라이팅 장치들이 시나리오를 실행하기 위해 사용되는 제어 메시지가 전송되는 과정을 설명하는 래더 다이어그램이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오의 예시를 보여주는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오 데이터의 실제 구성을 보여주는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오 데이터가 포함하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치가 제어 메시지의 반복 수신에 따라 타이밍을 조정하는 예를 설명하는 도면이다.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치가 제어 메시지 반복 수신 및 싱크 패킷의 수신에 따라 타이밍을 조정하는 예를 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치에 온 될 시, 초기화 동작을 설명하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 연출의 타입에 기초하여, 라이팅 장치의 동작 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 17a 및 도 17b는 본 발명의 실시 예에 따라 라이팅 장치와 크래들이 도킹되지 않을 때, 라이팅 장치의 동작을 설명하는 도면이다.
도 18a 및 도 18b는 본 발명의 실시 예에 따라 라이팅 장치와 크래들이 도킹된 경우, 라이팅 장치의 동작 과정을 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 중앙 서버의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 20은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 중앙 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 획득된 좌석 배치도를 설명하는 도면이다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도트 애니메이션을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 라이팅 장치가 출력해야 하는 광의 컬러 패턴을 검출하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따라 픽셀의 컬러 패턴을 검출하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 26 및 도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따라 픽셀의 컬러의 연속성을 추출하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 28은 본 발명의 일 실시 예에 따라 코사인 유사도 기법을 이용하여, 컬러의 전환을 판단하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 실시 예에 따라 추출된 컬러 패턴이 호흡 패턴인 경우, RGB 값의 변화를 나타내는 그래프이고, 도 30은 본 발명의 실시 예에 따라 추출된 컬러 패턴이 블링크 패턴인 경우, RGB 값의 변화를 나타내는 그래프이다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따라 오류가 난 프레임의 컬러 데이터를 보정하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제어 장치가 시나리오 또는 라이브러리를 편집하기 위한 시나리오 편집 화면을 설명하는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서는 개인이 휴대하거나 혹은 개인에게 제공되어 다양한 패턴으로 빛을 발하며 보조적으로 진동 기능도 포함하는 장치를 라이팅 장치(Lighting Device)라 명명한다. 라이팅 장치는 공연장, 음악회 등에서 공연을 관람하는 사용자들이 소지하거나, 사용자들 각각의 좌석에 고정되어 제공될 수 있다.
다음으로, 라이팅 장치가 빛을 발하거나 점멸하거나, 여기에 추가하여 진동을 제공하는 양식을 지칭하여 패턴이라고 하며, 하나 이상의 패턴들이 결합된 것을 시나리오(Scenario)라 한다.
시나리오는 기획자에 의해 설계된 영상을 라이팅 장치들이 출력하는 광을 이용하여, 표현할 수 있도록 하는 것이다.
예를 들어, 하나의 시나리오는 노래 한 곡에 대응될 수 있다. 이에 따라, 하나의 시나리오의 재생 시간은 노래 한곡의 재생 시간과 동일할 수 있다.
시나리오는 복수의 라이브러리들로 구성될 수 있다. 복수의 라이브러리들 각각은 시나리오의 일부 재생 구간에 해당될 수 있다.
시나리오 데이터는 시나리오를 실행하기 위해 필요한 정보를 포함할 수 있다.
시나리오 데이터는 복수의 라이브러리 데이터들을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 공연 시스템을 설명하는 블록도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 공연 시스템의 구성을 구체적으로 표현한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 공연 시스템(1)은 중앙 서버(5), 공연 관리 장치(10), 제어 장치(20), 송신 장치(30), 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n), 복수의 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n), 복수의 이동 단말기들(60-1 내지 60-n) 및 공연 장치(70)를 포함할 수 있다.
중앙 서버(5)는 시나리오를 생성하여 저장할 수 있다. 시나리오는 공연 기획자가 설계할 수 있다. 기획자는 중앙 서버(5)에 포함된 또는 중앙 서버(5)와 별도로 구성된 컴퓨팅 장치를 통해 시나리오를 생성할 수 있다.
추후, 이동 단말기(60) 및 제어 장치(10)는 중앙 서버(5)로부터 시나리오에대응하는 시나리오 데이터를 다운로드 받을 수 있다.
공연 관리 장치(10)는 무대를 구성하는 음향 장치, 조명 장치 등의 동작을 관리하는 장치일 수 있다.
공연 관리 장치(10)는 특정 시간에 음향 및 조명 각각을 출력하도록 하는 타이밍 신호를 음향 장치 및 조명 장치에 전달할 수 있다.
제어 장치(20)는 중앙 서버(5)로부터 시나리오를 수신하고, 수신된 시나리오에 따라 라이팅 장치(50)가 동작하도록 하는 제어 메시지를 송신 장치(30)에 전송할 수 있다.
송신 장치(30)는 제어 장치(20)로부터 전달된 제어 메시지를 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)에게 전송할 수 있다.
송신 장치(30)는 별도의 구성으로 설명하나, 이는 예시에 불과하고, 제어 장치(20)에 포함될 수 있다.
복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)은 송신 장치(30)로부터 전달된 제어 메시지를 복수의 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n)에게 전송할 수 있다.
복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)이 필요한 이유는, 공연장의 규모가 큰 경우, 제어 메시지가 각 라이팅 장치(50)에 제대로 전송이 되지 않을 수 있기 때문이다.
복수의 중계기들(40-1 내지 40-n) 각각은 자신과 인접한 라이팅 그룹들에 제어 메시지를 브로드 캐스팅 방식으로 전송할 수 있다. 브로드 캐스팅 방식은 수신자를 지정하지 않고, 메시지를 전송하는 방식일 수 있다.
복수의 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n) 각각은 복수의 라이팅 장치들을 포함할 수 있다.
복수의 이동 단말기들(60-1 내지 60-n) 각각은 복수의 라이팅 장치들 각각과 페어될 수 있다. 사용자는 이동 단말기와 라이팅 장치(50)를 보유하고 있을 수 있다.
이동 단말기(60)는 중앙 서버(10)로부터 시나리오를 수신할 수 있다.
공연 장치(70)는 음향을 출력하는 음향 장치, 조명을 출력하는 조명 장치, 영상을 출력하는 영상 표시 장치 등을 포함할 수 있다.
공연 시스템(1)을 구성하는 각 구성 요소간의 동작에 대해서는 후술한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 중앙 서버의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 중앙 서버(5)는 캔버스 메이커(310), 라이브러리 변환부(320), 라이브러리 슬라이서(330), 계정 매니저(340), 라이브러리 매니저(350), 펌 웨어 매니저(360) 및 데이터 베이스(370)를 포함할 수 있다.
캔버스 메이커(310)는 공연의 좌석 배치도를 생성할 수 있다. 또한, 캔버스 메이커(310)는 좌석 배치도를 구성하는 복수의 좌석들 각각에 티겟 식별자를 매핑시킬 수 있다. 티켓 식별자는 좌석을 식별하는 좌석 번호일 수 있다.
복수의 좌석들 각각은 하나의 픽셀로 지칭될 수 있다.
라이브러리 변환부(320)는 라이팅 장치들로부터 구현하고자 하는 영상을 이용하여, 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각에 컬러를 부여할 수 있다.
즉, 영상을 구성하는 복수의 씬들 각각을 표현하기 위해, 복수의 픽셀들 각각에 씬에 대응하는 컬러를 부여할 수 있다.
라이브러리 변환부(320)는 복수의 픽셀들에 부여된 컬러에 기반하여, 영상을도트 애니메이션으로 변환할 수 있다.
라이브러리 슬라이서(330)는 변환된 도트 애니메이션에 기초하여, 공연 시간 동안 쓰이는 모든 연출에 대한 데이터를 복수의 픽셀들 각각에 분리할 수 있다. 연출에 대한 데이터는 각 픽셀이 표현해야 하는 컬러, 컬러를 표현하기 위한 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다.
계정 매니저(340)는 복수의 계정들을 관리할 수 있다. 복수의 계정들 각각은 복수의 기획자들 각각의 계정에 대응될 수 있다.
라이브러리 매니저(350)는 캔버스 메이커(310), 라이브러리 변환부(320), 라이브러리 슬라이서(330)의 동작을 관리할 수 있다.
라이브러리 매니저(350)는 복수의 라이브러리들을 하나의 시나리오로 생성할 수 있다.
펌웨어 매니저(360)는 공연의 연출을 위한 소프트웨어를 관리한다.
데이터 베이스(370)는 복수의 라이브러리들 및 복수의 시나리오들을 저장할 수 있다.
데이터 베이스(370)는 복수의 시나리오들 각각에 복수의 계정들 각각을 대응시켜 저장한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(60)는 통신부(610), 디스플레이부(630) 및 제어부(650)를 포함할 수 있다.
통신부(610)는 중앙 서버(5)로부터 시나리오에 대응하는 시나리오 데이터 및 시나리오 데이터를 이용하여, 어플리케이션의 실행을 위한 펌 웨어를 수신할 수 있다.
통신부(610)는 시나리오 데이터 및 펌 웨어를 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
통신부(610)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 정보를 송수신할 수 있다.
통신부(610)는 통신부(160)는 블루투스(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), WiFi, ZigBee, UWB 등 RF(Radio Frequency) 통신을 이용하여, 라이팅 장치(50)와 정보를 송수신할 수 있다.
제어부(650)는 이동 단말기(60)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(650)는 라이브러리 다운로더(651), 펌웨어 업그레이더(653) 및 라이브러리 플레이어(655)를 포함할 수 있다.
라이브러리 다운로더(651)는 중앙 서버(5)로부터 통신부(610)를 통해 시나리오 데이터, 라이브러리 데이터를 다운로드할 수 있다.
