ES2893234T3 - Sistemas y procedimientos de visualización de módulos integrados de domótica - Google Patents
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Abstract
Un procedimiento para permitir que un usuario controle un dispositivo doméstico (108A-108N), comprendiendo el procedimiento: proporcionar una interfaz gráfica de usuario (500), en la que la interfaz gráfica de usuario (500) muestra simultáneamente un panel de video (502d) que presenta video asociado con un servicio multimedia, uno o más iconos (506) asociados con un dispositivo doméstico respectivo, y uno o más más paneles de video (502a-502c) que presentan el video asociado con un dispositivo doméstico respectivo (108A-108N), en el que al menos uno de los uno o más iconos (506) indica gráficamente un estado del dispositivo doméstico respectivo (108A-108N); permitir la selección de uno de los uno o más iconos (506) para controlar el dispositivo doméstico respectivo (108A-108N) y la selección de dicho panel de video (502d) para presentar el video asociado con el servicio multimedia en un modo de visualización de pantalla completa; hacer que una notificación seleccionable (802) asociada con dicho dispositivo doméstico (108A-108N) se muestre en la interfaz gráfica de usuario (500) durante la presentación del video asociado con el servicio multimedia en el modo de visualización de pantalla completa; y en base a la selección de la notificación seleccionable (802), que provoca la visualización de una interfaz gráfica de usuario que permite al usuario controlar el dispositivo doméstico (108A-108N).
Description
DESCRIPCIÓN
Sistemas y procedimientos de visualización de módulos integrados de domótica
Campo técnico
La presente divulgación se refiere al campo de la domótica.
Antecedentes
Los propietarios de viviendas pueden tener cámaras de seguridad y uno o más dispositivos domésticos conectados a la red ubicados en toda su propiedad. Normalmente, para monitorear o controlar estos dispositivos, los usuarios pueden necesitar usar un dispositivo de monitoreo dedicado o una aplicación dedicada para cada uno de los dispositivos domésticos con el fin de verificar el estado de un dispositivo doméstico particular. Actualmente, no existe una aplicación única que permita a los usuarios monitorear cada uno de los numerosos módulos domésticos o de domótica conectados que pueden estar ubicados en toda su propiedad.
Los propietarios de viviendas pueden tener dispositivos conectados a la red con capacidades de reproducción de multimedia digital, incluidos televisores digitales, incluidos los llamados televisores "inteligentes", decodificadores, ordenadores portátiles o de escritorio, tabletas, lectores de libros electrónicos, dispositivos de grabación digital, reproductores de multimedia digital, dispositivos de videojuegos, teléfonos celulares, incluidos los llamados teléfonos "inteligentes", ubicados en toda la casa. Los dispositivos con capacidades de reproducción de multimedia digital pueden configurarse para permitir que un usuario seleccione contenido de medios digitales a través de una o más interfaces gráficas de usuario. Actualmente, las aplicaciones para seleccionar y reproducir contenido multimedia digital son distintas de las aplicaciones para controlar y monitorear dispositivos domésticos. El documento US2011/0296459 divulga un dispositivo de visualización que presenta contenido de seguridad en una GUI de seguridad para mostrar contenido de video y un video de seguridad y una barra de herramientas para el uso interactivo de los servicios de vigilancia.
Sumario
La presente invención proporciona un procedimiento y un dispositivo para permitir que un usuario controle un dispositivo doméstico como se define en las reivindicaciones adjuntas.
En la presente memoria se describen sistemas y procedimientos para monitorear y controlar múltiples dispositivos domésticos a través de una interfaz gráfica de usuario común. La presente divulgación se refiere al campo de la domótica y, más específicamente, describe técnicas para monitorear y controlar dispositivos domésticos conectados a la red. En particular, esta divulgación describe técnicas para monitorear y controlar múltiples dispositivos domésticos a través de un conjunto común de interfaces gráficas de usuario. En algunos ejemplos, las técnicas pueden implementarse en un dispositivo con capacidades de reproducción de multimedia digital, que incluyen, por ejemplo, ordenadores portátiles o de escritorio, tabletas, teléfonos inteligentes, decodificadores y televisores. Además, una interfaz gráfica de usuario común puede permitir a un usuario monitorear y controlar múltiples dispositivos domésticos mientras permite que un usuario continúe interactuando con medios digitales.
De acuerdo con la invención, se proporciona un procedimiento para permitir que un usuario controle un dispositivo doméstico, el procedimiento comprende proporcionar una interfaz gráfica de usuario, en la que la interfaz gráfica de usuario muestra simultáneamente un panel de video que presenta el video asociado con un servicio multimedia, uno o más iconos asociados con un dispositivo doméstico respectivo, y uno o más paneles de video que presentan el video asociado con un dispositivo doméstico respectivo, en el que al menos uno de los uno o más iconos indica gráficamente un estado del dispositivo doméstico respectivo; permitiendo la selección de uno de los uno o más iconos para controlar el dispositivo doméstico respectivo y la selección de dicho panel de video para presentar el video asociado con el servicio multimedia en un modo de visualización de pantalla completa; haciendo que una notificación seleccionable asociada con dicho dispositivo doméstico se muestre en la interfaz gráfica de usuario durante la presentación del video asociado con el servicio multimedia en el modo de visualización de pantalla completa; y en base a la selección de la notificación seleccionable, provocando la visualización de una interfaz gráfica de usuario que permite al usuario controlar el dispositivo doméstico.
Además, de acuerdo con la invención, se proporciona un dispositivo que permite a un usuario controlar un dispositivo doméstico para llevar a cabo el procedimiento anterior.
Además, de acuerdo con la invención, se proporciona un medio legible por máquina que incorpora instrucciones que, cuando son ejecutadas por una máquina, hacen que la máquina lleve a cabo el procedimiento anterior.
Los detalles de uno o más ejemplos se establecen en los dibujos acompañantes y en la descripción de más abajo. Otras características, objetivos y ventajas serán evidentes a partir de la descripción y los dibujos, y a partir de las reivindicaciones.
Breve descripción de los dibujos
La Figura 1 es un diagrama de bloques que ilustra un ejemplo de un sistema que puede implementar una o más técnicas de esta divulgación.
La Figura 2 es un diagrama de bloques que ilustra un ejemplo de un dispositivo informático que puede implementar una o más técnicas de esta divulgación.
La Figura 3 es un diagrama conceptual que ilustra un ejemplo de un dispositivo doméstico que puede implementar una o más técnicas de esta divulgación.
La Figura 4 es un diagrama conceptual que ilustra rutas de navegación ilustrativas a interfaces gráficas de usuario ilustrativas de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
Las Figuras 5A-5C son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
La Figura 6 es un diagrama conceptual que ilustra un ejemplo de una interfaz gráfica de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
La Figura 7 es un diagrama conceptual que ilustra un ejemplo de una interfaz gráfica de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
Las Figuras 8A-8B son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
Las Figuras 9A-9B son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación.
Descripción detallada
La presente divulgación se refiere al campo de la domótica, más específicamente se describen las herramientas de software necesarias para mejorar la capacidad de un usuario para integrar varios módulos de domótica en un tablero de mando centralizado. En una realización de la presente divulgación, se utiliza una única interfaz unificada y un mecanismo de control para todos los dispositivos domésticos y los módulos de domótica conectados. Esta única interfaz puede ser el control principal y el punto de acceso para estos dispositivos y el monitoreo de estos dispositivos puede mostrarse en una pantalla principal o desde un decodificador o televisor inteligente conectado. En una realización ilustrativa, el tablero de mando para domótica permite el monitoreo y control de módulos conectados desde un televisor, decodificador u otro dispositivo en pantalla, como un teléfono inteligente o una tableta. Esta aplicación doméstica utiliza una pantalla de video para agregar todos los dispositivos domésticos y de domótica conectados y muestra el estado de todos los dispositivos conectados en la pantalla de video. La aplicación doméstica también puede mostrar transmisiones de video en vivo y otros elementos de interfaz gráfica para proporcionar información de estado al usuario. Por ejemplo, si se activa una alerta en una cámara de seguridad, es posible que se muestre un mensaje en la pantalla de video de que se activó una alerta. El video de la cámara de seguridad se puede mostrar al usuario en la pantalla de video. El usuario puede entonces determinar si la alerta se activó por error o si existe alguna otra razón para la alerta.
En otro ejemplo, que no constituye una realización de la invención, la aplicación también permite el control de dispositivos domóticos controlables a través de un dispositivo de control remoto u otra tableta o dispositivo de segunda pantalla. Esto permite a los usuarios interactuar con los dispositivos conectados a través de una única interfaz de usuario. En este ejemplo, el usuario no necesita estar mirando la pantalla principal para recibir las alertas de video, pero también puede recibir tales alertas y mensajes de dispositivos secundarios conectados. El usuario también puede utilizar el control remoto o el dispositivo de pantalla secundaria, como un teléfono móvil o una tableta, para navegar por la pantalla principal. Por ejemplo, el usuario puede alternar entre videos para ver todos los videos y no solo el video con la alerta. El usuario también puede desplazar, escanear y hacer zoom en una cámara de video conectada a través del control remoto del decodificador y ver el video de la cámara en un televisor de la casa.
Como ejemplo, la aplicación doméstica puede conectarse utilizando protocolos de Internet estándar para redes. Varios dispositivos domésticos inteligentes o de domótica utilizan actualmente sus propios estándares y protocolos de comunicación. La realización ilustrativa interactúa con los diversos estándares y permite la interacción y el control de estos dispositivos con una única interfaz de usuario y control. La aplicación doméstica puede integrar los diversos protocolos en su base de datos de control para que una sola aplicación pueda comunicarse con múltiples dispositivos. El tablero de mando también puede mostrar cualquier mensaje de estado, datos, video, audio y alertas en la aplicación de TV en pantalla. El módulo de la aplicación doméstica puede estar integrado en la pila de software intermedio, pero también puede ser una solución independiente que se ejecuta en su propio dispositivo en lugar de un decodificador o televisor.
