ES2611309T3 - Área de enfoque automático definida por el usuario - Google Patents

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ES2611309T3
ES2611309T3 ES07735793.7T ES07735793T ES2611309T3 ES 2611309 T3 ES2611309 T3 ES 2611309T3 ES 07735793 T ES07735793 T ES 07735793T ES 2611309 T3 ES2611309 T3 ES 2611309T3
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Julian Charles Hope
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Abstract

Un dispositivo (100) que comprende: una cámara (170); un dispositivo táctil (130) de visualización para mostrar una imagen de una escena en el campo de visión de la cámara; una interfaz (360) de usuario para que el usuario dé un golpecito con un dedo en el dispositivo táctil de visualización, correspondiendo el golpecito a un punto tocado en la imagen presentada de la escena, correspondiendo el objeto tocado a un objeto (403) que se muestra en la imagen de la escena, correspondiendo el objeto a una porción de la imagen de la escena; un procesador (210) para: determinar un área de enfoque automático correspondiente a la porción de la imagen de la escena para la que ha de optimizarse el enfoque, en el que, para determinar el área de enfoque automático, el procesador está configurado para usar el punto tocado como centro de un área correspondiente al área de enfoque automático, en el que, para determinar el área de enfoque automático, el procesador está configurado para usar técnicas de tratamiento de imágenes para analizar la imagen de la escena para reconocer los límites del objeto que se presenta en la imagen de la escena, identificado por el punto tocado, estando definida el área de enfoque automático por los límites del objeto reconocido por el procesador en función del punto tocado; y lógica de enfoque automático para: ajustar el enfoque de la cámara en función del área de enfoque automático.

Description

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DESCRIPCION
Area de enfoque automatico definida por el usuario Campo tecnico de la invencion
Las implementaciones descritas en la presente memoria versan en general sobre sistemas de formacion de imagenes y, mas en particular, sobre dispositivos portatiles de formacion de imagenes que tienen una prestacion de enfoque automatico.
Descripcion de la tecnica relacionada
Normalmente, muchos dispositivos portatiles de formacion de imagenes incluyen una prestacion de enfoque automatico a traves de la cual el dispositivo ajusta automaticamente el sistema optico del dispositivo para obtener un enfoque correcto de un objeto. En otras palabras, el dispositivo portatil de formacion de imagenes enfocara automaticamente el objeto de interes sin requerir un ajuste manual por parte del operario.
En una operacion tfpica de enfoque automatico, un usuario puede centrar el objeto de interes en el fotograma de la imagen. El dispositivo de formacion de imagenes puede entonces ajustar automaticamente (o, en algunos dispositivos, en respuesta a que un usuario pulse un boton de “enfoque automatico”) la imagen para que lo que este en la porcion central de la imagen este enfocado. Este tipo de operacion de enfoque automatico puede ser eficaz en muchas situaciones, pero en algunas situaciones puede ser problematico.
La solicitud de patente europea EP 1 017 232 A1, de Bahram, da a conocer un area de enfoque configurable por el usuario para permitir que el usuario situe el area deseada de enfoque en el campo de vision. El area configurable de enfoque puede ser adaptada para permitir que el usuario ajuste el tamano o la forma del area.
Compendio
Segun un aspecto, se proporciona un dispositivo segun se define en la reivindicacion independiente 1.
Ademas, la logica de enfoque automatico puede ajustar el enfoque de la camara ajustando la distancia focal de un componente optico de la camara usando tecnicas de tratamiento de imagenes aplicadas a la porcion seleccionada de la escena.
Ademas, el dispositivo de visualizacion puede incluir un dispositivo tactil de visualizacion.
Ademas, el dispositivo puede incluir logica para permitir al usuario seleccionar la porcion de la escena dibujando una forma cerrada o casi cerrada sobre el dispositivo de visualizacion.
Ademas, el dispositivo puede incluir logica para permitir al usuario seleccionar una ubicacion en la escena tocando el dispositivo de visualizacion con el lapiz tactil y logica para generar la porcion de la escena en funcion de la ubicacion seleccionada.
Ademas, la porcion generada de la escena puede ser generada como un area rectangular de la escena centrada en la ubicacion seleccionada.
Ademas, la porcion generada de la escena se genera como una forma identificada en funcion de un objeto correspondiente a la ubicacion seleccionada.