펌웨어 업그레이더(653)는 통신부(610)가 중앙 서버(5)로부터 수신된 펌웨어를 이용하여, 새로운 버전의 펌웨어를 수신한 경우, 기존의 펌웨어를 새로운 버전의 펌웨어로 업그레이드할 수 있다.
라이브러리 플레이어(655)는 이동 단말기(60)와 페어링된 라이팅 장치(50)가 공연 기간 동안, 수행해야 하는 시나리오를 재생할 수 있다.
사용자는 이를 통해, 공연 기간 동안, 자신의 라이팅 장치(50)가 수행해야 하는 동작을 미리 확인해 볼 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 장치의 구성을 설명하는 블록도이다.
제어 장치(20)는 공연장 또는 음악회 등에서 기획자 혹은 라이팅 장치(50)의 동작을 제어하는 담당자가 보유하는 장치로, 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 컴퓨터 등이 될 수 있다.
도 5를 참조하면, 제어 장치(20)는 제1 통신부(21), 제2 통신부(22), 인터페이스부(23), 디스플레이부(24), 저장부(25) 및 프로세서(26)를 포함할 수 있다.
제1 통신부(21)는 송신 장치(30)와 통신할 수 있다. 제1 통신부(21)는 송신 장치(30)와 통신을 수행하기 위해, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB) 규격을 이용할 수 있다.
제1 통신부(21)는 제어 메시지를 송신 장치(30)에 전송할 수 있다. 제어 메시지는 시나리오를 구성하는 라이브러리를 시작시키기 위한 메시지일 수 있다.
또 다른 예로, 제어 메시지는 현재 동작 중인 라이브러리를 중단시키기 위한 메시지일 수 있다.
또 다른 예로, 제어 메시지는 라이팅 장치(50)에 저장된 라이브러리와 다른 패턴을 갖는 라이브러리를 실행시키기 위한 메시지일 수 있다.
제2 통신부(22)는 중앙 서버(5) 또는 공연 관리 장치(10)와 통신을 수행할 수 있다.
제2 통신부(22)는 중앙 서버(5)로부터 시나리오 데이터를 수신할 수 있다.
인터페이스부(23)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 인터페이스부(23)는 제어 메시지를 송신 장치(30)로 전송하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
인터페이스부(23)는 터치 키, 푸시 키 등을 포함할 수 있다.
디스플레이부(24)는 저장된 시나리오를 시뮬레이션 하여, 출력할 수 있다. 사용자는, 시뮬레이션을 통해 라이팅 장치들이 시나리오에 따라 제대로 동작하는지를 확인할 수 있다.
저장부(25)는 시나리오, 제어 메시지를 저장할 수 있다.
프로세서(26)는 제어 장치(20)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다.
프로세서(26)는 제어 메시지를 생성하여, 생성된 제어 메시지를 제2 통신부(22)를 통해 송신 장치로 전송할 수 있다.
프로세서(26)는 타임 코드 변환부(26a) 및 시나리오 에디터(26b)를 포함할 수 있다.
타임 코드 변환부(26a)는 제어 메시지를 타임 코드로 변환할 수 있다. 타임 코드는 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n)을 동기화시키기 위한 코드일 수 있다.
시나리오 에디터(26b)는 사용자 입력에 따라 라이팅 장치들이 수행해야 할 시나리오를 생성 또는 편집할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
송신 장치(30)는 타임 코드 수신부(31), 타임 코드 디코더(32), 라이브러리 파서(33), 데이터 프로토콜 변환부(34), 패킷 관리부(35), 통신부(36)를 포함할 수 있다.
타임 코드 수신부(31)는 제어 장치(20)로부터 아날로그 형태의 타임 코드를 수신할 수 있다.
타임 코드 디코더(32)는 아날로그 형태의 타임 코드를 디지털 형태의 프레임데이터로 디코딩할 수 있다. 프레임 데이터는 시/분/초에 대한 정보를 포함할 수 있다.
라이브러리 파서(33)는 디코딩된 타임 코드를 파싱하여, 현재 수행되어야 할 라이브러리를 식별하는 라이브로리 식별 정보를 획득할 수 있다.
데이터 프로토콜 변환부(34)는 획득된 라이브러리 식별 정보를 전송하기 위해 통신 프로토콜을 변환하여, 변환된 패킷을 패킷 관리부(35)에 전달할 수 있다.
패킷 관리부(35)는 수신된 패킷을 통신부(36)에 전달할 수 있다.
패킷 관리부(35)는 복수의 제어 메시지들을 생성할 수 있다. 복수의 제어 메시지들 각각은 동일한 라이브러리 식별 정보를 포함할 수 있다.
복수의 제어 메시지들 각각은 일정 시간 간격을 두고, 전송되도록, 시퀀스 넘버가 부여될 수 있다.
복수의 제어 메시지들 각각은 라이팅 장치(50)에 전송되는 라이브러리의 실행 명령을 나타낼 수 있다.
복수의 제어 메시지들은 재 전송 패킷으로 명명될 수 있다.
재 전송 패킷의 전송에 대해서는 도 13a 및 도 13b를 참조하여 설명한다.
패킷 관리부(35)는 제어 메시지의 손실을 최소화하고, 틀어질 수 있는 타이밍을 조절하기 위해 동기화 패킷을 생성할 수 있다.
동기화 패킷은 라이팅 장치(50)가 라이브러리의 실행을 잘 따르고 있는지 여부를 확인 및 라이브러리의 실행 동기를 맞추기 위한 패킷일 수 있다.
동기화 패킷은 재 전송 패킷의 전송 후, 라이브러리의 실행이 종료 전까지 주기적으로, 생성될 수 있다.
통신부(36)는 RF 통신을 이용하여, 패킷 관리부(35)로부터 전달된 패킷을 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)에 전송할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이팅 장치의 구성을 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 라이팅 장치(50)는 제1 통신부(51), 저장부(52), 제2 통신부(53), 프로토콜 처리부(54), 타이밍 조정부(55), 광원부(56) 및 프로세서(57)를 포함할 수 있다.
제1 통신부(51)는 이동 단말기(60)로부터 시나리오 데이터 또는 라이브러리 데이터를 수신할 수 있다.
제1 통신부(51)는 BLE 모듈이나, IEEE 802.15.4 규격을 이용한 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 그러나, 이에 한정될 필요는 없고, 제1 통신부(51)는 유선을 통해 시나리오 데이터를 수신할 수도 있다.
저장부(52)는 수신된 시나리오 데이터 또는 라이브러리 데이터를 저장할 수 있다.
사용자는 공연장이 아닌 집에서 미리, 시나리오 데이터를 라이팅 장치(50)에 저장시킬 수도 있고, 공연장에서, 시나리오 데이터를 라이팅 장치(50)에 저장시킬 수도 있다.
제2 통신부(53)는 송신 장치(30)로부터 제어 메시지를 수신할 수 있다.
제2 통신부(53)는 블루투스(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), WiFi, ZigBee, UWB 등 RF(Radio Frequency) 통신을 이용하여, 중계기와 정보를 송수신할 수 있다.
프로토콜 처리부(54)는 제2 통신부(53)가 수신한 메시지 또는 패킷의 타입을 판별할 수 있다. 프로토콜 처리부(54)는 수신된 메시지가 제어 메시지, 재 전송 패킷 또는 싱크 패킷인 경우, 이를 타이밍 조정부(55)에 전달할 수 있다.
타이밍 조정부(55)는 재 전송 패킷을 수신한 경우, 수신된 재 전송 패킷에 포함된 복수의 제어 메시지들 각각의 시퀀스에 기초하여, 라이팅 장치(50)의 동작 타이밍을 조절할 수 있다.
타이밍 조정부(55)는 싱크 패킷을 수신한 경우, 수신된 싱크 패킷에 기초하여, 라이팅 장치(50)의 동작 타이밍을 조정할 수 있다.
싱크 패킷은 동기화 패킷으로 명명될 수 있다.
이에 대해서는 자세히 후술한다.
도 7에서, 타이밍 조정부(55)는 별도의 구성으로 설명했으나, 이는 예시에 불과하고, 프로세서(57)의 구성에 포함될 수도 있다.
광원부(56)는 저장부(52)에 저장된 정보와 프로세서(57)의 제어에 따라 특정한 색상의 빛을 발산하거나 점멸, 혹은 밝기를 조정하는 등의 동작을 수행 할 수 있다.
광원부(56)는 LED로 구성될 수 있으나, 이는 예시에 불과하고, 특정 발광 물질로 구성될 수도 있다.
프로세서(57)는 라이팅 장치(50)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(57)는 저장부(52)에 저장된 시나리오 데이터 및 제2 통신부(53)가 수신한 제어 메시지에 따라 광원부(56)의 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(57)는 수신된 제어 메시지에 기초하여, 어떤 시나리오의 라이브러리를 재생할지 여부를 판단할 수 있다.
즉, 프로세서(57)는 제어 메시지를 파싱하여, 시나리오 및 시나리오를 구성하는 복수의 라이브러리들 중 어느 라이브러리를 실행할지 여부를 결정할 수 있다.
프로세서(57)는 결정된 라이브러리에 따라 동작하도록 광원부(56)를 제어할 수 있다.
특히, 프로세서(57)는 제어 메시지에 포함된 라이브러리 식별 정보에 기초하여, 라이브러리 식별 정보에 대응하는 패턴을 저장부(52)를 통해 검색하여, 해당 패턴이 출력되도록 광원부(56)를 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 중앙 서버, 이동 단말기, 라이팅 장치 간의 동작 관계를 설명하는 래더다이어 그램이다.
중앙 서버(5)는 시나리오 데이터 및 시나리오 데이터에 대응하는 시나리오를 수행할 수 있는 펌 웨어를 획득하고(S801), 획득된 시나리오 데이터 및 펌 웨어를 이동 단말기(60)에 전송한다(S803).
