ES2634426T3 - Visualización de información de programa de televisión utilizando una velocidad de desplazamiento ajustada dinámicamente - Google Patents

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ES2634426T3 ES10182306.0T ES10182306T ES2634426T3 ES 2634426 T3 ES2634426 T3 ES 2634426T3 ES 10182306 T ES10182306 T ES 10182306T ES 2634426 T3 ES2634426 T3 ES 2634426T3
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Abstract

Un procedimiento para mostrar información de un programa (224, 274, 288), el procedimiento comprendiendo: - la monitorización de los hábitos de visionado de un usuario, que comprende: - generar una lista de programas favoritos en base a los hábitos de visionado del usuario, - ordenar la información descargada del programa (224, 274, 288) en base a la lista de programas favoritos, donde las velocidades de desplazamiento para usar en el ajuste dinámico de la velocidad de desplazamiento se asignan a la información ordenada del programa (224, 274, 288), y - mostrar la información del programa (224, 274, 288), que comprende: - desplazar la pantalla (222, 272, 282) para mostrar la información del programa (224, 274, 288) usando una velocidad de desplazamiento ajustada dinámicamente en la cual la pantalla (222, 272, 282) se desplaza de acuerdo con las velocidades de desplazamiento asignadas.

Description

DESCRIPCION
Visualizacion de informacion de programa de television utilizando una velocidad de desplazamiento ajustada dinamicamente 5
Campo de la invencion
La invencion se refiere generalmente a la visualizacion de informacion de programa de television, y en particular, al desplazamiento de la visualizacion de la informacion del programa de television, por ejemplo, de forma continua o en 10 respuesta a una entrada por parte del usuario.
Antecedentes de la invencion
A medida que el numero de fuentes de programacion de television aumenta, es mas y mas diffcil para los 15 espectadores de television encontrar los programas de television que les interesa. Hace algun tiempo, un espectador de television estaba limitado a ver programas de television en solo algunos canales de television, como aquellos de los afiliados locales de las redes de retransmision nacionales como la ABC, CBS y NBC. Con un numero tan limitado de fuentes de programacion, los espectadores podfan simplemente "navegar" entre los canales para encontrar los programas que les interesaba.
20
Tras la llegada de los servicios de television por cable y por satelite, sin embargo, el numero de canales disponibles para los espectadores de television ha aumentado considerablemente, hasta el punto de que algunos espectadores pueden tener acceso a incluso cientos de canales. Con tantos canales disponibles, sin embargo, la navegacion no es a menudo una forma particularmente eficiente para encontrar los programas de television que nos interesan. 25 Muchos usuarios por tanto dependen de la informacion electronica del programa para determinar que programas de television estan disponibles para su visualizacion.
Por ejemplo, muchos proveedores de cable muestran listados de programas no interactivos en un canal de vista previa, con los listados de programas ordenados primero por franja horaria (por ejemplo, por hora de comienzo), y 30 luego por numero de canal. Los listados de programas se disponen en una lista y se muestra en una pantalla de television. Sin embargo, debido al espacio limitado disponible en una pantalla de television, solo puede mostrarse una parte de la lista en un momento dado. Por tanto, la lista se desplaza tfpicamente por la pantalla a una velocidad lo suficientemente baja para que los espectadores puedan ver los listados de programas mostrados antes de que el listado individual se desplace fuera de la pantalla.
35
Un problema con dichos listados de programas retransmitidos es que el tiempo necesario para desplazarse por los listados de programas para todos los posibles canales puede ser significativo, y muchos espectadores pueden frustrarse esperando a que la lista se desplace a los canales en los que los espectadores estan particularmente interesados. Ademas, ya que todos los canales disponibles se muestran en los listados, los espectadores necesitan 40 a menudo ver un gran numero de listados de programas para canales que probablemente nunca vean. Ademas, dado que los listados son generados normalmente por el proveedor de cable y retransmitidos a todos los clientes, los espectadores individuales no tienen forma de personalizar los listados para destacar sus canales favoritos.
La informacion electronica del programa tambien se utiliza en las gufas de programacion electronicas interactivas 45 compatibles con los dispositivos receptores de television (por ejemplo, decodificadores y receptores de satelite) proporcionadas por muchos proveedores de cable y satelite. En vez de desplazarse continuamente por los listados de programas, las gufas de programacion electronicas normalmente muestran una lista de programas de television, en una seleccion unidimensional ordenada por canal y/o franja horaria, o en una seleccion bidimensional o cuadrfcula donde los programas se disponen por canal en una dimension y por franja horaria en otra dimension. Un 50 cursor manipulado por el usuario tambien se muestra para permitir al usuario moverse de programa en programa y realizar diferentes actividades, por ejemplo, ver un programa u obtener informacion mas detallada sobre un programa. Ademas, los espectadores son a menudo capaces de almacenar listados de canales favoritos, de forma que solo la informacion del programa para los programas en esos canales favoritos se lista en la gufa de programacion electronica.
55
Al igual que los listados de programacion electronicos no interactivos, las gufas de programacion electronicas normalmente no son capaces de mostrar la informacion del programa para todos los canales disponibles simultaneamente. Como tal, un espectador normalmente puede desplazarse por la informacion del programa de forma interactiva, con la pantalla actualizada segun sea necesario en base al movimiento del cursor.
Algunos dispositivos receptores de television tambien admiten superposiciones en pantalla, que muestran informacion mas detallada del programa sobre un programa actual que esta siendo visto por un espectador. Mediante el uso de las teclas de control del cursor, un espectador quiza pueda desplazarse secuencialmente a los diferentes canales o franjas horarias para ver la informacion del programa de otros programas de television, y luego 5 realizar operaciones como seleccionar un programa o ver informacion adicional sobre el programa.
Aunque las gufas de programacion electronicas interactivas y las superposiciones proporcionan normalmente un acceso mas rapido y eficiente a la informacion del programa que los listados de programacion electronica no interactivos, un espectador puede seguir pasando una cantidad significativa de tiempo desplazandose a traves de la 10 informacion del programa para encontrar programas de television interesantes. Especialmente cuando el espectador no haya creado una lista de canales favoritos, el espectador puede tener que desplazarse por la informacion del programa de numerosos programas que el espectador no tiene ningun interes en ver.
Cada espectador tendra intrfnsecamente diferentes intereses, y diferentes gustos, y como tal preferira normalmente 15 ciertos tipos de programas en vez de otros. Sin embargo, las formas convencionales de presentar la informacion del programa a los espectadores tienen solo capacidades limitadas para ayudar a los espectadores a la hora de acceder a la informacion del programa que esos espectadores encontraran mas interesante. Por tanto, sigue existiendo una necesidad significativa en la tecnica de una forma de facilitar el acceso rapido y eficiente por parte del espectador a la informacion del programa de television que le interesa.
20
WO 00/05891 A1 describe una interfaz de usuario para un sistema de distribucion de informacion interactiva que esta adaptado para mostrarse como una gufa de programacion interactiva. La manipulacion de las teclas de flecha izquierda o derecha en un dispositivo de control remoto resulta en un cambio en la franja horaria resaltada, mientras que la manipulacion por parte del usuario de las teclas de flecha arriba y abajo resulta en un cambio de un canal 25 indicado. En una realizacion diferente, una parte de la pantalla de la gufa de programacion interactiva puede mostrar un banner promocional que se desplaza.