Por ejemplo, los dispositivos de domótica se pueden conectar directamente a una red doméstica mediante cable o Wi-Fi. Estas señales pueden ser detectadas por la aplicación y el sistema domésticos y luego los datos enviados desde los módulos pueden procesarse y luego mostrarse en el televisor o monitor conectado. Esto también se puede usar con termostatos conectados y sistemas de calefacción y ventilación, cerraduras inteligentes, cámaras de seguridad, electrodomésticos conectados como refrigeradores y lavadoras, sensores de movimiento, iluminación inteligente, interruptores eléctricos y temporizadores.
En otro ejemplo, la aplicación doméstica puede sondear la red en busca de cualquier dispositivo conectado, ya sea cableado o vía Wi-Fi y puede detectar el protocolo de comunicación y control para el dispositivo. Si se conoce el protocolo del dispositivo, se agrega a la base de datos de la aplicación doméstica de los dispositivos de domótica y los mensajes de estado y los datos también se pueden presentar al usuario. Si se desconoce el dispositivo, el sistema pasará por protocolos conocidos hasta que se pueda conectar correctamente. Si el módulo de inicio no puede comunicarse con el dispositivo, se mostrará un mensaje de error al usuario.
La Figura 1 es un diagrama de bloques que ilustra un ejemplo de un sistema que puede implementar una o más técnicas descritas en esta divulgación. El sistema 100 puede configurarse para permitir que un usuario controle y supervise los dispositivos domésticos de acuerdo con las técnicas descritas en la presente memoria. En el ejemplo ilustrado en la Figura 1, el sistema 100 incluye uno o más dispositivos informáticos 102A-102N, red de área extensa 104, red de área local 106, uno o más dispositivos domésticos 108A-108N, sitio del proveedor de servicios de televisión 110, sitio del proveedor de servicio multimedia 118 y sitio de distribución de contenido de la página web 120. El sistema 100 puede incluir módulos de software que operan en uno o más servidores. Los módulos de software pueden almacenarse en una memoria y ser ejecutados por un procesador. Los servidores pueden incluir uno o más procesadores y una pluralidad de dispositivos de memoria internos y/o externos. Los ejemplos de dispositivos de memoria incluyen servidores de archivos, servidores FTP, dispositivos de almacenamiento conectados a la red (NAS), unidades de disco locales o cualquier otro tipo de dispositivo o medio de almacenamiento capaz de almacenar datos. El medio de almacenamiento puede incluir discos Blu-ray, DVD, CD-ROM, memoria flash o cualquier otro medio de almacenamiento digital adecuado. Cuando las técnicas descritas en la presente memoria se implementan de manera parcial en el software, un dispositivo puede almacenar instrucciones para el software en un medio legible por ordenador no transitorio adecuado y ejecutar las instrucciones en el hardware mediante el uso de uno o más procesadores.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 1, los dispositivos informáticos 102A-102N pueden incluir cualquier dispositivo configurado para permitir que un usuario acceda a contenido digital, como, por ejemplo, música, videos, imágenes, páginas web, mensajes, comunicaciones de voz y aplicaciones y para transmitir datos a y/o recibir datos de la red de área extensa 104 y la red de área local 106. Por ejemplo, los dispositivos informáticos 102A-102N pueden estar equipados para comunicaciones por cable y/o inalámbricas y pueden incluir decodificadores, grabadoras de video digitales, televisores, ordenadores de escritorio, portátiles o tabletas, consolas de juegos, dispositivos móviles, incluidos, por ejemplo, teléfonos "inteligentes", teléfonos móviles y dispositivos de juego personales. Los dispositivos domésticos 108A-108N pueden incluir cualquier dispositivo configurado para realizar una o más tareas automatizadas y para transmitir y/o recibir datos desde la red de área extensa 104 y/o la red de área local 106. Los dispositivos domésticos 108A-108N pueden incluir electrodomésticos, como, por ejemplo, lavadoras, secadoras de ropa, dispositivos de preparación de alimentos, incluidos dispositivos de cocción, como estufas, hornos, microondas y cafeteras, dispositivos de refrigeración, dispositivos para lavar platos, dispositivos de control de clima, incluidos calefacción, refrigeración, unidades de ventilación, dispositivos de seguridad, incluidas cámaras de seguridad, sensores de movimiento, controladores de puertas y ventanas, sistemas de alarma, detectores de humo y dispositivos de iluminación. En algunos ejemplos, los dispositivos domésticos 108A-108N pueden incluir automóviles y equipos de mantenimiento de propiedades al aire libre, tales como, por ejemplo, una cortadora de césped automatizada y sistemas de rociadores. Además, en algunos ejemplos, los dispositivos domésticos 108A-108N pueden incluir aparatos personales, como, por ejemplo, rastreadores de actividad (por ejemplo, un podómetro). Cabe señalar que, aunque el sistema 100 ilustrativo se ilustra con sitios distintos, dicha ilustración tiene fines descriptivos y no limita el sistema 100 a una arquitectura física particular. Las funciones del sistema 100 y los sitios incluidos en el mismo pueden realizarse usando cualquier combinación de implementaciones de hardware, microprograma y/o software.
Cada una de la red de área extensa 104 y la red de área local 106 puede comprender cualquier combinación de medios de comunicación inalámbricos y/o cableados. Cada una de la red de área extensa 104 y la red de área local 106 puede incluir cables coaxiales, cables de fibra óptica, cables de par trenzado, transmisores y receptores inalámbricos, enrutadores, conmutadores, repetidores, estaciones base o cualquier otro equipo que pueda ser útil para facilitar las comunicaciones entre varios dispositivos y sitios. La red de área extensa 104 y la red de área local 106 se pueden distinguir en base a los tipos de acceso. Por ejemplo, la red de área extensa 104 puede incluir una red configurada para permitir el acceso a la red de extensión mundial, por ejemplo, Internet. La red de área local 106 puede configurarse para permitir que un usuario acceda a un subconjunto de dispositivos (por ejemplo, dispositivos domésticos y dispositivos informáticos ubicados dentro de la casa de un usuario). Dicho acceso puede estar limitado a un conjunto particular de usuarios en base a un conjunto de reglas proporcionadas por el cortafuegos 105. La red de área local 106 puede denominarse red personal.
Cada uno de la red de área extensa 104, el cortafuegos 105 y la red de área local 106 pueden funcionar de acuerdo con una combinación de uno o más protocolos de telecomunicaciones. Los protocolos de telecomunicaciones pueden incluir aspectos de propiedad y/o pueden incluir protocolos de telecomunicaciones estandarizados. Ejemplos de protocolos de telecomunicaciones estandarizados incluyen estándares de transmisión de video digital (DVB), estándares del Comité de sistemas de televisión avanzados (ATSC), estándares de transmisión digital de servicios integrados (ISDB), estándares de especificación de interfaz de servicio de datos por cable (DOCSIS), estándares de comunicaciones móviles de sistemas globales (GSM), estándares de acceso múltiple por división de código (CDMA),
estándares de proyectos de asociación de tercera generación (3GPP), estándares del Instituto Europeo de Estándares de Telecomunicaciones (ETSI), estándares de Protocolo de Internet (IP), estándares de Protocolo de Aplicación Inalámbrica (WAP) y estándares IEEE, como, por ejemplo, uno o más de los estándares 802 (por ejemplo, Wi-Fi). En un ejemplo, los dispositivos domésticos 108A-108N pueden comunicarse con la red de área local 106 utilizando uno o más protocolos de domótica patentados y/o estandarizados, como, por ejemplo, ZigBee, un protocolo de banda ultra ancha o un protocolo en base a bandas de frecuencia ISM. Además, en un ejemplo, los dispositivos domésticos 108A-108N pueden comunicarse con la red de área local 106 usando un dispositivo intermedio. Por ejemplo, un subconjunto de dispositivos domésticos 108A-108N puede comunicarse con un dispositivo de puerta de enlace o un enrutador usando un protocolo, como, por ejemplo, ZigBee y el dispositivo de puerta de enlace puede comunicarse con el área local usando un protocolo como Wi-Fi. Además, en un ejemplo, un dispositivo informático 102A-102N puede servir como dispositivo de puerta de enlace.
Como se ilustra en la Figura 1, se puede acceder a cada uno de los sitios del proveedor de servicios de televisión 110, de los sitios de servicio multimedia 118 y de los sitios de distribución de contenido de la página web 120 mediante los dispositivos informáticos 102A-102N a través de la red de área extensa 104 y la red de área local 106. Cabe señalar que se puede acceder a cada uno de los sitios del proveedor de servicios de televisión 110, los sitios del servicio multimedia 118 y los sitios de distribución de contenido de la página web 120 utilizando diferentes tipos respectivos de redes. Por ejemplo, un usuario de un dispositivo informático puede acceder a páginas web a través de un módem de cable conectado a una red coaxial mantenida por un proveedor de televisión por cable y puede acceder a servicios de televisión desde una transmisión por aire.