이동 단말기(60)는 중앙 서버(5)로부터 수신된 시나리오 데이터 및 펌 웨어를 저장한다(S805).
이동 단말기(60)는 수신된 펌 웨어를 이용하여, 어플리케이션을 설치할 수 있다. 어플리케이션은 시나리오 데이터를 라이팅 장치(50)에 전송하는데 사용될 수 있다.
이동 단말기(60)는 라이팅 장치(50)가 수행할 시나리오의 그룹 정보를 설정한다(S807).
그룹 정보는 사용자의 좌석에 대응되는 정보일 수 있다. 그룹 정보는 도 1에서 설명된 라이팅 장치 그룹을 식별하기 위한 정보일 수 있다.
그룹 정보의 설정은 이동 단말기(60)에 설치된 어플리케이션을 이용하여, 사용자가 티켓 번호 또는 티켓 좌석 번호 등을 QR 코드 태깅 방식으로 수행될 수 있다.
이동 단말기(60)는 그룹 정보를 설정 한 후 , 시나리오 데이터를 라이팅 장치(50)로 전송한다(S809).
일 실시 예에서, 이동 단말기(60)는 모든 라이팅 그룹들의 시나리오 데이터를 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
또 다른 예로, 이동 단말기(60)는 설정된 그룹 정보에 대응하는 시나리오 데이터를 전송할 수도 있다.
라이팅 장치(50)는 이동 단말기(60)로부터 수신된 시나리오 데이터를 저장한다(S811).
이동 단말기(60)는 시나리오 데이터 이외에 펌웨어도 함께 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
이에 따라, 라이팅 장치(50)가 수신된 펌웨어에 따라 구동될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 라이팅 장치들이 시나리오를 실행하기 위해 사용되는 제어 메시지가 전송되는 과정을 설명하는 래더 다이어그램이다.
제어 장치(20)는 복수의 라이팅 장치들(50-1 내지 50-n)에게 전송할 제어 메시지를 획득한다(S901).
일 실시 예에서 제어 메시지는 시나리오의 실행 명령을 나타내는 메시지일 수 있다.
예를 들어, 가수가 부르는 노래 한곡에 하나의 시나리오가 대응되는 경우, 제어 장치(20)는 한곡의 재생 기간 동안, 수행될 시나리오를 실행하기 위한 제어 메시지를 생성할 수 있다.
제어 장치(20)는 획득된 제어 메시지를 송신 장치(30)에 전송한다(S903).
송신 장치(30)는 획득된 제어 메시지를 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)에 전송한다(S905).
복수의 중계기들(40-1 내지 40-n) 각각은 송신 장치(30)로부터 전송된 제어 메시지를 복수의 라이팅 장치들(50-1 내지 50-n)에 전송한다(S907).
일 실시 예에서, 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n) 각각은 수신자가 정해지지 않은 브로드 캐스팅 방식으로, 제어 메시지를 복수의 라이팅 장치들(50-1 내지 50-n)에 전송할 수 있다.
복수의 라이팅 장치들(50-1 내지 50-n) 각각은 수신된 제어 메시지에 따라, 광원부(56)의 동작을 제어한다(S909).
다음으로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오 및 시나리오를 구성하는 데이터에 대해 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오의 예시를 보여주는 도면이고, 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오 데이터의 실제 구성을 보여주는 도면이다.
도 10은 노래 한 곡의 재생 구간에 대응하는 시나리오(1000)의 일 예를 보여준다.
하나의 시나리오(1000)는 복수의 라이브러리들(1010 내지 1050)을 포함할 수 있다.
시나리오 기획자는 제어 장치(20) 또는 중앙 서버(5)를 통해, 한 곡의 전체 재생 구간을 복수의 구간들로 나누어, 시나리오를 설계할 수 있다.
한 곡의 전체 재생 구간은 4분임을 가정한다.
복수의 구간들 각각은 복수의 라이브러리들(1010 내지 1050) 각각에 대응될 수 있다.
제1 라이브러리(1010)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 노래의 시작부터 10초 동안 오프되어야 함을 나타낼 수 있다.
제2 라이브러리(1020)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 제1 라이브러리(1010)의 수행 후, 20초동안 온 되어야 함을 나타낼 수 있다.
제3 라이브러리(1030)는 제2 라이브러리(1020)의 수행 후, 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 1분 동안 스트로브 동작을 수행해야 함을 나타낼 수 있다.
제4 라이브러리(1040)는 제3 라이브러리(1030)의 수행 후, 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 2분 동안, 가수의 로고를 표현하도록 광을 출력해야 함을 나타낼 수 있다.
제5 라이브러리(1050)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 제4 라이브러리(1040)의 수행 후, 30초동안 오프 되어야 함을 나타낼 수 있다.
이와 같이, 제1 내지 제5 라이브러리들(1010 내지 105)이 결합되어, 하나의 시나리오가 완성될 수 있다.
제어 장치(20)가 송신 장치(30) 및 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)을 통해 모든 라이팅 장치들에게 전송하는 제어 메시지는 시나리오의 실행 명령일 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 제어 장치(20)가 송신 장치(30) 및 복수의 중계기들(40-1 내지 40-n)을 통해 모든 라이팅 장치들에게 전송하는 제어 메시지는 시나리오를 구성하는 하나의 라이브러리를 실행시키는 명령일 수 있다.
도 11을 참조하면, 시나리오(1000)에 대응하는 시나리오 데이터(1100)의 구조가 도시되어 있다.
시나리오 데이터(1100)는 헤더(1110), 팔레트 필드(1120) 및 복수의 라이브러리 필드들(1130-1 내지 1130-n)을 포함할 수 있다.
팔레트 필드(1120)는 256 가지의 색상을 표현할 수 있는 컬러 테이블에 대한 정보를 포함할 수 있다. 컬러 테이블은 256 가지 색상 각각에 대응하는 인덱스 값을 포함할 수 있다. 이 경우, 컬러 테이블은 1byte의 크기를 가질 수 있다.
후술할, 라이브러리 데이터는 컬러 테이블에 포함된 인덱스 값을 포함할 수 있다.
복수의 라이브러리 필드들(1130-1 내지 1130-n) 각각은 라이브러리 헤더 및 라이브러리 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 라이브러리 필드(1130-1)은 제1 라이브러리 헤더(1130-1a) 및 제1 라이브러리 데이터(1130-1b)를 포함할 수 있다.
제1 라이브러리 데이터(1130-1b)는 도 10의 제1 라이브러리(1010)에 대응될 수 있다.
각 라이브러리 데이터는 그룹 식별 정보, 라이브러리 식별정보, 라이팅 그룹의 동작 시작 시간, 라이팅 그룹의 동작 종료 시간, 라이팅 그룹이 출력해야 하는 색상 정보, 라이팅 그룹이 출력해야 되는 패턴 중 하나 이상에 대한 정보를 포함할 수 있다.
각 라이브러리 데이터가 담고 있는 정보에 대해서는 도 12를 참조하여, 구체적으로 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시나리오 데이터가 포함하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 시나리오 데이터(1200)은 복수의 라이브러리 데이터(1210 내지 1250)를 포함할 수 있다.
그룹 식별 정보는 공간 내에 배치된 다수의 라이팅 장치가 n개의 그룹으로 나뉘어 각 그룹별로 상이한 동작을 수행하는 경우, 이를 식별하기 위한 정보이다.
그룹 식별 정보는 도 1에서 설명된 라이팅 그룹을 식별하는 정보로서 사용될 수도 있다.
만약, 그룹 식별 정보가 "ALL"인 경우, 모든 라이팅 그룹이 동일한 라이브러리를 수행함을 나타낼 수 있다.
라이브러리 식별 정보는 제어 장치(20)가 각각의 라이팅 장치에게 특정한 라이브러리에 따라 동작할 것을 명령할 때 포함되는 정보이다.
예를 들어, 제어 장치(20)가 "라이브러리 002 동작" 이라고, 제어 메시지를 송신하면, 라이팅 장치는 라이브러리 식별 정보 중에서 "002"를 실행한다.
다수의 그룹으로 나뉘어진 경우, 라이팅 장치(50)는 설정된 그룹 번호에 따라 동작할 수 있다.
예를 들어, 마찬가지로, 라이팅 장치(50)가 제1 라이팅 그룹(GROUP 1)에 속하는 경우, "라이브러리 002 동작"이라는 명령 메시지를 제어 장치(20)로부터 수신하면, 라이팅 장치(50)는 해당되는 패턴인 "R / GRAD_10 / B / Repeat 60"을 수행할 수 있다.
또한, 라이팅 장치(50)가 제2 라이팅 그룹(GROUP 2)에 속하는 경우, "라이브러리 002 동작"이라는 명령 메시지를 제어 장치(20)로부터 수신하면, 라이팅 장치(50)는 해당되는 패턴인 "B / GRAD_30 / G / Repeat 60"을 수행할 수 있다.
또한, 라이팅 장치(50)가 제3 라이팅 그룹(GROUP3)에 속하는 경우, "라이브러리 002 동작"이라는 명령 메시지를 제어 장치(20)로부터 수신하면, 라이팅 장치(50)는 해당 패턴인 "G / GRAD_30 / R / Repeat 60"을 수행할 수 있다.
StartTime은 라이브러리를 수행하는 시점에 해당하는 정보를 나타낼 수 있다.
StartTime이 "NULL"인 경우는 해당 라이브러리의 동작이 제어 장치(20)의 제어 메시지의 지시에 따라 동작하는 것을 의미한다.
패턴(pattern)은 광원부(56)가 발광하는 빛의 색상, 빛을 발광하는 시간, 혹은 반복 주기, 또는 점멸하거나 꺼지는 주기를 나타낼 수 있다. R, G, B는 각각 적색, 녹색, 청색을 지시한다.