Ademas, el dispositivo puede incluir logica para superponer un icono en la escena, siendo controlable la ubicacion del icono para seleccionar una ubicacion en la escena, usandose la ubicacion para generar la porcion seleccionada de la escena.
Ademas, la logica de enfoque automatico puede ajustar el enfoque de la camara usando una tecnica pasiva de enfoque automatico.
Ademas, la logica de enfoque automatico puede ajustar el enfoque de la camara usando una tecnica activa de enfoque automatico.
Ademas, el dispositivo puede ser un telefono movil.
En otro aspecto, un metodo incluye la presentacion de una escena segun se define en la reivindicacion independiente 9.
Ademas, el metodo puede incluir capturar una imagen de la escena en respuesta a una indicacion del usuario; y almacenar la imagen capturada.
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Ademas, la recepcion de una porcion de la escena seleccionada por el usuario puede incluir la recepcion de una forma dibujada por el usuario en un dispositivo de visualizacion en el que se presenta la escena y la generacion de la porcion de la escena en funcion de la forma.
Ademas, la forma puede ser una forma cerrada o casi cerrada.
Ademas, la recepcion de una porcion de la escena seleccionada por el usuario puede incluir la recepcion de la seccion de una ubicacion especificada tocando un dispositivo de visualizacion y la generacion de la porcion de la escena en funcion de la ubicacion seleccionada.
Ademas, la porcion generada de la escena puede ser generada como un area rectangular dentro de la escena y centrada en la ubicacion seleccionada.
Ademas, el ajuste del componente optico de la camara puede basarse en tecnicas pasivas de enfoque automatico.
Ademas, el ajuste del componente optico de la camara puede basarse en tecnicas activas de enfoque automatico.
Segun otro aspecto, un dispositivo puede incluir un medio de presentacion de una escena procedente de una camara; un medio de recepcion de una porcion de la escena seleccionada por un usuario; y un medio de ajuste de un componente optico de la camara en funcion de la porcion seleccionada de la escena.
Ademas, el medio de recepcion puede incluir, ademas, un medio de recepcion de una forma dibujada por el usuario en el medio de presentacion; y un medio de generacion de la porcion de la escena en funcion de la forma.
Ademas, el medio de recepcion puede incluir, ademas, un medio de recepcion de la seccion de una ubicacion especificada tocando el dispositivo de visualizacion; y un medio de generacion de la porcion de la escena en funcion de la ubicacion seleccionada.
Ademas, el dispositivo puede incluir un terminal movil.
Breve descripcion de los dibujos
Los dibujos adjuntos, que se incorporan en esta memoria y constituyen parte de la misma, ilustran una realizacion de la invencion y, junto con la descripcion, explican la invencion. En los dibujos,
la Fig. 1A es una vista frontal de un dispositivo electronico ejemplar; la Fig. 1B es una vista posterior del dispositivo electronico ejemplar;
la Fig. 2 es un diagrama de componentes conceptuales ejemplares de la arquitectura de sistema del dispositivo mostrado en las Figuras 1A y 1B;
la Fig. 3 es un diagrama de flujo que ilustra operaciones ejemplares para el enfoque automatico de una escena para un dispositivo electronico;
la Fig. 4 es un diagrama que ilustra una escena ejemplar mostrada en el dispositivo de visualizacion de un dispositivo electronico;
la Fig. 5 es un diagrama que ilustra una tecnica ejemplar a traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico;
la Fig. 6 es un diagrama que ilustra una tecnica ejemplar alternativa a traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico; y
la Fig. 7 es un diagrama que ilustra una tecnica ejemplar alternativa a traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico.
Descripcion detallada de realizaciones
La siguiente descripcion detallada de la invencion se refiere a los dibujos adjuntos. Los mismos numeros de referencia en diferentes dibujos pueden identificar a elementos o iguales o similares. Ademas, la siguiente descripcion detallada no limita la invencion.
Segun se describe en la presente memoria, un dispositivo portatil de formacion de imagenes, tal como un dispositivo portatil de comunicaciones, incluye una prestacion de enfoque automatico de camara en la que el usuario puede seleccionar, si lo desea, una porcion arbitraria de una escena seleccionada de la camara a la que haya de aplicarse la operacion del enfoque automatico.