El proveedor de servicios de televisión 110 representa un ejemplo de un sitio de proveedor de servicios de televisión. El proveedor de servicios de televisión 110 puede estar configurado para proporcionar servicios de televisión a los dispositivos informáticos 102A-102N. Por ejemplo, el proveedor de servicios de televisión 110 puede ser una estación de difusión pública, un proveedor de televisión por cable o un proveedor de televisión por satélite y puede estar configurado para proporcionar servicios de televisión a televisores analógicos y/o digitales y decodificadores. En el ejemplo ilustrado en la Figura 1, el proveedor de servicios de televisión 110 incluye un motor de distribución por aire 112 y un motor bajo demanda 114. El motor de distribución por aire 112 puede estar configurado para recibir una pluralidad de transmisiones por aire y distribuir las transmisiones a los dispositivos informáticos 102A-102N. Por ejemplo, el motor de distribución por aire 112 puede estar configurado para recibir una o más transmisiones de televisión por aire a través de un enlace ascendente/descendente por satélite y distribuir las transmisiones de televisión por aire a uno o más usuarios de un servicio de televisión por cable por suscripción. El motor bajo demanda 114 puede configurarse para acceder a una biblioteca multimedia y distribuir contenido multimedia a uno o más de los dispositivos informáticos 102A-102N. Por ejemplo, el motor bajo demanda 114 puede acceder a contenido multimedia (por ejemplo, música, películas y programas de TV) almacenado en la base de datos multimedia 116A y proporcionar películas a un suscriptor de un servicio de televisión por cable de pago por visión (PPV). La base de datos multimedia 116A puede ser un dispositivo de almacenamiento configurado para almacenar contenido multimedia. Cabe señalar que el contenido multimedia al que se accede a través del motor bajo demanda 114 también puede estar ubicado en varios sitios dentro del sistema 100 (por ejemplo, distribución entre iguales).
El sitio del proveedor de servicios multimedia 118 representa un ejemplo de un proveedor de servicios multimedia. El sitio del proveedor de servicio multimedia 118 puede configurarse para acceder a una biblioteca multimedia y distribuir contenido multimedia a uno o más de los dispositivos informáticos 102A-102N. Por ejemplo, el sitio del proveedor de servicio multimedia 118 puede acceder a multimedia (por ejemplo, música, películas y programas de TV) almacenados en la base de datos multimedia 116B y proporcionarle multimedia al usuario de un servicio multimedia. En algunos ejemplos, la multimedia puede incluir eventos en vivo (por ejemplo, eventos deportivos) y/o programas de televisión que se están transmitiendo actualmente. La base de datos multimedia 116B puede ser un dispositivo de almacenamiento configurado para almacenar contenido multimedia. En un ejemplo, el sitio del proveedor de servicio multimedia 118 puede configurarse para proporcionar contenido a uno o más de los dispositivos informáticos 102A-102N utilizando el conjunto de protocolos de Internet. En algunos ejemplos, un servicio multimedia puede denominarse servicio de transmisión. Los ejemplos comerciales de servicio multimedia pueden incluir Hulu, YouTube, Netflix, Amazon Prime y servicios de transmisión basados en la red (por ejemplo, WatchESPN).
El sitio de distribución de contenido de página web 120 representa un ejemplo de un proveedor de servicios de página web. El sitio de distribución de contenido de la página web 120 puede configurarse para proporcionar contenido basado en hipertexto a uno o más de los dispositivos informáticos 102A-102N a través de la red pública 108. Cabe señalar que el contenido basado en hipertexto puede incluir contenido de audio y video. El contenido de hipertexto puede definirse de acuerdo con lenguajes de programación, tales como, por ejemplo, lenguaje de marcado de hipertexto (HTML), HTML dinámico y lenguaje de marcado extensible (XML). Ejemplos de sitios de distribución de contenido de páginas web incluyen el sitio web de Wikipedia y el sitio web de la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos.
La Figura 2 es un diagrama de bloques que ilustra un ejemplo de un dispositivo informático que puede implementar una o más técnicas de esta divulgación. El dispositivo informático 200 es un ejemplo de un dispositivo informático
que puede configurarse para transmitir y recibir datos de una red de comunicaciones, permitir que un usuario acceda a contenido multimedia y ejecutar una o más aplicaciones. El dispositivo informático 200 puede incluir o ser parte de un dispositivo informático fijo (por ejemplo, un ordenador de escritorio, un televisor, un decodificador, una consola de juegos, un dispositivo de transmisión multimedia dedicado o una grabadora de video digital), un dispositivo informático portátil (por ejemplo, un teléfono móvil, un ordenador portátil, un asistente de datos personales (PDA) o una tableta) u otro tipo de dispositivo informático.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 2, el dispositivo informático 200 está configurado para enviar y recibir datos a través de una red de televisión y enviar y recibir datos a través de una red de área local. Cabe señalar que las técnicas descritas en la presente memoria pueden ser utilizadas por dispositivos configurados para comunicarse usando todas y cada una de las combinaciones de redes de comunicaciones. Como se ilustra en la Figura 2, el dispositivo informático 200 incluye la unidad o unidades centrales de procesamiento 202, la memoria del sistema 204, la interfaz del sistema 210, el módem 212, el módulo de transporte 214, el demultiplexor de AV 216, la interfaz de red 218, los dispositivos de almacenamiento 220, los dispositivos de E/S 222, el decodificador de audio 224, procesador de audio 226, decodificador de video 228, unidad de procesamiento gráfico 230 y procesador de visualización 232. Como se ilustra en la Figura 2, la memoria del sistema 204 incluye el sistema operativo 206 y las aplicaciones 208. Cada una de las CPU 202, memoria del sistema 204, interfaz del sistema 210, módem 212, módulo de transporte 214, demultiplexor de AV 216, interfaz de red 218, dispositivos de almacenamiento 220, dispositivos de E/S 222, descodificador de audio 224, procesador de audio 226, decodificador de video 228, la unidad de procesamiento gráfico 230 y el procesador de visualización 232 pueden estar interconectados (física, comunicativa y/o operativamente) para comunicaciones entre componentes y pueden implementarse como cualquiera de una variedad de circuitos adecuados, tales como uno o más microprocesadores, procesadores de señales digitales (DSP), circuitos integrados de aplicaciones específicas (ASIC), matrices de puertas programables en campo (FPGA), lógica discreta, software, hardware, microprograma o cualquier combinación de los mismos. Cabe señalar que, aunque el dispositivo informático 200 ilustrativo se ilustra con distintos bloques funcionales, dicha ilustración tiene fines descriptivos y no limita el dispositivo informático 200 a una arquitectura de hardware particular. Las funciones del dispositivo informático 200 se pueden realizar usando cualquier combinación de implementaciones de hardware, microprograma y/o software.
La(s) CPU 202 pueden configurarse para implementar la funcionalidad y/o procesar instrucciones para su ejecución en el dispositivo informático 200. La(s) CPU 202 pueden ser capaces de recuperar y procesar instrucciones, código y/o estructuras de datos para implementar una o más de las técnicas descritas en la presente memoria. Las instrucciones pueden almacenarse en un medio legible por ordenador, como la memoria del sistema 204 o los dispositivos de almacenamiento 220. La(s) CPU 202 pueden incluir unidades centrales de procesamiento de múltiples núcleos.
La memoria del sistema 204 puede describirse como un medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio o tangible. En algunos ejemplos, la memoria del sistema 204 puede proporcionar almacenamiento temporal y/o a largo plazo. En algunos ejemplos, la memoria del sistema 204 o partes de la misma pueden describirse como memoria no volátil y en otros ejemplos las partes de la memoria del sistema 204 pueden describirse como memoria volátil. Ejemplos de memorias volátiles incluyen memorias de acceso aleatorio (RAM), memorias dinámicas de acceso aleatorio (DRAM) y memorias de acceso aleatorio estáticas (SRAM). Ejemplos de memorias no volátiles incluyen discos duros magnéticos, discos ópticos, disquetes, memorias flash o formas de memorias programables eléctricamente (EPROM) o memorias programables y borrables eléctricamente (EEPROM).
La memoria del sistema 204 puede configurarse para almacenar información que puede ser utilizada por el dispositivo informático 200 durante el funcionamiento. La memoria del sistema 204 puede usarse para almacenar instrucciones de programa para su ejecución por la(s) CPU 202 y puede ser usada por software o aplicaciones que se ejecutan en el dispositivo informático 200 para almacenar información temporalmente durante la ejecución del programa. Por ejemplo, la memoria del sistema 204 puede almacenar instrucciones asociadas con el sistema operativo 206 y las aplicaciones 208. Las aplicaciones 208 pueden incluir aplicaciones implementadas dentro o ejecutadas por el dispositivo informático 200 y pueden ser implementadas o contenidas dentro, operables por, ejecutadas por y/o acopladas operativamente/comunicativamente a componentes del dispositivo informático 200. Las aplicaciones 208 pueden incluir instrucciones que pueden hacer que la(s) CPU 202 del dispositivo informático 200 realicen funciones particulares. Las aplicaciones 208 pueden incluir aplicaciones configuradas para generar las interfaces gráficas de usuario que se describen a continuación. Las aplicaciones 208 pueden incluir algoritmos que se expresan en sentencias de programación informática, tales como bucles for, bucles while, instrucciones if, bucles do, etc. Las aplicaciones se pueden desarrollar utilizando un lenguaje de programación específico. Algunos ejemplos de lenguajes de programación son ActionScript, HTML, Java™, Jini™, C, C++, Perl, Python, UNIX Shell, Visual Basic y Visual Basic Script.
Como se ilustra además en la Figura 2, las aplicaciones 208 pueden ejecutarse junto con el sistema operativo 206. Es decir, el sistema operativo 206 puede configurarse para facilitar la interacción de las aplicaciones 208 con la(s) CPU 202 y otros componentes de hardware del dispositivo informático 200. Cabe señalar que, en algunos ejemplos, los componentes del sistema operativo 206 y los componentes que actúan junto con el sistema operativo 206 pueden denominarse software intermedio. Las técnicas descritas en la presente memoria pueden ser utilizadas por
dispositivos configurados para operar usando todas y cada una de las combinaciones de arquitecturas de software. El sistema operativo 206 puede ser un sistema operativo diseñado para ser instalado en ordenadores portátiles, ordenadores de escritorio, teléfonos inteligentes, tabletas, decodificadores, grabadoras de video digitales, televisores y/o dispositivos de juego. En un ejemplo, el sistema operativo 206 puede incluir uno o más sistemas operativos o componentes del software intermedio desarrollados por OpenTV, sistemas operativos Windows, sistemas operativos Linux, sistemas operativos Mac, sistemas operativos Android y todas y cada una de sus combinaciones.