광원부(56)가 보다 정밀하게 빛을 조절할 수 있을 경우, RGB를 결합한 색상도 출력할 수 있다. RGB 256 컬러로 지시할 경우, R, G, B 각각에 1byte(8bits), 즉 RGB를 정의함에 있어 3 bytes로 표시할 수 도 있다.
광원부(56)가 출력하는 광의 색상은 RGB, R/G/B 각각 혹은 특정한 2진수 혹은 16진수 등으로 다양한 형태로 구성될 수 있다.
또한, 광원의 온 (ON)과 오프(OFF), 그리고 이를 유지하는 시간(초)를 병기할 수 있다. 또한, 반복되는 횟수 혹은 시간을 REPEAT로 설정할 수 있다.
GRAD는 광원부(56)가 출력하는 광이 그라데이션으로 점차적으로 변화하는 패턴을 갖는 것을 의미한다. 일 실시 예로, 제1 라이팅 그룹의 라이브러리 "002"는 "R / GRAD_10 / B / REPEAT_60 "인데, 적색 에서 청색으로 10초 동안 그라데이션으로, 라이팅 장치(50)가 출력하는 광의 컬러가 변화하며, 이를 60번 반복 (또는 60초 반복)하는 것을 의미한다. BLINK는 점멸을 지시한다.
또한, 도 12에 도시되지는 않았으나, Strobe는 Blink보다 더 빠른 속도로 점멸됨을 나타낼 수 있다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치가 제어 메시지의 반복 수신에 따라 타이밍을 조정하는 예를 설명하는 도면이다.
제어 메시지는 중계기(40)를 통해 라이팅 장치(50)로 브로드 캐스팅 방식으로 전송될 수 있다. 브로드 캐스팅 방식이 아닌, 유니 캐스트 방식을 이용하는 경우, 송신 장치(30)는 전송한 제어 메시지의 수신에 대응하는 ack 메시지를 라이팅 장치(50)로부터 수신해야 한다. 이 경우, 수 많은 라이팅 장치들로부터 ack 메시지를 수신한다면, 통신 상황이 악화될 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시 예에서, 송신 장치(30)는 브로드 캐스팅 방식으로, 제어 메시지를 라이팅 장치(50)에 전송한다.
도 13을 참조하면, 송신 장치(30)는 특정 라이브러리의 실행 명령을 나타내는 제어 메시지를 5번 반복하여, 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
송신 장치(30)는 제0 내지 제4 제어 메시지들(1301 내지 1305)을 순차적으로, 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
제0 내지 제4 제어 메시지들(1301 내지 1305)은 일정한 주기를 가지고, 순차적으로, 라이팅 장치(50)에 전송될 수 있다.
제0 내지 제4 제어 메시지들(1301 내지 1305) 각각은 동일한 라이브러리 식별 정보를 포함할 수 있다. 다만, 각 제어 메시지는 다른 시퀀스 번호를 가질 수 있다.
예를 들어, 제0 내지 제4 제어 메시지들(1301 내지 1305)가 순차적으로, 전송될 시, 시퀀스 넘버를 1씩 증가할 수 있다.
시퀀스 넘버는 순차적으로 전송되는 제어 메시지들 간의 전송 간격을 나타낼 수 있다. 각 제어 메시지의 전송 간격은 0.4s일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
5개의 제어 메시지들(1301 내지 1305)을 순차적으로, 전송하는 이유는, 통신 상황에 따라 제어 메시지의 전송이 누락될 수 있으며, 각 라이팅 그룹 또는 라이팅 그룹 내의 라이팅 장치들 간의 미세한 타이밍 차이까지 조정하기 위함이다.
제어 메시지의 전송이 누락된 경우라 함은, 라이팅 장치(50)가 제어 메시지를 수신하지 못함을 나타낼 수 있다.
도 13b를 참조하면, 하나의 라이브러리의 수행 기간 동안 라이팅 장치(50)가 수행해야 하는 패턴을 그래프화시킨 도면이다.
하나의 라이브러리 수행 시간이 3초라 가정하면, 라이팅 장치(50)는 청색 및 녹색을 출력하지 않고(1303, 1305 참조), 적색은 1초 동안 점진적으로, 세게 출력하며, 나머지 2초 동안의 출력은 유지한다(1301).
초기 0.5 동안을 확대시켜 설명해 본다.
제1 적색 패턴 그래프(1331)는 제1 라이팅 장치가 0번째 제어 메시지(1301)를 수신한 경우, 제1 라이팅 장치가 0번째 제어 메시지(1301)에 따라, 적색 광을 점진적으로 증가시켜 출력함을 보여준다.
제2 적색 패턴 그래프(1333)는 제2 라이팅 장치가 0번째 제어 메시지(1301) 및 1번째 제어 메시지(1302)를 수신하지 못한 경우, 제2 라이팅 장치가 2번째 제어 메시지(1303)에 따라, 적색 광을 점진적으로 증가시켜 출력함을 보여준다.
제3 적색 패턴 그래프(1335)는 제3 라이팅 장치가 0 내지 2번째 제어 메시지(1301 내지 1303)를 수신하지 못한 경우, 제3 라이팅 장치가 3번째 제어 메시지(1304)에 따라, 적색 광을 점진적으로 증가시켜 출력함을 보여준다.
5개의 제어 메시지들(1301 내지 1305)이 순차적으로 전송되는 시간은 매우 짧기 때문에, 일부 라이팅 장치는 초기 제어 메시지를 수신하지 못하여도, 뒤 따르는 제어 메시지를 수신하여, 곧바로, 라이브러리를 수행할 수 있다.
또한, 5개의 제어 메시지들(1301 내지 1305)은 전송 간격을 나타내는 시퀀스 넘버를 포함할 수 있다. 초기 일부 제어 메시지를 수신하지 못한, 라이팅 장치(50)는 제어 메시지에 포함된 시퀀스 넘버를 이용하여, 라이브러리의 실행 타이밍을 조정할 수 있다.
시퀀스 넘버에 따라 각 라이팅 장치(50)의 미세한 동작의 시간 차이가 조정될 수 있다.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치가 제어 메시지 반복 수신 및 싱크 패킷의 수신에 따라 타이밍을 조정하는 예를 설명하는 도면이다.
도 14a 내지 도 14c에서, 하나의 라이브러리 수행 구간은 3초임을 가정한다.
또한, 라이브러리의 실행 명령을 나타내는 5개의 제어 메시지들의 묶음을 재 전송 패킷(1400)이라 가정한다. 5개의 제어 메시지들에 대해서는 도 13a 및 도 13b에서 설명된 바와 같다.
송신 장치(30)는 재 전송 패킷(1400)의 전송 후, 일정 주기 마다 싱크 패킷을 각 라이팅 장치에 전송할 수 있다. 또한, 싱크 패킷은 각 라이팅 장치(50)가 라이브러리의 수행을 잘 따르고 있는지를 체크하기 위한 패킷일 수 있다.
싱크 패킷은 각 라이팅 장치(50)간의 동작 동기를 맞추기 위해, 라이브러리의 일 시점에 대한 정보, 해당 일 시점에서 수행해야 하는 패턴에 대한 정보를 포함할 수 있다.
도 14a는 제1 라이팅 장치가 재 전송 패킷(1400) 및 싱크 패킷(1410)을 수신하여, 라이브러리에 대응하는 패턴을 출력하고 있는 그래프를 보여준다.
도 14b는 제2 라이팅 장치가 재 전송 패킷(1400)를 수신하지 못했으나, 제1싱크 패킷(1410)을 수신하여, 제1 싱크 패킷(1410)을 수신한 시점부터 라이브러리에 대응하는 패턴을 출력하고 있는 그래프를 보여준다.
도 14b에 도시된 바와 같이, 제2 라이팅 장치는 재 전송 패킷(1400)을 수신하지 못한 경우에도, 뒤 따르는 제1 싱크 패킷(1410)에 의해, 제1 싱크 패킷(1410)을 수신한 시점부터, 라이브러리를 수행할 수 있다.
도 14c는 제3 라이팅 장치가 재 전송 패킷(1400) 및 제1 싱크 패킷(1410)을 수신했으나, 제2 싱크 패킷(1430)을 수신하지 못한 경우, 라이브러리에 대응하는 패턴을 출력하고 있는 그래프를 보여준다.
도 14b에 도시된 바와 같이, 제3 라이팅 장치는 제2 싱크 패킷(1430)을 수신하지 못한 경우에도, 기존에 수신된, 재 전송 패킷(1400)에 의해 라이브러리를 제대로 수행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면, 라이팅 장치(50)는 라이브러리를 실행하기 위한 제어 메시지를 수신하지 못한 경우에도, 싱크 패킷에 의해 곧바로, 라이브러리를 실행할 수 있어, 다른 라이팅 장치와의 동기를 효과적으로 맞출 수 있다.
다음으로, 라이팅 장치의 동작 모드에 대해서 설명한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따라 라이팅 장치에 온 될 시, 초기화 동작을 설명하는 도면이다.
이하에서, 라이팅 장치(50)의 동작 모드는 RF 모드(1510), BLE 모드(1530) 및 stande alone 모드(1550)를 포함함을 가정한다.
RF 모드(1510)는 지그비와 같은 통신 프로토콜을 이용하여, 중계기(40)와 통신을 수행하기 위한 모드일 수 있다.
BLE 모드(1530)는 저 전력 블루투스 모듈을 이용하여, 이동 단말기(60)와 통신을 수행하기 위한 모드일 수 있다.
stande alone 모드(1550)는 외부 기기와의 통신 없이, 광원부(56)의 출력을 온 또는 오프 할 수 있는 모드일 수 있다.
도 15를 참조하면, 라이팅 장치(50)의 전원이 온 된 경우, 라이팅 장치(50)는 RF 모드(1510)로 동작한다.