Permitir que un usuario seleccione una porcion de una escena para el logro de un enfoque automatico puede resultar particularmente util en varias situaciones. Por ejemplo, si el dispositivo portatil de formacion de imagenes esta fijado a un tnpode y el objeto esta situado a un lado de la escena, el usuario puede indicar al dispositivo portatil de formacion de imagenes que efectue el enfoque automatico en funcion de la posicion del objeto sin mover ffsicamente el dispositivo portatil de formacion de imagenes. Como ejemplo adicional, considerese la situacion en la que la lente de la camara se encuentra alejada del usuario o del cuerpo de telefono de la camara (por ejemplo, tal
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como a traves de una conexion inalambrica de corto alcance). En esta situacion, tambien puede resultar deseable cambiar el area de enfoque automatico mientras se mantiene una posicion fija de la lente de la camara.
Dispositivos ejemplares
Las Figuras 1A y 1B son diagramas de un dispositivo portatil ejemplar 100 de formacion de imagenes en el que pueden implementarse las realizaciones descritas en la presente memoria. En este ejemplo, el dispositivo portatil 100 de formacion de imagenes es un telefono movil. La FlG. 1A ilustra la parte frontal del dispositivo 100 y la FIG. 1B ilustra la parte posterior del dispositivo 100. Segun se usa en la presente memoria, un “dispositivo” puede incluir un telefono movil (por ejemplo, un radiotelefono); un terminal de un sistema personal de comunicaciones (PCS) que puede combinar un radiotelefono celular con prestaciones de tratamiento de datos, fax y/o comunicaciones de datos; una agenda electronica (PDA) que puede incluir un radiotelefono, un buscapersonas, acceso de Internet/intranet, un navegador de paginas electronicas, un organizador, un calendario, y/o un receptor de un sistema de posicionamiento global (GPS); un ordenador portatil; un dispositivo de GPS; un ordenador; un reproductor de MP3; un buscapersonas, una camara digital; una videocamara; binoculares; un telescopio; y/o cualquier otro dispositivo que incluya una camara.
El dispositivo 100 puede incluir el alojamiento 110, el altavoz 120, el dispositivo 130 de visualizacion, teclas 140 de control, el teclado 150, el microfono 160 y la camara 170 (Fig. 1B). El alojamiento 110 puede proteger a los componentes del dispositivo 100 del entorno exterior. El alojamiento 110 puede estar fabricado de termoplasticos, metales, elastomeros (por ejemplo, caucho sintetico y/o caucho natural), y/u otros materiales similares. El altavoz 120 puede proporcionar informacion audible a un usuario del dispositivo 100. El dispositivo 130 de visualizacion puede proporcionar informacion visual al usuario. Por ejemplo, el dispositivo 130 de visualizacion puede proporcionar informacion relativa a llamadas telefonicas entrantes o salientes, juegos, numeros de telefono, la hora actual, correo electronico, etc. Las teclas 140 de control pueden permitir al usuario interactuar con el dispositivo 100 para hacer que el dispositivo 100 realice una o mas operaciones. El teclado 150 puede incluir un teclado telefonico estandar y puede incluir teclas adicionales para permitir introducir informacion en el dispositivo 100. El microfono 160 puede recibir del usuario informacion audible.
La camara 170 puede permitir al dispositivo 100 capturar y/o almacenar video y/o imagenes (por ejemplo, fotos) de una escena que se ve a traves de la lente de la camara 170. La camara 170 puede estar en el lado frontal del dispositivo 100 (no mostrada) y/o en el lado posterior del dispositivo 100 (segun se muestra en la Fig. 1B). Las teclas 140 de control pueden incluir, por ejemplo, una tecla de obturacion (no mostrada) para permitir al usuario sacar una foto con la camara 170. El dispositivo 130 de visualizacion puede presentar video y/o imagenes capturados o almacenados. La camara 170 puede ser un dispositivo electronico que pueda capturar y/o almacenar imagenes y/o video digitalmente.