La interfaz del sistema 210 puede configurarse para permitir las comunicaciones entre los componentes del dispositivo informático 200. En un ejemplo, la interfaz del sistema 210 comprende estructuras que permiten que los datos se transfieran desde un dispositivo par a otro dispositivo par o a un medio de almacenamiento. Por ejemplo, la interfaz del sistema 210 puede incluir un conjunto de chips que admita protocolos basados en puertos gráficos acelerados ("AGP"), protocolos basados en bus de interconexión de componentes periféricos (PCI), como, por ejemplo, la especificación de bus PCI Express™ ("PCIe"), que es mantenido por el Grupo de Interés Especial de Interconexión de Componentes Periféricos, o cualquier otra forma de estructura que pueda usarse para interconectar dispositivos pares.
Los dispositivos de almacenamiento 220 representan la memoria del dispositivo informático 200 que puede configurarse para almacenar cantidades relativamente mayores de información durante períodos de tiempo relativamente más largos que la memoria del sistema 204. Por ejemplo, en el ejemplo en el que el dispositivo informático 200 se incluye como parte de una grabadora de vídeo digital, los dispositivos de almacenamiento 220 pueden configurarse para almacenar numerosos archivos de vídeo. De forma similar a la memoria del sistema 204, los dispositivos de almacenamiento 220 también pueden incluir uno o más medios de almacenamiento legibles por ordenador tangibles o no transitorios. Los dispositivos de almacenamiento 220 pueden incluir dispositivos de memoria internos y/o externos y, en algunos ejemplos, pueden incluir elementos de almacenamiento volátiles y no volátiles. Los ejemplos de dispositivos de memoria incluyen servidores de archivos, servidores FTP, dispositivos de almacenamiento conectados a la red (NAS), una unidad de disco local o cualquier otro tipo de dispositivo o medio de almacenamiento capaz de almacenar datos. El medio de almacenamiento puede incluir discos Blu-ray, DVD, CD-ROM, memoria flash o cualquier otro medio de almacenamiento digital adecuado.
Los dispositivos de E/S 222 pueden configurarse para recibir entrada y proporcionar salida durante el funcionamiento del dispositivo informático 200. La entrada se puede generar desde un dispositivo de entrada, como, por ejemplo, un control remoto con botón pulsador, un control remoto basado en movimiento, un dispositivo que incluye una pantalla táctil, un dispositivo que incluye un panel táctil, un ratón, un teclado, un micrófono, una cámara de video, un sensor de movimiento o cualquier otro tipo de dispositivo configurado para recibir la entrada del usuario. En un ejemplo, un dispositivo de entrada puede incluir un dispositivo de entrada de usuario avanzado, como un teléfono inteligente o una tableta. Por ejemplo, un dispositivo de entrada puede ser un dispositivo informático secundario y puede configurarse para recibir la entrada del usuario mediante gestos táctiles, botones en el dispositivo informático secundario y/o control por voz. Además, en algunos ejemplos, un dispositivo de entrada puede incluir una pantalla que está configurada para mostrar las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria. Por ejemplo, en el caso de que el dispositivo informático 200 incluya una televisión, un dispositivo de entrada puede incluir un teléfono inteligente en comunicación con la televisión. En este ejemplo, un usuario puede proporcionar comandos a un televisor activando partes de una interfaz gráfica de usuario mostrada en un teléfono inteligente. La salida puede proporcionarse a dispositivos de salida, como, por ejemplo, altavoces internos, un dispositivo de visualización integrado y/o componentes externos, como un dispositivo informático secundario. En algunos ejemplos, el(los) dispositivo(s) de E/S 222 pueden acoplarse operativamente al dispositivo informático 200 utilizando un protocolo de comunicación estandarizado, como, por ejemplo, el protocolo Bus Universal en Serie (USB), Bluetooth, ZigBee o un protocolo de comunicaciones patentado, como, por ejemplo, un protocolo de comunicaciones por infrarrojos patentado.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 2, el módem 212, el módulo de transporte 214 y el demultiplexor de AV 216 pueden configurarse para realizar un procesamiento de capa inferior asociado con una red de proveedor de televisión y la interfaz de red 218 puede configurarse para realizar un procesamiento de capa inferior asociado con la red de área local 106. En un ejemplo, el módem 212 puede configurarse para realizar señalización física, direccionamiento y control de acceso al canal de acuerdo con las capas físicas y MAC utilizadas en una red de proveedor de televisión. En un ejemplo, el módem 212 puede configurarse para recibir señales de un cable coaxial y/o una señal por aire y realizar un procesamiento de señal de bajo nivel (por ejemplo, demodulación). En un ejemplo, el módem 212 puede configurarse para extraer flujos de transporte de señales recibidas de un cable coaxial. En un ejemplo, un flujo de transporte puede estar en base a un flujo de transporte definido por el Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento (MPEG). En un ejemplo, un flujo de transporte puede incluir una pluralidad de flujos de programas en los que cada flujo de programas corresponde respectivamente a un programa disponible en una red de televisión. Además, un flujo de transporte puede incluir una pluralidad de flujos de datos (por ejemplo, tabla de mapa de programa y datos EPG).
El módulo de transporte 214 puede configurarse para recibir datos del módem 212 y procesar los datos recibidos. Por ejemplo, el modelo de transporte 214 puede configurarse para recibir un flujo de transporte que incluye una pluralidad de flujos de programas y extraer flujos de programas individuales de un flujo de transporte recibido. En un
ejemplo, un flujo de programa puede incluir un flujo de video, un flujo de audio y un flujo de datos. El demultiplexor de AV 216 puede configurarse para recibir datos del módulo de transporte 214 y procesar los datos recibidos. Por ejemplo, demultiplexor de AV 216 puede configurarse para recibir un flujo de programa desde el módulo de transporte 214 y extraer paquetes de audio, paquetes de video y paquetes de datos. Es decir, demultiplexor de AV 216 puede aplicar técnicas de demultiplexación para separar flujos de video, flujos de audio y flujos de datos de un flujo de programa. En un ejemplo, demultiplexor de AV 216 puede configurarse para desencapsular secuencias de audio y vídeo elementales empaquetadas a partir de una secuencia de transporte definida de acuerdo con MPEG-2 Parte 1. Cabe señalar que, aunque el módem 212, el módulo de transporte 214 y el demultiplexor de AV 216 se ilustran con bloques funcionales distintos, las funciones realizadas por el módem 212, el módulo de transporte 214 y el demultiplexor de AV 216 pueden estar altamente integradas y realizadas utilizando cualquier combinación de implementaciones de hardware, microprograma y/o software.
La interfaz de red 218 puede configurarse para permitir que el dispositivo informático 200 envíe y reciba datos a través de una red de área local. La interfaz de red 218 puede incluir una tarjeta de interfaz de red, como una tarjeta Ethernet, un transceptor óptico, un transceptor de radiofrecuencia o cualquier otro tipo de dispositivo configurado para enviar y recibir información. La interfaz de red 218 puede configurarse para realizar señalización física, direccionamiento y control de acceso al canal de acuerdo con las capas físicas y MAC utilizadas en una red de área local, como, por ejemplo, la red de área local 106. Además, de una manera similar a la descrita anteriormente con respecto al módulo de transporte 214 y el demultiplexor de AV 216, la interfaz de red 218 puede configurarse para extraer paquetes de audio, paquetes de video y paquetes de datos de un flujo de datos. Por ejemplo, la interfaz de red 218 puede configurarse para extraer paquetes de video, paquetes de audio y paquetes de datos de acuerdo con uno o más de los protocolos de Internet (IP), protocolo de control de transporte (TCP), protocolo de transmisión en tiempo real (RTSP), protocolo de datagramas de usuario (UDP), protocolo en tiempo real (RTP), protocolos de flujo de transporte MPEG y protocolos IPTV. Cabe señalar que las técnicas descritas en la presente memoria son generalmente aplicables a todos y cada uno de los procedimientos de distribución de contenido digital y no se limitan a implementaciones de redes de comunicaciones particulares.
Con referencia de nuevo a la Figura 2, los datos asociados con el contenido digital, como, por ejemplo, música, videos, imágenes, páginas web, mensajes, comunicaciones de voz y aplicaciones pueden almacenarse en un medio legible por ordenador, como, por ejemplo, la memoria del sistema 204 y los dispositivos de almacenamiento 220. Los datos almacenados en un dispositivo de memoria pueden ser recuperados y procesados por la(s) CPU 202, el descodificador de audio 224, el procesador de audio 226, el descodificador de video 228, la unidad de procesamiento gráfico 230 y el procesador de visualización 232. Como se describió anteriormente, la(s) CPU 202 pueden ser capaces de recuperar y procesar instrucciones, código y/o estructuras de datos para implementar una o más de las técnicas descritas en la presente memoria. Cada uno de los decodificadores de audio 224, el procesador de audio 226, el decodificador de video 228, la unidad de procesamiento gráfico 230 y el procesador de visualización 232 también pueden ser capaces de recuperar y procesar instrucciones, códigos y/o estructuras de datos para implementar una o más de las técnicas descritas en la presente memoria.