5초 후, 라이팅 장치(50)의 동작 모드는 RF 모드(1510)에서 BLE 모드(1530)로 전환될 수 있다. 다시, 25초 후, 라이팅 장치(50)의 동작 모드는 BLE 모드(1530)에서 RF 모드(1510)로 전환될 수 있다.
이러한, 싸이클이 n회 반복되는 동안, 이동 단말기(60)와 BLE 연결 또는 중계기로부터 Heartbeat MSG 메시지를 수신하지 못한 경우, 라이팅 장치(50)의 동작 모드는 stand alone 모드(1550)로 전환될 수 있다.
이렇게, 전원 초기화 과정에서, 라이팅 장치(50)의 동작 모드를 변경하는 이유는, 다중 RF 스택을 사용하는 경우, 동시에 RF 프로토콜을 사용할 수 없기 때문에, 동작 모드를 변경하여, 공연에 참여 가능한지 여부를 판단하기 위함이다.
다음으로, 도 16을 설명한다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 연출의 타입에 기초하여, 라이팅 장치의 동작 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 16을 참조하면, 라이팅 장치(50)는 RF 모드 하에서, 공연 준비 메시지를 수신한다(S1601).
일 실시 예에서, 라이팅 장치(50)는 제어 장치(20)를 통해 중계기(40)로부터 공연 준비 메시지를 수신할 수 있다.
공연 준비 메시지는 stand alone 모드로의 전환을 차단하기 위한 메시지일 수 있다. 사용자가 공연장에 들어와서, 라이팅 장치(50)를 stand alone 모드로 동작시켜, 라이브러리와는 별개의 동작을 수행하는 경우, 라이팅 장치들을 통한 연출이 제대로 이루어지지 않을 수 있다.
이를 위해, 각 라이팅 장치(50)에 공연 준비 메시지를 전송하여, 사용자가 독단적으로, 라이팅 장치(50)를 제어하는 것이 방지될 수 있다.
라이팅 장치(50)는 공연 준비 메시지의 수신에 따라 stand alone 모드로의 전환을 차단한다(S1603).
일 실시 예에서, 라이팅 장치(50)는 공연 준비 메시지의 수신에 따라, RF 모드를 BLE 모드로 전환할 수 있다. 이는, 이동 단말기(60)로부터 라이브러리 데이터 또는 시나리오 데이터를 수신해야 될 상황이 발생될 수 있기 때문이다.
라이팅 장치(50)는 공연 준비 메시지에 포함된 공연 식별자에 기초하여, 공연의 타입이 통 연출인지를 판단한다(S1605).
일 실시 예에서, 공연의 타입이 통 연출인 경우, 제어 장치(20)의 제어에 의해, 모든 라이팅 장치들이 일괄적으로 제어될 수 있다. 이 경우, 라이팅 장치(50)는 라이브러리 데이터를 저장할 필요가 없다. 제어 장치(20)가 전송하는 메시지에는 라이팅 장치(50)의 구체적인 동작 내용(광 출력 온 또는 오프)이 포함될 수 있게 때문이다.
공연의 타입이 통 연출인 경우 , 라이팅 장치(50)는 RF 모드로 동작한다(S1607).
이에 따라, 라이팅 장치(50)는 제어 장치(20)로부터 제어 메시지를 받을 준비를 한다.
만약, 공연의 타입이 개별 연출인 경우 , 라이팅 장치(50)는 공연 준비 메시지에 포함된 콘서트 식별자가 저장되어 있는지를 판단한다(S1609).
공연의 타입이 개별 연출인 경우, 라이팅 장치(50)는 공연 준비 메시지에 포함된 콘서트 식별자가 저장부(52)의 라이브러리 데이터에 저장되어 있는지를 검색할 수 있다.
만약, 공연 준비 메시지에 포함된 콘서트 식별자가 저장되어 있는 경우, 라이팅 장치(50)는 RF 모드로 동작한다(S1607).
만약, 공연 준비 메시지에 콘서트 식별자가 저장되어 있지 않은 경우 , 라이팅 장치(50)는 이동 단말기(60)로부터 해당 콘서트 식별자를 포함하는 라이브러리 데이터를 획득한다(S1611).
즉, 라이팅 장치(50)는 도 8의 실시 예에 따라, 이동 단말기(60)로부터 라이브러리 데이터를 수신할 수 있다.
다음으로, 라이팅 장치(50)와 라이팅 장치(50)를 거치할 수 있는 크래들이 도킹되는지 여부에 따른 라이팅 장치(50)의 동작을 설명한다.
도 17a 및 도 17b는 본 발명의 실시 예에 따라 라이팅 장치와 크래들이 도킹되지 않을 때, 라이팅 장치의 동작을 설명하는 도면이다.
크래들(1700)은 라이팅 장치(50)가 장착된 경우, 외부로부터 제공된 전원을 라이팅 장치(50)에 공급할 수 있는 기기일 수 있다.
도 17a를 참조하면, 라이팅 장치(50)와 크래들(1700)은 서로 분리되어 있고, 라이팅 장치(50)의 전원이 오프 상태에 있다.
도 17b를 참조하면, 라이팅 장치(50)와 크래들(1700)은 서로 분리되어 있고, 라이팅 장치(50)의 전원이 온 상태에 있다. 라이팅 장치(50)가 전원 온 상태에서, stand alone 모드로 동작하는 경우, 4개의 응원 모드를 지원할 수 있다.
4개의 응원 모드 각각은 라이팅 장치(50)에 구비된 복수의 버튼들(58a 내지 58d)에 대응될 수 있다.
복수의 버튼들(58a 내지 58d) 중 어느 하나가 선택된 경우, 라이팅 장치(50)는 선택된 버튼에 대응하는 응원 모드로 동작하도록 광원부(56)의 동작을 제어할 수 있다.
다음으로, 라이팅 장치(50)와 크래들(1700)이 도킹된 경우, 라이팅 장치(50)의 동작을 설명한다.
도 18a 및 도 18b는 본 발명의 실시 예에 따라 라이팅 장치와 크래들이 도킹된 경우, 라이팅 장치의 동작 과정을 설명하는 도면이다.
특히, 도 18a는 라이팅 장치(50)와 크래들(1700)이 도킹되고, 근처에 이동 단말기(60)가 존재하지 않는 경우를 가정하여 설명한다.
라이팅 장치(50)와 크래들(1700)이 도킹된 경우, 라이팅 장치(50)는 크래들(1700)이 연결되었음을 나타내는 광 패턴을 출력할 수 있다(S8101).
그 후, 라이팅 장치(50)는 BLE 모드(구체적으로는 비컨 모드)를 활성화시키고, AltBeacon 프로토콜을 이용하여, 브로드 캐스팅 방식으로 비컨 신호를 외부에 전송할 수 있다(S1803).
도 18b를 참조하면, 라이팅 장치(50)는 단계 S1801과 S8103을 수행한 후, 비컨 신호에 의해 이동 단말기(60)와 연결될 수 있다(S1805).
라이팅 장치(50)는 이동 단말기(60)와 연결되는 경우, 환영 사인을 나타태는 광을 출력할 수 있다(S1807).
이동 단말기(60)는 라이팅 장치(50)와 연결된 경우, 환영 사인을 나타내는 광을 출력하는 명령을 라이팅 장치(50)에 전송할 수 있다.
그 후, 라이팅 장치(50)는 비컨 신호 인식 범위의 이탈을 대기하고(S1809), 즉, 이동 단말기(60)가 근처에 존재하지 않음을 인식하고, 근처에 이동 단말기(60)가 존재하지 않는 경우, 일정 시간 대기한다(S1811).
이하에서는 중앙 서버에서, 복수의 라이팅 장치들 각각에 공연 시간 동안 사용하는 모든 연출에 대한 데이터를 생성하는 과정을 설명한다.
도 19는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 중앙 서버의 구성을 설명하는 블록도이다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 중앙 서버(1900)는 캔버스 메이커(1910), 라이르버리 변환부(1920), 라이브러리 슬라이서(1930), 데이터 베이스(1940), 통신부(1950) 및 디스플레이부(1960) 및 프로세서(1970)를 포함할 수 있다.
캔버스 메이커(1910)는 공연의 좌석 배치도를 생성할 수 있다.
캔버스 메이커(1910)는 좌석 배치도를 구성하는 복수의 좌석들 각각에 티겟 식별자를 매핑시킬 수 있다. 티켓 식별자는 좌석을 식별하는 좌석 번호일 수 있다.
복수의 좌석들 각각은 하나의 픽셀로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에서, 캔버스 메이커(1910)는 데이터 베이스(1940)에 저장된 좌석 배치도에 대한 이미지를 획득하고, 획득된 이미지를 이용하여, 좌석 배치도를 생성할 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 캔버스 메이커(1910)는 증강 현실 기기를 통해 얻어진 이미지를 이용하여, 좌석 배치도를 생성할 수 있다.
이에 대해서는 후술한다.
라이브러리 변환부(1920)는 동영상을 이용하여, 라이팅 장치들을 통해 구현할 도트 애니메이션을 생성할 수 있다.
라이브러리 슬라이서(1930)는 생성된 도트 애니메이션에 기초하여, 공연 시간 동안 각 라이팅 장치가 출력해야 하는 광 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 생성할 수 있다.
연출 데이터는 각 픽셀이 표현해야 하는 컬러 또는 각 픽셀이 표현해야 하는 컬러 패턴, 컬러를 표현해야 하는 시간, 컬러 패턴을 표현해야 하는 시간에 대한 정보를 포함할 수 있다.
연출 데이터는 전술한 라이브러리 데이터에 포함될 수 있다.
라이브러리 슬라이서(1930)는 각 픽셀에 대응하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여할 수 있다.