La Fig. 2 es un diagrama de componentes conceptuales ejemplares de la arquitectura de sistema del dispositivo 100 de las Figuras 1A y 1B. Segun se muestra en la Fig. 2, el dispositivo 100 puede incluir logica 210 de procesamiento, memoria 220, la interfaz 240 de comunicaciones, la antena 250, la logica 260 de interfaz de usuario, la camara 170 y la logica 230 de enfoque automatico. La logica 210 de procesamiento puede incluir un procesador, un microprocesador, un circuito integrado para aplicaciones espedficas (ASIC) o una matriz de puertas programables in situ (FPGA). La logica 210 de procesamiento puede incluir estructuras de datos o programas de soporte logico para controlar el funcionamiento del dispositivo 100 y sus componentes. La memoria 220 puede incluir una unidad de disco duro (HDD), una memoria de acceso aleatorio (RAM), una memoria de solo lectura (ROM), memoria flash, una memoria extrafble, y/u otro tipo de memoria para almacenar datos y/o instrucciones que puedan ser usados por la logica 210 de procesamiento; por ejemplo, cualquier tipo de soporte legible por ordenador. La camara 170 puede almacenar video y/o imagenes capturados, por ejemplo fotos, en la memoria 220. El dispositivo 130 de visualizacion puede presentar video y/o imagenes capturados, por ejemplo fotos, desde la memoria 220.
La interfaz 240 de comunicaciones puede incluir, por ejemplo, un puerto USB para la comunicacion por medio de un cable. La interfaz 240 de comunicaciones puede incluir un transmisor que puede convertir senales de banda base procedente de la logica 210 de procesamiento en senales de radiofrecuencia (RF), y/o un receptor que puede convertir senales de RF en senales de banda base. Alternativamente, la interfaz 240 de comunicaciones puede incluir un transceptor para llevar a cabo funciones tanto de transmisor como de receptor. La interfaz 240 de comunicaciones puede conectarse a la antena 250 para la transmision y la recepcion de senales de RF. La antena 250 puede incluir una o mas antenas para transmitir y recibir senales de RF a traves del aire. La antena 250 puede recibir senales de RF procedentes de la interfaz 240 de comunicaciones y transmitirlas por el aire y recibir senales de RF por el aire y proporcionarselas a la interfaz 240 de comunicaciones. La interfaz 240 de comunicaciones puede incorporar el estandar Bluetooth o un estandar de puerto serie USB.
La logica 260 de interfaz de usuario puede incluir mecanismos para introducir informacion en el dispositivo 100 y/o para extraer informacion del dispositivo 100. Ejemplos de mecanismos de entrada y salida pueden incluir el altavoz 120 para emitir senales de audio, el microfono 160 para recibir senales de audio, las teclas 140 o 150 para permitir la introduccion de datos e instrucciones de control, y/o el dispositivo 130 de visualizacion para presentar informacion visual. El dispositivo 130 de visualizacion puede presentar un contenido, tal como fotos o videos. El altavoz 120
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puede reproducir un contenido, tal como musica o programacion de radio. La logica 260 de interfaz de usuario tambien puede incluir un mecanismo vibrador que haga que el dispositivo 100 vibre cuando, por ejemplo, se reciba una llamada telefonica entrante. La logica 260 de interfaz de usuario puede permitir que el usuario reciba un menu de opciones. El menu puede permitir que el usuario selecciona diversas funciones o modos asociados con aplicaciones ejecutadas por el dispositivo 100. La logica 260 de interfaz de usuario puede permitir al usuario activar un modo particular, tal como un modo definido por una aplicacion que se ejecuta en el dispositivo 100.
La logica 230 de enfoque automatico puede interactuar con la camara 170 para efectuar operaciones de enfoque automatico relativas a los componentes opticos de la camara 170. La logica 230 de enfoque automatico puede estar implementada en soporte ffsico, soporte logico o una combinacion de soporte ffsico y soporte logico. Aunque se la ilustra como un componente separado de la camara 170, podna considerarse de forma equivalente que la logica 230 de enfoque automatico esta integrada dentro de la camara 170.
Por lo general, son conocidas las tecnicas para determinar automaticamente una distancia focal optima para una lente (es decir, tecnicas de enfoque automatico). Un conjunto tal de tecnicas, denominado tecnica pasiva de enfoque automaticos, se basa en un analisis que usa tecnicas de tratamiento de imagenes de una porcion de la escena en el sistema optico de la camara. Tales tecnicas pueden calcular, por ejemplo, los componentes de alta frecuencia de la porcion de la escena en diferentes distancias focales de la lente de la camara. La posicion de la lente de la camara correspondiente al valor maximo de los componentes de alta frecuencia corresponde a la distancia focal optima.
Tambien son conocidas otras tecnicas pasivas de enfoque automatico, tales como las basadas en la deteccion de fase de la imagen.
