KR101797979B1 - 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템 - Google Patents

분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광학적 디스플레이기능을 갖는 응원봉에 애니메이션 제어 패킷을 실시간으로 송신하여 응원봉에 다양한 애니메이션 영상을 효율적으로 재생제어함을 제공하도록, 복수의 광학 디스플레이 기기에 애니메이션을 재생토록 제어하는 광학 디스플레이 제어시스템에 있어서, 상기 광학 디스플레이 기기마다 영상재생 여부를 제어하는 제어모듈을 구비하되, 상기 제어모듈의 재생제어를 위한 외부 무선신호를 수신가능하게 내장하는 신호수신기와; 복수의 광학 디스플레이 기기의 신호수신기에 무선신호를 송신하는 무선송신기를 구비하고, 상기 무선송신기를 통해 애니메이션 영상ID와 현재 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 제어 패킷을 송신가능하게 제어하는 제어기;를 포함하는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템을 제공한다.

Description

분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템 {Synchronous Controlling System of Distributed Radio Optical Display Control System}
본 발명은 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 광학적 디스플레이기능을 갖는 응원봉에 애니메이션 제어 패킷을 실시간으로 송신하여 응원봉에 다양한 애니메이션 영상을 효율적으로 재생제어하는 것이 가능한 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템에 관한 것이다.
일반적으로 유명가수 등의 콘서트나 축구 및 야구 등의 스포츠 경기를 관람하는 경우에는 대표적으로 응원봉이나 휴대폰 등의 디스플레이 장치를 이용하여 빛이나 그림 또는 문자 영상을 나타내는 형태로 응원을 수행하고 있다.
이러한 응원봉을 포함한 디스플레이 장치는 사용자가 전원을 온/오프하는 조작에 의하여 개별적으로 구동제어할 수 있는 구조로서, 복수의 사용자들 개개인의 개별적인 방식으로만 디스플레이 장치를 제어하기 때문에 단체응원에 요구되는 통일감이나 일체감이 현저히 떨어진다는 문제가 있었다.
상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 개시되어 있었던 종래기술로써, 대한민국 공개특허공보 제56208호(2017.05.23.)에는 LED의 잔상효과를 이용하여 기호를 표시하고, 상기 기호를 표시하도록 표시제어정보를 송신하는 제1 LED응원봉; 및 상기 송신된 표시제어정보를 수신받고, 상기 수신된 표시제어정보에 따라 상기 기호를 표시하는 적어도 하나의 제2 LED 응원봉을 포함하되, 각각의 상기 제1 LED 응원봉과 상기 적어도 하나의 제2 LED 응원봉은, 막대 형상으로 형성된 본체와, 상기 본체의 내부에 복수의 LED가 적어도 하나의 굴곡 형상을 이루며 배열되는 LED 어레이를 포함하는 LED 광원부; 및 상기 LED 광원부의 하부에 형성되고, 상기 LED 광원부의 선형운동 또는 회전운동을 감지하는 센서부와, 상기 표시제어정보를 무선 통신으로 송수신하는 통신부와, 상기 선형운동 또는 회전운동이 감지되면 잔상효과를 이용하여 기호를 표시하도록 상기 LED 광원부를 제어하는 제어부를 포함하는 손잡이부를 포함하여 구성됨에 따라 단체응원을 안정된 상태로 디스플레이할 수 있는 LED 응원봉을 이용한 응원 시스템이 공지되어 있다.
그러나 상기한 종래기술은 복수의 응원봉을 향해 표시제어정보가 시작시점의 정보 패킷을 전송하기 때문에 전파방해가 발생하여 최초로 전송된 정보 패킷을 캐치하지 못한 경우 송신 재시도 횟수만큼 지연되어 불안정적인 제어현상을 초래한다는 문제가 있으며, 반복적인 제어신호를 캐치하지 못하는 경우 완전한 제어오류를 초래하여 아예 응원봉 제어를 시작조차 하지 않는 데드 픽셀상태가 되어 버린다는 문제가 있었다.
KR 공개특허공보 제10-2017-0056208호 (2017.05.23.)