데이터 베이스(1940)는 좌석 배치도, 연출 데이터, 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터, 시나리오에 대응하는 시나리오 데이터, 라이브러리를 구동하기 위한 펌 웨어를 저장할 수 있다.
통신부(1950)는 라이브러리 데이터 또는 시나리오 데이터를 이동 단말기(60)에 전송할 수 있다. 이를 위해, 통신부(1950)는 이동 통신 모듈을 구비할 수 있다.
통신부(1950)는 라이브러리 데이터 또는 시나리오 데이터를 제어 장치(20)에 전송할 수 있다. 이를 위해 통신부(1950)는 비차폐 연선(Unshielded Twisted Pair, UTP) 케이블을 이용하여, 제어 장치(20)에 데이터를 전송할 수 있다.
디스플레이부(1960)는 연출 데이터, 라이브러리 데이터, 시나리오 데이터를 생성하는데 필요한 화면을 표시할 수 있다.
프로세서(1970)는 중앙 서버의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(1970)는 연출 데이터를 포함하는 라이브러리 데이터 및 복수의 라이브러리 데이터들을 포함하는 시나리오 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 도 19에서는 캔버스 메이커(1910), 라이브러리 변환부(1920) 및 라이브러리 슬라이서(1930)를 별도의 구성으로 설명하였으나, 이는 예시에 불과하고, 프로세서(1970)의 구성에 포함될 수 있다.
도 20은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 중앙 서버의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하에서는 캔버스 메이커(1910), 라이브러리 변환부(1920) 및 라이브러리 슬라이서(1930)가 프로세서(1970)의 구성에 포함됨을 가정하여 설명한다.
도 20을 참조하면, 프로세서(1970)는 좌석 배치도를 획득한다(S2001).
일 실시 예에서, 프로세서(1970)는 데이터 베이스(1940)에 저장된 공연 좌석 배치를 나타내는 좌석 배치 이미지를 이용하여, 좌석 배치도를 획득할 수 있다.
좌석 배치도는 복수의 픽셀 그룹들을 포함할 수 있다. 복수의 픽셀 그룹들 각각은 복수의 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n) 각각에 대응될 수 있다.
복수의 픽셀 그룹들 각각은 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다.
프로세서(1970)는 좌석 배치 이미지는 관객의 좌석을 구분하기 위한 포인트들을 포함할 수 있다. 프로세서(1970)는 전체 포인트들 중 일부 포인트들을 지정하는 입력에 따라 지정된 일부 포인트들을 하나의 픽셀 그룹으로 생성할 수 있다.
또 다른 실시 예에서, 프로세서(1970)는 증강 현실 기기를 통해 촬영된 영상을 이용하여, 좌석 배치도를 생성할 수 있다. 프로세서(1970)는 공연장을 여러 각도에서 촬영하여 얻어진 이미지들 각각에 픽셀 그룹을 지정하는 입력을 수신할 수 있다.
프로세서(1970)는 지정된 입력에 따라 복수의 픽셀 그룹들을 포함하는 좌석 배치도를 획득할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따라 획득된 좌석 배치도를 설명하는 도면이다.
도 21을 참조하면, 좌석 배치도(2100)가 도시되어 있다. 좌석 배치도(2100)는 복수의 픽셀 그룹들을 포함할 수 있다.
복수의 픽셀 그룹들 중 어느 하나(2110)는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 복수의 픽셀들 각각은 복수의 좌석들 각각에 대응될 수 있다. 구체적으로, 복수의 픽셀들 각각은 복수의 라이팅 장치들 각각에 대응될 수 있다.
중앙 서버(1900)의 디스플레이부(1960)은 좌석 배치도(2100)를 편집하기 위한 편집 메뉴(2130)를 표시할 수 있다. 편집 메뉴(2130)는 픽셀 그룹(2110)을 편집하기 위한 메뉴일 수 있다.
픽셀 그룹(2110)은 하나의 라이팅 그룹을 나타낼 수 있다.
편집 메뉴(2130)는 픽셀 그룹(2110)의 형태, 배치, 복제, 삭제 등과 같이, 픽셀 그룹(2110)을 편집하는 메뉴일 수 있다.
기획자는 시나리오의 설계 시, 좌석 배치도를 이용하여, 시나리오를 설계할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(1970)는 좌석의 위치 및 높이를 고려하여, 3D 좌석 배치도를 생성할 수도 있다.
일반적인 좌석 배치도는 하늘에서 본 평면 형태이나, 공연자 및 관객이 정상적인 광 패턴을 보기 위해서는 광 패턴의 왜곡의 필요하다.
프로세서(1970)는 GPS 모듈을 이용하여, 좌석의 위치를 획득하고, 기압계를 이용하여, 좌석의 높이를 획득할 수 있다.
프로세서(1970)는 평면 형태의 좌석 배치도에 각 좌석에 획득된 각 좌석의 위치 및 높이를 반영하여, 좌석 배치도에 변형을 가할 수 있다. 이에 따라, 관객 또는 무대에서 공연하는 공연자의 시점으로, 라이팅 장치들이 출력하는 광 출력 패턴이 보정될 수 있다.
다시 도 20을 설명한다.
프로세서(1970)는 동영상을 이용하여, 도트 애니메이션을 생성한다(S2003).
일 실시 예에서 도트 애니메이션은 복수의 라이팅 장치들이 출력할 광 패턴을 시간의 흐름에 따라 점들로 나타낸 애니메이션일 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 프로세서(1970)는 동영상이 아닌, 연속된 이미지들의 조합을 이용하여, 도트 애니메이션을 생성할 수도 있다.
도 22 및 도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 도트 애니메이션을 설명하기 위한 도면이다.
프로세서(1970)는 동영상으로부터 추출된 이미지 프레임으로부터 복수의 픽셀들을 추출할 수 있다.
프로세서(1970)는 추출된 복수의 픽셀들 각각의 컬러를 검출하고, 검출된 컬러를 256개의 컬러들 중 어느 하나의 컬러로 변환할 수 있다. 256 개의 컬러는 주로 사용하는 컬러로 미리 선별되어 있으며, 1byte 크기의 인덱스 형식을 가질 수 있다.
이는, 라이팅 장치의 광원부가 출력하는 컬러의 세세한 변화를 사람의 눈으로 감지하기 어려우므로, 컬러 해상도를 낮추어, 데이터의 크기를 줄이기 위함이다.
프로세서(1970)는 변환된 컬러를 복수의 픽셀들 각각에 부여하여, 라이브러리를 구성하기 위한 도트 애니메이션을 생성할 수 있다.
도 22는 생성된 도트 애니메이션의 일 장면(2200)을 보여준다. 즉, 복수의 픽셀들 각각이 하나의 도트가 되어, 특정 컬러를 표현하고 있다. 실제로는, 픽셀에 대응하는 라이팅 장치가 출력해야 하는 광의 컬러이다.
도 23은 각 픽셀이 생성된 도트 애니메이션을 구성하는 프레임들에 따라 각 픽셀이 표현해야 하는 컬러를 보여주고 있다.
다시, 도 20을 설명한다.
프로세서(1970)는 생성된 도트 애니메이션에 기초하여, 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각에 연출 데이터를 부여한다(S2005).
일 실시 예에서 연출 데이터는 해당 픽셀이 표현해야 할 컬러, 컬러 패턴, 컬러 패턴의 출력 주기에 대한 정보를 포함할 수 있다.
이는 라이팅 장치의 관점에서, 라이팅 장치의 광원부(56)가 출력해야 할 광의 컬러, 광의 출력 패턴에 대한 정보일 수 있다.
연출 데이터는 라이브러리 데이터에 포함될 수 있다.
이하에서는, 각 픽셀이 출력해야 하는 컬러 패턴을 검출하는 과정을 상세히 설명한다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따라, 라이팅 장치가 출력해야 하는 광의 컬러 패턴을 검출하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 24를 참조하면, 중앙 서버(1900)의 프로세서(1970)는 동영상의 프레임들을 샘플링하고(S2401), 샘플링된 프레임들에 대한 프레임 이미지들을 획득한다(S2403).
프레임 이미지들은 전술한 도트 애니메이션을 구성할 수 있다.
프로세서(1970)는 프레임 이미지들 각각에 대해 복수의 픽셀들을 추출하고(S2405), 추출된 복수의 픽셀들 각각의 컬러를 256 컬러로 변환한다(S2407).
프로세서(1970)는 변환된 256 컬러를 기반으로, 픽셀의 컬러 패턴을 검출한다(S2409).
일 실시 예에서, 픽셀의 컬러 패턴은 온/오프 패턴, 블링크(blink) 패턴, 호흡(breath) 패턴 및 스트로브(strobe) 패턴 중 어느 하나일 수 있다.
블링크(blink) 패턴은 2개의 컬러를 번갈아가며, 반복적으로 출력하는 패턴일 수 있다.
호흡(breath) 패턴은 한 주기의 컬러 천이를 반복적으로, 출력하는 패턴일 수 있다.
스트로브(strobe) 패턴은 2개의 컬러를 번갈아가며, 반복적으로 출력하되, 각 컬러의 출력 기간은 블링크 패턴에 비해 짧은 패턴을 나타낼 수 있다.
블링크 패턴, 호흡 패턴, 스트로브 패턴은 전환(transit) 패턴의 하위 개념일 수 있다.
이하에서는, 단계 S2409의 컬러 패턴을 검출하는 과정을 구체적으로 설명한다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따라 픽셀의 컬러 패턴을 검출하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 25는 도 24의 단계 S2409를 상세하게 설명하는 도면이다.
중앙 서버(1900)의 프로세서(1970)는 픽셀의 연속되는 컬러를 추출한다(S2511).
프로세서(1970)는 시간의 흐름에 따라 픽셀의 동일한 컬러가 연속되어 검출되는지를 판단할 수 있다.
이에 대해서는 도 26 및 도 27을 참조하여 설명한다.