Tambien son conocidas tecnicas activas de enfoque automatico. Los sistemas activos de enfoque automatico pueden medir la distancia al objeto independientemente del sistema optico, y luego ajustar la distancia focal optica en funcion de la distancia medida. Los sistemas activos de enfoque automatico pueden usar, por ejemplo, ondas ultrasonicas de sonido o luz infrarroja para medir la distancia.
La logica 230 de enfoque automatico sera descrita fundamentalmente en la presente memoria implementada como un sistema pasivo de enfoque automatico, aunque puede apreciarse que conceptos similares a los descritos en la presente memoria pueden ser implementados con un sistema activo de enfoque automatico u otros sistemas adecuados de enfoque automatico.
Logica de enfoque automatico
Segun se ha mencionado, la logica 230 de enfoque automatico puede llevar a cabo operaciones de enfoque automatico para ayudar a la obtencion de imagenes con la camara 170. La Fig. 3 es un diagrama de flujo que ilustra operaciones ejemplares para el enfoque automatico de una escena para la camara 170.
Cuando un usuario del dispositivo 100 esta interesado en sacar una foto con la camara 170, el usuario puede controlar o manipular de otro modo el dispositivo 100 para que este disponible para sacar una foto. Por ejemplo, para poner el dispositivo 100 en el modo de sacar fotos, el usuario puede activar un boton designado de antemano para sacar fotos o seleccionar un modo de toma de fotos a traves de una interfaz grafica presenta en el dispositivo 130 de visualizacion. En respuesta, el dispositivo 100 puede empezar a mostrar, en el dispositivo 130 de visualizacion, la escena que incide en ese momento en la lente de la camara 170 (accion 302). En otras palabras, el dispositivo 100 puede permitir al usuario tener una vista previa de la escena (es decir, la foto) que el usuario esta a punto de tomar.
La logica 230 de enfoque automatico puede intentar optimizar continuamente el enfoque de la escena cuya vista previa se esta presentando (acciones 304, 306 y 308). Mas espedficamente, la logica 230 de enfoque automatico puede recibir un area de enfoque automatico que corresponde a una porcion de la escena para la cual ha de optimizarse el enfoque (accion 304) e intentar optimizar el enfoque en funcion de esta area (accion 306). En una implementacion, la logica 230 de enfoque automatico puede suponer inicialmente que la porcion seleccionada de la imagen es la porcion central de la imagen. La Fig. 4 es un diagrama que ilustra una escena ejemplar mostrada en el dispositivo 130 de visualizacion. Segun se muestra, el dispositivo 130 de visualizacion puede presentar la escena en el campo de vision de la camara 170 en ese momento. En este ejemplo, la escena incluye a tres personas 401, 402 y 403. La logica 230 de enfoque automatico puede suponer, por defecto, que el objeto previsto de la imagen esta situado en el centro de la imagen; es decir, la persona 402 en este ejemplo. En consecuencia, la logica 230 de enfoque automatico puede cambiar la distancia focal del sistema de la lente de la camara para enfocar la imagen en funcion de un area o porcion central de la escena, ilustrada por la caja 410. En algunas implementaciones, la caja 410 puede no ser mostrada explfcitamente en el dispositivo 130 de visualizacion.
Si lo desea, el usuario puede cambiar la porcion seleccionada de la escena a la cual se aplica el enfoque automatico, dando como resultado una nueva area de enfoque automatico (accion 304). Por ejemplo, en una implementacion en la cual el dispositivo 100 incluya un lapiz tactil y el dispositivo sea un dispositivo tactil de visualizacion, el usuario puede seleccionar la porcion de la escena en la cual realizar un enfoque automatico dibujando sobre el dispositivo 130 de visualizacion. La Fig. 5 es un diagrama que ilustra una tecnica ejemplar a
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traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico. La escena ejemplar mostrada en el dispositivo 130 de visualizacion en la Fig. 5 es identica a la mostrada en la Fig. 4. En este ejemplo, sin embargo, el usuario ha seleccionado un area aproximadamente circular 510 usando un lapiz tactil 540. El area circular 510 puede ser dibujada en cualquier posicion dentro del dispositivo 130 de visualizacion por el usuario.