El descodificador de audio 224 puede configurarse para recuperar y procesar datos de audio codificados. Por ejemplo, el descodificador de audio 224 puede ser una combinación de hardware y software utilizado para implementar aspectos de un códec de audio. Los datos de audio se pueden codificar utilizando formatos multicanal como los desarrollados por Dolby y Digital Theater Systems. Los datos de audio se pueden codificar utilizando un formato comprimido o sin comprimir. Ejemplos de formatos de audio comprimido incluyen MPEG-1, 2 Audio Layers II y III, AC-3, AAC y Ogg Vorbis. Un ejemplo de un formato de audio sin comprimir incluye el formato de audio de modulación de código por pulsos (PCM). El procesador de audio 226 puede configurarse para recuperar muestras de audio capturadas y puede procesar datos de audio para enviarlos a un sistema de audio (no mostrado). En algunos ejemplos, el procesador de audio 226 puede incluir un convertidor de digital a analógico. Un sistema de audio puede comprender cualquiera de una variedad de dispositivos de salida de audio tales como auriculares, un sistema de un solo altavoz, un sistema de múltiples altavoces o un sistema de sonido envolvente.
El decodificador de video 228 puede configurarse para recuperar y procesar datos de video codificados. Por ejemplo, el descodificador de vídeo 228 puede ser una combinación de hardware y software utilizado para implementar aspectos de un códec de vídeo. En un ejemplo, el decodificador de video 228 puede configurarse para decodificar la codificación de datos de video de acuerdo con cualquier número de estándares de compresión de video, como ITU-T H.261, ISO/IEC MPEG-1 Visual, ITU-T H.262 o ISO/IEC MPEG-2 Visual, ITU-T H.263, ISO/IEC MPEG-4 Visual, ITU-T H.264 (también conocido como ISO/IEC MPEG-4 AVC), VP8 y codificación de video de alta eficiencia (HEVC).
Como se describió anteriormente, un dispositivo con capacidades de reproducción de multimedia puede proporcionar una interfaz gráfica de usuario que permite al usuario seleccionar contenido. Una interfaz gráfica de usuario puede incluir imágenes y gráficos mostrados junto con contenido de video (por ejemplo, iconos de reproducción superpuestos en un video). La unidad de procesamiento gráfico 230 es un ejemplo de una unidad de procesamiento dedicada que puede configurarse para generar interfaces gráficas de usuario, incluidas las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria. Es decir, la unidad de procesamiento gráfico 230 puede configurarse para recibir comandos y datos de contenido y datos de píxeles de salida. La unidad de procesamiento
gráfico 230 puede funcionar de acuerdo con un procedimiento de canalización de gráficos (por ejemplo, ensamblador de entrada, sombreador de vértices, sombreador de geometría, rasterizador, sombreador de píxeles y fusión de salida). La unidad de procesamiento gráfico 230 puede incluir múltiples núcleos de procesamiento y puede configurarse para operar de acuerdo con OpenGL (Open Graphic Library, administrada por Khronos Group) y/o Direct3D (administrada por Microsoft, Inc.).
El procesador de visualización 232 puede configurarse para recuperar y procesar datos de píxeles para visualización. Por ejemplo, el procesador de visualización 232 puede recibir datos de píxeles del decodificador 228 de vídeo y/o la unidad de procesamiento gráfico 230 y datos de salida para visualización. El procesador de visualización 232 puede acoplarse a una pantalla, tal como la pantalla 250 (no mostrada en la Figura 1) usando un protocolo de comunicación estandarizado (por ejemplo, HDMI, DVI, DisplayPort, video componente, video compuesto y/o VGA). La pantalla 250 puede comprender una variedad de dispositivos de visualización, tales como una pantalla de cristal líquido (LCD), una pantalla de plasma, una pantalla de diodo emisor de luz orgánica (OLED), u otro tipo de dispositivo de visualización capaz de presentar datos de video a un usuario. La pantalla 250 puede incluir una televisión de definición estándar, una televisión de alta definición o una pantalla de ultra resolución. Además, la pantalla 250 puede incluir una pantalla integrada de un dispositivo informático portátil (por ejemplo, un teléfono móvil, un ordenador portátil, un asistente de datos personales (PDA) o una tableta). Como se describió anteriormente, en algunos ejemplos, un dispositivo informático portátil puede funcionar como un dispositivo de E/S para un dispositivo informático estacionario.
La Figura 3 es un diagrama conceptual que ilustra un ejemplo de un dispositivo doméstico que puede implementar una o más técnicas de esta divulgación. El dispositivo doméstico 300 es un ejemplo de un dispositivo que puede configurarse para transmitir y recibir datos de una red de comunicaciones y realizar una o más tareas automatizadas. Como se ilustra en la Figura 3, el dispositivo doméstico 300 incluye unidad(es) central(es) de procesamiento 302, memoria 304, interfaz de red 306, sensores 308, interfaz de sistema 310, controles 314 e interfaz de usuario 314.
La(s) CPU 302 pueden configurarse para implementar la funcionalidad y/o procesar instrucciones para su ejecución en el dispositivo doméstico 300. La(s) CPU 302 pueden ser capaces de recuperar y procesar instrucciones, código y/o estructuras de datos para implementar una o más de las técnicas descritas en la presente memoria. Las instrucciones se pueden almacenar en un medio legible por ordenador, como la memoria 304. La memoria del sistema 304 puede describirse como un medio de almacenamiento legible por ordenador no transitorio o tangible. La interfaz de red 306 puede configurarse para permitir que el dispositivo doméstico 300 envíe y reciba datos a través de una red de área local. La interfaz del sistema 310 puede configurarse para permitir las comunicaciones entre los componentes del dispositivo doméstico 300. Cada una de la(s) CPU 302, la memoria 304, la interfaz de red 306 y la interfaz del sistema 310 pueden ser similares a la(s) CPU 202, la memoria del sistema 204, la interfaz de red 218 y la interfaz del sistema 210 descritas anteriormente con respecto a la Figura 2. Sin embargo, cabe señalar que, en algunos ejemplos, el dispositivo doméstico 300 puede tener capacidades informáticas limitadas en comparación con el dispositivo informático 200. Es decir, el dispositivo doméstico 300 puede configurarse para realizar un conjunto básico de operaciones a través de la red de área local. Por ejemplo, en el caso en el que el dispositivo doméstico 300 incluye una lavadora, el dispositivo doméstico 300 puede incluir capacidades informáticas necesarias para realizar operaciones de lavado y puede no incluir capacidades informáticas necesarias para realizar procesamiento de gráficos avanzado.
La interfaz de usuario 308 puede incluir una interfaz física que permite a un usuario controlar el funcionamiento del dispositivo doméstico 300. La interfaz de usuario 308 puede incluir todas y cada una de las combinaciones de botones, perillas, interruptores, diales, teclados, interfaces de pantalla táctil, indicadores, incluidos indicadores visuales, como LED y pantallas LCD e indicadores de audio, como timbres y generadores de tono. Por ejemplo, en el caso de que el dispositivo doméstico incluya un microondas, la interfaz de usuario 308 puede incluir un teclado, una pantalla numérica LCD y un generador de tonos. Cabe señalar que, en algunos ejemplos, la interfaz de usuario 308 puede incluir un control remoto acoplado operativamente al dispositivo doméstico 300 utilizando un protocolo de comunicación estandarizado, como, por ejemplo, el protocolo Bus Universal en Serie (USB), Bluetooth, ZigBee o comunicaciones patentadas. protocolo, como, por ejemplo, un protocolo de comunicaciones por infrarrojos patentado.
Los controles 312 pueden incluir controles electromecánicos configurados para hacer que el dispositivo doméstico 300 realice una o más operaciones en respuesta a la entrada recibida desde la interfaz de usuario 308. Además, como se describe con más detalle a continuación, los controles 312 pueden configurarse para hacer que el dispositivo doméstico 300 realice una operación en respuesta al recibir la entrada del usuario a través de una interfaz gráfica de usuario. Por ejemplo, en el caso en el que el dispositivo doméstico 300 incluye una lavadora, los controles 312 pueden incluir bombas y válvulas configuradas para hacer que el agua fluya dentro y fuera de la lavadora. Los sensores 308 pueden configurarse para generar mediciones asociadas con el funcionamiento del dispositivo doméstico 300. Las mediciones de los sensores 308 pueden usarse para proporcionar retroalimentación a los controles 312. Por ejemplo, en el caso de que el dispositivo doméstico 300 incluya un horno, los sensores 314 pueden incluir un sensor de temperatura que puede usarse para controlar un elemento calefactor. Además, las mediciones de los sensores 314 pueden usarse para proporcionar indicadores visuales a un usuario. En un ejemplo, los indicadores visuales pueden mostrarse como parte de una interfaz gráfica de usuario generada por un dispositivo
informático. Cabe señalar que, aunque el dispositivo doméstico 300 ilustrativo se ilustra con bloques funcionales distintos, dicha ilustración tiene fines descriptivos y no limita el dispositivo doméstico 300 a una arquitectura física particular. Las funciones del dispositivo doméstico 300 se pueden realizar usando cualquier combinación de implementaciones electromecánicas, de hardware, microprograma y/o software. Además, en algunos ejemplos, los bloques funcionales en el dispositivo doméstico 300 pueden implementarse utilizando distintos dispositivos físicos. Por ejemplo, en el caso en el que el dispositivo doméstico 300 incluye una lámpara, la(s) CPU 302, la memoria 304 y la interfaz de red 306 pueden ser un dispositivo adicional acoplado operativamente a la lámpara y en comunicación con una red de área local.
Como se describió anteriormente, el control de múltiples dispositivos domésticos a través de una aplicación común puede ser limitado. Además, como se describió anteriormente, los dispositivos con capacidades de reproducción de multimedia digital pueden mostrar interfaces gráficas de usuario que permiten a los usuarios seleccionar contenido para su reproducción. En algunos casos, se puede hacer referencia a estas interfaces gráficas de usuario y/o incluir guías de programas electrónicos (EPG). Es posible que las EPG tradicionales no puedan integrar eficazmente el control de los dispositivos domésticos con la reproducción de multimedia. Como se describe en detalle a continuación, el dispositivo informático 200 puede configurarse para permitir que un usuario supervise y controle una pluralidad de dispositivos domésticos proporcionando una o más de las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria.