도 26 및 도 27은 본 발명의 일 실시 예에 따라 픽셀의 컬러의 연속성을 추출하는 과정을 설명하는 도면이다.
*도 26을 참조하면, 동영상으로부터 추출된 프레임 이미지(2600)가 도시되어 있다.
프로세서(1970)는 프레임 이미지(2600)를 도트 애니메이션(2610)으로 변환할 수 있다.
변환된 도트 애니메이션(2610)은 복수의 픽셀 그룹들을 포함할 수 있다.
복수의 픽셀 그룹들 각각은 전술한 복수의 라이팅 그룹들(50-1 내지 50-n) 각각에 대응될 수 있다.
프로세서(1970)는 도트 애니메이션을 이용하여, 픽셀의 컬러를 타임 라인에 따라 추출할 수 있다.
픽셀 그룹(2611)에 포함된 어느 하나의 픽셀(2611a)를 기준으로, 컬러의 연속성이 판단될 수 있다.
도 27을 참조하면, 타임 라인에 따라 추출된 픽셀(2611a)의 실제 컬러의 변화를 보여주는 제1 컬러 변화도(2710)가 도시되어 있다.
프로세서(1970)는 픽셀(2611a)의 실제 컬러를 256개의 컬러 중 어느 하나의 컬러로 변환할 수 있다. 프로세서(1970)는 실제 컬러와 가장 유사도가 높은 컬러를 256개의 컬러 중에서 선별할 수 있다.
제2 컬러 변화도(2730)는 픽셀(2611a)의 컬러가 256개의 컬러 중 어느 하나의 컬러로 변환된 상태를 나타낸다.
프로세서(1970)는 제2 컬러 변화도(2730)를 통해 일정 시간(예를 들어, 1초) 동안 동일 컬러가 몇 개가 검출되었는지를 판단할 수 있다. 이와 같은 방식으로, 컬러의 연속성이 판단될 수 있다.
단계 S2511은 연속되는 컬러의 컬러 데이터를 압축하는 제1 압축 과정으로 명명될 수 있다.
다시 도 25를 설명한다.
그 후, 프로세서(1970)는 컬러의 연속성을 판단 후, 컬러가 전환되는지를 판단한다(S2513).
단계 S2513은 연속되는 컬러의 전환에 대한 데이터를 압축하는 제2 압축 과정으로 명명될 수 있다.
또한, 일 실시 예에서, 컬러의 전환을 판단하는 과정은 픽셀로부터 추출된 컬러를 256개의 컬러 중 하나로 변환하는 과정 이전에 수행될 수도 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(1970)는 코싸인 유사도 기법을 이용하여, 컬러의 전환 여부를 판단할 수 있다. 코사인 유사도 기법은 두 벡터 간 각도의 코사인 값을 이용하여, 벡터 간의 유사한 정도를 판단하는 기법일 수 있다.
여기서, 벡터는 픽셀의 RGB 값에 대응될 수 있다.
코사인 유사도 기법을 이용하여, 컬러의 전환을 판단하는 과정을 도 28을 참조하여 설명한다.
도 28은 본 발명의 일 실시 예에 따라 코사인 유사도 기법을 이용하여, 컬러의 전환을 판단하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 28을 참조하면, 픽셀 컬러 그룹(2810)은 시간의 흐름에 따른 픽셀의 컬러를 나타낼 수 있다. 즉, 픽셀 컬러 그룹(2810)은 프레임 이미지의 시간적 흐름에 따라 하나의 픽셀에서 추출된 컬러를 보여준다.
픽셀 컬러 그룹(2810)은 10개의 프레임 이미지에서 하나의 픽셀에 대한 컬러의 변화를 보여준다.
컬러 값 그룹(2830)은 10개의 컬러 각각에 대응하는 R값, G값, B 값을 나타낸다.
컬러 차이 값 그룹(2850)은 이전 컬러의 R 값과 다음 컬러의 R 값의 차이를 나타내는 제1 값, 이전 컬러의 G 값과 다음 컬러의 G 값의 차이를 나타내는 제2 값 및 이전 컬러의 B 값과 다음 컬러의 B 값의 차이를 나타내는 제3 값을 포함할 수 있다.
제1,2,3 값은 하나의 벡터로 구성될 수 있다.
코사인 유사도 그룹(2870)은 이전 벡터와 다음 벡터 간이 이루는 각도의 코사인 값을 이용하여, 계산된 코사인 유사도들을 포함하는 그룹니다.
코사인 유사도는 코사인 유사도 계산식(2895)에 의해 계산될 수 있다.
프로세서(1970)는 코사인 유사도의 변화를 이용하여, 컬러의 전환이 이루어졌는지를 판단할 수 있다.
프로세서(1970)는 코사인 유사도의 값이 기준 값 미만인 경우, 컬러의 전환이 이루어진 것으로 판단할 수 있다. 여기서, 기준 값은 컬러의 전환을 판단하는데 기준이 되는 값으로, 0.9 일 수 있으나, 이는 예시에 불과한 수치이다.
프로세서(1970)는 4번째로 계산된 코사인 유사도의 값이 0.388이므로, 해당 시점에 컬러의 전환이 이루어진 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(1970)는 10개의 컬러를 제1 전환 그룹(2891) 및 제2 전환 그룹(2893)으로 분리할 수 있다.
시간에 따라 픽셀의 변화된 컬러에 대한 정보를 저장하게 되면, 많은 저장 공간이 필요하다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 256개의 컬러를 이용하여, 컬러의 전환을 판단하므로, 컬러 데이터의 크기를 현저하게 줄일 수 있다.
다시 도 25를 설명한다.
프로세서(1970)는 컬러 전환이 반복되어 출력되는 주기를 획득한다(S2515).
일 실시 예에서, 컬러 전환의 반복 주기는 추후, 컬러 패턴을 판단하는데 사용될 수 있다.
컬러 전환의 반복주기는 도 27의 제2 컬러 변화도(2730)를 참조하여 설명한다.
제2 컬러 변화도(2730)를 참조하면, 처음 1초 동안에는 빨간색 컬러가 검출되고, 그 후, 1초 동안에는 검정색 컬러가 검출된다. 또한, 다음 1초에는 빨간색 컬러가 검출되고, 그 후, 1초 동안에는 검정색 컬러가 검출된다.
프로세서(1970)는 컬러의 전환이 반복되어 출력되는 주기를 2초(T)로 판단할 수 있다.
그 후, 프로세서(1970)는 획득된 한 주기 내에 컬러 비율을 획득한다(S2517).
컬러 비율은 한 주기 내에, 검출된 컬러들의 총 빈도 수 대비 특정 컬러의 빈도 수 간의 비율을 나타낼 수 있다.
도 27을 참조하면, 한 주기 내에 빨간색이 10번, 검정색이 10번 추출될 수 있다. 이 경우, 컬러 비율은 1:1일 수 있다.
프로세서(1970)는 획득된 컬러 비율에 기초하여, 컬러 패턴을 추출한다(S2519).
단계 S2515 내지 S2519은 컬러 패턴에 대한 데이터를 압축하는 제3 압축 과정으로 명명될 수 있다.
프로세서(1970)는 획득된 컬러 비율에 기초하여, 블링크 패턴, 스트로브 패턴 및 호흡 패턴 중 어느 하나의 패턴을 추출할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(1970)는 컬러 전환의 반복 주기 및 컬러 비율에 기초하여, 컬러 패턴을 추출할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(1970)는 반복되는 한 주기 내에서 연속된 제1 컬러가 1번 검출되고, 나머지 연속된 컬러가 9번 검출된 경우, 즉, 컬러 비율이 1:9인 경우, 이를 스트로브 패턴으로 판단할 수 있다.
또 다른 예로, 프로세서(1970)는 반복되는 한 주기 내의 10개의 컬러들 중 연속된 제1 컬러가 5개이고, 나머지 연속된 컬러가 5개인 경우, 즉, 컬러 비율이 1:1인 경우, 이를 블링크 패턴으로 판단할 수 있다.
다음으로, 추출된 컬러 패턴을 이용하여, 디지털 컬러 데이터를 아날로그 컬러 데이터로 변환하는 과정을 설명한다.
도 29는 본 발명의 실시 예에 따라 추출된 컬러 패턴이 호흡 패턴인 경우, RGB 값의 변화를 나타내는 그래프이고, 도 30은 본 발명의 실시 예에 따라 추출된 컬러 패턴이 블링크 패턴인 경우, RGB 값의 변화를 나타내는 그래프이다.
도 29를 참조하면, 제1 그래프(2910)는 타임 라인에 따른 디지털 RGB 값을 나타낸다.
제1 그래프(2910)는 광 출력 패턴이 호흡 패턴임을 나타낸다.
프로세서(1970)는 디지털 RGB 값을 아날로그 RGB 값으로 변환할 수 있다. 제2 그래프(2930)는 타임 라인에 따른 아날로그 RGB 값을 나타낸다.
도 30을 참조하면, 제3 그래프(3010)는 타임 라인에 따른 디지털 RGB 값을 나타낸다.
제3 그래프(3010)는 광 출력 패턴이 블링크 패턴임을 나타낸다.
프로세서(1970)는 디지털 RGB 값을 아날로그 RGB 값으로 변환할 수 있다. 제4 그래프(3030)는 타임 라인에 따른 아날로그 RGB 값을 나타낸다.
한편, 프로세서(1970)는 디지털 컬러 데이터에서, 오류가 난 프레임의 컬러 데이터를 보정할 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따라 오류가 난 프레임의 컬러 데이터를 보정하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 31은 추출된 컬러 패턴이 블링크 패턴임을 가정하여 설명한다.