La logica 230 de enfoque automatico puede ajustar el enfoque en funcion de la porcion de la escena definida por el area circular 510 (accion 306). En otras palabras, en este ejemplo, la logica 230 de enfoque automatico enfocara basandose en la persona 403 en vez de en la persona 402. Esto puede resultar util en la situacion en la que al usuario le gustara sacar una foto de toda la escena mostrada en la Fig. 5, pero enfocada en un objeto (por ejemplo, la persona 403) que no esta centrada en la escena. Puede apreciarse que el area 510 no esta limitada necesariamente a ser circular. Por ejemplo, el usuario podna dibujar un area de forma rectangular o cualquier otra forma cerrada o casi cerrada que la logica 230 de enfoque automatico pueda usar para efectuar una operacion de enfoque automatico. El usuario puede esbozar, por ejemplo, una forma “humanoide” alrededor de la persona 403 para seleccionar asf a la persona 402 para el enfoque automatico.
La Fig. 6 es un diagrama que ilustra una tecnica ejemplar alternativa a traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico. La escena ejemplar mostrada en el dispositivo 130 de visualizacion en la Fig. 6 es identica a la mostrada en las Figuras 4 y 5. En esta implementacion, supongamos que un dispositivo 100 incluye un lapiz tactil 540 y que el dispositivo 130 de visualizacion es un dispositivo tactil de visualizacion. El usuario puede seleccionar la porcion de la escena en la cual efectuar el enfoque automatico dando un golpecito con un dedo o tocando de otro modo el dispositivo 130 de visualizacion. En respuesta, el dispositivo 100 puede usar el punto tocado como centro del area correspondiente al area de enfoque automatico. En algunas implementaciones, el dispositivo 100 puede dibujar un rectangulo u otra forma centrada en el punto tocado para mostrar visualmente al usuario el area seleccionada para el enfoque automatico. Esto se muestra en la Fig. 6, en la que se ilustra un rectangulo 605 en el dispositivo 130 de visualizacion. En otras implementaciones, el dispositivo 100 puede usar el punto tocado como centro del area correspondiente al area de enfoque automatico sin mostrar explfcitamente el area al usuario.
La Fig. 7 es un diagrama que ilustra otra tecnica ejemplar a traves de la cual un usuario puede cambiar la porcion de la escena usada para el enfoque automatico. En este ejemplo, no son necesarios un lapiz tactil ni un dispositivo tactil de visualizacion. En vez de ellos, el usuario puede seleccionar el area correspondiente al area de enfoque automatico, por ejemplo, por medio del teclado 150 del dispositivo 100. El dispositivo 100 puede presentar, por ejemplo, un icono 710 de un punto de mira en el dispositivo 130 de visualizacion. El usuario puede mover el icono 710 de punto de mira pulsando diversos botones en el teclado 150 (por ejemplo, “2”, “6”, “8” y “4” pueden corresponder a arriba, derecha, abajo e izquierda, respectivamente; alternativamente, puede usarse un mando o una palanca de direccion designados para recibir selecciones de movimiento del usuario). Cuando el icono 710 de punto de mira esta en la posicion deseada por el usuario en el dispositivo 130 de visualizacion, el usuario puede pulsar otro boton para seleccionar esa posicion. En respuesta, el dispositivo 100 puede usar el punto seleccionado como centro del area correspondiente al area de enfoque automatico. En algunas implementaciones, el dispositivo 100 puede dibujar un rectangulo u otra forma centrado en el punto seleccionado para mostrar visualmente al usuario el area correspondiente al area enfocada automaticamente, similar al area 605 mostrada en la Fig. 6.
Con referencia nuevamente a la Fig. 3, cuando el usuario selecciona un area arbitraria en el dispositivo 130 de visualizacion para un enfoque automatico, la logica 230 de enfoque automatico puede ajustar la distancia focal de la camara 170 en funcion del area seleccionada (accion 306). Por ejemplo, la logica 230 de enfoque automatico puede ajustar la distancia focal para maximizar los componentes de alta frecuencia de la imagen correspondientes al area seleccionada. De esta manera, el dispositivo 100 enfoca automaticamente en un area elegida por el usuario. En algun momento puede que el usuario quede satisfecho con la escena cuya vista previa se muestra en el dispositivo 130 de visualizacion y puede decidir “sacar” la foto, por ejemplo, pulsando un boton o controlando de otra manera el dispositivo 100 para capturar una imagen. En respuesta, el dispositivo 100 puede capturar la imagen de la escena (acciones 308 y 310). El dispositivo 100 tambien puede almacenar la imagen capturada para su posterior recuperacion y visionado por el usuario (accion 312). La imagen puede ser almacenada, por ejemplo, en la memoria 220.