Como se ilustra a continuación, las interfaces gráficas de usuario que permiten a un usuario supervisar y controlar una pluralidad de dispositivos domésticos pueden integrarse con la reproducción de multimedia digital. Las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria pueden proporcionarse a un dispositivo informático y/o un dispositivo de E/S en comunicación con un dispositivo informático. Por ejemplo, las interfaces gráficas de usuario pueden visualizarse en un dispositivo informático de tableta en comunicación con un decodificador. Cabe señalar que, aunque las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria se describen como mostradas por un dispositivo informático acoplado operativamente a la red de área local 106, en algunos ejemplos, las interfaces gráficas de usuario pueden mostrarse en cualquier dispositivo informático en comunicación con la red de área extensa 104. El acceso a los dispositivos domésticos 108A-108N desde una red de área extensa puede denominarse acceso basado en la nube. Por ejemplo, un dispositivo informático puede acceder a las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria a través de una página de inicio de sesión proporcionada a través de un navegador web.
Las Figuras 5A-9B son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario que pueden ser generadas por un dispositivo informático de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación. La Figura 4 es un diagrama conceptual que ilustra rutas de navegación ilustrativas a interfaces gráficas de usuario ilustrativas de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación. Es decir, la Figura 4 ilustra ejemplos de secuencias de comandos (por ejemplo, secuencia de activaciones de botones usando un dispositivo de E/S o comandos de voz o gestos equivalentes) que pueden causar que se presente una interfaz gráfica de usuario particular. Cabe señalar que un dispositivo informático puede mostrar todas y cada una de las combinaciones de las interfaces gráficas de usuario ilustradas en las Figuras 5A-9B y las descripciones ilustrativas de cómo las interfaces gráficas de usuario pueden presentarse a un usuario tienen fines ilustrativos. Por ejemplo, un dispositivo informático puede configurarse para presentar un subconjunto de las interfaces gráficas de usuario descritas en la presente memoria utilizando rutas de navegación distintas de las rutas de navegación ilustrativas descritas con respecto a la Figura 4.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 4, un usuario puede hacer que se muestre la interfaz gráfica de usuario 500, que puede denominarse tablero de mando, ejecutando un comando del tablero de mando. Puede haber numerosas formas para que un usuario ejecute un comando del tablero de mando. Por ejemplo, un comando del tablero de mando puede incluir activar un botón dedicado en un control remoto, activar un icono en una interfaz gráfica de usuario usando un ratón, tocar un icono en una interfaz de pantalla táctil y/o verbalizar un comando. Además, en algunos ejemplos, puede presentarse inicialmente una interfaz gráfica de usuario del tablero de mando, por ejemplo, cuando un usuario enciende inicialmente un dispositivo informático y/o inicia sesión en una cuenta de usuario. Las Figuras 5A-5C y la Figura 6 son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario de acuerdo con una o más técnicas de esta divulgación. Las Figuras 5A-5C ilustran un ejemplo de una interfaz gráfica de usuario del tablero de mando. La Figura 6 ilustra otro ejemplo de una interfaz gráfica de usuario del tablero de mando. Como se describe en detalle a continuación, un dispositivo informático puede configurarse para presentar tanto la interfaz gráfica de usuario 500 como la interfaz gráfica de usuario 550 a un usuario.
Como se ilustra en las Figuras 5A-5C, la interfaz gráfica de usuario 500 incluye paneles de video 502a-502d e íconos de dispositivos domésticos 506. Como se ilustra en las Figuras 5A-5C, uno de los paneles de vídeo 502a-502d y los iconos de los dispositivos domésticos 506 pueden ser un elemento seleccionado 504. Cabe señalar que la cantidad de paneles de video e iconos de dispositivos domésticos puede variar en base a la cantidad y los tipos de dispositivos domésticos conectados a una red de área local y/o el tamaño y resolución de un dispositivo de visualización. En el ejemplo ilustrado en las Figuras 5A-5C, los paneles de video 502a-502c incluyen video recibido de cámaras de seguridad. En el ejemplo ilustrado en las Figuras 5A-5C, cada una de las cámaras de seguridad está enfocada en una entrada respectiva a la casa de un usuario. En el ejemplo ilustrado en la Figura 5A-5C, el panel de video 502d incluye contenido de video que puede recibirse desde un sitio del proveedor de servicios de
televisión 110, el sitio del proveedor de servicio multimedia 118 y/o el sitio de distribución de contenido de la página web 120. Cabe señalar que, en otros ejemplos, se pueden presentar otras combinaciones de fuentes de video en la interfaz gráfica de usuario 500. Por ejemplo, la interfaz gráfica de usuario 500 puede incluir dos videos que se originan en el sitio de un proveedor de servicios de televisión 110 y dos videos de las respectivas cámaras de seguridad. Como se ilustra en la Figura 5A-5C, cada uno de los paneles de video 502a-502d puede incluir un identificador de fuente.
Como se describió anteriormente, los dispositivos domésticos pueden incluir cualquier dispositivo configurado para realizar una tarea automatizada. En el ejemplo ilustrado en la Figura 5A-5C, la interfaz gráfica de usuario 500 incluye los respectivos iconos de dispositivos domésticos 506 asociados con la iluminación (luces de la puerta principal, puerta lateral y puerta trasera), con una señal y actividad monitoreada de las cámaras de seguridad, con un sistema de alarma, con cerraduras de las puertas, con vigilancia de la potencia, con señal de conexión a red, con termostato, con cafetera, y con secadora. Cabe señalar que, en algunos ejemplos, los iconos asociados con un dispositivo doméstico pueden aparecer dinámicamente en base a si se está utilizando un dispositivo doméstico. Por ejemplo, el icono asociado con una secadora puede no aparecer cuando la secadora no está en uso y/o puede aparecer un icono asociado con una lavadora cuando una lavadora está en uso. Como se ilustra en la Figura 5A-5C, cada uno de los iconos 506 de dispositivo doméstico puede indicar un estado de un dispositivo doméstico. Por ejemplo, los íconos pueden indicar si una luz está encendida o apagada, si una alarma está activa o inactiva, si las puertas están bloqueadas o desbloqueadas, la configuración actual de un termostato y la temperatura real, y el estado de un electrodoméstico.
Como se ilustra en la Figura 5A-5C, la interfaz gráfica de usuario puede permitir a un usuario seleccionar uno de los paneles de video 502a-502d y los iconos de los dispositivos domésticos 506. En un ejemplo, la selección puede ocurrir cuando un usuario activa una secuencia de teclas de flecha de navegación en un control remoto. En un ejemplo, la selección puede ocurrir cuando un usuario mueve un cursor (que puede ser visible o invisible) a una posición dentro de la interfaz gráfica de usuario 500 (por ejemplo, usando un ratón o tocando un punto en una pantalla táctil). En la Figura 5A, el panel de video 502b se indica como seleccionado 504. En las Figuras 5B-5C, se selecciona un icono de dispositivo doméstico asociado con las cerraduras de las puertas. Al ser seleccionado inicialmente, un panel de video o un icono de dispositivo doméstico puede estar disponible para una selección adicional. Como se ilustra en la Figura 4, una selección adicional, en el caso de un panel de video, puede hacer que el video se presente en un modo de visualización de pantalla completa y una selección adicional de un icono de dispositivo doméstico puede causar que se presente una interfaz gráfica de usuario asociada con el control del aparato. Como se indica además en la Figura 4, un usuario puede activar un comando de retroceso para hacer que se presente la interfaz gráfica de usuario 500.
Cabe señalar que algunos dispositivos domésticos pueden tener interfaces gráficas de usuario dedicadas para el control y otros pueden controlarse desde la interfaz gráfica de usuario 500. Por ejemplo, en el ejemplo ilustrado en las Figuras 5B-5C, al seleccionar el icono del dispositivo doméstico asociado con las cerraduras de las puertas, un usuario puede estar habilitado además para bloquear/desbloquear las puertas y la interfaz gráfica de usuario 500 puede mostrar un estado actualizado de las cerraduras de las puertas. Es decir, como se ilustra en las Figuras 5B-5C cambia la posición de los símbolos bloqueados y desbloqueados en el icono del dispositivo doméstico 504 seleccionado. Otros iconos de los dispositivos domésticos 506 ilustrados en las Figuras 5A-5C pueden ser capaces de realizar selecciones adicionales similares. Por ejemplo, la interfaz gráfica de usuario 500 puede permitir a un usuario encender/apagar luces, activar/desactivar una alarma, cambiar un ajuste de temperatura, cambiar el ajuste del temporizador de una secadora e iniciar el ciclo de preparación de una máquina de café. De esta manera, la interfaz gráfica de usuario 500 permite a un usuario monitorear y controlar una pluralidad de dispositivos domésticos, mientras ve contenido multimedia. Como se ilustra en la Figura 4, y descrito con más detalle a continuación con respecto a 8A-9B, el control de un aparato puede iniciarse mediante una notificación presentada a un usuario durante un modo de visualización de pantalla completa.