La Patente EE.UU. n° 5.861.906 describe un sistema de red de entretenimiento interactivo en el cual una lista de tftulos personalizada se desplaza a una velocidad seleccionada que el espectador puede ajustar para que se adapte 30 a la preferencia de lectura personal del espectador. El espectador ajusta manualmente la velocidad de desplazamiento de su lista de tftulos personalizada.
WO 00/01213 A1 describe un sistema y un procedimiento para una gufa electronica de programacion de television digital en la cual el usuario puede controlar la velocidad de desplazamiento y la direccion de desplazamiento de la 35 informacion del evento futuro.
EP 0 944 252 A1 describe una gufa de programacion electronica que presenta informacion en texto del programa o informacion en texto del canal en un area de la pantalla de forma desplazable. Los proveedores de contenidos pueden especificar una velocidad de desplazamiento de la informacion en texto del programa o la informacion en 40 texto del canal.
JP 7-140963 A describe un procedimiento de visualizacion y un sistema en el cual una velocidad de desplazamiento disminuye cuando se muestra un mensaje diffcil, y la velocidad de desplazamiento aumenta cuando se muestra un mensaje sencillo.
45
La Patente EE.UU. n° 4.952.927 describe un receptor de paginacion que dispone un mensaje de datos para que se muestre en una pluralidad de pantallas, y muestra cada pantalla en un orden predeterminado durante un plazo determinado por un valor de desconexion de pantalla. El valor de desconexion de pantalla se calcula en base al contenido del mensaje de la pantalla y otros factores.
50
La Patente EE.UU. n° 5.353.121 describe un sistema de programacion de television que se desplaza por la informacion de la gufa de programacion electronica a una velocidad unica predeterminada.
Resumen de la invencion
55
La presente invencion viene determinada por las reivindicaciones independientes. Las reivindicaciones dependientes se refieren a caracterfsticas opcionales de algunas realizaciones de la invencion.
La invencion proporciona un aparato, programa informatico y procedimiento en el cual la velocidad de 60 desplazamiento usada para desplazarse por la informacion del programa para varios programas de television
disponibles para un espectador de television se ajusta dinamicamente para proporcionar una velocidad variable de desplazamiento de la informacion del programa presentada al espectador de television. Entre otras posibles implementaciones, dicha configuracion permite ajustar la velocidad de desplazamiento para enfatizar cierta informacion del programa relativa a otra informacion del programa, por ejemplo, ralentizando la velocidad de 5 desplazamiento para aumentar la visibilidad de la informacion del programa importante y acelerando la velocidad de desplazamiento para disminuir la visibilidad de la informacion del programa menos importante.
El ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede usarse tambien en un numero de situaciones en las cuales la informacion del programa se presenta a un espectador. Por ejemplo, para un listado electronico de 10 programas interactivo que muestra una lista en desplazamiento continuo de la informacion del programa, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede usarse para variar la velocidad a la cual se desplaza la informacion del programa por la pantalla de television. Como otro ejemplo, para una gufa de programacion electronica interactiva, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede usarse para variar el movimiento de un cursor manipulado por el usuario y/o el desplazamiento incremental de la visualizacion que se produce cuando 15 un usuario intenta mover un cursor fuera de los listados de programas mostrados actualmente. Y como otro ejemplo, para una superposicion electronica, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede usarse para variar la velocidad a la que la informacion del programa para un programa de television se sustituye con informacion del programa de otro programa de television. Otras situaciones adecuadas para el uso de la velocidad de desplazamiento dinamica seran aparentes para aquellos expertos en la tecnica que veran el beneficio de la 20 descripcion instantanea.
El ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede basarse tambien en un numero de caracterfsticas diferentes de los programas de television asociados con la informacion del programa mostrada. Por ejemplo, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede basarse en la frecuencia de acceso de los diferentes 25 programas de television, determinada, por ejemplo, en base a los habitos de visionado monitorizados de un espectador o usuario de television. En dicha implementacion, la velocidad de desplazamiento puede disminuir a medida que un usuario ve la informacion del programa para un programa que ve frecuentemente, y puede aumentar a medida que el usuario ve la informacion del programa para programas que casi nunca o nunca ve. El ajuste de la velocidad de desplazamiento puede basarse tambien en el patrocinio de ciertos programas de television, por 30 ejemplo, para permitir a un proveedor de programas pagar por una velocidad de desplazamiento mas lenta, y conseguir asf mayor visibilidad para los espectadores. Otras caracterfsticas seran aparentes para aquellos expertos en la tecnica que veran el beneficio de la descripcion instantanea.
Breve descripcion de los dibujos
35
Ahora se describiran las realizaciones preferidas de la presente invencion con mas detalle, tftulo de ejemplo, con referencia a los dibujos adjuntos, en los cuales:
La FIGURA 1 es un diagrama de bloque de un sistema de television que incorpora un ajuste de velocidad de desplazamiento dinamico consistente con la invencion.
40 La FlGURA 2 es un diagrama de bloque del decodificador del sistema de la Fig. 1.
La FIGURA 3 es un diagrama de bloque de una estructura de datos de tabla de programas favoritos utilizada por el decodificador de la Fig.2.
La FIGURA 4 es un diagrama de bloque de un flujo de descarga de los datos de informacion del programa transmitido al decodificador de la Fig. 2.
45 La FIGURA 5 es un organigrama que ilustra el flujo de programa de una rutina principal ejecutada por el decodificador de la Fig. 2.
La FIGURA 6 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la rutina del proceso de favoritos referenciado en la Fig. 5.
La FIGURA 7 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la tarea de descarga referenciada en la Fig. 5.
50 La FIGURA 8 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la rutina de datos del grabador referenciada en la Fig. 7.
La FIGURA 9 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la rutina de velocidades de desplazamiento referenciada en la Fig. 7.
La FIGURA 10 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la rutina de lista de programas referenciada en 55 la Fig. 5.
La FIGURA 11 es un diagrama de bloque de una pantalla de television que muestra una lista de programas ejemplar generada por la rutina de lista de visualizacion de programa de la Fig. 10.
La FIGURA 12 es un organigrama que ilustra el flujo del programa de la rutina de la gufa de visualizacion interactiva referenciada en la Fig. 5.
60 La FIGURA 13 es un diagrama de bloque de una pantalla de television que muestra una gufa de programacion
interactiva de ejemplo generada por la rutina de gufa de visualizacion interactiva la Fig. 12.
La FIGURA 14 es un diagrama de bloque de una pantalla de television que muestra una gufa de programacion interactiva bidimensional ejemplar capaz de ser generada por el decodificador de la Fig. 2.
La FIGURA 15 es un diagrama de bloque de una pantalla de television que muestra una superposicion ejemplar 5 capaz de ser generada por el decodificador de la Fig. 2.