La anterior descripcion relativa a las Figuras 4-6 describe varias implementaciones para permitir a un usuario seleccionar arbitrariamente una porcion de una escena para la cual se aplica una operacion de enfoque automatico. Puede apreciarse que son posibles otras alternativas. Por ejemplo, en vez de usar un lapiz tactil para interactuar con el dispositivo 130 de visualizacion, el dispositivo 130 de visualizacion puede permitir al usuario interactuar con el por contacto. Ademas, en lugar de que el dispositivo 100 genere automaticamente un rectangulo u otra forma cerrada, tal como el rectangulo 605, alrededor de un punto seleccionado por el usuario, el dispositivo 100 puede usar tecnicas mas sofisticadas de analisis de imagenes para determinar el objeto que es de interes para el usuario. Por ejemplo, en respuesta a que el usuario toque a una persona en una escena, el dispositivo 100 puede usar tecnicas de tratamiento de imagenes para reconocer los lfmites de la persona tocada y usar esa forma para el enfoque automatico.
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Ademas, aunque se ha descrito en general la implementacion de la logica 230 de enfoque automatico con respecto al uso de tecnicas pasivas de enfoque automatico, tambien podnan usarse tecnicas activas de enfoque automatico. Por ejemplo, supongamos que se implementa un sistema activo de enfoque automatico con un transceptor ultrasonico para medir la distancia a un objeto diana. El transceptor ultrasonico puede ser dirigido en funcion de la porcion de la escena seleccionada por el usuario.
Conclusion
Segun se ha descrito anteriormente, un usuario puede seleccionar una porcion arbitraria de una escena cuya vista previa se esta mostrando para sacar una foto. Se usa la porcion seleccionada de la escena para implementar una operacion de enfoque automatico de la imagen. De esta manera, se da al usuario mayor flexibilidad y control sobre las fotos que el usuario esta sacando.
La anterior descripcion de las realizaciones de la presente invencion proporciona ilustracion y descripcion, pero no esta previsto que sea exhaustiva ni que limite la invencion a la forma precisa divulgada. Son posibles modificaciones y variaciones a la luz de las anteriores ensenanzas o pueden ser adquiridas por la puesta en practica en la invencion.
Por ejemplo, aunque se han descrito series de acciones con respecto a la Fig. 3, el orden de las acciones puede ser modificado en otras implementaciones coherentes con los principios de la invencion. Ademas, en paralelo pueden llevarse a cabo otras acciones no dependientes.
Debena recalcarse que el termino “comprende/que comprende”, cuando se usa en esta memoria, se entiende que especifica la presencia de caractensticas, numeros enteros, etapas o componentes declarados, pero no excluye la presencia o la adicion de uno o mas numeros enteros, caractensticas, etapas, componentes o grupos de los mismos.
No debena interpretarse que ningun elemento, accion ni instruccion usado en la descripcion de la presente solicitud sea vital o esencial para la invencion, a no ser que sea descrito explfcitamente como tal. Ademas, segun se usa en la presente memoria, el artfculo “un/una” esta previsto que incluya uno o mas elementos. Cuando se pretende limitar a un solo elemento, se usa la expresion “solamente uno” o un lenguaje similar. Ademas, la expresion “en funcion de”, tal como se usa en la presente memoria, se entiende que significa “en funcion, al menos en parte, de”, a no ser que se indique explfcitamente algo distinto.
El alcance de la invencion esta definido por las reivindicaciones y sus equivalentes.

Claims (15)

  1. 5
    10
    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    REIVINDICACIONES
    1. - Un dispositivo (100) que comprende:
    una camara (170);
    un dispositivo tactil (130) de visualizacion para mostrar una imagen de una escena en el campo de vision de la camara;
    una interfaz (360) de usuario para que el usuario de un golpecito con un dedo en el dispositivo tactil de visualizacion, correspondiendo el golpecito a un punto tocado en la imagen presentada de la escena, correspondiendo el objeto tocado a un objeto (403) que se muestra en la imagen de la escena, correspondiendo el objeto a una porcion de la imagen de la escena; un procesador (210) para:
    determinar un area de enfoque automatico correspondiente a la porcion de la imagen de la escena para la que ha de optimizarse el enfoque,
    en el que, para determinar el area de enfoque automatico, el procesador esta configurado para usar el punto tocado como centro de un area correspondiente al area de enfoque automatico, en el que, para determinar el area de enfoque automatico, el procesador esta configurado para usar tecnicas de tratamiento de imagenes para analizar la imagen de la escena para reconocer los lfmites del objeto que se presenta en la imagen de la escena, identificado por el punto tocado, estando definida el area de enfoque automatico por los lfmites del objeto reconocido por el procesador en funcion del punto tocado; y
    logica de enfoque automatico para:
    ajustar el enfoque de la camara en funcion del area de enfoque automatico.