Con referencia ahora a la Figura 6, la interfaz gráfica de usuario 550 ilustrada en la Figura 6 incluye un tablero de mando alternativo a la interfaz gráfica de usuario 500. La interfaz gráfica de usuario 550 incluye una pluralidad de paneles donde cada panel puede asociarse respectivamente con contenido multimedia, con dispositivos domésticos, con información recibida de una red de área extensa, con información proporcionada por un dispositivo informático y con interfaces gráficas de usuario adicionales. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, la interfaz gráfica de usuario 550 incluye el panel de fecha y hora 552, el panel de identificación de usuario 554, el panel de tiempo 556, el panel del tablero de mando 558, el panel seleccionado 560, el panel de dispositivo 562, el panel de servicio multimedia 564, el panel de termostato 566 y el panel de tráfico 568. Cabe señalar que los paneles incluidos en la interfaz gráfica de usuario 550 pueden variar para usuarios y dispositivos particulares y pueden variar dinámicamente para usuarios particulares. Los tipos adicionales de paneles que pueden incluirse en la interfaz gráfica de usuario 550 incluyen paneles asociados con aplicaciones de un dispositivo informático, por ejemplo, los paneles pueden estar asociados con aplicaciones de redes sociales (por ejemplo, publicaciones de amigos), aplicaciones de compras en línea, aplicaciones de acondicionamiento físico personal (por ejemplo, aplicaciones de seguimiento de actividad personal), aplicación de finanzas personales (por ejemplo, teletipo bursátil), aplicaciones de lista de tareas pendientes y aplicaciones de transmisión de noticia. En aras de la brevedad, todos los tipos posibles de paneles no se describen en detalle en la presente memoria. Se puede encontrar más información sobre los
paneles de tipos que pueden incluirse en la interfaz gráfica de usuario 550 en la Solicitud de patente de Estados Unidos 14/465,043 de titularidad compartida y asignación pendiente, presentada el 21 de agosto de 2014, que se incorpora por referencia en su totalidad.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, el panel de hora y fecha 552 puede configurarse para mostrar una hora actual y la fecha puede indicar además si un usuario tiene una cita próxima. El panel 554 de identificación de usuario puede incluir un identificador de un usuario actual (por ejemplo, una imagen, un icono y/o un identificador de texto) que accede a un dispositivo informático que muestra la interfaz gráfica de usuario 550. Es decir, en el caso de que varios usuarios puedan iniciar sesión en un dispositivo informático, el panel de identificación de usuario 554 puede indicar qué usuario está conectado y la interfaz gráfica de usuario 550 puede personalizarse para los respectivos usuarios. Además, tras la selección, el panel de identificación de usuario 554 puede mostrar información de usuario adicional. El panel de clima 556 puede incluir información sobre el clima actual en la ubicación del usuario, un pronóstico del tiempo y/o alertas de clima severo. De manera similar, el panel de tráfico 568 puede proporcionar al usuario información de tráfico, tal como tráfico actual, una previsión de tráfico y alertas de tráfico.
En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, el panel seleccionado 560 incluye un panel que muestra contenido de video. El contenido de video puede provenir de una o más de las fuentes de video descritas anteriormente. La interfaz gráfica de usuario 550 puede incluir paneles adicionales asociados con contenido multimedia. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, la interfaz gráfica de usuario 550 incluye un panel de servicio multimedia 564 que puede incluir contenido disponible del proveedor de televisión 110 o del proveedor de servicio multimedia 118. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, el panel de servicio multimedia 564 está asociado con un servicio de transmisión de radio por Internet. Como se ilustra en la Figura 6, un panel seleccionado puede ser más grande que otros paneles. Además, un panel seleccionado puede tener contenido de audio asociado. En un ejemplo, un usuario puede seleccionar un panel activando una secuencia de teclas de flecha de navegación en un control remoto o moviendo un cursor a una posición dentro de la interfaz gráfica de usuario 550. En algunos ejemplos, los paneles pueden desplazarse hacia la izquierda/derecha/arriba/abajo mientras un usuario navega por la interfaz gráfica de usuario 550. De una manera similar a la descrita anteriormente con respecto a las Figuras 5A-5B, un panel puede estar disponible para una selección adicional.
Como se ilustra además en la Figura 6, la interfaz gráfica de usuario 550 incluye el panel del tablero de mando 558, el panel del aparato 562 y el panel del termostato 566. El panel de tablero de mando 558 puede estar asociado con una interfaz gráfica de usuario del tablero de mando adicional. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, el panel del tablero de mando 558 incluye una versión de la interfaz gráfica de usuario del tablero de mando 500. En función del tamaño y la resolución de la pantalla 250 y las capacidades de procesamiento de video de un dispositivo que muestra la interfaz gráfica de usuario 550, el panel del tablero de mando 558 puede incluir una versión completa de la interfaz gráfica de usuario 500 que actualiza e incluye reproducción de video, una imagen estática que representa la interfaz gráfica de usuario, y/o todas y cada una de sus combinaciones. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, el panel del tablero de mando 558, incluye un subconjunto de paneles de video e iconos de dispositivos domésticos descritos anteriormente con respecto a las Figuras 5A-5C. El panel del aparato 562 y el panel del termostato 566 pueden ser similares a los iconos de los dispositivos domésticos 506 descritos anteriormente con respecto a las Figuras 5A-5C, es decir, el panel del aparato 562 y el panel del termostato 566 pueden indicar que el estado de un dispositivo doméstico y, tras la selección, puede permitir que un usuario controle un dispositivo doméstico. En un ejemplo, un usuario puede configurar la interfaz gráfica de usuario 550 para seleccionar qué dispositivos domésticos están representados en la interfaz gráfica de usuario 550 usando paneles dedicados y qué dispositivos domésticos están incluidos en el panel del tablero de mando 558.
En un ejemplo, tras la selección del panel de tablero de mando 558, se puede presentar la interfaz gráfica de usuario 500. Como se describió anteriormente con respecto a la Figura 4, un usuario puede seleccionar uno de los paneles de video 502a-502d incluido en la interfaz gráfica de usuario 500. La Figura 7 ilustra un ejemplo donde se selecciona un panel de video asociado con una cámara de seguridad. Las Figuras 8A-9D ilustran ejemplos en los que se selecciona un panel de video asociado con un servicio multimedia. Como se ilustra en la Figura 7, la interfaz gráfica de usuario 600 incluye una vista de visualización de pantalla completa de un vídeo de cámara de seguridad (es decir, la cámara 2) y la barra de control 602. La interfaz gráfica de usuario 600 puede ser una interfaz gráfica de usuario que proporciona un modo de visualización de pantalla completa de una fuente de vídeo y proporciona el control de un dispositivo (es decir, una cámara de seguridad). La barra de control 602 incluye controles de reproducción de vídeo (es decir, retroceso, pausa/reproducción y avance) e iconos para controlar la posición de la cámara. Es decir, la barra de control 602 permite al usuario mover una cámara hacia la izquierda o hacia la derecha, al activar los iconos respectivos. De esta manera, la interfaz gráfica de usuario 500 permite a un usuario seleccionar un dispositivo doméstico para un control adicional.
Como se describió anteriormente, y de acuerdo con la inevitable, e ilustrado en la Figura 4, se puede presentar una notificación desde un dispositivo doméstico a un usuario mientras un usuario está viendo el contenido en una presentación de pantalla completa. Las Figuras 8A-8B ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario que incluyen notificaciones de un dispositivo doméstico. Como se ilustra en las Figuras 8A-8B, la interfaz gráfica de usuario 800 incluye una presentación en pantalla completa de contenido de video y una barra de notificación 802. La barra de notificación 802 puede aparecer en una pantalla 250 en base a la información recibida de un dispositivo
doméstico 108A-108N. En un ejemplo, la barra de notificación 802 puede estar asociada con una notificación de audio y/o puede incluir animación (por ejemplo, un límite rojo intermitente, movimiento, etc.) para llamar la atención del usuario. La barra de notificaciones 802 puede identificar un dispositivo doméstico y proporcionar una notificación específica para un dispositivo doméstico. Por ejemplo, como se ilustra en la Figura 8A, se puede visualizar una notificación de "movimiento detectado" asociada con una cámara de seguridad. Como se ilustra en la Figura 8B se puede visualizar una notificación de "preparación completa" asociada con una cafetera. Cabe señalar que, aunque se muestra una única notificación en cada una de las Figuras 8A-8B, en otros ejemplos, se pueden mostrar varias notificaciones simultáneamente. Por ejemplo, las notificaciones pueden aparecer como una lista o cada notificación puede estar en diferentes partes de una pantalla (por ejemplo, las esquinas). En algún ejemplo, el tamaño de la notificación puede estar en base a la importancia relativa, que puede ser determinada dinámicamente por un usuario. Por ejemplo, las notificaciones relacionadas con la seguridad domésticos pueden parecer más grandes que las notificaciones asociadas con el estado de los dispositivos. Otros tipos de notificaciones que pueden incluirse en la interfaz gráfica de usuario 800 incluyen notificaciones asociadas con la seguridad domésticos y/o notificaciones asociadas con aparatos, por ejemplo, notificaciones de estado de ciclo. En aras de la brevedad, en la presente memoria no se describe una descripción detallada de todas las posibles notificaciones.
Como se ilustra en la Figura 4, un usuario puede seleccionar una notificación de un dispositivo doméstico. En un ejemplo, tras una selección del usuario de la barra de notificación 802, se puede presentar una interfaz gráfica de usuario que permite el control del dispositivo doméstico. En un ejemplo, una interfaz gráfica de usuario puede incluir una interfaz gráfica de usuario de pantalla completa, como, por ejemplo, la interfaz gráfica de usuario 600. En un ejemplo, tras la selección del usuario de la barra de notificación 802, se puede presentar una notificación ampliada.