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위한 것으로서, 광학 디스플레이 기기에 애니메이션 제어 패킷과 현재 애니메이션 프레임 오프셋을 제어 패킷으로 지속해서 송수신할 수 있게 구성하므로, 전파방해로 인한 최초 미수신상태에서 부차적인 제어오류를 방지함과 동시에 단체적인 광학 디스플레이 기기를 제어함에 있어 애니메이션 재생을 위한 제어성능을 높일 수 있는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템을 제공하는데, 그 목적이 있다.
본 발명이 제안하는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템은 복수의 광학 디스플레이 기기에 애니메이션을 재생토록 제어하는 광학 디스플레이 제어시스템에 있어서, 상기 광학 디스플레이 기기마다 영상재생 여부를 제어하는 제어모듈을 구비하되, 상기 제어모듈의 재생제어를 위한 외부 무선신호를 수신가능하게 내장하는 신호수신기와; 복수의 광학 디스플레이 기기의 신호수신기에 무선신호를 송신하는 무선송신기를 구비하고, 상기 무선송신기를 통해 애니메이션 영상ID와 현재 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 제어 패킷을 송신가능하게 제어하는 제어기;를 포함하여 이루어진다.
상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에서는 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷을 기준으로 해당 애니메이션 영상ID에 해당하는 애니메이션을 플래시 메모리로부터 로드하여 명시된 애니메이션 프레임 오프셋에서부터 애니메이션을 재생하도록 이루어진다.
상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에서는 애니메이션 영상재생 중 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷에 대하여 상기 신호수신기에 최초로 수신된 애니메이션 제어 패킷의 애니메이션 영상ID와 프레임 오프셋을 기준으로 자가적으로 애니메이션을 재생하도록 이루어진다.
상기 제어기에서는 상기 무선송신기를 통해 제어 패킷을 송신하되 제어 패킷에 애니메이션의 재생속도와 함께 제어 패킷의 리비전을 추가설정할 수 있게 이루어진다.
상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에는 상기 제어기로부터 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷의 리비전 번호를 비교하는 비교판단수단을 구비한다.
상기 제어모듈에는 상기 비교판단수단에서 제어 패킷의 리비전 번호를 비교한 결과 최초 제어 패킷의 번호보다 높은 번호로 판단되면 상기 신호수신기에서 새로 수신된 제어 패킷에 명시된 애니메이션을 재생하도록 변경하는 영상전환수단을 구성한다.
본 발명에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템에 의하면 광학 디스플레이 기기를 향한 애니메이션 제어시점부터 지속적으로 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 애니메이션 제어 패킷을 송신하므로, 최초 제어신호를 미수신하여도 이후 애니메이션 제어 패킷을 수신하여 정상적인 재생제어를 도모하며, 제어신호의 미수신에 따른 별다른 동기화가 불필요하여 사용상의 편의 및 제어효율을 보다 향상시킬 수 있는 효과를 얻는다.
뿐만 아니라 본 발명에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템은 광학 디스플레이 기기의 제어모듈이 최초로 수신된 애니메이션 제어 패킷의 제어신호를 기준으로 자가적으로 재생제어하므로, 최초 애니메이션에 대한 안정적인 재생효율을 도모하고, 새로운 제어 패킷의 리비전 제어신호를 제한적으로 적용하여 탄력적인 재생전환을 도모할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 일실시예를 개략적으로 나타내는 개념도.
도 2는 본 발명에 따른 일실시예를 개략적으로 나타내는 블록도.
본 발명은 복수의 광학 디스플레이 기기에 애니메이션을 재생토록 제어하는 광학 디스플레이 제어시스템에 있어서, 상기 광학 디스플레이 기기마다 영상재생 여부를 제어하는 제어모듈을 구비하되, 상기 제어모듈의 재생제어를 위한 외부 무선신호를 수신가능하게 내장하는 신호수신기와; 복수의 광학 디스플레이 기기의 신호수신기에 무선신호를 송신하는 무선송신기를 구비하고, 상기 무선송신기를 통해 애니메이션 영상ID와 현재 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 제어 패킷을 송신가능하게 제어하는 제어기;를 포함하는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템을 기술구성의 특징으로 한다.