  2. 2. - El dispositivo de la reivindicacion 1 en el que el procesador esta configurado para:
    determinar una forma en funcion de los lfmites reconocidos del objeto presentado, rodeando la forma el objeto tocado; y
    ajustar el enfoque de la camara en funcion de la forma.
  3. 3. - El dispositivo de las reivindicaciones 1 o 2 en el que el dispositivo de visualizacion incluye un dispositivo tactil de visualizacion y la interfaz de usuario incluye el dispositivo tactil de visualizacion.
  4. 4. - El dispositivo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 3 en el que el dispositivo de visualizacion esta configurado para mostrar una forma cerrada alrededor del punto tocado.
  5. 5. - El dispositivo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4 en el que el procesador esta configurado para ajustar continuamente el enfoque de la camara en funcion de los lfmites reconocidos.
  6. 6. - El dispositivo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5 en el que el procesador esta configurado para recibir una indicacion del usuario de capturar una imagen de la escena.
  7. 7. - El dispositivo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 6 en el que el procesador esta configurado para usar tecnicas de tratamiento de imagenes para determinar, en funcion de los lfmites determinados, una distancia focal para un componente optico de la camara.
  8. 8. - El dispositivo de cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7 en el que la camara incluye una lente y una posicion de la lente permanece fija con respecto a la escena.
  9. 9. - Un metodo que comprende las etapas de:
    mostrar una imagen de una escena en el campo de vision de una camara (170) en un dispositivo tactil (130) de visualizacion;
    recibir una seleccion de un punto en la imagen de la escena mediante un golpecito con un dedo de un usuario en el dispositivo tactil de visualizacion, correspondiendose el punto a un objeto (403) presentado en la imagen de la escena, correspondiendo el objeto a una porcion de la imagen de la escena; determinar, por medio de un procesador (210), usando tecnicas de tratamiento de imagenes, un area de enfoque automatico correspondiente a la porcion de la imagen de la escena para la cual ha de optimizarse el enfoque, en el que la etapa de determinar el area de enfoque automatico incluye la etapa de usar el punto en la imagen como centro de un area correspondiente al area de enfoque automatico; reconocer, por medio del procesador (210) usando tecnicas de tratamiento de imagenes, los lfmites del objeto que se presenta en la imagen de la escena, en funcion de la seleccion del punto, estando definida el area de enfoque automatico por los lfmites; y
    ajustar, por medio de la logica de enfoque automatico, el enfoque de la camara en funcion del area de enfoque automatico.
    5
    10
    15
  10. 10. - El metodo de la reivindicacion 9 que, ademas, comprende las etapas de:
    determinar una forma, por medio del procesador, en funcion de los Kmites reconocidos del objeto presentado, rodeando la forma el punto seleccionado por el usuario; y
    ajustar, por medio de la logica de enfoque automatico, el enfoque de la camara en funcion del area de enfoque automatico.
  11. 11. - El metodo de las reivindicaciones 9 o 10 en el que la forma es un rectangulo.
  12. 12. - El metodo de cualquiera de las reivindicaciones 9 a 11 en el que el dispositivo de visualizacion esta configurado para mostrar una forma cerrada alrededor del punto seleccionado por el usuario.
  13. 13. - El metodo de cualquiera de las reivindicaciones 9 a 12 que, ademas, comprende la etapa de ajustar continuamente el enfoque de la camara, mediante la logica de enfoque automatico, en funcion de los lfmites reconocidos.
  14. 14. - El metodo de cualquiera de las reivindicaciones 9 a 13 que, ademas, comprende la recepcion de una indicacion del usuario de capturar una imagen de la escena.
  15. 15. - El metodo de cualquiera de las reivindicaciones 9 a 14 en el que la camara incluye una lente y una posicion de la lente permanece fija, comprendiendo el metodo, ademas, la etapa de procesar la imagen para determinar, en funcion de los lfmites determinados, la distancia focal para la lente de la camara.
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