Descripcion detallada
Volviendo a los Dibujos, donde los numeros denotan partes iguales a lo largo de las diferentes vistas, la Fig. 1 ilustra 10 un sistema de television 10 que incorpora un ajuste de velocidad de desplazamiento dinamico consistente con la invencion. El sistema 10 incluye un televisor o monitor 12 conectado a un decodificador 14 para recibir senales de audio y video del mismo. El decodificador 14 en la implementacion ilustrada es un receptor de satelite capaz de recibir senales de retransmision de television por satelite a traves de una antena parabolica de satelite de retransmision directa (DBS) 16, y de senales de retransmision de television terrestre a traves de una antena 18 (o 15 alternativamente, un proveedor de cable).
Tambien ilustrado en el sistema 10 hay un grabador de casete de video (VCR) 20, conectado para recibir una entrada del decodificador 14, y de cualquier otra fuente adicional, por ejemplo, senales de retransmision de television terrestre o por cable (no se muestran por separado). El VCR 20 tambien puede ser capaz de 20 opcionalmente, emitir senales de audio y video directamente al televisor/monitor 12, en vez de pasar dichas senales a traves del decodificador 14.
El ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento se implementa en la implementacion ilustrada dentro del decodificador 14. Sin embargo, aquellos expertos en la tecnica que tienen el beneficio de la descripcion instantanea 25 apreciaran que dicha funcionalidad puede implementarse en cualquier numero de dispositivos capaces de mostrar informacion del programa a un espectador, incluyendo, por ejemplo, televisores, decodificadores, grabadores personales de video, ordenadores, VCRs, etc. Ademas, el decodificador 14 no necesita necesariamente ser capaz de recibir y/o mostrar directamente programas de television a los espectadores, siempre que el decodificador sea capaz de monitorizar los habitos de visionado del usuario y mostrar la informacion del programa al usuario. Ademas, 30 los programas de television pueden ser recibidos desde cualquier numero de fuentes, incluyendo fuentes de retransmision terrestres, fuentes de television por cable, fuentes de television por satelite, y fuentes de redes informaticas como Internet.
Ahora, volviendo a la Fig. 2, el decodificador 14 se ilustra con mayor detalle. El decodificador 14 esta bajo el control 35 de un procesador 24 que esta interconectado con una memoria 26 que almacena el codigo de programa adecuado para su ejecucion por parte del procesador, y estructuras de datos adicionales requeridas por el procesador para controlar el funcionamiento del decodificador. El procesador 24 puede representar uno o mas procesadores (por ejemplo, microprocesadores o micro controladores), y la memoria 26 puede representar dispositivos de memoria de acceso aleatorio (RAM) que comprenden el almacenamiento principal del decodificador, y cualquier nivel de 40 memoria complementario, por ejemplo, memorias cache, memorias no volatiles o de copia de seguridad (por ejemplo, memorias programables o flash), memorias solo lectura, etc. Ademas, la memoria 26 puede considerarse para incluir almacenamiento de memoria ffsicamente ubicado en cualquier parte del decodificador 14, por ejemplo, cualquier memoria cache en el procesador 24, y cualquier capacidad de almacenamiento usada como memoria virtual, por ejemplo, como se almacena en un dispositivo de almacenamiento masivo o en cualquier otro sistema de 45 procesamiento de datos conectado al decodificador 14 a traves de una red externa (no mostrada).
Las senales de retransmision de television por satelite son recibidas por el decodificador 14 a traves de una entrada de satelite 28 y decodificadas por un decodificador de senal de satelite 30. Igualmente, las senales de television terrestres o por cable se reciben a traves de una entrada de antena 32 y se procesan mediante un sintonizador 34. 50 La salida de datos de audio y/o video por el decodificador 30 o el sintonizador 34 se emite a un monitor de television o video a traves de una salida de TV 36 conducida por un circuito de amplificacion 38 de audio/vfdeo. Ademas, la instruccion del usuario es recibida desde un espectador a traves de una interfaz 40, por ejemplo, para recibir instrucciones mediante los botones del panel frontal y/o un mando a distancia.
55 El decodificador 14 funciona bajo el control de un sistema operativo integrado, y ejecuta o depende de varias aplicaciones de software y/o firmware, componentes, programas, objetos, modulos, estructuras de datos, etc. En general, las rutinas ejecutadas para implementar las realizaciones de la invencion, ya sean implementadas como parte de un sistema operativo o una aplicacion, componente, programa, objeto modulo o secuencia especfficos de las instrucciones, se denominaran en el presente "programas informaticos" o simplemente "programas". Los 60 programas informaticos normalmente comprenden una o mas instrucciones que son residentes en varios momentos
en varios dispositivos de memoria y almacenamiento en un ordenador, y que, cuando se leen y ejecutan por uno o mas procesadores en un ordenador, hacen que el ordenador de los pasos necesarios para ejecutar pasos o elementos que realizan los diferentes aspectos de la invencion. Es mas, aunque la invencion ha sido, y sera descrita en el presente en el contexto de ordenadores con funcionalidad completa y otros dispositivos electronicos 5 programables, aquellos expertos en la tecnica apreciaran que las diferentes realizaciones de la invencion son capaces de ser distribuidas como un producto de programa en una variedad de formatos, y que la invencion se aplica igualmente sin importar el tipo particular de soporte de senal usado para realizar realmente la distribucion. Los ejemplos de soportes de senal incluyen, pero no estan limitados a, soportes de tipo grabable como dispositivos de memoria volatiles y no volatiles, discos floppy u otros discos extrafbles, discos duros, cinta magnetica, discos opticos 10 (por ejemplo, CD-ROM, DVD, etc.), entre otros y soporte de tipo transmision como enlaces de comunicacion analogicos y digitales.
Ademas, los diferentes programas descritos en el presente pueden identificarse basados en la aplicacion para el cual se implementan en una realizacion especffica de la invencion. Sin embargo, se apreciara que cualquier 15 nomenclatura de un programa particular que sigue, se utiliza meramente por conveniencia, y por tanto la invencion no deberfa limitarse a su uso unicamente en cualquier aplicacion especffica identificada y/o implfcita por dicha nomenclatura.
Aquellos expertos en la tecnica reconoceran que el entorno ejemplar ilustrado en las Figs. 1 y 2 no esta previsto 20 para limitar la presente invencion. De hecho, aquellos expertos en la tecnica reconoceran que otros entornos de hardware y/o software alternativos, incluyendo implementaciones parcial o totalmente en logica cableada, pueden usarse sin apartarse del alcance de la invencion.
En la realizacion ilustrada en el presente, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento se utiliza en 25 conexion con la generacion de una lista de favoritos basada en los habitos del espectador usuario. Dicho de otra forma, se realiza un seguimiento de los programas vistos por un espectador para identificar subconjuntos de los programas disponibles que tienen una frecuencia de acceso sobre un umbral cierto, con las velocidades de desplazamiento para cada uno de los programas en la lista de programas favoritos configurada de acuerdo con las frecuencias relativas de acceso a los mismos.