다음으로 본 발명의 바람직한 실시형태에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템의 기술구성을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템의 일실시예는 도 1 및 도 2에 나타낸 바와 같이, 복수의 광학 디스플레이 기기에 애니메이션을 재생토록 제어하는 광학 디스플레이 제어시스템에 있어서, 광학 디스플레이 기기(10) 및 신호수신기(30)와, 무선송신기(40)를 구비하는 제어기(50)를 포함하여 이루어진다.
상기에서 광학 디스플레이 기기(10)는 일반적인 조명이나 화면을 출력할 수 있는 구조로서, 자체적으로 전원을 온/오프하며 사용자 개개인 활용가능한 기능(예를 들면, 점등, 화면색상 등)을 조작할 수 있게 구성한다.
상기 광학 디스플레이 기기(10)에는 각 기기별 영상재생 여부를 제어하기 위한 제어모듈(20)을 구비한다.
상기 제어모듈(20)에서는 기본적으로 외부 즉 상기 제어기(50)로부터 수신된 정보를 디코딩 및 파싱처리하고, 영상 데이터를 추출하여 영상을 스트리밍 플레이하도록 이루어진다.
상기 제어모듈(20)에서는 상기 신호수신기(30)에 수신된 애니메이션 제어 패킷을 기준으로 해당 애니메이션 영상ID에 해당하는 애니메이션을 플래시 메모리로부터 로드하여 재생한다.
상기 제어모듈(20)에서는 상기 신호수신기(30)에 실시간으로 수신되는 영상을 재생하되 상기 신호수신기(30)에서 정상적으로 수신된 시점에 명시된 애니메이션 프레임 오프셋에서부터 애니메이션을 재생하도록 이루어진다. 즉 상기 제어모듈(20)에서는 상기 신호수신기(30)를 통해 수신된 해당 애니메이션 영상ID만을 수신한 채 애니메이션 시작 패킷을 재생제어하는 것이 아니라, 상기 신호수신기(30)를 통해 수신된 시점에서의 애니메이션 프레임 오프셋부분 그대로의 애니메이션을 실시간으로 재생한다.
상기 신호수신기(30)는 상기 광학 디스플레이 기기(10)에 내장 설치되어 외부 무선신호를 수신가능한 구조로서, 상기 제어기(50)로부터 송신하는 무선신호를 실시간으로 수신가능하게 구성한다.
또한 상기 광학 디스플레이 기기(10)의 제어모듈(20)에서는 애니메이션 영상재생 중 상기 신호수신기(30)에 수신된 애니메이션 제어 패킷에 대하여 상기 신호수신기(30)에 최초로 수신된 애니메이션 제어 패킷의 애니메이션 영상ID와 프레임 오프셋을 기준으로 자가적으로 애니메이션을 재생하도록 이루어진다.
예를 들면, 상기 제어모듈(20)에서는 처음 인식된 애니메이션을 재생한 이후 즉 애니메이션의 재생도중에는 자가적인 재생상태를 유지하며, 자가적 재생상태에서 상기 신호수신기(30)를 통해 수신되는 애니메이션 제어 패킷에 대한 신호는 자동으로 무시한다.
상기와 같이 자가적 재생기능을 갖는 제어모듈(20)을 구성하게 되면, 수신상태의 혼선에 따른 처음 애니메이션 재생 도중 수신중단을 방지한 채 안정적인 재생구동을 도모하는 것이 가능하다.
상기 제어기(50)는 복수 개의 광학 디스플레이 기기(10)의 영상 재생을 위한 구동을 일괄적으로 제어하는 기능을 수행한다.
상기 제어기(50)에는 상기 광학 디스플레이 기기(10)마다 내장된 상기 신호수신기(30)에 무선신호를 송신하는 무선송신기(40)를 구비한다.