도 31을 참조하면, 제5 그래프(3110)는 타임 라인에 따른 디지털 RGB 값을 나타낸다. 제5 그래프(3110)에서 G 값이 제1 부분(3111)에서 튀어나오는 현상이 발생하고, R 값이 제2 부분(3113)에서 튀어나오는 현상이 발생한다.
프로세서(1970)는 제1 부분(3111) 및 제2 부분(3113)과 같이, 인접한 컬러 값에 다른 패턴이 발생된 경우, 해당 부분들을 보정할 수 있다.
즉, 프로세서(1970)는 해당 컬러 값이 정해진 컬러 패턴을 따라가지 못하는 경우, 해당 컬러 값이 정해진 컬러 패턴을 따르도록, 해당 컬러 값을 보정할 수 있다. 이러한, 작업은 고도화 작업으로 명명될 수 있다.
보정 결과에 따라, 아날로그 RGB 값을 나타내는 제6 그래프(3330)가 얻어질 수 있다.
도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제어 장치가 시나리오 또는 라이브러리를 편집하기 위한 시나리오 편집 화면을 설명하는 도면이다.
도 32의 시나리오 편집 화면(3200)은 제어 장치(20)가 표시하는 화면으로 가정하여 설명하나, 이에 한정될 필요는 없고, 중앙 서버(1900)가 표시할 수 있는 화면일 수 있다.
시나리오 편집 화면(3200)은 라이브러리 리스트(3210), 좌석 배치도(3220), 플레이 리스트(3230), 복수의 라이브러리들(3251 내지 3259)를 포함하는 시나리오(3250)를 포함할 수 있다.
라이브러리 리스트(3210)는 시나리오를 구성하기 위한 복수의 라이브러리들을 포함할 수 있다.
라이브러리 리스트(3210)는 고정 항목(3211) 및 커스텀 항목(3213)을 포함할 수 있다.
고정 항목(3211)은 디폴트로 설정된 라이브러리들을 포함할 수 있다.
커스텀 항목(3213)은 기획자의 의도에 따라 설계된 라이브러리들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 커스텀 항목(3213)은 가수의 이름을 텍스트 또는 가수를 나타내는 로고의 구현을 위한 라이브러리를 포함할 수 있다.
좌석 배치도(3220)는 도 20에서 설명된 바에 따라 획득된 좌석 배치도이다.
플레이 리스트(3230)는 라이브러리 리스트(3210)에서 선택된 하나 이상의 라이브러리들을 재생하기 위한 리스트일 수 있다.
플레이 리스트(3230) 상에는 실제 공연에서 라이팅 장치들이 수행할 하나 이상의 라이브러리들이 표시될 수 있다.
기획자는 플레이 리스트(3230) 상의 어느 하나의 라이브러리를 재생시키는 명령에 따라 라이브러리의 수행 과정을 시뮬레이션 할 수도 있다.
또한, 일 실시 예에서, 플레이 리스트(3230) 상에서 어느 하나의 라이브러리가 선택된 경우, 제어 장치(20)는 선택된 라이브러리를 실행하기 위한 제어 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 제어 메시지는 전술한 바에 따라 라이팅 장치들로 전송될 수 있다.
시나리오(3250)는 한 곡의 재생 구간에 대응될 수 있다. 시나리오(3250)는 복수의 라이브러리들(3251 내지 3259)을 포함할 수 있다.
제어 장치(20)는 사용자 입력에 따라 복수의 라이브러리들이 선택된 경우, 선택된 라이브러리들을 조합하여, 하나의 시나리오(3250)를 생성할 수 있다.
복수의 라이브러리들(3251 내지 3259) 각각은 플레이 리스트(3230)에 포함된 라이브러리일 수 있다.
제1 라이브러리(3251)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 노래의 시작부터 1분 동안 오프되어야 함을 나타낼 수 있다.
제2 라이브러리(3253)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 제1 라이브러리(1010)의 수행 후, 2분 동안 온 되어야 함을 나타낼 수 있다.
제3 라이브러리(3255)는 제2 라이브러리(3253)의 수행 후, 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 3분 동안 스트로브 동작을 수행해야 함을 나타낼 수 있다.
제4 라이브러리(3257)는 제3 라이브러리(3255)의 수행 후, 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 5분 동안, 가수의 로고를 표현하도록 광을 출력해야 함을 나타낼 수 있다.
제5 라이브러리(3259)는 모든 라이팅 장치들의 광원부(56)가 제4 라이브러리(3257)의 수행 후, 1분 동안 오프 되어야 함을 나타낼 수 있다.
이와 같이, 제1 내지 제5 라이브러리들(3251 내지 3259)이 결합되어, 하나의 시나리오(3250)가 완성될 수 있다.
한편, 제3 라이브러리(3255)가 선택된 경우, 제어 장치(20)는 제3 라이브러리(3255)에 대한 상세 정보를 나타내는 팝업 창(3270)을 표시할 수 있다.
팝업 창(3270)은 제3 라이브러리(3255)의 시작 시간, 종료 시간, 유지 시간, 광 출력 패턴의 주기, 출력하는 광의 컬러, 출력하는 컬러 패턴 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
기획자는 시나리오 편집 화면(3200)을 통해 시나리오에 대한 제반 사항을 편집할 수 있다.
본 발명의 실시 예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나, 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적 범위 내에서 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.
또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다.
이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 반도체 기록소자를 포함하는 저장매체를 포함한다. 또한 본 발명의 실시예를 구현하는 컴퓨터 프로그램은 외부의 장치를 통하여 실시간으로 전송되는 프로그램 모듈을 포함한다.
이상에서는 본 발명의 실시예를 중심으로 설명하였지만, 통상의 기술자의 수준에서 다양한 변경이나 변형을 가할 수 있다. 따라서, 이러한 변경과 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 한 본 발명의 범주 내에 포함되는 것으로 이해할 수 있을 것이다.

Claims (15)

  1. 중앙 서버에 있어서,
    라이팅 장치에서 수행할 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터를 저장하는 데이터 베이스;
    상기 라이브러리 데이터를 사용자의 이동 단말기에 전송하는 통신부; 및
    공연장의 좌석 배치도를 획득하고, 상기 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각이 표현해야 하는 컬러 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여하는 프로세서를 포함하는
    중앙 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    영상으로부터 추출된 프레임 이미지들의 조합인 도트 애니메이션을 생성하고, 생성된 도트 애니메이션으로부터 픽셀의 컬러를 추출하는
    중앙 서버.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 추출된 컬러를 256개의 컬러들 중 상기 추출된 컬러와 가장 유사한 컬러로 변환하는
    중앙 서버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 변환된 컬러의 연속성을 판단하고, 상기 컬러의 연속성의 판단 후, 연속된 컬러의 전환이 이루어지는지를 판단하는
    중앙 서버.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는
    코사인 유사도 기법을 이용하여, 이전 컬러의 RGB 값과 다음 컬러의 RGB 값의 전환 여부를 판단하는
    중앙 서버.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컬러의 전환이 반복되어 출력되는 주기 및 상기 주기 내에서 컬러 비율을 획득하고,
    상기 컬러 비율은 상기 주기 내에서, 검출된 컬러들의 총 빈도 수 대비, 특정 컬러의 빈도 수 간 비율을 나타내는
    중앙 서버.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컬러의 전환이 반복되어 출력되는 주기 및 상기 컬러 비율에 기초하여, 상기 컬러 패턴을 추출하는
    중앙 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 컬러 패턴은
    블링크 패턴, 스트로브 패턴 또는 호흡 패턴 중 어느 하나인
    중앙 서버.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 픽셀들 각각은 상기 컬러 패턴에 대응하는 광 패턴을 출력하는 복수의 라이팅 장치들 각각에 대응하는
    중앙 서버.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 라이브러리 데이터는
    상기 라이브러리를 식별하는 라이브러리 식별 정보, 상기 광원부가 출력하는 빛의 색상 또는 밝기를 나타내는 정보, 상기 광원부가 출력하는 광의 패턴에 대한 정보를 포함하는
    중앙 서버.
  11. 공연 시스템에 있어서,
    라이브러리를 생성하는 중앙 서버;
    상기 라이브러리의 실행 명령을 나타내는 제어 메시지를 생성하는 제어 장치;
    생성된 제어 메시지를 송신하는 송신 장치;
    상기 송신 장치로부터 수신된 제어 메시지를 브로드 캐스팅 방식으로 전달하는 복수의 중계기들; 및
    상기 라이브러리에 대응하는 라이브러리 데이터를 저장하고, 중계기로부터 수신된 제어 메시지에 따라 상기 저장된 라이브러리 데이터를 이용하여, 상기 라이브러리를 실행하는 복수의 라이팅 장치들을 포함하고,
    상기 중앙 서버는
    공연장의 좌석 배치도를 획득하고, 상기 좌석 배치도를 구성하는 복수의 픽셀들 각각이 표현해야 하는 컬러 패턴에 대한 정보를 포함하는 연출 데이터를 각 픽셀에 부여하는
    공연 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 중앙 서버는
    영상으로부터 추출된 프레임 이미지들의 조합인 도트 애니메이션을 생성하고, 생성된 도트 애니메이션으로부터 픽셀의 컬러를 추출하는
    공연 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 중앙 서버는
    상기 추출된 컬러를 256개의 컬러들 중 상기 추출된 컬러와 가장 유사한 컬러로 변환하는
    공연 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 중앙 서버는
    상기 변환된 컬러의 연속성을 판단하고, 상기 컬러의 연속성의 판단 후, 연속된 컬러의 전환이 이루어지는지를 판단하는
    공연 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 중앙 서버는
    상기 컬러의 전환이 반복되어 출력되는 주기 및 상기 주기 내에서 컬러 비율을 획득하고,
    상기 컬러의 전환이 반복되어 출력되는 주기 및 상기 컬러 비율에 기초하여, 상기 컬러 패턴을 추출하는
    공연 시스템.
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