30
El ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento en la realizacion ilustrada depende de un numero de estructura de datos, por ejemplo, una estructura de datos de tabla de programas favoritos 50 ilustrada en la Fig. 3. La Tabla 50 incluye una pluralidad de entradas o registros 52, cada uno indexado por una combinacion de identificador de canal 54, un identificador de dfa 56 y un identificador de franja horaria 58. Ademas, cada entrada 35 incluye un campo de recuento de vistos 60 que identifica un numero de veces que un programa particular, identificado por canal, dfa y franja horaria, ha sido visto por encima de un umbral de periodo de tiempo. Ademas, cada entrada 52 incluye un campo de velocidad de desplazamiento 62 que almacena una velocidad de desplazamiento almacenada para asociarla con el programa.
40 Se apreciara que pueden utilizarse estructuras de datos alternativas para almacenar la informacion en la tabla 50. Por otra parte, pueden usarse formas alternativas para identificar programas unicos, por ejemplo, identificadores de programas, en la alternativa como un fndice en la tabla 50. Es mas, pueden usarse otras formas de realizar un seguimiento de las frecuencias relativas de acceso para los diferentes programas, por ejemplo, acumular el total de las veces que se ha visto el programa, etc. Tambien puede ser deseable monitorizar las visualizaciones del mismo 45 programa en momentos diferentes, en diferentes canales y/o, si un programa es un episodio de una serie recurrente, otros episodios de la misma serie, de forma que los recuentos de los multiples programas relacionados se incrementan colectivamente en respuesta a la visualizacion de uno de los programas relacionados. Como ejemplo, si un usuario ve frecuentemente una comedia sindicada que se muestra en diferentes momentos del dfa, o en diferentes canales, todas las retransmisiones relacionadas del programa pueden enfatizarse en los datos de la tabla 50 de programas favoritos.
Como sera mas aparente a continuacion, el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento puede usarse en diferentes entornos, incluyendo en conexion con listados de programas no interactivos y gufas interactivas de programacion. Para cada entorno, el decodificador 14 debe ser capaz de recibir informacion de programacion 55 electronica que identifica los programas a los que puede acceder el decodificador. Como se muestra en la Fig. 4, por ejemplo, la informacion de la programacion electronica puede proporcionarse mediante un flujo de datos de estructuras de datos descargadas, por ejemplo, un flujo de registros 70 cada uno incluyendo un numero de capos 72-82.
60 El campo 72 incluye una marca de patrocinio, que indica si un programa concreto esta patrocinado o no.
Normalmente, el patrocinio se determina en base a si se ha abonado una tarifa de publicidad en nombre de un programa para enfatizar la informacion del programa en cualquier lista mostrada a un espectador (de forma similar a pagar una tarifa mas alta para que un listado de paginas amarillas se imprima en negrita). Por ejemplo, el productor de un programa particular puede desear pagar a un proveedor de contenidos una tarifa de publicidad a cambio de 5 una velocidad de desplazamiento mas baja, enfatizando asf el programa en relacion a otros programas mostrados al espectador.
Cada registro de datos de descarga 70 tambien incluye los campos de hora de inicio y hora de finalizacion 74, 76, identificando una franja horaria con la cual se asocia el registro. Un campo de canal 78 almacena un canal asociado 10 con la informacion del programa, y el campo 80 almacena informacion de puntuacion opcional que puede ser usada tambien en algunas implementaciones como unas caracterfsticas de los programas que se usaran en el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento, por ejemplo, para desplazarse rapidamente por los programas que superan un umbral de puntuacion predeterminado. El campo 82 incluye la informacion de descripcion de un programa, incluyendo, por ejemplo, el tftulo del programa. Puede proporcionarse otra informacion en los datos 15 descargados de forma consistente con la invencion.
La Fig. 5 ilustra la secuencia de operaciones que se producen en una rutina principal 100 iniciada en respuesta a encender el decodificador 14. La rutina 100 comienza en el bloque 102 realizando el procesamiento de rutina de encendido. A continuacion, el bloque 104 inicia una tarea de descarga, que funciona como un umbral independiente 20 para descargar periodicamente la informacion del programa retransmitido al decodificador, y procesar la informacion para construir y ordenar la informacion del programa en base a los habitos de visionado del usuario de forma consistente con la invencion. A continuacion, el bloque 106 establece una variable del canal actual al canal visto anteriormente desde la ultima vez que el decodificador de apago. Ademas, el bloque 108 inicia un temporizador que se utiliza para determinar la duracion durante la cual el canal ahora actual es visto por un espectador.
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A continuacion, el bloque 110 inicia un bucle impulsado por eventos que procesa las diferentes instrucciones del usuario y otros eventos segun sea apropiado para la funcionalidad del decodificador 14. Un numero de eventos relevantes al ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento se detectan en los bloques 112-118. Otros eventos, que no son especfficamente relevantes para el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento, se gestionan de 30 forma convencional en el bloque 120. Se apreciara que otros modelos de programa pueden utilizarse tambien en la rutina 100 de forma consistente con la invencion.
Un evento que puede ser gestionado por la rutina 100 es el del cambio de canal, que se detecta en el bloque 112 y se gestiona pasando el control a una rutina de procesamiento de favorito 122. Un cambio de canal puede ser en 35 respuesta a los botones arriba o abajo, a la introduccion directa del canal o a la seleccion de un programa desde una gufa o superposicion, etc. Como se explicara con mas detalle a continuacion, la rutina de procesamiento de favorito 122 determina si, tras el evento de cambio de canal, el canal anterior ha sido visto durante un periodo de tiempo superando el umbral, con la tabla de programas favoritos actualizada segun sea necesario. Tras la finalizacion de la rutina 122, el control pasa al bloque 124 para establecer el canal actual al nuevo canal especificado en el evento de 40 cambio de canal, y al bloque 126 para reiniciar el temporizador para monitorizar la duracion de visionado del nuevo canal. El control luego vuelve al bloque 110 para procesar eventos adicionales.
Otro evento gestionado por la rutina 100 es un evento de ver lista de programas, que se detecta en el bloque 114 y se gestiona llamando a una rutina de ver lista de programas 128 para mostrar una lista de programacion electronica 45 no interactiva. Igualmente, para proporcionar mayor interactividad, el bloque 116 detecta un evento de ver gufa interactiva, y procesa el evento llamando a una rutina de ver gufa interactiva 130. Cada uno de los eventos detectados en los bloques 114 y 116 puede iniciarse, por ejemplo, pulsando un boton especffico en un mando a distancia o seleccionando una funcion especffica en una interfaz de usuario basada en menu asociada con el decodificador. Otras formas de iniciar la visualizacion de informacion de programa interactiva o no interactiva pueden 50 usarse en la alternativa.
Otro evento que puede ser gestionado por la rutina 100 es un evento de apagado, que se detecta en el bloque 118 y es gestionado pasando el control al bloque 132 para guardar el canal actual para su recuperacion la proxima vez que se encienda la unidad. El evento de apagado puede generarse, por ejemplo, pulsando un boton especffico en el 55 panel frontal del decodificador 14 o en un mando a distancia del mismo. Tras la finalizacion del bloque 132, la rutina procesar favorito 122 se llama, y se realiza un procesamiento de apagado adicional, conocido en la tecnica, en el bloque 134. Entonces se completa la rutina 100.