상기 무선송신기(40)는 무선 통신신호를 송신할 수 있는 다양한 무선통신방식을 적용하여 구성가능하다. 예를 들면, GSM(Global System for Mobile Communication), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), WCDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), Wi-MAX, 블루투스(Bluetooth), 지그비(zigbee), 엔에프씨(NFC:Near Field Communication), IEEE 802.15.4, LoRa, TVWS(TV white space) 등을 이용하여 구성한다.
상기 제어기(50)는 상기 무선송신기(40)를 통해 상기 광학 디스플레이 기기(10)에서 재생가능한 애니메이션 제어 패킷을 송신가능하게 제어한다.
상기 제어기(50)에서의 애니메이션 제어 패킷은 해당 애니메이션의 고유 영상ID와 현재 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 제어 패킷을 생성시켜 상기 무선송신기(40)를 통해 송신한다.
상기 제어기(50)는 외부입력된 애니메이션 영상을 각각의 영상 파일 프레임과 데이터를 분해하고, 데이터를 시각 순으로 정렬하여 프레임 오프셋으로 재구성한다.
상기 제어기(50)에서는 상기 광학 디스플레이 기기(10)의 신호수신기(30)에 상기 무선송신기(40)를 통해 해당 애니메이션이 재생되는 동안 지속적으로 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 애니메이션 제어 패킷을 송신하도록 구성하므로, 최초 애니메이션 제어 패킷이 미수신된 경우에도 영상의 정렬순서에 맞춰 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함한 애니메이션 제어 패킷을 계속해서 송신하여 별도 애니메이션의 동기화에 대해 걱정할 필요가 없게 된다.
상기 제어기(50)에서는 상기 무선송신기(40)를 통해 제어 패킷을 송신하되 제어 패킷에 애니메이션의 재생속도를 추가설정할 수 있게 구성한다. 즉 상기 제어기(50)에서는 상기 광학 디스플레이 기기(10)의 신호수신기(30)에 애니메이션의 재생속도 필드를 제어 패킷에 추가설정하여 송신하므로, 상기 광학 디스플레이 기기(10)의 동일 애니메이션 시퀀스에 대해 다른 속도로 애니메이션을 재생하여 같은 애니메이션 시퀀스로부터 다양한 효과를 도출할 수 있게 구성하는 것이 가능하다.
또한 상기 제어기(50)에서는 상기 무선송신기(40)를 통해 애니메이션 제어 패킷을 송신하되 제어 패킷의 리비전 필드를 추가설정할 수 있게 구성한다. 즉 상기 제어기(50)로부터 리비전 필드가 설정된 애니메이션 제어 패킷을 상기 광학 디스플레이 기기(10)에 송신하므로, 상기 광학 디스플레이 기기(10)에서 애니메이션이 재생되는 도중 애니메이션을 변경하거나 중단해야할 경우에 대응하여 탄력적으로 제어가능하다.
상기 제어기(50)에서는 리비전 필드가 설정된 애니메이션 제어 패킷을 상기 무선송신기(40)를 통해 송신할 수 있게 구성하지만, 상기 광학 디스플레이 기기(10)의 제어모듈(20)에서는 자가적 재생기능에 의하여 상기 제어기(50)의 재생 제어가 제한될 수 있게 구성한다.
상기 광학 디스플레이 기기(10)의 제어모듈(20)에는 상기 제어기(50)로부터 상기 신호수신기(30)에 수신된 애니메이션 제어 패킷의 리비전 번호를 비교하는 비교판단수단(21)을 구성한다.
또한 상기 제어모듈(20)에는 상기 비교판단수단(21)에서 제어 패킷의 리비전 번호를 비교한 결과 최초 제어 패킷의 번호보다 높은 번호로 판단되면 상기 신호수신기(30)에서 새로 수신된 제어 패킷에 명시된 애니메이션을 재생하도록 변경하는 영상전환수단(23)을 구성한다.
예를 들면, 상기 광학 디스플레이 기기(10)에서 애니메이션이 재생중인 상태에서 상기 제어기(50)로부터 송신된 애니메이션 제어 패킷의 리비전 번호가 동일한 경우 해당 애니메이션 제어 패킷을 무시하고, 재생중인 애니메이션 제어 패킷의 리비전 번호보다 높은 리비전 번호를 갖는 애니메이션 제어 패킷이 수신된 경우에만 새로운 해당 내용을 반영하여 재생 도중 애니메이션을 변경가능하다.