Las Figuras 9A-9B son diagramas conceptuales que ilustran ejemplos de interfaces gráficas de usuario donde se ha seleccionado la barra de notificación 802. Como se ilustra en las Figuras 9A-9B, la interfaz gráfica de usuario 900 incluye una presentación en pantalla completa de contenido de video y notificación ampliada 902. La notificación ampliada 902 puede incluir un panel de información adicional 904 asociado con una notificación. En el ejemplo ilustrado en la Figura 9A, el panel de información adicional 904 incluye una transmisión de video desde la cámara de seguridad. En un ejemplo, un usuario puede seleccionar el panel de información adicional 904 y puede mostrarse una vista de pantalla completa del video asociado con la notificación. Además, en un ejemplo, un usuario puede seleccionar el panel de información adicional 904, y puede visualizarse una interfaz gráfica de usuario de tablero de mando, tal como la interfaz gráfica de usuario 500. De acuerdo con la invención, tras la selección del panel de información adicional 904, se puede presentar una interfaz gráfica de usuario que permite al usuario controlar un dispositivo doméstico. De acuerdo con la invención, la interfaz gráfica de usuario puede incluirse dentro del panel de información adicional, como se ilustra en la Figura 9B. De acuerdo con la invención, ilustrada en la Figura 9B, el panel de información adicional 904 permite a un usuario controlar un electrodoméstico, es decir, una cafetera, mientras continúa viendo contenido multimedia en un modo de vídeo de pantalla completa. De esta manera, el dispositivo informático 200 representa un ejemplo de un dispositivo configurado para permitir que un usuario supervise y controle el dispositivo doméstico mientras accede a los medios digitales.
Algunas realizaciones se extienden a un medio legible por máquina que incorpora instrucciones que, cuando son ejecutadas por una máquina, hacen que la máquina realice una o más de las metodologías descritas en la presente memoria. Otras características serán evidentes a partir de los dibujos adjuntos y de la descripción detallada que sigue. Los ejemplos simplemente tipifican posibles variaciones. A menos que se indique explícitamente de cualquier otra manera, los componentes y funciones son opcionales y pueden combinarse o subdividirse, y las operaciones pueden variar en secuencia o pueden combinarse o subdividirse. En la siguiente descripción, para los propósitos de la explicación, se exponen numerosos detalles específicos para proporcionar un entendimiento completo de las realizaciones ilustrativas. Sin embargo, será evidente para un experto en la técnica que la materia descrita puede llevarse a la práctica sin estos detalles específicos.
Las realizaciones divulgadas y otras, módulos y operaciones funcionales descritos en este documento pueden implementarse en circuitos electrónicos digitales, o en software de ordenador, microprograma o hardware, que incluyen las estructuras que se divulgan en este documento y sus equivalentes estructurales, o en combinaciones de uno o más de ellos. Las realizaciones divulgadas y otras pueden implementarse como uno o más productos de programas informáticos, es decir, uno o más módulos de instrucciones de programas informáticos codificados en un medio legible por ordenador para su ejecución o para controlar el funcionamiento de un aparato de procesamiento de datos. El medio legible por ordenador puede ser un dispositivo de almacenamiento legible por máquina, un sustrato de almacenamiento legible por máquina, un dispositivo de memoria, una composición de materia que efectúa una señal propagada legible por máquina, o una combinación de uno o más de ellos. El término "aparato de procesamiento de datos" abarca todos los aparatos, dispositivos y máquinas para procesar datos, incluyendo a modo de ejemplo un procesador programable, un ordenador, o múltiples procesadores u ordenadores. El aparato puede incluir, además del hardware, código que crea un entorno de ejecución para el programa informático en cuestión, por ejemplo, código que constituye el microprograma del procesador, una pila de protocolos, un sistema de gestión de bases de datos, un sistema operativo, o una combinación de uno o más de ellos. Una señal propagada es una señal generada artificialmente, por ejemplo, una señal eléctrica, óptica o electromagnética generada por una máquina, que se genera para codificar información para su transmisión a un aparato receptor adecuado.
Un programa informático (también conocido como programa, software, aplicación de software, secuencia de comandos o código) puede escribirse en cualquier forma de lenguaje de programación, que incluye lenguajes compilados o interpretados, y puede implementarse en cualquier forma, que incluye como un programa independiente o un módulo, componente, subrutina, u otra unidad adecuada para su uso en un ambiente informático. Un programa informático no necesariamente corresponde a un archivo en un sistema de archivos. Un programa puede almacenarse en una porción de un archivo que contiene otros programas o datos (por ejemplo, uno o más conjuntos de secuencia de comandos almacenados en un documento de lenguaje de marcado), en un único archivo que se dedica al programa en cuestión o en múltiples archivos coordinados (por ejemplo, archivos que almacenan uno o más módulos, subprogramas o porciones de código). Un programa de ordenador puede implementarse para ejecutarse en un ordenador o en múltiples ordenadores, en un sitio o distribuirse a través de múltiples sitios que se interconectan por una red de comunicación.
Los procedimientos y flujos lógicos descritos en este documento pueden realizarse mediante uno o más procesadores programables que ejecutan uno o más programas informáticos para realizar funciones que operan sobre los datos de entrada y que generan la salida. Los procedimientos y flujos lógicos también pueden realizarse, y el aparato puede implementarse como un circuito lógico de propósito especial, por ejemplo, una FPGA (arreglo de compuertas programables en campo) o un ASIC (circuito integrado de aplicación específica).
Los procesadores que se adecuan para la ejecución de un programa de ordenador incluyen, a manera de ejemplo, tanto microprocesadores de propósito general como especial, y uno o más procesadores de cualquier tipo de ordenador digital. Generalmente, un procesador recibirá instrucciones y datos de una memoria de solo lectura o una memoria de acceso aleatorio o ambas. Los elementos esenciales de un ordenador son un procesador para ejecutar instrucciones y uno o más dispositivos de memoria para almacenar instrucciones y datos. En general, un ordenador también incluirá, o estará operativamente acoplado para recibir datos o transferir datos a, o ambos, uno o más dispositivos de almacenamiento masivo para almacenar datos, por ejemplo, discos magnéticos, discos magnetoópticos o discos ópticos. Sin embargo, un ordenador no necesita tener tales dispositivos. Los medios legibles por ordenador adecuados para almacenar instrucciones y datos de programas informáticos incluyen todas las formas de memoria no volátil, dispositivos de memoria y multimedia incluyendo, a modo de ejemplo, dispositivos de memoria semiconductores, por ejemplo, EPROM, EEPROM y dispositivos de memoria flash; discos magnéticos, por ejemplo, discos duros internos o discos extraíbles; discos magneto-ópticos; y discos CD-ROM y DVD-ROM. El procesador y la memoria pueden complementarse o incorporarse en un circuito lógico de propósito especial.
Aunque este documento de patente contiene muchas especificidades, estas no deberían considerarse como limitaciones del ámbito de una invención reivindicada o que se puede reivindicar, sino como descripciones de las características específicas de las realizaciones particulares. Ciertas características descritas en este documento en el contexto de ejemplos separados pueden implementarse además en combinación en una única realización. De manera inversa, diversas características descritas en el contexto de un único ejemplo pueden implementarse además en múltiples realizaciones de manera separada o en cualquier subcombinación adecuada. Aunque las operaciones se describen en los dibujos en un orden particular, esto no debería entenderse como que se requiere que tales operaciones se realicen en el orden particular mostrado o en el orden secuencial, o que se realicen todas las operaciones ilustradas, para lograr los resultados convenientes.
Solo se divulgan algunos ejemplos e implementaciones. Se pueden realizar variaciones, modificaciones y mejoras a los ejemplos e implementaciones descritos y otras implementaciones en base a lo que se divulga.
Claims (1)
- REIVINDICACIONESUn procedimiento para permitir que un usuario controle un dispositivo doméstico (108A-108N), comprendiendo el procedimiento:proporcionar una interfaz gráfica de usuario (500), en la que la interfaz gráfica de usuario (500) muestra simultáneamente un panel de video (502d) que presenta video asociado con un servicio multimedia, uno o más iconos (506) asociados con un dispositivo doméstico respectivo, y uno o más más paneles de video (502a-502c) que presentan el video asociado con un dispositivo doméstico respectivo (108A-108N), en el que al menos uno de los uno o más iconos (506) indica gráficamente un estado del dispositivo doméstico respectivo (108A-108N);permitir la selección de uno de los uno o más iconos (506) para controlar el dispositivo doméstico respectivo (108A-108N) y la selección de dicho panel de video (502d) para presentar el video asociado con el servicio multimedia en un modo de visualización de pantalla completa;hacer que una notificación seleccionable (802) asociada con dicho dispositivo doméstico (108A-108N) se muestre en la interfaz gráfica de usuario (500) durante la presentación del video asociado con el servicio multimedia en el modo de visualización de pantalla completa; yen base a la selección de la notificación seleccionable (802), que provoca la visualización de una interfaz gráfica de usuario que permite al usuario controlar el dispositivo doméstico (108A-108N). El procedimiento de la reivindicación 1, en el que al menos un icono de uno o más iconos (506) indica gráficamente el estado del dispositivo doméstico (108A-108N) en base a si un dispositivo doméstico (108A-108N) está en uso durante la visualización simultánea del panel de video (502d) que presenta el video asociado con el servicio multimedia.El procedimiento de la reivindicación 1, en el que la notificación (802) está asociada con el dispositivo doméstico (108A-108N) y en el que la interfaz gráfica de usuario que permite a un usuario controlar el dispositivo doméstico (108A-108N) comprende una notificación expandida (902) mostrada durante la presentación del video asociado con el servicio multimedia en el modo de visualización de pantalla completa. El procedimiento de la reivindicación 1, en el que la notificación (802) está asociada con una cámara de seguridad y la interfaz gráfica de usuario que permite a un usuario controlar el dispositivo doméstico (108A-108N) comprende una notificación expandida (902) que incluye el video capturado por la cámara de seguridad.Un dispositivo (102A-102N) que permite a un usuario controlar un dispositivo doméstico (108A-108N), comprendiendo el dispositivo (102A-102N) uno o más procesadores configurados para llevar a cabo el procedimiento de cualquier reivindicación anterior.Un medio legible por máquina que incorpora instrucciones que, cuando son ejecutadas por una máquina, hacen que la máquina lleve a cabo el procedimiento de una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4.
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