La Fig. 6 ilustra una rutina de procesamiento de favorito 122 con mayor detalle, que comienza en el bloque 140 60 determinando si el valor actual almacenado en el temporizador supera un umbral predeterminado. Como tal, se
determina si, debido a un cambio de canal o a apagar el decodificador, el canal que esta siendo visualizado antes del evento fue visto durante un periodo de tiempo suficiente para que signifique que el programa es adecuado para su designacion como programa "favorito". Como tal, el umbral puede establecerse a diferentes niveles para aumentar o disminuir la cantidad de tiempo que un usuario tiene que ver un programa antes de que se determine 5 automaticamente como favorito del usuario.
Primero, asumiendo que el temporizador no haya superado el umbral, el bloque 140 simplemente finaliza la rutina 122 sin mas procesamiento. Si, sin embargo, el temporizador supera el umbral, el control pasa al bloque 142 para determinar si uno o mas registros ya existen en la tabla de programas favoritos que coinciden con la informacion 10 actual del programa para el programa que esta siendo visto actualmente (por ejemplo, el canal, la franja y el dfa). Si no existen registros actualmente, el control pasa al bloque 144 para crear un nuevo registro en la tabla de programas favoritos, almacenando la informacion relevante de identificacion de programa en los campos 54-58, y almacenando un recuento inicial de vistos de "1" en el campo 60. Ademas, ninguna velocidad de desplazamiento se almacena inicialmente en el campo 62 de la nueva entrada. Tras la finalizacion de la creacion de un nuevo registro, la rutina 15 122 se completa.
Volviendo al bloque 142, si se encuentran registros que coincidan en la tabla, el control pasa al bloque 146 para simplemente incrementar el recuento o recuentos almacenados en el registro o registros, lo que significa por tanto que el programa favorito ha sido visto una vez adicional en exceso del umbral predeterminado. Como se ha 20 mencionado antes, otros criterios (por ejemplo, el tiempo de visualizacion acumulado) puede usarse tambien para determinar las frecuencias relativas de acceso para los diferentes programas. Ademas, en algunas realizaciones, la tabla 50 puede mantenerse a un tamano maximo fijado, con los programas con menos recuentos eliminados periodicamente a medida que se encuentran nuevos programas favoritos. Otras formas de "envejecer" los datos, por ejemplo, disminuyendo periodicamente los recuentos de las entradas mas antiguas, tambien puede usarse para 25 enfatizar los programas que han sido vistos mas recientemente que otros.
La Fig. 7 a continuacion ilustra una tarea de descarga 150 con mayor detalle. La tarea de descarga recupera esencialmente datos de descarga de una fuente de informacion de programacion electronica, por ejemplo, una retransmision por satelite, una retransmision por cable, una conexion de Internet o de marcacion, etc. La tarea de 30 descarga recupera la informacion del programa para cada franja horaria en un rango dado de franjas horarias, y en cada intervalo de treinta minutos, recupera datos adicionales para la nueva franja horaria en el futuro.
La tarea 150 comienza en el bloque 152 iniciando un bucle FOR procesando cada franja horaria para descargar, por ejemplo, 24 horas de informacion de programa. Para cada franja horaria, el control pasa al bloque 154 para 35 descargar la informacion del programa para esa franja horaria. A continuacion, una rutina de reordenacion de datos 156 se llama para ordenar los datos descargados en base a los programas favoritos actuales. A continuacion, se llama una rutina de asignacion de velocidad de desplazamiento 158 para procesar los datos ordenados para determinar las velocidades de desplazamiento apropiadas para su uso en un ajuste dinamico de velocidad de desplazamiento de forma consistente con la invencion. El control luego vuelve al bloque 152 para procesar las 40 ranuras de tiempo adicionales. Una vez que todas las ranuras de tiempo han sido procesadas, el bloque 152 pasa el control al bloque 160 para esperar durante treinta minutos, hasta el inicio de la siguiente ranura de tiempo. Tras este retraso, el control pasa al bloque 162 para descargar los datos para la nueva ranura de tiempo, y luego al bloque 164 para eliminar la ranura de tiempo mas antigua que ha sido considerada irrelevante por el paso de tiempo. Entonces se llama la rutina de reordenacion de datos 156, seguida por la rutina de asignacion de velocidades de 45 desplazamiento 158 para asegurar que los datos del programa favorito para la franja de tiempo se ordenan en base a la frecuencia de acceso, con velocidades de desplazamiento apropiadas almacenadas para dicho registro. Tras la finalizacion de la rutina 158, el control vuelve al bloque 160 para esperar a la siguiente ranura de tiempo para procesar datos de descarga adicionales.
50 La Fig. 8 a continuacion ilustra la rutina de reordenacion de datos 156 con mas detalle. La rutina 156 comienza en el bloque 170 ordenando los registros del programa favorito en la tabla 50 en base al recuento, determinando asf que programas han sido vistos mas veces que otros. Se apreciara que la tabla real 50 puede reorganizarse, o en la alternativa, una estructura nueva de datos puede generarse incluyendo copias de los registros en el bloque 50 reordenados en base al recuento.
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A continuacion, el bloque 172 inicia un bucle FOR para procesar cada registro en los datos del programa favorito ordenados. Luego el bloque 172 inicia un bucle FOR anidado, para cada registro de datos ordenados, cada registro en los datos descargados.
60 Para cada registro en los datos descargados, y cada registro de los datos ordenados, el control pasa al bloque 176
para determinar si los campos del canal respectivos en el registro de datos ordenados y el registro de datos descargados coinciden. Si no, el control pasa al bloque 174 para procesar registros adicionales en los datos descargados. Si, sin embargo, los campos del canal coinciden, el control pasa al bloque 178 para anadir el registro de datos descargados a un archivo de resultados, que sirve como almacenamiento temporal para la informacion del 5 programa. Se apreciara que cada registro en el archivo de resultados puede organizarse de forma similar a los registros en la tabla 50. En la alternativa, pueden usarse otras estructuras de datos.
Como tal, se apreciara que la rutina de reordenacion de datos 156 intenta extraer de los datos descargados la informacion del programa asociada con cada programa favorito almacenado en la tabla 50, con dichos datos 10 descargados organizados por frecuencia de acceso. Una vez que se han procesado todos los registros en los datos ordenados, se completa la rutina 156.