즉 상기와 같이 구성되는 본 발명에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템에 의하면, 광학 디스플레이 기기를 향한 애니메이션 제어시점부터 지속적으로 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 애니메이션 제어 패킷을 송신하므로, 최초 제어신호를 미수신하여도 이후 애니메이션 제어 패킷을 수신하여 정상적인 재생제어를 도모하며, 제어신호의 미수신에 따른 별다른 동기화가 불필요하여 사용상의 편의 및 제어효율을 보다 향상시키는 것이 가능하다.
뿐만 아니라 본 발명은 광학 디스플레이 기기의 제어모듈이 최초로 수신된 애니메이션 제어 패킷의 제어신호를 기준으로 자가적으로 재생제어하므로, 최초 애니메이션에 대한 안정적인 재생효율을 도모하고, 새로운 제어 패킷의 리비전 제어신호를 제한적으로 적용하여 탄력적인 재생전환을 도모하는 것이 가능하다.
상기에서는 본 발명에 따른 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 명세서 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러가지로 변형 및 변경하여 실시하는 것이 가능하고, 이 또한 본 발명의 범위에 속한다.
10 : 광학 디스플레이 기기
20 : 제어모듈 21 : 비교판단수단
23 : 영상전환수단 30 : 신호수신기
40 : 무선송신기 50 : 제어기

Claims (6)

  1. 복수의 광학 디스플레이 기기에 애니메이션을 재생토록 제어하는 광학 디스플레이 제어시스템에 있어서,
    상기 광학 디스플레이 기기마다 영상재생 여부를 제어하는 제어모듈을 구비하되, 상기 제어모듈의 재생제어를 위한 외부 무선신호를 수신가능하게 내장하는 신호수신기와;
    복수의 광학 디스플레이 기기의 신호수신기에 무선신호를 송신하는 무선송신기를 구비하고, 상기 무선송신기를 통해 애니메이션 영상ID와 현재 애니메이션의 프레임 오프셋을 포함하는 제어 패킷을 송신가능하게 제어하는 제어기;를 포함하여 이루어지되,
    상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에는 상기 제어기로부터 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷의 리비전 번호를 비교하는 비교판단수단을 포함하여 이루어지고,
    상기 제어기에서는 상기 무선송신기를 통해 제어 패킷을 송신하되 제어 패킷에 애니메이션의 재생속도와 함께 제어 패킷의 리비전을 추가설정할 수 있게 이루어지는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에서는 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷을 기준으로 해당 애니메이션 영상ID에 해당하는 애니메이션을 플래시 메모리로부터 로드하여 명시된 애니메이션 프레임 오프셋에서부터 애니메이션을 재생하도록 이루어지는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 광학 디스플레이 기기의 제어모듈에서는 애니메이션 영상재생 중 상기 신호수신기에 수신된 애니메이션 제어 패킷에 대하여 상기 신호수신기에 최초로 수신된 애니메이션 제어 패킷의 애니메이션 영상ID와 프레임 오프셋을 기준으로 자가적으로 애니메이션을 재생하도록 이루어지는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어모듈에는 상기 비교판단수단에서 제어 패킷의 리비전 번호를 비교한 결과 최초 제어 패킷의 번호보다 높은 번호로 판단되면 상기 신호수신기에서 새로 수신된 제어 패킷에 명시된 애니메이션을 재생하도록 변경하는 영상전환수단을 포함하여 이루어지는 분산형 무선 광학 디스플레이 시스템의 동기 제어시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101421695B1 (ko) * 2013-12-20 2014-08-01 주식회사 디에이치컴퍼니 발광 장치를 이용한 응원 시스템 및 방법

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KR101421695B1 (ko) * 2013-12-20 2014-08-01 주식회사 디에이치컴퍼니 발광 장치를 이용한 응원 시스템 및 방법

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