La Fig. 9 ilustra la rutina de asignacion de velocidad de desplazamiento 158 con mas detalle, que comienza en el bloque 180 abriendo el archivo de resultados generado por la rutina de reordenacion de datos, y estableciendo una 15 franja horaria actual variable a un valor nulo. A continuacion, el bloque 182 inicia un bucle para procesar cada registro en el archivo de resultados. Mientras existan mas registros sin procesar, el bloqueo 182 pasa al bloque 184 para obtener el siguiente registro de archivo de resultados. A continuacion, el bloque 186 determina si la variable de franja horaria actual es igual a la franja horaria almacenada en el registro de archivo de resultados (normalmente si las horas de inicio coinciden). Asumiendo que durante el primer pase de la rutina 158 la decision en el bloque 186 20 falla (debido al valor nulo almacenado en la variable de franja horaria actual en el bloque 180), el control pasa al bloque 188 para restablecer la velocidad de desplazamiento actual a una velocidad nominal, o estandar. El control luego pasa al bloque 190 para restablecer la variable de franja horaria actual para igualar a la de la franja horaria del registro de archivos de resultados actual. El control luego pasa al bloque 192 para determinar si la marca del patrocinador esta establecida en el registro de archivo de resultados. Si no es asf, el control pasa al bloque 194 para 25 almacenar la velocidad de desplazamiento actual determinada para ese registro en el campo de velocidad de desplazamiento del mismo. El control luego vuelve al bloque 182 para procesar los registros adicionales en el archivo de resultados.
Volviendo al bloque 192, si la marca del patrocinador esta establecida, la velocidad de desplazamiento actual se 30 establece a una velocidad de patrocinador especial, que puede ser, por ejemplo, una mitad de la velocidad nominal de forma que se permite exposicion adicional para el proveedor del programa en respuesta al pago de una tarifa de patrocinio apropiada.
Tras completarse el bloque 196, el control pasa al bloque 194 para guardar la velocidad de desplazamiento actual en 35 el registro de archivos de resultado, y el control pasa al bloque 182 para procesar los registros adicionales.
Volviendo al bloque 186, si la ranura de tiempo actual es igual a la franja horaria (o especfficamente a la hora de inicio) en el registro de archivo de resultados, el control pasa al bloque 198 para incrementar la velocidad de desplazamiento actual en una cantidad predeterminada. En la alternativa, la velocidad de desplazamiento actual 40 puede establecerse a un valor predeterminado en algunas implementaciones. El control luego pasa al bloque 192 para determinar si la marca del patrocinador esta establecida.
Ademas, al volver al bloque 182, una vez que todos los registros en el archivo de resultados han sido procesados, el control pasa al bloque 199 para cerrar el archivo de resultados. Entonces se completa la rutina 158.
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Por tanto, puede verse que, a traves de la operacion de las rutinas 156 y 158, los datos del programa favorito almacenados en el archivo de resultados se ordenaran inicialmente en base a la franja horaria, y luego por la frecuencia relativa de acceso en cada franja horaria. Luego, tras la ejecucion del bloque 158, la velocidad de desplazamiento actual se restablece a un valor nominal, y a medida que se localizan programas favoritos adicionales 50 con la misma franja de tiempo (u hora de inicio), la velocidad de desplazamiento se incrementara progresivamente para cada listado posterior de programas para la franja horaria actual. Ademas, dado que cada registro en el archivo de resultados para una franja horaria concreta se ordena respectivamente en base a la frecuencia de acceso, la adicion incremental a la velocidad de desplazamiento actual para los registros posteriores asociados con la ranura de tiempo asegura que cada programa adicional en la misma franja horaria (que tiene una frecuencia de acceso mas 55 baja que su programa predecesor) se desplazara a una velocidad mas y mas rapida.
Como se ha explicado anteriormente, la informacion generada por la tarea de descarga puede utilizarse en visualizaciones de programa no interactivas o interactivas, o en ambas. La visualizacion de una lista de programacion electronica no interactiva se ilustra mediante la rutina 128 de la Fig. 10. La rutina 128 comienza en el 60 bloque 200 mostrando una lista de programas clara, normalmente incluyendo una pluralidad de ranuras de
visualizacion mostradas en una pantalla en un momento concreto. Ademas, la informacion de la plantilla, como la colocacion de iconos, informacion de encabezado, lmeas lfmite y otros graficos etc., puede mostrarse tambien en este momento.
5 El control luego pasa al bloque 202 para abrir el archivo de resultados, donde el control luego pasa al bloque 204 para iniciar un bucle WHILE para procesar cada registro secuencialmente en el archivo de resultados. Para cada registro, el control pasa al bloque 206 para obtener el siguiente registro, y luego al bloque 208 para determinar si todas las ranuras de visualizacion disponibles en la lista del programa se han completado. Si, por ejemplo, todas las ranuras de visualizacion no estan completadas, el control pasa al bloque 210 para mostrar la informacion del 10 programa para el registro actual en la siguiente ranura disponible. El control luego pasa al bloque 212 para detectar un evento cerrar lista de programa, que se genera, por ejemplo, en respuesta a la solicitud del usuario de no mostrar mas la lista de programas. Si no se recibe dicho evento, el control vuelve al bloque 204 para procesar todos los registros adicionales en el archivo de resultados. Como tal, las ranuras de visualizacion disponibles en una lista de programas se completaran rapidamente con los contenidos del archivo de resultados.
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Volviendo al bloque 208, si todas las ranuras de visualizacion ya estan completadas, el control pasa al bloque 214 para desplazar la visualizacion a la velocidad de desplazamiento almacenada en el registro actual, liberando asf una nueva ranura de visualizacion en la lista de programas. El control luego pasa al bloque 210 para mostrar la informacion del nuevo programa en la ranura que ahora esta disponible.
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Se apreciara que el bloque 214 puede incluir la eliminacion de la informacion de la ranura mas antigua, y puede incluir desplazamiento continuo o intermitente. Un ejemplo de desplazamiento intermitente sena establecer un contador de retardo de acuerdo con la velocidad de desplazamiento, evitando asf el desplazamiento de una ranura de programa a otra hasta que el contador de retardo haya expirado. En la alternativa, la visualizacion puede 25 desplazarse a una velocidad continua, donde la velocidad de desplazamiento se utiliza para determinar la velocidad a la cual las lmeas de pfxeles individuales en la visualizacion se desplazan. Se apreciara que la velocidad de desplazamiento puede almacenarse en cualquier numero de unidades, y puede almacenarse como un valor de retardo en algunas implementaciones. Otras modificaciones seran aparentes para los expertos en la tecnica.
30 Volviendo al bloque 204, una vez que todos los registros en el archivo de resultados hayan sido procesados, el control pasa al bloque 216 para cerrar el archivo de resultados, y luego al bloque 202 para volver a abrir el archivo de resultados y recuperar el primer registro del mismo, permitiendo asf a la visualizacion del desplazamiento volver a comenzar la visualizacion del primer registro una vez que se ha mostrado el ultimo registro.
35 La Fig. 11 ilustra una pantalla de television representativa 220 que muestra una lista de programacion no interactiva 222 incluyendo una pluralidad de entradas 224 mostrando la franja horaria, el canal y la informacion del programa. En esta implementacion, la visualizacion se desplaza continuamente mientras se presenta la lista de programas al usuario. Se apreciara que la visualizacion es esencialmente continua siempre que la pantalla este activa, a pesar del hecho de que el usuario puede cerrar la pantalla y no se mostrara informacion del programa a partir de entonces. 40 Dado que la lista de programas 222 es no interactiva, la operacion de desplazamiento se producira repetidamente en ausencia de una instruccion del usuario. Normalmente, la unica interfaz del usuario con una lista de programas no interactiva es una solicitud para cerrar la lista, que puede ser una funcion independiente, o puede integrarse con una funcion de cambio de canal si la lista de programas esta asociada con un canal espedfico.
45 La Fig. 12 ilustra una grna de programacion de tipo interactiva, que esta gestionada por la rutina de ver grna interactiva 130 de la Fig. 12. La rutina 130 comienza en el bloque 230 mostrando una grna de programacion clara, incluyendo ranuras abiertas y otra informacion de plantilla similar a la lista de programas no interactiva. A continuacion, el bloque 132 abre el archivo de resultados, y el bloque 234 completa las ranuras de visualizacion disponibles con la informacion de programas del archivo de resultados. El bloque 236 luego posiciona un cursor en 50 la parte superior de la grna, en la primera ranura de visualizacion de la misma. A continuacion, el bloque 238 inicia un bucle basado en el evento que recibe y gestiona los eventos dirigidos a la grna de programacion segun sea apropiado. Varios eventos que se relacionan con el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento se detectan en los bloques 240-246. Otros eventos que pueden utilizarse en la interaccion de un usuario con una grna de programacion electronica se gestionan de forma convencional en el bloque 248, antes de devolver el control al 55 bloque 238.
Los bloques 240 y 242 respectivamente detectan los eventos de desplazamiento hacia arriba y hacia abajo, que se generan en respuesta a una instruccion del usuario para mover el cursor mostrado hacia arriba o abajo en la grna de programacion electronica. Para un evento de desplazamiento hacia arriba, el bloque 240 pasa el control al bloque 60 250 para obtener el registro anterior en el archivo de resultados. De igual forma, para un evento de desplazamiento
hacia abajo, el bloque 242 pasa el control al bloque 252 para obtener el siguiente registro en el archivo de resultados. Cada bloque 250, 252 luego pasa el control al bloque 254 para determinar si la informacion del programa para el nuevo registro se esta mostrando actualmente. Si es asf (indicando, por ejemplo, que un usuario ha movido el cursor a otra entrada que no requiere la visualizacion de la nueva informacion en la gufa), el control pasa al bloque 5 256 para actualizar la posicion del cursor. Volviendo al bloque 254, si el registro no se ha mostrado aun, el control pasa al bloque 258 para desplazar la gufa de programacion y mostrar la informacion del programa para el nuevo registro en la gufa en la ubicacion apropiada. El control luego pasa al bloque 256 para actualizar la posicion del cursor. Asf, puede verse que el bloque 258 actualizara la visualizacion de la gufa de programacion para insertar la nueva informacion del registro al que se ha realizado el desplazamiento. Como un componente de esta funcion, es 10 posible que otras ranuras deban cambiarse en la gufa de programacion, y algunos datos descartarse segun sea apropiado.
Una vez que el cursor ha sido actualizado en el bloque 256, el control pasa al bloque 260 para insertar un retardo basado en la velocidad de desplazamiento almacenada para el registro actual. El control luego vuelve al bloque 238 15 para procesar eventos adicionales. Como tal, puede verse que la velocidad de desplazamiento almacenada variara la velocidad del cursor a medida que se mueve por la gufa.
Otro evento que puede ser detectado por la rutina 130 es un evento de seleccionar programa, que se detecta en el bloque 244 y se gestiona en el bloque 262 seleccionando el programa resaltado actualmente por el cursor. 20 Normalmente, la seleccion de un programa iniciara la visualizacion del programa en la pantalla de video, o en la alternativa, la visualizacion de la informacion adicional del programa asociada con el programa. La generacion de un evento de seleccionar programa se inicia normalmente pulsando un boton ejecutar o similar en un mando a distancia para un panel frontal mientras el cursor se muestra sobre un programa particular. Otras formas de indicar la seleccion por parte del usuario de un programa dado mostrado en una gufa de programacion electronica pueden 25 utilizarse en la alternativa.
Una vez que el programa se ha seleccionado, el bloque 262 pasa el control al bloque 264 para cerrar la gufa y quitar la visualizacion de la misma de la pantalla de television. Entonces se completa la rutina 130.
30 Otro evento que puede ser gestionado por la rutina 130 es el de cerrar la gufa sin seleccionar el programa. Dicho evento se detecta en el bloque 240 y se gestiona pasando el control al bloque 264 para cerrar la gufa sin la seleccion o accion posterior con respecto al programa resaltado bajo el cursor.
La Fig. 13 ilustra una pantalla de television 270 representativa que incluye una gufa de programacion interactiva 272 35 con una pluralidad de entradas 274 listadas en una disposicion unidimensional, incluyendo franjas horarias e informacion del canal, y ademas informacion adicional del programa para un programa concreto asociado con dicha entrada. El desplazamiento hacia arriba o abajo por la gufa, y la seleccion de programas concretos o la recepcion de informacion adicional del programa se ven afectados por la manipulacion de un cursor representado en 276. Mediante la manipulacion apropiada del cursor por parte de un usuario, el usuario puede desplazarse entre los 40 listados de programas mostrados actualmente, o mover el cursor a la parte superior o inferior de la pantalla, lo que resulta en una actualizacion de la visualizacion para mostrar la operacion de desplazamiento por la lista.
Aunque la gufa 272 se ilustra como una gufa unidimensional, en otras realizaciones, puede ser deseable proporcionar una gufa bidimensional o una cuadrfcula, permitiendo a un usuario ver no solo la informacion del 45 programa para los programas en diferentes canales, sino tambien la informacion del programa para programas mostrados en el mismo canal, pero en diferentes franjas horarias.
Como se muestra en la Fig. 14, se ilustra una gufa de programacion bidimensional representativa en la pantalla de television 280 a 282. A lo largo de un eje de la cuadrfcula, los identificadores del canal 284 se proporcionan, con 50 identificadores de franjas horarias mostrados a lo largo del eje opuesto en 286. La informacion del programa para los programas disponibles en diferentes franjas horarias se representa en 288, y se ilustra un cursor manipulado por el usuario en 290.
En base a la configuracion mencionada anteriormente, se apreciara que la interaccion con la gufa tambien puede 55 requerir la capacidad de moverse hacia la izquierda o la derecha en la gufa. Ademas, con diferentes velocidades de desplazamiento asociadas con cada programa individual, se apreciara que el movimiento de un cursor a traves de las ofertas de programas de un canal concreto, pero en diferentes franjas horarias puede resultar en diferentes velocidades de desplazamiento en esta dimension tambien. En la alternativa, las velocidades de desplazamiento pueden estar asociadas solo con los canales de forma que todos los programas en un canal concreto compartiran la 60 misma velocidad de desplazamiento almacenada. En otras realizaciones, las franjas horarias concretas pueden
tener asignadas velocidades de desplazamiento prestablecidas, de forma que todos los programas mostrados en una franja horaria concreta compartiran la misma velocidad de desplazamiento.
Ademas de variar la velocidad de desplazamiento en una gufa de programacion interactiva, la velocidad de 5 desplazamiento de una superposicion con funcion de vista previa puede controlarse tambien de la forma descrita anteriormente. Especfficamente, los datos generados en la tarea de descarga pueden utilizarse para controlar la frecuencia de actualizacion que se utiliza para actualizar una superposicion cuando un usuario se desplaza a traves de la informacion del programa, de forma independiente de cualquier gufa de programacion electronica. Como se muestra en la Fig. 15, por ejemplo, una pantalla de television 300 puede tener una superposicion 302 mostrada en la 10 misma, mostrando informacion detallada del programa para un unico canal. Mediante la manipulacion por parte del usuario (por ejemplo, pulsando las teclas de menu o de flecha en un mando a distancia), un usuario puede poder ver la informacion del programa para los programas en diferentes canales y/o durante diferentes franjas horarias. La velocidad a la cual el usuario es capaz de desplazarse entre la informacion del programa para los diferentes programas puede controlarse usando la informacion de velocidad de desplazamiento almacenada en la tarea de 15 descarga, si asf se desea.
Asf, puede verse que, cuando se utiliza en combinacion con los habitos de visualizacion monitorizados de un usuario, la visualizacion de la informacion del programa para un usuario puede controlarse de forma que los programas vistos mas frecuentemente se desplazan a una velocidad relativamente mas lenta que los programas que 20 apenas se ven. De este modo, el tiempo de acceso general para recuperar informacion util del programa normalmente disminuye.
Pueden realizarse varias modificaciones a las realizaciones ilustradas sin apartarse del alcance de la invencion, como se define en las reivindicaciones. Por ejemplo, puede no ser deseable restringir la informacion del programa a 25 solo los canales favoritos. En vez de eso, puede ser deseable incluir todos los programas disponibles reordenados en base a los habitos de visualizacion previos, y con los programas que no han sido vistos en el pasado simplemente degradados al final del orden. Una lista de favoritos tambien puede tener una longitud fija, con los programas no favoritos simplemente listados en orden numerico siguiendo la lista de favoritos.
30 Ademas, en vez de generar automaticamente programas favoritos, la generacion de una lista de programas favoritos puede iniciarse mediante una accion independiente del usuario, por ejemplo, un boton "favoritos". Por otra parte, como se ha explicado anteriormente, en vez de asociar la informacion desplazada almacenada con programas individuales, dicha informacion de velocidad de desplazamiento puede asociarse de forma canal por canal, o de forma franja de tiempo por franja de tiempo. Por otra parte, puede no ser deseable reordenar los canales en 35 absoluto, conforme a lo cual el movimiento de un cursor o el desplazamiento a traves de listados de programas simplemente variarfa en base a la velocidad de desplazamiento, con los programas listados en orden numerico y/o cronologico.
La monitorizacion de los habitos de visualizacion del usuario tambien puede basarse en una forma canal por canal, 40 almacenando los canales favoritos en vez de programas individuales.

Claims (12)

  1. REIVINDICACIONES
    1. Un procedimiento para mostrar informacion de un programa (224, 274, 288), el procedimiento comprendiendo:
    5
    - la monitorizacion de los habitos de visionado de un usuario, que comprende:
    - generar una lista de programas favoritos en base a los habitos de visionado del usuario,
    - ordenar la informacion descargada del programa (224, 274, 288) en base a la lista de programas favoritos, donde las velocidades de desplazamiento para usar en el ajuste dinamico de la velocidad de desplazamiento se asignan a
    10 la informacion ordenada del programa (224, 274, 288), y
    - mostrar la informacion del programa (224, 274, 288), que comprende:
    - desplazar la pantalla (222, 272, 282) para mostrar la informacion del programa (224, 274, 288) usando una velocidad de desplazamiento ajustada dinamicamente en la cual la pantalla (222, 272, 282) se desplaza de acuerdo con las velocidades de desplazamiento asignadas.
    15
  2. 2. El procedimiento de la reivindicacion 1, donde la monitorizacion de los habitos de visionado del usuario incluye ademas la ordenacion de la lista de programas favoritos por franja horaria, donde los programas favoritos vistos en la misma franja horaria en la lista de programas favoritos se ordenan en base a la frecuencia de acceso.
    20
  3. 3. El procedimiento de la reivindicacion 1 o la reivindicacion 2, donde la lista de programas favoritos es una de (i) una lista de programas favoritos basada en los habitos de visionado del usuario, o (ii) una lista de programas favoritos seleccionados por el usuario mediante una accion independiente del usuario.
    25 4. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 donde los programas vistos mas
    frecuentemente se desplazan a una velocidad relativamente mas lenta que los programas que apenas se ven.
  4. 5. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, donde la informacion del programa (224, 274, 288) incluye informacion del programa (224, 274, 288) para programas en multiples canales y mostrados en
    30 multiples franjas horarias, con la informacion del programa (224, 274, 288) de los mismos dispuestos en una disposicion bidimensional.
  5. 6. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 (222, 272, 282) se realiza continuamente.
    35
  6. 7. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 (222, 272, 282) se realiza en respuesta a una instruccion del usuario.
  7. 8. El procedimiento de la reivindicacion 7, donde el desplazamiento de la pantalla (222, 272, 282) incluye 40 mover un cursor manipulado por el usuario desde la informacion del programa mostrada (224, 274, 288) para un
    primer programa a la de un segundo programa, y donde el desplazamiento de la pantalla (222, 272, 288) usando la velocidad de desplazamiento ajustada dinamicamente a la cual la pantalla (222, 272, 282) se desplaza, incluye controlar un retardo antes de mover el cursor manipulado por el usuario desde la informacion del programa mostrada (224, 274, 288) para el primer programa a la del segundo programa.
    45
  8. 9. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4, donde la visualizacion de la informacion del programa (224, 274, 288) incluye que solo la informacion del programa (224, 274, 288) para un primer programa se muestra en una superposicion (302), donde el desplazamiento de la pantalla (222, 272, 282) incluye actualizar la superposicion (302) para mostrar solo la informacion del programa (224, 274, 288) asociada con un segundo
    50 programa, y donde el desplazamiento de la pantalla (222, 272, 288) usando la velocidad de desplazamiento ajustada dinamicamente en la cual la pantalla (222, 272, 282) se desplaza mas incluye controlar un retardo antes de actualizar la superposicion (302) para mostrar la informacion del programa (224, 274, 288) asociada con el segundo programa.
    55 10. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 9 donde la asignacion de las velocidades de
    desplazamiento se basa en la informacion de patrocinio asociada con los programas.
  9. 11. El procedimiento de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10 donde la monitorizacion de los habitos
    de visionado del usuario incluye acumular el numero de veces que los programas se ven superando un umbral 60 predeterminado.
    a 5, donde el desplazamiento por la pantalla a 5, donde el desplazamiento por la pantalla
  10. 12. Un aparato, que comprende:
    (a) una memoria; y
    5 (b) un programa residente en la memoria, el programa configurado para realizar las operaciones descritas en cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11.
  11. 13. Un programa informatico, que comprende un codigo de programa para controlar la operacion de un aparato sobre el cual se ejecuta para realizar las operaciones descritas en cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11.
    10
  12. 14. Un producto de programa, que comprende:
    (a) un programa configurado para realizar las operaciones descritas en cualquiera de las reivindicaciones 1 a 11; y
    (b) un soporte portador de senal que porta el programa.
    15
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